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他人のページを勝手に改変して自分のものにしようとする自己中クズのようです 彼女いるとか誰も聞いてません、むしろ聞いてても恥ずかしいです 自分で自分の文章力高いとか言っちゃうクズです、多分友達いません プログラム組める人ならwikiの編集も余裕なはずなのに多分自分のページ作れなかったんでしょう、だからドン君のページを使ったのです 要は嘘で塗り固められた消防です ここから下は編集前の内容ですとても恥ずかしい内容になってますよ(ゲス顔) byビリビリ高校生がお送りしました( ̄ー ̄)bグッ! おぉぉぉ、流石。byダンテ 白銀のスライバとは 名前 白銀 性別 男 年齢 17 学年 高校3年生 ゲマスレでは ゲマスレ歴 1年 生息板 スラもり3板 彼女は? いるらしい まあプログラムとか作ってるらしい ゲマスレ歴1年なの驚くべきコミュニケーション力を持つ方 恐る べし… 1年前のあれは… かなりの優等生らしいよ
https://w.atwiki.jp/blue0death/pages/151.html
◇この物語について シスイさんちの日常が書かれます。 いろんな人が出てくるかもね?
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署名の要旨 GGXXACは家庭用対戦格闘ゲームとして致命的なバグを放置したままの発売となっており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことが出来ない。 これは商業販売物として著しく問題があり、ギルティギアイグゼクスアクセントコアのファンとして、「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売」を求めたい。 署名文のひな型 第三稿できました。駄目だし・意見等があればコメント欄へどうぞ。 尚これを仮決定稿とし、修正を加えた後決定稿として署名に用いたいと考えます。 DL版 ver.0.3(MS-word形式) (ver0.3) 家庭用PS2版GGXXACの 修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名 家庭用PlayStation2版ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』の修正版の制作・配布交換・販売を嘆願する署名の詳細とお願い ギルティギアシリーズの最新作である「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」の家庭用PlayStation2版ソフト(以下同ソフト)が、去る2007年5月31日にアークシステムワークス株式会社(以下同社)から発売されました。 同ソフトはアーケード版からの完全移植をうたい、アーケードゲーマーが家庭でも違和感なく対戦できるように配慮されたソフトとして発売されました。 しかし同ソフトは発売当日より、プレイ上において支障が出る不具合の報告、またソフトパッケージに記載されているような「アーケード版を完全移植したソフト」ではないという問題点を抱えた、「欠陥品」であることが、日を追うにつれて購入者による検証で証明されてきました。 具体的な不具合の例は、別紙の「※注.主な不具合の例」を御覧ください。 その他にも不具合は存在しますが、これら一連の不具合についての同社公式ホームページ内において、「PlayStation2用ゲームソフトウエア『GUILTY GEAR XX ΛCORE』につきまして、アーケード版との違いがありました。アーケード版の完全移植をご期待頂きましたお客様におかれましては、何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます」という見解が示されました。 見解について考えてみたいと思います。 1.「アーケード版との違い」とした点。 正常にプレイできない商品は、違い程度で済まされるものでしょうか。また完全移植をうたいながら、これら大きな不具合を含めたまま、多少の仕様変更として販売しています。 2.ゲーム内に発生する不具合を認めていない点。 ゲーム内に不具合があることは実証済みであるのにそれを認めず、あまつさえユーザーに正常なプレイを提供する開発元としての責任を放棄しています。 以上の点から見ても、同ソフトに対しての同社の対応は不十分であると考えます。 よって以下の理由を持って、同社に対し署名による運動で、 「アーケード版を完全移植、及び不具合を修正した、『修正版』の制作と、欠陥品との配布交換・『修正版』の販売を求めたい。」 と考えます。 理由1. 多くの不具合によりゲームを正常にプレイできない。 理由2. アーケード版の完全移植ではない。 理由3. こういった欠陥品を販売すること、及びそれを消費者が購入することにり、ギルティギアという作品のイメージや信頼が損なわれ、結果的にシリーズの存続が危ぶまれると考え、我々ファンの立場としてそれを見過ごすわけにはいかない。 我々がいかにギルティギアを楽しくプレイしたいかという思いを分かってもらい、修正版を制作してもらうために、どうか運動への参加をご協力ください。 ※注.主な不具合の例 ・イノの 限界フォルテッシモのフリーズバグ イノの覚醒必殺技である限界フォルテッシモと特定のフォースブレイク技が同時に発生するとフリーズします。特にA.B.Aとの対戦においては、通常に限界フォルテッシモを当てただけでもフリーズする恐れがあります。VS2P MODEのみならずARCADE MODEにおいても、正常な対戦を楽しむことができません。 ・メモリーカードデータ破損バグ イノのバグによるフリーズ等の原因により、セーブデータが破壊される現象です。 ・ブリジットのヨーヨー設置に関するバグ ブリジットはヨーヨーを設置できますが、空中の十字キーニュートラル設置と十字キー前設置が同じ配置になってしまうバグ。使用頻度が高い設置のため、ブリジットをメインに使用するプレイヤーは不利益を被っており、致命的欠陥と言わざるを得ません。 ・ソルのクリーンヒットに関するバグ ソルの生命線であるサイドワインダーのクリーンヒット。この表示が二個表示されるだけならまだしも、ダメージがクリーンヒット二個分の加算になっています。これでは公平なダメージの加算ができません。 ・アクセルの受け身時間についてのバグ アーケード筐体ではつながるコンボが、家庭用ではつながらないもしくはつながりにくい。これはアーケード版の完全移植という記述に矛盾しますし、何より同ソフトで、本作において重要なコンボの練習ができません。 尚、これ以外の不具合については、以下のサイトにで検証済みの不具合がまとめられています。 ご参照ください。 GGXX WIKI 署名文 期日:第一回締め切り 第二回締め切り 署名をする際の諸注意 1.差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。 尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。 署名活動が終了し次第、責任を持って破棄します。 2.名前は原則本名の記名とします。しかし特別な理由がある場合や個人情報の取り扱いに不安の方は、プレイヤーネームやHN等でもかまいません。併記も可です。 以上、詳細とお願い、諸注意に関して同意された方は署名をお願いします。 1.差し支えない程度にあなたの個人情報を記してください。 所在(都道府県名まででも結構です) 名前 職業・所属 年齢 性別 尚いかなる場合であれ、記入していただいた個人情報は嘆願目的でのみ使用します。 2.自由欄 あなたが思ったことや考えたことを書いてください。 尚、文章の見た目は整形して配布します。詳しくはWORD版を御覧ください。 名前 コメント イノ対策したくてもフリーズが怖くてイノ戦できませんしアーケードもボスイノでフリーズしたくないです。それ以外でもたくさんあります。ですから修正版に交換をお願いしたいです。 -- あめ (2007-06-23 20 51 05) アーケードを完全再現し、バグを修正した修正版に交換をお願いしたい。 -- 石井 勇気 (2007-06-18 17 34 46) ありがとうございます!そういっていただけると助かります! ALL>こういった報告もお待ちしています。友達に声をかけたり、ネットで友人に一言告げるだけでも構いません。こういった草の根運動がやがて大きな輪になっていくものだと思っています。運動の拡大のためにもよろしくお願いします! -- sinos (2007-06-14 17 13 05) 俺はもちろん本名を書きます。じゃなきゃ署名ではないと思いますし。もしゲームセンターに配るのであれば、微力ながらお手伝いしますよ! -- 555 (2007-06-13 23 55 29) あーなんという初歩的ミス/(^o^)\ 直しておきました。ありがとうございます。マジ助かりましたw -- sinos (2007-06-13 19 56 00) 署名運動文の決定稿のヴェノムのバグの文章が矛盾してるような…。 -- M (2007-06-13 19 46 10) 実名に関してですが、僕は個人情報は絶対悪用しないことを誓えますが、どうしても取り扱いに不安な方がいらっしゃるようなので、特別な理由がない限り、原則実名とさせていただきました。また住所等扱いについてもご不安があれば、メールによる署名で構いません。まあ直筆によるものの方が受け取る側(アークさんですが)も好感を持てるかもしれません。僕はもちろん直筆で書きます。 -- sinos (2007-06-13 19 14 34) コピペゲーだからこそバグが多い。スラッシュ時のデータそのまま流用したものにACの追加要素とかいろいろ上書きしたからこんなことになったんじゃないか。しかも流用したからそこに安心してテストプレイもまともにしなかったんだろ。こんなものに5000円も払ったと思うともう。 -- 佐藤 犬男 (2007-06-13 13 50 35) 署名なんだから実名書きなさいよ、向こうはARCっつう実在なんだからさ、向こうこそ社長からスタッフまで顔写真付きで公開してるんですよ。そこに文句言うのにHN?署名じゃなくてみんなで直接文句言いに行けばいいのでは?1000人に来られただけでも会社としては焦ります。 -- 本名さらすのがいやな人って有名人か何か? (2007-06-13 12 47 46) 意見も出そろったようなので、修正して決定稿出します。今夜までにも署名開始です。 -- sinos (2007-06-13 08 27 21) ソフトのタイトル表記ですが、統一した方がよいのではないでしょうか。「GUILTYGEAR XX ΛCORE」か、すべてカタカナか。ACは通称のようなものなので、避けた方がよいかと。 -- いつき (2007-06-13 00 27 34) 先日のコメントへの返信ありがとうございます。もうひとつ気になったところをば。「どうか運動への参加をご協力ください」という文が主な不具合の例の直前にありますが、「どうか署名運動にご協力ください」とした方がよいと思いました。何度もすみません。 -- ank (2007-06-12 22 41 19) PlayStation2はもともと家庭用で、またPlayStation2版と書くならソフトの内容が主なので「ソフト」の記述は必要ないです。なので「PlayStation2用ソフト『GUILTY GEAR XX ΛCORE』」の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2007-06-12 07 30 32) 思ったんだけど家庭用っていう言い方は一般的に通用するのか? -- 名無しさん (2007-06-12 02 04 35) いえいえ、そういったご指摘も大歓迎です。ankさんのおっしゃる通りですので、決定稿は直しておきます。 -- sinos (2007-06-12 01 22 45) sinosさんお疲れ様です。余計な突っ込みかもしれませんが…… 署名の際の諸注意で「(個人情報の取り扱いに)不安の方は」→「不安な方は」 「(差し支えない程度にあなたの個人情報を)記してください」→「ご記入ください」 署名欄最後の「尚いかなる場合~」の尚は削除(諸注意中の方は削除しない) この方が見栄えはいいかと思います。実際に反映するかどうかはsinosさんの判断にお任せします。 -- ank (2007-06-12 00 28 54) 第三稿UPしました。仮決定稿と言っている手前、だいぶ文章の構成を変えてしまいましたが、その分読みやすくなったと思います。また余白に余裕が出たので、致命的な主な不具合についてある程度のせることができるようになりました。のせたい不具合があればどうぞ。またWIKIのURL掲載についてはまだ管理人さんと連絡がついていないので、未掲載です。バグの条件の例示はどなたか例示していただきたいです。以上なにか取りこぼし等があればどうぞ。 -- sinos (2007-06-11 20 07 09) それとじっくり読んで気がついたのですが、今の文章ですと会社を呼び捨てにしている状態だと思います。こういった署名文で会社名を言う場合、「アークシステムワークス株式会社」とまで言わないといけないと思いました。いきなり知らない人から呼び捨てで「修正版出してください」って言われても、そんな気分にならないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01 31 11) 「プレイステーション2」というのも正式な用語ではないので、「PlayStation2」とした方がいいですね。もしSONYに提出するとしたら、全て正式名称で記入しないと相手にしてもらえないでしょうし。 -- 555 (2007-06-10 01 20 14) 「PS2」はプレイステーション2を略した言葉なので、「プレイステーション2」に変えた方が良いのでは?略語はあまり使わない方がいいと思いますよ。 -- けいた (2007-06-09 21 32 09) 555さんの (2007-06-07 20 44 13) (2007-06-07 20 49 09)のコメと 名無しさん (2007-06-08 08 04 36) のコメの意見に同意です。 -- ank@先程誤爆失礼 (2007-06-09 16 45 30) 555 (2007-06-07 20 44 13) , -- 名無しさん (2007-06-09 16 42 45) 連続でスイマセン(汗)一枚目を署名活動内容とその要求について、二枚目に参考としてバグ関連の情報を載せてはどうでしょうか?技性能や判定などの仕様変更については「アーケードの完全移植」を要求すれば問題ないと思いますので・・・ -- ななし (2007-06-09 05 46 03) ソニーの一件で、仕様変更(細かいところ含めて)したことを製作者側も知ってて発売したという点は大きいと思うので、見解の①に仕様変更を認めたことも明記してはどうでしょうか?今回は家庭用と言うこともあって赤リロの時より難しいと思いますので突っ込めるところはズバズバいくべきかとおもいます。 -- ななし (2007-06-09 05 42 47) 今まで署名はどうかと思ってましたが今回の公式http //www.arcsystemworks.jp/見て考えがかわりました。応援します! -- 774 (2007-06-08 18 27 52) 私は全然嘆願書の知識はないのですが、必ず1枚にまとめないと駄目なんでしょうか。バグを羅列するだけでもあまりの数に深刻さが伝わると思います。あまり見た目としては好ましくないかもしれませんが、せめてバグをリストアップしたページを作りURLを貼ってみたらいかがでしょうか。 -- 名無しさん (2007-06-08 15 38 28) 自分も名無しさんに同意です。ファウストや、スレイヤーのDOTでもフリーズするらしいですし。これからもまだ出てくる可能性もありますしね。 -- 名無しさん (2007-06-08 15 02 41) ソルのCLについてですが、サイドワインダーだけではなく、ファフでも2個出る時ありますwGVやRSはわかりません^^; -- K (2007-06-08 12 28 46) 論点について。現状では署名文は完全な移植版を作成して欲しい、で良いと思います。バグをいちいちあげていくと、どれがバグでどれは仕様か~の論点になってしまい、収集がつかなくなってしまう恐れがあります。バグは別の用紙にまとめれば良いのではないでしょうか。一ページでは収まらないと思いますし。 -- 名無しさん (2007-06-08 12 21 10) 本名>ん、なんのことですか?よくわかりません><・・・ えー、僕の本名がばれたとしても特にどうということもないですし、元々そういった覚悟もあったのでとりあえず消しておきますが、まあ知りたい方はどうぞご自由にということで。そこら辺は空気読んでいただければw しかしなんという初歩的ミス、少し考えれば分かるのに\(^o^)/ 文章表現のご意見>第3稿の時点で反映させたいのでもう少々お待ちを。 -- sinos (2007-06-08 09 35 15) WEB上の署名>どういった形にするかは、協力者の方とこれから相談して決めますが、基本的には非公開でいきたいです。 要求内容・バグの表記、例示について>えぇ、その通りです。それだけでも修正したと言われる可能性もあります。しかしメインのコメントにも書いたとおり、如何に必要な内容で荒あれ冗長は避けたいです。これに関しては私もない知恵で考えてはいますがどうにもまとまりません。推敲等あればお待ちしています。またバグに関しても、あまりにも数が膨大であるため、紙面に検証されたすべてのバグをのせることは難しいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09 28 28) ご意見ありがとうございます。 実名について>これに関しての見解はGGXXBBSのほうで私見を述べさせていただきました。賛否両論あるかと思いますが、ご意見よろしくです。 SONY交渉>ここにきて進展がありました。この件については凸氏と連絡を取り、調整をとっていきたいと考えていますし、それ如何では文章の再構成もあり得ますが、今のところ文章にあるような方針で行きたいと考えています。 -- sinos (2007-06-08 09 21 56) 雛形の最後、ギルティと略さずになくてちゃんと正式名称 -- 名無しさん (2007-06-08 08 04 36) 既にご存知ではあるでしょうが、ファウストのフリーズバグなんかも大きいと思いますし、ヴェノムの投げをバースト可能やブリジットのFBが消えないバグなど、他にも大きすぎるバグが沢山あるので判明している限りの対戦に関わるバグも全部書いたほうが良いと思います。 -- 名無しさん (2007-06-08 05 34 24) 署名とは関係ないけど…。Wordファイルの作成者が本名っぽいな。sinosさんの本名ならまだともかく関係ない人の本名ならチト問題あり -- 名無しさん (2007-06-08 02 45 31) 付け足しとしまして、個人的ですが「ブリジット使い」という表現は、署名運動を求める文としては好ましくないかと思われます。「ブリジットを使用するユーザー」等と言った言い方の方がいいかもしれません。又、「致命傷」という表現がありますが、これを見た会社側から「動かせるから致命傷ではない」と言われる可能性もなきにしろあらずと思いますので、「不利益を与えている症状」等と言った言い方が適切ではないかと思います。しかし、SCEがこのバグを見逃すとは…。 -- 555 (2007-06-07 20 49 09) イノのフリーズハングアップですが、「特定のフォースブレイク技」と記入していますが、念の為に例を挙げると良いかもしれません。社員全員がこのゲームの仕様を一から知っているわけではないので、『ギルティを知らない誰が見てもわかるように』文面を構成したほうが良いでしょう。 -- 555 (2007-06-07 20 44 13) 家庭用出たら友人同士で対戦とかしたかったのに・・・こんな大量にバグがあったら安心してできない・・・ -- 彰悟 (2007-06-07 19 39 08) アクセル関連のバグは? -- 名無しさん (2007-06-07 15 08 20) アーク、ソニーに対してはバグとフリーズの事認めたようですね。これが追い風になると良いのですが。 -- ななし (2007-06-07 14 31 54) 署名の形が整ってきたら、ゲーセンに許可取って配布とかしてみたらどうだろ? あと、署名に関しては私書箱なり何なり使えば受け取りは出来るね。個人情報に関しては交渉の人を信じるしかない。オンライン署名はぶっちゃけ説得力ない気がする。 -- 熊花 (2007-06-07 06 44 14) この要求内容だと、「完全移植の表記を消す」、「フリーズ現象を修正」しただけでも、修正版となってしまうかと。今回の場合、要求することが多いので、会社と意見が食い違うと思われます。だから、いくつか修正すべき点を項目分けをし、実例を載せる方が良いかと思います。特に、「アケとの仕様の違い」については言い訳(表記を消すなど)で回避されやすいと思われます。・・・・長文失礼しました。 -- ふと思ったんですが (2007-06-07 05 38 56) 署名は実名の方が良いのは間違えない。 -- ななし (2007-06-07 05 15 26) どう考えても一人で何回も署名できてしまう匿名はまずい。その署名に対する信頼度が一気に下がってしまうからな。 -- ななし (2007-06-07 00 33 59) 貼るの間違えました…http //www.geocities.jp/xp_shomei/index.html ここは以前病気の署名集めてたんですが、公開しなくてできてましたよ? -- kyske (2007-06-07 00 18 54) 署名は実名じゃないとだめじゃないです?匿名なら一人何度でも投稿できたり…http //homepage2.nifty.com/furekkuru/こんな感じで、公開しなくたってできるんじゃないですか? -- kyske (2007-06-07 00 15 49) オンライン署名は誰が署名したかは非公開?ギルティの世界は横の繋がりが良くも悪くも強いのでオンラインで署名するなら誰が署名したのか見れるのはせいぜい署名した人だけにした方がいいだろうね。周囲の手前表だって署名したり支援できない人もいるだろうから。 -- 774 (2007-06-07 00 00 09) 違った、ソニーへの交渉用資料としてだ。 -- 名無し (2007-06-06 23 45 51) この嘆願書の提出先はアークだよね?前にソニーに交渉するという人がいたけどその人と連携してソニーへの嘆願用資料としてこの署名を使えるようにした方がよくないか? -- 名無し (2007-06-06 23 43 55) 名無しさん 私も現時点では私の本名を公表すると言った考えはありませんよ^^ しかしどうしても必要になる場面が生じたら、公開する覚悟はある、とだけ申し上げておきます。 -- sinos (2007-06-06 23 33 36) 第二稿書きました。駄目だしにあった意見を取り入れ、私なりの言葉に書き直しました。またよろしくお願いします。 -- sinos (2007-06-06 23 33 17) ankさんの案に同意します。その方が署名しやすいかと -- 名無しさん (2007-06-06 23 11 58) 修正版だせゴルァ -- あぶ (2007-06-06 22 34 19) 「記入してもらった個人情報は嘆願目的でのみ使用する」といった趣旨のことを明記してはどうでしょう……くどくなってしまうでしょうか? -- ank (2007-06-06 21 20 13) イノが単なるプレイヤーキャラではなく、ラスボスで、ゲームのシステム上絶対に戦わないといけないということを書いておくのはどうでしょ -- とくめい (2007-06-06 21 13 58) 片方はニュートラル、片方は6設置と書いてるのはどっちかにあわせた方がいいような気がする -- 彩音 (2007-06-06 16 03 59) ニュートラル>十字キー~ 6設置>十字キー前設置 とかが適当かな -- 名無し (2007-06-06 12 25 16) 署名用のメールアカウントだけど確かフリーで取れるgmailってのが便利そう -- 名無し (2007-06-06 11 48 52) sinos おいおい、流石にネットで本名晒すのはヤメロよwww本名に関しては署名を集める以上、個人情報を扱うのは避けられん。腹をくくれ。 -- 名無しさん (2007-06-06 11 31 23) 『しかし同ソフトはされると同時に』 販売or発売 が抜けてませんか? -- ゴス (2007-06-06 11 27 53) 鰤の設置欄でレバーの表記に6使ってるけど、ある意味ネット語だから控えたほうがいいよ -- 名無しさん (2007-06-06 10 54 46) うお、駄目だしどうもです。第二版は今夜にでも書きます。で、名前についてですが、最初本名までさらしてだいじょうぶか、署名をする際抵抗があるのではないか、と考えてこういった形にしましたが、確かに署名という形にするには本名を書くということも大事とも考えました(余談、法律によれば押印をすることで一定の効力を発揮する場合もあるようです)。しかしこういった個人情報は、扱うことになる僕から言わせてもらえればとてもシビアな問題なので、もうちょっと意見がほしいところです。僕は本名を明かしてもかまわないと思いますし、そういった個人情報は悪用しないと誓います -- sinos (2007-06-06 10 53 03) 真摯な署名なのだから、匿名ではいけないでしょうね -- hevolver (2007-06-06 10 23 00) ↓に同意、やっぱり本名がないとダメだと思う -- 名無しさん (2007-06-06 09 32 17) 本名は必須。それにプレイヤーネーム欄を作っておきプレイヤー名がある人は併記する形でどうだろう。 -- 名無し (2007-06-06 08 56 16) 名前は本名に限定したほうがいいと思うがどうだろうか。一個人の意思を表明する「署名」という行為でプレイヤーネームを使うのはどうかと思う。 -- 名無しさん (2007-06-06 03 00 08) 一ページ目の文は趣旨なわけだから、もうちょっと構成とか見せ方を工夫したらどう? -- repd (2007-06-06 01 57 09) みんながwindowsでword使えるわけじゃないから、HTMLヴァージョンもあったほうが良いかもね -- nise (2007-06-06 01 48 16) イノ使いでフリーズを恐れてまともな練習ができません。 -- karyou (2007-06-06 01 14 17) あ、一枚目はプレイヤーへの説明ね。ならいいのかな -- 774 (2007-06-06 01 00 05) FB技 って表現はいいの?出来る限り正式名称使うべきでないの? -- 774 (2007-06-06 00 58 07)
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【新女大学・22】 夫婦が同居して、妻である者が夫に対して誠をつくすべきなのは言うまでもないことである。 両者一身同体、苦楽を共にするという契約は、生命を賭けるべきもので、背いてはならない。 しかし、もともとの両者の立場からすると、家事の経営に内外の別こそあれ、お互いに尊卑の階級があるわけではない。一切万事が対等であると心得て、自分から屈することがあってはならない。 また、相手を屈服させようとしてはならない。これは結婚の契約から生じたそれぞれの権利があるためである。 婦人は柔順を貴ぶという。これはもともと女性としての本質であり、男子と大いに違う点である(違わざるを得ないのだ)。 柔順は女性の徳の根本であり、唯一の本領であるが、その柔順とは言語挙動における柔順であり、卑屈盲従の意味ではない。ここが重要である。私のあくまでも勧告奨励する点である。 非常時には父母の命令を拒んで夫のすることに争うこともあってよい。 例えば経済的な事情で娘を身売りに出そうとしたり、または利益のために相手を選ぶことなく結婚させようとするようなときは、父母のよこしまな心のために子供をもてあそぶ行為であるから、たとえ親子の間であってもその命令を拒絶してかまわない。 親子の間もそうなのだから、夫婦の間も同じである。 夫が外の仕事に失敗して貧窮に沈んだときは、夫婦共の不幸であり、双方の間に一点の苦情もあるべきでない。一沈一浮を共にし、苦楽を同じくするのが夫婦である。 しかし、その夫の品行がおさまらず、内に妾を囲い、外で花柳に戯れ、獣のような行いをほしいままにして家庭内をかえりみないようなときは、対等であるはずの配偶者を侮辱し虐待する罪であるから、断じて許してはならない。 妻である者は死力を尽くしてこれを争うべきである。 もしかすると、世間はこれを見て婦人の嫉妬であるなどと言う人もいるかもしれないが、凡俗な人々の評論は取るに足らないことだ。 男子の獣のような行いをやりたい放題にさせると男子はその人自身の罪にとどまらず、ひいては一家の不和となり、兄弟姉妹の隔絶の種となる。 そしてその獣のような行いを繰り返した男の死後には、体の虚弱な者が子孫として残る心配もあるばかりではなく、不徳の悪い習慣も遺伝して、家庭平和の幸福は望むことが難しくなる。 ひどいときには骨肉の争いが起こり、親戚同士が互いに謀り、家名の相続や財産の分配など、争論が多数出て、所謂お家騒動の大波乱を生じて人に笑われる自体になりかねない。 その不和をおさめる役にはそのときの未亡人、つまり今日の妻になるのだ。 わざわいの原因は一人の男の悪徳によるものであることは明白であるから、家庭内をおさめる妻が夫の不行跡を制止できないのは、自分の権利を放棄してその天職を空しくしていると言われても弁解の余地はない。 嫉妬云々という世間の俗評をはばかって萎縮するのは、婦人の人生において恥辱といってよい。 新女大学メニュー 新女大学-23
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引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - 家庭教師ヒットマンREBORN! 狙え!~リング×ボンゴレトレーナーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「機動戦士ガンダム」シリーズを原作とした2on2ゲーム。数々の名勝負が生まれた。 津田沼内略称は「エクバ」。 続編であるフルブーストが発売されたのでそちらへ移行。 シリーズ自体の歴史は古く、身内でも エゥーゴ VS. ティターンズ(2004年)から本格的に始めた層(茅ヶ崎に多い)、 連合 VS. Z.A.F.T. II(2006年)から参戦した層(津田沼に多い)、 ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS(2009年、PSP)から始めた層など わりとバラバラである。 主なゲームモード プレイヤーマッチ チーム津田沼のメインコンテンツ。プレマ。 基本的に部屋人数-1でプライベートスロットを設定するので野良は混ざらない。 ステージはサイド7固定でもいいがランダムになっていることが多い。 5人以上になった場合、負けた人→スコアの低い人の順に抜けていくのが一応ルール。 ランクマッチ チーム津田沼ではあんまり流行ってない。 大尉から民間人まで色々いる。銀以上はいない。 マッチングが階級依存なのに対しポイント昇降がポイント依存な為、昇格付近ではポイントが入りにくい罠。 チーム固定だと2人のポイント合計がマッチング基準となるため 極端な話1200(少尉)が2人だと2200(少佐)+200(一等兵)なんかとマッチングする。 トライアルミッション それなりにやりこみ要素もある。 トロフィー100%を目指す場合一番苦戦するのがこのモードでの全機体LVMAXだろう。 筆者は1vs4ステージで獲得ポイント2倍スキルを使いZZで開幕特射ぶっぱしてた。 回線について wikiの対戦の仕組みが詳しい。 簡単にまとめると画面右上に表示されている通信状態は気にしなくていい。 問題はP2P通信している相手との状態で、相手方3人全員が青色なら問題なくプレーできる。 誰か一人でも黄or赤になっていると黄回線以下になり遅延が発生する。 チーム津田沼では一応黄まではおkくらいの流れ。もちろん青のほうが良いに越したことはない。 ランクマッチだと黄回線は高確率で拒否されるので対戦開始まで根気が必要。 完全敗北したtorikanoUC
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池坊議長は元子爵・梅渓通虎(うめたにみちとら)の三女。華道池坊45代目家元の池坊専永氏と結婚したのは、1963年のことである。が、家元夫人として陰から夫を支える――といったタイプではなかったらしく、84年には「ペントハウス」という雑誌でセミヌードを披露し、大騒動を巻き起こした。その騒動の直後、本誌(「週刊新潮」)は〈「見てはならぬものを見た」と告白する夫「池坊専永」氏〉(84年2月9日号)と題する記事を掲載しているが、そこで専永氏は衝撃的なエピソードを次のように語っている。 〈私が離婚を決意したのは、昭和52年1月5日、正式には6日の午前1時ごろでした。私が帰宅して台所の隣の居間の戸をあけたところ、保子と家庭教師の京大生・加藤祐介(仮名)がそこにいたんです。保子は青い着物で、加藤は下半身裸でした。要するに男女の現場を私が見てしまったんですよ。/ガラッとあけましたから2人は飛び上りましてね。すぐに2人は土下座して私に謝りました〉 娘の家庭教師に手を出した過去について、当の池坊議長に聞くと、 「人生において、消したいと思う失敗もありました、ということです……」 いずれにせよ、礼節という言葉が彼女に似つかわしくないものであることは間違いないのだ。 「週刊新潮」2018年1月18日号 掲載 https //headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180117-00536292-shincho-spo
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今日 - 合計 - SIMPLE1500実用シリーズ Vol.11 家庭でできるツボ指圧の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時45分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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雑談と質問掲示板の試運転です。 ★みんなのお約束 罵倒や暴言、煽り等は禁止。またエクバなどの専門用語はわからない人がいるので使用は控えめにしてください。 推しキャラへの意見もある程度は暖かく受け止めましょう。 キャラクターの見た目的に仕方がない部分があるので、多少の下ネタなどは大目に見ましょう。ですがあまり過激な内容やR18はやめましょう。あくまでネタの範囲を超えないように。 質問へはできるだけ丁寧に。ただし外部への誘導を貼るのは絶対ダメです(公式サイトなど以外、特に個人動画へ誘導した場合は処置を検討します) ◆編集依頼や各板に関しての意見、報告などは報告・編集依頼板があります グリフィンみたいに、翼やブースターをバックパックに持ってる子はもう少し飛行補正が欲しいなぁ。 - 名無しさん (2024-06-17 14 45 01) なんか滞空にもうちょいキャラ差ほしいね、逆に翼も何も背負ってない子がふわふわ感強いというか - 名無しさん (2024-06-17 16 39 28) 何も背負ってないのに加速がすごい、ブースター背負ってるのに鈍足、とか、この世界の装備の性能は何だろう?的な感じ。ガンダムに例えるならウィングゼロなんていかにも速そうなのに羽も何もないエアリアルに負けてるイメージ(あくまでイメージだよ) - 名無しさん (2024-06-17 17 12 13) ローディング画面で確認できる未実装キャラがゲイルザと学園で2人ずついて使者が1人確認できるから各陣営から2人ずつ追加する予定とかあるのかな - 名無しさん (2024-06-17 18 17 57) 日本にはBANピック制なんて滅多に見ないからみんなが嫌いなキャラピックしがちで片方の低コスト全部止めたらもう片方の高コストが自然と止まる、みたいなセオリーが根付いてないの結構大変な気がするね - 名無しさん (2024-06-17 20 05 24) 高ランクだと大事だろうけど下の方は苦手なキャラにめちゃくちゃにされないように止める方が安定するだろうしなぁ - 名無しさん (2024-06-17 20 19 24) 苦手なキャラをピックさせない、じゃなくて比較的対策が楽なピックに誘導させるのが本質なんだけど2v2のゲームで野良だと有効活用しにくいのがキツイなあって思う、野良のキャラ見れたらそれ込みで考えるとか出来るんだけど - 名無しさん (2024-06-18 03 11 56) 固定ならどれ消すかって相談できるからいいけど野良は難しいんだよね、カーソル当ててできないこともないけど理解してもらえるかは怪しいし - 名無しさん (2024-06-17 23 44 30) バランスが悪いなーと思うところの一つに、連ザみたいに一定ダメージ受けたらダウンしそれ以上食らわないってのがないから、コンボがつなげやすいキャラ=強キャラになってる感がある。攻撃力の低い手数で勝負キャラを救うにはどうしたらいいだろうなぁ。使うなってのはデジタル的すぎる気がするし - 名無しさん (2024-06-17 23 08 36) そういえばガンダムみたいに350補正みたいなのもないね - 名無しさん (2024-06-18 01 43 58) 秋雨の副格闘の瞬間移動が強い人の配信見ても全然使われないから弱いんかな……って勝手に思ってたら秋雨が前衛した試合で普通に使ってたからやっぱ強いんだあれ……ってなった - 名無しさん (2024-06-18 08 38 34) あれはおそらく、強い人は先読みしちゃうので使わないだけかと思います。あと配信時に何が起きたのか分かりにくいので映えないといったところでしょう。一瞬で移動できるあのスペックは戦場をひっくり返すポテンシャルがありますよ。なんせいきなり目の前に敵!はすごく驚くでしょう? - 名無しさん (2024-06-18 08 46 05) 強くは無いです。基本的にシュウウの格闘は前を除いて初段性能が低いためです。ただし闇討ちとなると話が別で2段階の瞬間移動による接近が可能なので恐らくゲーム内トップクラスの闇討ち性能を持ちます。当たれば高火力の格闘が待っていますのでハイリスクハイリターンな選択肢ですので上手い人はリスク管理の観点からあまり使わないのだと思われます。また、最初の瞬間移動の地点は相手からも視認できるため移動を強要する効果もありますので設置だけでも十分効果はあります(逆に言うと理解している相手は設置後の特殊格闘からは離れるため刺さらなくなります) - 名無しさん (2024-06-18 08 51 12) ↑こういう議論が面白いんですよね…異なる意見を見て、自分に合った戦法を見つけてほしいです - 名無しさん (2024-06-18 08 55 38) このwiki携帯ビューでしかみられないんだけど俺だけ?PCビューにするボタンとかも表示されないんだが - 名無しさん (2024-06-18 10 18 23) トップページからメニュー で各種コメントも書き込めるページに飛べますよ - 名無しさん (2024-06-18 10 22 01) Pixiv百科辞典で知って始めてみた。元々エクバシリーズはフルブとマキオンやったことあるからすぐに動けるようになったわ。それはそうと今回のアプデで地味にゲーム内の一部キャラの立ち絵が変わってるような気がする。あ、追加キャラは近接タイプの刀使うサムライ少女を出してくれると嬉しいな - 名無しさん (2024-06-18 23 03 28) しょうがないわね……ふんっ(F覚醒) - ヒカリ (2024-06-18 23 44 52) 脳内再生余裕なのが困る釘宮ボイス・・・ - 名無しさん (2024-06-18 23 50 22) ローランドみたいに日本刀しか持ってないキャラで…射撃武装?剣波とか飛ばしてもろて - 名無しさん (2024-06-19 00 37 44) シュウウが居ますわよ - 名無しさん (2024-06-19 08 31 38) シュウウはヨガなんたら言いながらヨガ関係ないダルシムみたいなもんや - 名無しさん (2024-06-19 08 49 22) シュウウとシャオリンのステップのBDゲージ消費量が同コスト他キャラと比べて高い。 追加効果かなにかありそうなんだけど、心当たりとかある人いませんかね? - 名無しさん (2024-06-19 00 27 29) カゼとかアイーダのページでガンダムEXVSのことを「原作」だとか「本家」だとか書いてるけど良くないよな - 名無しさん (2024-06-19 01 08 28) あと公式がローカライズしてくれたから各サブ攻撃も特殊攻撃表記じゃないほうが初心者はわかりやすいんじゃないかなと思う。カゼの項目でヘビアムーブの話も出てたし変わってくのかなと思うけど - 名無しさん (2024-06-19 01 52 16) ガンダムVSシリーズやったことある?とか最初に聞いてくるんだから別に悪くはないと思いますよ - 名無しさん (2024-06-19 05 58 40) ニュアンス的には元ネタとかじゃないか?とは思う - 名無しさん (2024-06-19 08 14 31) まあ、エクバから来た人がエクバ前提⇒エクバ知らないとダメ⇒エクバwikiのノリで会話しだす、まで行くと問題かな - 名無しさん (2024-06-19 08 24 33) 人権や地雷キャラとかが出てきたらちょっと危ないかも - 名無しさん (2024-06-19 08 25 40) 訓練場で即起き上がるようにしたり覚醒ゲージMaxにする設定とか欲しい...後キャラ支援にも無いと技見れないし試しに操作も出来ないのも出来るようにして欲しい... - 名無しさん (2024-06-19 08 35 53) よくみたらあったわ - 名無しさん (2024-06-19 08 37 57) 名前