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雑談と質問掲示板の試運転です。 ★みんなのお約束 罵倒や暴言、煽り等は禁止。またエクバなどの専門用語はわからない人がいるので使用は控えめにしてください。 推しキャラへの意見もある程度は暖かく受け止めましょう。 キャラクターの見た目的に仕方がない部分があるので、多少の下ネタなどは大目に見ましょう。ですがあまり過激な内容やR18はやめましょう。あくまでネタの範囲を超えないように。 質問へはできるだけ丁寧に。ただし外部への誘導を貼るのは絶対ダメです(公式サイトなど以外、特に個人動画へ誘導した場合は処置を検討します) ◆編集依頼や各板に関しての意見、報告などは報告・編集依頼板があります グリフィンみたいに、翼やブースターをバックパックに持ってる子はもう少し飛行補正が欲しいなぁ。 - 名無しさん (2024-06-17 14 45 01) なんか滞空にもうちょいキャラ差ほしいね、逆に翼も何も背負ってない子がふわふわ感強いというか - 名無しさん (2024-06-17 16 39 28) 何も背負ってないのに加速がすごい、ブースター背負ってるのに鈍足、とか、この世界の装備の性能は何だろう?的な感じ。ガンダムに例えるならウィングゼロなんていかにも速そうなのに羽も何もないエアリアルに負けてるイメージ(あくまでイメージだよ) - 名無しさん (2024-06-17 17 12 13) ローディング画面で確認できる未実装キャラがゲイルザと学園で2人ずついて使者が1人確認できるから各陣営から2人ずつ追加する予定とかあるのかな - 名無しさん (2024-06-17 18 17 57) 日本にはBANピック制なんて滅多に見ないからみんなが嫌いなキャラピックしがちで片方の低コスト全部止めたらもう片方の高コストが自然と止まる、みたいなセオリーが根付いてないの結構大変な気がするね - 名無しさん (2024-06-17 20 05 24) 高ランクだと大事だろうけど下の方は苦手なキャラにめちゃくちゃにされないように止める方が安定するだろうしなぁ - 名無しさん (2024-06-17 20 19 24) 苦手なキャラをピックさせない、じゃなくて比較的対策が楽なピックに誘導させるのが本質なんだけど2v2のゲームで野良だと有効活用しにくいのがキツイなあって思う、野良のキャラ見れたらそれ込みで考えるとか出来るんだけど - 名無しさん (2024-06-18 03 11 56) 固定ならどれ消すかって相談できるからいいけど野良は難しいんだよね、カーソル当ててできないこともないけど理解してもらえるかは怪しいし - 名無しさん (2024-06-17 23 44 30) バランスが悪いなーと思うところの一つに、連ザみたいに一定ダメージ受けたらダウンしそれ以上食らわないってのがないから、コンボがつなげやすいキャラ=強キャラになってる感がある。攻撃力の低い手数で勝負キャラを救うにはどうしたらいいだろうなぁ。使うなってのはデジタル的すぎる気がするし - 名無しさん (2024-06-17 23 08 36) そういえばガンダムみたいに350補正みたいなのもないね - 名無しさん (2024-06-18 01 43 58) 秋雨の副格闘の瞬間移動が強い人の配信見ても全然使われないから弱いんかな……って勝手に思ってたら秋雨が前衛した試合で普通に使ってたからやっぱ強いんだあれ……ってなった - 名無しさん (2024-06-18 08 38 34) あれはおそらく、強い人は先読みしちゃうので使わないだけかと思います。あと配信時に何が起きたのか分かりにくいので映えないといったところでしょう。一瞬で移動できるあのスペックは戦場をひっくり返すポテンシャルがありますよ。なんせいきなり目の前に敵!はすごく驚くでしょう? - 名無しさん (2024-06-18 08 46 05) 強くは無いです。基本的にシュウウの格闘は前を除いて初段性能が低いためです。ただし闇討ちとなると話が別で2段階の瞬間移動による接近が可能なので恐らくゲーム内トップクラスの闇討ち性能を持ちます。当たれば高火力の格闘が待っていますのでハイリスクハイリターンな選択肢ですので上手い人はリスク管理の観点からあまり使わないのだと思われます。また、最初の瞬間移動の地点は相手からも視認できるため移動を強要する効果もありますので設置だけでも十分効果はあります(逆に言うと理解している相手は設置後の特殊格闘からは離れるため刺さらなくなります) - 名無しさん (2024-06-18 08 51 12) ↑こういう議論が面白いんですよね…異なる意見を見て、自分に合った戦法を見つけてほしいです - 名無しさん (2024-06-18 08 55 38) このwiki携帯ビューでしかみられないんだけど俺だけ?PCビューにするボタンとかも表示されないんだが - 名無しさん (2024-06-18 10 18 23) トップページからメニュー で各種コメントも書き込めるページに飛べますよ - 名無しさん (2024-06-18 10 22 01) Pixiv百科辞典で知って始めてみた。元々エクバシリーズはフルブとマキオンやったことあるからすぐに動けるようになったわ。それはそうと今回のアプデで地味にゲーム内の一部キャラの立ち絵が変わってるような気がする。あ、追加キャラは近接タイプの刀使うサムライ少女を出してくれると嬉しいな - 名無しさん (2024-06-18 23 03 28) しょうがないわね……ふんっ(F覚醒) - ヒカリ (2024-06-18 23 44 52) 脳内再生余裕なのが困る釘宮ボイス・・・ - 名無しさん (2024-06-18 23 50 22) ローランドみたいに日本刀しか持ってないキャラで…射撃武装?剣波とか飛ばしてもろて - 名無しさん (2024-06-19 00 37 44) シュウウが居ますわよ - 名無しさん (2024-06-19 08 31 38) シュウウはヨガなんたら言いながらヨガ関係ないダルシムみたいなもんや - 名無しさん (2024-06-19 08 49 22) シュウウとシャオリンのステップのBDゲージ消費量が同コスト他キャラと比べて高い。 追加効果かなにかありそうなんだけど、心当たりとかある人いませんかね? - 名無しさん (2024-06-19 00 27 29) カゼとかアイーダのページでガンダムEXVSのことを「原作」だとか「本家」だとか書いてるけど良くないよな - 名無しさん (2024-06-19 01 08 28) あと公式がローカライズしてくれたから各サブ攻撃も特殊攻撃表記じゃないほうが初心者はわかりやすいんじゃないかなと思う。カゼの項目でヘビアムーブの話も出てたし変わってくのかなと思うけど - 名無しさん (2024-06-19 01 52 16) ガンダムVSシリーズやったことある?とか最初に聞いてくるんだから別に悪くはないと思いますよ - 名無しさん (2024-06-19 05 58 40) ニュアンス的には元ネタとかじゃないか?とは思う - 名無しさん (2024-06-19 08 14 31) まあ、エクバから来た人がエクバ前提⇒エクバ知らないとダメ⇒エクバwikiのノリで会話しだす、まで行くと問題かな - 名無しさん (2024-06-19 08 24 33) 人権や地雷キャラとかが出てきたらちょっと危ないかも - 名無しさん (2024-06-19 08 25 40) 訓練場で即起き上がるようにしたり覚醒ゲージMaxにする設定とか欲しい...後キャラ支援にも無いと技見れないし試しに操作も出来ないのも出来るようにして欲しい... - 名無しさん (2024-06-19 08 35 53) よくみたらあったわ - 名無しさん (2024-06-19 08 37 57) 名前
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4252.html
公式FAQ FAQPS3でもXBOX360でもランクマッチ中にラグが多発するんだけど… STEAM版って何!? 公式FAQ 【PS3】http //www.capcom.co.jp/support/faq/full_platform_ps3_usf4.html 【Xbox 360】http //www.capcom.co.jp/support/faq/full_platform_xbox360_usf4.html 【PC】http //www.capcom.co.jp/support/faq/full_platform_pc_usf4.html FAQ PS3でもXBOX360でもランクマッチ中にラグが多発するんだけど… 現状、ソフトの不具合っぽいです。公式アップデートを待ちましょう(140809) STEAM版って何!? PCゲーム版です。こちらはアップデートも早いですが、いろいろと準備やPCスペックが要求されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/207.html
通常時の特格がほぼ雪崩のN特格ですね。キャンセルルート未確認ですが特射と相互補完できたら便利そう -- (名無しさん) 2023-06-15 22 47 02 確かに -- (名無しさん) 2024-01-10 22 10 48 そろそろエクバ2に戻してもいいだろ -- (名無しさん) 2024-02-18 11 56 21
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/164.html
引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
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上方入るか作品から新機体でも出してくれんもんかな -- (名無しさん) 2024-05-18 00 40 40
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スポンサー遍歴(秋期) 最終警告!たけしの本当は怖い家庭の医学 テレビ朝日系(ABCテレビ制作) (火)20 00~20 54 対象日10月20日 10月27日 11月10日 11月17日 11月24日 12月1日 12月8日 除外日休止 対象日 10月20日 1部30秒 - ユニ・チャーム、バイオフィッター、ホーユー、フコク生命、せんねん灸、フローラ 2部30秒 - 大洋薬品工業、アサヒ緑健、サンスター、パナソニック電工、ニッポンフード、リーブ21 10月27日 1部30秒 - 大洋薬品工業、アサヒ緑健、サンスター、P G、ニッポンフード、リーブ21 2部30秒 - ユニ・チャーム、バイオフィッター、ホーユー、フコク生命、せんねん灸、フローラ 11月10日 1部30秒 - バイオフィッター、ホーユー、フコク生命、せんねん灸、フローラ、ユニ・チャーム 2部30秒 - アサヒ緑健、サンスター、P G、ニッポンフード、リーブ21、大洋薬品工業 11月17日 1部30秒 - アサヒ緑健、サンスター、P G、ニッポンフード、リーブ21、大洋薬品工業 2部30秒 - バイオフィッター、ホーユー、フコク生命、せんねん灸、フローラ、ユニ・チャーム 11月24日 1部30秒 - ホーユー、フコク生命、せんねん灸、フローラ、ユニ・チャーム、バイオフィッター 2部30秒 - サンスター、P G、ニッポンフード、リーブ21、大洋薬品工業、アサヒ緑健 12月1日 1部30秒 - サンスター、P G、ニッポンフード、リーブ21、大洋薬品工業、アサヒ緑健 2部30秒 - ホーユー、フコク生命、せんねん灸、小林製薬、ユニ・チャーム、バイオフィッター 12月8日 1部30秒 - フコク生命、せんねん灸、小林製薬、ユニ・チャーム、バイオフィッター、ホーユー 2部30秒 - P G、ニッポンフード、リーブ21、大洋薬品工業、アサヒ緑健、サンスター 除外日 休止 11月3日 - ロンドンハーツ・3時間SP(19 00~21 48)
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/2882.html
前ページ次ページドラゴンクエスト外伝―ゼロの家庭教師― その日の夜、一台の馬車がモット伯爵邸の敷地の門を潜った。 馬車は衛士の制止を受けることなくそのまま門を通過し、中庭を抜けて敷地内の本館前に静かに停車。 御者は車を降り、続いて馬車を降りる女性を支え、館の中へと導いた。 「お待ちしておりましたよ、シエスタさん」 やや年老いた女中頭に迎え入れられた少女は、暗い面持ちで深々と一礼した。 彼女は館内の案内や、当家に仕える上での諸説明を受けた後、促されるがままに伯爵の執務室を訪れた。 コン、コン 「失礼致します、ワインを御持ちしました」 「入りたまえ」 ソファにもたれたまま首を向けたモット伯は、その視線の先にいる人物を見定め、口元を歪ませた。 「おお…ついに届いたか。待ち侘びたぞ、シエスタ」 伯爵が猫なで声を出して立ち上がると、訪問者を上から下に蛇が這うようにして眺めてまわった。 カチューシャで纏めた黒い髪、物憂げに伏せられた黒い瞳、白く細い手の上には瓶とグラスを乗せた盆、そしてワインレッドの衣装から布越しに窺える肢体…… 「実に…実に豊潤そうな逸品だ。直ぐにでも味わいたくなる様な…」 ゆっくりと後ろに回りこみ、その項に顔をうずめるようにして囁く。 「…………」 「フフ、では先ずはワインから頂くとしようか」 俯いたまま僅かに顔を背け、ただただ耐え忍ぶ彼女の反応をしばらく楽しむと、器からグラスを受け取り、再びソファに腰掛けワインが注がれていく様子を見守った。 「やはり良いものだ……」 そう呟いてグラスを手に取り、口元に寄せてしばし香りを楽しみ、口に含んでその味を確かめ、喉を通して目を瞑り満足感を味わう… ――すると次の瞬間、強烈な眠気が伯爵を襲った。 (馬鹿な、これは『眠りの雲』!?) カッ! と見開いた目の前には、怪訝そうにこちらを窺う顔がある。 (ち、違う…この部屋には杖も持たぬ平民しか…何…故…?) 急速に失われていく意識の中、ジュール・ド・モット伯爵は彼女の手中の一点を見つめていた。 もしやあの中身が…… モット伯が倒れこむ姿を悲鳴の一つも上げず、その過程を無言で見守っていた少女は、ふと自身が抱え込んだボトルに視線を落とすと、新たなグラスに注ぎ始めた。 「さすがは伯爵、よいワインを飲んでいらっしゃるようで」 グラスを片手に妖しく微笑んだその顔は、確かにシエスタの姿そのものだった。 同じく夜、同じように馬車に揺られて伯爵邸にやってきた、もう一人の少女が居た。 彼女は一行が館に着く前に馬車の後ろからそっと抜け出し、忍び足で裏手に廻り、一旦はそこでじっと身を潜め、勝手口から慎重に中を覗きこむと、何食わぬ顔をして進入した。 努めて平静に、なるだけ冷静に、できるだけ目立たぬように… そうしてしばらく辺りをうろつき回っていたが、どうやら埒があかぬ様子で、仕方なく偶々見かけた、召使いと思しき人物に声を掛けた。 「あの…わわ私今日初めてお世話になるものです…その…伯爵さまに呼ばれて…」 しどろもどろになりながら話しかけてくる少女の言葉を聞き、使用人はしばらく考えてから口を開いた。 「伯爵さまは確か今……そう、執務室にいらっしゃるはずだ」 しかし答えを聞いても未だ落ち着かない様子の少女。 「…どうした、まだ何かあるのかい?」 「その…私、まだ中のことを良く覚えていなくって…」 使用人は「なんだい、そんなことか」と執務室までの道順を教えてやり、お礼の言葉と共に別れた少女を見送った後、同情に満ちた声で呟いた。 「可愛い子だったが……伯爵様も罪深い方だ」 道案内を受け、今度は確かな足取りで執務室を目指す少女。 逸る気持ちを抑えて歩き、すれ違う人間にはぎこちないお辞儀を返し、ようやくたどり着いた扉の前で一呼吸、左右を伺う。 人の居ないことを確認すると、扉をそっと開けて隙間から中を覗き込む。 緊張の一瞬、自分の高鳴る鼓動の音が響いてしまいそうな静寂の時間が過ぎ、ほっ、とため息をついて少女は扉を開く。 そこには床に転がったモット伯を、縄でせっせと縛り上げるモット伯が居た。 「おやおや、随分とお早い到着ですねぇ~ルイズ!」 「作業は順調みたいね、アバン」 今夜の二人の侵入者、アバンとルイズの会合である。 「ハァ~、もう!死ぬほど緊張したじゃない!!!」 後ろ手に扉と鍵を閉めたルイズは、今までの想いを吐き出すように叫んだ。 そもそも平民に化けるというのは彼女にとって屈辱的だったが、屈辱を上回る緊張感がそれを忘れさせた。 そうして一息ついた後、気絶したまま縛り上げられたモット伯を見て、次いでモット伯を肩に担いでクローゼットの中に放り込む、モット伯に扮したアバンを見て、ルイズはちょっとばかり感慨深げに呟いた。 「……それにしても、ホンットに似てるわね~」 「そりゃそうですよ。『モシャス』はそっくりそのまま相手に変化する能力なんですから」 一仕事終えて手をパンパン、と払うアバン。 その姿は上から下までモット伯そのままであった。 「でもそんなことが出来るなんて今日まで知らなかったもの。そりゃ少しはビックリするじゃない!」 「既に人が竜に化けたんですよ? 今更人が人に化けたって何の不思議もないでしょうに」 「む~~~」 むくれるルイズに苦笑するアバン。 「顔を変えるのも、相手を眠らせるのも、こちらの世界でもメイジなら十分可能な範疇でしょう?」 「でもアンタがあのメイドに化けた時は、顔だけじゃないじゃない! 胸とか胸とか胸とか!!」 「まぁ確かにその辺はねぇ、でも他の手段でいくらでもなんとかできるじゃないですか。 …それこそ、今の貴方みたいにね。良く似合ってますよ、ルイズ!!」 桃色を帯びた見事なブロンドを、質素なバンドで後ろに纏め、整った目元を覆い隠すべく、流れるような鼻先にかけられたのはアバンの眼鏡。 本来はシエスタのためにと支給されたメイド服、ルイズの胸と服の生地との無限の狭間には、大量の詰め物が詰まっている…… 「…それ、どういう意味かしらねぇ…?」 「へ? いや、なに、勿論見事な変装だと褒めてるだけですよ?」 何やらルイズの心の琴線に(悪い意味で)触れてしまったかもしれない… そう感じたアバンは慌てて話しを切り替えた。 「オッホン、とにかく! 重要なのは後になって手口から我々を特定できないことです。ですから今日はド派手な大立ち回りは無し、貴方のオリジナリティ溢れる魔法も無しです。不特定多数の人間が実行可能と思える、そういう作戦でなくてはいけません。…さて、そろそろ次の行動に移りましょうか?」 ジト~っとした目で見送るルイズに、内心冷や汗をかきつつ退室したアバンだが、そそくさと廊下にでると心機一転、緊張の糸を張り直す。 襟を正して『伯爵』としての威厳を纏いなおすや、マントをたなびかせて堂々と歩き出した。 大広間の扉を勢い良く開け放ち、中に居た使用人らが恭しく一礼するのに目もくれず室内に乗り込むと、今や完全にジュール・ド・モット伯爵に成りきったアバンが厳かに宣言した。 「緊急事態である。大至急この屋敷に居る者全てをこの広間に集合させよ!!!」 ざわ…… ざわ…… 領主からの突然の大召集令に、召使いや使用人はおろか、門を守る番兵から調理場のコックまで集まった広場は、今や異様な雰囲気に包まれていた。 (一体、何があったのだろう?) 集まった皆が皆、そういった不安を隠せぬ様子である。 「フム…どうやら皆集まったようだな」 彼らが主人、モット伯はそうのたまうと、広場の中央に進み出て周囲を見渡した。 その視線に合わせ、広場を包んだ喧騒がピタリと止む。 「諸君、単刀直入に言おう。たった今、ある知人から寄せられた極秘情報によれば、明朝王宮より王室衛士隊の調査団が来るとのことだ。名目は上は昨今、巷を騒がす『土くれのフーケ』なる盗賊の目撃情報があったためとのことだが、本当の目的は…我が伯爵家である!」 固唾を呑んで見守る一同。 「諸君も既に聞いているやもしれないが、現在ハルケギニアの情勢は徐々にではあるが不安定化してきている。王室は綱紀粛正と有力貴族諸侯への脅しを兼ね、見せしめの為のスケープゴートを探しており、そして間の悪いことに我が伯爵家の『ある種の行為』の証拠のいくつかが掴まれたようだ。普段ならば当局に手を回して穏便に処理も可能なのだが、今回は……」 「……お家取り潰しは間違いない、とのことだ」 無念そうに首を振って語調を弱めた伯爵、その様子は深刻そのものであり、周囲に身の破滅を予感させるに十分なものだった。 「調査団の連中は陛下からの許可証をたてに私を拘束し、私財は全て没収されるだろう。事態は逼迫し、最早一刻の猶予もない。そこで私は決断した。国外に亡命しよう、と!!!」 急に語気を強めた伯爵に、身を強張らせる聴衆。 「さて諸君には無期限の休暇を与える。退職勧告と受け取ってもらってかまわん。明日の朝までに全員この屋敷を引き払うように。それが私のためであり、諸君のためでもある」 「…とはいえ、急にこのようなこと言われても行く当てもない人間も多かろう…そこで退職金に代わり、当家の屋敷の財産全てを諸君にくれてやる!!! どうせ明日になれば王室に没収されるのだ、私は一切惜しくはない!!」 「ここにあるのは我が伯爵家が代々伝える名品ばかり! 壺の一つでも持っていけば商売を始めるに十分な程。それがこの屋敷にはごまんと転がっているのだ。諸君ら程度の生活なら補って余りある。…さあ行け! 早い者勝ちだ!! ただし妙な揉め事は起こすなよ。争いを見かけたら私自らその場で処分を下す。それにどうせ両手に持ちきれない程の数なのだ、争う暇があるなら別のものを探す方が早かろう……」 あまりの急展開に唖然として身動き一つできぬ一同。 そんな周囲をしばし眺めたモット伯が、再び「さあ、早く行け!!」と強い命令を発すると、お互いに顔を見合わせ、入り口付近の人間がまず動いたのを皮切りに、広間の大部分の人間が雪崩をうって駆け出した。 後に残った極僅かの者たち(年老いた老執事やメイド長など)は、思いのほか打ちひしがれ、途方に暮れた様子だったので、歩み寄ってこれまでの労をねぎらい忠勤に感謝の言葉をかけ、予め物色しておいた金貨や宝飾類など特に高価で換金しやすい貴重品を分け与えると、数の限られた馬車に手を取って乗せてやり、自ら馬車が見えなくなるまで見送ったモット伯ことアバン=デ=ジニュアール3世。 (ああいった忠義心に篤い手合いが今回の一番の障害…ここは早めに退場してもらった方がいいでしょう) ここまでは順調に進む計画に心中笑みを浮かべると、詰めの作業に取り掛かるべくマントを翻した。 前ページ次ページドラゴンクエスト外伝―ゼロの家庭教師―
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! 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https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/18.html
版権収録表 各作品に収録されている版権曲、及びそれに順ずる曲の一覧表です。 どのシリーズを買うか迷っている方はこちらも参考にしてみては? なお、すべての曲が本人が歌っている曲とは限りません。 また、アレンジされている場合があります。 ポータブル ジャンル名/曲名 版権元・番組名 本人 元シリーズ 残酷な天使のテーゼ 新世紀エヴァンゲリオン × (12)/18 愛をとりもどせ!! 北斗の拳 × 15 ウィーアー! ワンピース × 15 創聖のアクエリオン 創聖のアクエリオン × 16 暗黒サイケデリック ALI PROJECT ○ 17 ブルーバード (いきものがかり)NARUTO -ナルト- 疾風伝 × 17 嘘 (シド)鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST × 18 カルマ (BUMP OF CHICKEN)テイルズ オブ ジ アビス × 新 風吹けば恋 (チャットモンチー)SEA BREEZE × 新 ※残酷な天使のテーゼは12とは別バージョン(18のカバーへ変更) ※ポータブルでは、全ての版権曲のジャンル名と曲名が同じになっています。 残酷な天使のテーゼ(エヴァ)、愛をとりもどせ!!(ホクト)、ウィーアー!(ワンピース)、暗黒サイケデリック(アリプロ2) ※カルマはギタドラV3の移植 14フィーバー! ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 ポンポコリン おどるポンポコリン ちびまる子ちゃん × エーゲ 魅せられて~エーゲ海のテーマ (ジュディ・オング) × ロマンティック Romanticがとまらない 毎度おさわがせします × マジックナイト ゆずれない願い 魔法騎士レイアース ○ リフォーム INSCRUTABLE BATTLE 大改造!!劇的ビフォーアフター - グレンラガン BREAK THROUGH THE DREAM 天元突破グレンラガン ※ ※番組内で使われていませんが、作中のキャラクター名義のキャラクターソングです。 13カーニバル(パレードのみ隠し曲) ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 エレクトリカルパレード BAROQUE HOEDOWN ディズニーランド - ゲットワイルド GET WILD シティーハンター × ドラゴンボール 摩訶不思議アドベンチャー ドラゴンボール ○ 味っ子 ルネッサンス情熱 ミスター味っ子 × ウォーターステップ あなたのとりこ ウォーターボーイズ × パレード パレード (シュガーベイブ/山下達郎)ポンキッキーズ × 任侠ロック BATTLE WITHOUT HONOR OR HUMANITY (布袋寅泰)キル・ビル - 姫トランス BUTTERFLY(DELACTION REMIX) SMiLE.dk ○ ※ドラゴンボールはアニメロとは別バージョン(本人歌唱へ変更) ※姫トランスは「TRANCE PARADISE 姫トランス」収録バージョン 12いろは ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 エヴァ 残酷な天使のテーゼ 新世紀エヴァンゲリオン ○ クレヨンしんちゃん オラはにんきもの クレヨンしんちゃん ○ ドラゴンボールZ CHA-LA HEAD-CHA-LA ドラゴンボールZ ○ キミョウ 世にも奇妙な物語メインタイトル 世にも奇妙な物語 - クリィミー デリケートに好きして 魔法の天使クリィミーマミ × バブルバスガール バブルバスガール ポンキッキーズ × ※クレヨンしんちゃんはみさえのセリフもしんのすけが担当している ※ドラゴンボールZはアニメロの移植 11 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 ソウサセン RHYTHM AND POLICE 踊る大捜査線 - セーラームーン ムーンライト伝説 美少女戦士セーラームーン × アンパンマン アンパンマンのマーチ それいけ!アンパンマン × バビル2世 バビル2世 バビル2世 ○ 一休さん とんちんかんちん一休さん 一休さん × スシ スシ食いねェ! (シブがき隊) × めぞん 悲しみよこんにちは めぞん一刻 × ジャイアンリサイタル おれはジャイアンさまだ! ドラえもん ○ ムーミン ムーミンのテーマ ムーミン × バカボン 天才バカボン 天才バカボン × 高校サッカー ふり向くな君は美しい 全国高校サッカー選手権大会主題歌 × ビバップ Tank! カウボーイビバップ × ※セーラームーン、バビル2世、一休さんはアニメロの移植 10 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 むかしばなし にんげんっていいな まんが日本昔ばなし × ガッチャマン ガッチャマンの歌 科学忍者隊ガッチャマン × パーマン きてよパーマン 新パーマン ○ ハイジ おしえて アルプスの少女ハイジ × 仮面ライダー レッツゴー!!ライダーキック 仮面ライダー × パタパタママ パタパタママ ひらけ!ポンキッキ ○ セイントセイヤ ペガサス幻想 聖闘士聖矢 ○ デビルマン デビルマンの歌 デビルマン × キン肉マン 炎のキン肉マン キン肉マン ○ マジンガー マジンガーZ マジンガーZ ○ すきすきソング すきすきソング ひみつのアッコちゃん × キューティー キューティーハニー キューティーハニー × 魔女っ子メグ 魔女っ子メグちゃん 魔女っ子メグちゃん × グーニーズ GOONIES "R" GOOD ENOUGH グーニーズ × ※グーニーズは原作映画のテーマ曲(歌:シンディ・ローパー)をファミコン風にインストアレンジ ※セイントセイヤ、デビルマン、キン肉マン、マジンガー、すきすきソング、キューティー、はアニメロの移植 ※魔女っ子メグはアニメロとは別バージョン(西科かおり→ASAKOに) 9 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 009 誰がために サイボーグ009 × オバQ 新オバケのQ太郎 新オバケのQ太郎 × キャッツ CAT S EYE キャッツアイ × ホネホネ ホネホネロック ひらけ!ポンキッキ × A.Iおばあちゃん コンピューターおばあちゃん NHKみんなのうた × ナニワ Somebody Stole My Gal 吉本新喜劇 - ハイソ IN THE MOOD 社交ダンス - ※ホネホネ、A.I.おばあちゃんは大幅なアレンジバージョン 8(釈迦のみ隠し曲) ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 タッチ タッチ タッチ × ウチュウKG 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事ギャバン ○ ヒーロー ヒーロー スクールウォーズ × セケン 渡る世間は鬼ばかりオープニングテーマ 渡る世間は鬼ばかり - サッカー 燃えてヒーロー キャプテン翼 × カレー 日本印度化計画 筋肉少女帯 ○ トラウマパンク 釈迦 筋肉少女帯 ○ ※筋肉少女帯の2曲は原曲の音源 7 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 ラジオ BITTER SWEET SAMBA オールナイトニッポン - ヤマト 宇宙戦艦ヤマト 宇宙戦艦ヤマト ○ バラ 薔薇は美しく散る ベルサイユの薔薇 × ウルセイ ラムのラブソング うる星やつら × キテレツ2 はじめてのチュウ キテレツ大百科 × キテレツ すいみん不足 キテレツ大百科 × BH ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 ショウテン 笑点テーマ 笑点 - キャンディキャンディ キャンディ・キャンディ キャンディ・キャンディ × フランダース よあけのみち フランダースの犬 × ヤッターマン ヤッターマンの歌 ヤッターマン ○ ルパン ルパン三世のテーマ’78 ルパン三世 - ※ルパンはインストバージョン 6 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 サザエさん サザエさん一家 サザエさん × 暴れん坊将軍 テレビ映画「吉宗評判記暴れん坊将軍」BGM 暴れん坊将軍 - 5(隠し曲) ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 タイヨウ 太陽にほえろのテーマ 太陽にほえろ - ガンダム 翔べ!ガンダム 機動戦士ガンダム × 版権カテゴリー以外の版権曲 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 収録シリーズ アリプロ 愛と誠 ALI PROJECT ○ 14 パニックポップ BABY P Plus-Tech Squeeze Box ○ 14 J-ラップ80’s 惚れたぜHarajuku アルファ&スチャラダパー ○ 14 R&B&M ドンパン節 秋田県民謡 - 12 上京ラップ 俺ら東京さ行ぐだ(I LL GO TO TOKYO!) ノーボトム(吉幾三) ※ 12 バスタードポップ スーダラ節(平成版ラガ&ジャングルMIX) (植木等) × 11 アメリカ民謡アレンジ 聖者の行進 アメリカ民謡 - 11 ネオフォークロック セカンドステージ Get Ride!アムドライバー ○ 10 スーパーポップ 僕達の計画 SUPER SLUMP ○ 3 ※吉幾三の曲をノーボトム!がカバーしたバージョンなので、「版権元=吉幾三」とすると×ですが、「版権元=ノーボトム」とすると○になります。 家庭用には収録されていない版権曲 以下の曲は残念ながら家庭用ポップンには収録されていません。 ジャンル名 曲名 版権元・番組名 本人 サマー ENDLESS SUMMER NUDE 真心ブラザーズ ○ アメリカウラ・アメリカ STAR TREK スタートレック / アメリカ横断ウルトラクイズ - 西部警察 西部警察 メインテーマ 西部警察 - プロジェクトA PROJECT A PROCEEDS プロジェクトA × セブン ウルトラセブンの歌 ウルトラセブン × サンダーバード THUNDER BIRDS サンダーバード - 8 みなしごハッチ みなしごハッチ × イイトモ ウキウキWATCHING 笑ってイイトモ × ジンギスカン DSCHINGIS KHAN ジンギスカン × 名探偵コナン 「名探偵コナン」メイン・テーマ 名探偵コナン - スーパーマリオブラザーズBGM スーパーマリオブラザーズBGMメドレー スーパーマリオブラザーズ -
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▼目次/詳細 概要 システム ステージ一覧サイド7 ニューホンコン アクシズ ランタオ島 ニュータイプ研究所 アフリカ砂漠 アーモリーワン REBIRTH トリントン基地周辺 ミンスリー キャピタル・テリトリィ ギアナ高地 学園都市メーティス 農業プラント ギガフロート 廃棄コロニー (地球周辺) 丘陵地帯 NOT BE FOUND ステージマイランダム コメント欄 概要 通常時に選択できるステージは全17種類。いずれもガンダムシリーズで登場したロケーションがモチーフとなっている。 勘違いされやすいがどのステージも大きさは同じ。 また正方形なので縦横の長さも同じ。 広く見える、狭く感じると言うのは建物や地形や背景及びステージの色合いなどによる目の錯覚。 ※対人戦以外のステージは不明。 システム 行動範囲 機体が行動可能なのは各ステージの赤いラインの範囲内でライン上に垂直に見えない壁があるかのように移動が制限される。 ラインを越えるような方向に吹き飛ばされても、ライン上ではその見えない壁に沿うように吹き飛ばされる。 しかしビームなどの射撃武装はこの判定の影響を受けずステージ外まで飛んでいく。 着弾すると爆風の起こる武装を見えない壁に当てて爆風を引き起こすことなどはできない。 障害物 下記で「斜面」「建物」「段差」と表示されている障害物は、射撃をかき消したり機体の移動を妨げたりする。 これを盾のように利用して被弾を抑えたり、陰に隠れて照射ビームや狙撃などの闇討ちを狙ったりすることができる。 「建物」はある程度のダメージを受けると破壊される。多くは照射ビーム1発程のダメージで破壊され、それほど強固ではない。 爆風が起こる武装の場合は、建物があった地点で爆風が起こるので爆風を起こす照射ビームの闇討ちは難しい。 また、ダウンする際に建物の上に乗りかかると建物が破壊されることもある。 ステージ一覧 サイド7 『機動戦士ガンダム』の物語の発端でガンダムが初陣を飾った地。 ザクIIに襲撃を受けた後のようで、斜面の手前は破壊され、ガンキャノンの残骸が転がっている。 VSシリーズでは『連邦VSジオン』から登場、『ガンダムVSガンダムNEXT』で再登場して以降圧倒的な人気のステージとなったが、現在ではサイド7以外のステージは選んではいけない暗黙のルール的な風潮ができてしまい、問題視されるステージにもなっている。 エクバ無印は極端な地形やギミックの多いステージが多く、最も運ゲーになりにくい平等感があると言う事で抜きんでて人気があった。 フルブ以降のAC作品では運に左右されやすいステージはあまり作られなくなり、エクバ時代に極端だったステージは削除・もしくは平坦にリメイクされたが、 一方でこのサイド7はエクバ時代からそのままのため、現在では「全体の7割以上が斜面」と言うむしろ尖ったステージになりつつある。 画面端を背にして追い詰められている側が、その斜面の高さ故に優位とも考えられるステージ。 前述の通り斜面の多さから、地表付近では格闘コンボが不安定になりがち。 ニューホンコン 『機動戦士Zガンダム』にて、ガンダムMk-IIがサイコ・ガンダムと戦った市街地。 港側には低く大きい倉庫が2つ、居住区側には高層ビルが5つ。 一見すると見通しが悪いが、高層ビルは脆く、対戦の序盤でほぼ倒壊する。 更地になってからの見通しの良さは随一。 アクシズ 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』にて、シャアが地球に落とそうとした小惑星アクシズそのもの。 サザビーの覚醒技はこれの破片。 隆起した2つの低い山により、逃げやすいステージ。 ランタオ島 『機動武闘伝Gガンダム』ガンダムファイト決勝戦の会場。 シャッフル同盟とデビルガンダム四天王の総力戦が行われた。 中央は完全にまっ平ら、リングの周囲は一見段差に見えるが、走行を阻害しない。 背が高く細いデビルガンダムヘッドやポストは破壊可能、また隅にひとつあるクレーターは破壊不可の遮蔽として利用可能。 デビルガンダムヘッドには乗ることもできる。 ニュータイプ研究所 『機動新世紀ガンダムX』より、フロスト兄弟によって破壊される直前のニュータイプ研究所。 エクバから続投している数少ないステージ。 2つの巨大な建物により僚機とはぐれやすくなる。 アフリカ砂漠 『機動戦士ガンダムSEED』より、砂漠の虎の管轄区域。 背後にアークエンジェルが飛んでいる。 全域に砂丘が連なっており、ガレージは破壊されると深めの窪みになる。移動は容易いが射撃が通りにくく格闘機が敵機に接近しやすいステージ。 アーモリーワン 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、ガイアガンダムらが奪取され、 インパルスとの戦闘に及んだ工業用コロニー。 『連邦VSZAFT2』当時は一番平坦なステージであったため、対戦ステージは専らここだった。 低い建物の密集地と斜面地帯はサイド7に似ているが、 こちらの方が斜面が緩やかで昔のサイド7に似ている。 なお、プレイ画面中のステージ名表記は「アーモリー・ワン」となっており、間に「・」が入っている。公式サイトやvsモバイルでの表記は通常通り。 REBIRTH 『機動戦士ガンダム00』終盤のED映像の再現ステージ。周囲に大破したガンダム4機が佇んでいる。 高低差の激しい段差がある唯一のステージで、ジャンプ力のある機体ほど有利。 一見逃げやすいように見えるが、追い回されると中央の広い区域に出てしまうので挟み撃ちになりやすい。 トリントン基地周辺 『機動戦士ガンダムUC』より、シャンブロが暴れた場所。 0083で試作2号機が奪われた基地でもある。 弾よけの建物が点在するため、低コスト機体が立ち回りやすいステージ。 終盤は更地になるので逆転しにくい。 ミンスリー 『機動戦士ガンダムAGE』より、フリットとユリンが戯れていたのどかな森。 ステージ全体が渓谷になっていて、川に留まるよりも両側の陸地に移動しがちである。 山の上はくぼんでいるので、サイド7に慣れ過ぎていると足がおぼつかない。 キャピタル・テリトリィ 『ガンダム Gのレコンギスタ』より、物語序盤の舞台となったキャピタル・テリトリィ。 背景にはキャピタル・タワーが見える。 全体的に平坦で軽度の山と破壊可能な建物が点在している。 サイズの大きい『囚人の塔』は耐久値が高い。最終的にはほぼ平地となる。 ギアナ高地 『ガンダム Gのレコンギスタ』最終話にて、 地球へのレコンギスタを果たしたG-セルフとカバカーリーが死闘を繰り広げた地。 マキオンまではGガンステージの名称だった。 ほぼ何もないステージだが、唯一存在する画面中央の緩やかな坂は終始無視できない。 サイド7よりはるかに動きやすい。 学園都市メーティス 『機動戦士ガンダムNT』に登場したサイド6の学園都市コロニー。 ナラティブガンダムとシナンジュ・スタインが激闘を繰り広げた。 背景にはIIネオ・ジオングが鎮座している。 破壊可能な低い建物が分散して建っているだけの平坦で狭いステージ。 建物をすべて破壊すると一面まっ平になり、さっぱりする。 サイド7より動きやすい。 農業プラント 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より、ハシュマルに焼き滅ぼされた農業プラント。 グレイズ・アインではなくハシュマルが参戦予定だったのだろうか? 畑だけあって斜面が一切なく、破壊可能な建物がいくつかと一か所に低めだが 破壊不可能な岩山が存在する。 過去作のマスドライバー基地の建物を一か所以外破壊可能にしたような感じ。 引っかけやすい武装の種類も増え、画面端同士で睨み合いが起こりやすい。 同心円状に耕されている場所は範囲や射程の距離検証に使われる事も多い。 ギガフロート 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』より、ジャンク屋組合の海上移動基地。 3機のアストレイが激突した。 中央にステージを二分する段差があり、下層側の障害物は大型かつ破壊不可なため簡単に身を隠せる。 下の射角が弱い機体は若干不利かもしれない。 過去作では下層側の浮上ギミックがあったが現在は撤去されている。 廃棄コロニー (地球周辺) 具体的な作品名はないが、地球を背にした宇宙戦をなんとなく再現できるステージ。 壊れやすい障害物を破壊しながら戦う。 丘陵地帯 同じく具体的な作品名はないが、日没時の地上戦をなんとなく再現できるステージ。 坂が急で、射撃が消えやすい。 NOT BE FOUND 唯一原作の存在しない本シリーズオリジナルの荒野のようなステージ。 トライアドバトルのボス機体であるガルヴァリアB34M3R、ガルヴァリアH4ND3R、ガルヴァリアW45P3Rとの対戦時のみお世話になるステージ。 公式からはほとんど情報がなく、ガルヴァリアともども詳細が不明なステージである。 完全に平坦で障害物や建造物、特殊ギミック一切なしのプレーン構造。 ステージ外には大岩が連立しており、さらにその奥には赤と青の恒星のようなものが対極に位置しているのが確認できる。 ステージマイランダム vs.モバイル有料会員限定機能。「プレイヤー設定」内の「ステージマイランダム」から設定。 自分の好きなステージを10まで選択して、その中からステージがランダムに選ばれるようにできる。 ランダムにステージを選択したいが、自分の使う機体とはどうしても相性の悪いステージがある…といった場合に便利。 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る