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会話集 その1 ~オープニング~ いやな天気だわ~ その2 ~ゴドウィンの洞窟~ ユリアン・・・って 呼んで~ その3 ~嫁入り・駆け落ち~ 正式な申し入れが その4 ~宝箱&タチアナ~ かわいそうに。 では~ その5 ~ラストバトル&エンディング~ モニカ! 助けに来て~ トップページに戻る キャー
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ぼるの日常会話を綴る(ストーリーと関係なし あねくろ自体と関係なし) 日常会話1 日常会話2 日常会話3
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登録日:2011/12/19(月) 19 41 07 更新日:2024/05/15 Wed 19 07 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「このドリバが!」 オリジナルカクテル カラオケ ジーザスブレンド ドリバ ドリンクバー ファミレス マッドドリンク職人 ←ドリンク錬金術師の集い レストラン 不知火半纏 残金わずかな時の味方 混ぜるな危険 混沌 無限の可能性 ←無限の危険性 無限の飲製 相席居酒屋 美味いかどうかは自分次第 腹痛 飲み放題 飲み物 飲料 ドリンクバーとは、ファミリーレストラン等のセルフサービスの形態の1つである。 主に、専用のコップを、自らの足で備えつけの機械に持っていき、ドリンク類を注ぎ、各自のテーブルまで持ち帰り飲むというもの。 規定の料金さえ払えば飲み放題となるのも特徴である。 しかし、グループによる回し飲みは不可能。 ホットとコールドのドリンクは使い分ける必要が多い。 また、乳幼児に対しては無料サービスだったりする場合もある。 ファミレスの他、ネットカフェでも見られるスタイルである。 起源は、すかいらーくチェーンのある事業子会社(現在のすかいらーくレストランツになる前の子会社)。 多忙の際、回転率を高める為、コーヒーのおかわりをセルフサービスにしてみたのが始まり。 そして、ガストが大ヒットする要因となった。 今でこそ当然のように存在するシステムだが、当時は、マスコミが取り上げる程の画期的システムだった。 ■主な飲料 ◆コーヒー 人気の飲料だけあり、各社かなり力を入れており、こだわりのブレンドを味わう事が出来る。 カフェオレやカプチーノも。 ◆お茶 緑茶、紅茶、烏龍茶など。 ティーパックが多いが、茶葉にまでこだわったお茶を飲めたりもする。 紅茶と烏龍茶はアイスも用意されてることが多い。 ◆清涼飲料 提携している会社のもの。やはりコカ・コーラが強いか。オレンジジュース、カルピスは鉄板。 同じ飲料のジュース版とソーダ版があるのもお約束。 手作り果汁飲料や野菜ジュースがある場合も。 ◆フローズンドリンク ジェラート状の飲み物。 手軽にデザートに出来る。 子供にも好評。 ◆メロンソーダ 着色料の関係で一般市販されていない為ここでしか飲めない。 もちろん原料はメロンではない。 とまあここまで書いたが、ドリンクバーの醍醐味と言えばそう…… マッドドリンクの生成である マッドドリンクの生成である 大事なことなので(ry タグにもあるようにドリンクバーには、 ドリンクとドリンクを混ぜた通称マッドドリンクを作る職人が集う。 別名 闇の錬金術 彼ら、いや我々が錬成するマッドドリンクが時には美味しく、時にはこの世の物とは思えない味になるのはもはやお約束。 ~ある日のファミレスにて~ 俺「ちょっとトイレ逝ってくるノシ」 … 友人A「チャーンス☆」 友人B「チャーンス☆☆」 友人C「チャーンス☆☆☆」 ~5分後~ 俺「ただいま~…って、うわ何だこれ!?」 友人A「飲めよ(^^)」 友人B「飲めよ(^^)」 友人C「飲めよ(^^)」 俺「(*1)」 なんて具合に、グラスを置いたまま迂闊に席を立つと高い確率で自分の飲み物はダークマター化しているだろう。 ■一例 ◆カルピス+コーラ 昔存在した清涼飲料、カルピコである。ホワイトとブラックの色合いはなかなか強烈だが味は良い。 ◆オレンジ+カルピス フルーツ入りカルピスってこんな味。 ◆オレンジ+スプライト フルーティな炭酸。レモンとオレンジは喧嘩しない。 ◆カルピス+メロンソーダ+レモネード それぞれを6:3:1の割合で混ぜると、マンガ「聖☆おにいさん」特製、奇跡の味「ジーザスブレンド」の出来上がり。氷をたっぷり追加で仕上げるのを忘れずに。 レモネードは無い場所も少なくないかもしれないが、そんな場合はレモン味のスカッシュなどで代用するのも良いだろう・・・。 ◆コーヒー+コーラ 某漫画で、目覚ましドリンク、ヒーラーとして紹介された。 味は…。まあ、確かに目は覚める。 …気はする← ----------ゲテモノの壁ーーーーーーーーーー ◆コーラ+タバスコ(ラー油) 迂闊にトイレ等に行くと入れられている。 見た目が変わらないので分かりにくい。 ◆コーラ+醤油 上記と同じく見た目に変化がないので分かりにくい。 少量でも不味くなる。 ◆ファンタグレープ+コーヒー+コンソメスープ+爽健美茶+デミグラスソース+塩、 ハッキリ言おう。 止めておけ。 これはダチョウさん的な振りではない。 追記者はこの物質でガストのトイレに1時間程引き篭り、その後2日間吐き気に襲われた。 最近ではアルコールメニューと組み合わせてオリジナルカクテルを作る大人の楽しみ方も増えているとか。 「ビール+ジンジャーエール→シャンディ・ガフ」「白ワイン+サイダー→スプリッツアー」など既存のカクテルを作ることも可能。 ビールやワインが苦手…な人も清涼飲料と混ぜて飲めば、飲みやすくなるしアルコール度数も抑えてお酒を楽しめるだろう。 しかし、このドリンクバー、原価は安いものの逆に客の回転率が悪くなったりする等、店にとって必ずしも有益では無い。 「フルサービス」を売りとするびっくりドンキー等は、今後も導入予定は無いと言う。 最後に……当たり前のことたが食べ物で遊ぶのは程々に。錬成したものは責任をもって処理しよう。 何、ダークマター?知らん_ 追記、修正は、飲み物を混ぜながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 食いもんで遊ぶなよ… そのうえ人に押し付けるとか… -- 名無しさん (2013-10-26 09 05 12) アイスティー+オレンジジュース=みんなに好評だった。 -- 名無しさん (2013-10-26 10 53 01) アイスティーとオレンジジュースはリプトンもどきになるよな -- 名無しさん (2013-10-26 12 01 00) ↑確かに。 -- 名無しさん (2013-10-26 13 14 15) 何これ、この項目DQNが書いたのか? -- 名無しさん (2013-10-26 14 56 40) 小学生で皆でバイキングとか行った時にはよくやること -- 名無しさん (2013-10-26 17 44 22) 魔女の薬品みたいなもの作り出した俺ってなんなんだろう…混ぜたら紫から緑に…無論飲み干したよ…3日寝込んだ… -- 名無しさん (2013-10-26 17 55 40) ジョロジョロジョロジョロンジョロン……ピチョン ふぅ、完成だ -- 名無しさん (2013-10-26 20 37 35) ダークマター錬成は時にはリアルファイトに発展するから要注意。事実私は、トイレ行ってる間に作られ、戻ってきたら飲まされそうになった友人Aを庇うために止めようとしたところ逆ギレした他の友人等とリアルファイトになり警察沙汰になったことが…(以降他の友人等とは今も一切和解していない。Aはなぜか私を見るとおびえだす始末…どうしてこうなったorz) -- 名無しさん (2013-10-26 21 02 30) ↑2アバ茶はやめぃ!!!! -- 名無しさん (2013-10-26 21 56 59) ↑何か聞いたことあると思ったらそれか!!! -- 名無しさん (2013-10-26 22 52 08) ↑5一体何を混ぜたらその物体になるんですか? -- 名無しさん (2013-10-26 23 32 02) コーヒー+紅茶=意外といけた。 -- 名無しさん (2014-04-07 17 44 36) 大概、一杯しか飲まないのにドリンクバーにしてしまう。カルピスソーダ好きだがキツイ炭酸が苦手なのでカルピスを混ぜる。 -- 名無しさん (2014-08-30 09 37 58) 素直にオレンジジュース一択 -- 名無しさん (2014-08-30 13 13 48) コーラ+メロンソーダが王道だと思っていたが… 甘いジュース系同士はハズレが少ない。店の全種類混ぜてもハズレが少ない。 -- 名無しさん (2014-09-30 11 19 02) ↑血糖値があがるよ・・・・。 -- 名無しさん (2014-09-30 12 53 53) コーラ+オレンジジュースは意外といけた。なんかオランジーナっぽい味w -- Black (2014-11-04 11 50 23) この間幼女がマッドドリンクをけなげに作っててかわいかった -- 名無しさん (2014-11-04 12 57 28) マッドドリンク作って部長に叱られた -- 名無しさん (2015-01-10 02 13 26) ↑途中送信 -- 名無しさん (2015-01-10 02 13 52) 昔中学の部活の打ち上げでマッドドリンク作りまくって部長に叱られたのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-01-10 02 14 26) コーヒー+紅茶=意外といけた。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 07 25) ペプシ+練り生姜…焼き肉屋で友人にコレやられたけど気づかずに普通に飲んだから味覚の異常を疑われた。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 58 45) ↑それは量が足りないかジンジャーエールになったかのどっちかだ。 -- 名無しさん (2015-01-13 19 14 06) ドリンクバー行ったらまずカルピス飲む。カルピス美味いから好き♪マッドドリンク…は作った事ナイ。 -- 名無しさん (2015-01-31 09 51 22) ホット同士でココア+イチゴオレがアポロチョコレート味になって気に入ってたけどある日イチゴオレが消滅していた・・・ -- 名無しさん (2015-03-10 13 55 33) 昔は何杯も飲めたけど、今は料理が食えなくなるから多くても2杯だな。あと炭酸いっぱい飲めなくなったし。 -- 名無しさん (2019-04-20 00 32 06) サイゼリヤは「モクテル」として公式がマッドドリンクを推奨し始めたね。 -- 名無しさん (2020-01-03 20 02 55) すかいらーく系列だとチューハイベースとドリンクバーの組み合わせがあるね -- 名無しさん (2022-10-15 15 29 19) コーラ+紅茶もいけるぞ -- 名無しさん (2022-10-15 16 05 06) 醤油とかドリンクサーバー付近にないもの -- 名無しさん (2023-04-21 15 06 29) 醤油とかドリンクサーバー付近にないもの入れるのはドリンクバー無関係なイタズラやろ… -- 名無しさん (2023-04-21 15 07 16) ぶどうジュース 白ぶどうジュース オレンジジュース=1 1 1 -- 名無しさん (2023-05-16 18 57 54) ↑おいしい😋 -- 名無しさん (2023-05-16 18 58 28) オレンジジュースにレモンスカッシュを混ぜてバレるかバレないかのチキンレースを仕掛けてくる友達いるわ -- 名無しさん (2024-03-04 14 11 12) 追記者無茶しやがって・・・(敬礼 -- 名無しさん (2024-03-04 14 24 49) 名前 コメント
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名前:エクスカリバ 種族:ギルガルド 出身:カロス地方・コボクタウン 性別:♀ 年齢:3(稼働期間)・14(享年) 身長:138 バスト:F おや:オチェアーノ 剣の古城に住まう双子の令嬢の片割れ。 左目隠れで縦ロールが1本の方。 口数少ない物静かな乙女、陶器のように美しく白い肌を持つ。 身の丈に合わぬ大振りの大剣を軽々と振るう。 その正体はとある貴族が幼くして亡くなった娘をモデルに作り出した人形。 魂を宿した魔剣が本体で人形の体を動かしている。 名前も憑代となっている剣の名前を名乗っている。 +君の名は 名前・剣の元ネタはアーサー王の聖剣エクスカリバー(文字数) 転じて亡き少女の名はアーラ 生前から物静かな娘であった 姉妹で
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閃光映夜祭 会話 エミ&み~や(一番左のプレイヤーキャラ、右がエミ、左がみ~や) 一面 自然の刺客 新宿の森 ボス名 ハチコ(蜂物語から) (み~や)「静かな夜。」 (エミ) 「本当に静かだわ。 誰もいないのかしら?」 (ハチコ)「面白そうなことを探しに、 ふらふらと夜空を飛んでいると」 (エミ) 「取るに足らない誰かと鉢合わせしたのでした。」 (ハチコ)「誰かって何だ!」 (エミ) 「どうする?」 (み~や)「とりあえず、今やるべきことを冷静に考えると。」 (エミ) 「私たちは祭りの会場に向かわなければいけない。」 (み~や)「前に進みましょう。」 (ハチコ)「勝手に話を進めるなー!」 二面 御伽の巻き時計 獣道 ボス名 (から) () 「おーい!」 (み~や)「」 (エミ) 「」 () 「……このまま素通りする気? つまんないやつー。」 (み~や)「今日は大事な祭りの日。」 「あなたと遊ぶには、 少々予定が詰まってるの、私たち。」 (エミ) 「タイムラインはまだまだ余裕があるけどね。」 () 「そう?楽しければいいと思うんだけど?」 「どこだって、誰とでも。 一人でも、大勢でも。」 (エミ) 「もし遊び相手が欲しいんなら、 もっと人の多そうな場所に行くべきよ。」 「少なくともここじゃない。」 () 「あんた達、場所を育てるという考え方はないの?」 (み~や)「そのうちね。」 三面 地上の祭り 辺境の草原 ボス名 (から) (み~や)「しっかし、 いったいどこに向かっているのかしら、私たち。」 (エミ) 「もう随分進んでいるのに、見える人影は向こうに立ってる一人。」 () 「あいにくだがお前達、何か企んではいないか?」 (み~や)「普通に今年の祭りに 参加しようと思っているだけよ。」 「みんなはどこに行ったの?」 () 「ここではない場所。」 (み~や)「あなたは何をしたの?」 () 「お前達が祭りへ行こうとしても、 ここに来るようにしただけだ。」 「祭りに作品を出す者は そのタイムラインを埋めてから行けということだ。」 「お前達はここで夜を明かす。」 (エミ) 「あなたこそ、 こんな所でまったりしている暇はあるの?」 「あなたは祭りに行かなくていいの? () 「その点は大丈夫だ。」 「私がここにいて、祭りの会場にもいることができない理由などない。」 (み~や)「……一体あなたは何人いるのかしらね。」 四面B 創られし命の故郷 劔ヶ平 ボス名 チテ (から) (チテ) 「動く。」 (エミ) 「……気が早いわね。」 「落ち着いて考えると、 私たちこそ動くべきなの。」 (み~や)「今日のみんなは何かおかしいわ。」 「あなたに私たちと敵対する理由があるとは思えない。」 (チテ) 「あなた達は、祭りを止めている。」 「それ以外に理由なんてないわ。」 (エミ) 「心当たりないわね。」 (み~や)「どうして私の方を向いて言うのよ。」 (チテ) 「とにかく、悪い奴らを倒すのが 正義の味方の仕事だそうね。」 「私も正義の味方になれるのかしら?」 (み~や)「もしかして、祭りが止まってるのって 私たちが祭りの会場に到着しないせい?」 (チテ) 「よく分かったのね。」 「それでは、悪の根源よ、観念なさい!」 (み~や)「とんだ正義の味方ね。」 五面 演じる者たち 密室の大舞台 ボス名 (から) () 「来てしまったのね。 今年の祭りを台無しにはさせない。」 (み~や)「台無しも何も、祭りに参加することの どこが悪いことなのよ。」 「私たちを早く通して。」 () 「そんな事言ったってねえ。」 「みんなが弾幕を張る。 あなたたちだけがそれを避ける。」 「これ以上のイレギュラーなんてないって。」 (エミ) 「今になって考えたんだけど、」 「もし私たちが何も考えずに、何も疑わずに 今日の日を迎えてたら、」 「私たちは何事もなくこの祭りの場に 受け入れられてたんじゃないかしら。」 (み~や)「私たちは何をするべきだったの?」 () 「祭りの参加者には、その取るべき役割がある。」 (み~や)「役割?」 (6Aボス)「そして貴方達に与えられた役割は、 その祭りをぶち壊すこと。」 「今回は貴方達が泥を被ったのね。」 (み~や)「誰かが泥を被らなければいけない祭りなんて、 いったい何の為の祭りなの?」 (6Aボス)「貴方達は何も分かっていない。」 「祭りが終わるまでの間、 相手してやりなさい。」 () 「かしこまりました。」 (エミ) 「つまり、これも祭りって事ね。」 普通に追いかける → 六面A へ 空気を読む → 六面B へ 六面A 舞台を操る舵 袋小路の小部屋 ボス名 (から) (エミ) 「やっと黒幕のお出ましのようね。 倒しちゃっていいんじゃない?」 (み~や)「さあ、答えなさい。 この祭りは何のためにあるの?」 () 「目的をこの私に聞くの?」 「それこそが、貴方達が何も分かっていない証拠。」 「祭りの目的は祭り自身。 参加者が気付くべきものではないわ。」 (み~や)「もし気付いたら?」 () 「その時祭りは終わる。」 「逆に言えば、気付かないことこそ祭りかしら?。」 (み~や)「よく分からないけど、 白黒はっきりしないのは気分が悪いわ。」 「とりあえずあなたを倒す!」 (エミ) 「そんなに理由を考えなくてもいいじゃない。」 「私は最初から今のあなたと同じことを考えていたわ。」 () 「ふふふ。 貴方達は私を倒す。」 「しかし、私を倒した所で、 祭りは終わらない。ずっと続く。」 「そして何より、私は貴方達に倒されない。」 「祭りの力は我の手の内にあり!」 ボス戦終了後~ () 「貴方達には負けたわ。」 「来年から、主催でも何でもやればいいわ。」 (み~や)「主催ねえ。」 「他の人に任せるわ。 めんどくさいし。」 「ただ、これだけは言っておく。」 「来年同じような事があったら その時は覚悟しなさい!」 (エミ) 「あんなに大慌てでキーフレーム集めておいて よく言ったものだわ。」 「作品を落とした者に人権はないの。」 (み~や)「落としてないじゃん!」 (エミ) 「落としたようなものよ!」 「あなたに計画性という概念はないのかしら。」 (み~や)「うるさーい!」 ~End 六面B 時と無意識の渡し船 大いなる天井 ボス名 (から) (み~や)「随分と道に迷ったようね。」 (エミ) 「ここはどこなの?」 () 「ようこそ、去年の映夜祭へ。」 「私はここで、 今までの作品の思い出を見守ってきた。」 「全ての名作はこの次元に残る。」 () 「ここがどこだか分かる?」 (み~や)「映夜祭。」 (エミ) 「映夜祭。」 () 「……正解。」 (み~や)「とりあえず、スクリーンのない映夜祭に用はないわ。」 「さっさとここを 普通の祭りに戻しなさい。」 () 「その必要はないわ。」 「作品をスクリーンに映すことは、 この空間に作品を映すこと。」 (エミ) 「でも、今の私に映せるのは弾幕だけ。」 () 「今まで、何人もの人間が 自らの作品を残した場所。」 「貴方達は、人々の記憶に残れるかしら?」 ラストスペル前~ 5iVESTAR 「なんて事!」 「そう、この祭りの主人公は……」 「貴方達だったのね。」 4iVESTAR 「貴方達が作り上げた今年の祭りの最後の作品は……」 3iVESTAR 「この私が全力で受け止め、祭りの一部分とする。」 2iVESTAR 「もうすぐ一晩の夢も幻になるはずよ。」 1iVESTAR 「どう? これで映夜の祭は終わり、幕は閉じる!」 ボス戦終了後~ (み~や)「ここはどこ?。」 (エミ) 「去年の映夜祭とか言ってたけど、」 「私には普通に 映夜祭のあらゆる思い出が見えるわ。」 (み~や)「あらゆる思い出?」 (エミ) 「あなたのインスパイア作品で 議論が沸騰した思い出とか、」 「あなたが映夜祭新作を落とした思い出とか、 あなたが土下座してる思い出とか。」 (み~や)「明らかに関係ないいくつかのネタが混じってるわね。」 (エミ) 「ここらで少しくらい書き換えておいた方がいいんじゃないかしら?」 「ほとんどが根も葉もないネタよ。」 (み~や)「うーん、やめておく。」 (エミ) 「どうして?」 (み~や)「いくらここの思い出が 事実とは違うからって言ったって、」 「キャラになった私にとっては そもそも事実自体意味を持たない。」 「それに、思い出は事実より 美化されるものよ。」 (エミ) 「つまり、あなたはこれからも 非道職人ゴロとして生き続けることを選ぶ……」 「まるで私が酷い噂を流しているみたいだわ。 ネタだけど。」 (み~や)「選ぶと言うか、選択の余地がないのよ。 百回言われた嘘には誰も勝てないし。」 ~End EXTRAステージ 記憶への回帰 電脳大図書館 中ボス名 (から),ボス名 ギコ (から) 中ボス~ (み~や)「さて、今日は何するんだっけ?」 (エミ) 「……祭りの後片付け。」 () 「何度歴史を書き換えたら 気が済むのかしら?」 ※ここでラストスペル「連帯『Synergy V』」を取得するとPHANTASMステージへ行きます。 ボス~ (み~や)「気が進まなかったんだけど。」 (エミ) 「誰かこのヘタレを 叩き直してやってくれないか?」 (み~や)「ヘタレとか言わない。」 (ギコ) 「だがことわる。」 (み~や)「ほら出た。」 (ギコ) 「出たとか言わない。」 (エミ) 「とりあえず、少しくらい黒歴史を封印しても バチは当たらないでしょう。」 「というわけで、そこをどいて。」 (み~や)「いや、それって歴史改変だし……」 (エミ) 「空気読め。」 (み~や)「変な空気作らないで下さい。」 (ギコ) 「ここにあるのは みんなのたいせつな思い出。」 「思い出はまもるぞ、ゴルァ!」 ボス戦終了後~ (エミ) 「いろいろ手を尽くしたが、 お前の過去は修正不能だ。」 (み~や)「スッパリと言い切るか。」 「だから叩きとかアンチとかそういうのは 諦めてるって言ったんだ。」 (エミ) 「もう、臭いものにはフタだな。」 「何か大きい事をしでかして 未来で過去を上書きするしかない。」 (み~や)「それが出来れば苦労しない。」 (エミ) 「例えば……そうだな、」 「『Synergy V』を取ってみるとかはどうか?」 「祭りより弾幕の方が得意なお前には 悪くない選択肢だと思うが。」 (み~や)「……酷い事言うのを楽しんでない?」 ~End PHANTASMステージ 源 電脳境界 中ボス名 (から),ボス名 (から) 中ボス~ (み~や)「で、ここはどこ?」 (エミ) 「道を間違えた?」 () 「祭りとその他の境界みたいなものよ。」 「貴方達は、少々祭りから離れすぎた。」 「言うなれば、弾幕を望んだ貴方達が 弾幕に祝福されたという事ね。」 (エミ) 「確かに、こいつは一見ヘタレだが」 「余所では不相応な弾幕を 張っていたと聞くな。」 「弾幕使いとして生まれ変わるか?」 (み~や)「俺が本当に弾幕使いになったら、 誰がお前を描くんだ?」 () 「いずれにせよ、ここから先に進んだら もう戻れないかもしれないわ。」 「忠告したわよ。」 (エミ) 「進んじゃえば?」 (み~や)「人の意見は聞かないのか。」 ~中ボス撃破~ () 「この先に『ある』のは 傍観者。」 「時代に立ち向かう事も 流される事もせず、ただ見守りし者。」 「もしかしたらあなたたちの視野も 少しは広がるかもね。」 「会うのは悪い事じゃないと思うわ。 あなたの本当の信念を思い出しなさい。」 ボス~ (会話なし。直ぐ始まります。) ボス戦終了後~ (どーちゃん)「……と、そういうお話だったわけ。」 「……とは言っても、 こいつらがこの後どうなったのかは、」 「私にはよく分からないんだけどね。」 (てとら) 「ゲームの世界に生きる 君には分からないさ。」 「もう十分にはオリジナルの世界を 操れるようになってるから、」 (どーちゃん)「ゲーム?オリジナル?」 (てとら) 「もはや借り物の世界に 力を委ねる必要もない。」 「それだけならともかく、 ゲームを作る能力すらあるからね。」 (どーちゃん)「宇宙語を聞いた。完全に頭パンクした。」 (てとら) 「君とは住む世界が違いすぎるんだよ、 たぶん。」 (どーちゃん)「えー!」 「……ま、私が名残を惜しんでも しょうがないかな。」 「こいつらが元気にやってるかどうかは、 君から聞けばいいんだしね。」 (てとら) 「はっはー。」 「ま、噛み砕いて教えてあげるよ。」 ~Fin.~ 会話トップに戻る← 名前 コメント
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autolink IM/S21-082 カード名:ALLSTAR LIVE 真 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは他の自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックしてもソウルが減少しない。』 レアリティ:TD illust. 12/07/12 今日のカード。 登場時にコストを払ってサイドアタックのソウル減少を無くす事が出来る。が、やはり非常に地味な効果だろう。 応援自体は数値も標準程度にあり、使いやすい。 やる気たっぷり真と組み合わせる事でCXシナジー+条件であるサイドアタックでの大ダメージを狙える。 コスト面でも、キャンセルの可能性の面でも、ロマンコンボではあるが……。 「真」単デッキを作る際に狙ってみるのも面白いかもしれない。 その他では覚醒する天才 美希のCXシナジーと組み合わせることでソウルを落とすことなく サイドアタックで安全な2回攻撃を行うという運用も可能だろう。 マリオネットの心を歌い切らせるためにサポートする真というのは13話ネタの再現にも適っている。
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出典:ウルトラマンマックス第34話、中部日本放送・円谷プロダクション、2005年7月2日~2006年4月1日放映 【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ダークバルタン 【属性】超科学宇宙人 【大きさ】51m(357mに巨大化可能) 【攻撃力】重力操作光線 両手から重力波を出し対象を無重力にしたり重くしたりできる 劇中ではビルを潰したり街全体を無重力に変えていた 反重力、超重力のどちらも使えるが、基本的な威力は同等サイズのウルトラマンマッックスを吹き飛ばすほど なお、単なる衝撃波や強力な火炎放射らしきものを放つこともできる。高威力光線はマックスの大群に大きいダメージを与えられる。 目視爆破 見ただけで爆発を起こして、ビルなどを破壊できる。原理不明。 マックスに使ったことはないので、せいぜい高層ビルを破壊できるレベルの攻撃力とする。 拘束光線 リング状のエネルギーで相手の身動きを奪い、拘束する。マックスでは回避できない。 通常時のマックスぐらいのパワーを持っている相手では、全力でも解除するのがやっとのこと。 格闘戦は飛行速度マッハ9.99のマックスと互角。 【防御力】マックスの打撃には耐えられる。マクシウムカノンには耐えられない 【素早さ】マクシウムソードを回避できる。マクシウムソードについてはマックスのテンプレ参照 また高速移動により、容易にマックスのマクシウムカノンを回避できる。マックスと互角の戦闘速度。 【特殊能力】再生・・・粉々にされても肉片が集まり元に戻る。肉片1つ1つが1体のダークバルタンとして再生する事もできる 発生した分身の数から考えて、わずかな破片からでも瞬時に再生できる。再生までにおよそ一秒ほどか。 分身・・・一瞬で無数に分身できる。分身1体1体がオリジナルと同じ力を持つ 分身の数は少なく見積もっても数百体、多くて数千体から数億体(それ以上の可能性もあり)で、空をぎっしりと埋め尽くすほどに増えている 当然、分身の内1体がバラバラや粉々にされてもその肉片1つ1つが新しいダークバルタンとして再生できる 反射鏡・・・胸が開き敵の光線を反射できる。ギャラクシーカノンを反射した。 【長所】半永久的に続く分身&再生 【短所】ジャンケンはやっぱりムリゲー 【戦法】統一意思による分身なので、分身済みの状態でエントリー。 51mのダークバルタンが、数百~数万ほど並列して展開されている状態で戦う。基本は即リンチ。 マクシウムカノン…初期の必殺技。ギャラクシーカノンよりは少し劣る程度の威力であるが十分な威力である。為時間は2~4秒程(劇中でも為時間の長さが弱点だった。) ギャラクシーカノン・・・マックスの切り札ともいうべき技。人が住める地球程の惑星を爆破した衝撃にも耐えれた怪獣を倒せる。 発動時間が1秒。最大射程は地球1個分ほどでその距離を1秒ぐらいで進む マクシウムソード・・・為め時間無しの頭部に装着されたソード(セブンのアレだと思ってくれた方がいい) 最大射程距離は地上から宇宙に2~3秒で届く マックスの素早さ・・・通常身長時で一瞬で2000m位の間合いを詰める事が可能。マッハ10で動く怪獣の動きにはに反応できる マッハ約10で飛行する。 移動に専念した場合は、光球になることで地球から300万光年ほど離れた場所まで移動するに足る巡航速度で飛べる。 また瞬間移動に近いスピードで動くことができ、普段のスピードであるマッハ7を遥かに超えて自在に移動できる。 戦闘機の発射するレーザーを余裕で回避できる宇宙人や、剣でレーザーを切り払う宇宙人などと互角以上の反応。光速反応。 尚、マックスは分身可能。ダークバルタンの分身と互角に戦えた。 画像:vol.105 22 87スレ目 266 :格無しさん:2012/01/09(月) 19 03 23.39 ID nadfyliQ ダークバルタンの攻撃手段他にも合ったわ。 ビームを鋏で吸収して打ち返すぐらいもしてたし、2本の鋏から長時間発射していたのは半透明で幅広の赤い熱風型で当たると普通に火花が散っていた 。 1本の鋏から発射されたのは濃くビリビリの入った光線型になっており、 威力も肩に当たっただけでマックスがぐらつき肩にも少しの間ビリビリが残るほどで 明らかに熱風型とはエフェクトが違い、当たった時のエフェクトも変わってた。 どうも、分身乱戦の中では結構強力な攻撃を使ってた。ダークバルタンは連続照射ビームを使えるわけだけど分身前は笑いながら撃ってた所見るとわざとそれを使ってた。 どうやら本気を出した分身の大乱戦で使っていたのがより強力な光線型だったようだ。(エフェクトもかなり違ってたし大勢の分身を消してた) 長時間発射する熱風型と高威力の光線型、それと分身大乱戦で時々見られた光弾があるらしい。 どれも威力はマックスを結構追いつめる程だった。 後、敵のビームを反射とかもスレ的にはいいのかな 896 :格無しさん:2012/03/06(火) 20 41 27.09 ID AvscE5Wk ダークバルタン考察 成人男性の肩幅は40~50cm程なので、身長50mのダークバルタンの場合肩幅は約14m そのダークバルタンが数億体(5億体と仮定)いるということは、並列すると右端から左端までの距離が約700万km(太陽5個分)になる その全てを一瞬で肉片一つ残さず消滅させるor封印or精神攻撃でもしない限り恐らく負けることは無い この数で一斉に惑星破壊を上回る光線を撃つ 恒星破壊の壁から ○クロミ~方舟 光線勝ち ×メテオス メテオ群負け ×ルーファセルミィ 精神操作負け ×よっちゃん~ジャイアン 全能負け メテオス>ダークバルタン>方舟
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リンクバニラ リンクバニラ概要 カードリスト 関連項目 概要 リンク成功時、自身のパワーを上昇する効果以外の追加効果を持たないカードのこと。 各互換では、一番始めに公開されたカードや収録が若いカードの名前を冠し「○○互換」と呼ばれたりもする。 バニラについては該当ページを参照のこと。 他のTCGにおいてバニラが役割を担っている、カードステータスの基準としての役割を持つ。 現在存在する、リンクバニラは以下の通り。 レベル パワー ガード ストライク リンク枚数 リンクコスト パワー上昇値 2 6000 4000 1 5 3 4000 2Σ 6000 2Ω 6 2Σ 4000 2Ω 1ΣΩ 5000 3 8000 4000 1 6 2Σ 4000 2Ω 1ΣΣ 5000 1ΩΩ 1ΣΩ 4 8000 4 10000 4000 1 7 1ΣΩ 5000 2Σ 3000 各ΣとΩの互換、またΣとΩの比率によって多くの種類が存在するがこのうちどれか1つを基準として考えると良い。 例えば、レベル2・リンク5・2Σ・パワー+6000を基準としてみた場合、以下の関係が見て取れる。 レベル リンク枚数 リンクコスト パワー上昇値 調整内容 2 5 2Σ 6000 基準 2 5 2Ω 6000 リンクコストのΩ互換 2 5 3 4000 リンクコストの自由度増加・上昇値の減少 2 6 2Σ 4000 リンク枚数増加・上昇値の減少 2 6 1ΣΩ 5000 リンク枚数増加・リンクコストの自由度減少・上昇値の減少 レベル2・リンク6・1ΣΩ・パワー+5000については、複数のステータスでの調整が行われており、2Σ・パワー+4000の調整版としてみると分かり易い。 そして、追加効果を持つ場合、その分のステータスの減少やリンクコストの自由度が減少が行われる。 カードリスト +レベル2 リンク(5)‐2Σ《陸上部 土屋原はねる》 《エルフの剣士 セレスティア》 《慈愛の乙女 アウロラ》 《コードΣ41キーン 散策モード》 リンク(5)‐2Ω《弓道部 志藤凛花》 《小悪魔 フランボワーズ》 《戦乙女 ヴァレリア》 《コードΩ46セニア スリープモード》 リンク(5)‐3《閉ざされし魔王 メルビナ》 リンク(6)‐2Σ《一角の乙女 ユニコルティア》 リンク(6)‐2Ω《水泳部 緒方深音》 リンク(6)‐1ΣΩ《新入生 日向美海》 《失敗続きの錬金師 ケイ》 《森の狩人 ディアンナ》 《コードΣチカル 通常モード》 +レベル3 リンク(6)‐2Σ《料理部 天井苺》 《悪戯好き フランボワーズ》 《コードΣチカル 戦闘モード》 リンク(6)‐2Ω《アスリート 土屋原はねる》 《鋭き狩人 ディアンナ》 《タイプHU-39レラ 歌唱モード》 リンク(6)‐1ΣΩ《ゲーマー少女 琴吹文》 《焔の使い手 ソフィーナ》 《祈りの歌 アウロラ》 《コードΩラウラ 戦闘モード》 リンク(6)‐1ΣΣ《女子高生 日向美海》 《天馬の騎士 ヴァレリア》 リンク(6)‐1ΩΩ《月光の舞い セレスティア》 《コードΩ46セニア 戦闘モード》 リンク(6)‐4《美しき射手 志藤凛花》 《眠りの死人喚 サーシャ》 《不思議な妖精 ヴィヴィ》 《コードΣ41キーン 偵察モード》 +レベル4 リンク(7)‐1ΣΩ《全国ランカー 琴吹文》 《常識砕きの錬金師 ケイ》 《泉の妖精 ヴィヴィ》 《コードΩラウラ 殲滅モード》 リンク(7)‐2Σ《幼き森の幻奏者 ステラ》 《舞踏娘 サルタビア》 関連項目 バニラ 用語集