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サイド7 ガンダムが始めて戦闘を行なった場所「サイド7」初回出撃時のみの初心者用チュートリアルステージとして登場。 連邦側はジム、ジオン側がザクでの出撃となる。 拠点が設けられておらず、回復行動をとる事が出来ないので、ひたすら前に出て味方と共に敵と戦おう! 前後左右対称な作りのフィールド、そして広大な駐車場、コロニー内なので起伏はほとんどない。 自分の武器の射程はどれぐらいか、レーダーと目視での敵との距離のギャップは無いか、ここで覚えて実戦に役立てよう!! 隣の敵を攻撃したいのに、向こうに射撃撃ってるなんて、初心者なら当たり前!「あ~死にかけがすれ違っていく!!!!」「あ~格闘空振り…」普通です! BGMは「颯爽たるシャア」前半部分のループ チュートリアルとしての問題点操作の説明も何もないし、拠点もない。チュートリアルの機能を果たしているかと言われると微妙だ。 上記のように何も説明の無いまま戦場に放り出される、そんなに不親切設計ならコイン投入口手前の隙間に「V」の文字が書いてあるでかい操作説明書をおくべきだ(ガンダム1話ネタか?)ちなみにその操作説明書もいろいろと重要なことが書いてありません(苦笑) マップ(PDF形式) 連邦側 ジオン側
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autolink IM/S21-082 カード名:ALLSTAR LIVE 真 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは他の自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックしてもソウルが減少しない。』 レアリティ:TD illust. 12/07/12 今日のカード。 登場時にコストを払ってサイドアタックのソウル減少を無くす事が出来る。が、やはり非常に地味な効果だろう。 応援自体は数値も標準程度にあり、使いやすい。 やる気たっぷり真と組み合わせる事でCXシナジー+条件であるサイドアタックでの大ダメージを狙える。 コスト面でも、キャンセルの可能性の面でも、ロマンコンボではあるが……。 「真」単デッキを作る際に狙ってみるのも面白いかもしれない。 その他では覚醒する天才 美希のCXシナジーと組み合わせることでソウルを落とすことなく サイドアタックで安全な2回攻撃を行うという運用も可能だろう。 マリオネットの心を歌い切らせるためにサポートする真というのは13話ネタの再現にも適っている。
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目次 目次 部隊評価テンプレ 備考 コメント 部隊評価テンプレ 部隊名 会話用 隊長 - 総合力 ★~★★★★★ 連携力 ★~★★★★★ 厨房度 ★~★★★★★ 所属人数 少ない/普通/多い 初心者育成 していない/普通/よくしている 勝ち馬属性 真性/あり/無し 問題児 少数/普通/多数 部隊タグ FP 備考 補足事項があればここに コメント 名前 コメント
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英語喫茶~英語・英文法・英会話~ http //www.englishcafe.jp/ スペースアルク http //www.alc.co.jp/ e-GEOS http //www.e-geos.net/
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オンライン英会話スクールの情報が載っていたり、口コミ が掲載されているホームページは数多く存在します。 僕もオンライン英会話をやっているので、何回も何回も そのようなホームページを目にしてきました。 しかし、スクールのキャンペーン情報を一度に 確認できるホームページを見かけたことは ありませんでした。 実際のところ、キャンペーン情報こそユーザーが欲して いるのだと僕は思っているのです。 ですから、そのようなホームページがあれば 良いのにと思っていたのです。 そうしたら、ついに見つけましたよ。 色々なスクールのキャンペーンが掲載 されているのです。 キャッシュバックや受講料が安くなるという サービスを行っているスクールがありました。 これらのスクールはオススメです。 キャンペーン情報 - おすすめの格安オンライン英会話 僕が見つけたホームページは、上に記載して おきました。 とりあえず、どこのスクールにしようか迷っている という方は、このホームページを見て下さい。 キャンペーンによって選択するというのも 良いと僕は思うのです。
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概要 スカウト会話の流れ注意点 コツ スカウト以外の会話の流れ 会話アプリ一覧 コメント 概要 メインクエスト「実地訓練 其の壱」クリア後に解禁。 「スカウト」をイベントで強制的に取得後、使用可能になる。 また、バロウズアプリで会話スキルを入手することにより、その他のスキルも使用可能。 スカウト会話の流れ 雑談から始まり、何度か適切な選択肢を選択すれば、交渉に入るが、雑談無しで即交渉になる場合もある。 交渉後の結果としては3パターンに分類される 交渉成功 → 仲魔になる。対象からの要求を承諾し続けると仲魔になる場合もあるが、悪魔が気分を害したり持ち逃げされたりすることもあるので2~3回で要求を切り上げること。 交渉中断 → 退却してしまう。(クエストの話を振られることもある) 交渉決裂 → 襲い掛かってくる。一方的に1ターン攻撃を受ける為、失敗のリスクが大きい 注意点 交渉相手よりも Lvが低い 場合や交渉成功しても ストックが無い 場合はは加入を断られる。(譲渡物品は持ち逃げされる) 交渉中に渡した物品は、決裂した場合でも相手を戦闘で倒せば渡した物品は返ってくる。 ストック済の悪魔をスカウトすると、強制的に戦闘終了する。(この際アイテムやマッカをもらえたり回復してもらえたりすることも) 会話パターンの選択肢のほとんどにランダム要素が入る為、確実に成功する方法は無い。同じ悪魔相手に同じ項目を選んでも別の反応が返ってくる 一発で決めたかと思えばまた雑談を始めた挙句に攻撃してきたり逃げる コツ 仲魔加入に失敗し攻撃される → 全滅 のパターンにしない状況判断が重要となる。 お目当ての悪魔以外倒しておく(「スカウト+」の効果が薄くなってしまうのが難点) ゾンビコップなどの、会話自体を拒否してくる悪魔(会話不能ではない)でも、同時に出現している悪魔を仲魔にした時に「スカウト+」があれば、一緒に仲魔になる事がある。 スカウト以外の会話の流れ トレード・・・雑談から交渉に入り、成功すればアイテムをもらえる。もらえるものは基本的には使い捨てタイプのアイテム。 ネゴシエーション・・・停戦を要求する。ボスなど逃走不可能な悪魔には無効。 ムダ話・・・無駄話を求めて相手のターンを消費させる。消費する行動回数はアプリによって変わり、最大で3回行動を浪費させられる。 チャリティ・・・味方全員の回復を要求する。回復量自体はそこまで多くない上断られることもあり。 ファンド・・・いきなりマッカを要求し、確率で「マッカをもらえる」or「敵の攻撃ターンに入る」。唯一交渉を挟まない。 スカウトとネゴシエーション以外は基本的にボスにも効果があるが、交渉失敗すると手痛い反撃を受けるので無理は禁物。 専用の会話を楽しむことが出来るので余裕があるなら試してみるのも悪くないが。 無駄話やトレードなどであげたアイテムやマッカは倒した後返ってくるので景気良く支払っても問題なし。 また、ファンドは緊縛状態なら確実に3回分成功する。 会話アプリ一覧 名称 効果 AP Lv 取得条件 スカウト 悪魔を仲魔にする会話スキル「スカウト」を追加 1 - メインクエスト「実地訓練 其の壱」後に強制取得 ├ スカウトギフト 「スカウト」成功時にアイテムをもらえる 15 - 初期 ├ スカウトボーナス 「スカウト」成功時にマッカをもらえる 15 アプリ「スカウトギフト」取得 ├ スカウト+ 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔が周りの悪魔も仲魔に誘う 15 アプリ「スカウトボーナス」取得 ├ スカウト最適化 「スカウト」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「スカウト+」取得 ├ 基礎力プラグイン 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔のパラメータがアップ 30 アプリ「スカウト最適化」取得 └ 即戦力プラグイン 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔がスキルを習得 30 アプリ「基礎力プラグイン」取得 トレード 悪魔からアイテムを得る会話スキル「トレード」を追加 10 ├ トレード+ 「トレード」成功時にもらえるアイテム+1 20 アプリ「トレード」取得 └ トレード最適化 「トレード」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「トレード+」取得 ネゴシエーション 悪魔から逃走する会話スキル「ネゴシエーション」を追加 20 - 初期 ├ ネゴ+ 「ネゴシエーション」成功時にパーティを回復 20 アプリ「ネゴシエーション」取得 └ ネゴ最適化 「ネゴシエーション」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「ネゴ+」取得 ムダ話 悪魔の行動回数を減らす会話スキル「ムダ話」を追加 30 アプリ「ネゴシエーション」取得 チャリティ 悪魔に回復してもらう会話スキル「チャリティ」を追加 30 アプリ「ネゴシエーション」取得 ファンド 悪魔にマッカを提供させる会話スキル「ファンド」を追加 15 - 初期 ├ ファンド+ 「ファンド」成功時に追加のマッカを入手 20 アプリ「ファンド」取得 └ ファンド最適化 「ファンド」成功時にもらえる金額が徐々にアップ 40 アプリ「ファンド+」取得 会話経験ブースタ 1 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.2倍にアップ 10 10 2 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.4倍にアップ 15 アプリ「会話経験ブースタ1」取得 3 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.6倍にアップ 20 アプリ「会話経験ブースタ2」取得 4 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.8倍にアップ 40 アプリ「会話経験ブースタ3」取得 Dリンガル 会話不能な一部の悪魔と会話可能 20 会話不能悪魔(妖鳥 タンガタ・マヌなど)をスカウト このページのトップへ コメント test -- (test) 2013-05-28 05 01 10 持ち逃げされるかどうかは交渉前の雑談でどれだけ好感度(?)稼いだかによる気がする。 好感度高めな雑談してると4~5回貢いでも仲魔になってくれたりするし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 02 10 28 経験的な物だけど、レベルが一定以上(5くらい?)離れているときは、 交渉3回目(切り上げコマンドが初めに出る時)で切り上げると仲魔になりやすい。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 42 00 レベルが近い場合は、交渉4回目(2回目の切り上げコマンドが出る所)で切り上げると、 仲魔になやりやすい。これを知ってから格段に仲魔にしやすくなった。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 43 58 「ごまかす」コマンドは使ったこと無いけど、1~2回目に「応じる」、「ことわる」 どっち使っても切り上げのタイミングは変わらない。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 46 25 ごまかす成功率70%くらい。。。運60 -- (名無しさん) 2013-06-01 22 13 46 切り上げに持ってくには最低一つはあげないとダメみたい ごまかすはあげたことになるので ごまかして断って切り上げれば無償で仲間に出来るな -- (名無しさん) 2013-06-15 16 14 41 クエスト依頼は「同種の仲魔がいるから退却」より優先されるので、既にストックに居る悪魔をスカウトしまくれば依頼探しがちょっと楽 -- (名無しさん) 2013-07-06 15 52 55 あと会話経験だけど、普通にスカウト成功するより命乞いやクリティカルの場合の方が多くなる 選択肢は何選んでも大して変わらないと思われがちだけど、クリティカルが出る選択肢は探しておいて損はないと思う -- (名無しさん) 2013-07-06 15 56 06 ひたすら要求を断り続けても仲魔になることがある。堕天使メルコムで確認 -- (名無しさん) 2013-09-02 23 11 35 会話経験ブースタ使うと経験値ものすごく増える -- (名無しさん) 2016-02-26 07 32 02 レベルが上の悪魔のスカウトに成功した場合、自分は加入できないと言って他の悪魔を呼び出して加入させてくれる -- (名無しさん) 2016-06-01 06 45 49 レベルが上の悪魔のスカウトに成功した場合、自分は加入できないと言って他の悪魔を呼び出して加入させてくれる -- (名無しさん) 2016-06-01 06 45 49 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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ぼるの日常会話を綴る(ストーリーと関係なし あねくろ自体と関係なし) 日常会話1 日常会話2 日常会話3
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登録日:2011/12/19(月) 19 41 07 更新日:2024/05/15 Wed 19 07 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 「このドリバが!」 オリジナルカクテル カラオケ ジーザスブレンド ドリバ ドリンクバー ファミレス マッドドリンク職人 ←ドリンク錬金術師の集い レストラン 不知火半纏 残金わずかな時の味方 混ぜるな危険 混沌 無限の可能性 ←無限の危険性 無限の飲製 相席居酒屋 美味いかどうかは自分次第 腹痛 飲み放題 飲み物 飲料 ドリンクバーとは、ファミリーレストラン等のセルフサービスの形態の1つである。 主に、専用のコップを、自らの足で備えつけの機械に持っていき、ドリンク類を注ぎ、各自のテーブルまで持ち帰り飲むというもの。 規定の料金さえ払えば飲み放題となるのも特徴である。 しかし、グループによる回し飲みは不可能。 ホットとコールドのドリンクは使い分ける必要が多い。 また、乳幼児に対しては無料サービスだったりする場合もある。 ファミレスの他、ネットカフェでも見られるスタイルである。 起源は、すかいらーくチェーンのある事業子会社(現在のすかいらーくレストランツになる前の子会社)。 多忙の際、回転率を高める為、コーヒーのおかわりをセルフサービスにしてみたのが始まり。 そして、ガストが大ヒットする要因となった。 今でこそ当然のように存在するシステムだが、当時は、マスコミが取り上げる程の画期的システムだった。 ■主な飲料 ◆コーヒー 人気の飲料だけあり、各社かなり力を入れており、こだわりのブレンドを味わう事が出来る。 カフェオレやカプチーノも。 ◆お茶 緑茶、紅茶、烏龍茶など。 ティーパックが多いが、茶葉にまでこだわったお茶を飲めたりもする。 紅茶と烏龍茶はアイスも用意されてることが多い。 ◆清涼飲料 提携している会社のもの。やはりコカ・コーラが強いか。オレンジジュース、カルピスは鉄板。 同じ飲料のジュース版とソーダ版があるのもお約束。 手作り果汁飲料や野菜ジュースがある場合も。 ◆フローズンドリンク ジェラート状の飲み物。 手軽にデザートに出来る。 子供にも好評。 ◆メロンソーダ 着色料の関係で一般市販されていない為ここでしか飲めない。 もちろん原料はメロンではない。 とまあここまで書いたが、ドリンクバーの醍醐味と言えばそう…… マッドドリンクの生成である マッドドリンクの生成である 大事なことなので(ry タグにもあるようにドリンクバーには、 ドリンクとドリンクを混ぜた通称マッドドリンクを作る職人が集う。 別名 闇の錬金術 彼ら、いや我々が錬成するマッドドリンクが時には美味しく、時にはこの世の物とは思えない味になるのはもはやお約束。 ~ある日のファミレスにて~ 俺「ちょっとトイレ逝ってくるノシ」 … 友人A「チャーンス☆」 友人B「チャーンス☆☆」 友人C「チャーンス☆☆☆」 ~5分後~ 俺「ただいま~…って、うわ何だこれ!?」 友人A「飲めよ(^^)」 友人B「飲めよ(^^)」 友人C「飲めよ(^^)」 俺「(*1)」 なんて具合に、グラスを置いたまま迂闊に席を立つと高い確率で自分の飲み物はダークマター化しているだろう。 ■一例 ◆カルピス+コーラ 昔存在した清涼飲料、カルピコである。ホワイトとブラックの色合いはなかなか強烈だが味は良い。 ◆オレンジ+カルピス フルーツ入りカルピスってこんな味。 ◆オレンジ+スプライト フルーティな炭酸。レモンとオレンジは喧嘩しない。 ◆カルピス+メロンソーダ+レモネード それぞれを6:3:1の割合で混ぜると、マンガ「聖☆おにいさん」特製、奇跡の味「ジーザスブレンド」の出来上がり。氷をたっぷり追加で仕上げるのを忘れずに。 レモネードは無い場所も少なくないかもしれないが、そんな場合はレモン味のスカッシュなどで代用するのも良いだろう・・・。 ◆コーヒー+コーラ 某漫画で、目覚ましドリンク、ヒーラーとして紹介された。 味は…。まあ、確かに目は覚める。 …気はする← ----------ゲテモノの壁ーーーーーーーーーー ◆コーラ+タバスコ(ラー油) 迂闊にトイレ等に行くと入れられている。 見た目が変わらないので分かりにくい。 ◆コーラ+醤油 上記と同じく見た目に変化がないので分かりにくい。 少量でも不味くなる。 ◆ファンタグレープ+コーヒー+コンソメスープ+爽健美茶+デミグラスソース+塩、 ハッキリ言おう。 止めておけ。 これはダチョウさん的な振りではない。 追記者はこの物質でガストのトイレに1時間程引き篭り、その後2日間吐き気に襲われた。 最近ではアルコールメニューと組み合わせてオリジナルカクテルを作る大人の楽しみ方も増えているとか。 「ビール+ジンジャーエール→シャンディ・ガフ」「白ワイン+サイダー→スプリッツアー」など既存のカクテルを作ることも可能。 ビールやワインが苦手…な人も清涼飲料と混ぜて飲めば、飲みやすくなるしアルコール度数も抑えてお酒を楽しめるだろう。 しかし、このドリンクバー、原価は安いものの逆に客の回転率が悪くなったりする等、店にとって必ずしも有益では無い。 「フルサービス」を売りとするびっくりドンキー等は、今後も導入予定は無いと言う。 最後に……当たり前のことたが食べ物で遊ぶのは程々に。錬成したものは責任をもって処理しよう。 何、ダークマター?知らん_ 追記、修正は、飲み物を混ぜながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 食いもんで遊ぶなよ… そのうえ人に押し付けるとか… -- 名無しさん (2013-10-26 09 05 12) アイスティー+オレンジジュース=みんなに好評だった。 -- 名無しさん (2013-10-26 10 53 01) アイスティーとオレンジジュースはリプトンもどきになるよな -- 名無しさん (2013-10-26 12 01 00) ↑確かに。 -- 名無しさん (2013-10-26 13 14 15) 何これ、この項目DQNが書いたのか? -- 名無しさん (2013-10-26 14 56 40) 小学生で皆でバイキングとか行った時にはよくやること -- 名無しさん (2013-10-26 17 44 22) 魔女の薬品みたいなもの作り出した俺ってなんなんだろう…混ぜたら紫から緑に…無論飲み干したよ…3日寝込んだ… -- 名無しさん (2013-10-26 17 55 40) ジョロジョロジョロジョロンジョロン……ピチョン ふぅ、完成だ -- 名無しさん (2013-10-26 20 37 35) ダークマター錬成は時にはリアルファイトに発展するから要注意。事実私は、トイレ行ってる間に作られ、戻ってきたら飲まされそうになった友人Aを庇うために止めようとしたところ逆ギレした他の友人等とリアルファイトになり警察沙汰になったことが…(以降他の友人等とは今も一切和解していない。Aはなぜか私を見るとおびえだす始末…どうしてこうなったorz) -- 名無しさん (2013-10-26 21 02 30) ↑2アバ茶はやめぃ!!!! -- 名無しさん (2013-10-26 21 56 59) ↑何か聞いたことあると思ったらそれか!!! -- 名無しさん (2013-10-26 22 52 08) ↑5一体何を混ぜたらその物体になるんですか? -- 名無しさん (2013-10-26 23 32 02) コーヒー+紅茶=意外といけた。 -- 名無しさん (2014-04-07 17 44 36) 大概、一杯しか飲まないのにドリンクバーにしてしまう。カルピスソーダ好きだがキツイ炭酸が苦手なのでカルピスを混ぜる。 -- 名無しさん (2014-08-30 09 37 58) 素直にオレンジジュース一択 -- 名無しさん (2014-08-30 13 13 48) コーラ+メロンソーダが王道だと思っていたが… 甘いジュース系同士はハズレが少ない。店の全種類混ぜてもハズレが少ない。 -- 名無しさん (2014-09-30 11 19 02) ↑血糖値があがるよ・・・・。 -- 名無しさん (2014-09-30 12 53 53) コーラ+オレンジジュースは意外といけた。なんかオランジーナっぽい味w -- Black (2014-11-04 11 50 23) この間幼女がマッドドリンクをけなげに作っててかわいかった -- 名無しさん (2014-11-04 12 57 28) マッドドリンク作って部長に叱られた -- 名無しさん (2015-01-10 02 13 26) ↑途中送信 -- 名無しさん (2015-01-10 02 13 52) 昔中学の部活の打ち上げでマッドドリンク作りまくって部長に叱られたのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-01-10 02 14 26) コーヒー+紅茶=意外といけた。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 07 25) ペプシ+練り生姜…焼き肉屋で友人にコレやられたけど気づかずに普通に飲んだから味覚の異常を疑われた。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 58 45) ↑それは量が足りないかジンジャーエールになったかのどっちかだ。 -- 名無しさん (2015-01-13 19 14 06) ドリンクバー行ったらまずカルピス飲む。カルピス美味いから好き♪マッドドリンク…は作った事ナイ。 -- 名無しさん (2015-01-31 09 51 22) ホット同士でココア+イチゴオレがアポロチョコレート味になって気に入ってたけどある日イチゴオレが消滅していた・・・ -- 名無しさん (2015-03-10 13 55 33) 昔は何杯も飲めたけど、今は料理が食えなくなるから多くても2杯だな。あと炭酸いっぱい飲めなくなったし。 -- 名無しさん (2019-04-20 00 32 06) サイゼリヤは「モクテル」として公式がマッドドリンクを推奨し始めたね。 -- 名無しさん (2020-01-03 20 02 55) すかいらーく系列だとチューハイベースとドリンクバーの組み合わせがあるね -- 名無しさん (2022-10-15 15 29 19) コーラ+紅茶もいけるぞ -- 名無しさん (2022-10-15 16 05 06) 醤油とかドリンクサーバー付近にないもの -- 名無しさん (2023-04-21 15 06 29) 醤油とかドリンクサーバー付近にないもの入れるのはドリンクバー無関係なイタズラやろ… -- 名無しさん (2023-04-21 15 07 16) ぶどうジュース 白ぶどうジュース オレンジジュース=1 1 1 -- 名無しさん (2023-05-16 18 57 54) ↑おいしい😋 -- 名無しさん (2023-05-16 18 58 28) オレンジジュースにレモンスカッシュを混ぜてバレるかバレないかのチキンレースを仕掛けてくる友達いるわ -- 名無しさん (2024-03-04 14 11 12) 追記者無茶しやがって・・・(敬礼 -- 名無しさん (2024-03-04 14 24 49) 名前 コメント
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エクサ 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 魔術系 転職条件 魔5000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 裁きの雷 340 50 180 マジックオーラ 10 30 120 ゴッドブレス 400 46 200 エクスヒール 500 30 250 HP回復 神雷 777 12 400 マジックドレイン 0 25 0 MP吸収 ソウルドレイン 260 33 180 HP吸収 ハイパワー 15 25 150 攻撃力上昇 サラマンダー 380 60 220 フレア 440 56 260 デスファイア 400 44 250 即死 スフィンクス 620 42 360 ヒール 50 25 15 HP回復 オーラ 100 25 40 HP回復 ライトニング 170 40 80 命中率低下 神の加護 300 25 160 HP回復 プロテクト 20 15 150 耐久力上昇 ヒール 50 25 15 重複 オーラ 100 25 40 重複 ライトニング 170 40 80 重複 神の加護 300 25 160 重複 プロテクト 20 15 150 重複 取得可能アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 再生LV3 2000 体力の最大値の6%毎ターン回復する 再生LV2取得済み ハイプロテクション 2000 戦闘時の物理攻撃によるダメージを20%軽減する プロテクション取得済み マジックフォース 5000 戦闘時の技の威力を35%上昇させる マジックパワープラス取得済み →エクサ 熟練度引継ぎ可能な職業 ハイプリースト 魔術 ウォーロック 魔術 アークウィザード 魔術 エクサ 魔術 エクサ→ 熟練度引継ぎ可能な職業
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