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ほとんどのオンライン英会話で早朝レッスンが 受けられることが分かりました。 まあ、これは今更話すことではないかもしれませんが、 レッスンの時間帯は拡大しているのです。 ある一つのオンライン英会話というだけではなく、 全体的に伸びている傾向があります。 自分の好きな時間帯に受講できるようになったということで、 人気が高まっているのかもしれません。 もう通学型の英会話スクールに通っている方は、 いないのではないでしょうか。
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大デクババ とは、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 大デクババ 他言語 BigDekuBaba(英語) ふりがな だいでくばば 初登場 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 その名の通り巨大な【デクババ】。 作品別 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 大人時代のコキリの森と森の神殿に登場。前者のタイプは【ファントムガノン】を倒すと消えてしまう。体がでかいだけに耐久力も高い。倒すと、デクの実3つ落とす。 公式HPでは「大デグババ」と誤表記されている。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】 ふりがなが『だいでくばば』になった。 関連キャラクター 【デクババ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ネタ出し法 [簡易版] [詳細版] レトリック 直喩 合意性が高い 例:おはしの国の人だもの、バスクリン 時間転移 先進感・レトロ感 例:サイバーショット、江戸むらさき、父のラガー 誇張 薬事法関連で活用可能 例:ファイト一発、セメダイン、クールミント 隠喩 言いたい事が抽象的な時に 例:大人の翼(活動範囲が広がる)、ジャガー(しなやかで速い) 矛盾 いい味を出す 例:通勤快足、キレカジ、Wild but Formal 異形 インパクト大。好況時に 暴君ハバネロ、史上最低の遊園地 非常識法 掟を破る 既存のルールで戦う手法をとらない 例:調和>不調和-メガマック、性別変更-メンズエステ、我慢>積極-ブートキャンプ 型を換える 既存の型を破る 例:ミニバン>SUV、別世界>セカンドライフ 壁をやぶる ありえない壁を崩す 例:携帯でTV>ワンセグ、携帯で小説>携帯小説 意味の加工 Extension 縦にずらす 年齢、所得など transfer 場所をずらす 国、性別など matrix ヒット要因をかけあわせる 例:乾燥洗濯機 強制連関 全く異なるヒット要因をかけあわせる 例:ラーメンライス、漫画喫茶 モホロジカル 3つ以上かけあわせる プリンター複合機(複写・プリンタ・スキャナ) 主流傍流 ヒット確実な商品の将来必要になりそうなものを予測する 例:携帯ストラップ
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トラックバック【track back】 読み:とらっくばっく 英語:track back 意味: トラックバックとはブログの代表的な機能で、自分がその相手側のブログにリンクしたい時、相手のブログにも相互リンクを貼ることができる機能。 それによって相手にもリンクしたことを通知できる。 広告目的や誘導目的に使用されることもありトラックバックスパム?として問題になっている。 2007年03月06日
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目次 目次 部隊評価テンプレ 備考 コメント 部隊評価テンプレ 部隊名 会話用 隊長 - 総合力 ★~★★★★★ 連携力 ★~★★★★★ 厨房度 ★~★★★★★ 所属人数 少ない/普通/多い 初心者育成 していない/普通/よくしている 勝ち馬属性 真性/あり/無し 問題児 少数/普通/多数 部隊タグ FP 備考 補足事項があればここに コメント 名前 コメント
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閃光映夜祭 会話 エミ&み~や(一番左のプレイヤーキャラ、右がエミ、左がみ~や) 一面 自然の刺客 新宿の森 ボス名 ハチコ(蜂物語から) (み~や)「静かな夜。」 (エミ) 「本当に静かだわ。 誰もいないのかしら?」 (ハチコ)「面白そうなことを探しに、 ふらふらと夜空を飛んでいると」 (エミ) 「取るに足らない誰かと鉢合わせしたのでした。」 (ハチコ)「誰かって何だ!」 (エミ) 「どうする?」 (み~や)「とりあえず、今やるべきことを冷静に考えると。」 (エミ) 「私たちは祭りの会場に向かわなければいけない。」 (み~や)「前に進みましょう。」 (ハチコ)「勝手に話を進めるなー!」 二面 御伽の巻き時計 獣道 ボス名 (から) () 「おーい!」 (み~や)「」 (エミ) 「」 () 「……このまま素通りする気? つまんないやつー。」 (み~や)「今日は大事な祭りの日。」 「あなたと遊ぶには、 少々予定が詰まってるの、私たち。」 (エミ) 「タイムラインはまだまだ余裕があるけどね。」 () 「そう?楽しければいいと思うんだけど?」 「どこだって、誰とでも。 一人でも、大勢でも。」 (エミ) 「もし遊び相手が欲しいんなら、 もっと人の多そうな場所に行くべきよ。」 「少なくともここじゃない。」 () 「あんた達、場所を育てるという考え方はないの?」 (み~や)「そのうちね。」 三面 地上の祭り 辺境の草原 ボス名 (から) (み~や)「しっかし、 いったいどこに向かっているのかしら、私たち。」 (エミ) 「もう随分進んでいるのに、見える人影は向こうに立ってる一人。」 () 「あいにくだがお前達、何か企んではいないか?」 (み~や)「普通に今年の祭りに 参加しようと思っているだけよ。」 「みんなはどこに行ったの?」 () 「ここではない場所。」 (み~や)「あなたは何をしたの?」 () 「お前達が祭りへ行こうとしても、 ここに来るようにしただけだ。」 「祭りに作品を出す者は そのタイムラインを埋めてから行けということだ。」 「お前達はここで夜を明かす。」 (エミ) 「あなたこそ、 こんな所でまったりしている暇はあるの?」 「あなたは祭りに行かなくていいの? () 「その点は大丈夫だ。」 「私がここにいて、祭りの会場にもいることができない理由などない。」 (み~や)「……一体あなたは何人いるのかしらね。」 四面B 創られし命の故郷 劔ヶ平 ボス名 チテ (から) (チテ) 「動く。」 (エミ) 「……気が早いわね。」 「落ち着いて考えると、 私たちこそ動くべきなの。」 (み~や)「今日のみんなは何かおかしいわ。」 「あなたに私たちと敵対する理由があるとは思えない。」 (チテ) 「あなた達は、祭りを止めている。」 「それ以外に理由なんてないわ。」 (エミ) 「心当たりないわね。」 (み~や)「どうして私の方を向いて言うのよ。」 (チテ) 「とにかく、悪い奴らを倒すのが 正義の味方の仕事だそうね。」 「私も正義の味方になれるのかしら?」 (み~や)「もしかして、祭りが止まってるのって 私たちが祭りの会場に到着しないせい?」 (チテ) 「よく分かったのね。」 「それでは、悪の根源よ、観念なさい!」 (み~や)「とんだ正義の味方ね。」 五面 演じる者たち 密室の大舞台 ボス名 (から) () 「来てしまったのね。 今年の祭りを台無しにはさせない。」 (み~や)「台無しも何も、祭りに参加することの どこが悪いことなのよ。」 「私たちを早く通して。」 () 「そんな事言ったってねえ。」 「みんなが弾幕を張る。 あなたたちだけがそれを避ける。」 「これ以上のイレギュラーなんてないって。」 (エミ) 「今になって考えたんだけど、」 「もし私たちが何も考えずに、何も疑わずに 今日の日を迎えてたら、」 「私たちは何事もなくこの祭りの場に 受け入れられてたんじゃないかしら。」 (み~や)「私たちは何をするべきだったの?」 () 「祭りの参加者には、その取るべき役割がある。」 (み~や)「役割?」 (6Aボス)「そして貴方達に与えられた役割は、 その祭りをぶち壊すこと。」 「今回は貴方達が泥を被ったのね。」 (み~や)「誰かが泥を被らなければいけない祭りなんて、 いったい何の為の祭りなの?」 (6Aボス)「貴方達は何も分かっていない。」 「祭りが終わるまでの間、 相手してやりなさい。」 () 「かしこまりました。」 (エミ) 「つまり、これも祭りって事ね。」 普通に追いかける → 六面A へ 空気を読む → 六面B へ 六面A 舞台を操る舵 袋小路の小部屋 ボス名 (から) (エミ) 「やっと黒幕のお出ましのようね。 倒しちゃっていいんじゃない?」 (み~や)「さあ、答えなさい。 この祭りは何のためにあるの?」 () 「目的をこの私に聞くの?」 「それこそが、貴方達が何も分かっていない証拠。」 「祭りの目的は祭り自身。 参加者が気付くべきものではないわ。」 (み~や)「もし気付いたら?」 () 「その時祭りは終わる。」 「逆に言えば、気付かないことこそ祭りかしら?。」 (み~や)「よく分からないけど、 白黒はっきりしないのは気分が悪いわ。」 「とりあえずあなたを倒す!」 (エミ) 「そんなに理由を考えなくてもいいじゃない。」 「私は最初から今のあなたと同じことを考えていたわ。」 () 「ふふふ。 貴方達は私を倒す。」 「しかし、私を倒した所で、 祭りは終わらない。ずっと続く。」 「そして何より、私は貴方達に倒されない。」 「祭りの力は我の手の内にあり!」 ボス戦終了後~ () 「貴方達には負けたわ。」 「来年から、主催でも何でもやればいいわ。」 (み~や)「主催ねえ。」 「他の人に任せるわ。 めんどくさいし。」 「ただ、これだけは言っておく。」 「来年同じような事があったら その時は覚悟しなさい!」 (エミ) 「あんなに大慌てでキーフレーム集めておいて よく言ったものだわ。」 「作品を落とした者に人権はないの。」 (み~や)「落としてないじゃん!」 (エミ) 「落としたようなものよ!」 「あなたに計画性という概念はないのかしら。」 (み~や)「うるさーい!」 ~End 六面B 時と無意識の渡し船 大いなる天井 ボス名 (から) (み~や)「随分と道に迷ったようね。」 (エミ) 「ここはどこなの?」 () 「ようこそ、去年の映夜祭へ。」 「私はここで、 今までの作品の思い出を見守ってきた。」 「全ての名作はこの次元に残る。」 () 「ここがどこだか分かる?」 (み~や)「映夜祭。」 (エミ) 「映夜祭。」 () 「……正解。」 (み~や)「とりあえず、スクリーンのない映夜祭に用はないわ。」 「さっさとここを 普通の祭りに戻しなさい。」 () 「その必要はないわ。」 「作品をスクリーンに映すことは、 この空間に作品を映すこと。」 (エミ) 「でも、今の私に映せるのは弾幕だけ。」 () 「今まで、何人もの人間が 自らの作品を残した場所。」 「貴方達は、人々の記憶に残れるかしら?」 ラストスペル前~ 5iVESTAR 「なんて事!」 「そう、この祭りの主人公は……」 「貴方達だったのね。」 4iVESTAR 「貴方達が作り上げた今年の祭りの最後の作品は……」 3iVESTAR 「この私が全力で受け止め、祭りの一部分とする。」 2iVESTAR 「もうすぐ一晩の夢も幻になるはずよ。」 1iVESTAR 「どう? これで映夜の祭は終わり、幕は閉じる!」 ボス戦終了後~ (み~や)「ここはどこ?。」 (エミ) 「去年の映夜祭とか言ってたけど、」 「私には普通に 映夜祭のあらゆる思い出が見えるわ。」 (み~や)「あらゆる思い出?」 (エミ) 「あなたのインスパイア作品で 議論が沸騰した思い出とか、」 「あなたが映夜祭新作を落とした思い出とか、 あなたが土下座してる思い出とか。」 (み~や)「明らかに関係ないいくつかのネタが混じってるわね。」 (エミ) 「ここらで少しくらい書き換えておいた方がいいんじゃないかしら?」 「ほとんどが根も葉もないネタよ。」 (み~や)「うーん、やめておく。」 (エミ) 「どうして?」 (み~や)「いくらここの思い出が 事実とは違うからって言ったって、」 「キャラになった私にとっては そもそも事実自体意味を持たない。」 「それに、思い出は事実より 美化されるものよ。」 (エミ) 「つまり、あなたはこれからも 非道職人ゴロとして生き続けることを選ぶ……」 「まるで私が酷い噂を流しているみたいだわ。 ネタだけど。」 (み~や)「選ぶと言うか、選択の余地がないのよ。 百回言われた嘘には誰も勝てないし。」 ~End EXTRAステージ 記憶への回帰 電脳大図書館 中ボス名 (から),ボス名 ギコ (から) 中ボス~ (み~や)「さて、今日は何するんだっけ?」 (エミ) 「……祭りの後片付け。」 () 「何度歴史を書き換えたら 気が済むのかしら?」 ※ここでラストスペル「連帯『Synergy V』」を取得するとPHANTASMステージへ行きます。 ボス~ (み~や)「気が進まなかったんだけど。」 (エミ) 「誰かこのヘタレを 叩き直してやってくれないか?」 (み~や)「ヘタレとか言わない。」 (ギコ) 「だがことわる。」 (み~や)「ほら出た。」 (ギコ) 「出たとか言わない。」 (エミ) 「とりあえず、少しくらい黒歴史を封印しても バチは当たらないでしょう。」 「というわけで、そこをどいて。」 (み~や)「いや、それって歴史改変だし……」 (エミ) 「空気読め。」 (み~や)「変な空気作らないで下さい。」 (ギコ) 「ここにあるのは みんなのたいせつな思い出。」 「思い出はまもるぞ、ゴルァ!」 ボス戦終了後~ (エミ) 「いろいろ手を尽くしたが、 お前の過去は修正不能だ。」 (み~や)「スッパリと言い切るか。」 「だから叩きとかアンチとかそういうのは 諦めてるって言ったんだ。」 (エミ) 「もう、臭いものにはフタだな。」 「何か大きい事をしでかして 未来で過去を上書きするしかない。」 (み~や)「それが出来れば苦労しない。」 (エミ) 「例えば……そうだな、」 「『Synergy V』を取ってみるとかはどうか?」 「祭りより弾幕の方が得意なお前には 悪くない選択肢だと思うが。」 (み~や)「……酷い事言うのを楽しんでない?」 ~End PHANTASMステージ 源 電脳境界 中ボス名 (から),ボス名 (から) 中ボス~ (み~や)「で、ここはどこ?」 (エミ) 「道を間違えた?」 () 「祭りとその他の境界みたいなものよ。」 「貴方達は、少々祭りから離れすぎた。」 「言うなれば、弾幕を望んだ貴方達が 弾幕に祝福されたという事ね。」 (エミ) 「確かに、こいつは一見ヘタレだが」 「余所では不相応な弾幕を 張っていたと聞くな。」 「弾幕使いとして生まれ変わるか?」 (み~や)「俺が本当に弾幕使いになったら、 誰がお前を描くんだ?」 () 「いずれにせよ、ここから先に進んだら もう戻れないかもしれないわ。」 「忠告したわよ。」 (エミ) 「進んじゃえば?」 (み~や)「人の意見は聞かないのか。」 ~中ボス撃破~ () 「この先に『ある』のは 傍観者。」 「時代に立ち向かう事も 流される事もせず、ただ見守りし者。」 「もしかしたらあなたたちの視野も 少しは広がるかもね。」 「会うのは悪い事じゃないと思うわ。 あなたの本当の信念を思い出しなさい。」 ボス~ (会話なし。直ぐ始まります。) ボス戦終了後~ (どーちゃん)「……と、そういうお話だったわけ。」 「……とは言っても、 こいつらがこの後どうなったのかは、」 「私にはよく分からないんだけどね。」 (てとら) 「ゲームの世界に生きる 君には分からないさ。」 「もう十分にはオリジナルの世界を 操れるようになってるから、」 (どーちゃん)「ゲーム?オリジナル?」 (てとら) 「もはや借り物の世界に 力を委ねる必要もない。」 「それだけならともかく、 ゲームを作る能力すらあるからね。」 (どーちゃん)「宇宙語を聞いた。完全に頭パンクした。」 (てとら) 「君とは住む世界が違いすぎるんだよ、 たぶん。」 (どーちゃん)「えー!」 「……ま、私が名残を惜しんでも しょうがないかな。」 「こいつらが元気にやってるかどうかは、 君から聞けばいいんだしね。」 (てとら) 「はっはー。」 「ま、噛み砕いて教えてあげるよ。」 ~Fin.~ 会話トップに戻る← 名前 コメント
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「和歌山」をタグに含むページは1つもありません。
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英語喫茶~英語・英文法・英会話~ http //www.englishcafe.jp/ スペースアルク http //www.alc.co.jp/ e-GEOS http //www.e-geos.net/
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間:2016/12/01 15 00~12/31 23 59まで。 特別限定カードの「ルクバト」が貰える月間マルチイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またルクバトの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】きいろ星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】ルクバトへは【☆5】きいろ星のお菓子5個が必要。 【☆6】ルクバトへは【☆6】いての刻印が5個必要。(=【☆6】いてのメダル5個、【☆5】きいろ星のお菓子25個が必要) つまりルクバトを☆4から☆6に変身させるには 【☆6】いてのメダルが5個 【☆5】きいろ星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】きいろ星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】いてのメダル及び【☆6】いての刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またルクバトは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】ルクバト・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】きいろ星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】いてのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】いての刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】いてのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】いてのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】いてのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のルクバト襲来では「毎週木曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにイレーヌが居る場合は【☆5】きいろ星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆4】ルクバト+取り巻きx2 【☆1】きいろ小ぷよ【☆2】きいろ大ぷよ【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】きいろ星のお菓子【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】いてのメダル 【激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆5】ルクバト+取り巻きx3 【☆3】きいろ岩ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】きいろ星のお菓子【☆5】きいろ月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【超激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆6】ルクバト【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆4】きいろ星ぷよ【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】きいろ星のお菓子【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「ルクバト襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにイレーヌが居る場合、中辛・辛口では【☆5】きいろ星のお菓子、【☆6】いてのメダル、激辛では【☆5】きいろ星のお菓子、【☆6】いてのメダル、【☆6】いての刻印いずれかドロップ確定。 【中辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆4】ルクバト+取り巻きx2 【☆5】きいろ月ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆5】ルクバト+取り巻きx3 【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよ 【激辛】ルクバト襲来! ドロップ ボス 【☆6】ルクバト【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆6】きいろ王冠ぷよ【☆5】きいろ星のお菓子【☆6】いてのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】きいろ王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 辛口マルチでようやく初メダルが来た。そして、辛口マルチで星魔導師の有無関わらずに菓子がやたら落ちるのは変わらず。もう、ひとりの方をやる価値があまりない。 -- 名無しさん (2016-12-05 01 38 44) 一人の超激辛、お菓子が落ちるのは4~5回に1回程度。マルチをやりたくない人には集まらない仕様は相変わらず。 -- 名無しさん (2016-12-05 07 35 02) 何にも出ないのね。結構まわってるのに(;o;) -- 名無しさん (2016-12-05 21 19 48) なんか今回お菓子集め中にメダルドロップ多くてお菓子集めきっただけで星6変身が終わってしまった -- 名無しさん (2016-12-06 14 56 48) 自分もお菓子出まくってメダルも2個手に入ったので、今週のリセットまで待つことなく☆6化完了。マルチをメインにする人は楽になった。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 26 58) 一人クエストは初回報酬のメダルのためだけしかやっていない。後はマルチ。お菓子はごろごろ落ちるがメダルはまだだな。今週のリサット待ちだわ -- 名無しさん (2016-12-13 23 44 02) キノコのころよりはソロの素材率も上がったと思うなぁ…ほぼソロだけで、キノコのころは月末ぎりぎりまでかかったけど、星座は開始翌日に☆5だし、あとお菓子1つで☆6だ -- 名無しさん (2016-12-15 19 44 43) マルチクリア状況リセットの日に中辛をホストでクリアすると辛口の部屋に、その翌日に辛口をホストでクリアすると激辛の部屋にゲストとして行けるようになるが、共にその日は誰も建てられず、参加できる部屋がないため意味がない。 -- 名無しさん (2016-12-17 12 37 59) コンビネーション:メガネ、動物のった。ガールズはのらない。 -- 名無しさん (2016-12-18 01 40 11) シャウラ、カマリ、ルクバトで天空コンビ確認だけど既出? -- 名無しさん (2016-12-18 02 17 54) そりゃルクバトはボーイズなんだから、ガールズはのらんやろ。 -- 名無しさん (2016-12-18 17 35 03) 激辛かなりチャレンジしてるのに全然メダル落ちない…みんなどれくらいの割合でドロップしてんの -- 名無しさん (2016-12-22 07 31 11) クリスマスの特攻カード(アレックスとエコロ)強化目的で何度も戦ったけど数えるのが面倒になるくらいメダル出た、星5から星6にするまでのレベル上げを済ませるまでに10回は出たかもしれない -- 名無しさん (2016-12-22 12 14 56) 名前 コメント
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概要 スカウト会話の流れ注意点 コツ スカウト以外の会話の流れ 会話アプリ一覧 コメント 概要 メインクエスト「実地訓練 其の壱」クリア後に解禁。 「スカウト」をイベントで強制的に取得後、使用可能になる。 また、バロウズアプリで会話スキルを入手することにより、その他のスキルも使用可能。 スカウト会話の流れ 雑談から始まり、何度か適切な選択肢を選択すれば、交渉に入るが、雑談無しで即交渉になる場合もある。 交渉後の結果としては3パターンに分類される 交渉成功 → 仲魔になる。対象からの要求を承諾し続けると仲魔になる場合もあるが、悪魔が気分を害したり持ち逃げされたりすることもあるので2~3回で要求を切り上げること。 交渉中断 → 退却してしまう。(クエストの話を振られることもある) 交渉決裂 → 襲い掛かってくる。一方的に1ターン攻撃を受ける為、失敗のリスクが大きい 注意点 交渉相手よりも Lvが低い 場合や交渉成功しても ストックが無い 場合はは加入を断られる。(譲渡物品は持ち逃げされる) 交渉中に渡した物品は、決裂した場合でも相手を戦闘で倒せば渡した物品は返ってくる。 ストック済の悪魔をスカウトすると、強制的に戦闘終了する。(この際アイテムやマッカをもらえたり回復してもらえたりすることも) 会話パターンの選択肢のほとんどにランダム要素が入る為、確実に成功する方法は無い。同じ悪魔相手に同じ項目を選んでも別の反応が返ってくる 一発で決めたかと思えばまた雑談を始めた挙句に攻撃してきたり逃げる コツ 仲魔加入に失敗し攻撃される → 全滅 のパターンにしない状況判断が重要となる。 お目当ての悪魔以外倒しておく(「スカウト+」の効果が薄くなってしまうのが難点) ゾンビコップなどの、会話自体を拒否してくる悪魔(会話不能ではない)でも、同時に出現している悪魔を仲魔にした時に「スカウト+」があれば、一緒に仲魔になる事がある。 スカウト以外の会話の流れ トレード・・・雑談から交渉に入り、成功すればアイテムをもらえる。もらえるものは基本的には使い捨てタイプのアイテム。 ネゴシエーション・・・停戦を要求する。ボスなど逃走不可能な悪魔には無効。 ムダ話・・・無駄話を求めて相手のターンを消費させる。消費する行動回数はアプリによって変わり、最大で3回行動を浪費させられる。 チャリティ・・・味方全員の回復を要求する。回復量自体はそこまで多くない上断られることもあり。 ファンド・・・いきなりマッカを要求し、確率で「マッカをもらえる」or「敵の攻撃ターンに入る」。唯一交渉を挟まない。 スカウトとネゴシエーション以外は基本的にボスにも効果があるが、交渉失敗すると手痛い反撃を受けるので無理は禁物。 専用の会話を楽しむことが出来るので余裕があるなら試してみるのも悪くないが。 無駄話やトレードなどであげたアイテムやマッカは倒した後返ってくるので景気良く支払っても問題なし。 また、ファンドは緊縛状態なら確実に3回分成功する。 会話アプリ一覧 名称 効果 AP Lv 取得条件 スカウト 悪魔を仲魔にする会話スキル「スカウト」を追加 1 - メインクエスト「実地訓練 其の壱」後に強制取得 ├ スカウトギフト 「スカウト」成功時にアイテムをもらえる 15 - 初期 ├ スカウトボーナス 「スカウト」成功時にマッカをもらえる 15 アプリ「スカウトギフト」取得 ├ スカウト+ 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔が周りの悪魔も仲魔に誘う 15 アプリ「スカウトボーナス」取得 ├ スカウト最適化 「スカウト」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「スカウト+」取得 ├ 基礎力プラグイン 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔のパラメータがアップ 30 アプリ「スカウト最適化」取得 └ 即戦力プラグイン 「スカウト」成功時に仲魔にした悪魔がスキルを習得 30 アプリ「基礎力プラグイン」取得 トレード 悪魔からアイテムを得る会話スキル「トレード」を追加 10 ├ トレード+ 「トレード」成功時にもらえるアイテム+1 20 アプリ「トレード」取得 └ トレード最適化 「トレード」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「トレード+」取得 ネゴシエーション 悪魔から逃走する会話スキル「ネゴシエーション」を追加 20 - 初期 ├ ネゴ+ 「ネゴシエーション」成功時にパーティを回復 20 アプリ「ネゴシエーション」取得 └ ネゴ最適化 「ネゴシエーション」交渉時に悪魔からの要求を大幅に値切る 30 アプリ「ネゴ+」取得 ムダ話 悪魔の行動回数を減らす会話スキル「ムダ話」を追加 30 アプリ「ネゴシエーション」取得 チャリティ 悪魔に回復してもらう会話スキル「チャリティ」を追加 30 アプリ「ネゴシエーション」取得 ファンド 悪魔にマッカを提供させる会話スキル「ファンド」を追加 15 - 初期 ├ ファンド+ 「ファンド」成功時に追加のマッカを入手 20 アプリ「ファンド」取得 └ ファンド最適化 「ファンド」成功時にもらえる金額が徐々にアップ 40 アプリ「ファンド+」取得 会話経験ブースタ 1 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.2倍にアップ 10 10 2 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.4倍にアップ 15 アプリ「会話経験ブースタ1」取得 3 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.6倍にアップ 20 アプリ「会話経験ブースタ2」取得 4 悪魔会話で獲得する経験値が通常の1.8倍にアップ 40 アプリ「会話経験ブースタ3」取得 Dリンガル 会話不能な一部の悪魔と会話可能 20 会話不能悪魔(妖鳥 タンガタ・マヌなど)をスカウト このページのトップへ コメント test -- (test) 2013-05-28 05 01 10 持ち逃げされるかどうかは交渉前の雑談でどれだけ好感度(?)稼いだかによる気がする。 好感度高めな雑談してると4~5回貢いでも仲魔になってくれたりするし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 02 10 28 経験的な物だけど、レベルが一定以上(5くらい?)離れているときは、 交渉3回目(切り上げコマンドが初めに出る時)で切り上げると仲魔になりやすい。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 42 00 レベルが近い場合は、交渉4回目(2回目の切り上げコマンドが出る所)で切り上げると、 仲魔になやりやすい。これを知ってから格段に仲魔にしやすくなった。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 43 58 「ごまかす」コマンドは使ったこと無いけど、1~2回目に「応じる」、「ことわる」 どっち使っても切り上げのタイミングは変わらない。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 46 25 ごまかす成功率70%くらい。。。運60 -- (名無しさん) 2013-06-01 22 13 46 切り上げに持ってくには最低一つはあげないとダメみたい ごまかすはあげたことになるので ごまかして断って切り上げれば無償で仲間に出来るな -- (名無しさん) 2013-06-15 16 14 41 クエスト依頼は「同種の仲魔がいるから退却」より優先されるので、既にストックに居る悪魔をスカウトしまくれば依頼探しがちょっと楽 -- (名無しさん) 2013-07-06 15 52 55 あと会話経験だけど、普通にスカウト成功するより命乞いやクリティカルの場合の方が多くなる 選択肢は何選んでも大して変わらないと思われがちだけど、クリティカルが出る選択肢は探しておいて損はないと思う -- (名無しさん) 2013-07-06 15 56 06 ひたすら要求を断り続けても仲魔になることがある。堕天使メルコムで確認 -- (名無しさん) 2013-09-02 23 11 35 会話経験ブースタ使うと経験値ものすごく増える -- (名無しさん) 2016-02-26 07 32 02 レベルが上の悪魔のスカウトに成功した場合、自分は加入できないと言って他の悪魔を呼び出して加入させてくれる -- (名無しさん) 2016-06-01 06 45 49 レベルが上の悪魔のスカウトに成功した場合、自分は加入できないと言って他の悪魔を呼び出して加入させてくれる -- (名無しさん) 2016-06-01 06 45 49 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ