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インレカンクバ(インレカン・クバ) エルレガンクバの別名。
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支援会話 封印の剣から追加されたシステム。 特定のユニット同士を隣接させた状態で一定ターン立つと「支援」のコマンドが使用でき、支援会話が見れる。 (支援効果自体は「外伝」からあるが、支援会話はない。) 蒼炎〜新紋章は、一定のMAPを一緒に出撃することで拠点で支援が組めるようになる。 覚醒以降は「隣接した状態で戦闘を行う」か「デュアルなどでサポートをする」ことで支援を組める。 C→B→A→Sの四段階あり、それぞれ会話がある。(支援が進むほど深い会話になる) 蒼炎までは1ユニット5回まで、暁は1キャラとのみ支援が可能(代わりに組みなおし可)。 新暗黒以降は制限がなくなった(覚醒以降に追加された支援Sは基本的に「結婚」を意味するので例外的に1キャラにつき1組のみ)。 暁、新紋章では会話自体は可能なものの、支援は上がらない。 覚醒以降は形式が蒼炎以前のものに戻った。 内容の種類としては、雑談、国・故郷、家族・友人、恋愛、自身の過去などがある。 特に恋愛についてはEDの後日談に影響する。 普通にプレイしているだけでは見れない、キャラクターの語られない部分がみれるので、ストーリーに関わらないキャラクターなどに愛着をわかせることのできるシステムである。 暁は誰とでも支援をつけることが可能。戦略の幅が広がったり、様々な組み合わせが可能となったが、支援会話が単調になり、組み合わせによっては食い違ったり名前の呼び方がおかしかったりすることがあり、暁で初登場したキャラの背景などを知ることが出来ないため、不評の声がある。 シナリオの展開上、従来の支援会話が出来なかったのであろう。 烈火、聖魔、暁(ただし蒼炎の支援会話のみ)、新紋章以降には支援会話集があり、一度みた支援会話を何度でも見返すことができる。覚醒以降は同じ組み合わせでも関係性の違い(他人、親子、兄弟)やルートによる違いも収録される他マイユニの外見などの差分もある。差分は「最後に該当会話を見たセーブデータ」が基準となる。 風花雪月は支援の段階も細分化され、キャラによっては「C+」などもある他、支援がB止まりの組み合わせも存在する。前者は支援会話が前編/後編に分かれているイメージ。後者は「何かしらの理由で一定以上深い関係にはならない」という暗示。
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登録日:2011/05/24(火) 15 42 08 更新日:2024/03/06 Wed 21 23 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AV 〇んこ うんこ うんち おしっこ おっぱい おなら お前らの十八番 お笑い芸人 かぐや消し さまぁ〜ず しりとり侍 ちんこ アナル エロ オナニー ギャグ セックス チンポジ ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 バカ殿 パイパン フルチン モザイク レスリングシリーズ 三遊亭小遊三 下ネタ 下ネタという概念が存在しない退屈な世界 下品 不謹慎 久川綾 乳首 会話 創作 勃起 包茎 小林裕介 小野坂昌也 尿 山口勝平 我が家 排泄物 杉田智和 洲崎綾 洲崎西 清水アキラ 濡れ場 石上静香 福山雅治 空耳アワー 笑話 糞 言わせねーよ!! 賛否両論 銀魂 関智一 陰毛 ~サッカー選手の場合~ 「この試合でハットトリック決めたら、結婚しよう」 「そんなんじゃ女の子はときめかねーよ。代われ」 「この試合で誰かがハットトリック決めたら、結婚しよう」 「そんな他力本願じゃダメでしょ~。代われ」 「この試合でハットトリック決めたら、今夜は俺のボールを……」 「下ネタじゃねーか!!」 ~プロ野球選手の場合~ 「この試合でホームランを打ったら、結婚しよう」 「そんなんじゃ女の子はときめかねーよ。代われ」 「この試合で誰かがホームランを打ったら、結婚しよう」 「そんな他力本願じゃダメでしょ~。代われ」 「今日から俺のバットはお前だけの物だ」 「下ネタじゃねーか!!」 ■概要 下ネタとは、体の下半身(特に性器と尻)に関するネタ・排泄物・性行為等々、下品に感じやすい話題のこと。 元々は寄席における符牒の一つで、排泄物をめぐる笑話であったとされる。 やがてテレビ業界で取り上げられるようになり、世間一般の共通認識となった。 人間の生活に密接に関わる内容であり、共感は得やすいものの、好き嫌いが分かれやすい側面がある。 基本的に公衆の面前で(特に大声で)しゃべるのは好ましくない。 しかし、中にはあえて下ネタを売りにするお笑い芸人もおり、成功を収めているコンビも少なからずいる(さまぁ~ずや我が家など)。 といっても基本的にはタブーなため、下手に下ネタを披露すると「下ネタでしか笑いを取れないしょうもない芸人」というレッテルを貼られる。 これはテレビ番組の人気や評価にも影響するため、使い所をわきまえたり暴走しすぎない芸人が重宝される。 ※ただし福山雅治や沢村一樹などは例外(お笑い芸人ではないが) 下ネタを歌う曲もあり、クラシックにも下ネタを歌った物がある他、下ネタをウリとするバンドや歌手も少なくない。 ■下ネタの変遷 ここでは世代毎の下ネタの内容について言及したい。 ・幼少期~小学校低学年 主に児童向けの漫画雑誌やテレビ番組で見たネタだったり、兄弟から教えてもらったネタを多用する。 この時期の下ネタ成分の大半はうんこネタ、おしっこネタ、ちんこネタでできている。 次いで鼻くそ、時には目くそ、耳くそ、ゲロ(ゲボ、吐瀉物)、おなら(屁)なんかも登場する。 "うんこ"という三文字のみで話が成立する(盛り上がる)あたり、まさに下ネタの原点といえよう。 小学校の通学路の脇にある草地には、犬の糞が大概あるため、誤って踏み込んだ少年はしばらくネタにされること請け合いである。 学校のトイレでうんこなぞしようものならひとたび見つかれば瞬く間に情報は拡散されていく。 たいてい女子からは冷ややかな目で見られるが、実は興味津々だったり……しない。 ・小学校高学年~中学生 このぐらいの年齢になると、うんこetcは鳴りを潜める(完全になくなるわけではない)。 辞書でエロい用語を調べたり、エロ本を所持し出したり、エロサイトを見出したりするため、若干レベルアップした内容になる。 セックスをほぼ理解できるようになり、あの子とキャッキャウフフする妄想を膨らました少年は数知れず。 修学旅行の夜には、ややディープなネタを引っさげてくる卑ーローも登場したり。 しかしながらまだまだ子供なので、耳年増が多いのがこの時期の特徴でもある。 なんなら女子の方がちょっぴりおませである。 催眠術、時間停止は誰もが考える事だろう。むしろこの後知恵をつけると逆に考えにくくなる。 ・中学生~高校生 基本的な下ネタはあらかた習得できている時期である。 下ネタというよりエロネタといった方がわかりやすいかもしれない。 オナニー、ア(ッー)ナル、フェラチオ、パイズリ、各種体位など、より実践的なネタを覚え始める。 アソコや愛しのあの子をいかにして気持ちよくさせてあげられるかに主眼が置かれる。 この頃になると下ネタにノってくれたりする女子も増え始める。 少数派ながら、実際に行為に及ぶパイオツマニア……もといパイオニアも現れ始める。 そいつらから聞くネタはより新鮮なものに聞こえるだろう。 ・高校卒業~社会人 内容はそれほど変化しないが、童貞を卒業できるか魔法使いになるかの分かれ道に差しかかるため、いかにして実践に移せるかが課題である。 合コンなどでいかに口説き、ホテルに誘い出すかというテクが必要となる。 ホテルに行ってからは今まで自身の人生で培った知識を最大限に総動員して挑むべし。 更にエロ本やエロサイトを堂々と見ることが出来るようになり、風俗店の利用も解禁される。 知識が大幅に増えたり、マニアックな性癖に目覚める人も多く、今まで以上に濃い話題になりがち。 こうした話題で盛り上がったり、情報交換をした人も多いことだろう。 結婚する者や子供が出来る者も出始めるようになるのも概ねこの時期である。 一方で、TPOを弁えることができるようにもなり、自重せずに下ネタを言うと周りから呆れられることとなる。 また、下ネタを比喩で表現するなど(特に芸能人や全年齢向けフィクション)、高度な表現を使用して会話するようにもなる。 その場合、「男性的なもの」は「高層建築」・「棒状のもの」・「バナナ」・「銃撃(拳銃と銃弾)」「ミルクなど白い液体(体液を表現する場合)」、「女性的なもの」は「穴」・「トンネル」・「神秘」・「アワビ」、交合は「合体」等と形容されたりする。 でもたまに原点回帰してうんこの話をすると妙に盛り上がる。昔からの友人同士だと尚更。 注意点として、成人の下ネタは下手すれば「セクハラ」扱いされる恐れがあり注意が必要。 かつては男→女に対するものだけが問題視されていたが、現在では女→男、同性間でのそれも十分セクハラと判断される。 ・老後 健康寿命が延びた現在は、老後でも盛んな人は案外多い。 むしろ老いたことで羞恥心が薄れたり、尿漏れやEDなど下半身の深刻な悩みが増えたりしたせいで下ネタにおおっぴらになることがある。 ただし、やはりセクハラにならないように注意が必要。 親戚の集まりなどで若者が年寄りの下ネタに辟易したり、老人ホームの従業員がセクハラに悩まされるなど若い世代からは冷ややかな目で見られる。 テクノブレイクにも要注意。 ◆テレビでの扱い 下ネタな言葉が出る場合、何かしら(ピー音や相方のツッコミ)によって遮られる。 まあ冒頭で例として出た「比喩的な単語及び仕草によって、間接的に下ネタだと分からせる」場合、そもそもツッコミがないと成立しないかも知れない。 基本的にアウト・自主規制の対象だが時間帯や放送ネットによって緩さが変わり「これお昼の番組だから…」「ゴールデンやぞ!」「今日は全国ネットの大事なチャンスなんや!」「地上波だったらアウトですね」などとツッコまれることがある。 最近は映像(下半身やおっぱいなど)の場合はモザイクが掛かる。排泄物ネタの場合は「※お食事中の方申し訳ございません」といったテロップが表示される。 ◆「下ネタ」使用時に「例え」として使用される物の例 エクスカリバー等の剣・棒状武器・高層建築物・ソーセージ・バナナ・ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲・亀 穴・トンネル・アワビ・ジャングル・割れ目・豆・pussy(本来は子猫という意味) 合体・出す・入れる・夜のタッグマッチ・ドッキング 射撃・砲撃・弾 黄色い液体 茶色い物体 毒ガス ミルクやカルピスなど白い液体 プラムジュース(米米CLUBの楽曲)、マンピーのGスポット(サザンオールスターズの楽曲) ◆変化 掲載媒体や対象年齢によって変わる。 少年向け 直接的な下半身の露出(性器の描写)、性行為、排泄は大体NG。間接的に描写されることはある。 女性の胸の場合は、乳首が出てなかったらセーフ。男は上半身出し放題だが、最近は男性も乳首の描写が規制されることもある。。 低年齢向け(コロコロやボンボンなど)なら子供(またはデフォルメされた)キャラの下半身と排泄ネタはセーフだが、近年はモザイクが掛かることもある。 青年向け 殆ど大丈夫。だが異性とのピンクな行為は規制が掛かる場合がある。 排泄物の描写はあまりないが、首吊り死体はリアリティ重視で排泄物ドロドロの汚い姿で描かれたりする。 成年向け 純愛からレイプ・凌辱、はたまたスカトロ、リョナ等々御自由にどうぞ。 ~アニヲタWikiの場合~ 「この項目が無事立ったら、結婚しよう」 「冗談は顔だけにしろ。代われ」 「誰かが追記、修正してくれたらいいのになぁ~」 「また他力本願なんだねぇ。でもお前のそういうとこ、嫌いじゃないよ~」 「今夜は俺の勃てた項目を無修正で……」 「言わせねぇよ?!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] sex!sex…sex…みんなsexし続けろ! -- 名無しさん (2014-03-05 20 14 03) 以下、童心に帰りエロそうな言葉を垂れ流す じゃあ行くよ?ぶっかけうどん! -- 名無しさん (2014-03-07 22 51 50) で、何が面白いの? いや割とマジメに。 -- 名無しさん (2014-03-07 22 56 16) ↑反応するんじゃない -- 名無しさん (2014-03-07 22 58 40) ノリ悪すぎワロロン -- 名無しさん (2014-03-07 23 03 37) イケメン→『エロ紳士、話が面白い』美女→『下ネタOKのお姉さん素敵』ブサメン→『生々しくて気持ち悪い、童貞妄想乙』醜女→『飢えてんじゃねえよブス』 これが下ネタ格差か… -- 名無しさん (2014-03-08 00 14 39) ↑5女子アナ -- 名無しさん (2014-03-08 00 24 49) つゆだく -- 名無しさん (2014-03-08 00 29 04) 好き嫌いしないで何でも食べなさい。食わず嫌いも駄目よ。 -- 名無しさん (2014-08-28 10 08 28) サウスパークを子供に見せればすぐに習得完了。 -- 名無しさん (2014-08-28 11 24 41) ↑5 んで、ブサメンが下ネタ避けたら「ムッツリスケベ」て言われてキモがられんねん。 -- 名無しさん (2014-08-28 11 54 13) ONE PIECEのルフィはブルックとケイミーにはじめてあったとき「お前うんこは出るのか?」って質問をかましてたな。 -- 名無しさん (2015-07-13 12 52 31) 内P大喜利での三村の開幕SEX率の多さ そして大竹の連鎖SEXの多さ -- 名無しさん (2017-02-08 18 35 22) 中学生ごろになると、ウンコ程度なら下ネタとして扱われなくなる。で、大学生になってディープな世界を知ってから、もう一度ウンコが下ネタに思えてくる。 -- 名無しさん (2017-03-02 15 17 42) 中坊のころだったか、定期試験の時に黒板に書いてあった「不正行為をしない」を性行為に書き換えたバカがいたの思い出した -- 名無しさん (2019-02-25 14 45 11) 中年くらいになると女性でも大っぴらに言い出す人がいたりするが、若い女性は大抵嫌がる -- 名無しさん (2019-02-25 18 05 00) イケメンでも立場や場、トークの上手さ等がなければ最低扱いされる -- 名無しさん (2019-11-16 16 08 52) 少女向けはさすがにないか -- 名無しさん (2022-10-03 22 02 09) 以下ネタバレ -- 名無しさん (2022-12-12 18 19 29) 最近は深夜番組でもどぎつい下ネタはなくなってきた印象 -- 名無しさん (2023-06-30 20 33 27) 名前 コメント
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その他(バリアーズ) 複数キャラ(バリアーズ) ヒートバリア コールドバリア エレキバリア リーフバリア アクアバリア アースバリア エアロバリア シールドバリア ダストバリア マインドバリア サウンドバリア ゴーストバリア ドリームバリア ライフバリア ロゴスバリア ホーリーバリア&ダークバリア ラジオバリア&ラプスバリア キャラセット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viptmp3590.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレイクバリア改変2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_ブレイクバリア戦闘.png) 顔グラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレイクバリア1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレイクバリア2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f_ブレイクバリアVer2-1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f_ブレイクバリアVer2-2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f_ブレイクバリアVer2-3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f_ブレイクバリアVer2-4.png) モングラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m_Break_barrier.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (monBreakBarrier.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viprpgブレイクバリア_xrani.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viprpgブレイクバリア_覚醒_xrani.png) ピクチャー、その他 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (picBreakBarrier.png) テーマ曲 孤高の旅人ブレイバ_ブレイクバリアのテーマ Fate_Break_Guardian_孤高の旅人ブレイバ_バトルアレンジ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monicasamafc/pages/40.html
会話集
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情報 作者名:TM 引用元:なでしこプログラム掲示板「シークバー」 概要 WMPっぽいシークバーが使えます。 解説 イベント ・シーク始めた時 …「マウス押した時」に相当 ・シーク完了した時 …「マウス離した時」に相当 ・変更した時 注: 「マウス押した時」「マウス動かした時」「マウス離した時」 を使うと正常に動作しません。 変数 ・値 ・最大値 ・最小値 ・値範囲 ・背景色 ・反転色 …現在位置の左側の色 ・ドラッグ中 本体 ●カーソルアイコン取得(ファイルの種類の) = DLL("user32.dll","DWORD LoadCursorA(BOOL,DWORD)") ●マウスカーソル設定(Iに) = DLL("user32.dll","DWORD SetCursor(DWORD)") ■シークバー +GUI部品 +マウスプロパティ ・ドラッグ中{=0} ・作る~ オブジェクトは、VCL_CREATE(自身, 名前, VCL_GUI_IMAGE) 自身→マウス移動した時は~ もし、自身→有効=0なら待機。 (0の32649のカーソルアイコン取得)にマウスカーソル設定。 もし、ドラッグ中=1なら、分割点=マウスX 自身→マウス押した時は~ もし、自身→有効=0なら待機。 もし、押されたボタン 「左」なら待機。 分割点=マウスX ドラッグ中=1 自身→シーク始めた時。 自身→マウス離した時は~ ドラッグ中=0 自身→シーク完了した時。 更新。 ・{非公開}F値{=0} ・{非公開}値取得~ それはF値 ・{非公開}値設定(V)~ もし、Vが(自身→最小値)以下なら、F値=自身→最小値 違えばもし、Vが(自身→最大値)以上なら、F値=自身→最大値 違えば、F値=V 更新。 ・{非公開}F最大値{=0} ・{非公開}F最小値{=0} ・{非公開}最大値取得~それはF最大値 ・{非公開}最小値取得~それはF最小値 ・{非公開}最大値設定(V)~F最大値=V;更新。 ・{非公開}最小値設定(V)~F最小値=V;更新。 ・値範囲~_=(自身→最小値の絶対値)+(自身→最大値の絶対値) ・{非公開}F背景色{=$333333} ・{非公開}背景色取得~ それはF背景色 ・{非公開}背景色設定(V)~ F背景色=V;更新。 ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得 ・{非公開}F反転色{=$80FF00} ・{非公開}反転色取得~ それはF反転色 ・{非公開}反転色設定(V)~ F反転色=V;更新。 ・{非公開}分割点取得~ 割合 = 自身→値/値範囲 それ = ROUND((自身→W-15)*割合) ・{非公開}分割点設定(V)~ 割合 = V/(自身→W-15) 値 = ROUND(割合*値範囲) 更新。 ・背景色 ←背景色設定 →背景色取得 ・反転色 ←反転色設定 →反転色取得 ・値 ←値設定 →値取得 ・最大値 ←最大値設定 →最大値取得 ・最小値 ←最小値設定 →最小値取得 ・分割点 ←分割点設定 →分割点取得 ・{非公開}更新~ 自身をシステム 画面クリア 塗り色 = 自身→背景色 線色 = 黒色 線太さ = 1 自身の0,0から自身→W,自身→Hへシステム 四角。 塗り色 = 自身→反転色 線色 = 自身→反転色 自身の1,1から分割点,自身→H-1へシステム 四角。 塗り色 = ウィンドウ背景色 線色 = 黒色 自身の分割点-1,0から分割点+16,自身→Hへ8,8でシステム 角丸四角。 自身→変更した時。 ・{イベント}シーク始めた時 ・{イベント}シーク完了した時 ・{イベント}変更した時 //サンプルプログラム あとはシークバー。 そについて Hは10 最大値は100 変更した時は~いのテキストは(あの値) いとはラベル。 名前 コメント
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トラックバック【track back】 読み:とらっくばっく 英語:track back 意味: トラックバックとはブログの代表的な機能で、自分がその相手側のブログにリンクしたい時、相手のブログにも相互リンクを貼ることができる機能。 それによって相手にもリンクしたことを通知できる。 広告目的や誘導目的に使用されることもありトラックバックスパム?として問題になっている。 2007年03月06日
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デウス・エクス・マーキナー(ラテン語:deus ex māchinā)は、演出技法の一種。デウス・エクス・マキナ。 参考Webリンク デウス・エクス・マキナ - Wikipedia Deus ex machina - Wikipedia deus ex machina - Wiktionary 関連項目 マーキナ 作品 パズル ドラゴンズ デウス=エクス=マキナ 覚醒デウス=エクス=マキナ タグ ラテン語
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サイド7 ガンダムが始めて戦闘を行なった場所「サイド7」初回出撃時のみの初心者用チュートリアルステージとして登場。 連邦側はジム、ジオン側がザクでの出撃となる。 拠点が設けられておらず、回復行動をとる事が出来ないので、ひたすら前に出て味方と共に敵と戦おう! 前後左右対称な作りのフィールド、そして広大な駐車場、コロニー内なので起伏はほとんどない。 自分の武器の射程はどれぐらいか、レーダーと目視での敵との距離のギャップは無いか、ここで覚えて実戦に役立てよう!! 隣の敵を攻撃したいのに、向こうに射撃撃ってるなんて、初心者なら当たり前!「あ~死にかけがすれ違っていく!!!!」「あ~格闘空振り…」普通です! BGMは「颯爽たるシャア」前半部分のループ チュートリアルとしての問題点操作の説明も何もないし、拠点もない。チュートリアルの機能を果たしているかと言われると微妙だ。 上記のように何も説明の無いまま戦場に放り出される、そんなに不親切設計ならコイン投入口手前の隙間に「V」の文字が書いてあるでかい操作説明書をおくべきだ(ガンダム1話ネタか?)ちなみにその操作説明書もいろいろと重要なことが書いてありません(苦笑) マップ(PDF形式) 連邦側 ジオン側