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スパークバット p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 193 210 ? 20 420 420 ? 最大必要exp 1,067 No. 0926 シリーズ バット Aスキル トライマジック 敵全体へ極小威力攻撃(?%) Sスキル 稲妻の魔術 敵全体へ雷属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 5,500 進化費用 - 進化元 ショックバット(C) 進化先 - 入手方法 HalloweenNight、進化 備考
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esa(旧エクセリオン・マオ) 古巣へ帰ってきたーww どうもwww ご無沙汰しております。 長い間ブランクを置きまして… 運営によるセネルIDの削除などヾ(*`Д´*)ノ いろいろありまして、就活とかにも嫌気がさしまして 知った顔でやっていたTalesWeaverにもちょっと飽きを感じ 戻ってまいりました 時間があればなるべくプレイしたいと思ってます。 esa(イサ)とおよびください。 さっそく大ねずみに殺されそうでした。 弓+素手+キックなネタに挑戦しまふ( ´∀`)σ)∀`) 今は海岸で狩ってます見かけたらどうぞw メリルさんの日記を参考に http //kgfdae.at.webry.info/ブログはじめてみました! がんばって更新しております! 基本夜にいますのでもしよければネタ作り… いや遊んであげてくださいなのです( ´∀`)σ)∀`)
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エリア会話まとめ このページは、リサゆきに関わるエリア会話をまとめるページです。 エリアアイテムをレベルアップした時に見れる会話は、ネタバレを抑える為に折りたたみ表示になっています。 (表示させたい会話の+マークをクリックすると、エリア会話文が表示されます) CiRCLE エリアアイテム「青薔薇のマイク」レベル2達成ボーナス会話 +... リサ 「友希那って昔からホント声量すごいよね? ひょっとしたらマイクなくても歌えるんじゃん??」 友希那「……そうかしら? 私はまだまだだと思ってるけど……」 リサ 「小学校の頃、友希那が朗読すると 窓ガラスがビリビリいってたじゃん」 友希那「……そんなことあるわけないでしょ。 過去を捏造しないで」 リサ 「あはは、ごめんごめん♪」 エリアアイテム:リサのベース +... リサ 「ちょっと友希那、今の聴いた!? ここの難しいところ、ノーミスでできたんだけど!」 友希那「……ちゃんと聴いてたわよ」 友希那「だけど、私達の目標はそんなに低くないわ……」 友希那「もっと上を目指しましょう」 リサ 「……それもそーだねっ! 幼馴染にそう言われたら、やるっきゃないかー!」 クリスマス限定 ※クリスマス限定ボイスも参照 リサ 「ねえ友希那ー。Roseliaでクリパとかやらない?」 友希那「やらないわ。必要ないもの」 リサ 「えー……んー……じゃあさ、クリスマスライブは? ライブならいいでしょ?」 友希那「クリスマスじゃなくてもやっているじゃない」 リサ 「そうなんだけどさ~…… 友希那、昔は一緒にクリパしてくれたのにな~」 階段前 リサ 「へー……あのバンド、すごい数のファンじゃん」 友希那「ライブに来てくれる人なら、私達にもいるでしょう」 リサ 「そうだね。アタシ達も負けてないし!」 友希那「ええ……そうね」 リサ 「よーし、これからもどんどん頑張るぞ~!」 カフェテリア ミッシェルの銅像レベル5達成ボーナス会話 +... リサ 「なんだろう、この銅像?」 「あ、あっちから来るのは……友希那だ!」 「お~い……って、そうだ! いいこと思いついちゃった!」 (この銅像の裏に隠れて……) (友希那がきたら驚かしてやろ……イヒヒヒ……) 友希那「……何かしら、この銅像」 「犬? クマ? それともライオン……?」 「少なくとも……ライオン、ではないわね……」 リサ (さて……そろそろ……) 友希那「もし、この銅像が猫だったら……」 「にゃーん……ふふっ」 「にゃーんちゃん、かわいいねー」 リサ (……友希那が……にゃーん……?) (わ、忘れよう! このことは全部っ……!) RoseliaフライヤーLV.1 +... リサ 「フライヤーってさ、このサイズがいいよね?」 「アタシさ、このフライヤー写真立てに入れて、 部屋に飾っちゃったよ♪」 友希那「ただのフライヤーじゃない。 そこまでする必要あるかしら?」 リサ 「アタシにとっては、 友希那との大事な思い出の品だもんね♪ アタシ達の歴史には、絶対に欠かせない一枚じゃん!」 友希那「リサって、いつも大げさ」 リサ 「え~、そう? アタシはホントにそう思うんだけとな♪」 新春限定 友希那「バンドの練習がしたいのに、お正月はどのスタジオも休みだわ……」 リサ 「しょうがないって~☆ スタジオの人もお正月くらいはゆっくりしたいんじゃないの?」 友希那「それはもちろんわかっているわ。 ただ、スタジオでいつものように練習できないのが、 少し落ち着かないだけよ」 リサ 「その考え方は友希那らしいな~。 じゃあさ、今の歌詞作ったり、 メロディーのイメージを固めるのはどうかな?」 友希那「そうね。今はできることをするのが先決ね。 少し冷静ではなかったわ。ありがとう、リサ」 リサ 「どういたしまして~♪」 羽丘女子学園 (1) リサ 「友希那って猫大好きだよねー?」 友希那「な、なによいきなり……」 リサ 「あれ、嫌いだったっけ?」 友希那「……普通よ」 リサ (可愛いなぁ……♪) (2) リサ 「んー……なんか変なところが筋肉痛だな~」 友希那「なにかしたの?」 リサ 「部活で新しいダンスやったから、それが原因かな?」 友希那「あまり、無理しないで。リサ以外に誰がベースをやるのよ」 リサ 「ふふっ、大丈夫だよ友希那。心配してくれてありがとね」 友希那「べ……別に心配はしてないわ」 (3) リサ 「登校するときに風吹いてるとイヤだよねー」 友希那「そうね……冬場とかは特に」 リサ 「教室にコタツとかおいてくれないかな~……」 友希那「……不思議な光景ね」 リサ 「ヌクヌクしながら授業……いいなぁ」 (4) リサ 「ねえ、友希那ー」 友希那「なに?」 リサ 「今度の休み出かけない? コスメとか買いたくてさ」 友希那「……やめておくわ。 練習があるから」 リサ 「ええ~……ケチー」 友希那「…… 練習が終わったあとならあいているわよ」 リサ 「ほんと!? ありがとーっ!」 花咲川女子学園 江戸川楽器店 リサ 「一緒に楽器屋くるの、久しぶりだね♪」 友希那「そうね。今日は何を買うの?」 リサ 「うん、ピックとか弦とか見ていきたいなーって…… 最近ちょっと消耗激しくてさ、あはは」 友希那「そう……練習、頑張ってる証拠ね」 リサ 「Roseliaのためですから♪」 商店街 (1) リサ 「友希那ー」 友希那「なに?」 リサ 「新しいクッキー焼いて来たよー! はい♪」 友希那「……ありがとう」 リサ 「ねえねえ、嬉しい?」 友希那「……まあ」 リサ 「ふふーん、友希那はアタシのクッキー大好きだもんねー♪」 友希那「……」 (2) リサ 「今度、友希那にクッキー焼いてあげよっと♪」 リサ 「友希那、結構クッキー好きなんだよね~♪」 リサ 「そうと決まったら、早速スーパーに行こうかな~」 流星堂 ファーストフード店 リサ 「ふふふ~ん♪」 友希那「上機嫌ね。何かあった?」 リサ 「昨日作った筑前煮が上手くできてさー♪」 友希那「……そう」 リサ 「今度、タッパーに入れて持って来てあげようか?」 友希那「た……楽しみにしているわ」 リサ 「りょーかい♪」 ショッピングモール (1) リサ 「友希那もさ、アタシみたいな格好してみない?」 友希那「嫌よ」 リサ 「絶対可愛いくなると思うんだけどなー……」 友希那「遠慮しとくわ」 リサ 「猫もメロメロになって寄ってくると思うのになー……」 友希那「……そう……かしら?」 リサ (お、食いついた!) 「ホントホント! だから、ちょっと寄ってこうよ!」 友希那「そう……ちょっとだけだからね」 リサ (やった! 可愛いくするぞ~♪) (2) リサ 「友希那さ、なんか面白いそうな映画知らない?」 友希那「そこまで詳しくないけど……これとか?」 リサ 「「イカ男の逆襲」? なんか古っぽいタイトル……」 リサ 「今度見に来ようか?」 友希那「……遠慮しとくわ」 リサ 「面白そうって言っておいて断った!?」 (3) リサ 「あれ? このネコのスマホケースかわいい♪」 リサ 「友希那と色違いで持てたらうれしいけどー」 リサ 「さすがに嫌がる……かな……」 リサ 「ん~~、さすがに考えすぎ? えーい、いいや!」 リサ 「すみませ~ん! このスマホケース2つくださ~い♪」 ガルパAR リサ 「SPACEで初めてライブした時のこと思い出すな~」 友希那「全力で臨んだけど、思うようにいかなかったわね」 リサ 「うん……アタシ、終わった後、めっちゃ泣いちゃったからな~」 友希那「そうね……けど、私達もあの頃よりは、成長しているわ。そうでしょう?」 リサ 「うん! そうだね!」
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|悪魔会話について|会話情報|特殊会話|会話スキル|会話相性一覧|口調逆引き| 先制会話で交渉が成功した時や、命乞いで戦いの構えを解いた場合に、敵悪魔が攻略情報を教えてくれる事がある。 会話情報は口調によって11種類の模様※但し、妖獣/物体口調の悪魔は会話情報を貰えない ヒーホー 不良 偉人 少女 老婆 魔女 淑女 紳士 ケモノ 老爺 女傑 武人 少年 ヒーホー ……街の店先で、ジャックフロストを 見かけた事がないかホ~? アイツ……きっと将来スゴイ悪魔に なるホ~…… オイラのカンに、まちがいは無いホ。 たまに様子を見にいってあげて欲しいホ! じゃ、バイバイだホ。 不良 悪魔合体の奥深さを、 甘く見ちゃいけねえぜ。 一度戦ったら、二度と会わない悪魔…… そういう連中も、実は大半が合体で 作り出せるらしい。 もしどうしても仲魔にしたいなら、 色々と試してみるんだな。 偉人 汝、悪魔合体の真髄……知りたるや? 全く同じ組み合わせであろうとも、 名を選び直すたび、継がれる能力は変わる。 手塩にかけた仲魔を合体させるに際しては、 この事を心に留め置くがよい。 我、去りぬ。 少女 マガタマ暴れだした時…… いつもどうしてる? あのね、不自然に強いマガタマは 気をつけた方がいいわよ。 モノによっては、 呪われちゃったりするんだから! ……覚えといてね。 老婆 自分の持っているマガタマをごらん。 新しい力の目覚めが近いヤツほど、 イキの良い動きをしているはずさ。 マガタマは正しくは生き物じゃあないが、 調子の良し悪しは、動きを見てりゃあ 分かる。 よく覚えとくんだよ。 魔女 悪魔と交渉する時……考えも無く テキトーな仲魔にやらせていない? ……分かると思うんだけど、たとえば 男が男に「誘惑」したら嫌がられるわよ。 そんなにいつも気にする事はないけど、 ジョーシキは守んないとダメよ。 じゃ、そういう事で。 淑女 カグツチの光が一番強まっているとき、 悪魔の気性が高ぶるのはご存知? そういう時は、大抵は誰も話を聞こうと しませんけれど、でも絶対に話せない 訳ではないんですのよ。 いえ、そんな時にこそ、むしろ 心に隙が生まれるというもの…… あきらめずに話しかければ、 きっと良い事がありましてよ。 では、失礼。 紳士 悪魔の持つ力は実に多様だ。 戦闘に出ていなくても経験を得る能力…… 交渉で必ず「石」だけを得る能力…… あなたの知らない力を持った悪魔が まだ多くいることでしょう。 ……探してごらんなさい。 では、失礼。 ケモノ 悪魔ノ中ニハ 成長スルト 異変ノ兆候ヲ 見セル者ガ イル。 ソレハ 新タナ チカラガ 目覚メル 前触レ…… タダシ イツ 目覚メルカハ 分カラヌ。 ……覚エテオケ。 ナラバ サラバ。 老爺 女傑 武人 少年 上へ
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キンクバンド _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ _/ ̄ [km] 名前 コメント
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アクバー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3718 247 222 53 46 ? 属性耐性 つよい 炎/灼熱・爆発属性の呪文 よわい 光/氷・雷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 暗黒ラッシュ 打撃 敵単体 ? 物理2回攻撃 暗黒火炎弾 炎・暗黒 敵全体 ? 特技 特徴 一部の技名が違うデーモンキングの色違い。 どちらの技も威力が高いが、ナイトリッチを入れれば痛恨以外は怖くない。 悪魔系モンスターのため、ろうがのえんぶや滅魔斬が有効。 赤:暗黒ラッシュ 青:暗黒火炎弾 -- 名無しさん (2010-06-11 14 59 28) ↑情報を反映し、デーモンキングの技を参考にしながら補足も追加しました -- 名無しさん (2010-06-11 15 06 10) 暗黒ラッシュは2回攻撃。きとうしが1発につき450程度喰らった。 -- 名無しさん (2010-06-11 15 14 46) ミラクルソードが抜群アナウンス。よって光攻撃弱点は確定。 -- 勇者しゃま (2010-06-11 20 35 13) 滅魔斬で700ダメこえたやっぱり悪魔系だこいつ(天帝の剣は5章でもかなり使えるのでオススメ) -- 名無しさん (2010-06-13 19 21 17) 得点要素に運絡まないのでとどめ撃てば良いだけなので特に気にする必要ないですけどね。 -- 名無しさん (2010-06-13 19 25 43) なんでこいつは天使のまなざしが効くんだろ? -- レジェンド魔王マスター (2010-06-17 17 31 45) 暗黒に強い?ナイトリッチのドルマ207ダメージ。アナウンス無し。 -- ゾーマンマ (2010-06-17 17 34 55) ↑おそらく賢さが高いのかと -- 蘇りし亡霊 (2010-06-17 18 40 56) デーモンキングには、暗黒耐性があるから、今までのレジェンド専用モンスターと違って、耐性がちがうみたい? -- s (2010-06-20 16 04 06) 暗黒ラッシュは技名通り、暗黒属性のような気がする。カンダタに対して300チョッとしかダメージを受けなかったから。 -- 名無しさん (2010-06-21 17 09 01) ステータス判明。 ちから247、かしこさ222、身の守り53、すばやさ53。 -- 名無しさん (2010-06-21 20 21 03) ↑ミスすばやさ46でした -- 名無しさん (2010-06-21 20 22 00) ↑ へー、デーモンキングと微妙に違うんだ。というかどこからの情報ですか? -- カケル (2010-06-21 22 29 31) Vジャンだと思う。 -- s (2010-06-21 22 31 11) 暗黒ラッシュ 属性は、打撃 威力は、★★★★★ 補足は、物理・会心★ 2回攻撃 です -- 名無しさん (2010-07-13 13 54 49) 暗黒火炎弾 属性は、炎・暗黒 威力は、★★★★★ 補足は、特技 です -- 名無しさん (2010-07-13 13 57 00) 勇者なら、ナイトリッチ、なげきのぼうれいなら? -- ロトの血を引くもの (2010-08-13 16 41 12) ↑でもなげきに暗黒ラッシュ集中するんじゃ? -- ナナシノゴンベイ (2010-08-13 22 18 09) ここに書かれてる天帝等の特攻武器は本当は使わない方が良い。ミラクルソードで300程度減って、残り100程度削れば後はとどめで満点。勇気量が増える訳でも無いし、逆に削りきる可能性も無くは無い。だったらスライム+シールド小僧+隼剣·改でさっさと溜める方がよっぽど確実でイージー。 -- 名無しさん (2010-09-03 16 01 41) ビクトリーのレジェンド6でてっこうまじん2体を連れて出現することが決定 -- 名無しさん (2010-09-30 16 54 25) そういやビクトリ-のレジェンド6でテリ-が敵として登場してたな。お供はドランゴとキラ-マジンガ?だったな -- ナナシノゴンベイ (2010-10-02 13 20 34) 暗黒火炎弾をめいそうで防ぎました -- 名無しさん (2011-03-26 14 56 51) うそつくなwwww -- すずのーと (2011-05-08 08 16 44) 名前 コメント
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Honda-ツーリングタンクバッグ 補足上部はクリア窓になっている。 窓つきのレインカバー付属。 タンクへの貼り付けはマグネット式。 小銭入れ有り。
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小ネタ! 戦闘中、一定確率で会話が発生する 社歌を歌うこともあり、一度発生した後はカード→怪人の一番下に歌詞カードが加わる 名前 コメント
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トップページ>昼の会話 昼の会話 このゲームの肝になる要素です。一般的なことを書いておきますが、ここにあることはあくまで基本です。本当に必要なことは、実際に村に参加することで体得してください。 一日の会話の流れ 能力者のCO/挨拶 朝一にCOする必要がある能力者はCOします。大体の場合、占い師は朝一でCOします。 そうでない人間は、自分はCOする必要がある人間ではないことをアピールするために挨拶をします。また、前日までの状況に関する考察を夜のうちに書き溜めておき、朝一で発言することもあります。 COの確認と推理 朝一でされたCOや死体、前日の投票結果などを見て、それぞれの考えを発言します。 朝一のCOを受けて、さらにCOするべきだと考えた人間は続いてCOします。そこからさらにCOや推理を発展させます。 投票の方針 投票の時間が近づいてきたら、今日の投票をどうするべきか話し合います。 話合った内容はあくまで参考であり、どこに投票するかは各自で判断しましょう。 会話でしなければならないこと 推理 人狼は推理ゲームです。他人の発言をよく読み、不自然なところを探しましょう。 説得 人狼は推理ゲームであると同時に説得ゲームでもあります。例え完璧な推理をしても、それを周りの人間に信じてもらえなければ投票に反映されません。 他人の発言を読むばかりでなく、自分の考えは積極的に発言しましょう。 会話でしてはいけないこと 暴言や他人を不快にする発言には注意。 会話がないと推理が成り立ちません。基本的にはなるべく喋るようにこころがけてください。 それ以外の部分については各役職毎のページを参考にしてください。
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ティクバラン フィリピン神話に登場する悪魔の馬。 人間の女性を犯す。 別名: ティグバラン