約 2,521,212 件
https://w.atwiki.jp/pbex/pages/66.html
修正点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) 変更点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) 注意点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) 修正点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) 牧瀬紅莉栖がクイックスタイルのクロックアップ中に空中の相手に対し引きずり下ろすような攻撃を決めたさいに 弱未来ガジェット4号を特定の位置で当てるとフリーズする不具合を修正。 それに伴い空中にいる相手に対し弱未来ガジェット4号での追撃が不可能に。 フィンの浮遊バグを修正。 咲畑梨深が密着状態で「たくさんの羽が舞う妄想」(4H+SP)を全段ヒットさせると「羽が舞う妄想」(4SPまたは4L+SP)が 使用不能になる不具合を修正。 変更点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) ジャンプの高度が若干高くなりスピードが若干緩やかめに。 浮きやられになったさいの挙動が若干緩やかに。 一部のシステムとキャラの技に微調整あり。 注意点(現段階で調査、報告済みのもの抜粋) PS3DL版のみver1.03修正パッチが当てられない不具合あり(6/18ダウンロード版1.03パッチ配信) その他の注意事項に関してはよくある質問のQ.バグについてを参照。
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◆価格 価格:2000pp ◆内容について エクストラピース、ブロンズカードを素材に、エクストラカードを作成することが出来ます。 成功確率は100%、ササモリの恐怖はありません。 カードを作るだけですので召喚は魔導師の館で行ってください。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 エクストラカード エクストラピース×18 100% 通常 エクストラカード エクストラピース×9、ブロンズカード×15 100% ◆関連ページ エクストラピース 【第1弾】エクストラ ササモリ「失敗したらパンチr…パンネラちゃんが悪いんですよ…フフフ」
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エクストリュード 分子量 耐磨耗性 ワックス吸収 密度 弾性率 P-TEX N-100 20万 130 1.2 0.955 1050 Everclear 20万 130 2.9 0.92 240 P-TEX 900 40万 75 1.6 0.95 600 P-TEX 1000 50万 70 1.3 0.952 900 P-TEX 1850 RSG 75万 60 1.4 0.950 850 単位 耐磨耗性は(mm3) ワックス吸収は(mg/cm2) 密度は(g/cm3) 弾性率は(MPa)
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エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 オペレーター物語 シュトラスブルクの父 ケイトの願い コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 難易度7、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 STORYの同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 漆黒の捕食者 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 チケット以外の入手素材は難易度9~11相当 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『漆黒の捕食者』クリア後、「リンドウ/侵食」が開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 40000fc仄暗い羽 単体 「不死の竜帝」クリア後 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天(氷)x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 「マイス・プレイ」クリア後 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 STORYの同行者は完全固定(リンドウ/侵喰のみ)アラガミの目の前から開始 オペレーター物語 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 STORYの同行者はブラッドのみ 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『紫宸殿』クリア後、ターミナルのムービーに後日談「きっかけ」追加 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x6キュウビx1 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:効果不明(STORYのみ)シユウ堕天を倒すとザイゴート堕天出現開始約3分後にキュウビ出現 「ピクニック・ハンパー」クリア後 STORYFREE 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラx1ハンニバル神速種x1ヴァジュラテイル(火)x2 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:防御力アップ30秒後にハンニバル神速種出現1体倒すとヴァジュラテイル出現 「虎の瀬踏み」クリア後 STORYFREE グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2アイテールx1 80000fc 増援 エンハンス56秒後から:神属性付与2分30秒後にアイテール出現 「グルーミィ・マンデー」クリア後 STORYFREE 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2クロムガウェインx1グボロ・グボロx2 80000fc 増援 エンハンス48秒後2分間:攻撃力、防御力ダウン4分14秒後から:攻撃力アップ30秒後にクロムガウェイン出現グボロ・グボロを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 シュトラスブルクの父 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)3分後にクアドリガ堕天出現 「アンダースタディ」クリア後 STORYFREE サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ヴァジュラテイル堕天(雷)x2 40000fc 単体 STORYの同行者は完全固定(エリナのみ) 「サインポスト」クリア後 STORYFREE ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20シユウ堕天x2 40000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)ザイゴートは無限出現 「ヘクセンハウス」クリア後 STORYFREE ブルーバード 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx2 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)二手に分断した状態で開始ヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャ・ラージャ出現 ケイトの願い 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『ダスティ・ナッツ』クリア後「追憶のケイト」開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 スサノオx2 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) 「ハニー・トラップ」クリア後 STORYFREE トライアド・ラック 嘆きの平原 ウコンバサラx3 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバートのみ) 「トライアド・ラック」クリア後 STORYFREE バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1サリエルx1ディアウス・ピターx1 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ)三手に分かれた状態で開始1体目の死体消滅30秒後にディアウス・ピター出現 「バディ・トリック」クリア後 STORYFREE ダスティ・ナッツ エイジス ルフス・カリギュラx1 40000fc熾帝高分子血晶 単体 エンハンスマイナス効果 1分後から:スタミナ消費量↑STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
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「エクストリーム! マキシマムドライブ!」 【名前】 ダブルエクストリーム 【読み方】 だぶるえくすとりーむ 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【初登場話】 第34話「Yの悲劇/あにいもうと」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカーエクストリーム 【破壊力】 80t 【詳細】 仮面ライダーダブルサイクロンジョーカーエクストリームの使う必殺技。 開閉中のエクストリームメモリを一度閉じ、再度展開することでマキシマムドライブを発動。 エクスタイフーンから発生した緑色と黒色の竜巻で上昇、加速しメモリのエネルギーを集中した両脚蹴りを標的へ放つ。 2回目からは技名を言うようになる。 破壊力は80tとダブルの必殺技の中でも指折りの威力を持つ。 プリズムメモリをメモリスロットへ装填後上述の手順を行うことで発動するダブルプリズムエクストリーム、サイクロンジョーカーゴールドエクストリームが使ったゴールデンエクストリームという強化技、あるいは派生技がある。
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解放条件 [#b68cd2d2] 宝箱 [#b863709c] ルート詳細 [#y0c69d3e] 火来校長の対戦ルート 上 [#da34f3f5] 火来校長の対戦ルート 中 [#s7313da5] 火来校長の対戦ルート 下 [#o8a21ce6] ナゾの対戦ルート 上 [#jac6efdb] ナゾの対戦ルート 下 [#md690a8a] エキシビジョン対戦ルート 上 [#i7670d35] エキシビジョン対戦ルート 下 [#yacf153e] 解放条件 ルート 場所 条件 火来校長の対戦ルート 合宿所1F 上 第五章宿舎到着後 中 第二章女子選抜撃破後 下 ゲームクリア後 ナゾの対戦ルート 地下理事長室 上 第五章宿舎到着後 下 エキシビジョン対戦ルート 日本国内各地 上 第二章女子選抜撃破後 下 宝箱 ルート ノーマル Sランク 火来校長の対戦ルート 上 パーフェクトゾーンプレス マックス 中 体育館の鍵 たまごろう 下 アマゾンリバーウェーブ サークルプレードライブ ナゾの対戦ルート 上 こんしん! ふっかつ! 下 プロミネンスウェア(スパーク)D・ダストウェア(ボンバー) アトミックフレア(スパーク)ノーザンインパクト(ボンバー) エキシビジョン対戦ルート 上 キラーフィールズ クリティカル! 下 フレイムベール(スパーク)ウォーターベール(ボンバー) セツヤク! ルート詳細 火来校長の対戦ルート 上 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 ビッグウェイブス 大津波のスパイク(30%)、大津波のグローブ(20%)、力のペンダント銅(10%) 2 デザートライオン Dライオンシューズ(30%)、Dライオングローブ(20%)、守りのペンダント銅(15%) 3 ファイアードラゴン 火竜のスパイク(30%)、火竜のグローブ(20%)、アジア予選の思い出(30%) 4 アジア代表 予選の思い出 ドロップ:エクストラ対戦ファイアードラゴン 守りのペンダント銀(10%)、力のペンダント銀(10%)、ゼウスチケット(30%) 火来校長の対戦ルート 中 <校長・中> 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 女子選抜 セキュリティシューズ(100%)、てっぺきのグローブ(50%)、守りのペンダント銅(10%) 2 ネオジャパン ネオジャパンスパイク(30%)、ネオジャパングローブ(20%)、戦士たちのほこり(30%) 3 ネオジャパン改 戦士たちのほこり ドロップ:エクストラ対戦ネオジャパン ネオジャパンスパイク(30%)、ネオジャパングローブ(20%)、守りのペンダント銀(8%) 火来校長の対戦ルート 下 対戦相手 必要アイテム ドロップアイテム 1 ナイツオブクイーン ストーリークリア後 ナイツスパイク(25%)、ナイツグローブ(20%)、イケイケ!(5%) 2 ジ・エンパイア エンパイアウェア(10%)、エンパイアシューズ(25%)、エンパイアグローブ(20%) 3 ユニコーン ユニコーンスパイク(25%)、ユニコーングローブ(20%)、古びたピンバッチ(5%) 4 オルフェウス 力のペンダント銀(10%)、オルフェウスシューズ(25%)、オルフェウスグローブ(20%) 5 ザ・キングダム キングダムスパイク(25%)、キングダムグローブ(20%)、シュートプラス(3%) 6 リトルギガント Lギガントウェア(10%)、コトアールシューズ(20%)、コトアールグローブ(15%) 7 チーム・ガルシルド やぼうのスパイク(30%)、やぼうのグローブ(20%)、スピードプラス(3%) ナゾの対戦ルート 上 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 チームK ふくしゅうのスパイク(30%)、ふくしゅうのグローブ(20%)、みんなイケイケ!(1%) 2 真・帝国学園 真・帝国学園チケット 宝箱:愛媛埠頭(第七章以降、陽花中勝利後) 真・帝国学園ウェア(15%)、しっこくのスパイク(50%)、つわもののグローブ(35%) 3 世宇子 世宇子チケット ドロップ:エクストラ対戦のアジア代表 世宇子ウェア(10%)、ディバインスパイク(45%)、ディバイングローブ(40%) 4 ウラゼウス ウラゼウスチケット スーパーリンク 世宇子ウェア(10%)、守りのペンダント銀(45%)、力のペンダント銀(40%) ナゾの対戦ルート 下 対戦相手 必要アイテム 入手方法 ドロップアイテム 1 ジェミニストーム ジェミニチケット 宝箱:北海道白恋中グランド 力のペンダント銅(20%)、ほしくずのシューズ(50%)、ミクログローブ(35%) 2 イプシロン イプシロンチケット Gマートイギリス店(第五章以降) 守りのペンダント銅(20%)、わくせいのシューズ(50%)、マクログローブ(35%) 3 イプシロン改 イプシロン改チケット 宝箱:沖縄灯台屋上(第四章以降) 力のペンダント銅(20%)、わくせいのシューズ(50%)、マクログローブ(35%) 4 ザ・ジェネシス ジェネシスチケット スーパーリンク 守りのペンダント銀(10%)、うちゅうのシューズ(45%)、ビッグバンハンド(35%) 5 プロミネンス(スパーク) 炎と氷のチケット GマートUS店(第七章以降) 力のペンダント銀(10%)、しゃくねつスパイク(45%)、コロナハンド(35%) ダイヤモンドダスト(ボンバー) 守りのペンダント銀(10%)、ひょうけつスパイク(45%)、オーロラハンド(35%) 6 カオス カオスチケット 宝箱:駄菓子屋前(現時点入手不可能) プロミネンスウェア(5%)、D・ダストウェア(5%)、こんとんのスパイク(25%) エキシビジョン対戦ルート 上 <エキシビジョン・上> 名前 出現場所 チームLV 出現条件 勝利後 ドロップアイテム 1 千羽山 南東京・大江戸空港 10 駅前解放 千羽山ウェア(20%)、千羽山スパイク(45%)、千羽山グローブ(40%) 2 秋葉名戸 北東京・駅前 13 千羽山に勝利 秋葉ウェア(20%)、秋葉名戸スパイク(60%)、秋葉名戸グラブ(40%) 3 尾刈斗 大阪・ナニワランド 20 アイテム「遊園地のチケット」使用後 傘美野中解放 尾刈斗ウェア(20%)、のろいのスパイク(60%)、のろいのグローブ(40%) 4 傘美野 北東京・傘美野中 23 尾刈斗に勝利 傘美野ウェア(30%)、傘美野スパイク(60%)、傘美野グローブ(40%) 5 野生 奈良・シカ公園 31 アイテム「奈良のチケット」使用後 帝国学園解放 野生中ウェア(20%)、ワイルドスパイク(60%)、ワイルドグラブ(40%) 6 帝国学園 北東京・帝国学園 39 帝国ウェア(15%)、帝国スパイク(45%)、帝国グローブ(40%) エキシビジョン対戦ルート 下 名前 出現場所 チームLV 出現条件 勝利後 ドロップアイテム 1 御影専農 北東京・住宅街 公園 8 北海道解放 御影ウェア(20%)、御影専農スパイク(60%)、御影専農グローブ(40%) 2 白恋 北海道・白恋中校舎前 14 御影専農に勝利 白恋ウェア(15%)、せつげんのスパイク(50%)、きたぐにのグローブ(35%) 3 戦国伊賀島 北海道・北ヶ峰中央木の陰 20 御影専農に勝利 戦国ウェア(20%)、ニンジャスパイク(45%)、ニンジャグローブ(40%) 4 大海原 沖縄・大海原中 27 アイテム「フェリーのチケット」使用後 京都解放 大海原中ウェア(15%)、マリンスパイク(45%)、リゾートハンド(35%) 5 漫遊寺 京都・漫遊寺中 33 大海原に勝利 漫遊寺ウェア(15%)、たんれんスパイク(50%)、クンフーグローブ(35%) 6 陽花戸 福岡・陽花戸中 39 アイテム「福岡のチケット」使用後 愛媛解放 陽花戸ウェア(15%)、ゆうぐれシューズ(45%)、サンセットグローブ(35%) 7 木戸川清修 愛媛・埠頭 44 陽花戸中に勝利 木戸川ウェア(15%)、木戸川スパイク(45%)、木戸川グローブ(40%)
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エクストリーム データ製作:シャアペン モンスター 女 年齢不詳 誕生日不明、星座不明、血液型不明、身長140cm、体重31kg 一人称 私 二人称 お前。名前を特定する場合は呼び捨て 所属:なし 家族構成 不明 聖域の門よりやってきたモンスター。 幼き少女の姿をとっており、外見からは聖域のモンスターと推測することはできない。 彼女は「正当な手段を経ず聖域の力を得た人間は死あるのみ」というただ1つの明確な意志でのみ動いており、聖域の力を人間に与えようとするウィシュウェルやリアに対しては否定的である。 また、エレメンタルに対しては正当な手段を経て力を得たという前提から一定の理解は示しているものの、あまり快くは思っておらず、悪意があると判断した場合は容赦なく抹殺にかかる。 性格は非常に冷徹な性格で、対話を取ろうとはしない。口調は外見と違い、少女らしさを微塵も感じさせない口調である。 彼女自体の特性としては能力による攻撃が通用しにくいというものがある。そのため、能力者で彼女に対抗しようとするとかなり厳しいという。 また、彼女は外見が3種類に変化するという特性も持っている。普段は青い髪をしているが、追い込まれるごとに黄、赤と髪の色を変える。変化するごとに攻撃がより攻撃的かつ激しくなっていく。その特性から「極端」という意味を持つエクストリームという名前をつけられている。 どうやら、本来の名前と姿があるようだが……? 「聖域の力はお前達人間には禁忌の力。持たせることは許さぬ」 「聖域の守護者よ。その力は守護のために使うべし。さもなくば、お前を消す」 「欲望にまみれ、聖域の力を意味も考えず欲する人間よ、滅せよ」 データ エクストリーム エクストリーム, 女性, モンスター, AAAA, 210 特殊能力 不屈, 1 148, 147, 154, 158, 178, 166, 強気 SP, 50, 激闘, 1, 気合, 1, 直撃, 14, 熱血, 21, 威圧, 28, 魂, 55 SRCS_Extreme.bmp, -.mid # 基礎ステータスは総じて高め。不屈のせいで数値以上に耐える # かなり強い エクストリーム エクストリーム, (モンスター(エクストリーム専用)), 1, 2 陸, 4, S, 13000, 200 特殊能力 特殊効果無効化=剋S縛痺毒乱憑狂石即告 レジストLv2=夢干渉属性無効Lv2 夢 (HPLv6.6) レジストLv4=夢干渉属性無効Lv4 夢 (!HPLv6.6 HPLv3.3) レジストLv6=夢干渉属性無効Lv6 夢 (!HPLv3.3) パイロット画像=SRCS_Extreme(Yellow).bmp (!HPLv6.6 HPLv3.3) パイロット画像=SRCS_Extreme(Red).bmp (!HPLv3.3) ユニット画像=SRCS_Extreme(Yellow)U.bmp (!HPLv6.6 HPLv3.3) ユニット画像=SRCS_Extreme(Red)U.bmp (!HPLv3.3) EN回復Lv0.5 (HPLv6.6) EN回復Lv1 (!HPLv6.6 HPLv3.3) EN回復Lv2 (!HPLv3.3) 攻撃属性=夢ロ 武器強化Lv1=全 (!HPLv6.6 HPLv3.3) 武器強化Lv3=全 (!HPLv3.3) 3300, 300, 600, 105 BABA, SRCS_ExtremeU.bmp 紅蓮の剣, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武火 叛逆の冷気, 1200, 2, 4, -5, -, 15, -, AABA, +10, 冷凍L1 裁きの閃光, 1300, 1, 2, +0 -, 60, 130, AAAA, -10, R光M全(!HPLv6.6) 激怒の雷, 1400, 3, 5, +5, -, 30, 105, AAAA, +0, 雷 原初への回帰, 1600, 1, 2, +0, -, 50, 115, AAAA, +5, P聖浄無(!HPLv6.6) 無限回廊, 1700, 1, 4, +10, -, 75, -, AAAA, +0, 貫L2(!HPLv3.3) # HPが減るごとに強くなるが、耐久力がそれほどでもないため、味方運用は微妙 # 非能力者で挑めばダメージをさほど減らされない メッセ エクストリーム 回避, 無駄だ。私には届かぬ 回避, 出直すがよい。その程度では、私に当てることすらできぬ 回避, この姿を取っている理由が分からぬようだな? 回避, 私には遠く及ばぬ。お前では追いつけぬな 回避, 無意味なことはよすのだな。死期が早まるぞ? ダメージ小, その程度か。この姿に躊躇いでもしたか? ダメージ小, 無駄な足掻きをする…… ダメージ小, それでは通じぬな ダメージ小, 無駄といちいち言わなければ分からぬのか? ダメージ小, 残念だが、それがお前の限界だ ダメージ中, 中途半端なことはしないほうが身のためだぞ? ダメージ中, 私に半端な手を出し、私の怒りに触れんとするものがまだいるか…… ダメージ中, 忠告する。私を怒らせぬほうが身のためだ ダメージ中, 挑発のつもりか? だが、私にそのような手など通じぬぞ ダメージ中, まだ身の程というものを理解できていないようだ ダメージ大, 本気で私を滅ぼさんとするつもりか? ダメージ大, 私が追い詰められていると思ったか? ダメージ大, 調子に乗っていられるのもここまでだ。私を完全に怒らせたことの愚かしさを知れ ダメージ大, 本気でお前を殺さなければならぬようだな ダメージ大, 私を消せぬということは、この次の瞬間お前が無に還るということだ 破壊, 私が、無に還るか…… 破壊, やはり、この力は…… 破壊, 私を凌駕する力か。危険だな…… 射程外, 問題はない。この次に消すだけだ 射程外, 一時的な延命にすらならぬぞ。お前を見つけ出し、消してやる 攻撃, 消えよ、悪意どもよ 攻撃, 私は聖域より現れし存在。悪意を消すべく、お前を攻撃する 攻撃, お前は私とどう対峙するつもりだ? 攻撃, 見た目から想像するな。その想像は、即座に崩壊する 攻撃, 悪意よ、滅せよ 攻撃, 世界を食らい尽くさんとする悪意、それを放置するわけにはいかぬ 攻撃, お前達が悪意を拡散する存在であるならば、私は滅ぼす 攻撃, 逃げようとも無駄なことだ。私は、お前を逃がさん 攻撃(対夢属性), その力が聖域由来であるならば、私はお前を消去する 攻撃(対夢属性), 答えよ、その力は聖域のものか? そうであるならば、お前は逃がさず消す 攻撃(対夢属性), 聖域の力は人間には渡さぬ。不正に得る者はすべて消滅させる 攻撃(対弱点=ロ), 私の見た目に囚われすぎだ。それでは、死ぬぞ? 攻撃(対弱点=ロ), 外見など参考にはならぬ。それを私で思い知るのだな 攻撃(対弱点=ロ), 残念だが、私にそのような嗜好はない 攻撃(対聖域の囚人), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対聖域の囚人), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対聖域の囚人), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(剣士型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(銃士型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), 消えよ、悪意。お前を生かしておく理由はない 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), 聖域の力に狂わされたなれの果てめ、理由はどうあれ消えてもらう 攻撃(対ドゥームズ(全身装着型)), お前を見逃す理由はない。即刻消えよ 攻撃(対ウィシュウェル), 無為に力を与えるでない。それが聖域を狂わせることも分からぬのか? 攻撃(対ウィシュウェル), 聖域に害を成す不要な存在は消去する。私の役目は、そういう役目だ 攻撃(対ウィシュウェル), ウィシュウェル、お前の行動は看過できぬ。私の手で消滅させてくれよう 攻撃(対リア), このようなものをいくら消したところで解決にはならぬが、消さねば聖域の力が無為に拡散するな 攻撃(対べリアル), お前の目的など知ったことではない。聖域の力を無為に拡散する存在は、消滅あるのみだ 攻撃(対べリアル), 手足にすらならぬ小動物を消すのには飽きていたところだ、べリアル 攻撃(対べリアル), お前の行動は見過ごさぬ。私に見つかったことを不運と思え 攻撃(対ルーシア), 見つけたぞ、ルーシア。お前の行動を許しはせぬ。消えるがよい 攻撃(対ルーシア), お前は私の目を欺き聖域の力を拡散した。許されると思うな 攻撃(対ルーシア), 聖域の力は禁断の力ということを忘れた愚か者め、消え去れ 攻撃(対カエサル), 目障りなのはこちらとて同じこと。お前の行動は看過しない 攻撃(対カエサル), 悪魔カエサル……聖域を脅かす悪意め、消えよ 攻撃(対カエサル), お前は私を怒らせた。ただで済むとは思うなよ 攻撃(対三角入), 無為に人間社会に介入するでない。お前の行動、看過できぬ 攻撃(対三角入), お前の行動が聖域に害を成す。改めぬならば消去する 攻撃(対三角入), 退屈であろうがなんであろうが、それが我々の役目だ。それすらも遂行できぬのであれば、お前は不要だ 攻撃(対都丸玲), 撃退など手ぬるい。消去せよ 攻撃(対都丸玲), お前は忠実だ。お前のような者ばかりであれば、安泰なのだがな 攻撃(対都丸玲), 試してやろう。お前の覚悟をな 攻撃(対ブリッツ), お前本来の目的を果たせ。私と戯れている暇などないはずだ 攻撃(対ブリッツ), 人間にあの力を使わせるのは早い。それを理解しているならば、阻止せよ 攻撃(対ブリッツ), 悪意を消せ。聖域に向けられる悪意は、いずれすべてを滅ぼしかねない 攻撃(対聖域の守護者), 正当な目的に力を行使していればそれでよし。そうでなければ消去する 攻撃(対聖域の守護者), お前を試す。違うならば消去するのみだ 攻撃(対聖域の守護者), お前は聖域を守護するために力を得たはずだ。それ以外に使うならば、私はお前を消す 攻撃(対闇の守護者シェイド), 人の悪意を利用する愚か者め、お前は消す 攻撃(対闇の守護者シェイド), 聖域の支配などという愚かなことを許すと思うな 攻撃(対闇の守護者シェイド), お前は聖域のなんたるかさえ忘れたようだな。ならば、消えよ 攻撃(対闇の化身シェイド), 新たな秩序? そのようなものなど、お前が聖域を我が物にせんとする言い訳でしかない 攻撃(対闇の化身シェイド), 秩序を破壊せんとするものが秩序を語るとは、言語道断だ 攻撃(対闇の化身シェイド), シェイド、お前に聖域は渡さぬ。ここで消えよ 攻撃(対天の守護者アマテラス), 聖域の破壊など言語道断。塵一つ残さず消滅させてくれる 攻撃(対天の守護者アマテラス), 守護すら失ったものに用はない。消えよ 攻撃(対天の守護者アマテラス), お前はすべてを見下しているだろうが、私はお前を見下げている 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), 聖域の静寂を守らんとするお前の思いは見事だ 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), 聖域に踏み込まんとする人間はすべからく消去する、お前は守護を理解しているようだ 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), ただ静寂を守るだけでは本質は解決せぬ。理解しておろうな? 攻撃(対命の守護者イヴ), お前が見たもの、それを考えれば消すべき敵は分かるはずだ 攻撃(対命の守護者イヴ), お前は聖域の守護を理解しているようだ。守護から外れんとする守護者を消さぬのは理解しがたいがな 攻撃(対命の守護者イヴ), 悠久の時を経て関係が切れぬならば、聖域の守護の思いは真と判断する 攻撃(対顎の守護者バングィス), お前程度に食える聖域ではない。その前に私が、お前を無に食わせる 攻撃(対顎の守護者バングィス), 飢餓を満たさんとするならば、お前の肉体を消滅させる 攻撃(対顎の守護者バングィス), 私を食えるなどと思うな。その思い上がりごと、無に帰すのみだ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), 神を騙る悪魔よ、滅せよ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), 我々聖域の住人は神ではない。崇拝する気のない神を崇めるふりをするのはやめよ 攻撃(対偽りの守護者デミウルゴス), お前の救いなど誰も必要としていない。いたずらに聖域の悪意を拡散する存在には消えてもらう 攻撃(対裁きの守護者アメミット), お前は聖域の守護の何たるかを忘れた。消去以外にない 攻撃(対裁きの守護者アメミット), 聖域の守護以外への力の行使は認めない。聖域の守護に無関係な義憤を満たす目的に使い続けるのであれば、お前をこの場で消去する必要がある 攻撃(対裁きの守護者アメミット), お前はエレメンタルでありながら聖域の守護をはじめから目的にしていない。そのような存在は即座に消去する 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), 私は慣れ合うつもりなどない。お前が正当に契約者に聖域の力を与えたのならば、聖域の守護のために動き、動かせよ 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), 聖域の守護者は聖域を守り、人間に不正に聖域の力を与えぬことを目的とする。それは知っておろう? 攻撃(対太陽の守護者ヘリオス), お前のやり方では不正に力を得ようとする人間は減らん。そのような人間には、厳罰が必要だ 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), 人間風情が聖域の力を模倣しようなどとは片腹痛い。塵一つ残さず、消滅させてくれる 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), お前は滅ぼす。聖域の禁忌に触れんとする者は、すべからく消去する 攻撃(対ドクター・メフィストフェレス), 永遠など与えぬ。お前は今日、ここで潰えるのだ 攻撃(対悪意の騎士サマエル), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対強欲の騎士マモン), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対凶暴の騎士レシェフ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対無貌の使徒オルタナティブ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 模倣された力を得た愚かな人間、お前は消す 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 力を得た人間は、たとえそれが模倣でも許さぬ。消え去るがよい 攻撃(対匪賊の使徒バラバ), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対混沌の彷徨者アクセラロン), 紛い物め。消え失せるがよい 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), 手遅れか。ここまで育ってしまった悪意、てこずりそうだ 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), お前のような悪意による変異体を生かしておくことはしない。確実に消す 攻撃(対黒皇竜ミラルヴァ), お前の悪意をこれ以上拡散させはしない 攻撃(対マグネシア=アンバー), まだ諦めないようだな、マグネシア。いい加減お前には消えてもらいたいのだがな 攻撃(対マグネシア=アンバー), 次の次元に行かせることはできんな。お前の運命、今ここで終わらせる 攻撃(対マグネシア=アンバー), もう鬼ごっこは終わりだ、マグネシア。お前に世界の可能性も、聖域も好きにさせることは許さぬ 攻撃(対鈴邑春日), あれに手を貸すのであれば容赦はせぬ。聖域の悪意であるお前は、消去以外にない 攻撃(対鈴邑春日), お前のような悪意による変異体を生かしておくことはしない。確実に消す 攻撃(対鈴邑春日), 人に野心を持たせるお前の言えたことか。誤りに導き、不正に聖域の力を人間に得させるよう仕向けるお前を生かしてはおかぬ 攻撃(対鈴邑春日), お前は塵一つ残さず消滅させる。お前に帰る場所はない。無へと消えよ 攻撃(対鈴邑春日), お前の存在が聖域を混乱させる。長々と生かしておくと思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), 消えよ、悪意。お前を生み出し、それを育てることをこれ以上許しはしない 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), お前は人に不正に力を与え、狂わせる。生かしておくと思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), ルイン、お前の存在自体認めるわけにいかぬ。消去以外に道があると思うな 攻撃(対破滅の顕現者ルイン), 聖域を脅かすものには死あるのみ。お前の悪意は、確実に聖域を脅かす 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), 性急に過ぎるぞ、ベスビオ。すべてを滅ぼすは愚の骨頂だ 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), 聖域は人間に過剰の干渉をせぬことを旨とする。無用な干渉はやめよ 攻撃(対灼岩竜ベスビオ), お前が聖域の悪意となるのであれば、私はお前を消去する 攻撃(対エリカ=フライアッシュ), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対エリカ=フライアッシュ), お前を放置してはあれの野望を助長する。存在させるわけにはいかんな 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対ヒース=フライアッシュ), 消えよ、悪意の欠片。お前のその暴挙、許してはおかぬ 攻撃(対ジン=アンバー), あれに加担する者を生かしてはおかぬ。消去する 攻撃(対ジン=アンバー), お前を消さねば不毛な鬼ごっこは終わらぬ。故に、許しはせぬぞ 攻撃(対北路鉄三), 無謀にも私に関わろうとするか。よほど命がいらぬと見える 攻撃(対北路鉄三), この姿を見て好きにできると踏んだか? そう思ったのならば、お前のその思い込みを命ごと打ち砕いてくれる 攻撃(対絶望勇者エスペライザー), お前を生み出すべく聖域の力を不正に使う存在がいるようだな 攻撃(対絶望勇者エスペライザー), これ以上聖域の力を人間界に干渉させるわけにはいかぬ。お前の存在は、我が手で断つ 攻撃(対天田悠羅), お前は聖域の力を不正に得、それを変質させた。消去以外にない 攻撃(対天田悠羅), お前が成さんとすることに興味はない。不正に聖域の力を手にした者を消去するだけだ 攻撃(対イオス), 聖域の力を不正に得た結果がこれだ。お前は滅ぼす以外にない 攻撃(対イオス), それ以上世界の破滅を行わせるわけにはいかぬ。無為な干渉はやめよ 攻撃(対イオス), 聖域は人間の世界への過度の干渉を認めない。お前の行為は許されることはない 攻撃(対バフォメット), 消えよ、バフォメット。それ以上の人間世界への干渉、断じて認めぬ 攻撃(対バフォメット), お前は己の享楽のためのみに、不正に聖域の力を人に与える。生かしてはおかぬ 攻撃(対バフォメット), 聖域の力を拡散することは認めぬ。お前は消去以外に道はない 攻撃(対藤原湖玄), ウィシュウェルめ、余計な存在を作ってくれたものだ。面倒をかけさせる 攻撃(対藤原湖玄), クァイリアスの取った行動は正しかったか。今度は、私がお前の存在を消去する 攻撃(対藤原湖玄), お前を生かしておいては聖域に無用な干渉を招く。消去以外にない 攻撃(対鬼童丸), お前は聖域に毒されこそすれ、聖域の守護には忠実だ。今は、生かしておく 攻撃(対鬼童丸), お前は非常に不安定な存在だ。暴走するようならば、引導を渡す 攻撃(対鬼童丸), 不用意に聖域の力を欲した結果がこれか。やはり、聖域の力を人間に使わせることは間違いだ 攻撃(対インフィニティ), 別な可能性が正史の世界に干渉するか。放置してはおけぬな 攻撃(対インフィニティ), 不確定要素はすべからく排除されるべきだ。インフィニティ、すぐさま去らねば、お前を消去する 攻撃(対インフィニティ), 絶望から安易に逃れようと、禁忌の力に手を出そうとする者は許さぬ。それを幇助するお前も同罪だ 攻撃(対クスィー=デュノア), またお前か。今度こそ、その存在を消滅させねばならぬようだな 攻撃(対クスィー=デュノア), 狂気によって禁忌の力に触れんとする愚か者よ、お前に聖域の力を好き勝手にはさせぬ。聖域の力に触れんとする者には死あるのみ 攻撃(対クスィー=デュノア), 私ははじめからお前達人間に力を与えることを否定していた。故に、お前の存在を否定する 攻撃(対クスィー=デュノア), 私も聖域の意思の一つだ。聖域に触れんとする者を生かさぬ意思だ。お前を聖域には行かせぬ。消えよ
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●スキル:タイミングで使用し、効果を発揮する ●Exスキル:ノーマルは0点・コモンは1点・アンコモンは2点・レアは3点・プラチナは5点を消費して使用する。 使用したExスキルはシナリオ中は使えないが、同名のExスキルを所持してる場合は所持数まで使用可能。 オートのExスキルも使用を宣言しないと効果を受けれない。 【ノーマル】 凡人 オート 自身 想い-1、最大HPか最大MP+3 Ex 【凡人の錯覚】 エクスト 1体 想いを1点消費して、対象の想いを1点回復する。ただし同じ対象には3回まで。 あなたは凡人である。 【コモン】 空中適正- スタート 自身 1シーン中、飛行になり、1Rの間、行動値に+「3+取得した数」する。 Ex 【インパルス】 リアクション 自身 あなたのリアクションを絶対回避にする。 あなたは飛行適性を少し持っている。 機械戦人 オート 自身 人間のEXスキル1つを選択する。そのスキルの想いの使用点-2(最小0)。 Ex 【覚醒】 オート 自身 OD時の全判定+(2+取得した数)する。 あなたは機械が生みこまれた人間である。 人造魔術師 オート 自身 選択可能(メインとサブ以外でもよい)な魔術の任意の「タイミング」がA以外の魔法1つを選択する。その魔法を取得する。 Ex 【暴走】 オート 自身 OD時に選択した魔法のSLを+3にする。この効果は上限を超えて適用される。 あなたは作られた人間である。 努力:●● オート 自身 能力値を1つ選択する。その能力値に+2する。 Ex 【サトリ】 エクスト 自身 選択した能力値が計算に入っている判定に+5する。 一部をとても努力している。 魔力素質●● オート 自身 任意の属性を1つ選ぶ。攻撃にその属性を追加しても良い Ex 【属性反射】 エクスト 自身 選択した属性のダメージを0に軽減し、軽減した分を攻撃した対象に与える(R不可)。 属性の素質をもっている。 名家 オート 自身 社会を+「取得した数×3」 Ex 【名家の意地】 エクスト 自身 HPを0以下にするダメージを軽減し0にする。 名家の生まれである。 【アンコモン】 空中適正 スタート 自身 1シーン中、飛行になる。また飛行の間はリアクションに+「取得した数+2」する。 Ex 【ライドインパルス】 エクスト 自身 あなたの次のRのエンドまでのリアクションに+10しC値を-1する。 飛行適性がある。 古代魔法 オート 自身 「魔術:古代」を取得可能。古代の上位以外を選択できる。「魔術:古代」の「魔法」の消費MPに-「取得した数×2」(最低1)する。 Ex 【コレクトスペル】 エクスト 自身 この戦闘中に誰かが使用しEXスキルをコピーして使用可能。 失われた古代の魔法を一部使える。 超魔力 オート 自身 MP計算を【30+(3×取得した数×あなたのLv×集中)】にする。 Ex 【内なる魔力】 オート 自身 OD時の最大MPと現在MPを【元の2倍】に変更する。 高い魔力をもっている。 反魔抗体 オート 自身 「魔法」と「特殊能力」のダメージを「取得した数×5」点軽減する。 Ex 【アンチマジック】 エクスト 1体 対象のEXスキルを打ち消す。 高い防御能力を持っている。 動体視力 オート 自身 【命中判定】のC値を-「取得した数」する。 Ex 【ヴィジョンズアイ】 エクスト 自身 「判定をクリティカルにする」か「ダメージダイスを全て6にする」のどちらかを選ぶ。 動体視力がとてもいい。 ハーフ エクスト 自身 亜人のスキルを取得できる。 Ex エクスト 自身 選んだ亜人のスキルのEXスキルを使用できる。 亜人とのハーフである。 【レア】 空中適正+ エクスト 自身 1シーンの間、飛行になる。また飛行の間はリアクションのC値に-1する。 Ex 【ソニックインパルス】 オート 自身 OD時のリアクションのC値-3する。 高い飛行適性を持っている。 竜召喚 オート 自身 「魔術:召喚」で「種別:竜族」を選択可能。「魔術:召喚」の作成点に+5点。 Ex 【レジェンドコントロール】 オート 自身 OD時は1シーン中「究極召喚」で完全制御可能となり、召喚したエネミーが与えるダメージに+「あなたのLv×3」する。 竜を召喚できる才能を持っている。 上位古代魔法 オート 自身 「魔術:古代」を取得可能。古代の全ての魔法を選択可能。また「魔術:古代」の消費MPを-1する。 Ex 【フェイタルミスティック】 オート 自身 OD時は1シーン中、取得している「魔術:古代」のSLを全て+2にする。この効果は上限を超えて適用される。 より上位古代魔法も使える。 空間魔法 オート 自身 「魔術:空間」を取得可能。 Ex 【時空制御】 エクスト 自身 あなたは絶対回避。その後に追加でメインプロセスを行う。 希少な空間魔法を使える。 完全隠密 スタート 自身 隠密状態となり、このRの攻撃は全て奇襲となる。また隠密状態での判定のC値に-1し、与えるダメージに+「あなたのLv」する。 Ex 【ステルス】 エクスト 自身 このRはあらゆる対象にならない。 自分の存在を消すことに長けている。 知力強化 オート 自身 集中・直観・知力の能力値+2、【識別】と【知力】と罠関連のC値-2する。 Ex 【未来予測】 オート 自身 OD時は1シーン中、ファンブルが発生せず、あらゆるC値-1する。 知力が高く未来さえも予測できる。 【プラチナ】 魔法少女 オート 自身 現在の魔術の魔法を5個取得する。 Ex 【奇跡】 エクスト 自身 奇跡を起す。もしくは好きなExスキルを2個同時に使う。GMはこの効果を認めなくてもよいが使用しなかったことにする。ただしエネミーには取得できない。 何かと契約して特別な存在となった者。
https://w.atwiki.jp/gradius-rebirth/pages/22.html
隠された入り口から入ることが出来る特殊なステージ「エクストラステージ」に関する情報を纏めたページ。 エクストラステージ 特定の箇所に到達することで、エクストラステージに突入できる。うまく活用することでスコア・ゲーム展開を有利にすることが出来るので、機会があれば活用したい。 ステージ仕様 ノーマルショット・レーザー・ダブル系でのみ破壊できる破壊可能オブジェクトで埋め尽くされたステージを進んでいく(グラディウス1の2面のようなイメージ)。破壊不可能壁で形成された行き止まりもあるため、なるべく複数方向に攻撃できる武器に切り替えておくとよい(ステージ開幕部に赤砲台が幾つか用意されているので、これで切り替えることが出来る)。 道中には赤い砲台(パワーアップカプセル)の他、通常ステージでは出現しない特殊なカプセルが存在し、取得することでスコアや残機が増える。カプセルは見えているものだけでなく、破壊可能オブジェクトのなかに隠されていることもある。 エクストラステージを最後まで通過するか途中でミスをすると、次のステージの第1セクションに飛ぶ。 兵装性能の特性上、TYPE Eは非常に通過が困難。 配置は3周1セットでループ。3(の倍数)周目はなし。 出現するカプセル 得点カプセル(黄) 取得すると得点が増える。取り逃さず(画面外に出さず)に連続して取得することで、獲得点数が100→200→400→600→800→1000(以降取り逃すまで1000点で維持)と上昇する。 特定の箇所の得点カプセルは、1度取ってもしばらくすると再出現(8回まで)する。 残機エクステンドカプセル(緑) 取得すると残機が1つ増える。 入り口 1(+3x)周目2面 第3セクションからしばらく進み、上に窪みが3箇所ある地点の真ん中の窪みに下から入り、天井にぶつかる。更新版では白くなっている天井の部分。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1(+3x)周目4面 第3セクション終わり、体部分の無い恐竜の頭蓋骨のすぐ右側から黒ムカデが真上に上昇するところで、その頭蓋骨にバックで入る。更新版ではピンクの肉がついている頭蓋骨。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2(+3x)周目2面 第3セクション終わり、画面上部の逆コの字型にへこんでいる部分に右からバックで入る(奥まで)。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/cnps/pages/33.html
エクストリーマーについて エクストリーマー一覧 候補者について 候補者一覧(以下作成中 エクストリーマーについて エクストリーム発生に必要不可欠な 判断力A ムードメーカーA ポジション適正A 以上の3つの要素を登場時点で所持している選手の事をエクストリーマーと呼ぶ(*1) エクストリーマー一覧 ※年齢欄は初期年齢(引退年齢)を記載 ※6種のステータス(パワーから積極性まで)は最大値を掲載 GK 該当者無し DF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 西 直紀 25(35) S A S A C S カイザー 18(40) A A S S A S ブッフィー 18(40) S B S A B S マレティロ 29(35) S S A S S A ローター 30(38) S A S S S S MF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 ドゥンガ 34(41) A B A A C S 松尾宏之 24(40) B C A S B A コインブラ 18(42) A S S S A S プラティー 18(36) A A S S A S ヨハン 24(35) S S S S A S リトバルン 18(37) A S S S A S ルムメニー 18(38) B A B A B S FW 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 カブー 21(35) B A C A A S カレンカー 18(36) A A B A S S スキッチチ 18(36) B A A A S S ドナルド 21(34) S S S S S S ナシメント 18(36) S S S S S S パオロ 18(38) A S A S A S バルジョン 23(34) B A B S S S ファムバス 18(38) A A S S S S フローレン 24(35) S A A A A S ミュラン 18(38) S A S A S S メアッツァ 18(37) A A B S B S リネガ 18(34) A A B A S S 候補者について 3つの要素を満たしていないが、ステータスランクを上げる機会(=スキル上げのチャンス〉が多いなど、エクストリーマーに到達出来る可能性が高い選手を記載しておきます 候補者一覧(以下作成中 GK 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 不足部分 堀尾将人 20(42) S S F S S S GK適正 MF 選手名 年齢 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 不足部分 () () () () () () () ()