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惑星深部エリアに巣食う超巨大ミュータント。 寄生した惑星を内部から食い荒らして成長し、果てには崩壊させてしまう。 装備が強化されたソフィア-IIIなら倒せない相手ではないが…。 エリア7のボス。サイドビューで戦うボス3体目。 原作ではエリア8のボスにしてラスボス。真のラスボスであるゴウズの前座を務めていた。 「スケベノルン」ではない。アキュラ「破廉恥だな…」 原作海外版ではゴウズではなくこいつの方がミュータントのボス扱いだったとか。 そちらでの名前は「Plutonium Boss」。英語版の名前はその名残か。 撃破するといよいよエリア8へ進めるようになる。 また同時にエリア7のショートカットを利用できるようになる。 弩級惑星暴食鬼(THE PLANET EATER) スケルベノン(SKELE VENOM)(スケルトンボス(SKELETON BOSS)) ジェイソン「う…ウソだろ…!? こっちは生身だぞ…!? くそッ…ソフィアがなきゃ勝ち目がない! なんとかしないと…!!」 サイドビューで戦うボスなのにも関わらず、こちらはソフィアを置いてきたまま、ジェイソン一人で突然ボスに出くわしてしまう。 直前にリトライポイントもなかったため、突然のボス戦に驚いた人も多いだろう。 イヴの言う通り、スケルベノンに対してキーライフルは全くの無力であり、一切ダメージを与えられない。 そのためまずは天井にあるリフトの制御装置を操作し、置いてきたソフィアを呼び戻すことになる。 ただし制御装置に辿り着くためには近くの小さな足場を乗り継ぎ、梯子に正確に飛び移らなければならない。 最大の難所2回目である。むしろこの梯子がボス。 ソフィアを呼び戻したら乗り込み、あとは頭部をショットで集中攻撃するだけ。 この時アクセルブラストを発動すると特殊な会話が流れる。 攻撃 岩[ジェイソン 2,ソフィア 1] 異様なまでに跳ねる岩を吐き出す。 ジェイソンが足場の上で被弾すると足を踏み外して転落死しかねないため、動きを見極めて慎重に避けなければならない。 プラズマ弾[ジェイソン 4,ソフィア 2] 自機狙いのプラズマ弾を吐き出す。なんとなくプラズマレギオンを思い起こさせる。 こちらもジェイソンが喰らうと転落死しかねない。ジャンプして避けるか、あるいはいったん一段下がった方がいいかもしれない(もちろんジャンプで段を下がると即死)。 ソフィアを呼び出した後も、ジェイソンがソフィアに辿り着くまでは常にこの攻撃を警戒すること。 テキスト + 戦闘前 (ジェイソンvsスケルベノン) ジェイソン: う…ウソだろ…!? こっちは生身だぞ…!? イヴ: ジェイソン! ジェイソン!! 早く逃げて!! その超巨大ミュータント、表面の装甲の硬度がとてつもなく高い…キーライフルじゃ歯が立たない! ジェイソン: くそッ…ソフィアがなきゃ勝ち目がない! なんとかしないと…!! + 戦闘中 イヴ: この超巨大ミュータント…キーライフルの威力じゃどうしようもない… でも、ソフィアの装備なら対抗できるはずだよ! + リフト作動 ジェイソン: イヴ、これでどうだ! イヴ: ! うん! 今そっちへ移動してる! (ソフィア登場) ジェイソン: ソフィアなら、どんな硬い装甲だろうと撃ち抜いてみせる! + スペシャルスキル:アクセルブラスト イヴ: チャージ完了! 行けるよ、ジェイソン! ジェイソン: 撃ち抜け! アクセルブラスト!! + 戦闘後 ジェイソン: この先にミュータント・ロードが… 全ての元凶がいるんだな。 イヴ: そう…間違いない。 今度こそ、私が… ううん、私達が…全てを終わらせる! 行こう、ジェイソン! ジェイソン: ああ! 再戦時 + ネタバレ注意 エリア9にて2体も登場。 今回はWARNINGすらなく、ザコ敵レベルで登場する。ただしHPが低め。 1体目はソフィアゼロの圧倒的高火力で瞬殺できる。 2体目はジェイソンの状態で対峙する。もちろん倒せないが、今回は無重力になっており、スケルベノンの真上に通路が存在するので、完全スルー。 デストロイヤーモード せっかくなのでアクセルブラストで沈めたいところだが、 岩から自機狙い貫通弾が飛んでくるのでチャージの時間を稼ぎ辛く、また発動しても耐性があるのかほとんど効果が無い。 敵の攻撃はシールドマインで防げるので、ソフィア搭乗の位置から目の前にシールドマインを展開してショット連射で安全に倒せる。 ボスブラストモード 最初からソフィアに乗った状態で戦闘開始。リフトなどの障害物が一切ないため、スケルベノンの岩を防ぐこともできない。 ガンヴォルト ロックオン雷撃では結構な時間がかかることと、スキルが使えないことから、ソフィアの火力に頼った方が早く倒せる。 ガンヴォルトの場合は梯子の飛び移りも要らないので、楽に倒せるだろう。せっかくだからアクセルブラストを使っておこう。 なおリフトの上にソフィアを置いてこなかった場合でも、制御装置を操作すれば必ずソフィアが下りてくる。 エリア9の2体目のスケルベノンに対しては生身で挑まなければならないが、水中ではないので雷撃鱗を使用できる。せっかくなので倒しておこう。 えころ デザート・エンジェルの火力が非常に低いことから、ソフィアの火力に頼った方が早く倒せる。 ただえころ編ではセントラルギア・ゲロールともに非常に戦いづらい相手だったこともあるので、せっかくなら生身でスケルベノンを倒してもよい。 エリア9の2体目のスケルベノンに対しては生身で挑まなければならない。こちらの場合は足場がないため、倒すのは非常に手間がかかるだろう。 シャンティ 生身で倒せなくはないが、接近戦を強いられるためかなりのダメージを喰らうことは必至。先にソフィアを呼び出しておいて、ピンチの時にすぐに回復できるよう手配しておくこと。 ソフィアに頼ったほうが楽だろう。 エリア9のスケルべノンは生身でも割と簡単に倒せる。ただしこちらのHPが足りなくなってきたら逃げよう。 ショベルナイト ショベルドロップで倒せる。 岩もプラズマ弾もショベルドロップでかき消してしまえるので上をとってしまえば後の危険は頭上のトゲぐらい。 ソフィアを呼ぶよりも楽だろう。 エリア9の2体目のスケルベノンにたいしては挙動が水中面のそれになるためか、ショベルドロップに頼れないのが痛いところ。 なお、首への攻撃は弾かれる。どうやら頭部より首のほうが頑丈なようだ。
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「It's time for buster!」 【名前】 ライオブラスター 【読み方】 らいおぶらすたー 【声(システムボイス)】 水木一郎 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission36「ゴーバスターライオー ガギーン!」 【分類】 必殺武器 【詳細】 ライオアタッシュが変形した銃型武器。 下半分を折り曲げ、銃型の状態へ変形し、イチガンバスター・スペシャルバスターモードの威力を超える強力な光線を標的へ撃ちこむ。 発射時の反動が大きく、利用するゴーバスターズはパワードカスタムへと変身した際は使用している。 必殺技を決める際は他の武器と同様、上記のコールを発声、変形させたソウガンブレードとの合体で「ファイナルバスターモード」へ変形できる。
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──────────────────────────────────────────────── 名前:エクスカリバー ♂ タイプ:はがね とくせい:しょうりのほし 【技:きりさく、せいなるつるぎ、アイアンヘッド、ちょうはつ、つるぎのまい】 5/5 【ステータス】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:E- とくぼう:C すばやさ:B 【スキル】 『ウザイ』・・・場に出たとき、中確率で挑発を繰り出す 『聖剣』・・・「きりさく」「せいなるつるぎ」等の技がドラゴン、悪の急所に当たりやすくなる 『先手必勝』・・・相手の先制攻撃に対し、稀に先んじて行動する 出典…エクスカリバー(ソウルイーター) 備考…聖剣の対象にドラゴンを入れたのは昔の欧州にてドラゴンは邪悪な者とされたため
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ライトニングブラスター(Lightning Blaster) スペック レビュー長所 短所 コメント ライトニングブラスター(Lightning Blaster) スペック 通常版 アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゴッドウェイ,アクネスラボ 購入 55Mt R-4 - '版 アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 限定ピアトロ遺跡 ドロップ - C-4 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ショットガン系 BLASTER M 29.5t 156 電撃 110*9x3 280 250 110 - - 128 5 +20% レビュー ゴッドウェイでエリート試験を終わらせた人だけが入ることのできるアクネスラボで購入できる武器。 見た目はコズミックブレイクに存在する「オメガブラスター」と同じ。 他の貫通ブラスターと違い黄色い弾を放つ。ブレイカーともグレネードとも異なる独特の電撃爆風を発する。 爆風は地形に接触したときのみ発生する。 メインカラーに不具合があり、色を変えても一番暗い色のみ反映されず白くなってしまう。 後にイベントダンジョンである限定ピアトロ遺跡で、同性能の'版が実装された。 長所 射程が長めで弾が貫通する為、一対多で有利。味方が射線上にいても無視できる。 1射につき同時に9個も発生する爆風は見た目よりも判定が大きく、長くその場に残り、スタンとダメージを与える。 比較的珍しい電撃属性のメイン武器であり、属性が攻略に関与する場所で活躍する。 アセンの工夫として、高い位置につけたAMに装備し、ロックせずに下向きに撃つと大きな爆風の列ができる。 弾は無視して爆風だけを当てるような使い方になるが、大量のMobを一網打尽にするには非常に効果的。 無駄になりがちな上側の4発もすべて爆風となるうえに実際の効果は範囲攻撃と呼べるほどとなる。 なお、弾の拡散の仕方と同時発射数の関係上、爆風を当てなくてもスパークブラスターよりダメージ効率は良い。 短所 ショットガン・ブラスター系の中でもトップクラスに重く、かなり構成が制限される。 必要射撃値が高い。 EN消費が非常に多いため、リロード無視するとかなりの勢いでENが減っていく。 ショットガン系共通の欠点として、未強化だとワンセットが3射で手数が少ない。 弾のスタン性能がいまひとつで、接射するか爆風に頼らないと大きな効果が期待できない。 その爆風も地形に当たらないと発生しないので、それなりの立ち回りと技量が必須となっている。 爆風をメインで使っていった場合は視界がかなり遮られて足下が見えない。 肉薄されて斬り刻まれていたり、上手く爆風が当たっていなくてもそれがわからない。 射程や同時発射数こそ対空に向いているのだが、その場合に爆風はあてにできないので実際の対空性能はいまいち。 エリート試験を終了させないと購入できないうえ、55Mtは武器としてはかなり高価。 その価格に見合った性能とは言い難い。欲しいなら'版を狙うのも手。 ただし、'版はイベントダンジョン限定品なので時期を逃すと復刻待ちになる(トレードは可能)。 コメント 敵は貫通しちゃうからエフェクトが豪快な割には実は爆風による弾幕効果はあまり期待できない。 もしくは足元を狙うなどのテクニックが必要。 同理由から爆風によるダメージも(ry -- 名無しさん (2009-04-12 03 25 46) 爆風を除いた、ダメージが表記とおり出ていない気がして調べました バクサイガーにて、貫通だけで攻撃しEXSHと弾数を比較したところ。 EXSGのほうが圧倒的に弾数少なく倒せました。 EXSGはきっちりすたんしますが、 ライトニングブラスター はほぼスタンしません。 攻撃力の数値は、爆風込みかもしれません。 55mtと高価なわりに見た目だけですので、購入は勧めません。 -- 名無しさん (2009-04-26 09 06 40) ↑単純な攻撃力はほぼ同等でした(比較的あたるアニキ相手で) 通常の攻撃力+爆風の威力(ここでは50とします)×9だと威力は(体感的に)EXSGより高い感じがします 今度検証してみます。 -- 名無しさん (2009-04-26 10 19 23) ↑↑2 この武器のキモは爆風をいかに使うかではないかと。。 弾丸自体にスタン性能がほぼ無い代わりに、 長めに発生している爆風に強いスタン性能があるようです。 貫通属性なゆえにMobに着弾しても爆風が発生しない為、 地面や壁に爆風をどう発生させるかが求められ、 工夫が必要な武器かと思います。 逆に言うと先頭のMobを貫通させ後続のMobにも爆風をヒットさせられるので、 多対一の時に使いこなせれば十分な火力になります。 55Mtの価値があるかどうかは、 いかに使いこなすかにかかっていますね。 -- 名無しさん (2009-04-29 04 38 08) 対空性能が悪いのは確定で間違いないですw 当たりはするけどスタンしてくれないのでやり辛い。 ↑×2 キラブレに爆風一つ当てて31ダメージ、スタンしました。 -- 名無しさん (2009-04-29 15 34 06) 追記 ダスボマーにショット二発ヒット(ダメージ200台、エフェクト派手で正確な数値確認できず)でスタン発生。 ショット自体のスタン性能を、 爆風のスタン性能と勘違いされているかと思われます。 -- 名無しさん (2009-04-29 15 51 30) ↑×2 この武器は電撃属性でボマーは電撃弱点。 同じ武器でもダメージによってスタン力は変わるので、 それが正しいとは言い切れない。 ↑ きちんと根拠を書いてください。 爆風を当てる事による1射でのダメージ・スタン重視の観点からは短所だが 多数の敵にダメージを与えるという観点からならば長所のはずです。 -- 名無しさん (2009-04-29 17 24 15) やはりスタンは爆風のほうが高く 弾自体のスタンは低いですね(スタンさせることができないというよりさせずらいという程度) ベネブの下位mobならば十分扱えますし PWGなどで角に集めてから使用すれば高火力は期待できます 火熊にて全弾+全爆風を当てたところ(1発くらい当たってないかも) ダメージ863ほどでした(1セットではない) -- 名無しさん (2009-05-27 18 00 12) 短所にEN消費面も書いた方がいいと思います。 -- 名無し (2009-07-12 17 12 14) Dなど敵が大量に沸くところではかなり有効です -- 名無しさん (2009-10-28 22 29 12) ライブラは威力強化でそれなりにスタンが上昇することを確認。 とはいってもクルクルするほどではないけど強化する前と比べると格段と違う。 パララのような電撃属性は威力を上げるとスタンの上昇量が他の属性と比べると高い可能性あり。 もしかしたら電撃属性はスタンを上げやすいかも。 -- 名無しさん (2010-08-31 17 48 05) 使いこなすには癖がある上に、 期間限定実装の経験値倍率10000%のピアトロ遺跡などで、 正規品と同性能の「’」品がドロップするようになったため、 Mtを消費して購入する必要性がかなり薄れましたね -- 名無しさん (2018-11-17 18 14 15) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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《スター・エクスカージョン》 通常罠 相手ターンのバトルフェイズ中に、自分フィールド上のシンクロモンスター1体が 相手シンクロモンスターの攻撃対象になった時に発動できる。 戦闘を行うお互いのモンスターはゲームから除外し、 相手ターンで3ターン後のバトルフェイズ終了時にこの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
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タグ一覧 シューティング ダークライド ディスカバリーランド ディズニーランド ディズニーランド・パリ ディズニー・クエスト トイ・ストーリー・シリーズ(映画) トゥモローランド 存在するアトラクション 東京ディズニーランド バズ・ライトイヤーのアストロブラスター Buzz Lightyear s Astro Blasters by ume-y is licensed under CC BY 2.0 『バズ・ライトイヤーのアストロブラスター (Buzz Lightyear's Astro Blasters)』は東京ディズニーランドに存在するアトラクション。 本項ではディズニーランドに存在する、また香港ディズニーランドに過去に存在した『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』とディズニーランド・パーク(パリ)に存在する『バズ・ライトイヤー・レーザーブラスト (Buzz Lightyear Laser Blast)』についても解説する。 ストーリー 悪の帝王「ザーグ」が新しい破壊兵器を作るためにおもちゃ達から電池を盗み出した!スペースレンジャーとしてスペースクルーザーに乗り込み、「バズ・ライトイヤー」や「リトル・グリーンメン」と共に戦いザーグを倒せ! 概要 ディズニー・ピクサー映画「トイ・ストーリー」に登場する宇宙飛行士のキャラクター「バズ・ライトイヤー」をテーマにしたアトラクション。 ゲストはスペースレンジャーの一員となり、悪の帝王「ザーグ」を倒すため戦う。 オモチャの世界がテーマになっており、登場するキャラクターや動物もオモチャ。またオモチャ視点から見た巨大なオモチャも存在する。 ライドは一定速度で進むオムニムーバーシステムの2人乗りで、取り付けられたジョイスティックによって回転させることが可能。 銃の形をした「アストロブラスター」を持って赤外線のポインターを的に合わし、銃のグリップを握ることで的を打つことができる。 的に当たると的が赤く光って仕掛けが動き、ライドに付いているカウンターに点数が追加される。 的の形は4種類あり、◯ (丸) 100点、□(四角) 1,000点、◇ (ひし形) 5,000点、▽ (逆三角) 10,000点となっている。 逆三角は特に難易度が高く、ずっと動き回っているものや特定の的を当てないと出現しないものなど。 点数に関係なく的を打って反応を楽しんだり、ひたすら高得点を目指したりと、初心者も何度も乗っている上級者も楽しめるアトラクションとなっている。 東京ディズニーランド、ディズニーランド、ディズニーランド・パーク(パリ)のものはサークルビジョン360のシアターとQラインを改装して作られている。香港ディズニーランドは他パークの設計図を元に1から作られた。 1998年にマジック・キングダムにオープンしたバズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピンを改良したアトラクションで、銃が取り外し可能になり(ただしチューブで乗り物と繋がっている)、的が複数種類に増えそれぞれ点数が異なるようになった。 2016年には上海ディズニーランドに本アトラクションを新たにリニューアルしたバズ・ライトイヤー・プラネット・レスキューがオープンした。 各パークの特徴 東京ディズニーランド 2004年4月15日(*1)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤーのアストロブラスター (Buzz Lightyear's Astro Blasters)』。 サークルビジョン360のシアターアトラクションであるビジョナリアムを改装して作られた。 他のパークと比べても極端に屋内Qラインが短く、列が屋内に収まっていることはほぼ無い。屋内の敷地が少なすぎるため他のパークでは屋内に飾っているような絵が屋外に飾ってある。 アトラクションがオープンした2004年の夏季にはバズ・ラートイヤーをテーマにしたスペシャルイベント「バズ・ライトイヤー夏の大作戦」が行われた。私はウォータープルーフなのだ ディズニーランド 2005年5月5日(*2)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』。 ロケット・ロッドのQラインとして使用されていたサークルビジョン360シアター跡地を改装して作られた。 東京ディズニーランドのものとは使用言語以外殆ど同じだが、降り場近くに貼られている得点ごとのランク一覧のランクの名前が微妙に異なる。 香港ディズニーランド 2005年9月12日(*3)にトゥモローランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・アストロブラスター (Buzz Lightyear Astro Blasters)』。 先述の通り唯一建物から新しく作られたもので、アトラクション正面にはバズ・ライトイヤーのフィギュアがありQラインが長く用意されていた。 2017年8月31日(*4)にクローズし、跡地に「アントマン&ワスプ:ナノ・バトル!」がオープンした。 ディズニーランド・パーク(パリ) 2006年4月8日(*5)にディスカバリーランドのアトラクションとしてオープン。 名称は『バズ・ライトイヤー・レーザーブラスト (Buzz Lightyear Laser Blast)』。 東京ディズニーランドのもの同様、サークルビジョン360のシアターアトラクションであるビジョナリアムを改装して作られた。 アトラクション序盤にビジョナリアムに登場したキャラクターである「ナインアイ」が隠れているという小ネタがある。 2020年1月6日(*6)から大規模な改修のためにクローズ。外観を一度解体して再構築され、内部も全面的に塗り替えが行われた。 当初は2020年7月31日(*6)に再オープンする予定であったが、新型コロナウイルス感染予防対策のために2021年6月17日(*7)に再オープンとなった。 再オープン直前の2021年5月12日には公式から改装されたアトラクションの内部を紹介する動画が公開された。 余談 2000年公開のディズニー作品「スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ!」から「ミラ・ノヴァ」、「XR」、「ブースター」がQラインで流れる放送にて声だけ出演している。 トイ・ストーリー・マニア!内のゲームの1つ「バズ・ライトイヤーのフライングトーサー」にて、画面中央のロケットにいるリトルグリーンメンに輪を投げ続けてロケットが上に飛び立たせると、バズ・ライトイヤーのアストロ・ブラスターの序盤左に登場する「ギガントボット」と同じデザインのロボットが登場する。 ディズニー・ハリウッド・スタジオのアトラクションエイリアン・スワーリング・ソーサーの前には巨大なアストロブラスターが置かれている。
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人間種族の中のTOPに君臨する3次職です。 対等するエルフ・ダークエルフ種族と違い、バランスの良い種族です。 スキルについてもオールラウンドに対応できるようなスキルを覚える事が出来ます ドレッドノートは片手剣の名手。片手剣の攻撃力は全職業TOPクラスです。 デュエリストは二刀流の名手。強力なスキルを連発する事が出来ます。 フェニックスナイトは全職業中防御力は最高となります。攻撃スキルが延びない代わりに防御関連のスキルのプロフェッショナルです。 ヘルナイトは高い防御力を維持しつつ、強力なサモンと共に戦う事ができます。 アドベンチャラーはオールラウンドに活躍できる最もバランスが良い職業と言えます 重装備パッシブを覚えるゆういつのスカウト職です。 サジタリウスは全種族中命中率TOPとなる職業です。サジタリウスの攻撃をよける事はほぼ不可能となるでしょう。ロングショットが伸びるため最高射程を誇る職業でも有ります。 なお、Not鯖ではスキルレベル毎の能力を調整しております 以下3次職で覚える拡張スキルについてはすでに底上げを行っております (例)ウルティメイトディフェンスLv1=本鯖でいうLv2と同等の威力 ウルティメイトディフェンスLv2=本鯖でいうLv2以上の威力 という感じです。スキルの弱体化ではなくレベル毎の能力を結合し、空いたレベル枠にさらに強力な効果を足した物が3次職スキルとなっております ウォーロード→ドレッドノート(剣聖)※スキルはすべて剣属性となっております ホワールウィンド skillid 36 lv 37 サンダーストーム skillid 48 lv 37 バトルロアー skillid 121 lv 6 スリルファイト skillid 130 lv 2 リバイバル skillid 181 lv 1 ポールマスタリ skillid 216 lv 45 ライトアーママスタリskillid 227 lv 45 ライオンハート skillid 287 lv 3 グラディエーター→デュエリスト トリプルスラッシュ SKILLID 1 Lv 37 ダブルソニックスラッシュ SKILLID 5 Lv 31 ソニックブラスター SKILLID 6 Lv 37 ソニックストーム SKILLID 7 Lv 28 ソニックバスター skillid 9 lv 34 ウォークライ skillid 78 lv 2 二刀マスタリ skillid 144 lv 37 ライオンハート skillid 287 lv 3 フェイタルストライク skillid 190 Lv 37 ソードブラトマスタリ skillid 257 lv 45 ハンマークラッシュ skillid 260 lv 37 トリプルソニックスラッシュ skillid 261 lv 22 デュエリストスピリット skillid 297 lv 2 パラディン→フェニックスナイト ヘイトオーラ skillid 18 Lv 37 ヘイト skillid 28 lv 49 ホーリーストライク skillid 49 lv 26 サクリファイス skillid 69 lv 25 アイアンウィル skillid 72 lv 3 マジェスティ skillid 82 lv 3 ウルティメイトディフェンス skillid 110 lv 2 ディフレクトアロー skillid 112 lv 4 シールドマスタリ skillid 153 lv 4 マジックレジスタンス skillid 147 lv 51 ヘビーアーマーマスタリ skillid 232 lv 52 シールドフォートレス skillid 322 lv 6 ダークアヴェンジャー→ヘルナイト ヘイトオーラ skillid 18 Lv 37 ヘイト skillid 28 lv 49 ドレインヘルス skillid 70 lv 53 リフレクトダメージ skillid 86 lv 3 ウルティメイトディフェンス skillid 110 lv 2 マジックレジスタンス skillid 147 lv 51 ソードブラントマスタリ skillid 257 lv 45 ヘビーアーマーマスタリ skillid 232 lv 52 サモン ダークパンサー skillid 283 lv 7 トレジャーハンター→アドベンチャラー バックスタブ skillid 30 lv 37 ブリード skillid 96 lv 6 ウルティメイトイベイション skillid 111 lv 2 ブーストスピードアタック skillid 168 lv 3 クイックステップ skillid 169 lv 2 ブーストイベイション skillid 198 lv 3 ダガーマスタリ skillid 209 lv 45 アクロバットムーブ skillid 225 lv 3 デッドリーブロー skillid 263 lv 37 バックスタブ skillid 30 lv 37 ライトアーママスタリ skillid 227 lv 45 ヘビーアーマーマスタリ skillid 232 lv 51 ホークアイ→サジタリウス ダブルショット skillid 19 lv 37 バーストショット skillid 24 lv 31 ラピッドショット skillid 99 lv 2 スタンショット skillid 101 lv 40 ロングショット(拡張) skillid 258 lv 1 クイックステップ skillid 169 lv 2 ホークアイ skillid 131 lv 3 ボウマスタリ skillid 208 lv 52 ライトアーママスタリ skillid 227 lv 45 スナイプ skillid 313 lv 8
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マジェスペクター・ドラコ(OCG) エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター ランク4/風属性/魔法使い族/攻2300/守2000 【Pスケール:青5/赤5】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードか「竜剣士」カードが存在する場合に発動できる。 [[デッキ]]から「マジェスペクター」カード1枚を手札に加える。 その後、自分のPゾーンのカード1枚を破壊できる。 【モンスター効果】 レベル4モンスター×2 レベル4がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、 モンスターがリリースされた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキからレベル6以下の魔法使い族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。 (2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、 またはリリースされた場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 エクシーズモンスター デッキサーチ ペンデュラムモンスター ペンデュラムモンスター補助 マジェスペクター マジェスペクター補助 リクルート 竜剣士補助 風属性 風属性補助 魔法使い族 魔法使い族補助
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☆サイコブラスター 謎の力で敵単体を押しつぶし、 更に敵の物理命中率を必ず-12%下げる(雷/3ターン)
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アーサー王伝説 エクスカリバー(Excalibur) エクスカリバーはヨーロッパ最大の伝説アーサー王伝説に登場する剣。 湖の乙女から、お願い事を聞くことを条件にアーサー王がもらい受けた剣である。 ひとたび抜けば、太陽十個分の光を放ったといわれる。 だが、重要なのは剣そのものよりも鞘であるといわれ、それを持つものは決して血を流すことがないといわれる。 異説では、アーサーが石の中から引き抜き、王者であるという証を立てた剣(石の中の剣)もエクスカリバーであるという説もある。 参考リンク アーサー王の剣とは~エクスカリバーの起源エクスカリバー伝説の複雑な経緯がまとめられている。 アーサー王伝説スレ2ちゃんねる民俗・神話学板のアーサー王伝説スレッド。