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名前 エリーゼ・ルタス(Elise Lotus) CV 堀中優希 性別 女性 年齢 13歳 身長 147cm 武器 杖 戦闘タイプ 精霊術師 特性 スイッチングティポ パートナー固有サポート ティポドレイン 「大丈夫、きっとわかってくれます!」 カラハ・シャールの学校に通う、少し内気な少女。 同年代の友達も増え、新しい生活を前向きに満喫中。 親善使節団に参加したことで、再びエレンピオスを訪れることになる。 ティポは、ドロッセルに用意してもらったお気に入りのトランクにしまって持ち歩いていたが、 ルドガーとの出会いをきっかけに再び名コンビとして復活。 携帯型通信機GHSを使って、エレンピオスで流行している「メル友」を作ることにも挑戦している模様。 ティポ 「う~ん、エリーゼ、大人っぽい~」 身長:30cmくらい CV:池澤春菜 エリーゼが持つ喋るぬいぐるみ。 自由に動くことができ、戦闘時にはエリーゼを守ってパワフルに戦う。 その正体は、かつてア・ジュールによって開発された独立型増霊極(ブースター)であり、 エリーゼにのみ適合し、精霊術のエネルギー・マナを強烈にブーストする力を持っている。 一年前に比べて、意図的に黒いコメントを吐いているフシがある・・・・・・!? 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ピコハン 5 1 × 気絶効果。ティポOFF時の方が気絶確率が高い。使用回数100回で気絶確率上昇。 センコウ ティポ戦吼 12 1 × ティポOFF時は射程増加、恐ろしいほどぶっ飛ばす。 高威力で本家よりも高性能使用回数100回からガードブレイク効果有り ティポサライブ 7 闇 1(1→2) × ティポOFF時は弾が大きくなるが、射程が短くなるティポOFF時はヒット数増加。OFF時は200回でヒット数増加。ON時は100回で射程と弾速が上がる。 ティポグライダー 16 風 4(8) 100 ティポOFF時はヒット数増加。使用回数400回,1000回で敵を追尾する精度が上がる。 ティポライジング 10 地 2→3(3→4) × ティポOFF時はヒット数増加。使用回数200回でhit数+1、またダウン起こしができるようになる。 ティポバキューム 36 闇 3(5) × カウント100回で中量級、カウント400回で重量級、カウント1000回で超重量級もバキューム可能になる。ティポOFF時はヒット数増加。また、×押しっぱなしで、敵が近づくまで吸い込み続ける。 ティポプレッシャー 12 1 × 使用回数が上がるにつれ(100,200回)、ティポが大きくなり範囲が増大 ブラックドロゥ トランティポリ ツインクル ティポバレージ 精霊術 名称 等級 消費TP 属性 hit 詠唱 空中 備考 ピクシーサークル 下級 12 - 2s 範囲内の味方HP10%回復。ティポON時は回復量HP20%に増し、範囲も広がる。TOGのものと違い対象を追尾しない。ハートレスサークルを取ったら封印推奨 リカバー 下級 10 - 1s 味方一人の状態異常・変化を回復する ハートレスサークル 中級 24 - 3s 範囲内の味方HP40%(8%×5回)回復。ティポON時は回復量が50%(10%×5回)に増す。 ディスペル 中級 22 - 2s 味方全員の状態異常・変化を回復。ティポON時は状態異常・変化を予防する効果もつく雑魚戦開幕で放つと状態異常を気にせず戦えるのでおすすめ レイズデッド 中級 26 - 3s 味方一人の戦闘不能を回復し、HPを50%回復する。戦闘不能でない場合でもHP回復効果は有効。 ナース 上級 36 - 4s 味方全員HP50%回復。ティポON時は回復量が60%に増加する。 リヴァイヴ 上級 50 - 4s 味方一人に「戦闘不能になった時、一度だけ自動復活」の効果を付与 ネガティブゲイト 中級 24 闇 8 2.5s 対象の足元中範囲に敵を引き寄せる魔空間が発生。ティポON時は引き寄せる力が増す。発生も早めで拘束力も高い。引き寄せ効果のおかげで複数の敵も巻き込みやすく優秀な性能。恐怖付加威力自体はそれほどでも無いのだが、この術は他のキャラの攻撃と組み合わせる事によって真価を発揮する。開幕ネガティブゲイト→封舞活震劇で敵全体のHPをごっそり奪える。 ブラックガイド 上級 32 闇 5(6) 3s 堕天使を召喚し、巨大な鎌で敵を即死させる。ティポON時は威力と即死率があがる。攻撃範囲はサークルより大きめ。即死が発生するのは、堕天使が鎌を振り回す時。即死効果は敵HPが増大する高難易度ほど力を発揮する。 フラッターズ・ディム 上級 30 闇 6(8) 3s 対象の上空に連続で斬撃を発生させる。ティポON時は斬撃の回数が増す。従来のシリーズの「ホーリーランス」に性質が近い。発生が遅めで動き回る敵とは相性が悪い。 サーペンツヴァイト ミリオンヴァイト ショックスフィア 空中でサーペンツヴァイト使用で変化(対応スキルが必要?) 奥義・秘奥義 名称 消費TP 属性 hit 詠唱 備考 リベールイグニッション 30 闇 10 3s 術系奥義。ディバインストリークの闇バージョンといった感じだが射程は∞。向きが調節できないためボスなどに当たらず秘奥義が不発することがしばしば… リベールゴーランド - 闇 10 - 秘奥義 闇の竜巻でターゲット周辺を攻撃奥義が当てにくい割に特別強い秘奥義ではない。ローエンとの格差が…
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名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 マジンケン 魔神拳 4 2(+1) ○ 100回:弾速、射程上昇200回:弾速、射程さらに上昇400回:貫通効果付与 離れた敵を攻撃できる。敵の近くで出すと2ヒットする。セカンドアーツで魔神拳・双牙に派生。ウィズミラでミラとリンク中、ウインドカッターに変化。魔神拳・双牙で中級ウィンドカッターに変化。ただし飛び上がらない空中発動可能になり、前作から消費TPが6→4と減っている サザンカ 三散華 9 地 3(+1) × 200回:動作速度上昇 3連続で攻撃する。最後の蹴りで敵をやや浮かせる。セカンドアーツで三散華・追蓮に派生。ウィズミラでミラとリンク中、ラスト一撃がグレイヴに変化。三散華・追蓮へ派生するともう一度グレイヴを発動 エイショウライ 鋭招来 8 1(3) × 200回:動作速度上昇400回:効果10%アップ、物防上昇させる 一定時間物理攻撃カ30%上昇。衝撃波でダウンした敵を起こすことが出来る。セカンドアーツを装備して長押しで剛招来に変化し防御上昇効果付与。ウィズミラでミラとリンク中、アクアプロテクションに変化。セカンドアーツ+ウィズミラでは水球を一度に3つ展開する意外と素直に連携に組み込まれてくれるので、コンボの最初の方で使う癖を付けておくのもいい。ex)通常×1(2連パンチ)→鋭招来→掌底破 ショウテイハ 掌底破 7 1 × 100回:動作速度上昇200回:気絶効果付与 敵を大きく突き飛ばす。気絶率が高い。セカンドアーツ2で双撞掌底破に派生。ウィズミラでミラとリンク中、フレアボムに変化。ダウン効果はない。双撞掌底破を発動するとフレアボムをもう一度放つ。こちらはダウン効果。 テンホウ 転泡 16 水 3 × 200回:範囲拡大 足払いで敵をダウンさせる。攻撃範囲が意外に広く、身を屈めるため、攻撃位置が高い攻撃を躱せる時がある ヒエンレンキャク 飛燕連脚 8 2(+1) ○ 200回:動作速度上昇400回:ダウン起こし付与 連続回し蹴り。攻撃後、空中に残る。セカンドアーツ2で1HIT増加して3HITになるが、使い方によっては2HITのままの方が使いやすい。400回使用で一段目にダウン起こし効果が追加されるが飛び上がってから攻撃するため、ダウンしている時にある程度上方向に大きい相手でないとヒットしない。敵が空中でダウン状態になっている場合でも、空中で起こして通常ヒットに持ち込むことができ、例えば鳳墜拳の後にダウンしたまま跳ね上がってきた敵を、空中で拾い起こしてコンボを継続できる。ex)臥龍空破→鳳墜拳→飛燕連脚→鳳墜拳→飛燕連脚→獅子戦吼 ※大型限定前作から消費TPが10→8と減っている レンガダン 連牙弾 28 5 × 200回:動作速度上昇 無属性の5連撃。三散華よりもモーションが素早いが拘束時間が長いためつぶされやすい。前作から消費TPが14→28と2倍増えている レップウケン 烈風拳 16 風 3 ○ 200回:麻痺付与率増加400回:共鳴術技ゲージ上昇量増加 両腕を広げて巻き込みながら上昇。範囲が恐ろしく狭いためほぼ当たらない。輪舞旋風からどうぞ。 シシセンコウ 獅子戦吼 12 1 ○ 200回:ガードブレイク効果付与、鋼体を崩しやすくなる シリーズおなじみ。大きく敵を吹き飛ばすため連発には向かない。囲まれそうな時に1対1を作り出すのに有効。ステップロングがあれば吹き飛ばした直後を前ステップで追いかけ、起こし技から連携を継続できる。またガードブレイク付加後はガードを多用する敵に対し、敢えてこの技を最初に持ってきて獅子戦吼→前ステップ→飛燕連脚 などのように入っていくことでガード対応を気にせず攻撃できる。前作から消費TPが14→12と減っている ロンドセンプウ 輪舞旋風 9 風 1 ○ 200回:引き寄せ距離増加400回:引き寄せ距離さらに増加 回し蹴り。タイマンライクなジュードには貴重な範囲攻撃。 HITした敵を引き寄せる ため、連発で敵を縛り付けることができる高性能技。空中で出すと少し下降しながら攻撃するため位置調整にも役立つ。また、レイアとの「封舞活震劇」と、共鳴術技のソースとして見た場合も優秀。前作から消費TPが12→9と減っている ヒテンショウク 飛天翔駆 15 2(1) ○ 200回:ヒット数+1 蹴り上げバク宙からの急降下キック。空中からならその場から急降下。ボタン連打していると出した後に暴発しやすいので注意。 カンクウセン 巻空旋 12 風 1 × 200回:範囲拡大 投げ技。敵のガードをすり抜けて手早くダウンが奪える。攻撃判定は周囲1キャラほどで非常に短い。当身技なので複数に囲まれていた場合、 ターゲットに関係なくより近い敵に攻撃が向く。 コンボに組み込む場合は注意。飛行タイプの敵の場合、ジュードの頭くらいの高さであればひっくり返せる。ダウン中の敵には効果なし。鋭招来に繋げることで、コンボが継続できる。 ムエイショウ 無影掌 9 1→2(0) ○ 200回:気絶効果付与、鋼体を崩しやすくなる400回:動作速度上昇、ヒット数+1 高速回転しながらバックステップした後、山突きを放つ。空中では前方に回避する技となり攻撃判定が発生せず敵の向こう側に着地する。使用回数400回で地上発動時の回転バックステップに当たり判定が発生するようになる。空中で攻撃してからこの技で追いかけることで、移動手段や共鳴キーとしてコンボに組み込める。ex)臥龍空破→鳳墜拳→無影掌→臥龍空破→鳳墜拳→無影掌→双砕迅(ミラ) レッパショウ 烈破掌 18 火 2 × 100回:炎上付与率上昇200回:炎上付与率さらに上昇400回:炎上付与率さらに上昇 上方突きを放つ。突きがHITした場合、爆発させる。ダウン中の敵に撃つと突きで叩き起こすが、爆発で再度ダウンする。 ガリョウクウハ 臥龍空破 18 2→3 × 200回:ヒット数+1 ダウン起こし効果ありのジャンプアッパーを繰り出す。思ったより前方まで攻撃判定が伸びる。飛燕連脚と起こし性能を比べると、臥龍空破の方が攻撃判定の発生がやや遅いが確実感がある。飛燕連脚より高い位置まで敵を持ち上げるので、状況に応じて使い分けたい。 ハンヨウジン 叛陽陣 20 光 1 × 200回:威力上昇、射程延長 前方にゆっくり進む光球を放つ。球に敵が触れると爆発してダウンさせる。爆発といっても範囲が絶望的に小さく巻き込みは難しい。また、出が遅い上に硬直も長めとコンボには不向き。 ホウツイケン 鳳墜拳 18 火 2 ○ 200回:浮かせ効果上昇 ジャンプしてやや前方に火球を落とす。距離、範囲は狭くダウンさせる。ジュードの技の中では高火力で、特に火が弱点の敵には積極的に使っていきたい。空中で出す場合は飛燕連脚、烈風拳、臥龍空破の後に出す。自身を空中に残したまま敵をダウン状態にするため、連携の組み立てに注意が必要で、空中獅子戦吼や2度目の鳳墜拳を当ててもダウン状態への攻撃扱いなので上乗せダメージは微量になる。追撃は跳ねて来たところを飛燕連脚で拾うか、無影掌で追いかけて起こし技や衝波魔神拳に繋ぐ。 センガ 尖牙 17 闇 1 × 100回:即死確率+5%200回:即死確率+5%400回:即死確率+5% 謎の宝珠?イベントで入手できる絶技の書「一刺必滅」で習得。足元に向けて即死効果のある突きを放つただし即死効果はダウン中の敵にしか発動しない。 チユコウ 治癒功 5 - × 100回:動作速度上昇200回:範囲拡大400回:動作速度上昇 自分と周囲を回復する。自身と近いほど大きく回復。使用回数上昇で効果範囲拡大。TP5と思えないほど優秀な回復技。戦闘以外では単体対象。セカンドアーツで連気治癒功に変化。回復判定が+1されるが、その分全体モーションも長くなる カイキコウ 快気孔 13 - × 100回:動作速度上昇200回:範囲拡大 自分と周囲の状態異常と状態変化を回復。使用回数上昇で効果範囲拡大。治癒功と同じ、戦闘以外では単体対象。 ミュゼ 30 火 水 地 風 7 × 使用回数増加による強化なし シナリオ進行により一時的に使用できる召喚術。精霊ミュゼを呼び出して攻撃する。鋭い槍のように変化させた髪の毛で敵を貫く。共鳴術技はないが、リーチが長く、周囲にも判定がある上、ダウン起こし、相手を引き寄せる効果もある。HIT数が多く、四属性持ちなので状態変化も期待でき、かなり高性能な技だが使用可能期間は短い。 サイヒョウジン 砕氷刃 8 水 地 X2新技。 クサナギ 日柳 X2新技。 ユウナギ 夕凪 X2新技。
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名前 ジュード・マティス(Jude Mathis) CV 代永 翼 性別 男性 年齢 16歳 身長 164.6cm 武器 ナックル 戦闘タイプ 拳法使い 特性 集中回避 パートナー固有サポート レストア 「僕、不思議なことに縁があって。四大精霊とか精霊の王とか、ね」 黒匣(ジン)に代わる次世代システム源霊匣(オリジン)の開発に励む新鋭研究者。 医学校を無事卒業し、現在はリーゼ・マクシア、エレンピオス両国の研究施設を股にかけて、精力的に活動中。 断界殻(シェル)を開いたことで、世界に対して強い責任を感じている。 そのために、以前のような学生らしい幼さは消え、大人びた雰囲気をまとうようになっているが、 困った人を放っておけないお人好しさは相変わらず。 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 マジンケン 魔神拳 4 2(+1) ○ 100回:弾速、射程上昇200回:弾速、射程さらに上昇400回:貫通効果付与 離れた敵を攻撃できる。敵の近くで出すと2ヒットする。セカンドアーツで魔神拳・双牙に派生。ウィズミラでミラとリンク中、ウインドカッターに変化。魔神拳・双牙で中級ウィンドカッターに変化。ただし飛び上がらない空中発動可能になり、前作から消費TPが6→4と減っている サザンカ 三散華 9 地 3(+1) × 200回:動作速度上昇 3連続で攻撃する。最後の蹴りで敵をやや浮かせる。セカンドアーツで三散華・追蓮に派生。ウィズミラでミラとリンク中、ラスト一撃がグレイヴに変化。三散華・追蓮へ派生するともう一度グレイヴを発動 エイショウライ 鋭招来 8 1(3) × 200回:動作速度上昇400回:効果10%アップ、物防上昇させる 一定時間物理攻撃カ30%上昇。衝撃波でダウンした敵を起こすことが出来る。セカンドアーツを装備して長押しで剛招来に変化し防御上昇効果付与。ウィズミラでミラとリンク中、アクアプロテクションに変化。セカンドアーツ+ウィズミラでは水球を一度に3つ展開する意外と素直に連携に組み込まれてくれるので、コンボの最初の方で使う癖を付けておくのもいい。ex)通常×1(2連パンチ)→鋭招来→掌底破 ショウテイハ 掌底破 7 1 × 100回:動作速度上昇200回:気絶効果付与 敵を大きく突き飛ばす。気絶率が高い。セカンドアーツ2で双撞掌底破に派生。ウィズミラでミラとリンク中、フレアボムに変化。ダウン効果はない。双撞掌底破を発動するとフレアボムをもう一度放つ。こちらはダウン効果。 テンホウ 転泡 16 水 3 × 200回:範囲拡大 足払いで敵をダウンさせる。攻撃範囲が意外に広く、身を屈めるため、攻撃位置が高い攻撃を躱せる時がある ヒエンレンキャク 飛燕連脚 8 2(+1) ○ 200回:動作速度上昇400回:ダウン起こし付与 連続回し蹴り。攻撃後、空中に残る。セカンドアーツ2で1HIT増加して3HITになるが、使い方によっては2HITのままの方が使いやすい。400回使用で一段目にダウン起こし効果が追加されるが飛び上がってから攻撃するため、ダウンしている時にある程度上方向に大きい相手でないとヒットしない。敵が空中でダウン状態になっている場合でも、空中で起こして通常ヒットに持ち込むことができ、例えば鳳墜拳の後にダウンしたまま跳ね上がってきた敵を、空中で拾い起こしてコンボを継続できる。ex)臥龍空破→鳳墜拳→飛燕連脚→鳳墜拳→飛燕連脚→獅子戦吼 ※大型限定前作から消費TPが10→8と減っている レンガダン 連牙弾 28 5 × 200回:動作速度上昇 無属性の5連撃。三散華よりもモーションが素早いが拘束時間が長いためつぶされやすい。前作から消費TPが14→28と2倍増えている レップウケン 烈風拳 16 風 3 ○ 200回:麻痺付与率増加400回:共鳴術技ゲージ上昇量増加 両腕を広げて巻き込みながら上昇。範囲が恐ろしく狭いためほぼ当たらない。輪舞旋風からどうぞ。 シシセンコウ 獅子戦吼 12 1 ○ 200回:ガードブレイク効果付与、鋼体を崩しやすくなる シリーズおなじみ。大きく敵を吹き飛ばすため連発には向かない。囲まれそうな時に1対1を作り出すのに有効。ステップロングがあれば吹き飛ばした直後を前ステップで追いかけ、起こし技から連携を継続できる。またガードブレイク付加後はガードを多用する敵に対し、敢えてこの技を最初に持ってきて獅子戦吼→前ステップ→飛燕連脚 などのように入っていくことでガード対応を気にせず攻撃できる。前作から消費TPが14→12と減っている ロンドセンプウ 輪舞旋風 9 風 1 ○ 200回:引き寄せ距離増加400回:引き寄せ距離さらに増加 回し蹴り。タイマンライクなジュードには貴重な範囲攻撃。 HITした敵を引き寄せる ため、連発で敵を縛り付けることができる高性能技。空中で出すと少し下降しながら攻撃するため位置調整にも役立つ。また、レイアとの「封舞活震劇」と、共鳴術技のソースとして見た場合も優秀。前作から消費TPが12→9と減っている ヒテンショウク 飛天翔駆 15 2(1) ○ 200回:ヒット数+1 蹴り上げバク宙からの急降下キック。空中からならその場から急降下。ボタン連打していると出した後に暴発しやすいので注意。 カンクウセン 巻空旋 12 風 1 × 200回:範囲拡大 投げ技。敵のガードをすり抜けて手早くダウンが奪える。攻撃判定は周囲1キャラほどで非常に短い。当身技なので複数に囲まれていた場合、 ターゲットに関係なくより近い敵に攻撃が向く。 コンボに組み込む場合は注意。飛行タイプの敵の場合、ジュードの頭くらいの高さであればひっくり返せる。ダウン中の敵には効果なし。鋭招来に繋げることで、コンボが継続できる。 ムエイショウ 無影掌 9 1→2(0) ○ 200回:気絶効果付与、鋼体を崩しやすくなる400回:動作速度上昇、ヒット数+1 高速回転しながらバックステップした後、山突きを放つ。空中では前方に回避する技となり攻撃判定が発生せず敵の向こう側に着地する。使用回数400回で地上発動時の回転バックステップに当たり判定が発生するようになる。空中で攻撃してからこの技で追いかけることで、移動手段や共鳴キーとしてコンボに組み込める。ex)臥龍空破→鳳墜拳→無影掌→臥龍空破→鳳墜拳→無影掌→双砕迅(ミラ) レッパショウ 烈破掌 18 火 2 × 100回:炎上付与率上昇200回:炎上付与率さらに上昇400回:炎上付与率さらに上昇 上方突きを放つ。突きがHITした場合、爆発させる。ダウン中の敵に撃つと突きで叩き起こすが、爆発で再度ダウンする。 ガリョウクウハ 臥龍空破 18 2→3 × 200回:ヒット数+1 ダウン起こし効果ありのジャンプアッパーを繰り出す。思ったより前方まで攻撃判定が伸びる。飛燕連脚と起こし性能を比べると、臥龍空破の方が攻撃判定の発生がやや遅いが確実感がある。飛燕連脚より高い位置まで敵を持ち上げるので、状況に応じて使い分けたい。 ハンヨウジン 叛陽陣 20 光 1 × 200回:威力上昇、射程延長 前方にゆっくり進む光球を放つ。球に敵が触れると爆発してダウンさせる。爆発といっても範囲が絶望的に小さく巻き込みは難しい。また、出が遅い上に硬直も長めとコンボには不向き。 ホウツイケン 鳳墜拳 18 火 2 ○ 200回:浮かせ効果上昇 ジャンプしてやや前方に火球を落とす。距離、範囲は狭くダウンさせる。ジュードの技の中では高火力で、特に火が弱点の敵には積極的に使っていきたい。空中で出す場合は飛燕連脚、烈風拳、臥龍空破の後に出す。自身を空中に残したまま敵をダウン状態にするため、連携の組み立てに注意が必要で、空中獅子戦吼や2度目の鳳墜拳を当ててもダウン状態への攻撃扱いなので上乗せダメージは微量になる。追撃は跳ねて来たところを飛燕連脚で拾うか、無影掌で追いかけて起こし技や衝波魔神拳に繋ぐ。 センガ 尖牙 17 闇 1 × 100回:即死確率+5%200回:即死確率+5%400回:即死確率+5% 謎の宝珠?イベントで入手できる絶技の書「一刺必滅」で習得。足元に向けて即死効果のある突きを放つただし即死効果はダウン中の敵にしか発動しない。 チユコウ 治癒功 5 - × 100回:動作速度上昇200回:範囲拡大400回:動作速度上昇 自分と周囲を回復する。自身と近いほど大きく回復。使用回数上昇で効果範囲拡大。TP5と思えないほど優秀な回復技。戦闘以外では単体対象。セカンドアーツで連気治癒功に変化。回復判定が+1されるが、その分全体モーションも長くなる カイキコウ 快気孔 13 - × 100回:動作速度上昇200回:範囲拡大 自分と周囲の状態異常と状態変化を回復。使用回数上昇で効果範囲拡大。治癒功と同じ、戦闘以外では単体対象。 ミュゼ 30 火 水 地 風 7 × 使用回数増加による強化なし シナリオ進行により一時的に使用できる召喚術。精霊ミュゼを呼び出して攻撃する。鋭い槍のように変化させた髪の毛で敵を貫く。共鳴術技はないが、リーチが長く、周囲にも判定がある上、ダウン起こし、相手を引き寄せる効果もある。HIT数が多く、四属性持ちなので状態変化も期待でき、かなり高性能な技だが使用可能期間は短い。 サイヒョウジン 砕氷刃 8 水 地 X2新技。 クサナギ 日柳 X2新技。 ユウナギ 夕凪 X2新技。 奥義・秘奥義 名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 ガロウホウコ 臥狼砲虎 30 5 × 奥義 攻撃後相手を遠くに吹き飛ばしダウンさせる。威力倍率自体は1200と高いのだが後半2HITがダウン中に当たる関係で威力が減少してしまう。 サツゲキブコウケン 殺劇舞荒拳 - 13 - 秘奥義 蹴って殴って最後に渾身のストレートで吹っ飛ばす。ほぼ単体攻撃で巻き込みは期待できないが単独秘奥義の中では最も威力が高い。 ショウハマジンケン 衝波魔神拳 30 1 × 奥義 クリア特典で入手できる絶技の書「万震崩拳」で習得。地面をたたいて周辺広範囲を衝撃波で攻撃。敵を浮かせてダウンさせ、さらにダウン起こし効果もあり。とにかく囲まれたらこれ。この技から殺劇舞荒拳へは派生しない。 コガハザン・アギト 虎牙破斬・咢 - 7 - 共鳴秘奥義 ミラとリンク中に衝波魔神拳から発動。全秘奥義中最高の威力だが殺劇舞荒拳との差は微々たるもの。
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フリットカプリッツォ(ふりっとかぷりっつぉ) 概要 フリットカプリッツォとは、エアグライダーで突撃する技のこと。 初出はエクシリア2でのローエン・J・イルベルト。 英語版表記は「Soaring Symphony」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 使用者 ローエン・J・イルベルト 術技としては登場しないが、バーミア峡谷とガンダラ要塞にてこの武身技の際と同一のエアグライダーを使用している。 ▲ エクシリア2 習得者 ローエン・J・イルベルト 精霊力で形成したエアグライダーに乗って突進する武身技。 分類 武身技 属性 風 HIT数 5 消費TP 8 威力 300 詠唱時間 - 発動条件 風・230 使用回数100回以上で空中発動可能アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 属性連携時間50%増加Lv.2 敵の硬直時間25%増加Lv.3 状態変化ポイント50%増加Lv.4 攻撃力5%増加 武身技の一種。ローエンが風230で修得する。 精霊力で練り上げたエアグライダーに乗って突撃する。 既定の使用回数を超え空中発動が可能となった以降は、連発使用が可能となりHIT数が稼げる。 それでも防護面に不安のあるローエンにとって突撃技は無謀と言えるが、逆に移動手段として利用する手もある。 ▲ 関連リンク 派生技 ヴォルテックライン デュアルカプリッツォ エアスラスト ▲ 関連技 疾風怒濤 ▲ ネタ ▲
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敵情報/2023/10/ユニゾン・アタック~エクシリア編~ 2023/10/06~2023/10/08開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 292 水 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ 292 水 - ビー*2 240 風 術に弱い ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ 346 地 物理に弱い ビー*2 240 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲコゲコ*3 346 地 物理に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン*3 505 光 物理に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クラブマン 505 光 物理に弱い ブルークラブマン 617 闇 - ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*2 617 闇 - ポイズンクラブマン 3915 火 物理に弱い ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 940 風 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1124 地 術に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエローローパー*2 797 火 術に弱い ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1124 地 術に弱い イエローローパー*2 797 火 術に弱い ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ*3 1241 水 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 クノイチ 1241 水 - ホーク*2 2334 闇 - ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ホーク*2 2334 闇 - アスカ 4436 光 物理に弱い ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク*3 1461 風 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 バジリスク 1461 風 術に弱い イエティ*2 2295 地 物理に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 イエティ*3 2295 地 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 2522 水 物理に弱い ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 2245 水 物理に弱い ニンジャマスター 2247 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*2 2247 闇 - アイススピリッツ 3254 光 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アイススピリッツ 3254 光 術に弱い シルフ 7884 風 術に弱い イフリート 12758 火 術に弱い ボス。
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名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 シュンジンソウ 瞬迅爪 9 風 1 100 突進しての突き。出が早くコンボの繋ぎに最適。空中では擬似フロントステップのような感覚で使える。画面端では敵をすり抜けていく場合があるので注意。 ショウソウゲキ 昇掃撃 10 3 ○ 周囲を攻撃しつつ相手を打ち上げる。地上では若干の溜めがある。少しずつ前へ進むため連続で使用する場合注意。使用回数200回でゲージ上昇率が上がる。 サザンカ 三散華 9 地 3 ○ 棍での3連撃。地上と空中では最後の一撃の性質が異なる。地上では最後の一撃で打ち上げ、空中では最後の一撃で地面に叩きつけてダウンさせる。使用回数200回で動作速度上昇。低空で叩きつけダウンさせた場合、着地して上○でコンボ継続可能。昇掃撃や飛燕翔旋に比べて出が早く高く飛べる為地上⇒空中への導入として優秀。 ヒエンショウセン 飛燕翔旋 12 火 2 ○ 飛び上がりながら前方に敵を持ち上げる。連打すると敵も自分もどんどん舞い上がる。使用回数200回で状態異常にする確率が上がり、使用回数400回でダウン起こしが可能になる。空中でダウン起こしができるため、翔舞煌爆破でバウンドした敵をそのまま拾うことも可能に。 トジンショウ 兎迅衝 11 地 1 ○ 敵を吹き飛ばしてダウンさせる。地上では攻撃後にバックステップが入る。このバックステップは攻撃・ステップでキャンセル可能。使用回数100回でガードブレイク効果が追加され、鋼体削りが強化される。使用回数200回で動作速度上昇。地上では攻撃前に溜めが入るが、空中では溜めなしで連打可能かつ、発動した位置の真下に落ちる。闘技場で敵を場外に吹き飛ばしたり、勢い余ってのリングアウト回避に便利。 タイリンゲッカ 大輪月華 14 水 1 ○ 棍を一回転させて薙ぎ払う。地上では出がやや遅く、敵を少し遠くへ押しやる。空中では出が早くなり、敵を若干真上に浮かせる性能へ変化。使用回数200回で攻撃範囲が拡大。活伸棍術発動時の攻撃範囲が非常に広く、多くの敵を巻き込みやすい。 チリサザメ 散沙雨 27 5~11(3~6) ○ 無数の連続突きで敵を圧倒する。空中では斜め下に突きを放つ。×ボタンを押し続けると、使用回数に応じてHit数増加(100回/200回/400回/1000回/2000回/4000回:+1/2/3/4/5/6hit)。空中で使用するとhit数が減少する(追加攻撃も400回/+3hitまで)。前作での消費TPは16だったが今作では27に増えている。 カンクウセン 巻空旋 12 風 1 × 間を置いてから投げ飛ばしてダウンさせる攻撃。ジュードとは違い、ガード不可では無い。上○でコンボ継続可能。使用回数200回で攻撃範囲が拡大する。 ショウブコウバッパ 翔舞煌爆破 18 1~2 ○ 空中で棍を振り衝撃波で攻撃し、ダウンさせる。高い位置から出すほど衝撃波が拡大。低空だと棍と衝撃波で2hitする。使用回数200回で吹き飛ばし強化。空中コンボで高い位置から出すと、敵の位置によってはスカることがある。 エンセンダ 円閃打 レッシンテンショウ 烈震天衝 シュンジンソウハ 瞬迅走破 ソウリュウコン 双流棍
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デュアルカプリッツォ(でゅあるかぷりっつぉ) 概要 デュアルカプリッツォとは、巨大なエアグライダーで突撃をかます技のこと。 初出はエクシリア2のローエンとガイアス。 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ローエン・J・イルベルト ガイアス 二人で精霊力で編み上げたエアグライダーに乗って特攻する共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 風 HIT数 8 消費TP - 威力 1400 詠唱時間 - 発動条件'' フリットカプリッツォ+猛招来ウィンドランス+瞬迅剣 ガードブレイク、引き起こし効果使用回数100/200/300回毎にミサイルを一発追加発動できるようになる物魔比率は10 0 ユニーク共鳴術技の一種。 ローエンのフリットカプリッツォ+ガイアスの猛招来で発動する。 2人の精霊力で作り出したエアグライダーに乗って敵へ突撃する。 初期の共鳴武身技にしては威力・HIT数ともに申し分なく、扱いは良い。 強いて挙げるなら物魔比率の関係上、ガイアスから出した方が効果は高いことぐらいか。 この共鳴武身技の神髄はカウント強化によるミサイル発射であり、一発700 もの威力を誇る(各+1 HIT)。 使用回数100回以上で、L1、R1 ボタンで一発発射、使用回数200回以上で、L2、R2 ボタンでもう一発発射、使用回数300回以上で、L3、R3 ボタンでさらに一発発射する。 上手く全段ヒットすれば総威力3500 相当のダメージを与えられるので、出来れば狙っていきたい。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 フリットカプリッツォ ▲ ネタ ▲
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名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ピコハン 5 1 × 気絶効果。ティポOFF時の方が気絶確率が高い。使用回数100回で気絶確率上昇。 センコウ ティポ戦吼 12 1 × ティポOFF時は射程増加、恐ろしいほどぶっ飛ばす。 高威力で本家よりも高性能使用回数100回からガードブレイク効果有り ティポサライブ 7 闇 1(1→2) × ティポOFF時は弾が大きくなるが、射程が短くなるティポOFF時はヒット数増加。OFF時は200回でヒット数増加。ON時は100回で射程と弾速が上がる。 ティポグライダー 16 風 4(8) 100 ティポOFF時はヒット数増加。使用回数400回,1000回で敵を追尾する精度が上がる。 ティポライジング 10 地 2→3(3→4) × ティポOFF時はヒット数増加。使用回数200回でhit数+1、またダウン起こしができるようになる。 ティポバキューム 36 闇 3(5) × カウント100回で中量級、カウント400回で重量級、カウント1000回で超重量級もバキューム可能になる。ティポOFF時はヒット数増加。また、×押しっぱなしで、敵が近づくまで吸い込み続ける。 ティポプレッシャー 12 1 × 使用回数が上がるにつれ(100,200回)、ティポが大きくなり範囲が増大 ブラックドロゥ トランティポリ ツインクル ティポバレージ
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臥龍アッパー(がりょうあっぱー) 概要 臥龍アッパーとは、強く敵を宙へと打ち上げる技のこと。 初出はVのカロル・カペル。 英語版表記は、 V「Dragon Upper」 X「Dragon Pillar」 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 カロル・カペル 重い武器を振り上げ敵を打ち上げる特技。龍すら地に臥してしまうだろう……? 分類 特技 属性 - HIT数 1 2 消費TP 6 威力 250 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 FS方向:↑(青)チャージ後2回攻撃に変化使用回数200回以上で空中での連携ポイント追加 特技の一種。カロルが最初から修得している。 勢い良く得物を振り上げて、敵を浮かせる。 規定の使用回数以上で、空中での連携が可能となる。 チャージ時は2HITとなり、初期習得ながら扱いやすい。 剣を装備した際は攻撃範囲が上がるが、技発動後の隙も大きくなるため注意。 使用回数は、爆走襲撃ブロウの習得にも関与する。 ▲ エクシリア 習得者 ジュード・マティス エリーゼ・ルタス 振り上げる拳撃で敵を浮かせた後、ティポの体当たりで更に敵を浮かせる二段アッパーの共鳴武身技。 分類 共鳴武身技 属性 地 HIT数 6 10 消費TP - 威力 詠唱時間 - 発動条件 臥龍空破+ティポライジング 浮かせ、ガードブレイク、引き起こし効果使用回数25, 50, 75, 100回で其々HIT数+1 共鳴武身技の一種。 ジュードの臥龍空破とエリーゼのティポライジングで発動する。 ジュードが拳撃で敵を浮かし、二撃目はティポも垂直な体当たりで追撃する二段アッパー。 攻撃範囲は狭めだが、威力・HIT数は共にそこそこあり空中への拘束力は高い。 かなり高くまで敵は上がるため、場合によっては連携ができることもある。 値は使用回数で更に上昇するため、このペアを主力に入れるなら使い込んでおきたい。 ▲ エクシリア2 習得者 ジュード・マティス エリーゼ・ルタス 振り上げる拳撃で敵を浮かせた後、ティポの体当たりで更に敵を浮かせる二段アッパーの共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 地・打 HIT数 6 10 消費TP - 威力 1500 2100 詠唱時間 - 発動条件 臥龍空破+ティポライジング烈風拳+トランティポリ 浮かせ、ガードブレイク、引き起こし効果使用回数25, 50, 75, 100回で其々HIT数+1 (威力+150) ユニーク共鳴術技の一種。 ジュードの臥龍空破とエリーゼのティポライジング等で発動する。 ジュードが拳撃で敵を浮かし、二撃目はティポも垂直な体当たりで追撃する二段アッパー。 使用回数による強化は健在だが、発動組み合わせが二つしかないのが珠に瑕。 ▲ 関連リンク 派生技 爆走襲撃ブロウ ▲ 関連技 臥龍撃 臥龍空破 ティポライジング ▲ ネタ ▲
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昇掃撃(しょうそうげき) 概要 昇掃撃とは棍を振り回しながら上昇し、周囲の敵を攻撃する技。 初出はXのレイア・ロランド 英語版表記は「Spiral Strike」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 レイア・ロランド 棍を振り回し、周りの敵を巻き込みながら舞い上がる武身技。周りの敵を浮かす事ができる。 分類 武身技 属性 - HIT数 3 消費TP 10 威力 218 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目5層目 浮かせ効果使用回数200回以上で共鳴術技ゲージの伸びが約2倍 武身技の一種。レイアがリリアルオーブ1枚目5層目で修得する。 棍を振り回しつつ上昇して周囲を攻撃する。地上では若干の溜めがある。 空中でこれを連発してるだけでもレイアは十分強い。 使用回数で共鳴術技ゲージの上昇量が格段に増えるため、そういう意味でも連発したい。AIもよく使用する。 放送席!放送席! ▲ エクシリア2 習得者 レイア・ロランド 棍を振り回し、周りの敵を巻き込みながら舞い上がる武身技。周りの敵を浮かす事ができる。 分類 武身技 属性 打 HIT数 3 消費TP 10 威力 297 詠唱時間 - 習得条件 風・1210 浮かせ効果使用回数200回以上で共鳴術技ゲージの伸びが約1.5倍アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 25%の確率でAC消費なしLv.2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv.3 共鳴術技ダメージ10%増加Lv.4 攻撃力10%増加(空中) 武身技の一種。レイアが風210で修得する。 棍を振り回しつつ上昇して周囲を攻撃する。地上では若干の溜めがある。 使用回数を増やしても、前作ほど共鳴術技ゲージの増加量は上がらなくなった。 だがレイアに空中発動可能な武身技が増えたため、空中コンボの起点の要素が強まった。 ▲ ゼスティリア 習得者 ミクリオ 杖を振り回し、周りの敵を巻き込みながら舞い上がる。 分類 特技 属性 水・装甲 HIT数 3 消費SC 13 威力 150 詠唱時間 - 習得条件 スピード 77テクニック 77パワー 77 HP吸収(10%の確率)、浮かせ(大)効果 特技の一種。ミクリオがスピード77、テクニック77、パワー77で修得する。 長杖を振り回しながら真上に跳び上がる。 威力は3連携目の特技の中では一番低く、ミクリオに空中発動可能な術技は無いので跳び上がるのは完全に隙だらけ。 水属性は翔水や蒼沙陣でも対応できるので、装甲の種族特性を活かすぐらいしか使えない。 台詞 巻き込め! ▲ 関連リンク 派生技 フレアトーネード ライオットグライダー 円閃襲落 閃破鳳翼斬 破浄燕 ▲ 関連技 朧月夜 ▲ ネタ ▲