約 2,201,405 件
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名称 ジュード アルヴィン 属性 hit 詠唱 備考 マジンレンガザン 魔神連牙斬 魔神拳 魔神剣 3 - 共鳴武身技。二人で無数の衝撃波を放つ。リーチが長くダウン起こし効果もあるので吹き飛ばすタイプの共鳴術技からの追撃におすすめ。 テンリュウツイジンセン 転留追刃穿 転泡 タイドバレット 水 6(7) - 共鳴武身技。ダウンさせてから銃撃で追い討ちする技。〆にダウン効果。モーション短め。アルヴィンがチャージ状態の場合、アルヴィンの攻撃範囲が増加し、チャージ前よりも吹き飛ばすのでチェイン時は注意。 ヒテンショウセイク 飛天翔星駆 飛天翔駆 エアリアルバレット 風 4 - 共鳴武身技。高く飛び、空中からの一撃を放つ攻撃。最後の爆発の範囲が広め。ジュードから発動した場合、ある程度の距離なら一気にターゲットに近づくことが出来る。使用回数で飛距離増加(最大500回) キョコウショウハ 拒甲掌破 掌底破 ワイドショット 11 - 共鳴武身技。掌底で銃のエネルギー弾を増幅して放つ。リーチ長め。奥へ押し出すのでチェイン時は注意。アルヴィンがチャージ状態の場合、アルヴィンのモーションがシェル・ヴァンガードに変化。 リフレクトボミング 飛燕連脚 魔神爆炎斬 火 3(4) - 共鳴武身技。アルヴィンがチャージ状態の場合、ジュードが火球1回を蹴り返す。近距離だと当たらない場合あり。使用回数で範囲拡大(最大100回)
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名称 ミラ エリーゼ 属性 hit 詠唱 備考 マジカルティポ ルナティックスティング ティポ戦吼 1 - 共鳴武身技。敵を吹き飛ばす。ダウン起こし効果あり。カウントにより威力と吹き飛ばす距離が上昇する(最大100回) フェアリーサークル アリーヴェデルチ ハートレスサークル 風 2 2.5s 共鳴精霊術。範囲内の味方のHPを75%回復しつつ風の力で攻撃。攻撃の発生は早いが回復効果の発生は遅め。レイアとの同名術より回復量が多い。エフェクトで中央に大きな花が咲く。 ケオティックフューザー グレアケイジ フラッターズ・ディム 火 水 風 地 7 2.16s 共鳴精霊術。高威力、広範囲、四属性完備、状態変化も狙える圧倒的な高性能。 ピコレイン ウィンドランス ピコハン 2~ - 共鳴武身技。周囲に無数のピコハンを降らせる技。気絶効果あり。使用回数が20増えるごとにピコハンの数が+1される(最大300で+15)。また使用回数100回から、敵にピコハンが集中して当たりやすくなる(最大200回) サンダープレッシャー サンダーブレード ティポプレッシャー 火 風 2~42 - 共鳴武身技。落下時に電撃が発生するティポプレッシャー。カウント100になると×押し続けでティポが回転。ヒット数大幅に増し、最高威力の共鳴術技になる。
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キャスト ルドガー・ウィル・クルスニク / ヴィクトル 近藤隆 エル・メル・マータ / ラル・メル・マータ 伊瀬茉莉也 ユリウス・ウィル・クルスニク 大川透 ビズリー・カルシ・バクー 磯部勉 ノヴァ 佐藤聡美 ヴェル 田中理恵 リドウ 遊佐浩二 クロノス 諏訪部順一 オリジン 遠藤綾 マルシア 勝生真沙子 ヴェランド / 編集長 石住昭彦 アスカ / オーディーン 川原慶久 ターネット / ヴォルト 赤羽根健治 クラック 細谷佳正 イーマイ 飯島肇 マキ 五十嵐裕美 マルコ 高坂篤志 ジュード・マティス 代永翼 ミラ(分史)/ ミラ=マクスウェル 沢城みゆき アルヴィン 杉田智和 レイア・ロランド 早見沙織 エリーゼ・ルタス 堀中優希 ティポ / ルル 池澤春菜 ローエン・J・イルベルト 麦人 ガイアス 置鮎龍太郎 ミュゼ 真田アサミ ドロッセル・K・シャール 鎌田梢 ナハティガル・I・ファン 大塚芳忠 イバル 森久保祥太郎 アグリア 坂本真綾 プレザ 佐藤利奈 ウィンガル 木内秀信 ジャオ 大友龍三郎 ジランド 木下浩之 セルシウス 平田宏美 ユルゲンス 千葉進歩 バラン 山崎たくみ マクスウェル 大塚周夫(故人) ディラック・ギタ・マティス 銀河万丈 ウォーロック・ロランド 柳沢栄治 ハウス 篠原大作(故人) 役名なし 鳥海勝美 倉田雅世 小暮英麻 原由実 福原耕平 松本孝平 会一太郎 島崎信長 砥出恵太 沼尻輝篤 岡澤由樹 能澤章宏 大渕和洋 松本大督 平尾明香 丸山未沙希 佐々木智代 外川大花 照井春佳 名賀亜美 原嶋あかり 牛田裕子 佐々木愛
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呪文の使用回数 呪文の最大使用回数は、キャラクターの職業、レベル、特性値によって以下のように決定する。呪文の各レベルごとの使用回数をMPと呼ぶ。 ①下にあるMP表を見て、呪文ランクとレベルに対応した基本MPを調べる。 ②呪文に関する特性値修正をそれぞれの呪文レベルのMPに加える。 ・魔術師呪文、錬金術師呪文は【知恵】の修正を使用する。 ・僧侶呪文、ドルイド呪文、超能力者呪文は【信仰心】の修正を使用する。 例:3レベルの[[メイジ]]で【知恵】15の場合、MPは、1Lv呪文:2回、2Lv呪文:1回である。これに【知恵】の修正+2を加えて、MPは1Lv呪文:4回、2Lv呪文:3回となる。 ・キャラクターが呪文を使用すると、その呪文LvのMPが消費される。消費されたMPは睡眠によって回復できる。MPの回復量は、休息の説明を参照すること。 呪文能力<A>ランク用MP表 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 1レベル 1 0 0 0 0 0 0 2レベル 2 0 0 0 0 0 0 3レベル 3 1 0 0 0 0 0 4レベル 3 2 0 0 0 0 0 5レベル 4 3 1 0 0 0 0 6レベル 4 3 2 0 0 0 0 7レベル 4 4 3 1 0 0 0 8レベル 5 4 3 2 0 0 0 9レベル 5 4 4 3 1 0 0 10レベル 6 5 4 3 2 0 0 11レベル 6 5 4 4 3 1 0 12レベル 6 6 5 4 3 2 0 13レベル 7 6 5 4 4 3 1 14レベル 7 6 6 5 4 3 2 15レベル 8 7 6 5 4 4 3 16レベル 8 7 6 6 5 4 3 17レベル 8 8 7 6 5 4 4 18レベル 9 8 7 6 5 4 4 19レベル 9 8 8 7 6 5 4 20レベル 10 9 8 7 6 6 6 呪文能力<B>ランク用MP表 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 1レベル 1 0 0 0 0 0 0 2レベル 1 0 0 0 0 0 0 3レベル 2 1 0 0 0 0 0 4レベル 3 1 0 0 0 0 0 5レベル 3 2 0 0 0 0 0 6レベル 3 3 1 0 0 0 0 7レベル 4 3 1 0 0 0 0 8レベル 4 3 2 1 0 0 0 9レベル 4 4 3 1 0 0 0 10レベル 5 4 3 2 0 0 0 11レベル 5 4 3 3 1 0 0 12レベル 5 5 4 3 1 0 0 13レベル 6 5 4 3 2 1 0 14レベル 6 5 4 4 3 1 0 15レベル 6 6 5 4 3 2 1 16レベル 7 6 5 4 3 3 1 17レベル 7 6 5 5 4 3 2 18レベル 7 7 6 5 4 3 3 19レベル 8 7 6 5 4 4 3 20レベル 8 7 6 6 5 4 3 呪文能力<C>ランク用MP表 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 1レベル 1 0 0 0 0 0 0 2レベル 1 0 0 0 0 0 0 3レベル 2 0 0 0 0 0 0 4レベル 2 1 0 0 0 0 0 5レベル 3 1 0 0 0 0 0 6レベル 3 2 0 0 0 0 0 7レベル 3 2 1 0 0 0 0 8レベル 4 3 1 0 0 0 0 9レベル 4 3 2 1 0 0 0 10レベル 4 3 2 1 0 0 0 11レベル 5 4 3 2 0 0 0 12レベル 5 4 3 2 1 0 0 13レベル 5 4 3 3 1 0 0 14レベル 5 5 4 3 2 1 0 15レベル 6 5 4 3 2 1 0 16レベル 6 5 4 4 3 2 0 17レベル 6 5 5 4 3 2 1 18レベル 6 6 5 4 3 3 1 19レベル 7 6 5 5 4 3 2 20レベル 7 6 5 5 4 3 2 デュアルキャスター用(メイン系統/サブ系統)MP表 1Lv呪文 2Lv呪文 3Lv呪文 4Lv呪文 5Lv呪文 6Lv呪文 7Lv呪文 1レベル 2/1 0 0 0 0 0 0 2レベル 3/2 0 0 0 0 0 0 3レベル 3/3 1/0 0 0 0 0 0 4レベル 4/3 2/1 0 0 0 0 0 5レベル 4/4 3/2 0 0 0 0 0 6レベル 5/4 3/3 1/0 0 0 0 0 7レベル 5/5 4/3 2/1 0 0 0 0 8レベル 5/5 4/4 3/2 1/0 0 0 0 9レベル 6/5 5/4 3/3 2/1 0 0 0 10レベル 6/6 5/5 4/3 3/2 0 0 0 11レベル 7/6 5/5 4/4 3/3 1/0 0 0 12レベル 7/7 6/5 5/4 4/3 2/1 0 0 13レベル 7/7 6/6 5/5 4/4 3/2 1/0 0 14レベル 8/7 7/6 5/5 5/4 3/3 2/1 0 15レベル 8/8 7/7 6/5 5/5 4/3 3/2 1/0 16レベル 9/8 7/7 6/6 5/5 4/4 3/3 2/1 17レベル 9/9 8/7 7/6 6/5 5/4 4/3 3/2 18レベル 9/9 8/8 7/7 6/6 5/5 4/4 3/3 19レベル 10/9 9/8 7/7 7/6 5/5 5/4 4/3 20レベル 10/10 9/9 8/7 7/7 6/5 5/5 4/4
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編集中
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名称 ジュード ミラ 属性 hit 詠唱 備考 ゼップウジン 絶風刃 魔神拳 ウィンドランス 風 2 - 共鳴武身技。直線上を巨大な風の刃で攻撃。吹き飛ばすのでチェイン時は注意。 ゲンブサン 玄武散 三散華 ロックトライ 地 3 - 共鳴武身技。無数の岩の拳で攻撃する。引き起こし、ガード&鋼体ブレイク、ダウン効果。 ソウサイジン 双砕迅 無影掌 ディバインストリークグレアケイジ 光 2 - 共鳴武身技。同時に瞬速の突きを繰り出す。モーションが短くて高威力。とりあえず迷ったらこれ。 スパイリット・メディク 治癒功 ラウンドエッジ 1 - 共鳴武身技。ジュードを中心にミラが円を描くように周囲を攻撃する。範囲内の味方のHPを50%、TP1%回復 物防・魔防を50%上昇。範囲は狭いのでジュードとミラ以外を回復するのは難しい。使用回数100回でTP回復量が3%になる。攻撃判定もあるが1hitしかなく、回復専用と割り切った方がいい。 キジンレンセンシュウ 気刃連旋襲 烈風拳 サイクロン 風 10 - 共鳴武身技。広がる竜巻の衝撃波を発生させる。見た目より範囲広めで、巻き込みやすい。 エアリアルファイア 巻空旋 ファイアボール 火 3 - 共鳴武身技。空中に打ち上げながら炎弾で追撃。吹き飛ばすとあるが、目の前で落ちる。そのためチェインのラストに組み込むとその後秘奥義を狙いやすい。 エンセンジン 炎穿陣 鋭招来 バーンスプレッド 火 1→2 - 共鳴武身技。闘気を燃やして周囲を爆発させる。範囲はやや狭め。使用回数100回で範囲拡大。使用回数200回で爆発が2ヒットするようになり、カード・鋼体ブレイクが強化される。吹き飛ばすのでチェイン時は注意。 ライセンケン 雷閃拳 掌底破 バニッシュヴォルトサンダーブレード 火 風 4 - 共鳴武身技。飛び上がりながら雷の拳で攻撃する。 メッソウランガ 滅爪乱牙 連牙弾 アサルトダンス 8 - 共鳴武身技。息の合った連続攻撃を繰り出す。吹き飛ばすのでチェイン時は注意。 スカーレットファング 尖牙 レイジングサン 火 11 - 共鳴武身技。敵を空中に打ち上げ→二人で上昇しながら敵を切り抜く→叩き落とす。ターゲットに移動してから発動するため、チェインする場合どの技から繋げても安定する。だが切り抜き部分はかすりやすく軽量の敵はフルヒットしない。 イノセントゲート 叛陽陣 ネガティブホルダー 7 - 共鳴武身技。巨大な球体で周囲の敵を引きよせて爆発。吹き飛ばすのでチェイン時は注意。使用回数で引き寄せ効果が上昇使用回数100回から×押しっぱなしで球体を前に進ませることが可能になる。 カタラクトブレード 鳳墜拳 カタラクトレイ 光 6 - 共鳴武身技。蹴りあげて投げつけて叩きつける。振り下ろしは敵のいる方にきっちり修正される
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名称 ジュード エリーゼ 属性 hit 詠唱 備考 ジャイアントティポドロップ 烈破掌 ティポプレッシャー 3 - 共鳴武身技。使用回数で範囲が拡大(最大100カウント)。 エイドオール 治癒功 ピクシーサークル - - 共鳴武身技。味方全員のHPを40%回復する。序盤から使える手軽な全体回復技。回復効果の発生も早め。 ガリョウアッパー 臥龍アッパー 臥龍空破 ティポライジング 6→10 - 共鳴武身技。軽い敵だと1~2ヒットしかしない場合がある使用回数でhit数と威力が上昇(最大100カウント)。 ティポ・ザ・ビースト 獅子戦吼 ティポ戦吼 4 - 共鳴武身技。ティポが噛み付きまくる。攻撃回数多め、横のリーチ長め、モーション短め。フルヒットで秘奥義に相当するダメージ。ダウン起こし効果も見逃せない。 リカバーヒール 快気孔 リカバー - - 共鳴武身技。味方全員のHPを30%回復 状態異常・変化回復・予防効果。状態予防効果は魅力的だが、回復効果の発生が遅いのが難点。
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名前 ミラ(Milla) CV 沢城 みゆき キャラクターデザイン いのまたむつみ 性別 女性 年齢 21歳 身長 168cm 武器 剣 戦闘タイプ 術剣士 特性 魔技 (まぎ) パートナー固有サポート バインド 「どいつもこいつも、巻き込んでおいて勝手なこと言うわね」 6歳の時にアルクノアを壊滅、クルスニクの槍建造を阻止した。 精霊の主マクスウェルを名乗る女性。 使命を果たし終えたため、マクスウェルとしての力を失い、 四大精霊を使役することもできない。 それゆえ、生活能力や感覚は一般民衆に近いが その特殊な生い立ちの影響で友達がおらず、 気位も高くてやや頑固。感情的になることも多く、年齢の割に子供っぽい。 ニ・アケリアの村で大精霊である双子の姉とともに暮らしていたが…… 名前に「 = マクスウェル 」がない。 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ラウンドエッジ 8 光 2 ○ 浮き上がってから光輪で周囲を攻撃。空中でも同様の性能。使用回数100回で1段階、400回でさらにもう1段階光輪が拡大し、攻撃範囲が増大する。光輪が拡大すると複数の敵を巻き込みやすくなり、またコンボ中に他の敵が回りから寄ってきたら、この技の端で引っ掛けると足を止められる。あまり高くまで浮き上がらないが、高さ的にパーティクルロンドと相性がいい。 アサルトダンス 12 5 × 前方に連続斬り。空中発動不可。攻撃時間が長く、他の敵に邪魔されやすい。ミラ流爪竜連牙斬 ルナティックスティング 10 6→8 ○ 魔方陣を描いて魔力の槍を突き出す。空中では斜め下に放つ。使用回数400回でヒット数+2グレードショップのリンクゲージ上昇量2倍を買った場合、これ一発でリンクゲージを次のレベルまで上昇させる。 カタラクトレイ 12 光 5(3) ○ 前方に剣を投げつけ、受け取ってから空中に上がって光線を発射する。空中では最後の光線のみ。ダウン起こしあり。 ディストールノヴァ 16 2 ○ 斬り上げてから地面に叩きつけて敵をダウンさせる。空中では急降下し叩きつける。空中コンボの締めやレイアのアイテムスティール誘発等で活用できる。ミラ流虎牙破斬 ネガティブホルダー 15 闇 4→6(6→8) ○ 地上戦の主力技の一つ。前方に継続的にダメージを与える球体を設置。今作では連発しなくても相手がダウンする。空中で発動すると球体がゆっくりと降下する。拘束性能が高く、周囲の敵を引き寄せる効果もある。敵の突進を止めたり、乱戦時でも壁を作れたりと使いやすい。発動が早いので前に使った技から共鳴術技を出すことも出来る。使用回数100回で引き寄せ距離増加。使用回数200回でhit数が増加して6ヒット。空中発動時はさらに+2ヒットし、合計8ヒットとなる。 コンディムネイション 14 3+1 ○ 描いた魔法陣を前方に発射する。魔法陣は時間差で爆発。使用回数200回で動作高速化。ミラ版時練爆鐘。空中ではやや斜め下に魔法陣を飛ばす。 イフリート 40 火 8 × 2回殴りつけた後、火炎ブレスを放射する。空中発動不可。ダウン起こし効果あり。攻撃範囲、威力共に優秀で、発生も速く信頼性が高い。背後がガラ空きで火炎放射が終わるまで動けないので周囲への留意が必要。着地のフォローやコンボの仕上げ、共鳴術技後の追撃など幅広い用途に使える。 ウンディーネ 40 水 11 × 前方直線状に高射程の水流を連続して放つ。空中発動不可。距離をとって戦いたい場合に重宝する。近接で使うと相手と若干離れる。 シルフ 40 風 10 × シルフが前方中範囲を風と共に駆け巡る。空中発動不可。シルフが出てくる時にも攻撃判定あり。これも攻撃時間が長いのが難点。 ノーム 40 地 7~14 × ノームが降ってきてミラの周囲を守るように走り回る。空中発動不可。ダウン起こしの効果あり。複数の敵をこれで巻き込むと共鳴ゲージがすぐ溜まる。混戦で使うとノームが落ちてくる前に潰されることがあり、無理をせず落下技の後などに使うのが無難。近めで捕まえた敵ならそのままラウンドエッジやルナティックスティング、カタラクトレイなどの出の早い技で拾うことができ、コンボにも組み込める。カス当たりすることも多いが、懐できっちり当てるとイフリートよりダメージが高い。ただ発生後でもリーチの長い敵や飛び道具にアウトレンジから潰されることがあり、信頼性はイフリートに劣る。 マジェストホウィール ジグズエッジ 精霊術 名称 等級 消費TP 属性 hit 詠唱 空中 備考 精霊術 魔技 ファイアボール フレアボム 下級 9 火 1 ○ 目標に向かって炎弾を発射する。弾速が遅めで当てづらい。術を活用するなら、フレアボム後の起き上がりを狙うと当てやすい。 ウィンドランス ウィンドカッター 下級 10 風 1 ○ 直線上の敵を風の刃で攻撃する。刃の速度はやや遅め。術として使うより、ウインドカッター(初級)で使って連発したほうが強い。 ロックトライ グレイヴ 下級 9 地 3 ○ 対象の足元から3本の岩槍で攻撃する。発生が遅め。術として使うより、魔技のグレイヴとして使う方が性能が高い。 スプラッシュ アクアプロテクション 下級 12 水 6 ○ 対象の頭上から水流を小範囲に叩きつける。発生が早く、拘束力もある。連発するとヒット数を維持しながら拘束可能。初級術では一番使いやすい。 バーンスプレッド フレアボム 中級 24 火 7 ○ 自身の足元中範囲から炎が吹き上がる。発生が早く、拘束力も高い。ネガティブホルダーと組み合わせると、複数の敵を「炎上」させやすい。 アリーヴェデルチ ウィンドカッター 中級 26 風 4 ○ 対象の足元中範囲から突風で高く浮かしてダウンさせる。発生は速めで使いやすい。吹き飛ばすので追撃しにくい。前線で使うならば他の術を。 バニッシュヴォルト ライトニング 中級 25 火 風 1~7 ○ 対象の頭上から無数の落雷を落とす。発生は早めだが、拘束時間は短い。他の中級術と比較すると無難な性能。遠近どちらでも使いやすい。 ディバインストリーク パーティクル・ロンド 中級 38 光 10 ○ 自身の目の前から巨大なビームを放つ。ビームの発生が遅く、攻撃範囲も広くはない。 レイジングサン フレアボム 上級 48 火 4 ○ 巨大な火の玉を上空に打ち上げ敵の頭上から降らす。発せられる熱はフィールド端まで届くが、ダメージの発生はかなり遅い。エアリアルスペルと併用すれば活用しやすい。 サイクロン ウインドカッター 上級 36 風 10 ○ 巨大な竜巻で周囲の敵を切り刻む。詠唱が長いが、発動地点が指定可能で範囲が広く、ローエンのタイダルウェイブに次いで使い勝手がいい。 サンダーブレード ライトニング 上級 35 火 風 7 ○ 雷の剣を自身の周囲で振り回した後、対象へ剣を投げつけ爆発を起こす。前線向きの性能なので、活用するならアーツ&マジックでの詠唱を。 グレアケイジ パーティクル・ロンド 上級 45 光 7 ○ 対象の周囲を光の鏡で囲み、内部で光線を反射させる。 魔技詳細 TOX1と異なり、ショートカットからでも精霊術と魔技の使い分けが可能。 魔技 分類 消費TP 属性 hit 使用回数 備考 フレアボム 下級 9 火 2 前方で炎弾を破裂させる。ダウン効果。術に繋げる場合、ダウン状態のまま当てると威力が激減する。レイアのアイテムスティールや、ジュードのダウン攻撃との相性がいい。 中級 24 2 前方で大型の炎弾を破裂させる。吹き飛ばし&ダウン効果。相手と離れるので詠唱の時間稼ぎにはいいが、共鳴術技に繋げにくいのが難点。 上級 48 10 前方で複数の炎弾を破裂させる。ダウン効果。中級よりもさらに吹き飛ばす。使用後に自身が若干浮いてしまう。空中ではスキが大きくなり自分の位置が下になる ウィンドカッター 下級 10 風 2 風の刃で1回攻撃。奥に向かって攻撃範囲が広い。発生も早く、ミラの序盤の主力となる。使用回数400でダウン起こしが付加される。ミラは地上ステップの性能が低く、慣れないうちは中級で起こしていく方が楽だが、起こしつつ地上からコンボを続けたい場合にはこちらを使う。 中級 26 4 風の刃で2回攻撃。相手を打ち上げ、2撃目で自身も飛び上がる。使用回数400でダウン起こしが付加される。貫通性質で複数の敵に当てやすく、この技も共鳴ゲージがよく溜まる。ダウンした敵を起こしつつ敵の斜め上空に位置取るのでダウンを奪った後の追撃の起点としても使いやすい。 上級 36 5 風の刃で2回攻撃した後、衝撃波で敵を打ち上げてダウンを奪う。3段目に若干硬直があり、やや癖がある。使用回数400でダウン起こしが付加される。上空でダウンを取ると後の選択肢が限られてくるので、下級・中級の方が連携の自由度は高い。地上発動に限り2段目でキャンセルして次の行動に移ることができ、一応中級のような使い方もできる。気刃連旋襲を呼び出す場合は無理にこの技から入らず、スライドリングアーツを使ってもいい。 グレイヴ 下級 9 地 4 剣を突き立てて岩槍を発生させる。ダウン起こしあり。空中では斜め前方に急降下する落下技になる。垂直落下して敵をダウンさせるディストールノヴァと状況に応じて使い分けたい。 アクアプロテクション 下級 12 水 1+1 ミラの周囲に水球ビットを一つ展開(最大6つ)。敵に当たるとダメージを与えて消滅する。使用回数200回以上で水球展開時にもダメージ判定があり、近接攻撃手段としても使用できる。 ライトニング 中級 25 火 風 5(4) 雷を纏った剣で突いた後、敵の頭上に2つの小さな落雷を発生させる。空中では目の前に1つ落雷を発生させる。ガードブレイク効果付き 上級 35 5(3) 2回攻撃した後、3本の雷柱を前方に発射する。空中ではそのまま3本の雷柱を発射する。威力がぶっ飛んで高い。空中だと連発出来るので非常に便利。ガードブレイク効果付き パーティクル・ロンド 中級 38 光 2 光速で相手の背後に回りその軌跡で攻撃する。地上で出すと発動前に若干の溜めがある。立ち回り的要素の強い技で、敵の頭のあたりを掠めつつ空中での位置取り調整に使うこともできる。敵集団の中から抜け出したい時は、ラウンドエッジで浮かんでこの技で敵集団を突き抜けて外に出るといい。 上級 45 4 敵を突き抜け、斜めに上昇しながら切り返して元に戻ってくる。地上で出すと発動前に若干の溜めがある。浮かせ性質があり、連発すると敵を少しずつ浮かせながら空中で拘束することが出来る。他の技との連携性もよくコンボに組み入れやすい。また上級術の魔技だけあって火力も高い。ただ混戦の中で使う場合にはなるべく空中発動で。 奥義・秘奥義 名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 ハイアーザンスカイ 30 5 ○ 奥義。素早く空中に向かって突進する空中戦への足がかり。空中でも性能は同じ。終盤の主力技。出が早く、空中戦に持ち込むことができ、なおかつ高威力である。この奥義はスプリームエレメンツへと派生。 スプリームエレメンツ - 火 水 地 風 16 - 秘奥義。四大の力を解放し、相手に強力な一撃を放つ。Supreme Elements=最高位・至上の元素。TOVのエステルの某技と意味や名前が似ている。4属性付きのため、どれかの属性が敵の耐性に引っ掛かりやすいが、状態変化にもしやすい。 オーバードライヴ 30 8 ○ 奥義。クリア特典で入手する絶技の書「霊煌疾走」で習得。正面方向に突進する技。空中だと発生前の硬直がない。地上だと突進前に溜めが入るので、ネガティブホルダー等で拘束してから使うといい。この奥義は虎牙破斬・咢へ派生するので、スプリームエレメンツへは派生しない。表記の揺れがあり、術技欄ではオーバードライ「ヴ」だがスキル書の説明ではオーバードライ「ブ」。TOWダイスアドベンチャーではオーバードライ「ヴ」なので、「ブ」は誤植と思われる。 虎牙破斬・咢 - 7 - 共鳴秘奥義。ジュードとリンク中に限り、オーバードライヴから発動。また特殊発動として、ラスボス戦で残り一体HP10000未満の状況で奥義から派生威力は全秘奥義中最高。
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タイトル テイルズオブエクシリア ジャンル 揺るぎなき信念のRPG プレイ人数 1人(戦闘時4人) 発売日 2011年9月8日 価格 8379円(税込み) CERO B 対応機種 Playstation 3 テイルズ オブ エクシリア (初回特典 「15th Anniversaryプロダクトコード」 「PS3カスタムテーマ(全10種)プロダクトコード」同梱) PV OP コメントフォーム test -- test (2011-09-14 01 38 30) 名前 コメント
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名称 ミラ アルヴィン 属性 hit 詠唱 備考 バクジンサンガ 爆陣散画 コンディムネイション ヴァリアブルトリガー 3 - 共鳴武身技。時間差で爆発する魔方陣を複数個付ける。横に範囲が広い。使用回数で飛散する欠片が増える(最大150回) リュウコメツガザン 龍虎滅牙斬 ディストールノヴァ 閃空裂破 12 - 共鳴武身技。空中から二人で衝撃波を放つ技。演出は長いが攻撃範囲も広く威力も非常に高い。 グレンケン 紅蓮剣 ファイアボール 虎牙破斬 火 3 - 共鳴武身技。連続斬り後、巨大な火炎弾で追撃。吹き飛ばすのでチェイン時は注意。 シュウソウライザン 襲爪雷斬 パニッシュヴォルトサンダーブレード 魔神閃光断 火 風 7 - 共鳴武身技。ぐいぐい前へ出る。威力高め。アルヴィンから発動する場合、魔神閃光断は敵を吹き飛ばすのでフロントステップをはさまないとはずしやすい。 クェイクレイダー ロックトライ 地竜閃 地 5~8 - 共鳴武身技。二人同時に剣を突き立て、無数の岩を地面から生じさせる。射程は短いが強力。地弱点の敵であればかなりの大ダメージが期待できる。使用回数増加で小さい岩で追撃しhit数増加(50回/100回/150回:+1/2/3hit)。