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お知らせ 21/6/5 主力戦車の項目を編集いたしました。 国家基本情報 公用語 日本語 首都 マイネ 最大の都市 マイネ 人口 1億3000万人 活動Ver 1.7.10 連邦陸軍 装備 +主力戦車 兵器名称 T-13 主力戦車 全幅 9ブロック 主砲 L22 装甲 水流装甲、複合装甲、分離装甲 弾種 HEAT,HESH,HEC,HEP,HE 配備数 305両~(調達中) 備考 T-9の後継。装甲の長厚化と砲口自動開閉機構によって防御力を増大させている 兵器名称 T-9 主力戦車 全幅 9ブロック 主砲 L20 140mm砲 装甲 水流装甲、複合装甲、分離装甲 弾種 HEAT,HESH,HEC,HEP,HE 配備数 250両 兵器名称 T-10 主力戦車 全幅 9ブロック 主砲 L25 装甲 水流装甲、複合装甲 弾種 HEAT,HE 配備数 200両 備考 旧型のT-9から弾種を減らすことで、軽量化と主砲の貫徹力増大を達成した +空挺部隊 兵器名称 ASU-1空挺自走砲 全幅 5ブロック 主砲 L-20-3 140弾頭砲 配備数 60両 連邦海軍 装備 +戦艦 兵器名称 紀伊型戦艦 兵装 連装砲(四基),防空拡散砲(十七基),副砲(四基),六連装FC機関砲(二基) 建造数 4隻 +巡洋艦 兵器名称 霧島型巡洋戦艦 兵装 連装砲(四基),防空拡散砲(十三基),連装FC機関砲(四基) 建造数 4隻 兵器名称 青葉型重巡洋艦 兵装 二号単装砲(三基),Mk.105防空拡散砲(四基),連装FC機関砲(二基),Mk.42防空拡散砲(二基) 建造数 6隻 兵器名称 長良型軽巡洋艦 兵装 一号連装砲(四基),Mk.42防空拡散砲(一基),六連装FC機関砲(二基) 建造数 4隻 兵器名称 川内型軽巡洋艦 兵装 一号単装砲(六基),Mk,42防空拡散砲(三基),連装FC機関砲(二基) 建造数 8隻 +駆逐艦 兵器名称 秋月型防空駆逐艦 兵装 Mk.105防空拡散砲(四基),Mk.176垂直防空砲 建造数 18隻 兵器名称 海風型汎用駆逐艦 兵装 Mk.20 140mm単装砲(一基),Mk.84防空拡散砲(二基)対潜魚雷発射管 建造数 8隻 +航空母艦 兵器名称 雲龍型装甲空母 兵装 一号単装砲(四基),Mk.42防空拡散砲(十八基) 艦載機 CF-4戦闘機,SH-1哨戒ヘリ,S-1哨戒機 建造数 1隻 兵器名称 瑞鳳型軽空母 兵装 一号連装砲(二基),Mk.42防空拡散砲(一基) 艦載機 CF-4戦闘機またはSH-1哨戒ヘリ 建造数 2隻 +海軍陸戦隊 兵器名称 AT-3 水陸両用戦車 全幅 7ブロック 主砲 L15 105mm砲 装甲 水流装甲、複合装甲 弾種 HEAT,HESH,HE 配備数 150両 +海軍航空隊 兵器名称 CF-4 艦上戦闘機 全幅 13ブロック 配備数 100機 兵器名称 U-1 汎用機 全幅 19ブロック 配備数 120機 備考 爆雷投下機を搭載した対潜型とFC機関銃・爆弾投下機を搭載した襲撃型が存在する。また一部の機体はフロートをもち、水上機として配備されている 兵器名称 F-3 艦上戦闘機 全幅 15ブロック 装備 280弾頭砲、BGM-11対地拡散砲 配備数 110機 兵器名称 CB-1 艦上爆撃機 全幅 17ブロック 配備数 80機 +輸送艦 兵器名称 一号輸送艦 兵装 Mk.42防空拡散砲(一基) 建造数 36隻 備考 小型舟艇やAT-3水陸両用戦車を搭載する。 +潜水艦隊 兵器名称 大鯨型潜水母艦 兵装 一号単装砲,Mk.105防空拡散砲(二基) 建造数 2隻 備考 潜水艦隊の旗艦として設計された。潜水艦への補給能力に加え、RF-3艦上偵察機の搭載能力をもち、潜水艦隊の偵察任務の中核を担う。 兵器名称 潮型潜水艦 兵装 打ち上げ砲(一基) 建造数 12隻 備考 炸薬用TNTと弾頭TNTを同時に打ち上げることで、砲撃を二段階に分けて行う打ち上げ砲を搭載した中型潜水艦。この砲によって水中からの対水上攻撃が可能となった。 コメント 現在自国の航空戦力は低すぎるため、技術及び軍事的な同盟を締結したいと考えています。よろしくお願い致します。 -- n-takasan (2017-03-04 09 20 46) 是非同盟を結びましょう。 よろしくお願いします。 -- umitsubame (2017-03-04 17 42 10) アスベラ民国の者です。隣国である貴国と不戦協定を結びたいです。 -- KiA (2017-03-04 19 05 02) ならば、両国の平和のために不可侵条約を結びましょう。 -- umitsubame (2017-03-04 19 54 00) よろしくお願い致します。 -- n-takasan (2017-03-05 08 47 38) では、不可侵条約でお願いします -- KiA (2017-03-05 09 10 26) エメリア世界連合に参加なされます? -- n-takasan (2017-03-05 16 39 47) いいえ、見送らせて頂きます。 -- umitsubame (2017-03-05 16 41 20) 了解です。 -- n-takasan (2017-03-05 16 41 40) 後、報告ですが。戦争準勃発してるんですよね。現在シナリオ作成中です。 -- n-takasan (2017-03-05 16 42 13) 亜日戦争は完全に勃発したことを宣言いたします。 -- n-takasan (2017-03-07 18 34 20) 領土申請が認可されたので、もう大丈夫です。 -- n-takasan (2017-03-08 17 14 06) 名前 コメント
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キュベレイ、ガザcが出現する。
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■デラーズ・フリート Mission Lv FIELD 地形タイプ 作戦目的 ガンダム強奪 C トリントン 地上 敵機を殲滅せよ 追撃部隊奇襲作戦 D トリントン 地上 ミデアを撃墜せよ 熱砂の攻防戦 C キリマンジャロ 地上 コンテナを回収地点に運搬せよ/HLVを護衛せよ ガンダム、星の海へ C 暗礁宙域 宇宙 敵戦艦を撃沈せよ 蒼く輝く炎で B 月面 宇宙(重力あり) 試作1号機Fbを撃墜せよ/ヴァル・ヴァロを護衛せよ 策謀の宙域 B 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ/戦艦離脱まで護衛せよ 観艦式襲撃 B ソロモン宙域 宇宙 敵戦艦を撃沈せよ/敵機を殲滅せよ ソロモンの悪夢 B ソロモン 宇宙 敵機を殲滅せよ コロニー制圧 A 宙域 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 新しき理想 A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 激突戦域 A 月面 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 強襲、阻止限界点 A 宙域 宇宙(重力あり) 敵の突破を阻止せよ 宇宙の蜻蛉 S 宙域 宇宙 友軍艦を護衛せよ/敵機を殲滅せよ 駆け抜ける嵐 S 地球近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ 星の屑 S 地球近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ ガンダム強奪 敵MS ジム改(砂漠戦仕様)×12、ザクⅡF2型×06、ガンダム試作1号機×02 追加ボーナス 試作1号機撃墜 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]69000 [S]57720 [A]52270 クリア報酬(機体) ザクⅡF2型[B][A]:ザメル クリア報酬(パイロット) なし 2ラウンド。アルビオンからの強奪作戦に成功したガドーの2号機を守りながら、 追撃部隊を破壊するミッション。 敵PTにはバニングやコウ、キース、カレントなどが搭乗するがほとんどはジム改に乗っている上、 ガドーも積極的に攻撃をするのでイージーなミッション。 追撃部隊奇襲作戦 敵MS 陸戦型ガンダム×02、ガンタンク×03、ジム改(砂漠戦仕様)×04、パワード・ジム×01、ザクⅡF2型×05、ミデア×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]49160 [S]41240 [A]36090 クリア報酬(機体) ザクⅡF2型(ビッター専用)[A]:ドム・トローペン[B] クリア報酬(パイロット) なし 連邦の2号機追撃部隊に対し、奇襲をかけ足止めするミッション。 ミデアを破壊した後、安全地帯に逃げればクリアだが殲滅した方が高ランク。 パワード・ジムにはY・ビコックが、ザクⅡF2型にはエリオットが乗っている。 熱砂の攻防戦 敵MS ジム改(砂漠戦仕様)×02、ザクⅡF2型×02、ジム・スナイパーⅡ×01、ジム・カスタム×01、ガンダム試作1号機×01 追加ボーナス 物資回収 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]48410 [S]44160 [A]42370 クリア報酬(機体) ドラッツェ クリア報酬(パイロット) なし HLV打ち上げ前に散乱したコンテナを回収運搬し、迫り来る敵を駆逐するミッション。 打ち上げ後、敵1号機にはコウが、ジム・カスタムにはモンシアが乗り襲ってくる。 ガンダム、星の海へ 敵MS ジム・キャノンⅡ×02、ジム・カスタム×03、ガンダム試作1号機×01、サラミス改×02、アルビオン×01 追加ボーナス 試作1号機撃墜 10000、敵エース機撃墜 10000、敵艦撃沈 10000 クリアポイント [SS]71000 [S]62660 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 宇宙へ飛び立ったアルビオン隊への強襲戦。アルビオンを沈めると一応クリア。 敵からはベイト、アデル、モンシア、バニングといった不死身の第四小隊の他、 チャック、コウも登場する。コウの1号機は何故か動きが緩慢。バランサーがいかれてるのか? 蒼く輝く炎で 敵MS ガンダム試作1号機Fb×01 追加ボーナス 友軍機護衛 10100、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]41000 [S]36240 [A]29010 クリア報酬(機体) リック・ドムⅡ、ゲルググM[S]?:ヴァル・ヴァロ クリア報酬(パイロット) なし 月面で1号機Fb一機相手に戦うミッション。友軍にヴァルヴァロもいるので、 かなり戦いやすいミッション。逆の0083連邦ミッションではこうはいかない。 策謀の宙域 敵MS ガンダム試作1号機Fb×01、ジム・キャノンⅡ×02、ジム改×04、ジム・カスタム×01、ザクⅡF2型×03 追加ボーナス 友軍艦護衛 10000、敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]53000 [S]47280 [A]45630 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ザンジバル(リリーマルレーン)とムサイ後期型(ニーベルング)を護衛しながら、 迫り来る敵を駆逐するミッション。最期に警告音が出てバニングとコウが襲ってくる。 観艦式襲撃 敵MS ジムコマンド(S)×01、ボール×04、ジム・キャノンⅡ×01、マゼラン改×01、サラミス改×09 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000、サラミス改撃沈 10000 クリアポイント [SS]78100 [S]69110 [A]67450 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし よりどりみどりな艦隊を多く沈め、旗艦のサラミス改を破壊するミッション。 火力がモノをいうミッションなので火力の弱いマシンガンや弾速の遅いバズーカのみでは苦労する。 ソロモンの悪夢 敵MS Aルート:ボール×02、ガンダム試作1号機Fb×01、ジム・キャノンⅡ×01、ジム改×06、ジム・カスタム×02、ザクⅡF2型×06、サラミス改×04、自動砲台×26Bルート:ボール×02、ガンダム試作1号機Fb×01、ジム・キャノンⅡ×05、ジム改×07、ジム・カスタム×04、ザクⅡF2型×05、サラミス改×04、自動砲台×06 追加ボーナス Aルート:試作1号機Fb撃墜 10000、敵発見回避成功 10000←2面でガトーが来る(2面開始から1分経過)前に砲台を全滅Bルート:試作1号機Fb撃墜 10000、敵エース機撃墜 10000 Aルートクリアポイント [SS]85010 [S]73350 [A]----- Bルートクリアポイント [SS]83890 [S]64300 [A]----- クリア報酬(機体) Aルート[C]:ゲルググM(シーマ専用)Bルート[B]:ゲルググM(シーマ専用) クリア報酬(パイロット) なし 分岐条件 AB同時出現 2ルート3面ミッション。 Aはガドーの2号機を護衛するミッション。2面開始から1分が経過すると、ガトーが登場する。それまでに自動砲台を全て叩いて、ボーナスを入手したい。 Bは敵を引きつける陽動ミッション。 1、3面は共通。3でコウのFbとやりあう。3面ではコウの他にキースのジム・キャノンⅡも登場している。 両ルートともSSを取るコツは最初の戦艦を開始と同時に瞬殺する事。 高ランク取りはノイエ・ジールのサブ射撃あたりがオススメ。 コロニー制圧 敵MS ボール×18、固定砲台×07、固定砲台(ミサイル)×08、ガトル×08、ジッコ×07 追加ボーナス 短時間撃破 10000 クリアポイント [SS]55000 [S]41950 [A]41280 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし コロニーを制圧する為に、外壁の固定武装および援軍を破壊するミッション。 多くのオブジェクトを倒すだけの作業ミッション。旧ジオンの戦闘艇ガトルが何故か登場。 新しき理想 敵MS ジム改×07、ジム・カスタム×04、ジム・クゥエル×01、ザクⅡF2型×06 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]48690 [S]39590 [A]35620 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ムサイ改を護衛しつつ敵を倒すミッション。 最期にジム・カスタム2機を従えたジム・クゥエルが登場する。このクゥエルがしぶとい。 激突戦域 敵MS ジム・スナイパーⅡ×05、ジム改×03、ジム・カスタム×03、ザクⅡF2型×06、マゼラン改×03 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000、敵殲滅 10000 クリアポイント [SS]83010 [S]59470 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 月面戦。重力があるので戦いやすい。 SS狙いなら増援で出現する戦艦を瞬殺する。 強襲、阻止限界点 敵MS Aルート:ジム・キャノンⅡ×03、ジム改×10、ジム・カスタム×05、ザクⅡF2型×10、ガンダム試作3号機×01Bルート:ジム・キャノンⅡ×03、ジム改×07、ジム・カスタム×04、ジム・クゥエル×03、ザクⅡF2型×08 追加ボーナス Aルート:敵突破阻止 10000、敵エース機撃退 5000Bルート:敵突破阻止 10000、敵エース機撃墜 10000 Aルートクリアポイント [SS]68040 [S]52380 [A]48160 Bルートクリアポイント [SS]68240 [S]56040 [A]53070 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 分岐条件 A出現後、敵を殲滅するとB出現 2ラウンドミッション。 Aルートではコロニー外宙域で、ノイエジールとともに試作3号機に挑む。 Bルートではコロニー内市街で、クゥエル3機に挑む。 宇宙の蜻蛉 敵MS ジム改×05、ジム・クゥエル×02、ガンダム試作3号機×01、ゲルググM×06、ガーベラ・テトラ×01、リリーマルレーン×01 追加ボーナス 友軍艦護衛 10000、敵戦艦撃沈 10000、敵エース機撃退 10000 クリアポイント [SS]73640 [S]63620 [A]60390 クリア報酬(機体) ガーベラ・テトラ クリア報酬(パイロット) [A]:シーマ・ガラハウ 戦艦を護衛しつつ、造反したシーマ艦隊と連邦軍の両方を相手にするミッション。 ガーベラの乱射マシンガンは比較的脅威。 駆け抜ける嵐 敵MS Aルート:ジム改×07、ザクⅡF2型×09、ゲルググM×08、ガンダム試作3号機×02、マゼラン改×02、バーミンガム×01、サラミス改×04、Bルート:ジム改×06、ジム・クゥエル×03、ザクⅡF2型×04、ゲルググM×03、ボール改修型×08、ガンダム試作3号機×02、ゲルググM×03、マゼラン改×05、サラミス改×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 10000、敵殲滅 10000Bルート:敵エース機撃墜 10000、攻撃目標破壊 10000 Aルートクリアポイント [SS]105080 [S]76920 [A]71190 Bルートクリアポイント [SS]100560 [S]73330 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 分岐条件 Aルート目標地点出現後しばらくするとBルート出現 2ルート3ラウンドミッション。Bルートはソーラシステム管制艦を破壊するミッション。 SS狙いならMAP1は戦艦瞬殺→試作3号機瞬殺。 MAP2もA・Bともに戦艦瞬殺を心がければ楽。 星の屑 敵MS ジム改×08、ジム・クゥエル×04、ザクⅡF2型×09、ゲルググM×09、サラミス改×15 追加ボーナス 大量撃破 10000 クリアポイント [SS]151470 [S]89620 [A]84300 クリア報酬(機体) [S]:ガンダム試作2号機0083 デラーズ・フリート ルートクリア:ノイエ・ジール「星の屑」クリア+0079でジオン公国を選択し、「ソロモン防衛戦」でBルート[S]:リック・ドム(ガトー専用) クリア報酬(パイロット) [A]:アナベル・ガトー 連邦艦隊の猛攻をかいくぐり、瀕死のノイエジールを一緒にアクシズ艦隊に合流するミッション。 ガドーを生かしたい気持ちはわかるが、かなり困難。尚、ガドーをメインパイロットとして出撃すると、 瀕死のノイエジールが瀕死のリックドムⅡとなる。 ※クリアポイントは小さな値を更新してください。
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0080.01.01 一年戦争終結。グラナダで地球連邦軍とジオン共和国の間に終戦協定締結。 01~ デラーズ、アクシズ行きを拒むジオン公国軍残党を糾合し艦隊再編成。 03 エギーユ・デラーズ中将、艦隊を暗礁宙域に移動。繋留基地「茨の園」設営開始。 06 アフリカ戦域の旧公国軍、武装解除・ゲリラ化。 0081.03.14 ブッホ・コンツェルン、利益の公共還元として職業訓練校を設立。 03.28 ジオン公国軍残党、小惑星基地アクシズに到着。 05.05 ドズル・ザビ夫人(ゼナ)、アクシズにて病死。 08.15 デラーズ・フリート、「ジオン公国国慶節」を機にゲリラ活動開始。 09.17 アナベル・ガトー、デラーズ・フリートに復帰。少佐に昇進。 デラーズ・フリート、AE(アナハイム・エレクトロニクス社)との接触活発化。 10.13 連邦軍再建計画が連邦議会で可決。 10.20 連邦軍再建計画の一環としてジョン・コーウェン中将管轄下、AEで「ガンダム開発計画」スタート。 11 デラーズ・フリート、アクシズとの共闘を確認。 0082.04 連邦軍、極秘裏にニュータイプ研究機関設立。 05 第一次コロニー再生計画実施。旧サイド4からサイド3へコロニー移送開始。 12 デラーズ・フリート、「茨の園」内の工場プラントでMSの開発開始。 0083.01 デラーズ・フリート、「ガンダム開発計画」察知。AEに工作員を潜入させる。 03 エギーユ・デラーズ中将、連邦に対し一大反抗作戦を立案。反連邦勢力との関係強化。 05 デラーズ・フリート、MS-21C(ドラッツェ)の生産を開始。 07.30 「星の屑」作戦計画立案。 08.29 アクシズの指導者、マハラジャ・カーン死亡。 08.11 ハマーン・カーン(16歳)ミネバ・ザビの摂政に就任。デラーズ・フリートの方針を容認、支援確約。 09 アクシズ、新合金「ガンダリウム・ガンマ」の開発に成功。 シーマ艦隊、ガトー少佐との軋轢でデラーズ・フリートへの参画ならず。 09.18 AEフォン・ブラウン工場でRX-78GP02A(サイサリス)ロールアウト。 09.29 同工場でRX-78GP01(ゼフィランサス)及びFb(フルバーニアン)用換装部品ロールアウト。 10.04 同工場でRX-78GP03(デンドロビウム)ロールアウト。 10.07 ペガサス級7番艦MSC-07アルビオン、AEフォン・ブラウン工場でGP01、GP02Aを受領。 重力下試験のためオーストラリア・トリトン連邦軍基地へ向け出航。 10.09 ガトー少佐、アフリカに降下。地上の公国軍残党と合流。 10.13 15 00 アルビオン、トリトン基地に到着。「星の屑」作戦発動。 21 05 ガトー少佐、Mk.82核弾頭ごとGP02Aを奪取。 21 46 連邦軍、残存MS小隊がGP02Aの追撃開始。 10.14 00 50 ガトー少佐、GP02A搭載のコムサイで脱出を計るが、GP01によって阻止される。 06 20 バニング小隊、海岸戦で交戦。GP02AはU-801(ユーコン)に回収されアフリカへ脱出。 10 51 ジャブローのコーウェン中将からアルビオンのエイパー・シナプス艦長にGP02A奪還命令が下る。 17 40 アルビオン、アフリカへ出航。 10.16 アルビオン、アフリカに到着。ジオン基地の探索開始。 10.23 09 14 ガトー少佐及びGP-02A、公国残党のキンバライト基地に到着。 12 00 AE技術員ニック・オービルのスパイ行為発覚。FF-X77(コアファイター)でアルビオンを脱出。 13 15 キンバライト基地司令ノイエン・ビッター少将欺瞞陽動作戦開始。 14 01 ガトー少佐及びGP-02A、HLVで軌道上へ脱出。 14 27 キンバライト基地降伏。 14 30 デラーズ・フリートのムサイ艦隊旗艦ペール・ギュント、HLVを回収。 連邦軍第1軌道艦隊偵察戦隊と交戦。 14 41 連邦軍索敵艦隊のサラミス級巡洋艦2隻、ペール・ギュントと交戦、轟沈。 10.25 シーマ艦隊、デラーズ・フリートに参加。 08 50 アルビオン、応急補修完了。大気圏離脱。 10.28 AEの大型ドック艦ラビアンローズ、GP03のトライアル開始。 10.31 09 23 ペール・ギュント、暗礁宙域航路でシーマ艦隊リリー・マルレーンとニアミス。 10 37 ペール・ギュント、暗礁宙域「茨の園」に帰還。 10 51 アルビオン、2隻のサラミスと合流。暗礁宙域捜索開始。 12 19 リリー・マルレーン、暗礁宙域でアルビオン艦隊を迎撃。GP01大破。 12 30 デラーズ宣言。地球全域にデラーズ・フリートの宣戦布告放送。 11.01 第二次コロニー再生計画実施。サイド1からサイド3へコロニー移送開始。 11.02 16 00 アルビオン、フォン・ブラウンに到着。GP01は修理.Fbへの換装のためAEの工場へ搬入。 11.03 08 09 フォン・ブラウンの資材搬入港にデラーズ・フリートの偽装連絡艦が入港。 11.04 10 06 AEのリバモア実験場でGP01トライアル開始。 20 55 MA-06(ヴァル・ヴァロ)の襲撃に対し、アルビオン緊急発進。 21 18 GP01-Fb、MA-06を撃破。 21 40 アルビオン、月引力圏を離脱。ソロモン海に向かう。 11.05 07 00 ガトー艦隊、ソロモン海作戦域に向け「茨の園」を出航。 アルビオン、デラーズ・フリートの小部隊と遭遇し砲撃戦を展開。 11.07 ガトー艦隊、ソロモン海作戦域に到着。待機。 11.08 14 52 連邦軍旗艦バーミンガムがシーマ艦隊と交戦。アルビオン、バニング小隊を出動させる。 15 16 シーマ艦隊、担当作戦区域へ移動。 15 27 サウス・バニング大尉戦死。 アルファ・A・ベイトは大尉、コウ・ウラキは中尉に戦時昇進。 11.10 00 00 デラーズ・フリート旗艦グワデン、艦隊を率いて「茨の園」を出航。 02 23 アクシズ先遣艦隊、地球圏に到着。 13 00 連邦軍観艦式が4年ぶりに挙行。 14 31 ガトー少佐、観艦式を襲撃。GP02AのMk.82核弾頭を使用する。 グリーン・ワイアット大将戦死。参加艦艇の2/3が航行不能。 15 05 GP01-FbとGP02Aが交戦。両機ともに爆砕。 16 27 シーマ艦隊、移送中の2基のコロニージャックを敢行。 16 50 アルビオン、ラビアンローズに進路変更。 21 08 連邦軍哨戒機ストロベリー9がコロニージャックを発見。 21 11 シーマ艦隊、コロニー2機のミラー各1枚を爆破。 21 26 2機のコロニーが激突。1基が月に落下を開始(月面落着まで949分) 21 35 連邦軍残存艦艇、コンペイ島を緊急出撃。 11.11 04 14 デラーズ.フリート本隊、シーマ艦隊と合流。コロニー護衛陣形をとる。 05 35 ガトー艦隊、アクシズ先遣隊と合流。アクシズ製AMX-002/AMA-X2(ノイエ・ジール)供与。 05 57 アルビオン、ラビアンローズに接舷。 08 51 連邦艦隊の先鋒部隊とAMX-002が交戦。 09 25 ガトー艦隊とアクシズ先遣隊、デラーズ・フリート本隊と合流。 10 40 デラーズ・フリート、月の軌道間輸送レーザーでコロニーの推進剤を点火。 コロニーは地球落下軌道に進路変更(地球落着まで2274分) 12 12 AEのルセット・オデビー、死亡。 15 18 アルビオン、GP03とともに発進。 11.12 10 06 先行したGP03、デラーズ・フリートと交戦開始。 10 50 GP03とAMX-002、戦闘開始。 13 51 月軌道上の連邦追撃艦隊、補給完了。デラーズ・フリート追撃を再開。 (コロニー落着まで643分、落着阻止限界点まで343分) 17 15 シーマ・ガラハウ中佐、グワデンのブリッジを占拠。 19 34 コロニー、落着阻止限界点を突破(地球落着まで300分) 20 15 エギーユ・デラーズ中将、戦死。 21 47 ソーラ・システムⅡ、照射(地球落着まで166分47秒) 22 41 シーマ・ガラハウ中佐、戦死。 23 11 ガトー少佐、コロニーの最終軌道調整を完了(落着まで82分54秒) 11.13 00 00 ソーラ・システムⅡ、2回目の照射。 00 13 ジャブロー上空をコロニーが通過(現地時11.12 20 13) 00 34 コロニー、北米大陸に落着。 01 05 アクシズ先遣隊、転進。 01 19 アナベル・ガトー少佐、戦死。 11.23 一連のデラーズ紛争に絡んだ軍事裁判開廷。エイパー・シナプス大佐に死刑。 コウ・ウラキ少尉に懲役刑1年の即時判決が下る。 12.04 ジャミトフ・ハイマン准将提唱によりティターンズ結成。旧公国軍残党狩り活発化。 AEフォン・ブラウン支社のオサリバン常務、死亡。 0084.03.10 コロニー落下の真相とガンダム開発計画、公式記録より抹消。コウ・ウラキ少尉への罪状消滅。 06.17 連邦議会、地球圏の現状維持を発表。 07.08 ブッホ・コンツェルンの球形コロニー完成。 09.21 シャア・アズナブル、地球圏に帰還。非合法に連邦軍の軍籍を得る。
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Sデル 射撃13 格闘12 耐久11 反応14 機体名称 耐久 盾 運動 限界反応 NT/専修正 補正後限界 射程 射程別攻撃力 支援攻撃力 補正後耐久力 補正後運動性 ノイエ・ジール 680 - 40 170 - 170 1 876 405 829 68 2 545 405 ガザC[H.C] 380 - 45 150 - 150 1 429 372 463 76 ガザC[H.C/MA] 380 - 31 150 - 150 1 392 368 463 52 2 368 368 キュベレイ 400 - 70 200 0 200 1 865 480 488 119 2 480 480 キュベレイ[F] 400 - 49 200 0 200 1 584 480 488 83 2 584 480 キュベレイMk-II[E.P] 450 - 68 180 0 180 1 1101 576 549 115 2 576 576 キュベレイMk-II[E.P/F] 450 - 47 180 0 180 1 680 576 549 79 2 680 576 キュベレイMk-II[PII] 500 - 65 180 0 180 1 1101 576 610 110 2 576 576 キュベレイMk-II[PII/F] 500 - 45 180 0 180 1 680 576 610 76 2 680 576 ハンマ・ハンマ 500 ○ 48 180 0 180 1 1085 450 671 81 2 612 450 ハンマ・ハンマ[F] 500 - 33 180 0 180 1 614 450 610 56 2 554 450 Rジャジャ 540 ○ 50 180 - 180 1 1374 300 724 85 Rジャジャ[F] 540 - 35 180 - 180 1 610 300 658 59 2 140 140 バウ 600 ○ 60 185 - 185 1 1367 520 805 102 バウ[MA] 600 - 42 185 - 185 1 645 520 732 71 リゲルグ[リファイン・ゲルググ] 500 - 64 195 - 195 1 1021 450 610 108 ザクIII 700 ○ 48 170 - 170 1 1101 360 939 81 2 300 300 ザクIII[F] 700 - 33 170 - 170 1 596 360 854 56 2 404 300 ガズアル 700 ○ 60 180 - 180 1 1227 405 939 102 2 405 405 ガズアル[F] 700 - 42 180 - 180 1 509 405 854 71 2 104 0 サイコガンダムMk-II 1080 ○ 40 185 0 185 1 1576 880 1449 68 2 1036 880 3 880 880 サイコガンダムMk-II[MA] 1080 - 28 185 0 185 1 1036 880 1317 47 2 1036 880 880 880 ドーベン・ウルフ 800 - 52 180 0 180 1 1533 528 976 88 2 1053 528 3 528 528 ザクIII改 1000 ○ 58 180 0 180 1 1595 495 1342 98 2 400 400 ザクIII改[F] 1000 - 40 180 0 180 1 959 495 1220 68 2 400 400 量産型・キュベレイ 520 - 62 170 0 170 1 1115 480 634 105 2 740 480 量産型・キュベレイ[F] 520 - 43 170 0 170 1 781 480 634 73 2 781 480 ジャムル・フィン 480 - 65 190 - 190 1 880 680 585 110 2 816 680 ジャムル・フィン[MA] 480 - 45 190 - 190 1 1051 680 585 76 2 ゾディ・アック 1500 - 18 170 - 170 1 881 720 1830 30 2 1440 720 3 砲 0 - ゾアン 750 - 32 170 - 170 1 583 240 915 54 2 240 240 3 317 317 砲 0 - ゲーマルク 1000 - 48 175 0 175 1 1353 560 1220 81 2 640 640 3 640 640 クィン・マンサ 1600 - 48 190 0 190 1 1717 540 1952 81 2 793 793 3 793 793 ギラドーガ・S型 650 ○ 52 200 - 200 1 1180 564 872 88 ヤクト・ドーガ 780 ○ 72 180 0 180 1 1396 602 1046 122 2 360 360 サザビー 1200 ○ 75 200 0 200 1 1830 650 1610 127 2 360 360 サザビー[F] 1200 - 52 200 0 200 1 930 650 1464 88 2 360 360 αアジール 1800 - 52 190 0 190 1 835 650 2196 88 2 650 650 3 650 650 砲 1080 - ナイチンゲール 1400 ○ 77 200 0 200 1 2160 845 1878 130 2 420 420 ナイチンゲール[F] 1400 - 53 200 0 200 1 1170 845 1708 90 2 845 845 乗り換えプラン:ガザC → バウ → ジャムルフィン → ヤクトドーガ 序盤:平均的な能力。余った指揮官機で良し 中盤:バウで良いかな。考えるのも面倒 終盤:反応も高めでジャムルフィンでもジェガンとやり合える。ヤクトができたらそちらへ
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デラーズ・フリートMS MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダム試作2号機 超射撃 デラーズ・フリート編クリア 核バズーカ ザクⅡF2型 格闘 初期ユニット ザクⅡF2型(B) 一斉射撃 ガンダム強奪クリア後 パートナーが1等兵以上 ザクⅡF2型(NB) 格闘 熱砂の攻防戦か追撃部隊奇襲作戦のどちらかをクリア ドム・トローペン 一斉射撃 初期ユニット 地上 ホバー ドム・トローペン(B) 格闘 ガンダム強奪クリア後 パートナーが伍長以上 地上 ホバー ザメル 一斉射撃 ガンダム強奪クリア 地上 ホバー ゲルググ・M コンボ 青く輝く炎で クリア ゲルググ・M(CG) 一斉射撃 ゲルググ・Mで10回以上出撃 or ソロモンの悪夢クリア? ガーベラ・テトラ 一斉射撃 宇宙の蜻蛉クリア ドラッツェ 格闘 熱砂の攻防戦と追撃部隊奇襲作戦 クリア 宇宙 スラスター ヴァル・ヴァロ 超射撃 蒼く輝く炎で Sランククリア 宇宙 MA ノイエ・ジール 一斉射撃 星の屑 Aランククリア 宇宙 MA
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U.C.0083 デラーズ・フリート MS/MA/SFS名 サイズ ランク 備考 必要G 解放条件 鹵獲 備考2 ガンダム試作2号機 M B 540,000 観艦式強襲をクリアし、デラーズフリートのMSを4機以上所持かガンダム試作1号機Fbを10回使用 ザクⅡF2型 M D - 初期 ザクⅡF2型[K] M D 42,000 開発計画 ザクⅡF2型(ビッター専用) M C 78,400 開発計画 ドム・トローペン M D ホバー 45,900 初期 地上・砂漠戦仕様 ドム・トローペン[K] M D ホバー 46,400 開発計画。またはジオンの残光をクリアしドム・トローペンを1回使用 地上・砂漠戦仕様 リック・ドムⅡ M C ホバー 73,600 ドム・トローペンを2回使用。武人の鑑をクリア 宇宙専用 ザメル L C ホバー 116,400 ドム・トローペン[K]かザクⅡF2型[K]を購入し、ジオンの残光をクリア 地上専用 ゲルググM M D 102,400 宇宙の蜻蛉をクリア ゲルググM(シーマ専用) M B 136,300 ゲルググMを5回使用、またはシーマ・ガラハウを5回使用 ガーベラ・テトラ M B 328,000 シーマ・ガラハウを5回使用し、ガンダム試作2号機所持かゲルググM(シーマ専用)を5回使用 星の屑作戦 ドラッツェ M D スラスター 36,400 武人の鑑をクリア 宇宙専用 ヴァル・ヴァロ L A 飛行 488,000 ビグロを購入。宇宙の蜻蛉をクリア 宇宙専用 ノイエ・ジール LL A スラスター 984,000 ガンダム試作2号機を10回使用。星の屑作戦クリア、デラーズフリートMS5機以上 宇宙専用 ド・ダイYS SFS - 飛行型 10,000 初期 スキウレ SFS - 砲台型 18,000 宇宙要塞ア・バオア・クーをクリア、なおかつジオン公国軍のMSを5機以上所持 宇宙専用
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解説 相性の良いカード 能力変更 一覧に戻る
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Sダニー 射撃12 格闘10 耐久9 反応15 機体名称 耐久 盾 運動 限界反応 NT/専修正 補正後限界 射程 射程別攻撃力 支援攻撃力 補正後耐久力 補正後運動性 ノイエ・ジール 680 - 40 170 - 170 1 876 405 829 68 2 545 405 ガザC[H.C] 380 - 45 150 - 150 1 429 372 463 76 ガザC[H.C/MA] 380 - 31 150 - 150 1 392 368 463 52 2 368 368 キュベレイ 400 - 70 200 0 200 1 865 480 488 119 2 480 480 キュベレイ[F] 400 - 49 200 0 200 1 584 480 488 83 2 584 480 キュベレイMk-II[E.P] 450 - 68 180 0 180 1 1101 576 549 115 2 576 576 キュベレイMk-II[E.P/F] 450 - 47 180 0 180 1 680 576 549 79 2 680 576 キュベレイMk-II[PII] 500 - 65 180 0 180 1 1101 576 610 110 2 576 576 キュベレイMk-II[PII/F] 500 - 45 180 0 180 1 680 576 610 76 2 680 576 ハンマ・ハンマ 500 ○ 48 180 0 180 1 1085 450 671 81 2 612 450 ハンマ・ハンマ[F] 500 - 33 180 0 180 1 614 450 610 56 2 554 450 Rジャジャ 540 ○ 50 180 - 180 1 1374 300 724 85 Rジャジャ[F] 540 - 35 180 - 180 1 610 300 658 59 2 140 140 バウ 600 ○ 60 185 - 185 1 1367 520 805 102 バウ[MA] 600 - 42 185 - 185 1 645 520 732 71 リゲルグ[リファイン・ゲルググ] 500 - 64 195 - 195 1 1021 450 610 108 ザクIII 700 ○ 48 170 - 170 1 1101 360 939 81 2 300 300 ザクIII[F] 700 - 33 170 - 170 1 596 360 854 56 2 404 300 ガズアル 700 ○ 60 180 - 180 1 1227 405 939 102 2 405 405 ガズアル[F] 700 - 42 180 - 180 1 509 405 854 71 2 104 0 サイコガンダムMk-II 1080 ○ 40 185 0 185 1 1576 880 1449 68 2 1036 880 3 880 880 サイコガンダムMk-II[MA] 1080 - 28 185 0 185 1 1036 880 1317 47 2 1036 880 880 880 ドーベン・ウルフ 800 - 52 180 0 180 1 1533 528 976 88 2 1053 528 3 528 528 ザクIII改 1000 ○ 58 180 0 180 1 1595 495 1342 98 2 400 400 ザクIII改[F] 1000 - 40 180 0 180 1 959 495 1220 68 2 400 400 量産型・キュベレイ 520 - 62 170 0 170 1 1115 480 634 105 2 740 480 量産型・キュベレイ[F] 520 - 43 170 0 170 1 781 480 634 73 2 781 480 ジャムル・フィン 480 - 65 190 - 190 1 880 680 585 110 2 816 680 ジャムル・フィン[MA] 480 - 45 190 - 190 1 1051 680 585 76 2 ゾディ・アック 1500 - 18 170 - 170 1 881 720 1830 30 2 1440 720 3 砲 0 - ゾアン 750 - 32 170 - 170 1 583 240 915 54 2 240 240 3 317 317 砲 0 - ゲーマルク 1000 - 48 175 0 175 1 1353 560 1220 81 2 640 640 3 640 640 クィン・マンサ 1600 - 48 190 0 190 1 1717 540 1952 81 2 793 793 3 793 793 ギラドーガ・S型 650 ○ 52 200 - 200 1 1180 564 872 88 ヤクト・ドーガ 780 ○ 72 180 0 180 1 1396 602 1046 122 2 360 360 サザビー 1200 ○ 75 200 0 200 1 1830 650 1610 127 2 360 360 サザビー[F] 1200 - 52 200 0 200 1 930 650 1464 88 2 360 360 αアジール 1800 - 52 190 0 190 1 835 650 2196 88 2 650 650 3 650 650 砲 1080 - ナイチンゲール 1400 ○ 77 200 0 200 1 2160 845 1878 130 2 420 420 ナイチンゲール[F] 1400 - 53 200 0 200 1 1170 845 1708 90 2 845 845 乗り換えプラン:ガザC → バウ → ジャムルフィン → ヤクトドーガ 序盤:平均的な能力。余った指揮官機で良し 中盤:バウで良いかな。考えるのも面倒 終盤:反応も高めでジャムルフィンでもジェガンとやり合える。ヤクトができたらそちらへ
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登録日:2024/03/13 Wed 07 38 38 更新日:2024/09/22 Sun 20 38 59NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 CCA アクシズ アクシズ・ショック アクシズ教団←無関係 ガンダム ガンダム施設項目 ガンダム組織項目 グリプス戦役 シャアの反乱 ジオン公国 スパロボフリー素材 デビルアクシズ ネオ・ジオン モウサ 何故かなかなか立たなかった項目 大特異点 宇宙世紀 小惑星 新生ネオ・ジオン 枢軸 架空の兵器 架空の国家 架空の戦争 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 災禍の中心 石っころ一つ 第一次ネオ・ジオン抗争 要塞 逆襲のシャア アクシズ、行け! 忌まわしい記憶と共に! アクシズとは、機動戦士ガンダムシリーズ、中でも宇宙世紀シリーズに登場する衛星基地である。 衛星そのものの名前の他に、組織の名称としても用いられる。 造語ではなく、英語で「枢軸」を意味する。 【概要】 【作中での扱い】U.C.0072 U.C.0079-0081(一年戦争とその後) U.C.0083(デラーズ紛争) U.C.0086-0087(グリプス戦役) U.C.0088-0089(第一次ネオ・ジオン抗争) U.C.0092-0093(第二次ネオ・ジオン抗争(シャアの反乱)) U.C.0096 【関連人物】 【ゲーム等での扱い】スーパーロボット大戦シリーズ Another Century's Episode 3 THE FINAL 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(初代) 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST バトルスピリッツ 余談 【概要】 火星と木星の間のアステロイドベルトに存在する巨大な小惑星であり、ジオン共和国によって資源衛星として基地が建設された。 小説版によれば「アクシズ」とはその隕石に対して連邦軍が付けたコードネームらしいのだが、それを利用しているジオン側の人間もそのまま呼称を使うようになったらしい。 全体としては平たい岩の上部に1つ、下部に2つの尖った岩が突き出している。 上部には球状の小惑星「モウサ(*1)」も接続されており、そちらは主に居住区として用いられる。 また、側面には巨大な核パルスエンジンも取り付けられており、自力での航行も可能となっている。 その為、作中でも史上最大級の質量兵器として何度か使われる事となった。 宇宙空間という環境下では光学兵器、反応兵器、共に効果が薄く、外部からの攻撃での破壊は難しいとされている。 ただし、破壊は不可能でもコロニーレーザークラスの兵器であればコースを変えて直撃を避けるという事は可能。 また、もとは資源採掘施設だったために、内部は坑道が網の目状に張り巡らされており、内側からの爆破であれば破砕する事が出来る。 数多くのジオン兵が生活する場であり、要塞としての軍事設備だけでなく広大な居住区も持ち合わせている(*2)。 中でもモウサは「アクシズ発祥の地」とも呼ばれており、アクシズの象徴的な存在であった。 当初の指導者はマハラジャ・カーンであり、ジオン・ズム・ダイクン同様スペースノイドの自治権を平和的に勝ち得たいと願う穏健派であった。 しかし、徐々に一年戦争やデラーズ紛争での敗戦の悔しさ、無念さを燃やす武闘派との対立が激化。 マハラジャ・カーンも病によりこの世を去った事で、ハマーン・カーンが指導者となり、後に「ネオ・ジオン」として武装蜂起。 この軍を指して「アクシズ軍」とも呼称される。 MS開発機関もあり、ZZ時代はジオン系統のMSをベースとした独特なデザインの新兵器を数多く開発した。 中でもビットを発展させたファンネルはアクシズ系MSの代表的な武装であり、多種多彩なファンネル持ちの機体が生み出される事となる。 また、ルナ・チタニウムと同等の強度を低コストで実現したガンダリウムγも名前に反してアクシズで開発された物であり、リック・ディアスを始めとした様々な機体に用いられる事となる。 【作中での扱い】 U.C.0072 アクシズ小惑星基地が設立される。 当時は資源採掘や木星船団の中継拠点としての運用が主であった。 U.C.0079-0081(一年戦争とその後) この頃はまだ資源衛星に過ぎず、戦時中は直接関わる事は無かった。 終戦後、ア・バオア・クーの敗残兵の逃げ先として、1万人の将兵とその家族2万人など、合計約3万人にも上るを受け入れる事となる。 地球の各地に取り残されたものや火星に逃れた勢力等もいる為これが全てではないが、ジオン残党軍の勢力としては最大級の規模の物となった。 ただし、流石にそれだけの人数をすぐに受け入れる事も出来なかった為、居住区の拡張が進むまで2年近くもの間、艦内で生活した者もいるという。ちなみにこの間にも、ジオン共和国からの亡命者やアクシズの噂を聞きつけたジオン残党の流入が続いていたため更に膨れ上がることとなる。 また、逃亡者の中にいたミネバ・ラオ・ザビを女王として擁立。 アクシズの指導者であるマハラジャ・カーンがその後見人を務めた。 だが、ミネバというジオンの後継者がいた事と、当時襲撃してきた連邦軍の艦隊を撃退した事で再戦の気運が高まり、後の動乱の火種が生まれていく事となる。 U.C.0083(デラーズ紛争) 地球圏に残ったジオン軍残党「デラーズ・フリート」による星の屑作戦が決行される。 同時期にアクシズ内部でも「真ジオン公国」を名乗る武闘派がクーデターを起こすも、シャア・アズナブルらに鎮圧される。(*3) その最中にマハラジャ・カーンが病によりこの世を去った為、シャア・アズナブルがその次女ハマーン・カーンを新たな指導者として推薦し、ハマーンが指導者となる。 そういった背景もあって、この時のアクシズはまだ連邦軍と戦える状態ではなかった。 その為、星の屑作戦への直接参加はせず、「ノイエ・ジール」の提供と敗残兵の救助に留まった。 U.C.0086-0087(グリプス戦役) 雌伏の時を終え、核パルスエンジンを使用してアクシズごと地球圏へと帰還。 エゥーゴとティターンズの戦闘が激化する中で第三勢力として到達する事となる。 この頃は主にアクシズ軍と呼ばれていた。 一時的にエゥーゴと手を結び、ティターンズの拠点であるゼダンの門にアクシズをぶつける等の強硬策に出る事もあった。 その後はエゥーゴにも牙を剥き、グラナダへアクシズをぶつけようとするも、コロニーレーザーの攻撃により未遂に終わる。 その後も三つ巴の戦いを続けるが、壊滅したティターンズ、疲弊しきったエゥーゴとは違い、アクシズは最終決戦まで戦力を温存し続けたままグリプス戦役は一旦の終結を迎える事となる。 とはいえ無傷の勝利とは行かず、百式のメガ・バズーカ・ランチャーによりガザC部隊(と、パイロットのベテラン将兵)に大損害を出してしまう一幕もあった。 U.C.0088-0089(第一次ネオ・ジオン抗争) ティターンズが指導者を失い、エゥーゴも大きく弱体化した事で、「ネオ・ジオン」を名乗り本格的に地球圏へと侵攻する。 当初はハマーンも各コロニーを制圧しつつ徐々に勢力を広げていたが、明確なビジョンを持たないまま肥大化した組織は次第に不満が募り始める。 更にグレミー・トトがジオンの正当後継者を名乗り反乱を起こした事で、ネオ・ジオンはハマーン派とグレミー派に分裂。 アクシズの主導権はグレミー派に渡り、ハマーン派の拠点であるコロニー「コア3」にぶつけられそうになる。 この時アクシズの直撃は避けられたが、モウサが衝突し失われる事となった。 最終的にグレミー・トトとハマーン・カーンの両名が戦死した事でネオ・ジオンはその力を失い、アクシズも地球連邦政府の管理下に置かれる事となる。 しかし……。 なお、『ΖΖ』本編の裏ではエゥーゴ艦隊により攻略作戦の目標となるが、これを撃退している。 漫画作品では詳細が描かれ、エゥーゴ艦隊はソーラ・システムを用いての破壊を企画していた。 しかしネオ・ジオンは太陽光を吸収してエネルギーに転換する「ラーフ・システム」を起動させ、ソーラ・システムの収束光を吸収。逆にハイパーメガ粒子砲のエネルギーに回して撃ち返すことで、エゥーゴ艦隊を壊滅させた。 これにより、かつてのソロモンのようにえぐり抜かれるかと思われたアクシズは難を逃れた。 U.C.0092-0093(第二次ネオ・ジオン抗争(シャアの反乱)) 新たなネオ・ジオンを率いる事となったシャア・アズナブルがフィフス・ルナ落下作戦を決行後、和平交渉の条件としてアクシズの所有権を求める。 地球連邦政府もこれを受け入れて再度ネオ・ジオンの手に渡る事となった。 そして、シャアは和平の条約を反故にし、アクシズ落下作戦を実行に移した。 ロンド・ベルを始めとする連邦部隊も阻止に動くが、核ミサイルによる攻撃は防がれてしまった為、内部に侵入してアクシズの破砕を実行する。 結果としてアクシズの分断には成功し、一方は落下コースを外れるも、もう一方は落下コースのまま、それどころか爆風により落下の後押しをしてしまった。 シャアが勝利を確信する中、アムロ・レイの駆るνガンダムがアクシズの下部に周り、バーニアで押し返そうとする。 その場にいた連邦、ジオンの将兵全てがその姿に心を打たれ、同様にアクシズを支え始める。 しかし、ほとんどの機体が摩擦熱により爆散していった。 自殺行為にも思えたそれは、やがてνガンダムに搭載されたサイコフレームから放たれる光によって包まれ、アクシズは地球の落下コースを外れていく事となる。 こうして、小惑星アクシズは表向きの歴史上の役割を終えた。 しかし、この時のサイコフレームが発した光は「アクシズ・ショック」と呼ばれ、後の世界にも多大な影響を与える事となるのだが、それはまた別の話である……。 U.C.0096 シャアの反乱、そしてラプラス事変を経た連邦軍は既存の兵器体系を根本から覆すサイコフレームを改めて脅威と認識し、より詳細な調査をするべく廃墟となって宇宙を漂っていたアクシズに特殊部隊「マスティマ」を派遣し、残されている筈のデータや技術の回収を試みるも、誰も居ない筈のアクシズで部隊は謎のMSらから襲撃を受ける。 その背後には後の世で貴族主義を掲げた理想国家を建築せんとする、ある企業の影がチラついていた…。 【関連人物】 マハラジャ・カーン アクシズの指導者。 前述の通り、ジオン・ズム・ダイクンと同様スペースノイドの自治権を平和的に得たいと考える穏健派。 ハマーン・カーン ミネバの後見人であり、マハラジャに次ぐアクシズの実質的な指導者。 グリプス戦役、及び第一次ネオ・ジオン抗争にて地球圏へと侵攻を行なった。 侵攻の理由は深く語られなかったが、プライベートで日光浴をするシーンや『0083』での「寒い……ここにあと何年……」という台詞から、地球圏への帰還自体が目的だったのかもしれない。 ミネバ・ラオ・ザビ ドズル・ザビの娘。 当時まだ赤子でありながら、ザビ家の血を継ぐものとして女王に祭り上げられる。 シャア・アズナブル ご存じ赤い人。 一年戦争後はアクシズに身を寄せていたが、いつしかエゥーゴのクワトロ・バジーナとしてアクシズを去った。 後にネオ・ジオン総帥となり、フィフス・ルナに次いでアクシズを地球に落とし、寒冷化作戦を行う事となる。 グレミー・トト 第一次ネオ・ジオン抗争の最中、ミネバを傀儡としてアクシズ軍を私物化したハマーンに反旗を翻したザビ家の後継者。 その際にアクシズを手中に収めるも、ネェル・アーガマ隊との戦闘に敗れ戦死する。 シグ・ウェドナー モノアイガンダムズに登場した主人公。 ジオンに所属しており、シャアと同様一年戦争後にアクシズに身を寄せる。 ゲームではアクシズ軍として星の屑作戦にも協力するが、作戦後は再びアクシズに戻り、エゥーゴが設立された時に再びシャア(クワトロ)に同行した。 【ゲーム等での扱い】 スーパーロボット大戦シリーズ 『逆襲のシャア』が原作再現される際にはだいたい落とされる。 終盤で再現されることが多く、アクシズを支えるシーンはどれも熱い展開となっている。 同時参戦している作品によっては「こいつらがいてアクシズが破壊できないわけがないだろう」とツッコミを受ける事もあるが、 それをさせないようアクシズ自体に何らかの細工(*4)が施されている事もある。 また、外部だけでなく内部に突入して戦闘をするケースも何度か見られる。 64 デビルガンダムと融合した「デビルアクシズ」が登場。 シリーズの長い歴史の中でも、別々の作品同士の要素を融合させて完全オリジナルユニットが誕生したのはこれっきりである。(*5) 性能としては確かに攻撃の威力が高く、射程にも穴がない(というかガンダムヘッド1つで全てカバーできるので、他の武器が不要になっている)。 しかし元がアクシズである為か運動性が壊滅的に低く、パイロットも単なるAIである為、まず攻撃が当たることは無いと考えていいだろう。 A 本作ではシャドウ・ミラーがアクシズ落としに関与する。 しかし、アクセル、又はラミアの決死の行動により、ツヴァイザーゲイン諸共消滅した。 COMPACT2、IMPACT 本編終了後の隠しシナリオで戦う事となる。 しかし、IMPACTでは敵を倒しすぎるとゲームオーバーという過酷すぎる敗北条件に加え、当のシャアがMAP兵器で部下を巻き込んでくるのだから始末が悪い。 R 序盤でシャアの反乱が起こるも、デュミナスの介入によりラー・カイラムは致命傷を負い、落下阻止は絶望的となる。 だが、そこでエクサランスの時流エンジンが暴走し、5年前の世界に飛ばされる。 その為、作中ではハマーン達率いるネオ・ジオンの拠点として利用されるのみとなった。 第2次α 原作同様アクシズの落下イベントがあるが、ハマーンやドゥガチ等も加わった大乱戦となる。 なおルートによっては、アクシズではなくブレンパワードの「オルファン」が落下する。 D シャアがOZのミリアルド・ピースクラフトと結託。 NT部隊に加えMD部隊という強力な布陣、更にアムロとブライトを予め拘束しておくという抜かりのなさで、なんとプロローグ終了の時点でアクシズ落とし成功に王手をかける。 ……だが、直前で地球が消滅した事により、その余波でアクシズが崩壊してしまった(*6)。 OE 具体的な描写はされなかったが、アンゴル=モアのハルマゲドン1/1で消し飛ばされたらしい。 Zシリーズ 第三次において逆襲のシャアが原作再現され、決戦の舞台となる。 ここでは時空震動の鍵となる大特異点として扱われた。 シャアとしてはアクシズに人々の意識を向けさせ時空修復をする事が狙いだったのだが、フル・フロンタルによって実際にアクシズ落としを狙われてしまう。 V 時系列がUC時なので破壊済み…と思いきや、半壊したアクシズがミネバ一党の隠れ家として使用されている。 T IFルートで決戦の舞台に。本作でもDG細胞に汚染されており、デビルアクシズ化はしていないが破壊するとDG細胞が降り注ぐという破壊阻止の手段が取られている。 シャア達と共に止めに向かうという中々珍しい構図からはじまり、いくつもの思惑や新展開など目が離せない。 30 時系列はNT時だが、Vと同様の扱い。 アムロもシャアも生存しているが、シャアに関してはアクシズ落としの大罪人であり、当然味方からの心象は最悪。 シャア自身も贖罪の為に、クワトロとしてアムロ達と共に戦うことを選んだ。 Another Century s Episode 3 THE FINAL シリーズには逆襲のシャアが何度か参戦するものの、アクシズ落としが再現されるのは3のみ。(*7) やはり展開が最終盤である為、数多くのメカによってアムロと共に支えられる事となる。 そういった扱いとしてはスパロボシリーズと変わらないが、リアル等身のムービーは一見の価値あり。 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(初代) 無印ではνガンダム、及びサザビーのGクロスオーバー技として登場。核の冬が来るぞ!(脅迫) フィールド内をアクシズが通過し、敵味方問わず跳ね飛ばすというもの。(*8)その形状から縦にも横にも強い。 ガンダムゲームは数あれど、総帥諸共轢き逃げしていくアクシズを見られるのはこの作品以外にないだろう。 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST こちらではサザビーのEXバースト技として採用。 やたら小っちゃいアクシズがロック中の敵目掛けてステージ上空から落下し、着弾点周辺に巨大な爆風を発生させるという大技になった。 アクシズそのものにも当たり判定はあるので、回避しようとした敵機がぶつかって吹っ飛ぶ姿を見た人はいるのではないだろうか。 なお固有技なのでサイド7だろうと地球の施設だろうとどこでもデリバリーアクシズしてくれる。なんならEXVS2で追加されたステージのアクシズでもアクシズは落とせる。 バトルスピリッツ コラボブースター「魔女の切り札」に収録された。 レアリティはR(レア)で、コモン、アンコモンよりは上のキラカードだが、同じくキラカードであるMレア、Xレアよりはレアリティの低いものとなる。 ネクサスという、いわゆる地形やフィールド魔法といった立ち位置のカード。 かなりコストはかかるが、相手のスピリット(いわゆるモンスター)とネクサス、創界神を全て破壊する、アクシズ落としによる大破壊を再現したかのような効果が特徴。 そのコストも、ファンネル持ちのスピリット効果を使う事でボイド(ゲームにまだ使われていない、盤外のコア)から貯められる為、ファンネル持ちが輝く効果と言える。 ただし、破壊の対象はあくまでスピリット、ネクサス、創界神である為、アルティメットはアクシズが落ちても涼しい顔をしている。 また、相手からの破壊や除去の耐性が全くない為、その気になればあっさり阻止されてしまう上、こちらの効果も単なる赤属性の破壊効果である為、効果を防ぐ能力を持っている相手にはなんの影響も与える事ができない。 例えばνガンダムがロングレンジフィンファンネルを持って場に出ればアクシズは砕けるし、仮に落とせてもストライクガンダム1機すら潰せないのである。 ただ、相手からアクシズを破壊・除去された場合は、溜めていたコアがボイドではなくリザーブに入る為、手早くファンネルを使えばコアブーストか大破壊の二択を迫る事が可能なカードと言える。 余談 『劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-』の劇中劇である『ソレスタルビーイング』にカタロンの移動要塞が登場するのだが、そのデザインはどこからどう見てもアクシズである。 『SEED DESTINY』放映時から当分の間、作中のラクス・クライン一党はその行動を批判的に捉える論調の考察や、種死本編やアフターを舞台に抵抗すべき敵役に据えた二次創作界隈ではしばしば『ラクシズ』と呼ばれがちであった。 これについては「初代の敵勢力から分岐した第三勢力」であること、また指導者が「カリスマ溢れるピンク髪の若い女性」であり「最終的に事実上漁夫の利を占めた」等の大きな共通点が主な理由であるが、端的には意外にも「ラクス一党に公式の組織名がなく、暫定的な呼び名しか付けられなかった」という事情もあったと言える。 「三隻同盟」は三隻以外の仲間が数に入らなさそうだし、そもそも劇中では一切呼ばれていない。 「クライン派」はもともとプラント内部の政治派閥(具体的にいうとシーゲル・クラインを指導者とする議会勢力)なので、プラントからも独立した組織の名前としてはいささか不適切。 漫画『ΔASTRAY』では「歌姫の騎士団」と呼ばれる場面があるが、この名前もあまりしっくりくるものではない…… 『SEED DESTINY』では「オーブ軍第二宇宙艦隊」の所属という扱いだが、これだとあたかもオーブという国の公金で運営される一機関のようである(正確には義勇軍を組み込んだ形)。 というわけで「ラクスを指導者とする一派」という意味で「ラクシズ」と呼ぶしかなかったという事情もあったらしい。 幸い、現在は『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』にて「世界平和監視機構コンパス」というしっかりした組織名が登場したことで、この点は解決したと言える。 追記・修正は忌まわしい記憶と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コロニーもそうだけど宇宙世紀の人たちは居住地で殴ることにためらいを感じなさすぎだと思うの -- 名無しさん (2024-03-13 08 30 54) ↑「勝つために戦っているのだ! 皆、覚悟はあろうッ!」って気持ちでやってるんだろうな -- 名無しさん (2024-03-13 11 04 15) 確かガンダム無双2ではウイングゼロに破壊されたな… -- 名無しさん (2024-03-13 12 43 57) ↑3ためらわなかった結果がガンダムXの世界だし… -- 名無しさん (2024-03-13 15 16 57) 無理やり地球から追い出されて離れ小島に住んで地球のために働いて税金払えぃ、って言われた側がブチ切れたわけだからその離れ小島ごとぶち込んだれってなるんじゃね -- 名無しさん (2024-03-13 15 33 54) 項目にある冒頭のシャアのセリフって「アクシズ、行け!~」じゃない?逆になってるよ。 -- 名無しさん (2024-03-13 16 01 27) ↑thx、修正させてもらいました -- 名無しさん (2024-03-13 18 16 51) 96年以降は連邦が監視してたらしいけど、連邦が形骸化した宇宙戦国時代以降はルナツーみたいにトンデモ集団が住んでそう -- 名無しさん (2024-03-13 18 24 12) グリプス戦役時のグラナダへぶつけるって要は月面へのアクシズ落としだよね?これネオジオン側も相当困りそうだけどどうなんだろう -- 名無しさん (2024-03-13 18 54 12) シャアにしてみればアクシズは無くなっても構わんだろうしグレミーもなんかようわからんけど、グリプス時にアクシズをそんな使い潰していいもんだったのかね -- 名無しさん (2024-03-13 20 27 52) シャアの乱の後に「Twilight AXIS」にてサザビーの残骸発見イベントがあるな。一応アニメ化もされてる。 -- 名無しさん (2024-03-13 20 59 15) スパロボの旧シリーズの第三次ではラストバトルの舞台で、ルートによってアクシズの外での戦闘だけではなくアクシズ内部に乗り込んでの決戦となる(隠しシナリオではまたアクシズの外が舞台)。第四次ではアクシズの外での決戦が行われ、F完結編では序盤に一度アクシズに攻め入るもザビ家復活により撤退、その後DCルートにてアクシズ落としが行われる(没シナリオではアクシズ内部での戦闘シナリオがあるがキャラの顔グラと発言がかみ合っていない未調整なもの) -- 名無しさん (2024-03-13 22 40 15) 忌まわしい記憶(ハマーン) -- 名無しさん (2024-03-14 20 17 03) スパロボOEは08小隊だけでラル隊、黒い三連星、ロンメルを相手にする「アクシズ強襲上陸」が印象的。宇宙に出せない08小隊はこの時点でぶっちゃけ2軍扱いなのでレベル上げからやり直さなきゃならんという…… -- 名無しさん (2024-03-14 22 14 24) スパロボで逆シャア再現が行われるたびに超兵器たちにどうやって立ち向かうかというシナリオ泣かせなアクシズではあるが、壊すのは簡単だけど下手にぶっ壊したら破片が地球各地に降り注ぐという至極真っ当な理由で破壊不可にしたのは天才だと思った -- 名無しさん (2024-03-15 14 48 32) 立体化はガンダム名鑑ガムでかろうじて存在するな(無節操というか好き放題というか素晴らしいラインナップだった) -- 名無しさん (2024-03-15 22 25 40) スパロボで2回もデビルガンダムになんかされてるんだな -- 名無しさん (2024-03-16 13 28 10) 同じピンク髪カリスマ持ちなのにハマーンとラクスは正反対だな -- 名無しさん (2024-09-06 13 43 13) 名前 コメント