約 1,800,613 件
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魔法技能師開発第3研究所のこと、どこにかいてあった? - 2013-07-26 00 18 25 ダブルセブン編 - 2013-07-26 05 41 40 第三研の研究テーマはダブルセブン編 第五回に書いてありました。 - 2013-07-27 16 51 12 第一研は(爆裂とリンちゃんの魔法から)人体干渉、第五研は(深淵から)流体制御、第十研は(ファランクスから)空間干渉ってとこかな。あと第七研は群体制御でしょ? - 2013-07-31 00 40 36 第十研は障壁を作るだけで空間に干渉しているわけじゃないような・・・空間に干渉してるのは真夜のミーティアラインだよね? - 2013-07-31 01 20 00 大方賛成だが、リンちゃんはエクストラだか、第一研に関係あるとはわからないし、第五研も五輪澪だけの深淵で判断するのは何とも言えんなf^_^;) - 2013-07-31 01 25 16 一花なんだから第一研だろう。第五研の流体制御はちょっと怪しいけど - 2013-07-31 12 06 09 第十研は『領域干渉魔法制御』とかじゃね? - 2013-07-31 22 13 06 そうかもな ファランクスも領域干渉出しな - 2013-07-31 23 29 34 第一研はハッキリとではないが、7巻に一花の人体の直接干渉する魔法なり、爆裂も…っていうくだりがあるから、『人体干渉』はほぼ確定だろ - 2013-08-03 03 08 39 13巻で確定したね。 - 2014-04-06 05 45 54 第四研は死の魔法師プラントと呼ばれているわりにテーマは微妙なんだよなぁ 血が出るような魔法を開発しているわけではないし。 - 2013-08-02 15 01 58 血は出なくても、精神的に殺すのも結構エグいとは思うけど? - 2013-08-02 23 50 34 風間が最前線の野戦病院ほどではないにしても濃密な死の臭いが漂う場所と行っているのに精神的に死ぬのは微妙じゃね? - 2013-08-23 21 24 40 精神的に死ぬってことは肉体的には生きているのだろう?精神的な死だと死の臭い出さなくね?? - 2013-11-15 01 42 56 流石に物理的な死臭が漂っていたら近所の人に通報されてると思う - 2013-11-15 02 04 08 通報されてもアンタッチャブル 軍だろうが政府だろうが手出しはできまい - 2013-11-16 07 50 05 いやそう言う問題ではなく。通報しても警察は何もしない、けれど死臭は立ちこめたまま。そんな家の側には誰も住まなくなるだろうと。 - 2013-11-16 10 58 48 村全体が実験場らしいので、住んでる人も全員グルだろ - 2013-11-16 11 12 21 魔法師開発の初期に、遺伝子操作による魔法師の開発を担当していて実験体の夭折による大量死が日常的に発生していたんじゃないかな? 精神操作との関連で、脳外科的な研究や薬物による強化の研究もやっていそうだしな。 - 2013-08-23 21 16 02 初期って何十年前だと思ってるんだよ。風間が未だに死の臭いを嗅ぎ取れるんだぜ?隠蔽体質の四葉がその臭いを隠せていないことからしてもおかしいだろ - 2013-08-23 21 33 53 あの施設は現役の実験施設なので、死の臭いが濃くなることはあっても、薄くなることはないよ。 - 2013-08-24 02 15 37 あれ、「死の臭い」って比喩表現じゃないのか - 2014-08-21 11 54 17 七研の群体制御が抜けています。 - 2013-11-17 17 02 33 追加しました - 2013-11-23 12 20 27 第四研の>実際は現在も魔法師の開発が行われている ってどこの記述? 八巻探し回ったけど魔法師の性能試験してるって記述しか見つかんなかった - 2014-03-04 14 25 51 12巻31ページの「今でも魔法師の改良と淘汰が行われている」って記述からじゃない? - 2014-03-04 14 45 08 第一研究室が金沢(というか北陸)に建てたのは大亜連合や新ソに対応するためかな? - 2014-04-06 09 27 36 そうでしょうね。事実、新ソ連の佐渡島侵攻の時は正規軍ではなく一条家が主力になって対応したんだし。 - 2014-04-06 11 46 04 今現在登場してる十師族の中で、出身研究所が稼動しているのは五輪の第五研だけ・・・ということは、物語の中心になっている十師族の出身研究所って全部閉鎖されてるんだね。 - 2014-04-23 01 07 35 二研も三研も六研も八研も稼働してるぞ 冒頭の設定解説ぐらい読もうぜ - 2015-10-31 09 51 32 君は上のコメントの頭部分とコメント日付をちゃんと読もう。 - 2015-10-31 17 14 40 軍が作った魔法師と言われていないから防衛省所管ではなさそうだ。STAPで話題の理化学研究所と同じ文部科学省所管か? - 2014-11-14 16 37 05 一条日記で - 2016-03-27 05 28 12 ミス…一条日記で一条が体液、一ノ倉が体温 一色と一花が神経の人体干渉を研究してたということだけどこれはほかの研究所でも当てはまることなのか?たとば九島が忍術で九鬼が陰陽術…みたいに? - 2016-03-27 05 30 50 研究所ごとに大きなテーマがあって、それを条件を変えて研究してたのでしょうね。生体に直接干渉する魔法というテーマでそれぞれ「体液」「体温」「神経」。防衛のための仮想構築物領域魔法のテーマで「対機甲戦力」と「要人警護」に分かれるように。 - 2017-06-29 17 20 21 九研は他の研究所と違って古式のソースコードはすでにあるのだけど、分類が難しそうだ。そのまま使うのは現代魔法との融合じゃなくて古式のマネだし。 - 2017-06-29 17 33 34 一花家は輩出じゃなくて排出だろw - 2016-04-20 18 17 39 民間人は研究所の内容をしっているんだろうか? - 2017-06-29 13 48 09 対魔法師戦の研究所が無いのが意外だ。確実に必要になるのにな。 - 2017-06-29 23 35 35 特別に対魔法師戦とする意味は薄い。達也や十三束のような特例はさておき、パレードや一研の生体干渉、十研の障壁だって対魔法師を想定してる - 2017-06-30 00 01 53
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夜宴が催行する公式戦において、戦闘の状況を撮影し動画配信するスタッフのこと。 撮影者は概ね現場での戦闘の仕切り、すなわち司会も兼任で行うため、参加者と夜宴をつなぐ窓口の役割を持つ。 魔法?によってカメラを空間に固定し撮影を行うが、撮影者自身は常人であり魔法を使えるわけではない。 主催側本部の悪魔によって、限定的に撮影用の魔法を貸与されているだけである。 そのため撮影者は基本的に魔法少女より格段に弱い存在となる。 参加者との関係の悪化、交渉の決裂によって危害を加えられたり、殺害される場合すらある。 戦闘の余波に巻き込まれることも珍しくはない。 魔法少女以上に死と隣り合わせの撮影者は、報酬として多額の金銭を受け取っているようである。 そして同時に、命を賭けてでも大金を手にしなければならない状況にある人物ということでもある。 本編で登場した撮影者・ミサワ?やイナザワ?もその例に漏れないようだ。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/39.html
◆概要◆ 原初の樹の宝箱リストです。特に記述のないフロアは宝なしです。 今のところ、主に3名程で調べた情報となっていますので、どこかしらに漏れや間違いがあるかと思います。 ご利用の際はご注意ください。 また、誤情報を見つけた場合はお手数ですが、コメント欄にてご指摘頂けると助かります。 ※調査員随時募集中。コメント欄に連絡下さい。 最下段にクレジットについて載せてます。by 串団子 + ←《追記》 追記:2014.06.22 一通り完成したんじゃないかと思います。 もし、違っているところを見つけた方は、上記の通りコメント欄をご利用ください。by 串団子 ※注意:以下の情報は、前作「vk3」からの転載です。 GOLDの情報と異なる可能性があります。※ 原初の樹1F~5F 宝はなし。 原初の樹5F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv5 原初の樹8F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 帰還の札×5個 回復アイテム 固定木箱 パララレスの小瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹10F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 忌まわしき破弓 弓 固定金箱:Lv50 原初の樹11F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 原初の樹14F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ミストムーン 片手剣 固定金箱:Lv40 原初の樹16F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ラストバーサーカー 両手剣 固定金箱:Lv50 クリアースの小瓶×5個 回復アイテム 固定銀箱:Lv58 エイドスの大瓶×4個 回復アイテム 固定銀箱:Lv57 エイドスの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 チャージスの中瓶×4個 回復アイテム 固定銀箱:Lv57 トラップは即死固定っぽい 原初の樹18F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 悪魔の爪 ナックル 固定金箱:Lv50 原初の樹21F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リバースの小瓶×1個 回復アイテム 固定金箱:Lv5 エイドの大瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv7 ポイズンの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 全能の指輪 指装備 固定金箱:Lv20 スリープの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹22F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 氷雨 忍刀 固定金箱:Lv50 原初の樹24F スイッチ×1個有。 原初の樹25F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 20000G お金 固定木箱 原初の樹26F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの中瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹27F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パララレスの小瓶×5個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹28F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ダンシングオブザデッド 槍 固定金箱:Lv50 チャージスの中瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv50 原初の樹29F スイッチ×1個有。 原初の樹30F 試練の間 初回のみ正面の小部屋に敵クラン:過剰防衛システム。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 解魂刀 刀 固定金箱:Lv50 エイドスの大瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv43 原初の樹31F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パニックの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 サイレントの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 原初の樹33F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージの大瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv11 原初の樹34F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv5 原初の樹35F スイッチ×1個有。宝はなし。 原初の樹36F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ポイズレスの小瓶×5個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹37F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 クレスコラ 片手剣 固定金箱:Lv50 電磁スピア 重火器―槍タイプ 固定金箱:Lv50 原初の樹38F 昇り階段手前に原初の審判者が陣取ってます。しゃがみ移動で避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 スリープの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹39F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 鑑定の札×5個 札アイテム 固定木箱 原初の樹40F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの小瓶×1個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹41F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 クリアースの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv22 原初の樹42F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの大瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv7 原初の樹44F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リバースの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 原初の樹45F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 サイレレスの小瓶×4個 回復アイテム 固定木箱 クリアースの小瓶×5個 回復アイテム 固定銀箱:Lv58 チャージの小瓶×1個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹47F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 鑑定の札×5個 札アイテム 固定木箱 原初の樹48F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 イビルホーンスタッフ ステッキ 固定金箱:Lv50 原初の樹49F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 エイドスの大瓶×5個 回復アイテム 固定銀箱:Lv71 ヘッドクラッシャー メイス 固定金箱:Lv50 クリアースの小瓶×5個 回復アイテム 固定銀箱:Lv58 チャージスの中瓶×4個 回復アイテム 固定銀箱:Lv57 原初の樹50F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 30000G お金 固定木箱 チャージスの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv16 原初の樹51F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パニックの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹52F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージスの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv30 エイドスの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 エイドの大瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv18 原初の樹53F スイッチ×1個有。宝はなし。 原初の樹54F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 スリープの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 リターンの小瓶×2個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹55F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パニックの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹56F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの中瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 瑠璃色の鍵 大切なもの 固定金箱:Lv20 原初の樹58F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リバースの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv34 メイデンクィーン 盾 固定金箱:Lv50 原初の樹59F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ポイズンの小瓶×2個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹60F 苛烈の間 初回のみ正面の小部屋に敵クラン:過剰防衛システム。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 帰還の札×3個 札アイテム 固定木箱 エレガンスソード 片手剣 固定金箱:Lv50 チャージの大瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv23 原初の樹61F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パニックの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 鬼棍棒 メイス 固定金箱:Lv50 原初の樹62F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの中瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 エイドの大瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv24 原初の樹63F スイッチ×2個有。宝はなし。 原初の樹64F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 帰還の札×2個 札アイテム 固定木箱 原初の樹65F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの中瓶×1個 回復アイテム 固定金箱:Lv5 がまぐち×4個 回復アイテム 固定木箱 スリープの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 チャージの大瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 原初の樹66F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 イビルホーンスタッフ ステッキ 固定金箱:Lv50 原初の樹67F スイッチ×1個有。開くのは69Fの仕掛け扉。 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リバースの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv11 原初の樹68F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの中瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 原初の樹69F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ヒートノコギリ改 重火器―片手剣タイプ 固定金箱:Lv50 仕掛け扉の部屋 原初の樹70F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージスの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv11 エイドの大瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv18 原初の樹71F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×2個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹72F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 40000G お金 固定木箱 原初の樹73F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 スリプレスの小瓶×5個 回復アイテム 固定木箱 パニックの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹74F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 サイレレスの小瓶×5個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹76F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの大瓶×1個 回復アイテム 固定金箱:Lv15 パラライズの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 チャージの小瓶×4個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv12 原初の樹77F スイッチ×2個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 虹色の鍵 大切なもの 固定金箱:Lv20 金色の鍵 大切なもの 固定金箱:Lv20 エイドの小瓶×1個 回復アイテム 固定金箱:Lv20 がまぐち×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv20 チャージスの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv24 エクスキューショナー 両手剣 固定金箱:Lv50 メサイヤ 槍 固定金箱:Lv50 帰還の札×3個 札アイテム 固定木箱 原初の樹79F 原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 原初の樹80F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 帰還の札×5個 札アイテム 固定木箱 原初の樹81F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの小瓶×5個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹82F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv13 エイドスの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv12 クリアースの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv22 原初の樹83F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ポイズンの小瓶×2個 攻撃用アイテム 固定木箱 原初の樹84F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 ブラストベルジュ 片手剣 固定金箱:Lv50 原初の樹85F スイッチ×1個有。原初の審判者配置マップ。しゃがみ移動でも避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージスの小瓶×1個 回復アイテム 固定金箱:Lv15 原初の樹86F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹87F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの中瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv11 チャージスの中瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv29 原初の樹88F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの小瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv1 サイレントの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 チャージの小瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv12 エイドスの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 クリアの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv13 原初の樹89F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージの大瓶×2個 回復アイテム 固定金箱:Lv11 原初の樹90F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 鑑定の札×2個 札アイテム 固定木箱 パニックの小瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹91F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの大瓶×1個 回復アイテム 固定金箱 Lv15 クリアの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv13 原初の樹92F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージスの中瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv43 原初の樹93F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×2個 回復アイテム 固定木箱 原初の樹94F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 パラライズの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 パニックの小瓶×5個 攻撃用アイテム 固定金箱:Lv4 エイドの中瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 チャージスの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv17 原初の樹95F スイッチ×1個有。昇り階段手前に原初の審判者が陣取ってます。しゃがみ移動で避けられます。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 クリアースの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv34 原初の樹96F スイッチ×1個有。 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドの中瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv4 チャージの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv16 原初の樹97F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 リターンの小瓶×3個 回復アイテム 固定木箱 エイドスの中瓶×4個 回復アイテム 固定金箱:Lv23 エイドの大瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv13 原初の樹98F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 エイドスの小瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv24 リバースの小瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv34 チャージの大瓶×3個 回復アイテム 固定金箱:Lv34 チャージスの中瓶×2個 回復アイテム 固定銀箱:Lv58 原初の樹99F 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 チャージスの中瓶×5個 回復アイテム 固定金箱:Lv40 原初の樹100F(最上階) 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 スリープの小瓶×3個 攻撃用アイテム 固定木箱 ラムダオラムダール 片手剣 固定銀箱:Lv100 ボス戦フロアの最奥に宝有。 一度戻されるため、今度はワープなしで1Fから登り直しになる。 このあたりの仕様については原初の樹を参照。 原初の樹100F(最上階) 2回目登頂時 名称 アイテム種別 宝箱種別 備考 帰還の札×2個 札アイテム 固定木箱 チャージスの中瓶×5個 回復アイテム 固定銀箱:Lv100 怨嗟の盾 盾 固定銀箱:Lv100 + ←クレジット(≧∀≦)ノ メイン調査員:串団子(14F-74F) サブ調査員:My(69F,75F-100F) (以下、敬称略) :2014.03.20の名無し(1F-14F) :2014.06.01の名無し(29F) :ベルフェ(24F) 編集で直接記入頂いた方はメイン調査員、 コメント欄にて支援してくださった方はサブ調査員としてクレジットに記載いたします! 調査にご協力して頂ける方はぜひハンドルネームを残していって下さいませ。 みんなで原初を完全制覇しよう!!by 串団子 【コメント欄】 コメントを全て表示 30Fから確認してみたのですが、32F→33F、35F→34Fの間違いかと思われます。後35F、36F、67Fのスイッチ1つ追加で。 - 名無しさん 2014-03-07 11 50 40 反映しました!貴重な情報提供ありがとうございます。クレジットに載せますので、ハンドルネームをお願い致します! (*>w<)ノ - 串団子 2014-03-10 22 09 27 5界 金箱レベル4 リターンの小瓶5 8界 木箱 帰還の札5 木箱 パララレスの小瓶3 10界 金箱レベル50 忌まわしき破弓 14界 金箱レベル40 ミストムーン です - 名無しさん 2014-03-30 17 24 28 情報提供ありがとうございます。クレジットに載せますので、ぜひハンドルネームを残していってくださいませ! - 串団子 2014-03-30 18 53 29 29階にスイッチあり - 名無しさん 2014-06-01 13 34 59 24界にスイッチ確認 - ベルフェ 2014-06-07 20 40 09 4界にスイッチ確認 - 名無し 2015-02-10 18 19 11 4 - 名無しさん 2016-03-26 16 50 44 4界に宝箱扉に鍵付き - 名無しさん 2016-03-26 16 51 42 4界は間違えました - 名無しさん 2016-03-26 18 15 37 最近始めた新参です。56F階段前に鍵付き扉(瑠璃色の鍵) 宝箱一覧の瑠璃色の鍵の備考に記載して頂けますか?既出でしたらスミマセン。 - 名無しさん 2017-04-09 01 30 01 13界にスイッチ確認 18階宝箱入手に必要 - 名無しさん 2018-01-28 00 58 43 名前
https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/32.html
魔法について Arcana RPGでは遠隔攻撃及びプレイヤーのサポートとして魔法を使用する事ができます。 魔法を使用するには、杖(道具用)、杖(攻撃用)、魔法書のいずれかを持つ必要があります。 また、魔法を使用すると画面右下に表示されているマジックバーを消費します。 杖 杖についての詳細は、杖(道具用)、杖(攻撃用)を参照。 本 マジックバー増加 マジックバーは初期値が10ですが、魔法の書を作成する事で最大45まで増えます。 名前 画像 効果 魔法の書Tome of Magic 所持していると魔法増幅力がアップ15段階まで強化可能強化は経験レベルを消費し、1段階毎に消費するレベルが増えます マジックバー回復速度アップ 名前 画像 効果 マジック再生の書Magic Regeneration Tome 所持しているとマジックバー回復速度10%アップ クリスタリウムマジックの書Crystallium Magic Tome 所持しているとマジックバー回復速度20%アップ タイタニックマジックの書Titanic Magic Tome 所持しているとマジックバー回復速度40%アップミッドナイトタイタンからのドロップ入手のみ ※複数個や複数種類所持した場合の効果は未調査 魔法 名前 画像 ゲージ消費 効果 土の書Earthen Tome 2 地面を掘り返し、相手に土の礫を当てて攻撃します5段階まで強化可能強化は経験レベルを消費し、1段階毎に消費するレベルが増えます 反重力の書Anti-Gravity Tome 5 相手を空中に飛ばしてダメージを与えます4段階まで強化可能強化は経験レベルを消費し、1段階毎に消費するレベルが増えます エネルギーの書Tome of Energy 8 相手にエネルギーを飛ばしてダメージを与えます6段階まで強化可能強化は経験レベルを消費し、1段階毎に消費するレベルが増えます 復讐の書Tome of Revenge 12 自分に跳躍力強化・耐久・攻撃力強化のエンチャント4段階まで強化可能強化は経験レベルを消費し、1段階毎に消費するレベルが増えます
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/71.html
遠距離、範囲攻撃特化。 新キャラクター作成時支給タイトル 「大魔法使いを夢見る」 最大マナ 20増加 ボルト魔法ダメージ増加 マナと各ボルトダメ増加タイトル ボルトダメージ増加互換タイトルは取得がかなり面倒 魔法をメインにする場合はこれでいいかもしれない 魔法使いマジックマスタリ ボルトマスタリ アイスマスタリ ファイアマスタリ ライトニングマスタリ マジックウエポンマスタリ ムービングキャスティング インスタントキャスティング メディテーション エンチャント アイスボルト ファイアボルト ライトニングボルト ボルト魔法の合体 アイススピア サンダー ファイアボール ヘイルストーム ライトニングロード ブレイズ メテオストライク 司祭マジックマスタリ メディテーション ヒーリング パーティヒーリング ナチュラルマジックシールド アイスマジックシールド ファイアマジックシールド ライトニングマジックシールド マナシールド 応急治療(非魔法スキル) 序盤から超火力を出せるが、マナ確保のためのポーション代や武器の修理費が相当キツ・・・かった。 今はキャラ作成時の最初の転生で魔法の才能を選ぶと「初心者用アイスワンド」という神武器が貰える。 銀行経由で他キャラに移せるため、もし後から魔法あげたいって奴も安心、特にガチ新規は絶対にこの方法を取れ、ワンドの修理費で死ぬぞ。 装備の作成難易度も超高い 新規で魔法を扱うとMOBのAI関連の知識や、PTでの連携知識を得る機会がない。 その辺の知識で近接新規と差がでる、既存プレイヤーに聞くのもあり。 魔法使いをやるなら「ファイアボルト」関連スキル、「マジックウエポンマスタリ」「マジックマスタリ」を上げる ファイアボルトは5回までチャージでき、チャージするごとに威力が増加 ファイアワンドを購入してチェーンキャスティング改造をしないと未来はにい ファイアボルト連打のクリックゲー、マビノギでクリックゲーしてどうすんの?という辛辣な意見もあるが頑張れ ファイアボルト以降のおススメは 一瞬で中級魔法をフルチャージできる「インスタントキャスティング」 お手軽に高火力が出せる「ライトニングロード」 ステ回収すると全スキル中で最強になる「ブレイズ」 などロマンたっぷり。ただマゾいから頑張れ 正直人それぞれすぎるんでスキル上げに困ったらを見て上げろ 消費APは高いんでよく考えろ
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[雷] 魔法 カテゴリサポアビ 単体使用回数制限無し 消費TP0 一定確率で魔法ダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 設定されているタグサポアビ 自身 雷 魔法ダメージ大増加
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魔法 元素魔法学 (最も広まっている、学校もある} [元素の紋というものがあり、描いた各紋様の先に力を溢れさせる釜がある。] という考え。多くは自身の魔素で紋様を描くので器用であるほど小さくかける。 学習内容 初等部→水+冷=氷 すごい! 中等部→水元+冷元=氷 (元は紋の名前) 高等部→四角陣に水元1つと冷元1つ描くと氷製という現象が起こる 杖 紋様を描く時に補助してくれる(ペンのようなもの)為、取り上げると大抵の魔法使いは魔法が下手くそになる 日常生活魔法 魔素を紐状にして使ったり、小等部で習うような簡易紋(ルーン文字みたいな)を使う。家具などに紋を彫り、魔素を注ぐことで使えるようになる魔素化製品もある。 神聖魔法 信仰の具合で使える力の大きさや紋の種類が増減する最も不確かな魔法。その分元素魔法より特殊で強力な魔法をローコストで使うことが出来る。 錬金術 素材毎に違う魔素の種類、大きさ、遺伝子レベルで組み込まれた紋を掛け合わせて物を生み出す術。"薬"と称されるものは体内に取り入れた直後〜N日後に発動する。 病 Gaulois世界で確認された病。魔物や魔素関係、特殊な現象で患うことが多い。 魔素 生命力のようなもの。人によって器の大きさが違う。植物や動物を摂取したり、睡眠を取ることで回復する。
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この世界の魔法はマナを使うことよって発動する 概要 unealicaについてにもあるように 魔法(現実には存在しない物理法則)が存在する 基本的に人間には魔法が使えない を基本としている。 そのため、unealicaの人間から見ても「魔法」と言う言葉は、現実の「魔法」と同じ意味を持ち得る。 関連項目 魔術
https://w.atwiki.jp/omiseyasann/pages/26.html
製作できる時間帯 朝・・・6 00~15 59 夕・・・16 00~19 59 夜・・・20 00~5 59 ※特に指定されていなければいつでも製作可能です。 レア度 普通・・・・・無印 珍しい・・・・☆ カナリ珍しい・・・☆☆ 超珍しい・・・☆☆☆ ★★≪魔法の素≫ 商品ID 商品名 基本価格 価格設定 消費コネルギー 消費やる気 製作時間帯 レア度 736 マジックリング 850 680-1275 28 9 - - 737 魔法の短剣 900 720-1350 30 9 - - 738 ブードゥー人形 900 720-1350 30 9 - - 739 六芒星 1350 1080-2025 45 14 夕 ☆☆ 740 魔法の帽子 1650 1320-2475 55 17 夜 ☆☆ 741 ワンド 900 720-1350 30 9 - - 742 ポーション 850 680-1275 28 9 - - 743 魔法の鍵 1300 1040-1950 43 13 - ☆ 744 魔法の巻物 1200 960-1800 40 12 - ☆ 745 イモリの黒焼き 1250 1000-1875 41 13 夜 ☆ ★★★≪魔法の素EX≫ 商品ID 商品名 基本価格 価格設定 消費コネルギー 消費やる気 製作時間帯 レア度 746 ペンタクルタリスマン 3050 2440-4575 101 31 - ☆☆ 747 変身コンパクト 2100 1680-3150 70 21 - - 748 変身ステッキ 3400 2720-5100 113 34 夕 ☆☆☆ 749 魔法のほうき 3250 2600-4875 108 33 朝 ☆☆ 750 魔法書 2100 1680-3150 70 21 - - 751 魔法の聖杯 2800 2240-4200 93 28 - ☆ 752 マンドラゴラ 2200 1760-3300 73 22 朝 - 753 カドゥケウスの杖 2100 1680-3150 70 21 - - 754 エリクサー 2800 2240-4200 93 28 夜 ☆ 755 ドラゴンの短剣 4000 3200-6000 133 40 - ☆☆☆ ★★★★≪魔法の素PRO≫ 商品ID 商品名 基本価格 価格設定 消費コネルギー 消費やる気 製作時間帯 レア度 756 生命の樹 5000 4000-7500 166 50 - - 757 色いフクロウ 6500 5200-9750 216 65 - ☆☆ 758 賢者の石 5000 4000-7500 166 50 - - 759 エルフ 7000 5600-10500 233 70 夕 ☆☆ 760 フェニックス 6800 5440-10200 226 68 朝 ☆☆ 761 ユニコーン 5000 4000-7500 166 50 - - 762 ドラゴン 9500 7600-14250 316 95 - ☆☆☆ 763 ホムンクルス 6500 5200-9750 216 65 夜 ☆ 764 サバトの黒山羊 5000 4000-7500 166 50 - - 765 大魔法使い 8000 6400-12000 266 80 - ☆☆☆ ★★★★★≪魔法の素DX≫ 商品ID 商品名 基本価格 価格設定 消費コネルギー 消費やる気 製作時間帯 レア度 766 フェニックスDX 10000 8000-15000 333 100 - - 767 ユニコーンDX 10000 8000-15000 333 100 - - 768 ドラゴンDX 10000 8000-15000 333 100 - - 769 ホムンクルスDX 10000 8000-15000 333 100 - - 770 大魔法使いDX 10000 8000-15000 333 100 - -
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まほう 一般に「悪魔の力である魔力」や「神の起こす奇跡」を解析し、独自の理論と方程式で人間が扱えるような形でできうる限り再現した超常現象を起こす技術。 占いやおまじないが起源で、現在では「黒」「白」「召喚」「精霊」「ルーン文字式」など様々な体系があり、現在一般に使われている魔法の多くはマーリン・アンブロジウスが編み出したものが原型とされる。 今では悪魔の手を離れて変貌し続けたことで悪魔では再現できない力まで生み出されているため、魔法使いの間では特に評価されないが悪魔にとっては有用な技術であるという事例も存在する。 魔法の使用には「術式を扱うだけの知識」「頭の回転と計算力」が必要で、よくわからない現象を魔法で再現することはできない。 ただし、非凡な才を持つ者の中にはセンスと才能だけでよく解明されていない現象を起こすことができる者もいる。 一般的には人間が行使するが、術に長ける北欧世界の半神(ヴァルキリーなど)や一部のドラゴンにも魔法を使う者はいる。 魔法への対抗手段は様々に考察されており、魔法使いは体を鍛えていない場合も多いことから「圧倒的なパワーで魔法を吹き飛ばす」というのも1つの解答例として挙げられている。 三大勢力の教会では、悪魔の力や「聖書の神」から逸脱した力を再現するということもあって、現在でも魔法の行使に関して賛否両論がある。 日本に存在する「方術」「法術」「陰陽道」「神道」といった術とは、限りなく近いが対極にあるとされている。