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◆魔法一覧 ウィザードのみ忍法以外全ての系統から選択できる。 「ライトニング」や「トルネード」等の貫通魔法攻撃は「プリズム」等の魔法反射を無視する。 「ラグナロク」や「テンペスト」等の全体魔法攻撃も魔法反射を無視する。 「ノヴァ」や「アースクエイク」等の円状魔法攻撃は魔法反射を無視し壁を貫通する。 元素 神聖 ・アカシア 自然 冥道 ・ダークナイト 法則 ・アカシア 混沌 ・ダークナイト 錬気 ・アカシア 忍法 ・ニンジャ専用 ◆元素の魔道書 唱え心地 三属性を使い分ける事で多くの相手の弱点を付けて強い。 属性防御や生命線である本を守る為のファイアプルーフやスイマーもとても便利。 Lv1 マナ 速度 難度 ファイアボルト 15 18 12 指定方向に火炎魔法攻撃 エレクトボルト 15 18 12 指定方向に電撃魔法攻撃 スイマー 20 24 12 水棲能力を一時的に得る ホットスポット 15 18 12 指定座標の床を燃やす Lv2 マナ 速度 難度 ウォームコート 20 18 12 凍結抵抗を一時的に上昇させる ショート 15 18 12 指定方向の罠を破壊する アイスボルト 15 18 12 指定方向に凍結魔法攻撃 サーチェス 5 18 14 周囲1マスの扉や罠を探知する Lv3 マナ 速度 難度 ウォームエリア 25 24 16 周囲の地形を燃やす ライトニング 20 24 14 指定方向に貫通する電撃魔法攻撃 クールコート 20 18 12 火炎抵抗を一時的に上昇させる クールスポット 15 18 12 指定座標の床を凍らせる Lv4 マナ 速度 難度 ライトルーム 20 18 16 現在いる部屋を明るくする アースコート 20 18 12 電撃抵抗を一時的に上昇させる フローズン 20 18 14 指定方向に凍結魔法攻撃+通過点を凍結 インフェルノ 20 18 14 指定方向近距離に強力な火炎魔法攻撃 Lv5 マナ 速度 難度 ファイアプルーフ 35 24 20 指定アイテムに耐燃効果を付与する ショック 20 12 14 指定方向の対象に朦朧効果 コールドエリア 20 24 16 周囲の地形を凍らせる イラプション 20 24 16 指定座標に火炎魔法攻撃 Lv6 マナ 速度 難度 エクスプロージョン 30 24 18 指定方向に着弾時爆発する火炎魔法攻撃 サンダーボルト 25 24 16 指定座標に電撃魔法攻撃 アイスバーグ 30 24 16 指定方向に巨大な氷解を生成する ドライア 40 36 20 指定座標とその周囲の水域を干上がらせる Lv7 マナ 速度 難度 サーチトラップ 25 18 16 周囲の罠を探知する ノヴァ 30 24 18 周囲に円状の電撃魔法攻撃 ブリザード 30 24 18 指定方向に扇状の凍結魔法攻撃+範囲を凍結 スプリング 40 36 20 指定座標とその周囲を水域にする Lv8 マナ 速度 難度 ラグナロク 50 36 24 視界内全てに火炎魔法攻撃 チェインライトニング 40 24 18 次々と対象に連鎖する電撃魔法攻撃 グラシアルゾーン 50 36 20 視界内全てに凍結魔法攻撃+範囲を凍結 ヴォルケイノ 45 36 22 指定座標とその周囲にマグマを発生させる ◆神聖の魔道書 唱え心地 回復はお任せ、攻撃も神聖属性のみだが結構いける。 アカシア以外ならディスカースも大変ありがたく、ショックプルーフとブレスで能力上昇薬等を保護・祝福しまくれる。 アプライザルはアカシアのと同様アイテム壊れる場合有り。鞄の鑑定に失敗すると中身ごと消失するため、誤って軽量化の鞄を鑑定しないように注意。知力に自信がないなら迂闊に使わないように。使うなら最低でも知力16は欲しい。 序盤のキュアポインズンは事故死を防いでくれる。リカバーとあいまって、あると安定する。 Lv1 マナ 速度 難度 リカバー 25 18 12 自分のライフを回復させる ヒール 20 18 12 指定方向の対象のライフを回復させる キュアポイズン 18 18 14 自分の毒を回復させる サーチェス 5 18 14 周囲1マスの扉や罠を探知する Lv2 マナ 速度 難度 ライトウェイト 20 18 12 持てる重量を一時的に上昇させる ホーリーボルト 15 18 12 指定方向に神聖魔法攻撃 プロテクション 20 18 14 防御を一時的に上昇させる ナイトビジョン 20 18 14 暗視能力を一時的に得る Lv3 マナ 速度 難度 ハイヒール 30 18 13 指定方向の対象のライフを多く回復させる ヒールエリア 35 18 14 自分と周囲の仲間のライフを回復させる キュアマインド 25 18 14 自分の精神系異常を回復させる インパクトプルーフ 35 24 20 指定アイテムに耐衝効果を付与する Lv4 マナ 速度 難度 ハイリカバー 35 18 13 自分のライフを多く回復させる プロテクトポイズン 20 18 16 毒抵抗を一時的に上昇させる マジックバリア 20 18 14 抵抗を一時的に上昇させる ファイアプルーフ 35 24 20 指定アイテムに耐燃効果を付与する Lv5 マナ 速度 難度 プロテクトマインド 20 18 16 精神抵抗を一時的に上昇させる コンセントレイション 20 24 14 魔法成功率を一時的に上昇させる ディスカース 35 24 20 指定アイテムの呪いを解く セイクリッドライト 30 24 18 指定方向に扇状の神聖魔法攻撃 Lv6 マナ 速度 難度 ディスペルアンデッド 35 24 22 周囲の不死者を浄化する リフレッシュ 35 18 18 自分の様々な状態異常を回復させる インビジビジョン 20 18 16 透視能力を一時的に得る エッセンス 30 36 18 マナを回復させるエッセンスを作成する Lv7 マナ 速度 難度 フルリカバー 45 24 16 自分のライフを完全に回復させる ディスペルデーモン 35 24 22 周囲の悪魔を浄化する アプライザル 45 24 22 指定アイテムを鑑定する プリズン 45 24 20 指定座標の周囲に石の壁を生成する Lv8 マナ 速度 難度 ハイヒールエリア 45 24 16 自分と周囲の仲間のライフを多く回復させる ブレス 50 24 22 指定アイテムを祝福する サンクチュアリ 50 36 20 視界内全てに神聖魔法攻撃 サモンエンジェル 50 24 24 ランダムで天使を召喚する ◆自然の魔道書 唱え心地 万能だが器用貧乏な感も。とはいえ回復と解毒のできる魔法書というだけでも十分。 旋風属性も大地属性も弱点の敵は少な目。 大体神聖で事足りるが、詠唱の短いウィンドカッターは職によっては化ける。 Lv1 マナ 速度 難度 ウィンドカッター 15 12 12 指定方向に旋風魔法攻撃 リカバー 25 18 12 自分のライフを回復させる ナイトビジョン 20 18 14 暗視能力を一時的に得る ヒール 20 18 12 指定方向の対象のライフを回復させる Lv2 マナ 速度 難度 スパイクロック 15 18 12 指定方向に地動魔法攻撃 キュアポイズン 18 18 14 自分の毒を回復させる サモンバグズ 35 24 18 ランダムで虫を召喚する ロック 15 18 16 指定方向の扉を閉め鍵を掛ける Lv3 マナ 速度 難度 トルネード 20 18 14 指定方向に貫通する旋風魔法攻撃 ポイズンクラウド 15 18 16 指定方向の対象に毒効果 プロテクション 20 18 14 防御を一時的に上昇させる サモンプラント 35 24 18 ランダムで植物を召喚する Lv4 マナ 速度 難度 サモンゴーレム 40 24 18 ランダムでゴーレムを召喚する プロテクトポイズン 20 18 16 毒抵抗を一時的に上昇させる アンロック 15 18 16 指定方向の扉を開ける シェイカー 20 18 14 周囲1マスに地動魔法攻撃 Lv5 マナ 速度 難度 ブラスター 25 18 16 指定方向に旋風魔法攻撃+後ろに一歩下がる テレパシー 30 18 16 テレパシーを一時的に得る ロックウォール 30 24 16 指定方向に石の壁を生成する ハイリカバー 35 18 13 自分のライフを多く回復させる Lv6 マナ 速度 難度 エアインパクト 25 18 16 指定方向の対象を吹き飛ばす サモンビースト 40 24 20 ランダムで獣を召喚する スリープチャーム 25 18 18 指定方向の対象に睡眠効果 フィシュア 25 24 18 指定方向に貫通する地動魔法攻撃 Lv7 マナ 速度 難度 ツイスター 30 18 18 三方向に旋風魔法攻撃 サモンエレメント 45 24 22 ランダムで精霊を召喚する プロテクトニューラル 20 18 16 神経抵抗を一時的に上昇させる フルリカバー 45 24 16 自分のライフを完全に回復させる Lv8 マナ 速度 難度 パラライズ 30 18 20 指定方向の対象に麻痺効果 テンペスト 50 24 20 視界内全てに旋風魔法攻撃 アースクエイク 50 24 20 周囲に円状の地動魔法攻撃 ミストヴェイル 50 24 20 周囲の対象の視野を低下させる ◆冥道の魔道書 唱え心地 結構強力な攻撃魔法と便利な状態異常が揃っているが、死に魔法も多い。 透明化もあり、敵を選ぶが強力。HP吸収もある。 Lv1 マナ 速度 難度 ダークボルト 15 18 12 指定方向に邪悪魔法攻撃 ロウアーガード 15 18 16 指定方向の対象の防御を一時的に低下させる サモンゾンビ 35 24 18 ランダムで不死者を召喚する マジックハンド 15 24 12 指定座標のアイテムを拾う Lv2 マナ 速度 難度 パワーダウナー 15 18 16 指定方向の対象の筋力を一時的に低下させる ナイトビジョン 20 18 14 暗視能力を一時的に得る へヴィウェイト 15 18 16 指定方向の対象が持てる重量を一時的に低下させる ディストラクト 15 18 16 指定方向の対象の感覚を一時的に低下させる Lv3 マナ 速度 難度 イビルシャドウ 20 18 14 指定方向に貫通する邪悪魔法攻撃 ヘヴィフット 20 18 16 指定方向の対象の敏捷を一時的に低下させる サモンスケルトン 35 24 18 ランダムでスケルトンを召喚する (ローグが召喚スケルトンの射手から盗めるか未検証) カリオン 20 18 16 指定した生肉を消滅させる Lv4 マナ 速度 難度 ポイズンクラウド 15 18 16 指定方向の対象に毒効果 (ヴェノムより強力、超射程/15MPで単体を削りきれる) ショートテレポート 20 18 14 近距離のランダム位置に瞬間移動する ペルソナ 25 24 16 魅力を一時的に上昇させる ノイズ 20 18 14 指定方向の対象の魔法成功率を一時的に低下させる Lv5 マナ 速度 難度 サモンレイス 40 24 20 ランダムで幽霊を召喚する (攻撃力が低く、暗殺は実用性が低い) テラー 25 18 14 指定方向の対象に恐怖効果 インビジビジョン 20 18 16 透視能力を一時的に得る ライフドレイン 25 18 16 指定方向にライフを吸収する邪悪魔法攻撃 (中層で100前後回復) Lv6 マナ 速度 難度 コンフュージョン 25 18 18 指定方向の対象に混乱効果 ブラックライト 30 24 18 指定方向に扇状の邪悪魔法攻撃 (Lv8より早くて便利) エーテルロスト 20 18 16 指定方向の対象の魔力を一時的に低下させる ヴェノム 35 24 18 周囲に円状の毒効果 (壁やドアを貫通するため時間が稼げる) Lv7 マナ 速度 難度 リザレクション 60 36 26 指定方向の死体を蘇生する インビジブル 40 24 18 一時的に透明になる (中層以降は距離1で見破る敵が多い) ノンレジスタンス 20 18 16 指定方向の対象の抵抗を一時的に低下させる リリース 35 24 22 周囲の召喚生物を消滅させる Lv8 マナ 速度 難度 カオティックワールド 50 36 20 視界内全てに邪悪魔法攻撃 サモンデーモン 50 24 24 ランダムで悪魔を召喚する (アイテムを燃やす可能性あり) デス 50 36 24 指定方向の対象を即死させる (経験値がない) シャドウヴェイル 40 24 20 周囲の対象の視野を低下させる ◆法則の魔道書 唱え心地 攻撃呪文も回復呪文も無く、低いLVの魔法に死に魔法が多い事もあって、 初期魔道書としての使い辛さは随一。 テレパシー・加速・透明化・どこでもテレポートなど、習得しきれば強力なので、 いかにしてそこまで行くかが問題。 Lv1 マナ 速度 難度 ダークルーム 15 18 16 現在いる部屋を暗くする スロウデジェスチョン 25 18 12 満腹度の減少を一時的に遅くする ライトウェイト 20 18 12 持てる重量を一時的に上昇させる マジックハンド 15 24 12 指定座標のアイテムを拾う Lv2 マナ 速度 難度 コールフレンド 30 24 16 自分の周囲に仲間を呼び寄せる フレッシュミート 20 18 18 指定した生肉を新鮮にする インパクトプルーフ 35 24 20 指定アイテムに耐衝効果を付与する へヴィウェイト 15 18 16 指定方向の対象が持てる重量を一時的に低下させる Lv3 マナ 速度 難度 ショートテレポート 20 18 14 近距離のランダム位置に瞬間移動する スロウダウン 30 18 18 指定方向の対象の速さを一時的に低下させる(鈍足と同等) アンロック 15 18 16 指定方向の扉を開ける(宝箱には適用不可) テレキネシス 15 18 16 指定方向のアイテムを吹き飛ばす Lv4 マナ 速度 難度 ライトルーム 20 18 16 現在いる部屋を明るくする プッシュインパクト 25 18 16 指定方向の対象を吹き飛ばす(衝撃の杖相当) アボイダンス 20 18 14 回避を一時的に上昇させる タイムシフト 20 18 16 詠唱時間の分だけ行動値を得る Lv5 マナ 速度 難度 スワップポジション 25 18 14 指定方向の対象と位置を入れ替える バニッシュ 35 18 16 指定方向の対象をランダム位置に瞬間移動させる フロート 25 24 14 浮遊能力を一時的に得る ファイアプルーフ 35 24 20 指定アイテムに耐燃効果を付与する Lv6 マナ 速度 難度 テレパシー 30 18 16 テレパシーを一時的に得る(敵感知能力) テレポート 30 18 16 現フロアのランダム位置に瞬間移動する インクリーススピード 30 18 18 速さを一時的に上昇させる(行動値増加) クイックネス 25 18 16 指定方向に数マス移動する Lv7 マナ 速度 難度 アプライザル 45 24 22 指定アイテムを鑑定する インビジブル 40 24 18 一時的に透明になる ストップ 30 18 20 指定方向の対象に停止効果 リリース 35 24 22 周囲の召喚生物を消滅させる Lv8 マナ 速度 難度 ストップワールド 60 36 22 一時的に時を止める ハイテレポート 40 24 18 現フロアの指定位置に瞬間移動する インターセプト 30 18 18 物理攻撃が一時的に効かなくなる リコール 40 24 20 一つ上のフロアの階段の位置に瞬間移動する ◆混沌の魔道書 唱え心地 冥道に火炎属性が加わって攻撃幅が広がった。 しかし使い道の解らない魔法もやはり多い。 Lv1 マナ 速度 難度 ファイアボルト 15 18 12 指定方向に火炎魔法攻撃 ダークボルト 15 18 12 指定方向に邪悪魔法攻撃 ダークルーム 15 18 16 現在いる部屋を暗くする ロック 15 18 16 指定方向の扉を閉め鍵を掛ける Lv2 マナ 速度 難度 ハスティリティー 15 18 14 指定方向の対象の友好値を減少させる コールフレンド 30 24 16 自分の周囲に仲間を呼び寄せる テレキネシス 15 18 16 指定方向のアイテムを吹き飛ばす ディストラクト 15 18 16 指定方向の対象の感覚を一時的に低下させる Lv3 マナ 速度 難度 イビルシャドウ 20 18 14 指定方向に貫通する邪悪魔法攻撃 ショートテレポート 20 18 14 近距離のランダム位置に瞬間移動する ノイズ 20 18 14 指定方向の対象の魔法成功率を一時的に低下させる アンロック 15 18 16 指定方向の扉を開ける Lv4 マナ 速度 難度 インフェルノ 20 18 14 指定方向近距離に強力な火炎魔法攻撃 サモンモンスター 40 18 20 現フロアに出現するモンスターを召喚する テラー 25 18 18 指定方向の対象に恐怖効果 サイレンス 20 18 16 指定方向の対象に沈黙効果 Lv5 マナ 速度 難度 スリープチャーム 25 18 18 指定方向の対象に睡眠効果 バニッシュ 35 18 16 指定方向の対象をランダム位置に瞬間移動させる アルターモンスター 25 24 18 指定方向の対象を別のモンスターに変化させる イラプション 25 24 16 指定座標に火炎魔法攻撃 Lv6 マナ 速度 難度 エクスプロージョン 30 24 18 指定方向に着弾時爆発する火炎魔法攻撃 テレポート 30 18 16 現フロアのランダム位置に瞬間移動する ブラックライト 30 24 18 指定方向に扇状の邪悪魔法攻撃 コンフェージョン 25 18 18 指定方向の対象に沈黙効果 Lv7 マナ 速度 難度 チェンジフレンド 35 24 20 指定方向の仲間を別のモンスターに変化させる パニックルーム 45 24 22 周囲に円状の混乱効果 カース 40 24 20 指定アイテムに呪いを掛ける プリズン 45 24 20 指定座標の周囲に石の壁を生成する Lv8 マナ 速度 難度 ラグナロク 50 36 20 視界内全てに火炎魔法攻撃 カオティックワールド 50 36 20 視界内全てに邪悪魔法攻撃 スレイブチャーム 50 24 18 指定方向の対象を確率で仲間にする ハピネス 30 18 20 指定方向の対象に幸福効果 ◆練気の魔道書 唱え心地 自己強化が色々揃った魔道書。回復もあるのがうれしい。 攻撃魔法はないので、他の攻撃手段と合わせての運用を考えたい。 Lv1 マナ 速度 難度 ライトウェイト 20 18 12 持てる重量を一時的に上昇させる プロテクション 20 18 14 防御を一時的に上昇させる ナイトビジョン 20 18 14 暗視能力を一時的に得る サーチェス 5 18 14 周囲1マスの扉や罠を探知する Lv2 マナ 速度 難度 リカバー 25 18 12 自分のライフを回復させる マジックライト 25 18 12 魔法の光源を一時的に得る マジックブースト 20 18 14 魔攻を一時的に上昇させる スイマー 20 24 12 水棲能力を一時的に得る Lv3 マナ 速度 難度 マジックバリア 20 18 14 抵抗を一時的に上昇させる プロテクトポイズン 20 18 16 毒抵抗を一時的に上昇させる コンセントレイション 20 24 14 魔法成功率を一時的に上昇させる アボイダンス 20 18 14 回避を一時的に上昇させる Lv4 マナ 速度 難度 リフレクション 30 18 18 1ターン魔法攻撃を跳ね返す プロテクトマインド 20 18 16 精神抵抗を一時的に上昇させる インビジビジョン 20 18 16 透視能力を一時的に得る クイックネス 25 18 16 指定方向に数マス移動する Lv5 マナ 速度 難度 ハイリカバー 35 18 13 自分のライフを多く回復させる プロテクトニューラル 20 18 16 神経抵抗を一時的に上昇させる ペルソナ 25 24 16 魅力を一時的に上昇させる エッセンス 30 36 18 マナを回復させるエッセンスを作成する Lv6 マナ 速度 難度 テレパシー 30 18 16 テレパシーを一時的に得る(敵感知能力) インクリーススピード 30 18 18 速さを一時的に上昇させる ディスカース 35 24 20 指定アイテムの呪いを解く ゾーンズ 35 18 18 1ターン物理攻撃を跳ね返す Lv7 マナ 速度 難度 イノセントコート 25 24 16 邪悪、神聖抵抗を一時的に上昇させる スルーボディ 30 24 16 通過能力を一時的に得る フロート 25 24 14 浮遊能力を一時的に得る リフレッシュ 35 18 18 自分の様々な状態異常を回復させる Lv8 マナ 速度 難度 フルリカバー 45 24 16 自分のライフを完全に回復させる エレメントコート 35 24 16 火凍電風地抵を一時的に上昇させる ヴァリアント 35 24 18 筋力耐久器用敏捷感覚を一時的に上昇させる インターセプト 30 18 18 物理攻撃が一時的に効かなくなる ◆忍法 唱え心地 とりあえずニンジャに転職するだけでもSPをかなり消費するので、 収得時期は必然的に後半になる点には注意。 風属性の攻撃魔法と補助魔法で構成されている。 水棲や浮遊、加速、透明化など便利なものが揃っている。 緊急時には賭けになるがテレポートも可能。 Lv1 マナ 速度 難度 風斬り 15 12 10 指定方向に旋風魔法攻撃 梟眼 20 18 12 暗視能力を一時的に得る 乱れ飛び 20 18 12 近距離のランダム位置に瞬間移動する 水蜘蛛 20 24 10 水棲能力を一時的に得る Lv2 マナ 速度 難度 鎌鼬 15 12 10 指定方向に旋風魔法攻撃 口無し 20 18 14 指定方向の対象に沈黙効果 閃光足 25 18 14 指定方向に数マス移動する 空蝉 25 18 12 指定方向の対象と位置を入れ替える Lv3 マナ 速度 難度 木っ端返し 20 18 12 指定方向に貫通する旋風魔法攻撃 千里眼 30 18 14 テレパシーを一時的に得る 流れ星 25 24 12 浮遊能力を一時的に得る(飛行相当。階段の昇降可、アイテムも拾える) 霧閉ざし 25 18 16 指定方向の対象に盲目効果 Lv4 マナ 速度 難度 風魔手裏剣 30 18 16 三方向に旋風魔法攻撃 隼 30 18 16 速さを一時的に上昇させる 亜空門 30 18 14 現フロアのランダム位置に瞬間移動する 陽炎乱し 40 24 16 一時的に透明になる ◆時空の極意 Lv0 マナ 速度 難度 チェック 5 6 0 指定座標の対象をチェック状態にする オープン 10 12 0 チェック状態のキャラクターをオープン状態にする クローズ 15 36 0 オープン状態のキャラクターをすべて倒す 名前 コメント
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今後もっと出てきてほしい (2020-10-07 17 18 41) 精神干渉系って確か情報強化とかで防げないよね? めちゃ強くね? キグナスで精神干渉系に対する防御力みたいなこと少し言及してたけど 精神干渉系だけはさすおにも十文字も多分防げないよね (2022-04-28 12 22 03) 達也は防御と迎撃はできるよ。母親のおかげで自力の耐性も極めて高い (2022-05-11 11 41 11) 円盤特典のドリームゲーム1で達也が「四葉本家で受けさせられた訓練により精神干渉魔法や非魔法的洗脳手段に対してもほぼ完全といえる抵抗力がある」って書いてあるから精神干渉適性のない魔法師でも何かしら防御する手段はあるんだと思う。んで十研は「対物」障壁魔法だから他者防御は無理じゃないか? 克人自身に効くかはわからん。 (2022-05-28 22 51 28) ↑の続き んで情報強化での防御は「そもそも情報強化で精神を防御するためには自分の精神の情報を読み取る必要がある」し「精神に対する干渉力で上回る必要があるはず(流星群と同じ理屈)」だから精神干渉適性の持ち主しかその手段で防ぐことはできないだろうね。 (2022-05-28 22 51 51) 専用に訓練してたら防げるってことは受動的には結構防げるかんじかね 単純に精神強度を高めるだろうか あと能動的な防御はやっぱり難しそうかマジ強いな (2022-12-26 21 31 09)
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↓はIDで魔法戦記スレのvipのwikiです http //www21.atwiki.jp/vipidmaho/?page=Front%20page
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白魔法 ヒール(外傷はもちろん、骨折や内臓損傷などの深刻なダメージも回復できる。盗賊の傷薬より性能が高い。射程は1メートル) クリア(肉体と精神ともに作用し、ほとんどのステータス異常を回復できる。射程は1メートル) リザレクション(死んだ仲間を蘇生する。仲間専用であり、魔物やNPCなどは蘇生できない。射程は1メートル) ホーリーアロー(僧侶専用。聖属性を持つ透過貫通する光の矢を敵単体に射出する。射程は50メートル) レクイエム(僧侶専用。その場にいる下級アンデッドを灰にする。射程は10メートル) エクソシト(僧侶専用。その場にいる下級悪霊を消滅させる。射程は10メートル) ヒールオール(聖女専用。仲間全体にヒールする。ただし、効果はヒールより半減する。射程は10メートル) クリアオール(聖女専用。仲間全体にクリアする。ただし、効果はクリアより半減する。射程は10メートル) レジストマジック(聖女専用。仲間全体の魔法に対する魔法防御を向上させる。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル) レジストベノム(聖女専用。仲間全体の毒や麻痺への抵抗力を向上させる。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル) レジストブレス(聖女専用。竜族が吐き出すブレスによる属性闘気(通常の精霊魔法的な属性攻撃とは異なる高火力のブレスの威力を半減させる) カウンターマジック(聖女専用。仲間単体に魔法を反射する魔法障壁を作る。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル。) ホーリーウェポン(聖女専用。仲間一人の武器に聖属性付与する。一度攻撃し命中すると効果が消える。射程は1メートル) サンクチュアリ(聖女専用。神の加護による透明な物理障壁を自身のまわりに作りだし、ある程度の物理攻撃を耐えることができる。効果は攻撃を耐えた時に切れる) 精霊魔法 ※射出は単体に放つ。放射は範囲攻撃となる。 ファイア(手のひらから火球を直線的に射出する。射程は20メートル) ファイアストーム(杖から爆炎を放射する。仲間に当たったり、火災を巻き起こす場合もあり、使用には注意を必要とする。射程は20メートル) ミスト(エリアごと濃霧状態にし、その場にいる全員の視界を0にする。2ターンで霧は消える) コールウォーター(土がある場所で有効。地下水を呼びだして術者を中心とした地表に湧出させる。場所によっては失敗する可能性がある) ブリザード(杖から冷たい雪嵐を放射する 凍結状態の追加効果が生じることもある 射程は20メートル) フリージング(水の地形を凍結させる。凍結させるまでに時間がかかり、海や湖、大河などは凍結できない。もう一度かけると凍結を解除できる) サンダー(指先から雷を集めてから雷光弾を射出する。敵に悟られやすいが、ひとたび放たれると一瞬で標的に到達する。射程は50メートル) ライトニング(杖に大電力を集中してから雷光を放射する。敵に悟られやすいが、ひとたび放たれると一瞬で標的に到達する。射程は50メートル) エアーカッター(手刀から回転する真空刃を射出する。初速が速く見えないために敵に悟られにくい。属性は物理扱いで斬撃に分類される。射程は50メートル) ウィンドストーム(杖から乱気流を放射する。殺傷力に乏しいが、広範囲に作用し、敵の精霊魔法(火嵐など)を防いだり、敵の足止め、飛行する敵を墜落させるなどに幅広く使える。射程は20メートル) アースウォール(術者のすぐそばに土が豊富にある地形に高さ1m、幅2mの土壁を形成する。形成にやや時間がかかるが、防壁として役立てることができる。土に乏しい地形では失敗する。) グラヴィティ(地霊の力を使い、敵単体に1ターンだけ重力を付与し、機動力と素早さを下げる 射程は10メートル) テレポート(パーティー全員を最寄りの非戦闘地域へ瞬間移動させる。全滅しそうな時、キャラロストが出そうな時、仕切り直したい時に使う。射程∞) エリアサイレンス(術者、敵、味方全員の魔法を1ターン使えなくする。射程∞) エンチャントウェポン(仲間一人の武器に、火水冷風土、自然属性のうちのどれかを任意で付与する 効果はその攻撃が命中した時点で切れる。射程1メートル)
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魔法杖 アイドレスWiKiの該当ページ L:魔法杖 = { t:名称 = 魔法杖(アイテム) t:要点 = 99.9cm,物理的に破壊不能な,ただの棒 t:周辺環境 = 野原 t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法杖のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *魔法杖の着用箇所 = ,,,その他(手持ち)。 *魔法杖の特殊能力 = 伝導率100%、物理破壊しない。 *魔法杖の特殊能力2 = 杖をうまく使う宣言をしたとき、+1~+8までの修正を得る。 } t:→次のアイドレス = バトン術(技術),地味な筋肉トレーニング(絶技),手品(技術),強い肩(技術) } 派生前 星見試験3級から2級への進級試験(2010/10/3.21:18頃開催)における全問正解者へ贈られる杖 ちなみに問は以下の三題 1:星見司の語源を言い当てなさい。 2:星見司の紋章(家紋)をあてなさい。 3:最新の世界構造モデル(今日の夕方が最新です)で世界がループする理由を述べなさい。
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概要 魔力を持つものが、保有する魔力を消費することで使うことの出来る特殊能力。 大きく分けて、魔力のはたらき方によって整理されたマザーラ・ウェデパシャ式の種類別の魔法分類と、用途によって整理されたギョルギョプルブルドニ・クウェンティゴレリスによる機能別の魔法分類の2つの分類法が知られている。 マザーラの分類もギョルギョプルブルドニの分類も、彼らが提唱したものではなく、昔からある分類方法であり、時代によって流行り廃りがあった。王都魔法協会においては、ギョルギョプルブルドニの分類法が正しく、マザーラの分類法は邪法とされている。 準備詠唱や杖を使うことで魔力制御が安定したり威力が向上する。 転移後の世界では杖を持ち準備詠唱を行うのが常識であり、偶発的に目覚めることの多い回復や浄化を除き、準備詠唱無しでの魔法行使はありえないこととされている。ただし、王国魔法士団の団員は、準備詠唱なしで魔法を使うことが出来る。 魔法一覧 魔法の種類は数百あるが、同じような効果の魔法に別の名前がつけられたりしている。 身体系 回復《キリーム》:対象の怪我や病気を回復する。 変身《ウェジャパダ》:姿形を変える。 停止《ワッツ》:動きを止める。 精神系 睡眠《スパール》:相手を眠らせる。 催眠《サンパール》 混乱《ユトーレ》:相手を混乱させる。人によってそれぞれだが、意味不明なことを叫びながら仲間に斬り付けてきたりする。 硬直《ガスト》:相手の動きを止める。 幻覚《マリフォズ》 透明《エルムス》 支配《カルファン》:おっとろしい魔法。 知覚系 探知《サンクマ》:周囲の魔力や生命力の存在を探知する。 遠耳《ボイドロウ》:離れた場所の音や声を拾う。 拡大《イオソート》:遠くのものを拡大して視認する。 鑑定《アベル》:物品を鑑定する。 解析《キャンシャル》:物品を解析する。特定の分野に対する深い知識が必要。 図化《コズニット》:迷宮内や建物の構造を図化し把握できる。 隠蔽《ニルズム》:対象の存在を認識されにくくする。 創造系 創水《ソグシュート》:水を生み出す。 霧煙《ネリトナ》 空間系 引寄《ベグラー》:軽い物体を引き寄せる。 移動《トリムル》:物体を移動する。 水刃《シュートピネル》:水を薄い刃の形に成形し撃ち出すことで対象を切断する。 操作《シジュール》:物体を精密に操作する。 浮遊《カッサル》:物体を浮遊させる。生物にも適用可能。 交換《コズノート》:ある物体とある物体の位置を入れ替える。発動に失敗すると物体の存在そのものが消失する。 障壁《オグディム》:魔法攻撃や物理攻撃を防ぐ障壁を生成する。障壁は発動した方向へ面で展開する。 断裂:おっとろしい魔法 密閉:おっとろしい魔法 開放:おっとろしい魔法 圧縮:おっとろしい魔法 消去:おっとろしい魔法 光熱系 灯光《パーム》:明かりを灯す。 光明《テラパーム》:周囲を明るくする。 閃光《リリオム》:まばゆい光を放ち、目を眩ませる。 冷気《ラクートル》:物体を冷やす。 氷弾《シルジン》:水から氷の弾を生成し撃ち出す。 着火《ウテル》:火を着ける。 火矢《ベイアーツ》:火の矢を放つ。 雷矢《グィナーツ》:雷の矢を放つ。 炎槍《バンドルー》:炎の槍を放つ。光熱系中級攻撃魔法。 獄炎《ゲルバン》:〈炎槍〉に思いきり魔力をそそいで飽和させ爆発させる魔法。発動までの時間も攻撃速度も遅い。(シーラ) 雷撃《グィンバル》:相手を麻痺させる雷を放つ。光熱系中級攻撃魔法。敵味方が混在する状況で敵のみに当てたり、網のような形にして囲んだりと応用範囲が広い。 豪雷《ディングィン》 氷牙《シルエギ》:氷の牙が相手を貫き、凍らせる(状態異常化)。 豪炎斬《ディンバンシル》:まばゆい光がほとばしり相手に直撃する。 驟火《ガイルベイ》:広範囲に炎を撒き散らす。〈火矢〉を発展させた光熱系上級攻撃魔法。 特殊系 復元《ソーサル》 加速《モーラー》:一定時間繰り返した動作を体力の消耗なしに早く行えるようになる。 脱水《カシュート》:水分を取り除く。 吸収《メポザ》:魔力を魔石などから吸収する。 付与《テルオール》:魔力を魔石や装飾品へ付与する。 調教《グサノマ》:魔獣を調教し、使役する。 神聖系 祝福《アリトー》:神殿の神官などが使う。装備品などに様々なバフをかける。使用には聖水が必要。 浄化《フィーラ》:体の傷や病巣疲労を癒やす、回復の上位版。上級になると寿命が伸びる効果もある。長期に亘り浄化を受け続けると結晶化という現象が起こる。 その他の魔法 この他に派生魔法や上位魔法、複数の魔法使いが集まって行う儀式魔法や魔法陣などもある。 魔法ではないが魔法的に作用する呪文 ギョル何とかの分類に同じく、以下は一時的に魔法ではなく呪文としておく。 迷宮専用 階層《シジメル》:〈印〉を得た階層を頭の中に表示する。迷宮の階段でしか使えない。〈印〉の得方は迷宮によって異なる場合があるが、多くの場合階層主を2回続けて倒すか、その場に居合わせることで得られる。 転移《パルプ》:〈階層〉で選んだ階層へ転移する。迷宮の階段でしか使えない。 恩寵品の発動呪文 縮小《ピルアー》:〈ウォルカンの盾〉を縮小する。縮小を唱えたもの以外は再度展開できない。 展開《パシュート》:〈ウォルカンの盾〉を展開する。 黄泉の翼よ訪ふなかれ《ティーリ・ワルダ・ロア》:〈不死王の指輪〉の恩寵〈無敵〉を発動するための呪文。神聖語 魔の壁よ《ザグ・ド・ボア》:トルグの所持していた恩寵品の盾から対魔法用魔力障壁を発動させる 元の世界の装備の発動呪文 矢よ《ディシュ》:〈イシアの弓〉の魔法の矢を出現させる。 異世界の魔法(スキル) 転移前の世界での特殊技能のいくつかは、転移後の世界では魔法的なものとして解釈される。 そのうち、呪文を必要とするものは魔法として掲載する。 創造系 突風《 風よ (ウィゼル)》:レカンの特殊技能。カルカシアン迷宮の主、赤翼仙鳥を倒すと高確率で手に入る。 暴風《 風よ (ウィゼル)》:ゾルタンの特殊技能。〈突風〉の上位技能。突風と同じ呪文で使えるが、こちらのほうが効果が上。カルカシアン迷宮でごくまれに赤翼仙鳥の代わりに出現する金翼仙鳥を倒すことで手に入る。 未分類 影刃《 刃よ (スパルツァー)》:ゾルタンの特殊技能。魔法の刃を発生させ、敵を切りつける。 剛力《 力よ (ガスパー)》:魔力を消費して恐ろしい筋力を生み出す。 (不明)《 食え (ゴアル)》:ゾルタンの特殊技能。魔法障壁を部分的に食い破る。 出典等 https //mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/164405/blogkey/2112235/ 王都魔法協会の魔法分類 分類による優劣は、便宜的なものにすぎない。 迷宮・恩寵品の呪文は非魔法呪文と呼び、この分類に含めない。 攻撃魔法 光系 炎系 雷系 水系 氷系 土系 闇系 防御魔法 回復魔法 探査魔法 補助魔法
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07/12/14~07/12/15 23-1 初っ端から12月徒士がバーニング(ryを不発させる 来週に迫った終戦記念日の話題や冬休みに帰省するかなどの話題 カズハやマユラやユーノ関連の話題で盛り上がる 工房のドワーフ達にオモチャにされる徒士登場 23-2 引き続き工房の親方達にオモチャにされる徒士 アインラインナ姉妹・レオ・ロッソ兄妹・ルヒオラ・ユーノ・マユラの金銭感覚の考察 徒士の得物の話題 男子寮の過去の惨事 サクヤのYOROIについてなどの話題で盛り上がる 23-3 使い魔の話題でもりあがる 途中からエルナの黒猫関連のイベントぽい流れに 後半はエルナの黒猫や学園の猫関連の話題 23-4 本格的な重力魔法発動 mayちゃんは戦魔の模擬戦闘訓練のための鏡面世界というネタが出る 会計委員会補佐キャラ(リーパー)のネタが突如噴出して今の形にほぼ固まる ひとしの武器が十字槍でほぼ決定 23-5 カズハの彼氏の名前がリロゥに決まる (意外にもカズハやサクヤよりリロゥの名前が遅出なのに驚く) 名前は遅出ながらカズハに精力を搾り取られていたりサクヤから命を狙われてたりと心身ともにやつれ気味なキャラというのは今と変わらない 会計委員会補佐リーパーの名前が決まる。キャラ設定なども今と変わらず 寒い冬の夜にミク先生が「こぉぬぁあああああああああ~ゆきぃぃいいいいいいいいいいい~♪」と唄う 23-6 ミク先生の存在意義について少々 ドサクサに紛れてハイネ女子更衣室に潜入 ユーノの公爵復活イベントのネタなどで盛り上がる 後半は徒士達のレオ好き好きタイムに突入、レオは本当に徒士に人気だなぁ 23-7 前スレに引き続きレオを巡っての徒士達の醜い争い ひとしとユーノ関連のネタで盛り上がる 後半はエロエロモード!と思いきやリーパー君関連のネタで猟奇分も 23-8 会計委員会デイン初出 ゆるいピンクな雰囲気で進行 終盤トランスネタ噴出 23-9 ゲドーの魔法薬「ニョキニョキ・ハエール」で徒士達のエロ妄想大暴走 会計委員バン初出 23-10 may鯖落ちのためmayちゃんに移動 バンの名前がほぼ固まる 英雄戦争や終焉の大戦の下敷きとなるような話題が展開 終盤急に勢いを取り戻した徒士達が次々と無謀な行動を起こし無惨な最後を迎える
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初期配置 1ターン目魔法少女軍団 1ターン目魔人連合 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 過千あずれ 庄多真保 ボンゴレッソ 原田 とし代 静川真守 平凡なモブキャラ C 八重倉 初香 ファイナル・トライ・セイザー __壁 D 萌木原ネモ E 今村 リョウ __壁 魔人連合 DP0 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 今村 リョウ 男 20 2 6 1 4 シンクロアニメーション 98 リーダー 萌木原ネモ 男 2 5 17 4 2 ナボコフ 88 過千あずれ 女 1 1 3 5 20 ティアー・ティアー 100 八重倉 初香 女 0 0 13 4 13 瞬香終闘 100 ファイナル・トライ・セイザー 男 0 0 7 4 19 VSインベーダー 102 魔法少女軍団 DP0 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 静川真守 女 1 16 5 4 20 悠久の盾 98 【能力休み】【永続行動不能】 ボンゴレッソ 女 16 34 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 平凡なモブキャラ 女 6 17 7 6 10 私は貴女、貴女は貴女 95 リーダー【能力休み】【永続行動不能】 原田 とし代 女 8 41 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92
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魔法少女が魔法を使うのに消費するエネルギーのことを魔力と言う。 この魔力は魔法行使によって減少し、時間経過や精神高揚、休養などによって回復するが、 魔法少女が一度に体内に留めておける魔力の最大値のことを魔力量と呼ぶ。 一般に魔力量が多いほど一回の魔法に多くの魔力を注ぎ込めるため、魔法の威力や効果が大きくなる。 したがって、この魔力量を魔法少女の戦闘能力の指標として、多くの団体や魔法少女が用いている。 エンジンの排気量、あるいは人体の基礎代謝のようなものだと考えれば良い。 魔力量は、他者の魔法核を簒奪し自身のものに融合させることによって増大する。 また、同調と呼ばれる特殊な状態にある魔法核は、特に著しい魔力量増加をもたらすとされる。 魔法少女の積極的戦闘を支援する興業団体『夜宴派』が公式に発表している魔力量の算出方法では、 (魔法核の所持数)×(所有者に同調した核の個数)×100 = 魔力量 となっている。 なお、魔法少女は通常、他の魔法少女の魔力を直感的に感じ取ることができるため、 特段魔力の隠匿を行わない限り、魔力量が高ければ高いほど他の魔法少女に捕捉されやすくなる。
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魔法聖女。 悪魔ではなく天使と契約することで魔法の力を得た少女たち。 その詳細は明らかになっていないが、彼女たちは人為的に創られた、『魔法少女と悪魔を狩る者』となる存在である。