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常駐型[[重力制御魔法]](じょうちゅうがたじゅうりょくせいぎょまほう)とは、重力制御魔法を常駐型魔法として起動式もしくはCADを実装した魔法。(*1) 飛行魔法 恒星炉実験における常駐型重力制御魔法 登場巻数 3巻、12巻 ほのかと雫の魔法塾 第8回 飛行魔法(常駐型重力制御魔法) 2014年5月30日 コメント 領域干渉 - 2017-02-23 21 51 31 用語 魔法
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07/10/06~07/10/07 11-1 散発的にさまざまなネタが出されるもまとまった方向性はまだ無く 登校して来た徒士の雑談的な雰囲気で進行 11-2 前半はスライムの話やイルマリネンのことについて語られている 特にイルマリネンに関しては多くのネタが出されているため今後イルマリネンの設定を広げたいと思う人は目を通しておくと良いかも 後半はNPCキャラのイメージをwikiにできるだけ細かく載せるべきではないかなどや謎のUDON売りの話題で盛り上がる 11-3 序盤は前スレの流れを引き継ぐ流れで和やかな徒士の雑談 知的美人系の獣人キャラ「キリエ」の話題が出る その他にも警備員の「ドギー」も登場するが元ネタがあるキャラの模様 中盤はwikiの編集に関しての議論 後半は学園の規模や周辺の環境や乗り物などの多岐に渡る話題で盛り上がる 交易都市「カ=サマツ」初出(ウェディーネと似た規模の都市か?) 圧縮魔法「ジップディクレー」初出 11-4 種族に関しての話題で盛り上がる そして引き続きwiki編集の議論が続き過熱気味に エルフの講師イレーネ初出 wiki議論が白熱しすぎて少々ピリピリモードに、しかしそこに書き込まれたとあるやり取りが険悪なムードを和ませてくれる その後とある徒士が書き込んだ一言でそれまでのやり取りは図書委員会の委員達のテラスでのやりとりであるということに 図書委員会委員長補佐と委員長代理(後のコレネ&ヤオ(?))初出? 11-5 前スレの最後の流れから図書委員会のキャラのネタが多く見受けられる リート君の原型やコレネ&ヤオの原型についてのキャラ案が続々と出される(最初の頃は補佐が女で代理が男のキャラという話も) ミサミ・サ共和国初出(最初はミサミ・サスレ共和国) 後半にかけてはジパングのYOROIの話題や学園の各区画の再整備話が浮上 11-6 ニジューラ魔法学園の様々な区画や施設の話題で盛り上がる 特にジュン区の話題は豊富 スレの参加者のアイディアが増えるにしたがってニジューラ魔法学園の規模は中堅地方都市と同規模の大きさに
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思ったけど、チェインキャスト使ってマテバ発動したら恐ろしいことにならん?w 魔法力に負担もすごいことになると思うけど (2021-12-25 11 40 55) 自爆が怖くてそんな使い方したくないと言うか、使う必要がないと言うか。強襲揚陸挺の時なら水滴からもっと大きいものに変えれば何隻いても問題ないし、灼熱のハロウィンなら、前向きながら真横の別標的狙うくらいの国家単位の広さになっちゃうし (2022-01-03 06 46 59) 魔法式は魔法式に作用できないはずだけど、魔法式が魔法式をコピーして増やすなんてできるのか? (2022-06-03 23 05 19) 元々その記述にも「魔法式に直接作用する対抗魔法を除いて」って例外を置いてるんだから新しく発明された例外ってだけでしょ (2022-06-05 08 14 09) 例外というよりは解釈違いかな。その説明は対抗魔法の教材を引用した市原鈴音の理解でしかないから鈴音も勘違いをしてる。魔法式自体も情報体だから、術式解散のように魔法式を狙うことさえできれば魔法式を改変する魔法は成立する。ここで問題になるのはコピーの方だね。魔法はあくまでも対象の書き換えだから存在しないものを作ることはできないはず。 (2022-06-06 22 11 19) 飛行魔法の難問のときの話かな。達也も鈴音の説明を肯定してるけど実は二人は同じ対象に作用する魔法式同士の話しかしてなくて、魔法式を対象とする魔法というあずさのアイデアからは論点がずれてるんだよね。達也が意図的に鈴音の脱線に乗ったのか作者が気づかずにずれているのかはわからないけど。 (2022-06-06 23 03 56) 意図的なものではないと思うよ。佐島先生なら意図的なものはくどいくらい強調してくる。 (2022-06-09 19 41 31) 複写用魔法式というのがあらかじめ複製された変数未設定の魔法式なんじゃないか?元になる魔法式から変数を複写されるまでイデアから露出しないだろうから、外から見れば複写によって魔法式が増えていくように見える。これなら魔法によって行うのは書き換えだけで魔法式を作らなくてもいい。 (2022-06-08 00 39 31)
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オリジナル防具の紹介 クラス P君主 Kナイト Eエルフ Wウィザード Dダークエルフ ヘルム アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 サークレット 4 2 MP+10,MP自然回復量+3 W 祝福されたブレス オブ エルム 6 2 DEX+1,MP自然回復量+3 E ミスティックティアラ 4 1 WIS+1,MP自然回復量+12 W 英知の額冠 4 1 INT+2 W 邪術師の帽子 4 3 INT+1 MP+40,MP自然回復量+7 W セラプルーム 4 3 DEX+2 P.K.W.E.D 黒騎士のヘルム 4 3 STR+3 D アインハザードの祝福 4 4 STR+1,MP/HP自然回復量+5 P アーマ アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 ホワイトローブ 6 5 MPR+8 P.K.W.E.D ホワイト ブレストアーマー 6 5 HPR+10 P.K.W.E.D ウィッチローブ 4 4 MP+15,MP自然回復量+6 W 祝福されたエルヴンチェーンメイル 6 6 DEX+1 P.K.W.E.D 祝福されたエルヴンプレートメイル 6 7 DEX+1 P.K.W.E.D ブラックスプリントメイル 4 7 STR+3 D ダーククリスタルプレートメイル 4 10 HP+150 P.K 大賢者のローブ 4 7 INT+1,MP自然回復量+12 W アインハザードの加護 4 8 STR+1 HP/MP自然回復量+5 P 祝福されたエンシェントチェインメイル 0 10 HP/MP自然回復量+10 P.K.W.E.D ロックアーマ 6 10 CON+1地抵抗+10 P.K メキドの服 6 10 INT+1 MR+10 MPR+8 P.K 祝福されたエンシェントローブ 0 12 MP自然回復量+18 W 祝福されたエンシェントスケイルメイル 0 14 HP自然回復量+4,MP自然回復量+6 P 祝福されたエンシェントレザーアーマー 0 14 HP自然回復量+6,MP自然回復量+12 E.D 祝福されたエンシェントプレートメイル 0 16 HP自然回復量+2 K グローブ アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 魔法団長のグローブ 4 1 INT+2 P.K.E.W.D 師団長のグローブ 4 1 CHA+2 P.K.E.W.D 神官長のグローブ 4 1 CON+2,HP+100,MP自然回復量+10 P.K.E.W.D マジックグローブ 4 2 INT+1,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D 祝福されたマジックグローブ 4 2 INT+1,MP自然回復量+10 P.K.E.W.D 弓懸 4 2 DEX+1 P.K.E.W.D 祝福された弓懸 4 2 DEX+1,HP自然回復量+5 P.K.E.W.D ブーツ アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 ハイヒール 4 2 MP+10,MP自然回復量+4 W 保護のブーツ 4 3 HP+30,HP自然回復量+5 P.K.E.W.D 祝福されたベレスブーツ 6 2 STR+1,HP自然回復量+5 K.E.D パラディンブーツ 4 4 STR+2 P 足袋 4 1 DEX+1 P.K.W.E.D ベレスダークブーツ 4 2 INT+1,MP+15,MP自然回復量+10 E.W.D クロノブーツ 4 3 DEX+1 K.E.D 近衛兵長のブーツ 4 4 STR+3 D スピリチュアルブーツ 4 2 WIS+2 P.K.W.E.D マント アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 高級保護のマント 4 4 なし P.K.E.W.D ダークロードマント 4 0 INT+2,MP+50,MP自然回復量+6 P.K.E.W.D ダークロードマント 4 0 STR+2,HP+50,HP自然回復量+6 P.K.E.W.D 毛皮のマント 4 2 DEX+1,HP+10 P.K.E.W.D 高級毛皮のマント 4 2 DEX+1,HP+20 P.K.E.W.D 最高級毛皮のマント 4 3 DEX+2HP+30,HP自然回復量+5 P.K.E.W.D ブーブブスキンクローク 4 3 DEX+3 E サファイアマント 4 4 MP+10水抵抗+20 P.K.E.W.D 深淵のマント 憎悪 4 0 STR+1 HP+30 HP自然回復量+4 P.K.E.W.D 深淵のマント 嫉妬 4 0 INT+1 MP+30 MP自然回復量+4 P.K.E.W.D ゴールドマント 4 2 MR+25% MPR+6 P.K.E.W.D 勇戦士のマント 4 4 STR+3,DEX+3,CON+3 P.K.E.W.D 大賢者のマント 4 4 INT+3,WIS+3,CHA+3 P.K.E.W.D 守護神のマント 4 7 HP+1000 P.K.E.W.D 盾(ブレスレット) アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 エルヴンシールド:生命力 4 3 CON+1,HP+15,HP自然回復量+5 P.K.E.W.D エルヴンシールド:魔法力 4 3 WIS+1,MP+15,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D ホプロン 4 4 なし K.D ダークエルフの聖典 4 3 INT+1,WIS+1,CHA+1,MP+100,MP自然回復量+10 P.K.E.W.D 生命の書 4 6 HP+300 P.K.E.W.D シャツ アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 魔力のTシャツ 0 0 INT+1 P.K.E.W.D 腕力のTシャツ 0 0 STR+1 P.K.E.W.D 魅力のTシャツ 0 0 CHA+1 P.K.E.W.D パワーシャツ 0 0 STR+2 P.K.E.W.D 治癒のシャツ 4 1 HPR+10 P.K.E.W.D マナのシャツ 4 1 MPR+6 P.K.E.W.D キルトのシャツ 4 1 なし P.K.E.W.D ナイロンのシャツ 4 1 MP+10% P.K.E.W.D カーディガン 4 1 INT+1,WIS+1,MP自然回復量+15 P.K.W.E.D プレデターシャツ 4 1 STR+3 D コルセット(STR) 6 1 STR+2 P.K.W.E.D コルセット(INT) 6 1 INT+2 P.K.W.E.D コルセット(DEX) 6 1 DEX+2 P.K.W.E.D コルセット(CHA) 6 1 CHA+2 P.K.W.E.D コルセット(WIS) 6 1 WIS+2,MP自然回復量+10 P.K.W.E.D コルセット(CON) 6 1 CON+2,HP自然回復量+10 P.K.W.E.D 地のシャツ 4 3 地抵抗+10 P.K.W.E.D 着込鎖帷子 4 3 HP+100,水RES+30 P.K 着込鎖帷子 4 3 HP+100,風RES+30 P.K 着込鎖帷子 4 3 HP+100,火RES+30 P.K 着込鎖帷子 4 3 HP+100,地RES+30 P.K ベルト アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 カジュアルベルト 0 0 CHA+1 P.K.E.W.D 祝福されたボディベルト 0 0 HP+50,HP自然回復量+5 P.K.E.W.D 祝福されたマインドベルト 0 0 MP+50,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D 祝福されたソウルベルト 0 0 HP/MP+25,HP/MP自然回復量+3 P.K.E.W.D 毛皮のベルト 0 0 DEX+1 P.K.E.W.D サキュバスベルト 0 0 WIS+2,HP/MP自然回復量+8,最大重量+15% P.K.E.W.D アミュ アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 サキュパスブローチ 0 0 MP自然回復量+5 W 豊穣のネックレス 0 0 HP+50,HP自然回復量+10 P.K.E.W.D ネイチャーズアミュレット 0 0 INT+3,MP自然回復量+10 E ロード アミュレット 0 0 スキル[アヴァター][ディバインサクリファイス]使用可能 P ドラゴンの証 0 0 ドラゴンナイトに変身可能 P.K.E.W.D 血の服従 0 0 STR+3,HP-50 D 古代のブローチ 0 1 STR+1,HP自然回復量+3,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D 古代のブローチ 0 1 DEX+1,HP自然回復量+3,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D 古代のブローチ 0 1 INT+1,HP自然回復量+3,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D 古代のブローチ 0 1 WIS+1,HP自然回復量+3,MP自然回復量+5 P.K.E.W.D リング アイテム名 強化 AC 追加効果 装備可能 リベイアリング 0 1 P.K.E.W.D 輪廻のリング:生命力 0 1 HP自然回復量+3 MP自然回復量-3 P.K.E.W.D 祝福された輪廻のリング:生命力 0 1 HP自然回復量+3 P.K.E.W.D 輪廻のリング:魔力 0 1 MP自然回復量+3 HP自然回復量-3 P.K.E.W.D 祝福された輪廻のリング:魔力 0 1 MP自然回復量+3 P.K.E.W.D タフネスリング 0 1 CON+1,STR-1 P.K.E.W.D 祝福されたタフネスリング 0 0 CON+1 P.K.E.W.D スピリットリング 0 0 WIS+1,INT-1 P.K.E.W.D 祝福されたスピリットリング 0 0 WIS+1 P.K.E.W.D テクニカルリング 0 1 DEX+1,CHA-1 P.K.E.W.D 祝福されたテクニカルリング 0 0 DEX+1 P.K.E.W.D リングオブパワー 0 1 STR+1 P.K.W.E.D 古代のブレスレット(STR) 0 1 STR+1, HP自然回復量+5,MP自然回復量+3 P.K.E.W.D 古代のブレスレット(DEX) 0 1 DEX+1, HP自然回復量+5,MP自然回復量+3 P.K.E.W.D 古代のブレスレット(INT) 0 1 INT+1, HP自然回復量+5,MP自然回復量+3 P.K.E.W.D 古代のブレスレット(CHA) 0 1 CHA+1, HP自然回復量+5,MP自然回復量+3 P.K.E.W.D 大精霊の加護 0 0 HP+30,MP+15,HP/MP自然回復量+10 P.K.E.W.D 溢れる魅力 0 0 CHA+2 P.K.E.W.D 溢れる集中力 0 0 DEX+2 P.K.E.W.D 溢れる破壊力 0 0 STR+2 P.K.E.W.D 溢れる魔法力 0 0 INT+2 P.K.E.W.D リング オブ マニフィカト 0 6 なし P.K.E.W.D
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[[国立魔法大学]]編纂・魔法大全・固有名称インデックス(こくりつまほうだいがくへんさん・まほうたいぜん・こゆうめいしょういんでっくす、略称:インデックス)は、国立魔法大学が作成している魔法の百科事典に収録された魔法の固有名称の一覧表のことである。 魔法がインデックスに採用されることは、既存魔法の亜種ではなく、新種魔法として大学に正式に認められたことを意味する。これは魔法の開発に従事する日本国内の研究者には、一つの目標とされている名誉である(*1)。 登場巻数 4巻、6巻、16巻、17巻、23巻 コメント これに登録されたら凄いみたいな風潮。秘匿・秘密にされてる魔法がたくさんある中で、本当に凄いのかと思う。 - 2013-07-21 17 18 50 秘匿・秘密にされている魔法の中でインデックスに登録される論理的かつ汎用的な魔法がいくつあるのか・・・。 - 2013-10-21 18 55 27 達也が梓弓を知らないくらいだし系統外全般は登録されてないでしょ? - 2013-12-15 12 18 29 これにシルバーの名前で登録されている魔法はどれだけあるのだろうか? - 2013-10-21 21 56 01 あくまで固有名称と(見た目の)魔法効果の目録なんだろう 「インフェルノ」の名前は載っていても術式は非公開 みたいに - 2013-11-16 00 08 19 飛行魔法が登録されるとして達也が実名バレしない方法ってあるの? - 2014-03-01 10 10 35 トーラス・シルバーの情報は四葉が念入りにブロックしてる。対外的には牛山を身代わりに立てられる。 - 2014-03-01 11 21 42 だけど、調査会の調査能力は桁違いに高いから、それでもバレないとは限らない。だから能動空中機雷は雫ちゃんの名前で登録されたんだろ。 - 2017-04-20 16 54 13 インデックスは略称じゃなくて固有名称だよ。国立魔法大学編纂は国立魔法大学の著作物と言ってるだけにすぎない。 - 2014-08-27 06 35 52 4巻P58に「インデックスの正式名称は、『国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス』。」とありますが、これは固有名称:インデックスという意味ということでしょうか?確かに他の場所では「魔法大全」を使用していたりしているので、略称がインデックスとは限らない気が… - 2014-08-29 20 44 04 作者が適当だからな。インデックスだったり、魔法大全だったり適当なんだよ - 2014-08-30 01 27 14 1つの存在に略称が複数あるなんてザラじゃないか? - 2015-02-28 11 27 02 いまさらだけど、「国立魔法大学編纂」の、「魔法大全」書物、「固有名称」の「インデックス(索引)」って理解じゃダメなの? んで略称が「インデックス」なんじゃないの? - 2015-02-28 11 18 20 それで正しいと思うよ。魔法の種類がぞろぞろ、それぞれにその内容、そしてアレンジやら亜種やらのバリエーションなりが載ってんだろう。既存魔法ではカテゴライズ出来ない新魔法として新しくページが作られるってことじゃないかね。 - 2015-03-01 11 16 00 腹ぺこシスターちゃん! - 2015-02-28 10 19 55 3期まだ来ないよな - 2017-06-05 08 51 25 来ますねぇ - 2018-01-25 20 24 31 用語 魔法
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[[魔法技能師]]開発研究所は、日本に設立された魔法師開発機関である。 全部で10ヶ所の研究施設が存在し、それぞれ研究施設によって研究テーマが異なっていた。研究テーマが非人道的なものから次々と閉鎖され、2095年11月時点で稼動しているのは半数である(*1)。しかし、公式には閉鎖された研究所も、5ヶ所の内3ヶ所は看板と運営主体を変えて実質的に存続している(*2)。 これらの先駆けとしては、2002年に設立された陸軍総司令部直属の秘密研究機関がある。2010年代から2020年代にかけては、そこから派生する形でエレメンツを開発する研究機関が稼働していたが、魔法師開発の方針の変化に伴って閉鎖された。その後、新しい開発方針に従ってこれらの10ヶ所の研究施設が設置された。(*3)。 研究所 魔法技能師開発第一研究所 2031年設立。2092年時点では既に閉鎖され、跡地に金沢魔法理学研究所が作られている(*4)。 一条家、一之倉家、一色家、一花家を輩出。一花家は数字落ちして市原家に。 研究テーマは「対人戦闘を想定した生体に直接干渉する魔法」 魔法技能師開発第二研究所 2031年設立。淡路島にて稼働中。 二木家、二階堂家?、二瓶家?を輩出。 研究テーマは「無機物に干渉する魔法」 酸化還元反応に関わる吸収系の魔法の研究。 魔法技能師開発第三研究所 2032年に厚木に設立。稼働中。 三矢家、三日月家?、三枝家を輩出。三枝家は魔法技能開発第七研究所に移管され七草家となる。 研究テーマは「多種類多重魔法制御」「魔法同時発動の最大化」 閉鎖されずに稼働している5箇所の研究所の中で最も活発に動いており、多くの軍人魔法師が出入りしている(*5)。 魔法技能師開発第四研究所 国立の研究施設として第四研究所となったのは2033年頃であるが、母体となった民間研究所は2020年代以前から稼働していた。政府から閉鎖されたと発表されているが、実際には政府から独立して元の民間研究所として設立時のスポンサーの下で四葉家により運営され、現在も魔法師の開発が行われている。 かつてのオーナーは東道青波で今は四葉のスポンサーでもある(*6)。 四葉家を輩出。 研究テーマは「精神干渉魔法を利用した精神改造による魔法能力の付与・向上」(*7) 魔法技能師開発第五研究所 2035年愛媛県宇和島市に設立。稼働中。 五輪家、五頭家、五味家?を輩出。 研究テーマは「物質の形状に干渉する魔法」 流体制御を主とする物質の形状に干渉する魔法の研究。 バハムートと深淵(アビス)の二つの戦略級魔法を開発したことで国際的にも名を馳せている。 魔法技能師開発第六研究所 2035年仙台市に設立。稼働中。 六塚家、六角家?、六郷家?、六本木家?を輩出。 研究テーマは「魔法による熱量制御」 魔法師開発のための遺伝子操作が最も盛んに行われた研究所でもある。 魔法技能師開発第七研究所 2036年東京に設立。閉鎖。 七草家、七宝家、七夕家、七瀬家?を輩出。 研究テーマは「対集団戦闘を念頭に置いた魔法」 研究成果は「群体制御」(*8)(*9) 魔法技能師開発第八研究所 2037年北九州市に設立。稼働中。 八代家、八朔家、八幡家?を輩出。 研究テーマは「魔法による重力、電磁力、強い相互作用、弱い相互作用の操作」 魔法技能師開発第九研究所 2037年奈良市に設立。閉鎖。 九島家、九鬼家、九頭見家?を輩出。 当初の研究テーマは「合理化し再体系化した古式魔法を現代魔法として実装した魔法師の開発」(*10)。 第三次世界大戦終結から程なくして閉鎖されたが、第九種魔法開発研究所として名前を変え九島家、九鬼家、九頭見家?の三家共同出資の民間研究所となっている。 魔法技能師開発第十研究所 2039年東京に設立。閉鎖。 十文字家、十山家を輩出。十神家は数字落ちして遠上家に。 研究テーマは「空間に仮想構築物を生成する領域魔法」 多種多様な対物障壁魔法を開発。 2066年に閉鎖される。国防の為に流出を防がなければならない旧第十研の研究を管理する役目が十文字家に与えられ、跡地はまるまる十文字邸の敷地となっている(*11)。 関連 二十八家 十師族 師補十八家 登場巻数 5巻、8巻、9巻、12巻、13巻、14巻、17巻、21巻 コメント 七研の群体制御が抜けています。 - 2013-11-17 17 02 33 追加しました - 2013-11-23 12 20 27 第四研の>実際は現在も魔法師の開発が行われている ってどこの記述? 八巻探し回ったけど魔法師の性能試験してるって記述しか見つかんなかった - 2014-03-04 14 25 51 12巻31ページの「今でも魔法師の改良と淘汰が行われている」って記述からじゃない? - 2014-03-04 14 45 08 第一研究室が金沢(というか北陸)に建てたのは大亜連合や新ソに対応するためかな? - 2014-04-06 09 27 36 そうでしょうね。事実、新ソ連の佐渡島侵攻の時は正規軍ではなく一条家が主力になって対応したんだし。 - 2014-04-06 11 46 04 今現在登場してる十師族の中で、出身研究所が稼動しているのは五輪の第五研だけ・・・ということは、物語の中心になっている十師族の出身研究所って全部閉鎖されてるんだね。 - 2014-04-23 01 07 35 二研も三研も六研も八研も稼働してるぞ 冒頭の設定解説ぐらい読もうぜ - 2015-10-31 09 51 32 君は上のコメントの頭部分とコメント日付をちゃんと読もう。 - 2015-10-31 17 14 40 軍が作った魔法師と言われていないから防衛省所管ではなさそうだ。STAPで話題の理化学研究所と同じ文部科学省所管か? - 2014-11-14 16 37 05 一条日記で - 2016-03-27 05 28 12 ミス…一条日記で一条が体液、一ノ倉が体温 一色と一花が神経の人体干渉を研究してたということだけどこれはほかの研究所でも当てはまることなのか?たとば九島が忍術で九鬼が陰陽術…みたいに? - 2016-03-27 05 30 50 研究所ごとに大きなテーマがあって、それを条件を変えて研究してたのでしょうね。生体に直接干渉する魔法というテーマでそれぞれ「体液」「体温」「神経」。防衛のための仮想構築物領域魔法のテーマで「対機甲戦力」と「要人警護」に分かれるように。 - 2017-06-29 17 20 21 九研は他の研究所と違って古式のソースコードはすでにあるのだけど、分類が難しそうだ。そのまま使うのは現代魔法との融合じゃなくて古式のマネだし。 - 2017-06-29 17 33 34 一花家は輩出じゃなくて排出だろw - 2016-04-20 18 17 39 民間人は研究所の内容をしっているんだろうか? - 2017-06-29 13 48 09 対魔法師戦の研究所が無いのが意外だ。確実に必要になるのにな。 - 2017-06-29 23 35 35 特別に対魔法師戦とする意味は薄い。達也や十三束のような特例はさておき、パレードや一研の生体干渉、十研の障壁だって対魔法師を想定してる - 2017-06-30 00 01 53 施設 用語 組織・団体
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魔法は、杖等のアイテムがあり、適正職業の適正レベルになった時のみ使える。 この記事は編集中です、協力お願いします。詳しくは、このwikiのメニューの呪文のページに、行ってください。 攻撃魔法メラ系 ギラ系 ヒャド系 イオ系 バギ系 デイン系 ドルマ系 ドラゴンオーブ(炎) ドラゴンオーブ(氷) 未実装 回復魔法ホイミ系 マホイミ系 ザオラル・ザオリク キアリー 補助魔法自分にかける魔法 相手にかける魔法 魔法剣 攻撃魔法 メラ系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 メラ 10 2 魔法Lv3 or 賢者Lv5 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 ドラ 伝説 天雷スニーク+魔法使用で着火 メラミ 55 5 魔法Lv15 or 賢者Lv15 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 ドラ 伝説 天雷スニーク+魔法使用で着火 メラゾーマ 130 10 魔法Lv29 or 賢者Lv25 メダル500枚適正職:魔法 賢者 勇者 ドラ 伝説 天雷スニーク+魔法使用で着火 メラガイア 180 18 魔法Lv55 or 賢者Lv49 メダル750枚適正職:魔法 賢者 ドラ 伝説 天雷スニーク+魔法使用で着火 ギラ系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 ギラ 12 2 魔法Lv9 or 賢者Lv12 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 はぐ ドラ 伝説 天雷 ベギラマ 25 5 魔法Lv23 or 賢者Lv23 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 はぐ ドラ 伝説 天雷 ベギラゴン 70 10 魔法Lv38 or 賢者Lv35 メダル500枚適正職:魔法 賢者 勇者 はぐ ドラ 伝説 天雷 ギラグレイド 100 18 魔法Lv67 or 賢者Lv63 メダル750枚適正職:魔法 賢者 はぐ ドラ 伝説 天雷 ヒャド系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 ヒャド 15 3 魔法Lv5 or 賢者Lv8 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 伝説 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 ヒャダルコ 35 6 魔法Lv18 or 賢者Lv18 適正職:魔法 賢者 勇者 魔戦 伝説 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 マヒャド 65 11 魔法Lv34 or 賢者Lv31 メダル500枚適正職:魔法 賢者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 マヒャデドス 80 21 魔法Lv63 or 賢者Lv58 メダル750枚適正職:魔法 賢者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 イオ系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 イオ 15 5 魔法Lv12 or 賢者Lv15 適正職:魔法 賢者 勇者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で地形破壊 イオラ 40 12 魔法Lv27 or 賢者Lv27 適正職:魔法 賢者 勇者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で地形破壊 イオナズン 100 21 魔法Lv42 or 賢者Lv38 メダル500枚適正職:魔法 賢者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で地形破壊 イオグランデ 120 38 魔法Lv72 or 賢者Lv67 メダル750枚適正職:魔法 賢者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で地形破壊 バギ系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 バギ 10 3 僧侶Lv11 適正職:僧侶 賢者 勇者 レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギマ 25 6 僧侶Lv22 適正職:僧侶 賢者 勇者 レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギクロス 65 12 僧侶Lv38 メダル500枚適正職:僧侶 賢者 レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で木の葉破壊 バギムーチョ 90 21 僧侶Lv63 メダル750枚適正職:僧侶 賢者 伝説 天雷スニーク+魔法使用で木の葉破壊 デイン系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 ライデイン 90 28 勇者Lv13 適正職:勇者 伝説 天雷 ギガデイン 200 56 勇者Lv27 メダル1000枚適正職:勇者 伝説 天雷 ミナデイン 500 128 勇者Lv50 メダル1500枚適正職:勇者 伝説 天雷 ドルマ系 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 ドルマ 70 4 賢者Lv14 適正職:賢者 天雷 ドルクマ 120 6 賢者Lv26 適正職:賢者 天雷 ドルモア 180 10 賢者Lv38 メダル500枚適正職:賢者 天雷 ドルマドン 300 30 賢者Lv68 メダル1000枚適正職:賢者 天雷 ドラゴンオーブ(炎) 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 火の息 20 0 ドラゴンLv3 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で着火 火炎息 50 0 ドラゴンLv15 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で着火 激しい炎 100 0 ドラゴンLv29 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で着火 灼熱 200 0 ドラゴンLv55 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で着火 ドラゴンオーブ(氷) 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 冷たい息 20 0 ドラゴンLv5 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 氷の息 50 0 ドラゴンLv18 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 凍える吹雪 100 0 ドラゴンLv34 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 輝く息 200 0 ドラゴンLv63 適正職:はぐ ドラ マスドラ 天雷スニーク+魔法使用で水を氷結 未実装 名前 レシピ 威力 消費MP 必要レベル 備考 ビッグバン 作成レシピ無し 0 0 魔法Lv80 メダル2000枚適正職:魔法 天雷 マダンテ 作成レシピ無し 0 0 賢者Lv85 メダル3000枚適正職:賢者 天雷 回復魔法 ホイミ系 名前 レシピ 回復量 消費MP 必要レベル 備考 ホイミ 25 3 僧侶Lv8 or 賢者Lv10 適正職:僧侶 賢者 勇者 パラ レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で仲間に使用 ベホイミ 65 5 僧侶Lv18 or 賢者Lv24 適正職:僧侶 賢者 勇者 パラ レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で仲間に使用 ベホマ 99999 8 僧侶Lv32 or 賢者Lv38 適正職:僧侶 賢者 勇者 パラ レン 伝説 天雷スニーク+魔法使用で仲間に使用適正職以外でも大きくHPを回復可能 ベホマラー 300 16 パラディンLv35 適正職:勇者 パラ 伝説 天雷 ベホマズン 99999 128 勇者Lv54 適正職:勇者 天雷非適正職でも大きくHPを回復可能 マホイミ系 名前 レシピ 消費MP 必要レベル 備考 マホイミ 15 パラディンLv12 スニーク+魔法使用で仲間に使用自分に使用した場合回復込みでMPが減る マホリク 40 パラディンLv32 スニーク+魔法使用で仲間に使用自分に使用した場合回復込みでMPが減る マホイズン 100 パラディンLv56 スニーク+魔法使用で仲間に使用自分に使用した場合回復込みでMPが減る ザオラル・ザオリク 名前 レシピ 効果 消費MP 必要レベル 備考 ザオラル ペット蘇生 20 僧侶Lv17 or 魔物使いLv5 ザオリク ペット蘇生 50 僧侶Lv36 or 魔物使いLv23 キアリー 名前 レシピ 効果 消費MP 必要レベル 備考 キアリー 状態異常回復 4 僧侶Lv6 Lv6~ 毒のみLv25~ 毒+バニラ状態異常Lv60~ かなりの状態異常 補助魔法 自分にかける魔法 名前 レシピ 効果 消費MP 必要レベル 備考 バイキルト 攻撃力上昇 10 魔法Lv35 スカラ 防御力上昇 5 僧侶Lv18 スクルト 防御力上昇 5 僧侶Lv35 バーハ 属性耐性上昇 5 僧侶Lv22 フバーハ 属性耐性上昇 5 僧侶Lv40 ピオラ 速度上昇 5 僧侶Lv13 ピオリム 速度上昇 5 僧侶Lv29 レミーラ 暗視 5 魔法Lv16 適正職:魔法 天雷重ね掛け可能 マジックバリア その他 28 魔法戦士Lv28 マホカンタ その他 15 魔法Lv50 or 魔法戦士Lv38 海鳴りの杖 近くの敵にダメージ近くの溶岩の上に水源設置 10 僧侶Lv58 or 海賊Lv12 適正職:僧侶 海賊 天雷効果時間が** ** **の時に使用すると効果が消える マグマの杖 その他 10 魔法Lv58 or ドラゴンLv8 相手にかける魔法 名前 レシピ 効果 消費MP 必要レベル 備考 バイキルト 攻撃力上昇 10 魔法Lv35 魔法剣 名前 レシピ 効果 消費MP 必要レベル 備考 毒Ⅰ その他 10 魔法戦士Lv5 毒Ⅱ その他 20 魔法戦士Lv20 毒Ⅲ その他 30 魔法戦士Lv35 遅 その他 10 魔法戦士Lv15 炎 その他 10 魔法戦士Lv10 MP吸収 その他 10 魔法戦士Lv30 HP吸収 その他 10 魔法戦士Lv25
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概要 [#g579e6c4] 攻撃魔法 [#b3a31966] 回復魔法 [#q41bfa35] 補助魔法 [#v0209c34] 歌魔法 [#j2530bd5] 死霊魔法 [#n8a8808a] 風水魔法 [#y15ef6b6] 精霊魔法 [#z762db8e] 特殊魔法 [#fcbd3e97] 学科別魔法習得レベル [#t909e714] 普通 [#wc8d1370] 剣士 [#c4463c04] 魔法使い [#c39a7e24] 人形遣い [#l98558b8] アイドル [#pd891506] 忍者 [#w2597e9e] 精霊使い(男) [#me8121b4] 精霊使い(女) [#e437ab5a] 竜騎士 [#b1964984] 賢者(※3) [#uf82084f] 錬金術師 [#k959720b] 風水師 [#p8bdafb9] 死霊使い [#e3ddd547] 堕天使 [#u5a75373] 補足 [#r8229140] 概要 コマンドの「魔法」の欄から選択して、MPを消費して使用します。 学科ごとに覚える魔法や習得LVが違っており、 転科によって他の職に引き継ぐ事が出来ます。 魔法の習得数に上限はありません。 一部の魔法は天候及びダンジョンによって威力が大幅に変わります(雨の時にファイアを撃っても1しか与えられない、なんてことも) ファイアは晴れだと高威力だが雨だとさっぱり、雨だとサンダーが高威力 古代の迷宮内ではダクネスが高威力 攻撃魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ファイア 6 普5/魔1/剣5/賢1/練1/堕2 敵1体 小さな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 ファイガン 18 魔3/剣10/賢3/錬2/堕2 敵1グループ 大きな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 イグニス 36 賢19 敵全体 古の火系魔法。土属性の敵に効果大。 アクア 6 普5/魔1/剣6/賢1/錬1/堕2 敵1体 小さな水玉を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 アクアガン 18 魔5/剣8/賢8/錬3/堕5 敵1グループ 水流を発生させ攻撃。火属性の敵に効果大。 セイレーン 36 賢23 敵全体 古の水系魔法。火属性の敵に効果大。 サンダー 6 普7/魔4/剣7/賢3/錬1/堕1 敵1体 小さな雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 サンダガン 18 魔7/剣16/賢7/錬7/堕6 敵1グループ 巨大な雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 トール 36 賢21 敵全体 古の雷系魔法。水属性の敵に効果大。 クエイク 6 普9/魔8/剣10/賢6/錬5/堕6 敵1体 小さな地震を起こし攻撃。雷属性の敵に効果大。 クエイガン 18 魔9/剣3/賢10/錬9/堕8 敵1グループ 激しい地震を起こし攻撃。雷属性の敵に効果大。 ガイア 36 賢25 敵全体 古の土系魔法。雷属性の敵に効果大。 ダクネス 9 普18/魔10/賢8/錬10/堕3 敵1体 小さな暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 ダクネスガン 22 魔12/賢13/錬13/堕6 敵1グループ 巨大な暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 ナイトメア 40 賢36 敵全体 古の闇系魔法。光属性の敵に効果大。 シャイン 9 普20/魔12/賢8/竜8 敵1体 小さな光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 シャイガン 22 魔14/賢13/竜12 敵1グループ 巨大な光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 イペリオン 256 賢27 敵全体 古の光系究極魔法。闇属性の敵に効果大。 ビックバム 56 魔16/剣36/賢18/堕15 敵全体 大爆発を起こし攻撃。 シヴァ 128 賢28 敵全体 敵の命を滅する。古の魔法。 デス 13 普23/魔11/賢15/堕5 敵1体 敵の生命活動を停止する。 バリデスガン 24 魔18/賢14/堕9 敵1グループ 敵の生命活動を停止する。 回復魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ヒール 7 普4/魔1/賢2/竜2 味方1人 仲間のHPを回復する。 ヒーラス 21 魔7/賢7/竜4 味方全体 仲間のHPを回復する。 メタヒール 28 魔11/賢15/竜5 味方1人 仲間のHPをすべて回復。 メタヒーラス 38 魔19/賢12/竜8 味方全体 仲間のHPを大幅に回復。 アンスリプ 5 普6/魔3/賢2 味方1人 仲間の眠りを覚ます。 リフィア 8 普9/魔2/賢3 味方1人 仲間から恐怖を取り除く。 アンカオス 12 普12/魔5/賢5 味方1人 仲間の混乱状態を回復。 リパラライ 16 普15/魔9/賢7 味方1人 仲間のマヒをなおす。 リポイズ 18 普16/魔6/賢10 味方1人 仲間の毒を消し去る。 リストン 21 普25/魔6/賢12 味方1人 仲間の石化を解除する。 リバイブル 42 普40/魔15/賢18/竜14 味方1人 仲間を生き返らせる。HPも完全回復 リフレッシュ 24 普27/魔20/賢15/竜7 味方1人 仲間の状態を回復する。死亡・灰・ロスト以外 ヒーリング 28 普30/忍12 フィールド 戦闘中 味方1人 状態とHPを全回復する。死亡・灰・ロスト以外 メタキュアム 32 魔22/賢16/錬12/竜9 味方全体 仲間の状態を回復する。死亡・灰・ロスト以外 補助魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 エスケープ 4 人3 戦闘中 - 敵との戦闘から離脱する。 スリプズ 6 人4/賢2/堕2 戦闘中 敵1グループ 敵を眠りに誘う。 プレッシャー 6 人5 戦闘中 敵全体 強力な精神波を出し自分よりレベルの低い敵が逃げ出すようになる。 フィアズ 8 人6/賢3/堕2 戦闘中 敵1グループ 敵を恐怖に陥れる。 サイレンド 17 人7/賢10/堕12 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法を封じ込める。 ポイズム 16 人9/賢9/堕9 戦闘中 敵1グループ 敵に毒の霧で攻撃。 カオスド 12 人10/賢5/堕3 戦闘中 敵1グループ 敵を混乱させる。 パラライズ 18 人12/賢7/堕7 戦闘中 敵1グループ 敵をマヒ状態にする。 ストム 21 人14/賢16/堕14 戦闘中 敵1グループ 敵を石化状態にする。 イジェクト 22 人15 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法効果を打ち消す。 バニッシュ 22 人16 戦闘中 味方全体 全ての魔法効果を打ち消す。 アスペル 7 普11/魔5/賢4 戦闘中 味方1人 仲間の魔法抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 アスペラス 13 魔9/賢9 戦闘中 味方全体 仲間の魔法抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 メアスペルム 19 魔15/賢12 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の魔法抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 ダスペル 8 普14/魔6/賢4 戦闘中 敵1体 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 ダスペルラ 15 魔12/賢9 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 プロト 7 普8/忍5 戦闘中 味方1人 仲間の攻撃抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 プロトム 13 忍8 戦闘中 味方全体 全員の攻撃抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 メガプロトム 19 忍13 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の攻撃抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 アシルド 7 普10/忍3 戦闘中 味方1人 仲間の回避力を上げる。連続使用で効果増大。 アシルダス 13 忍7 戦闘中 味方全体 回避力を上げる。連続使用で効果増大。 メアシルドム 19 忍16 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の回避力を上げる。効果常駐タイプ。 ダシルド 8 普13/忍6 戦闘中 敵1体 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 ダスルドム 15 忍13 戦闘中 敵1グループ 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 インバリル 26 魔20/賢17/堕18 戦闘中 敵味方全体 全ての魔法効果を打ち消す。 フロトル 12 魔3/賢1 フィールド 常駐 パーティを浮遊させ、罠などを回避。 マプル 4 魔2/賢1 フィールド 長期間常駐 迷宮内の地図を表示する。 ライトル 4 魔1/賢1 フィールド 短期間常駐 迷宮内を明るく照らす。ダークゾーンで無効化。 メタライトル 10 魔4/賢5 フィールド 長期間常駐 迷宮内を明るく照らす。ダークゾーンで無効化。 サーチル 9 魔8/賢6 宝箱 宝箱 宝箱の罠を調べる。 アンロック 21 人13/忍6 宝箱 宝箱 安全に宝箱や扉を開く。 テレポル 23 魔15/忍15/賢9/堕10 フィールド 戦闘中 味方全体 一度行った場所にワープ。戦闘中にも使用可能。 バックドアル 36 魔11/賢13 フィールド 味方全体 迷宮内から脱出する。 歌魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 応援歌 18 ア3 味方全体 味方の攻撃力を上げる。マイクの装備が必要。 生命の歌 16 ア1 味方全体 味方のHPを徐々に回復(小)。マイクの装備が必要。 風の歌 12 ア5 味方全体 味方の命中力を上昇。マイクの装備が必要。 守護の歌 15 ア8 味方全体 味方の防御力を上昇。マイクの装備が必要。 シャウト 22 ア7 敵全体 歌声で攻撃する。マイクの装備が必要。 子守唄 13 ア13 敵味方全体 敵・味方を眠らせる。マイクの装備が必要。 弱体の歌 18 ア9 敵全体 回避力と魔法抵抗を下げる。マイクの装備が必要。 革命の歌 32 ア15 味方全体 味方のHPを徐々に回復(大)。マイクの装備が必要。 目覚めの歌 21 ア18 味方全体 味方の状態異常を回復。マイクの装備が必要。 死霊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 腐った魂 6 死1 敵1体 不死者の魂で攻撃。不死族の敵に効果大。 獣の魂 6 死3 敵1体 獣の魂で攻撃。獣族の敵に効果大。 呪言 12 死4 敵1グループ 呪いの言葉で攻撃。霊族の敵に効果大。 地をはう爪 9 死5 敵1グループ ハ虫類の魂で攻撃。ハ虫族の敵に効果大。 ツタ地獄 9 死8 敵1グループ 植物の魂で攻撃。植物族の敵に効果大。 ぬけがら 10 死7 敵1体 昆虫の魂で攻撃。昆虫族の敵に効果大。 鬼火 12 死6 敵1体 人の魂で攻撃。人族の敵に効果大。 じひびき 12 死9 敵1グループ 巨人の魂で攻撃。巨人族の敵に効果大。 砲口 16 死13 敵1体 竜の魂で攻撃。竜族の敵に効果大。 しぐれ 16 死10 敵1グループ 魚の魂で攻撃。魚族の敵に効果大。 言霊 18 死13 敵1体 精霊の魂で攻撃。精霊族の敵に効果大。 絶叫 18 死14 敵1グループ 魔法生物の魂で攻撃。魔法生物族の敵に効果大。 天の輪 26 死15 敵1グループ 神の魂で攻撃。神族の敵に効果大。 お札 34 死16 敵1体 悪魔の魂で攻撃。悪魔族の敵に効果大。 風水魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 太陽柱 8 風2 戦闘中 敵1体 火属性攻撃+恐怖効果。土属性の敵に効果大。 しんきろう 10 風5 戦闘中 敵1体 光属性攻撃+混乱効果。闇属性の敵に効果大。 毒沼 12 風5 戦闘中 敵1体 水属性攻撃+毒効果。火属性の敵に効果大。 幻日 13 風9 戦闘中 敵1体 闇属性攻撃+睡眠効果。光属性の敵に効果大。 雷鳴 15 風11 戦闘中 敵1体 雷属性攻撃+マヒ効果。水属性の敵に効果大。 砂あらし 16 風7 戦闘中 敵1体 土属性攻撃+石化効果(気絶効果)。雷属性の敵に効果大。 虹 26 風15 戦闘中 敵1グループ 無属性攻撃+????効果(とあるが石化効果のみ) 精霊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ラピス 12 フィールド 戦闘中 召喚 守護精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 サラマンダー 22 男4 フィールド 戦闘中 召喚 火系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ウンディーネ 22 女3 フィールド 戦闘中 召喚 水系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 キリン 26 男8 フィールド 戦闘中 召喚 雷系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ベヒモス 26 女9 フィールド 戦闘中 召喚 土系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 シェイド 32 男10 フィールド 戦闘中 召喚 闇系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ウィスプ 32 女6 フィールド 戦闘中 召喚 光系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 フェンリル 41 男13 フィールド 戦闘中 召喚 水系の大精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 フェニックス 41 女11 フィールド 戦闘中 召喚 火系の大精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 オシリス 52 男17 フィールド 戦闘中 召喚 死を司る精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 セラフィム 52 女15 フィールド 戦闘中 召喚 生を司る精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 特殊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 心眼 7 剣6/竜5 戦闘中 味方1人 仲間の命中力を上げる。重ねがけで効果増大 真・心眼 13 剣13/竜10 味方全体 仲間の命中力を上げる。重ねがけで効果増大 千里眼 22 剣8/竜15 フィールド 戦闘中 常駐 全員の命中力を上げる。 闇霧 5 忍4 戦闘中 味方1人 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 絶眼 13 忍9 戦闘中 敵1グループ 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 幻惑 18 忍11 戦闘中 敵1グループ 敵にステータス攻撃。効果内容はランダム。 (※1) 天剣絶刀 28 剣29 戦闘中 敵全体 一撃で敵を撃破する。※刀を装備する必要あり。 竜魂開放 64 竜35 戦闘中 自分 竜の力を解放する。※戦闘3ターン持続、使用時にHP全快、攻撃ダメージ値・追加攻撃力・命中力・回避力を1.2倍 ラグナロク 52 魔16/賢16/錬31/堕12 戦闘中 味方全体 何が起きるかわからない。 (※2) 。※Lv13以上無いと効果が出ない。 学科別魔法習得レベル 普通 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 普通 4 回復魔法 ヒール 5 攻撃魔法 ファイア 5 攻撃魔法 アクア 6 回復魔法 アンスリプ 7 攻撃魔法 サンダー 8 補助魔法 プロト 9 攻撃魔法 クエイク 9 回復魔法 リフィア 10 補助魔法 アシルド 11 補助魔法 アスペル 12 回復魔法 アンカオス 13 補助魔法 ダシルド 14 補助魔法 ダスペル 15 回復魔法 リパラライ 16 回復魔法 リポイズ 18 攻撃魔法 ダクネス 20 攻撃魔法 シャイン 23 攻撃魔法 デス 25 回復魔法 リストン 27 回復魔法 リフレッシュ 30 回復魔法 ヒーリング 40 回復魔法 リバイブル 剣士 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 剣士 3 攻撃魔法 クエイガン 5 攻撃魔法 ファイア 6 攻撃魔法 アクア 6 特殊魔法 心眼 7 攻撃魔法 サンダー 8 攻撃魔法 アクアガン 8 特殊魔法 千里眼 10 攻撃魔法 ファイガン 10 攻撃魔法 クエイク 13 特殊魔法 真・心眼 16 攻撃魔法 サンダガン 29 特殊魔法 天剣絶刀 36 攻撃魔法 ビックバム 魔法使い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 魔法使い 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 回復魔法 ヒール 1 補助魔法 ライトル 2 回復魔法 リフィア 2 補助魔法 マプル 3 攻撃魔法 ファイガン 3 回復魔法 アンスリプ 3 補助魔法 フロトル 4 攻撃魔法 サンダー 4 補助魔法 メタライトル 5 攻撃魔法 アクアガン 5 回復魔法 アンカオス 5 補助魔法 アスペル 6 回復魔法 リポイズ 6 回復魔法 リストン 6 補助魔法 ダスペル 7 攻撃魔法 サンダガン 7 回復魔法 ヒーラス 8 攻撃魔法 クエイク 8 補助魔法 サーチル 9 攻撃魔法 クエイガン 9 回復魔法 リパラライ 9 補助魔法 アスペラス 10 攻撃魔法 ダクネス 11 補助魔法 バックドアル 11 回復魔法 メタヒール 11 攻撃魔法 デス 12 補助魔法 ダスペルラ 12 攻撃魔法 シャイン 12 攻撃魔法 ダクネスガン 14 攻撃魔法 シャイガン 15 補助魔法 テレポル 15 回復魔法 リバイブル 15 補助魔法 メアスペルム 16 攻撃魔法 ビックバム 16 特殊魔法 ラグナロク 18 攻撃魔法 バリデスガン 19 回復魔法 メタヒーラス 20 回復魔法 リフレッシュ 20 補助魔法 インバリル 22 回復魔法 メタキュアム 人形遣い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 人形遣い 3 補助魔法 エスケープ 4 補助魔法 スリプズ 5 補助魔法 プレッシャー 6 補助魔法 フィアズ 7 補助魔法 サイレンド 9 補助魔法 ポイズム 10 補助魔法 カオスド 12 補助魔法 パラライズ 13 補助魔法 アンロック 14 補助魔法 ストム 15 補助魔法 イジェクト 16 補助魔法 バニッシュ アイドル 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 アイドル 1 歌魔法 生命の歌 3 歌魔法 応援歌 5 歌魔法 風の歌 7 歌魔法 シャウト 8 歌魔法 守護の歌 9 歌魔法 弱体の歌 13 歌魔法 子守唄 15 歌魔法 革命の歌 18 歌魔法 目覚めの歌 忍者 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 忍者 3 補助魔法 アシルド 4 特殊魔法 闇霧 5 補助魔法 プロト 6 補助魔法 ダシルド 6 補助魔法 アンロック 7 補助魔法 アシルダス 8 補助魔法 プロトム 9 特殊魔法 絶眼 11 特殊魔法 幻惑 12 回復魔法 ヒーリング 13 補助魔法 ダスルドム 13 補助魔法 メガプロトム 15 補助魔法 テレポル 16 補助魔法 メアシルドム 精霊使い(男) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 精霊使い(男) 1 精霊魔法 ラピス 4 精霊魔法 サラマンダー 8 精霊魔法 キリン 10 精霊魔法 シェイド 13 精霊魔法 フェンリル 17 精霊魔法 オシリス 精霊使い(女) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 精霊使い(女) 1 精霊魔法 ラピス 3 精霊魔法 ウンディーネ 6 精霊魔法 ウィスプ 9 精霊魔法 ベヒモス 11 精霊魔法 フェニックス 15 精霊魔法 セラフィム 竜騎士 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 竜騎士 2 回復魔法 ヒール 4 回復魔法 ヒーラス 5 回復魔法 メタヒール 5 特殊魔法 心眼 7 回復魔法 リフレッシュ 8 回復魔法 メタヒーラス 8 攻撃魔法 シャイン 9 回復魔法 メタキュアム 10 特殊魔法 真・心眼 12 攻撃魔法 シャイガン 14 回復魔法 リバイブル 15 特殊魔法 千里眼 35 特殊魔法 竜魂開放 賢者 (※3) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 賢者 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 補助魔法 マプル 1 補助魔法 ライトル 1 補助魔法 フロトル 2 回復魔法 ヒール 2 回復魔法 アンスリプ 2 補助魔法 スリプズ 3 攻撃魔法 ファイガン 3 攻撃魔法 サンダー 3 回復魔法 リフィア 3 補助魔法 フィアズ 4 補助魔法 アスペル 4 補助魔法 ダスペル 5 回復魔法 アンカオス 5 補助魔法 カオスド 5 補助魔法 メタライトル 6 攻撃魔法 クエイク 6 補助魔法 サーチル 7 攻撃魔法 サンダガン 7 回復魔法 ヒーラス 7 回復魔法 リパラライ 7 補助魔法 パラライズ 8 攻撃魔法 アクアガン 8 攻撃魔法 ダクネス 8 攻撃魔法 シャイン 9 補助魔法 ポイズム 9 補助魔法 アスペラス 9 補助魔法 ダスペルラ 9 補助魔法 テレポル 10 攻撃魔法 クエイガン 10 回復魔法 リポイズ 10 補助魔法 サイレンド 12 回復魔法 メタヒーラス 12 回復魔法 リストン 12 補助魔法 メアスペルム 13 攻撃魔法 ダクネスガン 13 攻撃魔法 シャイガン 13 補助魔法 バックドアル 14 攻撃魔法 バリデスガン 15 攻撃魔法 デス 15 回復魔法 メタヒール 15 回復魔法 リフレッシュ 16 回復魔法 メタキュアム 16 補助魔法 ストム 16 特殊魔法 ラグナロク 17 補助魔法 インバリル 18 攻撃魔法 ビッグバム 18 回復魔法 リバイブル 19 攻撃魔法 イグニス 21 攻撃魔法 トール 23 攻撃魔法 セイレーン 25 攻撃魔法 ガイア 27 攻撃魔法 イペリオン 28 攻撃魔法 シヴァ 36 攻撃魔法 ナイトメア 錬金術師 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 錬金術師 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 攻撃魔法 サンダー 2 攻撃魔法 ファイガン 3 攻撃魔法 アクアガン 5 攻撃魔法 クエイク 7 攻撃魔法 サンダガン 9 攻撃魔法 クエイガン 10 攻撃魔法 ダクネス 12 回復魔法 メタキュアム 13 攻撃魔法 ダクネスガン 31 特殊魔法 ラグナロク 風水師 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 風水師 2 風水魔法 太陽柱 5 風水魔法 毒沼 5 風水魔法 しんきろう 7 風水魔法 砂あらし 9 風水魔法 幻日 11 風水魔法 雷鳴 15 風水魔法 虹 死霊使い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 死霊使い 1 死霊魔法 腐った魂 3 死霊魔法 獣の魂 4 死霊魔法 呪言 5 死霊魔法 地をはう爪 6 死霊魔法 鬼火 7 死霊魔法 ぬけがら 8 死霊魔法 ツタ地獄 9 死霊魔法 じひびき 10 死霊魔法 しぐれ 13 死霊魔法 砲口 13 死霊魔法 言霊 14 死霊魔法 絶叫 15 死霊魔法 天の輪 16 死霊魔法 お札 堕天使 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 堕天使 1 攻撃魔法 サンダー 2 攻撃魔法 ファイア 2 攻撃魔法 ファイガン 2 攻撃魔法 アクア 2 補助魔法 スリプズ 2 補助魔法 フィアズ 3 攻撃魔法 ダクネス 3 補助魔法 カオスド 5 攻撃魔法 アクアガン 5 攻撃魔法 デス 6 攻撃魔法 サンダガン 6 攻撃魔法 ダクネスガン 6 攻撃魔法 クエイク 7 補助魔法 パラライズ 8 攻撃魔法 クエイガン 9 攻撃魔法 バリデスガン 9 補助魔法 ポイズム 10 補助魔法 テレポル 12 特殊魔法 ラグナロク 14 補助魔法 ストム 15 攻撃魔法 ビックバム 18 補助魔法 インバリル 補足 (※1) 忍者の幻惑の「ランダム効果」について 恐怖・魔法封印・混乱・眠り・毒・麻痺・石化・即死・気絶の中からランダムで発生 一度の攻撃で発生する異常はグループ全員同じ。効果発生の判定は固体ごと 敵グループの首を飛ばしたりする事もある変わった魔法。 眠り・麻痺・石化・即死が出ると嬉しいが、確実性に乏しいので頼らない戦略を (※2) ラグナロクについて 何が起こるかわからない、とあるが選択可能である。 詳しくは小ネタのページを参照されたい。 (※3) 賢者専用魔法(イグニス以降の属性全体攻撃魔法)について 天候・地形の影響を受けず(あるいは悪影響のみ受けず?)、純粋に敵の属性との相性によりダメージが決定される模様。 雨の時に火属性魔法であるイグニスを唱えてもダメージ1になったりしない(上記の通り敵次第)ため、安定した戦いができるだろう。 IP 219.50.200.29 TIME "2010-07-18 (日) 17 24 47" REFERER "http //pokowiki.com/totomono2/index.php" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv 1.9.2.6) Gecko/20100625 Firefox/3.6.6 ( .NET CLR 3.5.30729)"
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攻撃魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ファイア 6 普5/魔1/剣5/賢1/練1/堕2 敵1体 小さな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 ファイガン 18 魔3/剣10/賢3/錬2/堕2 敵1グループ 大きな火の玉で攻撃。土属性の敵に効果大。 イグニス 36 賢19 敵全体 古の火系魔法。土属性の敵に効果大。 アクア 6 普5/魔1/剣6/賢1/錬1/堕2 敵1体 小さな水玉を作り攻撃。火属性の敵に効果大。 アクアガン 18 魔5/剣8/賢8/錬3/堕5 敵1グループ 水流を発生させ攻撃。火属性の敵に効果大。 セイレーン 36 賢23 敵全体 古の水系魔法。火属性の敵に効果大。 サンダー 6 普7/魔4/剣7/賢3/錬1/堕1 敵1体 小さな雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 サンダガン 18 魔7/剣16/賢7/錬7/堕6 敵1グループ 巨大な雷を発生させ攻撃。水属性の敵に効果大。 トール 36 賢21 敵全体 古の雷系魔法。水属性の敵に効果大。 クエイク 6 普9/魔8/剣10/賢6/錬5/堕6 敵1体 小さな地震を起こし攻撃。雷属性の敵に効果大。 クエイガン 18 魔9/剣3/賢10/錬9/堕8 敵1グループ 激しい地震を起こし攻撃。雷属性の敵に効果大。 ガイア 36 賢25 敵全体 古の土系魔法。雷属性の敵に効果大。 ダクネス 9 普18/魔10/賢8/錬10/堕3 敵1体 小さな暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 ダクネスガン 22 魔12/賢13/錬13/堕6 敵1グループ 巨大な暗黒球で攻撃。光属性の敵に効果大。 ナイトメア 40 賢36 敵全体 古の闇系魔法。光属性の敵に効果大。 シャイン 9 普20/魔12/賢8/竜8 敵1体 小さな光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 シャイガン 22 魔14/賢13/竜12 敵1グループ 巨大な光の球で攻撃。闇属性の敵に効果大。 イペリオン 256 賢27 敵全体 古の光系究極魔法。闇属性の敵に効果大。 ビックバム 56 魔16/剣36/賢18/堕15 敵全体 大爆発を起こし攻撃。 シヴァ 128 賢28 敵全体 敵の命を滅する。古の魔法。 デス 13 普23/魔11/賢15/堕5 敵1体 敵の生命活動を停止する。 バリデスガン 24 魔18/賢14/堕9 敵1グループ 敵の生命活動を停止する。 ▲ ▼ 回復魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ヒール 7 普4/魔1/賢2/竜2 味方1人 仲間のHPを回復する。 ヒーラス 21 魔7/賢7/竜4 味方全体 仲間のHPを回復する。 メタヒール 28 魔11/賢15/竜5 味方1人 仲間のHPをすべて回復。 メタヒーラス 38 魔19/賢12/竜8 味方全体 仲間のHPを大幅に回復。 アンスリプ 5 普6/魔3/賢2 味方1人 仲間の眠りを覚ます。 リフィア 8 普9/魔2/賢3 味方1人 仲間から恐怖を取り除く。 アンカオス 12 普12/魔5/賢5 味方1人 仲間の混乱状態を回復。 リパラライ 16 普15/魔9/賢7 味方1人 仲間のマヒをなおす。 リポイズ 18 普16/魔6/賢10 味方1人 仲間の毒を消し去る。 リストン 21 普25/魔6/賢12 味方1人 仲間の石化を解除する。 リバイブル 42 普40/魔15/賢18/竜14 味方1人 仲間を生き返らせる。HPも完全回復 リフレッシュ 24 普27/魔20/賢15/竜7 味方1人 仲間の状態を回復する。死亡・灰・ロスト以外 ヒーリング 28 普30/忍12 フィールド 戦闘中 味方1人 状態とHPを全回復する。死亡・灰・ロスト以外 メタキュアム 32 魔22/賢16/錬12/竜9 味方全体 仲間の状態を回復する。死亡・灰・ロスト以外 ▲ ▼ 補助魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 エスケープ 4 人3 戦闘中 - 敵との戦闘から離脱する。 スリプズ 6 人4/賢2/堕2 戦闘中 敵1グループ 敵を眠りに誘う。 プレッシャー 6 人5 戦闘中 敵全体 強力な精神波を出し 自分よりレベルの低い敵が 逃げ出すようになる。 フィアズ 8 人6/賢3/堕2 戦闘中 敵1グループ 敵を恐怖に陥れる。 サイレンド 17 人7/賢10/堕12 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法を封じ込める。 ポイズム 16 人9/賢9/堕9 戦闘中 敵1グループ 敵に毒の霧で攻撃。 カオスド 12 人10/賢5/堕3 戦闘中 敵1グループ 敵を混乱させる。 パラライズ 18 人12/賢7/堕7 戦闘中 敵1グループ 敵をマヒ状態にする。 ストム 21 人14/賢16/堕14 戦闘中 敵1グループ 敵を石化状態にする。 イジェクト 22 人15 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法効果を打ち消す。 バニッシュ 22 人16 戦闘中 味方全体 全ての魔法効果を打ち消す。 アスペル 7 普11/魔5/賢4 戦闘中 味方1人 仲間の魔法抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 アスペラス 13 魔9/賢9 戦闘中 味方全体 仲間の魔法抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 メアスペルム 19 魔15/賢12 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の魔法抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 ダスペル 8 普14/魔6/賢4 戦闘中 敵1体 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 ダスペルラ 15 魔12/賢9 戦闘中 敵1グループ 敵の魔法抵抗を下げる。連続使用で効果増大。 プロト 7 普8/忍5 戦闘中 味方1人 仲間の攻撃抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 プロトム 13 忍8 戦闘中 味方全体 全員の攻撃抵抗を上げる。連続使用で効果増大。 メガプロトム 19 忍13 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の攻撃抵抗を上げる。効果常駐タイプ。 アシルド 7 普10/忍3 戦闘中 味方1人 仲間の回避力を上げる。連続使用で効果増大。 アシルダス 13 忍7 戦闘中 味方全体 回避力を上げる。連続使用で効果増大。 メアシルドム 19 忍16 フィールド 戦闘中 味方全体 仲間の回避力を上げる。効果常駐タイプ。 ダシルド 8 普13/忍6 戦闘中 敵1体 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 ダスルドム 15 忍13 戦闘中 敵1グループ 敵の回避力を下げる。連続使用で効果増大。 インバリル 26 魔20/賢17/堕18 戦闘中 敵味方全体 全ての魔法効果を打ち消す。 フロトル 12 魔3/賢1 フィールド 常駐 パーティを浮遊させ、罠などを回避。 マプル 4 魔2/賢1 フィールド 長期間常駐 迷宮内の地図を表示する。 ライトル 4 魔1/賢1 フィールド 短期間常駐 迷宮内を明るく照らす。ダークゾーンで無効化。 メタライトル 10 魔4/賢5 フィールド 長期間常駐 迷宮内を明るく照らす。ダークゾーンで無効化。 サーチル 9 魔8/賢6 宝箱 宝箱 宝箱の罠を調べる。 アンロック 21 人13/忍6 宝箱 宝箱 安全に宝箱や扉を開く。 テレポル 23 魔15/忍15/賢9/堕10 フィールド 戦闘中 味方全体 一度行った場所にワープ。戦闘中にも使用可能。 バックドアル 36 魔11/賢13 フィールド 味方全体 迷宮内から脱出する。 ▲ ▼ 歌魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 応援歌 18 ア3 味方全体 味方の攻撃力を上げる。マイクの装備が必要。 生命の歌 16 ア1 味方全体 味方のHPを徐々に回復(小)。マイクの装備が必要。 風の歌 12 ア5 味方全体 味方の命中力を上昇。マイクの装備が必要。 守護の歌 15 ア8 味方全体 味方の防御力を上昇。マイクの装備が必要。 シャウト 22 ア7 敵全体 歌声で攻撃する。マイクの装備が必要。 子守唄 13 ア13 敵味方全体 敵・味方を眠らせる。マイクの装備が必要。 弱体の歌 18 ア9 敵全体 回避力と魔法抵抗を下げる。マイクの装備が必要。 革命の歌 32 ア15 味方全体 味方のHPを徐々に回復(大)。マイクの装備が必要。 目覚めの歌 21 ア18 味方全体 味方の状態異常を回復。マイクの装備が必要。 ▲ ▼ 死霊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 腐った魂 6 死1 敵1体 不死者の魂で攻撃。不死族の敵に効果大。 獣の魂 6 死3 敵1体 獣の魂で攻撃。獣族の敵に効果大。 呪言 12 死4 敵1グループ 呪いの言葉で攻撃。霊族の敵に効果大。 地をはう爪 9 死5 敵1グループ ハ虫類の魂で攻撃。ハ虫族の敵に効果大。 ツタ地獄 9 死8 敵1グループ 植物の魂で攻撃。植物族の敵に効果大。 ぬけがら 10 死7 敵1体 昆虫の魂で攻撃。昆虫族の敵に効果大。 鬼火 12 死6 敵1体 人の魂で攻撃。人族の敵に効果大。 じひびき 12 死9 敵1グループ 巨人の魂で攻撃。巨人族の敵に効果大。 砲口 16 死13 敵1体 竜の魂で攻撃。竜族の敵に効果大。 しぐれ 16 死10 敵1グループ 魚の魂で攻撃。魚族の敵に効果大。 言霊 18 死13 敵1体 精霊の魂で攻撃。精霊族の敵に効果大。 絶叫 18 死14 敵1グループ 魔法生物の魂で攻撃。魔法生物族の敵に効果大。 天の輪 26 死15 敵1グループ 神の魂で攻撃。神族の敵に効果大。 お札 34 死16 敵1体 悪魔の魂で攻撃。悪魔族の敵に効果大。 ▲ ▼ 風水魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 太陽柱 8 風2 戦闘中 敵1体 火属性攻撃+恐怖効果。土属性の敵に効果大。 しんきろう 10 風5 戦闘中 敵1体 光属性攻撃+混乱効果。闇属性の敵に効果大。 毒沼 12 風5 戦闘中 敵1体 水属性攻撃+毒効果。火属性の敵に効果大。 幻日 13 風9 戦闘中 敵1体 闇属性攻撃+睡眠効果。光属性の敵に効果大。 雷鳴 15 風11 戦闘中 敵1体 雷属性攻撃+マヒ効果。水属性の敵に効果大。 砂あらし 16 風7 戦闘中 敵1体 土属性攻撃+石化効果(気絶効果)。雷属性の敵に効果大。 虹 26 風15 戦闘中 敵1グループ 無属性攻撃+????効果(とあるが石化効果のみ) ▲ ▼ 精霊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 ラピス 12 フィールド 戦闘中 召喚 守護精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 サラマンダー 22 男4 フィールド 戦闘中 召喚 火系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ウンディーネ 22 女3 フィールド 戦闘中 召喚 水系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 キリン 26 男8 フィールド 戦闘中 召喚 雷系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ベヒモス 26 女9 フィールド 戦闘中 召喚 土系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 シェイド 32 男10 フィールド 戦闘中 召喚 闇系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ウィスプ 32 女6 フィールド 戦闘中 召喚 光系の精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 フェンリル 41 男13 フィールド 戦闘中 召喚 水系の大精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 フェニックス 41 女11 フィールド 戦闘中 召喚 火系の大精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 オシリス 52 男17 フィールド 戦闘中 召喚 死を司る精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 セラフィム 52 女15 フィールド 戦闘中 召喚 生を司る精霊を召喚する。レベルに応じて変化する。 ▲ ▼ 特殊魔法 魔法名 消費MP 習得LV 使用場所 効果範囲 説明 心眼 7 剣6/竜5 戦闘中 味方1人 仲間の命中力を上げる。重ねがけで効果増大 真・心眼 13 剣13/竜10 味方全体 仲間の命中力を上げる。重ねがけで効果増大 千里眼 22 剣8/竜15 フィールド 戦闘中 常駐 全員の命中力を上げる。 闇霧 5 忍4 戦闘中 味方1人 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 絶眼 13 忍9 戦闘中 敵1グループ 敵の命中力を下げる。連続使用で効果増大。 幻惑 18 忍11 戦闘中 敵1グループ 敵にステータス攻撃。効果内容はランダム。(※1) 天剣絶刀 28 剣29 戦闘中 敵全体 一撃で敵を撃破する。※刀を装備する必要あり。 竜魂開放 64 竜35 戦闘中 自分 竜の力を解放する。※戦闘3ターン持続、使用時にHP全快、攻撃ダメージ値・追加攻撃力・命中力・回避力を1.2倍 ラグナロク 52 魔16/賢16/錬31/堕12 戦闘中 味方全体 何が起きるかわからない。(※2)。※Lv13以上無いと効果が出ない。 ▲ ▼ 学科別魔法習得レベル ▲ ▼ 普通 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 普通 4 回復魔法 ヒール 5 攻撃魔法 ファイア 5 攻撃魔法 アクア 6 回復魔法 アンスリプ 7 攻撃魔法 サンダー 8 補助魔法 プロト 9 攻撃魔法 クエイク 9 回復魔法 リフィア 10 補助魔法 アシルド 11 補助魔法 アスペル 12 回復魔法 アンカオス 13 補助魔法 ダシルド 14 補助魔法 ダスペル 15 回復魔法 リパラライ 16 回復魔法 リポイズ 18 攻撃魔法 ダクネス 20 攻撃魔法 シャイン 23 攻撃魔法 デス 25 回復魔法 リストン 27 回復魔法 リフレッシュ 30 回復魔法 ヒーリング 40 回復魔法 リバイブル ▲ ▼ 剣士 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 剣士 3 攻撃魔法 クエイガン 5 攻撃魔法 ファイア 6 攻撃魔法 アクア 6 特殊魔法 心眼 7 攻撃魔法 サンダー 8 攻撃魔法 アクアガン 8 特殊魔法 千里眼 10 攻撃魔法 ファイガン 10 攻撃魔法 クエイク 13 特殊魔法 真・心眼 16 攻撃魔法 サンダガン 29 特殊魔法 天剣絶刀 36 攻撃魔法 ビックバム ▲ ▼ 魔法使い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 魔法使い 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 回復魔法 ヒール 1 補助魔法 ライトル 2 回復魔法 リフィア 2 補助魔法 マプル 3 攻撃魔法 ファイガン 3 回復魔法 アンスリプ 3 補助魔法 フロトル 4 攻撃魔法 サンダー 4 補助魔法 メタライトル 5 攻撃魔法 アクアガン 5 回復魔法 アンカオス 5 補助魔法 アスペル 6 回復魔法 リポイズ 6 回復魔法 リストン 6 補助魔法 ダスペル 7 攻撃魔法 サンダガン 7 回復魔法 ヒーラス 8 攻撃魔法 クエイク 8 補助魔法 サーチル 9 攻撃魔法 クエイガン 9 回復魔法 リパラライ 9 補助魔法 アスペラス 10 攻撃魔法 ダクネス 11 補助魔法 バックドアル 11 回復魔法 メタヒール 11 攻撃魔法 デス 12 補助魔法 ダスペルラ 12 攻撃魔法 シャイン 12 攻撃魔法 ダクネスガン 14 攻撃魔法 シャイガン 15 補助魔法 テレポル 15 回復魔法 リバイブル 15 補助魔法 メアスペルム 16 攻撃魔法 ビックバム 16 特殊魔法 ラグナロク 18 攻撃魔法 バリデスガン 19 回復魔法 メタヒーラス 20 回復魔法 リフレッシュ 20 補助魔法 インバリル 22 回復魔法 メタキュアム ▲ ▼ 人形遣い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 人形遣い 3 補助魔法 エスケープ 4 補助魔法 スリプズ 5 補助魔法 プレッシャー 6 補助魔法 フィアズ 7 補助魔法 サイレンド 9 補助魔法 ポイズム 10 補助魔法 カオスド 12 補助魔法 パラライズ 13 補助魔法 アンロック 14 補助魔法 ストム 15 補助魔法 イジェクト 16 補助魔法 バニッシュ ▲ ▼ アイドル 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 アイドル 1 歌魔法 生命の歌 3 歌魔法 応援歌 5 歌魔法 風の歌 7 歌魔法 シャウト 8 歌魔法 守護の歌 9 歌魔法 弱体の歌 13 歌魔法 子守唄 15 歌魔法 革命の歌 18 歌魔法 目覚めの歌 ▲ ▼ 忍者 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 忍者 3 補助魔法 アシルド 4 特殊魔法 闇霧 5 補助魔法 プロト 6 補助魔法 ダシルド 6 補助魔法 アンロック 7 補助魔法 アシルダス 8 補助魔法 プロトム 9 特殊魔法 絶眼 11 特殊魔法 幻惑 12 回復魔法 ヒーリング 13 補助魔法 ダスルドム 13 補助魔法 メガプロトム 15 補助魔法 テレポル 16 補助魔法 メアシルドム ▲ ▼ 精霊使い(男) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 ▲ ▼ 精霊使い(女) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 ▲ ▼ 竜騎士 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 竜騎士 2 回復魔法 ヒール 4 回復魔法 ヒーラス 5 回復魔法 メタヒール 5 特殊魔法 心眼 7 回復魔法 リフレッシュ 8 回復魔法 メタヒーラス 8 攻撃魔法 シャイン 9 回復魔法 メタキュアム 10 特殊魔法 真・心眼 12 攻撃魔法 シャイガン 14 回復魔法 リバイブル 15 特殊魔法 千里眼 35 特殊魔法 竜魂開放 ▲ ▼ 賢者(※3) 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 賢者 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 補助魔法 マプル 1 補助魔法 ライトル 1 補助魔法 フロトル 2 回復魔法 ヒール 2 回復魔法 アンスリプ 2 補助魔法 スリプズ 3 攻撃魔法 ファイガン 3 攻撃魔法 サンダー 3 回復魔法 リフィア 3 補助魔法 フィアズ 4 補助魔法 アスペル 4 補助魔法 ダスペル 5 回復魔法 アンカオス 5 補助魔法 カオスド 5 補助魔法 メタライトル 6 攻撃魔法 クエイク 6 補助魔法 サーチル 7 攻撃魔法 サンダガン 7 回復魔法 ヒーラス 7 回復魔法 リパラライ 7 補助魔法 パラライズ 8 攻撃魔法 アクアガン 8 攻撃魔法 ダクネス 8 攻撃魔法 シャイン 9 補助魔法 ポイズム 9 補助魔法 アスペラス 9 補助魔法 ダスペルラ 9 補助魔法 テレポル 10 攻撃魔法 クエイガン 10 回復魔法 リポイズ 10 補助魔法 サイレンド 12 回復魔法 メタヒーラス 12 回復魔法 リストン 12 補助魔法 メアスペルム 13 攻撃魔法 ダクネスガン 13 攻撃魔法 シャイガン 13 補助魔法 バックドアル 14 攻撃魔法 バリデスガン 15 攻撃魔法 デス 15 回復魔法 メタヒール 15 回復魔法 リフレッシュ 16 回復魔法 メタキュアム 16 補助魔法 ストム 16 特殊魔法 ラグナロク 17 補助魔法 インバリル 18 攻撃魔法 ビッグバム 18 回復魔法 リバイブル 19 攻撃魔法 イグニス 21 攻撃魔法 トール 23 攻撃魔法 セイレーン 25 攻撃魔法 ガイア 27 攻撃魔法 イペリオン 28 攻撃魔法 シヴァ 36 攻撃魔法 ナイトメア ▲ ▼ 錬金術師 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 錬金術師 1 攻撃魔法 ファイア 1 攻撃魔法 アクア 1 攻撃魔法 サンダー 2 攻撃魔法 ファイガン 3 攻撃魔法 アクアガン 5 攻撃魔法 クエイク 7 攻撃魔法 サンダガン 9 攻撃魔法 クエイガン 10 攻撃魔法 ダクネス 12 回復魔法 メタキュアム 13 攻撃魔法 ダクネスガン 31 特殊魔法 ラグナロク ▲ ▼ 風水師 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 風水師 2 風水魔法 太陽柱 5 風水魔法 毒沼 5 風水魔法 しんきろう 7 風水魔法 砂あらし 9 風水魔法 幻日 11 風水魔法 雷鳴 15 風水魔法 虹 ▲ ▼ 死霊使い 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 死霊使い 1 死霊魔法 腐った魂 3 死霊魔法 獣の魂 4 死霊魔法 呪言 5 死霊魔法 地をはう爪 6 死霊魔法 鬼火 7 死霊魔法 ぬけがら 8 死霊魔法 ツタ地獄 9 死霊魔法 じひびき 10 死霊魔法 しぐれ 13 死霊魔法 砲口 13 死霊魔法 言霊 14 死霊魔法 絶叫 15 死霊魔法 天の輪 16 死霊魔法 お札 ▲ ▼ 堕天使 学科 習得レベル 魔法分類 魔法名 堕天使 1 攻撃魔法 サンダー 2 攻撃魔法 ファイア 2 攻撃魔法 ファイガン 2 攻撃魔法 アクア 2 補助魔法 スリプズ 2 補助魔法 フィアズ 3 攻撃魔法 ダクネス 3 補助魔法 カオスド 5 攻撃魔法 アクアガン 5 攻撃魔法 デス 6 攻撃魔法 サンダガン 6 攻撃魔法 ダクネスガン 6 攻撃魔法 クエイク 7 補助魔法 パラライズ 8 攻撃魔法 クエイガン 9 攻撃魔法 バリデスガン 9 補助魔法 ポイズム 10 補助魔法 テレポル 12 特殊魔法 ラグナロク 14 補助魔法 ストム 15 攻撃魔法 ビックバム 18 補助魔法 インバリル
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2013-03-12 21 51 24 (Tue) 『Last Update』の項目を追加。『エンセフェロン搭載型アロス・エイドス』の項目を追加。 プロフィール イプシロン・セネス第一兵装開発局エンセフェロン開発チームの研究員。 幼少よりギフテッドとしての高い学術的才能を示し、 学生時代に発表した画期的なAI構築理論に関する論文は学会で高い評価を得る。 その後、修士課程を19歳で修了し、イプシロン・セネスへ入社。 入社後は第一兵装開発局の特務研究員として、エンセフェロン開発チームの中心的人物となる。 現在ではエンセフェロン搭載型の最終試験も終わり、 自身のアロス・エイドス『アストライア』をはじめ、第一世代型として正式にロールアウトしている。 試験中に行った模擬戦闘などによって各惑星での経験もそれなりに積んできているが、当人にフォトン適正や戦闘能力などは全くない。 普段はイプシロン・セネスが所有する巨大航宙艦『ハイペリオン』内の研究施設で開発に勤しんでいる為、 基本的に、なんらかの理由で出向することでもない限りアークスシップでその姿をみかける事はない。 普段はブラックナースドレスのような服装を好んで着用している。 ■『アロス・エイドス』 イプシロン・セネス第一兵装開発局によって設計開発された強化外骨格。 アロス・エイドスは装着者にフォトン適正がなくともダーカーの侵食に対し一般アークス同様の抵抗力が備わる対ダーカー侵食機構『ネガフォトン・インヒビター』を内蔵し、 搭載されている制御補助AIによって、戦闘経験すらない一般人が装着してもある程度の戦闘をこなす事が出来るように設計されている。 また、装着者の運動イメージをダイレクトにトレースできるよう精神感応機構や筋運動反応センサー、視線入力機能なども完備しているため、 怪我で一線を退いたアークスや軍人であっても再び戦場に立つことができる。 『使用者の経歴を問わない幅広い汎用性』という長所は兵器として強力なメリットではあるものの、 最大の欠点である膨大な生産コストにより、現状では商品としての普及性が死んでしまっている。 アロス・エイドス装着者の外見が既存のキャストと酷似しているのは、 各所に設けられているハードポイントシステムをキャストパーツに対応させることで、最外部の補助装甲としてキャストパーツを流用できるように設計されているため。 大雑把な言い方をすれば、装着時にアロス・エイドスはキャストパーツと生身の中間に位置することになる。 ■『エンセフェロン搭載型アロス・エイドス』 自己進化型自立学習AI『エンセフェロン』を搭載し、更なる高性能化を目指して設計された新型アロス・エイドス。 非搭載型の制御補助AIをエンセフェロンに置き換えることで従来の制御補助機能に加え、戦闘によって学習した経験を最適化し、 装着者との親和性を向上させることで飛躍的な能力向上を可能にする他、高度な演算処理能力によって非搭載型のAIでは扱えなかった一部の武装も使いこなすことが出来るようになった。 エンセフェロンは個々に自我を有し、必要の有無に関わらずコミュニケーションを取ることが可能。 現在、エンセフェロン搭載型アロス・エイドスの開発は完了し、第一世代型が正式にロールアウトしている。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。