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概要 ドーラン王国の『王の島』に在する。 歴史はそう浅くない。王国の騎士になりたい人や魔法を本格的に学びたい人が入学する。特定の職業に就くためにこの学校の卒業資格を必要とする場合がある。最も多く割合を占めるのは貴族の子女達で、彼らは半強制的に入学を決められている。 建物 校舎…シュゼルク城並みに大きく広く、謎が多い。一階…純生物室(裏扉から庭に出られる) 二階…芸術の部屋、三年生の教室 三階…氷型の部屋、実験室、薬草物乾燥室、上第生(じょうだいせい)専用の部屋。 図書室…全ての本を読み切るには六年間掛かるほどの蔵書量がある。六年生だけは寮の消灯時間十分前まで利用しても良い。 寮…男子と女子で分かれているが、朝食などは共同の大食堂で摂る。大食堂の天井は硝子になっていて空が見える。男女の生徒寮の間に職員寮がある。 競技場…校舎の半分くらいの大きさで、屋根は無い。雨などが降った時には、校長先生が防御の透明な屋根を作るので、雨天時でも利用可。攻守専攻技術対戦の会場になった。 大広間…入学の儀、卒業パーティーなどが行われる。裏扉から出られる外は裏庭に続いており、女神像の噴水がある。 学年 一学年ごと三組に教室が分かれていて、一クラス五十人程。ナナリー達の学年は男女各七十五名、合計一五〇名。内平民は五十人程である。 六年間の全寮制。 学習内容 自分の魔法が分かるまでは、戦闘系の魔法、攻守魔法やその他雑学を学ぶ。筆記授業と実技授業は分けられている。 三年生を境に、授業内容も自主性を重視した方向で進んでいき、行事にもその傾向が出ている。 使用教材 『六色の悪戯と知恵』…表紙には、虹色の橋の絵とその手前に不気味な悪魔のようなものが描かれている。『六つの血』という項目には魔法型について記されている。 授業(判明しているもののみ) 古代文 調合 進化論 動物学 物理学 制度 上第生(じょうだいせい) 一教室から二人ずつ、ひと学年で計六人選ばれる学年全体を取り仕切る生徒。成績の良し悪しではなく、しっかり者が多い。ナル・サタナースが三年時〜六年時まで選ばれていた。 イベント 毎年参加 攻守魔術進級試験 受からないと次の学年には進めない。四年時の学年末試験では、魔法陣を書く、空間移動の魔法を実践する、魔法型による魔法を十個習得するなどだった。 六年生を送る会 一年生は装飾、二年生は食事、三年生は演奏、四年生は演劇、五年生は司会進行と運営全般、と学年ごとに決められた役割がある。一年生と二年生は先生達の手伝いのもと準備を行うが、三年生からは生徒のみで全てを任される。(限定:四年生・演劇会) 三年生の演奏は各教室で三曲ずつだった。 一年 入学試験 物は浮かせられるか、明かりの魔法を使えるか、本を見ずに最低五つの魔法陣を完璧に書くことができるかなどの他に、ドーラン王国の地理や法律などの社会の常識、一般知識を試される。 入学の儀 大広間で行われる。ナナリー達の学年はゼノンが代表で入学挨拶をしていた。 五年 攻守専攻技術対戦 生徒同士が魔法を使い実力を競い合う戦いの舞台の総称で、一種の大会のようなもの。校舎横にある競技場で行われる。二段階構成で最初は寮の部屋で分けられた三人ずつの班ごと、次に通過した班で個人戦が行われる。男女別。優勝者は金の卵がもらえる。 他学年も観戦ができる。 課外授業 修学旅行の事。三日間掛けて歴史自然学習に勤しむ。一日目の午前中は班でハリョウ山という山に歩いて登り、頂上付近の遺跡を回る。午後は生植物園を散策。(番外編)三日目は野営。(漫画版4巻) 交流会 姉妹校である、ヴェスタヌ王国のジュエリントン魔術学校と交互に招きあっている。(限定・五年生・交流会) 六年 アポフィティシー・パーティー 卒業パーティー。飾りつけから料理まで全て先生たちが準備をし、学校の大広間で盛大に開かれる。主役の六年生は礼装、ドレスで円舞曲を踊る。アポフィティシーはギリシャ語で卒業の意味。 職員 魔法学校の卒業生である必要はない。 校長:ソフォクレス・ブーブド 教頭:クリオス・ケイグル レオニダス・ボードン べブリオ チュート プリスカ・パパドプロス(治癒の先生) トミル・アーデ ジェミス・ブラン
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これは前作Wikiからのコピーです! | 回復魔法 | Lv1 魔法 効果 対象 入手方法 エイド HPを少し回復させる 単 店売ミスチーフ セフティ 宝箱のトラップレベルを下げる - 森MAP サーチ ダンジョンの状況をミニマップに投影 - ビー アナリシス 対象物を鑑定する 単 森の奥のスイッチによって現れる宝箱川MAPでドロップ Lv2 魔法 効果 対象 入手方法 パラーラルエイド HPを少し回復させる 複 ミスチーフ,サイレントモス ブライトネス 状態異常「闇化」を解除 単 - キャプチャ 対象物を図鑑に登録 - ガーマ キュア HPを回復させる 単 パラライズガーマ Lv3 魔法 効果 対象 入手方法 パラーラルキュア HPを回復させる 複 ミスチーフ スピーク 状態異常「沈黙」を解除 単 - リカバリー 状態異常「麻痺」を解除 単 サッファトロール ノンポイゾネス 状態異常「毒化」を解除 単 スライム系 Lv4 魔法 効果 対象 入手方法 レリーズ 状態異常「石化」を解除 単 - メディスン 状態異常「病気」を解除 単 - アビーズ 敵から狙われている状態を解除 単 - ヒール HPを大幅に回復させる 単 ヴァンパイア Lv5 魔法 効果 対象 入手方法 パラーラルヒール HPを大幅に回復させる 複 - リバース 死亡状態を解除 - 墓地の宝箱 エスケイプ 街へ戻る - 雪山の宝箱 トリート HPを大幅に回復させる 単 神殿の宝箱 Lv6 魔法 効果 対象 入手方法 クリア 単体の全状態異常解除 単 ヘルフォートでドロップ(?)神官(神殿) シェア 自分のMPの残りを味方のMPにする 複 クエスト「決断」 バラーラルクリア 全状態異常解除 複 妖界の宝箱 プルーヴ 手持ちのアイテムを一括鑑定 複 フィスティルの宝箱
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加重系魔法の技術的三大難問は、以下の3つである。 重力制御型熱核融合炉の実現 汎用的飛行魔法の実現 慣性無限大化による疑似永久機関の実現 2095年にトーラス・シルバーが汎用的飛行魔法を、2097年に司波達也が重力制御型熱核融合炉を実現した。 登場巻数 2巻、3巻、6巻 コメント なんで『慣性無限大化による永久機関』が理論上可能なんだろうか? これが出来ない理由って魔法式には必ず終了条件が存在することと、エイドスの復元力が発生するからだよね? この二つって魔法の前提条件(達也の再成を除く)みたいなもんじゃないの? 前提条件で出来ないのに理論上は可能っておかしくないか? - 2014-06-24 21 36 33 加重系の問題のはずなんだがね。魔法の根本的な制約の問題になってるよな - 2014-06-30 23 42 05 例えば、ある物体を慣性で回転させつつ慣性無限大化させる。なぜか角速度が低下しないので、慣性増大前より多くの回転エネルギーを有するので、角運動エネルギーを取り出すことが出来る。そして慣性増大をキャンセルするが、エネルギーを取り出した後と同じ角速度で回転している。回転運動を加速させるが、取り出したエネルギーより少ないエネルギーで、初期角速度に出来る。山津波から類推した、第一種永久機関なのだが、慣性無限大化の必要は無いのだよね。単に慣性無限大化して、パルサー(高速自転しつつ電波発信する中性子星で、その電波と重力波を100%回収できれば、第二種永久機関に近い存在となる)みたく、疑似永久機関と看做すのだろうか。 - 2014-07-01 00 04 41 その二つをクリアすれば、できるというだけの事じゃないか? - 2014-06-30 23 23 00 でも「閉じた系の」永久機関じゃなくて、「異次元からマナを供給されつつの」永久機関なんだよね。ガソリンが尽きなきゃエンジンも回り続けるさ(磨耗で壊れなければだけど) - 2014-07-01 00 47 12 確かにそうかも - 2014-07-08 22 00 21 でもさ、その異次元からマナを供給されつつって言ってるけど、じゃあその異次元っていったいどういう概念で存在しているんだ。 - 2014-07-08 22 05 44 米ロッキード、10年以内に小型核融合炉実用化へ ttp //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKCN0I509K20141016 車載規模核融合装置は、フェーザー等の中性子線源として、既に実用化してはいるが、さて今回の実用核融合動力炉はどうなるか。これだから未来SFは難しい。 - 2014-10-16 16 32 28 ぶっちゃけどれ一つとして実現する意義が薄いよね。もっとローコストな方法が見つかりそうな気が - 2015-03-20 21 42 58 とりあえず飛行魔法は戦術の幅を広げたぞ。 - 2015-03-20 22 32 07 飛行してライフル撃つくらいなら無人の飛行ドローンでいいじゃん?ってレベルだったような - 2015-03-20 22 37 04 移動速度は十分に効いたと思う。平地だと微妙かもしれんが都市部だとあれは圧倒的じゃないかな - 2015-03-23 19 24 46 え、死にまくってたような…再成があるから圧倒的に見えるだけでは?戦闘においては既存の跳躍や浮遊で事足りる。飛行魔法が戦術の幅を広げたようには見えなかったね。 - 2015-03-23 20 03 47 再生が使える時はそれ前提の突撃をするから死にまくるだけじゃね? - 2015-03-23 20 44 20 だから突撃しまくるから圧倒的に見えただけじゃね?飛行魔法だから圧倒的とは思えないんだけど - 2015-03-23 22 37 41 用兵における移動速度の話に再成を絡まされても - 2015-03-23 22 29 22 なら飛行魔法が圧倒的だった場面はどこよ?あんな無鉄砲に突撃するくらいなら飛行ドローン飛ばしたほうが良かったと思うけど - 2015-03-23 22 39 14 そもそもアニメのあれは再成の描写のために尺を短縮したからああなってのであって、実際はあんなにポロポロと撃たれていたわけではないでしょ - 2017-06-13 20 31 44 CAD単体所持で飛行できるっつーなら強襲のルートを2次元から3次元的に考えることができるし、補給や離脱のルートも格段に増える。弾撃つだけが戦術じゃないんでね。 (2020-10-31 10 42 07) それが鴨打ちだと言われてるんだけど。センサーで魔法の使用を感知できる以上、ある意味遮蔽物のない状況でまる見えという露出趣味万歳なシチュエーションなんだし。 (2020-10-31 15 18 10) お前は敵の弾が届くところに補給線を引くのか?警戒網を広げなきゃならない時点で十分意味があるんだが。それとも無双できないから無駄とか言ってるのかね。 (2020-11-01 17 51 02) ガラが悪い人だなぁ。 (2020-11-02 00 36 18) 君の頭の中の補給ルートがどんなルートなのかわからないけど、そんなルートにわざわざ飛行魔法使う意味あるん? (2020-11-02 01 15 10) あ、強襲と離脱のルートについては?忘れちゃった? (2020-11-02 01 16 33) 警戒網を広げなきゃいけないっていうのが強襲と離脱のルートの話やぞ。 (2020-11-02 15 45 36) まあ、警戒の範囲を広げなきゃならないというのが防衛側にどれだけの負担を強いているのかを理解できない人にはわからない話かもしれないですね (2020-11-02 15 47 03) まあ、片方しか反応できないあたり、残念な人みたいですね。 (2020-11-04 23 38 48) そういうのは飛行魔法が公開される前から普通に必要なものじゃないの? (2020-11-04 23 25 56) そもそも人口10万人に数人の魔法師を補給なんかに使うとか馬鹿なの? (2020-11-03 16 20 32) 流石の佐島先生も、そこまでアホっぽいことはさせなかったね。 (2020-11-09 20 09 48) 加重系…とわざわざ付け足すくらいだから移動系とか加速系とかもあるのか? - 2016-02-07 08 12 43 飛行魔法が何で三大難問なのかわからない。これが難問ならニブルヘイムも汎用化できてないんだから難問なんじゃないの? - 2016-08-16 12 50 50 ニブルヘイムは高難易度魔法であって使い手は存在する。飛行魔法はトーラス・シルバーの飛行魔法まで使える人がいなかった。 - 2017-06-13 20 56 59 流石に飛行魔法の理論は、何で誰も思いつかなかったのか理解できないレベルで人類アホ化してたけどな - 2017-07-09 00 22 54 実際のところ、CAD頼みの飛行魔法に対して納得していない魔法師もいるんじゃない?魔法師が独力では使えないわけだし。横浜の深雪や来訪者のほのかやリーナみたいに - 2017-07-09 06 26 19 魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師が連続処理しても負担にならない程シンプルな加速、加重系術式を、タイムレコーダーやサイオン自動吸引→起動式出力等の機能を搭載した専用CADで断続的かつ正確に出力させてるだけ。CAD必須&飛行時間がサイオン保有量に依存することを除けば誰にでも使えるって意味では成功してるよね - 2017-11-30 19 53 20 その「魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師」って誰のこと?美月はおろか、エリカやレオですら使ったことあったっけ? (2020-10-31 15 07 23) そりゃ達也自身だろ。特化型CADの術式構築補助ナシじゃ実用的な速さで普通の魔法を使えない自分のポンコツ演算領域を基準に、繰り返し出力する術式を組み上げたんだから (2020-11-03 00 49 58) 達也はギリギリ枠に入るかなぁ?所謂「魔法力」に限定すれば入るとは思うけど、「魔法師」まで枠を広げたら入らないような…… (2020-11-07 01 09 47) 飛行魔法が負担なく使えるかなんだから魔法力でいいんだよ、実技が赤点ギリギリの達也が全く問題なく使えるなら平均的な魔法師でも使えるでしょ。 (2020-11-10 08 34 23) すごく簡単な解決法というのはなかなか思いつかないもの。それが専門家であればあるほど。そもそもブレイクスルーとはそういうもの - 2017-11-30 16 42 35 あの理論思いついてもループキャストないと”飛行”魔法は実現できないし。ループなしで出来ても(負担的に)ゴミだし。 - 2018-01-25 20 04 12 ループキャスト自体がまだ最近の技術だからまだ開発研究が途中なんじゃね? (2018-05-02 21 00 37) FLTが開発しなくても数年以内には世に出れたが、FLTに一日の長があった。というのが推測としては一番いい落とし所じゃない? (2020-11-03 22 14 18) 変なこと書くなよ (2020-11-07 23 40 55) "加重系魔法の技術的三大難問" なんだよ。ニブルヘイムは魔法力の問題でしょ。領域内をガンガン冷やすだけだしね。そもそも、ニブルヘイムは振動・減速系な。あと、汎用的飛行魔法な。亜夜子の疑似瞬間移動も飛んでるっちゃ飛んでるし (2020-11-07 23 51 14) えろ (2020-12-29 12 10 52) WEB未登場 用語 魔法
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魔法少女カード 魔法少女カード概要 魔法少女に含まれる情報カード名 レベル 属性 特徴 カードテキスト その他 魔法少女ができること魔法少女を戦場に出す オドを生み出す 魔法少女の能力を使用する その他キャスター名 関連項目 概要 魔法少女 ザ・デュエルにおいて中心となるキャラクターが描かれたカード。 戦場の魔法少女ゾーンに置かれ、置かれた以降はゲーム終了まで基本的に戦場に残り続ける。 他のゲームでいうところの土地に相当する。 ただし、魔法少女は単体で様々な能力を持ち、さらにそれを相手ターンかつあらゆるフェイズを問わず使用できる。 魔法少女は7属性に分かれ、それぞれが基本となる7人の魔法少女を有する。 属性ごとに能力の特徴を持ち、自身をレストさせたりすることで能力を使用できる。 また、魔法少女には《○(△.ver) LVX》という、「バージョン」を持つものが存在する。 「バージョン」はカード名に「含まれない」。 そのため、魔法少女ゾーンに《○(△.ver) LVX》と《○ LVX》を共存させることはできない。 なおデッキ構築においては「バージョン」はカードを区別する要素となっているため、それぞれ最大4枚デッキに採用することができる。 魔法少女に含まれる情報 各情報は、HRやSEC、PRなどではカードイラストを大きく見せるため、位置の変更や省略などが適宜行われる。 カード名 カード下部中央に大文字で示される情報。 デッキの構築や他カードの能力など様々に参照される。 一部の魔法少女は、()付きで「バージョン」を持つ。 「バージョン」はカード名に「含まれない」ため注意が必要。 なお、当Wikiでは、魔法少女カードのカードページは、便宜上レベルを含んで作成している。 実際には、カード名には「レベル」は含まれていないため、注意。 レベル カード下部左側にもっとも大きく示される情報。 コールフェイズ時の条件や、他カードの能力など様々に参照される。 より大きいレベルを持つ魔法少女を使用するには、それよりも小さいレベルの同キャスター名の魔法少女が必須となる。 属性 レベルの上側に記述される情報。 文字では記述されず、色やマークによって示される。 ゲームにおいて重要な情報であり、生み出すオドはその属性と同じになる。 特徴 レベルの下側に記述される情報。 特徴を持たない魔法少女も多く存在し、それらは特徴の記述自体がない。 他カードの能力などで参照される。 カードテキスト レベルの右側、カード名の上側に記述される情報。 魔法少女に個性を与えるものであり、ゲームの中心となる情報である。 その他 カード全体に大きく、カードイラストが配置され、ゲームに影響しないフレーバーテキストが能力の上部に配置される。 また、カード名の下部、特徴の右側には魔法少女の「変身前の名前」が記述されている。 ゲームに影響のあるものではないが、フレーバーテキストでその名前が登場したり、またプレイヤー間などで各魔法少女を呼ぶ際に用いられる。 最下段に、収録弾、収録ナンバー、レアリティ、その他著作の表記、イラストレーターなどが記述される。 魔法少女ができること 魔法少女カードでできることは次の通り。 1ターンに1度、手札から魔法少女ゾーンに出せる。 自身をレストして、オドを生み出す。 自身の能力を使用する。 各項目について次から詳しく説明する。 魔法少女を戦場に出す 手札の魔法少女は1ターンに1度、コールフェイズに戦場に出すことができる。 戦場に出した魔法少女は、以降特別な理由がない限り戦場に留まり続ける。 魔法少女を戦場に出す場合のルールは次の通り。 レベル1の魔法少女戦場に同じキャスター名の魔法少女がいない場合、戦場にそのまま出すことができる。 レベル2以上の魔法少女戦場にいる同じキャスター名の、レベルが1つ低い魔法少女の上に重ねて出すことができる。 または戦場にいる無属性無名の、レベルが1つ低い魔法少女の上に重ねても出すことができる。ただし、同名がいる場合はこれを適用することはできない。 レスト状態の魔法少女に重ねる場合、カードの状態は変わらずレスト状態で重ねる 重要なのは、同じキャスター名の魔法少女は自分戦場に1枚しか存在できないことである。 どんなに強い能力を持っていても、同じ魔法少女は1枚しか存在できない。 ちなみに、レベルは名前ではないため、レベルが異なっていても名前が同じであれば、同じキャスター名の魔法少女である。 一方、バージョンはキャスター名に含まれないため、別バージョンの同じキャスター名の魔法少女は、戦場に出すことができない。 魔法少女カード以外にも、コールフェイズに手札の任意のカードを裏向きで魔法少女ゾーンに出すことができる。 このカードは無属性無名レベル1の魔法少女と扱われ、レストした場合無属性のオドを生み出す。 基本的に裏向きで置かれるため、表面のテキストは参照されないが、《パッション・ウイング LV2》のように、裏向きのカードを参照できるカードも存在する。 オドを生み出す 魔法少女は自身をレストすることでオドを生み出すことができる。 オドを生み出すタイミングはコストを払う直前である必要はない。 具体的には、リカバーフェイズのリカバーするタイミングからエンドフェイズのオドが消滅するタイミングまでの間であればいつでも生み出すことができる。 魔法少女から生み出されるオドは次の特性を持つ。 魔法少女と同じ属性を持つ。 魔法少女のレベルと同じ数のオドが発生する。 コストとして使用しない限り、ターン終了時までオドは残り続ける。 重要なのは、魔法少女のレベルと同じ数のオドが発生し、オドは消費しない限りターン終了時まで残る点である。 例えば、レベル2の魔法少女から2オドを生み出し、コスト1の怪異を出したとして、1オドをさらに別の行動に使用できる。 また裏向きで置かれている魔法少女からは、無属性のオドがレベル分(通常1オド)発生する。 コストを払う場合、必ず1つ以上はそのカードを同じ属性のオドを使用する必要があるため、裏向きの魔法少女から生み出したオドは必ずコスト2以上の行動に使用する必要がある。 魔法少女の能力を使用する 魔法少女はオドを生み出す以外に、それぞれの能力を使用することができる。 この能力は、特に指定がない限り自分相手のターン、あらゆるフェイズを問わず使用することができる。 レベルの低い魔法少女では、自身をレストすることをコストとし、能力を使用する魔法少女が多く存在する。 つまりそれらは、自身をレストしてオドを生み出すか、能力を使用するか戦略的に選択する必要がある。 相手のターンで能力を使用するために、自分のターンではあえてオドを生み出さない、または魔法少女の能力を使用すると見せかけつつ、手札の瞬動を使用するためにオドを生み出すといった戦略が生まれてくる。 またレベルの高い魔法少女は、自身のレストを伴わず能力を使用できるものも存在する。 これらは例えオドを生み出すためにレストしたとしても、その能力を自由に使用することができる。 その他 キャスター名 かつて存在したカード名に関するルール。 現在は存在しないため、注意が必要。 以下の記述は、参考資料となる。 このルールのため、一部「カード名」と表記されたカードに関して、処理が非常にややこしかった。 カード名のうち、()付きの「バージョン」を除いた情報。 つまり、バージョンを持たない魔法少女は「カード名=キャスター名」となる。 コールフェイズや他カードの能力など様々に参照される。 カード名のキャスター名は似て異なるものであるため注意が必要。 キャスター名はデッキの構築には影響しない。 しかし、ゲーム上の制限のほとんどはキャスター名によって縛られているため、注意。 特に魔法少女ゾーンでの制限がキャスター名を参照するため、一方を魔法少女ゾーンに出している場合、別のバージョンの魔法少女は戦場に出せない。 関連項目 カードリスト 魔法少女その他の魔法少女
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キリカの魔法は当初は加速系かと思われたが実際は遅延系の魔法である。 攻撃に重視した場合その範囲は自身の視界に限定される。 ステッピングファング 爪を投擲して攻撃する遠距離攻撃(「noisy citrine」より)。 ヴァンパイアファング 無数の爪を縦に連結し、鞭のようにして叩きつける技。膨大な量の爪を必要とするが、一点に集中する攻撃力は高い(「noisy citrine」より)。 時よ止まれ、お前は美しい 名前 コメント
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○魔法少年少女 ミミカ【魔法少女】 テンプレ
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名称:名前 進化段階:能力点500までは能力点50毎に1ランク上昇、それ以降は能力点100毎に1ランク上昇 解説:進化段階における説明 詳しい解説:能力の詳細 [部分編集] +攻撃魔法 名称 進化段階 解説 詳しい解説 魔法属性:炎 1 能力÷10秒間、発生又は着弾地点に残るようになる 行使する魔法に炎の属性を持たせる。主に高熱源体をあやつる属性 2 更に高温の炎が出せる。温度は出せる範囲で調整できる 3 魔法属性:電撃 1 力点秒間電撃を放ち続ける事ができる。コレによってダメージが増える事はないが電撃によるマヒを誘発しやすくなる 電撃を放つ。電撃によって痺れさせる事ができる場合もある 2 電撃が接触したものが伝導体であれば、その物体が遮蔽とされない。防具が電気に対して抵抗のないものだった場合その防具の防御力を使うことが出来ない 3 魔法属性:衝撃 1 命中した対象を吹き飛ばす 衝撃波を出す。単純な衝撃波だが、その分使いやすい 2 命中した相手を大きく吹き飛ばす 魔法属性:爆発 1 ? ? 2 ? 魔法属性:氷 1 ? ? 2 ? 魔法属性:貫通 1 ? ? 2 ? 魔法属性:空間侵食 1 ? ? 2 ? [部分編集] +補助魔法 魔法属性:治癒 1 切り離された部分でも、切断部を引っ付けたまま治癒を行えば切断部がひっつくただし、完治するにはもっと治癒をかけるか、時間を置く必要がある 肉体的なダメージを打ち消す魔法。かけた箇所の怪我が治る 2 切り離された部分を再生することが出来る。ただし、再生速度はゆっくりなので失った部分が多い場合治癒をかけ続けなければならない 3 魔法属性:強化 1 強化の持続時間が4時間になる 魔法をかけた部分を強化する。腕にかければ攻撃力が、胴体にかければ防御力があがる。ナニにかければ当然でかく硬くなる 2 強化の持続時間が8時間になる 魔法属性:解呪 1 事前にかけておくことによって能力点以下の魔法を打ち消す。効果時間は1時間。ただし、打ち消す魔法は選別できない 解呪 魔法を解除することが出来る魔法。解呪する魔法との対抗判定に勝利しないと効果が発揮されない 2 事前にかけておくことによって能力点以下の魔法を打ち消す。効果時間は2時間。ただし、打ち消す魔法は選別できない 魔法属性:障壁 1 障壁の同時設置数が1から2になる 魔法によって壁を作る。基本は設置だが接触で触れた所にバリアを作ると言う使い方もできる。ただし、一箇所にしか作れず次に作りたければ障壁を解除するか破壊される必要がある 2 障壁の設置数が2から3になる 3 魔法属性:睡眠 1 周りで物音がしても対象の睡眠時間が減るだけですむ 対象を眠らせることができる。ただし、周りで物音がすると目が覚めてしまう魔法で眠らせられる時間は「能力点」分 2 効果時間が二倍になる 魔法属性:透明化 1 ? ? 2 ? 3 ? 4 ? [部分編集] +魔法行使 魔法行使:投射 1 遮断されなければ魔法が貫通する。この効果は任意で使える 魔法を投射する。一点集中型。射程は「能力点m」 2 対象を追尾するようになる。ただし旋回半径はそこまで高くないので一回かわされると、まず当たらない 3 射程が倍になる 4 追尾能力が上がり、一回かわした程度では避けれなくなる 5 自分で誘導が出来るようになる。誘導できる時間は「能力点÷10」秒 魔法行使:放射 1 遮断されなければ魔法が貫通する。この効果は任意で使える 魔法を前方へ扇形に放射する。射程内にいる対象は無差別に効果を受ける 2 効果範囲内に居る対象から1体だけ効果から除外することが出来る 3 攻撃範囲が円になる。この効果は使わなくてもよい 4 この能力を使用した際、味方と認識していた対象を除外する。この効果は使わなくてもよい 5 この能力を使用した際、敵と認識していた対象を除外する。この効果は使わなくてもよい 6 ? 7 ? 8 ? 魔法行使:設置 1 設置した瞬間には発動せず、何かが効果範囲に入った瞬間に発動する。自分で消さない限り設置してから消えるまで能力点分かかる その場に踏み込んだ対象に対して魔法の効果を及ぼす。範囲は半径能力点cm、持続時間は能力点秒 2 効果を半減させれば、効果時間を「能力点」分に伸ばすことが出来る 魔法行使:接触 1 使用した魔法属性の消耗が半分になる 2 この魔法判定に+10される 魔法行使:基点発生 1 ? ? 2 ? 戻る
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司波深雪を主人公としたスピンオフ。月刊コミック電撃大王(アスキー・メディアワークス) にて2012年6月号より連載中。 オリジナルキャラクター 原作との違い1巻 2巻 3巻 5巻 6巻 7巻 コミック魔法科高校の優等生 1 魔法科高校の優等生 2 魔法科高校の優等生 3 魔法科高校の優等生 4 魔法科高校の優等生 5 魔法科高校の優等生 6 魔法科高校の優等生 7 魔法科高校の優等生 8 魔法科高校の優等生 9 魔法科高校の優等生 10 漫画誌とコミック収録情報) 裏話 コメント オリジナルキャラクター 一色愛梨(いっしき あいり) 風祭涼歌(かざまつり すずか) 十七夜栞(かのう しおり) 四十九院沓子(つくしいん とうこ) 水尾佐保(みずお さほ) 百舌谷(もずや) 萬谷颯季(よろずや さつき) 原作との違い 1巻 3話 原作 司波龍郎は四葉家直系で実母の司波深夜を「お母さんを悪く言うものではない」と「お母さん」とさん付け(*1)。 優等生 司波龍郎は義母の司波小百合を「深雪お母様に向かって「小百合さん」はないだろう」と「お母様」と様付け(*2)。 4話 原作 「クラス編成は入試の結果でA~D組の一科生各クラスが均等になるよう割り振られており…」(*3)とあるように均等になるように構成されている設定。 優等生 「難関である一高の中でもA組は特に優秀な成績で試験を通過した方たちにより構成されています 主席の司波さんだけでなく皆さん全員が優等生であり期待を背負っていることを忘れないでください」(*4)。 原作 「鈴音が説明した事柄は標準進行で二年二学期から、基礎魔法学に代わって学ぶことになる応用魔法学の中の「対抗魔法」――」と応用魔法学は基礎魔法学履修後に行われる科目になっている。(*5) 優等生 「午前中は基礎魔法学と応用魔法学 午後は魔法実技演習の見学を予定していますので」と一年の最初の授業で基礎と同時行う(*6)。 2巻 7話 原作 市原鈴音が服部刑部少丞範蔵を呼ぶときは「服部君」(*7) 優等生 市原鈴音が下級生の服部刑部少丞範蔵を「服部先輩」(*8)。 9話 原作 「男所帯」(*9)で「女子が風紀委員に選ばれるのは珍しい」(*10) 優等生 渡辺摩利以外の女子生徒が描かれていたが(*11)、コミック2巻では修正された(*12)。 3巻 17話 原作 風間玄信の階級は少佐(*13)。九重八雲が風間玄信を呼ぶときは「風間くん」(*14) 優等生 風間玄信が大佐に昇格。九重八雲が弟子を「風間大佐」と階級付けて呼ぶ(*15) 原作 司甲は三年生。そもそも八雲から司甲について語りだし、達也は「それにしても、俺が司甲の調査を依頼することが分かっていたんですか?」と問う(*16)。 優等生 「第一高校二年の司甲という生徒について何か知ってらっしゃいませんか?」と達也から司甲の名前を出す(*17) 5巻 27話 原作 風間玄信の階級は少佐(*18)。司波達也が深雪に風間玄信のことを説明するときは、「少佐」と呼ぶ(*19) 優等生 風間玄信が大尉に降格。達也が「風間大尉」と呼ぶ(*20)。 30話 原作 スピードシューティングの準決勝、三位決定戦で一高に連敗した女子選手が「一条君、吉祥寺君、それって……何だと思う?」と問う(*21)。 優等生 魔法科高校の優等生でその役に該当する十七夜栞は部屋に引きこもる(*22)。 6巻 35話 原作 明智英美は司波達也のことを「司波くん」と呼ぶ(*23)。これは2年生になっても変わらない(*24)(*25)。 優等生 明智英美が司波達也のことを「達也さん」と呼ぶ(*26)。 番外編 作者談 Q.エリカの兄・修次と摩利は交際関係にあるようですが、なれそめを教えて下さい A.二人のなれそめは千葉道場に摩利が入門したところから始まりました。と言っても、摩利も最初から千葉本家の道場に通っていたのではありません。中学二年生の時、地元の警察署の中にある千葉道場に入門した摩利はめきめきと上達し、第一高校入学を機に本家道場へ推薦されました。 摩利は確かにこの当時から優れたセンスを示していましたが、実力的には本家道場のトップクラスに到底及ばず、年下のエリカにも惨敗して、本家入門早々すっかり落ち込んでいました。その摩利を辛抱強く励まし、指導したのが修次です。皮肉なことに、修次と摩利の仲を取り持ったのは、摩利に敗北の苦汁をなめさせたエリカだったと言えるかもしれません。 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 九校戦編3 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問6 優等生 摩利「あれは私が中三の頃、彼に図書館で勉強を見てもらっていた」(*27)。 7巻 39話 原作 「アイス・ピラーズ・プレイクのルールでは氷柱を完全に空中へ持ち上げるのは禁止されています。」と語られている(*28) 優等生 明智英美が氷柱をロケットのように飛ばす(*29)。 コミック 魔法科高校の優等生 1 標題 魔法科高校の優等生(1) 魔法科高中的優等生(1) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックス 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2012年10月27日 2013年6月7日 2014年8月7日 ページ数 168 ISBN 978-4-04-891103-0 978-4-04-891781-0 978-986-366-060-6 紹介ページ KADOKAWA(旧版) KADOKAWA(NEXT版) 台湾角川 試し読み 電撃オンライン(旧版) 電撃オンライン(NEXT版) BOOK☆WALKER 魔法科高校の優等生 2 標題 魔法科高校の優等生(2) 魔法科高中的優等生(2) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2013年7月10日 2015年3月18日 ページ数 162 ISBN 978-4-04-891782-7 978-986-366-390-4 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン BOOK☆WALKER 魔法科高校の優等生 3 標題 魔法科高校の優等生(3) 魔法科高中的優等生(3) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2014年2月8日 2015年11月16日 ページ数 150 ISBN 978-4-04-866303-8 978-986-366-774-2 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 4 標題 魔法科高校の優等生(4) 魔法科高中的優等生(4) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2014年9月10日(よんてんご司波深雪付) 2014年9月26日 2016年4月13日 ページ数 162 ISBN 978-4-04-866514-8(よんてんご司波深雪付) 978-4-04-866916-0 978-986-473-046-9 紹介ページ KADOKAWA(よんてんご司波深雪付) KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 5 標題 魔法科高校の優等生(5) 魔法科高中的優等生(5) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2015年3月7日 2016年9月8日 ページ数 162 ISBN 978-4-04-869309-7 978-986-473-281-4 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 6 標題 魔法科高校の優等生(6) 魔法科高中的優等生(6) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2015年12月10日 2017年2月16日 ページ数 162 ISBN 978-4-04-865706-8 978-986-473-542-6 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 7 標題 魔法科高校の優等生(7) 魔法科高中的優等生(7) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2016年8月9日 2017年8月28日 ページ数 162 ISBN 978-4-04-892176-3 978-986-473-848-9 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 8 標題 魔法科高校の優等生(8) 魔法科高中的優等生(8) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT Kadokawa Comics Boy Series 発売日 2017年6月9日 2018年1月17日 ページ数 146 ISBN 978-4-04-892909-7 978-957-853-189-5 紹介ページ KADOKAWA 台湾角川 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 9 標題 魔法科高校の優等生(9) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT 発売日 2018年4月9日 ページ数 146 ISBN 978-4-04-893646-0 紹介ページ KADOKAWA 試し読み 電撃オンライン 魔法科高校の優等生 10 標題 魔法科高校の優等生(10) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 森夕 レーベル 電撃コミックスNEXT 発売日 2019年3月27日 ページ数 146 ISBN 978-4-04-912417-0 紹介ページ KADOKAWA 試し読み 漫画誌とコミック収録情報) 1巻 第1話(月刊コミック電撃大王2012年6月号) 第2話(月刊コミック電撃大王2012年7月号) 第3話(月刊コミック電撃大王2012年8月号) 第4話(月刊コミック電撃大王2012年9月号) 第5話(月刊コミック電撃大王2012年11月号) 2巻 第6話(月刊コミック電撃大王2012年12月号) 第7話(月刊コミック電撃大王2013年1月号) 第8話(月刊コミック電撃大王2013年2月号) 第9話(月刊コミック電撃大王2013年3月号) 第10話(月刊コミック電撃大王2013年4月号) 第11話(月刊コミック電撃大王2013年5月号) 特別編(電撃文庫MAGAZINE Vol.28 2012年11月号付録「“まるごと1冊”電撃文庫コミック side B」) 3巻 第12話(月刊コミック電撃大王2013年6月号) 第13話(月刊コミック電撃大王2013年7月号) 第14話(月刊コミック電撃大王2013年8月号) 第15話(月刊コミック電撃大王2013年9月号) 第16話(月刊コミック電撃大王2013年10月号) 第17話(月刊コミック電撃大王2013年11月号) 4巻 第18話(月刊コミック電撃大王2013年12月号) 第19話(月刊コミック電撃大王2014年2月号) 第20話(月刊コミック電撃大王2014年3月号) 第21話(月刊コミック電撃大王2014年4月号) 第22話(月刊コミック電撃大王2014年5月号) 第23話(月刊コミック電撃大王2014年6月号) 5巻 第24話(月刊コミック電撃大王2014年7月号) 第25話(月刊コミック電撃大王2014年8月号) 第26話(月刊コミック電撃大王2014年9月号) 第27話(月刊コミック電撃大王2014年10月号) 第28話(月刊コミック電撃大王2014年11月号) 第29話(月刊コミック電撃大王2015年1月号) 第30話(月刊コミック電撃大王2015年2月号) 6巻 第31話(月刊コミック電撃大王2015年3月号) 番外編(月刊コミック電撃大王2015年5月号)コミックでは「雫の熱闘九校戦」 第32話(月刊コミック電撃大王2015年6月号) 第33話(月刊コミック電撃大王2015年7月号) 第34話(月刊コミック電撃大王2015年8月号) 第35話(月刊コミック電撃大王2015年9月号) 番外編(月刊コミック電撃大王2015年11月号)コミックでは「ほのか、恋の勉強会」 7巻 第36話(月刊コミック電撃大王2015年10月号) 第37話(月刊コミック電撃大王2016年1月号) 第38話(月刊コミック電撃大王2015年2月号) 第39話(月刊コミック電撃大王2015年4月号) 第40話(月刊コミック電撃大王2016年5月号) 第41話(月刊コミック電撃大王2016年6月号) 8巻 第42話(月刊コミック電撃大王2016年7月号) 第43話(月刊コミック電撃大王2016年8月号) 第44話(月刊コミック電撃大王2016年10月号) 第45話(月刊コミック電撃大王2016年11月号) 第46話(月刊コミック電撃大王2016年12月号) 第47話(月刊コミック電撃大王2017年1月号) 第48話(月刊コミック電撃大王2017年2月号) 第49話(月刊コミック電撃大王2017年3月号) 第50話(月刊コミック電撃大王2017年4月号) 9巻 第51話(月刊コミック電撃大王2017年5月号) 第52話(月刊コミック電撃大王2017年6月号) 第53話(月刊コミック電撃大王2017年8月号) 第54話(月刊コミック電撃大王2017年9月号) 第55話(月刊コミック電撃大王2017年10月号) 第56話(月刊コミック電撃大王2017年11月号) 第57話(月刊コミック電撃大王2017年12月号) 第58話(月刊コミック電撃大王2018年1月号) 第59話(月刊コミック電撃大王2018年2月号) 10巻 第60話(月刊コミック電撃大王2018年3月号) 第61話(月刊コミック電撃大王2018年4月号) 第62話(月刊コミック電撃大王2018年6月号) 第63話(月刊コミック電撃大王2018年9月号) 第64話(月刊コミック電撃大王2018年10月号) 第65話(月刊コミック電撃大王2018年11月号) 第66話(月刊コミック電撃大王2019年1月号) 第67話(月刊コミック電撃大王2019年2月号) 裏話 https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/145800765292806144 [お知らせ] 最新四巻、ただいま発売中! 『魔法科高校の劣等生』、スクウェア・エニックス刊『月刊Gファンタジー』につづき、『月刊コミック電撃大王』にて、 「優等生」の妹・深雪視点のコミック連載決定です! http //bit.ly/rB7T0v #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/184603757840048128 [お知らせ]本日発売の電撃大王5月号に、『魔法科』スピンオフコミックの続報が載っています! いよいよ『魔法科高校の優等生』、連載開始です!! “花冠(ブルーム)”の深雪視点で描かれる『魔法科』にもご期待くださいませ! #mahouka https //twitter.com/dengeki_mahouka/status/192968009386696704 [お知らせ]4月27日(金)発売『電撃大王』から連載開始『魔法科高校の優等生』! センターカラー&表紙で登場! 佐島勤原案のオリジナルエピソードです。というか原案といいつつ、佐島さんはなんとストーリーを小説にして提供くださいました……!http //bit.ly/HSD14r コメント パラレルワールドのスピン・オフなら、主人公は深雪以外にしてほしかったな。達也と一緒にいる時間が長いから、妄想が膨らむ幅が少ない。原作者に遠慮しての主人公深雪なら、時系列くらいは拘って欲しいって意見は、納得できなくはない。パラレルワールドなら、 - 2018-02-01 01 57 47 パラレルワールドなら、北山雫、千葉エリカ、西城レオンハルトが主人公の話が見たいな。 - 2018-02-01 01 59 23 自己修復って過去のエイドス読むんだっけ?バックアップがあるんじゃなかった? - 2018-02-01 08 15 28 独自性はあって構わんが (2020-07-11 23 16 25) 発揮していいトコそうでないトコの選択が問題。 (2020-07-11 23 17 52) 九校戦で完結? (2020-07-13 02 58 45) 優等生での九校戦は「使用魔法は全て可視化処理した特別放送でお送りします」とのことだが、可視化技術の詳細は置いとくとして、魔法が使えない一般の人にも、アニメ版みたいに起動式や魔法式が見えるという捉え方でいいのかな? (2020-07-14 21 48 00) アニメではそういう言及はなかったけど、非魔法師に魔法的感覚がないことを鑑みればそうなんだろうね (2020-07-24 07 41 00) 氷柱を完全に空中へ持ち上げるとその氷柱は倒れたことになるってだけなんじゃない?犠牲作戦と考えればOKなんじゃない? (2021-01-02 19 32 03) せっかくアニメ化されるんなら、本編アニメでスルーされた夏休み編とか生徒会長選挙編とかもアニメ化してほしい。 (2021-01-11 09 08 17) それな まあアニメ1期、2期を見るに結局漫画のダイジェストになりそうだけど (2021-01-24 12 06 10) 優等生って公式扱い?ちょっとみたらキャラとかに違和感があってみるのやめたんだが・・・ (2024-04-25 03 09 43) コミック
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特殊魔法急襲部隊(Special Magical Assault Team)は、日本の警察に編成されている特殊部隊。通称は「SMAT(エスマット)」。 警察内の戦闘力に優れた魔法師ばかりを集めた部隊で、横浜事変に警察が対応できなかったことの反省を踏まえて2097年3月に結成された(*1)。 隊員のほぼ全員が千葉道場の出身者であり、かつて「エリカ親衛隊」の一員だった者が複数名所属している(*2)。 登場巻数 22巻 コメント 用語 組織・団体
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[[薄羽蜻蛉]](うすばかげろう)は、千葉家の秘剣(*1)(*2)。薄羽蜻蛉(CAD)を硬化魔法で固定する系統魔法である 鋭い切れ味を持つが刃を動かすための術式が含まれていないので術者は刀の操作技術と腕力を要求される(*3) 使用者 西城レオンハルト 登場巻数 7巻 コメント 薄羽蜉蝣(うすばかげろう)って種類のトンボがいるけど、何か関係あるのだろうか。 - 2014-02-23 13 27 17 カゲロウは漢字では蜻蛉とも蜉蝣とも書くのでどっちも一緒。 - 2014-02-23 22 42 54 蜻蛉目(トンボもく)と蜉蝣(カゲロウもく)は別目なので昆虫の薄羽蜉蝣はトンボじゃなくカゲロウ - 2014-02-23 23 23 21 千葉家の秘剣 - 2014-05-16 10 40 04 これってわざわざ硬化魔法と区別する必要性ある? - 2014-06-20 14 42 39 薄羽蜻蛉CAD - 2014-06-20 15 24 41 武装一体型CADとして薄羽蜻蛉の項目だけにするべきでしょ - 2014-06-20 15 25 28 7巻で魔法として薄羽蜻蛉の名が出てきたからじゃない?トライデントもCADと魔法で分かれてるし、そういうフォーマットなんでしょ - 2014-06-20 15 31 38 うすらバカ下郎 - 2014-06-24 21 05 17 CV茅原実里 - 2014-06-25 02 11 29 桐原の使う術式の方が強いじゃん - 2014-07-06 19 19 56 術者の能力次第だな。振動した刃 vs 硬化した刃 どちらが強いか、読者なら知ってるよね - 2014-07-06 20 49 39 刃の長さを自在に変更出来、喩え破壊されても直ちにブレード再生可能。切れ味と併せ、この利便性はちょっと無い。刃を立てないと切れない事を除けば、殆どライトセーバー並の白兵戦魔法で、地味色で発光しない刀身は敵の視認を避け易い。 - 2014-07-06 21 14 28 剣を振るったことの無いレオが三日で習得できる秘剣(笑) - 2014-11-05 12 49 16 数ある秘剣の中、硬化魔法がキーで、その系統は高度に使えてたから短期間でイケると読んでこれを選んだってだけでしょ。遺伝的に体力もあるし場慣れもしてるし二科とはいえ一高生、レオのスペックは高い。 - 2014-11-05 13 10 08 一流剣士のエリカが歩兵としての性能がスバ抜けてると評価するほどなんだけどなあ - 2014-11-05 19 01 55 技術の話だよ。腕力があるからって3日でホームランバッターになれるか?成れないだろ。 - 2014-11-05 19 09 07 歩兵としての才能を指してるのかと思った。 身体能力だけ優れてるならエリカが見込むはずないし - 2014-11-06 18 24 52 一応、そこらの有段者より強いって書かれてたからレオの覚えとエリカの教えが良かったんだろうね。ていうか常人なら三日間ずっと剣なんて振れないしね - 2015-04-29 16 48 26 お前の脳みそは筋肉しか見えてないのかw (2021-05-30 04 53 39) 剣として使うよりカーボンナノチューブの糸を硬化魔法で硬くして高所からばら撒いた方がよっぽど効率が良い暴力では? - 2015-10-24 22 57 22 ばら撒くって、長くなればそれだけ維持も発動も難しいのに?小通連は自分の手元にCADの本体があって、10メートルくらいを1個だけど、その話だとそんなレベルじゃないよね?誰がそんな硬化魔法使えるの。レオでも、得意魔法言っても、かなり負担じゃない? - 2015-10-26 10 09 41 アニメから入って小説も読んだけどレオの天然加減が面白い - 2017-12-31 20 57 45 収束 用語 系統魔法 魔法