約 531,014 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2570.html
新世代ブリュメール・エイジ スーパーレア 水 コスト9 パワー7000 ネクスト・エイジ ■Wブレイカー ■エボリューション-相手のクリーチャーまたはクロスギアがバトルゾーンに出る時、または相手が呪文を唱える時、または相手の城が要塞化される時、このクリーチャーの表裏を変えてもよい。 ■このクリーチャーが表向きから裏向きになった時、相手が使おうとしたカードを使わせず、山札の1番下に置く。(相手のマナはタップされたまま) ■このクリーチャーが裏向きから表向きになった時、相手がカードを使おうとしていれば、そのコスト以下のカードを手札からコストを支払わずに使ってもよい。 (F)「世界は私たちが変える」 ―新世代ブリュメール・エイジ 作者:紅鬼
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18410.html
時代史エイジ (レアリティ) 火水自然 6 クリーチャー:ヒストリア 6000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■Wブレイカー ■バトルゾーンにあるクリーチャーの合計コストが20以上ならこのクリーチャーはパワー+9000し、「Tブレイカー」を得る。 作者:ヨッシー フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38592.html
登録日:2017/12/24 Sun 07 46 16 更新日:2024/04/11 Thu 14 29 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OS SAO アニオリ エイジ オーディナル・スケール キリトの影 ソードアート・オンライン チーター ノーチラス フルダイブ不適合 ライバル 不幸体質 主人公になりそこなった男 井上芳雄 剣士 加害者にして被害者 加害者になってしまった被害者 哀しき悪役 後沢鋭二 汚名返上 漢 犠牲者 血盟騎士団 踏んだり蹴ったり ※この項目は本編内外のネタバレが多分に含まれています。閲覧にはご注意ください。 死の恐怖から解き放たれたオーディナル・スケールこそ、真にリアルなMMOゲームなのです ここで僕の本当の力を教えてあげますよ エイジ/後沢(のちざわ)鋭二(えいじ)とは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とした劇場アニメ『ソードアート・オンライン - オーディナル・スケール - 』の登場人物。 また今作の前日譚である劇場入場者特典小説『ホープフル・チャント』、後日談となるBD・DVD限定版特典小説『コーディアル・コード』の主人公を務める。 CV.井上芳雄 ◆概要 ARMMO《オーディナル(O)・スケール(S)》にて、ランク2位のトッププレイヤー。1位はとある理由でよほどのことがない限り変わらないため、事実上の1位にあたる。 高いランクに違わぬ実力者であり、現実の身体能力がダイレクトに影響するOSにおいて《SAO》第10層のフロアボス《カガチ・ザ・サムライロード》の連続攻撃を難なく躱し、連続技を叩き込むほど。アスナはその動きを「体操の選手」と喩えていた。 また、剣の腕でもアスナやキリトに負けず劣らずの速さ・正確さを持っており、まさに「AR最強の剣士」と言ったところ。 リアルでは東都工業大学の聴講生で、かつてあの茅場晶彦や須郷伸之らをはじめ、作中に登場する数々の天才(とその真の黒幕)達が所属していた《重村ラボ》の生徒の一人。 塾長である重村徹大教授との関係が良好かどうかは不明だが、彼の娘で幼稚園以来の幼馴染である悠那(ゆうな)からは「エーくん(SAO内ではノーくん)」と呼ばれており、彼女を通して彼が幼い頃からある程度の親交はあった模様。 ◆性格・過去 性格としては、基本的には飄々……というより、いっそ無気力ともいえるような人物像。 普段は世界初のARアイドル・ユナと共に行動しており、プレイヤーがユナをバズーカで誤射しかけた際は砲弾を弾き返して彼女を守っているほか、彼女に《SAO事件記録全集》を読んであげたりするなど、彼女に対しての情が垣間見える。 その一方で元《攻略組》の面々には並々ならぬ憎悪を向けており、全集のプレイヤー一覧を見ながら「こいつら全員に復讐してやる」と述べたり、クライン率いる《風林火山》のメンバーを全員病院送りにするなど、かなり苛烈な行動をとる一面も。 それもそのはず、彼はデスゲームと化したSAOから生還した《SAO帰還者(サバイバー)》の一人。彼が攻略組を恨むのも、彼らが自分たちの生存を優先し、《吟唱(チャント)》スキルのデメリットで大勢のMobに囲まれた悠那/ユナを見捨てたから。 悠那はフィールドダンジョンに囚われた攻略組を命懸けで助けに行ったのに、彼らは悠那を守ろうとしなかったのだ。(*1) 《SAO》での彼は「ノーチラス」という名前でヒースクリフが率いアスナが副団長を務めていたギルド《血盟騎士団》に所属。 当時から他とは比べ物にならない剣の才覚を見せていたが、不運なことに軽度のFNC――つまり《フルダイブ不適合(ノンコンフォーミング)》であった。 彼の場合ダイブ自体は可能なものの、運動命令をデジタルコードに変換するプロセスに問題があり、本能的に強い恐怖を感じると、「どうするべきか」「どうしたいか」という理性ではなく「それは危険だ」という本能が優先的に出力されてしまうため、 たとえば火事の起きたビルから救護用マットの上に飛び降りようとして、そうしなければ焼け死ぬと頭ではわかっていても、《高所からの落下》という恐怖のせいで足が動かなくなってしまうのだ。 勿論現実では最終的に飛び降りることを選び実行できるだろうし、エイジ自身も恐怖を圧し殺して立ち向かう強さを持っているのだが、奥底の恐怖を読み取ったナーヴギアが強制的に足を止めさせるのである。(*2) …いっそフルダイブすらできないほど重度のFNCであれば、どれほど救いがあっただろう。 フルダイブさえできなければ、悠那が命を落とすその瞬間に目前で足が止まることも、そもそも悠那をSAOに誘うことも無かったというのに。 最初の半年はひたすら己の無力さと浅慮さを憎んだ。でもそれだけでは足りなくて、あの日彼女を見捨てた《攻略組》を恨んだ。…茅場や世界を恨むには、彼らはあまりに遠すぎた。 その後ノーチラス――鋭二は血盟騎士団を脱退し、自殺しようにもナーヴギアによって阻まれ、「HPがゼロになったプレイヤーは別空間でクリアまで待機させられている説」を諦めきれず、死ぬことも生きることもできないまま。 一年後「英雄」がSAOをクリアに導くのを、ただ独りで待つことになる。 ◆SAOクリア後の動向 SAOから帰還してすぐ、デスゲーム開始直後に両親が離婚しており、育った家も売り払われ、しかも自分が実は母親の連れ子で、父親との血縁はなく名前の知らない兄がいることを知らされた彼は、完全に生きる気力を失った状態に。 "元"両親からの仕送りで安アパートでの一人暮らしを始めはしたものの、「悠那を見殺しにした奴らがいるかもしれない帰還者学校には行きたくない」と学校には行かず、国のSAO事件被害者救済プログラムによって高校卒業資格を所得。 それでも、既に「生きる目的」を見失った彼は大学を受験する気にはならず、日々を無為に過ごしていた。 しかしそんなある日、重村から《悠那再生計画》を聴かされると、SAO帰還者の記憶から再現されたデジタルゴーストが悠那本人ではないと理解しつつ、計画に一縷の望みを懸け受験勉強を再開。 その一方で、重村から渡された人工筋肉スーツを駆使してOSに参加した他の帰還者達からSAOに関する記憶を集め、YUNA(キリト達が言うところの《黒ユナ》)を守りながら戦っていた。 以降はカガチ・ザ・サムライロード戦でのアスナとの再会に始まり、続く《ザ・ストームグリフィン》戦で風林火山を孤立させての壊滅、その後の《ザ・ストリクトハーミット》戦にてピナに化けた《ドルゼル・ザ・カオスドレイク》を指揮するなど、影に日向に活動。 そうして釣られたシリカを囮にアスナから記憶を奪うと、不完全なデジタルゴーストである白ユナの手引きで真相を追うキリトと対峙。 その後、ランク9に到達した彼を悠那の「沢山の人の前で歌いたい」という夢を叶える舞台…ユナの1stライブに呼び出し、真っ向から対決。 現在のキリトとかつてのエイジを歌ったような『Break Beat Bark!』が流れる中、「所詮最前線で戦うプレイヤーしかみんなの記憶に残らないんだ」「僕や悠那みたいな弱虫は蚊帳の外なんだ」と独白しながらキリトを追い詰めるも、 キリトの得意とする挑発を織り交ぜた戦術に徐々に形勢を逆転されていき、最終的にはスーツの仕掛けを見破られ、敗北。「折角の装備も使いこなせない奴に用はない」と重村に記憶を奪われそうになる。 結局は皮肉にもキリト達がアインクラッド100層でボスを倒し白ユナが消滅したことでそれを免れはしたが、計画が失敗したことを受けて警察に自首した。 風林火山の面々が被害届を取り下げたことで数日と経たず保釈され、行く当てのない彼はこの後の行動を決められず悩んでいたところに、黒ユナからのSOSを受け取ったキリトが現れ一時的に彼と協力。 約3年越しで再びアインクラッドに《ノーチラス》として立ち、かつて悠那が命を落としたのと同じ場所でボスモンスター《フィーラル・ワーダーチーフ》と単独で戦闘に入るも、HPがレッドゾーンに突入するまで追い込まれる。だが、 ――――動けええぇぇぇぇッ!! かつてと同じようにFNCによる硬直を味わうものの、英雄らしからぬキリトを唯一英雄足らしめているもの――「自らの不可能を乗り越えんとする心の強さ」を知り、今度は恐怖を押し殺すのではなく乗り越えようと奮起。 遅れて駆けつけたキリトから100層ボス撃破の証である剣を借り受けボスを討伐。コピーしたデータが同時運用されているせいでエラーを蓄積し、アインクラッドで消滅しかかっていたユナを今度こそ救ったのだった。 ◆戦闘能力 使用した武器は《Dウェポン タイプS ディセクレイター》という細身の長剣。パワードスーツのカモフラージュのためか、彼のバトルスーツは各部のラインが紫に発光する仕様になっている。 また前述のとおり『コーディアル・コード』において、キリトから彼が紅玉宮で入手した剣を借り受けて使っている。 前述したパワードスーツの他、重村がチューンアップしたオーグマーによって相手の次の行動を計算し予測することが可能。 …これだけ見ると単なるチーターでしかないが、マシンによる補助効果はエイジの高い反射神経と剣の才能があって初めて有効に機能するものであり、少なくとも並のプレイヤーに扱える代物ではない。 当人も「パワードスーツの力ありき」と自嘲してはいるものの、いくらパワードスーツがあっても精確に体を動かす技能がなければ攻撃は当てられないし、どれだけ相手の動きを予測できたところで、それに反応し的確な対処ができなければ無意味なのである(実際キリトは「エイジの能力ならたとえマシンのサポートがなくてもかなりいいとこまで行けた」と称賛しており、FNCを除けば仮想世界適性もかなりのものと思われる)。 …くどいようだが、本当にFNCさえなければ攻略組で上位に食い込むことも、悠那を守ることも出来るだけの才覚はあったのだ。 ◆TVアニメ版にて 『アリシゼーション』第1期OP「resolution」にてユナと共に後姿で登場していたが、本人の登場はなかった。 …しかしリズベットがALO内でプレイヤー達に説得を呼びかける中、見慣れない謎の人物が。 後半戦でも後ろ姿しか映っていないものの、軽やかな動きで敵を蹴散らしていくその姿は、まさしくエイジの物だった。 + そしてまさかの… テメェ……何モンだ? 僕は…血盟騎士団の!! 『ノーチラス』だ!! なんとまさかの本人がオリジナルキャストで登場。 経緯は不明ではあるものの《ALO》ではインプと思わしきアバターで活動しており、プライペートピクシーとなったユナと共にリズベットの呼びかけに応じるかたちで参戦。 中韓プレイヤー達の猛攻で日本側が壊滅寸前になる中無傷で生き残っており、キリトをアスナ達の目の前で殺そうとしたPoHの前に立ちはだかった。 恐怖を完全に克服したためか、ユナのバフがあったとはいえ剣術と体術を絡めた戦法でPoHと互角に戦い、更には『弱さの象徴』として避けていた『ノーチラス』の姿に心意と思わしき力で変身(*3)。 結果的に心意技で両腕を斬られて惜敗するものの、本人もただでやられるわけはなく、PoHの首筋を噛み千切って一矢報いるという大健闘を果たした。 敗北はしたものの彼の奮闘により、キリト復活までの時間を稼ぐことに成功した為、『試合に負けて勝負に勝った』というべきか。 黒の剣士の復活に彼は貢献したのであった。 追記・修正は、デスゲームで亡くした幼馴染を取り戻そうとしている方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画のあの最後に少し納得いかなかったけどBD特典小説で掘り下げてくれたんだよかった -- 名無しさん (2017-12-24 10 38 16) バトル中のキリトへの妬み嫉みが混じった暴言は少なからず同意してしまった。 -- 名無しさん (2017-12-24 17 13 07) ↑キリトもエイジみたいになってたかもしれないだよなぁ。重村は利用するだけ利用してエイジの記憶を奪おうとしたんじゃ・・・。パワードスーツが使いこなせなかったから負けたわけじゃないから、記憶さえ奪えれば理由なんてどうでも良かったのでは?と思った。 -- 名無し (2017-12-24 20 34 40) とはいえクラインを物理的に骨折させて竜に食わせたのは酷すぎ、被害届取り下げなくて牢屋送ったれよ -- 名無しさん (2018-01-30 02 28 42) クライン達にも思うところがあったのかもね、自分達もやばいとは言え結果的にユウナを見殺しにしちゃったわけだから -- 名無しさん (2018-02-04 12 06 30) チート装備だけど、それを使いこなす超絶技量はエイジの努力の賜物なんだよなぁ 本人の無念さが凄く伺える -- 名無しさん (2018-02-04 14 07 19) そういう物語じゃ無いし、今後も無いだろうけど、もし茅場が物語全体のラスボスとして再び立ち塞がったらキリトと共闘してほしい -- 名無しさん (2019-06-19 15 16 29) 色々と伏線があったけど、まさかのアニメ本編に登場! -- 名無しさん (2020-08-09 22 56 21) すべてを振り切ってSAOの亡霊に単身立ち向かうのはとにかく熱かった -- 名無しさん (2020-08-09 23 02 56) ↑わかる、弱さの象徴だったSAOの姿にキリトと同じ心意の力で変身して戦うシーンはすごいと思った。負けてしまったけど、一矢報えたしね。 -- 名無しさん (2020-08-10 00 49 58) 劇場版のキャラって基本的に本編では名前くらいしか出てこないから、エイジ出てきたときには驚いた。 -- 名無しさん (2020-08-10 10 22 22) 開発者の茅場はFNCとかバグの対策、それが出来ないなら救済措置くらいしろよと -- 名無し (2020-08-11 14 24 10) 確か丹羽Pだったかな?「リズベットの演説を聴いたらエイジは絶体に来る」って言ってたの。例えSAOサバイバーの記憶を寄せ集めた人工知能でも、それを「悠那」だと信じていたエイジなら、同じような人工知能達が住む世界が危機にあると知ってなにもしないはずがないんだよね。 -- 名無しさん (2021-08-20 16 11 12) ちゃんと救いがあって良かった。 -- 名無しさん (2021-12-16 14 30 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sami_books/pages/71.html
ブレイク・エイジ 戦士たちの夏- Fighters in summer grand battle 2005 - ブレイク・エイジ 戦士たちの秋- The hide-behind of the fighter 2009 -
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/2125.html
高速エイジをお気に入りに追加 情報1課 <高速エイジ> #bf 外部リンク課 <高速エイジ> ウィキペディア(Wikipedia) - 高速エイジ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <高速エイジ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <高速エイジ> #blogsearch2 成分解析課 <高速エイジ> 高速エイジの66%は見栄で出来ています。高速エイジの22%は陰謀で出来ています。高速エイジの10%は黒インクで出来ています。高速エイジの2%は気合で出来ています。 報道課 <高速エイジ> メタバースでのブランド構築には無限の可能性がある | 視点 - Campaign Japan ネタバレ注意。傑作『ダンジョンエンカウンターズ』やATBはこうして作られた。稀代のゲームデザイナー伊藤裕之氏&加藤弘彰プロデューサーに訊く同作のゲームデザイン(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神戸にもあった「ベタ踏み坂」!?…なんと1000万ドルの夜景も楽しめる絶景ルート(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ラッコM&A】サイト売買の成約数500件、成約額3億円を突破 - PR TIMES 女性に人気の中古車とは? 選び方やおすすめ55車種を紹介 | 車の選び方ガイドならカルモマガジン - カルモマガジン 高速道路の無料化は永遠に無理? 『料金確定まで最長3週間』で見える親方日の丸体質(WEBヤングマシン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 情報3課 <高速エイジ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 高速エイジ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13178.html
今日 - 合計 - アイス・エイジ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2595.html
新世代デス・エイジ レア 闇 コスト8 パワー6000 ネクスト・エイジ ■エボリューション―このクリーチャーは相手プレイヤーがカードを手札に加えた時、1枚につき1度ずつ、裏表を変える。 ■このクリーチャーが裏向きから表向きになった時、相手の手札を見ずに1枚選び墓地に置く。 ■タップトリガー―このクリーチャーをタップして、次の▼の能力のどちらかを使う。 ▼相手の手札を見ずに1枚捨てさせる。 ▼相手はカードを1枚ドローする。その後、相手の手札を見てカードを1枚選び墓地に置く。 ■このクリーチャーが1ターンの内に、2度、表裏が変わる度に、相手のバトルゾーンにあるクリーチャーを1体墓地に置く。 (F)たとえ、それが偽りの平和だとしても……私は戦おう。 作者:紅鬼 タップトリガー能力は、エボリューションの特性も踏まえて後者を選択するでしょう。 前者は・・・どうしても手札を削りたい場合のみの使用に限るでしょう。 下手に捨てさせて、「アーク・デラセルナ」が出た・・・では話になりませんから。 2度の裏表変更で除去は強力。「エボリュート・リターン」が「デーモン・ハンド」に化けます。 サボりンダー
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6485.html
新世代サンダー・エイジ レア 光 コスト7 パワー9000 ネクスト・エイジ ■エボリューション-相手のターンの終わりにこのクリーチャーの表裏を変える ■このクリーチャーが裏向きの間、このクリーチャーはバトルゾーンを離れる時、代わりにバトルゾーンに留まる ■ブロッカー ■Wブレイカー (F)崩壊を始めたファンタズマで、彼はその剣を振るった。1%の可能性を信じて…… 作者:紅鬼
https://w.atwiki.jp/dngtrpgbu/pages/402.html
“袋小路(デッドエンド)”五角エイジ 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 18歳 男 蠍座 178cm 62kg B 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHチルドレンB 傭兵 クロスブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ ウロボロス 能力値 肉体:1 感覚:11 精神:3 社会:1 白兵:0 射撃:10 RC:1 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:0 調達:5 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(FH):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):5 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 25 12 4 25 30m 60m ライフパス 出自 経験(FH) 欲望 名家の生まれ 絶望 勝利 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 素体(16) 加虐(15) 34 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 強化兵 Dロイス 上位メンバー 1~3位 執着 化け物:○ ロイス セル テクタイト 有為:○ 脅威 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 原初の赤:罪人の枷 10 メジャー 白兵/射撃 対決 単体 武器 4 - 3 混色の氾濫 2 メジャー シンドローム - 範囲(選択) - 2 - 4 原初の黄:加速装置 3 セットアップ - 自動成功 自身 至近 2 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンド間対象が行う判定の達成値を-[LV×2] EA:P115 3 《原初の●》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更。シナリオLV回 EA:P123 4 ラウンド中、行動値+[LV×4]。侵蝕率基本値+3 EA:P38 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 キーンナイフ 白兵・射撃 〈白兵〉〈射撃〉 0 5 1 10m 2 番号 解説 参照P 1 対象の装甲値-5してダメージ算出 PE:P38 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 番号 解説 参照P 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 濃縮体 エンブレム・その他 - 経験点15 3 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 4 CR弾 使い捨て - 1 5 CR弾 使い捨て - 1 6 CR弾 使い捨て - 1 7 CR弾 使い捨て - 1 8 CR弾 使い捨て - 1 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 《原初の赤:罪人の枷》の効果を、レベルを2倍にして扱う。この時、LVの上限を超えてもよい UG:P39 3 〈情報:裏社会〉の判定ダイスを+2個 ルルブ1:P179 4 「種別:射撃」の武器による攻撃の直前に使用。攻撃のダメージに+3。オーヴァードにのみ有効 PE:P41 5 「種別:射撃」の武器による攻撃の直前に使用。攻撃のダメージに+3。オーヴァードにのみ有効 PE:P41 6 「種別:射撃」の武器による攻撃の直前に使用。攻撃のダメージに+3。オーヴァードにのみ有効 PE:P41 7 「種別:射撃」の武器による攻撃の直前に使用。攻撃のダメージに+3。オーヴァードにのみ有効 PE:P41 8 「種別:射撃」の武器による攻撃の直前に使用。攻撃のダメージに+3。オーヴァードにのみ有効 PE:P41 コンボデータ 絶対勝利のパラダイム 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2 メジャー 〈射撃〉 対決 単体 30m 6 11+侵蝕率修正 7 5 100%以上 1+2 メジャー 〈射撃〉 対決 単体 30m 6 11+侵蝕率修正 7 5 解説 装甲値-5。命中した場合ラウンド中の達成値-40(-44)。ダメージロール+2D ■キャラ説 FHセル『テクタイト』の一人。序列は4。 セルに入ってからすさまじい速さで序列を上げて行くも、3位との差を目の当たりにし絶望。 4位の座を守るために低ランクランカーを集め、派閥を作るようになった。 自らの地位を脅かすものに、容赦はしない。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『Demonstration』 オツカレー 本編/雑談
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/28.html
RANK 》 E ギルデッド・エイジ(*1)AC // アイヴォリー・タワー(*2) "僕の機体には大金をつぎ込んでいる。素晴らしい試合を、君に約束しよう" 所属 アリーナ 強化世代 強化なし アイランド・フォーの動乱を機に大金を手にした「成金」資産家一族の御曹子 体裁のために労働を命ぜられ、日頃から特等席で観戦をしていたアリーナの選手として働く その際、スポンサー契約中だった選手を独断で解雇、アドバイザーとして再雇用した 顔立ちも人当たりも良いが、甘やかされて育ってきたために、自己偏愛の傾向がきわめて強い 自身が数ヶ月かけて構想を組み上げた「最高の作品」は、 被弾を抑えるために遠距離から弾をバラ撒く装備にしており、 優美さに欠けるとの世間の評価に、当人は憤慨している 過去に八百長試合の噂が立った折には関係者一同に食って掛かり、 あわや調停者が出る寸前にまで発展しかけたために、親族総出で揉み消した 以降、稀にある勝利は身内の不正行為がなかったか確認するようにしている なお、輸送ヘリは執事が運転を務めるという 機体構成 + ... 右腕武器 DF-GA-08 HU-BEN 左腕武器 DF-GR-07 GOU-CHEN 右肩武器 WS-5001 SOUP 左肩武器 VE-61PSA 頭部 KASUAR/44Z コア EL-TC-10 FIRMEZA 腕部 DF-AR-08 TIAN-QIANG 脚部 2C-3000 WRECKER ブースター BST-G2/P06SPD FCS VE-21A ジェネレーター VP-20D コア拡張機能 PULSE ARMOR 関連項目 投稿者 冬塚おんぜ