約 476,365 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1853.html
アイス・エイジ キャラクター コメント 2002年のアメリカのアニメ映画。 キャラクター マンムー:マニー ヤルキモノ:シド ライコウ:ディエゴ ホシガリス:スクラット サイホーン:カール&フランク マンムー♀:エリー 色違い推奨 コラッタ:クラッシュ&エディ サンドパン:ものしりトニー ミルホッグ:バック エモンガ:スクラッティ ウリムー:ピーチ トゲデマル:ルイス マニューラ シーラ ヤレウータンorダークライ:キャプテン・ガット 後者は作品中でシーラを切り捨てたりの悪行から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 アイス・エイジ3/ティラノのおとしもの バンギラス ルーディー アイス・エイジ5/止めろ!惑星大衝突 ジュカインORアーケオス ロジャー パッチルドン ガーティー パッチラゴン ギャビン バクーダ シャングリ・ラマ -- (名無しさん) 2021-02-08 10 07 25 草案 アイス・エイジ3/ティラノのおとしもの ブイゼル:バック -- (ユリス) 2020-11-08 20 14 14 草案 キャラクター ゴマゾウ:ピーチ ミネズミ:ルイス アイス・エイジ4 パイレーツ大冒険 ゴウカザルorヤレユータンorダークライ:キャプテン・ガット ばかちから必須 オラウータンがモデル ダークライは作品中のシーラを切り捨てたり動物をこき使いなどの悪行が目立つので トドゼルガ:フリン キノガッサ:ラズ ホルビー:スクイント 性格なまいき ドンカラス:サイラス マニューラ:シーラ エンブオー:ボリス -- (名無しさん) 2019-10-24 19 11 35 草案 アイスエイジ ユニラン:ロシャン アイスエイジ2 ドンカラス:ハゲタカ ラプラス アマルルガ:水勢爬虫類 アイスエイジ3 ティラノのおとしもの チゴラス×3:ティラノキッズ ガチゴラス:ティラノママ プテラ:ニクトサウルス -- (ユリス) 2014-12-26 23 13 25 アイス・エイジ4 パイレーツ大冒険 ・キャプテン ガット:ケッキング ・フリン:トドゼルガ ・ラズ:キノガッサ ・スクイント:ホルビー ・サイラス:ドンカラス ・シーラ:マニューラ ・ボリス:エンブオー -- (キルト) 2014-02-04 21 03 15 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-06-28 11 01 13 サイホーン:カール&フランク ドンファン(色違い):エリー コラッタ:クラッシュ&エディ サンドパン:ものしりトニー ミルホッグ:バック エモンガ:スクラッティ -- (名無しさん) 2011-06-25 11 14 00
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/497.html
08/09/11~08/10/20 ログ 本スレ 本スレ2 機体&キャラクターテンプレ 設定 地名・勢力とサブキャラ・兵器・用語 萌えスレSS クロスエイジ二次SS クロスエイジシリーズ クロス・エイジ クロスエイジ//
https://w.atwiki.jp/jyumawiki/pages/3153.html
アニメ スタッフ-あ行 名前:兎塚 エイジ よみ:うさつか えいじ キャラクター原案 2012 TV - ゼロの使い魔F アニメ スタッフ-あ行
https://w.atwiki.jp/mwiki/pages/22.html
目次 エイジ概要エイジの関係性 Present Age Future AgeFuture Age(バハ)、Chaos Ageでの注意点 Future Age(イプス雪原)から現代へはどうやって帰るの? バハってどんなところ? バハにあるダンジョンに挑戦してみたい Chaos Age初心者でも行っていいのかな? カオスエイジへの簡単な行き方 カオスタクシーって何? カオス ミニQ A カオスエイジでの注意事項 War Age行ってみたいんだけど、初心者でも大丈夫? 死んだらどうなるの? War Ageから現代への帰り方がわかりません ジャスパー(旧名 Quest of Ages Titan) Ancient Age コメント エイジ概要 プレイヤーは、アルターやゲートを利用する事によって、未来や過去を自由に行き来する事ができます。 エイジの関係性 各エイジのつながりは下記のようになっています。 【Present Age】…現代 ├【Future Age】…3000年後 │ └【Chaos Age】…45億年前(対ボス戦エリア) ├【War Age】…10年後(対人戦エリア) ├【ジャスパー(旧名 Quest of Ages Titan)】…6年後(特殊エリア) └【Ancient Age】…13,000年前(未実装→実装されました。) ※Chaos Ageに行く場合は、Future Ageのイプス雪原を経由することになります。 時代順に並べると、 │Chaos Age …45億年前 │Ancient Age …13,000年前 │Present Age …現代 │Quest of Ages Titan …6年後 │War Age …10年後 ↓Future Age …3000年後 ※参考:公式サイト>Age紹介 Present Age 現代。特に大きな争いも無く、至って平和に見えるが…。 全てのプレイヤーはこの時代からスタートします。 基本的に、闘技場以外のPKは出来ません。 Future Age 宝が眠る浮遊都市バハ、そしてChaos Ageへの転送ゲートが存在する時代。 ※参考:公式サイト>アドベンチャーガイド>FutureAgeについて Future Age(バハ)、Chaos Ageでの注意点 バハやChaos Ageに入ると、ホームポイントが強制的にFuture Age(イプス雪原)に変更されます。 これにより、Preに戻ってから死んでしまった時にイプス雪原から出られなくなり、死体の回収に行けない状態に陥ることがあるので、Preに戻ったら必ずホームポイントを変更して下さい。 なお、イプス雪原から出れなくなった場合でも、ソウルバインダーによる死体引き寄せは可能です。 また、募集チャンネルでイプス雪原まで救助に来てくれるアルター使いを募ってみるのも一つの手でしょう。 Future Age(イプス雪原)から現代へはどうやって帰るの? リコールアルターによる転送をしてくれる人がいたら、それを利用するのが手っ取り早いです。 自力で帰る場合は、アルター(見た目はビスク中央などにある物と同じ)を利用します。 アルターは北東のほら穴の中にあります。 ただし、このアルターを使うにはブランク ノアピースに【時の記憶:ラーナ タングン】が吹き込まれている必要があります。 吹き込まれていないなら、アルターの近くにいるNPC『ステン』に話しかけてください。 その後、 アルターに入ってPresent Ageへ。 Preについたら、いったんアルターから離れて、またアルターに戻る。 ビスク中央などに飛べるはずなので、お好きなところへ。 戻ったらホームポイント変更を忘れずに。 バハってどんなところ? Future Ageの上空にある浮遊都市。 一般的にその中にあるダンジョン(赤の廟堂)を指す場合が多いです。 そのダンジョンとは、5人1組のPTを組んで、制限時間内にダンジョン奥にあるゴールを目指すというもの。 途中、レアなアイテムや装備が手に入ることもあるものの、様々な敵やトラップが待ち構えいて、一筋縄ではいなくなっています。 ※ダンジョン挑戦中に時間切れになると、地上に落とされPT全員死亡します。 ※参考:公式サイト>Future Ageとは バハにあるダンジョンに挑戦してみたい まずは、バハについてのルール等を公式サイトで確認しましょう。 参加するパーティを選べば、初めて参加する初心者でも大体大丈夫です。 ただし、若葉マークが付いた状態、つまり、ゲームを始めて間もない状態で参加すると体力がついていかず、トラップにかかっただけで直ぐ死んでしまうと言う状態になりかねないので、せめて若葉マークが外れてから参加した方が良いでしょう。 生産キャラでも十分参加できます。特に採掘、伐採スキルを持っていると喜ばれるでしょう。 バハにチャレンジするには、必ず5人でパーティを組まなければなりません。 まずは、パーティに参加することから始めます。 チャンネル一覧の募集チャンネルで、「一回帰」、もしくは「シップ」と書かれているチャンネル(パーティ)に参加するといいでしょう。 ※クリア目的の募集に参加するのは、最初は止めておいたほうが無難です。 ※現在では、クリア以外の募集チャンネルが立っていることはまれなので、自分から「初心者をバハに連れて行ってくれる人募集」といった旨の募集チャンネルを立ててみてもいいでしょう。 チャンネルに入ったら、必ず自分は「初心者」であることを伝えておきましょう。 また、どのくらい時間がかかりそうかを聞いておくといいです。 参加者全員分のシップ装備を取ろうとすると、周回するためにかなりの時間(2時間以上)がかかると思います。 ○一回帰 一つ目の中間地点で戻ること。 ○シップ(バハシップ) バハでしか取れないシップ専用装備を取りに行く事。 一回帰と同じ意味。 ○クリア 中間地点で戻らずに一番奥まで到達する事。 慣れが必要なので、初心者にはお勧め出来ない。 Chaos Age 「神獣」と呼ばれる存在に、最大350人ものプレイヤーで挑む時代。 Chaos Ageへの転送ゲートが開く時間は決まっていて、土曜日と日曜日に、17時40分、19時40分、21時40分の3回、各10分間のみです。 この時間を逃すとChaos Ageに行くことはできないので、参加の際は遅刻に注意してください。 ※参考:MoE Wiki >Chaos Age 公式サイト>アドベンチャーガイド>Chaos Ageについて 初心者でも行っていいのかな? スキル値の合計が850に達していなければ、時の間(Chaos Ageの待機エリア)に入ることができません。 まずはスキルウィンドウを開いて、TOTALが 850 / 850 になっているかを確認しましょう。 (ギルドマスターの台詞でも判断ができます。 右クリックした時に「スキル値合計が上限に達しています」という様な台詞があれば、850になっています。) この条件を満たしているなら大丈夫です。 積極的に参加してみてください。 (ただし、火の門は火力の低い構成だと周囲の足をひっぱる結果になるかもしれません。また、風・水の門は純粋な近接キャラだと殆ど何も出来ないかもしれません。最初は、構成を問わず活躍できる土・冥の門がおすすめです。) ゲートが開く前にボスの攻略方法をアナウンスしてくれる人や、戦闘中に指揮を取ってくれる人もいますので、よく聞いて流れを掴みましょう。 最初はとまどう事が多いでしょうが、誰だって「初めて」の時はそんなもの。できることをできる範囲でやれば十分です。 初心者でもやりやすそうなこととして、 配布代行や荷物預かり ネオク オルヴァンが配布されていれば、受け取って敵に攻撃させる といったことをすると、経験者にもひけを取らない戦力となります。 カオスエイジへの簡単な行き方 ゲートが開く時間前(20~30分頃)に「カオス」と名の付いた、ユーザーチャンネルに参加してみましょう。100人近く参加してるのでわかりやすいと思います。 チャンネル一覧の「人数」のところを2回クリックすると、人数の多い順にソート(並び替え)されるので見つけやすくなります。 チャンネルに入ったら、「カオスタクシー」がどこでおこなわれているが聞きます。 (サーバーによって違いますが、ビスク西、ムトゥーム墓地、ネオク山、ネオク高原あたりが多いようです) 準備に忙しいといった都合により発言が見逃されてしまうこともあるので、しばらく返事がなければ、再度質問してみてください。 聞いた場所にアルターを出している人がいるので、乗せてもらってください。 ※徒歩で行く場合は、本家Wikiを参考にして下さい。 カオスタクシーって何? 転送先がFuture Ageのイプス雪原(カオスエイジ入口があるエリア)のリコールアルターのこと。他に、カオスアルター、雪原アルターと呼ばれることもあります。 イプス雪原まで徒歩で行こうとするとけっこう大変ですし時間もかかってしまうので、カオスエイジが開放される時間になると、ボランティアでアルターで送ってくれる方がいるのです。 カオス ミニQ A みんな着ている黒い装備は何ですか? 一般的に「カオス装備」と呼ばれる、カオス内で死亡してもロストしない装備です。 ボスに勝利すると、カオス装備を作る素材を手に入ることがあります。 素材が手に入ったら、生産系の人に頼んでカオス装備を作って貰いましょう。 どの門に入ればいいの? 場合によっては、複数選択できる場合があります。 その場合、周りの人に聞いてみると良いでしょう。 水の門は水中戦なので息が続かない 水の中でも息ができる魔法やアイテムを持っていないなら、 恥ずかしがらずに「BB(バブルボール)下さい」と声を出しましょう。 水の門で、足場が無いようなところに落ちるとどうなりますか? 即死します。この場合、カオス内での復活は出来ません。 天の門って安全地帯って無いの? LoCの攻撃範囲は、ほぼフィールド全体です。(わずかに端に来ないようですが) しかし、セイクリ(範囲回復魔法)が届く限り死ぬことはありませんので、人が多い場所に固まって戦いましょう。 戦闘中死んでしまった 絶対ではありませんが、リザレクションで生き返らせて貰える可能性があります。 ダンスが出来るなら、そのことを主張すると確立はあがると思います。 それまで、視点を変えて見学するのもよいでしょう。 もし、生き返らせてもらえた場合、お礼は後回しにして直ちに安全な場所まで避難しましょう。 ボスに勝利すれば、無条件で他のユーザーの方に生き返らせて貰えると思います。 ボスに勝った! 光っている柱に入り、右クリックで戦利品を入手できます。 後は皆の後ろについていって脱出口から外へ出ます。出てしまってからでは報酬をもらえません。 プレイヤーが全滅した 全滅した場合はホームポイントに戻るしかありません。 その後、待っていれば他のユーザーの方に生き返らせて貰えるでしょう。 自分で死体回収をすることもできますが、死体が重なっているので中々難しいかもしれません。 生き返らせて貰ったらお礼を忘れずに。 元の時代に帰るには? 「~行き」と言いながらアルターを出している人がいるので乗せて貰いましょう。 歩いて帰る場合はFuture Ageからの帰り方を参考に。 カオスエイジでの注意事項 カオスエイジへ350人以上が入ろうとすると、定員超過の為、Future Ageへ強制的に戻されます。 そうなると、その回のカオス戦には参加できないので諦めるしかありません。 カオスエイジで死亡するとすべての装備アイテム、所持アイテムが消滅してしまう(一部例外あり)ので、大事なものは銀行に預けてから行ってください。 所持金は失わないので、2000G程度持って行くとカオス内の露店で補給が出来て便利です。 露店では、アイテムを格安で売っていたり、無料で配布している人がいますが、後先のことを考えて1人で全て買い占めないように注意しましょう。 最大で350人ものプレイヤーが参加するため、パソコンへの負荷が非常に高くなります。起動時オプションやゲーム内グラフィック設定は低めにしておきましょう。 ゲームサーバーへの負荷も大きいため、プレイヤーが密集している時やゲートキーパーの大技の時には、とてもリンクデッドしやすいです。結局のところは運次第なのですが、グラフィック設定を低めにするなどの工夫により、多少はリンクデッドしにくくなる…かも? War Age ビスク軍とエルガディン軍が対峙する、戦乱の時代。通称ワラゲ。 どちらの陣営にも所属せず、独自の活動をする者もおり、世界情勢は非常に混沌としている。 ※参考:公式サイト>アドベンチャーガイド>War Ageについて 行ってみたいんだけど、初心者でも大丈夫? Present Ageからの転送先はWar Ageのヌブールの村で、ここはPvP禁止エリアとなっています。ヌブールの村にいる限りは安全です。 対人戦に関しては、大丈夫といえば大丈夫。まともな勝負は望めませんが、「殺されまくってもOK」というのならばどうぞ。 対人戦を見てみたいだけなら、Persent Ageのビスク西やネオク山にあるアリーナを訪れてみるのもいいでしょう。 War Ageを見て回りたい(観光したい)場合は、軍に所属せず、戦うつもりがないことをアピールしながら歩けば、相手によっては見逃してもらえます。 ただし、見逃してもらえるのはあくまでも厚意。本来ならば殺されてもおかしくないことは、忘れないでください。実際に、問答無用で襲われることもありますし、このエイジにおいては、それは決して間違ったことではないのですから。 アイテムのドロップが無い、練習用の対人エリア(QoA ダーイン山)も存在します。 各勢力拠点(中立は、タルタロッサ パレス)にいるNPCに話しかけ、「時の記憶」を受け取ると、各勢力拠点のアルターから入ることができます。 ただし、現実時間で22時~02時の間は入場できません。 入場したら背後にあるミニアルターで、おもに戦闘が行われる「砦」に飛ぶことができます。 現在は、WarAge版の闘技場のような雰囲気になっています。 あくまで練習用エリアなので、勝っても負けても特に何もありません。 死んだらどうなるの? War Ageでは死んでもソウルバインダーは使いません。死ぬとヌブールの村に戻され、自動で生き返ります。(リザレクションを受けた場合を除く) よって、死体の引き寄せでスキルが下がってしまうリスクはありません。 しかし、所属やランクによっては、装備品や所持品を死んだ場所に落としてしまいます。 貴重品は絶対に持ち歩いてはいけません。 観光の場合は、お弁当程度にしておきましょう。 アイテムドロップの詳細は、公式サイトや本家Wikiなどで調べてください。 War Ageから現代への帰り方がわかりません 現在では、War Ageに入ると同時に【時の記憶:ヤーナ タングン】を吹き込んだブランク ノアピースが装備されるため、特に何もしなくても帰れます。もし吹き込まれていない場合は、NPC『ハイニ』を探してください。 ジャスパー(旧名 Quest of Ages Titan) Present Ageから6年後、超古代文明の技術を使って戦う時代。Present AgeからWar Ageへの過渡期にあたる。 まず、ブランク ノアピースに【時の記憶:ジャスパー】を吹き込んでもらう必要があります。 吹き込んでくれるNPC『トラド』はヌブールの村のアルター付近にいます。 その後、各街にあるアルターから「Quest of Ages ビクトリアス広場」を選択します。 この時代は、通常とは異なるルールが採用されています。 詳しくは公式サイトを参考にして下さい。 ※参考:公式サイト>アドベンチャーガイド>ノア・タイタンについて Ancient Age Present Ageから1万3000年前の時代。自分の家を建てることができ、多くのベンダーが並んでいる。 エルビン渓谷南部、ダーイン山からの入り口付近にある「箱舟遺跡」に入り、NPC『ウティル』に話しかけて【時の記憶 ラッカ・メリア】を吹き込んでもらいましょう。 以後、どの街からもAncient Ageへ移動することができます。 家の建て方は公式サイトや本家Wikiで確認してください。 ベンダーはあくまでもPC露店の拡大版なので売り切れになっていることもありえます。 Ancient Ageは表示オブジェクトが多いため、非常に重いです。 切断されることもありますのでご注意ください。 ※参考:公式サイト>アドベンチャーガイド>Ancient Ageについて コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/351.html
ポゥ・エイジ(CV:中西裕美子) ポゥ・エイジ(CV:中西裕美子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・不明 血液型・・・不明 身長・・・不明 体重・・・不明 原作搭乗機・・・JMA0530(model U) ウォドム MRC-U11D ウァッド MRC-F20 スモー 通称・・・泣き虫ポゥ 【属性】 女性 【台詞】 増援時大人しく投降しろ!事情は後で聞く(J-STAGE6他) 武力行使は最小限度だ!畑は収穫をしなければならないんだからな(J-STAGE6他) 何だ?こいつ等正気なのか?なんて不愉快な連中だ…!(J-STAGE6他) 攻撃野蛮人が…ふざけるんじゃない!(連続蹴り) すぐそういう事をやる!…野蛮人め! 何で私が…! 墜ちろぉ! だから野蛮人は困る! よーし照準!ふっ、はっはっはっはっは!(メガ粒子砲) なんと無防備な…。『的にしてください』と言っている?なら、撃つよ!(メガ粒子砲照射) いけぇ!(キック) くっそぉ…私だってぇ!(掴み) 戦況変化時何で私があんな野蛮人の相手なんかを!(登場10秒) 調査だけのはずなのに、もう戦闘が始まっている!?これだから野蛮人は困る…!(登場10秒) まずい…もう機体が限界だ!(体力消耗) 私のウォドムが…持たない…!?(体力消耗) 被撃破時うあぁぁぁ! やってしまった… フィル少佐ぁ! こんな…こんなぁ! 自機被撃破で敗北[すすり泣く声]う…うう…ううっ…
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/289.html
兎塚エイジ(うさつかえいじ) 概要 担当カードリスト 取得中です。 関連項目 イラストレーター
https://w.atwiki.jp/nanaitatrpg/pages/412.html
08/09/11~08/10/20 ログ 本スレ 本スレ2 機体&キャラクターテンプレ 設定 地名・勢力とサブキャラ・兵器・用語 萌えスレSS クロスエイジ二次SS クロスエイジシリーズ クロス・エイジ クロスエイジ//
https://w.atwiki.jp/animeoped/pages/115.html
ヒロイック・エイジ ひろいっく・えいじ ストーリー原案・シリーズ構成:冲方丁 キャラクターデザイン:平井久司 メカコンセプトデザイン:久我嘉輝 メカニックデザイン:大塚健、鷲尾直広 音楽:佐藤直紀 アニメーション制作:XEBEC オープニング テーマ曲:「gravitation」歌:angela 作詞:atsuko 作曲:atsuko、KATSU 編曲:KATSU エンディング テーマ曲:「Azurite」歌:浦壁多恵 作詞:SHUMA 作曲・編曲:YUPA ヒロイック・エイジ オリジナルサウンドトラックI ヒロイック・エイジ オリジナルサウンドトラックアルバムII 帰還 gravitation Azurite 2007年 作品名:ひ
https://w.atwiki.jp/cfpc/pages/87.html
データ キャラクター名:エイジ プレイヤー名:サイトー キャラクターレベル:6 使用成長点:175(残1) クラス(メイン/サポート):アコライト/ファランクス 種族:ドラゴネット/メディオン 性別:男 年齢:16 身長:168cm 体重:57kg 肌の色:白 髪の色:銀 瞳の色:青 出自:白竜王国 境遇:天啓 目的:真理 クラスチェンジ履歴 CL 転職前 転職後 4 プリーチャー モンク 6 モンク ファランクス コネクション 名前 関係 備考 オスウィン・ゴーダ 道標 義父 ゲッシュ 名称 恩恵 制約 天罰 能力値・判定値 HP MP フェイト(上限) 67 76 5(2) 基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D) 筋力 13 4 1 5 5 (2D) 器用 21 7 1 1 9 9 (2D) 敏捷 8 2 2 2 (2D) 知力 12 4 1 1 6 6 (2D) 感知 6 2 2 2 (2D) 精神 23 7 1 2 10 10(2D) 幸運 8 2 2 2 (2D) 戦闘 判定 装備 スキル その他 合計(D) 命中判定 9 +1D 9(3D) 攻撃力 11 15 3 29(2D) 回避判定 2 -4 -2(2D) 物理防御力 18 18 魔法防御力 10 1 11 行動値 4 4 移動力 10 -4 6m 特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D) トラップ探知 2 2(2D) トラップ解除 9 9(2D) 危険感知 2 2(2D) エネミー識別 6 6(2D) アイテム鑑定 6 6(2D) 魔術判定 6 6(2D) 呪歌判定 10 10(2D) 錬金術判定 9 9(2D) 種族・クラススキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ドラゴンセントール 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― ダメージ+2 ドラゴンアーム:光 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘を光属性魔法 ピキュリアースピリット:光 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 光ダメージ+3 ヒール 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 4 HP回復3D+CL×3 プロテクション 2(5) DR直後 自動 単体 20m 3 ダメージ-SLD1メインプロセス1回 ホーリーウェポン 2(5) メジャー 魔術 単体 20m 4 武器ダメージ+SL×3 コネクトフォース 5(5) マイナー 自動 自身 ― 4 武器ダメージ、物防+SL+2重複3 アームズマスタリー:格闘 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘判定+1D アイアンフィスト 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘ダメージ+精神 マインドアデプト 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 精神+2 ソウルバスター 1(1) 効果参照 単体 効果参照 ― ― 攻撃者に被ダメージ分のHPロス1シナリオ1回 インデュア 1(1) 効果参照 ― 自身 ― 4 BSを受けた直後に使用受けたBSを全て回復1メインプロセス1回 ファランクススタイル:精神 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 防具重量制限基準精神クラス制限無視 一般スキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ホーム:グラスウェルズ 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器、知、精基本値+1 フェイス:セフィロス 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器、精基本値+1 マシンリム 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 筋、器、敏基本値+1 トレーニング:器用 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器用基本値+3 トレーニング:精神 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 精神基本値+3 バイタリティ 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― HP+CL レストタイム 1 (1) 効果 自動 自身 ― ― HP、MP回復2D+CL1シナリオ1回 装備品 名称 重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手:ミスリルクロー 6 ±0 +11 至近 左手: 頭部: 胴部:ミスリルスーツ 15 -3 +15 +1 -4 部位:全身 補助防具:キックブーツ 3 -1 +3 格闘ダメージ+3 装身具: 合計 6/18 +11 -4 +18 +1 -4 所持品 名称 種別 重量 備考 枕 道具 1 レストタイム効果+1D HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 ポーションホルダー 収納 0 ポーション5個収納 合計 13/13 所持金: 550G 設定 ブルムの長老の一人、ク=ロンギの息子。 幼くして自然にセフィロスの声を聴き、光の力を宿す純白の竜腕と翼を持つ彼は、純白竜アインに近しい存在として将来を嘱望されていた。 だが、10歳を迎え、ザルンとして集落を出て旅をする最中、巻き込まれた戦火の中で、手を伸ばしても誰一人として救う事の出来なかった己の無力を痛感した彼が次に目覚めた時、今まで聴こえていたセフィロスの声は、彼の中から喪われていた。 グラスウェルズの騎士らに保護された彼は、自らを鍛え直すため、ゴーダ伯の養子としてグラスウェルズに留まり、深い傷を受けた身体を錬金術で補いながら、研鑽の日々を送る。 そして、アヴェルシアの服属を契機に、来る更なる戦乱を感じ取った彼は、手を伸ばして救える誰かが居るなら救いたいと、再びザルンに出る事を決意する。 そして、一年前。戦火の中、傷付きながら流れ着いた街で、エクスマキナの少女、ファルカネリーに救われた彼は、彼女や村の人々との交流の中で、この人達の小さな幸せを、出来る限り護りたいと想うようになる。 いつか、遠くない未来、再びザルンに向かう事を憂いながら。 第一話終了段階にて、行方不明のファルカネリーとフォルネリーナを再び出会わせ、彼女達の平和な時間を取り戻させるという新たなエランドを受け、彼女のために戦う事を決意する。予定通りである。 だが、カバーリングとクイックヒールはまた次のレベルまでお預けである。 最低限必要な分しか取得出来ない事は考えねば。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/377.html
08/09/11~08/10/20 ログ 本スレ 本スレ2 機体&キャラクターテンプレ 設定 地名・勢力とサブキャラ・兵器・用語 萌えスレSS クロスエイジ二次SS クロスエイジシリーズ クロス・エイジ クロスエイジ//