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鉱石のデータを一般のレア度ごとに分けたいです。 光易さが無関係の鉱石で光った場合お知らせください ? でもお願いします。 知らせ場所 FFBWiki作成掲示板 改造上下の階級 光易さの階級 アイアン シルバー グリーンベリル ルビー ゴールド レインボーダイア ルーンメタル ムーナイト サファイア ダイアモンド ミーティアライト ミスリル スタールビー ダマスクス 賢者の石 青石 水石 風石 命石 影石 クリスタルの結晶 隕石の欠片 クリスタルの欠片 ダークマター スコーピオ パイシーズ キャンサー サジタリウス アリエス タウロス サーペンタリウス レオ カプリコーン ヴァルゴ ジェミニ アクエリアス リーブラ ヒュージマテリア 黒マテリア 白マテリア 火のルビー 水のアクアマリン 風のオパール 土のトパーズ 幻のアメジスト 気のムーンストーン 邪のオブシダン 魔のエメラルド 光のダイヤモンド 闇のブラックダイヤ 魔石 モグの涙 チョコボ石 エイジャ ???? クリスタル 闇のクリスタル 記念石 secret
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感想 ない…じゃなくw あーあー、久しぶりですね姫さま さて、もう一回やりますじょう! 「弾幕はブレイン」の理論… 後感 火力やはり全然ダメ 赤石!どこだああああああああああああ Orz あと、やはりプレイミス+冷靜失しのせい…<0> 世明け、サーセン Leader Lv3 蓬莱山 輝夜 Lv1 八雲 紫 2x レーザー避け 3x 結界「夢と現の呪」 3x 結界「動と静の均衡」 2x 神隠し 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 2x 新難題「月のイルメナイト」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 新難題「金閣寺の一枚天井」 3x 「永夜返し」 1x 不老不死 2x 満月光線 3x 竹取飛翔 3x 永遠と須臾の世界 1x 待宵 3x 蠱惑
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コメント デッキリスト コメント 初優勝!実に1年かかりました。感無量ですが、優勝した当時は宴にあまり思考割いていませんでした。 俺は考えたら駄目な子だったのか…うぎぎ。 デッキリスト デッキ名「輝魔理」 Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv2 霧雨 魔理沙 3x ピンポイント 1x 全方位攻撃 3x チームプレイ 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 2x 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 問答無用 3x 疾風怒濤 1x 高速詠唱 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x オーレリーズソーラーシステム 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 2x 満月光線
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Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 Lv2 霧雨 魔理沙 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 3x 光符「アースライトレイ」 2x 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x オーレリーズソーラーシステム 3x ピンポイント 2x 全方位攻撃 3x チームプレイ 2x 問答無用 3x 疾風怒濤 2x 満月光線 リアルの大会の方で使用している普通のカグマリです。裏鍵さんリスペクトで今回は使用。 ノンディクショナルレーザーがかなりいい動きしてくれます。 全方位入れてるのはアステロ、ノンディク、頸玉とわりと当てたいスペルが多いからです。 高速詠唱・・・はサイドかな。
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1戦目 昏城//瞬間「風流な火車」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-東風谷 早苗-射命丸 文- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 砂井裏鍵 であ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 昏城//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:間欠泉の怨霊//秘術「グレイソーマタージ」//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//間欠泉の怨霊// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 03) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 昏城//体力17( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 15) 手札:間欠泉の怨霊//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊// 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 17) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 昏城 昏城の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 昏城//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 34) 手札:間欠泉の怨霊//呪精「ゾンビフェアリー」//猫符「キャッツウォーク」//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//香霖堂// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 シーン:香霖堂 起動:屍霊「食人怨霊」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 15) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 24) シーン 香霖堂 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城は猫符「キャッツウォーク」を手札から捨てました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:結界「夢と現の呪」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 昏城//体力13( 17) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー00 19(00 51) シーン 香霖堂 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//怨霊喰い//口八丁// イベント(昏城):怨霊喰い 昏城の体力が+2 (15) - 怨霊喰い 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は「死体繁華街」を場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 起動:屍霊「食人怨霊」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力17( 15) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山28( 27) スペル4( 3) タイマー00 45(00 46) シーン 香霖堂 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 昏城は妖怪「火焔の車輪」を手札から捨てました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:ネクロファンタジア Turn 10 - 昏城//体力13( 15) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山25( 28) スペル3( 5) タイマー00 38(01 10) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//旋符「紅葉扇風」// 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:「死体繁華街」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の「死体繁華街」につけました。 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力15( 13) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山27( 25) スペル5( 4) タイマー01 02(01 04) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 あーうー 昏城 >< 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - 昏城//体力13( 15) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山24( 27) スペル4( 6) タイマー00 54(02 07) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//屍霊「食人怨霊」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力13( 13) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山26( 23) スペル6( 5) タイマー01 59(01 21) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 あうあうあ 昏城 >< 起動:境符「四重結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 14 - 昏城//体力13( 13) 呪力6( 4) 手札6( 7) 山22( 26) スペル5( 6) タイマー01 08(02 38) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//妖怪「火焔の車輪」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 なんで香霖カウンターしたんだろ・・・ 配置:妖怪「火焔の車輪」 昏城 w 起動:「死体繁華街」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力11( 13) 呪力9( 1) 手札8( 5) 山25( 21) スペル6( 6) タイマー02 25(01 54) シーン ネクロファンタジア 戦闘:砂井裏鍵 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 屍霊「食人怨霊」 - 昏城 昏城はカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 砂井裏鍵は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 昏城は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - 昏城//体力8( 10) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山19( 25) スペル6( 6) タイマー01 39(02 55) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//間欠泉の怨霊//怨霊喰い//口八丁//贖罪「旧地獄の針山」// 戦闘:昏城 - 「死体繁華街」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:贖罪「旧地獄の針山」 起動:妖怪「火焔の車輪」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力7( 8) 呪力12( 2) 手札8( 4) 山24( 18) スペル6( 7) タイマー02 38(02 12) シーン ネクロファンタジア 配置:人符「現世斬」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - 昏城//体力8( 7) 呪力9( 9) 手札5( 7) 山17( 24) スペル7( 7) タイマー01 51(03 07) シーン ネクロファンタジア 手札:間欠泉の怨霊//口八丁//怨霊喰い//口八丁//口八丁// イベント(昏城):口八丁 昏城の体力が+2 (10) - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城はカードを1枚引きました。 - 口八丁 昏城は口八丁を場から捨札に送りました。 イベント(砂井裏鍵):神隠し 昏城は間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:贖罪「旧地獄の針山」 起動:妖怪「火焔の車輪」 昏城は間欠泉の怨霊を昏城の妖怪「火焔の車輪」につけました。 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力4( 10) 呪力13( 0) 手札7( 4) 山23( 15) スペル7( 8) タイマー02 47(02 36) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 投了^p^ 昏城 おつ 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 昏城 紫ェ・・・ 砂井裏鍵 ハハワロス・・・ 砂井裏鍵 Lv2以上とか都市伝説・・・ 2戦目 昏城//過激「ハイアッパークロウ」//フランドール-フランドール-博麗 霊夢-紅 美鈴- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 昏城 どぞ 砂井裏鍵 なんか凍ってた 配置:結界「夢と現の呪」 昏城 oh 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 昏城//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 23) 手札:夢符「二重結界」//紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 05) 戦闘:砂井裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - 昏城 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 4 - 昏城//体力16( 20) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 30) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 11) 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - 昏城//体力16( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 33) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//迷惑な来訪者// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 16) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:境符「四重結界」 Turn 8 - 昏城//体力16( 20) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(00 40) 手札:紅砲//一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」//迷惑な来訪者//光符「華光玉」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 砂井裏鍵 殴り・・・スペル・・・? 昏城は紅砲を昏城の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 昏城 ハハッ・・・ 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力20( 16) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(00 33) イベント(砂井裏鍵):神隠し 昏城は紅砲を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 境符「四重結界」 vs 夢符「二重結界」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 1 Dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 配置:境符「四重結界」 Turn 10 - 昏城//体力15( 20) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 32(00 54) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//光符「華光玉」//手加減知らず// 戦闘:昏城 - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:光符「華光玉」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力16( 14) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(00 53) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の禁弾「スターボウブレイク」につけました。 砂井裏鍵 やっと引いたよぉ・・・ 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 12 - 昏城//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 42(01 13) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//手加減知らず//華符「破山砲」// 昏城 >< 配置:華符「破山砲」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 57(01 15) 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 4 Dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - 昏城//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 01(01 46) 手札:一蹴//禁忌「クランベリートラップ」//迷惑な来訪者//手加減知らず//一蹴// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 イベント(昏城):手加減知らず 昏城の体力が-1 (9) - 手加減知らず 昏城は手加減知らずを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:華符「破山砲」 昏城は華符「破山砲」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (2) 昏城の呪力が+1 (3) 昏城の呪力が+1 (4) 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力12( 8) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 34(01 57) シーン:ネクロファンタジア 昏城は夢符「二重結界」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」(相手スルー) 結果:砂井裏鍵 - === 4 dmg - 昏城 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - 昏城//体力4( 12) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 39(02 13) シーン ネクロファンタジア 手札:一蹴//迷惑な来訪者//一蹴//華符「破山砲」// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:華符「破山砲」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力9( 3) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 51(02 15) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 ・・・ 砂井裏鍵 >< 昏城 ^^; 戦闘:砂井裏鍵 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - 昏城 イベント(昏城):一蹴 昏城は一蹴を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 回避 - 昏城 配置:紫奥義「弾幕結界」 砂井裏鍵 おそっ・・・w 昏城 oh 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵は半幽霊を砂井裏鍵の廃線「ぶらり廃駅下車の旅」につけました。 Turn 18 - 昏城//体力3( 9) 呪力9( 0) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 57(02 47) シーン ネクロファンタジア 手札:一蹴//迷惑な来訪者//禁弾「スターボウブレイク」// 砂井裏鍵 ガタンゴトン・・・ 昏城 /// 戦闘:昏城 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 4 dmg - 砂井裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力5( 3) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー02 22(03 00) シーン ネクロファンタジア 砂井裏鍵 オラァ! 戦闘:砂井裏鍵 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 禁弾「スターボウブレイク」 - 昏城 イベント(昏城):一蹴 昏城は一蹴を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 え・・・・・・・・・・・ 昏城 うん イベント(砂井裏鍵):ピンポイント 砂井裏鍵 うん 昏城 ですよね 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 昏城 昏城 おつ 砂井裏鍵 ありでした 砂井裏鍵 妖夢働け 昏城 ハハッ 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 砂井裏鍵//河童を倒したい、それだけが私の望みです//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-魂魄 妖夢- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 昏城の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 昏城 どぞ 砂井裏鍵 三先手おいしいです 配置:人符「現世斬」 昏城 >< Turn 2 - 昏城//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「月のイルメナイト」//満月光線//精製// 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 砂井裏鍵 妖夢働く これでかつる 起動:人符「現世斬」 昏城 >< 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 4 - 昏城//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 17) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//満月光線//精製//隠遁// 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力21( 25) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 11) 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 昏城//体力22( 21) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 24) 手札:本領発揮//薬符「壺中の大銀河」//竹取飛翔//満月光線//精製//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 シーン:竹取飛翔 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力21( 22) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 18) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (2) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 昏城//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 37) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//満月光線//精製//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//竹取飛翔// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力19( 19) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 27) シーン 竹取飛翔 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 昏城//体力19( 19) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 21(00 49) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//満月光線//精製//隠遁//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// イベント(昏城):満月光線 砂井裏鍵の呪力が-3 (0) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 砂井裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力16( 19) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(00 59) シーン 竹取飛翔 配置:境符「四重結界」 Turn 12 - 昏城//体力19( 16) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 50(01 09) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//精製//隠遁//竹取飛翔//隠遁// 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 砂井裏鍵 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力14( 18) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 00(01 12) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 14 - 昏城//体力15( 14) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 00(01 24) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//精製//隠遁//竹取飛翔//隠遁//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (17) - 精製 昏城は二次元と三次元の境界を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 アーッ 昏城 ふぅ 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を捨札から手札に加えました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 人符「現世斬」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力10( 16) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 12(01 33) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の薬符「壺中の大銀河」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 16 - 昏城//体力16( 10) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 13(01 38) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻// 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力10( 16) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 16(01 45) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:結界「夢と現の呪」 起動:人符「現世斬」 砂井裏鍵は二次元と三次元の境界を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 18 - 昏城//体力13( 8) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー01 24(01 48) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// 昏城 >< 砂井裏鍵 しかし竹取が苦しい! 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力8( 13) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 7) タイマー01 26(02 03) シーン 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 戦闘:砂井裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 昏城 結果:砂井裏鍵 - 回避 3 Dmg - 昏城 配置:紫奥義「弾幕結界」 砂井裏鍵 ぺろ 昏城 きゃー・・・ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 20 - 昏城//体力10( 8) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー01 40(02 07) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力5( 8) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー01 43(02 31) シーン 竹取飛翔 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 22 - 昏城//体力8( 5) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー02 02(02 17) シーン 竹取飛翔 手札:本領発揮//隠遁//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//穢き世の美しき檻// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 砂井裏鍵 げ。。。 昏城 ふぅ 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 人符「現世斬」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 砂井裏鍵の呪力が-1 (2) - 穢き世の美しき檻 砂井裏鍵の呪力が+1 (3) 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 昏城 どっとー・・・ 砂井裏鍵 死ななきゃ安い 昏城 意味ないな多分・・・ 昏城 どっちでも意味ないな・・・ シーン:隠遁 Turn 23 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力11( 0) 手札7( 4) 山23( 23) スペル8( 8) タイマー01 57(03 32) シーン 隠遁 砂井裏鍵 おいばかやめろ 昏城 で、あるんですよね? 砂井裏鍵は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 砂井裏鍵 ねぇよ・・・ 昏城 ねーのかw 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 砂井裏鍵 おわってる・・・ 起動:境符「四重結界」 Turn 24 - 昏城//体力7( 1) 呪力7( 8) 手札5( 6) 山22( 23) スペル8( 9) タイマー03 00(03 23) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 25 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力17( 3) 手札7( 4) 山22( 22) スペル9( 9) タイマー02 49(03 52) シーン 隠遁 砂井裏鍵 お・・・・ 昏城 え・・・ シーン:烈日 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 26 - 昏城//体力7( 1) 呪力9( 7) 手札5( 6) 山21( 22) スペル9( 9) タイマー03 20(03 42) シーン 烈日 手札:本領発揮//竹取飛翔//隠遁//穢き世の美しき檻//覚神「神代の記憶」// 砂井裏鍵 b 昏城 ( ゚д゚) 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:隠遁 Turn 27 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力15( 5) 手札7( 3) 山21( 21) スペル9( 10) タイマー03 06(04 09) シーン 隠遁 砂井裏鍵 しねえええええええええええ 昏城 ふぅ 砂井裏鍵は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 28 - 昏城//体力7( 1) 呪力12( 11) 手札4( 6) 山20( 21) スペル10( 10) タイマー03 33(04 04) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 29 - 砂井裏鍵//体力1( 7) 呪力20( 8) 手札7( 3) 山20( 20) スペル10( 11) タイマー03 27(04 26) シーン 隠遁 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 30 - 昏城//体力7( 1) 呪力15( 20) 手札4( 6) 山19( 20) スペル11( 11) タイマー03 48(04 10) シーン 隠遁 手札:本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//永夜異変// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 砂井裏鍵 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 砂井裏鍵は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 2 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 おつ 昏城 おつ 昏城 隠遁さん流石や 砂井裏鍵 もうね・・・ 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵 戻るか 砂井裏鍵 ノシ 昏城 うい 昏城 ノ
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※なんだか色々と大惨事なので、コテージに戻ることにしました。 /*/ 芝村: コテージまでは10分だ その間は涼華と晋太郎が動ける 夜國涼華@よけ: Q:あたし達はコテージに着きましたか?まだコテージへの道を歩いていますか? 芝村: A:ついたよ 夜國涼華@よけ: 「晋太郎さん、まずはこの方の傷の手当を…」 芝村: 晋太郎は血だらけの服を洗濯機に入れて、さっぱりして出てきた。 晋太郎: 「まってね」 芝村: 晋太郎はぽちに電話してる 夜國涼華@よけ: 荷物を置き、航を安静な場所へ寝かしてもらいます。 瑠璃@になし: #ふぉ、ひめさま 夜國涼華@よけ: 「はい」(電話している様子を見ながら航の身体をふきます) 晋太郎: 「お医者さんをよんだよ?」 夜國涼華@よけ: Q:航の傷の状態を教えてください 芝村: 晋太郎はバスタオルを首にかけただけだ。 徒理流@人狼: #身を挺して森さんを救ってくれたぽるぼーらさんは大丈夫なんでしょうか… 芝村: A:縫合した傷口が開いて血が出ている ぽるぼーら@フィーブル: Q:そういえば兄弟や僕も今移動中ですか? 夜國涼華@よけ: 「ありがとうございます!晋太郎さん」 芝村: A:ええ>ぽるぽーら 夜國涼華@よけ: #え…と? 三つ実@羅幻: #なんでそんな無理を…orz #<航 こんこ@たけきの: #合流できたら、シオネ・アラダの守り手で治療できるかなぁ・・・ 夜國涼華@よけ: Q:晋太郎さんは服を着替えてますよね? 那限逢真@天領: #ありゃ……<傷が開く 芝村: A:まだバスタオル 夜國涼華@よけ: Σ 芝村: 航は目を覚ました。 夜國涼華@よけ: 「きき着替えをっ、晋太郎さんっ」 晋太郎: 「無理するのはいいけど、車には気をつけたがいいね」 三つ実@羅幻: #=□○ ごめんなさい。名前も出しちゃダメだった 夜國涼華@よけ: (真っ赤な顔で)「晋太郎さんは、何か着替えをっ」 晋太郎: 「僕、男だし」 夜國涼華@よけ: 「大丈夫ですか?」(ちょっと真っ赤な顔で航に声をかけます) 夜國涼華@よけ: 「いや、あの、あたし女だしっ、そのっ」(盛大に顔真っ赤) 芝村: 航は何か音にならない声でささやいた。 三つ実@羅幻: #なんだろう・・・ 晋太郎: 「ごはんがほしいのかな。じゃあ、ちょっと作ってくるね」 夜國涼華@よけ: #どうよーちゅうでごめんなさい 芝村: 晋太郎、大はずれ 夜國涼華@よけ: 「…はい…(脱力)」 「傷は痛みませんか?」>航 r:声に耳を傾けます 三つ実@羅幻: #すみません、すみません。早くコテージに帰りたい =□○ こんこ@たけきの: Q:そろそろコテージに着きましたか? 芝村: A:ええ。みんなついたよ 晋太郎: 「おかえりなさい」 こんこ@たけきの: 「たっだいまーっと」 瑠璃@になし: Q:わたしは兄弟の後に付いて行ってると思うのですが、どの方向に向かっているか分かりそうですか? 三つ実@羅幻: 「た、ただいまですー!」 徒理流@人狼: 「もどりましたー」 霰矢蝶子@レン連: 「戻りましたー」 那限逢真@天領: 「ただいまです……って、あら?」 夜國涼華@よけ: #って、晋太郎さんは着替えたのかーっ!?@@ 三つ実@羅幻: 航に気がついてもいいんでしょうか 芝村: 上半身裸のままだよ 徒理流@人狼: 「とりあえず着替えましょうか?」>濡れた方々 芝村: セイとファイが晋太郎と見詰め合ってる。 シコウ@リワマヒ: 「すみません何か着替えはありますでしょうか……」 三つ実@羅幻: うう 「…あれ?」 徒理流@人狼: #ぎゃーー 夜國涼華@よけ: 「お帰りなさい。ごめんなさい、ちょっとお買い物の途中で、お客様が一人増えました」 こんこ@たけきの: Q:小島航の治療をする場合、難易はいくつですか? シコウ@リワマヒ: #Σ ファイ: 「セイヤ」 セイ: 「セイヤ、セイヤ」 瑠璃@になし: #ヤな予感 那限逢真@天領: #∑うは ぽるぼーら@フィーブル: #コテージに向かってたのかー! 霰矢蝶子@レン連: #ぎゃー 夜國涼華@よけ: (じょ、じょーはんしんなら…まだ…) 晋太郎: 「いや、ぼく、弟とはキャラ違うから」 芝村: 不発だった。 徒理流@人狼: r:森さんの手を引いてエイジャ兄弟から距離を取ります 三つ実@羅幻: 「小島くん・・・?」 横になってるのを見て駆け寄ります 那限逢真@天領: Q:エイジャ兄弟の格好は今どうなっているのでしょう? ぽるぼーら@フィーブル: とりあえず兄弟から離れます 夜國涼華@よけ: 「ええ、と…あの、その…好きな人のはだかは、その、なんと言いますかですね」(しどろもどろ)>晋太郎さん 三つ実@羅幻: 「えっと、涼華さんと晋太郎さんが助けてくれたんですか?」<航を見て 夜國涼華@よけ: 「三つ実さんのお知り合いさんだったのですか?」 芝村: A:エイジャ兄弟は手に褌をもってる 三つ実@羅幻: #お医者さん早く来てください・・・ 瑠璃@になし: 「たどり着いてよかったです・・・お、おきてぽるぼーらさん」 芝村: 医者が着たよ サーラ: 「たいへんたいへーん」 那限逢真@天領: #全裸のまま……? 三つ実@羅幻: 「あ、こっちです 先生ー」 芝村: A:ええ全裸のまま 徒理流@人狼: #・・・ ぽるぼーら@フィーブル: 「はあ、一時はどうなることかと思った…」 こんこ@たけきの: 「ん~、なんか忙しそうだね。ご飯はもうちょっとあとかな」>雷蔵 霰矢蝶子@レン連: #ぎゃー!<全裸のまま 夜國涼華@よけ: #…… 那限逢真@天領: 「……何だか、気のせいか漢盛りが発動しているような……」 瑠璃@になし: r:シーツかカーテン、何かでサーラ先生の視界から下半身だけでも隠します >エイジャ兄弟の 夜國涼華@よけ: 「晋太郎さん…あたし、なんか見えないとこに、不穏なオーラ感じます…」(料理手伝いながら) 那限逢真@天領: 「……っていうか、濡れ鼠組の着替えなんてあるのか……? ここ……?」 芝村: 隠した>瑠璃 晋太郎: 「そうかな?」 夜國涼華@よけ: #瑠璃さんナイスっ 芝村: 雷蔵は不思議そう 徒理流@人狼: #ナイスです瑠璃さん 三つ実@羅幻: 「小島くん… 大丈夫・・・?」 こんこ@たけきの: 「どしたん?」>雷蔵 夜國涼華@よけ: 「きっと、きのせい、だといいな…うん」 徒理流@人狼: r:同じように森さんの視界からエイジャ兄弟の下半身だけでも隠します 那限逢真@天領: 「えーと……Qはああいう格好、ぜんぜん平気?」 r:上半身裸のエイジャ兄弟&晋太郎を指差してQに聞きます 芝村: 隠した>下半身 Q: 「へーき?」 那限逢真@天領: 「見ていて恥ずかしくないかって事」 夜國涼華@よけ: 「さっきの方、三つ実さんのお知り合いのようです。あ、お皿は大きいのを出しますか?」>晋太郎さん 三つ実@羅幻: 「…また血だらけになって」しくしく =□○ シコウ@リワマヒ: 「ヤガミ、この光景は熱の見せる幻覚だと思っておいていいかな……」(医者着てたらお手伝いで着るんですが、猫なので医療行為てつだえないです……) 晋太郎: 「おおきいので」 ヤガミ: 「サーラ、たのむ」 サーラ: 「はいはい」 三つ実@羅幻: 「すみません!サーラ先生 お願いしますっ」 夜國涼華@よけ: 「はーい」(大きなおさらを出していきます。小皿なども用意するため、棚の前に行きますか) 瑠璃@になし: 「ご兄弟、肉体美がすごすぎて倒れる方がでてしまいますっ。 失神者が出る前にどうぞ、いやどうか着替えをお願いします」(必死 夜國涼華@よけ: 「お医者さま、いらしたみたいですね。ありがとうございました。晋太郎さん」 那限逢真@天領: 「今のうちに、濡れている人は着替えるなりなんなりしませんか?」<ALL 「濡れ鼠のまま食事というのもなんですし」 徒理流@人狼: 「そうですね、食事の前に着替えちゃいましょうか」 セイ: 「分かった」 三つ実@羅幻: 「小島くん… この人を治してください・・・」<サーラ先生に こんこ@たけきの: 「そうですねぇ、着替えるか」 ファイ: 「美しいは罪だな、兄者・・・」 サーラ: 「はい・・・」 徒理流@人狼: #ええ罪です、罪ですとも 芝村: サーラはすごい速度で治療した。 ほぼ傷を消した。 ぽるぼーら@フィーブル: #はや! こんこ@たけきの: Q:雷蔵ってまだ水着ですか? 夜國涼華@よけ: 「取り皿はこれかな…」(背を伸ばしておさらとります) 三つ実@羅幻: 「ありがとうございます・・・!サーラ先生」 那限逢真@天領: 「凄いなぁ……魔法みたいだな」<治療速度 r:今のうちに濡れた服を着替えます Q:着替えはあるのでしょうか……? 三つ実@羅幻: Q:航の怪我は治ったと思っても差し支えないのでしょうか? 芝村: A:着替えていいよ 芝村: A:雷蔵はドレス着てる /*/ こんこ@たけきの: #いつのまに・・・・・・・ 芝村: はい。2時間目終了です。着替えていいよ 3時間目はどうする? 夜國涼華@よけ: 「大きなお皿、いくつ出しますかー?」>晋太郎さん 那限逢真@天領: 流れから言って、食事会? 夜國涼華@よけ: ぎゃー シコウ@リワマヒ: すみません、シコウはここで失礼します。途中で申し訳ないです。 那限逢真@天領: あ、お疲れ様です<シコウさん シコウ@リワマヒ: 皆さんお食事楽しんで来て下さいネウ 三つ実@羅幻: はい、お疲れ様ですー 夜國涼華@よけ: #時間、は、早い… 徒理流@人狼: お疲れ様でした>シコウさん こんこ@たけきの: お疲れ様でした ぽるぼーら@フィーブル: お疲れ様です 霰矢蝶子@レン連: お疲れ様です>シコウさん 瑠璃@になし: お疲れ様でした>シコウさん 夜國涼華@よけ: お疲れ様でしたー>シコウさん シコウ@リワマヒ: では、失礼します。ありがとうございました。 シコウ@リワマヒ国 が会話から退席しました。 三つ実@羅幻: ええと、あんまりなのでこのまま晋太郎さんも一緒でも・・・<食事会 こんこ@たけきの: この続きでお食事会かな?>3時間目 那限逢真@天領: あ、そうか。三時間目は晋太郎がいないんでしたっけ ぽるぼーら@フィーブル: 服を着替え終わったところからでいいのでは? 三つ実@羅幻: 予定はそんな感じでしたが<晋太郎さんの時間割 夜國涼華@よけ: このまま続いた方が自然な流れかな? 芝村: では、食事買値。 徒理流@人狼: そうですね、参加してもらった方がいいかと>晋太郎さん 芝村: 食事会で 2分待ってね 三つ実@羅幻: はい 那限逢真@天領: はい こんこ@たけきの: はい 瑠璃@になし: はい 徒理流@人狼: はい 霰矢蝶子@レン連: はい ぽるぼーら@フィーブル: はい 夜國涼華@よけ: はい。 /*/ 護民官慰労会:Aチーム 3時間目/護民官慰労会:Aチーム ログ目次
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ウォードレスダンサーからの派生 ウォードレスダンサー ウォードレスの開発 煌月(FEG) 軽量型ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 特殊用途ウォードレスの開発 特殊用途WD 咆月 戦闘舞踏服 通常歩兵装着型ウォードレスの開発 (派生はココ参照) 次期主力ウォードレスの開発 ヒーロー用ウォードレスの開発 陽光(都築藩国) 偵察型ウォードレスの開発 本格的ウォードレスの開発 次期主力ウォードレスの開発 次期主力WD 天陽 源健司 芝村英吏(派生はココ参照) 金城美姫 深澤正俊 竜造寺紫苑 エイジャ兄弟 源健司(派生は上記参照) 踊り子 漢盛り 黒騎士 バルク バロ コロッケ親父 黒騎士の武具 グリンガム 次のアイドレスはなし 甲殻型ウォードレスダンサー 甲殻型ウォードレスの開発 甲殻型ウォードレス ドンファン 次世代甲殻ウォードレスの開発 重ウォードレスの開発 ルブランの開発 ランボーの開発 アタリ=マノ ベテレンのウォードレス兵 フルボーグ
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小悪魔//神算鬼謀//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- こっち2//永遠と蒼天の人の形//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-藤原 妹紅- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2 ではいきますー 小悪魔 はい 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 小悪魔//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 3 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 小悪魔//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//神隠し// 秋月 信乃が観戦を始めました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 5 - こっち2//体力25( 22) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 小悪魔 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - 小悪魔//体力19( 24) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - こっち2//体力24( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - 小悪魔 こっち2の体力が-1 (22) - 錬丹「水銀の海」 小悪魔は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 22) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:姫を隠す夜空の珠//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//薬符「壺中の大銀河」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - こっち2//体力22( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 10 - 小悪魔//体力16( 20) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - こっち2//体力20( 16) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 12 - 小悪魔//体力13( 18) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:姫を隠す夜空の珠//秘術「天文密葬法」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//覚神「神代の記憶」//神隠し// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:秘術「天文密葬法」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - こっち2//体力15( 12) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:こっち2 - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 小悪魔 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 こっち2は半幽霊をこっち2の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 14 - 小悪魔//体力9( 13) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//覚神「神代の記憶」//神隠し//危険な薬// ぷっちょーが観戦を始めました。 アゲが観戦を始めました。 アゲ なにムリゲーしてるんすか^^ 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 小悪魔は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を準備状態にしました。 小悪魔の呪力が+1 (8) 小悪魔の呪力が+1 (9) 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - こっち2//体力10( 8) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) イベント(小悪魔):神隠し こっち2は半幽霊を場から捨札に送りました。 小悪魔は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 16 - 小悪魔//体力4( 9) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//神隠し//危険な薬//地上の密室// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 3 dmg - こっち2 配置:錬丹「水銀の海」 シーン:地上の密室 Turn 17 - こっち2//体力6( 4) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 地上の密室 こっち2は藤原「滅罪寺院傷」を準備状態にしました。 - 地上の密室 こっち2は時効「月のいはかさの呪い」を準備状態にしました。 - 地上の密室 こっち2は時効「月のいはかさの呪い」を準備状態にしました。 - 地上の密室 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 小悪魔//体力4( 6) 呪力13( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 8) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:小悪魔 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 19 - こっち2//体力3( 3) 呪力8( 9) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 8) シーン 地上の密室 イベント(こっち2):不老不死 こっち2の体力が+3 (6) - 不老不死 こっち2は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 小悪魔 結果:こっち2 - Dmg 1 回避 - 小悪魔 こっち2の体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 小悪魔は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 20 - 小悪魔//体力3( 4) 呪力15( 1) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 9) シーン 地上の密室 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//禁薬「蓬莱の薬」//結界「夢と現の呪」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - こっち2//体力4( 3) 呪力10( 6) 手札5( 5) 山24( 24) スペル9( 9) シーン 地上の密室 配置:人符「現世斬」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 22 - 小悪魔//体力3( 4) 呪力14( 4) 手札6( 3) 山23( 24) スペル9( 10) シーン 竹取飛翔 手札:姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//神隠し//危険な薬//結界「夢と現の呪」//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:小悪魔 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:小悪魔 - Dmg 1 0 Dmg - こっち2 こっち2の体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - こっち2//体力1( 2) 呪力14( 5) 手札4( 5) 山23( 23) スペル10( 10) シーン 竹取飛翔 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 小悪魔 小悪魔は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2 ありがとうございましたー 小悪魔 ありがとうございましたー こっち2 あー、なんかボロボロな戦いしてるな 小悪魔 >< アゲ >< こっち2 記憶握ってます? 小悪魔 1枚もないです>< こっち2 あー、深読みしすぎた こっち2は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」を山札の一番上から捨札に送りました。
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蓬莱山輝夜 晴 霧 雪 月 A A A S 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 3 人 物(10) 魔(10) - 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 0 0 0 4 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 500 110 55 10 50 990 217 147 19 84 1330 292 210 26 成長 +10 +2.2? +1.9? +0.2? アビリティ 移動移動 待機待機 回復 ためる 攻撃魔法攻撃 長射程魔法 特殊(基本)体力アップ 1800点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 2000点×係数 命中アップ 1800点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 神宝「ブディストダイアモンド」 × 100% 250(1) 1-5 物符光 4 2 - - 神宝「サラマンダーシールド」 × 100% 120(1) 1-3 物符熱 3 2 13000 スペカ1 熱に反撃。[熱耐性 100] 新難題「エイジャの赤石」 × 90% 150(1) 1-6範囲 物符光 3 2 16000 スペカ2 Cri20%。防御無視。方向指定。範囲は直線6マス。 「蓬莱の樹海」 × 100% 380(2) 1-4 魔符 1 3 23000 スペカ3 天候変化(月) 備考 移動力0の砲台キャラ。 長所を伸ばすか、短所を補うかで全く性質が変わる。 「蓬莱の樹海」で自ら適正Sである天候の月に変化させることができるのが強み。 月になる事で輝夜は勿論、慧音やルーミアの性能が飛躍的に向上する。 レミリアやフランドールを使う場合も非常に便利。 弱体する敵は霊夢 魔理沙、さとり こいし、燐 空、妖夢、早苗、チルノ、パルスィ。 特に弱体化させるメリットが大きいのは回避が厄介な霊夢と人工太陽が厄介な空だろう。 そこそこ打たれ強いが移動力0では壁役が難しい場面が多い。 開き直って、座布団やレオパルドンで完全に砲台と化すのも一興。 レミリア戦では、弱点属性の光を使えるユニットとして活躍できる。 汎用性を求めるのであれば、スキルに移動力UP、アイテムに魔理沙人形と京人形を装備。 これで移動力は2(月なら3)となり、位置調整をしながらスペルを放つ事が出来、アタッカーとして使いやすくなる。 範囲攻撃であるエイジャの赤石の射線上に敵を合わせやすくなるのは非常に大きく、 敢えて進軍の歩調を輝夜にあわせ、囮としてサラマンダーシールドで削るという事もやりやすい。 但し熱攻撃を使うのは主に妹紅、パチュリー、空、萃香等。 サラマンダーシールドは反撃対象も熱でそれ以外の攻撃には意味がない。 性能もいまいちなのでそれらの相手に苦戦しない限り装備する必要はない。 ブディストダイアモンドは単発ではあるがそこそこ威力が高く複数回使えるので便利。 スペルが事実上、単発ばかりなのは如何ともし難い欠点。 残機の多い相手は避けた方が良い。 ちなみにセコンドで敵の近くに呼び出す運用方法なら最低限の移動力強化で十分。
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タイタンエイジ レシピ タイタン タイタンエイジへの行き方 ビスク中央、ネオク山、ムトゥーム地下墓地、ヌブールの村のそれぞれ4箇所のアルターから、「QoAタイタン」を選択する事により、移動する事が出来る。 タイタンエイジの生き方 1:対人エリア「ダーイン山」での「小規模WarAge」 2:「イルヴァーナ渓谷」等での狩りや、スキル上げ 3:タイタン人形を入手し、ペット・タイタンを入手する 4:木工や、鍛冶、裁縫の品物を作り、販売、またはそれら生産のスキル上げ。 等が上げられる。 2006年秋のアップデートで実装された、ゴンゾの初の大型世界(Age)となる。 も、今現在は、微妙な手応えか。 「課金システム」を存分に加え、練りこまれた「耐久度1000/1000」の数々の装備、ただのミサイル攻撃にすら「ノアミサイル」を使用しなければならない強制スキル。 また、装備するパーツによって、使用できるスキル(技)が決められてしまう、「見た目同じのお手軽ファッション」に包まれ、NPC露店から買う装備はどれも4桁を超える高値を吹っかけられる、初心者には厳しい世界だ。 そのくせ、このMoE(マスターオブエピック)は、成長スタイルが「LV制」ではなく「スキル制」を取っており、最大スキル量850ポイントを、いかに割り振るかが、冒険の肝であるにも拘らず、この世界は、「音楽」スキルのみしか使用できない、初心者では、品物を買えず、上級者では、スキルが足らずという、絶妙なハードルを掲げている。 現在、タイタンエイジに突入している者は・・・ リードリッヒ が、上げられる。