約 1,204,981 件
https://w.atwiki.jp/urakagi/pages/132.html
MOK//からくり~//アリス-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-河城 にとり- Checkmate//「完全燃焼最強伝説w」//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- MOKは山札をシャッフルしました。 Checkmateがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Checkmateの先攻になった。 Checkmate 多多指教 Checkmate 1SC可以重啓? Checkmateの呪力は今0(-1)です。 MOK 可 Checkmateは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Checkmateは山札をシャッフルしました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 Checkmateはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - MOK//体力21( 24) 呪力1( 0) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 手札:魔符「アーティフルサクリファイス」//のびーるアーム//戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//新難題「エイジャの赤石」//紅符「紅毛の和蘭人形」//魔符「アーティフルサクリファイス」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - Checkmate//体力24( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) Turn 4 - MOK//体力21( 24) 呪力3( 2) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) 手札:魔符「アーティフルサクリファイス」//のびーるアーム//戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//紅符「紅毛の和蘭人形」//魔符「アーティフルサクリファイス」//洪水「ウーズフラッディング」// Checkmate MOK_now 你今天的ASU指數是:10 「高風險,高回報 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Checkmate 太准了! 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 5 - Checkmate//体力24( 21) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 6 - MOK//体力21( 24) 呪力3( 4) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) 手札:魔符「アーティフルサクリファイス」//のびーるアーム//戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//紅符「紅毛の和蘭人形」//魔符「アーティフルサクリファイス」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:MOK - 洪水「ウーズフラッディング」(相手スルー) MOK 啊? MOK 2命中? Ping sent. 結果:MOK - === 2 dmg - Checkmate Checkmate 2命中怎麽? MOK 我明明是4+1的… = =" 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 Turn 7 - Checkmate//体力22( 21) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) Checkmate [战斗阶段]常時 自分のリーダーの属性に『人間』が含まれている場合、このスペルは「迎击+1」「命中+1」を得る。 [战斗阶段]常時 自分のリーダーの属性に『神』が含まれている場合、このスペルは「攻击+1」「命中+1」を得る。 MOK 啊 MOK 你沒更新? MOK こうずい「うーずふらっでぃんぐ」 洪水「ウーズフラッディング」 呪力:2 レベル:にとり 攻撃:2 迎撃:1 命中:4 種類:集中 [戦闘フェイズ/攻撃時]常時 このスペルは「命中+1」を得る。 [戦闘フェイズ/迎撃時]常時 このスペルは「防壁(1)」を得る。 Checkmate = = MOK 我的是這張 Checkmate 我是自動更新的啊 Checkmate 4a2.0(k69) MOK k那區是不是k69? MOK = = MOK 怪怪的 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 8 - MOK//体力21( 22) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:魔符「アーティフルサクリファイス」//のびーるアーム//戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//魔符「アーティフルサクリファイス」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//あけすけな態度// MOK 你那張 我連條件都不符合 怎用 Checkmate = = Checkmate 那點算…… 戦闘:MOK - 洪水「ウーズフラッディング」(相手スルー) 結果:MOK - === 2 dmg - Checkmate 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 9 - Checkmate//体力20( 21) 呪力7( 2) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 戦闘:Checkmate - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 奇跡「客星の明るい夜」 - MOK イベント(Checkmate):チームプレイ Checkmateはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Checkmate - Dmg 0 5 Dmg - MOK 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Ping sent. 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - MOK//体力16( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:魔符「アーティフルサクリファイス」//のびーるアーム//戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//あけすけな態度//月都万象展// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - Checkmate 起動:洪水「ウーズフラッディング」 MOKはのびーるアームをMOKの新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 11 - Checkmate//体力16( 16) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) Checkmate 力の過信 呪力:3 レベル:早苗 早苗 早苗 MOK のびーるあーむ のびーるアーム 呪力:2 レベル:にとり 配置:スペル [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されたスペルは「攻撃+1」を得る。 [戦闘フェイズ]呪力3 フェイズ終了時まで、自分の捨て札置き場のカードが0枚の場合、このサポートが配置されたスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) Checkmate - - Checkmate 版本不同怎麽玩下去…… Checkmate [战斗阶段]常時 このサポートが配置されたスペルは「攻击+2」「迎击+1」を得る。 [战斗阶段]常時 このサポートが配置されたスペルが戦闘中の場合、自分はイベント・特殊能力を使用することができない。 MOK = = MOK 等我一下 MOK 我跟鍵大談談 MOK 可惡 不在= = Checkmate 那麽你用orica時候給效果我吧 MOK 恩 MOK 我這張常時攻擊+1 MOK 戰鬥時 3點咒 若我墓地沒有卡的話 增加攻1迎1命中1 MOK こうずい「うーずふらっでぃんぐ」 洪水「ウーズフラッディング」 [戦闘フェイズ/迎撃時]常時 このスペルは「防壁(1)」を得る。 Checkmate wait Checkmate 你在用河童? MOK 對 Checkmate 爲什麽我這邊看到是早苗 MOK 我是alice1 輝2 河1 MOK = = Checkmate - - Checkmate 囧 Checkmate alice1 輝2 早苗1 MOK 你可以問一下我打過的對手 我是什麼 = = 戦闘:Checkmate - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇跡「客星の明るい夜」 - MOK Checkmate 你跟誰打過? Checkmate 靈異事件 - - MOK 紅雲 zero88 CJ MOK 防壁1 集中 1迎 イベント(Checkmate):朱雀の炎 Checkmateは朱雀の炎を場から手札に戻しました。 Checkmateの呪力は今5(+3)です。 Checkmate sorry MOK 不要緊 Checkmateの呪力は今3(-2)です。 結果:Checkmate - Dmg 1 5 Dmg - MOK Checkmateは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - MOK//体力11( 15) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) 手札:戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//あけすけな態度//月都万象展//からくり人形// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 5 dmg - Checkmate 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 MOKは月都万象展をMOKのリーダーにつけました。 MOKはからくり人形をMOKのリーダーにつけました。 MOK MOKはからくり人形をMOKのリーダーにつけました。 MOK 人形來的 Checkmate からくり人形 MOKはカードを1枚引きました。 Checkmate 這張倒是沒有錯…… 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 13 - Checkmate//体力10( 11) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 27) スペル4( 6) 戦闘:Checkmate - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇跡「客星の明るい夜」 - MOK 結果:Checkmate - Dmg 1 3 Dmg - MOK 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 14 - MOK//体力8( 9) 呪力7( 1) 手札5( 6) 山26( 28) スペル6( 4) 手札:戦符「リトルレギオン」//紅符「紅毛の和蘭人形」//あけすけな態度//月都万象展//不老不死// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 5 dmg - Checkmate 配置:紅符「紅毛の和蘭人形」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Checkmate 我要完全燃燒! Turn 15 - Checkmate//体力4( 8) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山27( 26) スペル4( 7) イベント(Checkmate):禁じられた遊び Checkmateは山札を上から1枚見ました。 Checkmate 囧 MOKは山札を上から1枚見ました。 MOKの体力は今5(-3)です。 Checkmate 居然我的火鳥大…… MOKは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Checkmateは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 Checkmateは山札を上から1枚見ました。 Checkmateは山札の一番上のカードを下に送りました。 イベント(MOK):不老不死 MOKの体力は今8(+3)です。 MOKは不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:Checkmate - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 奇跡「客星の明るい夜」 - MOK イベント(Checkmate):チームプレイ Checkmateはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Checkmate - Dmg 0 5 Dmg - MOK Checkmate …… Turn 16 - MOK//体力3( 4) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山25( 27) スペル7( 4) 手札:戦符「リトルレギオン」//あけすけな態度//月都万象展//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// MOK 不老不死 果然很有用 Checkmate 我開始沒看到你orica的防壁…… 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - Checkmate MOK 抱歉 MOK 但我的確是用河城= = Checkmate 那剛剛應該レーヴァテイン打的 = = MOK 謝謝指教了 Checkmate 我看到只有からくり人形是河童的 = = Checkmate 謝謝指教 MOK 我先反應一下 MOK 先切 MOK /
https://w.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/26.html
人狼領地 徒理流さん タイトル 登場ACE・ゲスト 4/15 護民官慰労会 携帯可 夜國晋太郎、ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインピクシーQ、森精華、エイジャ兄弟、茨城雷蔵サーラ・シェーシャ、小島航、霰矢惣一郎 ・・・・・・・ 生活ゲームページへ トップページへ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4566.html
R1 Wryneck//剣魂一擲//魂魄 妖夢-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-東風谷 早苗- Spirit_K//神奈子1フラン2諏訪子1//八坂 神奈子-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Wryneckの先攻になった。 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck では Spirit_K dz 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - Spirit_K//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 3 - Wryneck//体力24( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 06) 手札:神遊び//パワーアップ//半幽霊//神符「水眼の如き美しき源泉」//秘術「グレイソーマタージ」//乾坤一擲// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 4 - Spirit_K//体力22( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 13) 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 5 - Wryneck//体力24( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 12) 手札:神遊び//パワーアップ//半幽霊//秘術「グレイソーマタージ」//乾坤一擲//幻想入り// イベント(Wryneck):幻想入り Wryneckは山札を丸ごと見ました。 Wryneckは準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Wryneckは幻想入りを場から捨札に送りました。 Wryneckはパワーアップを手札から捨てました。 戦闘:Wryneck - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神具「洩矢の鉄の輪」 - Spirit_K 結果:Wryneck - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - Spirit_K//体力17( 23) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 22(00 27) Spirit_K 考えます Wryneck はい 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 7 - Wryneck//体力23( 17) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山30( 31) スペル4( 3) タイマー00 29(01 26) 手札:神遊び//半幽霊//乾坤一擲//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneckの呪力が-1 (4) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - Spirit_K//体力17( 23) 呪力5( 4) 手札7( 3) 山30( 30) スペル3( 5) タイマー01 25(00 40) 戦闘:Spirit_K - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 3 Dmg - Wryneck 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - Wryneck//体力20( 16) 呪力11( 1) 手札4( 6) 山29( 30) スペル5( 4) タイマー00 40(01 39) 手札:神遊び//半幽霊//乾坤一擲//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Wryneckの呪力が-1 (4) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Wryneckは乾坤一擲をWryneckの準備「神風を喚ぶ星の儀式」につけました。 Turn 10 - Spirit_K//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札7( 2) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 37(00 57) 戦闘:Spirit_K - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - Wryneck 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - Wryneck//体力16( 16) 呪力9( 0) 手札3( 6) 山28( 29) スペル6( 5) タイマー00 54(02 31) 手札:神遊び//半幽霊//乾坤一擲// Wryneckは乾坤一擲を手札から捨てました。 戦闘:Wryneck - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神具「洩矢の鉄の輪」 - Spirit_K 結果:Wryneck - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K Spirit_Kの体力が-1 (10) - 乾坤一擲 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Wryneckの呪力が-1 (2) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - Spirit_K//体力10( 15) 呪力5( 2) 手札7( 2) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 31(01 14) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck Wryneckの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - Wryneck//体力11( 9) 呪力9( 0) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 12(02 49) 手札:神遊び//半幽霊//奇跡 -乾-// 戦闘:Wryneck - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 神具「洩矢の鉄の輪」 - Spirit_K 結果:Wryneck - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K Spirit_Kの体力が-1 (3) - 乾坤一擲 Wryneckは神遊びを手札から捨てました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 Wryneckの呪力が-1 (2) - 八坂 神奈子 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 14 - Spirit_K//体力3( 10) 呪力6( 2) 手札7( 2) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 48(01 46) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - Wryneck Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 Wryneckの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 6 Dmg - Wryneck 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 15 - Wryneck//体力4( 2) 呪力9( 4) 手札3( 6) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 43(03 00) 手札:半幽霊//奇跡 -乾-//奇跡 -乾-// Wryneckは半幽霊を手札から捨てました。 Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 戦闘:Wryneck - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 5 dmg - Spirit_K Spirit_Kの体力が-1 (-4) - 乾坤一擲 Spirit_K ありでした Wryneck ありがとうございました R2 Wryneck//鈍器「神秘の鉱石」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-レミリア- Spirit_K//レミリア・スカーレット//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 Wryneck どぞ 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 2 - Wryneck//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//天罰「スターオブダビデ」//新難題「ミステリウム」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 09) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - Wryneck//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 12) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//新難題「ミステリウム」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//威厳// 戦闘:Wryneck - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 2 dmg - Spirit_K 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 5 - Spirit_K//体力16( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 22) 戦闘:Spirit_K - 必殺「ハートブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Wryneck 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 6 - Wryneck//体力21( 15) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 22) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//威厳//新難題「ミステリウム」// 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - Spirit_K//体力15( 21) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 54) 戦闘:Spirit_K - 必殺「ハートブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Wryneck 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - Wryneck//体力17( 14) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(00 44) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//威厳//新難題「ミステリウム」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - Spirit_K//体力14( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(01 18) Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 Spirit_K sry Wryneck いえいえ Spirit_K シャッフルした方が良い? Wryneck そのままで Spirit_K ほい 戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Wryneck 結果:Spirit_K - Dmg 1 5 Dmg - Wryneck 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - Wryneck//体力12( 13) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 16(01 29) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//威厳//新難題「ミステリウム」//ピンポイント// 戦闘:Wryneck - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 4 dmg - Spirit_K 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Wryneckは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 Wryneckの呪力が+1 (5) 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - Spirit_K//体力9( 12) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 30(01 59) 戦闘:Spirit_K - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Wryneck 結果:Spirit_K - Dmg 1 5 Dmg - Wryneck 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 12 - Wryneck//体力7( 8) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 01(03 43) 手札:新難題「エイジャの赤石」//サーヴァントフライヤー//威厳//威厳//新難題「ミステリウム」//ピンポイント//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:Wryneck - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_Kの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - Spirit_K//体力4( 7) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 42(02 39) 戦闘:Spirit_K - 神槍「スピア・ザ・グングニル」 vs 新難題「ミステリウム」 - Wryneck Spirit_Kはレミリア・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):威厳 結果:Spirit_K - Dmg 2 6 Dmg - Wryneck Spirit_Kの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Wryneckは威厳を場から捨札に送りました。 配置:妖精編隊 Spirit_Kは神槍「スピア・ザ・グングニル」を場から捨札に送りました。 Turn 14 - Wryneck//体力1( 2) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 37(04 07) 手札:サーヴァントフライヤー//威厳//新難題「ミステリウム」//ピンポイント//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 Spirit_K あw Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から手札に戻しました。 Spirit_Kの呪力が+1 (0) Spirit_Kの呪力が+1 (1) Spirit_Kの呪力が+1 (2) Spirit_Kの呪力が+1 (3) Spirit_Kの呪力が-1 (2) Wryneck !? 紅雲 ミステリウムw Wryneck 畏怖無しですね Spirit_K はい 戦闘:Wryneck - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:Wryneck - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_K ありでした>< Wryneck ありがとうございました Spirit_K スカデビで攻撃すれば良かったのかなー Spirit_K 不老不死やデーモンロードは考えたけど威厳かw Wryneck うーむ。。 Wryneck 意外と選択肢があるので Wryneck 構築がちょっと分からないです 紅雲 レーザー避けmo~~ Wryneck ですねぇ。。 Spirit_K レーザーは Spirit_K 無いかなとw Wryneck 報告逝って来ますー Spirit_K はい
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11788.html
第一回戦 勝ち FFO Replay Version 2.1 モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 昏城//超新題「蠱惑的なミステリウム」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- モルガの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になりました。 モルガ では #配置:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 2 - 昏城//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 3 - モルガ//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) シーン なし 手札:空中魚雷//芥川龍之介の河童//洪水「ウーズフラッディング」//光学「ハイドロカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//レーザー避け// #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 4 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 12) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 5 - モルガ//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 15) シーン なし 手札:空中魚雷//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//レーザー避け//霊撃// #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり モルガは《空中魚雷》をモルガの《洪水「ウーズフラッディング」》に配置しました。 Turn 6 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 16(00 31) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ モルガは《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 3 dmg - モルガ モルガはカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 7 - モルガ//体力19( 23) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 26) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」//レーザー避け//霊撃//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童の工廠//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 モルガは《河童の工廠》を手札からモルガのリーダーに配置しました。 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 8 - 昏城//体力23( 19) 呪力4( 1) 手札7( 6) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 26(00 52) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ モルガは《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 3 dmg - モルガ モルガはカードを 1 枚引きました。 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 昏城は《繰り返される夜》を手札からモルガのリーダーに配置しました。 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 9 - モルガ//体力16( 21) 呪力6( 0) 手札8( 5) 山26( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 44) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//水符「河童の幻想大瀑布」//レーザー避け//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 10 - 昏城//体力21( 16) 呪力4( 4) 手札6( 7) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 41(01 21) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ モルガは《空中魚雷》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 3 dmg - モルガ モルガはカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 11 - モルガ//体力13( 19) 呪力10( 2) 手札9( 5) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 00) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//レーザー避け//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「ハイドロカモフラージュ」//河童「のびーるアーム」// #配置:《河童「のびーるアーム」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 Turn 12 - 昏城//体力19( 13) 呪力7( 3) 手札6( 8) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー00 54(01 50) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ イベント(モルガ):《レーザー避け》 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 【回避】 - モルガ 昏城 ・・・ 昏城 繰り返す夜って自分に張るのか・・・ 昏城 馬鹿か・・・ モルガ ん モルガ ok 昏城 張りなおしていいですか・・・? モルガ 貼りなおし モルガ ok 昏城は《繰り返される夜》を場から捨て札に置きました。 昏城は《繰り返される夜》を捨て札から昏城のリーダーに配置しました。 昏城 すまん・・ 昏城の体力が+1 (18) モルガ あるある #配置:《新難題「ミステリウム」》 モルガ 使わんもん・・・(´・ω・`) 昏城は《永遠と須臾の世界》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 モルガ あ モルガ いや モルガ こっちも良い? 昏城 いいよ モルガ 使い忘れ 昏城 おk モルガの呪力は今2 (+1)です。 モルガの呪力は今1 (-1)です。 モルガの呪力は今0 (-1)です。 モルガはカードを 1 枚引きました。 モルガ ok ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 13 - モルガ//体力13( 18) 呪力6( 0) 手札9( 4) 山22( 28) スペル6( 6) タイマー01 46(02 47) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「ハイドロカモフラージュ」//ウォーターカーペット//河童「のびーるアーム」// ☆戦闘:モルガ - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 - 昏城 ★戦闘結果:モルガ - dmg 0 5 dmg - 昏城 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 モルガの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 14 - 昏城//体力13( 13) 呪力6( 1) 手札5( 9) 山27( 21) スペル6( 7) タイマー02 40(02 17) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 3 dmg - モルガ #配置:《「永夜返し」》 昏城は《「永夜返し」》を場から手札に置きました。 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 15 - モルガ//体力10( 11) 呪力8( 1) 手札10( 4) 山20( 27) スペル7( 7) タイマー02 09(03 14) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「ハイドロカモフラージュ」//ウォーターカーペット//河童「のびーるアーム」//昔のことは気にせず// ☆戦闘:モルガ - 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 昏城 ★戦闘結果:モルガ - dmg 0 5 dmg - 昏城 モルガはカードを 1 枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 #配置:《河童「のびーるアーム」》 ↑起動:《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 モルガは《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》を手札から捨て札に置きました。 モルガの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - 昏城//体力6( 10) 呪力8( 1) 手札5( 9) 山26( 19) スペル7( 8) タイマー03 08(03 04) シーン なし イベント(昏城):《蠱惑》 昏城は《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》を目標に指定しました。 モルガは《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - モルガ 昏城は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 4 dmg - モルガ #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 17 - モルガ//体力6( 4) 呪力10( 0) 手札10( 3) 山18( 26) スペル8( 8) タイマー03 03(03 46) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「ハイドロカモフラージュ」//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//ウォーターカーペット// モルガの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 モルガの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - 昏城//体力4( 6) 呪力8( 3) 手札4( 9) 山25( 18) スペル8( 9) タイマー03 35(04 32) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは《水符「河童の幻想大瀑布」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 1 dmg - モルガ #配置:《月の兎》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 19 - モルガ//体力5( 3) 呪力11( 1) 手札10( 3) 山17( 25) スペル9( 9) タイマー04 27(04 30) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//空中魚雷//水符「河童の幻想大瀑布」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//ウォーターカーペット//河童の工廠// モルガの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 モルガの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 20 - 昏城//体力3( 5) 呪力10( 4) 手札4( 9) 山24( 17) スペル9( 10) タイマー04 17(04 49) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは《水符「河童の幻想大瀑布」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 1 dmg - モルガ #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 21 - モルガ//体力4( 2) 呪力13( 1) 手札10( 3) 山16( 24) スペル10( 10) タイマー04 42(05 06) シーン なし 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//空中魚雷//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//ウォーターカーペット//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//ウォーターカーペット//河童の工廠//水符「河童の幻想大瀑布」// モルガの呪力が-1 (12) - 永遠と須臾の世界 #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《水符「河童の幻想大瀑布」》 モルガの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 22 - 昏城//体力2( 4) 呪力11( 6) 手札4( 9) 山23( 16) スペル10( 11) タイマー04 54(05 07) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《水符「河童の幻想大瀑布」》 - モルガ 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは《水符「河童の幻想大瀑布」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 1 dmg - モルガ 昏城 おつー モルガ おつー モルガ 引かなかったか 昏城 ヒケナカッター モルガ 危ない危ない モルガ 次へ === 試合時間 11 11" (2011/09/18 03 12 51 終了) === 第二回戦 勝ち FFO Replay Version 2.1 モルガ//大天狗の団扇//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 昏城//幻永「懐古月旦-リストリクテドザムーン-」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- モルガの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になりました。 モルガ では #配置:《「幻想風靡」》 Turn 2 - 昏城//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) シーン なし #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 Turn 3 - モルガ//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) シーン なし 手札:秘術「グレイソーマタージ」//天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」//風詠み//人間禁制の道// #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 Turn 4 - 昏城//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 10) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 5 - モルガ//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 11) シーン なし 手札:天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」//風詠み//人間禁制の道//塞符「山神渡御」// #配置:《塞符「山神渡御」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 6 - 昏城//体力25( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 20) シーン なし #配置:《新難題「月のイルメナイト」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 モルガの呪力が-1 (1) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 7 - モルガ//体力17( 25) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 16) シーン なし 手札:天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」//風詠み//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」// ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 昏城 イベント(モルガ):《風詠み》 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 4 dmg - 昏城 #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 Turn 8 - 昏城//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(00 35) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 モルガの呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 9 - モルガ//体力17( 21) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 26) シーン なし 手札:天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」//人間禁制の道//風符「風神一扇」// ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 昏城 イベント(モルガ):《人間禁制の道》 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 5 dmg - 昏城 昏城は《永夜異変》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《風符「風神一扇」》 昏城は《永夜異変》を捨て札から手札に置きました。 昏城は《永夜異変》を無作為に捨てました。 モルガ www 昏城 ふぅ Turn 10 - 昏城//体力16( 17) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 25(00 59) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 モルガの呪力が-1 (2) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 11 - モルガ//体力17( 16) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(00 37) シーン なし 手札:天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」//奇跡「白昼の客星」// ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 昏城 イベント(モルガ):《天狗団扇》 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 4 dmg - 昏城 #配置:《奇跡「白昼の客星」》 Turn 12 - 昏城//体力12( 17) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 30(01 17) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 昏城は《永夜異変》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 ↑起動:《新難題「月のイルメナイト」》 モルガの呪力が-1 (4) - 新難題「月のイルメナイト」 Turn 13 - モルガ//体力17( 12) 呪力10( 0) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(00 48) シーン なし 手札:疾風招来//風符「風神一扇」//天狗団扇// ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《新難題「月のイルメナイト」》 - 昏城 ★戦闘結果:モルガ - dmg 2 4 dmg - 昏城 ↑起動:《「幻想風靡」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 14 - 昏城//体力8( 15) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 38(01 37) シーン なし #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 シーン(昏城):《隠遁》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 15 - モルガ//体力15( 8) 呪力5( 0) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 26(01 28) シーン 隠遁 手札:疾風招来//風符「風神一扇」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」// モルガは《「幻想風靡」》を準備状態にしました。 - 「幻想風靡」 ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 昏城 モルガは《射命丸 文》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:モルガ - 【回避】 4 dmg - 昏城 ↑起動:《風符「風神一扇」》 Turn 16 - 昏城//体力4( 15) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 20(02 01) シーン 隠遁 モルガの呪力が-2 (0) - 永夜異変 #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 17 - モルガ//体力15( 4) 呪力5( 5) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 49(01 49) シーン 隠遁 手札:疾風招来//風符「風神一扇」//天狗団扇//奇跡「白昼の客星」//風詠み// ☆戦闘:モルガ - 《塞符「山神渡御」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 イベント(昏城):《本領発揮》 イベント(モルガ):《疾風招来》 モルガは《風符「風神一扇」》を手札から捨て札に置きました。 モルガは《奇跡「白昼の客星」》を手札から捨て札に置きました。 モルガは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 ★戦闘結果:モルガ - dmg 4 4 dmg - 昏城 昏城 おつー モルガ ありがとうございました モルガ ふう モルガ 相性良いな 昏城 シェイカーさんもっと早く来てください モルガ ですよねー モルガ 弱いこと書いてないのにあまり使われない気がする>シェイカー 昏城 だって国士あるし・・・ モルガ うむ 昏城 んじゃもどり モルガ ほいさ 昏城 ノシ モルガ ノシ === 試合時間 05 50" (2011/09/18 03 18 42 終了) ===
https://w.atwiki.jp/cfpc/pages/87.html
データ キャラクター名:エイジ プレイヤー名:サイトー キャラクターレベル:6 使用成長点:175(残1) クラス(メイン/サポート):アコライト/ファランクス 種族:ドラゴネット/メディオン 性別:男 年齢:16 身長:168cm 体重:57kg 肌の色:白 髪の色:銀 瞳の色:青 出自:白竜王国 境遇:天啓 目的:真理 クラスチェンジ履歴 CL 転職前 転職後 4 プリーチャー モンク 6 モンク ファランクス コネクション 名前 関係 備考 オスウィン・ゴーダ 道標 義父 ゲッシュ 名称 恩恵 制約 天罰 能力値・判定値 HP MP フェイト(上限) 67 76 5(2) 基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D) 筋力 13 4 1 5 5 (2D) 器用 21 7 1 1 9 9 (2D) 敏捷 8 2 2 2 (2D) 知力 12 4 1 1 6 6 (2D) 感知 6 2 2 2 (2D) 精神 23 7 1 2 10 10(2D) 幸運 8 2 2 2 (2D) 戦闘 判定 装備 スキル その他 合計(D) 命中判定 9 +1D 9(3D) 攻撃力 11 15 3 29(2D) 回避判定 2 -4 -2(2D) 物理防御力 18 18 魔法防御力 10 1 11 行動値 4 4 移動力 10 -4 6m 特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D) トラップ探知 2 2(2D) トラップ解除 9 9(2D) 危険感知 2 2(2D) エネミー識別 6 6(2D) アイテム鑑定 6 6(2D) 魔術判定 6 6(2D) 呪歌判定 10 10(2D) 錬金術判定 9 9(2D) 種族・クラススキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ドラゴンセントール 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― ダメージ+2 ドラゴンアーム:光 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘を光属性魔法 ピキュリアースピリット:光 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 光ダメージ+3 ヒール 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 4 HP回復3D+CL×3 プロテクション 2(5) DR直後 自動 単体 20m 3 ダメージ-SLD1メインプロセス1回 ホーリーウェポン 2(5) メジャー 魔術 単体 20m 4 武器ダメージ+SL×3 コネクトフォース 5(5) マイナー 自動 自身 ― 4 武器ダメージ、物防+SL+2重複3 アームズマスタリー:格闘 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘判定+1D アイアンフィスト 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 格闘ダメージ+精神 マインドアデプト 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 精神+2 ソウルバスター 1(1) 効果参照 単体 効果参照 ― ― 攻撃者に被ダメージ分のHPロス1シナリオ1回 インデュア 1(1) 効果参照 ― 自身 ― 4 BSを受けた直後に使用受けたBSを全て回復1メインプロセス1回 ファランクススタイル:精神 1(1) パッシブ ― 自身 ― ― 防具重量制限基準精神クラス制限無視 一般スキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ホーム:グラスウェルズ 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器、知、精基本値+1 フェイス:セフィロス 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器、精基本値+1 マシンリム 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 筋、器、敏基本値+1 トレーニング:器用 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 器用基本値+3 トレーニング:精神 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― 精神基本値+3 バイタリティ 1 (1) パッシブ ― 自身 ― ― HP+CL レストタイム 1 (1) 効果 自動 自身 ― ― HP、MP回復2D+CL1シナリオ1回 装備品 名称 重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手:ミスリルクロー 6 ±0 +11 至近 左手: 頭部: 胴部:ミスリルスーツ 15 -3 +15 +1 -4 部位:全身 補助防具:キックブーツ 3 -1 +3 格闘ダメージ+3 装身具: 合計 6/18 +11 -4 +18 +1 -4 所持品 名称 種別 重量 備考 枕 道具 1 レストタイム効果+1D HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 HPポーション ポーション 1 HP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 MPポーション ポーション 1 MP回復2D6 ポーションホルダー 収納 0 ポーション5個収納 合計 13/13 所持金: 550G 設定 ブルムの長老の一人、ク=ロンギの息子。 幼くして自然にセフィロスの声を聴き、光の力を宿す純白の竜腕と翼を持つ彼は、純白竜アインに近しい存在として将来を嘱望されていた。 だが、10歳を迎え、ザルンとして集落を出て旅をする最中、巻き込まれた戦火の中で、手を伸ばしても誰一人として救う事の出来なかった己の無力を痛感した彼が次に目覚めた時、今まで聴こえていたセフィロスの声は、彼の中から喪われていた。 グラスウェルズの騎士らに保護された彼は、自らを鍛え直すため、ゴーダ伯の養子としてグラスウェルズに留まり、深い傷を受けた身体を錬金術で補いながら、研鑽の日々を送る。 そして、アヴェルシアの服属を契機に、来る更なる戦乱を感じ取った彼は、手を伸ばして救える誰かが居るなら救いたいと、再びザルンに出る事を決意する。 そして、一年前。戦火の中、傷付きながら流れ着いた街で、エクスマキナの少女、ファルカネリーに救われた彼は、彼女や村の人々との交流の中で、この人達の小さな幸せを、出来る限り護りたいと想うようになる。 いつか、遠くない未来、再びザルンに向かう事を憂いながら。 第一話終了段階にて、行方不明のファルカネリーとフォルネリーナを再び出会わせ、彼女達の平和な時間を取り戻させるという新たなエランドを受け、彼女のために戦う事を決意する。予定通りである。 だが、カバーリングとクイックヒールはまた次のレベルまでお預けである。 最低限必要な分しか取得出来ない事は考えねば。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9812.html
紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 冥加//倦厭鱗//橙-橙-橙-八雲 藍- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加は山札をシャッフルしました。 紅雲 後手無双 紅雲 はい? 冥加 重いw Ping sent. 紅雲 プロキシをやるかい?w 冥加 いや、私のPCがががが 紅雲 wwwwwwwwwwww 配置:仙符「鳳凰卵」 冥加 やっと準備できるようになったw Turn 2 - 紅雲//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(02 08) 手札:新難題「ミステリウム」//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠// 紅雲 www 配置:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー02 06(00 08) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(02 15) 手札:新難題「ミステリウム」//霊撃//新難題「金閣寺の一枚天井」//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//満月光線// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力18( 25) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー02 12(00 13) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(02 23) 手札:新難題「ミステリウム」//霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力18( 25) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー02 20(00 20) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 イベント(冥加):パターン避け 冥加はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:化猫「橙」 Turn 8 - 紅雲//体力22( 18) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(02 35) 手札:霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力18( 22) 呪力4( 0) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー02 31(00 28) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 イベント(冥加):パターン避け 冥加はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - 回避 3 Dmg - 紅雲 配置:陰陽「晴明大紋」 Turn 10 - 紅雲//体力19( 18) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(02 45) 手札:霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//賢者の封書// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力18( 19) 呪力5( 0) 手札3( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 40(00 37) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 冥加の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:式神「仙狐思念」 Turn 12 - 紅雲//体力16( 17) 呪力6( 4) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 36(03 07) 手札:霊撃//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力17( 16) 呪力10( 1) 手札3( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー02 57(00 52) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:童符「護法天童乱舞」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 14 - 紅雲//体力16( 17) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 45(03 21) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//新難題「ミステリウム」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力13( 16) 呪力10( 2) 手札3( 6) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー03 13(01 24) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 冥加の呪力が-1 (9) - 新難題「ミステリウム」 起動:童符「護法天童乱舞」 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 16 - 紅雲//体力13( 12) 呪力10( 5) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 18(03 34) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力12( 13) 呪力11( 0) 手札3( 6) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー03 22(01 35) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 冥加の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「仙狐思念」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 18 - 紅雲//体力10( 11) 呪力8( 5) 手札7( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 27(04 30) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//穢き世の美しき檻//霊撃// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 式神「仙狐思念」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力7( 10) 呪力12( 2) 手札3( 7) 山26( 25) スペル9( 8) タイマー04 14(02 12) 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 一瞬だけ・・・切断されましたとか出た・・・通じているかな? Ping sent. 紅雲 冥加 一瞬だけ・・・切断されましたとか出た・・・通じているかな? Ping sent. Ping 110ms. 冥加 大丈夫そうだねw 紅雲 w 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 紅雲は結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 紅雲 長考? 冥加 (計算中) 紅雲 おk 冥加 韋駄天があれば考える事も無いのだがw 紅雲 www イベント(冥加):根性避け 冥加は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:冥加 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:鬼神「鳴動持国天」 冥加 手札は7枚か・・・途中でスペルが止まってるw 紅雲 ・・・w 冥加 霊撃3枚・・・? 紅雲 ないない 紅雲 の? 紅雲 w 起動:鬼神「鳴動持国天」 Turn 20 - 紅雲//体力6( 7) 呪力8( 5) 手札8( 2) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー02 15(10 03) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//穢き世の美しき檻//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 紅雲 長考? 紅雲 あ 紅雲 長考w 冥加 おっと、私の起動フェイズは終わりです・・・ 冥加 悩むところだろうから、今の内にWCへ。 紅雲 Ctrl+PMissw 紅雲 +v 冥加 ? 裏鍵が観戦を始めました。 モルガが観戦を始めました。 紅雲 Ctrl+Vで長考いるのMiss(?を消すを忘れたw 冥加 つまり長考か、おkw 紅雲 長考つつくw 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力7( 6) 呪力13( 3) 手札2( 7) 山25( 24) スペル10( 9) タイマー09 36(07 05) 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 おっと、殴らなかったか・・・ 紅雲 永夜が欲しい・・・ 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 ハチコが観戦を始めました。 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 冥加の呪力が-1 (12) - 新難題「ミステリウム」 起動:陰陽「晴明大紋」 冥加は陰陽「晴明大紋」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今12(+4)です。 起動:童符「護法天童乱舞」 秋月 信乃が観戦を始めました。 冥加は童符「護法天童乱舞」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今12(+4)です。 冥加 どうしよう・・・考えますw 紅雲 迷いですねw 紅雲 dzw Ping sent. 起動:陰陽「晴明大紋」 冥加は飛翔韋駄天を冥加の陰陽「晴明大紋」につけました。 Turn 22 - 紅雲//体力3( 6) 呪力12( 6) 手札8( 2) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー06 37(16 44) 手札:霊撃//満月光線//姫を隠す夜空の珠//満月光線//賢者の封書//穢き世の美しき檻//霊撃//月の兎// イベント(紅雲):満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 冥加の呪力が-3 (3) - 満月光線 紅雲 おそいw イベント(紅雲):満月光線 冥加の呪力が-3 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 紅雲は陰陽「晴明大紋」を目標に指定しました。 イベント(紅雲):穢き世の美しき檻 紅雲は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 冥加 冥加の呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 - 穢き世の美しき檻 イベント(紅雲):霊撃 裏鍵 iyaiya イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 冥加 その引きではどのみち 裏鍵 すげーな 冥加 無理だなw 冥加 決死も出来ないしw 結果:紅雲 - Dmg 2 6 Dmg - 冥加 希一が観戦を始めました。 紅雲 USAの力 冥加 ありでした。 紅雲 ありでしたー 紅雲 ではー 紅雲 ノシ 冥加 ちょいお待ちをw 冥加は山札を上から24枚見ました。 紅雲 はいw 紅雲は月の兎を山札の一番上から捨札に送りました。 冥加 /// 紅雲は姫を隠す夜空の珠を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「永夜返し」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は蠱惑を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新難題「ミステリウム」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ww 冥加 大回転を引かせる気は無いかw 紅雲 遠いww 紅雲 ではーw 冥加 ノシ 紅雲 ノシ
https://w.atwiki.jp/sstoujyou/pages/39.html
セイ・エイジャ (せい・えいじゃ) セイカ (せいか) セーラ (せーら) 是空とおる (ぜくうとおる) 是空素子 (ぜくうもとこ) セタ・ロスティフンケ・フシミ (せた・ろすてぃふんけ・ふしみ) 瀬戸口隆之 (せとぐちたかゆき) 瀬戸口高之 (せとぐちたかゆき) セラ (せら) 善行忠孝 (ぜんぎょうただたか)
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1096.html
財産乗っ取る計画線上 東洋の秘薬を盛って 完全犯罪したいし、さあ石仮面をかぶろうか 散々創った石仮面 そう、エイジャの石をはめよう 骨針にパワー足りないから どうだろう、スーパー・エイジャ! 甲高い声が空を埋めるよ 低俗な日々に息巻いて 当然、支配してやるし さあ、「世界」時よ止まれ! 「綺麗な両手に惹かれる意味を 人を殺さずにいられない理由を さがしても さがしても 見つからないけど」 組織に金を渡したって 護衛の任務果たしたって 裏切り者は逃がしはしないッ! 水族館で探そうか 生まれてきたものが天国 ちょっとクラッとしそうになる 14の言葉叫んで パッとフラッと消えちゃいそな 次の『遺体』を奪おうか くるくるくるくるり 替わるわたしに酔う 主催者側の動乱。 レースも最終局面に踏み込んで、 「勇気を与えてくれるし、ねえ、素数数えてみようか?」 なんだかふたりでひとり! 運命だ おまえのボディ手に入れ。 散々邪魔だったジョースター、そう、思い切り馬鹿にしようか 娘が知ってる故郷の「過去」を オレの絶頂おびやかす「過去」を サンタナも エシディシも ワムウも倒され その首この手で絞めたいの あなたのその手を取りたいの 「最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアア」 ロードローラーでつぶそうか 9秒時止めた内に バックにあった心の球 帝王は依然、変わりなく。 なんて貧弱ゥ!このディオにとっての モンキーなんだよジョジョォォォォー!! いいや!限界だ押すね!「スイッチ」を、今だ!『バイツァ・ダスト』 そうだッ!波紋だよォ!このまぬけ! 無限の谷底へ落ちろ ちょっとクラッとしそうになる 『吉良』「神殿」を建てよう 「覚悟した者」は「幸福」だ これが人類のためなのだ さよなら、また会おう。 巡る世界に言う 原曲【初音ミク・巡音ルカ オリジナル曲 「ワールズエンド・ダンスホール」(sm10759623)】 元動画URL【ワールズエンド・ボスホール/http //www.nicovideo.jp/watch/sm11833510】
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5490.html
ベル//なんかよくわからんデッキ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-博麗 霊夢- イルムード和風//Great Old One//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-小野塚 小町-小野塚 小町- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 イルムード和風がデッキ(c6663287)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イルムード和風は山札をシャッフルしました。 ベル どぞ ベル あ、自分だw イルムード和風 www ベル では 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 2 - イルムード和風//体力23( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 31) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - ベル//体力25( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 34(00 06) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//平穏//夢符「二重結界」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//エクスターミネーション//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - イルムード和風//体力23( 25) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 46) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 5 - ベル//体力25( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 47(00 18) 手札:平穏//夢符「二重結界」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//エクスターミネーション//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//霊撃// 戦闘:ベル - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 2 3 Dmg - イルムード和風 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - イルムード和風//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(01 03) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 7 - ベル//体力23( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 07(00 29) 手札:平穏//夢符「二重結界」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//エクスターミネーション//霊撃//新難題「ミステリウム」// 戦闘:ベル - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 2 3 Dmg - イルムード和風 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - イルムード和風//体力17( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(01 28) 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 9 - ベル//体力21( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 30(01 09) 手札:平穏//夢符「二重結界」//エクスターミネーション//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:ベル - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 2 3 Dmg - イルムード和風 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - イルムード和風//体力14( 19) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 59(02 03) イベント(イルムード和風):お迎え体験版 イルムード和風は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を捨札から手札に加えました。 イルムード和風はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 11 - ベル//体力19( 14) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー02 11(01 31) 手札:平穏//エクスターミネーション//霊撃//新難題「ミステリウム」//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// 戦闘:ベル - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 2 3 Dmg - イルムード和風 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 イルムード和風の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - イルムード和風//体力11( 17) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(02 33) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 イルムード和風の体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 13 - ベル//体力17( 12) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー02 37(02 04) 手札:平穏//エクスターミネーション//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//エクスターミネーション// 戦闘:ベル - 新難題「ミステリウム」 vs 投銭「宵越しの銭」 - イルムード和風 イベント(イルムード和風):チームプレイ イルムード和風はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:ベル - Dmg 0 2 Dmg - イルムード和風 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 14 - イルムード和風//体力10( 17) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 49(03 06) イベント(イルムード和風):お迎え体験版 イルムード和風は悉皆彷徨を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は桜花「未練未酌宴」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風はボーダーオブライフを山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は桜符「完全なる墨染の桜」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は桜花「未練未酌宴」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 イルムード和風は悉皆彷徨を捨札から手札に加えました。 イルムード和風はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 イルムード和風は悉皆彷徨をイルムード和風の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 15 - ベル//体力17( 10) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山27( 17) スペル7( 7) タイマー03 16(03 13) 手札:平穏//エクスターミネーション//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//エクスターミネーション//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:ベル - 新難題「ミステリウム」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 2 4 Dmg - イルムード和風 イルムード和風の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 16 - イルムード和風//体力6( 15) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山16( 27) スペル7( 8) タイマー02 48(03 36) 配置:投銭「宵越しの銭」 イルムード和風の体力が+1 (7) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 イルムード和風の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - ベル//体力15( 8) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山26( 16) スペル8( 8) タイマー03 35(04 00) 手札:平穏//エクスターミネーション//霊撃//エクスターミネーション//姫を隠す夜空の珠//満月光線// 戦闘:ベル - 「永夜返し」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - イルムード和風 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - イルムード和風 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - イルムード和風//体力4( 14) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山15( 26) スペル8( 8) タイマー03 30(04 01) 戦闘:イルムード和風 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 夢符「二重結界」 - ベル イベント(ベル):エクスターミネーション ベルはエクスターミネーションを場から捨札に送りました。 結果:イルムード和風 - Dmg 2 1 Dmg - ベル 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 イルムード和風の体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 イルムード和風の体力が+1 (4) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - ベル//体力13( 4) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山25( 15) スペル8( 9) タイマー04 06(05 38) 手札:平穏//霊撃//エクスターミネーション//姫を隠す夜空の珠//満月光線//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:ベル - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - イルムード和風 イベント(ベル):霊撃 ベルは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:ベル - Dmg 3 5 Dmg - イルムード和風 イルムード和風 ありがとうございまいた CJが観戦を始めました。 ベル ありがとうございましたー イルムード和風 それでは戻ります~ ベル はいー イルムード和風 ノシ ベル でわノシ
https://w.atwiki.jp/jojoaa/pages/16.html
←1巻へ 3巻へ→ 「柱の男・サンタナ」 その③ 「柱の男・サンタナ」 その④ 「柱の男・サンタナ」 その⑤ 「柱の男・サンタナ」 その⑥ 「柱の男・サンタナ」 その⑦ 「柱の男・サンタナ」 その⑧ 「柱の男・サンタナ」 その⑨ ローマのジョセフ・ジョースター エイジャの赤石 太古から来た究極戦士 その① 太古から来た究極戦士 その②