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コメント 最後の最後に酷い相性ゲーだった。あと強襲は呪力1の疑似パターンです。(アロンダイト リプレイ アロンダイト//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamu ひとつくらい先手くれw アロンダイトの呪力が-1 (0) kiwamu うがw アロンダイト ww kiwamu 後手入りましたー kiwamu しかもちぇんww kiwamu 終わるww アロンダイト キャー輝魔理ー kiwamu どぞー 裏鍵が観戦を始めました。 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 2 - kiwamu//体力25( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 裏鍵 wwwwwwww 裏鍵 ここにもwwwwwww アロンダイト ww 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - アロンダイト//体力18( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:強襲//天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//式符「飛翔晴明」//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」// kiwamu 後手5なんだが kiwamu どうしてくれるw アロンダイト 帰れタッチ藍www kiwamu w 裏鍵 なかのひとに言ってw アロンダイト wwww kiwamu しょこらぁぁぁあぁ 配置:式符「飛翔晴明」 Turn 4 - kiwamu//体力25( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 5 - アロンダイト//体力18( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:強襲//天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」//鬼神「鳴動持国天」// kiwamu 集中しかないww 配置:童符「護法天童乱舞」 アロンダイト ww 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 6 - kiwamu//体力25( 18) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) kiwamu そしててんどーらんぶか… kiwamu きついぜ アロンダイト 「まずは」天童で kiwamu ^^ アロンダイト ^^ 裏鍵 こっちは 裏鍵 幽々子だwwww 裏鍵 無理ゲーwww アロンダイト www 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 kiwamu 迎撃なにそれおいしいの 裏鍵 よくあること 裏鍵 お、ムーンか? kiwamu この状況で kiwamu 他立てる意味を kiwamu 教えてくれw アロンダイト 光撃クルー 裏鍵 いや 裏鍵 ムーンがあるのか? 裏鍵 という意味w kiwamu うむ 裏鍵 まぁ化け猫で死ぬがな アロンダイト ^^ kiwamu ですよねー 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 7 - アロンダイト//体力18( 25) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:強襲//天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//化猫「橙」//鬼神「鳴動持国天」//鬼符「青鬼赤鬼」// 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 4 dmg - kiwamu 配置:化猫「橙」 起動:式符「飛翔晴明」 kiwamu せふせふ Turn 8 - kiwamu//体力21( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) アロンダイト ふぅ… kiwamu もう、全部スルーしかないとか kiwamu わろすw アロンダイト ww 裏鍵 オーレリないのかw kiwamu あったら悲観してないわw kiwamu つか、先手w 戦闘:kiwamu - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:魔空「アステロイドベルト」 アロンダイト イタイヨー kiwamu べるときたー アロンダイト ギャーベルトー kiwamu ^^ アロンダイト オーレリ先貼りですねわかります kiwamu どうしようもねぇw 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 9 - アロンダイト//体力14( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:強襲//天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//鬼神「鳴動持国天」//鬼符「青鬼赤鬼」//奇門遁甲// kiwamu こんなんまにあわんぞ… kiwamu うぎぎ 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - kiwamu アロンダイト む 結果:アロンダイト - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 kiwamu ふ。怯えるがいい アロンダイト hm… アロンダイトは奇門遁甲をkiwamuの魔空「アステロイドベルト」につけました。 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 10 - kiwamu//体力17( 14) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) kiwamu んー イベント(kiwamu):高速詠唱 kiwamu どっちかなぁ kiwamu エイジャだなぁ 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 童符「護法天童乱舞」 - アロンダイト kiwamuは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):強襲 アロンダイトは強襲を場から捨札に送りました。 kiwamu …… kiwamu なんだとw アロンダイト ^^; kiwamu わすれてたー kiwamu 呪力2じゃないのか 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - アロンダイト 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - アロンダイト//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//鬼神「鳴動持国天」//童符「護法天童乱舞」// 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 4 dmg - kiwamu 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:式符「飛翔晴明」 Turn 12 - kiwamu//体力12( 14) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - アロンダイト//体力14( 12) 呪力8( 0) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」// kiwamu あれ kiwamu うは アロンダイト ? kiwamu 弾丸と鉢 kiwamu 間違ってたww 裏鍵 ・・・w kiwamu これは酷いw アロンダイト ちょww 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - kiwamu アロンダイト 立て直します? kiwamu いや 裏鍵 天童が妬ましい・・・ kiwamu 弾丸ないのよw 裏鍵 ぱるぱるぱるぱるぱるぱる アロンダイト ww アロンダイト 藍タッチなんてするから・・・ 結果:アロンダイト - 回避 4 Dmg - kiwamu 配置:童符「護法天童乱舞」 裏鍵 藍タッチの方が天童強いおwww kiwamu もう橙立てておk アロンダイト kiwamuさん… kiwamu いや、だってw 裏鍵 もう諦めろよ>< kiwamu さっきの回避でほぼ終わってるのに 起動:化猫「橙」 kiwamu 弾丸が無い辞典でw Turn 14 - kiwamu//体力8( 14) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 童符「護法天童乱舞」 - アロンダイト イベント(kiwamu):疾風怒濤 kiwamu お 裏鍵 迂闊w アロンダイト hm… kiwamu んー 裏鍵 強襲で乙 結果:kiwamu - 回避 5 Dmg - アロンダイト kiwamuは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 CJが観戦を始めました。 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 15 - アロンダイト//体力9( 8) 呪力8( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//化猫「橙」//鬼符「鬼門金神」// アロンダイト イタイイタイ 裏鍵 まぁ無理だお・・・ kiwamu うっせw 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」(相手スルー) 結果:アロンダイト - === 5 dmg - kiwamu 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 16 - kiwamu//体力3( 9) 呪力9( 8) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) イベント(kiwamu):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (5) - 満月光線 kiwamuは満月光線を場から捨札に送りました。 kiwamu 奇跡が… 裏鍵 ねーよw アロンダイト ゴクリ… kiwamu そちらどうぞー アロンダイト おとと kiwamu せめて呪力2の損がなければなぁ… kiwamu まだ目があった 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト 裏鍵 どんな目だw 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 kiwamu 防壁で体力が1あがるのだー kiwamu つか、満月いらねw kiwamu その呪力で防壁できたww アロンダイト チームプレイ… 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 kiwamu 詠唱ひきゃかつる! Turn 17 - アロンダイト//体力5( 2) 呪力13( 6) 手札4( 3) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//化猫「橙」//鬼符「鬼門金神」// 裏鍵 打点たりねぇよw kiwamu だが大回転攻撃 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - kiwamu イベント(kiwamu):チームプレイ イベント(kiwamu):チームプレイ アロンダイト これは… CJ それでもあたらないw 結果:アロンダイト - 回避 1 Dmg - kiwamu kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 配置:鬼符「鬼門金神」 紅雲が観戦を始めました。 kiwamu 詠唱で拡散スペルを……… kiwamu 拡散? アロンダイト 呪力9か… アロンダイト 拡・・・散・・・? kiwamu ははっ 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 18 - kiwamu//体力1( 5) 呪力9( 6) 手札2( 3) 山25( 26) スペル8( 9) kiwamu ま、詠唱1積なんですけどねー アロンダイト これ実は危ないんじゃなかろうか…ってww 裏鍵 いやいや 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 裏鍵 負ける可能性0だってw kiwamu 詠唱でベルトでも打点足りないからねぇ 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵 そういうこった Turn 19 - アロンダイト//体力5( 1) 呪力14( 5) 手札4( 1) 山25( 25) スペル9( 9) 手札:天符「天仙鳴動」//鬼神「鳴動持国天」//化猫「橙」//鬼神「鳴動持国天」// CJ 防壁なければ届くけど kiwamu うむ 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - kiwamu イベント(kiwamu):ピンポイント 結果:アロンダイト - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー アロンダイト ありがとうございましたー kiwamu ドローはそこまで悪くなかったが kiwamu スペルがもう少しと アロンダイト ショコラ自重 kiwamu 教習忘れ乙 kiwamu あれ呪力1かー アロンダイト ですねえ kiwamu てっきり、呪力2高速+3的な kiwamu レミリア乙 アロンダイト どこのデーモンロードウォークww CJ レミリアも呪力1? 裏鍵 せめてこっちと当たれよ>< kiwamu あれを、シュートにしてたらなぁ kiwamu まだわからなかった kiwamu うぎぎ CJ あ 2だったか kiwamu なのぜー アロンダイト ですね kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 kiwamu まぁ、今日は kiwamu 後手5だし kiwamu いいやw アロンダイト ww 裏鍵 ショコラのせいで 裏鍵 序盤以降勝てる相手に会ってない・・・ kiwamu さりげに輝魔理でリアルネット7大会目だが kiwamu 始めて2敗した アロンダイト hmhm 裏鍵 そりゃ5後手で橙巫女来たらな・・・ 裏鍵 っていうか kiwamu 34戦26-8 裏鍵 何で今日、橙がこんなに多いのよw アロンダイト 俺が知る訳ないでしょうww kiwamu 知るかw 裏鍵 妥当だな kiwamu 7戦で8大会で kiwamu 違う kiwamu 7大会8戦で kiwamu 今回が初めて2敗 kiwamu 意味は…分かるな? アロンダイト 輝魔理自重 kiwamu あれ kiwamu そういえば一度優勝してたな 裏鍵 してたよw kiwamu 27-7だわw アロンダイト してましたね 裏鍵 妥当妥当 kiwamu 4-1しか取れないデッキと kiwamu 思っていた kiwamu まぁお疲れさまなのぜー kiwamu 寝起きは輝魔理に限る アロンダイト お疲れ様でしたー アロンダイト 青波さんに負けたのが痛かったなあ・・・zzz kiwamu 頭使わないから……今の試合それで死んだがw アロンダイト ww 裏鍵 まぁ 裏鍵 ちゃんと kiwamu まぁ、続きは向こうで! 裏鍵 負けるときは負けるのさ! 裏鍵 ノ kiwamu ノシ アロンダイト ノシ
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MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJの呪力が-1 (0) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - MOK//体力25( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「月のイルメナイト」// 配置:「永夜返し」 Turn 3 - CJ//体力18( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 4 - MOK//体力25( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「月のイルメナイト」//永遠と須臾の世界// 配置:新難題「月のイルメナイト」 MOKは永遠と須臾の世界をMOKのリーダーにつけました。 Turn 5 - CJ//体力18( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 シーン:逢魔が刻 起動:必殺「ハートブレイク」 MOKの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 6 - MOK//体力25( 18) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//レーザー避け// 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 7 - CJ//体力18( 25) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(MOK):レーザー避け 結果:CJ - === 回避 - MOK MOKはレーザー避けを場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOKの呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 8 - MOK//体力25( 18) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 手札:レーザー避け//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//結界「夢と現の呪」// CJの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「月のイルメナイト」 CJの呪力が-1 (3) - 新難題「月のイルメナイト」 CJの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 9 - CJ//体力18( 25) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 baloofulが観戦を始めました。 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - MOK MOK ? Ping sent. イベント(CJ):クイーン・オブ・ミッドナイト イベント(MOK):レーザー避け イベント(CJ):運命操作 CJは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 CJ 混乱了 MOK 我原2 5 MOK 減後1 3 CJ 回避 CJ 我错了 MOK 回避是指定Leader 結果:CJ - Dmg 1 回避 - MOK CJ 那我岂不是亏了…… CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOK 是浪費了點 MOKの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 10 - MOK//体力25( 17) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//世明け// CJの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 MOK 你必殺沒有倒下 MOKはレーザー避けを場から捨札に送りました。 CJ 亏大了 MOK 你的必殺是直的 MOK 必殺沒有變準備狀態 MOK 還是起動啊 = = CJ ? MOK クイーン・オブ・ミッドナイト 效果啊… = = 起動:必殺「ハートブレイク」 CJ 我自己都忘了…… 戦闘:MOK - 新難題「月のイルメナイト」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - CJ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 11 - CJ//体力14( 25) 呪力6( 2) 手札3( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - MOK イベント(CJ):パターン避け 結果:CJ - 回避 4 Dmg - MOK 配置:「紅色の幻想郷」 CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 MOKの呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 12 - MOK//体力21( 14) 呪力8( 0) 手札4( 1) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 逢魔が刻 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 MOKは世明けをCJの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 13 - CJ//体力10( 21) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (5) - 世明け 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Ping sent. 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOKの呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 14 - MOK//体力17( 9) 呪力10( 1) 手札3( 1) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 逢魔が刻 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 CJの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 15 - CJ//体力5( 15) 呪力10( 4) 手札2( 2) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (8) - 世明け 起動:紅魔「スカーレットデビル」 MOKの呪力が+1 (5) - 逢魔が刻 Turn 16 - MOK//体力15( 5) 呪力12( 4) 手札3( 2) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 逢魔が刻 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑//不老不死// 戦闘:MOK - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - CJ CJの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 CJの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 17 - CJ//体力1( 15) 呪力11( 6) 手札3( 2) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (9) - 世明け 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 「永夜返し」 - MOK 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - MOK CJの呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 CJ 好可怕的命中 MOK 謝謝指教了 MOK 還沒可怕啦… CJ 一点也算不上指教啦 我完全没经验的 MOK 相比我家Alice的命中... CJ 我看来要考虑多加点回避 MOK 想講句 雖然有點先禮 CJ ? MOK 蕾米4 暫時比不上 蕾米3 + 其他人1 CJ 没什么失礼的呀 其他人的我还没试过 MOK 最強的紅色幻想 不用lv4就可以用能力爆發 CJ 确实 MOK 可以考慮TAG十六夜 MOK 紫也可以 CJ 我是想靠逢魔来着 MOK 恩~咒力那方十六夜有大同小異的方法增加 MOK 紫就沒有 CJ 下次试试吧 MOK 恩 MOK /
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 裏鍵 どぞ 昏城 では 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 昏城//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - 昏城//体力23( 21) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 23) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 昏城//体力21( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//人符「現世斬」//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は未練がましい緊縛霊を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Ping sent. Turn 9 - 昏城//体力18( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 10 - 裏鍵//体力14( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:人符「現世斬」//頭上華萎//人符「現世斬」//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//無間の道// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:人符「現世斬」 Turn 11 - 昏城//体力17( 14) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 裏鍵//体力14( 17) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 手札:人符「現世斬」//頭上華萎//お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」//無間の道//浮かばれない地縛霊// 戦闘:裏鍵 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - 昏城//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) Ping sent. 起動:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 裏鍵//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札6( 7) 山27( 28) スペル6( 4) 手札:人符「現世斬」//頭上華萎//お迎え体験版//無間の道//浮かばれない地縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// イベント(裏鍵):頭上華萎 昏城は穢き世の美しき檻を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 昏城の体力が-1 (13) - 頭上華萎 昏城は永夜異変を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 昏城//体力10( 14) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山27( 27) スペル4( 7) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「壺中の大銀河」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 16 - 裏鍵//体力12( 8) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 5) 手札:人符「現世斬」//お迎え体験版//無間の道//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 昏城は精製を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 昏城の体力が-1 (7) - 頭上華萎 昏城は永夜異変を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - 昏城//体力7( 12) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山26( 21) スペル5( 8) 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 裏鍵//体力12( 7) 呪力10( 1) 手札4( 4) 山20( 26) スペル8( 6) 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//未練がましい緊縛霊// 戦闘:裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 19 - 昏城//体力4( 10) 呪力7( 6) 手札5( 3) 山25( 20) スペル6( 9) Ping sent. 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:竹取飛翔 Turn 20 - 裏鍵//体力10( 4) 呪力14( 1) 手札4( 3) 山19( 25) スペル9( 7) シーン 竹取飛翔 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// 裏鍵の呪力が-1 (13) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 昏城 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 21 - 昏城//体力1( 8) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山24( 19) スペル7( 10) シーン 竹取飛翔 イベント(裏鍵):無間の道 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 昏城は隠遁を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 昏城は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 裏鍵は無間の道を場から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 シーン:隠遁 Turn 22 - 裏鍵//体力8( 1) 呪力9( 3) 手札3( 2) 山18( 24) スペル10( 7) シーン 隠遁 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 昏城 裏鍵 ありがとうございました 昏城 乙です 裏鍵 酷いゲームである。 昏城 永夜が 昏城 (´・ω・`) 裏鍵 7:3か8:2か・・・ 昏城 引きは悪くなかった 昏城 いやまじで 裏鍵 いやわかる 裏鍵 永夜は回してる 裏鍵 だけど 裏鍵 相手が悪かったとしかいえないw 昏城 >< 昏城 ではもどりまー 裏鍵 では百戸いr- 裏鍵 ノシ 昏城 ノ
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1戦目 こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 紅雲//晴れぬ深い霧//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-東風谷 早苗- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 紅雲がデッキ(32c2567c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 紅雲 オワタ^q^ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 2 - 紅雲//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - こっち2//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 05) 手札:神隠し//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//ジャミング// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 4 - 紅雲//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 20) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - こっち2//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 10) 手札:神隠し//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//ジャミング//パターン避け// こっち2 と、思うじゃん?>オワタ Turn 6 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 6) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 08(00 36) 紅雲 えw 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 7 - こっち2//体力19( 23) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 34(00 31) 手札:神隠し//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//ジャミング//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 19) 呪力10( 9) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 43) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は風詠みを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 9 - こっち2//体力19( 23) 呪力13( 4) 手札7( 6) 山30( 27) スペル3( 4) タイマー00 39(00 39) 手札:神隠し//狂気の瞳//催眠廊下//波長反転//ジャミング//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2はジャミングを紅雲の鬼神「ミッシングパープルパワー」につけました。 こっち2は狂気の瞳をこっち2のリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力23( 19) 呪力8( 9) 手札7( 4) 山26( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(00 57) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 11 - こっち2//体力19( 23) 呪力14( 2) 手札5( 6) 山29( 23) スペル4( 5) タイマー00 52(00 49) 手札:神隠し//催眠廊下//波長反転//パターン避け//パターン避け// 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 12 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 10) 手札7( 5) 山22( 29) スペル5( 4) タイマー00 44(01 06) 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - こっち2 イベント(こっち2):波長反転 こっち2は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - こっち2 配置:鬼気「濛々迷霧」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 13 - こっち2//体力19( 22) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山28( 22) スペル4( 6) タイマー01 15(01 16) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:神隠し//催眠廊下//パターン避け//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 鬼神「ミッシングパープルパワー」 - 紅雲 こっち2は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲 うん。。。w こっち2 誘発ー 紅雲 SUPみえんwwww こっち2 なん こっち2は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 14 - 紅雲//体力18( 19) 呪力8( 7) 手札6( 4) 山21( 28) スペル6( 5) タイマー02 05(01 36) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 紅雲は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - こっち2//体力19( 18) 呪力12( 0) 手札5( 5) 山27( 17) スペル5( 7) タイマー01 29(02 28) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:神隠し//催眠廊下//パターン避け//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// イベント(こっち2):神隠し こっち2は御伽の国の鬼が島を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - 紅雲//体力14( 19) 呪力7( 4) 手札6( 2) 山16( 27) スペル7( 6) タイマー02 26(02 00) taroが観戦を始めました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 紅雲は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 17 - こっち2//体力14( 12) 呪力10( 1) 手札3( 6) 山26( 13) スペル6( 7) タイマー01 50(03 03) 手札:催眠廊下//パターン避け//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - 紅雲 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - 紅雲//体力8( 14) 呪力8( 8) 手札7( 2) 山12( 26) スペル7( 7) タイマー02 53(02 32) 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 生薬「国士無双の薬」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 紅雲はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 19 - こっち2//体力9( 6) 呪力15( 2) 手札3( 6) 山25( 9) スペル7( 8) タイマー02 21(03 29) 手札:催眠廊下//パターン避け//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - 紅雲 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 20 - 紅雲//体力2( 9) 呪力10( 13) 手札7( 2) 山8( 25) スペル8( 8) タイマー03 17(03 08) イベント(紅雲):小さな百鬼夜行 紅雲は小さな百鬼夜行を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」(相手スルー) イベント(紅雲):怪力無双 紅雲は怪力無双を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):怪力無双 紅雲は怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - === 回避 - こっち2 紅雲 乙~w 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) こっち2 乙 紅雲 無理w こっち2 ^q^ 紅雲 では次w こっち2がデッキ(6f436cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 紅雲がデッキ(2bfb6baf)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - こっち2//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//実験//実験//月の記憶// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 22) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - こっち2 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 5 - こっち2//体力20( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 13) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//実験//実験//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 21) 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - こっち2//体力18( 24) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 23) 手札:回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//実験//実験//月の記憶//精製// イベント(紅雲):待宵 紅雲は待宵を場から捨札に送りました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 taroが観戦を始めました。 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は危険な薬を紅雲のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力が-1 (0) - 待宵 Turn 8 - 紅雲//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 23(00 48) イベント(紅雲):神隠し 紅雲 危険な薬 こっち2は危険な薬を場から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 9 - こっち2//体力16( 23) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 50(00 39) 手札:実験//月の記憶//精製//禁薬「蓬莱の薬」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (18) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 18) 呪力4( 2) 手札6( 2) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 32(01 09) 配置:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - こっち2//体力18( 23) 呪力8( 3) 手札3( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 59(00 50) 手札:実験//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 紅雲//体力23( 18) 呪力7( 7) 手札6( 2) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 40(01 18) 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - こっち2 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 こっち2の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - こっち2//体力16( 22) 呪力13( 2) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 09(01 01) 手札:実験//月の記憶//回復薬// こっち2の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵が観戦を始めました。 Turn 14 - 紅雲//体力22( 17) 呪力7( 7) 手札6( 3) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー00 50(01 27) 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 こっち2は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 紅雲の体力が-3 (19) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - こっち2//体力15( 19) 呪力12( 3) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー01 18(01 13) 手札:実験//月の記憶//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 15) 呪力9( 11) 手札6( 3) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー00 58(01 46) 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - こっち2//体力11( 19) 呪力19( 3) 手札4( 5) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー01 33(01 23) 手札:実験//月の記憶//回復薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は回復薬をこっち2の覚神「神代の記憶」につけました。 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 こっち2は覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (16) こっち2の体力が-1 (11) こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - 紅雲//体力19( 13) 呪力10( 11) 手札6( 2) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー01 07(02 25) 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - こっち2//体力9( 17) 呪力20( 2) 手札3( 6) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 16(01 46) 手札:実験//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 20 - 紅雲//体力17( 12) 呪力9( 9) 手札7( 2) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー01 29(02 42) 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 21 - こっち2//体力8( 15) 呪力18( 2) 手札3( 6) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー02 31(02 07) 手札:実験//月の記憶//地上の密室// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 紅雲 紅雲の体力が-3 (12) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 22 - 紅雲//体力12( 10) 呪力10( 13) 手札7( 3) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー01 49(03 04) 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 23 - こっち2//体力6( 10) 呪力23( 2) 手札4( 7) 山22( 23) スペル9( 8) タイマー02 50(02 23) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - 紅雲//体力10( 9) 呪力10( 12) 手札8( 3) 山22( 22) スペル8( 10) タイマー01 57(03 25) 紅雲 回復薬@ 紅雲 玉兎 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 こっち2は回復薬を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 25 - こっち2//体力5( 7) 呪力22( 3) 手札4( 7) 山21( 22) スペル10( 8) タイマー03 05(03 10) 手札:実験//月の記憶//地上の密室//覚神「神代の記憶」// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 0 dmg - 紅雲 紅雲の体力が-3 (4) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 26 - 紅雲//体力4( 7) 呪力11( 13) 手札8( 2) 山21( 20) スペル8( 11) タイマー02 44(03 56) イベント(紅雲):満月光線 こっち2の呪力が-3 (10) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):満月光線 こっち2の呪力が-3 (7) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(紅雲):霊撃 イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 紅雲の体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 紅雲 乙^q^ 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲の体力が-1 (-1) こっち2 乙 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲 要らん^q^ こっち2 そりゃそういう呪力の溜め方してるからなw こっち2 >腐らせる 紅雲 ま~w 紅雲は山札を上から1枚見ました。 紅雲は山札を上から21枚見ました。 こっち2 ま、もどりー こっち2 ノシ 紅雲 待宵は微妙過ぎる。。。 紅雲 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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一回戦 CJ//虹川2幽幽子2//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- 熊虎//想起「幻想郷伝説 -完全究極体けーね-」//慧音(人間)-十六夜 咲夜-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - 熊虎//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - CJ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//冥符「黄泉平坂行路」//騒符「ノイズメランコリー」//コンサート//花見// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - CJ//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//騒符「ノイズメランコリー」//コンサート//花見//悉皆彷徨// 戦闘:CJ - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 6 - 熊虎//体力17( 20) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - CJ//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//コンサート//花見//悉皆彷徨// CJはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 CJは悉皆彷徨をCJの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 8 - 熊虎//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - CJ//体力17( 16) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 CJは幽霊ヴァイオリンをCJのリーダーにつけました。 Turn 10 - 熊虎//体力16( 17) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - CJ//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札3( 6) 山30( 29) スペル5( 5) 手札:コンサート//コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 イベント(CJ):コンサート 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を準備状態にしました。 CJはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」(相手スルー) 結果:CJ - === 4 dmg - 熊虎 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - 熊虎//体力12( 17) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) Ping sent. 白が観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - CJ//体力14( 11) 呪力5( 1) 手札3( 6) 山29( 28) スペル5( 6) 手札:コンサート//花見//幽霊ヴァイオリン// CJはカードを1枚引きました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 14 - 熊虎//体力11( 14) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - CJ//体力11( 10) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山28( 27) スペル5( 7) 手札:コンサート//花見//幽霊ヴァイオリン//悉皆彷徨// CJはカードを1枚引きました。 イベント(CJ):コンサート 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を準備状態にしました。 CJはコンサートを場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):頭突き 熊虎は頭突きを場から捨札に送りました。 CJは幽霊ヴァイオリンを手札から捨てました。 CJは悉皆彷徨を手札から捨てました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 16 - 熊虎//体力7( 10) 呪力8( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 5) 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - CJ//体力10( 7) 呪力5( 1) 手札2( 6) 山27( 26) スペル5( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 希一が観戦を始めました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - 熊虎//体力7( 10) 呪力7( 2) 手札7( 2) 山25( 26) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - CJ//体力7( 6) 呪力8( 2) 手札2( 7) 山26( 25) スペル6( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 20 - 熊虎//体力6( 7) 呪力8( 5) 手札8( 3) 山24( 25) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):チームプレイ 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - CJ CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - CJ//体力6( 5) 呪力8( 0) 手札2( 7) 山25( 24) スペル6( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 22 - 熊虎//体力5( 6) 呪力6( 5) 手札8( 2) 山23( 24) スペル7( 7) オートドローがスキップされました。 Turn 23 - CJ//体力6( 5) 呪力11( 6) 手札2( 8) 山24( 23) スペル7( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 CJは神弦「ストラディヴァリウス」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎はプレインエイジアを手札から捨てました。 熊虎 捨ててなかった CJ おk 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 Turn 24 - 熊虎//体力1( 5) 呪力13( 9) 手札8( 3) 山22( 23) スペル7( 7) イベント(熊虎):隠蔽 CJは花見を無作為に捨てました。 - 隠蔽 CJ げ 熊虎 おっしゃw CJはコンサートを手札から捨てました。 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):隠蔽 CJはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 熊虎は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - CJ 熊虎 ありがとうございました CJ ありでした CJ ひどす 和風が観戦を始めました。 熊虎 花見落ちなかったらやられてたw 熊虎 そうでもないか 熊虎 かわせるはず 熊虎 なんでパスしてんだw CJがデッキ(a48d821f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 熊虎//想起「惑わされた者の末路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(1f50c94f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJ あら 熊虎 まさかのミラーw 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 2 - 熊虎//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - CJ//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔// CJはカードを1枚引きました。 CJ 先手ゲーされた 熊虎 後手だよw 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 熊虎//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:熊虎 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 2 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 5 - CJ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//「永夜返し」//蠱惑// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 熊虎//体力22( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 7 - CJ//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//結界「夢と現の呪」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:結界「夢と現の呪」 CJの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 8 - 熊虎//体力19( 21) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//満月光線// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 5) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(CJ):満月光線 熊虎の呪力が-2 (0) - 満月光線 イベント(CJ):蠱惑 CJ エイジャ 熊虎は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 12 - 熊虎//体力13( 19) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - CJ//体力19( 13) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 14 - 熊虎//体力10( 18) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - CJ//体力14( 8) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - 熊虎//体力5( 13) 呪力5( 4) 手札8( 3) 山26( 27) スペル5( 8) イベント(熊虎):満月光線 CJの呪力が-3 (0) - 満月光線 熊虎は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):蠱惑 熊虎 弾丸 CJは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 熊虎は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - CJ//体力9( 4) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//待宵// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - 熊虎//体力4( 9) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山25( 26) スペル6( 9) イベント(CJ):待宵 配置:結界「動と静の均衡」 CJは待宵を場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - CJ//体力9( 4) 呪力11( 3) 手札3( 5) 山25( 25) スペル9( 7) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//結界「夢と現の呪」// 熊虎の呪力が-3 (0) - 待宵 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 CJ ありでした 熊虎 ありがとうございました CJがデッキ(4b8de6fe)をロードし、ニューゲームが始まりました。 三回戦 CJ//诹访子3神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 熊虎//諏訪子3早苗1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- CJは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(bf348296)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJ あらら 熊虎 えええw 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 2 - 熊虎//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 熊虎//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 5 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 7 - CJ//体力20( 20) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:CJ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - 熊虎//体力16( 20) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 熊虎は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 あやきが観戦を始めました。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 9 - CJ//体力20( 16) 呪力10( 8) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力13( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力9( 6) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - 熊虎//体力12( 18) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ イベント(熊虎):祟り 熊虎は祟りを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - CJ//体力14( 12) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//手長足長さま// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 CJは手長足長さまをCJの神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 14 - 熊虎//体力8( 12) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 15 - CJ//体力8( 8) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:CJ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - 熊虎 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 16 - 熊虎//体力3( 8) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 4 dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 熊虎は開宴「二拝二拍一拝」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (8) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 17 - CJ//体力4( 3) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//ネイティブフェイス// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 熊虎 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 熊虎 CJ ありでした 熊虎 ありがとうございました CJ 斥候まで入れてたのか 熊虎 まあw 熊虎 ミジャクジモード入るために 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ そういえば第1回の斥候は下に送らなかったな ミシャグジ来てないのに 熊虎 諏訪大戦あったから 熊虎 それにどのみちミジャクジ配置されてるならかわしようがない 熊虎 素で6以上はほぼかわせん CJ それもそうね CJ 水眼手長に切り替えた時 ハレケ来るかびびったなー 熊虎 …… 熊虎 ごめん…… 熊虎 あるけどわすれてた…… CJ wwww 熊虎 あの戦闘が終わった瞬間気付いた 熊虎 orz 熊虎 諏訪子にハレケとか使う機会ない(キリッ CJ その後俺も思った そっちに手長貼ってハレケすればいいじゃないかっと 熊虎 www CJ あのときミシャグジをあたることばかり考えた 熊虎 w CJ それではもどります 熊虎 はい CJ ノシ 熊虎 ノシ
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R1 紅雲//お嬢様はUSAフラグ!//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- hai//うふふ//フランドール-フランドール-フランドール-東風谷 早苗- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - hai//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 17) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 3 - 紅雲//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 08) 手札:ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 4 - hai//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 24) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 5 - 紅雲//体力24( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 28) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//必殺「ハートブレイク」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳// 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - hai//体力17( 24) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 51) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:hai - 回避 2 Dmg - 紅雲 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 紅雲//体力22( 17) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 51(01 13) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - hai//体力17( 22) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 09(01 04) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは平穏を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 14) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 11(01 43) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//紅魔「スカーレットデビル」//威厳//威厳// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - hai//体力14( 19) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 33(01 31) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 イベント(hai):風詠み 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:hai - 回避 3 Dmg - 紅雲 haiは風詠みを場から捨札に送りました。 hai あれ・・・普通にアホなことしたかも・・・ 紅雲 w 起動:奇跡「白昼の客星」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 14) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 25(02 54) 手札:ピンポイント//運命操作//獄界剣「二百由旬の一閃」//威厳//威厳//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - hai//体力9( 14) 呪力8( 4) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 42(01 53) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは風詠みを手札から捨てました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 紅雲//体力10( 9) 呪力10( 6) 手札6( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 38(04 36) 手札:ピンポイント//運命操作//威厳//威厳//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - hai//体力4( 8) 呪力12( 4) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 21(02 11) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは無慈悲な両手を手札から捨てました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (3) - 手加減知らず イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (2) - 手加減知らず イベント(紅雲):運命操作 紅雲は獄界剣「二百由旬の一閃」を場から捨札に送りました。 紅雲は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 7 Dmg - 紅雲 haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - 紅雲//体力1( 2) 呪力7( 2) 手札5( 0) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(05 28) 手札:ピンポイント//威厳//威厳//ピンポイント//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:紅雲 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 2 5 Dmg - hai 紅雲 ありー hai ありがとうございました~ イベント(紅雲):ピンポイント イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲 2まいw hai www 紅雲 では次ー hai はいな R2 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- hai//ドモン//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- haiは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 06(00 04) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - hai//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 配置:夢符「二重結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 4 - 紅雲//体力25( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 15) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//蠱惑// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 5 - hai//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 14) 配置:秘術「忘却の祭儀」 起動:秘術「忘却の祭儀」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 30) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - hai//体力19( 25) 呪力3( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 22) 戦闘:hai - 秘術「忘却の祭儀」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 起動:秘術「忘却の祭儀」 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 紅雲//体力23( 19) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 49) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):蠱惑 haiの体力が+1 (20) - かんなぎ haiの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (19) haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 haiは秘術「忘却の祭儀」を準備状態にしました。 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - hai//体力19( 23) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 56(00 41) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 10 - 紅雲//体力23( 19) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 34(01 31) 手札:霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - hai 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):無重力 紅雲の体力が-1 (22) - かんなぎ 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - hai 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 haiは無重力を場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - hai//体力19( 21) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(01 00) 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 12 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 45(02 11) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - hai 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):無重力 紅雲の体力が-1 (20) - かんなぎ 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - hai haiは無重力を場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - hai//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 00(01 26) 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:秘術「忘却の祭儀」 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 14 - 紅雲//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 03(03 02) 手札:霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - hai//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 36(01 35) 戦闘:hai - 秘術「忘却の祭儀」 vs 新難題「ミステリウム」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 16 - 紅雲//体力16( 16) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー01 13(03 50) 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」//神隠し// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 17 - hai//体力16( 16) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー03 22(01 52) 戦闘:hai - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 紅雲 あ 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 haiはかんなぎを場から手札に戻しました。 シーン:香霖堂 紅雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 紅雲//体力14( 14) 呪力12( 1) 手札7( 6) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー01 24(05 02) シーン 香霖堂 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//神隠し//結界「夢と現の呪」//永遠と須臾の世界// 紅雲 。。。。=w=; 紅雲 EVENT イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 haiは香霖堂を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - hai//体力14( 14) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山24( 24) スペル6( 9) タイマー04 47(02 16) 配置:夢符「二重結界」 haiはかんなぎをhaiのリーダーにつけました。 Turn 20 - 紅雲//体力14( 14) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山23( 24) スペル9( 7) タイマー01 44(05 51) 手札:霊撃//満月光線//満月光線//蠱惑//神隠し// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):神隠し haiの体力が+1 (15) - かんなぎ haiはカードを1枚引きました。 - かんなぎ 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 haiはかんなぎを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 夢符「二重結界」 - hai イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 21 - hai//体力11( 14) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山22( 23) スペル7( 9) タイマー05 27(02 35) haiの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 22 - 紅雲//体力14( 11) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山22( 22) スペル9( 8) タイマー01 56(06 30) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//満月光線// haiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-2 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - hai 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 23 - hai//体力8( 14) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山21( 22) スペル8( 9) タイマー05 54(02 51) haiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 24 - 紅雲//体力14( 8) 呪力11( 4) 手札4( 7) 山21( 21) スペル9( 8) タイマー02 08(07 12) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札を上から2枚見ました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 イベント(hai):チームプレイ 結果:紅雲 - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 Turn 25 - hai//体力6( 13) 呪力9( 3) 手札7( 3) 山20( 21) スペル8( 10) タイマー06 45(03 13) haiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 26 - 紅雲//体力13( 6) 呪力13( 4) 手札4( 6) 山20( 20) スペル10( 9) タイマー02 27(07 44) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//竹取飛翔// haiの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai イベント(hai):チームプレイ 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 Turn 27 - hai//体力4( 13) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山19( 20) スペル9( 10) タイマー07 15(03 30) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 28 - 紅雲//体力13( 4) 呪力13( 5) 手札4( 5) 山19( 19) スペル10( 10) タイマー02 42(08 32) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//竹取飛翔// haiの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-3 (1) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiの呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - hai 起動:「永夜返し」 Turn 29 - hai//体力1( 13) 呪力11( 3) 手札6( 3) 山18( 19) スペル10( 10) タイマー07 52(03 50) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 30 - 紅雲//体力13( 1) 呪力13( 6) 手札4( 5) 山18( 18) スペル10( 11) タイマー02 58(09 05) シーン 竹取飛翔 手札:満月光線//蠱惑//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 haiの呪力が-3 (2) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - hai haiの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 haiは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 hai あーーー 紅雲 竹取 haiの呪力は今1(+2)です。 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 紅雲 ありー hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 hai 鑑定が山札の下二枚って・・・自爆しろと・・・>< 紅雲 かんなぎめんどだw hai いやぁ、くるだろうとは思っていましたがあそこまで妨害されるときついですよ^^; hai かんなぎないとほぼ何もできないので(´・ω・`) 紅雲 永夜。。 紅雲 ではー hai ではー 紅雲 ノシ hai アリガトウゴザイマシタ~ノシ
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ハチコ//えーりん4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- らいねっく//真難題「聖戦場の逆三角形」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- ハチコは山札をシャッフルしました。 らいねっくがデッキ(24fb0839)をロードし、ニューゲームが始まりました。 らいねっくは山札をシャッフルしました。 ハチコの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ハチコの先攻になった。 らいねっく dz 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 2 - らいねっく//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - ハチコ//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 09) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 4 - らいねっく//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 32) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - ハチコ//体力22( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 21) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//薬符「壺中の大銀河」//精製// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - らいねっく//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 43) 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - ハチコ//体力22( 25) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 46) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘術「天文密葬法」//精製//回復薬// 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - らいねっく 結果:ハチコ - Dmg 0 3 Dmg - らいねっく 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - らいねっく//体力22( 22) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(01 05) 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 ハチコの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 9 - ハチコ//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 00) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//精製//回復薬//月の記憶// 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - らいねっく 結果:ハチコ - Dmg 0 3 Dmg - らいねっく 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 10 - らいねっく//体力19( 22) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 05(02 13) 戦闘:らいねっく - 新難題「ミステリウム」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ハチコ 結果:らいねっく - Dmg 0 3 Dmg - ハチコ らいねっくの体力が-3 (16) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - ハチコ//体力19( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 14(01 42) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//精製//回復薬//月の記憶//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 12 - らいねっく//体力16( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 41(03 03) 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - ハチコ らいねっくは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:らいねっく - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - ハチコ//体力15( 14) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 05(02 51) 手札:実験//錬丹「水銀の海」//精製//回復薬//月の記憶//実験// 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 新難題「ミステリウム」 - らいねっく 結果:ハチコ - Dmg 1 2 Dmg - らいねっく ハチコの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 14 - らいねっく//体力12( 14) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 49(03 57) 配置:「永夜返し」 ハチコの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 15 - ハチコ//体力14( 12) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 53(04 41) 手札:実験//精製//回復薬//月の記憶//実験//回復薬// Ping sent. 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - らいねっく 結果:ハチコ - Dmg 0 3 Dmg - らいねっく ハチコは回復薬をハチコの覚神「神代の記憶」につけました。 ハチコの体力が+1 (15) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 ハチコは実験をハチコのリーダーにつけました。 ハチコは山札を丸ごと見ました。 ハチコは豊かの海を場に出しました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 ハチコは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 16 - らいねっく//体力9( 15) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー05 30(06 06) シーン 豊かの海 CJが観戦を始めました。 イベント(らいねっく):神隠し らいねっく 海 ハチコは豊かの海を場から捨札に送りました。 らいねっくは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:らいねっく - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハチコ 結果:らいねっく - Dmg 0 4 Dmg - ハチコ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 ハチコの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 17 - ハチコ//体力11( 9) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー06 09(06 37) 手札:実験//精製//回復薬//月の記憶//超天才// ハチコの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - らいねっく//体力9( 12) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー06 31(06 40) イベント(らいねっく):満月光線 ハチコの呪力が-3 (0) - 満月光線 イベント(らいねっく):蠱惑 らいねっく 水銀 ハチコは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 らいねっくは蠱惑を場から捨札に送りました。 らいねっく なければパスをー 戦闘:らいねっく - 新難題「エイジャの赤石」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハチコ 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - ハチコ 起動:新難題「エイジャの赤石」 ハチコの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 19 - ハチコ//体力8( 8) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー07 03(07 39) 手札:実験//精製//回復薬//月の記憶//超天才//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 ハチコの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 20 - らいねっく//体力8( 9) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー07 29(07 33) Ping sent. ハチコの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ハチコの呪力が-1 (1) - 実験 Turn 21 - ハチコ//体力9( 8) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー07 22(09 52) 手札:実験//精製//回復薬//月の記憶//超天才//秘薬「仙香玉兎」// ゆきが観戦を始めました。 戦闘:ハチコ - 錬丹「水銀の海」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - らいねっく らいねっくは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ハチコ - Dmg 1 2 Dmg - らいねっく らいねっくの体力が-1 (5) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘薬「仙香玉兎」 ハチコは回復薬をハチコの秘薬「仙香玉兎」につけました。 ハチコの体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 ハチコの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 22 - らいねっく//体力5( 10) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー09 45(08 56) イベント(らいねっく):蠱惑 らいねっく 玉兎 ハチコは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 らいねっくは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:らいねっく - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハチコ 結果:らいねっく - Dmg 0 4 Dmg - ハチコ 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Ping sent. 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 ハチコの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 23 - ハチコ//体力6( 5) 呪力10( 2) 手札5( 4) 山22( 23) スペル9( 9) タイマー08 53(12 49) 手札:実験//精製//月の記憶//超天才//月の記憶// 砂井裏鍵が観戦を始めました。 イベント(ハチコ):精製 ハチコの体力が+2 (8) - 精製 ハチコは実験を場から捨札に送りました。 ハチコは精製を場から捨札に送りました。 ハチコは実験をハチコのリーダーにつけました。 ハチコは山札を丸ごと見ました。 ハチコは地上の密室を場に出しました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 ハチコは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ハチコの体力が+1 (9) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 24 - らいねっく//体力5( 9) 呪力11( 2) 手札5( 3) 山22( 21) スペル9( 9) タイマー12 39(09 59) シーン 地上の密室 戦闘:らいねっく - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 覚神「神代の記憶」 - ハチコ イベント(ハチコ):月の記憶 ハチコは月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:らいねっく - Dmg 0 0 Dmg - ハチコ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:竹取飛翔 ハチコの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 25 - ハチコ//体力9( 5) 呪力10( 2) 手札3( 3) 山20( 22) スペル9( 10) タイマー09 53(13 28) シーン 竹取飛翔 手札:月の記憶//超天才//回復薬// ハチコは回復薬をハチコの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 ハチコの体力が+1 (10) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 ハチコの体力が+1 (11) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 26 - らいねっく//体力5( 11) 呪力12( 0) 手札4( 2) 山21( 20) スペル10( 9) タイマー13 14(10 35) シーン 竹取飛翔 Ping sent. ハチコ (´・ω・`) らいねっく hm・・ 戦闘:らいねっく - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ハチコ 結果:らいねっく - Dmg 0 3 Dmg - ハチコ らいねっくの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 らいねっく 投了で らいねっく ありがとうございました ハチコ ありがとうございました らいねっく 0 らいねっくの体力は今0(-2)です。 ハチコ ではまたー らいねっく nosi
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1戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキ//赤いきつねと緑のたぬき//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(1b42cb8d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 裏鍵 では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキ dz Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 配置:開海「海が割れる日」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 10) モバが観戦を始めました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 22) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの神技「八方鬼縛陣」につけました。 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 23) 呪力2( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 22) 瀬尾マサキの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「八方鬼縛陣」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 42) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力18( 21) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 41) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Ping sent. 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 9 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力5( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(01 01) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」// 戦闘:裏鍵 - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力16( 21) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(00 48) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 11 - 裏鍵//体力19( 14) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(01 17) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力14( 19) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(00 56) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:夢符「二重結界」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 13 - 裏鍵//体力17( 12) 呪力8( 2) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(01 32) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を瀬尾マサキの奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力11( 17) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 30(01 20) 配置:神技「天覇風神脚」 瀬尾マサキはかんなぎを瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 裏鍵//体力17( 11) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 18(02 10) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」// 戦闘:裏鍵 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力8( 17) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 07(01 31) 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 イベント(瀬尾マサキ):無重力 裏鍵の体力が-1 (16) - かんなぎ 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 1 Dmg - 裏鍵 Turn 17 - 裏鍵//体力15( 8) 呪力11( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 31(02 30) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// イベント(裏鍵):頭上華萎 瀬尾マサキの体力が+1 (9) - かんなぎ 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 - かんなぎ 瀬尾マサキは信仰は儚き人間のためにを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 頭上華萎 瀬尾マサキはかんなぎを場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの神技「八方鬼縛陣」につけました。 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力8( 15) 呪力8( 1) 手札6( 1) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー02 31(01 51) 配置:開海「海が割れる日」 起動:神技「天覇風神脚」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 19 - 裏鍵//体力15( 8) 呪力10( 2) 手札2( 5) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー01 44(03 01) 手札:お迎え体験版//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力5( 15) 呪力9( 1) 手札6( 1) 山23( 25) スペル8( 10) タイマー02 52(02 04) イベント(瀬尾マサキ):過信の報い 瀬尾マサキ 遊戯 瀬尾マサキは過信の報いを場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が-1 (0) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 神技「天覇風神脚」 vs 魂符「魂の遊戯」 - 裏鍵 イベント(瀬尾マサキ):無重力 瀬尾マサキは無重力を場から捨札に送りました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 3 Dmg - 裏鍵 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:夢符「二重結界」 Turn 21 - 裏鍵//体力12( 5) 呪力10( 2) 手札2( 3) 山24( 23) スペル10( 9) タイマー02 03(03 28) 手札:お迎え体験版//お迎え体験版// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵はお迎え体験版を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を瀬尾マサキの神技「天覇風神脚」につけました。 戦闘:裏鍵 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力2( 12) 呪力9( 0) 手札4( 2) 山22( 19) スペル9( 10) タイマー03 32(02 33) 戦闘:瀬尾マサキ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 瀬尾マサキは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - 回避 0 Dmg - 裏鍵 瀬尾マサキは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキはチームプレイを無作為に捨てました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 23 - 裏鍵//体力12( 2) 呪力11( 7) 手札3( 2) 山18( 22) スペル10( 9) タイマー02 27(04 24) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキはチームプレイを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの神技「天覇風神脚」につけました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 瀬尾マサキは過信の報いを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 瀬尾マサキの体力が-1 (1) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキ ありがとうございました 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 では次ー 裏鍵がデッキ(63fc316d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキ//働きたくないでござる。絶対に働きたくないでござる//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキがデッキ(6718cac8)をロードし、ニューゲームが始まりました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 裏鍵 どぞ 瀬尾マサキ 行きます 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 17) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//迷わず生きた人霊//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は迷わず生きた人霊を瀬尾マサキの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 15) 戦闘:瀬尾マサキ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (21) - 迷わず生きた人霊 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 32) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//魂符「魂の遊戯」// 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:魂符「魂の遊戯」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力24( 21) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 24) 戦闘:瀬尾マサキ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (20) - 迷わず生きた人霊 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 52) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//頭上華萎// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵は未練がましい緊縛霊を瀬尾マサキの新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力23( 20) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 43) 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 裏鍵//体力18( 22) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 02) 手札:換命「不惜身命、可惜身命」//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//彼岸帰航// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力22( 18) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 05) 瀬尾マサキの体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 裏鍵//体力15( 20) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 03(01 21) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は未練がましい緊縛霊を瀬尾マサキの新難題「エイジャの赤石」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 16(01 26) 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - 裏鍵//体力13( 18) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 24(01 53) 手札:頭上華萎//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力15( 11) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 40(01 58) 瀬尾マサキの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 16 - 裏鍵//体力8( 12) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 53(02 50) シーン 竹取飛翔 手札:頭上華萎//彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 裏鍵 んー 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 裏鍵の呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 イベント(瀬尾マサキ):レーザー避け 瀬尾マサキはレーザー避けを場から捨札に送りました。 裏鍵 ぷw 結果:裏鍵 - Dmg 1 回避 - 瀬尾マサキ シーン:彼岸帰航 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力10( 7) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー03 11(02 40) シーン 彼岸帰航 瀬尾マサキは世明けを裏鍵の霊符「古き自縛霊の目覚め」につけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 10) 呪力6( 0) 手札4( 2) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー02 27(03 50) シーン 彼岸帰航 手札:頭上華萎//死者選別の鎌//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 裏鍵 んー イベント(裏鍵):頭上華萎 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 頭上華萎 裏鍵は世明けを場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 浮かばれない地縛霊 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:投銭「宵越しの銭」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を瀬尾マサキの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 19 - 瀬尾マサキ//体力4( 6) 呪力8( 0) 手札2( 2) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー03 42(03 24) シーン 彼岸帰航 瀬尾マサキの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 20 - 裏鍵//体力3( 1) 呪力7( 3) 手札3( 1) 山24( 25) スペル6( 9) タイマー03 12(05 04) シーン 彼岸帰航 手札:死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 瀬尾マサキの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキ ありがとうございました 裏鍵 ありがとうございましたー ぷっちょー 霊撃3枚は無かったか 裏鍵 ヒント:手札数 裏鍵 では戻りまする 裏鍵 ノシ ぷっちょー ^q^ 瀬尾マサキ ノシ
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1戦目 FFO Replay Version 2.1 昏城//幻視「虚偽幻月(クローズドアース)」//鈴仙-鈴仙-蓬莱山 輝夜-八意 永琳- ぷっちょー//灼熱地獄にようこそ//火焔猫 燐-火焔猫 燐-霊烏路 空-霊烏路 空- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょーの呪力は今1 (+1)です。 ぷっちょー では #配置:《呪精「ゾンビフェアリー」》 Turn 2 - 昏城//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//永夜異変//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//本領発揮// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) シーン なし #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 4 - 昏城//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 14) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//本領発揮//精製// #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 08) シーン なし #配置:《爆符「ギガフレア」》 ↑起動:《爆符「ギガフレア」》 Turn 6 - 昏城//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 21) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//本領発揮//精製//生薬「国士無双の薬」// #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 12) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《爆符「ギガフレア」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 4 dmg - 昏城 #配置:《「死体繁華街」》 ↑起動:《「死体繁華街」》 Turn 8 - 昏城//体力15( 17) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 30) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//本領発揮//精製//波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」// #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力17( 15) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 20) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《「死体繁華街」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - 昏城 ぷっちょーは《チームプレイ》を山札の一番上から捨て札に送りました。 ぷっちょーは《「死体繁華街」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 【回避】 - 昏城 ぷっちょー ・・・ノリで殴ったらこのザマだよ^q^ 昏城 ;; #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 Turn 10 - 昏城//体力15( 16) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 22(01 14) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//永夜異変//本領発揮//精製//隠遁// #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 昏城は《永夜異変》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 11 - ぷっちょー//体力16( 15) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 08(00 33) シーン なし #配置:《妖怪「火焔の車輪」》 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 Turn 12 - 昏城//体力15( 16) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 31(01 31) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//隠遁//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// ぷっちょーの呪力が-4 (0) - 永夜異変 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 13 - ぷっちょー//体力16( 15) 呪力5( 8) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 25(00 39) シーン なし 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーの体力が-1 (15) - 永夜異変 ぷっちょーの呪力が-1 (4) - 永夜異変 ☆戦闘:ぷっちょー - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 - 昏城 イベント(ぷっちょー):《チームプレイ》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 4 dmg - 昏城 #配置:《爆符「ギガフレア」》 Turn 14 - 昏城//体力11( 15) 呪力12( 1) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー00 43(01 49) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//隠遁//生薬「国士無双の薬」// ぷっちょーの呪力が-1 (0) - 永夜異変 #配置:《生薬「国士無双の薬」》 ↑起動:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 15 - ぷっちょー//体力15( 11) 呪力7( 8) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 42(00 50) シーン なし ぷっちょーは《灼熱地獄》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 Turn 16 - 昏城//体力11( 15) 呪力15( 3) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー00 49(02 11) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//隠遁//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:昏城 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - ぷっちょー ぷっちょーは《猫符「キャッツウォーク」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ぷっちょーの体力が-1 (14) - 永夜異変 ぷっちょーの呪力が-1 (2) - 永夜異変 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - 【回避】 3 dmg - ぷっちょー ぷっちょーの呪力が-2 (0) - 永夜異変 #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 ↑起動:《生薬「国士無双の薬」》 Turn 17 - ぷっちょー//体力11( 11) 呪力8( 8) 手札5( 5) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー02 04(01 05) シーン なし 昏城の体力が-1 (10) - 灼熱地獄 ぷっちょーは《灼熱地獄》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《灼熱地獄》を手札から捨て札に置きました。 昏城の体力が-1 (9) - 灼熱地獄 ぷっちょーは《灼熱地獄》の2番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょーは《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札から準備状態で場に置きました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ↑起動:《恨霊「スプリーンイーター」》 ↑起動:《妖怪「火焔の車輪」》 Turn 18 - 昏城//体力9( 11) 呪力15( 1) 手札6( 4) 山25( 23) スペル8( 7) タイマー01 19(02 54) シーン なし 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//隠遁//覚神「神代の記憶」// 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:昏城 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《恨霊「スプリーンイーター」》 - ぷっちょー ぷっちょーは《屍霊「食人怨霊」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恨霊「スプリーンイーター」 ぷっちょーの体力が-1 (10) - 永夜異変 ぷっちょーの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - 【回避】 3 dmg - ぷっちょー #配置:《覚神「神代の記憶」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力7( 9) 呪力7( 10) 手札5( 5) 山21( 25) スペル7( 9) タイマー02 44(01 53) シーン なし 昏城の体力が-1 (8) - 灼熱地獄 ぷっちょーは《灼熱地獄》の2番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《呪精「ゾンビフェアリー」》を場から捨て札に置きました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょーは《呪精「ゾンビフェアリー」》を山札から準備状態で場に置きました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 昏城の体力が-1 (7) - 灼熱地獄 ぷっちょーは《灼熱地獄》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《妖怪「火焔の車輪」》を手札から捨て札に置きました。 昏城 あ 昏城 異変つかっていいすか;; ぷっちょー おk 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城 すまん・・・ ↑起動:《呪精「ゾンビフェアリー」》 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》をぷっちょーの《呪精「ゾンビフェアリー」》に配置しました。 #配置:《恨霊「スプリーンイーター」》 シーン(ぷっちょー):《死体旅行》 Turn 20 - 昏城//体力7( 7) 呪力15( 1) 手札6( 1) 山24( 20) スペル9( 8) タイマー02 08(04 50) シーン 死体旅行 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//隠遁//覚神「神代の記憶」// 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:昏城 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 vs 《呪精「ゾンビフェアリー」》 - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (6) - 永夜異変 ぷっちょーの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城は《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《間欠泉の怨霊》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《恨霊「スプリーンイーター」》を場から捨て札に置きました。 ぷっちょーの体力が+1 (7) - 死体旅行 ぷっちょー ・・・ ★戦闘結果:昏城 - 【回避】 3 dmg - ぷっちょー #配置:《覚神「神代の記憶」》 シーン(昏城):《隠遁》 Turn 21 - ぷっちょー//体力4( 7) 呪力7( 3) 手札2( 4) 山19( 24) スペル7( 10) タイマー04 39(02 54) シーン 隠遁 昏城の体力が-1 (6) - 灼熱地獄 ぷっちょーは《灼熱地獄》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは《地熱「核ブレイズゲイザー」》を手札から捨て札に置きました。 昏城は《永夜異変》の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーの体力が-1 (3) - 永夜異変 ぷっちょーの呪力が-1 (6) - 永夜異変 ☆戦闘:ぷっちょー - 《妖怪「火焔の車輪」》 vs 《生薬「国士無双の薬」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 5 dmg - 昏城 ぷっちょー なにしてんの俺・・・やばい頭とかいろいろやばい Turn 22 - 昏城//体力1( 2) 呪力10( 6) 手札5( 1) 山23( 19) スペル10( 7) タイマー03 04(05 57) シーン 隠遁 手札:ヴォヤージュ 1970//隠遁//本領発揮//精製//生薬「国士無双の薬」// イベント(昏城):《精製》 昏城の体力が+2 (3) - 精製 昏城は《永夜異変》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:昏城 - 《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》(相手スルー) ★戦闘結果:昏城 - === 4 dmg - ぷっちょー ぷっちょー 乙 昏城 おつ ぷっちょー この成績残るとかいやだわぁ ぷっちょー >< 昏城 >< 昏城 では二戦目 === 試合時間 10 30" (2011/10/20 12 25 28 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 昏城//新難題「多聞天の持物」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-寅丸 星- ぷっちょー//貧乏+財宝が集まる程度の能力=?//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- 賽が投げられて、ぷっちょーの先攻になりました。 ぷっちょーの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《夢符「二重結界」》 Turn 2 - 昏城//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//うっかり//毘沙門天の宝塔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 3 - ぷっちょー//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 02) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 4 - 昏城//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 13) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//うっかり//毘沙門天の宝塔//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//光符「アブソリュートジャスティス」// #配置:《「永夜返し」》 Turn 5 - ぷっちょー//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 07) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 シーン(ぷっちょー):《虎柄の毘沙門天》 ぷっちょーは《虎柄の毘沙門天》を場から手札に置きました。 ぷっちょー コレジャナーイ 昏城 ういうい ぷっちょーの呪力は今3 (+3)です。 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》をぷっちょーの《光符「浄化の魔」》に配置しました。 Turn 6 - 昏城//体力25( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 39) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//うっかり//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//光符「アブソリュートジャスティス」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 7 - ぷっちょー//体力23( 25) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 15) シーン なし イベント(昏城):《うっかり》 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 昏城 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 8 - 昏城//体力22( 21) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山30( 32) スペル3( 4) タイマー00 15(01 07) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 9 - ぷっちょー//体力21( 22) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 32) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 昏城 ぷっちょーは《財宝が集まる程度の能力》を手札からぷっちょーのリーダーに配置しました。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》を山札から手札に置きました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 昏城 +1どぞ ぷっちょーの呪力が+1 (3) ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 10 - 昏城//体力19( 19) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 40) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//竹取飛翔// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 Turn 11 - ぷっちょー//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 31(00 41) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 昏城 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 12 - 昏城//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 38(01 58) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//竹取飛翔//満月光線// ☆戦闘:昏城 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 3 dmg - ぷっちょー #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 13 - ぷっちょー//体力14( 16) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 47(00 53) シーン なし ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 昏城 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 14 - 昏城//体力13( 12) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 50(02 15) シーン なし 手札:新難題「エイジャの赤石」//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//満月光線//寅符「ハングリータイガー」// ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - ぷっちょー #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 シーン(昏城):《竹取飛翔》 Turn 15 - ぷっちょー//体力9( 12) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 00(01 09) シーン 竹取飛翔 ぷっちょーの呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 ☆戦闘:ぷっちょー - 《光符「浄化の魔」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - 昏城 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 2 3 dmg - 昏城 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 シーン(ぷっちょー):《虎柄の毘沙門天》 ↑起動:《夢符「二重結界」》 Turn 16 - 昏城//体力9( 7) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 04(02 43) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:新難題「エイジャの赤石」//毘沙門天の宝塔//新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// ☆戦闘:昏城 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:昏城 - dmg 1 3 dmg - ぷっちょー #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 昏城の体力が+1 (9) - 虎柄の毘沙門天 昏城は《毘沙門天の宝塔》を昏城の《新難題「エイジャの赤石」》に配置しました。 Turn 17 - ぷっちょー//体力4( 9) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 24(01 47) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (5) - 宝符「黄金の震眩」 ぷっちょーの呪力が+1 (3) - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーの体力が+1 (6) - 虎柄の毘沙門天 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》をぷっちょーの《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 ↑起動:《夢符「二重結界」》 ぷっちょーの呪力が+1 (1) - 財宝が集まる程度の能力 ぷっちょーの体力が+1 (7) - 虎柄の毘沙門天 ぷっちょーは《毘沙門天の宝塔》をぷっちょーの《夢符「二重結界」》に配置しました。 Turn 18 - 昏城//体力9( 7) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 39(03 31) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線// ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《夢符「二重結界」》 - ぷっちょー 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 昏城は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 5 dmg - ぷっちょー ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 19 - ぷっちょー//体力2( 9) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー03 12(02 03) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:ぷっちょー - 《宝符「黄金の震眩」》(相手スルー) イベント(ぷっちょー):《後光》 昏城は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:ぷっちょー - === 8 dmg - 昏城 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 ぷっちょーの体力が+1 (3) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 20 - 昏城//体力1( 3) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー01 59(04 10) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:新難題「ミステリウム」//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//満月光線//不老不死// ☆戦闘:昏城 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 4 dmg - ぷっちょー 昏城 おつー ぷっちょー ありでしたー 昏城 宝塔つえー・・・ ぷっちょー 強いな ぷっちょー 戻りますかー 昏城 あい ぷっちょー ノシ 昏城 ノシ 切断されました。 === 試合時間 07 54" (2011/10/20 12 33 22 終了) === 3戦目(無い場合は放置してOK)
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1戦目 昏城//神杖「神々しく禍々しい杖」//八坂 神奈子-フランドール-東風谷 早苗-射命丸 文- Kukuri//「大アルカナIX―隠者(裏)」(パチェ2永琳1慧音1)//パチュリー-パチュリー-八意 永琳-慧音(人間)- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 Kukuriがデッキ(2f668256)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 昏城 では Kukuri どうぞ 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 2 - Kukuri//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 昏城//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:開海「海が割れる日」//萃集//秘術「グレイソーマタージ」//黒い春告精//奇跡「白昼の客星」//疾風招来// 配置:開海「海が割れる日」 シーン:萃集 Kukuriの呪力が+1 (2) - 萃集 Turn 4 - Kukuri//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:金符「シルバードラゴン」 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 5 - 昏城//体力22( 17) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//黒い春告精//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:黒い春告精 起動:奇跡「白昼の客星」 Kukuriの呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 6 - Kukuri//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 昏城の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 7 - 昏城//体力22( 17) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//秘術「グレイソーマタージ」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// あやき@ラブプラス勢が観戦を始めました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:黒い春告精 Kukuriの呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 8 - Kukuri//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 CJが観戦を始めました。 戦闘:Kukuri - 金土符「ジンジャガスト」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:火符「アグニレイディアンス」 昏城の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 9 - 昏城//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:昏城 - 黒い春告精 vs 火符「アグニレイディアンス」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 3 3 Dmg - Kukuri 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:黒い春告精 Kukuriの呪力が+1 (1) - 萃集 Turn 10 - Kukuri//体力13( 16) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 戦闘:Kukuri - 金符「シルバードラゴン」 vs 黒い春告精 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 3 3 Dmg - 昏城 起動:金土符「ジンジャガスト」 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 昏城の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 11 - 昏城//体力13( 10) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//禁忌「レーヴァテイン」// 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:黒い春告精 Kukuriの呪力が+1 (3) - 萃集 Turn 12 - Kukuri//体力10( 13) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 起動:火符「アグニレイディアンス」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 昏城の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 13 - 昏城//体力13( 10) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//禁忌「レーヴァテイン」//奇跡 -乾-// 戦闘:昏城 - 黒い春告精 vs 火符「アグニレイディアンス」 - Kukuri Kukuriは火符「アグニレイディアンス」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - Kukuri 配置:禁忌「レーヴァテイン」 昏城は禁忌「レーヴァテイン」を場から手札に戻しました。 起動:黒い春告精 Kukuriの呪力が+1 (4) - 萃集 Turn 14 - Kukuri//体力8( 11) 呪力10( 2) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 萃集 Kukuri 出さないんですか? 昏城 うん 昏城 出さない 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:火符「アグニレイディアンス」 昏城の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 15 - 昏城//体力11( 8) 呪力8( 7) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//奇跡 -乾-//禁忌「レーヴァテイン」//疾風招来// Kukuri うーん…流れを切らないと イベント(Kukuri):なかったことに ななすけが観戦を始めました。 Kukuriはなかったことにを場から捨札に送りました。 Kukuriの呪力が+1 (5) - 萃集 Turn 16 - Kukuri//体力8( 11) 呪力11( 8) 手札6( 7) 山26( 27) スペル7( 5) シーン 萃集 戦闘:Kukuri - 金土符「ジンジャガスト」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 昏城 イベント(昏城):奇跡 -乾- 昏城は奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 CJ ・・・なかったことに? イベント(Kukuri):魔法書 Kukuriの呪力が+1 (9) - 魔法書 Kukuriは魔法書を場から捨札に送りました。 結果:Kukuri - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 起動:金土符「ジンジャガスト」 配置:水符「プリンセスウンディネ」 昏城の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 17 - 昏城//体力6( 6) 呪力11( 6) 手札7( 4) 山26( 26) スペル5( 8) シーン 萃集 手札:秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「白昼の客星」//疾風招来//奇跡「白昼の客星」//禁忌「レーヴァテイン」//疾風招来//禁忌「レーヴァテイン」// イベント(Kukuri):なかったことに Kukuriはなかったことにを場から捨札に送りました。 昏城 あ Kukuri ? 昏城 いいや 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Kukuriの呪力が+1 (4) - 萃集 Turn 18 - Kukuri//体力6( 6) 呪力11( 9) 手札4( 7) 山25( 26) スペル8( 5) シーン 萃集 イベント(Kukuri):錬金術 Kukuriは水符「プリンセスウンディネ」を場から捨札に送りました。 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuriは叡智をKukuriのリーダーにつけました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Kukuriは錬金術を場から捨札に送りました。 戦闘:Kukuri - 金土符「ジンジャガスト」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 昏城 Kukuriは叡智の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(Kukuri):魔法書 Kukuriの呪力が+1 (5) - 魔法書 結果:Kukuri - Dmg 2 6 Dmg - 昏城 昏城 乙です Kukuri ありがとうございました 昏城は山札を丸ごと見ました。 Kukuri …なかった子強い 昏城 スペルしか引かない 昏城 これはひどい Kukuri 次はどうします? 昏城 ん 昏城 普通にやればいいんじゃ Kukuri 先手後手決めてください 昏城 その辺も含めて自由じゃ・・・ Kukuri 確か負けた方が選択だったはず 昏城 mjd Kukuri って裏鍵さんが言ってました 昏城 ほんとだ CJ 後手を選択するものはいないだろ・・・ 昏城 じゃあ先手で Kukuri まぁ、ですよねw>CJさん Kukuri はい 2戦目 昏城//華葬「フラワリング・インフェルノ」//フランドール-フランドール-魂魄 妖夢-小野塚 小町- Kukuri//New Deck//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今0(-1)です。 Kukuri どうぞ 昏城 では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - Kukuri//体力24( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 昏城//体力17( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:癇癪//死歌「八重霧の渡し」//パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Kukuri 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城はパターン避けを手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - Kukuri//体力21( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - 昏城//体力16( 21) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//半幽霊// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Kukuri 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は半幽霊を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - Kukuri//体力18( 15) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 7 - 昏城//体力15( 18) 呪力3( 1) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:癇癪//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - Kukuri//体力15( 14) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:Kukuri - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - 昏城//体力12( 14) 呪力4( 1) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:癇癪//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 10 - Kukuri//体力11( 11) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:Kukuri - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 2 1 Dmg - 昏城 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 昏城//体力10( 9) 呪力6( 2) 手札4( 7) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:癇癪//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//人符「現世斬」//パワーアップ// 戦闘:昏城 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城はパワーアップを手札から捨てました。 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - === 4 dmg - Kukuri 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 12 - Kukuri//体力5( 10) 呪力6( 1) 手札8( 2) 山28( 29) スペル4( 6) イベント(Kukuri):完全燃焼 Kukuriの呪力が+9 (11) - 完全燃焼 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 Kukuriはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 戦闘:Kukuri - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 昏城 Kukuriは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Kukuri):手加減知らず Kukuriの体力が-1 (4) - 手加減知らず Kukuri …って、あれ Kukuri … 昏城 呪力>< Kukuri 呪力1足りないw イベント(Kukuri):手加減知らず Kukuriの体力が-1 (3) - 手加減知らず Kukuriは霊撃を手札から捨てました。 結果:Kukuri - Dmg 2 9 Dmg - 昏城 Kukuriの体力は今0(-1)です。 - 完全燃焼 Turn 13 - 昏城//体力1( 0) 呪力7( 1) 手札3( 9) 山28( 23) スペル6( 4) 手札:癇癪//人符「現世斬」//パワーアップ// Kukuri … 昏城 乙です Kukuri すみません、醜い所をみせてしまいました 昏城 こっちもプレイミスしまくった気がした・・・ 昏城 なぜ現世で殴った・・・ Kukuri では次先攻で 昏城 おk 3戦目(無い場合は放置してOK) 昏城//遊具「壊れ壊され遊びつくす」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-洩矢 諏訪子- Kukuri//デッキ名//メルラン-メルラン-ルナサ-ルナサ- Kukuriは山札をシャッフルしました。 昏城 どぞ Kukuri では 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 2 - 昏城//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//禁忌「クランベリートラップ」//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - Kukuri//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 4 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//穢き世の美しき檻//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 5 - Kukuri//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 起動:騒符「ノイズメランコリー」 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Kukuriは幽霊ヴァイオリンをKukuriのリーダーにつけました。 Turn 6 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - Kukuri//体力19( 24) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) Kukuriはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 Kukuriはカードを1枚引きました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 8 - 昏城//体力24( 19) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//開宴「二拝二拍一拝」//満月光線// イベント(昏城):満月光線 Kukuriの呪力が-3 (1) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 9 - Kukuri//体力16( 22) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Kukuriは幽霊トランペットをKukuriのリーダーにつけました。 Turn 10 - 昏城//体力22( 16) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - Kukuri//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 戦闘:Kukuri - 騒葬「スティジャンリバーサイド」(相手スルー) 結果:Kukuri - === 4 dmg - 昏城 Turn 12 - 昏城//体力18( 16) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//禁忌「レーヴァテイン」//開宴「二拝二拍一拝」// イベント(Kukuri):コンサート 昏城は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 Kukuriはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 2 1 Dmg - Kukuri 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 13 - Kukuri//体力15( 16) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル4( 6) 起動:騒符「ノイズメランコリー」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 14 - 昏城//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 4) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//開宴「二拝二拍一拝」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - Kukuri 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 15 - Kukuri//体力12( 14) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル4( 7) 戦闘:Kukuri - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 起動:騒符「ノイズメランコリー」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 16 - 昏城//体力10( 11) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 5) 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//開宴「二拝二拍一拝」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 メランコ 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 冥管「ゴーストクリフォード」 - Kukuri Kukuriの呪力が0より低いため(-2)、0に設定しました。 - 穢き世の美しき檻 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - Kukuri//体力7( 8) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山26( 26) スペル5( 8) 戦闘:Kukuri - 騒符「ノイズメランコリー」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 18 - 昏城//体力6( 6) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 5) 手札:不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(Kukuri):コンサート 昏城は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 Kukuriはコンサートを場から捨札に送りました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 19 - Kukuri//体力6( 6) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山25( 25) スペル5( 9) 戦闘:Kukuri - 騒符「ノイズメランコリー」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 昏城 結果:Kukuri - Dmg 1 2 Dmg - 昏城 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 20 - 昏城//体力4( 5) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 5) 手札:不老不死//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//霊撃// イベント(Kukuri):コンサート Kukuri レヴァ 昏城は禁忌「レーヴァテイン」を準備状態にしました。 Kukuriはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - Kukuri イベント(昏城):霊撃 昏城は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 5 Dmg - Kukuri 昏城 乙です Kukuri ありがとうございました 昏城 ・・・弾幕遊戯とか知らん Kukuri えーと、報告お願いできますか? 昏城 おkです Kukuri …っていうか、全敗かw 昏城 どまい Kukuri では戻りましょうか 昏城 乙です Kukuri ノシ 昏城 ノシ