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R1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 雪平が観戦を始めました。 Turn 2 - こっち2//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 22) 配置:月の兎 Turn 3 - 紅雲//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 10) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - こっち2//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 36) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 17) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - こっち2//体力22( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 53) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 35) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「ミステリウム」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - こっち2//体力19( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(01 11) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - 紅雲//体力21( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 54) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「ミステリウム」//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - こっち2//体力16( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 34(01 56) 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - 紅雲//体力16( 14) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(01 34) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//新難題「ミステリウム」//蠱惑//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 こっち2の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - こっち2//体力11( 14) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 51(02 23) 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - 紅雲//体力11( 9) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(02 02) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//蠱惑//満月光線//新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 こっち2の呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - こっち2//体力5( 11) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 06(02 58) イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2 弾丸 こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 3 dmg - 紅雲 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 15 - 紅雲//体力8( 5) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 03(02 47) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//蠱惑//満月光線//永遠と須臾の世界//神隠し// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - こっち2//体力1( 7) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 43(03 30) 戦闘:こっち2 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 こっち2 ありがとうございました 紅雲 ありでしたー こっち2 流石に無理だろw 紅雲 先手www 紅雲は永遠と須臾の世界を無作為に捨てました。 紅雲は満月光線を無作為に捨てました。 紅雲は満月光線を無作為に捨てました。 紅雲は蠱惑を無作為に捨てました。 紅雲は神隠しを無作為に捨てました。 こっち2 ( ゚д゚ ) 紅雲 EVENTwwwww 紅雲 満月空気過ぎるwww こっち2 m9 紅雲 では次w R2 紅雲//客星の明るい夜//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-東風谷 早苗- こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- こっち2は山札をシャッフルしました。 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 2 - こっち2//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 09) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - 紅雲//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 12) 手札:ピンポイント//核熱「ニュークリアフュージョン」//星符「巨星墜つ」//核熱「ニュークリアフュージョン」//霊知の太陽信仰//核熱「ニュークリアフュージョン」// 戦闘:紅雲 - 地熱「核ブレイズゲイザー」(相手スルー) 紅雲は核熱「ニュークリアフュージョン」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - === 3 dmg - こっち2 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 4 - こっち2//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 28) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - 紅雲//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 27) 手札:ピンポイント//核熱「ニュークリアフュージョン」//星符「巨星墜つ」//霊知の太陽信仰//星符「巨星墜つ」// 戦闘:紅雲 - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 紅雲は星符「巨星墜つ」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:星符「巨星墜つ」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 6 - こっち2//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 51) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 46) 手札:ピンポイント//核熱「ニュークリアフュージョン」//霊知の太陽信仰//爆符「ギガフレア」// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:爆符「ギガフレア」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 8 - こっち2//体力16( 17) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 13) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - 紅雲//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(01 10) 手札:ピンポイント//核熱「ニュークリアフュージョン」//霊知の太陽信仰//ロケットダイブ// 戦闘:紅雲 - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 起動:爆符「ギガフレア」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 10 - こっち2//体力13( 15) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 37) 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 核熱「ニュークリアフュージョン」 - 紅雲 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - 紅雲//体力11( 12) 呪力5( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 32) 手札:ピンポイント//霊知の太陽信仰//ロケットダイブ//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 爆符「ギガフレア」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 起動:爆符「ギガフレア」 Turn 12 - こっち2//体力8( 9) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 02(02 26) 配置:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - 紅雲//体力9( 8) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 50(02 03) 手札:ピンポイント//霊知の太陽信仰//ロケットダイブ//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 爆符「ギガフレア」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - こっち2 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 起動:爆符「ギガフレア」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 14 - こっち2//体力4( 7) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 22(03 23) こっち2 霊撃3で詰め・・・ 紅雲 こい! 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 地熱「核ブレイズゲイザー」 - 紅雲 紅雲は霊知の太陽信仰を手札から捨てました。 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 紅雲の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 紅雲の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「永夜返し」 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 15 - 紅雲//体力3( 4) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー02 50(02 47) 手札:ピンポイント//ロケットダイブ//ピンポイント//ピンポイント//奇跡「白昼の客星」// 紅雲の呪力が-4 (1) - 霊烏路 空 紅雲は霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 こっち2の体力が-1 (3) - 霊烏路 戦闘:紅雲 - 爆符「ギガフレア」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - こっち2 紅雲 ありでしたー こっち2 ありでした こっち2 無理に決まってんだろ・・・ 紅雲 先手ェーーw こっち2 封書で4ドローしたら揃えられるかな こっち2は霊撃を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は賢者の封書を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2は竹取飛翔を山札の一番上から捨札に送りました。 こっち2 これでも2枚目だけか こっち2 てか鉢ェ 紅雲 んw 紅雲はピンポイントを手札から捨てました。 紅雲はピンポイントを手札から捨てました。 紅雲はピンポイントを手札から捨てました。 こっち2 安い攻め手が一切ないってどういうことw 紅雲 無駄w こっち2 m9 紅雲 w 紅雲 ではー こっち2 ノシ 紅雲 ノシ
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前書き エイジャの赤石パワー 東方ユニット3人の使い勝手 前書き これは、初プレイレポ『うどんげ酋長が貴族に初挑戦』のオマケです。 蛇足とも言うわ。 はい、ちゃっちゃと始めるわよ。本当に、ただのオマケなんだから。 エイジャの赤石パワー 気づいた人は一番最初のレポの地図で気づいたかもしれないけど、赤マルの山、不自然よね? まさかこの山岳って……。 そうよ! 私がエイジャの赤石でせっせと噴火させた可愛い火山たちよ! うわあ……。 クリア後のリプレイだと、表示される上の全体mapで最初から山岳があったのに驚いたわ。少しずつ出現する火山を見てほくそ笑む予定だったのに。 そして、これに注目! あと1つ、うまい具合に空白地帯に山岳ができれば、なんと近海スクエアのみで世界一周ができたのよ! つまり、ガレー船でも世界一周ができたわけですね。 速効で判定見切りまで研究を進めれば、光学がないのに世界一周ボーナスゲット! も夢じゃないのよ! その頃には、さすがに他の国が世界一周を果たしているわよ。 まあ、これはあくまでエイジャの赤石の副次効果。本当の目的は、ライバルへのいやがらせだったわけ。でも、調べてみたら大した被害がなくてガッカリよ。 これがいやがらせ成功例ね。 うわあ、資源が潰されたり、都市圏スクエアが潰されたりしてますね。 そして、極めつけがこれ! これは……。 資源が潰された上、都市圏スクエアが3つも潰されているわね。 いやあ、これを見たときは「報われた!」ってしみじみと思ったわ。 姫様……。はい、ここまでがオマケです。以下は本当に蛇足です。 東方ユニット3人の使い勝手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)ここからは、筆者も参加します。アイコンは主人公:毛玉のリスペクトです。私個人の感想なので、あしからず。 さて、まずはうどんげさんですが、経験値を一番与えたこともあり、戦闘では一番活躍してくれました。都市防御ボーナス60%は防衛時に大きな威力を発揮しますね。 えっへん! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)行商は、wikiを見ると悪くないような書き方ですが、いくらの収入があるのか具体的に分からないのでありがたみが分かりませんでした。 相手国に与えるメリットに対するリターンが少ない印象でした。何より、うどんげさんは足が遅いので、道路が整備されないうちには移動が面倒です。 移動が楽になる頃には行商なんてやってる暇なかったものね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)例月祭はさすがの出力でした。大蝦蟇の池に閉じ込められることさえなければもっと活躍できたはずです。 そして微妙っぽいスペルカードですが、プレイレポの通り、私のプレイでは大活躍しました。あれに気づかなければ輝夜突撃前からやり直したと思いますが、 その場合はリグルと和平を結べるほどに追い詰めるまでもっと時間がかかっていました。衣玖さんが危なかったかもしれません。 さて、次は姫様ですが、これが実に便利でした。Exスペルはパチュリーと同じものを持っている上に、さらに3つのスペルがついてきます。 サラマンダーシールド、実はカノン砲スタック相手に一度使ったんですよね。地味に役に立ったような気がしないでもありません。ブディストダイヤモンドは使う機会がありませんでした。 戦争時はこれらを使い分けられる上に、平時は蓬莱の玉の枝で宝石を1つゲットできるのが地味に便利でしたね。 Phスペルはもっと凄いわよ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)エイジャの赤石は、運任せなので置いておくとして、月のイルメナイトの出力は相当なものでした。不衛生に関しては、途中までは蓬莱の薬、最終的には環境保護主義で。 ミステリウムは効果は小さいですが、確実に経験値1を得られるのは悪くないです。平時は毎ターンこれを使うのがいいのではないでしょうか。 金閣寺の一枚天井も、防壁や城と同じく火器ユニットには無力ですが、都市防衛時にはかなりの効果を発揮します。 今回は使わなかったけど、永夜返しは最後の土壇場のいやがらせとして機能するわね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)姫様は本当に便利でした。うどんげさんが手持無沙汰なことが多いのと対照的でしたね、はい。 最後にえーりんですが、彼女の真価であるスペルカードによる不死軍団を作らなかったので、私の中では新薬研究所が中盤便利だったことぐらいでしょうか。 …………。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)もちろん、戦闘ではスキルの行軍薬師と、Phスペルの回復魔法が便利でしたけどね。 まあ一番印象的だったのは、戦闘のときに弓矢で敵ユニットを1体ずつ屠る様が非常に恐ろしかったということでしょうか。 いや、あれは本当に恐いですよ。淡々と1体ずつ矢が突き刺さって消えていきますから。 …………。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg)……こ、ここまでにしておきます。 これにて、『うどんげ酋長が貴族に初挑戦』は完結です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (au.jpg) それでは、また会える日までごきげんよう。ここまで読んでいただき、ありがとうございました。 名前 コメント
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撃雷号 (げきらいごう) ゲン・エイジャ (げん・えいじゃ) 源健司 (げんけんじ) 源健児 (げんけんじ)
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紅雲//ババア!(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 雪平//たけのこの里//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平 では 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:境符「四重結界」//罔両「八雲紫の神隠し」//式神「八雲藍」//式神強化//結界「生と死の境界」//ネクロファンタジア//神隠し// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 3 - 雪平//体力25( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 04) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 紅雲//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 19) 手札:境符「四重結界」//式神「八雲藍」//式神強化//結界「生と死の境界」//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 5 - 雪平//体力25( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 10) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 30) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//結界「生と死の境界」//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//式神「八雲藍」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 Turn 7 - 雪平//体力24( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 18) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 1 1 Dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 紅雲//体力19( 23) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 45) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//式神「八雲藍」//漱石枕流// 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - 雪平//体力23( 19) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 27) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 0 Dmg - 紅雲 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 紅雲//体力19( 22) 呪力5( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(00 57) 手札:式神「八雲藍」//式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//二次元と三次元の境界// 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - 雪平//体力22( 19) 呪力12( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(00 37) 戦闘:雪平 - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 0 Dmg - 紅雲 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 12 - 紅雲//体力19( 21) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 34(01 16) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//二次元と三次元の境界//漱石枕流//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 紅雲は二次元と三次元の境界を雪平の新難題「金閣寺の一枚天井」につけました。 Turn 13 - 雪平//体力21( 19) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 11(00 49) シーン 竹取飛翔 配置:新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 紅雲//体力19( 21) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 44(01 25) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//漱石枕流//二次元と三次元の境界//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は二次元と三次元の境界を雪平の新難題「ミステリウム」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - 雪平//体力21( 19) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 19(00 59) シーン 竹取飛翔 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 21) 呪力11( 6) 手札5( 6) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー00 54(01 45) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//漱石枕流//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 17 - 雪平//体力21( 19) 呪力10( 7) 手札7( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 39(01 17) シーン 竹取飛翔 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 18 - 紅雲//体力19( 21) 呪力14( 10) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 10(01 52) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//漱石枕流//境符「四重結界」// 紅雲の呪力が-1 (13) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 式神「八雲藍」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 雪平 雪平は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 雪平は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 配置:境符「四重結界」 起動:式神「八雲藍」 Turn 19 - 雪平//体力17( 17) 呪力14( 9) 手札7( 4) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー01 48(01 32) シーン 竹取飛翔 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 20 - 紅雲//体力17( 17) 呪力17( 12) 手札5( 7) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー01 23(02 05) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//漱石枕流//ネクロファンタジア// 紅雲の呪力が-1 (16) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 式神「八雲藍」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 雪平 雪平は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 雪平は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 起動:結界「生と死の境界」 Turn 21 - 雪平//体力13( 15) 呪力16( 11) 手札8( 5) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー01 57(01 46) シーン 竹取飛翔 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 22 - 紅雲//体力15( 13) 呪力19( 8) 手札6( 7) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー01 33(02 24) シーン 竹取飛翔 手札:式神強化//ネクロファンタジア//神隠し//漱石枕流//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」// シーン:ネクロファンタジア イベント(雪平):神隠し 紅雲はネクロファンタジアを手札から捨てました。 紅雲の呪力は今9(-5)です。 雪平 ちょまw 紅雲 w 雪平 まぁネクロでw 雪平は神隠しを場から捨札に送りました。 雪平はネクロファンタジアを場から捨札に送りました。 紅雲はネクロファンタジアを場に出しました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を準備状態にしました。 雪平は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 結界「生と死の境界」 vs 「永夜返し」 - 雪平 雪平は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 雪平は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 紅雲の呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - 雪平//体力11( 13) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山23( 23) スペル8( 10) タイマー02 33(02 44) シーン ネクロファンタジア 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - 紅雲//体力13( 11) 呪力11( 0) 手札4( 6) 山22( 23) スペル10( 9) タイマー02 29(03 00) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//神隠し//漱石枕流//漱石枕流// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 「永夜返し」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - 雪平 紅雲の呪力が-1 (10) - 「永夜返し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 25 - 雪平//体力9( 13) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー02 44(02 57) シーン ネクロファンタジア 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 雪平は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):漱石枕流 紅雲は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 3 0 Dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 26 - 紅雲//体力13( 6) 呪力11( 2) 手札4( 6) 山21( 22) スペル10( 10) タイマー02 45(03 17) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//神隠し//漱石枕流//罔両「ストレートとカーブの夢郷」// 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 27 - 雪平//体力6( 13) 呪力10( 4) 手札7( 3) 山21( 21) スペル10( 11) タイマー02 59(03 08) シーン ネクロファンタジア 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 雪平は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 雪平は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:雪平 - Dmg 3 4 Dmg - 紅雲 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 28 - 紅雲//体力9( 3) 呪力16( 3) 手札4( 6) 山20( 21) スペル11( 11) タイマー03 02(03 50) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//神隠し//漱石枕流//神隠し// 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 29 - 雪平//体力3( 9) 呪力12( 4) 手札7( 4) 山20( 20) スペル11( 11) タイマー03 29(03 33) シーン ネクロファンタジア 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 雪平は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 3 4 Dmg - 紅雲 雪平 ありがとうございましたー 紅雲 ありでしたー 紅雲 二次元つええw 雪平 攻めスペルなかったのに二次元は>< 紅雲 w 雪平 まぁ戻りましょうー 紅雲 ではー 紅雲 ノシ 雪平 お疲れさまでしたー 雪平 ノシ
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アイドレス「黒騎士」(職業) はてない人+犬妖精2+剣士+騎士から、剣士を置き換え「はてない人+犬妖精2+騎士+黒騎士」へ 「はてない人、犬妖精2、騎士」を継承。 黒騎士 要点:・黒づくめ・剣・鍛え上げた肉体 黒騎士 周辺環境:・城 #5/3、犬妖精2に記述を変更。評価値を削除。 イラスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 要点:・黒づくめ・剣・鍛え上げた肉体 (作画:イタ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (作画 イタ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 周辺環境:・城 (作画 イタ) 設定文 /*/ になし藩国、騎士の国である。 事ある毎に騎士のバリエーションが増える国でもあるが、また増えた。 小笠原へバカンスに行った際のエイジャ兄弟の行動に感化された連中が黒騎士を名乗り始めたのであった。 黒騎士とは、エイジャ兄弟がになし藩国にいた間に薫陶を受けた人物が中心になって結成された集団の名称である。 黒騎士による騎士団などがあったわけではなく、あくまで個人の集まり、というレベルだったのだが、 近頃構成員がかなり増えた事と、になし藩国の正規騎士団の構成者に黒騎士を名乗る人間が多数に及んだ事により、 騎士団の一部の特別部隊として藩国管理下に置かれる事になった。 国、或いは帝国全体に仕える騎士や、ぽち王女個人に仕えるぽちの騎士とはまた別の、 ぽち王女の為ならやばい橋でも渡ろうとする連中が集まっている。 過激派、と言えなくもない。 目的のためなら手段を選ばない、その為に肉体は限界まで鍛えられており、まるで国中にエイジャ兄弟がいるようで正直暑苦しい。 彼らはエイジャ兄弟のようになる事を目標に掲げ、またそれを誇りに思っている。 それを体現するかのように黒い頭巾で頭を覆い、黒い鎧とこれまた真っ黒い袴を着込んでおり、非常に暑苦しい。 クールビズとかいう単語とは無縁の連中である。 しかし、もし仮にクールビズという単語の概念を説明したら彼らは嬉々としてその服を脱ぎ筋肉を誇示して回るだろう。 結局どこまで行っても暑苦しい。 装備として特徴的なものは武器関係と黒馬がある。 武器も基本的に全て黒づくめであり、夜間戦闘での迷彩効果は非常に高い。 節々でバラバラになって火薬発射でアンカーのように伸びる大剣や、3m超の突撃槍など、 騎士の時はチャリオット式だったのを騎乗式にすることで重く大きい武器を使用する事が可能になった。 黒馬に関しては見た目以外に特筆すべき点はないが、黒馬に乗った黒づくめの集団は戦場において異質であり、威嚇効果が望めると思われる。 いざ戦闘となればその鍛え上げた肉体と卓越した白兵戦闘技術、なによりも誇り高い志を持って戦力の中核となるだろう。 エイジャ兄弟は今はになし藩国から去りはしたが、その力と意思は国民に確かに受け継がれている。 (設定文 九重 千景) 特殊 はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 犬妖精2はコパイロット行為ができる。 犬妖精2は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず?1万tされる。 騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず?1万tされる。 騎士は防御時、判定を×3.38(評価3)補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。 黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)される。 黒騎士は長距離以上の移動判定で必ず成功する。 次のアイドレス →次のアイドレス:バルク(ACE)、バロ(ACE)、コロッケ親父(ACE)、黒騎士の武具(兵器) : 資料: 名称:・はてない国人 評価:・体格1.00(評価0)・筋力1.50(評価1)・耐久力1.50(評価1)・外見1.00(評価0)・敏捷1.00(評価0)・器用0.67(評価?1)・感覚1.50(評価1)・知識1.00(評価0)・幸運1.00(評価0) 名称:・犬妖精2(職業) t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷4,器用5,感覚6,知識4,幸運5 名称:騎士(職業) 評価:・体格1.50(評価1)・筋力2.25(評価2)・耐久力2.25(評価2)・外見0.67(評価?1)・敏捷1.00(評価0)・器用0.67(評価?1)・感覚1.00(評価0)・知識0.67(評価?1)・幸運1.00(評価0) 名称:黒騎士(職業) 評価:・体格5.06(評価4)・筋力7.56(評価5)・耐久力5.06(評価4)・外見1.00(評価0)・敏捷1.00(評価0)・器用1.00(評価0)・感覚1.00(評価0)・知識1.00(評価0)・幸運3.38(評価3)
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モルガ//いつものでっき//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- ぷっちょー//やべ・・・デッキ名考えてなかった^q^//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-フランドール-フランドール- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーの呪力は今1(+1)です。 ぷっちょー では モルガ ん? モルガ アァ モルガ 下位ですね 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - モルガ//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 22(00 13) 手札:塞符「山神渡御」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風詠み//根性避け//奇跡「白昼の客星」//天狗風// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 3 - ぷっちょー//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 34) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - モルガ//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 34(00 25) 手札:風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風詠み//根性避け//奇跡「白昼の客星」//天狗風//シュート・ザ・ブリット// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 5 - ぷっちょー//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 46) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - モルガ//体力17( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(00 37) 手札:風符「風神一扇」//風詠み//根性避け//奇跡「白昼の客星」//天狗風//シュート・ザ・ブリット//天狗風// 配置:風符「風神一扇」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 7 - ぷっちょー//体力25( 17) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 32(01 00) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - モルガ//体力17( 25) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 00(00 49) 手札:風詠み//根性避け//奇跡「白昼の客星」//天狗風//シュート・ザ・ブリット//天狗風//パターン避け// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ぷっちょー モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ぷっちょー):霊撃 ぷっちょーは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):風詠み 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - ぷっちょー モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 9 - ぷっちょー//体力21( 17) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(01 32) 戦闘:ぷっちょー - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - モルガ//体力13( 19) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 31(01 18) 手札:根性避け//天狗風//シュート・ザ・ブリット//天狗風//パターン避け//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ぷっちょー モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - ぷっちょー 配置:風符「風神一扇」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - ぷっちょー//体力15( 13) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 09(01 48) 戦闘:ぷっちょー - 新難題「エイジャの赤石」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:ぷっちょー - Dmg 2 4 Dmg - モルガ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - モルガ//体力9( 13) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(01 41) 手札:根性避け//天狗風//シュート・ザ・ブリット//天狗風//パターン避け//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ぷっちょー モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - ぷっちょー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 13 - ぷっちょー//体力9( 9) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 27(02 11) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 14 - モルガ//体力9( 9) 呪力6( 5) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 06(01 59) 手札:根性避け//天狗風//シュート・ザ・ブリット//パターン避け//天狗風// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」(相手スルー) 結果:モルガ - === 4 dmg - ぷっちょー ぷっちょーの体力が-1 (4) - 天狗風 Turn 15 - ぷっちょー//体力4( 9) 呪力11( 6) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 41(02 32) まぁが観戦を始めました。 戦闘:ぷっちょー - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 塞符「山神渡御」 - モルガ ぷっちょーは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):パターン避け イベント(ぷっちょー):手加減知らず ぷっちょーの体力が-1 (3) - 手加減知らず ぷっちょーは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):根性避け イベント(ぷっちょー):手加減知らず ぷっちょーの体力が-1 (2) - 手加減知らず 結果:ぷっちょー - Dmg 2 回避 - モルガ ぷっちょーの体力が-1 (-1) - 天狗風 モルガは根性避けを場から捨札に送りました。 ぷっちょー ありでしたー モルガ ありでしたー モルガ 流石に相性か ぷっちょー 迎撃しなかったらよかったのか・・・ モルガ んー モルガ 微妙な所だ モルガ 文相手だと迎撃無しもありだが モルガ んー モルガ 難しい ぷっちょー 弾丸迎撃しなかったらTPいけたけど回避カードありました? モルガ あぁ、呪力が無いですね ぷっちょー 呪力+2かな? モルガ いや モルガ あぁ ぷっちょー 迎撃しなけりゃよかった^q^ モルガ +2だと無いな モルガ ^q^ ぷっちょー むずかしい・・・ モルガ さて、戻りますかな ぷっちょー はいー モルガ ノシ ぷっちょー ノシ
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希一//奇跡の価値は//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子- 天条院//隙間から見える満月-歪-//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 天条院がデッキ(f8434c33)をロードし、ニューゲームが始まりました。 天条院は山札をシャッフルしました。 天条院の呪力は今0(-1)です。 希一 こまっちゃーう 配置:大奇跡「八坂の神風」 あやきが観戦を始めました。 Turn 2 - 天条院//体力25( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 希一//体力19( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:信仰は儚き人間のために//奇跡「ミラクルフルーツ」//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 4 - 天条院//体力25( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 天条院は永遠と須臾の世界を天条院のリーダーにつけました。 Turn 5 - 希一//体力19( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:信仰は儚き人間のために//奇跡「ミラクルフルーツ」//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 希一の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 6 - 天条院//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) イベント(天条院):蠱惑 天条院は蠱惑を場から捨札に送りました。 希一は奇跡「ミラクルフルーツ」を準備状態にしました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 希一//体力19( 25) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//開宴「二拝二拍一拝」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 天条院//体力25( 19) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - 希一//体力19( 25) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//信仰は儚き人間のために// 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 天条院 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 希一の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 10 - 天条院//体力21( 19) 呪力9( 4) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(天条院):満月光線 希一の呪力が-3 (0) - 満月光線 天条院は満月光線を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 希一//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//信仰は儚き人間のために//奇跡「白昼の客星」// 希一の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 起動:奇跡「白昼の客星」 希一の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 12 - 天条院//体力21( 19) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:天条院 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 1 4 Dmg - 希一 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 13 - 希一//体力15( 20) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//風祝の秘儀//常識知らず//信仰は儚き人間のために//開海「海が割れる日」// イベント(希一):風祝の秘儀 希一は奇跡「白昼の客星」を場から捨札に送りました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 希一は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 「永夜返し」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 天条院 希一の呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 配置:開海「海が割れる日」 Turn 14 - 天条院//体力17( 15) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 7) 配置:新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - 希一//体力15( 17) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//常識知らず//信仰は儚き人間のために//パターン避け// 希一の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 16 - 天条院//体力17( 15) 呪力10( 0) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 7) 戦闘:天条院 - 「永夜返し」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 Turn 17 - 希一//体力11( 17) 呪力7( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル7( 8) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//常識知らず//信仰は儚き人間のために//パターン避け//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 希一の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 希一の呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - 天条院//体力17( 11) 呪力10( 6) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 8) イベント(天条院):満月光線 希一の呪力が-3 (2) - 満月光線 天条院は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:天条院 - === 4 dmg - 希一 希一の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 希一//体力7( 17) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山24( 25) スペル8( 8) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//常識知らず//信仰は儚き人間のために//パターン避け//奇跡「ミラクルフルーツ」// 裏鍵が観戦を始めました。 希一の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 裏鍵 希一さん 裏鍵 プロキシ・・・ 裏鍵 ここもかよw 希一 ども 裏鍵 ではー 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 シーン:信仰は儚き人間のために 希一の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 20 - 天条院//体力17( 7) 呪力10( 4) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 9) シーン 信仰は儚き人間のために 天条院は神隠しを手札から捨てました。 イベント(天条院):神隠し 天条院は神隠しを場から捨札に送りました。 天条院は信仰は儚き人間のためにを場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 天条院は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は常識知らずを手札から捨てました。 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 1 回避 - 希一 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - 希一//体力7( 16) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山23( 24) スペル9( 8) 手札:信仰は儚き人間のために//パターン避け//常識知らず// 希一の呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 シーン:信仰は儚き人間のために 希一の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 22 - 天条院//体力16( 7) 呪力7( 4) 手札4( 2) 山23( 23) スペル8( 9) シーン 信仰は儚き人間のために シーン:竹取飛翔 Turn 23 - 希一//体力7( 16) 呪力12( 3) 手札3( 3) 山22( 23) スペル9( 8) シーン 竹取飛翔 手札:パターン避け//常識知らず//信仰は儚き人間のために// 希一の呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 シーン:信仰は儚き人間のために 希一の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 24 - 天条院//体力16( 7) 呪力9( 7) 手札4( 2) 山22( 22) スペル8( 9) シーン 信仰は儚き人間のために 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 25 - 希一//体力7( 16) 呪力15( 4) 手札3( 3) 山21( 22) スペル9( 9) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:パターン避け//常識知らず//風祝の秘儀// 希一の呪力が-1 (14) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 「永夜返し」 - 天条院 天条院は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 天条院は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 裏鍵が観戦を始めました。 結果:希一 - 回避 2 Dmg - 天条院 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 希一の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 26 - 天条院//体力14( 7) 呪力9( 8) 手札4( 3) 山21( 21) スペル9( 9) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:天条院 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 希一 結果:天条院 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 27 - 希一//体力4( 12) 呪力16( 4) 手札4( 3) 山20( 21) スペル9( 10) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:パターン避け//常識知らず//風祝の秘儀//開宴「二拝二拍一拝」// 希一の呪力が-1 (15) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 天条院 天条院は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 天条院 起動:大奇跡「八坂の神風」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 希一の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 Turn 28 - 天条院//体力9( 4) 呪力11( 8) 手札4( 3) 山20( 20) スペル10( 10) シーン 信仰は儚き人間のために イベント(天条院):満月光線 希一の呪力が-3 (4) - 満月光線 天条院は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 大奇跡「八坂の神風」 - 希一 イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 2 回避 - 希一 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 29 - 希一//体力4( 7) 呪力11( 0) 手札3( 3) 山19( 20) スペル10( 10) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//風祝の秘儀//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 希一の呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 0 5 Dmg - 天条院 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 秋月 信乃が観戦を始めました。 よーむが観戦を始めました。 起動:開海「海が割れる日」 行楽が観戦を始めました。 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 希一の呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 30 - 天条院//体力2( 4) 呪力9( 5) 手札4( 2) 山19( 19) スペル10( 11) シーン 信仰は儚き人間のために よーむ 流石決勝卓。ぱない イベント(希一):常識知らず 希一の呪力が+1 (2) - 常識知らず 希一 金閣寺 希一は常識知らずを場から捨札に送りました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 31 - 希一//体力4( 2) 呪力12( 4) 手札2( 3) 山18( 19) スペル11( 11) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:風祝の秘儀//奇跡「白昼の客星」// イベント(希一):風祝の秘儀 希一は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 希一は山札を丸ごと見ました。 裏鍵が観戦を始めました。 希一は大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 希一は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:希一 - 大奇跡「八坂の神風」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 天条院 結果:希一 - Dmg 0 2 Dmg - 天条院 天条院 希一 ありでした 天条院 おつんー 希一 6戦分くらい疲れたわw CJが観戦を始めました。 裏鍵 儚き強すぎだろ・・・w 天条院 ^^ 希一 それにつきるw 希一 >儚き 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院はカードを1枚引きました。 天条院は山札を丸ごと見ました。 天条院 ^^; 天条院は山札をシャッフルしました。 天条院は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 ^^ 天条院 もどりまーっす^^ 天条院 ノシ 希一 あいーw 希一 ノシ
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MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJの呪力が-1 (0) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - MOK//体力25( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「月のイルメナイト」// 配置:「永夜返し」 Turn 3 - CJ//体力18( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:紅符「不夜城レッド」 Turn 4 - MOK//体力25( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「月のイルメナイト」//永遠と須臾の世界// 配置:新難題「月のイルメナイト」 MOKは永遠と須臾の世界をMOKのリーダーにつけました。 Turn 5 - CJ//体力18( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 シーン:逢魔が刻 起動:必殺「ハートブレイク」 MOKの呪力が+1 (1) - 逢魔が刻 Turn 6 - MOK//体力25( 18) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 手札:レーザー避け//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//レーザー避け// 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 7 - CJ//体力18( 25) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(MOK):レーザー避け 結果:CJ - === 回避 - MOK MOKはレーザー避けを場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOKの呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 8 - MOK//体力25( 18) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 手札:レーザー避け//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「金閣寺の一枚天井」//結界「夢と現の呪」// CJの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「月のイルメナイト」 CJの呪力が-1 (3) - 新難題「月のイルメナイト」 CJの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 9 - CJ//体力18( 25) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 baloofulが観戦を始めました。 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - MOK MOK ? Ping sent. イベント(CJ):クイーン・オブ・ミッドナイト イベント(MOK):レーザー避け イベント(CJ):運命操作 CJは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を場から捨札に送りました。 CJ 混乱了 MOK 我原2 5 MOK 減後1 3 CJ 回避 CJ 我错了 MOK 回避是指定Leader 結果:CJ - Dmg 1 回避 - MOK CJ 那我岂不是亏了…… CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOK 是浪費了點 MOKの呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 10 - MOK//体力25( 17) 呪力6( 1) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//結界「夢と現の呪」//世明け// CJの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 MOK 你必殺沒有倒下 MOKはレーザー避けを場から捨札に送りました。 CJ 亏大了 MOK 你的必殺是直的 MOK 必殺沒有變準備狀態 MOK 還是起動啊 = = CJ ? MOK クイーン・オブ・ミッドナイト 效果啊… = = 起動:必殺「ハートブレイク」 CJ 我自己都忘了…… 戦闘:MOK - 新難題「月のイルメナイト」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - CJ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 11 - CJ//体力14( 25) 呪力6( 2) 手札3( 3) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - MOK イベント(CJ):パターン避け 結果:CJ - 回避 4 Dmg - MOK 配置:「紅色の幻想郷」 CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 MOKの呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 12 - MOK//体力21( 14) 呪力8( 0) 手札4( 1) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 逢魔が刻 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 MOKは世明けをCJの「紅色の幻想郷」につけました。 起動:結界「夢と現の呪」 CJの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 13 - CJ//体力10( 21) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (5) - 世明け 戦闘:CJ - 必殺「ハートブレイク」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - MOK 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Ping sent. 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 MOKの呪力が+1 (4) - 逢魔が刻 Turn 14 - MOK//体力17( 9) 呪力10( 1) 手札3( 1) 山27( 28) スペル6( 6) シーン 逢魔が刻 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 CJの呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 15 - CJ//体力5( 15) 呪力10( 4) 手札2( 2) 山27( 27) スペル6( 7) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (8) - 世明け 起動:紅魔「スカーレットデビル」 MOKの呪力が+1 (5) - 逢魔が刻 Turn 16 - MOK//体力15( 5) 呪力12( 4) 手札3( 2) 山26( 27) スペル7( 6) シーン 逢魔が刻 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//蠱惑//不老不死// 戦闘:MOK - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:MOK - === 4 dmg - CJ CJの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:「永夜返し」 CJの呪力が+2 (5) - 逢魔が刻 Turn 17 - CJ//体力1( 15) 呪力11( 6) 手札3( 2) 山26( 26) スペル6( 8) シーン 逢魔が刻 CJの呪力が-1 (10) - 永遠と須臾の世界 CJの呪力が-1 (9) - 世明け 戦闘:CJ - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 「永夜返し」 - MOK 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - MOK CJの呪力が-1 (8) - 「永夜返し」 CJ 好可怕的命中 MOK 謝謝指教了 MOK 還沒可怕啦… CJ 一点也算不上指教啦 我完全没经验的 MOK 相比我家Alice的命中... CJ 我看来要考虑多加点回避 MOK 想講句 雖然有點先禮 CJ ? MOK 蕾米4 暫時比不上 蕾米3 + 其他人1 CJ 没什么失礼的呀 其他人的我还没试过 MOK 最強的紅色幻想 不用lv4就可以用能力爆發 CJ 确实 MOK 可以考慮TAG十六夜 MOK 紫也可以 CJ 我是想靠逢魔来着 MOK 恩~咒力那方十六夜有大同小異的方法增加 MOK 紫就沒有 CJ 下次试试吧 MOK 恩 MOK /
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一回戦 CJ//虹川2幽幽子2//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- 熊虎//想起「幻想郷伝説 -完全究極体けーね-」//慧音(人間)-十六夜 咲夜-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - 熊虎//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - CJ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//冥符「黄泉平坂行路」//騒符「ノイズメランコリー」//コンサート//花見// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - 熊虎//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - CJ//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//騒符「ノイズメランコリー」//コンサート//花見//悉皆彷徨// 戦闘:CJ - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 6 - 熊虎//体力17( 20) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - CJ//体力20( 17) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//コンサート//花見//悉皆彷徨// CJはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 CJはカードを1枚引きました。 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 CJは悉皆彷徨をCJの桜花「未練未酌宴」につけました。 Turn 8 - 熊虎//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - CJ//体力17( 16) 呪力6( 3) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 手札:コンサート//騒符「ソウルゴーハッピー」//コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 CJは幽霊ヴァイオリンをCJのリーダーにつけました。 Turn 10 - 熊虎//体力16( 17) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - CJ//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札3( 6) 山30( 29) スペル5( 5) 手札:コンサート//コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 イベント(CJ):コンサート 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を準備状態にしました。 CJはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」(相手スルー) 結果:CJ - === 4 dmg - 熊虎 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 12 - 熊虎//体力12( 17) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) Ping sent. 白が観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - CJ//体力14( 11) 呪力5( 1) 手札3( 6) 山29( 28) スペル5( 6) 手札:コンサート//花見//幽霊ヴァイオリン// CJはカードを1枚引きました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 14 - 熊虎//体力11( 14) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - CJ//体力11( 10) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山28( 27) スペル5( 7) 手札:コンサート//花見//幽霊ヴァイオリン//悉皆彷徨// CJはカードを1枚引きました。 イベント(CJ):コンサート 熊虎は産霊「ファーストピラミッド」を準備状態にしました。 CJはコンサートを場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):頭突き 熊虎は頭突きを場から捨札に送りました。 CJは幽霊ヴァイオリンを手札から捨てました。 CJは悉皆彷徨を手札から捨てました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 16 - 熊虎//体力7( 10) 呪力8( 0) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 5) 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - CJ//体力10( 7) 呪力5( 1) 手札2( 6) 山27( 26) スペル5( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 希一が観戦を始めました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - 熊虎//体力7( 10) 呪力7( 2) 手札7( 2) 山25( 26) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - CJ//体力7( 6) 呪力8( 2) 手札2( 7) 山26( 25) スペル6( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 20 - 熊虎//体力6( 7) 呪力8( 5) 手札8( 3) 山24( 25) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ イベント(熊虎):パターン避け 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):チームプレイ 結果:熊虎 - Dmg 1 1 Dmg - CJ CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 起動:虚史「幻想郷伝説」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - CJ//体力6( 5) 呪力8( 0) 手札2( 7) 山25( 24) スペル6( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 22 - 熊虎//体力5( 6) 呪力6( 5) 手札8( 2) 山23( 24) スペル7( 7) オートドローがスキップされました。 Turn 23 - CJ//体力6( 5) 呪力11( 6) 手札2( 8) 山24( 23) スペル7( 7) 手札:コンサート//花見// CJはカードを1枚引きました。 戦闘:CJ - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 CJは神弦「ストラディヴァリウス」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎はプレインエイジアを手札から捨てました。 熊虎 捨ててなかった CJ おk 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 Turn 24 - 熊虎//体力1( 5) 呪力13( 9) 手札8( 3) 山22( 23) スペル7( 7) イベント(熊虎):隠蔽 CJは花見を無作為に捨てました。 - 隠蔽 CJ げ 熊虎 おっしゃw CJはコンサートを手札から捨てました。 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):隠蔽 CJはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽 熊虎は隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - CJ 熊虎は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - CJ 熊虎 ありがとうございました CJ ありでした CJ ひどす 和風が観戦を始めました。 熊虎 花見落ちなかったらやられてたw 熊虎 そうでもないか 熊虎 かわせるはず 熊虎 なんでパスしてんだw CJがデッキ(a48d821f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//辉夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 熊虎//想起「惑わされた者の末路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(1f50c94f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJ あら 熊虎 まさかのミラーw 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 2 - 熊虎//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - CJ//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔// CJはカードを1枚引きました。 CJ 先手ゲーされた 熊虎 後手だよw 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 熊虎//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:熊虎 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 2 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 5 - CJ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//「永夜返し」//蠱惑// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:「永夜返し」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 熊虎//体力22( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 熊虎は永遠と須臾の世界を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 7 - CJ//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//結界「夢と現の呪」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:結界「夢と現の呪」 CJの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 8 - 熊虎//体力19( 21) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - CJ//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//満月光線// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル3( 5) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//蠱惑//満月光線//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// イベント(CJ):満月光線 熊虎の呪力が-2 (0) - 満月光線 イベント(CJ):蠱惑 CJ エイジャ 熊虎は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 CJは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 12 - 熊虎//体力13( 19) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 6) 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - CJ//体力19( 13) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 14 - 熊虎//体力10( 18) 呪力5( 2) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - CJ 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - CJ//体力14( 8) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 Turn 16 - 熊虎//体力5( 13) 呪力5( 4) 手札8( 3) 山26( 27) スペル5( 8) イベント(熊虎):満月光線 CJの呪力が-3 (0) - 満月光線 熊虎は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):蠱惑 熊虎 弾丸 CJは難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 熊虎は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 17 - CJ//体力9( 4) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 手札:「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//待宵// 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 CJの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 Turn 18 - 熊虎//体力4( 9) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山25( 26) スペル6( 9) イベント(CJ):待宵 配置:結界「動と静の均衡」 CJは待宵を場から捨札に送りました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 19 - CJ//体力9( 4) 呪力11( 3) 手札3( 5) 山25( 25) スペル9( 7) 手札:新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//結界「夢と現の呪」// 熊虎の呪力が-3 (0) - 待宵 戦闘:CJ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 CJ ありでした 熊虎 ありがとうございました CJがデッキ(4b8de6fe)をロードし、ニューゲームが始まりました。 三回戦 CJ//诹访子3神奈子1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 熊虎//諏訪子3早苗1//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-東風谷 早苗- CJは山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキ(bf348296)をロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJ あらら 熊虎 えええw 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 2 - 熊虎//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 3 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 熊虎//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 5 - CJ//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 6 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 7 - CJ//体力20( 20) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」// 戦闘:CJ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 8 - 熊虎//体力16( 20) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 熊虎は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 あやきが観戦を始めました。 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 9 - CJ//体力20( 16) 呪力10( 8) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:神遊び//祟り//侵略//祟符「ミシャグジさま」//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力13( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力9( 6) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//開宴「二拝二拍一拝」// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:祟符「ミシャグジさま」 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - 熊虎//体力12( 18) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ イベント(熊虎):祟り 熊虎は祟りを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 4 Dmg - CJ 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 13 - CJ//体力14( 12) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//手長足長さま// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 CJは手長足長さまをCJの神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 14 - 熊虎//体力8( 12) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 6) イベント(熊虎):斥候 熊虎は山札を上から3枚見ました。 - 斥候 熊虎は斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 熊虎は斥候を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - CJ 結果:熊虎 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 15 - CJ//体力8( 8) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:CJ - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 熊虎 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - 熊虎 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 16 - 熊虎//体力3( 8) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 戦闘:熊虎 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 4 dmg - CJ 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 熊虎は開宴「二拝二拍一拝」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (8) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 17 - CJ//体力4( 3) 呪力7( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:神遊び//祟り//侵略//明日ハレの日、ケの昨日//神遊び//ネイティブフェイス// 戦闘:CJ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 熊虎 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 熊虎 CJ ありでした 熊虎 ありがとうございました CJ 斥候まで入れてたのか 熊虎 まあw 熊虎 ミジャクジモード入るために 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 CJ そういえば第1回の斥候は下に送らなかったな ミシャグジ来てないのに 熊虎 諏訪大戦あったから 熊虎 それにどのみちミジャクジ配置されてるならかわしようがない 熊虎 素で6以上はほぼかわせん CJ それもそうね CJ 水眼手長に切り替えた時 ハレケ来るかびびったなー 熊虎 …… 熊虎 ごめん…… 熊虎 あるけどわすれてた…… CJ wwww 熊虎 あの戦闘が終わった瞬間気付いた 熊虎 orz 熊虎 諏訪子にハレケとか使う機会ない(キリッ CJ その後俺も思った そっちに手長貼ってハレケすればいいじゃないかっと 熊虎 www CJ あのときミシャグジをあたることばかり考えた 熊虎 w CJ それではもどります 熊虎 はい CJ ノシ 熊虎 ノシ
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一戦目 大樹//咲夜3パチュリー1//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 大樹は山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(eb06e9af)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 大樹 どぞ 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 2 - 大樹//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//幻象「ルナクロック」//金符「シルバードラゴン」//金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止// 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - hai//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 08) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 4 - 大樹//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 28) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//金符「シルバードラゴン」//金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止//火符「アグニレイディアンス」// 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - hai//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 15) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - 大樹//体力20( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 41) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//金符「シルバードラゴン」//金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止//パターン避け// 配置:金符「シルバードラゴン」 あげが観戦を始めました。 Turn 7 - hai//体力17( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 40) 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 8 - 大樹//体力20( 17) 呪力10( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 57) 手札:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」//金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止//パターン避け//時間加速// 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - hai//体力17( 20) 呪力11( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 57(01 06) 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 結果:hai - Dmg 3 2 Dmg - 大樹 Turn 10 - 大樹//体力18( 14) 呪力10( 11) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 21) 手札:金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止//パターン避け//時間加速//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 11 - hai//体力14( 18) 呪力16( 5) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 22(01 37) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 12 - 大樹//体力18( 14) 呪力10( 8) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 35(01 34) 手札:金符「シルバードラゴン」//幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間停止//パターン避け//時間加速//時間加速// イベント(大樹):時間停止 大樹 カタディ haiは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 大樹は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」(相手スルー) 結果:大樹 - === 3 dmg - hai 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 13 - hai//体力11( 18) 呪力13( 5) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 49(02 13) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは蝙蝠変化を手札から捨てました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (10) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 3 7 Dmg - 大樹 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 大樹//体力11( 7) 呪力12( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 20(02 34) 手札:幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//パターン避け//時間加速//時間加速//幻符「殺人ドール」// 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 15 - hai//体力7( 11) 呪力10( 7) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 30(03 10) 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - 大樹 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは逢魔が刻を手札から捨てました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (6) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(大樹):パターン避け 結果:hai - Dmg 3 回避 - 大樹 大樹はパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 16 - 大樹//体力11( 3) 呪力8( 3) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 08(02 54) 手札:幻符「殺人ドール」//タネの無い手品//時間加速//時間加速//幻象「ルナクロック」// 戦闘:大樹 - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):パターン避け 大樹は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - hai 大樹 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ 大樹 では次いきます hai はいな 二戦目 大樹//輝夜3紫1//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- hai//キャノン//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 大樹 どぞ hai では 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 2 - 大樹//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//繰り返される夜//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」//蠱惑// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - hai//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 大樹//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 15) 手札:満月光線//満月光線//繰り返される夜//新難題「ミステリウム」//新難題「月のイルメナイト」//蠱惑//世明け// 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 5 - hai//体力22( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 19) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 6 - 大樹//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 34) 手札:満月光線//満月光線//繰り返される夜//新難題「ミステリウム」//蠱惑//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - hai//体力22( 25) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(01 13) 戦闘:hai - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 新難題「ミステリウム」 - 大樹 defが観戦を始めました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 8 - 大樹//体力23( 20) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 13(00 54) 手札:満月光線//満月光線//繰り返される夜//蠱惑//世明け//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//姫を隠す夜空の珠// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 9 - hai//体力20( 23) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(01 52) 戦闘:hai - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 新難題「ミステリウム」 - 大樹 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:黒い春告精 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 10 - 大樹//体力21( 18) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 46(01 27) 手札:満月光線//満月光線//繰り返される夜//蠱惑//世明け//姫を隠す夜空の珠//新難題「月のイルメナイト」// 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 11 - hai//体力18( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(02 11) 戦闘:hai - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 新難題「ミステリウム」 - 大樹 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 haiの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - 大樹//体力19( 16) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 05(01 36) 手札:満月光線//満月光線//繰り返される夜//蠱惑//世明け//姫を隠す夜空の珠//世明け// 大樹は繰り返される夜を大樹のリーダーにつけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - hai//体力16( 19) 呪力10( 0) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 31(02 37) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 14 - 大樹//体力19( 16) 呪力5( 5) 手札7( 7) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー02 29(01 51) 手札:満月光線//満月光線//蠱惑//世明け//姫を隠す夜空の珠//世明け//新難題「エイジャの赤石」// イベント(大樹):満月光線 haiの呪力が-3 (2) - 満月光線 大樹は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - hai 大樹は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - hai//体力12( 17) 呪力8( 2) 手札8( 5) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー02 00(03 07) イベント(hai):注連縄 hai 満月光線 haiは注連縄を場から捨札に送りました。 大樹は満月光線を手札から捨てました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 16 - 大樹//体力17( 12) 呪力9( 6) 手札5( 6) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー03 18(02 27) 手札:蠱惑//世明け//姫を隠す夜空の珠//世明け//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 大樹は世明けをhaiの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 Turn 17 - hai//体力12( 17) 呪力12( 0) 手札7( 3) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 22(03 44) イベント(hai):侵略 hai 夜明け 大樹は世明けを場から捨札に送りました。 haiは侵略を場から捨札に送りました。 イベント(hai):注連縄 hai 夜明け 大樹は世明けを手札から捨てました。 大樹は山札を丸ごと見ました。 haiは注連縄を場から捨札に送りました。 大樹は世明けを山札から捨札に送りました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 18 - 大樹//体力17( 12) 呪力7( 3) 手札3( 4) 山24( 26) スペル7( 7) タイマー03 51(03 09) 手札:蠱惑//姫を隠す夜空の珠//永遠と須臾の世界// 戦闘:大樹 - 新難題「ミステリウム」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - hai haiは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 19 - hai//体力9( 16) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山25( 24) スペル7( 7) タイマー03 10(04 34) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 20 - 大樹//体力16( 9) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山23( 25) スペル7( 7) タイマー04 22(03 28) 手札:蠱惑//姫を隠す夜空の珠//永遠と須臾の世界//蠱惑// 戦闘:大樹 - 新難題「ミステリウム」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - hai haiは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 hai やっぱり増えてない・・・ 大樹 呪力1で繰り返される夜の効果発動ですね hai なるほど hai 効果を勘違いしていました(´・ω・`) 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 大樹は永遠と須臾の世界を大樹のリーダーにつけました。 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 21 - hai//体力6( 15) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山24( 23) スペル7( 7) タイマー04 24(04 55) イベント(hai):侵略 大樹は永遠と須臾の世界を場から捨札に送りました。 haiは侵略を場から捨札に送りました。 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 22 - 大樹//体力15( 6) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山22( 24) スペル7( 7) タイマー04 49(04 57) 手札:蠱惑//姫を隠す夜空の珠//蠱惑//繰り返される夜// 戦闘:大樹 - 新難題「ミステリウム」 vs 天竜「雨の源泉」 - hai 結果:大樹 - Dmg 0 3 Dmg - hai haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 23 - hai//体力3( 15) 呪力10( 1) 手札6( 3) 山23( 22) スペル7( 7) タイマー04 52(05 39) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 シーン:逢魔が刻 大樹の呪力が+1 (2) - 逢魔が刻 Turn 24 - 大樹//体力15( 3) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山21( 23) スペル7( 8) タイマー05 25(05 17) シーン 逢魔が刻 手札:蠱惑//蠱惑//繰り返される夜//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:大樹 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - hai 大樹は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):プレッシャー haiはプレッシャーを場から捨札に送りました。 大樹は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 0 0 Dmg - hai 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 haiの呪力が+2 (2) - 逢魔が刻 Turn 25 - hai//体力3( 15) 呪力11( 2) 手札4( 3) 山22( 21) スペル8( 8) タイマー05 16(06 04) シーン 逢魔が刻 イベント(hai):王国再興 haiは王国再興を場から捨札に送りました。 haiはプレッシャーを捨札から山札の下に置きました。 haiは侵略を捨札から山札の上に置きました。 haiは注連縄を捨札から山札の上に置きました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiはカードを1枚引きました。 haiはカードを1枚引きました。 haiはカードを1枚引きました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 大樹の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 26 - 大樹//体力15( 3) 呪力11( 3) 手札4( 5) 山20( 22) スペル8( 9) タイマー06 10(05 49) シーン 逢魔が刻 手札:蠱惑//蠱惑//繰り返される夜//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:大樹 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - hai haiは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 大樹は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - Dmg 2 4 Dmg - hai 大樹 ありがとうございましたー hai ありがとうございました~ hai では、戻りますね hai ノシ 大樹 お疲れさまでしたー 大樹 ノシ