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クラスト//双重曲「YADATI-月夜-」//慧音(人間)-慧音(妖怪)-伊吹 萃香-伊吹 萃香- 青波//月の中に入りこむっ//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 青波がデッキ(bdc50a62)をロードし、ニューゲームが始まりました。 青波は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 クラスト どぞ 青波 では 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - クラスト//体力20( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:疎符「六里霧中」//葵符「水戸の光圀」//ダブルホーン//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - 青波//体力25( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - クラスト//体力20( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:疎符「六里霧中」//葵符「水戸の光圀」//ダブルホーン//プレインエイジア//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//改竄// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - 青波//体力25( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - クラスト//体力20( 25) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:疎符「六里霧中」//ダブルホーン//プレインエイジア//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//改竄//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - 青波//体力25( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:青波 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - クラスト//体力17( 23) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:疎符「六里霧中」//ダブルホーン//プレインエイジア//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//改竄//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 9 - 青波//体力23( 17) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:青波 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - クラスト//体力13( 21) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:疎符「六里霧中」//ダブルホーン//プレインエイジア//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//改竄//霧化// 配置:疎符「六里霧中」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:疎符「六里霧中」 クラストはダブルホーンをクラストの疎符「六里霧中」につけました。 Turn 11 - 青波//体力21( 13) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:青波 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:黒い春告精 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - クラスト//体力9( 19) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:プレインエイジア//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//改竄//霧化//三種の神器// 戦闘:クラスト - 疎符「六里霧中」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - 青波 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 起動:葵符「水戸の光圀」 クラストは三種の神器をクラストの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 13 - 青波//体力14( 9) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 26) スペル6( 6) 戦闘:青波 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 葵符「水戸の光圀」 - クラスト クラストは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト 迎撃 青波 あい 結果:青波 - Dmg 3 4 Dmg - クラスト 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 青波は難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」を準備状態にしました。 青波の呪力が+1 (2) 青波の呪力が+1 (3) Turn 14 - クラスト//体力5( 11) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山25( 28) スペル6( 7) 手札:プレインエイジア//全方位攻撃//改竄//霧化//改竄// 戦闘:クラスト - 疎符「六里霧中」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - 青波 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 15 - 青波//体力6( 5) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山27( 23) スペル7( 6) 戦闘:青波 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 疎符「六里霧中」 - クラスト 青波は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(青波):ピンポイント 青波はピンポイントを場から捨札に送りました。 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:青波 - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:黒い春告精 Turn 16 - クラスト//体力2( 4) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山20( 27) スペル6( 8) 手札:プレインエイジア//全方位攻撃//改竄//霧化//改竄//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:クラスト - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 黒い春告精 - 青波 クラストは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 4 Dmg - 青波 青波 おつかれさまー クラスト aridesita 青波 慧音わすれるわー クラスト 怖かったあああああ 青波 >< クラスト ダブホ能力思い出さなかったら負けてた イベント(青波):疾風怒濤 青波 ですね>< 青波 来ないでって思ったけど クラスト セフセフ クラスト ではまた クラスト ノシ 青波 あいー 青波 ノシ
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ハチコ//らんらんらん♪//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍- 秋月 信乃//moruga式蠱惑デッキVer.???//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 ハチコの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、秋月 信乃の先攻になった。 ハチコは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃 ではー ハチコ はい 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - ハチコ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 15) 手札:式神「橙」//式神:橙//式弾「アルティメットブディスト」//天狐イリュージョン//式弾「アルティメットブディスト」//十二神将召還//天狐イリュージョン// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 3 - 秋月 信乃//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 15) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - ハチコ//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 20) 手札:式神「橙」//式神:橙//式弾「アルティメットブディスト」//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還// 配置:式神「橙」 Turn 5 - 秋月 信乃//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 25) 戦闘:秋月 信乃 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:秋月 信乃 - === 3 dmg - ハチコ 配置:「永夜返し」 Turn 6 - ハチコ//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 26) 手札:式神:橙//式弾「アルティメットブディスト」//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還//レーザー避け// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「橙」 Turn 7 - 秋月 信乃//体力25( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 38) 戦闘:秋月 信乃 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「橙」 - ハチコ イベント(ハチコ):レーザー避け ハチコはレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 回避 - ハチコ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - ハチコ//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(00 43) 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還//式輝「四面楚歌チャーミング」// 戦闘:ハチコ - 式神「橙」 vs 結界「夢と現の呪」 - 秋月 信乃 結果:ハチコ - Dmg 0 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 9 - 秋月 信乃//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(01 14) 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - ハチコ 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - ハチコ//体力15( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 16(00 54) 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還//十二神将召還// 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 11 - 秋月 信乃//体力17( 15) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー00 59(01 39) 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - ハチコ 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - ハチコ//体力11( 15) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 41(01 05) 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還//十二神将召還//式神「橙」// 配置:式神「橙」 起動:式輝「四面楚歌チャーミング」 起動:式神「橙」 Turn 13 - 秋月 信乃//体力15( 11) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 09(01 54) 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式輝「四面楚歌チャーミング」 - ハチコ 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - ハチコ//体力7( 13) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 57(01 33) 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//天狐イリュージョン//十二神将召還//十二神将召還//式弾「アルティメットブディスト」// 戦闘:ハチコ - 式神「橙」 vs 結界「夢と現の呪」 - 秋月 信乃 イベント(ハチコ):天狐イリュージョン ハチコは天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 結果:ハチコ - 回避 4 Dmg - 秋月 信乃 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 15 - 秋月 信乃//体力9( 7) 呪力10( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 47(02 23) 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - ハチコ 秋月 信乃は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 3 Dmg - ハチコ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:竹取飛翔 Turn 16 - ハチコ//体力4( 8) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 34(02 23) シーン 竹取飛翔 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//十二神将召還//十二神将召還//式神「仙狐思念」// 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「橙」 Turn 17 - 秋月 信乃//体力8( 4) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 32(03 10) シーン 竹取飛翔 ハチコの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - ハチコ 秋月 信乃は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 3 Dmg - ハチコ 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - ハチコ//体力1( 7) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 20(02 30) シーン 竹取飛翔 手札:式神:橙//天狐イリュージョン//十二神将召還//十二神将召還//十二神将召還//飯綱権現// 起動:式神「橙」 起動:式神「仙狐思念」 ハチコは飯綱権現をハチコの式神「仙狐思念」につけました。 Turn 19 - 秋月 信乃//体力7( 1) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー02 41(03 47) シーン 竹取飛翔 イベント(秋月 信乃):満月光線 ハチコの呪力が-3 (2) - 満月光線 秋月 信乃は満月光線を場から捨札に送りました。 ハチコの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 戦闘:秋月 信乃 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - ハチコ 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 3 Dmg - ハチコ 秋月 信乃 ありがとうございましたー ハチコ おつかれさまでしたー 秋月 信乃 レーザーわかってたのに引っかかってしまった… ハチコ 2枚積みだから1回程度よ 秋月 信乃 2枚だったのか… ハチコ それよりエイジャなせいで 秋月 信乃 www 秋月 信乃 怖いwww ハチコ 防壁できない 秋月 信乃 レーザー警戒で貫通はつけませんでしたけど 秋月 信乃 確かに…これは… 秋月 信乃 さて、では戻りますかな ハチコ 臨機応変に適用できるからなぁ ハチコ はいー ハチコ ノシ 秋月 信乃 おつかれさまでしたー 秋月 信乃 ノシシ
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コメント リプレイ コメント レミリア相手に命中補正あると安心できる。当たれば勝てるぜ!(kiwamu リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- CJ//蕾米4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 CJがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 kiwamu 見えるかな? CJ 見える kiwamu って、レミ4はきついぜ… kiwamu では、よろしくお願いしますー 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 CJ 昼間は弱いです Turn 2 - CJ//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kiwamu それを信じてるぜw 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 kiwamu んー 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - CJ//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 18) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 回避 - CJ 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 6 - CJ//体力18( 25) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 18) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」// kiwamu んー 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ イベント(kiwamu):ピンポイント kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - CJ//体力15( 23) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - kiwamu//体力23( 15) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// kiwamu なんだt イベント(CJ):畏怖すべき存在 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 10 - CJ//体力15( 23) 呪力6( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力23( 14) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:チームプレイ//ピンポイント//難題「燕の子安貝 -永命線-」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - CJ 配置:難題「燕の子安貝 -永命線-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 12 - CJ//体力9( 22) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 CJは吸血をCJのリーダーにつけました。 Turn 13 - kiwamu//体力22( 9) 呪力5( 0) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//ピンポイント//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ kiwamuの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - CJ CJの体力が+1 (5) - 吸血 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - CJ//体力5( 21) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - kiwamu イベント(CJ):運命操作 CJは「紅色の幻想郷」を場から捨札に送りました。 CJの体力が+1 (6) - 吸血 結果:CJ - 回避 4 Dmg - kiwamu CJは運命操作を場から捨札に送りました。 Turn 15 - kiwamu//体力17( 6) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:チームプレイ//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ kiwamu 念には念を入れておくか… イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 0 5 Dmg - CJ 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - CJ//体力1( 17) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル5( 7) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 17 - kiwamu//体力17( 1) 呪力7( 5) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 6) 手札:ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//オーレリーズソーラーシステム//光撃「シュート・ザ・ムーン」// イベント(CJ):畏怖すべき存在 CJ エイジャ kiwamu おk 戦闘:kiwamu - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - CJ イベント(kiwamu):ピンポイント CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの体力が+1 (-1) - 吸血 kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 先手の輝魔理は異常だぜ… CJ やっぱオレよわいなー kiwamu いや、これは仕方ないんだぜ… kiwamu 輝魔理相手に後手でまともに立ち回れるデッキはあんまり無い CJ 運も実力の一部だ kiwamu うん、それはそうだな。相性いい相手を引く実力も必要か… kiwamu けど、いつかは運は清算されると私は信じてる kiwamu 運悪い分、次はきっとよくなるぜ CJ はは CJ まあ 夜になれば何とか kiwamu うむ…お嬢様にお日様の下は酷だった kiwamu では、戻りましょうか CJ はい kiwamu またIRCで~ ノシ CJ また
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- kokurei//忠誠デッキ//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 kokureiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 配置:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - kokurei//体力22( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//待宵//結界「夢と現の呪」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - kokurei//体力22( 25) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//待宵//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - kokurei//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 紅雲//体力25( 22) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//待宵//結界「夢と現の呪」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kokurei 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - kokurei 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - kokurei//体力19( 23) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 紅雲//体力23( 19) 呪力4( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//待宵//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kokurei 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - kokurei 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - kokurei//体力16( 21) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 kokureiは飯綱権現をkokureiの式神「憑依荼吉尼天」につけました。 kokureiは忠誠をkokureiのリーダーにつけました。 Turn 11 - 紅雲//体力21( 16) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//待宵//新難題「エイジャの赤石」//永遠と須臾の世界//不老不死// 起動:「永夜返し」 配置:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - kokurei//体力16( 21) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 紅雲の体力が-1 (20) - 飯綱権現 戦闘:kokurei - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲 忠誠 結果:kokurei - Dmg 0 2 Dmg - 紅雲 kokureiの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 kokureiは忠誠を場から手札に戻しました。 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 13 - 紅雲//体力18( 16) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:竹取飛翔//「永夜返し」//待宵//永遠と須臾の世界//不老不死//永遠と須臾の世界// 配置:「永夜返し」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - kokurei//体力16( 18) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(紅雲):待宵 紅雲は待宵を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (17) - 飯綱権現 kokureiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:kokurei - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 15 - 紅雲//体力13( 16) 呪力7( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//不老不死//蠱惑// イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 kokureiは式神「憑依荼吉尼天」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 3 dmg - kokurei 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - kokurei//体力13( 13) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 17 - 紅雲//体力13( 13) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//不老不死//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kokurei 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - kokurei 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - kokurei//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 紅雲の体力が-1 (10) - 飯綱権現 戦闘:kokurei - 式神「憑依荼吉尼天」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 19 - 紅雲//体力6( 9) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山25( 25) スペル7( 8) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//不老不死//新難題「月のイルメナイト」//蠱惑// イベント(紅雲):蠱惑 紅雲 荼吉尼天 kokureiは式神「憑依荼吉尼天」を準備状態にしました。 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kokurei 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - kokurei 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - kokurei//体力6( 4) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山25( 25) スペル8( 8) kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 kokurei う~ん 起動:「狐狗狸さんの契約」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 21 - 紅雲//体力4( 6) 呪力7( 0) 手札4( 7) 山24( 24) スペル8( 8) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//不老不死//竹取飛翔// イベント(紅雲):不老不死 紅雲の体力が+3 (7) - 不老不死 紅雲は不老不死を場から捨札に送りました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - kokurei//体力6( 7) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山24( 24) スペル8( 8) kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:kokurei - 「狐狗狸さんの契約」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 イベント(kokurei):天狐イリュージョン 結果:kokurei - 回避 6 Dmg - 紅雲 kokureiは天狐イリュージョンを場から捨札に送りました。 Turn 23 - 紅雲//体力1( 6) 呪力7( 3) 手札4( 7) 山23( 23) スペル8( 8) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」// kokureiの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kokurei 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - kokurei 紅雲 ありがとうございました kokurei ありがとうございました kokurei キッツイ kokurei 忠誠機能しないのは辛い 紅雲 仏の御石の鉢 is the biggest miss....(= = kokurei 補正は無いだろうと思ってた 紅雲 sou.... 紅雲 ありがとうございました 紅雲 / kokurei ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 冥加//八//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八坂 神奈子- 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加 終わったw 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 05) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 12) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//月の兎// 配置:月の兎 起動:月の兎 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 12) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 結界「夢と現の呪」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 起動:結界「夢と現の呪」 配置:式神「八雲藍」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 24) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:月の兎 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力20( 23) 呪力2( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 24) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 20) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 35) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//ピンポイント// 戦闘:紅雲 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「夢と現の呪」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力17( 22) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 41) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:境符「四重結界」 Turn 9 - 紅雲//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 45) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 冥加の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力17( 22) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 35(00 51) 冥加はカードを1枚引きました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 冥加は二次元と三次元の境界を紅雲の新難題「ミステリウム」につけました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 11 - 紅雲//体力22( 17) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 59) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 2 回避 - 冥加 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 紅雲 生贄(キリッ オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力17( 20) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー00 48(01 16) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 13 - 紅雲//体力20( 17) 呪力6( 9) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 05(01 27) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//ピンポイント//結界「夢と現の呪」//新難題「ミステリウム」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力13( 18) 呪力16( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 15(01 29) 冥加はカードを1枚引きました。 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 シーン:迷い家 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - 紅雲//体力18( 13) 呪力8( 7) 手札6( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 14(01 39) シーン 迷い家 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//ピンポイント//結界「夢と現の呪」//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 冥加 イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力9( 16) 呪力15( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー01 26(02 00) シーン 迷い家 冥加はカードを1枚引きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - 紅雲//体力16( 9) 呪力7( 8) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 40(01 57) シーン 迷い家 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//結界「夢と現の呪」//霊撃// 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 1 1 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力8( 15) 呪力16( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル8( 9) タイマー01 37(02 11) シーン 迷い家 冥加はカードを1枚引きました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:境符「四重結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 19 - 紅雲//体力15( 8) 呪力9( 5) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 50(02 43) シーン 迷い家 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//霊撃//神隠し// 紅雲は迷い家を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 結果:紅雲 - Dmg 1 1 Dmg - 冥加 冥加の呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力7( 14) 呪力13( 2) 手札4( 4) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー02 24(02 39) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - 紅雲 冥加は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:結界「生と死の境界」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 21 - 紅雲//体力9( 7) 呪力11( 11) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー02 17(03 57) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//霊撃//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 冥加 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力3( 7) 呪力21( 1) 手札4( 5) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー03 33(03 17) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 23 - 紅雲//体力7( 3) 呪力9( 9) 手札6( 4) 山23( 23) スペル9( 10) タイマー02 46(04 24) 手札:穢き世の美しき檻//蠱惑//蠱惑//霊撃//蠱惑//「永夜返し」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 冥加 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲 ? 冥加 ん?2番目? 紅雲 PASS? 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):漱石枕流 冥加は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - 冥加 紅雲の体力は今0(-5)です。 冥加 不老不死はなかったw 冥加 乙でした。 紅雲 くそが!!!! 紅雲 乙 冥加 どうしてこうなった! 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲は蠱惑を手札から捨てました。 紅雲 ^q^ 冥加 wwww 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「永夜返し」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新難題「ミステリウム」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は姫を隠す夜空の珠を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新難題「金閣寺の一枚天井」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は新難題「金閣寺の一枚天井」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 珠ぇ・・・ 紅雲 ではー 冥加 神隠す気満々だったからそれは問題なかった。ノシ 紅雲 ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 水沐//New Deck//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-博麗 霊夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 水沐がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 水沐は山札をシャッフルしました。 水沐の呪力は今0(-1)です。 紅雲 よろしく---- 水沐 よろしゅう 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 水沐//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:永遠と須臾の世界//新難題「金閣寺の一枚天井」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//蠱惑//待宵// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 4 - 水沐//体力22( 25) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:宝符「陰陽宝玉」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 22) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//待宵//「永夜返し」// 水沐の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 Turn 6 - 水沐//体力22( 25) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:覚神「神代の記憶」 水沐は危険な薬を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力25( 22) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//待宵//待宵// 水沐の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 紅雲の体力が-1 (24) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 水沐//体力22( 24) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) 紅雲 a 配置:夢符「二重結界」 紅雲 event... 紅雲 ma iii 起動:夢符「二重結界」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - 紅雲//体力24( 22) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//蠱惑//待宵//待宵//新難題「金閣寺の一枚天井」// 紅雲 「胡蝶夢丸 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 水沐は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 水沐 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 紅雲の体力が-1 (22) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 水沐//体力18( 22) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 11 - 紅雲//体力22( 18) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 水沐 配置:新難題「エイジャの赤石」 紅雲の体力が-1 (20) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 水沐//体力14( 20) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:水沐 - 宝符「陰陽宝玉」(相手スルー) 結果:水沐 - === 4 dmg - 紅雲 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 紅雲 SC重…… 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - 紅雲//体力16( 14) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//神隠し// 水沐の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 水沐 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - 水沐 紅雲の体力が-1 (13) - 危険な薬 紅雲の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:「永夜返し」 Turn 14 - 水沐//体力11( 13) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:水沐 - 宝符「陰陽宝玉」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 水沐の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - 紅雲//体力11( 10) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// 水沐の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):神隠し 紅雲 薬 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 水沐は危険な薬を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 水沐//体力10( 11) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 6) 戦闘:水沐 - 秘術「天文密葬法」(相手スルー) 結果:水沐 - === 4 dmg - 紅雲 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - 紅雲//体力7( 10) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山26( 26) スペル6( 8) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//結界「夢と現の呪」// 水沐の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 水沐 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (6) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 水沐は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - 水沐 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 18 - 水沐//体力6( 4) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 7) 戦闘:水沐 - 秘術「天文密葬法」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:夢符「二重結界」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:宝符「陰陽宝玉」 Turn 19 - 紅雲//体力3( 4) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山25( 25) スペル7( 9) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//蠱惑// 紅雲 胡蝶夢丸 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 水沐は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を準備状態にしました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 20 - 水沐//体力4( 3) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 7) 紅雲 a 紅雲 miss ii 戦闘:水沐 - 宝符「陰陽宝玉」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:宝符「陰陽宝玉」 起動:宝符「陰陽宝玉」 水沐は実験を水沐のリーダーにつけました。 水沐は山札を丸ごと見ました。 水沐は超天才を水沐のリーダーにつけました。 水沐は山札をシャッフルしました。 水沐は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 21 - 紅雲//体力2( 2) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山24( 23) スペル7( 10) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//待宵// 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - 水沐//体力2( 2) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山22( 24) スペル10( 7) CJが観戦を始めました。 イベント(水沐):精製 水沐の体力が+2 (4) - 精製 水沐は実験を場から捨札に送りました。 水沐は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:水沐 - 宝符「陰陽宝玉」 vs 新難題「金閣寺の一枚天井」 - 紅雲 結果:水沐 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 23 - 紅雲//体力1( 2) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山23( 22) スペル7( 10) 手札:永遠と須臾の世界//竹取飛翔//待宵//待宵//待宵//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 水沐の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 紅雲 投了 紅雲 月光 or 不老…… CJ 檻も・・・ 水沐 (*1))ガクガクブルブル 水沐 ハハハ 紅雲 待宵x3 囧 紅雲 w 紅雲 ありがとうございました 水沐 ありがとうございました 紅雲 / 水沐 ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- F//5幕最後のフラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 Fがデッキ(320ecca7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//満月光線// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - F//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 19) 手札:蠱惑//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//満月光線//「永夜返し」// 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 5 - F//体力17( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 24) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 16) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 30) 手札:蠱惑//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// Fの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「ミステリウム」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - F//体力16( 25) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 38) 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fはレーザー避けを手札から捨てました。 結果:F - 回避 5 Dmg - 紅雲 Turn 8 - 紅雲//体力20( 16) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 51) 手札:蠱惑//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//「永夜返し」//新難題「金閣寺の一枚天井」// Fの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 イベント(紅雲):満月光線 Fの呪力が-1 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 Fは禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 9 - F//体力16( 20) 呪力4( 2) 手札6( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 52(00 52) Fの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - 紅雲//体力20( 15) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 45(01 04) 手札:竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - F//体力15( 20) 呪力3( 1) 手札7( 3) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 58(01 00) Fの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fはオーバーヒートを手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 Fの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 Turn 12 - 紅雲//体力17( 13) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー00 54(01 23) 手札:竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」// Fの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - F//体力13( 17) 呪力4( 2) 手札7( 3) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー01 16(01 12) Fの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 14 - 紅雲//体力17( 12) 呪力8( 0) 手札4( 7) 山27( 28) スペル6( 3) タイマー01 03(01 34) 手札:竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - F 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 15 - F//体力8( 17) 呪力3( 2) 手札8( 3) 山27( 27) スペル3( 7) タイマー01 27(01 23) Fの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「永夜返し」 - 紅雲 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fはレーザー避けを手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 Fの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 Turn 16 - 紅雲//体力14( 6) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山26( 27) スペル7( 3) タイマー01 16(01 50) 手札:竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//結界「夢と現の呪」//穢き世の美しき檻// Fの呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - F 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - F//体力2( 14) 呪力4( 9) 手札8( 3) 山26( 26) スペル3( 8) タイマー01 39(01 38) Fの呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Fはレーザー避けを手札から捨てました。 Turn 18 - 紅雲//体力14( 1) 呪力17( 0) 手札4( 7) 山25( 26) スペル8( 3) タイマー01 22(02 09) 手札:竹取飛翔//結界「夢と現の呪」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// Fは禁弾「過去を刻む時計」を準備状態にしました。 起動:禁弾「過去を刻む時計」 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - F 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - F 紅雲 ありー F ありでした 紅雲 USAさん。。。 F USAェ… 紅雲 ではー 紅雲 ノシ F ノシ
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放映期間 2010年2月14日から2011年2月6日。 前作:侍戦隊シンケンジャー 次作:海賊戦隊ゴーカイジャー リンク 大いなる力 初登場となる第17話:凄い銀色の男を参照。大いなる力自体は、劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦で手に入れている。 豪快チェンジ 豪快チェンジ一覧を参照。 登場レジェンド アラタ 天装戦隊ゴセイジャーのゴセイレッド。キャッチフレーズは「嵐のスカイックパワー」。スカイック族出身の見習い護星天使。ビルの屋上など高いところに立つことで、地上の人々の思いなどを感じ取ることができるという能力を持っている。明るい性格の人間が多いスカイック族の中でも特に楽天的な性格で、「とにかくやってみる」が口癖のようになっている。のんびりした性格のため日常生活で仲間にぞんざいな扱いをされることもあったが、決して諦めない芯の強さも持っており、メンバーの心をさりげなく纏めたり、対立があった場合の潤滑油になることも多い。『天装戦隊ゴセイジャー』epic 50(最終話)では見習いから正式な護星天使となり、故郷である護星界に戻るように言われるが、地球や地上の人間についての見識を更に深めるために、地上界に残ることを希望した。『ゴセイジャー』最終話とレジェンド大戦の間に起きた事件を描いた『帰ってきた天装戦隊ゴセイジャー last epic』では、地上でカフェのウエイターとして働いていた。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 ハイド ゴセイジャーのゴセイブルー。キャッチフレーズは「怒涛のシーイックパワー」。シーイック族出身の見習い護星天使でメンバー最年長。水に触れるだけで水質を正確に読み取ることができるという能力を持つ。生真面目だがそれがボケに繋がることもある。同じシーイック族出身のパートナー・マジスをゴセイジャー結成直前の戦いで失っているため、仲間を思う気持ちは強い。『ゴセイジャー』最終話では、アラタと同じく見習いから正式な護星天使となり、地上界に残ることを希望した。『帰ってきたゴセイジャー』では、大学の研究室で海の環境汚染を改善するための研究を行っていた。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に モネ ゴセイジャーのゴセイイエロー。キャッチフレーズは「芽萌(めぐみ)のランディックパワー」。ランディック族出身の見習い護星天使で、アグリの妹。植物に手を触れることで、接近してくる気配を察知するなど様々な情報を読み取る能力を持つ。やんちゃで気の強い性格で、当初は種族特有のプライドの高さから他メンバーと衝突することも多かったが、心根は優しい少女。『ゴセイジャー』最終話では、アラタと同じく見習いから正式な護星天使となり、地上界に残ることを希望した。『帰ってきたゴセイジャー』では、兄とともに農業に従事していた。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に アグリ ゴセイジャーのゴセイブラック。キャッチフレーズは「巌(いわお)のランディックパワー」。ランディック族出身の見習い護星天使で、モネの兄。大地に手を触れることで、様々な情報を読み取る能力を持つ。メンバー1の怪力で、直情的でやや短気な性格だが妹思い。『ゴセイジャー』最終話では、アラタと同じく見習いから正式な護星天使となり、地上界に残ることを希望した。『帰ってきたゴセイジャー』では、妹とともに農業に従事していた。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に エリ ゴセイジャーのゴセイピンク。キャッチフレーズは「息吹のスカイックパワー」。スカイック族出身の見習い護星天使でアラタの幼馴染み。アラタに輪をかけた楽天的かつ大雑把な性格で、そのため作る料理は見た目はいい加減だが、味はおいしい。騒音を打ち消したり花を咲かせることができるほどの、美しい歌声の持ち主。『ゴセイジャー』最終話では、アラタと同じく見習いから正式な護星天使となり、地上界に残ることを希望した。『帰ってきたゴセイジャー』では、小学校の保険医として働いていた。 言動 「私たちが協力すれば、きっとなんとかなるなる!」「なんとかなるなる」という言葉はエリの口癖であり、『ゴセイジャー』本編でも頻繁に口にしている。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に ゴセイナイト ゴセイジャーの6人目の戦士。キャッチフレーズは「地球(ほし)を浄(きよ)める宿命の騎士」、「断罪のナイティックパワー」。護星天使が使役する人造生命体・ゴセイヘッダーの1つである「グランディオンヘッダー」が、一万年にも及ぶ氷河での眠りを経て超進化した戦士であり、元が人造生命体であるため、人間の姿は持っていない。口癖は「ここからは、○○(「私」、「私たち」、「お前たち」など)のターンだ!」。スカイック・ランディック・シーイックの3つの属性を併せ持ったナイティックパワーという独自の力を手に入れており、3つの属性の技を全て使いこなすことができる。また、グランディオンヘッダーとしての能力も残っており、変形・巨大化してゴセイマシン(ゴセイジャーにおける巨大マシン)と合体することもできる。なお、一万年前にグランディオンヘッダーを使役していた護星天使こそゴセイジャーの宿敵・ブラジラであったが、ゴセイナイトはブラジラの「地球救星計画」に反発し、ゴセイジャーとともに戦うことを選んでいる。 『ゴセイジャー』最終話では、「悪しき魂」たちとの戦いの中で消耗したゴセイパワーを回復させるため、地上のどこかで再び眠りに就いた。『帰ってきたゴセイジャー』ではゴセイジャーの危機に駆け付け、事件解決後に再びどこかへ去っていった。 外見 レジェンド大戦によって力を失ったため、等身大の人型の形態を維持することができず、小さなヘッダーの姿になっていた。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 第40話:未来は過去に 天知 望(あまち のぞむ) 『ゴセイジャー』に登場した少年で、ゴセイジャーのメンバーが居候していた天知天文研究所の博士・天知秀一郎の息子。『ゴセイジャー』本編では小学生だった。『ゴセイジャー』本編では、護星天使や天装術の存在は地上の人間に知られてはいけないことになっており、ゴセイジャーのメンバーは事件解決後に記憶消去の天装術を使い、事件に関わった人々から事件に関する記憶を消していた。しかし、あることがきっかけでアラタと深い友情を築いた望だけは記憶を消されず、ゴセイジャーの力や彼らの戦いを地上で唯一知る人間になった。 外見 『ゴーカイジャー』の時間軸が「レジェンド大戦(≒『ゴセイジャー』最終話直後)から数年後」となっており、小学校を卒業しているはずであるため、学生服(学ラン)を着ている。学生服の襟に「ⅡA」のバッジが付いていること、『ゴセイジャー』の最終話の時点で望が小学6年生への進級直前だったことを踏まえると、『ゴセイジャー』最終話から今回の映画までの期間は2年半程度と思われる。 演者の中村咲哉はTV本編当時の望の役年齢より年上で、本編終盤および本映画の撮影時には既に中学校入学直前だったためかなり声変わりが顕著に出ている。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 天知 秀一郎(あまち しゅういちろう) 『天装戦隊ゴセイジャー』に登場した天文学者で、『ゴセイジャー』本編では息子・望に「天体に興味を持つ若者」として紹介されたゴセイジャーのメンバーを、自宅も兼ねた私設の天文研究所「天知天文研究所」に下宿させていた。護星天使の存在を知られてはいけないという掟のため、ゴセイジャーのメンバーは自分たちの正体を隠していたが、終盤でゴセイジャーの危機を救うために肉体を失い精神体となった護星天使の指導者的存在・マスターヘッドが、「ゴセイジャーに近しい純粋な心の持ち主」として天知博士に「一時的に身体を借してほしい」と申し出たため、護星天使の存在やゴセイジャーの正体を知ることとなった。 なお演じる山田ルイ53世は戦隊シリーズを含めた特撮ヒーロー作品へのパロディ要素が強い漫画『天体戦士サンレッド』のアニメ版で悪の組織「フロシャイム」の幹部ヴァンプ将軍の声を演じており、ネット上などで「ヴァンプ将軍が本家戦隊に登場」というように話題にされた。ちなみに同アニメで天井さん(ヴァンプ将軍の家の天井に住む謎の生物)の声を演じた板野友美・河西智美が先駆けて『仮面ライダーW』にクイーン・エリザベス役で出演していたため、スーパーヒーロータイムの両作に『サンレッド』出演者が揃ったことになった。 外見 『ゴセイジャー』本編と同様、ベストに白衣といった研究者らしい衣装を着ている。 言動 「諦めない気持ちがあれば、必ずなんとかなります! 弱気はNGですよ!」前半はゴセイレッド・アラタの口癖「絶対に諦めない!」とゴセイピンク・エリの口癖「なんとかなるなる」、後半は「ガッチャ☆ゴセイジャー(『ゴセイジャー』ED)」の歌詞「弱気はNG!明るいあした 信じる!」から。「絶対に諦めない」は『ゴセイジャー』の全体を通したテーマでもある。 登場作品 第50話:決戦の日 宇宙虐滅軍団ウォースター 『ゴセイジャー』における敵(悪しき魂)のひとつで、『ゴセイジャー』第1話から第16話にて対峙。また、壊滅後に劇場版で残党が登場している。 名前の由来は映画『スター・ウォーズ』シリーズから。 惑星のモンス・ドレイク(わくせい - ) ゴセイジャーが最初に戦った悪しき魂「宇宙虐滅軍団ウォースター」の首領。蛾のような触角と羽を持つモンス星人であり、宇宙中から特殊能力を持つ凶悪な宇宙人たちを呼び寄せ、ウォースターを立ち上げた。 名前の由来は映画化もされたSFテレビドラマ『スタートレック』。 原典で声を担当した飯塚昭三は『ギャバン』本編においてギャバンの宿敵であるドン・ホラーを担当していた。また同じくスーツアクターを担当した日下秀昭も、『ギャバン』本編でドン・ホラーのスーツアクターを担当している。 登場作品 劇場版3:海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン 地球犠獄集団幽魔獣 『ゴセイジャー』における敵(悪しき魂)のひとつで、『ゴセイジャー』第17話から第32話にて対峙。 名前の由来は映画『U.M.A 2010』から。 ビッグフットの筋グゴン( - きん - ) ゴセイジャーが2番目に戦った悪しき魂「地球犠獄集団・幽魔獣」の主幹部の一人。北米大陸のロッキー山脈に生息するとされる未確認動物・ビッグフットの正体。相棒であるブロブの膜インと並ぶ、幽魔獣の実質的トップ。確信を持ったことや強調したいことを3回繰り返して言う癖がある。 名前の由来は映画『キング・コング』。 登場作品 劇場版3:海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン 機械禦鏖帝国マトリンティス(きかいぎょおうていこく - ) 『ゴセイジャー』における敵(悪しき魂)のひとつで、『ゴセイジャー』第33話から第44話にて対峙。皇帝10サイのロボゴーグと彼に創造された機械生命体・マトロイドで構成されているロボット帝国。名前の由来は映画『マトリックス』と、映画『アトランティス』を組み合わせたもの。 10サイのロボゴーグ(てん - ) ゴセイジャーが3番目に戦った悪しき魂「機械禦鏖帝国マトリンティス」の皇帝。元々は、4500年前に滅んだ文明・マトリンティス文明の時代に生きていた古代人の科学者。人間の意識を機械の体に移すことで「不死の肉体」を手に入れるという、当時の科学水準を遥かに超えた技術の持ち主だったが、その天才的な才能が逆に周囲の人々に気味悪がられてしまい、疎まれていた。しかも地殻変動による天変地異で文明が崩壊の危機に陥った際、自分を疎んでいた人々が掌を返したように救いを求めてくる姿を見て人間の弱さに絶望し、「恐怖に弱い愚かな人間を恐怖で支配する」という思想の下に自らの意識を機械の体に移し、人間であることを捨てた。名前の由来は映画『ロボコップ』。ちなみに『ロボコップ』は『宇宙刑事ギャバン』からの影響を受けて作られた作品であり、バンダイにデザイン引用についての手紙が送られ快諾されたというエピソードがある。また東映もこれを受けて『機動刑事ジバン』等のメタルヒーローシリーズに『ロボコップ』の要素を取り入れている。 登場作品 劇場版3:海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン エージェントのメタルA( - アリス) マトリンティスの幹部である女性マトロイド。「もっと防御力を上げなくては」という台詞から、今回の戦闘からショットのザンKT0を『ゴセイジャー』に登場したシールドのザンKTに改造したとみられる。 名前の由来は映画『メトロポリス』から。 ショットのザンKT0( - ケーティーゼロ) 今回初登場のマトロイド。外形は『ゴセイジャー』に登場するザンKTシリーズ(シールドのザンKT、シュートのザンKT2、ショートのザンKT3)に似ており、これはそのプロトタイプと考えられる。なおザンKT3が登場する前、『ゴセイジャー』と同時期に関東ローカルで放送されたスーパー戦隊Vシネマ作品をプレイバックする『スーパー戦隊VS劇場』において、『ゴセイジャー』でブレドRUNが復活する週の回のエンディングで「今週復活するのは一度復活しているザンKT」とボケるネタにされたことがあり、ザンKT3の登場は奇しくもそれを実現する形となっていた。 名前の由来は映画『ショートサーキット』から。 登場作品 第40話:未来は過去に ビービネイル 機械であるマトロイドに対してはそのままではこの力を使用することが出来ないのか、マトリンティスではビービネイルと呼ばれる槍状の形態に変化させて利用している。2010年10月2日時点では、ビービ虫の巣の持ち主でありマトリンティスに巣を持ち込んだと思われていたブレドラン(ブラジラ)は、まだマトリンティスの一員(サイボーグのブレドRUN)となっていない。だが、ビービ虫の巣は『ゴセイジャー』第29話において、マトリンティス以前にゴセイジャーと敵対していた幽魔獣の幹部・ビッグフットの筋グゴンの手に一旦渡っており、その後の第32話で筋グゴンが巨大化した際、彼によって海に投げ捨てられ沈んでいる。そのため、ブレドランを仲間に入れる前のマトリンティスが独自にその巣を回収し利用しているものと思われる。 登場作品 第40話:未来は過去に 地球救星計画 救星主ブラジラ(きゅうせいしゅ - )・ブレドラン 『ゴセイジャー』に登場した3つの「悪しき魂」に「ブレドラン」の名で幹部として参加し、ゴセイジャーと敵対し続けた謎の怪人で、『ゴセイジャー』本編での名称は「救星主のブラジラ」。その正体は、一万年前にゴセイジャーと同じ護星天使として戦っていた男で、地球を汚染する怪物の集団・「幽魔獣」の幹部を封印したことから伝説として語られていた、「最強の護星天使」。武器は「ダークソード」と呼ばれる剣。大昔の出来事であるため伝説だけが残り、まるで英雄のように語られていたが、実際のブラジラは極めて独善的な性格であり、幽魔獣封印の際に仲間であるはずの他の護星天使を殺害した上、その罪で自分を拘束した護星界を逆恨みして逃亡。天装術を使って一万年後の現代へとタイムスリップし、その際に未完成の術の影響で怪人の姿へと変貌したものの、「地球を一旦破壊し、自らの理想の世界として創り直す」という「地球救星計画」を企て暗躍した。護星天使にはスカイック族(空)・ランディック族(陸)・シーイック族(海)の3つの種族が存在し、それぞれ違う性質の力を持っているため、通常はゴセイジャーの5人のように3種族が力を合わせて戦う。しかしスカイック族の護星天使であったブラジラは、「自分1人で敵を倒した方が効率的」という理由でランディック族・シーイック族の仲間を殺害してその力を奪い、幽魔獣封印の道具として利用した。 「彗星のブレドラン(ウォースター編)」、「チュパカブラの武レドラン(幽魔獣編)」、「血祭のブレドラン(『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー』)」、「サイボーグのブレドRUN(マトリンティス編)」と、所属組織の変遷に伴い次々と名前や姿を変化させていったが、これら「ブレドラン」としての姿はほぼ全てが天装術・カモミラージュによる変装であった。公式設定で「趣味:コスプレ」となっている。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 動物戦隊ジュウオウジャー第29話:王者の中の王者 血祭のブレドラン ゴセイジャーと敵対を続ける謎の戦士・ブレドランの新たな姿。その正体は、かつてゴセイジャーと同じ護星天使であった救星主のブラジラ。本作でシンケンジャーとゴセイジャーに倒されるが、マトリンティス帝国に回収され、記憶を奪われた上で改造されてサイボーグのブレドRUNとなる。 劇場版4では、「血祭のブレドラン」は血祭ドウコクの意思を継いだ姿であるためか、ドウコクが存在する本作では登場しない。ただし、『スーパーヒーロー大戦』と連動したケータイゲーム『スーパー戦隊ヒーローズ』のイベントストーリーでは、劇場版4の血祭ドウコクは血祭のブレドランがカモミラージュにより変装した姿とされている。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 彗星のブレドラン(すいせい - )、チュパカブラの武レドラン( - ぶ - )、サイボーグのブレドRUN( - らん) ブラジラがカモミラージュを使って変装し、様々な悪の組織に潜入した際の姿。ブラジラの変装体であるため、本来は同時に登場することはできないはずだが、今回はブラジラを含めた5体が揃い踏みしている。劇場版0においても、「彗星のブレドラン」と「チュパカブラの武レドラン」を出現させているため、この時と同じ方法で出現させているものと思われる。 ただし、「サイボーグのブレドRUN」の姿だけはブラジラの意思によるものではなく、ゴセイジャーとの戦いで瀕死になったブラジラがマトリンティス皇帝・10サイのロボゴーグ(てん - )に記憶を奪われ改造された姿である(その後、記憶を取り戻しロボゴーグに報復した)。前述の通り「趣味:コスプレ」であるため、この姿も気に入っている可能性はある。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 ビービ虫 救星主のブラジラが作り上げた使い魔。怪人の身体に取り付くことで、その怪人を巨大化させることができる。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 魔虫兵ビービ ビービ虫が木偶に取り付くことで誕生する戦闘員。ナナシと共にシンケンジャーとゴセイジャーに襲いかかる。 登場作品 劇場版0:天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕 劇場版2:空飛ぶ幽霊船 第40話:未来は過去に 登場した用語 天装(てんそう) 『天装戦隊ゴセイジャー』で、ゴセイジャー(護星天使)が天装術と呼ばれる術を発動させる際の掛け声。 護星天使(ごせいてんし) 『天装戦隊ゴセイジャー』に登場した、地球を密かに守る戦士。ゴセイナイトを除くゴセイジャーのメンバーは見習いの護星天使である。生まれ持った特殊な力が争いの火種となることを避けるために人間界を去り、護星界(ごせいかい)と呼ばれる世界に移住した人類の子孫であり、元を辿れば地球に住む人類から枝分かれした種族である。そのため外見や食べ物も人間とほぼ同様だが、運動能力は多少高い模様。通常は変身時に白い翼が一瞬展開するが、ある程度力量が上がると任意で背中から翼を出すことが可能になり、自由に空を飛ぶことができる。なお、護星界の住人が全て護星天使というわけではなく、護星界にも地上と同じくさまざまな職業が存在していると設定されている。 スカイック・シーイック・ランディックの3つの種族があり、それぞれに能力や性格面に特徴を持っている。ゴセイレッド・アラタのようなスカイック族は明るく気楽、ゴセイブルー・ハイドのようなシーイック族は頭脳的、ゴセイブラック・アグリのようなランディック族は他の種族より対抗意識が強いという風になっている。 基本的には地上人に存在を知られてはいけないことになっており、『ゴセイジャー』では記憶消去の天装術で関係者の記憶を消したりしているが、『ゴーカイジャー』では存在が既に認知されている模様である。 登場した武器 スカイックソード/スカイックショット/シーイックボウガン ゴセイジャーのメンバーそれぞれが使う専用武器であり、「ゴセイウェポン」と総称される。ゴセイイエローの専用武器・ランディッククローと、ゴセイブラックの専用武器・ランディックアックスは登場していない。 スカイックソードは、ゴセイレッドの専用武器である両刃剣。 スカイックショットは、ゴセイピンクの専用武器。2連装式の銃になっており、「ピンクトリック」などの技を繰り出すことができる。 シーイックボウガンは、ゴセイブルーの専用武器。水中にも対応した特殊なボウガン。発射される光の矢は水中でも威力が落ちることはなく、使用者の意思で自由自在に軌道を操ることが可能で、「ブルーチェック」などの技を繰り出すことができる。 ゴセイバスター ゴセイナイトを除くゴセイジャーの5人の専用武器を合体させた必殺バスター砲。3種族それぞれの紋章が刻まれたゴセイダイナミックカードを各部にセットすることで、「閃くスカイックパワー! 猛るランディックパワー! 冴えるシーイックパワー! パニッシュ!」の掛け声とともに、必殺技「ゴセイダイナミック」を放つ。 レオンレイザー/レオンレイザーソード ゴセイナイトの専用武器。ビームガンのレオンレイザーから、両刃剣であるレオンレイザーソードに変形させることができる。ゴセイナイトが天装術を使用するための専用アイテム・レオンセルラーと、ゴセイナイトが使役するゴセイヘッダー・バルカンヘッダーを装着することで、後述のナイトダイナミックに使用する「ダイナミックレオンレイザー」となる。 登場した技 天装術 『ゴセイジャー』に登場した、護星天使の使う不思議な術。護星天使は、自分たちが持つゴセイパワーという力を安定して使うことができるよう、ゴセイカードと呼ばれる特殊なカードにゴセイパワーを刻んで所持しており、テンソウダーという機械にカードをセットすることでその力を解放し、技を使う。 護星天使の種族と同じくスカイック・シーイック・ランディックの3つの属性に分かれており、種族によって得意とする術も異なっている。 ウィンドライブ 『天装戦隊ゴセイジャー』に登場した天装術の1つ。スカイック(空)の属性を持つ、風を操る天装術。この技を発動させる際に使うゴセイカードには「WINDRIVE」と記述されており、ゴセイナイトが使用したカードには「404」の認識番号が記されていた。 ディフェンストリーム シーイック(海)の属性を持つ天装術で、水流の壁を作り、敵の攻撃を遮断する。この技を発動させる際に使用するゴセイカードには「DEFENSTREAM」と記述されており、ゴセイナイトが使用するカードには認識番号として「707」が記述されている。 ロックラッシュ ランディック(陸)の属性を持つ天装術で、地面から巨大な岩を出現させる。この技を発動させる際に使うゴセイカードには「ROCKRUSH」と記述されており、ゴセイナイトが使用するカードには認識番号として「202」が記述されている。 ツイストルネード 天装術の1つ。スカイック(空)・シーイック(海)・ランディック(陸)の3属性のうち、スカイックの属性を持つ天装術で、竜巻を発生させる。この技を発動させる際に使うゴセイカードには「TWISTORNADO」と記述されている。 なお、第2話でも「ツイストルネード」のカードが使用されている(テンソウダーにセットされたカードが一瞬確認できる)。 カモミラージュ 天装術の1つ。シーイックの属性を持つ天装術で、自分や他人を幻影で包み込むことで、全く違う姿に変化させる。この技を発動させる際に使うゴセイカードには「CAMOUMIRAGE」と記述されている。ブレドランことブラジラは所属する組織によって姿を変えていたが、それもこの天装術によるものである(「サイボーグのブレドRUN」を除く)。 コンプレッサンダー 天装術の1つ。スカイックの属性を持つ天装術で、強力な雷を放つ。この技を発動させる際に使うゴセイカードには「COMPRETHUNDER」と記述されている。 レッドダイナミック/ブルーチェック/イエローショック/ブラックアタック/ピンクトリック ゴセイジャーそれぞれの専用武器(ゴセイウェポン)を使用した技。レッドダイナミックは、ゴセイレッドがスカイックソードに、スカイック族の紋章が刻まれたゴセイカード・スカイダイナミックカードをセットすることで発動する技。 ブルーチェックは、ゴセイブルーが専用武器であるボウガン・シーイックボウガンを使って繰り出す技。 イエローショックは、ゴセイイエローが専用武器である鉤爪・ランディッククローを使って繰り出す技。 ブラックアタックは、ゴセイブラックが専用武器である斧・ランディックアックスを使って繰り出す技。 ピンクトリックは、ゴセイピンクが専用武器である2連装銃・スカイックショットを使って繰り出す技。 ドラゴンバレット/スネークバレット ゴセイジャーが共通装備であるビームガン・ゴセイブラスターに、護星天使が使役する人造生命体・ゴセイヘッダーを取り付けて射撃する技。ドラゴンバレットは、ゴセイブラスターにゴセイレッドが使役するゴセイヘッダー・ドラゴンヘッダーを取り付け、スカイックの属性を持ったエネルギー弾を発射する技。 スネークバレットは、ゴセイブラスターにゴセイブラックが使役するゴセイヘッダー・スネークヘッダーを取り付け、ランディック(陸)の属性を持ったエネルギー弾を発射する技。 スーパーブラックアタック/スーパーピンクトリック ゴセイナイトを除くゴセイジャーの強化形態・スーパーゴセイジャーが使う技。スーパーブラックアタックはスーパーゴセイブラック、スーパーピンクトリックはスーパーゴセイピンクの技である。 スーパースカイダイナミック/スーパーランドダイナミック スーパーゴセイジャーが使う技。スーパースカイダイナミックは、スーパーゴセイレッド及びスーパーゴセイピンクが使う技。2人が協力して放つパターンと単独で放つパターンがある。 スーパーランドダイナミックは、スーパーゴセイブラック及びスーパーゴセイイエローが使う技。こちらも2人が協力して放つパターンと単独で放つパターンがある。 ミラクルゴセイナイトダイナミック スーパーゴセイジャーとゴセイナイトが協力して放つ必殺技。スーパーゴセイジャーの共通武器であるゴセイテンソードと、ゴセイナイトのレオンレイザーから強力なビームを放つ。 グランドラスティック ゴセイナイトがグランディオンヘッダーとしての力を使って巨大化し、他のゴセイマシン(「ナイトブラザー」と総称されるスカイオン・シーレオンの2体)と合体した巨大ロボ・ゴセイグランドの必殺技。両肩から発射したイレイザーミサイルとともに、ロケットのように突進し敵を打ち砕く。ミサイルを発射せずに突進するパターンも存在する。 ナイトダイナミック ゴセイナイトの必殺技。技名は呼称されなかったが、発動時の機械音声や掛け声などからこの技と思われる。 ダイナミックレオンレイザーに、護星天使の紋章(3種族全ての紋章を合わせたもの)が刻まれたナイトダイナミックカードをセットすることで発動する。なお、ゴセイジャーの必殺技の際の掛け声は、他の5人が「パニッシュ(Punish=罰する)」であるのに対し、ゴセイナイトのみ「バニッシュ(Vanish=消滅する)」となっている。 本作オリジナルの技 ピンクダブルアタック・パート2 ゴーカイピンクとスーパーゴセイピンクの連携攻撃で、技名の命名はエリ。なお、技名が「パート2」なのは、『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー』でゴセイピンクとシンケンピンクが協力して繰り出した技が「ピンクダブルアタック(=パート1)」であったため。
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コメント リプレイ リプレイ(途中終了試合) コメント 先手取ると鬼畜の輝魔理。回線切断により先手奪ったので申し訳ないです(kiwamu リプレイ kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 米米は山札をシャッフルしました。 kiwamu あー 米米 ぎゃー 米米 まあ仕方ない kiwamu これ、どうしようか… kiwamu いいのかな? 米米 いや 米米 これでいいでしょう 米米 ルールに従って kiwamu 了解です。いきますー 米米 特殊ルール発動!って 米米 できましたっけ?? 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 kiwamu urakagiさんに相談 米米 スペル1枚 kiwamu あー kiwamu そういえばどうなんだろう 米米 ちょいみてきます kiwamu ありみたいー kiwamu どうぞー 米米は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 米米は山札をシャッフルしました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米はカードを1枚引きました。 米米 どぞ Turn 2 - 米米//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 3 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 米米//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuはオーレリーズソーラーシステムをkiwamuの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 6 - 米米//体力17( 25) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 米米 こえええ 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠//恋符「マスタースパーク」// kiwamu うむ…このパターンの勝率は半端無いぜ… 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 米米 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 米米//体力13( 24) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 米米 体力差 10 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 米米は式神:八雲藍を米米の境符「四重結界」につけました。 Turn 9 - kiwamu//体力24( 13) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//姫を隠す夜空の珠//チームプレイ// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 米米 s 米米の呪力が-1 (3) kiwamu 貫通 kiwamuの呪力が-1 (3) イベント(米米):漱石枕流 米米は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 0 Dmg - 米米 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - 米米//体力13( 22) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - kiwamu//体力22( 13) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:高速詠唱//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//姫を隠す夜空の珠//チームプレイ//問答無用// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 米米 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 米米//体力10( 20) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - kiwamu//体力20( 10) 呪力7( 5) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:姫を隠す夜空の珠//チームプレイ//問答無用//恋符「マスタースパーク」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (8) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 米米 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 14 - 米米//体力7( 18) 呪力12( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 米米 ちょwwww kiwamu うふふw 配置:式神「八雲藍」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 15 - kiwamu//体力18( 7) 呪力8( 10) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:チームプレイ//問答無用//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 木符「シルフィホルン」 - 米米 米米 ん? kiwamu パチュリー能力も大将にならない kiwamu おk? 米米 あ 米米 そっちか 米米 あっちだとおもった 米米 みすった; kiwamu あー kiwamuの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - 米米 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 米米 このミス、なんとかなるかな?;: 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 16 - 米米//体力2( 17) 呪力17( 3) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 kiwamu どうだろうねー kiwamu ここから挽回は無いと信じてるが… 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - kiwamu//体力17( 2) 呪力10( 10) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:チームプレイ//問答無用//オーレリーズソーラーシステム// イベント(kiwamu):問答無用 kiwamuは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 米米 kiwamuの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:kiwamu - Dmg 3 2 Dmg - 米米 米米 ありでしたー kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 先手もらってしまった上に、こっちの勝ちパターンの手札だったから… 米米 なんか最後の試合があまりにも残念すぎて自分にすごく萎えた kiwamu 非常に申し訳ない… 米米 いや、それは全然なんですが 米米 むしろシーン勘違いが 米米 orz 米米は山札を丸ごと見ました。 米米 これは巻き返せたくさいなー、うわー絶対さっきのでミスったのか 米米 かなりショック kiwamu 確かに… 米米は山札をシャッフルしました。 米米は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(米米):レーザー避け イベント(米米):レーザー避け kiwamu うはw kiwamu まぁ、貫通はつけてないから 米米 つけなくても kiwamu 多分大丈夫だとは思うのだが 米米 -3できるから 米米 それでも2か 米米 んーー kiwamu うむ 米米 まあその2ターン後に睡眠×2あったからなー 米米 二つたててイーブンぐらいまでには挽回できた自信はあった kiwamu 睡眠いやぁぁぁw kiwamu 確かに… 米米 基本的に睡眠大好き人間なので 米米 二つたてて攻撃するとみせかけて 米米 寝ます kiwamu こっちは、ひたすらエイジャするしかないから kiwamu 足りなかったら負ける kiwamu っと、ちょっと集計の手伝いにいってきますぜ 米米 式強化×2でゴリ押しかなぁ 米米 はーい kiwamu お疲れ様でしたー kiwamu ノシ 米米 おつでしたー kiwamu あとでリプレイ見ながら感想戦しましょうw kiwamu それでわー リプレイ(途中終了試合) kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 米米//本は投げないで下さい//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 米米は山札をシャッフルしました。 米米の呪力は今1(+1)です。 米米 ふっふっふ kiwamu うはw kiwamu いつぞやの焼き直し… 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - kiwamu//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//新難題「エイジャの赤石」//魔空「アステロイドベルト」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 3 - 米米//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - kiwamu//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:光撃「シュート・ザ・ムーン」//新難題「エイジャの赤石」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「燕の子安貝 -永命線-」// kiwamu すいません、ちょっとまってねー 米米 わからん、いったいどういうデッキなんだー 米米 はーい 米米 混乱中ですからねー kiwamu いっきまーす
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ゲル状ティーンエイジャー 【概要】 劇団デキシKの第4回公演。 会場は船橋市勤労市民センター・地下ホール。 ちょっと真面目でちょっと不真面目な高校生を題材にした学園ドラマ。 【あらすじ】 【キャスト】 相川:末松 信雄 村田:橋本 勝興 加藤:丸山 一夫 吉村:後藤 なつき 金城:横山 翔太 三浦:近藤 修司 古木:荻原 聖子 石井:新沼 きいろ 牛島:海老原 生 タイロン:篠原 正明 【スタッフ】 【裏話】