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求道者 リフト ☆4 木属性 弓使い ユニット詳細 +求道者 リフトの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 +進化によるステータスの変化 連鎖 奥義 アクア G1 11 84 74 G2 11 80 71 G3 11 80 71 G4 11 76 67 G5 10 76 67 G6 10 76(開戦時69) 67 G7 10 72(開戦時65) 64 G8 9 72(開戦時65) 64 ※ アクア列はルーン・アクアの装備効果発動時の数値 伝記 [部分編集] 青年の時に高名な弓使いに師事し、弓術を磨く優れた才能を持ったリフトはやがて免許皆伝し、独立後もより道を究めるために冒険を続けている。 エリートである彼の唯一の欠点は酒癖の悪さ各地の酒場で様々な逸話を残している。 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]
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ファミリートレーナーシリーズ3 エアロビスタジオ 【ふぁみりーとれーなーしりーずすりー えあろびすたじお】 ジャンル 体感型スポーツ(エアロビクス) 対応機種 ファミリーコンピュータ(ファミリートレーナーB面使用) 発売元 バンダイ 開発元 ヒューマン 発売日 1987年2月26日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント ゲームというよりエクササイズの実用ソフトボイスの発生数ではファミコンソフトでトップクラス ファミリートレーナーシリーズリンク 概要 内容 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『マットコントローラー』を使って足で走ったり跳んだりしてキャラを動かす「体でするゲーム」の『ファミリートレーナー(通称『ファミトレ』)』のシリーズ第3弾。 エアロビクスのビデオを見て、その動きを真似をするエクササイズは当時からあったが、それをゲーム機を通して行うようなものである。 そのため本作は得点という概念はあるものの、どちらかといえばファミコンでエクササイズをするための実用ソフトに近い。 内容 エクササイズスタジオ 下記「エアロビコンテスト」の練習モードのような位置付けになっている。 クラス(レベル)が8段階になっていて、画面上のインストラクターの動きと同じことをマットキーの上で行う。 まず最初にインストラクターが、模範演技を見せる。その後本番に入る形なので、最初にその動きを見ておけば見る必要もなく行うことが可能。 インストラクターのカウント「ワン、ツー、スリー、フォー」など音声合成がされている。 押す位置や押したり離したりするタイミングを間違えるとミスとしてカウントされ、10回ミス(コインのマークで表示され、ミスをするたび減っていく)でゲームオーバーならぬプレイオーバー。 プレイヤーが今何を押しているかは画面下のマットキー表示で確認できる(黒っぽくなっている部分が押されている部分)。 すべてのステップをクリアーできれば、次のクラスに移行する。 エアロビコンテスト 5分・10分・15分・20分の4コースが用意されている。 具体的なルールは「エクササイズスタジオ」と同じでインストラクターの動きをマネしてマットキーを押さえるというものだが、得点が方式が少々異なっている。 得点方式は100点からスタートしてミスするごとに減点されていく方式。 ただし、そのステップをノーミスで終えるとインストラクターから「グッド!」と褒めてもらえて10点が加算される(100点は超えない)。 また「エクササイズスタジオ」とは異なりインストラクターの動きを最初に見せてもらえず、ぶっつけ本番で行うことになる。 プレイスタジオ 「メロディステップ」「メロディダンシング」「エアロステッピング」の3つから成り立っている。 メロディステップ 外周部分を右回りに音階になっており、「6」「7」は音が出ないプレイヤーのニュートラルポジションとなる。 つまり「1」=ド・「2」=レ・「3」=ミ・「4」=ファ・「8」=ソ・「12」=ラ・「11」=シ・「10」=高いド・「9」=高いレ・「5」=高いミ コノモードでは特に縛りはなく、好きなように演奏できる。 メロディダンシング 上記「メロディステップ」を、実際の曲に合わせて演奏するミッションの要素を加えたモード。 100点からスタートして、ミスするごとに減点される。最終的に80点以上が残っていれば合格で、次の曲に進める。 エアロステッピング 画面に表示されたマットコントローラーに足と手のマークが表示され、それを押していく。 最初は足で踏むのみだが、そのうちに手まで表示され4ヶ所を押さえていくことになる。 手足のマークが表示してから押し切るまでの時間が一定のタイミングより早いと2点、遅いと1点。 80点以上を取ると次の回からそのスピードが速くなり難易度が上がっていく。 評価点 ビデオと同様一人でエクササイズができる。それに加えてその出来具合が採点される。 ビデオなどで見て行うよりも具体的な採点がされるので、その出来具合を客観的に測ることができる。 タイミングを取るインストラクターのカウントはただのSEでも用は足りそうではあるが、そこはしっかり音声合成が用いられている。 これにより、特にエクササイズスタジオでは、そのリズムを取りやすくなっている。 タイトルの「ハロー!レッツゴー!」やカウントの「ワン、ツー、スリー、フォー」など音声合成がされている。 単なるエアロビクスだけでなく、足で電子オルガンを弾くような「メロディステップ」など、一味違った体の動かし方もできる。 いくら実用ソフトの一面が強いとはいえ、それ一辺倒ではゲームソフトを採用した意味が薄いので、違った趣旨で体を動かせるのは良い。 また、こういったものは一種の気分転換にもなる。 問題点 画面上のインストラクターは手の動きもあるのだが、それは感知できない。 実際エアロビクスは全身を使って行うものだが、手の動きをサボっていてもマットの特定部分さえ押さえられていれば、できたものと判断されてしまう。 上記の「エアロステッピング」は、手と足のマークが表示されているが、どっちで押そうが「押されているか押されていないか」しか判断できないので、本来のエクササイズにならないこともある。 仕様上仕方ないが半ばインチキがまかり通ってしまうことになる。 採点基準外とはいえ、マットに関与しないインストラクターの手の動きは少々見づらいこともある。 ゲームとしては問題なくてもエクササイズ目的なら無視できない部分。 ゲームとして考えれば退屈な部類に入る。 タイトルの通りなので、まずこれをゲームそのものとして期待して買う者は少ないと思われるが単調にならないよう工夫されているとはいえゲームと考えると内容はかなり薄い。 このあたりはゲームありきで作られている後の『ダンスダンスレボリューション』などとは完全に別物である。 総評 得点要素はゲームとしてのハイスコア狙いなどではなく、既定の動きができているかチェックするための指標という位置付けに近い。 エクササイズ目的で購入したならばマットで判定されない手の動きまで怠らないでしっかり行うことが大事といえるだろう。 「プレイスタジオ」のような一風変わった工夫もあるが、全体で見ると良くも悪くもゲームというよりはファミコンと『マットコントローラー』を用いてエアロビクスをするための実用ソフト。 その後の展開 同年5月29日に第4弾『ファミリートレーナーシリーズ4 ジョギングレース』が発売。 『ランニングスタジアム』同様走ることを重点に置いているが、攻撃をする要素もありそれを走りながら足で行わなければならなかったり、走りとジャンプの認識が甘く、普通に足を上げて走っているとジャンプして止まってしまうなど操作性は悪い。 ジャンプがないモードならジョギングの実用ソフト的としてそれなりの出来。 当初はこの作品が第3弾『栄光のランナー』として1月、延期後も2月の内に発売が予定されていたが結果的には5月まで発売は延び本作とナンバリングが入れ替わった。本作の取説でも「近日発売!!」だったので、これほどまで後になることは想定外だったと思われる。 これで第1弾『アスレチックワールド』で告知されていたものは全て発売を終え、次は7月31日に第5弾『ファミリートレーナーシリーズ5 迷路大作戦』が発売。これまでのスポーツ路線から体感型アクションへシフトする。 余談 上記の通り「ゲームオーバー」ではなく「プレイオーバー」という独特な言い回し、更に説明書でも「ゲーム」という文言が使われていないことから公式にゲームという扱いにしていないと思われる。 CMでは「母と娘のファミリートレーナー」として紹介されていた。 + CM
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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読み:(だいさんくらぶはうすとうどりふとじょう) 基本的に我が部の活動開始時刻や終了時刻はしっかり決まっていないようだが、 大半の部員が帰る夜七時から八時半の間に開放される電動RCカードリフト場である。 部室近辺のサーキットの中では、山田サーキット、タムタムサーキットに並んで、一番近い場所にある。 路面は高度な土木技術で作られたセメントで作られておりよく滑るとのこと。 「タミヤのボディは酷くぶつけても壊れない」が決まり文句である。 主に走行している車両はスープラ、シルビアなどが目撃されている。
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※最新版は、Sengiken WoT MOD Packに掲載 YawChang MODs Package (0.9.7向け) YawChangが使用しているMOD環境の複製。 ※導入前には、必ずres_modsフォルダのバックアップ(フォルダのコピー)を作成すること。 ※最新版は、Sengiken WoT MOD Packに掲載 YawChang MODs Package (0.9.7向け)パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7対応 / 2015-04-24掲載)内容 導入手順 注意事項 変更点 スクリーンショット ダウンロード 旧バージョンのパッケージ パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7対応 / 2015-04-24掲載) 内容 J1mB0 s Crosshair Mod v1.47 Adiya s Historical Sight Scope Mod (通常視界・スナイパー視界向けレティクルのみ) Alt Color Arty Reticle ズーム・発砲時の制震 (J1mB0照準に内包されているものを使用) Custom Damage Panel Damage Indicator v4 Autoaim Indicator XVM 4179 (カラースケールは WoTLabs に準拠) Total HP Battle Assistant (SPGの天頂視界時にEキーで俯瞰視界に切り換え) Session Statistics (YasenKrasen 0.9.6.2 Vanilla) Auto Equip Quest Extended (個人ミッションの自動選択) メアド・PW保存 日本語フォント リプレイ用フリーカメラ WoT Killer 導入手順 "res_mods"のバックアップを作成する。 ダウンロードしたzipファイルを解凍する。 解凍したファイル・フォルダから"res_mods"フォルダの内容を、WoTクライアントのインストール先の"res_mods"フォルダにコピーする。 第六感発動時の音声を使用する場合は、同梱の"res"フォルダの内容をWoTクライアントの"res"フォルダにコピーする。 パッケージに同梱のフォント"DamagePanel_Font.ttf"を、Windowsにインストールする。 XVMのレーティング表示を有効にするためには、 XVMのサイト でアクティベート処理を行う事。 XVMの言語設定を日本語にする場合は、"@xvm.xc"の"language"を"jp"に変更する。 注意事項 導入に際しては、事前に"res_mods"フォルダのバックアップを取ること。 戦闘中にウィンドウモードとフルスクリーンモードとを切り替えた場合、戦闘画面の右側に表示される撃破・水没等のメッセージ表示位置が異常になるが、ミニマップの表示サイズを変更することで回復可能。 (たまに直らない場合もあるが、気にしないように) ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.9.7\gui\gui_settings.xml"を削除すること。 (クライアント内のリンクを開いた際、飛び先がASIAのサイトになるため) 日本語設定のクライアントで使用する場合は、"res_mods\0.9.7\gui\flash\fonts_all.swf"を削除すること。 (クライアント内の表示が不正になるため) 日本語設定以外のクライアントで使用する場合は、日本語フォントが必要(XVM等で日本語表示を使用しているため)。 一部の日本語表示にWindowsフォントを使用しているため、"MS ゴシック","MS Pゴシック"がPCにインストールされている必要がある。 XVMのnightly buildバージョンを使用しているため、予期せぬ不具合が発生する可能性がある。 拠点戦で空爆支援や砲撃支援を使用する場合は、Battle Assistantを外す事(照準が不正になるため)。 変更点 前バージョンのパッケージからの変更点。 9.7.1 一部のMODを0.9.7クライアント対応のものに更新。 Allied silouhettes alwaysを除外(0.9.7未対応でクライアントが落ちるため)。 9.7.1b XVMの設定を修正(一部のフォント指定ほか)。 スクリーンショット +... OTM (通常時) (Altキー挿下時) レティクル (通常視界 リロード済み) (通常視界 オートエイム中)(スナイパー視界 リロード中) (自走方視界 リロード済み) (自走方視界 リロード中) プレイヤーパネル ミニマップ ダメージパネル・ダメージログ ヒットログ 敵車両の残HP Capインジケータ 敵味方の合計HP ロード中画面 プレイヤー一覧 Session Statisticsの表示 クルー選択 ガレージスロットの追加フィルタ ダウンロード パッケージ Ver. 9.7.1b (0.9.7用) [YCModPack971b.zip / 16.43 MB] Download (MediaFire) mirror1 (OneDrive) mirror2 (Google ドライブ) 差分ファイル Ver. 9.7.1 → Ver. 9.7.1b (0.9.7用) [YCModPack971bDiff.zip / 11.73 KB] Download (MediaFire) mirror1 (OneDrive) mirror2 (Google ドライブ) 旧バージョンのパッケージ
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ナカターロ 104本 しゃきん太 86本 エコ吉 84本 邪道非道亭 75本 abi教官 69本 ハマティー 63本 ぷち 63本 shosi 60本 nise8 58本 ハゲ 53本 シド32歳 47本 AA厨 39本 ソープ 39本 タカ坊 39本 舞 38本 まこ8 37本 レモン太 37本 わかめラングレー 32本 もきゅん太 32本 上戸マリ 30本 マツケンさん 28本 偽善者 22本 道後温泉 22本 ゲハ 20本 さん8 20本 ありにゃん 18本 野村信者 16本 もぐ9 15本 もとなご 15本 しょぼん太 12本 ジョルノ 12本 大黒黒客 10本 FFCCチョコボ 3本
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CAULファーストインプレッション2 走らせて感じたことをつらつらと。 電池装填 とにかくやりにくい。何を考えたんだタカラトミーの開発課は。 シャーシの電源スイッチは側面についてる。操作については可もなく不可もなく。 ハンドリング まがらねえ・・・半径30cmくらいのでかい円。 加減速 加速はのろい。でもエンブレが効きにくくよく転がるから、 原因はギヤ比半分、モーター半分って感じかな。 慣性で走る感触はエアロのハイギアに近い。 ただ、走行中に後退ボタンを押してもブレーキが弱い。 エアロみたいにドリフト・・・できるかなぁ