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258 名前:アライちゃんの作り方 (ワッチョイ 1392-xXVv)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 01 47 14.68 ID 3okFAHBm0 [2/3] 1.PmxEditorを開き、アライさんを開きます 2.TransformViewウインドウに移ります https //i.imgur.com/DyCKnZ9.png 3.範囲指定の□を選んで、アライさん全体を囲みます https //i.imgur.com/at55tuj.png 4.スケールタブを開き左から「1.2 1.0 1.2」と入力して、その上のスケールボタンをクリックします するとアライさんが左右前後に1.2倍太くなります https //i.imgur.com/JiT9tSX.png 5.アライさんの頭を囲み、左から「1.25 1.5 1.25」と入力してスケールボタンをクリックします するとアライさんの頭が元々より合計で1.5倍のサイズになります https //i.imgur.com/MRioFM8.png https //i.imgur.com/CeBvCko.png 6.ボーンから「10:マフラ」を選択し、「1.25 1.5 1.25」と入力してスケールボタンをクリックします すると首周りのふわふわが元々より合計で1.5倍のサイズになります https //i.imgur.com/9EzEFsA.png 7.ファイルタブを開き、原罪の変形状態でモデル形状を更新をクリックし、OKボタンをクリックします するとPmxEditorにTransformViewでの作業が反映されます https //i.imgur.com/v7pdB0F.png 8.Pmx編集ウインドウの編集タブを開き、プラグイン→System→サイズ変更をクリックします https //i.imgur.com/yYL9nK5.png 9.スケールの欄に「0.3」と入力しEnterキーを押し、サイズ変更をクリックします するとアライさんのサイズが0.3倍になります https //i.imgur.com/De82hXF.png 10.最後に名前を付けて保存することでアライちゃんの完成です ぞんぶんに可愛がってあげてください https //i.imgur.com/IN5SduZ.jpg ~その他応用編~ アライちゃん(猫サイズ)の作り方 全身…X1.2 Y1.0 Z1.2 頭…X1.25 Y1.5 Z1.25 マフラー…X1.25 Y1.5 Z1.25 サイズ…0.3 アライちゃん(手乗りサイズ)の作り方 全身…X1.2 Y1.0 Z1.2 頭…X1.6667 Y2.0 Z1.6667 マフラー…X1.6667 Y2.0 Z1.6667 サイズ…0.1 アライさんのモデルの再配布は禁止されてるからな 新しい職人への餞別だよ 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99ba-SaAB)[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 20 27 00.44 ID 1X3T1+ar0 [5/5] やねうらのふわふわあたたかくてきもちいいのだー!! ためふんもするのらー!プリプリプリ 258のアライちゃんの作り方見て、作ってみたよ https //i.imgur.com/v9BS95K.gif 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed20-KszC)[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 20 28 06.43 ID oBQYYbMX0 [11/11] 座ったままの体勢で跳躍を!? 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-kmSb)[sage] 投稿日:2017/11/04(土) 21 11 00.46 ID jINGyCsza 601 しっぽだんすのgifもそうだったけどやはり動くと気持ち悪さがますね ツライさんの作り方? コバエさんの画像へ戻る アライさんの画像へ戻る
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シンガポール航空 (M25) 1/400 シンガポール航空SINGAPORE B747-400 ロピカル M91 MAGIC(マジック)1/400 B747-400F SINGAPORE CARGOシンガポール航空 全金属製 M203 ☆珍品☆ MAGIC(マジック)1/400 A380 SINGAPORE CARGOシンガポール航空 全金属製 B777-300 シンガポール航空 スターアライアンス塗装 9V-SYE 1/400 M204 ☆珍品☆ MAGIC(マジック)1/400 A380 SINGAPORE CARGOシンガポール航空 銀 全金属製 □【ヘルパ】SINGAPORE AIR LINES(シンガポール航空) B777-300ER1 500スケール(507158)herpa 香港【エクスプレッソ・ウィングス】シンガポール航空(SINGAPORE AIRLINES)B747-400F 1 500スケール #blogsearch2
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更新の履歴に没になったスタジアムやテスト用ステージがあり、興味深い。本文のLODは、レベルオブディテールの略かと思われる Chrome、Opera、Ironで正常に表示されないことを確認 更新情報 05/26 乙黒 イベント「アイテムバウンド」追加。 イベント「箱の中画一化」追加。 イベント「パチモン」追加。 05/17 山下 新コース Colosseum5(ステージ名はBattle2)追加。 04/30 乙黒 コンテナブレイク用箱ジェネレータ追加。 04/28 乙黒 デスマッチ用アイテムジェネレータ追加。 04/07 迫田 タイトル画面でのボタン変更。 デフォルトでSTARTとAは本番用メニューに。 04/04 乙黒 Battle1に一網打尽専用ザコ敵を配置できるようにした。 04/03 高橋 敵まわりのプログラム、データ修正と作成。 03/31 迫田 シンプルメニューでデデデ選択可に。 プレイヤーのデデデ対応作業済(栄太郎君) 03/29 水澤 歩行カメラ 03/27 山下 レイアウト変更前のコース Plants1 を PlantsB4 としてバックアップ。 03/25 乙黒 アイテム大量追加。 03/24 乙黒 City1にコンテナを置けるようにした。 ザコ敵に走行音を入れた。 ザコ敵シーソー対応。 03/24 迫田 シティトライアルマップ差し替え。 03/22 乙黒 ザコ敵ジェネレータパラメータ修正。 03/19 水澤 実験的に4画面プレイ時には Enemy のエフェクトを登録しないようにしてみました。 03/16 山下 やくもの『壊れる岩』共通化。 コース Citytest2 の壊れる岩を共通化したものに置き換え。 03/14 乙黒 ザコ敵トロッコワドルディ追加。 ザコ敵の透明イン追加。 03/14 水澤 スタートカメラアニメ。 03/13 乙黒 箱のデータを色関係なく統一にした。 03/11 水澤 歓声。 03/03 迫田 後方カーソル(トライアル中のみ左右でも出現)追加。 HPケージ、イベント距離表示モデル変更。 02/20 山下 スタジアム用新コース Dedede1(デスマッチ)追加。 02/19 迫田 乗り物選択名前追加(渡辺さん対応済み) 02/17 迫田 インフォデータ入れ替え。 02/17 乙黒 パワーアップアイテム総入れ替え&追加。 02/05 山下 スタジアム用新コース Chicken2(チキンレース) 追加。 02/04 山下 スタジアム用新コース Colosseum1,2,3,4(コロシアム) 追加。 02/03 山下 スタジアム用新コース Pasture1(牧場) 追加。 02/03 水澤 カメラ、バンクー空中間の挙動調整。 01/31 水澤 親エフェクトが子エフェクトの消滅を待たずに消滅していたために、efChkExist() で不都合が出ていたので修正。 01/30 山下 スタジアム用新コース Jump3, Jump4, Chicken1 追加。 01/30 迫田 パワーアップを次の面まで引き継ぎに対応。 シティトライアル4画面時のインフォ対応。 01/29 迫田 イベント巨岩壊し、30秒くらいで強制発生。(仮) 01/29 乙黒 citytest2 に箱を配置した(超適当)。 箱を再配置できるようにした(簡易版)。 取得したアイテムが頭上に出るようにした(テスト版)。 01/29 山下 スタジアム用新コース Jump1, Jump2 追加。 01/27 乙黒 アイテム効果種類のデータ追加。 01/27 迫田 アイテム取得時の文字を追加(4種類)。 01/22 乙黒 Desertにザコ敵を配置した(超適当)。 01/21 迫田 箱表示、体力表示追加。 01/21 乙黒 ザコ敵のアイテムボックスへの当たり判定を追加。 01/20 山下 スタジアム用新コース Zeroyon1 追加。 01/20 水澤 BGM リクエストタイミングを変更。 01/17 山下 コース Ice にやくもの ファイア破壊壁 追加(暫定・ノーマルで破壊可)。 01/15 山下 コース Citytest2 を City として新規追加。 City をレイアウト更新用、Citytest2 を範囲パス実験用とする。 01/14 乙黒 パワーアップアイテム(加速度、最高速度、攻撃力、回復)追加。 01/09 山下 コース Ice にやくもの 迫り出す壁・消灯トンネル 追加。 01/07 乙黒 ザコ敵デイル、シャターン、ウォーキー追加。 12/26 山下 やくもの 大砲 追加(Machine2, Simple2)。 12/25 乙黒 箱が壊れるようにした(仮)。 12/24 山下 新コース Test15, 16, 17, 18, 19, 20 追加。 コース Sky2 にやくもの 観覧車 追加(別途調整が必要)。 12/20 迫田 シンプルメニューに仮シティトライアル追加。 12/19 乙黒 City にアイテムを配置した(テスト用) 箱ジェネレータ簡易版追加。 12/17 山下 Check2 やくもの効果音対応。 新コース Ice, Flick3(はじきロイヤル3) 追加。 12/16 迫田 ローディング画面修正。 12/16 乙黒 順位によるザコ敵出現システム追加。 12/11 乙黒 箱ジェネレータ(仮)追加。 箱、スピードアップアイテム追加。 12/10 迫田 2&4画面時のマップ表示追加。 12/10 渡辺 スターの加速に重さパラメータが影響するように修正。 12/05 迫田 マップ選択画面本番用データ差し替え。 11/28 迫田 シティトライアル縮小マップ仮追加。 11/27 水澤 カメラヒットによるフェード追加。 11/27 迫田 ボム&プラズマの溜めゲージ追加。 11/27 乙黒 ザコ敵ダメージ音(やられ)追加。 11/26 乙黒 ザコ敵レール対応(暫定版)。 11/25 水澤 レールカメラ。(仮々) 11/22 山下 新コース Citytest3 追加。 11/22 迫田 ザコ敵にボムとプラズマの、能力とインフォ追加。 (協力 乙黒さん) 11/21 迫田 ルール選択画面追加。(Xキーのエアライドの先) 11/20 鶴岡 レール追加 11/20 乙黒 Check2にザコ敵を配置した。(仮です) 逃げる敵(フラッピィ使用)の動きテスト。 11/14 山下 スイッチゲート・スイッチ壁・ランダムコピー盤 グラウンド側対応。 11/13 鶴岡 マップ、パス探索用関数群追加 11/13 山下 Check2 光るジャンプ台追加。 ダッシュ盤C・ジャンプ盤 グラウンド側対応。 11/06 山下 現在の Desert1 を Desert1b1 としてバックアップ。 新コース Citytest2 追加。 11/05 鶴岡 移動床対応 11/01 迫田 能力インフォにソード追加。 タイトル画面差し替え。 10/31 山下 Check2 地形変化スイッチ対応。 10/30 水澤 カメラ、減速時のタックイン効果復活。(未調整) 10/29 乙黒 座標配置モードのデータ(スタート、ザコ敵)を反映できるようにした。 10/29 迫田 ダミー結果画面追加。 10/28 山下 コース Valley2 追加。 10/28 乙黒 ブロンドバード、スカーフィ、ゴルドーのLOD対応。 キャピィを走らせるようにした。 10/25 山下 コース Sky2, Citytest1 追加。 10/22 乙黒 座標配置できるデバッグモード追加。 10/18 山下 ヌルコンベア・スプラインコンベア グラウンド側対応。 10/16 鶴岡 Kdツリー前処理化 10/16 山下 コースレイアウト変更前の Plants2 を Plants2b1 としてバックアップ。 10/09 迫田 マップ選択画面を、任天堂プレゼン仕様に変更。 (コメント修正&BGM対応) 10/08 鶴岡 不要なマップを削除 Desert Take9 以外の Takeマップ Rough1 ~ Rough70 10/07 乙黒 新ザコ敵ボムボン、ピチクリ追加。 ザコ敵ブルームハッターLOD対応。 10/07 山下 コース Heat2 に BG 追加。 気流ゾーンの重ね合わせ対応・強さ時間変化処理の追加。 10/04 迫田 能力インフォ追加。(ただしソードだけ無い) 10/01 山下 ダッシュゲート グラウンド側対応。 ミニダッシュ盤の名称をダッシュ盤Bに変更。 09/30 迫田 4人同時プレイ用インフォ追加。 09/30 山下 現 Rough44 を Plants1 へ移行。 気流ヌル・スプライン・ゾーン グラウンド側対応。 09/26 乙黒 ザコ敵高速化、第二段。 コースパスでリニアを使用することにした。(Rough44) 09/25 水澤 BGM に None を追加。シンプルメニューから BGM 無しを指定できます。 09/25 山下 現 Plants1 を Plants1b1 としてバックアップ。 09/20 迫田 振動のonoffスイッチ追加。 09/19 乙黒 ザコ敵高速化。(画面外は地面を見ない等) 09/18 山下 コース Test14 追加。 09/13 山下 スピン盤 グラウンド側対応。 09/12 乙黒 ザコ敵ゴルドー追加。 ザコ敵ソードナイトを乗り物に乗せて移動させた。 09/12 迫田 レバガチャ表示追加。(タイミングは仮) 09/10 迫田 敵能力表示カーソル追加。 09/10 水澤 カメラUP軸を『マイキャラUP軸』から『重力方向』に変更。 09/10 渡辺 乗り物ミニダッシュ盤対応。 09/09 山下 ミニダッシュ盤 グラウンド側対応。 09/06 山下 コース Check2, Simple2 追加。 地面属性4種(葉の表面・ガラス・鉄板・水溜り)追加。 09/05 乙黒 アイテムシステム追加。 09/03 山下 Sky1 追加。 09/03 鶴岡 スーパーダッシュ盤 グラウンド側対応 09/03 迫田 ゲーム開始時にローディング画面(仮)追加。 09/03 ザコ敵フラッピィ、プラズマウィスプ追加。 乗り物(仮)に乗ったザコ敵のテスト。 2倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 1.5倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 1.0倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.9倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.8倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.7倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.6倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.5倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.4倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.3倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.2倍で出力実験中TESTabcdあいうえお 0.1倍で出力実験中TESTabcdあいうえお ここが最後尾です、終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
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456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e6f-2Rtq)[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 21 03 30.13 ID 003Ezxqk0 [1/2] こういう 100m走とか ハンマー投げとか スポーツセンターとかあって思ったけど、 「アライさん(アライちゃん)のガイジュウ大運動会」が観てえな ─── ここは特別支援学校・【アライ学園】。 普通のフレンズの仔は、通常の学校・【ジャパリ学園】へ行くが、 増えすぎたアライさんの仔たちのために、この特別支援学校が新設された。 そして今日は、年に一度の大運動会の日。 何十匹もいる仔アライちゃんたちが、一堂に会し、どったんばったん キュルルル ギュルルル おおさわぎである。 入場行進(過半数がまともに列をつくれない)からはじまり、 わらわらうようよいるアライちゃんたちが、プログラムにそっていろんな競技に挑戦してく! 玉入れ、大玉転がし、綱引き、リレー、借り物競走…… とはいっても大半がまともに競技にならず、仔アライが無秩序に自分勝手に動き回るさまは、まるで過ぎた夏の日のコバエのよう。 大玉転がし競走では、アライたちが我こそが 「一番のりなのだーっ(勝利宣言)」 をしようと急くあまり、 スピードを出しすぎて、あるアライちゃんは反射的に大玉のつかんだ結果に巻き込まれて上にのっかって、顔面から着地してしまったり、 あるアライちゃんは、逆に、押そうとしてスカッてうっかり前にでて、大玉の下敷きにされてしまったり…… リレーでは、「アライしゃんにおまかせなのだー」と意気込んだ仔アライしゃんがアンカーなのに明後日の方向に走ってしまったり、 借り物競走では「アライしゃんが先に見つけたのだ!」と他の仔のものを奪ってしまったり…… 仔アライちゃんたちはまだ小さいので、ちょっとしたことですぐ得意げになったり、泣いたりし、 保護者のアライさんたちが、それに加勢してツリ目をとがらせて父兄席で、ぎゃあぎゃあ きゅるるる とわめいてる 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e6f-2Rtq)[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 21 07 16.21 ID 003Ezxqk0 [2/2] アライさんA 「アライさんのこども すごいのだ! いっとうしょうなのだ!」 (ピッカピカフェイス) ミニアライA 「にゃのだ~」 (親子並んでピッカピカフェイス) アライさんB 「アレは“ふせーこーい”なのだ!」 ミニアライB 「のだ!」 (指差しのポーズ) アライさんC 「あのアライさんがうちのアライさんを巧妙に転ばせたのだ! アライさんはしかと目撃したぞ!」 (※そんな知恵はない) ミニアライC 「キュルルルル!(怒り)」 ミニアライD 「あいつがアライちゃんをひっぱったにょだ!」 アライさんD 「そうなのだ、こんな巨悪を許してはがっこーのきき…」 養護教諭のかばん先生、 その対応に、ほんとうにへとへとになってしまう (本当は【ジャパリ学園】のほうで、みんなに文字などを教えたかったが、いかんせん アライさんたちがかばんちゃんでないと手に負えないのでこちらで働くはめになっている。。。 貴重な人的資源がこのようにマイナスの対処のために浪費されるのは世のことわり) 一方、“ラッキー先生”たちは、モンスターペアレント系アライさんに食ってかかられて、 アライさん特有の明後日の思考回路の主張に、電子頭脳が処理しきれず「アワワワ……」とフリーズ状態。 校庭のちょっと離れたところには、別に親というわけでもないのにやってきているフェネックさん。 仔アライちゃんが転んでビェービェー泣いたり、思い余って暴力をふるったりふるわれたりする 醜態を見て、(目は無表情だが)口元をゆがませている。 かばん先生に尋ねられると、頭にしょうがいをもった親アライさんズの行動サポーターと いうことで来ている身分を示すフェネック先生 親の保護者のフェネック先生 その夕方、アライさん親子たちが、汗を流すために、押し寄せた「ジャパリ銭湯」は、 興奮さめやらぬアライちゃんの騒ぎぶりと汗ドロの汚れとでめちゃくちゃになったという…… コバエさんの画像へ戻る
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237 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 18 34.52 ID Uqr1f5Pf0 みなさん、こんにちわ。 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 以前、「アライちゃんの育成方法」について、お話ししたかと思います。 今回は、【アライちゃん大部屋】からアライしゃんとして育てられる個体のその後をお見せしようと思います。 ネーミングはそのままですが、【アライしゃん大部屋】をご覧いただきましょう。 238 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 19 09.68 ID Uqr1f5Pf0 まずは、イメージ図を見ていただきましょう。 https //i.imgur.com/XESptwz.png 【アライしゃん大部屋】の大きさは、【アライちゃん大部屋】の時と同じ、十坪ほどの広さとなっています。 移動方法として、まず【アライちゃん大部屋】からアライちゃんを、四本爪のクレーンで包むように、捕まえます。 その後、ベルトコンベアに移動させて【アライしゃん大部屋】へ送り込みます。 もちろん、寝ている間に作業をします。 このとき、選び出す基準としては、そろそろ二足歩行をしそうな個体を選びます。 その見極めは、ベテラン職員の経験に基づいています。 中々、すごいんですよ? 見極め率は、九割を超えていますからね。 では、作業の様子を見ていただきましょう。 239 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 19 59.94 ID Uqr1f5Pf0 「「「「「「「「「「しゅぅー... しゅぅー...」」」」」」」」」」 現在、就寝中のアライちゃんの中から、クレーンを使って運びましょう。 ウィーン アライちゃん26「しゅぅー... しゅぅー...」 ガシッ ウィーン ガコン アライちゃん26「のりゃ!?」ビクッ ウィーン アライちゃん26「おしょりゃをとんでりゅのりゃ!?」ビクッ 部屋の上部に、クレーンが通れそうな穴が空いていますよね? これが、ベルトコンベアの入り口です。 ガッシャン ポテ アライちゃん26「いたいのりゃ!」ビエーン ゴウン ゴウン アライちゃん26「? じめんがうごいてるのりゃ。」 アライちゃん26「おもしろいのりゃ!」キャッキャッ フッ アライちゃん26「のりゃ!?」 アライちゃん26「おちりゅのりゃー!」ジタバタ 今、坂を落ちていきましたが、この先にアライしゃん部屋が待っています。 240 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 20 49.19 ID Uqr1f5Pf0 このように、どんどん捕まえていきますが、中には不測の事態もあります。 ウィーン アライちゃん49「しゅぅー... しゅぅー...」 ガシッ ウィーン ガコン アライちゃん49「のりゃ!?」ビクッ ウィーン アライちゃん49「アリャイしゃんを、はなしゅのりゃ!」ジタバタ スルッ アライちゃん49「のりゃ!?」ビクッ ヒュー グシャ アライちゃん49「...!」ビクンビクン アライちゃん83「...!」ビクンビクン このように、落下による巻き込み事故が起きてしまうのです。 貴重な実験材料を二匹失うことになります。 最悪の場合、もっと失ってしまうケースもあります。 そして、アライちゃんはこの異常な音で目を覚ますのです。 アライちゃん3「!? なにが、おきたのりゃ!」 アライちゃん74「ぴぃ! ちまみれのなかまがいりゅのりゃ!」 アライちゃん58「こわいのりゃ!」 ザワザワザワザワザワザワザワザワザワザワ ザワザワザワザワザワザワザワザワザワザワ ザワザワザワザワザワザワザワザワザワザワ ザワザワザワザワザワザワザワザワザワザワ ザワザワザワザワザワザワザワザワザワザワ こうなってしまったら、この日の運搬作業は中止になり、後日に回されます。 241 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 22 12.13 ID Uqr1f5Pf0 このような作業を繰り返し、アライしゃんになる個体を選別しています。 では、【アライしゃん大部屋】に運ばれたアライちゃんはどうなるのでしょうか? こちらでも、【アライちゃん大部屋】のときと同じように、基本的なルールは変わりません。 争いが起きても監視をするのみで干渉はしない、定時間ごとに食事を与える以外はアライしゃんに任せる、などです。 最終的には【アライしゃん大部屋】で育てられた個体から、アライさんとしてさらに育成するもの、アライしゃんとして実験に使うものを選別します。 242 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 23 06.60 ID Uqr1f5Pf0 【アライしゃん大部屋】では、今まで以上に競争が激しくなります。 まず、二足歩行が出来ないものは、徹底的に虐められます。 また、食事でもパワーバランスが顕著に現れます。 食事は人数分用意して投入していますが、早い者勝ちになってしまうため、強者が指定数以上を食べてしまいます。 そうなると、敗者は食べ物にありつくことが出来ません。 このような弱肉強食の世界で生きていく厳しさを味わうことになるのです。 この競争で負けたアライしゃんは、衰弱死、暴行死で死ぬことが多いです。 243 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/04/03(火) 22 23 42.20 ID Uqr1f5Pf0 如何でしたか? アライしゃんを使用した実験内容、アライさんの活用方法については、今後展開していきたいと考えています。 では、今回はこれで失礼いたします。 【アライさんトラップラボ】シリーズ
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/867.html
アライウィルスに関する記述はこちら 169 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/03/29(木) 20 48 01.23 ID AG/0S4D10 タイトル「アライウイルス 中間報告 その①」 みなさん、こんにちわ。 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 アライウイルスについて、多少進展があったため、ご報告いたします。 ただし、今回はワクチンの話ではありません。 170 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/03/29(木) 20 48 57.55 ID AG/0S4D10 アライさんについては、死んだ仲間を食べる行為、いわゆる、共食いというものが確認されていました。 そこで、我が研究所では共食いをしたときに、「アライウイルス」が増減するのか検証してみました。 まず、下記の条件を提示します。 ① アライさん丸々一匹を食す ② アライさんの五臓六腑のみを食す ③ アライさんの脳のみを食す ④ アライさんの肉のみを食す そして、各条件につき、ニ十組のアライさん一家を用意し、一ヵ月間、その食事をしてもらいました。 ちなみにタイプは、すべてタイプAとなります。 171 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/03/29(木) 20 49 50.61 ID AG/0S4D10 アライウイルスの増減は、血液から測定することが可能です。 そのため、すべてのアライさん一家から血液を採取し、平均値をとりました。 実験結果としては、このようなものとなります。 https //i.imgur.com/RY5DZ09.png 如何ですか? 脳や五臓六腑を食べたアライさんは、「アライウイルス」の数が増えています。 一方、肉しか食べていないアライさんは、「アライウイルス」の数はそこまで増えていません。 このことから、「アライウイルス」は脳や五臓六腑を食べることでも感染する可能性があるかもしれない、という結論に至りました。 172 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/03/29(木) 20 51 03.05 ID AG/0S4D10 なぜ、このような実験をおこなったかといいますと、アライさんをアライグマのようにジビエとして食べてみよう、という活動が密かにあることを耳にしたからです。 その活動をおこなった方の中から、アライウイルスに感染した、との報告があったため、調査するに至りました。 そのため、アライさんを食べようとしている人に警告です。 絶対に、脳や五臓六腑は食べてはいけません。 食べるにしても、肉のみにしてください。 加熱した場合の増減の研究はまだ実施していないため、今後調査しようと思います。 ですが、目先の課題はワクチンの開発であるため、出来る限り食べないでいただきたいと思います。 173 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/03/29(木) 20 53 41.34 ID AG/0S4D10 今のところ、「アライウイルス」が空気感染した、という報告は受けていません。 もし、空気感染するのであれば、今頃私たちは感染していますからね。 ですが、ワクチンがまだ作られていない以上、今この時にも「アライウイルス」の脅威があることを忘れないでください。 以上、報告内容となります。 【アライさんトラップラボ】シリーズ
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登録日:2014/11/25 (火) 23 40 38 更新日:2024/07/04 Thu 02 50 52 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 P-39 アメリカ陸軍 エアラコブラ 戦闘機 捨てる神あれば拾う神あり 航空機 P-39 エアラコブラは、アメリカ陸軍が運用したレシプロ戦闘機である。設計・開発元はヘリコプターで有名なベル・エアクラフト。 同社の実用型戦闘機の記念すべき第一作であり、投入戦線によって評価の一転する困ったちゃん。 性能諸元(P-39D) 全長 9.2m 翼幅 10.4m 全高 3.6m 翼面積 19.8m² 自重量 2.85t 全備重量 3.47t 発動機 アリソン V-1710-35レシプロエンジン1基 最大速度 592km/h(高度4200m) 航続距離 1,770km 最高高度 10,700m 上昇速度 830m/min 武装 37mm機関砲1門(プロペラ軸内)(*1)、12.7mm機関銃2挺(機首)、7.62mm機関銃4挺(左右主翼内に各2挺)(*2) 爆装 500ポンド(225kg)爆弾1発 概要 P-39の外観自体は珍しいものではない。戦闘機らしい(?)ごくごくプレーンなデザインである。 しいて言うなら空力特性を高めるため、絞り込まれたスリムな胴体が特徴といったところくらいか。 では何でこいつがネタにされたりするかというと、内部構造が独特だったからだ。というのも胴体の真ん中、つまりコックピットの後ろにエンジンを配置している。 じゃあどーやって機首のプロペラまで動力を伝達するかというと、まぁ簡単な話で、プロペラシャフトをうにょーんと伸ばしている。 なんでこんな七めんどくさいことを…と思うだろうがちゃんと理由があって、 ここで、当時の戦闘機の設計事情について軽く触れておこう。 当然だが、機銃は強力であればあるほどデカく重い。だけど機首にはエンジンが鎮座しているので、当然ではあるがそんなに強力なものは積めない。 せいぜい12.7mmを2門も積めれば御の字だ。隼なんかいい例だと思う。あれは主翼構造の何やかんやで機首の機銃しか射撃装備がなかった。 そんなこんなで、強力な機銃を積もうと思うと主翼くらいしかスペースがなくなるわけだが、これにも問題がある。 主翼が重くなると、旋回Gでかかる重量が飛躍的に跳ね上がり、翼がぼっきり折れやすいくなったり機体重量が増したりと色々と致命的な問題につながってくるからだ。 なもんで、主翼を強化して機銃を積むにも限度があった。20mmまでなんとか乗せるのが精いっぱいで、 もはや砲と言った方がいい30mmオーバーの37mmだの40mmだのは迂闊に積めないのだ。 そもそも、翼内機銃は若干内向きに配置されていて、一定距離から近くても遠くてもバラけてしまい、効率が悪い。 なので、できるものなら機首に火砲をドカ盛りしたい……というのは当時の開発・運用側双方に共通する思いだったりする。 で、こいつである。 こうすることで機首に大きな空きスペースができたので、そこに強力な機銃をドカ盛りし、火力と命中精度を両立できると考えたわけだ。 ついでにデカい重量構造が機体中心に位置することで重量偏差が解消でき、運動性が向上することも見込まれたとか。 んでいざ実装備は37mm機関砲、さらに12.7mmを複数機機首に収める当時としては規格外の火力(と思われた←ここ重要)、濃密な火線で敵機をボコるという設計だった。 特に37mm砲は、対空戦闘から対地攻撃、爆撃機掃討などの多岐にわたって運用されたと思われる(*3)。装弾数は少なかったけども。 エンジンも当時の標準的なものを使っていたし、増設された排気タービンで高高度性能も補完。 試作機は高度6,096mまでの上昇に5分、最高速度628km/hという高性能を叩き出し、これには陸軍もニッコリ。 あっさりと制式採用が決定し、これにはベル社もニッコリ。 ちなみに、ベル社の設立は1935年7月上旬であり、本機の初飛行は39年4月。 コンソリデーテッドからの独立で誕生したとはいえ、失敗を挟みつつも4年足らずで独自の制式採用機を生み出したのは実際凄い。 で、実際は? こんな見出しがついてるからもうおわかりだろうが、ぶっちゃけ散々な評価を食らってしまった。 というのも、実用試験機を米国航空諮問委員会(NACA)に送ったところ、トラブル続きだった排気タービンの撤去が行われ、低空戦闘機へと大幅な仕様変更が行われてしまったのだ。 排気タービン周りのトラブルは改修でどうにかするメドが立っていたとの資料も存在するため、なぜこんな仕様変更がされたのかは不明。P-38という高高度性能に優れた双発要撃戦闘機が既にあったため、そこまで高高度性能を考えなくてもよかったのでは、との説もある。 元より排気タービン頼みの高高度性能に欠けるエンジンだったために性能はガタ落ちし、これには陸軍も唖然。 奇抜なレイアウトは重心と舵の位置が近すぎて効きが悪い、重量物が中央にあるせいでスピンしやすいという問題を引き起こした上、戦訓から防弾装備を追加するたびに性能は低下していった。 目玉の37mm砲も問題だった。そもそも航空機関砲に最も必要なのは火力ではなかったのである。 基本的に「重量やサイズで多少妥協してでも連射・貫通力・火力あらゆる面で完成度の高い物」を求める陸上・海上兵器と違い、航空機は限られた空間に砲と弾薬を詰め込まねばならず、射撃機会は1秒未満なのが普通で、対して標的の防御力はかなり低い。 となると必然的に「本体はコンパクトで弾薬がいっぱい詰めて、発射速度が高ければ他はいらない、わりかし妥協した物」を求めるわけだ。 んで37mm砲はいざ使うと「航空機を撃つには無駄に威力があるくせに、本体はデカくて重い、弾薬は少ない、発射速度も低い」と完全にお門違いの代物でパイロットからは絶不評だったわけだ。 ついで主翼の7.62mmはあってないようなもので「7mm機銃は塗装を剥がすのに最適だ(敵機を落とせない)」とパイロットから皮肉られるレベルだったとか。 これについてはこの時代の英国面である小口径機銃多数同時装備神話が悪い。やっぱブリカスは最低だな! ともかく、火力は単発戦闘機としてはかなりのものだったのだが、その火力も「撃てる位置にって命中できるだけの飛行性能」がなきゃ宝の持ち腐れなわけで。ベル社の誇大広告を信じて輸入したイギリスでは「カタログスペックも出せないんじゃハリケーン以下だよね」とあっさり運用中止措置を食らい、返品在庫の山山アンド山を築いてしまう。これには陸軍 ベル社もガックリ。 アメリカ本国では陸軍航空隊によって運用されガダルカナルなど中部太平洋の戦いに従事したものの、先述の欠点に加えて航続距離の短さがネックになり、あまり活躍したとは言い難い結果になった(*4)。帝国軍のパイロットからは簡単に戦力を削り落とせるからか、機体形状にも因んで「鰹節」なる不名誉極まりない渾名を頂戴していた模様。 実際、上記のとおり海鷲・零戦と陸鷲・隼からはその渾名の通りこれでもかといいように食い荒らされていたので、ネーミング的には正解だったが…。 本機の名誉のために付け加えると、帝国軍が(個々のパイロットだけでなく組織としても)中国大陸以降の戦いで経験を積んできたのに対して、アメリカ陸軍は航空戦の経験が浅く、そのことがP-39の低調な活躍ぶりに影響した可能性はある。 捨てる神ありゃ…… とまぁ、散々な評価を食らってしまったP-39ちゃんであるが、レンドリース法に基づき恐る恐るソ連に在庫処分供与してみたところ、 アメリカにとっては予想外にも、赤い大地の皆さんに大好評をもって迎えられる。 どれぐらい高評価というと第二次大戦の連合軍で最も敵機を撃墜した単一戦闘機種(シリーズとしては別機種)である。コーカサス方面軍のソ連エースは9割この機体搭乗。 というのも、味方の対地支援任務や敵の対地支援部隊を邀撃するのがメインの独ソ戦では低空域戦闘が多かったため、高度3,000mを越えるとヘタレるようなエンジンでもさして問題なかった。(独ソ平均交戦高度は1500mである、すごい低高度だ) 機体が頑丈、特に足が頑丈で不整地離着陸性能が良かったうえに独ソ戦での戦場では性能が良く、蛮用にも耐えたことなどが大きかったようだ。 実際低空ではBf-109F~Gと機体性能で互角、Fw-190A相手では加速性能を筆頭に全ての面で勝っており、(P-39を集中的に運用して赤軍全体へ向けたP-39運用マニュアルを作ったりした)赤軍第16航空戦隊からはメッセルはライバル、フォッセルはカモとまで言われた。(フォッセルとは赤軍でのFw-190の愛称、Bf-109はメッセルと呼んだ) なお脱出時に手足をもぎ取ろうとする殺人ドアは大不評だったり、東部戦線で運用されてたアリソンエンジンはやたら寿命が短く頻繁な交換を必要とした。 当時の赤軍は日本で言う飛行第47戦隊のような定期的な整備が軍全体で義務だった、赤軍では2回目の定期整備でP-39はエンジン交換の必要アリとされている……これはエンジン寿命20~30時間という事を示しておりやたら短寿命である 恵まれた武装や低高度性能、前下方視界の良さなどから対地攻撃機として活躍した……というのが往年の評価だったのだが、冷戦終了により公開された資料からは最初から最後まで戦闘機としての運用だった事は明らかになった。 敵対したドイツ側のレポートでも対地攻撃に従事したケースは殆ど確認されておらず、専ら戦闘機として投入されていたようである。 場合によっては……というかソ連に到着したP-39の殆どは翼内機銃の7.62mmを撤去された。7.62mmという豆鉄砲だし翼内に位置しているのでロール速度と旋回速度の邪魔になるのを嫌ったようだ。 エースを数多く輩出し、合計6名しか居ないソ連撃墜50機越えエースの内半分はレチカロフ、グラエフ、ポクルィシュキンというP-39搭乗員である 後に、この機体の失敗を教訓に完全新規設計(パーツ込み)の後継機、P-63 キングコブラが開発された。 だが上昇力と最高速度は当時主力のP-51やP-47に及ばず、当時最も重視された肝心要の航続距離に至ってはペロハチの半分以下という悲惨な数値だったので、 「これじゃヨーロッパでは使えないし、太平洋に送ろうものなら絶対にP-39の二の舞になる」と判断され大半はこれまたソ連行きとなってしまう。 ただし、速度はあくまでもこの頃の陸軍機の中では遅い、というだけで実際は海上機のグラマン鉄工所よりもずっと速い。 何より、上昇力と航続距離以外は当時の戦闘機として非常に優秀だったので、「P-51とP-47に比肩する」とお墨付きをもらえるだけの空戦能力もちゃんと備えていた。 そのためキングコブラをソ連に送ればまた大好評じゃね?と思われたが、実際に送ってみても反応はパッとしなかった。 まず航続距離が短く攻勢の遠距離飛行が出来ないこと、43年までと違い45年ではソ連高性能戦闘機(La-7やYak-3やYak-9U等)の数が揃っており特に戦闘機を必要としていない事、ソ連で運用するには再改造(主に冬季用部品)する必要がある事が原因であるようだ。そんなでも満州での対日参戦にて初実戦を行うも当時の日本機は空戦を行うほどの余裕はなくキングコブラも殆どが対地任務に使われた、キングコブラの空戦記録があるのは8月15日だけで、その日では隼(一式戦闘機)を1機と97式戦闘機を2機の撃墜戦果があるだけである。 戦後はジェットと同じ前輪式なのを活かして、ジェットでの着陸訓練用に複座に改造され飛行機学校で暮らした後、正式なジェット練習機が出来るとひっそりと消えていった……。 ちなみにキングコブラは戦後フランスにも送られた、戦後すぐのフランスでは航空機不足に悩まされており喜ばれた。 キングコブラはノルマンディニーメンやイルドフランス等のフランス精鋭部隊によって植民地独立戦争中だったベトミン相手に爆撃機として活躍した。 バリエーション ○XP-39 プロトタイプ。それ以上でもそれ以下でもない。 ○YP-39A 実用試験機初期型。 ○YP-39B NACAの改善勧告を取り入れた実用試験機後期型。改善勧告どころか改悪だったのは前述の通り。 ○P-39C 初期生産型。武装は機首に7.62mm機銃と12.7mm機銃を2門ずつと37mm機関砲1門。 ○P-39D 生産済のC型を改修し防弾装甲を強化したもの。また機首の7.62mm機銃がオミットされ、代わりに主翼に2門ずつ装備された。 発展型として防弾タンクの強化を行い37mm機関砲を20mm機関砲に換装したD-1と、それをベースにエンジン強化と37mm機関砲への再換装を行ったD-2がある。 ○エアラコブラMk.1(米軍呼称P-400) 英国に供与されたエアラコブラ。社内呼称モデル14。仕様的には概ねD-1そのもの。 評価に関しては前述の通り。 ○XP-39E 大幅な改設計とターボチャージャー付新型アリソンエンジンを装備した性能向上試作機。 重量増で思ったほど性能が伸びず、コンセプトは後継機のP-63に受け継がれた。 ○P-39F D型をベースにプロペラ周りと排気管の改修を行った飛行性能向上型。 発展型に機首転換複座訓練機型のTP-39Fがある。 ○P-39G P-39KとP-39Lの米軍呼称。どっちもプロペラ周り程度しか差がない。 ○P-39J F型をベースに、エンジンブーストが自動化されたモデル。 ○P-39M L型のエンジンを出力の落ちた代わりに安定性の上がったものに換装したもの。 過給器のギア比が変更され、若干程度ではあるが高空向けになったとか。 ○P-39N M型をベースにエンジンの更新を行ったソ連供与用。初めて生産機数が4桁の大台に達した。 操縦席の装甲板を防弾ガラスに変更したため軽量化できたとか。翼内機銃もソ連到着すぐに外される ○P-39Q N型ベースで武装強化を行った主要生産型。大半は赤い大地に送り込まれた。やっぱり翼内機銃は現地ですぐ外される ちなみに生産機数は4,905機。後期生産型では主翼下のガンポッドがオミットされた。 こいつにも機首転換訓練機型のRP-39Qという発展型がある。 ○XFL-1 海軍向けの艦上戦闘機型試作機。原型機が前輪式だったのに対しこっちは尾輪式。 試作機1機が製造・試験されたのみで計画中止。 ○F2L-1 標的曳航機として海軍に譲渡されたQ型の海軍呼称。 追記・修正は零戦から逃げるカツオブシからメッセルを食べる赤蛇に成長してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでまたこんなマイナー機の項目が・・・いや良いんだけれど -- 名無しさん (2014-11-26 03 53 37) 東部戦線で航空機に求められたのは火力と防弾性能で機動性や航続距離、高高度性能は重要じゃなかったから高評価を得た -- 名無しさん (2014-11-26 21 20 53) 適材適所の好例…かな? -- 名無しさん (2014-11-28 00 40 27) なお某ルーデルはエアラコブラの編隊およそ20機と相手をして生還したとか。後部機銃担当のロースマン(※本来は整備兵)が途中で気絶した、て記述があるからこの時も乗ってたのは多分Ju87…… -- 名無しさん (2014-11-28 09 46 48) とある平行世界では火星人の艦載機を初めて撃墜することに成功した伝説的機体 -- 名無しさん (2015-08-11 04 14 48) 見た目に似合わぬ大砲を搭載した機ってあたりは好きなんだが、あんまり人気無いよな…… -- 名無しさん (2015-08-11 07 12 10) https //www.youtube.com/watch?v=vKxe8jc9_rI XP-39の風洞実験映像が公開されてるから見てみるといい。ちなみにXP-39テスト時の627km/h(390マイル)は好評どころか400マイル(643km/h)出てないぞどういうことだ扱いでXP-39の段階で要求性能に達してなかったりする。 -- 名無しさん (2017-04-04 22 03 29) 乗用車みたいなドアから乗り降りするのも特徴…なんだけど他の要素が濃過ぎて埋没しがち。 -- 名無しさん (2018-10-19 15 23 56) 君ほんとにアメリカ人?というレベルの変な子 -- 名無しさん (2020-05-07 09 48 18) 名前 コメント
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325 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 22 48 46.34 ID mYpfqk/J0 タイトル「喫煙するアライさん」 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 匿名希望ということで、ある方から情報を頂きました。 それは、喫煙をするアライさんがいる、という話でした。 我々としては信じがたい情報ではありましたが、目撃情報周辺にカメラを設置し、観察することにしました。 そして、そこには面白いものが収められていました。 では、ご覧いただきましょう。 326 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 22 56 00.13 ID mYpfqk/J0 目撃があったのは、某所の駅に設置されている喫煙スペースです。 深夜、終電が無くなった時間帯です。 街灯に時々入り込む影がありますよね。 そう、奥から近づいてくる影のことです。 アライさん「さて、今日もここを漁るのだ。」 アライさんです。 どうやら一匹のようですね。 体長としては、おそらく成獣でしょうか。 ガチャガチャ 器用に灰皿の蓋を外していますよ。 アライさん「よし、外れたのだ。」 ゴソゴソ 灰皿の中を漁っていますね。 アライさんがゴミステーションを漁って周辺を汚す被害は、よく確認されています。 このように、灰皿を漁る姿は珍しいですね。 アライさん「あ、あったのだ。」 何かを見つけたみたいですね。 映像を拡大してみましょうか。 これは、吸いかけのタバコですね。 アライさん「あとは...」 ゴソゴソ ポケットのようなところから何かを取り出しましたね。 シュポ アライさん「あぁー、おいしいのだぁ。」フゥー 取り出したライターだったようですね。 それで火をつけると、タバコを吸い始めましたね。 アライさん「やっぱり、この白いのは止められないのだぁ。」フゥー 普通ですと、野生の本能で火を嫌がるはずなんですが、このアライさんは怖がっている様子がありませんね。 アライさん「人は羨ましいのだぁ。」フゥー 何気に吸い方が様になってますね。 327 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 22 57 53.74 ID mYpfqk/J0 この後、一週間ほど観察を続けましたが、大体同じ時間帯にアライさんがタバコを漁っている様子が確認できました。 なぜ火を怖がらないのか。 そして、なぜこのような行動をとるのか。 我々の疑問は深まるばかりでした。 そんな時、とある職員がこのアライさんに突撃取材をする、という提案をしてきました。 もちろん、危険が無いとは言い切れないため、我々はGOサインをすぐに出すことが出来ませんでした。 ですが、彼の熱意に押されてしまい、彼を信じることにしました。 そして、彼が謎を解いてくれることを願い、送り出しました。 その時の映像がこちらです。 328 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 22 59 56.73 ID mYpfqk/J0 さて、喫煙するアライさんがいる、という現場に来ています。 この時間帯に出没する、ということなので、早速行ってみようと思います。 タッ タッ タッ タッ タッ あ、いましたよ。 座り込んで、タバコを吸っていますね。 タッ タッ タッ タッ タッ すみませーん。 アライさん「おぁ? なんなのだぁ?」フゥー ちょっとアライさんに聞きたいことがあるんだけど、いいかな? アライさん「アライさんは今、忙しいのだぁ。」フゥー 協力してくれたら、それの新品をあげるよ。 アライさん「ホントなのだ!? いくらでも協力するのだ!」 それを吸いながらでいいから、答えてね。 アライさん「任せるのだ!」 アライさんは、それをどうやって知ったのかな? アライさん「いつも、この時間にご飯を探していたのだぁ。 そしたら、ヒトがこれを吸っているのを見たのだぁ。」フゥー ふんふん、それで? アライさん「アライさんは食べ物だと思って、ヒトにそれが何かを聞いたのだぁ。」フゥー アライさん「何とか、って名前を言っていたけど、忘れたのだぁ。」フゥー アライさん「そしてら、ヒトがこの白いのの使い方を教えてくれたのだぁ。」フゥー どうだった? アライさん「始めは苦しかったけど、ヒトが吸い方を教えてくれたのだぁ。」フゥー アライさん「何度かやっていたら、慣れたのだぁ。」フゥー その教えてくれた人たちはどうしたの? アライさん「分からないのだぁ。 あれから合ってないのだぁ。」フゥー そういえば、アライさんはそれに火をつけていたけど、怖くないの? アライさん「始めは怖かったのだぁ。」フゥー アライさん「でも、吸いたい気持ちが強くなって気づいたら怖くなくなっていたのだぁ。」フゥー 329 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 23 03 53.51 ID mYpfqk/J0 あれ? それ、もう無くなりそうだね。 アライさん「ホントなのだぁ。 でも、まだここにたくさんあるから問題ないのだぁ。」 ゴソゴソ アライさん「この通りなのだぁ。」 ゴソゴソ シュポ アライさん「で、何の話だったのだぁ?」フゥー 火が怖くないか、って話だよ。 その火を付ける道具は、どうやって手に入れたの? アライさん「アライさんに吸い方を教えてくれたヒトがくれたのだぁ。」フゥー そうなんだ。 そういえば、アライさんは子供はいるの? アライさん「チビのことなのだぁ?」キョトン アライさん「チビはモチロンいるのだぁ。 全部で5人いるのだぁ。」フゥー 標準的な数だね。 その白いのから出る煙って、なかなか匂いが落ちないんだよね。 子供は何か言ってないの? アライさん「いつも、臭い、って言ってくるのだぁ。 ひどいのだぁ。」フゥー アライさん「アライさんはチビのために毎日頑張ってるのに、労ってくれないのだぁ。」フゥー ご飯は、これを吸った後に探してるのかな? アライさん「そうなのだぁ。 これを吸って、元気を付けて、チビのために頑張ってるのだぁ。」フゥー そっか。 色々教えてくれてありがとうね。 アライさん「大したことはしてないのだぁ。」フゥー はい、約束通りのものだよ。 アライさん「!? すごいのだ! こんな綺麗な白いのは見たことが無いのだ!」 僕はもうここには来れないと思うけど、それは大事に吸ってね。 アライさん「ありがとうなのだぁ。 ヒトでも優しいのもいるのだぁ。」フゥー じゃあね、アライさん。 アライさん「バイバイなのだぁ。」フゥー 330 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 23 04 29.12 ID mYpfqk/J0 アライさんのインタビュー、如何だったでしょうか? おそらく、アライさんにタバコを教えた人は、面白半分でやってしまったのかもしれません。 その結果がこれです。 タバコ目当てに通行人を襲うという被害は現状ありませんが、気を付けた方がいいかもしれませんね。 331 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 23 07 32.78 ID mYpfqk/J0 この調査の中で、我が研究所ではある疑問を抱きました。 アライさんの喫煙リスクはどうなっているのか? 人間であれば、肺がんを始めとした呼吸器、消化器系のがんとの間に因果関係があるとされています。 そのため、アライさんもがんに侵されるのか、という疑問を抱きました。 そこで我が研究所では、アライさんの喫煙リスクの調査を実施しています。 こちらの研究結果は、資料がまとまり次第、公開しようと思います。 また今回の情報を元に、タバコに関したトラップ開発というものも考えており、現在計画段階です。 こちらに関しても、ある程度の情報が集まり次第、公開しようと思います。 332 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 23 08 11.96 ID mYpfqk/J0 以上が、喫煙するアライさんの内容となります。 我が研究所は、トラップの開発に限らず、アライさんの生態研究も行っています。 変わった行動をするアライさんを見かけましたら、我が研究所までご連絡ください。 我が研究所が責任をもって調査いたします。 では、今回はこれで失礼します。 333 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/04/29(日) 23 15 49.70 ID ReQ+GJqAo 乙 駆除せず見逃すのは悪手では? 334 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/04/29(日) 23 40 05.30 ID mYpfqk/J0 333 駆除はハンターの領分なのでそちらに任せてた、って裏設定です。 職員がタバコを与えたのも、ヒトは危害を加えない、というイメージを植え付ける意味合いがあります。 そうすれば、ハンターが接触しても警戒心が薄くなっているので駆除しやすくなる、って感じで。 最近、困ったら「NameD」に任せていたので流石にそれもいけないな、って思ってこうしました。 まぁ、そのような意見は出るのは予想してましたけどね。 336 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/04/30(月) 02 24 11.97 ID NjUCaTRT0 乙です 成体のアライさんだけでなく、アライしゃんやアライちゃんにも吸わせて反応や経過を見てみたいですね 337 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/04/30(月) 12 29 56.88 ID 7Zh5whfcO 妊娠中に吸ってたら胎児にも悪影響あるのかな、アライさんにも 【アライさんトラップラボ】シリーズ
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961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-ndp7)[sage] 投稿日:2017/08/18(金) 12 55 00.87 ID ZrpN6f43r 農家「このクソ害獣!もう今日という今日は生かしちゃおけねぇ!」 アライさん「やめるのだ!アライさんは何もしてないのだ!」 農家「何度も何度もヒトの畑荒らしやがってよく言うぜ!今日こそは殺してやる!」 アライさん「違うのだ!畑からご飯を盗ったのは一度だけなのだ!それ以来はアライさんは近付いてないのだ!」 農家「やっぱ盗ったんじゃねぇか!殺してやるよ」カチャ アライさん「や…やめるのだ!その怖いやつをしまうのだ…」 農家「うるせぇ死ね」バァーン! アライさん「」ドサ 農家「ふぅ~…スッキリしたぜ!さて後始末は自治体に任せるか!」 「な?楽勝だろ?」 「で…でもこんな事して大丈夫かな?」 「いいのいいの!だってここにいれば全部アイツのせいになるからな!」 アカザル「アイツが同じ外来種で助かったぜ!」 アカザル2「でも…食べ物のために他のフレンズを犠牲にするのは…」 アカザル「まだそんなこと言ってんの?アイツはあれ以外にもいっぱいいるんだよ!なんせ害獣だからなwww」 アカザル2「それ僕達も言えないよね?」 アカザル「俺達はサルだもん!そこらのサルと見分けつかねぇよ!」 アカザル2「そうなのかぁ~…」 アカザル「さてそうと決まれば次の畑を荒らしに行きますか!なるべくアイツのナワバリがある所な!」 アカザル2「うん」 アライさんのssへ戻る
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1 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 18 11.54 ID LAVapLWVO ジビエ料理店『食獲者』。 本日は休業だというのに、その店へ向かう車がある。 車は店の裏の駐車場へ停まった。 どこのどいつだ? 休業日と知っているのに、店を訪ねる奴は。 俺だ。 俺は店に裏口から入っていく。 3 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 21 10.04 ID MbUOQXZyo 奥へ入っていくと、リビングへ着いた。 リビングでは店主がテレビを見ている。 よう。 食通の友人「よ、ハンター」 なに観てるんだ? テレビにはアライさん達が映っているようだが。 食通の友人「知らないか?衛星放送でやってる、『アライデスゲームTV』だ」 聞いたことがある。 とびきり悪趣味な番組だとな。 食通の友人「まあそう言うな、あれでなかなか経済を回してるんだぜ」 5 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 23 55.55 ID MbUOQXZyo 食通の友人「よく漫画や映画で、『デスゲーム』ってのあるだろ?人が命をかけてゲームするやつ」 ああ、最近の流行りだな。 食通の友人「当たり前だが、あれを実際にやるわけにはいかない。人が死ぬわけだからな」 当然だ。 食通の友人「だが、それをやっちゃおうっていうのがこの番組だ。捕獲したアライさん達に、デスゲームをさせるって番組だ。視聴率はパないぜ」 はぁ…。 何が面白いかさっぱり分からん。 7 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 29 24.34 ID LAVapLWVO 駆除するなら、さっさと殺してしまえばいいんじゃないか? 食通の友人「分かってねーな。ここの番組のアライさんは、保健所から例のサービスで買ったやつだ」 食通の友人「テレビ局はそれで儲かるし、アライさんを売った金で国家財政も潤う。そうなりゃアライさん駆除予算も増額。いいことじゃねえか」 はぁ…うまいこと考えるもんだな。 食通の友人「ただ一つ、この番組には問題があってな…」 問題だらけだと思うが…一応聞いておこう。何だ? 食通の友人「みんなバカ過ぎて、頭脳戦も駆け引きもねえんだ!!!」 なるほど。 観てる感覚としては、初めてのお使いやご長寿クイズに近いんだな。 10 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 42 27.92 ID MbUOQXZyo ~登場人物~ 俺(♂) 猟師であり、アライさんを仕留めによく山へ行く。 仕留めたアライさんは、保健所へ持っていく他、ジビエ料理店『食獲者』への売却もしている。 食通の友人(♂) ジビエ料理店『食獲者』の店主。 アライさんを料理して客に出している。 ネットでは『ショクエモンP』のハンドルネームで支持を集めている。 大臣(フレンズ) フレンズ省の大臣。 アライさん駆除活動の資金集めに今日も頭を悩ます。 驚くと体がシュっと細くなる。 ブラウンP(フレンズ) アライさんジビエ料理人の一人。 食通の友人をライバル視している。 恐怖や苦痛、絶望や嗜虐の表情の写真を取るのが趣味らしい。 11 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/08/29(火) 00 45 28.47 ID fmLFjA4iO 続きは次回 ブラウンPvsショクエモンP その1 パート2へ戻る