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イザベルドルレアンブラガンス(イザベル・ドルレアン=ブラガンス) イザベルデオルレアンスイブラガンサの別名。
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魂石・魂縛の使い方 魂石に封じた魂があれば、魔法武器のチャージ(魔力)を回復させたり、オリジナルマジック装備作成に利用できる。 予め魂が封じられた魂石を入手できる場合もあるが、このページの方法を用いれば、簡単に自分で魂を用意することができる。 魂縛について 魂縛の魔法を使用する場合 魂縛の呪文はコロール魔術師ギルドのアルベリックなど、各地の魔術師ギルドで売っています。 帝都ではアルケイン大学でしか売っていない(しかも達人レベル)ので注意してください。 また魂縛は神秘スキルが25以上でないと買っても使えません。スキルが足りない場合は「生命探知(最小)」などでスキルを上げておきましょう。 魂石に魂を封じ込めるには、まず魂縛の呪文を敵にかけます。 成功すると敵が紫色に光るはずです。 たまに敵が動いて外れることもあります。 魂縛が発動している間に敵を倒すと、魂を捕らえました とメッセージが出て成功です。 魂縛効果を持つ武器を使用する場合 戦士系で魔法が苦手な人は、レベル3~4あたりから各地武器屋に入荷する魂縛付きの斧を買いましょう。 (入荷時期や場所は基本的にランダムですが、ブルーマ等のエンチャント武器の入荷頻度が高い街が狙い目でしょう) そういった斧は宝箱から見付かることもあります。 また、「ウンブラ」は片手剣として威力が最高なうえに持続の長い魂縛効果が付いていますので、出来ればこちらを使いましょう。 魂縛効果付きの武器は敵に当たると魂縛が発動するので、魔法よりも確実です。 魔法の場合と同じように、魂縛の有効時間中に敵を倒すと、魂を捕らえました とメッセージが出て成功です。 魂石について 魂石は、極小(150)、小(300)、中(800)、大(1200)、極大(1600)があります。 括弧内が封じ込められる魂の最大量です。 いずれも、1回こっきりの使い捨てアイテムで、マジックアイテムの作成やリチャージに使用するとなくなります。 魂縛をかけて封じようとしている魂が魂石以下の大きさの場合、魂縛することができます。 ただし、一度魂を封じたものに、別の魂を封じる(上書きor継ぎ足しする)ことは出来ません。 たとえば極大魂石しか持っていない状態で、カニ(魂の大きさ:極小)を魂縛すると、極大魂石(極小)となります。 いちど極大魂石に極小の魂を入れてしまうと後から継ぎ足すことはできないのでもったいないことになります。 魂縛をかけて封じようとしている魂が魂石より大きい場合、魂が大きすぎますとメッセージが出て失敗します。 たとえば極小魂石しか持っていない状態で、クロクマ(魂の大きさ:中)を魂縛することはできません。 入手した魂石にすでに魂が入っている場合がありますが、その魂石には魂を封じることができません。 (すでに入っている魂を使用することはできます) 魂を封じた魂石を使って、マジックアイテムを自作する方法については、エンチャント講座を参考にしてください。 すでに持っているマジック武器の魔力をリチャージしたい場合は、アイテム画面で魂石を使いましょう。 魂縛できる魂について 原則的に、通常の魂石に封じることのできる魂は、動物、モンスター、デイドラなど、クリーチャー系の生物のみです。 人間の魂を封じることはできません。 クリーチャー系であれば、自分で召喚したアンデッドやデイドラを魂縛することもできます。 「アズラの星」を入手した後なら、自分で召喚したスケルトンやスキャンプを魂縛する事で、手軽に武器のチャージができるようになります。 魂の大きさについて 魂の大きさは敵によって変わり、ネズミやカニは極小、ハイイロオオカミやトロールは小、炎の精霊は中、アカグマや嵐の精霊は大、ズィヴィライは極大です。 オーガなど、一部の敵には自分のレベルによって魂の大きさが変動するものもいます。 詳しくは、敵のページを参考にしてください。 極大の魂が欲しい場合 Lv16以上でクエスト「魚獲り」で遭遇するルマーレ・スローターフィッシュの魂が極大になります。(ただし数に限りあり) Lvが18を越えた辺りになると闘技場のモンスターが極大の魂を持つミノタウロスロードになります。 Lv18以上で特定ダンジョンに出現するアズクラン・トロール、カルパークラン・トロールの魂が極大になります。 自分で召喚したリッチ、ズィヴィライ、闇の生霊は、レベルによらず極大の魂です。プレイヤーが低レベルでも召喚スキルさえ高ければ極大の魂を簡単に手に入れることが可能です。 ただしリッチ、ズィヴィライは呪文反射や呪文吸収を備えているので、闇の生霊がお勧め。 その際は難易度を下げるか、もしくは隠密状態になって「ウンブラ」で背後から強攻撃するとよい。一撃で倒した場合も魂縛の効果はちゃんと発揮される。 以下ネタバレ アズラの星 神像クエスト「アズラ」をクリアすると、アズラの星というアイテムが貰えます。 これは繰り返し使える重さ0.7の極大魂石です。 武器にチャージしても、大学の祭壇でエンチャントに使ってもなくなりません(勿論チャージはなくなりますが)。 封じることのできる魂は、動物、モンスター、デイドラなど、クリーチャー系の生物のみです。 人間の魂を封じることはできません。 ネクロマンサーへの道 より低レベルで、より手軽に、強力な魔法のアイテムを作りたいと思った事は無いか? それならば君が進むべき道はネクロマンサーとして生きる事である。 ネクロマンサー(死霊術師)は黒魂石を使い、人間の魂を封じています。(といってもゲーム中でこのような攻撃や描写はありませんが) NPCの魂はレベルによらず一律極大(1600)です。 つまり、黒魂石さえ手に入れれば、敵NPCの魂を封じることにより、手軽に極大の魂が手に入るということです。 もう霊魂が極大の敵を探す必要はありません。 街道沿いの山賊や追いはぎを魂縛して、手軽に極大の魂を手に入れましょう。 クエストで行くダンジョンなどで敵がNPCばかり、なんていう場合も、NPCを魂縛できれば武器のチャージに困らない為楽になります。 黒魂石 極大魂石やアズラの星を持っているのに、魂が大きすぎますのメッセージが出たことはありませんか? 実はNPCタイプの魂は、普通の魂石には入らない為、こういった魂を魂縛するには黒魂石がいるのです。 (NPCタイプ…山賊やコンジュラーなどの敵性タイプの他、衛兵や一般市民NPCのような非敵性タイプ、さらに吸血鬼やドレモラなど人間とは呼べないがNPCタイプ、というものもいる) 黒魂石は魔術師ギルドクエスト「死霊術師の月」で判明するように、死霊術師自ら作成しています。 この方法を利用すれば、プレイヤー自ら黒魂石を作成することも可能です。 ただし、低レベルのうちは素材となる極大魂石の入手数が限られていますので、ご利用は計画的に。 稀に、深夜12:00以降、祭壇前で見張っていると、せっせと黒魂石を作っている死霊術師が居るので、奪い取るのも手。 黒魂石の作り方 空の極大魂石を用意します。 ゲーム開始からの日数が8の倍数+1日の日に死霊術師の祭壇(Altar)に行きます。祭壇は死霊術師の月のクエストで行く闇の裂目の前にありますが、他にも何箇所かあります。 祭壇の前で深夜12:00まで待ちます。 12:00から24時間、空から淡い光が祭壇に降り注ぎます。 空から光が降り注いでいるうちに、祭壇の中に空の極大魂石を入れて、ふたを閉めます。 極大魂石を入れた祭壇に魂縛の魔法を打ち込みましょう。 祭壇を開けると極大魂石が黒魂石になっています。これであなたもネクロマンサーの仲間入りです。 作成可能日 9日目 17日目 25日目 33日目 41日目 49日目 57日目 65日目 以下8n+1日目 死霊術師の祭壇のある場所 いずれもダンジョンの入口近くに祭壇が設置されています。 クヴァッチ地方………… リンチェル砦、イスティラス砦 シェイディンハル地方… 闇の裂目 ブラヴィル地方………… ウェンデルベク ネクロマンサーがいるダンジョン一覧 ネクロマンサーを倒すと黒魂石を持ってることがある。そんな彼らとの遭遇場所。 Echo Cave 山彦の洞窟 Underpall Cave アンダーポール洞窟 Fingerbowl Cave フィンガーボール洞窟 Moss Rock Cavern 苔石の洞窟 Fort Ontus オントゥス砦 Elenglynn エレングリン Fort Linchal リンチャル砦 Garlas Agea ガーラス・アジーア Fort Istirus イスティラス砦 Howling Cave ハウリング洞穴 Silorn シローン Wellspring Cave 泉の洞穴 Pothole Caverns ポソール洞窟 Fort Variela ヴァリエラ砦 Dark Fissure 闇の裂目 Hame ヘイム Mackamentain マカメンテイン Cadlew Chapel キャドルー聖堂 Lost Boy Cavern 迷子の洞窟 Fort Cuptor カプター砦 Wendelbek ウェンデルベク Kindred Cave キンドレッド洞窟 Bloodrun Cave ブラッドラン洞穴 Fort Teleman テレマン砦 Fort Doublecross ダブルクロス砦
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ギャンブラー・ライフ UC 水文明 2 呪文 ■山札からカードを2枚引く。その後、相手は自分の手札からカードを2枚選ぶ。そうして選ばれたカードは自分のマナゾーンに置かれる。その後、自分のマナゾーンの枚数より小さいコストのカードがマナゾーンにあれば、自分のマナゾーンのカードを全て手札に加える。 水文明版メンデル…よりずっと恐ろしい何か。上手くいけば水単色なのに2マナ置ける、上手くいけばだが。先ず、自分でマナゾーンに置けるカードを自分で選べないのが弱い。そうして次に使う予定だったカードをマナに置かれたら目も当てられない。 そしてマナゾーンのカードの枚数より少ないコストのカードがマナゾーンに置かれたらそれまでのマナチャージが無駄になるという事。普通に使うならマナゾーンに3コスト以下のカードが有れば引っ掛かる。 このカード自体2コストでもし落ちたらセルフ《神々の逆流》という割りに合わないギャンブルだ。それだけ、水文明のメンデルは代償が必要…と考えました。 ただし、このカードは悪用が効きます。もし、カードのコストを支払わずに使えるのなら、もし相手のターン中に反撃出来るカードがマナにあるならば…強力でしょう。 特に相性が良いのが《龍素王Q.E.D.》、相手のターン中にこの呪文を打てていれば次のターンに連続して強力なカードを使えます。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト 賭けるのは、私の魂です。ー奇天烈シャッフ 評価 名前 コメント
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「マママ!マママ!マーライオン! マママ!マママ!マーライオン!吠えろ!アジアの獅子心王。 超えろ!轟き、猛る海ぃぃ。獅子の力はファーンシュエイ(風水)!魚鱗の鎧が波を割き――今こそ合体だ!」フッ…この民話はある英雄の誕生を謡っていてな。その英雄とは……そう私だ! 出身作品/モチーフ(国籍):マーライオン(シンガポール) ネームドブラザー:無し オーナー武器:フォトンジャベリンシリーズ ステータス 歩くはやさ 8 ジャンプの高さ 10 スペシャルのたまりやすさ 9 初期アーマー 2800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:エアロジャンプ 使用回数 3回 リロード:7秒 斜め前方に大ジャンプするぞ! この技で地面を踏み切った後は、さらに通常ジャンプで飛距離を稼げるのだ。 斜め上へ跳び上がる。なぜか集中線エフェクトつき。 移動速度はそれほど速くはなく、硬直も重めでリロードも長い。一応空中でも使用可能なのだが、硬直が長いため連打しても高度が落ちてしまう。…が、説明文にあるようにモーションの終わり際でジャンプすると硬直が若干軽減されるため、エアロジャンプ→ジャンプ→エアロジャンプと繋ぐことでそれなりの距離を移動できる。とはいえ、フェンサーのように慣性が乗った大ジャンプができるという話ではなく、ただエアロジャンプ2回ぶんの距離を移動できるというだけなので、過信は禁物。 ●サポートアビリティ:ミニ・マーライオン 使用回数 2回 リロード:15秒 自動で攻撃してくれる頼もしいお助けロボだ!射程は短いため、敵の近くに置いてやると良いだろう! 見た目が放水なだけで、割と素直な性能のセントリーガン。ダメージは1発110。設置されたマーライオンは約10秒間、近くの敵を捕捉しながら攻撃を行う。射程が短いとあるが、実物のマーライオンを想像していると驚く程度には遠くに届く。 設置モーション中に自由に動けるのが特徴。歩きながらでも跳びながらでも置くことができる。 ヒット数は多いのだが威力が低く、これで敵を倒すというよりは足止めしてもらうことを期待すべきかもしれない。説明文では敵の近くに置くことが推奨されているが、わざわざこのアビリティを当てるために接近する必要があるとは言い難い。敵に近づかれそうな時に護身用として使うのが良いだろう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 レンジャーのダッシュと比べると旋回速度が劣ることに注意。 ●スペシャル:ウォーターブレス 初期スペシャル値 30% 自らをマーライオンに変化させる技だ!発動後は周囲の悪を自動で追尾するぞ! 逃がさん! 交代型のスペシャル。マーライオンブラザーがその場から周辺の敵へ向けて放水攻撃を繰り出す。ダメージは1発1920。ターゲット周辺にばらまく様に放水する。 射角は一定であり、高い放物線を描くため距離によっては地上の敵に当たらないことがある。 射程はあまり長くないが交代系スペシャルゆえ無敵なのが強み。敵陣のど真ん中で使えばしばらく暴れてくれる。問題は、それが可能な機動力が本人には無いことか。 ●ブラザー解説 キャラクター像は英雄、いや勇者…と言うより勇者王のそれ。γで金色になるあたりが特に ジャンプ力は最高値を誇るが、落下速度が速いため、ジャンプ力の高さを実感したり活かせる場面はあまりない。 オーナー武器は特にシナジーがあるとは言い難い。どちらかと言えば長射程を活かして引き撃ちに使いたい武器だが、引き撃ちに必要な機動力がない。また、スペシャル技の射程が短いこともオーナー武器と今一つ噛み合わない。オーナー武器を活かすのであれば、歩行速度や後ろ歩きを強化すべきか。サポートアビリティも組み合わせれば、歩きとムーブアビリティでなんとか引き撃ちできる状況が作れるかもしれない。 水に関するブラザーなためか、足が付く水場で移動速度が上昇する。水場が多い海マップはもちろん、少し水場がある程度の場所でも不意の減速で被弾することは防げる。同じ特性はマーメイドシスター、スキューバブラザー等も持っているが、通常移動の速度はこちらが勝る。γのみとなってしまうが、チータースパイクなどの移動速度が上昇する靴と併せると高い平均速度を出せる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 剛撃 2 近接格闘 3 拡散 4 連射 5 爆発 6 特殊 7 長射程 8 誘導 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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一応項目だけ作成。 ゲンブラさん一度だけトレアリで使って久しい程度なので未だ何とも言えず。 え?セイロン?ビャッコウ?福袋ガラで中身見えない上、出なかったんだから項目作りようがないよ…。 -- (名無しさん) 2011-01-17 13 04 30 玄武BDのじゃなくてレールガン系全般強化しろよ… 持ってないけどこれ結構強くなったんじゃね? -- (名無しさん) 2011-02-10 17 32 52 ようやくガラロボらしい性能になったといえばなったか。 内臓強化を施さないと速度がサジには格段に劣りしかもオーラがたまらないと使えない点からすれば…というところだろうか? でもやっぱりレールガン系全体の見直しはしてほしいところ。現状出せる状況が少なすぎて困るのだが…。 -- (名無しさん) 2011-02-10 17 42 29 AURA展開が必要とはいえ、最早サジシリーズの存在を消せるだけの性能はあるレールガン。 しかし、それだけの性能をもってしても現アリーナでレールガン系の扱いは難しい…。 -- (名無しさん) 2011-02-12 10 54 32 存在を消してるのh ゲンブラじゃなくて いv・・ -- (名無しさん) 2011-02-13 12 35 49 AURA展開がもう少し早くできれば・・・ -- (名無しさん) 2011-02-13 19 50 09 内蔵強化2回したんだが表記が変わらない -- (名無しさん) 2011-03-01 01 19 00 そういや、こいつのレールガンも飛べばぶれるのかね? どのくらいの誤差を「ぶれる」というのか分からんので -- (名無しさん) 2011-09-24 01 32 05 こいつのレールガンは飛んでも殆どぶれない。 飛びながら射程ギリギリのところにいるマニモに撃っても確実に当たる。 -- (名無しさん) 2011-09-24 12 53 36 ↑3 関係ないかもだがうちのデス子も内蔵3枚取っても表記変わらないからそうなってるんじゃね? -- (名無しさん) 2011-09-24 13 55 41 ↑2 ありがとう、そうなるとサジ使うよりは陸から逃げれるようになるかな・・・? -- (名無しさん) 2011-09-25 11 48 37 通常3連射だがハイショ状態だと7連射になる -- (名無しさん) 2011-09-25 12 14 25
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大会動画 公式大会 クルセイドジャッジメント 決勝戦■ふり~だ(ペコ丸)vsふせますた(紅花) エクサムカップ2014 レジャーランド秋葉原 1/5 エクサムカップ予選デモンブライドAG部門 part1 1月18日 エクサムカップ2014 デモンブライドAG立川予選 2月11日 中野TRF エクサムカップ2014デモンブライドAG予選その1 デモンブライドAG 3/1ミラクルドームエクサムカップ予選 2014年1月~3月中に開かれた予選動画 エクサムカップ2014 決勝大会 DB① 1~2回戦 エクサムカップ2014 決勝大会 DB② 1~2回戦 エクサムカップ2014 決勝大会 DB③ 準々決勝~決勝 エクサムカップ2014 決勝大会 DB④ 準々決勝~決勝 2014年3月22日の本戦動画。実況はあのちくりんさん。 解説はバゴーンさん。 店舗大会 The Heretic s Feast 2on2の全黒大会 公式サイト→http //atsites.jp/dbagthf/ 6/14 デモンブライドAG全黒2ON2大会「The Heretic s Feast」立川予選 決勝T デモンブライド全黒大会スクウェアワン武蔵小山店予選Aブロック a-cho デモンブライド 全【黒】大会「The Heretic s Feast」a-cho予選(2014.7.4) 対戦会ミニ大会 2013/11/24家庭用デモンブライドミニ大会 イブ、ジャッジ、零彗、明日真、リヒトの総当り戦 2013/12/1家庭用デモンブライドミニ大会 その1 イブ、零彗、リヒト、にぃな、リベリオン、エメリアの総当り戦 2013/12/8家庭用デモンブライドミニ大会 イブ、零彗、リヒト、ジャッジ、にぃな、久遠、シンプル明日真のダブルトーナメント
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セランダインブランディバック(セランダイン・ブランディバック) 指輪物語に登場するホビットの女性。 関連: セレディクブランディバック (セレディク・ブランディバック、父) ヒルダ(3) (母) 別名: セランダイン
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アンナフォンブラウンシュヴァイクグルベンハーゲン(アンナ・フォン・ブラウンシュヴァイク=グルベンハーゲン) 上バイエルン公の系譜に登場する人物。 関連: エーリヒイッセイ(4) (エーリヒ1世、父) アルブレヒトサンセイ(8) (アルブレヒト3世、夫) ヨハンヨンセイ(4) (ヨハン4世、息子) エルンスト(20) (子) ジギスムント(6) (息子) アルブレヒト(33) (子) マルガレーテフォンバイエルン(3) (マルガレーテ・フォン・バイエルン、娘) エリーザベトフォンバイエルン(8) (エリーザベト・フォン・バイエルン、娘) アルブレヒトヨンセイ(3) (アルブレヒト4世、息子) クリストフ(14) (子) ヴォルフガング(15) (子) バーバラ(4) (子)
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ゾフィーユーリエフォンブランデンブルク(ゾフィー・ユーリエ・フォン・ブランデンブルク) プロイセン王の系譜に登場する人物。 ブランデンブルク女伯爵。 関連: フリードリヒヴィルヘルムニセイ(2) (フリードリヒ・ヴィルヘルム2世、父) ゾフィーフォンデーンホフ (ゾフィー・フォン・デーンホフ、母) フェルディナントフリードリヒ (フェルディナント・フリードリヒ、夫)
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トバルカイン・アルハンブラ〔とばるかいん・あるはんぶら〕 作品名:ヘルシング(HELLSING) 作者名:としあきA 投稿日:2008年10月7日 画像情報:640×480px サイズ:50,840 byte ジャンル:帽子,ヒゲ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年10月7日 としあきA ヒゲ ヘルシング(HELLSING) 個別と 帽子