約 1,303,290 件
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ウンブリアエル エネルギー:5 バトル:5 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MA-I シャドウ 65 6 103 3 共通 MK-I ダーク 197 9 101 2 共通 グリーンアニマ 115 3 45 2 共通 ラトロ 286 9 192 4 共通 ブルーラトロ 221 9 155 4 共通 コア 47 3 50 2 5地域 プレドス 421 29 574 3 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ PSO2 マグナ ヒスイ アルト ユリス ティオ ロウエル アールリヴル キュリテ ノーヴェン クロガネ シロガネ サキ ウンブラ フィナンシェ エクス ラキ ヘレル ラスフィ レモン クラルス Placebo リィス シァナ 未実装キャラ あずさ クロガネ アルテオン FF14 うちよそetc. グリトニルにて 空白のエンカウンター 選ばれなかったもの リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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ウンブルトゥング(ウンブ・ルトゥング) ルトゥング(2)の別名。
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公式キャラ紹介 精霊王 【イシュタル】 精霊長 水 【ネネ・ビルド】 風 【カノン・アレシア】 火(炎) 【紅火孔】 光 【ディアモンド】 闇 【ウンブラ】 土 【ティアナ】 雷 【八雷鬼】 国長 ミーミル 【ガーネット】 ウルズ 【アイオラート】 フヴェルミルゲル 【フレース・ベルグ】 イルミンスール ボス 【クリュメノス】 イルミン四天王 【ベロ】 【ペルセフォネ】 【雷牙】 【ミゼルカルゼ】
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チェ・ウンブン 誕生日:1973年6月13日 出身:韓国,全羅道 所属:ジョング・パイト・ジム* 身長:160cm 階級:女子フライ級 戦績 年月日 対戦相手 結果 大会 その他 2009/5/10 藤井惠 × 1R V1アームロック 修斗伝承 ROAD TO 20th ANNIVERSARY FINAL DVD収録試合 ■1973年生まれ △韓国出身 ▼女子フライ級 ◇ジョング・パイト・ジム
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ゲンブラ 画像 ゲンブラ AURA発動時 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラ.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラAURA.png) Gゲンブラ AURA発動時 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gゲンブラ.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GゲンブラAURA.png) 機体説明 2011/1/1に実装されたMサイズ砲戦機体。 砲戦初のAURA対応ロボにして、四聖獣が一角。 BDにはAURA機構によって開放されるレールガンを装備しており、 またAMには同様にAURA機構によって開放されるメイン/サブ共有のミサイルコンテナを内蔵する。 2010/02/10のアップデートにより、 黄金の四聖獣ロボゲットキャンペーンの賞品としてGバージョンが実装された。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ゲンブラ(通常) 砲 M 335 670 715 9 22 6 4 18 ガラポン(s3)80Rt(s2) 無し ゲンブラ(AURA) 砲 M 335 670 715 9 27 9 7 22 Gゲンブラ(通常) 砲 M 335 670 715 9 22 6 4 18 黄金の四聖獣ロボゲットキャンペーン 無し Gゲンブラ(AURA) 砲 M 335 670 715 9 27 9 7 22 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ゲンブラ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 AURAシステム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AURAシステム.png) ゲンブラBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラBD.png) M 砲 400 230 4 15/16 6/8 4/5 11 AURA特殊:MAIN展開MAIN:RAILGUN ゲンブラLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラLG.png) M ALL 45 25 1 2 2 -1 1 ゲンブラHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラHD.png) M ALL 40 25 1 2/4 -1/0 1 0/2 変形:砲のみ ゲンブラBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラBS.png) M 砲 35 15 1 1 -1 2 2 ゲンブラAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラAM.png) M ALL 75 20 1 1/2 -1/0 2/3 武器所持可能変形:砲のみMAIN:MISSILESUB:ANTIAIRMISSILE ゲンブラAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラAM.png) M ALL 75 20 1 1/2 -1/0 2/3 武器所持可能変形:砲のみMAIN:MISSILESUB:ANTIAIRMISSILE Gゲンブラ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 AURAシステム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AURAシステム.png) ゲンブラBD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラBD-G.png) M 砲 400 230 4 15/16 6/8 4/5 11 AURA特殊:MAIN展開MAIN:RAILGUN ゲンブラLG-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラLG-G.png) M ALL 45 25 1 2 2 -1 1 ゲンブラHD-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラHD-G.png) M ALL 40 25 1 2/4 -1/0 1 0/2 変形:砲のみ ゲンブラBS-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラBS-G.png) M 砲 35 15 1 1 -1 2 2 ゲンブラAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラAM-G.png) M ALL 75 20 1 1/2 -1/0 2/3 武器所持可能変形:砲のみMAIN:MISSILESUB:ANTIAIRMISSILE ゲンブラAM-G #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲンブラAM-G.png) M ALL 75 20 1 1/2 -1/0 2/3 武器所持可能変形:砲のみMAIN:MISSILESUB:ANTIAIRMISSILE 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+13、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 クイックスイム 20 ブーストランニング 15 Lv6以上 ショートブースト 20 レイジングワンダー 20 スタンリゲイン 30 ムービングバースト 10 スナイパーサイト 20 Lv9以上 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント ゲンブラBD以外のAURAパーツを外し、普通のFLY砲と同じような 構成にしたら案外使いやすかった。 レールガン=ビット みたいな感じで使うと良いかも? -- (名無しさん) 2011-02-14 17 17 17 レールガン=ビット扱いで考えるのがゲンブラBDの最適解だと思う。 ただ、問題としてAURA機構使うためにゲージためるのに時間がかかる点と つかおうとしてHPがやばくなってたりすることが多々あるのがAURA機構持ちの欠点だよな… チンバリ付けてやってみたけどこれで何とか使えるほうだと思う -- (名無しさん) 2011-02-19 23 19 35 こいつのレールガン空中撃ちでもほとんどブレないのな FLY30TEC38手持ちセラミックバーナーで無制限シャッフル行ってみたがリベクリ格闘とか来ない限りは割と良い感じだった もう入れないんでアレだが、Br3-6部屋なら見た目の通り輝けるかもしれない -- (名無しさん) 2011-02-20 00 19 42 内蔵強化の値がカートリッジのとこにあるけど、BDパーツページにあるものと何が違うんだろうか…? -- (名無しさん) 2011-02-23 14 41 11 こいつレールガン撃っても、もう一度起動すると弾が減ってないよな。 だからバンバンレールガンうてる -- (名無しさん) 2011-02-23 21 22 03 ↑ 弾が減ってないんじゃなくてもう一度起動すると玉数が回復してるのが正しい -- (名無しさん) 2011-02-23 21 30 38 オーラ発動で恐ろしい子になるロボ ブーランをとっていないと動きがかなり遅いがカメらしい オーラ後のAMメインの連射力と追尾が優秀、サブもデスミサ並み BDレールガンは3連射のおかげで高火力、オーラ発動すると弾が回復するので弾切れも心配なし チューンできないレールガンだが性能は折り紙つき まさに化ける機体 純正のままでも使えるロボ、一斉射撃が地味に強い HDをアルバトレオスにするとコストが高くなるがノーマル状態でも戦えるのおすすめ 見た目もかっこいい -- (名無しさん) 2011-10-08 10 34 10 致命的に移動力が無いのでAURAを発動させないのならば別の機体を使ったほうが良い。 合計移動力が10って… -- (名無しさん) 2011-10-08 14 27 47 2強化で射程420の3連射レールガンにクイックスイムを併用することで 水場MAPではほぼ大抵の遠距離砲戦を圧倒できる。 ※ブロレ付きサジ3にのみ分が悪い -- (伽羅) 2011-11-28 12 51 14 とにかく致命的に足回りに難アリ。 PSを使った手持ちを含めた一斉射撃はなかなかの迫力と素敵性能を誇る。 使用する場所はかなり限られるが、時々「砲戦ってこんなイメージだったなぁ」と思い出して欲しいロボ。 -- (名無しさん) 2012-03-21 17 41 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神像クエスト(デイドラの秘宝) 各地にあるデイドラの王(王子)の像に話しかけることでクエストが発生します。 デイドラ(異世界の住人)を束ねるデイドラの王(王子)と呼ばれる有力者が16人います。 そのうちの1人、メエルーンズ・デイゴンがオブリビオンの門を開いて侵略を仕掛けている張本人ですが、 それ以外の15人は人気のない場所に自らの像を建てて、信者たちと交流しています。 必要なレベルと捧げ物があればデイドラの王を召喚して依頼(クエスト)を受ける事が出来、 達成すれば変わった効果の多いアイテム(デイドラの秘宝)を貰えます。 殺人や犯罪を依頼される事もありますが、クエスト達成すれば普通に名声が上昇します。 (闇の一党や盗賊クエストの場合は悪名が上昇する) ※各種攻撃力・防御力はスキルによって変わります。 アズラ(Lv2) シェオゴラス (Lv2) ヴァーミルナ (Lv5) ナミラ (Lv5) サングイン (Lv8) ノクターナル(Lv10) ペライト (Lv10) マラキャス (Lv10) メリディア (Lv10) メファーラ (Lv15) ハーシーン (Lv17) モラグ・バル(Lv17) ボエシア (Lv20) クラヴィカス・ヴァイル(Lv20) ハルメアス・モラ (Lv21) ()内はクエストを受けるのに必要なレベル アズラ(Lv2) 像の場所:シェイディンハルの北、「COUNTY CHEYDINHAL」の4文字目のNのすぐ上 マーカー追加条件:シェイディンハル魔術師ギルドのレッドガードのトレイヴォンドに話を聞く シェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く シェイディンハル「ボーバ商店」店主ボーバに「デイドラの祠」について聞く(事前にメインクエスト「神々の血」まで進め、曇王の神殿にある「避難民たち」を読む必要あり) 「現代の異端者」を読む アズラ神像近くの信者に話しかける 発光する塵を持ってam5 00~7 00かpm5 00~7 00の間に神像に話しかける 荒廃した鉱山に行き、敵を全員倒す(吸血鬼なので病気に注意) 神像に戻って話しかける 補足 このクエストの吸血鬼は通常の吸血鬼よりも強化されています 「発光する塵」の入手方法ウィル・オ・ウィスプを倒す 魔術師ギルドや錬金屋から購入 ブルーマ魔術師ギルドの居住区画に展示してあるものをもらう 報酬 名声+1 アズラの星(重量0.7、使ってもなくならない極大魂石) シェオゴラス (Lv2) 像の場所:ブラヴィルとレヤウィンをつなぐ街道の中間あたり(レヤウィン東の街道沿いの「The Nibenay Valley」のTheの部分から真西に進み川を越えた先) マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) シェオゴラス神像近くの信者に話しかける 小魂石・レタス・毛糸を持って神像に話しかける ボーダーウォッチへ行き、呪術師リバッサの好感度を60以上にして話を聞きだす 宿屋でオルロイチーズを盗む(ショーケースにあります) 焚き火の上の鍋にオルロイチーズを入れ、ちょっと待つとねずみがいっぱい出てくる リバッサと話すと、ネズミ駆除剤を落とすので手に入れる(2個落としました。見た目は吸血鬼の遺灰と同じ) 奥のヒツジがいる所へ行き、真ん中のワラの束(ヒツジの餌)に駆除剤を入れる しばらく待つとシェオゴラスの声が聞こえ、燃える犬が降って来る。 神像に戻って話しかける 補足 魂石は錬金店・レタスは宿屋や畑・毛糸はそこらの箱から手に入ります GOTY版の場合、SIメインクエストの進行状況に応じて、神像のセリフが変化する クエスト完了後、黒馬新聞が発行される 報酬 名声+1 ワバジャック(杖・重量10・魔力3000残り10回)モンスター類に当てると変身する 変身後の姿はネズミ、シカ(雌)、ヒツジ、トロール、ゴブリン尖兵、デイドロス、スケルトンチャンピオン、オーガ・・・ 変身が解けると元のモンスターの体力は全快する 強いモンスターになることもあり、ほぼ運まかせです 人間には効果無し ヴァーミルナ (Lv5) 像の場所:シェイディンハルの南西「Lake Poppad」沿岸 マーカー追加条件:帝都エルフガーデン地区「ルーサーのボーディングハウス」店主ルーサー・ブロードの好感度を60以上にして話を聞く 帝都タロス広場地区に住むオントゥス・ヴェイニンに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く、または「現代の異端者」を読む必要あり) ヴァーミルナ神像近くの信者に話しかける 黒魂石を持って神像に話しかける アルクヴェドの塔に行き、ヴァーミルナの宝珠を手に入れる(長いです。敵はデイドラ全般) 神像に戻って話しかける 補足 黒魂石は死霊術師系ダンジョンにいる精鋭死霊術師が低確率で持っています。魔術師ギルドクエを進めても手に入ります。または魂石・魂縛の使い方の方法で入手しても。 報酬 名声+1 堕落のドクロ(杖・重量10・堕落30sec・魔力3000残り20回)当てたNPCのコピーを作って30秒襲わせる杖 人間タイプにしか効果はありません ナミラ (Lv5) 像の場所:ブルーマの東「COUNTY BRUMA」のBのすぐ左 マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) 魅力が20以下でないといけない プレイヤーの魅力が20以下の状態でナミラの信者に話しかける ナミラの神像に話しかけ、「ナミラの埋葬布」という魔法をもらう アンガへ行き、アーケイの司祭(たいまつを持っている人)に魔法をかける 4人のアーケイの司祭を撃退できたら、神像に戻って話しかける 補足 安物のワインを飲むと魅力を10下げることができる一気に飲めるのは4本までだが、一度ジャーナルを閉じると再度飲めるようになる 錬金術が得意なら魅力減退の副作用があるポーションを作ってもよい。副作用を弱めないために蒸留器は素人用を推奨 忘れられし者はプレイヤーのたいまつにも脅えるので、発光か暗視を利用したほうがよい クエスト失敗条件がいくつかあり、失敗した場合にはハルメアス・モラの神像クエストを受けられなくなるので注意忘れられし者が一人でも死んだら失敗特に隠し扉を開けてアンデッドとの乱戦になると死にやすいので注意 アーケイの司祭をプレイヤーが殺害した場合には失敗 「ナミラの埋葬布」は基本消費マジカ50、素人レベルの変性魔法この魔法を受けたたいまつは炎を灯せなくなる 報酬 ナミラの指輪(指輪・重量1・ダメージ反射12%・呪文反射10%) サングイン (Lv8) 盗賊ギルドクエスト「アーダルジの家宝」を先に完了させましょう(詳細) 注意!重さ0のクエストアイテム属性を持つ装備品はあらかじめ外しておかないと、二度と装備できなくなります(詳細) 像の場所:スキングラードの北「Skingrad」のSから真北、ディリック砦のすぐ右下 マーカー追加条件:スキングラード戦士ギルドのファダス・カリディアスに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く必要あり) スキングラード オール・シングズ錬金術店のファラーヌ・ラールに「デイドラの秘密結社」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く、または「現代の異端者」を読む必要あり) サングイン神像近くの信者に話しかける シロディールブランデーを持って神像に話しかけ、「紛れもなき現実」という魔法をもらう PM6 00頃にレヤウィン城の晩餐会会場に行き、入口の衛兵から入室許可をもらう 晩餐会出席者全員に、「紛れもなき現実」をかける 自分も含め全員裸になり大騒動の中、レヤウィン城から抜け出す 神像に戻って話しかけるなくなった装備は近くのベンチの後ろの箱に入っている 補足 シロディールブランデーは錬金屋で販売していることがある 伯爵夫人は毎月15日から17日までコロールに帰省する為、晩餐会の参加者が揃わず、クエスト失敗になる恐れがある(24時間待機で乗り切れる場合もある) 盗賊ギルドクエスト「アーダルジの家宝」完了時点で、アレッシア・カロ伯爵夫人の不死属性が解除され、帰省の道中で死亡する可能性がある。(伯爵夫人が死亡するとこのクエストは失敗になり、報酬ももらえない) 晩餐会会場への入室許可は、衛兵の好感度を70以上にするか、身なりが良ければ無条件でパーティー会場に入れます おしゃれしましょう 「紛れもなき現実」は基本消費マジカ4、素人レベルの変性魔法300ftの「紛れもなき現実」効果に加え、50ftの「体力低下」を含む為、一般のNPCに当てると犯罪行為になる 晩餐会会場でのいたずらについて出席者全員に当てなければクエスト失敗 この魔法を使うと「対象と自分の全ての持ち物、ゴールドが消える」「体力低下」を含む為、適当に使うと犯罪を犯したとして衛兵に捕まり、服役する事になる 衛兵の好感度が高ければ見逃してくれることもあります。いつも通り「厄介ごとに巻き込まれたようだな、あとはこっちでなんとかしてやる」と言って。 マゾーガがレヤウィン城内にいる場合、犯罪者となったプレイヤーを庇い、殺されてしまう場合がある巻き込みたくなければ、マゾーガのクエストを進めて城内から追い出しておくか、犯罪が露見しないように進める必要がある 犯罪行為とされるのを避けたい場合、「紛れもなき現実」を放った直後に透明化のポーションを飲めばいとも簡単に回避可能。要は衛兵に発射を見られず、当たった瞬間に透明であれば犯罪とならない。効果の強弱は秒数しか変わらないのでどうでもいい。魔法自体は投射型なので離れて使えば余裕でメニューを開ける。 不可視でもいいが前準備が非常に面倒臭い。近くの収納に不可視100%になる装備セットを預け、ノクターナルの灰色頭巾を被って魔法をかけ即座に収納から不可視装備を取り出して乗り切る衛兵に捕まるが振り切る方の選択肢を選べばそのまま逃走することができる後に頭巾を回収し、一度被って脱げば悪名と賞金額は元の数値に戻る 伯爵夫人以外の人物(不死身属性)に挑発&激昂の魔法をかけ、プレイヤーに襲い掛からせてから魔法を使うと、デメリット無くクエをこなすことが出来ます クエスト完了後、黒馬新聞が発行される 報酬 名声+1 サングインのバラ(杖・重量10・魔力3000残り10回・デイドラランダム召喚)自分にも襲い掛かってくるので注意 ノクターナル(Lv10) 像の場所:レヤウィン東の街道沿い、「COUNTY LEYAWIIN」の文字のすぐ左 マーカー追加条件:レヤウィン魔術師ギルドのアルヴェス・ウーヴェニムに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く、または「現代の異端者」を読む必要あり) 神像に話しかける レヤウィンの衛兵から情報を聞く ウィーバム=ナーの家に行き、ウィーバナ=ナー、ビジーンから話を聞く 一度家を出て、隠密状態で再び家に入り、二人の話を盗み聞きする マーカーに従って満ち潮の洞窟へ行く 奥でノクターナルの目を入手する(水中にあります) 神像に戻って話しかける 補足 クエスト「オークのマゾーガ」と並行して進行させると、ウィーバム=ナーから情報を得られなくなってしまうその場合、満ち潮の洞窟に直接行くことにより、クエストを完了させることができる 報酬 名声+1 不壊のピック(重量0・壊れない開錠用ピック・開錠スキル+40) ペライト (Lv10) 像の場所:ブラヴィル東、「Silverfish River」のRの辺り マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) ペライトの神像近くにいる信者に話しかける 像に話しかける 準備ができたらもう一度話しかける、オブリビオンへ転送 5人の信者の魂を見つける洞窟を抜ける等する長丁場だが、軽業が高いなら、マーカーの所へ道なりにダッシュすれば時間短縮になる 信者の魂を全て集めたらスタート地点にワープ門が出るので、それに触れて戻る(門の中央ではなく、枠部分あたりに判定がある) 神像に話しかける 補足 信者5人は無敵かつ殴っても犯罪にならないのでスキル上げに便利(ただしジャーナルの「強襲数」は増える)移動させてもクエスト完了時には元の位置に戻ります 報酬 名声+1 破呪の盾(重装盾・重量18・防御力17・呪文反射30%) マラキャス (Lv10) 像の場所:アンヴィルの北「The Gold Coast」のTheのすぐ上 マーカー追加条件:アンヴィル魔術師ギルドのサーロンに話を聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く必要あり) アンヴィルのピナルス・インベンティアスに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く、または「現代の異端者」を読む必要あり) マラキャスの神像近くにいる信者ショボブ・グロ=ラグダッシュの好感度を50以上にして話しかける(プレイヤーがオークの場合、好感度は不問) トロールの脂肪を持って神像に話しかける マーカーに従い、ドラッド卿の私有地へ ドラッド夫妻の話を聞く(ドラッド妻の好感度を上げておく・ドラッド夫に賛同しても良い) オーガを解放する為、荒れ果てた鉱山に入る入口はピッキングするか、「屋敷一階、ポーション横」に置いてある鍵を使う 檻に閉じ込められているオーガを解放する(2箇所) 神像に戻って話しかける 補足 プレイヤーがオーガを殺すとクエスト失敗となり、ハルメアス・モラの神像クエストを受けられなくなるので注意 解放するオーガが死んだ場合、報酬が貰えない恐れ有り 衛兵達を先に全滅させると楽ですが、先制攻撃の場合殺人になります。賞金や悪名は付きません クエスト完了後、心を入れ替えたドラッド夫妻に激昂や挑発の魔法を使うのはやめましょう(笑) 報酬 名声+1 ヴォレンドラング(戦槌・重量60・攻撃力20・麻痺3sec打撃・体力低下5pts20sec打撃・魔力2500残り16回) メリディア (Lv10) 像の場所:スキングラード西門から真っすぐ西、街道沿いのファイアライト洞穴から北 マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) メリディア神像近くの信者に話しかける モートの肉、エクトプラズム、骨粉のいずれかを持って神像に話しかける ハウリング洞穴で死霊術師を殲滅する 神像に戻って話しかける 補足 クエスト「スキングラードの推薦状」で入手できる錯乱したゾンビの骨粉は捧げ物として使えない 高LVで行くとかなりポーションを持ってたりします。全員で体力回復(強)と魔術回復(強)140本とか… このクエストの死霊術師は10%の確率で黒魂石持っている可能性があります 自分のレベルが低~中程度なら、激昂の魔法をかければ仲間割れで自滅していきます、透明になれればなお良し 報酬 名声+1 カジートの指輪(指輪・重量1・不可視35%・速度10pts上昇) メファーラ (Lv15) 像の場所:帝都の北「The Heartlands」の最初のaのすぐ下 マーカー追加条件:帝都エルフガーデン地区「ルーサーのボーディングハウス」店主ルーサー・ブロードの好感度を60以上にして話を聞く 帝都タロス広場地区に住むオントゥス・ヴェイニンに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞くか、「現代の異端者」を読む必要あり) メファーラ神像近くの信者に話しかける 真夜中から夜明けまでの間にベラドンナを持って神像に話しかける ブリーカーズ・ウェイへ行き、村人に話を聞く 誰にも見つからないように、フロル・ウルフガーとニヴァン・ダルヴィルを殺害する 証拠の品として、フロル・ウルフガーの死体に儀式用の短剣、ニヴァン・ダルヴィルの死体にウルフガーの家宝の指輪を入れておく 村人に族長の死を知らせ、一族同士を戦わせる 神像に戻って話しかける 補足 村人を全滅させてしまうとクエスト失敗になるので乱闘を楽しんだらさっさと像に向かいましょう たいがいダークエルフ側が勝ちますが、その場合宿屋が利用できなくなります 報酬 名声+1 「黒檀の剣」(ロングソード・重量46・攻撃力23・沈黙10sec打撃・体力吸収8pts打撃・魔力3700残り45回)なお、入手時に武器の名前が間違って「漆黒の剣」と出ますが、正しくは「黒檀の剣」(Ebony Blade)です。 ハーシーン (Lv17) 像の場所:帝都とブラヴィルの間「The Nibenay Valley」のTheの左下 マーカー追加条件:帝都タロス広場地区に住むオントゥス・ヴェイニンに「デイドラの祠」について聞く(事前にシェイディンハルにいるウリーン・レルヴに話を聞く、または「現代の異端者」を読む必要あり) ハーシーン神像近くの信者に話しかける オオカミかクマの毛皮を持って神像に話しかける ハルケイン・グローブに行き、ユニコーンを倒す ユニコーンの角を取り、神像に戻って話しかける 補足 ユニコーンは亡霊系と同じく通常武器ではダメージを与えられないので注意 クエスト開始前から、ハルケイン・グローブに行けばユニコーンはいる一度死ぬとクエストに関わらず二度とリスポーンしない ユニコーンを愛馬としたい方は、ユニコーンのいる場所にモンスターがいるので、弓矢で遠くからモンスターを一匹づつおびき出して仕留め、その後抜刀せずに接触しよう。ただ、愛馬となった後も余興で抜刀するとすぐさま攻撃してくるので(敵に対抗するために抜刀してもNG)、大変なじゃじゃ馬なのは覚悟しておいて下さい。 報酬 名声+1 救世主の皮(軽キュイラス・重量3・防御12・魔法耐性アップ25%) モラグ・バル(Lv17) プレイヤーが殺されるシーンで、いくつかのバグが発生する場合があります本クエスト前のセーブデータを残し、注意深く進めることをお勧めします 像の場所:コロールの南東「The Great Forest」のTheの左下あたり マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) モラグ・バル神像近くの信者に話しかける ライオンの皮を持って神像に話しかけ、呪われたメイスをもらう ブリンドル・ホームに行き、メラス・ペティラスと話す(マーカーは別の家を指しているが、近くの家にいる) AM10 00頃、外にある妻の墓参りに出かけるので後を追う 墓に着いたら、呪われたメイスを近くに捨て、攻撃する(殺さないように注意!) メラス・ペティラスがメイスを拾って殴りかかってくるので殺されましょう 死ぬと同時にロード中の画面が出て、神像の前までワープする 神像に話しかける 補足 メラス・ペティラスに殺されるシーンで、本当に殺される(HP0の状態になる)と、下記のバグが発生する恐れがある種族、星座などによるボーナスが消えてしまう 神像へワープした時に自キャラが透明になる メラス・ペティラスに殺されるとき、椅子等に座った状態だと、死んでワープした時に空気椅子状態となり動けなくなるバグが発生する 呪われたメイスにはクエスト属性がない。このクエストの性質を考えれば当然だが、売ったり適当な収納にしまったりして無くさないように注意。 一度メラス・ペティラスに襲われれば、彼に降参するなどしてクエストを中断し、彼の攻撃以外で死にそうになったとしても、神像の前に転送してもらえる。しかし、実用性はあまりない。 報酬 名声+1 モラグ・バルのメイス(メイス・重量45・攻撃力25・吸収腕力5pts打撃・マジカ吸収5pts打撃・魔力2200残り44) ボエシア (Lv20) 像の場所:シェイディンハル南東方面ドレイクロウに面した「Reed River」と、「The Valus Mountains」のMの字の中間辺り場所が分かりにくく、山奥なので軽業がない場合は回り込むことになるかも マーカー追加条件:シェイディンハル「ボーバ商店」店主ボーバに「デイドラの祠」について聞く(事前にメインクエスト「神々の血」まで進め、曇王の神殿にある「避難民たち」を読む必要あり) ボエシア神像近くの信者に話しかける デイドラの心臓を持って神像に話しかける 近くにワープ門が出るので触れる(触れる前に準備しておきましょう) 檻をあけ、先にいる自分の種族以外の9種族と戦う(各人回復ポーションを持ってるので安心?)面倒くさいなら麻痺や気絶で動きを止めたあと、範囲魔法で溶岩に投げ込んでやりましょう 全員倒すと戻るためのワープ門が出るので、それに触れて戻る 神像に話しかける 報酬 名声+1 ゴールドブランド(ロングソード・重量52・攻撃力25・炎ダメージ22pts打撃・魔力3000残り76回)分類がロングソードにしては少し短く、アカヴィリ刀の方が長い。しかし、強さでは圧倒的にこちらが上。見た目的にもなかなかかっこいい クラヴィカス・ヴァイル(Lv20) 像の場所:帝都とスキングラードをつなぐ街道沿いルマーレ湖(Lake Rumare)沿いにあるヴァーチュー砦のすぐ南西 マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) クラヴィカス・ヴァイル神像近くの信者に話しかける 500Gを持って神像に話しかけると、所持品に犬の像が追加される 歩き始めると犬に話しかけられる ペルズ・ゲートに行き、情報を集める ヴィンダセルに行き、遺跡の奥のウンブラと話す ウンブラと戦い、剣を入手する 神像に戻って話しかける 補足 ウンブラの剣についてウンブラ(ロングソード・攻撃力28・重量0or45・魂縛120sec打撃・魔力2500残り120回) 本ゲーム最高の物理攻撃力の剣です。(スキルや腕力で減算される前の基礎攻撃力は28、対してデイドラのロングソードが基礎攻撃力24) クエスト報酬が手に入らなくなる代わりに、ウンブラの剣を入手する方法もある重量45のウンブラを入手する方法手順7で神像に報告する際、剣を渡さない 重量0のウンブラを入手する方法手順5でウンブラと話す際、「戦わない」を選ぶ→神像に報告し、クエスト完了→ウンブラを殺すか武器を払い落として剣を入手この場合、クエストアイテム属性のままなので手放せなくなる、まさに呪い。このバグにも注意しよう ウンブラは自分だけを確実に狙い、溺死もしない強敵まともにやって勝てそうになければ帝都まで引っ張りましょう波止場地区の低い屋根の上に登れば勝ちPS3版では自分が召喚したモンスターとも戦うようになっている。そのため槍つき落とし穴のあたりで召喚モンスターを出しておけば、何度も罠にひっかけることが可能。暗殺者ギルドとかかわりたくない時に。 クエストはレベル20にならないと受けられないが、ウンブラはクエスト前から遺跡の奥にいる為、低レベルでもウンブラの剣を入手することが可能その場合、クエストを受けた時点で、剣を渡すか渡さないかの選択になる(渡さず手元に残すと重量45になる) とにかく何度か選択を迫られるので、節目節目でセーブすることを強くお奨めします、クラヴィカスの仮面は・・・ クエスト完了後も犬の像が無くならない場合、死亡してからウンブラ受け渡しの会話前のデータをロードすればうまくいく場合があります。余談だが、ウンブラからは彼女の漆黒の鎧が剥ぎ取れる。重装備なので重量に注意 報酬 名声+1 クラヴィカスの仮面(重装兜・重量15・防御力7・魅力上昇20pts) ハルメアス・モラ (Lv21) 像の場所:コロールの北、曇王の神殿から西(「The Jerall Mountains」のTより左)山の近くまで行けば祠に続く山道が整備されてるのでそれを辿ればいい(山道はサンクレ・トール、山彦の洞窟から繋がっている) マーカー追加条件:なし(自力で発見のみ) ほかの神像クエストをすべて完了させておく大半は失敗しても問題ないが、ナミラとマラキャスは成功させなくてはいけない メインクエスト「デイドラの血」開始以降まで進めておく 上記の条件を満たした状態で寝ると、信者が現れ祠の場所にマーカーが追加される(直接神像に行ってもよい) 神像に話しかけ、「ハルメアス・モラの魂縛」と魂石をもらう 10種族の魂を集める 神像に戻って話しかける 補足 10種族の魂集めについて闘技場に手をつけていないなら、勝ち進めて各種族を狩ることができる 各神像の信者は種族が多岐に渡るうえ、ガードがいない為安全に狩れるただし、オリン・セラン(モラグ・バル信者)は召喚の達人マスターなので、必要な場合は殺さないように 敵性NPCでも構わない為、砦や洞穴巡りでもよい種族ごとに敵タイプが決まっている為、出現ダンジョンはある程度絞り込める敵タイプごとのダンジョンはこちらを参考に →ダンジョンアルゴニアン:野盗の射手、またはヴェヨンド洞穴にいるアルゴニアンの民 ブレトン:死霊術師、コンジュラー ダークエルフ(ダンマー):山賊の弓兵、山賊の頭 ハイエルフ(アルトマー):死霊術師、コンジュラー インペリアル:野盗の射手 カジート:山賊、追いはぎ ノルド:野盗 オーク:野盗 レッドガード:山賊、山賊の頭 ウッドエルフ(ボズマー):山賊の弓兵 このクエストで貰った「ハルメアス・モラの魂縛」は、むやみに乱発してはいけない。必要な相手に必要なだけ掛けないと、魂が捕縛できなくなるバグが存在する。幸い、もし呪文を掛けてもジャーナルが更新されなくなった場合は、以下の手段を使うことで回避が可能。魂縛したい相手とは別に、誰か別の種族の人を用意する。 まず、別の種族の人に呪文をかける。 続けて、目的の相手に呪文を2回連続でかける。 ダイアログが出たら成功。すぐさま攻撃をかけて目的の種族を倒す。 ジャーナルが更新したら成功。これでバグが直ったわけではないので、次の種族でも同じことを繰り返す必要がある。 報酬 名声+1 オグマ・インフィニウム(該当スキル、ステータスが+10ずつ上がる本)本を読むと「鋼の道」「影の道」「魂の道」の選択画面となるので、いずれかを選ぶ(選択後アイテムは消える) 「魂の道」はバグの為か気力が上がらないっぽい 鋼の道 影の道 魂の道 ステータス1 速度 敏捷性 知力 ステータス2 腕力 速度 気力 スキル1 刀剣 軽装 召喚 スキル2 殴打 開錠 破壊 スキル3 重装 隠密 回復 Top>クエスト>神像クエスト(デイドラの秘宝)
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シンケンブラウン 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:なし 特徴:ブラウン/男/侍 テキスト: 【メンキョカイデン】 これが自軍エリアにある間、敵軍ターン中、 これ以外の特徴「侍」を持つ自軍ユニットがバトルで撃破されて捨札になったとき、自分は1枚ドローする。 フレーバー: ワタシもイッショに戦うヨ! みんな諦めルナ!! 解説 ▼バトルエリアに出る事も可能なシステムユニット 基本的にはラッシュエリアに引きこもって他の自軍ユニットが撃破された際のフォローを行う ▼序盤戦のBPラインが低い妄想シンケンジャーデッキにとっては有難いやら邪魔になるやら その価値はプレイヤーによって割れる部分として、デッキ一例には採用されていない
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不穏な予感 ◆8nmVsszo/6 F-4に存在する、荒涼とした荒野。 乾き熱気を孕んだ風も、十二時を超えて日が陰り始めると同時に引き始めている。 迫るのは、殺し合いに一区切りをつける言葉。最初の定時放送。 そして、それを超えて迫る逢魔が時と、見通せない闇を与える夜。 補給だけでは足りない。備えは、いくらあっても足りることはない。 荒野の高台。 そこに点在する巨大な亀裂。 周囲から姿を隠してくれる場所で、二つの影が何度となくぶつかり合う。 眼で追うこともできず、拳が左肩に突き出される。 相手はその場から動いていないにも関わらず、走って勢いをつけたかの衝撃。 肩から伝播した衝撃が、カノンの肺から空気を追い出し、思考能力を奪う。 「うぐっ……!」 咄嗟に腰を落とし、後ろ足をついて身体が倒れないように支える。 しかし、それでもなお重心が後ろに引き倒されていることに変わりはなく。 上半身を引き戻すまでの、瞬きする間程度の時間。 それすら、許してくれない。生易しいものでありはしない。 相手の追撃が飛ぶ前に、牽制のため苦し紛れに繰り出されるカノンの拳。 「甘いぞ! 魂の籠もらない拳は相手に届くことはないと知れ!」 拳の先に無機質で硬い感触。 相手に受け止められたことだけは理解できた。 そして、カノンがそう理解した次には、カノンの身体が宙に浮き上がる。 投げられた感触もなく、いつ腕をひねられたかも痛みがなく不明。 それでもカノンの身体が相手の頭上高くまで投げられていた。 一瞬の浮遊感とともに始まる自由落下。 自由の利かない空中でも身体を丸め、受け身の姿勢を取る。 地面に叩きつけられる感触も、殴られたときに比べればはるかに軽い衝撃だった。 人類軍の任務に就いていた頃なら日常茶飯事の痛み。 起き上がるのを相手は待ってくれない。 顔をあげて前を向くより早く、背筋に走る冷たさに従いさらに姿勢を低く。 カノンの頭上を、丸太すら圧し折りそうな回し蹴りが通りすぎる。 風切り音の域を超えた暴風の音を、初めて間近でカノンは聞いた。 「気を抜くのが早い。かわされることを前提とするなら、二撃目を入れること考える。 逆に、相手の攻撃をかわした時こそ気を引き締めろ!」 蹴りの生み出した風が巻き、身体の下に流れ込む。 風はカノンの体の両側を通り、地面にまで流れ、真下でぶつかり合い上昇気流へ変化。 まきあがる砂が目や口に入るだけではすまず、無理やり上半身を起こされた。 「天空宙心拳、風昇連脚……!」 一回転し、鉄槌の如き蹴りが、カノンのテンプル目掛けて続けざまに放たれる。 しかし、それはピタリとカノンの頭に到達する直前に停止。 相手がゆっくりと足を下ろす間にカノンは立ちあがり、姿勢を立て直す。 これは組み手だ。 殺されることはない。 しかし、相手のロムが殺す気であったなら、この短いやり取りでも三回カノンは絶命している。 姿勢が崩れた時、追撃の抜き手で腹を貫かれる自分。 投げられた時、そのまま空へ駆けあがったロムの放つ手刀に真っ二つになる自分。 そして蹴りの時、そのまま頭を粉砕される自分。 ロムから放たれる気配は本物だ。 ロム曰く、闘気と言うらしいそれは、戦いに関して鮮明なイメージをカノンの脳内に投影する。 半身を前に出すロムの独特のかまえは拳を打ち込む面積が極端に少ない。 どうやって攻めるべきか。 カノンは“考える”。 “考えて”竜宮島とその人々を守ることを決めた。 ならば次は、どう守ればいいかを“考え”なくてはいけない。 受け身で行動するのではなく、受け身で指示を待って戦うのではなく、たった一人で。 皆城総士も、一騎たちもこの世界のどこかで分断されても戦っている。 自分もそうでなくてはいけない。 カノンが選択したのは、回し蹴り。 正面からの面積は少ないことは、側面の面積は広いことを意味している。 生半可なことでは打ち砕けないロム相手には、威力もいる。脚の筋肉は腕の三倍とも言われる通り、威力も高い。 少し前から一気に勢いをつけて、少女のものとは思えない鋭さで回し蹴りが伸びる。 確かに全体重に勢いを乗せた一撃。 「力だけに頼れば、より大きな力に押しつぶされる……大切なのは、流れだ。 流れにどれだけ力を乗せられるかは心の強さにかかっている!」 その、確かな一撃が防がれる。 ロムは、指三本でカノンの足首を抑えている。 微動だに、しない。 ただ単にロムは抑えているようにしか見えない。 どういう理屈かは知らないが、力を受け流した。 結果、カノンの全力の一撃はロムの指三本に劣るまで威力を削がれ、受け流された。 ロムの身体能力には驚かされ続けているが、それでもまだ驚きに慣れることはない。 十分に勢いづけて打ち出した人一人分の重量を、刹那の見切りで受け止めるのは、もはや人間の技ではない。 驚きは止まらない。 均衡がとれたように微動だにしなかったのは僅か一瞬だけのこと、 直後に、動き出す。カノンの身体が。受け止めてからロムは動いていない。 なのに、胸の中心を強打されたかのように数メートルは吹っ飛ばされる。 「力を受け流すと言うのは、ある程度修練すればこういうこともできる。 ほとんどは地面に流したが、一部なら相手の身体に反射させることも可能だ」 ロムの言葉を聞き、地面に直立する脚を見やる。 地面がくぼみ、ひび割れている。身体に走る痺れを無視し立ち上がるカノン。 ロムはカノンの瞳を一度見詰めたのち、大きく頷くともう一度かまえる。 全重量を用いた攻撃がまったく通用しない。 どうやってこの相手からただ一本でも攻撃を通すか。 迷っている暇は無い。 迷えば、ロムはそれを見透かしたように攻めてくる。 今回は、こちらの動き出しが早かった。 相手に距離を詰められないよう、掴まれないように拳を出す。 通常の戦闘でもよくある行動だ。 おそらく、ロムが本気なら一瞬で全て叩き落とし、こちらを昏倒させるくらい出来るはずだ。 それをしないのは、今のところカノンの戦い方を評価してくれているということか。 ロムが、動いた。 さっきよりも遅い。 カノンの目にもギリギリ映る。 咄嗟に腰を落とし、全体重を利かせ、両腕を顔の横へ。 遮蔽物はない。かわすことはできない。全て力を込めて、ロムの右足を受け止める。 骨が軋む鈍い音が響く。 噛みしめた奥歯が砕けるほどの衝撃。 正確に心身の芯に通る攻撃。 が、 身体が浮き上がることはない。 機体の中で思い切りシェイクされたのと同等の衝撃が全身に走るが、それでも耐え切った。 だが、耐え切ったとしてもたったの一度が限界。 この気を逃せば、ロムの連撃にあっさり倒れ伏すだろう。 耐え切った一瞬で、何かしらの行動を起こさなければならない。 これが、はたしてロムの言う流れを断つことかは分からない。 だが、やらないよりは遥かにいい。 「はああああああ!!」 ロムの、顔の横にある足を土台に滑るように、前に出る。 身体ごと、無様ではあったが突撃。 垂直に立っていた腕を平行へ。 僅かな時間で盾から矛へ。 肘を突き出し、ロムの胸の中心へ。 乾いた音が、場に響いた。 「今のは良かった。だが、俺に一撃を入れるにはまだまだだな」 ロムの片手が、はやりカノンの肘を抑えていた。 差し出した脚を降ろし、ロムは両腕を下ろす。 落胆を感じながらも、距離を取り再び攻め手を考えようとする。 しかし、先程のうまくいくと半ば思うところまでいって失敗したことで身体が重い。 ロムはカノンのコンディションを見透かし、かまえを解き、緊張をほぐすためか小さな笑みを作った。 その言葉で、カノンもその場に座り込んだ。 まだやれると息を吐こうとしたが、身体がそれに追いつかなかった。 その場に身体を投げ出せば、真上にはまだ青空が広がっていた。 暗黒大将軍と戦っていたときよりも、身体が温まる感覚がロムを包む。 技の切れも、ゆっくり確実にカノンとの組み手の最中に確認させてもらったおかげで良くなっている。 やはり人と向き合い、熱意を合わせ、事を成すことは珠玉の行為。 カノンがいなかった時のことを考えれば、この状態は最良と言えた。 身を起こし、自分の手を見つめるカノン。 「動きの基本が出来ている分だけ、飲み込みはいいが……まだ動くことと考えることが分かれているな」 「動くことと……考えること?」 「そうだ。獣のように何も考えず反射で戦うのではなく、かといって考えてから動くのでもない。 考えること、動くことを同時に行うことが大切だ。心持つ存在だけができる戦い方こそ、全ての剣、拳に通じている」 左右を見てからロムはたまたまあった岩壁へ歩いていく。 いや、それは本来岩なのだろう。ただ、あまりにも大きすぎるため壁に見えるだけで。 高さ四十メートルはある大岩を前にして、ロムがトントンとその場でステップを踏む。 そして、振りかぶり拳を岩に叩きつける! 「天空宙心拳奥義、ゴッドハンドスマッシュ――――!!」 叩きつけられた拳から電光が溢れ、空に立ち昇っていく。 内側から自壊するように、岩が崩れ、ロムとカノンの姿を周囲から隠していた岩壁は消えてなくなった。 魔法でも見たかのように目を丸くするカノンを見て、ロムは頬を掻く。 「今のは、俺の力だけではない。天と地、火と水、万物には力が宿っている。 それらが生み出す力も、全てたゆたっている。故に、どんなものにも弱い一点は存在するんだ。 万物の流れを掴み、己の力として一撃に乗せ、その上で相手の流れの止まっている急所を突く。 これが―――ゴッドハンドスマッシュだ」 カノンはまだロムの言葉を飲み込めていないのか難しい顔を作っていた。 ロムは何も言わず、カノンに考える時間を与える。 ただ激流に身を任せるのではなく、 考え激流を乗ることを知り、初めて力を借りることが出来るのだから。 「私でも……」 それは、迷っているように見えた。 それは、躊躇しているように見えた。 けれど。 「私でも……できるようになるのか?」 ロムの答えは一つしかない。 「もちろんだとも。慈愛の心が生み出す力を、人の持つ可能性を信じられる限り」 天空宙心拳は一子相伝の拳法ではない。 少しでも多くの人を救うため、勇気ある人々に授けられてきた。 無論、それが時としてバグのような悪しき使い手を生んだ悲しい歴史もある。 それでも正義の道は潰えることなく受け継がれていく。 (そうだ……俺の代で天空宙心拳を、正義の系譜を、閉ざすわけにはいかない) まだレイナとドリルは天空宙心拳の使い手として未熟だ。 ジェットは、もうこの世にいない。二度と会うことのできない彼方へ旅立った。 ガルディ兄さんは、自分がこの手で貫いた。 禁じ手すら習得した兄弟子のバグも、ねじくれた性根故に息を引き取った。 自分が死ねば、天空宙心拳は途絶えてしまう。 そんなことは、到底許せなかった。 少しでも、後世の平和のために勤める義務が自分にはある。 カノンの瞳には、何かを守らんとする強き意思の炎があった。 彼女のような人間たちに天空宙心拳を教えることが、まだ自分の役目として残っているのだ。 「――――――っ!」 ロムの意識が、優しきものから一瞬で戦いの激しいものへと変わる。 背筋に感じた悪意の視線から守るため、カノンと視線の間に本能的に立つ。 ロムは瞬時にかまえを取る。 カノンの時のような訓練や型の確認を兼ねたものではない。 正真正銘、本気のロム・ストールの闘気が蜃気楼を起こす。 直後、不可視に近い真空波がカノンへ。 ロムは、全力の手刀を持って叩き落とす。 真空波は形を失い、そよ風となって空気に溶け込んでいく。 「何者だ! 名を名乗れ!」 天空宙心拳、暗黒指弾。 かつて兄弟子が使っていた技で、闘気で包んだ小石を飛ばす。 まっすぐ狙った岩に着弾し、姿を隠していたそれを粉砕。 岩陰から現れたのは、すっぽりと頭どころか全身を包むフードを纏った小柄な何か。 フードの奥には、奇数個の金色の瞳が腐爛し輝いている。 「我はウンブラ……あれで殺せないか……おぞましき戦士よ……」 ウンブラはくるりと背を向けると、逃げるように走り出した。 到底、人間が追いつける速度ではない。しかし、ロムもまた常人を遥か超越したもの。 追うために走り出す。 ウンブラが剣狼を振るたび背後に向けて、真空波が放たれる。 ロムは瞬く間に撃ち落とす。 速度を緩める理由にもならない。 はずだった。 ロムは進む方向を変え、追うことを諦める。 「――カノンッ!」 真空波が、カノンに向けても飛ばされていた。 闘気を正確に察知できない人間では、不可視のものをかわすことは難しい。 カノンを庇う位置に移動し、真空波を落とすことを優先した間に、ウンブラの姿は岩の隙間へと飛び込んだ。 「よく気付く……もう少しで脆い人間がコワれるところだったのに……」 改めて追うが、まるでウンブラは影に溶け込んだように気配ごと消えている。 魔術のようなものを使われたかとロムは握った拳を震わせながらも、 「馬鹿な……」 呆然と呟いた。 最後の真空波を飛ばすとき、ウンブラの服の影から見えたのだ。 ロムの視線を何よりも視線を引き寄せたのは服の隙間から覗く剣。 それは間違いなくロムが父より受け継いだ、伝説の名剣………剣狼。 歪な機械を柄から鍔にかけてつけられてはいるが、ロムが剣狼を見誤ることはない。 「逃げたのか……!?」 「……見つからない。……剣狼の一撃は、ゴッドガンダムでも耐えられるか分からない。 小ささから不意を打たれやすい。それに―――バイカンフーがあるとすれば……!」 地上全ての流れるエネルギーとシンクロし生み出される最強の化身、バイカンフー。 それと戦って勝つ自信はないとは言わない。 バイカンフーを取り戻せるとは限らず、だが、確実に暗黒大将軍以上の死闘になる。 そうなれば、暗黒大将軍を倒すことも、そして誰かを救うこともできないだろう。 呼んでも来なかった理由は、シャドウミラーの機械によりその能力を抑制されていたからだったのだ。 父からの遺産を汚されたことに、ロムはさらに激しい怒りをシャドウミラーに覚えた。 「必ずこの殺し合いを止める。そして……剣狼も取り返させてもらうぞ……!」 ロム・ストールの声が、荒野に溶けていく。 必ず、打ち倒すことを誓って。 【ロム・ストール 搭乗機体:ゴッドガンダム】 パイロット状況:良好 機体状況:装甲表面に多少ダメージがありますがその程度です。 現在位置:F-4 荒野 第1行動方針:カノンと行動しつつ、決闘の場所を目指す 第2行動方針:悪を挫き弱きを助ける 第3行動方針:真壁一騎、皆城総士、遠見真矢、春日井甲洋の保護 第3行動方針:19時の暗黒大将軍との再戦に備える(上と同じくらいの重要度なので3を並べてます) 最終行動方針:剣狼を取り戻しシャドウミラーに正義の鉄槌を与える】 ※羽佐間翔子は同姓同名の別人だと考えています。 【カノン・メンフィス 搭乗機体:クストウェル・ブラキウム(スーパーロボット大戦J)】 パイロット状況:良好。 機体状況:装甲がへこんでいる以外良好 現在位置:F-4 荒野 第1行動方針:ロムと行動を共にし、強くなる。 第2行動方針:竜宮島の仲間と合流する 最終行動方針:仲間と一緒に竜宮島に帰還する】 ※羽佐間翔子は同姓同名の別人だと考えています。 恐ろしき使い手がいるものだ。 遠くからでも聞こえる轟音とともに崩れ去る岩壁を見てそう思った。 だから素直にロム・ストールの強さを認め、憎しみを得るのではなく直接命を狩ることを選んだ。 だが、それも失敗。 まったく負の心、濁りを持たない魂の輝きに、あれほど恐ろしい力。 ウンブラにとって、ロムは天敵とも言える存在だった。 「だが……ワタシは消さなければならない……光を……闇の慟哭の中に……」 しばし悩んだのち、ウンブラは邪悪な笑みを浮かべた。 「そうだ……ワタシが倒せないのなら……他のものに倒してもらえばいい……」 自分が倒す必要はない。 ここでは、あのような正義の徒達が集い、死から逃れようとしているのだろう。 それを潰し合わせればいい。 殺し合いに乗るものとは極力戦わず。 強き力を持つ者には螺子曲がった情報を。 使えぬ弱者は恐怖と憎しみの糧に。 あの最初の場で目立ったロムを覚えており、いい印象を抱いているものも多いだろう。 だが、その良き印象は、小さな亀裂さえ入れておけば、一度何かあれば裏返る。 すぐに信じてくれることも、全員がそうなることも期待しない。 ただ、そのうち何名かが、疑いを抱いてくれればいい。 「ロム・ストール……そしてあの女は……カノンと呼ばれた……カノン・メンフィスか……」 さらに、名簿で選んだ適当な人間を数名。 虚と実、あることとないことを混ぜて騙る。 もし適当にあげた人間が殺し合いに乗っていれば、自分の情報に信憑性も出る。 そうでなくても、かき回せればいい。 やらなければゼロだが、やれば何かの結果も出る。 人間は弱い。小さいことでも疑い出すと止まらなくなる。 だから、それでいい。 基地も目の前だ。宇宙へ上がるのももうすぐ――― 「基地に行くのか? 嬢ちゃんや坊ちゃんか知らないが、やめときな。 あそこにゃ人殺し二人がいるだけだぜ」 基地に、殺し合いに乗っている人間がいる。 ならば、行かないほうがいい。 宇宙へ向かうには、別の移動手段を考えよう。 そこまで考えて、かけられた声に気付く。 横からの声。 ウンブラがそちらを向く。 「中々悪くない情報だろ? お礼と言っちゃなんだが……持ちあげてくれねぇか?」 上半身が大地に埋まり、下半身だけがガニ股で空にそびえ立っている。 ウンブラの美的センスでも、そのオブジェはシュールとしか言いようがない。 しかし、剣狼についた機械の通信から聞こえるのは、 そんな恥ずかしさを持ち合わせていないのか、飄々とした男の声。 なぁにこれぇ 【ティンプ・シャローン 搭乗機体:テキサスマック(PK)(真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ) パイロット状況:良好 機体状況:良好 ハイパワーライフルの弾を三発消費 上半身が埋まって下半身が露出中 現在地:F-3平原 第1行動方針:他の参加者の情報を集める 第2行動方針:特にジロン・アモスの動向には注意する 第3行動方針:可能な限り優勝は目指す 最終行動方針:生き残る 【ウンブラ 搭乗機体:ケンリュウwith剣狼(マシンロボ クロノスの大逆襲) パイロット状況:良好 うきうき。 なぁにこれぇ 機体状況:良好 現在位置:F-3 平原 第1行動方針:人間の性質に合わせ利用し負の感情を狩り集める(※) 第2行動方針:宇宙に上がり地上の負の感情の流れを観察する。 基地に殺し合いに乗る人間がいるなら別ルートを探す。 最終行動方針:狩り集めた負の感情を破滅の王に捧げる (※)について 殺し合いに乗った人間→接触を避ける 強い人間→疑心暗鬼を撒くため、カノン、ロム、その他数人が危険であると情報を流す それ以外→負の心を絞って殺す】 【一日目 13 59】 BACK NEXT 080 ブレードのランサーが唸る時、また家族が死ぬ!(後編) 投下順 082 獅子将軍 079 人間(リリン)のテーゼは残酷に 時系列順 088 疑心/信心 BACK 登場キャラ NEXT 063 強さの理由 ロム・ストール 100 俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(前編) 063 強さの理由 カノン・メンフィス 100 俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(前編) 074 The hero ティンプ・シャローン 100 俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(前編) 051 悪意の捻転 ウンブラ 100 俺だってロムさんと組めば対主催として活躍できるはずなんですよ猿渡さん!(前編)
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正式名称:RX-139 HAMBRABI パイロット:ヤザン・ゲーブル コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 腕部ビーム砲 7 75 威力が高めのBR 射撃CS フェダーインライフル - 24~159 低威力な照射ビーム。性能が低い サブ射撃 背部ビームライフル 3 90 ダウン属性のビーム 特殊射撃 ハンブラビ 呼出 100 50~100 追従型。2機のハンブラビがビームを撃つ 特殊格闘 急速変形 - - 急上昇しつつ変形 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 141 前格闘 腕部クロー→変形斬り抜け 前N 130 横格闘 二刀斬り上げ→サマーソルト 横N 130 後格闘 海ヘビ 後 128~164 BD格闘 ドリル突き BD中前 110 変形格闘 ドリル突撃 変形中N 141 バーストアタック 威力 備考 海ヘビを味わいなッ! 296272 解説 攻略 最大で9回変形可能。 射撃武器 【メイン射撃】腕部ビーム砲 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力が高コスト並のBR。サブ・特射・後格・特格にキャンセル可能。 【射撃CS】フェダーインライフル [チャージ時間 2.5秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 20%(-8%×10)] 「外すほうが難しいぜ!」 【サブ射撃】背部ビームライフル [撃ち切りリロード 5秒/3発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2.4(1.2×2)][補正率 70%(-15%×2)] 背部に装備したBRからダウン属性のビーム撃つ。特格にキャンセル可能。 ビーム属性としては珍しくBZのような緩い打ち上げダウン。 キャンセル時は50ダメージに低下する。 【特殊射撃】ハンブラビ 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/100カウント][クールタイム 10秒][属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×2][補正率 70%×2] 「ダンケル! ラムサス! 来い!」 ダンケル機とラムサス機が自機の両脇に出現し、ビームを1発ずつ撃つ。 その後は自機に追従し、メイン射撃に連動してビームを撃ってくれる。自機の変形に合わせてアシストも変形する。 一般的な追従型アシストと異なりアシストの耐久は無限で、サテライトや核に巻き込まれても破壊されない。 例えるなら一種の時限換装のようなもので、ゲージが0になると消滅する。追従時間は20秒。 【特殊格闘】急速変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り払い サーベルで袈裟斬り→横一文字に斬り払う2段格闘。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 76(80%) 40(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ ┗2段目 斬り払い 141(64%) 42(-8%)×2 2.7(0.5×2) ダウン 【前格闘】クロー→変形斬り抜け 腕部クローで抱きしめるように攻撃→変形しつつ斬り抜ける2段格闘。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(2hit) 引っ掻き 36(90%) 18(-5%)×4 0.84(0.42×2) よろけ 1段目(4hit) 掻き上げ 69(80%) 1.68(0.42×2) ダウン ┗2段目 変形斬り抜け 130(64%) 20(-4%)×4 2.68(0.25×4) 縦回転ダウン 【横格闘】斬り上げ→サマーソルト 二刀流で斬り上げ→サマーソルトで打ち上げる2段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 67(80%) 35(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ ┗2段目 サマーソルト 130(65%) 78(-15%) 2.7(1.0) ダウン 【後格闘】海ヘビ 海ヘビを真っ直ぐ伸ばす。アンカーに似た武装だが、格闘属性なので射撃バリアに弾かれない。 ヒットすると自動的に一定の間合いまで離れ、出し切りで強制ダウン。追加入力で電撃を送り込む。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 捕縛 20(90%) 20(-10%) 0 掴み ┣最終段 電撃爆発 128(--%) 120(--%) 5↑ ダウン ┗追撃 電撃追撃 80(70%) 14(-4%)×5 0 掴み ┗最終段 電撃爆発 164(--%) 120(--%) 5↑ ダウン 【BD格闘】ドリル突き BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリル突き 110(76%) 20(-4%)×6 1.8(0.3×6) 砂埃ダウン 【変形格闘】ドリル突撃 変形格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ドリル突撃 141(80%) 15(-2%)×10 5.5(0.55×10) 砂埃ダウン バーストアタック 海ヘビを味わいなッ! コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 128 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 基本 BR≫BR→(≫)サブ 152(164) BR→(≫)サブ≫BR 147(169) BR→(≫)サブ≫サブ 153(175) BR→アシスト(1hit)≫BR 141 BR→アシスト(2hit) 131 BR≫NN BR 192 BR≫NN サブ 198 BR≫横N BR 187 BR≫横N サブ 192 BR≫横N→後 194 N格闘始動 NN NN 224 NN NN(1hit)→後 244 前格闘始動 横格闘始動 横 NN サブ 215 横 NN→後 221 横 横N サブ 209 横 横N→後 214 横N BR→サブ 201 打ち上げダウン。相手との距離を大きく離せる 横N NN 213 横N NN(1hit)→後 234 横N 横N 209 横N→前特→変格(4hit)→サブ 221 横N→前特→変格(4hit)→後連 244 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 A覚/B覚 横N NN サブ 横N 横N サブ 覚醒 A覚醒 攻撃補正107% 防御補正120% B覚醒 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ハンブラビ Part.1 したらば掲示板 - ハンブラビ Part.2 したらば掲示板 - ハンブラビ Part.3 したらば掲示板 - ハンブラビ Part.4 したらば掲示板 - ハンブラビ Part.5 したらば掲示板 - ハンブラビ Part.6