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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 タイトル 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02261 ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 アークシステムワークス 発売日 1999-9-9 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 タイトル 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 機種 ドリームキャスト 型番 T-22001M ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 アークシステムワークス 発売日 1999-11-11 価格 5800円(税別) 田中寅彦のウル寅流将棋 関連 PS 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 DC 田中寅彦のウル寅流将棋 居飛車穴熊編 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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黙示録の馬輪カデシュ・ウル(モクシロクのバリン~) p e 属性 火 コスト 40 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 2,001 1,911 ? 最大必要exp 63,204 No. 1357 シリーズ カデシュ Aスキル ブラッディソード 敵のHPを大きく吸収する(?%) Sスキル 蒼炎の紋章 ジャンルパネルを火&水属性化(8turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 煉獄の馬輪カデシュ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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英名:The Blizzard Emperor Ullr レアリティ:R 絵師:斉藤和衛 番号:BS09-036 コスト:6 軽減:白2/黄2 シンボル:白/黄 系統:武装・勇傑 種類:スピリット 1-LV1: 5000 2-LV2: 7000 5-LV3:10000 『転召:コスト3以上/ボイド』 召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてを自分のボイドに置かなければならない。 LV1-2-3:『常時』 コスト4以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。 LV2-3:『装甲:赤/紫/白/青』 このスピリットは相手の赤/紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 フレーバー 歌を失いし世界、残されし最後の光。 備考/性能 ボイド転召持ち/3コスト転召持ち/コスト参照/ダメージ無効/4色装甲/混色ダブルシンボル/全プレイヤー対象/カード名:「勇者」 軽量速攻が活躍した時代、9弾で各色に一体ずつ登場した3コストボイド転召持ちの混色ダブルシンボルスピリット。 6体の中では唯一、速攻環境に性能がマッチして活躍した。 進化前の共通技能だったダメージ無効がコスト2以下から4以下にアップしたため登場当時では召喚しただけで投了級の効果を持つ。 なお、ダメージは受けないもののアタック宣言自体は可能なため、粉砕等のアタック時効果等を利用することは可能。 旧式の装甲だが破壊・消滅・バウンス耐性を持つため、生存しやすく合体状態も維持しやすい。 緑の疲労は防げないが、4コス以下ならダメージは防げる為、物量戦においての安定性は高いといえる。 また、相手に消滅させられることはなくても自分の任意で自壊させることは可能なので、相手が油断しているところで 4コス以下のアタッカーのアタック時にフラッシュマジックの支払いなどで任意消滅させて不意打ちでダメージが通る状況も作れる。 収録/再録 第九弾:超星 ハイランカーデッキ・武装機神ダイヤモンド 銀Mレア仕様 Xレアパック・プレミアムエディション 銀Mレア仕様 公式Q&A/ルール Q.1 【転召】ってなに? A.1 参照:転召 Q.2 【装甲】の効果がよくわからないんだけど? A.2 参照:装甲 Q.3 シンボルが2つあるんだけど、どういうこと? A.3 参照:ダブルシンボル Q.4 自分の「フィールド」にこのスピリットがいるとき、自分のコスト4のスピリットでアタックした。このとき、相手のライフを減らす事は出来る? A.4 いいえ、減らせません。 Q.5 このスピリットにダブルハートを使ったら、追加されるシンボルは何色になるの? A.5 このスピリットが持つシンボルは、「白」のシンボルと「黄」のシンボルが1つずつですので、「白」か「黄」どちらか選んだ方の色のシンボル1つを追加します。 エピソード/キャラクター 進化前:天弓の勇者ウル 機人アスク/機人エムブラ 変形して勇者の剣となったアスク。 変形して勇者の楯となったエムブラ。 天弓マクラーンから武器を変形した機人に持ち替えている。 対初代白虚神戦 参照:機神獣インフェニット・ヴォルス/妖機妃ソール 歌姫との連携により相打ちした。 これにより6色世界の中で唯一世界を残存させる事に成功したが、歌姫と勇者を失った世界は復興する力が残されておらず他世界同様滅亡した。 ここを編集
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ムスカ(ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ)〔むすか(ろむすか・ぱろ・うる・らぴゅた)〕 作品名:天空の城ラピュタ 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年11月20日 画像情報:640×480px サイズ:61,355 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 目が…! 目がぁああぁああ…!! このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年11月20日 ぐぬダムあき メガネ 個別む 個別ろ 天空の城ラピュタ
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名前 ソフィー・トエル・ウル・ラピュータ 髪型 膝まで届くロング(ボサボサ) 髪の色 黒 バスト 偽乳D 身長 165m 性格 マッドサイエンティスト 口調 はわわ 年齢 11歳 服装 バカには見えない服 装備品 リトマス紙 出身地 六本木 方言(日本限定) 吉原(花魁) 口癖 ぬおあああああああああああ 趣味 バイト 得意な事 のけものにされる 苦手な事、弱点 人づきあい 一人称 小生
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 黒川徳介 ウルシステムズ株式会社 ITコンサルタント 不明 経歴 日本電子専門学校情報処理科を卒業後、ソフトウェアハウスに入社。大手ベンダー研究所の動画配信エンジンの開発などに携わる。03年には大手ベンダー3社が参画する国家プロジェクトのメンバーとなり、約5年間にわたりミドルウェアの開発に従事。09年1月に転職しウルシステムズに入社。(引用) 業務内容 関連するタスク群全体の管理やアナリストの作業管理、クライアントとの調整実施。 仕事への姿勢/考え方 ユーザーにとって本当に使えるシステムを提案し、導入・運用まで責任を持って対応する 転機 国家プロジェクト 今後の目標 使えるシステムを作ること 参考URL:http //www.liber.co.jp/advantage/interview/int043.html 感想 ① ウルシステムズ株式会社は様々なサイトでインタビューに答えてることもあり、黒川さん以外にも様々な意見を見る事が出来た。その中でITコンサルタントとして働くにあたりするべきことは「目の前のことをしっかりやる」、第2に「ITスキルを磨く」と書いてあった。ただ、これらは転職サイトからの情報であり、社会人向けの意見である。しかし学生である私にも同様に言える事だと思う。むしろ社会人よりも時間のある私はITスキルを磨くことにより時間をかけられるメリットがある。ITコンサルタントについて調べていく中で、一言にITコンサルタントといっても方向性が多種あり、それぞれに特化したスペシャリストがいることがわかった。実際の業務経験がない私には将来自分がどの道で働くかが想像できない。しかし、基礎的なITスキルを学び事前予習をすることは可能であり、今後の勉強目標を明確なものにすることが出来た。 感想 ② 本当に使えるシステムを提案から運用まで各担当部署などに任せっきりにせず、自分で責任をもってやり遂げようとする考え方に頭が下がる思いです。 【登録タグ CONS ITコンサルタント ウルシステムズ 転職】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (2) この人材像に共感する (1) この記事が役に立った (0) ITコンサルタントにおいて開発経験からの転職者は非常に多く感じる。開発経験で培った能力や知識はコンサル業務で即戦力となりうる力なのかもしれない。 -- 名無しさん (2011-01-21 14 33 26) 名前 コメント
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称号 霜の女王 属性 中立にして悪 色 ホワイトドラゴン(白)
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【名前】 新創地ウルナス・ラーデ 【作品名】 エルミナージュ2 【ジャンル】3DダンジョンRPG 【属性】 物語の舞台の大地を乗っ取った地母神 ラスボス 【世界観】世界観は夢の世界を内包する多元宇宙と無限の異次元と それを司る高次元領域を内包する実枢基世界と同規模と思われる虚枢基世界で 三次多元+α 【大きさ】夢の世界を内包する単一宇宙そのもの 【攻撃力】怒りの剣 :大きさ相応の攻撃力の10倍程度の剣を二本所持 命中すると耐性無視の状態異常(睡眠・猛毒・麻痺・石化・首切り)と 精神攻撃*2(沈黙・混乱・魅了)を順次に発動する 射程距離は夢の世界を内包する単一宇宙*2 【防御力】大きさ相応の30倍程度 耐性無視に耐性有、精神攻撃*3の耐性 【素早さ】大きさ相応。反応速度は一次多元宇宙で無時間行動の相手の攻撃をつばめ返し出来るくらい 【特殊能力】武器・防具破壊:夢の世界を内包する単一宇宙そのものにも直接効果を及ぼす、 物理的な攻撃を出来る武器や拳や触手といった体の一部分、それに炎を纏わせたもの 触れた場所が一瞬にして溶ける粘液、幻覚作用のある鱗粉、実体を持たない霊の体の一部分 水、因子、恐怖・怒り・嘲笑といった感情を送り心と体を切り離す衝撃波、 霊が耳にすれば吸収され、生身の者が耳にすれば魂を肉体から幽離する声、 体中が蚯蚓腫れのような火傷に覆われる雷、 身体をねじり引きちぎる大気の揺らぎ、光等、 夢の世界を内包する宇宙そのものを無に帰す水、 四次多元+αを包む時間無視と不老不死を付与する蚊帳、 鎧、盾、兜、小手、靴、装飾品等装備品を破壊する つばめ返し:夢の世界を内包する単一宇宙にも直接効果を及ぼす、 物理的な攻撃を出来る武器や拳や触手といった体の一部分、それに炎を纏わせたもの 触れた場所が一瞬にして溶ける粘液、幻覚作用のある鱗粉、実体を持たない霊の体の一部分 水、恐怖・怒り・嘲笑といった感情を送り心と体を切り離す衝撃波、 霊が耳にすれば吸収され、生身の者が耳にすれば魂を肉体から幽離する声、 体中が蚯蚓腫れのような火傷に覆われる雷、 身体をねじり引きちぎる大気の揺らぎ、光等の攻撃に 瞬時に反応し、攻撃を無効化して怒りの剣で攻撃する 自身の初期化:記憶と戦闘力を保持したまま年齢を0に出来る。 寿命を迎えた大地が無いので寿命は宇宙程度と想定 【長所】なんという真かーちゃん 【短所】このゼフカカ、非常に態度悪し 【戦法】殴り合う。だめだったら延々と初期化して寿命勝ち 【備考1】大地(夢の世界を内包する単一宇宙)は全て原初の土より分化された ゼフカカと呼ばれる魔法生物から形作られる。ゼフカカは大地そのものであり、 それぞれが人格を備えた別個の存在である。 大地には太陽等星が確認されており、個々の大地に規模の格差は無いため 大地は宇宙規模になる。 このスレで意味はないかもしれないが、 各大地と視界を共有しているので視界範囲は一次多元宇宙 【備考2】攻撃力・防御力・素早さは同シリーズの敵のゼフカカを参考にした vol.92 vol.93 749 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 22 27 11.10 ID yVX93qf2 747 とりあえず時間無視はここじゃ廃止されてるとだけ 750 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 22 43 51.48 ID w+GgyI+7 時間無視じゃなくて無時間行動じゃね? ふぉっちにしろ無時間行動の詳細求めるけど 751 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 23 44 49.05 ID AV9lIybr [2/3] 作中で空間の加護というのがあって虚無から空間を切り開いて大地を作り出し管理する神の加護が得られるんだよ 上記の単一宇宙のゼフカカよりも速く結界・攻撃・防御できる敵より絶対に速く行動出来る。 その攻撃に反応してつばめ返し出来るから無時間行動としたんだが 改めて考えたら単一宇宙だし無時間行動か分からんね。大地自体も時間が流れているし。 ただ神自体は時間の影響を受けないらしいんだが、そもそも時間を司る神自体の権能が偽りらしいし あれだったら大きさ相応より速い程度でいいよ 752 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 23 49 33.13 ID AV9lIybr [3/3] あと、 四次多元+αを包む時間無視と不老不死を付与する蚊帳 は一次多元だったわ 756 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/11(水) 20 05 45.78 ID T8nGNKEQ 新創地ウルナス・ラーデの素早さなんだが、普通大地は高次元領域の神域から 直接加護を受けている。で、その加護の中に常世の蚊帳というアイテムがあるんだが 以下図鑑より抜粋 常世とは永遠。変わることなき普遍の事象。だが時の呪縛を逃れうる普遍の物質は無い。 あるとしたら、それは物質ではなく本質である。あらゆる事物は本質の写し身と言われる。 転写された物こそが物質としての存在と言えよう。ならば常世とは本質そのもの、蚊帳のように 全てを包む、神の持つ設計図か 加護が無くなった大地は段々力を失っていき滅びる。 それでこのアイテム(加護)を司る神が直々に大地を作り出してその加護を受けた大地をそのまま 乗っ取って自分自身にしたのが新創地ウルナス・ラーデ けど大地の全てを包むから無時間行動とは言いにくいよね、やっぱ大きさ相応よりちょっと速い程度でいいかな
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堕落の悪魔龍 ウル C 闇 6 クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札から好きなカードを1枚墓地に置く。その後山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、相手は自身の墓地にあるカードを3枚まで選び手札に戻す。 作者:アズライト 墓地を肥やしたうえ、場にはパワー8000のクリーチャーが出てきてくれる。 ただし死ぬと相手に墓地回収をされてしまう。 DMRe-01のコモンコマンド・ドラゴンサイクルでは使いやすい方。 フレーバーテキスト 死を増やし、史を飲み込む。 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
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皇帝。 マンダ・エスカフローネ・ウル・ラピュタとは、キノコと並ぶ漫画劇画部の公式マスコットであり、イスに座り、お世辞にもつぶらとは言えない瞳で人を見下す獣。 同胞が外交の道具にされることに憤っているかもしれない。 2007年に絵画室の棚で、藁半紙に描かれた状態で降臨しているのを部員が発見、その魔眼で一瞬にして部員を虜にし、マスコットの座に着いた。今やHG本に登場するまでになっている(初出は2007年)。 絵画室の棚から発掘された原画 (現在は行方不明)