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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED IV タイトル ASSASSIN S CREED IV BLACK FLAG アサシンクリード4 ブラックフラッグ 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASBJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2013-11-28 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED IV タイトル ASSASSIN S CREED IV BLACK FLAG アサシンクリード4 ブラックフラッグ 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-61056 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2013-11-28 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED IV BLACK FLAG UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-61273 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2015-6-25 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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◆マルチプレイ:ウルフパック ※このページは現在編集中です。 このページでは、ウルフパックのゲームルール解説およびプレイする上でのヒントを掲載しています。 <ゲームルール> ウルフパック:ゲームルール ウルフパックは協力プレイモードです。プレイヤーの目標は、時間切れになる前にマップの敵を倒し、協力してシークエンスを完了することです。各シークエンスで、プレイヤーはそれぞれのアーキタイプに質の高いキルを行い、基準スコアを達成しなければなりません。基準スコアを達成すると追加時間が与えらえれ、新たなアーキタイプが登場する次のシークエンスがスタートします。アーキタイプは徐々に強力となり、探知や反応が早く、より強力なアビリティを使用するようになります。 <2つのウルフパック> ウルフパックには、初心者向けチュートリアルの「ディスカバリー」と中、上級者向けの「アンリューシュド」の2つが用意されています。 ディスカバリーモードでは、カリブ海に存在する重要な地点を全て発見し、ウルフパックを効率的にプレイするために必要なことを全て学ぶことができます。ウルフパック・アンリューシュドヘの準備をするためにはいいモードです。 ▲PageTop <難易度(ウルフパック・アンリューシュド)> ウルフパック・アンリューシュド(プライベート)では3つの難易度が設定できます。ノーマル、ハード、ベリーハードです。難易度が上がると、基準スコアが上昇し、獲得できる追加時間が減少し、アーキタイプの反応が早くなって、プレイヤーをより早く感知します。 難易度によって、クリアに必要なシークエンス数も変動します。ノーマルでは25シークエンスですが、ベリーハードでは35シークエンス必要です。より難しい難易度は、まずノーマルをクリアしないとアンロックされません。 ウルフパックは、ウルフパック・アンリューシュドのメニューからウルフパック(オープン):ノーマルを選んで、2人のプレイヤーでオープンなゲームを行うか、ウルフパック(クローズド)で3つの難易度を選択し、1-4人のプレイヤーでフレンドと遊ぶことができます。 ▲PageTop <シークエンス> ウルフパックのセッションは、1つのセッションが複数のシークエンスのつながりで構成されています。各シークエンス内では固有の目標が提示され、目標をクリアすると次の目標が提示されます。 以下に一覧で掲載しています。 キル 画面下部のコンパスを使い、ターゲットを見つけ出して倒してください。高得点をねらって質の高いキルを行うと、画面上部のメーターが早くたまり最短時間で次のシークエンスに移ることができます。 シンクロキル シークエンスの中でも特殊なHUDが登場し、全プレイヤーに同時キルを求めるものがあります。一斉にアプローチして攻撃準備をしましょう。シンクロキルを行うと追加ポイントを獲得し、特別なアニメーションが表示されます。 防衛 シークエンスの中には、特定のアーキタイプから箱を防衛しなければならないものがあります。仲間と協力して箱を守り抜き、奪おうとする敵を全て倒しましょう。防衛シークエンスに到達すると、残った箱に応じて追加ポイントが与えられます。 感染 ヘルシーパケットを集めると、チーム全体のキル能力が一定時間回復します。仲間と協力して感染したターゲットを発見し、ヘルシーパケットを集めて、ヘルシーパケットが有効な間に、出来るだけ多くのターゲットを倒しましょう。感染したターゲットを全て倒すとシークエンスは成功し、残ったヘルシーパケットの数に応じて追加ポイントが与えられます。 ▲PageTop <TIPS> 「ポルトベロ」とともに、ウルフパック:アンリューシュド(ベリーハード)の中でも最難関に位置すると思われるステージ「監獄」をテーマに紹介していきます。 アンリューシュド(特にベリーハード)では、敵の探知能力、シークエンスのクリアに要求されるキルスコアがずば抜けて高い。一度のキルでより多くのポイントを得るためには、・「アプローチメーター:+100~+450」(画面右下、敵のポートレート上部にある水色のバー)への注意・ターゲットへの一定時間の接近で獲得できる「フォーカス:+150」ボーナス・アビリティ「毒:最大+300」の改良による追加ボーナス(敵に使用すると水滴マークが付く。また毒は、飛び道具の「毒矢」とは違いアプローチメーターによるキルポイントに累積する)・「潜伏キル:×2」ボーナスがかなり強力な戦術になる。さらに、ウルフパックでは、画面左上の「追加目標」をクリアすることも重要。また、「ベンチ:×3」、「潜伏:×2」、「アクロバット:×1.5」、「毒:最大+300」、「チェーン:2人の敵を違う方法でマルチキル」、これらのうち4つをクリアすることで「バラエティ:+400」ボーナスを獲得できることも頭に入れておきましょう。スコアを稼ぐ上で大きなポイントとなります。 有効なアビリティが無い状況でも積極的に「潜伏キル:×2」ボーナスを狙っていこう。「潜伏キル:×2」ボーナスは、一般市民1人に潜伏した状態でも獲得できる。また、ベンチに座った状態からの潜伏キルは「ベンチ:×3」ボーナスとなる。気絶攻撃を仕掛けてこようとする敵等に有効なので余裕があれば狙いたい。 「監獄」と「ポルトベロ」は、ともに高所が少ないため、「アクロバットキル:×1.5」、「エアアサシン:+100」を狙いづらい。無理にとる必要は無いが、敵の探知が差し迫った状況なら積極的に狙うといいだろう。左上に「追加目標」としても提示される場合もあるので、ステージ上で目標がクリアできそうな場所をあらかじめ見つけておくのもいい。 弱腰系含む、一部のアーキタイプは、前方や視界に入る瞬間から探知が始まるものがいる。ここで有効なのが、飛び道具「ディスラプション」。「ディスラプション」を使うことで敵の視界を一定時間遮ることができ、安心して「潜伏:×2」ボーナスを獲得できる。「ディスラプション」は、改良によって持続時間を延ばすこともできる(この動画では、10秒に改良されている)。この他に、高得点を獲得できる戦術としては、飛び道具「投げナイフ」を使い、敵の動きを封じてから接近し、「潜伏:×2」ボーナスを獲得する方法もある。飛び道具「投げナイフ」は、逃走する敵の動きも封じられるため、幅広く使用できる。 「シンクロキル」シークエンスに到達した。「シンクロキル」は、各プレイヤーに提示されたシンクロキルターゲットへと接近し、表示されるシンクロバーにあわせて同時に暗殺ボタンを押すことで成功する目標である。アーキタイプの出現パターンによっては、ターゲットに接近する際、敵がこちらを向いていたり、視界に入ると探知を始めるものもいるので、アビリティ「変装」を使用するか、なるべくターゲットの背後や障害物を利用しながら慎重に近づこう。 「シンクロキル」目標では、成功すると+250ボーナススコアが手に入る。しかし、難易度(ハード、ベリーハード)で制限時間に余裕をもたせるためには決して十分なポイントとは言えない。敵が基本移動することがないこの目標では、「潜伏:×2」ボーナスをぜひ狙いたい。 ここでそのままターゲットに接近してしまうと、ターゲットに吸い込まれる形で「シンクロキル」が発動してしまい、「潜伏:×2」ボーナスを取ることができない。「潜伏:×2」ボーナスを得るにはまず、シンクロキルターゲットとなる敵とは別に、同じ潜伏場所にいる一般市民をロックする必要がある。 一般市民をロックしたら潜伏場所まで接近しよう。もちろん「アプローチメーター:+100~+450」によるポイントも累積するため、メーターを貯めつつ接近すること。潜伏場所に入るとメーターのたまる速度が早くなるのを活用するのもいいが、ターゲットがこちらを探知するまでの時間を考慮すること。 「シンクロキル」ターゲットのいる潜伏場所へ接近後に約1、2秒潜伏すると「潜伏:×2」がアプローチメーターに点灯する。点灯したらクロスヘア(中央のカーソル)をターゲットへ向けて、ロックをターゲットへと切り替えると「シンクロキル」がスタート。目標が成功すれば「シンクロキル」達成+250と併せて「潜伏:×2」ボーナスを獲得できる。 一部の戦士系、弱腰エリートなどのアーキタイプには、偽物とともに潜伏している場合がある。これらの敵には、頭上に「?」マークがつき、赤いメーターがたまると気絶攻撃を仕掛けて来られたり、逃走されたりしてしまう。本物を見分けるには、周辺の障害物とコンパスを使って判別するのが一番だが、難しい場合は、アビリティ「ワイプ」、「黄金爆弾」、「モーフィング」(ロックし、長押しで遠くから群衆に使用できる)、などを使う方法がある。ただ、アビリティは、いずれも視界の外で遠くから使用しないかぎり、発動後にターゲットにこちらが発見される可能性があるため注意が必要である。ターゲットに発見された場合、短時間で「潜伏:×2」含む各種ボーナスを獲得するのは難しくなる。 敵に逃走されてしまった場合でも、アビリティ「変装」を使用するか、障害物で視界を遮れば敵の逃走や気絶攻撃を最短時間で止めることができる。時間が差し迫っている場合は追いかけて倒すのも良いが、まずは残り時間を確認し、獲得できる得点と時間を天秤にかけて落ち着いて対処しよう。 「防衛」目標に到達した。「防衛」目標は、上部のスコアゲージが一杯まで貯まると終了する。次々に、敵が箱を狙ってくるので、走り回る機会が増えることだろう。最短時間でメーターを貯めるためにも「アプローチメーター:+100~+450」に気を配ろう。+250以下に下げなければアプローチメーターの回復速度が極端に落ちることはない。この目標内では、追加目標として「アクロバットキル:×1.5」を提示されることが多い。周辺環境を利用しつつ積極的に狙っていこう。 「防衛」目標では、大柄な鎧に仮面をかぶったアーキタイプ「荒くれ者」と「暴漢」が気絶攻撃を仕掛けて来るため、彼らがいるなら真っ先に始末したい。「防衛」目標が完了すると残りのターゲットをなるべく素早く倒してしまおう。アーキタイプ「泥棒」と「略奪者」は全アーキタイプ中、最短時間でこちらを探知する。探知されると全速力で逃走をはじめるのでボーナス獲得は難しい場合が多い。「防衛」目標は、終了時に残った箱の%に応じて時間追加とスコア加算が行われる。 「感染」目標に到達した。「感染」目標は、配置された「ヘルシーパケット」を回収し、敵を倒していく。「ヘルシーパケット」は一定時間で効果が切れるので、回収のタイミングも重要になる。また、「感染」シークエンスは、他のシークエンス目標とは異なり、全ての感染者を倒した時点で目標が終了する。 「感染」目標の最優先事項は、なるべく少ない「ヘルシーパケット」回収で全ての感染者を倒すことだ。感染者の殲滅を優先するのにはいくつか理由がある。・1つ目は、感染者として登場するアーキタイプがプレイヤーを発見するとアビリティ「ボディガード」並みの全速力で、アビリティ「煙幕」など強力なものも使って気絶攻撃を仕掛けて来るため。・2つ目に、「感染」目標終了時のスコアボーナスが残った「ヘルシーパケット」数で算出されるため。・3つ目が、他のシークエンス目標とは異なり、全ての感染者を倒した時点で目標が終了することである。以上の理由から、高難易度では「感染」目標を短時間でクリアし、より多くのクリアボーナスを獲得することが重要だと考えられる。 ”「感染」目標の最優先事項は、なるべく少ない「「ヘルシーパケット」回収で全ての感染者を倒すことだ” と述べたが、走り回って倒しても効率が良い訳ではない・・。感染者として登場するアーキタイプは探知能力が極めて高く、敵の視界の前方にいるだけで数秒で探知されてしまう。感染者に探知されないためには、群衆への潜伏や、アビリティ「変装」、「グリマー」、飛び道具なら「ディスラプション」等が有効である。ヘルシーパケットを回収するまでは、「アプローチメーター:+100~+450」は適用されないので、素早く行動し、周辺の群衆やこれらアビリティを利用しつつ、「ヘルシーパケット」の回収を目指そう。そして、さらに余裕があるならば、個々のターゲットをなるべく高いキルポイントで始末していきたい。1つの「ヘルシーパケット」回収でクリアできれば最大+900がボーナススコアとして加算される。 ウルフパックセッション終了時には、残っていた制限時間が「タイムボーナス」としてスコアに加算される。時間に余裕があれば最高スコアを獲得できる。 今回、参考にさせていただいた「Alex68」氏のウルフパック:アンリューシュド(ベリーハード)プレイ映像。同氏は、この他にもアサシンクリードマルチプレイのコスチュームの紹介、シングルプレイ解説など多数の動画を公開している。 ▲PageTop <アーキタイプ> 「アーキタイプ」とは、プレイヤーがターゲットとする敵を指します。アーキタイプには様々な種類があり、それぞれ能力が異なります。弱腰は敵を探知すると逃げ出し、デコイや変装などのミスリードを誘うアビリティを多用します。逆に戦士はプレイヤーの気絶を狙い、煙幕やボディガードなど攻撃的なアビリティを使用します。シークエンスが進むほど、アーキタイプは強力になります。アーキタイプの行動とアビリティについての詳細は、アニムス・データベースの追加セクションでご確認いただけます。 <戦士ベーシック> ※portrait 探知能力 戦士ベーシックは弱腰ベーシックと同様です。前方にいる敵への探知能力が少しだけ向上しています。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ - 倒すためのヒント アビリティは使いませんが、気絶させようとしてきます。距離をとるか、最初に倒しましょう。 追加情報 - <戦士ベーシック改> ※portrait 探知能力 戦士ベーシック改は弱腰ベーシックと同様です。前方にいる敵への探知能力が少しだけ向上しています。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「ボディガード」 倒すためのヒント - 追加情報 - <戦士アドバンスド> ※portrait 探知能力 目立つプレイヤーや前方のプレイヤーに対して、平均的な探知能力を有しています。唯一の弱点は背後です。慎重に進みましょう! 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「変装」「ワイプ」「阻止不能」 倒すためのヒント アビリティに頼って相殺しないようにしましょう。ターゲットを全て特定して行動を計画すれば問題ないはずです。 追加情報 - <戦士アドバンスド改> ※portrait 探知能力 目立つプレイヤーや前方のプレイヤーに対して、平均的な探知能力を有しています。唯一の弱点は背後です。慎重に進みましょう! 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「時間位相」「グリマー」「目立たざるもの」 倒すためのヒント 共に使われると彼らのアビリティは面倒なことになります。最初に倒すべきでしょう。 追加情報 - <戦士エリート> ※portrait 探知能力 弱腰エリートよりも接近しやすいですが、前方から攻撃されるととても攻撃的になります。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「爆竹」「ボディガード」「復元力強化」「第六感」 倒すためのヒント 目がくらんでる間にボディガードを回避するのは困難です。最初に片付けるか、距離を取りましょう。 追加情報 - <戦士エリート改>> ※portrait 探知能力 弱腰エリートよりも接近しやすいですが、前方から攻撃されるととても攻撃的になります。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「煙幕」「アニムスシールド」「目立たざる者」「第六感」 倒すためのヒント 彼らを最初に片付け、一緒にまぎれているものを倒す時間を確保しましょう。ミスは許されません。 追加情報 - <弱腰ベーシック> ※portrait 探知能力 弱腰ベーシックは、慎重なプレイヤーへ反撃できません。探知できるのは目立つプレイヤーだけです。主に前方にいるプレイヤーを探知します。 反応 逃走 使用アビリティ - 倒すためのヒント 反応が鈍く、逃走も遅く、特殊なアビリティもありません。全員を倒してから最後に倒すべきでしょう。 追加情報 - <弱腰ベーシック改> ※portrait 探知能力 弱腰ベーシック改は、慎重なプレイヤーへ反撃できません。探知できるのは目立つプレイヤーだけです。主に前方にいるプレイヤーを探知します。 反応 逃走 使用アビリティ 「爆竹」 倒すためのヒント 反応が鈍く、アビリティが1つあるだけです。唯一の手段によって被害を受ける場合がたまにあります。 追加情報 - <弱腰アドバンスド> ※portrait 探知能力 弱腰アドバンスドは、ベーシックよりも目立つプレイヤーを素早く探知します。前から近づいて来た場合、慎重なプレイヤーも探知できます。 反応 逃走 使用アビリティ 「爆竹」 倒すためのヒント 彼らのアビリティは接近すると厄介ですが、グループにいなければ問題にならないでしょう。 追加情報 - <弱腰アドバンスド改> ※portrait 探知能力 弱腰アドバンスド改は、ベーシックよりも目立つプレイヤーを素早く探知します。前から近づいて来た場合、慎重なプレイヤーも探知できます。 反応 逃走 使用アビリティ 「変装」「デコイ」「復元力強化」 倒すためのヒント ステルスの名人です。探し出して、接近戦にならなるまで注意を怠らないようにしましょう。 追加情報 - <弱腰エリート> ※portrait 探知能力 弱腰エリートは、プレイヤーが視界に入ると誰でも探知します。周囲の環境を慎重に利用しましょう。 反応 逃走 使用アビリティ 「煙幕」「テレポート」「目立たざる者」「第六感」 倒すためのヒント テレポートを煙幕でカバーするこのアーキタイプは、かなりのタイムロスを発生させます。真っ先に倒しましょう! 追加情報 - <弱腰エリート改> ※portrait 探知能力 弱腰エリート改は、プレイヤーが視界に入ると誰でも探知します。周囲の環境を慎重に利用しましょう。 反応 逃走 使用アビリティ 「時間位相」「デコイ」「阻止不能」「第六感」 倒すためのヒント 面倒になるかもしれませんが、タイミングとシンクロがしっかりしていれば問題ありません。 追加情報 - <略奪者> ※portrait 探知能力 この敵は常に箱を狙ってきます。非情に慎重で、事前にアビリティを使ってくることが多いです。 反応 さぐる 使用アビリティ 「グリマー」 倒すためのヒント 箱と略奪者は最優先事項です。グリマーに注意しましょう。 追加情報 - <荒くれ者> ※portrait 探知能力 この敵は略奪者を守ります。目の前にいるプレイヤーを迅速に探知します。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「変装」 倒すためのヒント 箱をしっかり守っていればこのアーキタイプは問題となりません。 追加情報 - <泥棒> ※portrait 探知能力 この敵は常に箱を狙ってきます。非情に慎重で、事前にアビリティを使ってくることが多いです。 反応 さぐる 使用アビリティ 「変装」「目立たざる者」 倒すためのヒント 泥棒は箱を優先します。箱から逃げる泥棒はおそらくデコイでしょう。 追加情報 - <暴漢> ※portrait 探知能力 この敵は略奪者を守ります。目の前にいるプレイヤーを迅速に探知します。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「爆竹」 倒すためのヒント 爆竹は防衛の難易度を高めます。爆発させないようにしましょう。 追加情報 - <感染した喧嘩屋> ※portrait 探知能力 前方にいる目立つプレイヤーのことを特に警戒します。慎重なプレイヤーの探知は遅くなります。後方にいるとさらに遅くなります。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「アニムスシールド」「阻止不能」 倒すためのヒント あらゆる手段で回避しましょう。アニムスシールドはあなたのアビリティを無効化します! 追加情報 - <感染した荒くれ者> ※portrait 探知能力 前方にいる目立つプレイヤーのことを特に警戒します。慎重なプレイヤーの探知は遅くなります。後方にいるとさらに遅くなります。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ ボディガード、阻止不能 倒すためのヒント 倒すアビリティが無い場合、ボディガードの相殺は困難です。回避しましょう! 追加情報 - <感染した無法者> ※portrait 探知能力 この敵は周囲にいる目立つプレイヤーに素早く反応します。静かに後方に忍び寄る以外に、探知を避ける手段はありません。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 煙幕、阻止不能 倒すためのヒント 煙幕は、単にその場を離れるだけで回避できます。 追加情報 - <感染した暴漢> ※portrait 探知能力 この敵は周囲にいる目立つプレイヤーに素早く反応します。静かに後方に忍び寄る以外に、探知を避ける手段はありません。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「時間位相」「阻止不能」 倒すためのヒント 時間位相を受けたら、無理に戦わず退避しましょう。 追加情報 - <喧嘩屋> ※portrait 探知能力 この敵は、プレイヤーの視界に入ると、すぐに周囲にいるプレイヤーを探知します。 反応 気絶攻撃 使用アビリティ 「ボディガード」 倒すためのヒント 群衆に影響するアビリティは、敵のボディガードを相殺して近くにいるターゲットを暴きます。 追加情報 - ▲PageTop <よく使われるアビリティ、テクニック> ▲PageTop
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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◆Welcome to Assassin s Creed IV Black Flag wiki アサシンクリードⅣのゲームプレイやシナリオなど、現在までに判明している情報をまとめています。 発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかを確認して投稿してください。 また、アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板の方にも有益な情報が載っている可能性があります。 ◆Pick Up! ▼Open-Close▲ ◆ニュースセンター:イベント コミュニティチャレンジは現在開催されていません ◆プレビュー情報:DLCダウンロードコンテンツ(DLC)の最新情報を掲載中。 ◆雑談掲示板ラム酒を片手に...ご意見募集中。 ◆質問掲示板疑問、質問募集中。海賊生活の疑問を解消しよう! ◆フレンド募集掲示板フレンド探しと交流はこちら。 ◆伏線検証と今後の予想テンプル騎士団とアサシン教団の起源は?被験体16号の「イブを探せ」の意味とは?アサシンクリードストーリーの伏線を検証。 ◆Initiates:DATABASE//Initiate progression.//Data Recovery Progress...**% ▲Page Top ◆製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト / Assasin's Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube / AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin's Creed Official Facebook / Assassin's Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日 PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日 Xbox One 日本:2014年9月4日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日 PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4 / Xbox One:8400円(税別) ▲Page Top ◆サイトリンク 本作に関連する国内外の公式サイト、出典情報を一覧で掲載しています。 公式サイト関連 アサシンクリードシリーズ公式サイトポータル アサシンクリード4 ブラックフラッグ公式サイト Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site Defy the Horizon:ineractive trailer Assassin's Creed Official Facebook Assassin's Creed Official Twitter AC IV Black Flag Official Tumbler Under The Black Flag:AC IV Black Flag Official Tumbler Assassin's Creed INITIATES Ubisoft Official Store 情報元 / 関連ページ Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News Assassin's Creed | RU アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 Game*Spark dooope!:Assassin's Creed ニュース記事一覧 4gamer.net:アサシンクリード4ブラックフラッグ PS3 IGN.com:Assassin's Creed IV Black Flag Access the Animus ▲Page Top ◆コメント・編集報告など ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23) 名前 ▲Page Top
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アサシンクリードIII part72-471~476 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。
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アサシンクリードは、アサシン教団とテンプル騎士団がその思想の違いから、古くから現在に至るまで続けてきた争いを描く物語であり、ゲーム本編は常に現代の人物がアニムスないしヘリックスを用い、過去の人物の記憶を追体験する、という構造になっている(スピンオフ作品を除く)。 しかし、ゲーム内のボリュームとしては過去編が圧倒的な量を占めており、現代編はあまり描かれていない。 現在、現代編はタイタンコミックスから出版されるコミック(下記一覧の Assassin s Creed Assassins 以降の作品)を中心に展開されている。 この中でもAssassin s Creed Assassins、Assassin s Creed Templars、Assassin s Creed FCBD 2016 Edition、Assassin s Creed Uprisingの4作品は、近作のゲーム内で描かれる現代編及びその登場人物とも特に関連性の高い作品である。 (なのでこの4作品から優先的に記事を作成します) 作品一覧 Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman]] Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins
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さて、近代戦術編2回目は、F=mv2に続いてドイツ軍が編み出した戦法である、ウルフパック作戦(潜水艦作戦)について書いていきます。 まず、Uボートを始めとする潜水艦というのは主に通商線を破壊する任務を担当していました。第2次大戦開戦直後の「スカパフローの勝利」ではU47で戦艦ロイヤル・オークを撃沈しましたが、ロイヤル・オークの乗組員は魚雷が命中したときに、「空襲かと思っていた」、つまり「予想をしていない奇襲によって」撃沈されたわけで、潜水艦が主力艦隊と激突すべきではないということでしょう。(MythでいえばGLや少ないユニットで体勢の整っていないBMやDWを狙い撃ちにするようなもので、GLや少ないユニットは偵察や多くの敵部隊を足止め・かく乱したり、孤立した部隊をたたいたりするのが本業といってもいいかもしれません) では、「通商線の破壊」とは何か。通常は、他国との物資の輸送や本国と支配下の地域との連携をさしますが、MythでいえばCTFならば守っている部隊と攻めている部隊との連携、あるいは回り込んでいる部隊と主力部隊との連携をさします。この連携がとれなくなると、総合戦力は格段に減少してしまいます。(→ウシャコフ・マハン理論を参照)逆に言えば、通商線の破壊を行えば、敵の戦力をダウンさせ、勝利を導くことになるでしょう。 「通商線の破壊」はどうすれば効果的に行えるのか?それを具体的に作戦として表したのが「ウルフパック作戦」なのです。 「ウルフパック作戦」では、情報の交換がもっとも重要な役割を果たしていました。ウルフパックに対抗する手段である、ハンターキラー(潜水艦撃滅作戦)も情報の交換をいかに早くするかがポイントなのですが、結論としていえば、「通商線を破壊するには、相手の状況を把握したうえでいかにして相手の虚を突くか」ということになるでしょう。手順としては、偵察機、あるいは攻撃を仕掛ける潜水艦の先陣が相手の船団の布陣や位置を作戦本部に通報し、作戦本部から攻撃を仕掛ける潜水艦団に情報を送り、潜伏したまま共同して攻撃を行う。これをMythに応用するには、GLなど足の速いユニットで布陣を読み、それを報告し、相手に気づかれないうちに攻撃態勢を整え、一斉に攻撃を仕掛け、離脱する。ということになるでしょう。GL Bomb等を併用すると効果的になるのはいうまでもありません。 最後に、この作戦を成功させるためには「相手を動きを読む余裕がある人が1人以上いる」という条件が必要でしょう。足の速いユニットで虚を突いて攻撃を仕掛ける役割(司令部+ウルフパック船団)を一人で担当(この場合、他のユニットは極力持たない)するか、CAPが偵察を担当(司令部)して、足の速いユニット担当の人(ウルフパック船団)と密に連絡を取り合うかのどちらかをとるべきです。 後は、チャットのスピードかな(笑) 近代戦術Myth応用編 トップページ
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アサシン クリードIII part72-471~477 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。 477ゲーム好き名無しさん2020/09/27(日) 18 20 32.15ID iQ+KhXAq0 乙です!
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戦術の一つ。 狼 狼 狼 狼 私 狼 狼 狼 狼 囲んでボコにする事であり、狼だけでなく冒険者達も多用してくるぞ!
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狼の群れが頻繁に使ってくる陣形。 PC達もこれに倣い、敵モンスターに対して好んで使う。囲んでボコるとも言う。 狼 狼 狼 狼 敵 狼 狼 狼 狼