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ウルトラマンタイガ トライストリウム 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T3-001 UR ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 10 10 6 10 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンメビウス ヒートアップ T3-029 N ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 5 5 5 5 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ヒッサツチャージ T4-034 N ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 5 5 4 6 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ウルトラ怪獣ハンター T5-033 N ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 6 5 3 6 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンタロウ 武器クリティカル 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-005 UR ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 10 8 7 10 クワトロスクワッドブラスター テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ オーブオリジン ブレイクアタック クライマックスのロゴ付き Z3-024 R ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 5 4 5 9 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンエクシードX テンションジャマー 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-044 N ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 4 8 4 4 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ オーブオリジン 武器クリティカル G3-008 SR ウルトラマンタイガ トライストリウム 光 9 8 5 6 トライストリウムバースト テクニックラッシュ ウルトラマンメビウス 超ヒッサツチャージ ※「ウルトラマンタイガ」、「ウルトラマンタイガ フォトンアース」とは同一人物なのでメインでの同時スキャンは不可だが、アシストに限りフォームチェンジ扱いとして同時可能。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-001 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 6 10 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒートアップ 解説 第16話でヒロユキとトライスクワット3人の力が合わさって誕生したウルトラマンタイガの最強形態・トライストリウムがバディチェンジ3弾のトップバッターとして参戦。体力は6と低いが、それ以外のステータスは驚異のオール10。低い体力は高体力のカードや父のタロウなどで補うといいだろう。タロウと組むならば早い所でブラザーズマント仕様のK1弾だが、体力を更に高めるならK2-005の方がカバー可能。 カードNo. T3-029 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 オール5の平凡なステータスが目立つNカード。素直にヒッサツチャージを生かせるアシストで使うのがオススメである。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-034 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 6 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 本来なら順当にSR落ちするのだが、本編終了後の翌週に総集編をやった関係か「ウルトラマンCHRONICLE ZERO GEED」ではタイガ関連の話は一切無しという事で何とSRを経たずにN落ち。おそらく枠が圧迫されている関係ではあるが、R落ちも無い扱いとなってしまった。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-033 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 3 6 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 次弾にして現行最終弾でもやはりN続投。結局最強形態なのに高レアはT3弾のみとなってしまうのであった…。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-005 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 8 7 10 必殺技 クワトロスクワッドブラスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ブレイクアタック 解説 本編最終回にてトレギアを破ったヒロユキも含めた4人の力で放つ最強技「クワトロスクワッドブラスター」をクライマックス技枠で実装し、1年ぶりに通算2度目のUR昇格。…が、合計値は前回が非常に強すぎた関係でT3弾URよりも-1されて35にダウンしており、体力こそは7にアップしたが速さは2(体力に+1、合計値-1の関係で8)も下がってしまった。同じクライマックス技持ちかつスキルが同じのオーブと比べると歴然の差である。それでも体力はT3弾よりはある程度多めなので後は必殺技が違う事を生かすだけか。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-024 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンエクシードX ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 9 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル テンションジャマー 解説 連続登場は現行弾では出なかったトライストリウムのR登場。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-044 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンオーブ オーブオリジン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 4 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 2弾ほど開けてレイガ再登場と同時に「ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀」終盤にて、虹色に輝く新形態「トライストリウムレインボー」が登場した事もあり、久々に登場。ただし、ステータス割り振りはフーマ意識の速さ8特化かつそれ以外はオール4のシビアな構成で、スキルもT5弾と全く同じなので自由度に欠ける。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-008 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンメビウス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 5 6 必殺技 トライストリウムバースト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 連続登場は単独としては全く登場の沙汰が無かったSRでの登場で、実質的に同じくSR落ちの無いフォトンアースを差し置いてトライストリウムがSRで登場となった。今回、これと同時にトレギアがまたSRで再登場を果たしているので今後の次第ではトライストリウムレインボーの参戦があるかもしれない?ステータスは攻撃特化となっており、速さも前回Nと同じ8なので通常攻撃でのダメージに期待する形か。しかし体力は5と控えめなので、場合によっては早期必殺発動が可能なスキルを活かすためにアシストで使うのが得策か。
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ウルトラマントリガー パワータイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-002 UR ウルトラマントリガー パワータイプ 力 13 5 9 8 デラシウム光流 パワーラッシュ ダーゴン ヒーローストライク G2-029 N ウルトラマントリガー パワータイプ 力 6 4 6 4 デラシウム光流 パワーラッシュ ヒュドラム ピンチヒッサツパワー G3-021 R ウルトラマントリガー パワータイプ 力 9 3 7 4 デラシウム光流 パワーラッシュ ダーゴン 武器クリティカル 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-043 N ウルトラマントリガー パワータイプ 力 7 4 6 3 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンティガ ガードパワー BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-002 レアリティ UR 属性 力 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 13 5 9 8 必殺技 デラシウム光流 ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 公式サイトや1弾の時点では筐体上部のアートイラストで登場していたが、カード化としては最強形態・グリッタートリガーエタニティと同時期に登場を果たしたトリガーの残る2形態がBG 02にて参戦。まずは剛力形態のパワータイプから。パワー形態らしく攻撃13と高い事ながら、体力と必殺も9を維持。一方、速さは標準値の5とはいえ、ヒーローストライクを活かすにはやや不安定。如何にゼットヒートを発動させてヒーローストライクを活かせるかがカギとなる。 カードNo. G2-029 レアリティ N 属性 力 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 4 必殺技 デラシウム光流 ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ピンチヒッサツパワー 解説 低レアは6と4しか無いステータス割り振り。クセは無いものの、これと言った長所が無いためにアシストでの起用が無難か。ちなみにどういう訳か、パワータイプ・スカイタイプと共にノーマルと高レアでパートナー表記が異なる。(高レアのカードのパートナー表記は同じパワー相手のダーゴンだが、低レアのパートナー表記は明らかにパワータイプでは不利なヒュドラムとなっている。) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-021 レアリティ R 属性 力 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 3 7 4 必殺技 デラシウム光流 ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 劇場版連動に合わせて、最終形態のトリガートゥルースや劇場版で登場するイーヴィルトリガー、そしてUSウルトラマンゼロやアブソリュートタルタロスの参戦で枠が圧迫された事もあり、トリガーの派生2タイプは前弾のマルチタイプや闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。まずはパワータイプの方から。相変わらずのパワー形態らしくステータスもURから合計値は大きくダウンしたとはいえ攻撃と体力が高めの構成は健在。反面、速さが3にダウンしており、必殺も前弾Nと同じ4と低め。スキルも武器クリティカルなのだが、今のところトリガーにはサークルアームズ持ちのカードが1枚も無い状況なので、タイプチェンジで活かすのは難しい。とはいえ、強化形態のグリッタートリガーエタニティや共演したウルトラマンゼット デルタライズクローかZ4弾URアルファエッジのどちらかと組ませられる。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-043 レアリティ N 属性 力 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 6 3 必殺技 デラシウム光流 ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル ガードパワー 解説 公式サイトにて新たに劇場版以降のエピソード仕様となったトリガーマルチタイプの参戦が告知される中、パワータイプ・スカイタイプも前弾に続いてN落ちで新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。パワータイプはG2弾Nをベースに必殺-1し、攻撃に+1を回した配分だが、スキルがガードパワーとピンチ指定・武器持ち指定の前2枚よりもスキルの汎用性は高くなったのが強み。
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ウルトラマンの故郷であるM78星雲の惑星。前作「ウルトラマン」では、M78星雲の「光の国」がウルトラマンの故郷と称されていたが、本作主題歌の歌詞に「ウルトラの星」という言葉が盛り込まれて以来、この呼称が定着している。本作劇中には登場していない。 地球の60倍の大きさがある巨大惑星で、その太陽は太古の爆発で消滅している。住民は、人工太陽プラズマスパークの開発によって絶滅の危機を乗り切り、プラズマスパークが発するデファレーター線という未知の放射線により超人類へ進化したと設定されている。 ウルトラシリーズ全体を通して見た場合は、“ウルトラマンの星”という広い意味合いを持ち、「ザ☆ウルトラマン?」でM78星雲とは無関係なウルトラマンジョーニアスの故郷U40も「ウルトラの星」と呼ばれている。「ウルトラマンA」では「正しい心を持つ者に見える」との設定が加味され、後年の「ウルトラマンダイナ?」でも最終回で主人公が旅立った未知の空間に輝いた星を「ウルトラの星」と呼称するなど、ウルトラシリーズを象徴する「願い星」とも言うべき意味まで持たされている。第51話ではバット星人が“ウルトラ星”と呼称しているが、ここまで述べたように天文的な意味合いでの○○星とは趣が異なる星であるため、“ウルトラ星”“ウルトラ星人”という呼称はほとんど用いられていない。
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ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 2弾 6弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 「ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ」「ウルトラマンダイナ ストロングタイプ」は同一キャラ扱いの為、併用は不可能だったが、バディチェンジ弾からアシストに限り併用可能。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-006 OR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 6 5 5 レボリウムウェーブ 〇 ウルトラマンベリアル 2-034 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 5 4 4 ウルトラサイキック ウルトラマンベリアル 6-003 UR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 6 5 6 ハンドシューター 〇 ウルトラマンベリアル 6-030 R ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 4 4 7 レボリウムウェーブ ウルトラマンベリアル 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-018 R ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 8 4 4 レボリウムウェーブ C6-035 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 6 4 5 ウルトラサイキック 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-032 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 6 4 5 レボリウムウェーブ ウルトラマンティガ パワータイプ ヒッサツチャージ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-038 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 8 4 4 ウルトラサイキック スピードラッシュ ウルトラマンティガ パワータイプ ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z4-034 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 6 6 3 5 レボリウムウェーブ スピードラッシュ ウルトラマンノア クリティカルチャンス 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-009 SR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 8 4 10 レボリウムウェーブ スピードラッシュ ウルトラマンティガ スカイタイプ マルチバリヤー 2弾 カードNo. 2-006 レアリティ OR 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 6 5 5 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 フラッシュタイプが最高レアで登場する一方、ミラクルタイプも同時に参戦。ゲームオリジナル形態のサンダーミラクルへのフュージョンアップがあるのにも関わらず、残念ながらOR止まりとなってしまった。カプセルユーゴー弾までは育成システムの関係でダイナのカードでデフォルトで攻撃がたったの2しかない問題を抱えていた。育成すればマシになるとはいえ、それでも4止まりなのが厳しい。 カードNo. 2-028 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 4 4 必殺技 ウルトラサイキック 解説 低レアは第2話のみ使用したウルトラサイキック持ち。 6弾 カードNo. 6-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 5 3 3 最大値 5 6 5 6 必殺技 ハンドシューター 解説 オーブ弾最終弾にて遂に新技として13話にてガラオンを撃退、26話でスヒュームに対して使用したハンドシューターを実装し、ミラクルタイプもようやく最高レア昇格。やはり攻撃と体力の初期値が低いのが気になるが、それ以外のステータスは最後まで育てれば1弾ORを凌ぐ。またゼットヒート2弾現在、実はハンドシューターを最初から使えるミラクルタイプのカードだったりする(似たような事ではスカイタイプもその弾でURで登場かつ新技で実装されたが現在も再録の音沙汰が無いティガ・スカイキック)。過去弾カードではあるものの、そのカードでしか見れないレア技という価値があるだろう。ちなみにゼットヒート4弾までは現時点での最後の高レアとなっていたが、BG 01にて遂に新しい高レアが登場した事でその役目を終える事となった。(ただし現時点でも唯一のハンドシューター持ちである事には変わらないが) カードNo. 6-030 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 7 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 レボリウムウェーブR落ち。なおゼットヒート4弾までレボリウムウェーブ持ちのカードの中で一番必殺が高かった。(BG 01より登場したSRにその長所を譲る事となった) カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-018 レアリティ R 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 4 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 1年ぶりに再登場。過去最高の速さ8持ちだがそれ以外は全て4で統一されている突出型のステータス。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-035 レアリティ N 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 5 必殺技 ウルトラサイキック 解説 連続登場は久しぶりのウルトラサイキック持ち。ステータスは2弾Nの上位互換。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-032 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ パワータイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 レボリウムウェーブ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 2弾空けてレボリウムウェーブN落ち。体力と攻撃の数値が入れ替わっているが、合計値は第2弾ORと全く同じ。ただしスキルに関しては実用性の高いヒッサツチャージなのでアシストでのサポートを生かしやすい。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-038 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ パワータイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 4 必殺技 ウルトラサイキック アシストスキル ラッシュサポート ラッシュタイプ スピードラッシュ 解説 1年ぶりの登場はウルトラマンゼロの派生形態であるストロングコロナ、ルナミラクル参戦に合わせて再登場…したのはいいが、ストロングタイプの方がSRになったためにミラクルタイプはNのままで登場となった。必殺技とアシストスキルが違うだけでステータス配分はC5弾と同一。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-034 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンノア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 3 5 必殺技 レボリウムウェーブ アシストスキル クリティカルチャンス ラッシュタイプ スピードラッシュ 解説 1年ぶりの登場はK3弾以来のレボリウムウェーブ持ちでストロングタイプと同時登場。ステータスはK3弾から体力を-1して、その+1を攻撃に回した割り振り。スキルはこれまでのミラクルタイプには無かったクリティカルチャンスと攻撃寄りになっているため、アシストで使用しても構わないだろう。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-009 レアリティ SR 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 4 10 必殺技 レボリウムウェーブ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」の1弾目であるBG 01では何とストロングタイプと同時に高レア昇格。しかもミラクルタイプ自体はオーブ現行弾の第6弾を最後に高レアが4年以上も登場していなかったため、ようやく現行水準の高レアを獲得した事と相成った。体力に関してはこれまで出ていた低レアとあまり大差無しの4のままなので、受けに回ると厳しいがその分、ハヤサが8に戻っておりヒッサツに関してもそれまで最高値だった第6弾Nを凌ぐ最高クラスの10とトップクラスの火力持ちとなった。
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ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 一覧(ウルトラディメンション弾) トイ付属カード 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 TD-012 DR ウルトラマンデッカー ミラクルタイプ 導 4 7 4 8 レアリュートウェーブ スピードラッシュ ピンチヒッサツチャージ 「ウルトラディメンションカードセット02 ミラクルタイプセット」付属 トイ付属カード カードNo. TD-012 レアリティ DR 属性 導 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 8 必殺技 レアリュートウェーブ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 「ウルトラディメンションカードセット02 ミラクルタイプセット」に付属するカードの1枚にして、本編第5話に登場したデッカーの第3の姿にして超能力形態のミラクルタイプが先行参戦。このカードの登場に伴い、1弾の時点でもデッカーの3タイプを使用できるようになった。ステータスは以前のストロングタイプと異なり、無難に速さと必殺の数値が高めの技巧型の配分。低い体力はスピードラッシュで補えるが、そうなるとカードスキルであるピンチヒッサツチャージを活かすのにアシストで起用するかは難しくなるか。
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ウルトラマントリガー スカイタイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-003 UR ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 8 13 7 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム ヒーローストライク G2-030 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 5 5 6 ランバルト光弾 スピードラッシュ ダーゴン ヒッサツチャージ G3-022 R ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 4 9 3 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ヒュドラム クリティカルチャンス 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-044 N ウルトラマントリガー スカイタイプ 速 6 7 3 4 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンティガ コンボダメージガード BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 13 7 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 公式サイトや1弾の時点では筐体上部のアートイラストで登場していたが、カード化としては最強形態・グリッタートリガーエタニティと同時期に登場を果たしたトリガーの残る2形態がBG 02にて参戦。続けては俊敏形態のスカイタイプを。スピード形態らしく速さ13と高い事ながら、同弾パワータイプと対照的にステータス全てが7以上を維持。このためにこれと言ったステータスの欠点が少なく、手数の多さとヒーローストライクの相性は抜群なので同じスキル持ちのマルチやパワーよりも安定して使いやすい。 カードNo. G2-030 レアリティ N 属性 速 パートナー ダーゴン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レアは攻撃が低く、必殺だけがやや高めの構成。体力と速さも標準値の5と悪くはないが、前ナンバーのパワータイプ同様にアシストスキルを活かすのが得策。ちなみにどういう訳か、パワータイプ・スカイタイプと共にノーマルと高レアでパートナー表記が異なる。(高レアのカードのパートナー表記は同じスピード相手のヒュドラムだが、低レアのパートナー表記は明らかにスカイタイプでは有利なダーゴンとなっている。) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-022 レアリティ R 属性 速 パートナー ヒュドラム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 3 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 劇場版連動に合わせて、最終形態のトリガートゥルースや劇場版で登場するイーヴィルトリガー、そしてUSウルトラマンゼロやアブソリュートタルタロスの参戦で枠が圧迫された事もあり、トリガーの派生2タイプは前弾のマルチタイプや闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。続けてスカイタイプの方を。バランスの良かったURから一転、速さと必殺に特化した事で逆に体力は3と大きくダウン。ただスキルに関しては同弾パワータイプより汎用性の高いクリティカルチャンスになっているので、武器持ちに縛られる事は無いのが大きい。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-044 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 3 4 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル コンボダメージガード 解説 公式サイトにて新たに劇場版以降のエピソード仕様となったトリガーマルチタイプの参戦が告知される中、パワータイプ・スカイタイプも前弾に続いてN落ちで新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。スカイタイプは体力を3に少なくした分、攻撃と速さが高めの構成。しかしスキルのコンボダメージガードを活かす場合はそれを捨てなければならないのがネックか。
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ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 2弾 3弾 4弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 ウルトラディメンション2弾 ウルトラディメンション3弾 トイ付属カード ※カード表記は「ウルトラマンダイナ」(タイプ表記無し)だが、ここでは便宜上「ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ」と表記する。「ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ」「ウルトラマンダイナ ストロングタイプ」は同一キャラ扱いの為、併用は不可能だったが、バディチェンジ弾からアシストに限り併用可能。またゼットヒート4弾で参戦した「ウルトラマンダイナ グリッターバージョン」も同じくアシスト枠でスキャン可能。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-005 UR ウルトラマンダイナ 光 7 4 6 5 ソルジェント光線 〇 ウルトラマンティガ 2-033 R ウルトラマンダイナ 光 6 4 4 4 フラッシュサイクラー ウルトラマンティガ 3-011 OR ウルトラマンダイナ 光 6 4 5 5 ダイナスラッシュ 〇 ウルトラマンティガ 3-039 N ウルトラマンダイナ 光 5 3 4 4 ソルジェント光線 ウルトラマンティガ 4-019 SR ウルトラマンダイナ 光 6 4 4 4 ソルジェント光線 ウルトラマンティガ サポート強化スキル みがわりボウギョオーブスキル 怪獣スレイヤー 4-041 N ウルトラマンダイナ 光 5 4 4 3 ダイナスラッシュ ウルトラマンティガ T-024 O ウルトラマンダイナ 光 6 4 5 4 ソルジェント光線 〇 ウルトラフュージョンカード ハリケーンスラッシュセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-026 R ウルトラマンダイナ 光 6 4 6 4 フラッシュサイクラー C4-019 R ウルトラマンダイナ 光 6 6 4 4 ダイナスラッシュ C6-038 N ウルトラマンダイナ 光 6 4 4 4 ダイナスラッシュ C6-050 CP ウルトラマンダイナ 光 6 4 7 11 ソルジェント光線 ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-020 R ウルトラマンダイナ 光 7 6 6 4 フラッシュサイクラー ウルトラマンティガ クリティカルチャンス K2-009 SR ウルトラマンダイナ 光 9 5 6 7 ダイナスラッシュ ウルトラマンティガ ウルトラ怪獣ハンター K4-003 UR ウルトラマンダイナ 光 14 7 7 7 フラッシュサイクラー ウルトラマンティガ ピンチヒッサツチャージ K4-069 CP ウルトラマンダイナ 光 9 5 6 5 ソルジェント光線 クリティカルチャンス キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K4-070 CP ウルトラマンダイナ 光 8 7 8 7 ダイナスラッシュ 弱点ハンター キズナカード K5-041 N ウルトラマンダイナ 光 6 5 5 4 ダイナスラッシュ ウルトラマンティガ ヒッサツチャージ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-020 R ウルトラマンダイナ 光 3 6 6 8 ダイナスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ピンチコウゲキアップ T3-037 N ウルトラマンダイナ 光 4 4 5 7 ダイナスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ヒッサツチャージ T5-009 SR ウルトラマンダイナ 光 8 5 6 8 フラッシュサイクラー テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ピンチヒッサツチャージ 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z1-037 N ウルトラマンダイナ 光 7 5 5 6 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンガイア(V2) コンボサポート Z2-012 SR ウルトラマンダイナ 光 7 7 6 7 ダイナスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ピンチコウゲキアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-004 UR ウルトラマンダイナ 光 9 8 6 12 ネオマキシマ砲 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ブレイクシールド クライマックスのロゴ付き G1-032 N ウルトラマンダイナ 光 7 4 4 5 フラッシュサイクラー テクニックラッシュ ウルトラマンガイア(V2) ラッシュサポート G2-033 N ウルトラマンダイナ 光 6 5 4 5 ダイナスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンティガ コンボヒッサツガード G3-049 CP ウルトラマンダイナ 光 8 7 5 6 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ビヨンドキズナカードG3-049を1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 UD1-031 N ウルトラマンダイナ 光 6 5 4 5 フラッシュサイクラー テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ヒットハヤサアップ UD1-052 CP ウルトラマンダイナ 光 9 7 7 7 ソルジェント光線 テクニックラッシュ Dオーバーチャージ フォーメーションカードスキャン時にウルトラマンコスモス(スピードラッシュ)、ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト(テクニックラッシュ)がアシストに登録される UD1-058 SEC ウルトラマンダイナ 光 10 5 6 14 フォーメーション・スーパーGUTS テクニックラッシュ ウルトラマンティガ Dブレイクシールド シークレットレア必殺技時に限り、ハネジローとガッツイーグルが登場 UD2-011 SR ウルトラマンダイナ 光 6 6 7 8 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ マルチアップ UD3-004 UR ウルトラマンダイナ 光 9 8 7 11 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ Dバインドヒッサツ 参戦弾(第2弾)以来のソルジェント光線のUR化 UD1-031 N ウルトラマンダイナ 光 4 5 5 6 ソルジェント光線 テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ ヒットハヤサアップ TD-046 DR ウルトラマンダイナ 光 7 6 6 4 フラッシュサイクラー テクニックラッシュ 2弾 カードNo. 2-005 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 6 2 4 3 最大値 7 4 6 5 必殺技 ソルジェント光線 解説 ティガに続く2番目の光の巨人も2作目にかけて2弾でUR登場。アスカ本人を再現してか初期値から攻撃6と非常に高いが、反面速さの初期値はたったの2しか無いのでハヤサ超アップなどで補いたい。特にフラッシュサイクラーや次弾で実装された新技が速さ属性な事もあり、速さを増やすのが課題となる。 カードNo. 2-033 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 フラッシュサイクラー 解説 育成は出来ないが、速さの初期値ではこちらが上。 3弾 カードNo. 3-011 レアリティ OR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 ダイナスラッシュ 解説 OR落ちは第7話でギャビッシュの尻尾を切ったダイナ版ウルトラスラッシュを実装して登場。元々が攻撃重視のステータスのためか、攻撃を1段階下げただけ。しかし速さに関しては完全にURと同数値のために速さ属性のダイナスラッシュを生かしにくい。これもUR同様に速さを増やすのが課題となる。 カードNo. 3-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 4 4 必殺技 ソルジェント光線 解説 ソルジェント光線N落ち。 4弾 カードNo. 4-019 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 ソルジェント光線 サポート強化スキル みがわりボウギョ 解説 新枠「SR」(スーパーサポートレア)として登場。使用する事でオーブスキル「怪獣スレイヤー」を獲得可能。第2弾Rのステータスをそのままに必殺技をソルジェント光線に変えただけ。 カードNo. 4-041 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 3 必殺技 ダイナスラッシュ 解説 ダイナスラッシュN落ち。旧弾までは必殺は3と低いが、速さ属性のダイナスラッシュなのでそこまでは気にならなかった。しかしカプセルユーゴー弾突入後は必殺が3と低いのが大きな欠点となってしまった。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-026 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 4 必殺技 フラッシュサイクラー 解説 ジード弾での登場は1年ぶりにフラッシュサイクラー持ち。最初の低レアから体力を+2しただけだが、耐久面はこちらが上。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-019 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 ダイナスラッシュ 解説 2弾空けて技をダイナスラッシュに変えてR続投。体力は4に下がったがその代わりに速さが+2されただけ。技演出が違うがステータス合計値は同じなので気分次第で使い分けると良いだろう。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-038 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 4 必殺技 ダイナスラッシュ 解説 ジード最終弾でも登場。技がソルジェント光線からダイナスラッシュに変わっているだけで能力値は第4弾SRと同じ。 カードNo. C6-050 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 7 11 必殺技 ソルジェント光線 カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 カプセルユーゴー6弾のキャンペーンは映画「大決戦!超ウルトラ8兄弟」公開10周年記念として同映画に登場したウルトラマン8人が選出されており、フレーバーテキストも同映画にちなんだ物となっている。そしてダイナとしては実に第3弾ぶりの高レア枠となる。能力値は第2弾URの攻撃と体力の数値を入れ替えつつ、必殺が11までアップした構成。必殺のダメージ狙いならこちらが上となる。後にK4弾にて最高レアが登場したが、実はZ2弾の現時点でダイナのカードの中で過去最高の必殺11持ち。更に体力に関してはそのK4弾URと同じ7の数値なので攻撃と速さが低い事に目を瞑るならこちらを使うのも手だろう。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-009 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 6 7 必殺技 ダイナスラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 1弾空けての連続登場かつルーブ弾での初登場はダイナスラッシュのSR再登場。攻撃9、必殺7の高さは流石だが、速さと体力がやや低め。そしてアシストスキルに関しては低レアによくあるウルトラ怪獣ハンターなので使うのならメインとして使うのが無難か。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-003 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 14 7 7 7 必殺技 フラッシュサイクラー アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 サーガ参戦から3弾後、K2弾ではSRで登場していたダイナがコスモスと同時に通算2度目のUR昇格。同時にフラッシュサイクラー初の高レア収録となった。やはり熱血漢なアスカらしくこれでもかという位の超攻撃型で、14の攻撃が光る。しかしそれ以外のステータスは7で統一されているため、これまでのカードと比べると安定しているが逆に言えばやや物足りないのが痛い。よってもう1枚のメインカードは体力が高いカードと組ませよう。アシストスキルも彼の台詞である「本当の戦いはここからだぜ!」を反映してかピンチ時にヒッサツゲージをチャージをしてくれる逆転型。チャレンジミッションなどで役に立つだろう。なお今回は高レア3枚収録で収録されているが、どれも必殺技の内容は異なるので見比べてみると良いだろう。 カードNo. K4-069 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 6 5 必殺技 ソルジェント光線(カード表記はTDスペシャル) アシストスキル クリティカルチャンス 解説 2弾開けてルーブノキズナ4弾のCP枠で2枚登場。1枚目はK4-069のウルトラマンティガを1番目にスキャンする事で同時に登場する。本弾URに次ぐ攻撃9持ちだが、それ以外の数値が低い。 カードNo. K4-070 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 7 必殺技 ダイナスラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 2枚目はガイアとのキズナカードでの収録となっており、今回のダイナは高レア3枚収録のみ。こちらは1枚目にスキャンすればガイア(V2)も同時に出てくる。URと比べるとCP相応だが、ステータスバランスは安定した物に。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-041 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンダイナ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ダイナスラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 ルーブ弾最終弾ではダイナスラッシュN落ち。能力値はC2弾かC4弾のどちらかを-1した代わりに4だった方が1増えて体力と速さが5になった割り振り。ただしヒッサツチャージ持ちなのでアシストにも役立てるのは幸い。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-020 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 6 8 必殺技 ダイナスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 ウルトラマンタイガが現行を務める新シリーズ「バディチェンジ1弾」では前回に引き続きダイナスラッシュ持ちでR昇格。今回はダイナしからぬ技巧派な能力値となっており、速さと必殺が高いが攻撃に関しては過去最低の3の数値。逆にヒッサツに関してC6弾より低いとはいえ8と高めの分類。攻撃は高いが必殺が低めの仲間と組むと良いだろう。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-037 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 7 必殺技 ダイナスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 前回はストロングタイプのSR登場だったが、今回は再びフラッシュタイプでN登場。K5弾同様にヒッサツチャージ持ちなのでアシストとして使う場合はほぼ変わらない。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-009 レアリティ SR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 6 8 必殺技 フラッシュサイクラー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 タイガ最終弾では1年経ってフラッシュサイクラーのSR落ち。ステータスはK2弾と全く同じ割り振りで攻撃-1、必殺+1しただけでほぼ変わっておらず、スキル面でもK4弾URと同じピンチヒッサツチャージ持ちとK2弾SRのステータスとK4弾URの必殺技とスキルを合わせた構成。技とスキルの違いでK2弾と使い分けたい。ちなみに本シリーズでは何とメイン技であるソルジェント光線持ちのダイナのカードが1枚も収録されないシリーズとなったのである…。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-037 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンガイア(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 4 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 新シリーズでは前回シリーズの反省か久しぶりにソルジェント光線を引っ提げて登場。ちなみにソルジェント光線持ちでノーマルで登場するのは第3弾以来となる。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-012 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 7 必殺技 ダイナスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 連続登場はティガ・ガイアと一緒にSR枠で登場。同時にK2弾以来のダイナスラッシュ持ちの高レアでもある。ステータスは体力以外が7で統一されているが、体力に関しては6と低め。やはり体力の高い仲間と組むのが得策か。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 6 12 必殺技 ネオマキシマ砲 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクシールド 解説 ゼットヒート弾でティガやガイアがクライマックス技でUR収録を果たしたのに、ただ一人SR(ゼットヒート4弾のみGR)枠で収まってしまって不遇な扱いを受けたダイナであったが、新シリーズ「BEYOND GENERATION」突入と同時に通算3度目のUR昇格を果たした。そして待望となる新技として原作最終回でグランスフィアをクラーコフからのネオマキシマ砲の援護(もちろんこのためにクラーコフのモデリングも作られている)~フルパワーソルジェント光線で倒した一連の流れをクライマックス技で実装と相成った。これによってティガ・ダイナ・ガイアのTDG3部作のクライマックスカードが全て出揃ったのも大きなポイントとなる。攻撃一点に集中していたK4弾URと対照的に今回は体力を-1して、それ以外のステータスを8以上に上げた構成。攻撃こそは-5されているが、それでも9と高いしスキルのブレイクシールドのおかげで戦力的にはK4弾URとほぼ互角となる。 カードNo. G1-032 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンガイア(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 フラッシュサイクラー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ラッシュサポート 解説 低レアは久しぶりのフラッシュサイクラー持ち。攻撃が高いが、それ以外は5以下のステータス持ちでスキルも以前にミラクル・ストロングの2タイプが低レアで持っていたラッシュサポートとあまり変化が少ない。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-033 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 4 5 必殺技 ダイナスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボヒッサツガード 解説 前回に続いての登場は、昨年のZ2弾にてSRで収録されたダイナスラッシュのN落ち収録。前回Nと比べると攻撃が-1されて、ハヤサが5にアップ…したが、体力4なのはそのまま。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-049 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 5 6 必殺技 ソルジェント光線(カード表記はTDスペシャル) ラッシュタイプ テクニックラッシュ 解説 現在放送されている「ウルトラマン クロニクルD」にてメイン(ただし初期の4回しか現在取り上げられておらず、7話~9話はトリガー関連、10話~16話はギャラクシーファイト関連を放送し、18話以降から再度メインに取り上げられた)でかつ前期EDが主題歌として使われている関係もあってか、前弾では低レア1枚のみだったが、今回はビヨンドキズナカード枠で再登場。ただしG3-049を1番目にスキャンしないと登場しない。なお、このまま行けば順当に本弾でシークレットにはなりそうだったのだが、残念ながら同じような熱血なウルトラ戦士がその枠に収まったために、TDGのメインウルトラマンで唯一のSCR登場無しの扱いとなってしまったのだった。しかしその次の弾にて… ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-031 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 4 5 必殺技 フラッシュサイクラー ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 ウルトラマンデッカーの元となったウルトラマンダイナも新シリーズ「ウルトラディメンション」で登場。当初はこの低レア1枚のみだったが、後にウルトラ10勇士のキャンペーンカードに加えて前シリーズでは登場出来なかったシークレットレアが収録される事と相成った。カードのスペックに関してはG2弾Nと同一で、必殺技がフラッシュサイクラーに差し替えかつスキルがヒットハヤサアップになった構成。ヒットハヤサアップを活かすためにもアシストで使うのがオススメか。 カードNo. UD1-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 7 7 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル Dオーバーチャージ チェンジ1 ウルトラマンコスモス(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト(テクニックラッシュ) 解説 ウルトラ10勇士CPの1枚として前弾に続いてCP収録。何気にダイナはバディチェンジ弾でのCPであるチェンジカードでメイン枠では一切登場していない(アシストでの登場なら2回あったが)事もあり、フォーメーションカードと名を改めているとはいえ、初のチェンジカードのメイン枠登場となった。アシスト2人はコスモスとオーブのオリジン・ザ・ファーストという事で「ORIGIN SAGA」再現チームとなった。ステータスはK4弾URと全く同じ配分で、攻撃だけが9の高めの構成。それ以外の3つもオール7と弱点が少ないので、安定性ではK4弾CPと同じ強みを持つ。 カードNo. UD1-058 レアリティ SEC 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 5 14 必殺技 フォーメーション・スーパーGUTS ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル Dブレイクシールド 解説 前シリーズより登場したシークレットレアは新シリーズ「ウルトラディメンション」でも引き続き継続登場。そして前シリーズではシークレットレアに登場出来なかったダイナが満を持してシークレットレア枠で登場と同時に1年ぶりに通算4度目の最高レア枠昇格となった。これまでのシークレット同様、このカードに限り新必殺技を実装しており、ダイナは本編のマスコットキャラクターにしてデッカーに登場するHANE2の元ネタでもあるハネジロー、そして防衛チーム「スーパーGUTS」のメインメカ「ガッツイーグル」との連携技(ハネジローの透視光線→Cソルジェント光線 トルネードサンダーの同時光線)での登場となった。ステータスは以前のティガやガイアと同じ攻撃・必殺特化の極端な配分で、間の悪い事に本弾よりウルトラメダルスキャンが廃止されてしまったため、低い能力値を補うにはボーナスやスキルで補うしかなくなった。ただし、そこさえ補えればシークレットレアの強さは健在なので、是非ともスキルやメインもう一人を探し出して自分に合った組み合わせを見つけて、相手に本当の戦いを見せつけてあげよう。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-011 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 8 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチアップ 解説 連続登場はSR落ちで登場。実はカプセルユーゴー弾以降突入してから一度もSR枠で登場していなかったソルジェント光線初収録(それまでのダイナのSRは3回登場しているが、そのうち2枚がダイナスラッシュで、T5弾SRのみフラッシュサイクラー)なポイントを持つ。ステータスはT5弾SRから攻撃-2して、速さと体力にそれぞれ+1した構成。一見、これと言った長所が無いように見えるが、実はスキルは今までのカードには無かったマルチアップ持ち。特にこれまでの高レアはT4弾CPを除くと何かとクセの強いスキルだらけばかりだったため、安定してアシストで使えるようになったのもありがたい。また本弾の途中にて、先行参戦時から何故か左腕を突き上げて登場するシーンが、ようやく劇中同様に右腕を突き上げる物に修正された。(同時にデッカーもスキャン登場シーンが変更されている) ウルトラディメンション3弾 カードNo. UD3-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 7 11 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dバインドヒッサツ 解説 デッカー第21話で客演したのも束の間、劇場版「ウルトラマンデッカー 最終章 旅立ちの彼方へ…」の予告シーンにて登場することが決まった事を記念して、なんと最終弾にて通算5度目のUR化を果たしたダイナ。必殺技も長らくUR枠では正式参戦となった第2弾以来のソルジェント光線で収録となった…と、言いたいところだが、この後のナンバーのゼロ、トリガー同様に本弾における再録枠となっており、ステータスもG1弾URから必殺-1して体力に+1しただけの手抜き感が否めず、既にG1弾でクライマックス技や2弾前のシークレットレアで新技が出ている中で、今更最終弾で低レアでも収録される通常のソルジェント光線の久しぶりのUR化は流石に微妙すぎる上に、本弾低レアでもソルジェント光線が収録されているために本カードを使わなくてもいいと思うのが実情。せめてこれまでUR化での登場が無かったダイナスラッシュだったら…。一応、フォローするならば、G1弾URやUD1弾SECがどちらもブレイクシールドでの防御ダウンでの攻めに対し、今回はDバインドヒッサツで相手の必殺を抑える…のが、主となるか。 カードNo. UD3-032 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ソルジェント光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル フュージョンバリヤー 解説 こちらもソルジェント光線持ち。スキルは今までのフラッシュタイプは無かったフュージョンバリヤーとゼペリオンソルジェントのフュージョンアップやサーガへの合体で使いやすくなっている。Nなので手に入りやすいのも長所。 トイ付属カード カードNo. T-024 レアリティ O 属性 光 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 2 最大値 6 4 5 4 必殺技 ソルジェント光線 解説 ウルトラフュージョンカード ハリケーンスラッシュセットに付属。ちなみに第1弾の時点でダイナが唯一使えたカードであった。能力値は後のORと比べるとヒッサツが1低い。
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ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 01 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-001 UR ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 超 9 10 5 11 ゼスティウムドライブ テクニックラッシュ ウルトラマンジード ギャラクシーライジング アクセルヒート Z2-031 N ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 超 5 4 4 7 ゼスティウムドライブ テクニックラッシュ ファイブキング ヒッサツチャージ Z2-051 CP ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 超 6 10 5 9 ゼスティウムドライブ テクニックラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンジード ギャラクシーライジングに交代 Z3-019 R ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 超 4 7 5 7 ゼスティウムドライブ テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ ビヨンド クリティカルチャンス 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-015 SR ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 超 7 5 6 9 ゼスティウムドライブ テクニックラッシュ ウルトラマンゼロ マルチアップ ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-001 レアリティ UR 属性 超 パートナー ウルトラマンジード ギャラクシーライジング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 10 5 11 必殺技 ゼスティウムドライブ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 第1話終盤で登場したティガ・ダイナ・ガイアの3人のウルトラメダル。後に第8話にてヘビクラ隊長ことジャグラーがピンチのゼットに渡す形で受け取った3つのメダルとゼットライザーと同時に使って変身したウルトラマンゼットの3つ目の強化形態にして超能力形態であるガンマフューチャーがZ1弾でのメダルスキャンでの先行参戦を経てZ2弾のトップバッターとして登場。劇中では基本的に3人のウルトラ戦士の幻影を作って相手を攻撃する「ガンマ・イリュージョン」の超能力攻撃やアルファエッジ同様にゼスティウム光線、そしてゼットライザーを使用した必殺技をメインとしているが、本ゲームでは残念ながらオリジナルの持ち技となっている関係で、先行登場時同様に牽制技であるゼスティウムドライブで登場となった。超能力形態だけに体力こそは5と心許ないが、それ以外のステータスは9以上と高数値。低い体力ももう1枚のメインは高体力の仲間に加えて、体力アップのウルトラメダルを3枚使えば大きくカバーできる。 カードNo. Z2-031 レアリティ N 属性 超 パートナー ファイブキング ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 5 必殺技 ゼスティウムドライブ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 ノーマルカードはアシストで使う事でヒッサツゲージを伸ばせるヒッサツチャージ持ち。Z1弾アルファエッジはヒートアップ、Z1弾ベータスマッシュはピンチコウゲキアップ(同弾でも続投)と使いにくいが、同2弾アルファエッジ同様にアシストで生かしやすい。なお、パートナー表記が何故かファイブキングとおかしな事になっているが、15話を見るとその理由が分かるだろう…。 カードNo. Z2-051 レアリティ CP 属性 超 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 10 5 9 必殺技 ゼスティウムドライブ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 ゼットヒート弾からの新しいキャンペーンカードは「ゼットヒート」発動で変わるスイッチカード。ゼットヒート2弾ではゼットヒートが発動する事で一定毎にヒーローチェンジする「スイッチヒーロー」枠のトップバッターとしても登場。ゼットヒート発動で一定毎にウルトラマンジード ギャラクシーライジングへと交代する。流石に最高レアと比べるとステータス合計値は落ちているものの、速さ10と必殺9の高さは健在。こちらも手数で攻める形となるだろう。ただ、ゼットヒート発動で一定毎にジードに交代するため、ジードに代わるとすると速さが-3もダウンするので手数が必殺の高さを取るかでうまく見極めよう。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-019 レアリティ R 属性 超 パートナー ウルトラマンゼロ ビヨンド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 7 必殺技 ゼスティウムドライブ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 SR枠がデルタライズクローに関連するキャラクターやZ19話に登場したエースの登場もあってか、まさかのSRを通り越してガンマフューチャーは一気にR落ち。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-015 レアリティ SR 属性 超 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 6 9 必殺技 ゼスティウムドライブ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチアップ 解説 前シリーズの主役・ウルトラマンゼットの新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」1弾目での登場はアルファエッジとベータスマッシュの2枚登場かと思われたが、後にウルトラマントリガーにてハルキとゼットが登場する記念もあってかティガ・ダイナ・ガイアの3人の力を使う形態・ガンマフューチャーが現行弾では登場出来なかったSR枠で1年ぶりにSR落ちかつSR昇格を兼ねて登場を果たした。能力はSR相応…だが、スキルはこれまでのゼットには無かったマルチアップ持ちとアシスト枠で使うのに持ってこいの1枚。
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No 名称 初登場 出典 備考 031 ウルトラマンジョーニアス 1979/04/04 第1話 ヒカリ超一郎が変身 ウルトラマンジョーニアス 1979/07/21 「ウルトラマン怪獣大決戦」(※) 着ぐるみ版 032 エレク 1979/08/08 第19話 033 ロト 1979/08/15 第20話 034 アミア 1979/08/15 第20話 ジョーニアスの妹 035 ノア 1979/08/15 第20話 U40 5大戦士のひとり 036 ミゲル 1979/08/15 第20話 U40 5大戦士のひとり 037 メレグ 1979/08/15 第20話 U40 5大戦士のひとり 038 5大戦士A 1979/08/15 第20話 U40 5大戦士のひとり 039 5大戦士B 1979/08/15 第20話 U40 5大戦士のひとり 040 ウルトラマンX(にせジョーニアス) 1980/01/23 第41話 宇宙兵士ギロ星人が作ったロボット ※ 劇場作品 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマン (属性:炎、雷、水、光) 怪獣退治の専門家 備考 最早、国内で彼を知らない人は、ほとんど存在しないほどの超有名人。 『ウルトラマン』という単語が種族名だったり作品のシリーズ名だったりするが、ここでは勿論初代ウルトラマンのことを記述している。 光の国の宇宙警備隊員で、怪獣墓場へ宇宙怪獣ベムラーを送る最中に逃亡され、追跡して地球へと訪れた。 その最中、誤って科学特捜隊のハヤタと衝突し命を奪ってしまった為、自らの命を差し出し一体化、地球の平和を守るために戦うことを決意した最初のウルトラ戦士。 強靭な肉体で怪獣の攻撃を跳ね返しつつ素早い格闘攻撃で怪獣を戦闘不能に追い込み、スペシウム光線の他、様々な必殺光線技を的確に命中させてトドメ、というのが彼の基本戦法。 一切の無駄がない辺りは、流石である。『怪獣退治の専門家』の二つ名は伊達では無い。 彼の輝かしい戦歴については、上記の高い戦闘能力により、ゼットンやメフィラス、ゴモラのような例外はあるものの、ほとんどの怪獣、宇宙人に対して圧倒している。 ウルトラマンの4種全体の特徴として、ウルトラッシュコマンドが最大でも2色ボタンまでしか使わないということ。 これは言い換えれば、覚えやすく入力ミスしにくいため、確実かつ手早く入力成功しやすいというメリットがある。 ステータスも大きな偏りがないため、使い勝手は良いだろう。 カードリスト ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-019 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:炎 アタック:1500 ガード:900 タイリョク:1000 復活コスト:3800 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ウルトラアタック光線(右手を突き出し、熱エネルギーをスプリング状に発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:宇宙の平和を守る光の国・宇宙警備隊に属する戦士。体に流れるスペシウムエネルギーを必殺光線に変えて、多くの怪獣達と戦ってきた。 備考:全ステータスが高水準、炎属性の中で、ガードは現時点で最高値の900。コウゲキ、ヒッサツ共に、モーションは短めで○。 トクギも回復なので、ウルトラレベルを手早く上げれば、より堅牢な耐久力を維持できるだろう。 ただ、回復のボタン連打→モーション終了まではどうしても時間がかかるので、チームメンバーと相談して使用するタイミングを見定めることが大切。 カード№:U1-020 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 4 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:宇宙物質「スペシウム」をエネルギーとしたスペシウム光線を放つ他、エネルギーを光輪に変えて敵を斬るウルトラスラッシュという技も持つ。 備考: カード№:U1-021 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 1 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:怪獣を上回る身のこなしを活かした格闘術で怪獣のスタミナを奪い、スペシウム光線等の必殺光線でとどめを刺すのが基本戦法である。 備考: カード№:U1-057 レアリティ:キャンペーン 属性:光 アタック:1300 ガード:900 タイリョク:700 復活コスト:3300 ソウルナンバー:5 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:宇宙の秩序を乱す者を許さない、平和のために戦うウルトラ戦士。未知の世界プラズマギャラクシーでも正義の眼差しは変わらない。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-010 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:1100 復活コスト:3500 ソウルナンバー 5 コウゲキ:スラッシュ光線(手から光弾を発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:スペシウム光線(腕を十字に組んで発射される光線!) テキスト:マッハ5のスピードで弾丸のように空を飛び、多彩な光線技で怪獣を撃破する怪獣退治の専門家。実年齢は2万歳。 備考:ウルトラマンのカードの中ではGRも含めて一番タイリョクが高い。 同じ光属性のU1-057と比較しても、ガードが低く、タイリョクが高い。 ウルトラ戦士は、レベルアップでカバーできるアタックとガードよりも、タイリョクに重点を置くのが良い。 よって、このカードの方が安定性は高いと言える。 カード№:U2-011 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1000 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3300 ソウルナンバー 2 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:プラズマギャラクシーのハンターとは違い武器を持たず己の肉体を駆使した格闘術に長けており、その戦闘スタイルにハンターは驚かされている。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-017 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1100 ガード:700 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー 3 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:ウルトラマンは時速450kmの走力、高さ800mものジャンプ力、10万トン以上の大怪獣を持ち上げ投げ飛ばす腕力、速度マッハ5の飛行速度など、いくつもの強力な力を持つ。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-002 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:700 復活コスト:3000 ソウルナンバー 1 コウゲキ:ウルトラ水流(手から水を発射して攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ウルトラスラッシュ(光の輪を放ち相手を切り裂く技!) テキスト:怪獣を上回る身のこなしを活かした格闘術で怪獣のスタミナを奪い、スペシウム光線等の必殺光線でとどめを刺すのが基本戦法である。 備考:U1-021の完全な再録。ウルトラヒーローは同じキャラクターはスキャン出来ないので、残念ながら使い分ける必要性は全くない。U1-021を持っていない人向けか…。 ウルトラッシュ レベル4 『ウルトラアタック光線』 ● ● ● ● ● レベル3 『スラッシュ光線』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラ水流』 ● ● ● ○ ○