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ウルトラマンゼット アルファエッジ 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード ※同弾で参戦した「ウルトラマンゼット オリジナル」、「ウルトラマンゼット ベータスマッシュ」、Z2弾で参戦した「ウルトラマンゼット ガンマフューチャー」、「ウルトラマンゼット シグマブレスター」、Z3弾で登場した「ウルトラマンゼット デルタライズクロー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-001 UR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 10 10 8 7 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ アクセルヒート Z1-030 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 5 7 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ ヒートアップ Z1-051 CP ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 8 10 7 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎ごとにウルトラマンゼット ベータスマッシュにチェンジ Z2-009 SR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 6 8 5 8 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ルナミラクルゼロ コンボダメージガード Z2-029 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 4 7 5 4 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ルナミラクルゼロ ヒットハヤサアップ Z3-017 R ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 7 6 6 4 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ジャグラスジャグラー ピンチコウゲキアップ Z4-006 UR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 9 10 5 11 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ジャグラスジャグラー アームズヒート ゼットヒート発動時にゼットランスアロー装備 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-044 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 5 6 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ キズナチャージ G3-040 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 7 6 3 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマントリガー 武器クリティカル 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-014 SR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 9 9 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ キズナパワー TD-032 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 武 7 7 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラ怪獣ハンター DXウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセットウルトラディメンションカード ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-001 レアリティ UR 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 8 7 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ナツカワハルキと一体化したウルトラマンゼットがゼットライザーとゼロ・セブン・レオの3人の師匠のウルトラメダルを使って変身したウルトラマンゼットの1つ目の強化形態にしてバランスの取れた形態であるアルファエッジがZ1弾のトップバッターとして登場。劇中では基本的にゼスティウム光線が決め技となっているが、本ゲームではオリジナルの持ち技となっている関係で牽制技であるゼスティウムメーザーが本ゲームでの必殺技となった。バランス形態ながらも宇宙拳法の如く攻撃と速さはどっちも10と攻めの手数で圧倒するタイプ。もちろんこの手のカードなら不安のある耐久力も8と高いおかげで気にしなくてもいい利点を持つ。同時に新システム「ゼットヒート」を発動させる事で発動するスキルである「アクセルヒート」のおかげで更にパワーアップできる。 カードNo. Z1-030 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒートアップ 解説 ノーマルカードはアシストで使う事でダメージチャンスが増える代わりに相手が怒りやすくなる「ヒートアップ」持ち。 カードNo. Z1-051 レアリティ CP 属性 武 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 7 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 ゼットヒート弾からの新しいキャンペーンカードは「ゼットヒート」発動で変わるスイッチカード。ゼットヒート1弾ではゼットヒートが発動する事で一定毎にフォームチェンジする「スイッチフォーム」枠のトップバッターとしても登場。ゼットヒート発動で一定毎にベータスマッシュへとチェンジする。流石に最高レアと比べるとステータス合計値は落ちているものの、攻撃8とやや低いが速さ10の高さは健在。こちらも手数で攻める形となるだろう。ただ、ゼットヒート発動で一定毎にベータスマッシュにフォームチェンジするため、ベータスマッシュにチェンジすると速さが-5もダウンするのでうまく見極めよう。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-009 レアリティ SR 属性 武 パートナー ルナミラクルゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 5 8 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル コンボダメージガード 解説 順当にSR落ち。ステータスはSR相応にダウンしたものの、高い速さは引き続き健在。加えて必殺はURより僅かに上がっており、1の差でも必殺でのダメージはこちらが有利になる事もある。スキルは前弾コンボサポートに続いて本弾より追加された新スキル「コンボダメージガード」で、コンボが増える毎に相手から受けるダメージをダウンさせられる…が、これを活かす場合はメインではなくアシスト起用となるため、メイン使用時での高い速さを捨てる事になってしまうのがネック。 カードNo. Z2-029 レアリティ N 属性 武 パートナー ルナミラクルゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-017 レアリティ R 属性 武 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 4 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 デルタライズクロー参戦と同時に順当にR落ちとなったベータスマッシュ、SRを飛ばしてR落ちしたガンマフューチャーと同時にRで登場。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-006 レアリティ UR 属性 武 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 10 5 11 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アームズヒート 解説 本編完結記念と、「ウルトラマン CHRONICLE Z HEROES'ODYSSEY」の第8話にてゼットランスアロー初登場となった第5話「ファースト・ジャグリング」の放送が行われたためか、アルファエッジが現行弾内にて2度目のUR昇格。そして新スキルとして前回CPの「ライズヒート」と同じ手合いでゼットヒート発動時に武器を装備してパワーアップする「アームズヒート」で登場し、しかもアームズヒートが発動すればそれ以前は未実装だったゼットランスアローを装備する。ただしステータスはバランス重視だったZ1弾から一転、スピードタイプらしく体力が低くそれ以外が9以上の数値とややガンマフューチャーに近い割り振りとなっている。そして更なる残念な事としてゼットランスアロー装備を装備しても必殺技はあろう事かゼスティウムメーザーのまま。ゼットランスアロー使用技としてはゼットランスファイヤー(一応ゼットランスアロー装備時にやってるのだが…)やゼッパンドンへのトドメとなったゼットアイスアローがあるのにも関わらず、何故ここで手を抜いたのか…。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-044 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル キズナチャージ 解説 前シリーズの主役・ウルトラマンゼットの新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」1弾目での登場はアルファエッジとベータスマッシュの2枚かつ低レア出演のみ。まずはアルファエッジから。能力は昨年のZ1弾Nから速さを1削って攻撃+1にした割り振り。ただしスキルに関してはこれまでのカードでは持っていなかったキズナチャージ(同弾ベータスマッシュも同じくキズナパワー持ち)とかなり使いやすくなった。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-040 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 3 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 オリジナル形態がシークレットで出る中で、アルファエッジも1弾開けて再登場。やはりスピード形態らしく体力3の低耐久だが、それ以外の3つが5以上かつ攻撃7と高めの構成。平均的すぎた前回Nと比べて長所の無さは改善されたが、今度は耐久面が低くなっているのでやはりメインで使う場合はカバー必須か。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-014 レアリティ SR 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナパワー 解説 同弾で最終回仕様のゼスティウム光線を備えたオリジナルがUR化する中で、アルファエッジは前弾に引き続きの登場かつZ2弾以来のSR再登場。抑え気味とはいえクセの少なかったZ2弾SRから一転、アルファエッジの宇宙拳法を駆使した手数で攻めるのを体現してか攻・速はどちらも9と非常に高いが、体力はスピードラッシュでも補いづらい4と不安が残る。メインで使う場合は高体力の仲間を、そうで無い場合はG1弾と同じくアシストで起用しよう。今回はキズナパワーなのでラッシュ時のダメージアップに貢献できる。 トイ付属カード カードNo. TD-032 レアリティ DR 属性 武 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 「DXウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにその前のギンガ・ビクトリー・エックス共々何故かカードセットでも登場となったアルファエッジ。残念ながらステータス配分もUD1弾SRをそのままに合計値が23にダウンした…どころか、スキル面すら微妙なウルトラ怪獣ハンターにダウン。SRを持っている場合、やはり玩具連動用のコレクションに回した方が無難か。
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No 名称 初登場 出典 備考 132 ウルトラマンアンドロイド 2005/07 ウルトラマンフェスティバル2005 ダダ家の執事 ※1 ウルフェスは1989年からほぼ毎年開催されている。ただし、円谷本社(祖師谷大蔵)で開催されていたイベント(1986年頃~1988)は含まない。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンブル グランド 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-004 UR ウルトラマンブル グランド 土 7 7 11 10 アースブリンガー ウルトラマンロッソ ウインド キズナパワー K2-030 N ウルトラマンブル グランド 土 3 4 7 6 アースブリンガー ウルトラマンロッソ ウインド ウルトラ怪獣バリヤー K2-051 CP ウルトラマンブル グランド 土 6 5 8 6 ハリケーンバレット アースブリンガー キズナチャージ K3-022 R ウルトラマンブル グランド 土 6 4 7 6 アースブリンガー ウルトラマンロッソ ウインド ウルトラ怪獣ハンター
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ウルトラ兄弟激闘史I ギャラリー 1.怪獣無法地帯 (ウルトラマン対レッドキング) 2.セブン暗殺計画(ウルトラセブン対ガッツ星人2体) 3.必殺!流星キック (帰ってきたウルトラマン対キングザウルス3世) 4.死刑!ウルトラ5兄弟 (ゾフィ・ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) 5.銀河に散った5つの星 (ウルトラマンエース&エースキラー) 5R 銀河に散った5つの星 (エースロボットバージョン) SP ゴメスを倒せ!(ゴメス・リトラ) ウルトラ兄弟激闘史II ギャラリー 1.侵略者を撃て(ウルトラマン対バルタン星人) 2.二大怪獣東京を襲撃(帰ってきたウルトラマン対ツインテール/夕景) 2R 二大怪獣東京を襲撃(昼バージョン) 3.決戦!怪獣対マット(帰ってきたウルトラマン対グドン/夕景) 3R 決戦!怪獣対マット(昼バージョン) 4.全滅!ウルトラ5兄弟(ウルトラ5兄弟) 4R 奇跡!ウルトラの父(ウルトラ5兄弟・エース洗浄バージョン) 5.奇跡!ウルトラの父(ウルトラの父対ヒッポリト星人) SP ペギラが来た!(ペギラ) ※ 4Rの造型は「全滅!ウルトラ5兄弟」のバージョン違い、サブタイトルは「奇跡!ウルトラの父」 ウルトラ兄弟激闘史III ギャラリー 1.空間X脱出(ウルトラセブン対ベル星人) 2.輝け!ウルトラ五兄弟(ウルトラ5兄弟) 3.ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン対ベムスター) 4.2大怪獣タロウに迫る!(ウルトラマンタロウ対ケムジラ) 5.ゾフィが死んだ!タロウも死んだ!(ゾフィ対バードン) SP ウルトラセブン参上!(帰ってきたウルトラマン・ウルトラセブン) ウルトラ兄弟激闘史IV ギャラリー 1.散歩する惑星(ウルトラセブン対リッガー) 1R 散歩する惑星(アギラ対リッガー) 2.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ブラックキング/夕景) 3.ウルトラマン夕陽に死す(帰ってきたウルトラマン対ナックル星人/夕景) 3R ウルトラの星光る時!(ナックル星人/昼バージョン) 4.ウルトラ6兄弟最後の日!(ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン対テンペラー星人) 5.ウルトラ6兄弟最後の日!(ゾフィー・ウルトラマンタロウ・ウルトラマン・ウルトラマンエース) SP ウルトラの星光る時!(ウルトラマン・ウルトラセブン・帰ってきたウルトラマン) ※ 3Rの造型は3.「ウルトラマン夕陽に死す」のバージョン違い、サブタイトルは「ウルトラの星光る時!」 ウルトラ兄弟ラストバトルSPECIAL ギャラリー 1.さらばウルトラマン(ウルトラマン対ゼットン) 2.ウルトラ5つの誓い(帰ってきたウルトラマン対ゼットン二代目・バット星人) 3.明日のエースは君だ!(ウルトラマンエース対ジャンボキング) 4.さらばタロウよ!ウルトラの母よ!(ウルトラマンタロウ対バルキー星人) 5.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラセブン対ブラックギラス) 6.セブンが死ぬとき!東京は沈没する!(ウルトラマンレオ対レッドギラス) SP.大沈没!日本列島最後の日(ウルトラマンレオ対マグマ星人) ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス 2chテンプレ総合
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ウルトラマントリガー マルチタイプ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 ウルトラディメンション2弾 ウルトラディメンション3弾 プロモーションカード ※カード表記は「ウルトラマントリガー」(タイプ表記無し)だが、ここでは便宜上「ウルトラマントリガー マルチタイプ」と表記する。 ※後に参戦した「ウルトラマントリガー スカイタイプ」、「ウルトラマントリガー パワータイプ」、「グリッタートリガーエタニティ」、「トリガートゥルース」とは同一キャラ扱いのためにメイン同時使用は不可能だが、アシストスキャンに限りフォームチェンジ扱いとして使用可能。 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-001 UR ウルトラマントリガー 古 8 9 7 11 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ヒーローストライク G1-029 N ウルトラマントリガー 古 4 5 5 6 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ヒッサツチャージ G2-023 R ウルトラマントリガー 古 7 5 5 6 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンゼット オリジナル コンボヒッサツガード G3-042 N ウルトラマントリガー 古 5 6 4 5 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ コンボサポート G3-048 CP ウルトラマントリガー 古 6 6 7 11 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ マルチアップ ビヨンドキズナカード1番目にスキャンすると2番目スキャンの代わりに自動的にウルトラマンティガが登録されるキズナヒッサツワザ「ダブルゼペリオン光線」 GZP-001 P ウルトラマントリガー 古 5 4 6 8 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ スイッチヒーロー 劇場版「ウルトラマントリガー エピソードZ」入場者特典スイッチカードゼットヒート発動後、一定のコンボ毎にゼットと交代 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-005 UR ウルトラマントリガー 古 8 8 9 10 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ブレイクアタック UD2-013 SR ウルトラマントリガー 古 7 7 6 7 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ カルミラ キズナパワー UD2-043 N ウルトラマントリガー 古 5 5 6 4 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンリブット コンボサポート UD3-007 UR ウルトラマントリガー 古 10 9 8 8 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ ブレイクアタック ゼットヒート発動時、サークルアームズ・マルチソード装備 UD3-044 N ウルトラマントリガー 古 4 4 6 6 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ ウルトラマンティガ コンボサポート UD3-056 CP ウルトラマントリガー 古 8 6 7 9 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ マルチアップ リンクキズナカードメインでスキャンするとアシストにカルミラ(テクニックラッシュ)が登録される PR-004 DR ウルトラマントリガー 古 6 5 5 7 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ クリティカルチャンス 金のウルトラディメンションカードキャンペーン TD-021 DR ウルトラマントリガー 古 7 6 4 6 ゼペリオン光線 テクニックラッシュ 武器クリティカル 「DXウルトラデュアルソード」付属 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-001 レアリティ UR 属性 古 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 9 7 11 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒーローストライク 解説 新番組「ウルトラマントリガー」の主役にしてマナカ・ケンゴが変身するウルトラマンティガの系譜を受け継ぐ新たなウルトラマン、トリガーが新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」のトップバッターとして登場。本1弾目では基本形態のマルチタイプでの参戦となっており、本弾では未登場となったパワータイプやスカイタイプ自体は後々参戦する可能性があるのでしばらく待とう。全体的に体力はやや低めだが、それでも7と十分な数値に加えて攻速や必殺の高さは強み。また本弾より追加された新スキル「ヒーローストライク」(または「ダークストライク」)は前シリーズから続くシステム「ゼットヒート」を発動しないとスキルその物が発動しないので、その事には注意されたし。後にこの1年後にスキルを変えた新URが登場したものの、攻撃面を優先するならばこちらを使う手もある。 カードNo. G1-029 レアリティ N 属性 古 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 低レア版はヒッサツチャージ持ち。高レアを引けなくとも取り敢えずトリガーを使いたい人はこの1枚のみ…だったが、2弾目でR落ちで再登場したために以後はアシスト要因での使用となるか。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-023 レアリティ R 属性 古 パートナー ウルトラマンゼット オリジナル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 6 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボヒッサツガード 解説 最強形態のグリッタートリガーエタニティ、残る2タイプの参戦がなされた一方、マルチタイプは闇の3巨人同様にSRを経たずにR落ち。ステータスは前回Nから攻撃+3した構成で、前回と比べてもバランスが良くなっており、スキルはコンボヒッサツガードと一応守備面にも適した効果。ちなみにイラストは第1話の1シーン再現。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G1-029 レアリティ N 属性 古 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボサポート 解説 劇場版「ウルトラマントリガーエピソードZ」連動弾であるG3弾ではマルチタイプはそのままN落ち…と思いきや、この後のナンバーでも登場となった。低レア版はハヤサが6とやや高いが体力が4と心もとない。素直にアシスト起用でコンボサポートを活かすべし。 カードNo. G3-048 レアリティ CP 属性 古 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 7 11 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 G1弾ではウルトラマンティガ25周年記念、G2弾ではウルトラ兄弟のCPを経て、G3弾目のキャンペーンカードはかつてR/B現行弾時代である「ルーブノキズナ」で登場したキズナカードがビヨンドキズナカードと名を改めて帰ってきた。そしてそのトップバッターとしてトリガーが選出され、タッグにはウルトラマンティガとあの本編第19話を再現したタッグがカードでも再現され、同時に本キズナカードの中で完全新規のキズナヒッサツワザにしてキリエロイドを倒した「ダブルゼペリオン光線」が実装を果たした。ステータスはBEYOND GENERATIONS 01のURから速さを-2にした構成だがそれ以外は全て同じであるため、低い速さをメダルやボーナスでアップさせればURを持っていなくても単体でも使用できる。加えて1番スキャンならば専用のボーナスが出るため、弱点すら無くなる万能ぶり。アシストでのスキルも同弾SRグリッタートリガーエタニティが所持するマルチアップを備えているため、高難易度相手でも役立つのが幸い。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-005 レアリティ UR 属性 古 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 9 10 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクアタック 解説 前シリーズ「BEYOND GENERATIONS」のメインウルトラマンであるウルトラマントリガーも新番組「ウルトラマンデッカー」での客演登場も決まった事もあってか、新シリーズ「ウルトラディメンション」にて1年ぶりにマルチタイプが通算2度目のUR昇格。ステータスはK4弾URブル、T4弾SPRタイガ、Z1弾ベリアルと同じ攻・速8、体力9、必殺10のバランス型配分となっているが、スキルは追加攻撃メインだったヒーローストライクから高い体力を活かしやすいブレイクアタックになった事で守備面でも対応。基本形態らしくクセが少なくなった事でG1弾より立ち回りでは安定しやすい。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-013 レアリティ SR 属性 古 パートナー カルミラ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 7 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 前弾で新URが登場したのも束の間、デッカーでの客演記念としてなんと2弾連続で高レア収録を果たしたトリガー。しかも現行弾中は枠の関係で一度も登場しなかったマルチタイプの初SR収録となった。残るパワー・スカイのSRも後々登場するのであろうか…。ステータスは前弾SRゼロと全く同じ体力が6で、それ以外はオール7の配分。メインで使うとなると前弾で新URが登場したばかりに使われる事は無いが、アシストとなると今までのカードには無かったキズナパワーとラッシュでのダメージアップを図れる…と、この後のカルミラはキズナチャージ持ちとデッカー本編での共闘を反映した物となっているため、セット運用でアシストで使うといいだろう。ちなみにイラストは昨年のBG 02弾と同じく第1話の1シーン再現となっており、当時ではトリガーのバストアップイラストだったために差異はあれど、劇中通りにゼペリオン光線を放つ構図かつサークルアームズが初めて描かれたイラストとなった。そしてサークルアームズは次弾にて実装となったのだが…(下記のURに続く) ウルトラディメンション3弾 カードNo. UD3-007 レアリティ UR 属性 古 パートナー ウルトラマンデッカー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 9 8 8 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アームズヒート 解説 前弾でSR落ちしたのも束の間、デッカー19話の共闘や本編最終回での活躍もあってかフュージョンファイト最終弾にてまさかのマルチタイプが通算3度目のUR昇格。そして遂に現行弾では最後まで実装されなかった初期3形態のメイン武器・サークルアームズが待望の実装となり、それに合わせてZ4弾にて初実装となったが、その1回のみだったゼットヒート発動時に武器を装備する「アームズヒート」が実に2年ぶりに復活。これで本編初期のようなサークルアームズを持って戦うトリガーが再現できるようになったのは朗報…と、言いたいところだが、実際はこの前のナンバーのダイナ、ゼロ同様に本弾における再録枠となっているが、その中でも最もハズレと言わんばかりのガッカリURとなっており、ステータスもUD1弾URの数値を入れ替えただけかつ新たにマルチソードを持たせただけの手抜き感が否めず、既にUD1弾で2枚目のマルチタイプUR、前弾でグリッタートリガーエタニティが再UR化している中で何故3度目のURで登場したのか疑問が残る上に、そもそもやろうと思えばUD1弾の時でもサークルアームズ・マルチソード持ちにできた筈なのに最終弾で実装するのはやはり今更すぎるのは否めず、必殺技も以前のゼットやジャグラー同様武器を持っても技は変わらず、やはりゼペリオン光線のまま。そこはマルチソードフィニッシュを実装して欲しかった…。また公式Twitterでは本カード公開時、ゼペリオン光線の必殺威力は高いと紹介されているものの、悲しい事に必殺は攻撃と必殺をこれまでのマルチタイプの2枚のURより過去最低の8とその謳い文句に偽りありとなってしまっている。総じてG1弾より攻撃面に特化した構成だが、演出面ではサークルアームズ以外目新しい点が無いのが欠点。 カードNo. UD2-044 レアリティ N 属性 古 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 6 6 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナチャージ 解説 カードNo. UD3-056 レアリティ CP 属性 古 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 8 9 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dブーストラッシュ アシスト カルミラ(テクニックラッシュ) 解説 リンクカード7枚目としても登場。デッカー劇中での和解を反映してかアシストに登場するのはカルミラ。同弾URより必殺は1高く、更にDブーストラッシュが発動すれば必殺を更にパワーアップできる。 プロモーションカード カードNo. GZP-001 レアリティ P 属性 古 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 8 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル スイッチヒーロー 解説 劇場版「ウルトラマントリガー エピソードZ」の一部の公開劇場に限り入場者特典として配布されたプロモーションカード。そしてBG弾における唯一のプロモーションカードにして久方ぶりにスイッチカードが再登場。 カードNo. PR-004 レアリティ DR 属性 古 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 カードNo. TD-021 レアリティ DR 属性 古 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 4 6 必殺技 ゼペリオン光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説
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ウルトラマンティガ パワータイプ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 4弾 5弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATIONS 01 トイ付属カード 「ウルトラマンティガ マルチタイプ」「ウルトラマンティガ スカイタイプ」とは同キャラ扱いの為、併用は不可だったがバディチェンジ弾からアシストスキャンに限り併用可能。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 4-002 UR ウルトラマンティガ パワータイプ 力 7 4 5 6 デラシウム光流 〇 ウルトラマンダイナ ストロングタイプ 4-032 R ウルトラマンティガ パワータイプ 力 6 3 6 3 ゼペリオン光線 ウルトラマンダイナ ストロングタイプ 5-038 N ウルトラマンティガ パワータイプ 力 5 2 4 5 デラシウム光流 ウルトラマンダイナ ストロングタイプ T-058 O ウルトラマンティガ パワータイプ 力 6 4 5 5 デラシウム光流 〇 ウルトラフュージョンカード ウルティメイトゼロVSカイザーベリアルセット 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-017 R ウルトラマンティガ パワータイプ 力 8 3 6 3 デラシウム光流 C6-034 N ウルトラマンティガ パワータイプ 力 6 3 6 3 ゼペリオン光線 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-031 N ウルトラマンティガ パワータイプ 力 6 5 5 4 デラシウム光流 ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ウルトラ怪獣バリヤー 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-037 N ウルトラマンティガ パワータイプ 力 9 3 4 4 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-052 CP ウルトラマンティガ パワータイプ 力 10 6 8 6 デラシウム光流 パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカードヒートアップ時にスカイタイプにタイプチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-052 CP ウルトラマンティガ パワータイプ 力 10 5 10 5 デラシウム光流 パワーラッシュ ウルトラマンダイナ ストロングタイプ 超時空のキズナ 4弾 カードNo. 4-002 レアリティ UR 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 4 最大値 7 4 5 6 必殺技 デラシウム光流 解説 オーブのゲームオリジナル形態・パワーストロングの元かつ力に優れたウルトラマンティガの残る1つの形態、パワータイプがURで参戦。同時にスペシウムゼペリオンへのフュージョンアップもスキャンしたカードのタイプ次第で能力値をカバーさせられるようになった。 カードNo. 4-032 レアリティ R 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 6 3 必殺技 ゼペリオン光線 解説 R版は第51話のみ披露したパワータイプ版ゼペリオン光線持ち。速さと必殺は3と低いが、体力面だけならURを1だけ上回る。 5弾 カードNo. 5-038 レアリティ N 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 2 4 5 必殺技 デラシウム光流 解説 デラシウム光流N落ち。攻撃・必殺は5とバランスがいいが、体力は4と低く速さは最低の2。素直に2番目にスキャンしてフュージョンアップ用に使うのが無難か。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-017 レアリティ R 属性 力 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 3 6 3 必殺技 デラシウム光流 解説 1年ぶりに再登場。ステータスは第4弾Rから攻撃を+2しただけ。ただし技はデラシウム光流に差し替えられている。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-034 レアリティ N 属性 力 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 6 3 必殺技 ゼペリオン光線 解説 連続登場かつジード最終弾ではレアリティこそはNに落ちているが、何とバーコードは4-032の再録で登場。ちなみにこの後のルーブノキズナ弾以降はこのパワータイプ版ゼペリオン光線のカードの収録が無い(以後のカードは収録枚数は少ないが全てデラシウム光流持ち)のでUR専用技となっているティガ・スカイキックで無いにしろ低レア(第4弾RかこのN)でしか見れないレア技となった。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-031 レアリティ R 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 デラシウム光流 アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 2弾空けて再登場。ステータスはカードセットの物から速さと必殺の数値を入れ替えただけ。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-037 レアリティ N 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 3 4 4 必殺技 デラシウム光流 アシストスキル ラッシュサポート 解説 1年ぶりに再登場。ノーマルながら過去最高の攻撃9持ちだが、それ以外のステータスは第5弾に然も似たりな構成。同弾ダイナミラクルタイプも同じアシストスキル持ちなので素直にアシストにスキャンしてチェンジラッシュを生かそう。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-052 レアリティ CP 属性 力 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 8 6 必殺技 デラシウム光流 カードスキル スイッチフォーム 解説 マルチタイプでの高レア収録はカプセルユーゴー弾から続いていたが、それ以外の2タイプは長らく高レアが無い状態ではあったものの新シリーズ「ゼットヒート」では新キャンペーンカード「スイッチカード」の1枚としてオーブ弾のみしか高レアが無かったパワータイプ、スカイタイプが遂に久々の高レア収録を果たした。インフレの甲斐あってステータスは旧弾カードの最高レアである第4弾URを完全に凌いでおり、T2弾を上回る攻撃10は魅力。速さに関しても今までのパワータイプには無かった6と高めの数値なのもありがたい。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-052 レアリティ CP 属性 力 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 5 10 5 必殺技 デラシウム光流 カードスキル 超時空のキズナ 解説 25周年CPの2番手はパワータイプ。昨年のゼットヒート1弾でスカイタイプとスイッチカードで同時高レア化を果たしたが、今回も25周年として1年ぶりの再登場かつ連続高レア化を果たした。ステータスは攻撃と体力が10と高く、逆に速さと必殺が5の割り振り。前回CPと比べると体力面を伸ばして耐久面をアップさせた分、必殺と速さが1下がったのでやや手数と必殺のダメージが落ちている。それでも前回同様に4以下の数値は無いので安定して使いこなせるのも魅力。 トイ付属カード カードNo. 4-002 レアリティ O 属性 力 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 4 3 最大値 6 4 5 5 必殺技 デラシウム光流 解説 ウルトラフュージョンカード ウルティメイトゼロVSカイザーベリアルセットに付属。同カードセット付属のダイナと違いこちらはURと同じデラシウム光流持ち。カプセルユーゴー弾までは第4弾URを引けなかった場合でも見る事が出来た上に育成も可能だったが、ルーブノキズナ弾から育成システムが廃止されてしまった事でもはやURの下位互換となってしまった。
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1972年4月7日から1973年3月30日まで、円谷プロダクション製作で放映された特撮テレビドラマおよびその主役ヒーロー。 『帰ってきたウルトラマン』の終了を受けてスタートしたウルトラシリーズ第5弾。第10話で坂田次郎と村野ルミ子のその後が描かれ、『帰ってきたウルトラマン』を引き継いだ物語であることが示されている。 「ウルトラ兄弟」「超獣」「男女合体変身」「共通の敵である異次元人」と様々な新機軸が盛り込まれた作品であるが、東映作品『変身忍者嵐』との時間帯衝突や、空前のブームによる実写ヒーロー乱立など番組を取り巻く環境は厳しいものがあり、番組内容は二転三転を強いられた。23話でヤプール人の主力は全滅し、28話では南夕子が月星人の正体を明かして宇宙へ去ってAは他のウルトラマンと同じく北斗星司の単独変身となる。 個々のドラマを見ても、児童層へ大きくシフトした内容や、逆にマニアックすぎる演出など、ファンによって賛否が大きく分かれる要素が多い。 しかし、TACメンバーの個性を生かしたドラマや、従来以上にレベルアップした特撮、多彩な光線技と華麗なアクションで戦うウルトラマンAなど見所も多く、その魅力は未だに多くのファンに支持されている。 ストーリー 異次元人ヤプールが放った超獣ベロクロンによって地球防衛軍の主力部隊が壊滅し、代わって超獣攻撃隊TACが新編成された。ベロクロンの福山市襲撃時に人々を守ろうとして命を落とした北斗星司と南夕子は、ウルトラ5番目の兄弟ウルトラマンAからその命を託されて甦り、TACに入隊した。二人は指にはめられたウルトラリングが光る時に、合体変身してウルトラマンAとなり、超獣を相手に戦い続ける。 AとTACの戦いでヤプール人は倒されるが、残された超獣や他の侵略星人の暗躍は続き、戦いが終わることはなかった。 その戦いの最中、夕子は、超獣ルナチクスによって滅ぼされた月星人の子孫であることを明かし、故郷の仇であるルナチクスを倒すと、ウルトラリングを星司に託して月世界再建のために旅立っていった。 一人Aとして戦う星司は、ウルトラの星を見ることが出来る“ウルトラ六番目の弟”ダン少年とともに、戦い続けていく。 ウルトラマンA 異次元人ヤプールの侵略から地球を守るためにやってきたウルトラ兄弟五番目のヒーロー。 メタリウム光線をはじめとする多彩な光線技と、ジャンプを多用した身軽な格闘技で、超獣たちと戦い抜いた。 歴代のヒーローと比べると、成長途上のヒーローというイメージが強く、敵の罠に落ちたり兄弟に助けを求めたりすることも目立ったが、概ね最後は自分の力で勝利している。 当初は北斗星司と南夕子の二人に命を分け与えて、二人が合体することで変身していたが、夕子が宇宙へ帰ってからは星司一人で変身するようになり、シリーズ終盤では人格が星司とほぼ同一化している。 超獣カメレキングと戦うウルトラマンA 超獣攻撃隊TAC ベロクロンとの戦いで主力戦闘機隊を失った地球防衛軍に代わり、超獣打倒を目的として急遽編成されたチーム。 竜五郎隊長の指揮の下、山中、美川、吉村、今野、北斗、南の計7名が実戦にあたり、その他に兵器開発担当の梶が準隊員的扱いで作戦室に常駐している。しかし、南が宇宙へ去り、梶が姿を見せなくなってからは、6人体制で任務に当たった。 本部は南太平洋にあり、各国に支部を持つが劇中では他支部の活動はほとんど描かれていない。 日本支部は富士山麓地下に建設され、大型戦闘機TACファルコンを主力に、万能戦闘機TACアロー、宇宙戦闘機TACスペース、地底戦車ダックビル、専用車TACパンサーなどの超兵器を有している。また、主に梶が開発する様々な超兵器を使用することも多い。
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ウルトラマンエックスダークネス 一覧(ゼットヒート弾) ゼットヒート2弾 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-007 UR ウルトラマンエックスダークネス 闇 9 9 9 8 ザナディウムダークネス光線 スピードラッシュ ウルトラマンジードダークネス アクセルヒート Z2-047 N ウルトラマンエックスダークネス 闇 5 6 4 5 ザナディウムダークネス光線 スピードラッシュ ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー ウルトラヒーローバリヤー ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-007 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンジードダークネス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 9 8 必殺技 ザナディウムダークネス光線 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 「ウルトラマンタイガ」の放送終盤、同時期からYouTube公式チャンネルであるウルトラマンOFFICIALにて配信された「ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーション」にて登場したウルトラダークキラー(ウルトラダークキラー自体は本弾で参戦せず、次弾のゼットヒート3弾にて参戦)率いる暗黒(ダークネス)軍団より二人の暗黒の巨人が参戦。ナンバリングの1人目はウルトラマンエックスを模した暗黒の巨人・エックスダークネスが参戦となった。ステータスはジードダークネスと比べるとバランスが取れたステータスとなっているが、ジードダークネスと違い10を超えた数値が1つも無いため、攻撃の差ではこちらが劣る。なお、このステータスは次弾で登場したオーブダークネスに引き継がれる事となった。 カードNo. Z2-047 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 ザナディウムダークネス光線 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ウルトラヒーローバリヤー 解説 こちらはノーマルカード。
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ウルトラマンギンガストリウム 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 プロモーションカード ※「ウルトラマンギンガ」、「ウルトラマンギンガビクトリー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-003 UR ウルトラマンギンガストリウム 光 7 7 8 13 コスモミラクルエスペシャリー テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリー ブレイクアタック クライマックスのロゴ付き G1-030 N ウルトラマンギンガストリウム 光 6 3 4 7 ストリウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリー ヒートアップ G2-021 R ウルトラマンギンガストリウム 光 5 6 5 7 ストリウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンタロウ 弱点ハンター G3-006 SR ウルトラマンギンガストリウム 光 8 6 6 7 ストリウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンリブット キズナチャージ 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 AD-001 DR ウルトラマンギンガストリウム 光 5 4 6 8 ストリウム光線 テクニックラッシュ ピンチヒッサツチャージ 対象のアパレル商品付属 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-003 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 8 13 必殺技 コスモミラクルエスペシャリー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ブレイクアタック 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」1弾目。何と長らくシリーズ未登場にあったウルトラマンギンガの強化形態・ウルトラマンギンガストリウムがここに来て念願の初参戦。しかも高レアはクライマックス技枠として最終回でビクトリーとウルトラ6兄弟の力を加えダークルギエルとの戦いに終止符を打った最強必殺技・コスモミラクルエスペシャリーを実装しての登場と相成った。更にこの弾よりメインに通常のギンガ、アシストにタロウをスキャンする事でウルトラマンギンガストリウムへのウルトラフュージョンが可能(ただしビクトリーナイトと同じくメインにタロウ、アシストにギンガにスキャンしても発生しないので注意)となったので、デッキのバリエーションが大きく幅が広がる事に。攻撃と速さが7とやや低めだが、それでもURとしては十分なスペックに加えてブレイクアタックのおかげで相手からのダメージを抑えられる。 カードNo. G1-030 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 4 7 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒートアップ 解説 低レアは本編でトドメとして使われたタロウ直伝のストリウム光線持ち。攻撃と必殺が高いが、逆に体力と速さが低めの割り振り。特にハヤサが3しか無い事もあって普通に使用するのは厳しい。加えて前述した通り、メインに通常のギンガ、アシストにタロウをスキャンする事でウルトラマンギンガストリウムへのウルトラフュージョンが可能なためにウルトラフュージョン無しで見る事以外は使用する事は無いだろう… BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-021 レアリティ R 属性 光 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 7 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 弱点ハンター 解説 SRを経たずにストリウム光線持ちでR昇格。BG 01現在もクライマックス技が低レア落ちしない事もあり、今後は一貫してストリウム光線固定となるだろう。ステータスは前回Nよりはステータス合計値が上がっている事もあって、URが無かったりウルトラフュージョン以外で使うのならば現状これ1枚となる。ちなみにパートナーはタロウだが、現在公開されているカードリストにはタロウのカードが1枚も無い。この事もあってSR以上の高レア登場とみていいだろう。(同弾のキングやスーパーヒッポリト星人もパートナーが高レア確定のキャラクターのため) BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-006 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンリブット ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 6 7 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 連続登場は1弾遅れでSR昇格とSR落ちを兼ねての高レア登場。本弾ではそれまでの前2弾と違って投票で決まった再録UR5枚の登場の関係もあって新規のURの枚数が5枚と少な目な一方、SRはナンバリングの繰り上げこそはあるが、これまで同様に8枚のままとなった。ステータス配分は前弾Rの配分に攻撃+3と体力を+1させた構成。スキルはキズナチャージとラッシュゲージを貯めやすくはなるのだが、前弾Rと比べると通常面での火力は下がる。チームに応じて使い分けるのもアリか?ちなみに本弾のSRは前弾と違いウルトラマン枠のSRも再び合計値27に戻ったが、今度は本カードのギンガストリウムも含めたウルトラマン枠全員ラッシュタイプが「テクニックラッシュ」な事態となっている。 プロモーションカード カードNo. AD-001 レアリティ DR 属性 光 パートナー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 6 8 必殺技 ストリウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 7月16日より発売される対象アパレル商品に付属するカード。筐体排出分では通常のギンガ、ウエハースプロモではギンガビクトリーという事でギンガストリウムはアパレル商品付属で登場となった。同時付属はビクトリーナイトとお手軽にギンガ ビクトリーチームを組む事ができる。ステータスは手数重視のビクトリーナイトとは逆に体力と必殺を上げた構成。低いハヤサもボーナス次第で補える。
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ウルトラマンロッソ ウインド 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート2弾 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-003 UR ウルトラマンロッソ ウインド 風 9 12 6 8 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド キズナチャージ K2-029 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 5 5 4 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ウルトラ怪獣ハンター K2-051 CP ウルトラマンロッソ ウインド 風 8 10 5 7 ハリケーンバレット アースブリンガー キズナチャージ K3-021 R ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 7 5 6 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ウルトラ怪獣ハンター K4-053 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 4 6 5 5 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ヒッサツチャージ K4-067 CP ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 8 5 6 ハリケーンバレット 武器クリティカル キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K5-014 SR ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 12 5 5 ハリケーンバレット ウルトラマンブル フレイム 武器クリティカル KP-002 P ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 8 4 7 ハリケーンバレット ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣バリヤー ウルトラマン関連商品購入特典カード 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-023 R ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 9 3 6 ハリケーンバレット スピードラッシュ ウルトラマンブル グランド ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-044 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 6 3 5 ハリケーンバレット スピードラッシュ ウルトラマンブル グランド 武器クリティカル ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-003 レアリティ UR 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 12 6 8 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル キズナチャージ 解説 前弾ではタイプチェンジ限定だったロッソのウインド形態が2弾目で正式参戦。アクア形態よりも更にスピードに特化した形態らしく体力が6と下回ったが、それ以外では攻撃が9までに上昇。速さも前弾URロッソアクアと変化が無い分、必殺重視だった前回と比べるとこちらは通常攻撃のダメージに置いた形か。 カードNo. K2-029 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 4 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 カードNo. K2-051 レアリティ CP 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 5 7 必殺技 ハリケーンバレット アースブリンガー アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-021 レアリティ R 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 5 6 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-063 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 5 5 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 カードNo. K4-067 レアリティ CP 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 5 6 必殺技 ハリケーンバレット(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル 武器クリティカル 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-014 レアリティ SR 属性 風 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 12 5 5 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル 武器クリティカル 解説 現行最終弾にて初のSR昇格と同時にSR落ち。攻撃・体力・必殺の3つのステータスが5で統一されており、一見ノーマルカード並みの能力値…だが、ハヤサだけはURと同等の12と非常に高い。普通ならば単純にパートナー表記の関係で同弾SRブルフレイムと合わせるのがいいが、これだと他の能力値が低く耐久面で不安を抱える(素だと合わせても体力は合計で11しか無い)のでやはりブルグランドのカードを用意して低い能力値をカバーするのが吉だろう。そちらならば耐久面もカバーできるし、専用合体技を発動できる。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-024 レアリティ R 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 9 3 6 必殺技 ハリケーンバレット ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ラッシュサポート 解説 バディチェンジ弾唯一のロッソウインドのカード。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-044 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 3 5 必殺技 ハリケーンバレット ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説