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1973年4月6日から1974年4月5日まで、円谷プロダクション製作で放映された特撮テレビドラマおよびその主役ヒーロー。 『ウルトラマンA』の終了を受けてスタートしたウルトラシリーズ第6弾。『帰ってきたウルトラマン』との接点としては、第33,34,52話で郷秀樹が登場し、第29,30話ではベムスターが登場している。 ウルトラ兄弟とウルトラの父?、ウルトラの母?の存在を前作以上に押し出す一方、超獣?より強い新たな怪獣を敵として設定し、強く明るいヒーローのドラマを前面に出している。また、怪獣の怪奇性が強調される一方で、子どもを中心にした民話的なストーリーも多くなり、ユーモラスな面も多く描かれている。そうした低年齢志向の陽性な路線がファンの間では賛否両論を呼んでいるが、その完成度は高く、大きな路線変更のないまま1年間のドラマを全うした。 ストーリー ボクシング修行のために世界を放浪していた青年・東光太郎は、帰国早々東京で超獣オイルドリンカーと出会い、超人的な活躍でこれを撃退した。しかし、光太郎が外国から持ち帰ったチグリスフラワーの球根から強力な新怪獣アストロモンスが出現してしまった。オイルドリンカーを倒し、超獣を越える新怪獣のパワーを見せつけたアストロモンスは、光太郎を半死半生の目に遭わせる。 亡き母に似た緑のおばさん?に励まされ、お守り代わりのウルトラバッジを贈られた光太郎は、怪獣との戦いを決意し宇宙科学警備隊ZATに入隊した。しかし、再びアストロモンスと戦った光太郎は、乗機を撃墜されてしまった。死線をさまよう中でウルトラ5兄弟に助けられた光太郎はウルトラの星に運ばれ、ウルトラの母からウルトラマンタロウの命を与えられた。 新たに地球の守りに就いた光太郎=タロウは、下宿先の白鳥姉弟に支えられ、あるときはZATと協力し、またあるときはウルトラ兄弟や父、母の援護を受けながら、強力な怪獣たちと戦っていく。 ウルトラマンタロウ ウルトラ兄弟6番目のヒーローで、ウルトラの父母の実子でもある。 兄たちの必殺技よりもさらに強化されたストリウム光線を決め技とし、格闘戦でもパワフルさを発揮して戦う。 Aと同じく、成長途上な面や、兄弟との共闘も目立ったが、概ね自分の力や地球人との協力で勝利している。 第18話で火山怪鳥バードンに敗れ一度死亡するが、第19話でウルトラの母の治療によって蘇生し、母から与えられたキングブレスレットによって戦力アップした。 東光太郎にその命を預け、左腕に付けたウルトラバッジを用いてタロウに変身する。劇中では光太郎とタロウはほぼ同一人物として描かれており、両者の性格に個性の差は認められない。設定が曖昧であるため、光太郎がウルトラの母から与えられた命でタロウに変身しているようにも描かれている。そのため、最終回で光太郎がウルトラバッジを母に返して以降、長い間タロウが登場することはなかった。しかし、『ウルトラマンメビウス?』においては、メビウスを指導する教官として久々にその姿を見せている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (taro1.jpg) 宇宙科学警備隊ZAT ZATとは"Zareba of All Terrestrial"の略称で、地球防衛を目的として編成された国際組織である。 朝日奈隊長の指揮の下、荒垣副隊長、北島、南原、西田、東の計6名が実戦にあたり、森山がアシスタントとして作戦室に常駐している(森山が実戦に参加することも多い)。その他に複数の女性オペレーターが作戦室で情報収集や通信などを担当している。朝日奈隊長は後方での任務が多く、実戦では荒垣が指揮を執ることが多い。途中から宇宙ステーションに転任した西田に代わって上野が入隊した。その後、上野が抜け荒垣副隊長が二谷副隊長と交代しているが、チームの雰囲気が大きく変わることはなかった。 本部はニューヨークの国連本部内にあり、南アフリカ連邦、日本、北極、アルゼンチン、フランスに支部がある。各惑星基地や複数の宇宙ステーションにより、太陽系全域にも防衛網が張り巡らされている。 日本支部は、東京都千代田区霞ヶ関1丁目1番地1号に建設された巨大なタワーで、最上部にある円盤状のエアポートから大型戦闘機スカイホエール、高速戦闘機コンドル1号、小型戦闘機スーパースワローが発進する。また、地下には宇宙戦闘艇アンドロメダ、潜水艦アイアンフィッシュ、地底戦車ベルミダーII世などが格納されている。地上車両では万能自動車ウルフ777と小型特捜車ラビットパンダが、調査やパトロールを担当している。 チーム全体の雰囲気としては、派手なカラーリングのメカが多く、怪獣の特性に合わせたユーモラスな作戦を実行することが多いため、ややコミカルな印象がある。また、作戦室内での食事シーンや非番の際の描写も多いため、アットホームな印象も持つ。しかし、歴代特捜チームの中でも屈指の戦績を上げており、自力で倒した怪獣やタロウとの連携で倒した怪獣は多い。敵意のない怪獣を助けるケースも目立っていた。 スカイホエール
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ウルトラマン(ウルトラマンジャック) 全話に登場。 異常気象により復活した怪獣たちから人類を守るために、M78星雲ウルトラの星の宇宙警備隊から派遣された宇宙人。巨体に秘めた数々の超能力で怪獣や侵略星人と戦う。38話でかつて地球を守っていた初代ウルトラマンとは別人であることが判り、さらに、後のシリーズでウルトラセブンやゾフィと共にウルトラ兄弟の一員であることが明らかになる。 姿形は初代ウルトラマンと似ているが、全身の赤い模様に縁取るような細い線が加わり、模様そのものも、何ヶ所か初代と異なっている。 必殺武器は両手を十字に組んで発射するスペシウム光線。しかし、第18話で宇宙大怪獣ベムスターに苦戦するところを、ウルトラセブンから贈られた万能武器ウルトラブレスレットで勝利し、以後ウルトラブレスレットが最大の武器になる。 地球での任務が終わった後も、ウルトラ兄弟の一員として後任の戦士を援護する戦いを続けたが、より強大化する侵略者や宇宙怪獣に苦戦することも多かった。しかし、「タロウ」52話では自分自身の命を囮に使うという過酷な手段で、宇宙野人ドロボンを倒すチャンスをタロウに与えることに成功し、戦士としての成長を垣間見せた。 劇中では他のウルトラ戦士と区別する特別な名前はなかった(前作のウルトラマンを『初代ウルトラマン』と呼称)が、後のシリーズで「ウルトラマンII世」「新マン」等の名称で呼ばれ、'83年の映画「ウルトラマンZOFFY」より「ウルトラマンジャック」の名で呼ばれるようになる。誕生から12年経っての急な命名だったため、この名を認めないファンも少なくない。 主なデータ一覧 身長・体重 40m・3万5千トン(いずれも標準時、等身大での行動も可能) 飛行速度 マッハ5 宇宙空間では超光速飛行も可能 年齢 17000歳 役職 M78星雲「光の国」の宇宙警備隊員 「光の国」へ帰還後は太陽系部長ウルトラセブンの下で地球課長を務める 現在は支部長待遇。ゾフィ隊長直属で行動しているものと推定される。 家族 父 「光の国」科学技術庁長官 母 宇宙警備隊・宇宙情報局職員 友人・恋人 ゾフィ隊長を中心に宇宙警備隊の精鋭戦士団「ウルトラ兄弟」を結成し、そのメンバーとは実の兄弟以上の信頼感で結ばれている。 また、地球での生活を共にした地球人・郷秀樹とは現在も一体化し、種族を超えた深い結びつきがある。 異性関係は不明だが、任務で多忙のため異性と知り合う機会に恵まれていない可能性もある。一部文献ではウルトラの母の妹と結婚しているとの情報もある。 趣味 登山 クライマーとしての実力・キャリアは一切不明 主な戦闘能力 スペシウム光線 左右の手刀を十字に組んで発射する白色の破壊光線 ウルトラスラッシュ スペシウム光線のエネルギーをリング状にして投げつける光のカッター。別名八つ裂き光輪 ウルトラショット 前方に伸ばした右手先から発射する白色の破壊光線。ビーム型と光弾型が確認されている。 シネラマショット 両手を組んで発射する破壊光線スペシウム光線に似たポーズだが、左手を右ひじのところまで下ろしているため、ビームの幅が広く強力だが、エネルギーの消耗が激しいと思われ、キングザウルス三世に封じられた後は、後年のタイでの怪獣軍団戦でしか使用例がない。 流星キック キングザウルス三世のバリアを破るため、郷秀樹が特訓の末に編み出した技。相手の手前でジャンプし、ほぼ真上から見舞う急降下キック。 ウルトラスピンキック 空中回転し、その勢いに乗って上空から見舞う強力なキック ウルトラかすみ切り 相手に走り寄りすれ違いざま電光を発するチョップを打ち込む ウルトラブレスレット ウルトラセブンから贈られた腕輪型の万能武器。様々な武器や道具に変形して、ウルトラマンの力となる。最強形態は、ロケット型のナイフに変形して敵を切り裂くウルトラスパーク。 ウルトラプロペラ 相手の頭部に飛びつき、自分の全身をプロペラのように回転させて宙に浮かせ、そのまま宇宙へ飛ばす ウルトラ投げ 相手を抱え上げてジャンプし、空中から地面に叩きつける。未放映映像によれば、ナックル星で初代ウルトラマンとウルトラセブンに救助された際に、両者から伝授された対ブラックキング用の技。 スライスハンド ウルトラ投げの応用技。投げ飛ばした相手に向かってジャンプし、落下の加速度を利用して強力なチョップを打ち込み相手の首を切断する ウルトラハリケーン 相手を持ち上げ、コマのようにスピンさせながら空中に飛ばす大技。 主な超能力 ウルトラバリヤー エネルギーの障壁で敵の攻撃を跳ね返す。全エネルギーを使うと大津波も逆転させる威力がある。 再生能力 ウルトラブレスレットでエネルギーを増幅し、バラバラになった体を再生する。ウルトラマンタロウのウルトラダイナマイトはこの能力の応用と思われる。 ウルトラダブル エネルギーを集中して、標準サイズの2倍の身長80mまで巨大化する。大型怪獣や大災害への対処に使う能力らしいが、使用例は未確認。 透視光線 目からのビームで透明状態の怪獣を発見する。 ウルトラドリル 全身をドリルのように回転させて地中へ潜行する。 ウルトラVバリヤー 両腕をX字型に組んで、敵の光線技を受け止める。 変身能力 地球に滞在するために地球人郷秀樹と合体し、非常時には元のウルトラマンの姿へと変身した。特殊な変身道具は使わず、ウルトラマンの力が本当に必要とされるときのみウルトラマンの姿になることが出来たが、後に郷の判断でも変身できるようになった。後にZATの南原隊員やバレーボール選手の身体を一時的に借りたこともある。地球人の身体を借りずに直接人間の姿になることや、他の宇宙人の姿を取ることも出来ると思われるが、確認できていない。 弱点 地球上では3分間しか行動できない(太陽光の状態や、使用した超能力によって、時間の増減がある)。 低い温度に弱い。 郷秀樹の感情がマイナスの状態(慢心や激しい怒り)にあるときには変身できないか、無理に変身しても実力を発揮できない。 最大の武器であるウルトラブレスレットは、敵にコントロールされたり奪われたりする場合がある。 胸のカラータイマーはエネルギー残量計であるだけではなく、ウルトラ戦士のエネルギー制御中枢でもあるため、破壊されたり奪われたりすると仮死状態に陥り、そのまま死に至るおそれがある。
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1990年代 No 名称 初登場 出典 備考 058 ウルトラマンゼアス 1996/03/09 「ウルトラマンゼアス」 劇場作品人間体:朝日 勝人 064 宇宙戦闘ロボットウルトラマンシャドー 1997/04/12 「ウルトラマンゼアス2超人大戦・光と影」 劇場作品レディベンゼン星人が作ったロボット コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンレジェンド 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ3弾 BEYOND GENERATIONS 01 プロモーションカード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-055 CP ウルトラマンレジェンド 聖 6 7 6 6 スパークレジェンド カプセル強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-002 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド マルチアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-005 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド テクニックラッシュ アクセルヒート 一覧(ウルトラディメンション弾) CD2-005 DR ウルトラマンレジェンド 聖 4 5 4 9 スパークレジェンド テクニックラッシュ マルチアップ ウルトラディメンションカードウエハース02 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C4-056 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 6 6 必殺技 ファザーショット カードスキル カプセル強化 解説 長らくウルトラフュージョン限定だったコスモスとジャスティスが合体した最強の戦士・ウルトラマンレジェンドがカプセルユーゴー3弾にてようやくカード化。…が、CP止まりのためにハヤサが僅かに高い事を除けばこれと言って平凡な1枚となってしまったのが惜しい。カプセルユーゴー弾中はカプセル強化スキルで見劣りしない活躍ができたが、ルーブノキズナ以降はスキルを失って微妙な事に。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-002 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 14 必殺技 スパークレジェンド アシストスキル マルチアップ 解説 CPがシステム一新となったルーブノキズナ弾以降の煽りを受けて旧スキルが無くなり微妙になってしまった矢先、1年経って念願のUR枠で昇格。ロッソとブルが合体してルーブになるようにコスモスとジャスティスが合体するという繋がりもあってその恩恵を受ける形となった。ハヤサこそはそのままだが、それ以外のステータスはUR相応にパワーアップしており、スキルも本弾より初登場となった攻撃・必殺・速さの3つのステータスが上がるマルチアップのおかげでアシストでも使える逸材。後に後発のURが登場したものの、こちらは体力と必殺が高いのでメインでもまだまだ活躍できるだろう。そして後にステータスこそは大きくダウンしたがスキルが本カードと同じマルチアップを持つプロモが登場した事で、そちらをアシストメインに回せるようになったのは幸い。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-005 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 13 10 6 8 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ウルトラマンコスモス20周年記念とウルトラギャラクシーファイト大いなる陰謀にて登場した事がきっかけとなったか、2シリーズ飛ばして新シリーズの1弾目にて久々にレジェンドが再登場。通算2度目のUR昇格を果たした。ステータスはメインでもアシストでも生かせたK3弾URから一転、とにかく攻撃に偏ったステータス配分となっており、攻撃13かつ速さ10のおかげでとにかく手数で攻める形。しかし耐久面ではK3弾URから-2され、C3弾と同じ6と低くなっているので受け身に回ると厳しい。メインでもアシストで使えた前弾URと比べるとスキルの関係上メイン固定のため、こうなると体力の高い仲間と組ませるのが無難か。 プロモーションカード カードNo. CD2-005 レアリティ DR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 9 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 長らく高レア限定になるかと思われたが、初のプロモーションカード枠にてこの後のノアやサーガと共に初収録を果たしたレジェンド。ディメンションレアの扱いではあるが、一応の低レア落ちとなった。合計値は低レア相応の22にダウンしてはいるが、最大の特徴はカードスキルがK3弾URと同じマルチアップである事。このおかげでメインではバランスのよいステータスを持つ反面、スキルのマルチアップを取るかで悩まされていたK3弾URをメインで起用できるようになった事が大きい。
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ウルトラマンロッソ ウインド 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート2弾 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-003 UR ウルトラマンロッソ ウインド 風 9 12 6 8 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド キズナチャージ K2-029 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 5 5 4 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ウルトラ怪獣ハンター K2-051 CP ウルトラマンロッソ ウインド 風 8 10 5 7 ハリケーンバレット アースブリンガー キズナチャージ K3-021 R ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 7 5 6 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ウルトラ怪獣ハンター K4-053 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 4 6 5 5 ハリケーンバレット ウルトラマンブル グランド ヒッサツチャージ K4-067 CP ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 8 5 6 ハリケーンバレット 武器クリティカル キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない K5-014 SR ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 12 5 5 ハリケーンバレット ウルトラマンブル フレイム 武器クリティカル KP-002 P ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 8 4 7 ハリケーンバレット ウルトラマンブル フレイム ウルトラ怪獣バリヤー ウルトラマン関連商品購入特典カード 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-023 R ウルトラマンロッソ ウインド 風 5 9 3 6 ハリケーンバレット スピードラッシュ ウルトラマンブル グランド ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-044 N ウルトラマンロッソ ウインド 風 6 6 3 5 ハリケーンバレット スピードラッシュ ウルトラマンブル グランド 武器クリティカル ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-003 レアリティ UR 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 12 6 8 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル キズナチャージ 解説 前弾ではタイプチェンジ限定だったロッソのウインド形態が2弾目で正式参戦。アクア形態よりも更にスピードに特化した形態らしく体力が6と下回ったが、それ以外では攻撃が9までに上昇。速さも前弾URロッソアクアと変化が無い分、必殺重視だった前回と比べるとこちらは通常攻撃のダメージに置いた形か。 カードNo. K2-029 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 4 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 カードNo. K2-051 レアリティ CP 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 5 7 必殺技 ハリケーンバレット アースブリンガー アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-021 レアリティ R 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 5 6 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-063 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 5 5 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 カードNo. K4-067 レアリティ CP 属性 風 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 5 6 必殺技 ハリケーンバレット(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル 武器クリティカル 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-014 レアリティ SR 属性 風 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 12 5 5 必殺技 ハリケーンバレット アシストスキル 武器クリティカル 解説 現行最終弾にて初のSR昇格と同時にSR落ち。攻撃・体力・必殺の3つのステータスが5で統一されており、一見ノーマルカード並みの能力値…だが、ハヤサだけはURと同等の12と非常に高い。普通ならば単純にパートナー表記の関係で同弾SRブルフレイムと合わせるのがいいが、これだと他の能力値が低く耐久面で不安を抱える(素だと合わせても体力は合計で11しか無い)のでやはりブルグランドのカードを用意して低い能力値をカバーするのが吉だろう。そちらならば耐久面もカバーできるし、専用合体技を発動できる。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-024 レアリティ R 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 9 3 6 必殺技 ハリケーンバレット ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ラッシュサポート 解説 バディチェンジ弾唯一のロッソウインドのカード。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-044 レアリティ N 属性 風 パートナー ウルトラマンブル グランド ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 3 5 必殺技 ハリケーンバレット ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説
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ウルトラマンロッソ グランド 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-001 UR ウルトラマンロッソ グランド 土 8 6 12 9 グランドエクスプロージュン ウルトラマンブル ウインド ガードパワー K2-017 R ウルトラマンロッソ グランド 土 6 4 7 6 グランドエクスプロージュン ウルトラマンブル ウインド ウルトラ怪獣ハンター K2-052 CP ウルトラマンロッソ グランド 土 7 5 10 8 グランドエクスプロージュン ストームシューティング キズナパワー K3-040 N ウルトラマンロッソ グランド 土 5 4 6 5 グランドエクスプロージュン ウルトラマンブル ウインド ヒッサツチャージ K3-052 CP ウルトラマンロッソ グランド 土 6 6 7 6 ルーブボルテックバスター キズナパワー
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+ 目次 プロフィール ステータス コマンドネビュラコンボ 必殺技・特殊アクション コンボアタック ジャストアタック チャージアタック つかみ コンボ・連携 テクニック その他 プロフィール 身長 40m 体重 25,000t 初登場 ウルトラマン(1966) ステータス 体力 200% 防御 x0.0 操作タイプ コマンド ネビュラコンボ 投げ○から ○ ○ ○ 必殺技・特殊アクション 技名 コマンド ヒット ガード 備考 キャッチリング(Lv.1) R1+□ 相手を一定時間"リング"状態にする 八つ裂き光輪(Lv.2) R1+△ 威力が優秀 スペシウム光線(Lv.3) R1+○ 最大 スラッシュ光線 R2 L2 コンボアタック コマンド ヒット ガード 備考 □ □□ □□□ 6□ 6□□ 6□□□ 3□ 3□□ 3□□□ 2□ 2□□ 2□□□ 1□ 1□□ 1□□□ 4□ 4□□ 4□□□ 9□ 9□□ 9□□□ ジャストアタック コマンド ヒット ガード 備考 △ △△ △△△ 6△ 6△△ 6△△△ 3△ 3△△ 3△△△ 2△ 2△△ 2△△△ 1△ 1△△ 1△△△ 4△ 4△△ 4△△△ 9△ 9△△ 9△△△ チャージアタック コマンド ヒット ガード 備考 ○ - - ○(HOLD) + 6○ - - 6○(HOLD) + 3○ - - 3○(HOLD) + 2○ - - 2○(HOLD) + 1○ - - 1○(HOLD) + 4○ - - 4○(HOLD) + 9○ - - 9○(HOLD) + つかみ コマンド 備考 ×.△ ×.□ ×.○ ×.× コンボ・連携 テクニック その他
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ウルトラマンロッソ フレイム 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATION 01 BEYOND GENERATION 03 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 9 9 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア クリティカルチャンス K1-017 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 5 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K1-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 8 6 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム ヒットハヤサアップ キズナカード K2-012 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 7 7 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ピンチコウゲキアップ K2-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 4 6 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-038 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 5 6 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣バリヤー K3-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 8 ルーブボルテックバスター キズナチャージ キズナカード K4-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 11 8 7 9 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア マルチアップ K4-052 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 6 5 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K5-053 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 4 4 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ヒッサツワザバリヤー KW-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 6 5 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア キズナパワー ルーブノキズナウエハース PR-010 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 5 5 レッキングバースト&フレイムスフィアシュート キズナパワー テレビマガジン2018年8月号 KP-001 P ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 6 5 6 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム キズナチャージ ウルトラマンフェスティバル2018入場者プレゼント 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-043 N ウルトラマンロッソ フレイム 火 4 6 4 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラマンレオ ヒッサツチャージ T1-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 6 9 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ)、ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される T3-013 SR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 7 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンゼロ ピンチコウゲキアップ T3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 6 6 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ウルトラ怪獣ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ)がアシスト枠に登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-056 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 7 5 8 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンロッソ アクアにフォームチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-024 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 7 5 5 6 フレイムスフィアシュート パワーラッシュ ヒッサツチャージ ヒッサツチャージ G3-054 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 7 7 9 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム パワーラッシュ クリティカルチャンス ビヨンドキズナカード ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 9 9 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル クリティカルチャンス 解説 新番組「ウルトラマンR/B」のメインウルトラマンにして湊カツミが変身する赤いウルトラマン、ロッソが新シリーズ「ルーブノキズナ」のトップバッターとして登場。本弾からURの合計値が35までにアップした事で全体的にステータスはバランスが良く、本カードは必殺が7とやや低いがそれ以外のステータスは9以上を維持。次ナンバーのブルは体力が1低い分、あちらは必殺9と高いのでこちらの低い必殺を補える…と、兄弟でお互いの低い能力値をカバーできる。なお後に現行放送終了後に登場したK4弾URと比べるとあちらは攻撃11、必殺が8にアップして攻め重視になったが速さが-1、体力が7にダウンした分、アシストスキルが強力なマルチアップ持ちになっている違いがある。使うデッキではメイン使用時はバランス重視の本カードか攻撃重視かつアシストでステータス強化もできるK4弾を使い分けよう。 カードNo. K1-017 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 こちらは低レア。 カードNo. K1-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 8 6 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」のキャンペーンカードは1番目にスキャンする事でカードに書かれている2人のキャラクターがメインに登場し、その2人でコンビネーション専用必殺技を発動出来るキズナカード(後にK3弾から本編のシチュエーションを再現しただけや特定のタッグにしただけで必殺技は変化なしのキズナカードも登場)。そのキズナカードのトップバッターとしても登場。URと比べると体力が-3されたが、それ以外のステータスはそこまでダウンしていない(ヒッサツも7と同数値)のでURの代役をこなせる。 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-012 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 7 7 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 本弾で1弾当時はタイプチェンジ限定だったウインド・同弾で参戦したグランドの2タイプ実装と同時に基本形態は順当にSR落ち。攻撃以外はオール7のバランス型となっており、弱点も無いが長所も無いステータス。次ナンバーのブルは体力と必殺が低いが攻撃と速さがやや高い構成なのでやはり2枚使用でメインとして起用するのが良いだろう。 カードNo. K2-028 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 こちらは低レア。ステータスは攻撃と必殺が低いが、速さと体力が高い技巧派型。低い攻撃はキズナボーナスかアシストスキルでカバーするか、クリスタル表記のあるカードを用いてタイプチェンジさせると良いだろう。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-038 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 アシストスキルをそのままにN落ち。速さを-1し、攻撃+1アップ、体力と必殺の数値を入れ替えた構成。 カードNo. K3-051 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 8 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はルーブボルテックバスター) アシストスキル キズナチャージ 解説 再びフレイム形態でキズナカード登場。URまでとはいかないが、7以上を維持したバランス型ステータスは流石。アシスト面ではキズナコンビネーションのゲージを貯めやすくなるキズナチャージ持ちなので他にスキャンするキャラクターがいるならばアシストで使ってあげても良いだろう。なお本編ではタイプチェンジを織り交ぜて多彩なコンビネーション技を披露したが、ゲームでは残念ながらこれ以後のロッソとブルのキズナカードは全てルーブボルテックバスター固定(必殺技に限りルーブに合体)となってしまった。(ただし以前出たロッソフレイムとブルアクア(もしくはロッソアクア、ブルフレイム)とロッソウインドとブルウインド(もしくはロッソウインド、ブルグランド)の組み合わせならばこれまで通り専用コンビネーション技を発動可能、ルーブボルテックバスターとなるのは前述した特定の組み合わせ以外(本カードのようにロッソフレイムとブルウインドの組み合わせ)にした場合のみ) ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-001 レアリティ UR 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 8 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル マルチアップ 解説 本編の放送は終了したが、第17話で共演したブースカがジードのペガッサ星人ペガと共にメインを飾る新番組「ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル」内にてR/Bの本編総集編が放送決定という事でイサミと共に現行シリーズ内にて通算2度目のロッソフレイムがUR昇格。K1弾と比べると体力を-2削って攻撃重視の割り振りに振り分けた構成。攻撃重視になっているが、密かにアシストスキルはアシストで使えばメインのキャラクターをパワーアップさせられるマルチアップと難易度の高いチャレンジミッションで役に立つ。 カードNo. K4-051 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 6 4 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-053 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 4 5 必殺技 フレイムスフィアシュート アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-043 レアリティ N 属性 火 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」1弾目でも登場。今までのカードと違ってパートナー表記が兄繋がりでウルトラマンレオとなっている。 カードNo. T1-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 8 9 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ チェンジ1 ウルトラマンブル アクア(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラウーマングリージョ(テクニックラッシュ) 解説 バディチェンジ弾からの新CP「チェンジカード」の1枚としてブルとグリージョをアシストにセットして登場。アシストスキルは同弾Nの完全上位互換となっており、メインでスキャンすればアシストで登場するキャラもそのカードと同じアシストスキルになるのでバトル開始から数回攻撃するだけですぐにヒッサツワザを発動させられるのが強み。この点では他のカードと違って早くに大ダメージを与えられるのが、このカードの強み…だったが、続くバディチェンジ2弾にて新たなウルトラフュージョンとしてルーブもしくはグルーブへの合体が可能となり、このカードは普通ならばゲージを貯めないと発動出来ないルーブかグルーブへの合体を前述の通り、ダブル超ヒッサツチャージで開始から数回攻撃しただけで必殺ゲージが溜まってすぐに合体できる強みも持つようになった。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-013 レアリティ SR 属性 火 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 7 4 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 Youtubeにて配信されているウルトラギャラクシーファイトにて初めてウルトラマンゼロと共闘(本編では第4話のみクリスタルが登場し、そのゼロクリスタルをルーブスラッガーに使用する形でレッドキングを倒している)した事もあってか、低レアで登場しているイサミとアサヒを差し置いてK2弾以来のSR再登場。バランス型だったK2弾SRと違って体力7はそのままに低かった攻撃を10まで強化した代わりに必殺が4にダウンした割り振り。地味に速さが-1されているが、この点はあまり気にならないのでほぼ使い方は同じと見て良いだろう。 カードNo. T3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 6 6 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマングルーブ(テクニックラッシュ) 解説 2度目のチェンジカードはルーブとグルーブへのチェンジ構成を持って登場。…が、スキルはK4弾Mと同一な上にスキャンさせてもアシストは怪獣ハンターで統一されているので、正直言って合体でルーブかグルーブへの合体できた前回チェンジカードよりも自由度が低く使用相手も怪獣・宇宙人系に限られる。しかもテクニックラッシュ2つとパワーラッシュなので使う場合はスピードラッシュを入れておきたい。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-056 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 5 8 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 新CPであるスイッチカードのラストとして2弾空けて高レア再登場。フレイム時は攻撃10かつパワーラッシュで通常攻撃での大ダメージを狙えるが、ヒートアップするとアクアにチェンジして必殺が12にアップする代わりに攻撃が6に下がる点に注意。 BEYOND GENERATION 01 カードNo. G1-024 レアリティ R 属性 火 パートナー ウルトラマンブル アクア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 5 6 必殺技 フレイムスフィアシュート ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATION」でもイサミと共に出演を果たしたカツミ。今回のロッソとブルは原点に立ち返って1年前と同じくフレイム アクア仕様かつ低レアでの登場となっており、Rながら2枚とも引ければ即席で合体技「フレイムスフィアシュート アクアストリューム」を発動可能。ステータスは攻撃と必殺が高めで、それ以外の2つも最低限標準値の5と安定。 BEYOND GENERATION 03 カードNo. G3-054 レアリティ CP 属性 火 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 7 9 必殺技 フレイムスフィアシュート(カード表記はフレイムスフィアシュート アクアストリューム) ラッシュタイプ パワーラッシュ アシストスキル クリティカルチャンス 解説 ビヨンドキズナカード最後の1枚は元となったキズナカードの元祖であるロッソとブル。元祖という事でフレイムスフィアシュート アクアストリュームが再び高レア枠(低レアはロッソグランド ブルウインド)で再登場を果たした。ステータスはコウゲキ・ハヤサ・ヒッサツの数値を入れ替えつつも、合計値アップで体力に+1した構成。通常攻撃の高さと手数の多さで攻めるK1弾と違って、バランスのステータスになっている違いがある。加えてスキルはクリティカルチャンスとバランス重視かつアシストではメインの通常攻撃をサポートできる。
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ウルトラ怪獣モンスターファームというタイトルだが、作中にウルトラマンも登場する。 当然怪獣ではないので、残念ながら育成する事はできないが、 ストーリークリア後に開催される大会などで戦う事ができる。 対戦キャラ 大会週 賞金 賞品 ウルトラマン 3月1週 100万 なし ウルトラマンティガ 7月1週 100万 なし ウルトラマンゼロ 11月1週 100万 なし また、ゲキリンMAXによる暴走イベントが起きた際、 ウルトラマンが暴走を収めるべく現れてバトルの相手を務めてくれることがある。 暴走が1週で終わる点では嬉しいイベントだが、バトルはスキップできないため操作不能時間が長い。 既に強く育っている怪獣なら勝てることもあるが、台詞が少し変わるくらいでメリットはない。
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ウルトラマンエクシードX 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 02 プロモーションカード ※「ウルトラマンエックス」、「ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー」、後に参戦した「ウルトラマンエクシードX ベータスパークアーマー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T3-003 UR ウルトラマンエクシードX 剣 9 12 6 9 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス 弱点ハンター T3-030 N ウルトラマンエクシードX 剣 4 6 4 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス ヒットハヤサアップ T4-020 R ウルトラマンエクシードX 剣 6 6 4 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマン80 ヒッサツチャージ T5-054 CP ウルトラマンエクシードX 剣 8 9 7 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ヒッサツジャマー スキャン時、アシスト枠にウルトラマン(テクニックラッシュ)、ウルトラマンティガ(テクニックラッシュ)が登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z3-012 SR ウルトラマンエクシードX 剣 8 6 6 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンゼット デルタライズクロー テンションジャマー Z3-054 CP ウルトラマンエクシードX 剣 9 6 5 11 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ライズヒート ヒートアップが切れるとウルトラマンエックスに戻る 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-038 N ウルトラマンエクシードX 剣 5 4 5 6 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ウルトラマンビクトリーナイト キズナパワー 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 CD1-008 DR ウルトラマンエクシードX 剣 6 4 5 7 エクシードエクスラッシュ テクニックラッシュ ヒッサツワザバリヤー ウルトラディメンションカードウエハース01 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-003 レアリティ UR 属性 剣 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 12 6 9 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 弱点ハンター 解説 ウルトラマンタイガトライストリウムの参戦に合わせ、同じく絆の力でパワーアップしたウルトラマン繋がりでウルトラマンエックスの最強形態・ウルトラマンエクシードXが遂に待望の参戦。強化形態とはいえど、ステータスは基本形態よりも体力が6しか無い代わりにそれ以外の3つが9以上の高ステータス持ち。ラッシュタイプがゼロアーマー同様にテクニックラッシュになっているため、通常攻撃の手数と必殺の高さは流石の物。しかし体力6の低さはやはりネックで、受け身に回ると大ダメージを受けてしまう事もあり得る。体力の高い仲間はもちろん、スピードラッシュ持ちの仲間を用意しておきたいところだ。 カードNo. Z3-030 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 3 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 こちらはノーマルカード。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-020 レアリティ R 属性 剣 パートナー ウルトラマン80 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツチャージ 解説 前弾でチェンジカード内にてエクシードXが出ていた関係もあるのか、まさかのCPもSRも通り越してR落ち。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-054 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 9 7 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツジャマー チェンジ1 ウルトラマン(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンティガ(テクニックラッシュ) 解説 前回はいきなりR落ちしたが、今回は劇場版「来たぞ!われらのウルトラマン」の再現としてウルトラマンとティガをアシスト枠に収録してチェンジカード枠で2度目の登場。おそらくこの時点では未参戦だったベータスパークアーマーを疑似的に再現した組み合わせだが、今の所はベータスパークアーマーは実装されず。ステータスこそはCP相応に落ちているが、地味に体力はURより1高いのでスキルがヒッサツジャマーな事もあり、メインでの使用時はURよりも安定しやすい。スキルのヒッサツジャマーも早くからヒッサツチャージを発動するチャレンジミッション相手に役立つだろう。後にウルトラディメンション1弾でベータスパークアーマーが本当に参戦するも、残念ながら今現在、このカードを使ってもギンガストリウムのようにウルトラフュージョンでは見る事ができない状態となっている。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-012 レアリティ SR 属性 剣 パートナー ウルトラマンゼット デルタライズクロー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 6 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル テンションジャマー 解説 デルタライズクロー初登場となるウルトラマンZ第15話にてかつて自らと怪獣たちの力で倒したラスボス・グリーザの登場とグリーザを倒すカギとなった宇宙の針繋がりとして同じく剣の力で戦う事もあってか、1年経ってようやくSR落ち。SRになったために速さが-6と大幅にダウンしてしまったものの、それでも攻撃が-1、必殺は-2、体力はそのままと全体的に縮小した構成であるためにあまり変わらない。ただ、同弾ではCPもあるためにそっちの方が強いのだが…。これを生かすなら新スキル「テンションジャマー」を生かしてアシストでの使用が安定か。 カードNo. Z3-054 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 6 5 11 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ライズヒート 解説 2弾ぶりにCP枠でも登場。ヒートアップ時にエクシードXにパワーアップし、ヒートアップが切れると元のウルトラマンエックスに戻る。パワーアップ前のエックスと比べると速さが-3されて同弾SRと同じになったが、必殺に関してはURから+2されているので必殺技のダメージに関してはこちらが上回る。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-038 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンビクトリーナイト ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 6 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 他のニュージェネレーション勢が劇場版初登場形態でSR化される中、何故か前ナンバーのビクトリーナイト共々ノーマルでの収録となってしまったエクシードX。一応、初のエクシードXのN落ちではあるのだが…。この事もあって、当初は最終回で登場したハイブリッドアーマーか劇場版で登場したベータスパークアーマーのクライマックス技収録での高レア化かと思われたが、残念ながら公式Twitterでは後にメビウスフェニックスブレイブ、サーガ、そしてゼットデルタライズクローの3人が残るUR枠での登場が確定してしまい、本弾で登場したニュージェネレーション勢の主役でただ一人、高レアに登場すらできない不遇な扱いを受けてしまった(なお、エックスの代わりにSR収録となったのはエックスが本編で最初に共闘したこの人)。前弾で基本形態がSRで登場したとはいえ、形態を変えてSR続投したオーブとは扱いの差が…。(本弾では更にシークレットレアも継続したが、その枠に登場できたのは…。) プロモーションカード カードNo. UD1-008 レアリティ DR 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 5 7 必殺技 エクシードエクスラッシュ ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 筐体排出分でベータスパークアーマー参戦と基本形態のSR収録、更に8月4日よりふたりであそぶモードの相手でラスボスのグリーザ参戦という事で、通常のエクシードXはウエハースプロモでの登場となった。しかし能力はG2弾の攻撃・必殺をそれぞれ1増やしただけなので、非常に物足りない。スキル面でもヒッサツワザバリヤーと悪くは無いのだが…。