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ウルトラマンガイア 劇場版 ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦 オリジナル作品 ウルトラマンガイア ガイアよ再び 主題歌 オープニングテーマ ウルトラマンガイア! 作詞 康珍化 作曲 松原みき 編曲 大門一也 歌 田中昌之 大門一也 エンディングテーマ Lovin You Lovin Me 作詞 渡辺なつみ 作曲・編曲 P.KAWAI 歌 B.B.WAVES Beat on Dream on 作詞 小室みつ子 作曲 井上大輔 編曲 須藤賢一 歌 菊田知彦 キャラクターソング ・ 挿入歌 『ガイア ノ チカラ』 作詞 青木久美子 作曲 小杉保夫 編曲 大門一也 歌 田中昌之 大門一也
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「ウルトライブ!ウルトラマンビクトリー!ビクトリービクトリー」 円谷プロの特撮作品『ウルトラマンギンガS』に登場するウルトラマン。 『ウルトラシリーズ』では初めて登場した、黒の体色をした善玉のウルトラ戦士である。 地底人ビクトリアンのショウ(演:宇治清高)がビクトリーランサーでウルトライブすることで変身する。 有史以前、神秘のエネルギー結晶石「ビクトリウム」を巡って古代人の間で争いが起きた時、 宇宙から飛来して争いに終止符を打ち、さらに暴走したシェパードンも鎮圧している (つまり設定上はギンガより遥かに先に地球で戦っていた事になる。 これは公式によればギンガが未来の象徴なのに対し、ビクトリーは過去を象徴しているためとのこと)。 その素性については詳細な情報がギンガ以上に少なく、出自や身の上は不明。 ただし、ギンガとは違いショウと会話する場面はなかったが、危機的状況に陥った際にショウを守ろうと自発的に分離しており、 ショウとは別にビクトリー自身の自我は有しているようである。 必殺技はV字を描いて形成したエネルギーを右腕に集めてから両腕をL字型に組んで放つ「ビクトリウムシュート」。 また、ギンガの「ギンガエスペシャリー」に相当する全身のVクリスタルから大量の光弾を放つ「ビクトリウムエスペシャリー」という技も持つ。 しかしビクトリーの最大の特徴はスパークドールズとなった怪獣をビクトリーランサーでリードすることで、 右腕をその怪獣の一部に変化させてその能力を行使する「ウルトランス」である。 変身者の心に迷いがあるとすぐに消滅してしまい力を使うことはできず、ショウは敵である怪獣の力を使うことを当初は躊躇っていたが、 ヒカルから「スパークドールズ自体には善悪はなく悪党に利用されているだけ」と諭されて迷いを振り切り、以降は気軽に使えるようになった。 中盤以降は盟友シェパードンが変化したクリスタルスパークドールズから、 ウルトランス「シェパードンセイバー」(冒頭の画像)を召喚できるようになった。画像の通りこれのみ右腕は変化しない。 ギンガ主役の作品は2作品続いたこともあり、以降の作品で歴代ウルトラヒーローの紹介や客演の際に、 主役ウルトラマンと同等の扱いを受けるなど、あくまでサブトラマンではなく「もう一人の主人公」として扱われている。 実際1期はギンガとヒカルがメインだったのに対して『ギンガS』は黒幕との因縁決着こそあれども、 ギンガは前作主人公ポジションで活躍しつつ話の主軸はビクトリウムとビクトリアンを中心に進められていたため、 『ギンガS』という作品の顔はビクトリーとして扱われる事が多い。 なお『運命の衝突』にてアンドロメロス+サブトラマンで構成されたユリアン救出チームにビクトリーも編成された事から、 公式的には「もう一人の主人公兼サブトラマン」な模様。 強化形態 ウルトラマンギンガビクトリー 劇場版『ウルトラマンギンガS決戦!ウルトラ10勇士!!』で登場。 ゼロ経由でウルトラマンキングから授けられた「ウルトラフュージョンブレス」の力により、 ウルトラマンギンガとウルトラマンビクトリーが融合、一つとなった強化形態。 詳細はウルトラマンギンガの項目を参照。 ウルトラマンビクトリーナイト 後日談『ウルトラファイトビクトリー』ではウルトラマンヒカリから授けられた、 魔笛封印剣ナイトティンバーの力で強化した形態。 ちなみにナイトティンバーを召喚するためのヒカリのスパークドールズも、一緒に授けられている(右腕がヒカリになったりはしない)。 必殺技は垂直に立てたナイトティンバーと、水平にした左手で十字を組んで放つ「ナイトビクトリウムシュート」等。 シェパードンセイバーとの二刀流で戦う事もあり、更にはクリスタルスパークドールズからシェパードンを召喚する芸当すら可能。 MUGENにおけるウルトラマンビクトリー BlackCat氏 MaxZero氏の製作したキャラが公開中。 各種光線のエフェクトが高クオリティに仕上がっており、さらにウルトランスも技として搭載されており、 怪獣に応じて技が変化する豪華な仕様となっている。 しかしその分データ量もかなり重いので注意。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ウルトラマンビクトリー]」をタグに含むページは1つもありません。
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ウルトラマン ウルトラマンの歌 作詞 東京一 作曲 宮内国郎 編曲 宮内国郎 歌 みすず児童合唱団/コーロ・ステルラ レコード キング(Bタイプ) EC-314:テレビ主題歌 ウルトラマンの歌/オバケのQ太郎 備考 本データベースでの分類 Aタイプ:一般的なレコード用テイク。TVで1話と7話に使用。 Bタイプを元にレコード用に再録音したテイクらしい。 子供コーラスはみすずではない可能性がある。 Bタイプ:初期録音版。所謂「First Recording Version」。TVで2話〜6話、8話から30話に使用。 子供コーラスはみすずではない可能性がある。 Cタイプ:TVで31話以降に使用された版。TV用2コーラスのみ。 主題歌コンペ時のタイトルは「ウルトラマンの歌II」。 Aタイプ、BタイプともTV用2コーラスとレコード用3コーラスが録音されている。 Aタイプはステレオ録音だがBタイプはモノラル録音。
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ウルトラマンマックス 劇場版 大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 主題歌 ウルトラマンマックス 作詞 及川眠子 作曲・編曲 高梨康治 歌 TEAM DASH with Project DMM キャラクターソング ・ 挿入歌 『NO LIMITED』 作詞・作曲・編曲:大門一也 / 歌:Project DMM 『ウルトラの奇跡』 作詞・作曲・編曲:大門一也 / 歌: Project DMM ※未使用曲 『TO THE MAX』 歌:Project DMM
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ウルトラマンネクサス 【うるとらまんねくさす】 ジャンル FTG 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンダイ 開発元 ビットステップ 発売日 2005年5月26日 定価 6,090円(税5%込) レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし ポイント ウルトラマンゲームとしては異色のコンボゲーウルトラマンと防衛チーム両面の視点から遊べる ウルトラマンゲーム・リンク 概要 システム ゲームモード 登場キャラクター 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 2004年10月~2005年6月まで放送された特撮TVドラマ『ウルトラマンネクサス』を題材にした格闘ゲーム。 『ネクサス』といえば従来のウルトラマンとは一味違うダークでシビアな連続ストーリーが語り草だが、マクロスシリーズなどで知られるアニメーターの板野一郎氏をCGIモーションディレクターとして迎え、スピーディな空中戦闘をCGで表現したことでも知られている。 本作はそのスピード感を軽快な挙動によって表現した、ウルトラマンゲームとしては異色のコンボゲーとなっている。 システム ゲーム画面は3Dで描画されているが、システムとしては2D格闘ゲームである(軸ずらしはない)。 □ボタンでパンチ、×ボタンでキック、◯ボタンで必殺技、△ボタンで投げ(浮かされている際に押すと受け身を取る)。基本的にはパンチとキック、そして□+×で出る強攻撃を組み合わせて攻撃していく。また、各攻撃は十字キーを進行方向に入れることで強攻撃に変化する。 画面下にある必殺技ゲージは3本あり、2本消費でLv2、3本消費でLv3の必殺技を発動できる。ゲージがなくてもLv1の必殺技はいつでも発動できるほか、◯ボタンを連打することでゲージが溜まった状態でもLvの低い必殺技を発動できる。例えばゲージが3本全て溜まっている状態であっても、◯を2回連打すれば2本消費でLv2、3回連打すれば無消費でLv1の技を発動できる。 ウルトラマンと闇の巨人は↑キーでジャンプ(3段まで可。アンファンスのみ2段)、進行方向と逆にキーを入れて後進/ガード(ガードは↓でも可。また空中でもガード可)、進行方向と逆のキーと△でバック転ができる。 ビースト(怪獣)はジャンプ・ガード不可。また連続攻撃による技の派生もなく、コンボを繋げづらい。代わりに技の多くがある程度の攻撃を食らっても怯まないアーマー攻撃であり、↓キーで光球を吸収して必殺技ゲージを溜める、□+×で挑発など独自の操作ができる。挑発の際は一瞬怯まなくなるので、多段ヒット攻撃を潰すことができる。 浮かし技、ヒットキャンセル、出した瞬間ガード判定が出る技、ダウン後起き上がり時のよろけ、着地時ガード不可など格闘ゲームによくあるシステムはあらかた取り入れられている。 ゲームモード ネクサスモード ウルトラマンネクサスを操り、ビーストを倒していくモード。ビーストに敗北しても変身前の適能者(デュナミスト)に戻ってTPS方式で巨大なビーストと戦い、怯ませることで敵のHPが減った状態で再戦することができる。 勝利後にはイラストレーターこと吉良沢優による分析(アナライズ)が入り、アナライズポイントが一定値以上になると闇の巨人が出現。闇の巨人に敗れても適能者に戻ってビーストと戦い、ネクサスに変身して倒せば再戦できる。ビースト戦と闇の巨人戦を繰り返し、3体の闇の巨人(ダークファウスト、ダークメフィスト、ダークザギ)を倒せばクリアとなる。 適能者状態でHPがゼロになると光が受け継がれ、次の適能者に交代することになる。適能者は二人(姫矢准、千樹憐)であり、どちらから始めるかは任意。2人の適能者が倒れるとゲームオーバーとなる。 ナイトレイダーモード ビーストと戦う防衛チーム・ナイトレイダーの隊員であり本編の主人公でもある孤門一輝を操り、三種類のトレーニングをこなしていくモード。ネクサスモードの適能者と同じくTPS方式で操作するトレーニングプログラムA・Bと、3機のクロムチェスターをストライクチェスターに合体させるトレーニングプログラムCがある。 トレーニングで能力を上げるとスペシャルミッションが出現する。TPS方式でマップを駆け巡り、ビーストを倒してデータを収集することを目的としたモードで、集めたデータは後述のシークレットファイルで閲覧できる。 VSモード CPU戦、対人戦を行うモード。2本先取制。 バトルモード CPUと5戦連続で戦うモード。新キャラ解放のために遊ぶ必要がある。 タッグバトルモード 2人のプレイヤーで1体の敵を倒すモード。敵は100体まで出現する。 シークレットファイル ナイトレイダーモードのスペシャルミッションで集めたデータをカードとして閲覧できるモード。案内人は野々宮瑞生(演:宮下ともみ)。 カードは全45種、それぞれTV本編のキャラクターの音声が収録されている。 登場キャラクター ウルトラマン ウルトラマンネクサス(アンファンス、ジュネッス、ジュネッスブルー)、ウルトラマンノア、ウルトラマン・ザ・ネクスト(ジュネッス) 闇の巨人 ダークファウスト、ダークメフィスト、ダークメフィスト(ツヴァイ)、ダークザギ スペースビースト ペドレオン(グロース)、ガルベロス、ノスフェル、ゴルゴレム、グランテラ、ビースト・ザ・ワン 適能者(ネクサスモードのみ) 姫矢准(演:桐島優介)、千樹憐(演:内山眞人) ナイトレイダー隊員(ナイトレイダーモードのみ) 孤門一輝(演:川久保拓司) 小型ビースト(ネクサスモード適能者戦、ナイトレイダーモードのみ) ペドレオン(クライン)、ビーセクタ 評価点 ウルトラマンゲーらしからぬ高速コンボが楽しめる 前述の通りオーソドックスながらも格闘ゲームとして押さえるべき点を押さえたシステムが構築されているため、多彩な技を活かしたコンボを組み立てて一気に相手の体力を削る爽快感を味わうことができる。特に三段ジャンプを活かした空中コンボは強力で、多段ヒットする必殺技を交えれば15以上のhit数を叩き出し体力を7割近く削ることもできる。 多段ジャンプの際のモーションは身体を地面と水平にして『浮き上がる』ようなものになっており、TV本編や映画『ULTRAMAN』におけるウルトラマンの飛翔を思わせると共に爽快感の演出に一役買っている。 『ULTRA N PROJECT』を総括するキャラクターラインナップ 本作には『ウルトラマンネクサス』のキャラクターだけではなく、『ULTRA N PROJECT』として共に展開された雑誌記事『バトルオブドリーム NOA』や映画『ULTRAMAN』のキャラクターも参戦しており、実質的に『N PROJECT』を総括するゲームとなっている。 これらの作品はストーリーにも繋がりがあり、本作発売の2日後にその繋がりの一端が明かされるエピソード(第33話『忘却-A.D.2004-』)が放送された。また本作ネクサスモードのラスボスは闇の巨人ダークザギだが、TV本編のラスボスもダークザギであり、一足先に最終決戦を体感できた。『TV本編とゲームのラスボスが同一』というのは、放送途中に発売されて物語再現がぶつ切りになりがちな特撮ヒーローのキャラゲーとしては珍しい。 ネクサスならではのゲームモード TV本編の『ウルトラマンの変身者と主人公が別人』というウルトラマンシリーズとしては異色の設定を、主人公・孤門一輝を操作できるナイトレイダーモードという形で再現している。 また『ウルトラマンの光が人から人へ受け継がれていく』というもう一つの特別な設定も、ネクサスモードにおける適能者の交代という形で再現されている。適能者が交代すると変身するネクサスのモーションも変わり、強化形態(ジュネッス)もTV本編の通りその適能者に応じた形態に変化する。 原作らしさにこだわった演出 人気の高い前期OP曲『英雄』、本編で印象的に使用されたBGM『ネクサス-Encounter-』『ナイトレイダー-Scramble-』がOPムービーや各モードで流れ、本編の名シーンを想起させる。 キャラクターの声はほぼ全員オリジナルキャストであり、ゲームに登場しないキャラクターの音声もシークレットファイルで聞くことができる。 操作キャラである姫矢准、千樹憐、孤門一輝はもちろん、ナイトレイダーモードでは和倉英輔(演:石橋保)や平木詩織(演:五藤圭子)の音声が入る。 ネクサスモードのビースト戦・適能者戦の冒頭には本編の通り『Episode xx ◯◯-××-』というテロップが入り、TV本編さながらにエピソードを積み重ねていくことができる。普通に遊んでいればEpisode 13あたりで終了となるが、ビースト戦でわざと負けて適能者戦に負けないようにすることで延々とエピソードを重ねていくことが可能。 問題点 ゲーム性が単調、ボリュームも不足 『同じビーストと何週にもわたって戦う』TV本編の再現という点は理解できるのだが、ビースト戦と適能者戦、闇の巨人戦をひたすら繰り返すネクサスモードはやや単調なきらいがある。新たなビーストや闇の巨人が出現しても吉良沢優が簡単なコメントを表示するだけで、TV本編のストーリーを再現した会話や演出などはほとんど行われないため、TV本編の追体験としてもドラマ性が不足している。 一応、闇の巨人は出現時・勝利時・敗北時に原作を意識した台詞を喋る。特にダークファウストは敗北時に「孤門……くん……」と孤門の恋人でありファウストの正体でもある斎田リコ(演:中丸シオン)の声で喋るため、インパクト大。 ネクサスモードを遊び終えたらあとはバトルモードでのキャラクター集め、ナイトレイダーモードでのカードデータ集めしかやることがなくなってしまう。どちらも基本的なことの繰り返しであるため、飽きが早い。 コンボの探求、ネクサスモードのエピソード稼ぎなどプレイヤー次第でやり込もうと思えばやり込める要素はあるが、あくまでもプレイヤー次第である。またタッグバトルモードは2P専用であるため、2Pコントローラーと友達を用意する必要がある。 ナイトレイダーモードの作り込みの甘さ トレーニングプログラムは、ナイトレイダーモードの操作のチュートリアルも兼ねているA・Bはともかくただの目押しゲーであるCはなかなか成功しない上に演出も簡素、挙句失敗する度に吉良沢優に毒舌を吐かれるという遊ぶ気を削ぎに削ぎまくるゲーム設計でありストレスが溜まる。しかもどのトレーニングを遊んでもスペシャルミッション出現に必要な4つの経験値は多かれ少なかれ上昇するため、実際のところプログラムCを遊ぶ必要はない。 スペシャルミッションは敵が2種しかおらず、内容もカードデータ集めのみなので作業になりがち。本編のナイトレイダーは小型ビーストの掃討だけではなく大型ビーストとの戦闘、戦闘機による攻撃などもこなしていたのだが…… 人っ子一人いない夜のマップに突如現れるビースト、和倉隊長による通信など、『夜を駆け抜けてビーストを狩る』ナイトレイダーのミッションの雰囲気は演出できているため、もう少し原作再現に力を入れてくれればネクサスモードと並ぶ本作の看板モードになれたと思われる。惜しい。 グラフィックが粗い 他のPS2のウルトラマンゲーと比べるとキャラクターがのっぺりとしており、完成度は低い。特に人間キャラクター(姫矢准、千樹憐、孤門一輝)はカクカクとした前時代的なグラフィックになってしまっており、たまにアップになった際いたたまれない気持ちになってしまう。 賛否両論点 ウルトラマン・闇の巨人とビーストの格差が大きい。 ウルトラマンゲーの宿命とも言える『ウルトラマンと怪獣の格差』が本作では特に大きく、ビーストでプレイすると本作独自の魅力である『高速コンボ』が楽しみづらくなってしまう。前述の通りビーストならではの動作もあるが、それらをもってしても格差を埋めることは難しく、どうしてもウルトラマンと闇の巨人を使ったプレイに偏ってしまう。 音楽面 前述した『英雄』『ネクサス-Encounter-』『ナイトレイダー-Scramble-』以外の本編楽曲は一切収録されておらず、戦闘中の音楽などは全て本作独自のものである。オリジナル曲のクオリティは決して低くないのだが、本編には『ネクサス-Heroic-』『ネクサス-Full throttle-』など他にも優れた戦闘BGMが多いため、未採用が惜しまれる。 総評 ウルトラマンゲーらしからぬ高速コンボを重視したゲーム性やナイトレイダー隊員や適能者を操作できる点が独自の魅力を放っているものの、全体的な作りこみの甘さによってキャラゲーの域を出るには至らない非常に惜しい作品である。 キャラゲーとしては『ULTRA N PROJECT』の3大ウルトラマンの集結、シークレットファイルへの豊富なキャラクター音声の収録、そして劇中のスピード感溢れるアクションを再現できる抜群の操作性が光っており、ファン必携の一作といえる。 余談 本作の原作である『ウルトラマンネクサス』は土曜朝7 30という放送時間帯にそぐわない暗い画面、陰惨なストーリー、カタルシスを感じづらい展開によって視聴者の不興を買い、視聴率・関連商品売上ともに振るわなかったため、1年予定の放送期間が1クール短縮されたことで知られている。 しかし放送短縮による展開のスピードアップや、伏線のほとんどを一気に回収し番組テーマである「絆」を見事に表現してみせた最終回『絆 -ネクサス-』は根強く視聴し続けていた一部ファンから高い評価を得ている。 また放送短縮がなかった場合のTV本編のラスボスはダークザギではなかったとされるため、奇しくも放送短縮が本作とTV本編との連携を強めたとも言える。 雑誌展開及びステージショー作品である『バトルオブドリームNOA』のキャラクターであるウルトラマンノアとダークザギの戦闘シーンの映像化はこれが初めてであり、後の特撮映像作品でも本作初出の演出が受け継がれている。
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レギュラーキャラクター クレナイ・ガイウルトラマンオーブ おい兄ちゃんたち 悪魔の風が来る マガバッサーを封印してたのは ウルトラマンメビウスさんの力でしたか お疲れさんです みんな、ケガはなかったかい? どうせ地球は丸いんだ またそのうちどっかで会えるだろ すっかり変わっちまったなあ 綺麗な夕日が見えたもんさあ 坊や、貸してみな こうやるんだよお いつも地球の平和のため、お勤めご苦労さんです この俺がぶっ倒す! お前さんといいムードになろうなんて気は、さらさらない 地上のものは全て土に飲み込まれ、消滅する 知らないほうが幸せなこともある 手間のかかるやつだ やはり封印していたのはウルトラマンタロウさんの力でしたか これから、世話になります なんだっけ? それは・・・愛だ お借りしまあああああす! 夢野ナオミ 鳥を見た どうせコラ画像じゃないのぉ? 違います!失礼なこと言わないでください! SSP-7、発進! だって・・・とっさのことだったんだもん・・・ なーんも起きないわねー 割り勘だからね いまシュワシュワコーヒーでいっぱいいっぱいなの 真実が知りたいの 早見ジェッタ 今一番ホットなネタは・・・これだよ! 本当に役に立つのかねえあの機械 もっとちゃんと運転してよお! これでアクセス爆上がりだー!! これじゃなにもかもパーじゃんか 俺カメラ、あんた運転! 母ちゃんみたいな言い方だなあ それ俺が貸したラジカセじゃん! 自慢の必殺光線も跳ね返した! ありがとう!ウルトラマンオーブ! 松戸シン 名付けてストームチェイサー 920! こんな数値ありえない! そろそろ万有引力の法則が発動しますよー! 落ちるということですぅ! 895! FM波の変調を感知! 間違いない、ずばりこの付近です! 渋川一徹 ヘイヘイヘイお前たち! おいっおいっおいっおいっ なんだこれ!?前が見えない! そりゃどうもご丁寧に ジャグラス・ジャグラー Un coup de foudre 日本語で何を意味するかわかりますか? 僕は嵐が好きですよ 退屈な世界から心を解き放ってくれますからね お前は希望の光か? ジャグラー笑い 随分荒っぽいご挨拶だな 運命の再会だぞ かっこいいねえ まあせいぜい頑張れよ 恋は矛盾に満ちている せっかくのいいムードが台無しだ 続きはいずれ、夜明けのコーヒーを飲みながら お前の吹くメロディーよりもっと良い音色を聞かせてやろう! 魔王獣の雄叫びを! 俺からも礼を言わなきゃな 不意をつかれたジャグラー つまりありがとうってことだ お、おい聞いてんのか? だから!それを!オレが言おうと思ってたんだよ…! 一度ぐらい俺に勝たせろよコノヤロオォォ! 惚れ惚れしたなあ…」 いい子ぶるな! 楽しめ…! さあ、この一発で、地獄へ行けぇ!! 実に勇気ある戦いだった シュワシュワコーヒー正直微妙だな それがあいつの弱点だ お前と俺はいろいろなものを見てきたな それはなにもない暗黒だよ おい・・・おい!おいおいおい!! 今更愛だ希望だっていうセリフでこの状況がどうこうなると思ってんのか? 俺が何もかもぶった切ってやるよ ゲストキャラクター トラックの運転手(1話) 零下20度で5時間だぞ!? 夢野圭子(11、12、16話) はい、バター! その他 予告音声 次なる魔王獣がその姿を現す! 次回、ウルトラマンオーブ 土塊の魔王 このままじゃ銭湯にも入れないぜ! 俺に新たな力を貸してください! 怪獣水域 証明写真ボックス ご利用ありがとうございました
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ウルトラパノラマファイト ラウンド1 ギャラリー 1.激闘!東京大決戦!!(ウルトラマンVS冷凍怪獣ペギラ) 2.相似形正統怪獣決戦!!(古代怪獣ゴメスVSエリ巻き恐竜ジラース) 3.宇宙ロボット決戦!!(隕石怪獣ガラモンVS宇宙ロボットキングジョー) 4.怪力古代怪獣決戦!!(どくろ怪獣レッドキングVS古代怪獣ゴモラ) 5.壮絶昆虫型怪獣決戦!!(宇宙忍者バルタン星人VS磁力怪獣アントラー) ウルトラパノラマファイト ラウンド2 ギャラリー 1.激突!恐竜系怪獣決戦!!(宇宙恐竜ゼットンVS戦車怪獣恐竜戦車) 2.執念の特殊車両争奪決戦!!(高原竜ヒドラVSロボット怪獣クレージーゴン) 3.にせ超人三つどもえ決戦!! (ニセ・ウルトラマンVSロボット超人にせウルトラセブンVS超人ロボットエースロボット) 4.無情!人類捕獲高競争決戦!!(誘拐怪人ケムール人VS三面怪人ダダ ) 5.ビリビリ電撃ファイター決戦!!(透明怪獣ネロンガVS宇宙怪獣エレキング) SP ビリビリ電撃ファイター決戦!!(※ネロンガクリア版) SP 復活!哀愁のウルトラファイト!!(ウルトラセブンVSイカルス) 怪獣大決闘 ウルトラパノラマファイト ラウンド3 ギャラリー 1.これぞ怪獣格闘技!ダイナマイト決戦!(レッドキング(二代目)VSアボラス) 2.嗚呼!侵略作戦会議物別れ決戦(バルタン星人VSバルタン星人(二代目)VSバルタン星人Jr&ビルガモ) 3.決裂!バルタン・サミット決戦(バルタン星人(五代目)VSダークバルタンVSバルタン星人ベーシカルバージョン) 4.チョコが溶ける!水際の攻防決戦!(ゲスラVSピーター) 5.世紀の“宇宙一大食い王”争奪決戦!(ベムスターVS改造ベムスター) 6.翻訳機はラジオ?サウンド誤解決戦!(ラゴンVSザラブ星人) ウルトラメカニックス 出動スタンバイ編 ギャラリー 1.科学特捜隊(小型ビートル) 2.科学特捜隊(ジェットビートル) 3.ウルトラ警備隊(ウルトラホーク1号) 4.ウルトラ警備隊(ウルトラホーク2号) 5.ウルトラ警備隊(ポインター PO-1) SP ウルトラ警備隊(ポインター PO-2) 6.MAT(マットアロー1号) 7.TAC(タックファルコン) 8.ZAT(コンドル1号) 9.ZAT(スーパースワロー) 10.MAC(マッキー3号) 科学特捜隊/SSSP=Science Special Search Party ウルトラ警備隊/TDF=Terrestrlal Defense Force マット/MAT=Monster Attack Team タック/TAC=Terrible monster Attacking Crew ザット/ZAT=Zariba of All Terrestrial マック/MAC=Monster Attacking Crew ウルトラ怪獣名鑑(マン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(マン&セブン編1〜3) ウルトラ怪獣名鑑(コンプSP・プレミアム・ファイナル) 帰ってきたウルトラ怪獣名鑑 ウルトラ超獣名鑑 ウルトラ怪獣戯画 ウルトラ兄弟激闘史 名鑑EXウルトラパノラマファイト・ウルトラメカニックス 2chテンプレ総合
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ウルトラパノラマファイト ラウンド1 1.激闘!東京大決戦!!(ウルトラマンVS冷凍怪獣ペギラ) 2.相似形正統怪獣決戦!!(古代怪獣ゴメスVSエリ巻き恐竜ジラース) 3.宇宙ロボット決戦!!(隕石怪獣ガラモンVS宇宙ロボットキングジョー) 4.怪力古代怪獣決戦!!(どくろ怪獣レッドキングVS古代怪獣ゴモラ) 5.壮絶昆虫型怪獣決戦!!(宇宙忍者バルタン星人VS磁力怪獣アントラー) ラウンド2 1.激突!恐竜系怪獣決戦!!(宇宙恐竜ゼットンVS戦車怪獣恐竜戦車) 2.執念の特殊車両争奪決戦!!(高原竜ヒドラVSロボット怪獣クレージーゴン) 3.にせ超人三つどもえ決戦!!(ニセ・ウルトラマンVSロボット超人にせウルトラセブンVS超人ロボットエースロボット) 4.無情!人類捕獲高競争決戦!!(誘拐怪人ケムール人VS三面怪人ダダ ) 5.ビリビリ電撃ファイター決戦!!(透明怪獣ネロンガVS宇宙怪獣エレキング) SP ビリビリ電撃ファイター決戦!!(※ネロンガクリア版) SP 復活!哀愁のウルトラファイト!!(ウルトラセブンVSイカルス) ラウンド3 1.これぞ怪獣格闘技!ダイナマイト決戦!(レッドキング(二代目)VSアボラス) 2.嗚呼!侵略作戦会議物別れ決戦(バルタン星人VSバルタン星人(二代目)VSバルタン星人Jr&ビルガモ) 3.決裂!バルタン・サミット決戦(バルタン星人(五代目)VSダークバルタンVSバルタン星人ベーシカルバージョン) 4.チョコが溶ける!水際の攻防決戦!(ゲスラVSピーター) 5.世紀の“宇宙一大食い王”争奪決戦!(ベムスターVS改造ベムスター) 6.翻訳機はラジオ?サウンド誤解決戦!(ラゴンVSザラブ星人) サブタイトル総合
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ウルトラマンノア ULTRA N PROJECT雑誌掲載作品 主題歌 NOA 奇跡をその手に 作詞・作曲 円谷一美 編曲 大門一也 歌:Project DMM 最新 ウルトラマン 主題歌ベスト! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4029689 NOA Nostargia 作詞・作曲・編曲 円谷一美 歌:Project DMM http //www.nicovideo.jp/watch/sm4030393 キャラクターソング ・ 挿入歌
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第26話 第27話 第28話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン この一発で地獄へ行け! グロンケン 収録:帰ってきたウルトラ怪獣名鑑2 怪獣チャンネル編 解説ブックレットより ●帰ってきたウルトラマン第27話(製作No.27)1971年10月8日放映 ●登場宇宙人・怪獣:八つ切り怪獣グロンケン ●このエピソードは当時キックボクシング界のカリスマ沢村忠の特別出演があり、彼の必殺技は真空飛び膝蹴りで、小生リングの上で手持ちキャメラで対戦した。それを象徴するかのようにウルトラキックが炸裂するが、信州の観音像を切断するナゾのノコギリ怪獣はドラマの背景として登場する不思議なキャラクターであり、これはキックボクサーを夢見る息子を思う母の幻覚から生まれた怪獣かもしれない。それは、音を観ることができるほど超能力を持つのが観音様と言われるが、その胴体を八つ切りノコギリで切断する光景は異様であり夢幻そのものである。 撮影 鈴木清氏 補足 冒頭、突然現れ観音像を切断する、ジオラマのシーンが強烈な印象を与えるグロンケン。(と言うか、その後の話はドラマ部分が複雑で、グロンケンの印象が薄れ、戦闘シーンなどはあまり覚えていないというのが正直なところです)。 ナイトシーンだったので、モノクロのイメージが強く、ジオラマの緑っぽいグロンケンにはちょっと違和感を感じます。これも正面からだと、怪獣本体が見辛いですね。 あと、前話がノコギリンで、今回がノコギリ怪獣なのも、なんか紛らわしい。 第26話 第27話 第28話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン