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11 12 13 名鑑ギャラリー ウルトラ怪獣名鑑 ファイナルコンプリートエディション 1.怪獣無法地帯ピグモン 2.怪獣無法地帯マグラー 3.恐怖の宇宙線ウルトラマン&ガヴァドンB 4.遊星から来た兄弟ザラブ星人 5.怪彗星ツイフォンギガス 6.禁じられた言葉バルタン星人三代目 7.禁じられた言葉ザラブ星人二代目 8.禁じられた言葉ケムール人二代目 9.禁じられた言葉メフィラス星人 10.さらばウルトラマンゼットン SP-A.禁じられた言葉巨大フジ隊員/腕下げ SP-B.禁じられた言葉巨大フジ隊員/腕上げ 11 12 13 名鑑ギャラリー
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開設日:2011年4月2日 最終更新日:2024年5月15日 くにたち星を見る会(略称:KSWC)では、天体観測を中心に、 東京都立国立高校地学部のOB・OGが地道に活動しています。 祝!サイト開設から地味に13年。 Und wenn du lange in einen Star blickst, blickt der Star auch in dich hinein. 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 主なコンテンツ くにたち星を見る会の愉快な仲間たち 天体観測・観望の結果 天体写真 自作機材あれこれ 黒点観測 観測時のごはん これまでの観測場所 なべやきうどん事件 ジョーカー事件 スーパーノヴァ事件 ペ○シコーラ暴発事件 幻の黄金茸事件 フリートーク 語録 国立星を見る会 登山同好会 国立星を見る会 バンド同好会 国立星を見る会 萌える提督会議室
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登録タグ:NNC-01 人面 天体観測 火 瞬撃者 サンリア C 火 (4) 生物 《天体観測》《人面》 1000 【瞬撃者】 この生物を召喚する時、ニムを消費する必要はない 自分のニムゾーンのカードがすべて火の場合、この生物のパワーは+1000される この生物のパワーは相手のバトルゾーンにある光または闇のカード1枚につき-2000される カード一覧/085 ルナリアとの相性はすこぶる悪い 収録パック NNC-01 ニムゾーン基本パック フレーバーテキスト NNC-01「俺はサンリアだ。世界のすべてを照らし尽くすぜ!」
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ガラモン カネゴン ケムール人
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♪デデレレデレッ!デーデデデデッ!(BGM:『ウルトラマンゼット オリジナル』) ゼット「よお! 地球のみんな! 俺はウルトラマンゼット! あのウルトラマンゼロの弟子をやらせてもらってるんだ! この時間は、俺がニュージェネレーションの先輩たちと一緒に地球でトレギアとグリムドと戦った時のお話をお届けするぜ!」 ♪デレッデッデッ!デーレデレデッ!(BGM:『ウルトラマンゼット オリジナル』) ゼロ「っておい! お前そん時地球にいなかっただろ! ウルトラマンたる者、そんなこっすい捏造しちゃいけねえなぁ!」 実のところサポート対象外のゼットが描かれている理由はおそらくこのプレマ(ショップバトルEX記念品)にイラストを流用するためだと思われる。 ちなみにこのプレマ、ポリプロピレン製です。持って帰るのすごく大変だったゾ~(隙自語) ウルトラマン ツッコミどころ
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img2 顧問 響・良治 役職 部長:岸辺・一之 副部長:不破・雷同? 部員 3年生0人 2年生0人 1年生8人 活動日 毎週:月・水・金 活動内容 天体観測、天文考察、天文写真撮影、外部客員研究員招聘 概要 岸辺が宇宙人や異世界人を円滑に溶け込ませる為に作り出した部活動。 幽霊部員4名とウィザード二名、寄生体1名、異世界人1名で構成されている。 天体観測なども行うが、主な活動内容は他惑星及び異世界からの侵略の早期発覚と阻止。 暴走したマイトの制止なども活動に含まれる為、セラフィムとコスモガード連盟の中間のような活動を行っている。
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ウルトラ兄弟を越えてゆけ! タイラントを倒せ! 勝利条件 タイラントの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる タイラントとの戦いに敗れる ヒント ウルトラサインで他の兄弟に合図を送れ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・タロウ戦での体力50%以上でタイラント撃破 残り時間1分30秒以上 ・タロウ戦での残り時間1分30秒までにタイラント撃破 ウルトラサインを出す ・ゾフィからエースまで全員ウルトラサインを出す ウルトラランスでフィニッシュ ・ウルトラランスでフィニッシュ(タイラントの体力が点滅状態のとき、タロウがタイラントの必殺技をくらうと発生) ゾフィーorウルトラマンorセブンorジャックの勝利だ ゾフィーかマンでタイラント撃破。セブンが体力50%以上、残り時間1分30秒以上のどちらかを満たしてタイラント撃破。ジャックが体力50%以上、残り時間1分30秒以上の両方を満たしてタイラント撃破。Sランク確定 攻略法 タイラントの残り体力にもよるがゴリ押しでもいける。 5兄弟が適当に攻撃しててもタロウで攻撃する頃には大分弱っているので SAと射程の長い△攻撃位しか怖い物はない。 タイラントを弱らせるよりむしろ兄弟達でウルトラサインを出す方が難しいかも? 必ず相手のダウンをとってからサインを出すようにしよう。 ゾフィー戦以外ではサインを出さなくてもよいが次の兄弟が不意打ちを食らってしまう。 不意打ちのダメージは意外に大きく、食らえば劣勢を強いられる。 なお、ゾフィーが時間切れで負けるとその時点でミッション失敗。 タロウ以外の兄弟でタイラントを倒すには? ジャックやエースで倒すのは簡単だが、マン・ゾフィーでタイラントに勝つのは難しい。 ここでポイントになるのがゾフィー戦でどれだけタイラントの体力を減らせるか。 ↑△は出が早いので大抵先制が可能。JAより確実に連続で当てるほうが大切。 残り時間を気をつけてチャンスと見たら光線技を撃ちまくろう。 なお、エースではどう頑張ってもAランク止まりなのでここで倒す意味はあまり無い。
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338 :名無しさん(ザコ):2013/02/16(土) 02 23 30 ID Jj1IGvuA0 ウルトラマンダイナ(ウルトラマンダイナ) 最近は役者の知名度もあって平成3部作の中で一番露出が多い。 最近はこいつだけは知っている、というお子様も多くなっているのではなかろうか。 パイロットのアスカはダイゴよりちょっと攻撃力が高く、技量が低いスーパー系寄り。 SPも熱血、ド根性、鉄壁といかにも耐えて反撃というスーパー系なものが早期に揃うため 運用方法としてはティガよりわかりやすく動かせるかもしれない。 ユニットとしては代名詞であるソルジェント光線に気力制限がかかっているのがティガとの大きな違い。 とはいえその他の中間火力も揃っており、アスカ自身も気合を持っているので それほど序盤戦に苦戦することもないだろう。 むしろダイナの真価は気力が上がった後の攻め手のバリエーションの多さにある。 順当に遠距離必殺技として申し分ないソルジェント光線、ボスの囲みに隙間があったら 飛び込んでユニットの最大火力で放てるダイナックル、ザコの処理にはマップ兵器の シャイニングジャッジ、硬い敵には貫属性のレボリウムウェーブとあらゆる場面に対応ができる。 技量の低さから縛り屋としての能力、および魂を持たない故のいざという時の一撃の重さでは ティガに一歩譲るが、状況に応じて柔軟な運用が可能という魅力は強い。 また、あちこちの宇宙を飛びまわって助っ人をして回っているという近年の設定は シナリオ的にも非常に使いやすいと思われる。 弱点としては、全般に必殺技の燃費があまり良くないことと、上位形態がないことだろうか。 データ作成後に公開された劇場版では超8兄弟にてグリッター化しており、 およびゼロ、コスモスとの3体合体によるウルトラマンサーガへの変身もあるのだが ゼロに次々と単独での上位形態が追加され、データ化の目途も立っていない状態の今、 これらがデータに反映される日は来るのだろうか…。
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星を見る少女スフィア(ホシをミるショウジョ~) p e 属性 雷 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 510 919 ? 50 1,078 1,554 ? 最大必要exp 19,564 No. 1157 シリーズ スフィア Aスキル ノーザンクロス 3問連続正解でダメージ小アップ(?%) Sスキル 聖者の餞 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 11,000 進化費用 240,000 進化元 - 進化先 天体観測者スフィア 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 br() 天体観測者スフィア(テンタイカンソクシャ~) p e 属性 雷 コスト 26 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 494 861 ? 50 1,201 1,723 ? 最大必要exp 19,564 No. 1158 シリーズ スフィア Aスキル ノーザンクロス 3問連続正解でダメージ小アップ(?%) Sスキル 聖者の餞 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 12,000 進化費用 312,000 進化元 星を見る少女スフィア(A) 進化先 占星術師スフィア(A) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考 br() 占星術師スフィア(センセイジュツシ~) p e 属性 雷 コスト 31 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 605 1,004 ? 60 1,441 2,009 ? 最大必要exp 35,620 No. 1159 シリーズ スフィア Aスキル グランドクロス 3問連続正解でダメージアップ(?%) Sスキル 聖者の餞 ジャンルパネルを雷属性化(?turn) 売却価格 21,800 進化費用 465,000 進化元 天体観測者スフィア(A) 進化先 星読みの聖女ヒカリ・スフィア(最終進化A+) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 br() 星読みの聖女ヒカリ・スフィア(ホシヨみのセイジョ~) p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 1,654 2,234 ? 最大必要exp 63,204 No. 1160 シリーズ スフィア Aスキル グランドクロス 3問連続正解でダメージアップ(?%) Sスキル 輝く星の雨 ジャンルパネルを雷属性化(6turn) 売却価格 35,400 進化費用 - 進化元 占星術師スフィア(A+) 進化先 -(S) 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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カオスウルトラマン NEO-GL第1弾 技N440 コンボ イーヴィルティガ カオス怪獣化 3ラウンドの間、物凄い「闇」攻撃になるが、「光」攻撃に物凄く弱くなる。 備考 『ウルトラマンコスモス』に登場した、カオスヘッダーが、コスモスに取りつき、その時に得た情報を元にコスモスの姿と能力を模倣した姿であり、実体カオスヘッダーの進化系である。 コスモスのコロナモードを模した姿をしており、体は青と黒を基調としたカラーリングで、コロナモードとは体の模様の配色が多少のアレンジはあるが、ほぼ正反対であり、戦闘ポーズもコロナモードのポーズを正反対にし、アレンジを加えたようなものである。 その能力は、エクリプスモード以外の能力を全てコピーしているが、そのせいで地球上では3分しか活動できないという弱点までコピーしてしまった。 戦闘スタイルはコロナモード等と同様に超スピードを生かした回転してのキック技が得意。 主な必殺技はネイバスター光線のコピー技の破滅光線ダーキングショット、ブレージングウェーブのコピー技、侵食波動インベーディングウェーブ(ただし威力ではコスモスのブレージングウェーブに劣っている)や、他にコピー版プロミネンスボール等で戦った。 上記のようにコスモスの能力を模倣しただけでなくコスモスに取りついたため、単体のカオスヘッダーのおよそ50倍ものパワーを発揮可能で、巨大カオス光弾ダークネスウィールによって、一度に50匹もの怪獣をカオス怪獣化させる事が可能等、通常のカオスヘッダーでは出来なかった芸当を平然とやれるようになった。 移動手段は体をカオスヘッダー化(通常種と同じ光の粒子のような姿になる)して移動する。 それ以外にも、この形態変化は戦闘にも応用可能で相手の攻撃をかわすといったことも出来る。 コスモスとの初戦闘時は一度ブレージングウェーブを受け、二度目のブレージングウェーブを体をカオス化させてかわした隙にインベーディングウェーブとコピー版プロミネンスボールの連続使用で逆襲し、コロナモードのコスモスを倒した。 2度目の戦いでは、ネルドラントⅡをカオス化させ、鏑屋諸島に保護された怪獣たちをカオス化させて大攻撃に出ようとしたが失敗。 カオスネルドラントⅡと共にコスモスを追い詰めたが、EYESの活躍で形勢逆転しコスモスのエクリプスブレードとコズミューム光線を連続で受けて消滅した。 後に再び再登場し、その時は3分間しか戦えない弱点を克服し、さらに新しく破壊光弾も連射可能になっているなど、よりパワーアップしていたが、それでもコスモスの敵ではなかった。 だが倒されそうになった時に、カオスヘッダーの集結地であるP87ポイントのワームホールからのカオスヘッダーのエネルギーを受けてカオスウルトラマンカラミティとなった。 この様に様々な戦いぶりに加え、全にせウルトラマン中屈指のしぶとさや、逸脱なデザイン等からイーヴィルティガ、 ニセウルトラマンダイナ、ダークザギ等と並びにせウルトラマンでも人気が高いキャラである。 カードの効果はデメリットも含めて、デビロンの完全上位互換である。 EXゼットンや、レイモン、カプセル怪獣各種等に非常に有効である。 ただし、物凄く弱くなるのがかなり曲者でEXゼットン、ウインダム、アギラは強力な光属性の必殺技を持っているので注意。 特にEXゼットンやアギラ、上記以外でもデスフェイサー等の超高威力の必殺技は喰らうと即死は確実なので特に気をつけた方がいい。 それ以外にも強力な光属性のスパコンや援軍も、ウルトラストライカーも多いので注意。うまく使い所を見極めよう。