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名前 総合 近接 遠隔 耐久 特殊 技巧 ゾグ(第 二形態) 【S】 S S S F C ゾグ(第 一形態) 【S-】 不明 S S C C ドビシ カイザードビシ 【S--】 A A S D C ガクゾム 【A++】 A B C A B エアロヴァイパー 【A】 C D D SS D ゼブブ 【A】 A C C A B ブリッツ ブロッツ 【A】 B D C A B アンチマター 【A-】 D D D S C キングオブモンス 【A-】 B A C B C クインメザード 【A-】 不明 D D SS C Xサバー ガ 【A-】 C F C S B イザク 【A--】 A C B F C ガンQ(コードNo.02) 【A--】 D A C F B サイコメザード(Ⅰ Ⅱ) 【A--】 D D D S B ゾーリム 【A--】 不明 B B D D ミズノエノリュウ 【A--】 C B B B C メザード 【A--】 E C E S C ミーモス 【B++】 C B B C C アルギュ ロス 【B】 C C C C B エンザン 【B】 D B B E C ゴキグモン 【B】 D F D B B パスギーク 【B】 B D C C C ボクラグ 【B】 C F E C B アパテー 【B-】 C D C C C カンデア 【B-】 D D D C C シャザック 【B-】 C D C D D 超パズズ 【B-】 C C C E C ゴメノス(Ⅰ Ⅱ) 【B--】 C D C D C Σズイグル 【B--】 D D D C C シンリョク 【B--】 C D D C C 超コッヴ 【B--】 C D C F C ゾンネル(Ⅰ Ⅱ) 【B--】 D A D C D パズズ 【B--】 D C C E C マザーディーンツ 【B--】 D F D C C レザイト 【B--】 D F D B C ガンQ(コードNo.01) 【C++】 D D D D C スキュー ラ 【C++】 C F D E B ティグリ ス 【C++】 C D D E C バジリス 【C++】 D D D D C アネモス クラブガン 【C+】 D F C D C ヴァーサイト 【C+】 不明 D E D D ウルフガス 【C+】 D F E D C ウルフファイヤー 【C+】 C D D E C テンカイ 【C+】 E F D C C ギール (Ⅰ Ⅱ Ⅲ) 【C】 E D D E C コッヴ 【C】 E D D E C コッヴⅡ 【C】 D D D F C サタンビゾー 【C】 D D D E C ツチケラ 【C】 C F D E D アルゴナ 【C-】 D D D F C コッヴⅡ幼獣 【D+】 F E E F C ゲシェンク 【測定不能】 ディグローブ 【測定不能】 ビゾーム 【測定不 能】 モキアン 【未定】 A B C 未定 D ルクー 【データ不足】
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマン達と怪獣の相性を記す。 ウルトラ戦士と相性の良いものはサポートによってスピードが多く加算され、ウルトラディフェンス・ウルトラフィニッシュが発動しやすくなる。 逆に相性の悪いものは加算が少なく、相性最悪になるとサポートせずに傍観するのみである。 相性最悪の怪獣は、ストライカーが登場するラウンドの怪獣選択画面で「ストライカーと仲が悪いぞ!」と表示される。 また、一部の怪獣には、相性0%でなくともサポートしてもらえない者がいる。 相性の良し悪しは、登場した映像作品のストーリーに基づいているようだ。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラマンとの相性 ゾフィーとの相性 ウルトラセブンの相性 ウルトラマンジャックとの相性 ウルトラマンエースとの相性 ウルトラマンタロウとの相性 ウルトラマンレオとの相性 アストラとの相性 ウルトラの父との相性 ウルトラマンキングとの相性 ウルトラマン80との相性 ウルトラマンゼアスとの相性 ウルトラマンティガとの相性 ウルトラマンダイナとの相性 ウルトラマンガイアとの相性 ウルトラマンアグルとの相性 ウルトラマンコスモス(ルナモード)との相性 ウルトラマンコスモスとの相性 ウルトラマンジャスティスとの相性 ウルトラマンレジェンドとの相性 ウルトラマンネクサスとの相性 ウルトラマンメビウスとの相性 ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ)との相性 ウルトラマンゼロとの相性
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラの父と怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラの父(NEO第4弾~) フィニッシュタイプ 最高(33%) ガラモン ファイヤーウインダム 良い(26%) カネゴン ベムラー レッドキング ウインダム ミクラス アギラ ザムシャー モチロン 普通(20%) リトラ(S) ジェロニモン エレキング ゴルザ メルバ キリエロイド ファイヤーゴルザ モンスアーガー レイキュバス ゲランダ ガンQ ミズノエノリュウ スキューラ バジリス 超コッヴ バルタン星人(ベーシカル) バキシマム ワロガ ギギ グローカービショップ ダークザギ EXゴモラ レイモン メカザム カブト・ザ・キラー イーヴィルティガ ダークバルタン やや悪い(13%) ネロンガ アントラー ブルトン ザラブ星人 ダダ メトロン星人 ナース キングジョー 恐竜戦車 ガッツ星人 グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 ブラックキング ベロクロン バキシム エースキラー マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人 ノーバ ウルトラマンシャドー キングオブモンス EXエレキング EXレッドキング ジャミラ エースロボット シルバーブルーメ サラマンドラ 悪い(06%) バルタン星人 にせウルトラマン ゴモラ メフィラス星人 ゼットン 巨大ヤプール バードン タイラント メカバルタン パワードバルタン星人 デスフェイサー インペライザー デスレム グローザム EXタイラント(デスボーン) ネオカオスダークネス EXタイラント スーパーヒッポリト星人 アーマードメフィラス キングジョーブラック EXゼットン 悪い(06% サポートしてくれない) ヒッポリト星人 ガタノゾーア ギガキマイラ グランドキング レイブラッド星人 すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) テンペラー星人 アーマードグローザム 最悪(00% サポートしてくれない) アーマードダークネス ウルトラマンベリアル エンペラ星人 エンペラ星人→0%
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ウルトラマンジャック バトルカード RR第1弾 1-002 レア ウルトラランス 2900 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト マットアロー1号と一緒に地球を守って活躍したぞ。 W連続必殺技 ウルトラスパーク RR第2弾 2-029 レア ウルトラスパーク 3500 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.3.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 伝説のウルトラ6兄弟の一員だ。 RR第3弾 3-019 流星キック 2300 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト ウルトラセブンにウルトラブレスレットをもらったぞ。 RR第4弾 4-020 ウルトラランス 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト ウルトラ兄弟と力をあわせて平和を守っている。 RR第6弾 6-004 レア ウルトラランス 2700 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト 6兄弟の心は、どんな時も一つにつながっているんだ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード スーパーコンボカード EX第6弾 U-004 ウルトラスパーク900~4900 RR以降のステータス ウルトラスパーク 2700 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン グー 技カード 240ピグモン 258ガラモン N152グロンケン NE27ヤメタランス ウルトラスパーク 2700 タイリョク 1100 ルーレット(時計回りに) 5.2.2.3.1.1 じゃんけんアイコン グー W連続必殺技 ウルトラランス 備考 ウルトラシリーズ第四作目にして第二期ウルトラシリーズの幕開けとなった 『帰ってきたウルトラマン』の主人公。 初代ウルトラマンに似ているが身体の模様など若干の違いがあり、別人である。 子供を救って命を落とした郷秀樹の勇気に感動して一心同体となって彼を蘇らせた。 そして地球環境の変化で現れ始めた怪獣達と戦った。 ウルトラ戦士の中では珍しく、変身道具を必要としないのが特徴。 (郷秀樹が生命の危機に陥った時に変身。後半は郷自身の意思で変身出来るようになる。 他に変身道具を必要としないウルトラ戦士に「ウルトラマンUSA」の女戦士ウルトラウーマンベスがいる。) 地球では「帰ってきたウルトラマン(帰マン)」とも呼ばれており、 他にも「新マン」、「ウルトラマン2世」などの呼称がある。 主に地球怪獣との戦いが多く、強敵に直面するたびに特訓で新しい技を身につけていった。 また太陽エネルギーの少ない日没前の戦いや、 サドラとデットン、グドンとツインテール、ナックル星人とブラックキングなど 同時に2体の敵を相手にしなければならない戦いも多かった。 常に苦戦しているイメージがあると言われるが、それはこうした理由からであろう。 基本的な能力は初代と変わらないが、 ウルトラブレスレットという文字通りブレスレットの形をしたアイテムを持つ。 これは彼がスペシウム光線を吸収した強敵、ベムスターに完封負けを喫した際、 ウルトラセブンより授かったものである。 授けたセブン曰く「どんな宇宙怪獣とも互角に戦える」らしく、ただのブレスレットではなく、 それ自体がハリセンの様な形をしたカッター武器「ウルトラスパーク」、 槍状の「ウルトラランス」、攻撃を反射する盾「ウルトラディフェンダー」など、 ありとあらゆる武器に変形するのである。この武器の登場で、 ジャックの戦い方は大きく変化していくことになる。 大怪獣バトルへは、EX第5弾に登場するガラモン(技)とピグモンのコンボマークで初登場。 第六弾にUHRとして参戦。 必殺技はウルトラブレスレットを使って放つウルトラスパーク。 劇中ではベムスターを倒した技として印象深い。 そして4月から稼動の大怪獣バトルRR第1弾より本格参戦開始。 なんとブラザーズマントを羽織っての登場となる。 収録技は最近ウルトラ銀河伝説でも使用していた「ウルトラランス」だ! また、RR第2弾では既存技のウルトラスパークが収録されるぞ。 カードに書かれているイラストからは分からないが、スキャンするとRR1弾収録のもの同様ブラザーズマントを羽織って登場する。
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※原作キャラが出ます ※胴付きのゆうかにゃん虐待です。 ※他人の設定濫用してます ※俺設定 …これ実際いらないよね ※中身はなんだろう。花の蜜? 『下衆のやり方』 太陽の畑のはずれに、幽香が佇んでいた。 その視線の先には胴付きゆっくりの死体が転がっている。幽香は死体を凝視したまま動かない。 一分ほど経ち、幽香は死体に向かって歩き出した。 その途中に愛用の日傘を落としたことにも気づかない。視線は相変わらず死体に注がれている。 その死体は、ゆうかにゃんの成れの果て。幽香のペットであり、同居人であり、親友であったモノの成れの果てだった。 幽香はそれを認識して、胃の中身を逆流させた。 ゆうかにゃんは畑仕事を休憩し、木陰で弁当を広げていた。幽香が持たせてくれたもので、内容はおにぎりの詰め合わせだ。 そして、花とおにぎりの香りにおびき寄せられたゆっくりが今日もまたやってきた。 れいむとまりさの親子だ。お決まりのセリフを吐いているが、ゆうかにゃんは気にしない。 無視を決め込んだゆうかにゃんに逆ギレして体当たりしてくる親まりさだったが、次の瞬間には吹っ飛んでいた。 何のことはない、ただの蹴りである。手はおにぎりでふさがっている。 しかしゆっくり相手なら威力は絶大で、まりさの顔面や歯はボロボロだ。もはやゆっくりと食事をすることは不可能だろう。 そして何故か声をあげながら畑に近づこうとしていた親れいむを持ち上げ、まりさに駆け寄っている子ゆっくりに向けて投げる。当然潰れる子ゆっくり。親れいむの悲鳴。 …その後は簡単だ。まりさは底部が腫れ上がるまで殴り、家族の死と食事を見せつけた後、近くの森に捨てた。 れいむと子は肥料になった。まりさを殺さないのは、次の肥料を呼ぶためだ。 そして雑草抜きをするため、畑に引き返そうとした直後、ゆうかにゃんは意識を失った。 激痛でゆうかにゃんは目覚めた。何が起きているのか確認するため起きあがろうとし、また激痛に襲われた。 それが四回繰り替えされたところで、ゆうかにゃんは動くことを諦めた。 動く事は不可能だと理解したからだ。体は地面から浮き、天井から吊られている。 手首足首に大きな太い釣り針のようなものを刺されて、それで吊られたのがわかったからだ。 ゆうかにゃんは代わりに口を動かした。 苦痛に顔を歪めながら、こんなことをする理由を聞いた。 溢れ出る涙をこぼさないように我慢しながら、近くに居た人間に、降ろして欲しいと願った。 しかし、人間は答えてはくれなかった。満足そうにゆうかにゃんを眺めているだけだ。 …いや、違った。既に次の道具を持っていた。大きな杭だ。振りかぶるのを見て、ゆうかにゃんは悲鳴を上げた。 その直後にもたらされた苦痛に、ゆうかにゃんは悲鳴を上げ続けた。腹を貫かれているのだ。人間なら痛いなどでは済まされないはずだ。 しかし、ゆうかにゃんは胴付きとはいえ、ゆっくり。中身を垂らすだけで死なずに済む。 しばらく叫び続けたゆうかにゃんだったが、次第に声は小さくなっていった。叫ぶ体力も残ってないのであろう。 それを合図に動き出す人間。引き抜かれる杭。背中に張られる濡れた何か。空いた腹に注がれるオレンジジュース。 ゆうかにゃんは治療されている事を理解した。助けてくれるのかと思い、すぐに有り得ないと考え直した。そして、自分の運命を悟った。 震えながら幽香はゆうかにゃんだったモノを抱き上げ、そこでようやく左腕が無い事に気がついた。 他の部分は無傷なのだが、左腕だけはどこにも見当たらない。 周りを見渡した後、再び死体に目を向けた幽香は、目の奧が熱くなる感覚に襲われた。 腹の穴が完全にふさがってから、左腕の釣り針が外された。 無理矢理外された手首はズタズタになった。 そして人間は力無く垂れ下がる左腕を手に取り、まな板に釘で打ち込んでいく。 玄翁で打たれる度にゆうかにゃんは悲鳴を上げるが、人間は気にするどころか一発ごとにその悲鳴に浸り、喜びに体を震わせる。 そして腕が完全にまな板に張り付けられたゆうかにゃんは、のこぎりを取り出す人間を見た。 押さえられる指。 押しつけられる刃。 引かれたのこぎり。 指が四本落ちる。 親指に当たる刃。 落ちていく指。 手の甲をちぎる刃。 手首の上で引かれるのこぎり。 挽かれていく、腕。 二の腕まで落とされるまで、ゆうかにゃんは悲鳴を上げ続けた。 幽香は眉間に力を込める。すると、外皮に真新しい部分があることに気づいた。 その皮と残りの手足の皮が同じモノだということにも。ゆうかにゃんが何をされたのかということにも。 いつの間にか、幽香は声を上げて泣いていた。 ゆうかにゃんの手の皮が根本から剥がされていく。 人間なら皮膚呼吸がどうの、とあるだろうが、饅頭の親戚にそんなことは関係ない。 手首の針に届くところで一度切る。 苦痛で頭が真っ白になり、苦痛以外を認識できない。ただひたすらに、痛い。 手の皮が剥がされる。 ゆうかにゃんは痙攣しているが、これは意識を失っているからではない。絶えず頭にオレンジジュースが補給され、気絶できないのだ。 真新しい何のモノだかわからない皮が用意される。 この絶え間ない苦痛に叫び声を上げることすら忘れたゆうかにゃんは、妙に冴え渡る頭で考えていた。 ジュースが塗られた皮が張り付いてくる。 自分は何か悪いことをしたのだろうか。畑の世話をし、花の世話をし、幽香と語らいながら過ごしていただけだ。 指先まで真新しい皮が覆う。苦痛がやわらいでくる。 退治したゆっくりに飼いが居たのだろうか。いや、人里からはかなり離れているはずだ。そんなことは無い。 皮が完全に癒着する。 じゃあ、なぜだろう……痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い ゆうかにゃんの思考は途切れた。足から届く新しい苦痛が思考を塗り替えたからだ。 この苦痛が爪先まで届く頃、また同じ事をゆうかにゃんは考える。 ゆうかにゃんの精神は、壊れかけていた。 しばらくして。幽香はゆうかにゃんの死因を調べていた。 どうやって死んでいったのか、それくらいは知りたい。理解してやりたい。 しかし、そんな考え一つ読めない者にこんなことできはしない。 幽香は仇を取ることも、ゆうかにゃんの苦痛を理解してやることもできないのだ。 それを理解した時、幽香はまた、泣いた。 手足の張り替えを10回ほど終える頃には、ゆうかにゃんは何をされても反応しなくなっていた。 度重なる莫大な苦痛に、ついに精神が崩壊したようだ。 こうなってしまっては何をしても面白くないと、とどめに入る人間。 ゆうかにゃんは幸せな夢を見ている。ひまわり畑を見渡せる高台で、幽香と一緒に居る夢だ。 幽香が持ってきた包みには、おにぎりが入っていた。ゆうかにゃんが食べられない梅干しにはちゃんと目印が付いている。 そして、二人で次に育てる花について話しながら笑い合う。ゆうかにゃんの短い生涯で、一番幸せだった時の記憶。 気づかれない始末は実に簡単だ。髪の毛の、つむじ以外を注射針で刺す。そして、中枢の部分にとびきり濃い塩水を注入してやる。 そして刺した部分にオレンジジュースを塗れば、ろうそくの最後の輝きよろしく、穴をふさいでから死ぬ。 これで穴の無い死体の完成。 さて、後は気づかれないように置いてくるだけだ…。 ゆうかにゃんは、幸せな夢を見ていた。 ゆうかにゃんを花葬した幽香は、何をするにも無気力になった。 幽香にとってゆうかにゃんは、他の何にも代えられない大切な家族だった。 アリスをからかうことも、リグルをいじめることも、メディスンに構うこともせず、家で寝ている事が多くなった。 ある日、自分の胸にナイフを突き立てる幽香。しかし、死ねない。妖怪としての何かが、死ぬことを許さない。 家族すら守れない自分に、こんな力、意味が無いのに。 幽香は考え、また泣いた。 そして、それを双眼鏡で見ている者が居る。例の人間だ。 人間は満足していた。あの究極加虐生物との誉れ高い幽香のこの姿を見ることができたのだ。 もちろん、幽香が何を考えているかもわかる。当然だ。 馬鹿に真の下衆は務まらない。 「自殺もできないなんて、お気の毒に。お悔やみ申し上げるよ、馬ー鹿。何の意義もなく無駄に生き続けて、私が死んだ後に無駄に死ね。一生、悩み続けてな」 ※人生初SS。多分色々良くないです。見直したくない。 いつだったか、キャラいじめはスレ違いってのを見て、なら同時にやってやる!と考えたのが発端。 テーマは「ゆっくりのゲスはあまあま」と「幽香にゃん虐め」 ※胴無し版?それ全部書き直しじゃね?
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大怪獣バトルに参戦する光の戦士たちを紹介する。 FEシリーズのをただ流用しておらず、銀,赤部分に若干の違いがある。 また、EX以前から使用可能であったキャラは登場の際に変身SEがなるなど凝った演出がされている。 EX以降のキャラは一部当初変身SEが撤廃されていたが、NEOで変身SEが追加されたものがある。 第2弾から使用可能 ウルトラマン ウルトラマンメビウス 第3弾から使用可能 ウルトラセブン 第4弾から使用可能 ウルトラマンティガ EX第5弾から使用可能 ウルトラマンタロウ EX第6弾から使用可能 ウルトラマンジャック ウルトラマンレオ EX第7弾から使用可能 ゾフィー ウルトラマンエース EX第8弾から使用可能 ウルトラマンダイナ ウルトラマンガイア NEO第3弾から使用可能 ウルトラの父 ウルトラマンネクサス(ジュネッス) NEO第4弾から使用可能 ウルトラマンキング NEO第5弾から使用可能 ウルトラマンレオ&アストラ ウルトラマンゼアス NEO第6弾から使用可能 ウルトラマンコスモス NEO第7弾から使用可能 ウルトラマンアグル(V2) ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) NEO-GL第1弾から使用可能 ウルトラマン80 ウルトラマンジャスティス(クラッシャーモード) NEO-GL第2弾から使用可能 ウルトラマンコスモス(ルナモード) ウルトラマンジャスティス ウルトラマンゼロ RR第1弾から使用可能 ウルトラマンティガ(スカイタイプ) ウルトラマンダイナ(ストロングタイプ) ウルトラマンヒカリ RR第2弾から使用可能 ウルトラマンティガ(パワータイプ) ウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ) ウルトラの母 アンドロメロス
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https://w.atwiki.jp/inazuma11-3/pages/68.html
イナズマイレブンのスーパーリンクのやり方が分からないのでどうやってするのか教えてください
https://w.atwiki.jp/zelpikukirby/pages/15.html
「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」のタイムアタックの記録ページです。 記録はゲーム内で計測されるタイムです。 左から○分○秒、小数点以下です。 「激突!グルメレース」 内容 タイム コース1 00 19 25 コース2 00 30 22 コース3 00 38 69 合計 01 28 16 「格闘王への道」 1P 06 15 84 「真格闘王への道」 1P 04 15 40 「ヘルパーマスターへの道」 ハンマー 04 35 29 「メタナイトでゴーDX」 LV1 02 05 72 LV2 05 39 84 LV3 04 13 74 LV4 08 11 72 LV5 09 39 44 合計記録 30 02 36 ※「合計記録」は、全てのLVをクリアした後に表示されるので、 LV5以外は記録を更新しても合計タイムには反映されません。 LV1~LV4までの記録を反映させるには、最初からやり直し、LV5まで通す必要があります。 現在、LV1のタイム更新を行っています。
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「スペシウム光線!・・・あれ、出ないなぁ?」 情報 価格:3,500円 発売日:2011年02月11日 商品全高:約160mm 付属品 通常手首×6(開き手×2、半開き手×2、手刀×2) エフェクト付き手首×2(ウルトラスラッシュ(八つ裂き光輪)手首×1、スペシウム光線手首×1) キャラクター概要 ウルトラマンに登場したザラブ星人が、 人間を欺くためにウルトラマンの姿に化けた状態。 目が鋭く釣り上がっている他、体に黒いラインが入っていたり、 爪先が釣り上がっているなど細部が異なっている。 映像作品ではこの姿では光線は撃っていない。 ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEOや、 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説でもザラブ星人はこの姿に化けている。 商品解説 各地で開催されたイベント「魂フィーチャーズVOL.2」会場にて販売された限定商品。 基本は初代ウルトラマンをベースに顔やつま先を新規造型、一部塗装を変更して再現されている。 良い点 初代ウルトラマンのような緩い関節では無い 新規パーツにより、別キャラクターである事が強調されている 悪い点 付属品の割りに値段がやや高め