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魔法戦隊マジレンジャー カード一覧 天空聖者の力を受けインフェルシアと戦う「魔法家族」。魔法戦隊だけあって多くのユニットが特徴「魔法」を持つ。多段ゾードアップやカテゴリをまたぐゾードアップなど、多種多様な強化パターンで作中の多彩な戦闘形態を再現。合体パターンも、手軽なものから手間は掛かるが出ればほぼ勝利確定な物まで豊富に用意されている。 悪役も数多くカード化されており、DAにも冥府神やキリカゲなど強力なユニットが目立つ。 オペレーションカード マジパンチ 勇気の魔法 R 魔法剣キングカリバー NR 闇の戒律 R インフェルシアの花嫁 ユニットカード (Sユニット) マジレッド マジレッド(2nd) SR マジレッド(XG7) マジイエロー マジブルー マジピンク マジピンク×マジブルー R マジグリーン マジグリーン・マッスル レジェンドマジレッド NR レジェンドマジイエロー NR レジェンドマジブルー NR レジェンドマジピンク NR レジェンドマジグリーン NR レジェンドマジグリーンRA R 天空聖者サンジェル 天空聖者ブレイジェル R 天空勇者マジシャイン SR 天空勇者マジシャイン(XG4) R 天空勇者ウルザードファイヤー SR (スターター専用) マジマザー R ルナジェル NR マンドラ坊や 魔法猫スモーキー 魔導騎士ウルザード 冥獣人ニンジャキリカゲ NR 魔導神官メーミィ 魔導騎士ウルザード(XG3)■■ SR (Mユニット) マジファイヤーバード NR マジフェニックス NR マジライオン NR 魔導馬バリキオン 魔導馬バリキオン(XG3)■■ (Lユニット マジキング SR マジドラゴン SR マジレジェンド SR ファイヤーカイザー SR ファイヤーカイザー(2nd) NR セイントカイザー R セイントカイザー(XG6) SR トラベリオンエクスプレス NR 魔法鉄神トラベリオン R 天空大聖者マジエル R ウルカイザー R 冥府神スレイプニル NR 冥府神ドレイク NR 冥府神ダゴン NR 冥府神スフィンクス NR 冥府神ゴーゴン 冥府神ティターン NR 冥府神ワイバーン NR 冥府神トード 冥府神サイクロプス NR 冥府神イフリート NR ウルケンタウロス■■ NR (XLユニット) 絶対神ン・マ SR ビークルカード (Sビークル) スカーペット (Mビークル) 一角聖馬ユニゴルオン 魔導馬バリキオン(2nd) コメント 名前 コメント
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爆竜バトルザード P 火 7 クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド 4000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせる。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手はカードを1枚自身のマナゾーンから選び、墓地に置く。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《ボルザード・ドラゴン》 《無限超竜ボルザード》 《熱血龍 バトクロス・バトル》 評価 名前 コメント
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《玉神兵ボールザード》 玉神兵ボールザード R 火文明 (6) クリーチャー:アーマロイド 5000+ パワーアタッカー+2000 このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー ファイアー・バードの恩恵は受ける事ができない。 フレーバーテキスト DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 収録セット DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 参考 [[]]
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予言者アルザード UC 光 コスト3 クリーチャー:ライトブリンガー 2500 ■このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンにある進化ではないライトブリンガーを1体、バトルゾーンに出しても良い。そうした場合、このターン、そのクリーチャーの「攻撃できない」効果は全て無効になる。 (F)始まる。夜空に心を奪われた者達と、愚かな行いが産み落とした異形と、唄を紡ぐ者達の愚かで愛おしい戯曲が。 収録 群奏編(レギオ・シンフォニア)序章~夢幻夜の星空(エンドレス・ライラ)~ 評価 名前 コメント -
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魔導馬バリキオン(2nd) 種類:Mビークル カテゴリ:ダークアライアンス 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:魔法/2nd テキスト: ※特徴「人型」を持つMユニットは、RCを持っていなくてもこのビークルにライドでき、それ以外のユニットはライドできない。 ※このビークルは合体ユニットとしてつかえる。 【1500万馬力】これにライドしているユニットは、敵軍ターン中、BP+1500される。 フレーバーテキスト 戦う事と戦士である事は同じに見えて全く違う。理解できぬ者に用は無い。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 バリキオンがビークルになって再収録。炎の騎馬と同じくBP+1500はオイシイが、こちらはMユニット専用かつBP上昇が敵軍ターン中のみとなっているのが残念。 通常はBPの強化が難しいMユニットのBPを補強できるのが利点だが、特徴に人型を持つMユニット全般はBPが4500以上であるものがほとんどなので、このカードをBP補強のためだけに入れる価値があるかが難しいところ。 合体パーツとしてはビークルになっている分、2弾の方よりはやられづらいためこちらの方が優秀か。 手札からコマンドをホールドせずにラッシュできる魔導馬バリキオン(XG3)の登場で、合体パーツとしては若干、あちらの方が優秀。 Mビークルがいると強化され、これにライドできるようになる魔導騎士ウルザード(XG3)の登場で、新しい使い方が見えてきた。 関連カード 魔導馬バリキオン(1st) 魔導馬バリキオン(XG3) 特徴に「人型」を持つユニット (合体ユニット1) ウルカイザー魔導騎士ウルザードor魔導騎士ウルザード(XG3) 魔導馬バリキオン or 魔導馬バリキオン(2nd) or 魔導馬バリキオン(XG3) (合体ユニット2) ファイヤーカイザー or ファイヤーカイザー(2nd)マジフェニックス or マジレッド or マジレッド(2nd) or マジレッド(XG7) 魔導馬バリキオン or 魔導馬バリキオン(2nd) or 魔導馬バリキオン(XG3) (合体ユニット3) ウルケンタウロス魔導騎士ウルザードor魔導騎士ウルザード(XG3) 魔導馬バリキオン or 魔導馬バリキオン(2nd) or 魔導馬バリキオン(XG3) コメント 評価についてなのですが、炎の騎馬とは役割が全く異なるカードなので比較はいらないと思うのですが、この部分は削除してしまった方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-08 20 01 01) DAのビークル、BP+1500だから一応似ているといえば似ているのだけどね。「炎の騎馬よりこっちの方がパワー低くて使いやすいじゃん!」なんて勘違いをする人はいないとは思うけど、別に消すほど有害な評価でもないし残していてもいいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-12-08 20 23 18) わかりました。それでは、このまま残しておきます。 -- 名無しさん (2009-12-08 20 24 37) こちらはMビークルですがウルカイザーの合体「ユニット」として扱えるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-06-14 08 12 03) 欄外能力に「※これは合体ユニットとしてつかえる。 」があるので、ウルカイザーの追加条件として使えます。 -- 名無しさん (2015-06-14 17 10 12) ありがとうございます!ちゃんと表記されていますね。ビークルなのにユニット?と悩んでいました。 -- 名無しさん (2015-06-15 02 23 59) これはユニットが重ねられているときでも合体ユニットとして使うことは可能ですか? -- 名無しさん (2015-11-07 12 23 33) ↑可能です。 -- 名無しさん (2015-11-07 13 14 37) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2015-11-07 20 46 41) 名前 コメント
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西龍神ボルザード コモン 火・闇 5マナ 2000 アーマード・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/ゴッド ■マナゾーンに置く時、このカードをタップして置く。 ■バトルゾーンにあるこのクリーチャーをタップする時 各プレイヤーは、自分自身のマナゾーンにあるカードを1枚選んで墓地に置く。 ■G・リンク・ゲート<東龍神ボルシャック> (自分のマナゾーンに、このカードと指定ゴッドがあれば このカードをリンクしてバトルゾーンに出してよい) ■G・リンク<東龍神ボルシャック>の左横。 (バトルゾーンに自分の指定ゴッドがあれば、このカードをリンクしてもよい。/リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性[パワーや能力]を持つ1体のクリーチャーとなる。/バトルゾーンを離れる時は、どちらか1枚を選ぶ) 作者 mpedm 評価
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《ボルザード・フレーム》 ボルザード・フレーム R 火文明 (4) クロスギア これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000され、種族に「アーマード・ドラゴン」を追加する。 これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。 作成者 大和 コメント ボルザード・ドラゴンの転生版。 軽いロックが可能。マナブーストすれば相手は苦難から免れる。 フレーバーテキスト DMO-04 「時空編 第4弾 時空終末(エンプティ・エンド)」 収録セット DMO-04 「時空編 第4弾 時空終末(エンプティ・エンド)」 参考 [[]]
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「不愉快!」 【名前】 魔導神官メーミィ 【読み方】 まどうしんかんめーみぃ 【声】 高戸靖広 【スーツ】 蜂須賀祐一 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage19「魔法のランプ~メーザ・ザザレ~」~Stage34「勇気の絆~ゴール・ゴル・ゴルド~」 【所属】 地底冥府インフェルシア 【分類】 最高指揮官 【得意能力】 魔法(特に雷の魔法、禁断の魔法など) 【+α情報】 自身を「我」と呼び、女性のような口調で話し、失敗に対しては上記の台詞でヒステリーを起こす 【怪物モチーフ】 ミイラ 【名前の由来】 透明人間+ミイラ 【詳細】 インフェルシアの2代目最高指揮官。正体は「天空聖者ライジェル」。 魔法の力を自身の欲望と冥獣帝ン・マへの信奉に使い、15年前にマジシャインとの相討ちでミイラにされた。 ミイラの姿からン・マの力によって復活し、増大した魔法力によって邪悪な魔法を使い、無気味なマルデヨーナ世界を作り、時には生命を操る禁断の魔法を使う事にも躊躇がないが、肉体は干乾びたミイラのままとなり、あまり魔法を多用すると著しく疲労してしまう。 魔導騎士ウルザードや凱力大将ブランケンのように「ン・マ」の爪を専用の扇として与えられている。 扇で魔法を使用し、攻撃の際はライジェルのエレメント魔法としての雷、電撃魔法を多用して、パワーをムカデのような姿に具現化させる。 生まれ変わると高い魔法力で冥獣よりも知能の高い冥獣人の封印を解き、「ン・マ」復活に大勢の人々の生命を捧げる作戦を展開する。 戦闘力は天空聖者だった時より遥かに高く、マジキング以上の巨大な姿でマジレンジャーを敗北させた事もある。 ウルザードとは仲があまり良くないらしく、時たま言い合っている描写がある(自身が1人で喋っているだけでウルザードは無反応。)。 罰としてウルザードの魔力をウーザフォンに変え、「ナイ」、「メア」に貸し与えた事もあった。 冥獣人四底王を復活させた後、冥獣人コボルトのブルラテスの魂で冥機ゴーレムを復活させるが、ゴーレムが倒されて失敗。 冥菌獣モールドを召喚、「ン・マ」に人々の生命を捧げようとするも失敗に終わり、作戦をことごとく打ち破られる。 最終作戦ではトラベリオンから強大な魔力を奪い、生命を操る禁断の魔法によって「合体冥獣人キマイラ」を作り出す。 マジレンジャーの強大なレジェンドパワーをン・マに捧げようとするが、ウルザードから真の姿(天空聖者ブレイジェル)を取り戻した勇に5人を救出され、自身は因縁の相手・天空聖者サンジェルと決着を付け、ライジェルの姿で「デュエル・ボンド」という天空聖者に伝わる正々堂々とした決闘方式で戦う。 堂々とルールを無視する卑怯振りでサンジェルを追い詰めるが、止めを刺そうとしたところでサンジェルの反撃に遭い、デュエルボンドソードの斬撃を受け敗北、最期は元の姿に戻った後に灰化した(その際に「インフェルシアの神々(冥府神)が甦る」という謎の予言を残している。)。 『轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊』では「かつて世界を危機に陥れた3人の邪悪な巫女」の1人として復活。 【余談】 デザイナーの篠原保氏によると「ブランケンとの差別化として造形を上半身に集中し、衣装を纏う姿となり、『七色の包帯を巻いたミイラ』というオーダーに色々悩んだ結果、銀色の包帯にカラフルな照明を常に当てる事にした」らしく、他にも「派手さと古めかしさの両立は難しかった」とコメントしている(DVDの映像特典の「マジカル美術館」より)。
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魔法戦隊マジレンジャーショー第3弾「夢の競演! 最強ユニット結成!!」 ショー開催期間:2005年7月16日~9月25日 夏休み毎日公演:2005年7月21日~8月31日 公演回数:2回(12:00、15:00) 観覧日:2005年8月7日・15:00の部 場所:東京ドームシティ スカイシアター <主な出演キャラクター> マジレッド マジイエロー マジブルー マジピンク マジグリーン マジシャイン ウルザード/仮面ライダー響鬼(声:岡本美登) 仮面ライダー威吹鬼 バンキュリア マンティコア ほか <感想> Kさんと一緒に見に行きました。 私が家の都合で大幅に遅刻してしまい、東京ドームシティアトラクションズまで猛ダッシュするはめに… Kさんと待ち合わせて一緒に行くことになっていましたが、彼女の携帯に「家を出るのが遅くなりそうだから、先に行って、整理券をとっておいて」とメールを入れておきました。 約束の時間には必ず待ち合わせ場所にいる、決して遅れないというのが私のスタンスなのに…。Kさん、待たせてしまってごめんね。 マジシャインの登場前までには何とか間に合って!と祈りながら、スカイシアターへ向かいました。 走ったおかげで、疲れましたが、途中から見ることが出来てうれしかったです。 マジシャインの登場までには無事に間に合いましたし。 今日のショーでは、マジシャインの声を吹き替えで担当される方が違っていました。 今までの声の方に比べて、若い感じの声でした。 今までに声を担当されていた方のほうが、天空聖者としての威厳と、5人の魔法の先生というイメージが大変よく出ていたので、今回の声の方は少し違和感がありました。 また、マジシャイン登場時、風の影響でマントがとんでもない方向にいってしまっていて、スーツアクターさんがポーズを取るのに苦労されていましたね。 ちょっと大変そうでした。 テレビ本編でマジシャインのスーツアクターを担当されている岡元次郎さんは、マントさばきが本当にきれいで、みとれています。 このときに、Kさんが「マジシャイン(のスーツアクターさん)、いつもやってる人と違う」と。 え? 声だけじゃなくてスーツアクターさんも?と思い、よく見てみると…。 確かに、少し細身の方でした。今までのときは、わりと体格のがっしりとした方が演じていましたから。 バンキュリアに吸血される場面。 今までに声を担当されていた方は結構苦しむ演技をしていましたが、今回の声の方は「うわあっ!」という一声を発したのみで、そのまま マジシャインのスーツアクターさんが奈落落ちしていきました。 この奈落おちも、今まで見ていたときのスーツアクターさんは、足から奈落へおちていったんですが、今日のスーツアクターさんは頭(背中側)から落下していたような…。 記憶が怪しいです。 今までに声を担当されていた方は、この場面で、すごくリアルなお芝居をされていたので、今回の声の方には もう少しがんばっていただきたいなあと思います。今まではこの場面を見ていて、毎回 胸が締めつけられる思いでした。 ですが、今日のオンエアで見た次回予告のおかげで、この場面を見て 泣いてしまいました。 あんな予告の後に、ショーのこの場面を平常心で見る自信が本当になくて、見に行くのをやめようかとも思ったんですが、Kさんとも約束していたので がんばって見に行きました。 Kさんが横にいたので、この場面を泣かないで見ようと思ったんですが、やはりダメでした。 来週のテレビ本編の展開が非常に気になります。予告を見た感じでは、ヒカルが死んでしまいそうな気がして……。彼が死ぬはずはないだろうと信じていますが、かなり不安です……。 ヒカルを失い、茫然状態の5人の前に夜叉巫女とバケガニの攻撃が迫ります。 それをヒビキとイブキが救い、事なきを得ます。 マンドラ坊やからインフェルシアのたくらみを聞かされて、魁たちは戦いへ赴きます。 ン・マの復活を控えたウルザードたちの前に、魁たちとヒビキ、イブキが駆けつけます。 ヒカルがいない中、7人で名乗り。 この戦闘中に巨大化したマンティコアをマジキングで倒しますが、ウルザードの攻撃「闇の呪い」に苦戦します。 ヒカルが来てくれると信じる魁たちに、ウルザードが「(マジシャインは)あとかたもなく消滅したんだからな!!」と言い放ち、さらに落ち込む5人。 この場面を見ていたKさんが「今のセリフ、すっごく憎たらしいね」と言っていました。私も同意見でした。 ヒビキに大切な人の言葉を思い出すようアドバイスされます。ヒカルが言った言葉を思い出して、立ち上がる5人。 ウルザードの攻撃「闇の呪い」を跳ね返し、力を取り戻します。 ヒビキたちにより、夜叉巫女、バケガニは倒されます。 しかし、魔化魍の力を得て、パワーアップしたバンキュリアが登場します。 またも窮地に追い込まれる5人。 そのとき、5人の勇気に魔法が応えて新たな呪文を手に入れます。この魔法効果によって、ヒカルが復活します。8人でウルザード、バンキュリアを一掃して大円団でした。 ラスト、ヒビキたちを召喚したのがヒカルだったとわかる場面。 芳香に「もしかして…、ヒカル先生が!?」といわれて、今まで声を担当されていた方は「ハハハ ばれちゃったか」と言っていましたが、今日の声の方は咳払いをしてから、「ばれちゃったか。実は敵にやられる直前にヒビキさんたちの世界に召喚魔法を飛ばしたんだ」と言っていました。 このような演技の違いも、面白いなあと思って 見ていました。
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ウルザ 種族 ヴァーナ(アウリル) 性別 女 年齢 16歳(H260~) キャラクターレベル 11 メインクラス スカウト サポートクラス ダンサー プレイヤー フロッグ 成長点 600/600 背景 元々はある一家の召使いとして奴隷のように扱われていたが、その一族が困窮極まった際、タナカ家に売りに出される。 タナカ家でも同じような目に会うのかと身構えていたウルザであったが、タナカ家での扱いはまともなものであり、タナカ家に恩を感じている。 だが、自分と同じくよそからやってきたにもかかわらず、タナカ家の養子となったデルタ・ナ・タナカには複雑な思いを抱いているようで、主人と侍従と言う立場であるもかなり嫌っている。その状況に気がついたサスガ・ナ・タナカより旅を薦められ、旅先で銃の扱いを学んだ。 もうデルタには関わらないと思っていたが、サスガの要請を受け渋々ながらキッサキにいるデルタの下に向かい、その銃の腕でデルタたちを助けた。 職歴 メインクラス シーフ(1~10)→スカウト(10~) サポートクラス レンジャー(1~5)→ガンスリンガー(5~6)→アルケミスト(7~9)→ダンサー(9~) 能力 筋力 基本 12 能力 (4+0+0=)4 器用 基本 17 能力 (5+2+1=)8 敏捷 基本 21 能力 (7+1+1=)9 知力 基本 6 能力 (2+0+0=)2 感知 基本 21 能力 (7+1+0=)8 精神 基本 6 能力 (2+0+1=)3 幸運 基本 9 能力 3(3+1+0=)4 最大HP 68 最大MP 68 フェイト 6 ライフパス 出自 《隠れた才能》 特徴 《不肖の弟子》 境遇 《売買》 運命 《絶望》 スキル ヴァーナスキル 《オーバーパス》、《オーバーパスⅡ》2 シーフスキル 《ファインドトラップ》、《インタラプト》、《バタフライダンス》、《フェイント》、《ランナップ》 アルケミストスキル (《ファーマシー》)、《ガンスミス》4、《ガンマスタリー》、《ラピス・フィロソフォルム》 ガンスリンガースキル (《キャリバー》)、《カリキュレイト》、《デスターゲット》 ダンサースキル 《ダンシングヒーロー》、《エンカレッジ》 スカウトスキル 《アキュレイト》、《インターフィアレンス》 装備品 両手 レーザーライフル(重量+10/命中-1/攻撃力+13/行動-5/80m/光属性魔法ダメージ) 頭部 グリーンベレー(重量+1/命中+1/物理防御+3) 胴部 アヴォイドクローク(重量+6/回避+1/物理防御+5/行動+1) 補助防具 俊足のブーツ(重量+1/回避+1/物理防御+1/行動+1) 装身具 (重量+/) その他アイテム 名馬(重量-15/移動力+15)、ハイMPポーション(重量+1)×2、上位爆撃符(重量+1)、衝撃弾(重量+1)×5 所持金 1500G 判定 命中判定 8+(3D)=8(5D) 攻撃力 13(2D) 回避判定 9+2(1D)=11(3D) 物理防御 9 魔法防御 3 行動値 17+2=19 移動力 24+10=34 騎乗時移動力 34+15=49 ※トラップ探知 8+10=18(2D) トラップ解除 8+(1D)=8(3D) 危険感知 8(2D) エネミー識別 2(2D) アイテム鑑定 2(2D) 備考