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【小生物】 狩場で捕らえたイガボウズ。 懐くと背中をすぼめて、相手に棘を刺さないようになる。 入手方法 秋昏の峡谷で捕まえる。 利用 手飼い籠で栗もどきが入手できる。
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プロフィール 年齢 19歳→20歳 出身:アローラ地方ハウオリシティ 誕生日:6/30 職業 大企業TDoP創業社長兼パルデアリーグデータセキュリティ責任者兼リーグ議会員 身長 170cm 体重 64kg 好きなもの 甘いもの、カフェイン、サワラ 嫌いなもの 過剰な辛さの料理、親しい者の死 得意分野:工学系全般、超科学分野、兵器、戦闘 趣味 機械作成、自己鍛錬、ポケモンとの交流 代名詞:種族「スイカズラ」、成層圏スマートホーン、神の子、義手砲 来歴 初登場はここだけ尊い犠牲世界の掲示板の55レス目。ポケモンセンターでテツノコウベを捕まえ、そのままポケモンセンターを防衛していた。当時のツキとカミこと烈也に対する負傷者搬送官僚の報告が最初の交流。(中の人はこの時点で数レス後にロストさせる予定だった)その後はしばらく物資補給などに回っていたのだが、烈也がハッコウシティで重傷を負ったという知らせを受け4スレ目でハッコウシティ入り、長きに渡るキャラ崩壊が始まる ハッコウシティに到着したスイカズラ、初めのうちはテツノコウベ一体のみで戦っていたが、サザンドラ、オノノクス、クリムガンとドラゴン使いも舌を巻くドラゴン統一パを披露、そしてついにUB,アクジキングが出てきた(なんで?)その後、テッカグヤも繰り出し、今や代名詞ともいえる圧倒的破壊力と圧倒的インパクトの字面を両立させた 渾身のパワーワード 成 層 圏 ス マ ー ト ホ ー ン !!!!! を使い、ただでさえ半壊していたハッコウシティを、とどめを刺す形で制圧した。 (これ味をしめた中の人は) その後も幾度となくこのマップ兵器じみたスマートホーンを叩き込み、数々の敵を文字通り吹き飛ばしていった。なお、7スレ目にして既にウルトラホールでの移動方法を使っていたという(こじつけ気味の)伏線が存在していた。 パラドックス事変が収束した後は、テッカグヤを起用した各地方からの復興物資を運搬する、地方間弾道輸送会社「TEKKA-Carry」なる企業を立ち上げ、世界中を飛び回っては各地の物資をパルデアに届けていた。なお後日談3スレ目で、世紀末ヒャッハーな頭おかしい戦闘狂ことスイカズラのイメージが確立することとなり、実際に後日談6スレ目では制圧済みのチリさん相手にオーバーキルをかまそうとしていた。→のちに多重人格であると判明。さらに、UBと精神同調したり、「箱庭滅亡プログラム」なる「楽園防衛プログラム」に作られた「パルデアをリセットする破壊のプログラム」に乗っ取られ、主導権を取り戻した瞬間、眼前のダイレクトアタックの数々で吹き飛び、左腕が修復不可能な状態まで粉砕され、真っ白いサイバネテックアームを使い始め、右手でせいなるつるぎを放ち、左の義手からラスターカノンやら天焦がす滅亡の光やら特殊技をブッパする人外の本性を見せ始める。←(今の異能の魔窟パルデア地方の発端) ヒスイがエリアゼロに繋がった際はアルセウスと同調するなど、元々上位存在の受肉体としての素質が非常に高く、普段から謎の声が聞こえてくるんだそう。 スイカズラの転機その1 後日談20 人の身で観光がしたいアルセウスは、自身に限りなく近い魂を持つ、かつて神降ろしで受肉した巫女の子孫、つまりスイカズラの身体を間借りして顕現した。思い付きで降りてきたため、周囲の人に諭され、すぐに自前で創った肉体で再度顕現し、半ヤンデレ化したアマモと一触即発となりかける。(この時中の人の頭の中で「神の子」という存在の構築が始まる) スイカズラ最大の転機 後日談53~
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ラウズカード ♤ カテゴリーA チェンジビートル カテゴリー2 スラッシュリザード カテゴリー3 ビートライオン カテゴリー4 タックルボア カテゴリー5 キックローカスト カテゴリー6 サンダーディア カテゴリー7 メタルトリロバイト カテゴリー8 マグネットバッファロー カテゴリー9 マッハジャガー カテゴリー10 タイムスカラベ カテゴリーJ フュージョンイーグル カテゴリーQ アブゾーブカプリコーン カテゴリーK レボリューションコーカサス ラウズカード ♢ カテゴリーA チェンジスタッグ カテゴリー2 バレットアルマジロ カテゴリー3 アッパーフロッグ カテゴリー4 ラピッドペッカー カテゴリー5 ドロップホエール カテゴリー6 ファイアフライ カテゴリー7 ロックトータス カテゴリー8 スコープバット カテゴリー9 ジェミニゼブラ カテゴリー10 シーフカメレオン カテゴリーJ フュージョンピーコック カテゴリーQ アブゾーブサーペント カテゴリーK レボリューションギラファ ラウズカード ♡ カテゴリーA チェンジマンティス カテゴリー2 スピリットヒューマン カテゴリー3 チョップヘッド カテゴリー4 フロートドラゴンフライ カテゴリー5 ドリルシェル カテゴリー6 トルネードホーク カテゴリー7 バイオプラント カテゴリー8 リフレクトモス カテゴリー9 リカバーキャメル カテゴリー10 シャッフルセンチピード カテゴリーJ フュージョンウルフ カテゴリーQ アブゾーブオーキッド カテゴリーK レボリューションパラドキサ ラウズカード ♧ カテゴリーA チェンジスパイダー カテゴリー2 スタップビー カテゴリー3 スクリューモール カテゴリー4 ラッシュライノス カテゴリー5 バイトコブラ カテゴリー6 ブリザードポーラー カテゴリー7 ジェルジェリーフィッシュ カテゴリー8 ポイズンスコーピオン カテゴリー9 スモッグスキッド カテゴリー10 リモートテイピア カテゴリーJ フュージョンエレファント カテゴリーQ アブゾーブタイガー カテゴリーK レボリューションタランチュラ ワイルド
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ドリュウズ No.530 タイプ:じめん/はがね 特性:すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる) すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が上がる) 体重:40.4kg(けたぐり・[[くさむすびの威力]]60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき 覚える技 レベルアップ モグリュー ドリュウズ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 - 1 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 5 5 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 8 8 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 12 12 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 15 15 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 19 19 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 22 22 つめとぎ - - あく 変化 15 26 26 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 29 29 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 - 31 つのドリル 1 30 ノーマル 物理 5 33 36 じしん 100 100 じめん 物理 10 36 42 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 40 49 すなあらし - - いわ 変化 10 43 55 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 47 62 じわれ 1 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP てっぺき - - はがね 変化 15 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20
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アオボウズ(青坊主) 日本の民話に登場する妖怪。 『画図百鬼夜行』にも描かれる。
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トップページ>jacket>ドリズラー no.j0401 ドリズラー(廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (2) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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アズラク フルネーム アズラク・バドル 種族 ヒューマン 性別 女 身長 154 所属 PSO2文藝部 誕生日 A.P.220/5/22 所属Ship SHIP03 クラスレベル ガンナー/44 IDネーム 名称未設定 Last Update 2012-10-27 22 35 13 (Sat) 備考・その他 今年スクールを卒業したばかりの18歳。両親はおらず保護施設の出身。 自分自身の有り様についてハイティーンならではのモラトリアムを抱えており、 ヘッドフォンを被って両耳に爆音を叩き込みながら自分の世界に浸っていることが多い。 人見知りの激しい性格も相まってか基本的に一人で居ようとする傾向が強く、 マイルームのベランダで以前住んでいた一般居住区を眺めながら音楽を聴いている時が一番落ち着くらしい。 スクール在籍時より適性判定を得たため卒業後の進路はアークスと決まっていた。 ただし殉職率の高さにも関わらず人気の高いアークスという職業については懐疑的であり、 人員不足と自身の素質による半強制的な抜擢である為、将来に対して非常に鬱々とした日々を過ごしていた。 そんな折、乗船していたアークスシップにダーカーの襲撃を受け、友人と逃亡のさなか交戦中のアークス達と出会う。 彼らの姿を見て以後『身近な人物を守るための能力の保有』という最低限の納得を得てアークスに就いた。 着任後もアークスに対する元々の嫌悪感が抜け切らないせいかその勤務態度はお世辞にも積極的とはいえず、 常にシニカルな態度でおどけて見せるその様は同僚の目に不真面目と映る事も少なくない。 自分の本音に踏み込まれるのを極端に嫌う部分があってか一定以上に他人を寄せ付けないが、 先のアークスシップ襲撃の折に出会ったクレア=レイソルとは着任当初に偶然の再会を果たしており、 何かにつけて構われるのを鬱陶しがりつつも最近ではある程度素顔で接する程には気を許すようになったようである。 部屋の家具を選んだりあれこれ洋服を見るのが好きだったりと歳相応の少女らしい一面も一応あるようで アイテムパックには常に10着以上の洋服を持ち歩いており、特に青い色の服を好む。 ― ADVERTISEMENT. ―
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スマボウズ(隅坊主) 日本の民話に登場する妖怪。 屋敷に現れる。 岩手県や宮城県に伝わる。
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ガンノウズ メダロット一覧 ⇒ か行 - DS - 7 - 8 - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品:DS 7 8 9 S 機体概要 機体説明メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのガンノウズ漫画「メダロットDS」 メダロットDS 関連機体 機体性能メダロットDS メダロット7 機体概要 メダロットDS初出の、カブトバージョンにおける主人公機。 ほるまりん社長のブログで語られている通り、過去のKBT型デザイン(主にサイカチス)を踏襲しつつも、腕部が左右非対称(ベースは左腕)で胸部がボックス状、一風変わった後頭部後ろ側など、各所に過去の主役KBT型とは異なった新たなデザインが加えられている。 サンジューロに比べ様々な試行錯誤でデザインが決定されており、「ほるまりんの社長ブログ」でその変遷を見ることが出来る。 メダロットDSからの新規機体のデザインに共通する要素として、頭部の目はコミュニケーション用の対人モニターとなっている。 漫画版DSやサンジューロでの描写を参考にすると、アイカメラはボックス型胸部に2つ付いている緑の球体の部分であろう。 漫画版DSでアズマ、ガン、コハク、ジュウの四人が暗がりにいた際人間二人は目が光り、メダロットはコミュニケーションモニターとアイカメラが光るという演出があった。 名称の由来は、日本でのカブトムシの呼び方の一つ「がんのう」と「銃(ガン)の先端(ノーズ)」のダブルミーニング。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットDS メダロット研究所にて新型メダロットとのテストロボトルで先行顔出し。 その後メダロット社にてメタビーを強奪された後、メダロット博士から譲ってもらうという形で入手する。 初期主人公機であるメタビーとの差別化のためか、1砲のライフル銃である右腕はスピードが落ちたものの、ライフルに貫通機能が付加された。 成功・威力共に強化されているので、速度をうまく補助して戦っていこう。 頭部にはKBTタイプ初の「ねらいうち」ナパームが搭載されている。 ちなみに当機のナパーム弾は専用モーション。 グラフィックは左腕の「ガンガトリング」の様な形状の弾丸になっており、2発飛ばす。 なお、4砲のガトリングを装備した左腕は速度以外目立った良点が無いため、漫画版のガンのようにパーツを組み替えておくことをお勧めする。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 カブトバージョンでは4章で手に入るが、DSと違ってメタビーがそのまま残るため、使うのも使わないのもプレイヤーの自由。 「貫通性重視タイプ」として設定されており、右腕はチャージゲージに応じて貫通・威力倍増の付与されるヘビーライフル、左腕はチャージゲージがたまると貫通するメガガトリングになっている。 メタビーと比較すると攻撃力がやや増した分、動きが遅くなり装甲も薄くなっている。 スピード重視のサイカチス、火力特化のブラックビートルもいるので、どのKBTを使うかはプレイヤー次第である。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC3の金庫のパスワードを解くとパスワードの答え・サンジューロと共に登場。 現状ではDLCでしか入手できないが、DLC機体ではないので通信によるパーツの受け渡し自体は可能。 わざはメダロット7のものを踏襲しており、頭部と右腕はサブスキルねらいうちを備えている。 冷却値が高めなのが特徴で、充填値の低さをヒーターで補ってやると良いだろう。 脚部特性はアセイル、両腕パーツの性能がチャージゲージに依存するため、噛み合った特性である。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 カブトバージョン限定で2周目以降、ジュウークの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、サイカチス、グランビートル、クロトジルとの選択式である。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 ただし本作より、パワーライフルとメガガトリングはチャージゲージ依存わざではなくなったのが難点か。 冷却値が高めというステータス傾向も、メダロット8と同様である。 本作での新要素であるヘヴィリミットは1である。 また、本作では純正時に頭部パーツ使用時に発射される弾のみならず、大地を踏みしめるモーション(※)が新たに追加されている。 ※動画サイトで確認した限りでは、メダロット9ではコレの発生しないパターンも確認されています。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダロットSサービス1周年を記念して、ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとしてサンジューロと共に登場。 技や脚部特性などの基本スペックは、メダロット8以降のものを踏襲している。 冷却値が高めというステータスの傾向も、メダロット8以降と同様。 そのため、特にver1.7.0以降のパワーライフルの重い攻撃後ペナルティを比較的補いやすいのが魅力である。 メダロット9で追加された、大地を踏みしめる専用モーションは純正時に確実に見られる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのガンノウズ 漫画「メダロットDS」 アズマのパートナーメダロットとして登場。 カブトメダルらしく、第一声が「ッ 命令を… するな!」と気が荒い性格。 ただまだ目覚めたばかりなのか、「わかナないなら おれによこせ!」など子供っぽい言動をする。 初期はアズマに反抗する場面もあるものの、共に生活する中の良い相棒になっていった。 友人たちとのロボトルに関しては無敗であるが、コハクやロボロボ団から見ると「弱い」レベルらしい。 チトセから頂いたグレートシールドやナットから頂いたツイストを装備して戦ったことも。 左手ばかり換装するのは、やはり右腕が主力武器だからだろうか。 左のガトリングが当たったこともほとんどない… 漫画版ではナパーム自体には推進装置が付いていないため、砲身というより首を左右どちらかに傾けなければ使用できない。 しかし、その威力はP.C.を一瞬で黒焦げにしてしまうという凄まじいものである。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 歴代カブトメダル(特にイッキのメタビー)に近い印象を受けるが、強気なところが共通する以外は、そこまで口が悪いほどではない。 初めは装備しているパーツに準じて「メタビー」で呼ばれていたが、 このパーツに換装した時、自ら『ガンノウズ』もとい、『ガン』と呼べと言っている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型たち KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら オレのライバル達だ! サンジューロ クワガタバージョンの主人公機 マカイロドウス ライバル機は伝統のサーベルタイガー! マーサイモラン 同じく貫通ライフルを所有するライオン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDS 「ガンノウズ」(男) アルバム さいしんぎじゅつのすいをけっしゅうして、かいはつされたカブトがたメダロット。しゃげきのうりょくにとっかし、みちのポテンシャルをひめた、さいしんえいのきたい。 頭部 ガンヘッド KBT10-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 120 24 44◎ 8 37 5 ねらいうち ナパーム 右腕 ガンマグナム KBT10-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 48 30◎ 18 14 ねらいうち ライフル 左腕 ガンガトリング KBT10-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 29 21 42 27 うつ ガトリング 脚部 コンペンセイター KBT10-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 120 18 21 26 10 32 二脚 + 月のメダロットVer ※CPU専用機、通常プレイでは入手不可能。 「がんのうず」(男) 頭部 がんへっど KBT60-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 80 28 48◎ 12 41 5 ねらいうち ナパーム 右腕 がんまぐなむ KBT60-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 90 52 34◎ 22 18 ねらいうち ライフル 左腕 がんがとりんぐ KBT60-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 65 33 25 46 31 うつ ガトリング 脚部 こんぺんせいたー KBT60-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 80 24 27 32 10 32 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ガンノウズ (パーツ性別:男) アルバム 技術の粋を結集して開発され未知のポテンシャルを秘めた最新鋭のカブト型メダロット。両腕に貫通特性を追加しミサイルをナパームに変更した貫通性重視タイプ。 頭部:ガンヘッド (KBT10-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 170 17 46◎ 5 37 3 ねらいうち ナパーム 右腕:ガンマグナム (KBT10-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 31 31 25 14 ねらいうち ヘビーライフル 左腕:ガンガトリング (KBT10-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 16 44 29 18 うつ メガガトリング 脚部:コンペンセイター (KBT10-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 15 27 28 30 33 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - DS - 7 - 8 - 9 - S
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パラメータ アメノウズメ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アメノウズメ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【たまふりの踊り】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【あらわな踊り】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 女 出現章 新3章 クラス ☆☆☆ 種族 火族 入手方法 風の戦士ハヤテ(Lv1~10)+ダッキ(Lv1~10) 風の戦士ハヤテ(Lv1~10)+悪魔女ギャミス(Lv1~10) 風の戦士ハヤテ(Lv1~10)+クドラク(Lv1~10) 風の戦士ハヤテ(Lv1~10)+アイアンメイデン(Lv1~10) 風隠の戦士ハヤテ(Lv1~10)+ヤコ(Lv1~10) 下位EX 岩戸開きの踊り 上位EX 岩戸開きの神楽舞 消費EXゲージ 7 形式 レバー ドロップアイテム ふしぎな笹葉(レア) アメノウズメ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! たまふりの踊り たまふりの踊り たまふりの踊り ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り たまふりの踊り あらわな踊り あらわな踊り 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 あらわな踊り EX増減 たまふりの踊り コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アメノウズメ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 アメノウズメ(Lv10)+ふしぎな羽衣→女神アメノウズメ アメノウズメ+神の羽衣→女神アメノウズメ 解説 風の戦士ハヤテと特定の☆3との合体で入手できる、 コギャル感溢れるモンスター。 しかしその相方がどれも作成に一癖ある。 手軽に厳選するならアイアンメイデン、じっくり厳選するならクドラクから作るとよいだろう。 【あらわな踊り】は敵全体に低確率で魅了を付与する無分類技。魅了は麻痺と同じ効果。 強化後は付与率が上昇する。強化前・強化後の付与率については要検証。 【たまふりの踊り】自軍EXゲージを+3する無分類技。 強化後はEXゲージの増加量が増加する。 EX技は敵全体に低確率で暗闇・沈黙を付与する無分類技。 技分類、付与率は要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.4 【たまふりの踊り】 5.2 【あらわな踊り】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.4 ★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★ ? ? ? ? ? 22.4 コマンドサンプル(【たまふりの踊り】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ こうげき or ためる ミス ミス ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り ★→★★ ★★→★★★ たまふりの踊り ★ ★★ ★★★ ミス (省略) ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ たまふりの踊り 【たまふりの踊り】は5つ入れられる。 3リールの【ミス】は進化後も重宝するので、出来るだけこの形態のうちに入れておきたい。 2リールは進化後に【こうげき】を残せるようになる為、進化後のみが目的の場合はミス入れする必要はない。 コマンドサンプル(【あらわな踊り】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス こうげき あらわな踊り あらわな踊り あらわな踊り あらわな踊り 【あらわな踊り】はこの形態では4つが限界となる。 + 3リールのミス入れを狙う場合 ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき! こうげき! たまふりの踊り たまふりの踊り たまふりの踊り あらわな踊り このような構成にすれば、【あらわな踊り】が劣化するW変化を引き込みやすくなる。 ★ ★★ ★★★ (省略) こうげき→ たまふりの踊り → あらわな踊り こうげき! こうげき! たまふりの踊り たまふりの踊り あらわな踊り→ たまふりの踊り 最上段への【ミス】にこだわるなら、最上段の【こうげき】が【たまふりの踊り】になる提案を受け入れた後に、最下段の【あらわな踊り】を【たまふりの踊り】に劣化させてから最上段を【あらわな踊り】にしよう。