約 2,613,332 件
https://w.atwiki.jp/onepiecebountyrush/pages/30.html
キャラ/ゲッター 百八煩悩鳳 ロロノア・ゾロ スタイル ゲッター 初期グレード ★★★★ 属性 赤 チームブースト 攻撃力ブースト キャラタイプ ゲッター 麦わらの一味 グランドライン ヤソップ スタイル ゲッター 初期グレード ★★★★ 属性 緑 チームブースト 攻撃力ブースト キャラタイプ ゲッター 東の海 ヨサク スタイル ゲッター 初期グレード ★★ 属性 赤 チームブースト 攻撃力ブースト キャラタイプ ゲッター 東の海
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/60.html
ゲッター1(ゲッタービーム) (鉄の伝説) UNIT U-005 赤 2-4-0 R エース(1) 高機動 《[2・4]》武装変更〔ゲッター〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で戦闘エリアに出た場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [4][0][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 ゲッター1の必殺技使用時。武装変更で場に出ると3点火力が飛ぶ。高機動もちゃんと健在。 対象が「戦闘エリアにいる敵軍ユニット」と広く、起動条件の関係上カットイン不可能なのが最大の強みだが、3点しか焼けない為、同国力以上のユニットと交戦すると良くて相打ちである。 ブラックゲッターと組み合わせる事により、ダメージ判定ステップ開始時の時点で7点火力を飛ばす事が出来る。カットインできない焼きとしては最高峰の値になる為、狙ってみても良いかもしれない。 このカードから武装変更できるユニットゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/141.html
【作品名】新ゲッターロボ 【ジャンル】アニメ 【名前】ゲッター聖ドラゴン 【属性】巨大ロボット ゲッターの進化の行き着く一つの可能性 【大きさ】惑星の数倍 基本は人型 【攻撃力】惑星より巨大な爆発の中心にいても無傷の奴を手で軽く握り潰せる。 ゲッタービーム・口から放つ光線。 射程・威力共に普通に殴ったりするよりは上と思われる。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】生物や物質を取り込んで同化する能力があるが詳細は不明。 実際に取り込んだことが確定と思われるのは搭乗していた人間のみ。 【長所】でかい 【短所】描写不足すぎ 【備考】平行世界で主人公がゲッターに取り込まれた結果生まれた。 いろいろ同化して取り込もうとするので主人公が倒さなければならないと考え、特攻していった。 1スレ目 297 格無しさん sage 2008/11/25(火) 17 17 02 ゲッター聖ドラゴン考察 ○ユーラシア大陸ロボ ビーム勝ち △ダイゼンガー 倒せない倒されない ○メガハティ ビーム勝ち ×コンバトラーV スピン削り負け ×イデオン イデオンガン負け ×ダイバスター ビーム負け コンバトラーV>ダイゼンガー=ゲッター聖ドラゴン>メガハティ
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2601.html
特徴 [[真ゲッター]]系を持つキャラ 號 渓 早乙女博士 剴 コーウェン スティンガー 流竜馬《dc2nd》 神隼人《dc2nd》 巴武蔵《dc2nd》
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26971.html
登録日:2010/10/04(月) 20 53 06 更新日:2024/05/21 Tue 20 43 32 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 notドワォ いわゆるひとつの釣り項目 ゲッター 恐竜や鬼は殺せません 敷島博士が作っていたら最終兵器 日本曹達株式会社 某研究所とは関係無い 殺菌 毒性は低いです 水和剤 灰かび病菌「ウオオこの数値はビッグバンを引き起こすだけの」 薬 薬品 農薬 早乙女博士「わしは間違っていた…3つの心を一つにするゲッターロボなどという幻想に惑わされて無駄な時間を過ごしていただけだった。 このゲッター水和剤さえあれば、どんな寄生生物も恐るるに足りんわ!ぬわぁーはっはっはっはっっ!!」 ゲッター水和剤「適当なこと書いてんじゃねぇジジイ!」 貴様らにも味わわせてやるぜ、ゲッター水和剤の凄さをな! ゲッター水和剤とは、灰色かび病などに有効な殺菌剤である。 予防効果、治療効果、残効性、浸透移行性を備え、有効成分はジエトフェンカルブとチオファネートメチル。 これらは細胞分裂の際、染色体を二つの娘細胞へ分配する役目を持つ紡錘体に結合し、分裂を阻害する効果がある。 チオファネートメチルは幅広い殺菌スペクトラムを持っているので灰色かび病以外の病害も同時に防ぎ、さらにジエトフェンカルブが耐性菌にとどめを刺す二段構え。 ミツバチやカイコなどの有用昆虫に対する影響が少なく、作物に対する薬害の心配も少ない薬剤である。 早い話が農薬であり、 日本曹達(ニホンソーダ)株式会社 から販売されている製品。 毒性は普通物に属するので毒物や劇物を購入する際に必要な印鑑、身分証、使用目的の提示などは必要ないと思われる。(購入場所による) 「芽だ。幹だ。葉だ!」 どけ、俺が使い方をレクチャーしてやる! 例えば、作物がトマトの場合 適用病害虫:菌核病 灰色かび病 葉かび病 希釈倍率:1000~1500倍 使用方法:散布 使用時期:収穫前日まで (前日=24時間前) 本剤の使用回数:5回以内 このように登録作物すべてに対して使用基準が決められている。 「お待たせ!前任の農薬と同じ間違いはせぬ!」 また、トマトに対して植えてから収穫まで5回まで使用してよいとなっているが、同じ薬を使い続けると耐性をもった菌が増殖する恐れがあるため、回数を減らしたり他の成分の薬をローテーションで使用する必要がある。これはほぼ全ての農薬にいえることでもある。 ちなみに、名前は違うけど中身の成分は同じ、または同系統といった農薬はごろごろあるので、そこも要注意である。 本剤と同じくゲッターの名を冠する農薬にダニゲッターフロアブルがあるが、こちらは名前の通りダニ剤(殺虫剤)である。 「ウオオこの放水はビッグバンを引き起こすだけの…!」 ちなみに水和剤は粉末状、フロアブル剤は液体であり、どちらも水で数千倍に希釈して散布する。 フロアブル剤も登録上は水和剤に分類されるが液体なので水に溶かしやすく水和剤より使いやすい。 水和性なので火災が発生した際は散水でOKだが、強い放水を当てると粉塵を形成してフィクションでお馴染みの粉塵爆発を起こす可能性があるので注意。 「そうか…そうだったのか…ゲッター水和剤とは…」 そして農薬は登録作物に対してどの病気や害虫にどれだけの希釈倍率で何回、収穫何日前までかけてよいかが厳しく決まっているので、他の詳細などは 製品データシート を熟読のうえで用法用量を守って正しくお使い下さい。 追記・修正・タグ編集の3つがひとつになれば ひとつの項目はひゃくまんパワー △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ドワォ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドワォ -- 名無しさん (2014-01-03 16 28 30) 作物が突然変異とか起こしそうな名前だが…穏やかなゲッターだ -- 名無しさん (2014-01-03 21 14 42) 乙 -- 名無しさん (2014-01-04 00 02 16) CMをするなら神谷明か石川英郎ナレーションが欲しいところw -- 名無しさん (2017-06-25 21 21 25) 「こいつでバイ菌どもを皆殺しにしてやるぜ!(グルグル目)」 -- 名無しさん (2018-08-08 11 01 17) 「ひひひ。こいつはな、細胞の内部に直接働きかけて細胞分裂できなくさせるのじゃ」 -- 名無しさん (2019-05-24 11 01 11) 実は、恐竜帝国にも効果を発揮しますw -- 名無しさん (2019-05-24 11 28 06) 竜馬「ゲッタートマホォゥク!」 隼人「ゲッターミサイル!」 武蔵「ゲッター水和剤!」 -- 名無しさん (2019-10-02 20 00 34) ↑5 自分は石川氏ナレに一票ww というか、病原菌がドワォするわけですねわかりますww -- 名無しさん (2020-12-08 14 03 43) 病原菌を死滅させ人類の肥やしとするので実質ダークデス砲 -- 名無しさん (2021-09-18 19 25 05) ゲッターロボ関係のコメントしかないじゃねーか! -- 名無しさん (2021-09-27 15 15 24) ストナーサンシャイントマト -- 名無しさん (2021-09-27 15 58 19) シンゴジに「フォトンブラッド水和物」って小ネタが仕込んであったの思い出す -- 名無しさん (2021-09-28 08 37 18) 記事のゲッター線指数がいつの間にか上がってやがる.... -- 名無しさん (2021-09-28 08 45 23) このゲッターって要するに「商品名」って事でいいの? -- 名無しさん (2022-08-04 12 42 09) そうだよ -- 名無しさん (2022-08-04 14 08 51) 久しぶりに見たら、ここがゲッターに支配されてたわ… -- 名無しさん (2023-01-29 09 50 00) かび病で困った経験はないんだけど、うどんこ病をドワォできるゲッターがいるなら割と本気で欲しい。 -- 名無しさん (2023-12-22 21 31 52) ↑これからは弱い農家に生きる資格はねえんだ!生き残るには、病気に弱い苗を突き止め、刈り取るんだ -- 名無しさん (2024-05-21 20 43 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3675.html
登録日:2012/04/26 (木) 01 52 34 更新日:2024/07/07 Sun 17 56 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 でたなゲッタードラゴン やりたい放題な機体 ゲッター ゲッタードラゴン ゲッターロボ ゲッターロボG ゲッターロボ大決戦 スパロボ スパロボT スーパーロボット大戦T ドワォ ブラックボックス 別にウザーラは合体してない 真ゲッタードラゴン 石川賢 真ゲッタードラゴンは未知の機体だ! 危険だと思ったらすぐ帰還しろ! 真ゲッタードラゴンとはPS用ゲームソフト『ゲッターロボ大決戦!』に登場する機体である。 デザイナーは漫画版ゲッターロボシリーズの第一人者・石川賢先生。 ●概要 『大決戦!』第20話「宇宙へ」クリア後のデモムービーで初登場するが、ユニットとして使用できるのは最終話である21話「大決戦!」のみ。 ゲッターチームが月面に待ち受ける昆虫軍団に向かう途中、早乙女博士が建造した宇宙戦艦『ゲッターエンペラー』内でゲッターロボGのゲッターエネルギーが暴走してしまう。 あたかも昆虫のように繭となったゲッターGは、やがて真ゲッターに似た姿へと進化した。 つまり、真ゲッタードラゴンがユニットに加わる代償としてゲッターGはユニットから外されることになる。ライガーとポセイドンは泣いていい。 デザインは元のゲッターロボGを真ゲッターのデザインラインで再構築したもので、『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』に登場する真ドラゴン最終形態に下半身を生やしたものになっている(カラーリングはTV版ゲッターGに近いが)。 第20話のムービーの終わりにはひとりでに目がギョロリと動くなど意思を持っている節があり、早乙女博士曰く『未知数でどんな危険を持っているかわからない機体』。 攻撃以外は仁王立ちで、避ける時もそのまま避けるという正に魔神みたいな出で立ちである。 ●性能 基本スペックは味方機の中では今作品中最強。しかし、敵の能力と大差ない本作では敵の集中攻撃であっさり落とされることも。変形はできず、武装はゲッターGの全形態の発展系を一まとめにしているが、その武装一つ一つが『物理法則などあったもんじゃない』出し方である(作中では、進化間もないために調整が間に合わず、変形合体ができないとされる)。 ちなみにパイロットは3人必要だが、システム上の分離・変形は実装されていない(設定上の理由で、する必要がない)ため、メインパイロット以外の2人の特殊能力は使えなくなる。 ある意味、三人操縦のゲッターの意味を揺るがしかねない機体である。 ●武装 基本的にゲッターG三形態のそれを進化させたものを持つ。 いずれもドラゴンの状態で生成可能なので、変形合体の必要はあるのか…。 ゲッタートマホーク スパロボTで実装。通常のドラゴン同様肩から実体のトマホークを射出する。 ドラゴンは片手斧の二刀流だったが、真ドラゴンはゲッターサイスに似た長柄の斧を振り回す。 ガレージキットでは真ゲッター1のゲッタートマホークに匹敵するほど巨大なダブルトマホークとなっている。 真トマホークブーメラン 機体の周りに無数のエネルギー状のトマホークを形成し、それを相手に投げつける。 (ゲームを題材にしたコミック版では、実体化させたダブルトマホークを使用していたので、普通のトマホークランサーとしての機能もあると思われる) スパロボTではトマホークブーメランの呼称で、肩から射出したダブルトマホークを投擲する従来のダブルトマホークブーメランに準じた演出がなされている。 真ドリルアーム 右手にエネルギーを結集し、下腕部をライガーのドリルアームを巨大化させたようなものに変形。 ドリルを高速回転させながら突撃して相手を貫く。 真ライガーアタック 上記ドリルアームのスパロボ版。 ドリルやチェーンアームといったライガーの武装を形成し突撃、ドリルハリケーンからチェーンアタックの連続攻撃を加える。 ドリルのサイズは上記より一回り小さく、左手のチェーンアームはいくつもの剣のようなブレードで覆われている。 真ストロングミサイル 腹部から巨大なストロングミサイルを生成し、発射する。 腹から生成するというドワォ兵器である。 真ポセイドンアタック 上記ストロングミサイルの…と思いきや、演出が一変。 両腕のスピンカッターが風車状に変形し、更に両拳がポセイドンの頭部へ変形。何故だ。(*1) 二連式のゲッターサイクロンで相手を吹き飛ばしてフィンガーネットで捕縛、大雪山おろしを決める。 中身が変わってもやっぱりゲッター3枠はドワォ兵器であった。 真ゲッタービームランチャー 亜空間から巨大なゲッタービームランチャーを召喚する。 ランチャーの発射口は真ゲッター1のような形状で、撃ちだされるビームはまるでイデオンの波動ガンのようなエフェクトが入る。 (普通のゲッタービームはゲームでは実装されていないが、コミック版では使用した事から、後から搭載された、もしくは機能が追加されたと思われる) デュアルショック対応のコントローラーにも反応、ビーム発射時には振動も半端なく伝わってくる。 ゲッタービーム ビームランチャーの代わりにスパロボTにて実装。 ウザーラの口が無くなったのでドラゴンらしく額から発射する。 ビームの色はグリーンとなっており、熱線などに変換していない純粋なゲッター線をそのまま放射していると思われる。 真シャインスパーク シャインスパークの進化版。 ストナーサンシャインをも凌ぐ量のゲッターエネルギーを纏い、相手に突撃する。 『大決戦!』版では真ゲッタービームランチャーと同じく一直線上の敵を攻撃する貫通技だった。 『スパロボ』版では空間すら歪むほどのエネルギーを集束させ、プラズマを纏う技に変化。竜馬・隼人・弁慶のドワォなカットインも目立つ。 攻撃力は『大決戦!』『スパロボ』いずれも全ゲッター機体中最高値を誇る。 ●ちなみに…… 『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』に出て来る『真ゲッタードラゴン』とは全く関連すら無い。 石川先生によれば、ゲッターロボ・サーガ基準の真ゲッタードラゴンのデザインはこちらの方であるとの事なので、こちらのほうが原作版デザインと言える。 (一説によれば、OVAのほうのデザインも当初はこちらの人型で決定していたが、スタッフの鶴の一声でウザーラになってしまったとのこと) ●その後の真ゲッタードラゴン 登場は『ゲッターロボ大決戦!』一作こっきりで、長らく歴史の闇で眠り続けていた存在であった。 ……が、2019年に発売されたゲーム『スーパーロボット大戦T』にて20年越しのサプライズ参戦(*2)がPV第2弾にて告知された。 「でたな ゲッタードラゴン」 作中では終盤、チェンゲ版の真ドラゴンのサイズが縮小されてこの姿になる、という形で入手する。大決戦と設定が異なるためか、出典は『ダイナミック企画オリジナル機体』となっている。 + ゲッター第三の男、その真価 早乙女博士が真ドラゴン(初期段階の黒いアレじゃなくてウザーラの方)を駆って逐電して以降、 戦火の中で日に日に闘争本能を高め続ける竜馬。ともすれば仲間内にも飛び火しかねないその苛烈さに 隼人は一人懸念を深めていく。この男の行き着く果ては人類に害を及ぼすのではないかと。 そして宇宙怪獣の襲来にあわせてインベーダーの侵攻が本格化する中、 ザ・パワーを巡る木星での交戦で我先にインベーダー目がけ飛び出す竜馬に ついに堪忍袋の緒が切れた隼人は「本能で戦うお前はインベーダーと代わらない」と痛罵を飛ばし、竜馬も激昂。 三つの心を一つにすることが要諦であるマシンが文字通り空中分解しかねない状況で早乙女が真ドラゴンを伴い出現。 怒りにまかせ真ドラゴンへ吶喊する竜馬に隼人もついに彼を見限り、 イーグル号のコントロールを強制シャットダウンするが竜馬はゲッター線との同調でこれを強引に解除。 最悪の事態を招くかと思われたその瞬間、動いたのは武蔵だった。 ゲッターロボをゲッターロボたらしめるには選ばれた者と魅せられた者だけでは足りない。 ゲッター線を呼び寄せ、理解した上で人の心で動かさなければ行きつく果ては永遠の戦場。 武蔵はいつかの歴史のように、自らの生命とゲッター炉心を同調させて二人に語りかける。 野生と理性を繋ぐ人間性、それが自分の役割だと。これから起きる事を自分に任せてくれと。 武蔵の制御するゲッター線を通じて再び心を一つにした三人はゲッター線を更に解放、 ゲッター線の太陽の如き威容を表して真ドラゴンへ突撃し… そして、一人の人間を犠牲にして真ドラゴンは人と共に歩むゲッターロボとして新生した。 特別参戦だけあってか性能はぶっ壊れており、機体の地形適応オールS、HP・EN回復小(カスタムボーナスでEN回復は中になる)、隙の無い射程すべてを併せ持っている。 『スーパーロボット大戦30』にも引き続き参戦。 初報PVにおいてさも当然のように集合イラストにいた。 そんな「30」ではまさかの序盤参戦。 但し、序盤は竜馬一人乗り・武器もトマホーク関連とビームのみ・HP回復もないと相応に弱体化している。それでもだいぶ強いが。 中盤で隼人と弁慶が復帰・真シャインスパーク追加・HP回復と新能力「ゲッター線解放」追加と段階的に強くなっていく。 ちなみに「ゲッター線解放」は気力150以上で竜馬の防御・技量・命中・回避+30に加えて、2000以下のダメージを受けた時その1.5倍のHPを回復すると言うマキナじみたもの。 チェンゲ版の真ドラゴンも真ドラゴン(真化態)としてちゃんと出てくるよ! なお、序盤から真ゲッタードラゴンなので真ゲッターは使用できず、アイコンしか出ない。 性能面では『DEVOLUTION』の適者進化態が真ゲッターを引き継ぐ形となった。 追記・修正は、20年間真ゲッタードラゴンの復活を待ち侘びていた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下半身と肩以外はOVAと同じ? -- 名無しさん (2014-09-15 18 29 44) 色も違う -- 名無しさん (2015-06-08 18 42 04) 中学の頃に使ってたが、かなり強かったなあ~。 -- 名無しマン (2015-12-10 12 12 20) ゲッタービームランチャーて巨大なゲッター線増幅装置なんじゃね -- 名無しさん (2018-04-11 14 51 37) これがスパロボに出たらテレビ版の竜馬達に乗ってほしい、真ゲッターにはTV版の號達で真ストナーサンシャインスパークを見たい -- 名無しさん (2018-05-10 01 38 26) こいつも適者進化体なのか? -- 名無しさん (2018-08-17 14 26 50) スパロボTに参戦!マジでビビった… -- 名無しさん (2019-01-11 22 25 46) 20年ぶりの登場かぁ 究極のドラゴンって意味ではこっち版も好きだ -- 名無しさん (2019-01-11 22 44 41) ハードル高くて実現しないと思ってた夢が叶ったわ -- 名無しさん (2019-01-12 00 21 36) カイザーに次いでやって来てくれたのか…ヒューッ!! -- 名無しさん (2019-01-12 12 52 55) まさかのスパロボ参戦か。スパロボ世界ではマジンガーZEROにエンペラーが対応してる感じだけど、こっちはINFINITYの光マジンガーと対になるのかね -- 名無しさん (2019-01-13 03 31 08) ストナーサンシャインスパーク来るか! -- 名無しさん (2019-01-14 13 00 32) これが出るってことはTにはゴウ達と真ドラゴンは出ないんだろうか? -- 名無しさん (2019-01-14 13 04 32) ↑スーパーサイヤ人4みたく、真ドラゴンの力を完全制御したら小型かするとか、真ドラゴンのパーツのゲットマシンの一部が分離して産まれるとか色々やりようはあると思う。ゴウ達はお互い乗せ変え可能でどっちかは真ゲッターなだけじゃね? -- 名無しさん (2019-01-15 02 54 07) 2019年になってゲッター線が高まてるぞ!!! -- 名無しさん (2019-02-28 14 21 14) Tでチェーンアタックとフィンガーネットとゲッターサイクロン追加(ビームランチャーとミサイルは無し) -- 名無しさん (2019-03-20 13 57 26) Tだと真ゲッターと真ドラゴンが融合したような印象。何気にスパロボでユニット化された中では最強のゲッターでは? -- 名無しさん (2019-04-02 02 55 11) もうゲッターでサプライズ参戦できるのは・・・エンペラーぐらいしか・・・ -- 名無しさん (2019-04-02 08 58 34) 大決戦にも出たしなゲッペラー。パイロットの古田もチェンゲに出たし。チビ眼鏡のモブみたいなキャラが最強のスパロボが来るよ -- 名無しさん (2019-04-02 09 01 30) ↑2 CERO上がっちゃうけどダークネスは? -- 名無しさん (2019-04-02 09 04 55) ゲッターロボ牌 (^-^) -- 名無しさん (2019-04-02 09 39 51) 次のスパロボではZEROと揃い踏みしそうで困る。 -- 名無しさん (2019-04-11 16 43 48) いやダブル真ゲッター&2大魔神皇帝と立ち並び遂にあの技を・・・するかもしれないぞ? -- 名無しさん (2019-04-13 12 43 57) そろそろアークをですね・・・ -- 名無しさん (2019-04-14 14 47 31) スパロボTでの参戦に関して、BGMより先に版権クレジットにチェンゲとは別枠で『永井豪・石川賢・ダイナミックプロ』があった事で何かサプライズがある、と気づいた人がいた -- 名無しさん (2019-04-16 07 43 06) Tで追加された武装はまだか? -- 名無しさん (2019-04-26 10 29 33) Tのドラゴンは『OVA1~3話時点で早乙女博士の計画が完遂したら』って作劇と感じたわ。思わせぶりに出てきたけど養殖が間に合わなくってそのまんまフェードアウトしちゃった號ちゃんのカプセルはまぁ許してあげて… -- 名無しさん (2019-04-28 22 23 47) こっちの真シャインはゲッペラー演出無いんだけど、これも武蔵と早乙女博士がゲッター線を人間の意思で制御してるからゲッペラーも介入できない、みたいな物を感じた -- 名無しさん (2019-04-28 22 26 39) ロボガにも出るんだろうか… -- 名無しさん (2020-06-22 14 59 15) アーク最終コマの輝きが収束したらこの姿になるってことでいいのかな -- 名無しさん (2020-09-06 13 50 19) Tでは機体としては文句無く強いけど、変形合体というゲッターらしさはそこまでなく単なる「強いスーパーロボット」という印象は拭えなかった。 -- 名無しさん (2020-09-06 14 10 59) スパクロでダブルシャインスパークが登場 -- 名無しさん (2020-10-06 12 43 17) コイツをアニメ映像で拝める日は来るかな? -- 名無しさん (2020-11-09 00 54 06) ↑アニメ版アークのPV第3弾に登場したから恐らく拝める -- 名無しさん (2021-06-17 17 36 30) 今度はゴウたちが真ゲッタードラゴンに乗れるのですかね? -- 名無しさん (2021-07-13 22 18 53) 原作読み返すと最後のカムイの表情が自信ありげだったが、あの時点での真ゲッタードラゴンなら単純にバグの戦闘力が上回るor対ゲッター線用の能力でもあったのかもな -- 名無しさん (2021-07-27 03 36 00) サーガ版真ゲッタードラゴン(これ)とOVA版真ドラゴン(ウザーラが生えている方)との合体攻撃もスパロボ30でできるかもしれないね。 -- 名無しさん (2021-09-16 18 07 02) Tでは真ドラゴンが進化して大決戦真ドラゴンだけど、30では別に存在するんだろうか? -- 名無しさん (2021-09-16 18 15 12) もしアークがスパロボに出たらあのラストの後でこいつが出たりして -- 名無しさん (2021-09-26 22 57 57) アニメ版アークの最終回で遂に出るかと思ったが、まさかのこの形態をすっ飛ばして聖ドラゴンの姿に進化して登場するとは、思わなんだ…。 -- 名無しさん (2021-12-15 11 47 05) ついに正式な立体化が -- 名無しさん (2022-07-29 22 06 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/282.html
【作品名】 ゲッターロボサーガ 【ジャンル】 漫画 【名前】 ゲッター1(ゲッターロボサーガ) 【属性】 元祖3体合体 【大きさ】 38mの人型 【攻撃力】 50m以上の大型メカザウルスの装甲をパンチで貫通し、素手で頭部(生体)を引きちぎり、キックで頭部(中身機械)を粉々にする。 体当たり一回でメカザウルス2,3体を真っ二つにしている。 ゲットマシン一機だけでも、ジェット飛行による頭突きで15m以上はあるプテラノドンの首を2匹まとめて千切れる(キックより強いらしい)。 ゲッタートマホーク:右肩から出る巨大な斧。メカザウルスをたやすく切り裂く。右肩の射出口を押さえられると出せない。一本のみ。 また投げることもできる。威力は斬撃以下か?射程と速さは大きさ相応の投げ斧並。 ブーメランとは言われてないので戻ってこないと思われる。 ゲッタービーム:自身のジェット頭突きでも体勢を崩しただけのメカザウルスを貫ける。 かなりの熱があり、ゲッター1より10倍パワーアップしたゲッタードラゴンの操縦席まで届き、2発でそのパイロットを焼死させる。 50m以下の距離でしか使用してないがそれ以上届くだろう。互角の素早さの相手が反応できない弾速。 【防御力】 熱耐性は相当あり、パイロットは「蒸し暑い」と文句を言っていたが木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 また、半壊+ゲットマシン単機の状態でも水爆並のメガトン級爆発の中心部にいて外装が少し融けるだけ。 ただしその後しばらく(長く見ても一週間前後)修理で戦闘不能になった。 もともと宇宙開発用なので機密性も相応にあり、海の中でも問題無く動ける。 吸収能力にも耐性があり、人、火炎、レーザーを飲み込んでエネルギーに変え、ゲッタートマホークやビームをも吸収する敵の体内に飛び込んで、 30秒ほどいてもマントがボロボロになるだけで本体には目立った損傷は無い(ずっと中にいるとヤバいらしい。また、パイロットは30秒ぐらいで気絶)。 【素早さ】 マッハ2.5以上で飛行できる。 光速の約6670万倍以上で突撃してくる宇宙戦艦が、ほとんど(長めに見積もっても10m程)移動しない間にこちらから突撃して迎撃できる反応。 メカザウルスの大軍相手にパイロット一人の状態で出撃し、相手が反撃するまでに4体以上倒せる戦闘速度。 ①パイロットが1人だと3分の2以下の力しか出せない設定 ②パイロットの状態によってスピードが落ちる描写がある ③「自動操縦ではまともに戦えない」という発言がある ③敵が「ゲッターの動きが鈍すぎる」と発言している ことから、この時のスピードは少なくとも本来の半分以下である。 【特殊能力】 オープゥン・ゲェット!!!3パターンに変形できるが最強スレ的に意味なし。 【長所】 防御力 【短所】 パイロットが耐えられない 【戦法】 ゲッタービーム!!(ピコーーー) 【備考】 パイロットは真時点 【参考】 一般的なメカザウルスの能力 【大きさ】20~40mほど 【防御力】生体部分でもミサイルを食らって体勢を崩すだけで外見上は無傷。装甲部分はそれ以上の防御力。 木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 【素早さ】戦闘機数体を一度にはたき落せる。 2スレ目 596 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 01 28 20 ゲッター1(ゲッターロボサーガ)考察 ○ブラウ・ブロ~ロボットくん ゲッタービーム勝ち ×F-91~ガンダムキラー アトミックボム負け △皇我~ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アイオーン 時間操作負け △スレードゲルミル~Zガンダム 倒せない倒されない ×マジンカイザー Z負け ○ジンバ~ラッシュロッド ビーム勝ち △デビルガンダム~アクエリオンアルファ 倒せない倒されない ○エンペランザ ビーム勝ち △リンクス 倒せない倒されない ○YF ビーム勝ち △サイコ~クィン 倒せない倒されない ×桜花 熱線負け ×桜花 熱線負け △ガルダ~ダン 倒せない倒されない ×試作二号機 核負け ガンダムF-91>ゲッター1(ゲッターロボサーガ)>ロボットくん
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/502.html
【作品名】ゲッターロボサーガ 【ジャンル】漫画 【名前】ゲッター1(ゲッターロボサーガ) 【属性】元祖3体合体 【大きさ】38mの人型 【攻撃力】50m以上の大型メカザウルスの装甲をパンチで貫通し、素手で頭部(生体)を引きちぎり、キックで頭部(中身機械)を粉々にする。 体当たり一回でメカザウルス2,3体を真っ二つにしている。 ゲットマシン一機だけでも、ジェット飛行による頭突きで15m以上はあるプテラノドンの首を2匹まとめて千切れる(キックより強いらしい)。 ゲッタートマホーク:右肩から出る巨大な斧。メカザウルスをたやすく切り裂く。右肩の射出口を押さえられると出せない。一本のみ。 また投げることもできる。威力は斬撃以下か?射程と速さは大きさ相応の投げ斧並。 ブーメランとは言われてないので戻ってこないと思われる。 ゲッタービーム:自身のジェット頭突きでも体勢を崩しただけのメカザウルスを貫ける。 かなりの熱があり、ゲッター1より10倍パワーアップしたゲッタードラゴンの操縦席まで届き、2発でそのパイロットを焼死させる。 50m以下の距離でしか使用してないがそれ以上届くだろう。互角の素早さの相手が反応できない弾速。 【防御力】熱耐性は相当あり、パイロットは「蒸し暑い」と文句を言っていたが木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 また、半壊+ゲットマシン単機の状態でも水爆並のメガトン級爆発の中心部にいて外装が少し融けるだけ。 ただしその後しばらく(長く見ても一週間前後)修理で戦闘不能になった。 もともと宇宙開発用なので機密性も相応にあり、海の中でも問題無く動ける。 吸収能力にも耐性があり、人、火炎、レーザーを飲み込んでエネルギーに変え、ゲッタートマホークやビームをも吸収する敵の体内に飛び込んで、 30秒ほどいてもマントがボロボロになるだけで本体には目立った損傷は無い(ずっと中にいるとヤバいらしい。また、パイロットは30秒ぐらいで気絶)。 【素早さ】 マッハ2.5以上で飛行できる。 光速の約6670万倍以上で突撃してくる宇宙戦艦が、ほとんど(長めに見積もっても10m程)移動しない間にこちらから突撃して迎撃できる反応。 メカザウルスの大軍相手にパイロット一人の状態で出撃し、相手が反撃するまでに4体以上倒せる戦闘速度。 ①パイロットが1人だと3分の2以下の力しか出せない設定 ②パイロットの状態によってスピードが落ちる描写がある ③「自動操縦ではまともに戦えない」という発言がある ③敵が「ゲッターの動きが鈍すぎる」と発言している ことから、この時のスピードは少なくとも本来の半分以下である。 【特殊能力】オープゥン・ゲェット!!!3パターンに変形できるが最強スレ的に意味なし。 【長所】防御力 【短所】パイロットが耐えられない 【戦法】ゲッタービーム!!(ピコーーー) 【備考】パイロットは真時点 【参考】 一般的なメカザウルスの能力 【大きさ】20~40mほど 【防御力】生体部分でもミサイルを食らって体勢を崩すだけで外見上は無傷。装甲部分はそれ以上の防御力。 木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 【素早さ】戦闘機数体を一度にはたき落せる。 vol.2 596 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 01 28 20 ゲッター1(ゲッターロボサーガ)考察 ○ブラウ・ブロ~ロボットくん ゲッタービーム勝ち ×F-91~ガンダムキラー アトミックボム負け △皇我~ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アイオーン 時間操作負け △スレードゲルミル~Zガンダム 倒せない倒されない ×マジンカイザー Z負け ○ジンバ~ラッシュロッド ビーム勝ち △デビルガンダム~アクエリオンアルファ 倒せない倒されない ○エンペランザ ビーム勝ち △リンクス 倒せない倒されない ○YF ビーム勝ち △サイコ~クィン 倒せない倒されない ×桜花 熱線負け ×桜花 熱線負け △ガルダ~ダン 倒せない倒されない ×試作二号機 核負け ガンダムF-91>ゲッター1(ゲッターロボサーガ)>ロボットくん vol.7 799 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/02(水) 17 52 01.22 ID jTarjkEk [2/2] 再考察待ちのゲッター1(ゲッターロボサーガ)に指摘 ゲッタービームは「互角の素早さの相手が反応できない弾速」では距離不明 宇宙戦艦について「光速の約6670万倍以上」だという根拠(速度計算とか)が必要 あと参考テンプレのメカザウルスだけど「戦闘機数体を一度にはたき落せる。」だけでは速度出せないかと 以上3点について要回答・修正 (省略) 以上2機に関しては3日くらい意見等を待って、何もなければ修正待ち行き
https://w.atwiki.jp/trpgxxx/pages/127.html
[[スーパーロボット大戦RPG]] Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :マルスゲッター・ファースト | パイロット :[[石動 烈空]] | 改造レベル | 基本HP :780 :1080 | 基本EN :170 : 320 | 基本装甲値 : 9 : 22 | 基本運動性 : 4 : 9 | 基本精密性 : 4 : 9 | 移動力 : 6+1: 7 | | タイプ :空陸宙 | 特殊能力 :切り払い | シールド(マント状ウィング)| マッハスペシャル | バリア : | 強化パーツ :ハロ:精密性+3・運動性+3・移動力+1 ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2 改造履歴 :HP10段階(資金220) EN10段階(資金64) 運動性・精密性10段階(資金255) 装甲値10段階(資金234) スラッシュホーク6段階(資金69) ゲッタービーム5段階(資金33) ゲッターラッシュ6段階(資金91) スパイラルゲッタービーム1段階(資金4) サイコフレーム売却、ハロ購入(資金差額93) ********************************************************************** 初期値 / 現在値 気力管理/102 / ********************************************************************** 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP | | 基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :780 +300 +100 =|1180 |_________ | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) | +追加精密性=精密性 |命中値 |基本+能力+改造+パーツ=合計 精密性+ロボット命中値=| 4+ 8+ 5+ 3 =20 |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) | +追加運動性=運動性 |回避値 |基本+能力+改造+パーツ=合計 運動性+ロボット回避値=| 4+ 7+ 5+ 3 =19 |_________ |装甲値 基本装甲値+体力B+改造による追加装甲 |基本+能力+改造+パーツ=合計 +追加装甲値=装甲値| 9+ 2+13+ 2 =26/(S防31) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在値/コーティング追加分 装甲値: / バリア ダメージ/ ********************************************************************** 武装 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P =移動後に攻撃可能 タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器 B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能 MAP=広範囲にダメージを与える兵器。 A =その他の武器 武器名 |命中 |攻撃力 |射程 |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果 スラッシュホーク :+2( +22): 28( 32):1 :+2 (+3):--:-- :100: 種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:B ゲッタービーム :+1( +21): 23( 26):5 :+2 (+3):--:15 :100: 種別:射撃A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:A スパイラルGビーム:+2( +22): 25( 28):4(放射):+2 (+3): 7:-- :115: 種別:射撃MAP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C ゲッターラッシュ :+2( +22): 40( 44):2 :+2 (+3):--:15 :120:フィールド無効 種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 ***************************************************************************************** ***************************************************************************************** 設定 第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体 オープンゲット及び変形機能をオミットした代わりに、ゲッター1の汎用性とゲッター2の高機動性を併せ持つ機体に仕上げた 機体内に幾つかのブラックボックスが存在しており、その封印は解かれていない ゲッターウィングは翼状ではなくマント状、機体色は赤と黒 ・“スラッシュホーク”は、鉈と斧を組み合わせた様な形状をしている ・“スパイラルビーム”は、機体にマント状ウィングを纏って回転しながら放つゲッタービームであり、無差別攻撃 ・“ゲッターラッシュ”は、拳のスパイク・腕のレイザー・スラッシュホークを駆使し、対象を滅多矢鱈に打ち据え切り裂く 怒涛の連続攻撃
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/524.html
ゲッター1(武蔵) 耐久 560 コスト 450 武蔵が駆る初代ゲッター。とにかく投げるぜ! メイン射撃 ゲッタービーム 弾2発 ビクザムビームを腹から発射する。射線の変更はできないので隙は大きい。威力220 格闘 ゲッターパンチ ノーマルでジャブ→ジャブ→キック。左右でゲッターレザー。BDでストレート。 空中でキック→キック→回し蹴り。 サブ射撃 一本背負い 相手をつかみ一本背負いする。空中でやると相手を下に向かって投げる。 特殊射撃 緊急上昇 すべての行動をキャンセルして上空に緊急上昇する。もちろん回避にも有効だが、用途は様々。 特殊格闘 大雪山おろし 相手をつかみぶんぶん振り回して上に投げる。相手は空中復帰できない。 空中特殊格闘 ゲッターアッパー 空中で昇龍拳をする。相手は真上に吹っ飛ぶ。 大雪山おろしで上に投げた直後に緊急上昇して、ゲッターアッパーや空中格闘やサブ射撃などで追い打ちができる。