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オススメ防具/下位 オススメ防具/下位 剣士(下位) ガンナー(下位) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 剣士(下位) 序盤汎用装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 回復速度+2,攻撃力UP【中】,捕獲の見極め 推奨武器 全て 頭 ジャギィ(ガンナー用) 早復珠[1]*1 胴 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腕 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腰 ジャギィ 空き*1 脚 ジャギィ 空き*1 防御 初期54 最大143 耐性 火-16 水-8 雷-8 氷-8 龍4 オススメ理由 下位の最初に作れる汎用装備。スキルは申し分なく、 特に「捕獲の見極め」は捕獲の難易度に、「回復速度+2」は使用する回復薬の量に大きく影響する。 頭はガンナー用だが、下位の最初なので大した差はない。(未強化で防御差6) やはり防御力が低いので途中でもう一回乗り換える必要があるが、作って置いて損はない。 序盤剣士汎用 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 防御力UP【小】,気絶確率半減,まんぷく 推奨武器 全て 装備 アシラ一式 防御 初期60(75) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火-15 水5 雷-5 氷-10 龍5 オススメ理由 村及び集会所序盤で作れる防具の中では高めの防御力を持つ。火耐性-15には注意。 一部虫素材が含まれているので、毒ビンや毒けむり玉を使って入手するといい。 防御珠[1]*4で「防御力UP【中】」、体力珠[1]*4で「体力+20」が発動する。 脚のアシラグリーヴのスキルが胴系統複製なので胴に珠を絡めれば「防御UP【中】」は*3でも発動可能。 胴をスティール(凍土で採掘のアイシスメタルなどが必要)に換装すれば、他のスキルを犠牲にして「防御力UP【大】」が発動する。 ランナー装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★3 スキル 見切り+1,砥石使用高速化,ランナー 推奨武器 双剣 頭 ルドロス(ガンナー用) 研磨珠[1]*1 胴 ルドロス 研磨珠[1]*1 腕 アロイ 研磨珠[1]*1 腰 アロイ 達人珠[1]*2 脚 アシラ なし 武器スロ:達人珠[1]*1 防御:初期49 最大122 耐性値:火-11 水9 雷-8 氷-9 龍2 オススメ理由 スタミナ対策、斬れ味対策そして火力とそろっている装備。 達人珠[2]が作れるようになれば武器スロなしにできる。 頭 ベリオ(ガンナー)、胴 ベリオに替えると防御力が上がる。 剣士用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師+α 推奨武器 大剣、太刀、双剣、ハンマー、スラッシュアックス 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位では貴重な「集中」発動装備。ほぼ全ての素材が農場及び素材ツアーで収集可能。 空きスロを使って「砥石使用高速化」や「捕獲の見極め」など、有用なスキルを追加出来る。 また武器スロやお守りで1スロット確保、もしくは頭をガンナー装備にすることで様々なスキルを選べる拡張性も魅力。 (発動スキルに関しては一式ページリンク先を参照)ただし火耐性は-20とかなり低いので注意が必要。 回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+2,胴系統複製 (+α) 推奨武器 剣士全般 頭 ラングロ(ガンナー用) 空き*1 胴 ウルク 空き*1 腕 (空) 腰 ラングロ 空き*1 脚 アシラ 防御 初期50 最大120 耐性 火-1 水0 雷-5 氷-6 龍8 オススメ理由 「回避性能+2」に加えて、腕とスロットの空きを使って好きなスキルを選んで発動させられる装備。 「砥石使用高速化」ならスティール+研磨珠[1]*2、「笛吹き名人」ならボーン+鼓笛珠[1]*3など、実に多くのスキルが発動可能。 ガード性能つき基本セット 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル ガード性能+1,砥石使用高速化,防御力UP【小】 推奨武器 ランス,ガンランス 頭 ボロス(剣士用) 鉄壁珠[1]*1 胴 スティール 鉄壁珠[1]*1 腕 スティール なし 腰 ボロス 鉄壁珠[1]*1 脚 インゴット 鉄壁珠[1]*1,研磨珠[1]*1 防御 初期80(95) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火6 水-6 雷1 氷-4 龍0 オススメ理由 ランス・ガンランス待望の「ガード性能+1」が付いた装備。 鉄壁珠[1]用の土砂竜の甲殻を集めるのが少々面倒だが、胴はボロスに差し替え可能。手持ちの素材と相談して選択してほしい。 他のコーディネイト例としては、武器or護石スロットがあれば、 胴腕脚 バギィで「回復速度+1」「攻撃力UP小」、胴腕脚 アーティアで「心眼」「ガード強化」など。 ガード性能・業物装備 作成可能時期 集会浴場★5,村★6 スキル 業物,見切り+1,ガード性能+1 推奨武器 ランス・ガンランス 装備 アグナ一式 底力珠[1]*1 空*5 オススメ理由 攻守・継戦面でのスキルがバランスよく発動する一式装備。 スキル群が優秀なので防御力を強化すれば上位中盤まで活躍できる。 空きスロットがあるので、必要に応じて「ガード性能+2」か「見切り+2」にしたり「砲術師」など他のスキルを発動させられる。 弱点特効基本セット 作成可能時期 集会浴場★5,村★5 スキル 弱点特効+α 推奨武器 剣士全般 頭 空き 胴 レウス 痛撃珠[1]*1 腕 レウス 空き*2 腰 空き 脚 ラングロ 防御 初期60 最大105 耐性 火6 水-6 雷-5 氷-4 龍-6 オススメ理由 新スキルの「弱点特効」がついた装備。 頭と腰に同じ装備をつけ珠も入れてもうひとつスキルが発動する。 頭マギュル(ガンナー用) 腰マギュルで「集中」。 頭アグナ(剣士用) 腰アグナで「業物」(村★6) 他にも「回避性能+1」「ランナー」「ガード性能+1」等がある。 ガンナー(下位) 散弾強化セット 作成可能時期 集会浴場★2,村★2(村★3から購入可能) スキル 散弾・拡散矢UP,散弾LV1追加,採取-1 推奨武器 ガンナー全般 装備 アロイ一式 空き*6 オススメ理由 鳥竜種や牙獣種、小型モンスターなどで活躍する散弾の運用に優れた装備。 早填珠[1]*1で「装填速度+1」、残り5個のスロットで好みのスキルを追加でき、武器スロットがあれば採取-1も消せる。 「散弾LV1追加」はボウガン・弓ともに効果は薄いが、威力UP(散弾1.2倍/拡散矢1.3倍)の恩恵が大きい。 ヘビィボウガン用回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+1,納刀術,最大数生産 推奨武器 ヘビィボウガン 頭 ラングロ(ガンナー用) 弾製珠[1]*1 胴 ウルク 弾製珠[1]*1 腕 ブナハ 回避珠[1]*1,弾製珠[1]*1 腰 ブナハ 弾製珠[1]*1 脚 ウルク 弾製珠[1]*1 防御 初期32 最大97 耐性 火-6 水2 氷5 雷4 龍20 オススメ理由 ヘビィボウガンの短所をカバーする「回避性能」「納刀術」が発動する装備。 生存率が飛躍的に向上する。 下位後半に待ち受けるナルガクルガやジンオウガに特に有効となるだろう。 「最大数生産」は珠の付け替え次第で「回避性能+2」や他のスキルにも交換可能。 なお、ライトボウガンや弓にも適応できないことはないが「納刀術」の恩恵は薄くなりがち。自分の戦闘スタイルとよく相談しよう。 弓用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師 推奨武器 弓 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位ではほぼ唯一の「集中」発動装備。 ペピポパンプキンは上位互換装備となるマギュルSでも利用するので、この段階から集めておこう。 入手方法はシリーズのリンク先参照。 回避距離装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★5 スキル 回避距離UP,スタミナ急速回復,隠密 推奨武器 ガンナー全般 頭 ナルガ(ガンナー用) 忍脚珠[1]*1 胴 ナルガ スロットなし 腕 2スロット防具なら何でも 早気珠[1]*2 腰 ナルガ 早気珠[1]*1 脚 ナルガ 跳躍珠[1]*1 防御 初期40+α 最大92+α 耐性 火-8 水8 雷-4 氷16 龍0 オススメ理由 位置取り・立ち回りを優先する人向けの装備。 前転での移動距離が伸び、特にヘビィボウガンにとっては機動力UPにもなる。 スタミナ切れも防ぎやすい。 このスキル編成のままだと「最大数生産」などは付けられないので、弾の持ち込みは多めにしておくこと。 (ただし、武器スロットなども利用すれば、「スタミナ急速回復」「隠密」の代わりに「最大数生産」などのスキルも追加できる。) オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
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うおい アーケード版はREV3.0になることで少しは盛り上がっているのにポータブルは次回作の続報がないとはどういうことだ! -- (名無しさん) 2011-06-16 05 24 02 やっぱステージ少ない・・・ -- (ギレン) 2011-06-23 18 31 47 愚痴用っつったって このゲームに不満っつったら めちゃめちゃ限られてくんじゃん -- (カメ様) 2013-02-01 22 37 12 宇宙ステージとオッゴ ボールが欲しい。 -- (IDATEN) 2013-04-07 13 09 34 で、来たわけだが。 ここなら怒られない訳だな。 折角昇格条件も上がったんだから、そろそろ新しいの出せお… ただ、私はあのシステムは嫌いです。 -- (EMA) 2013-04-29 08 58 01 怒られないとは思う。(誰も来ないし) ポータブルの場合階級上がるまでのポイントとか見れないから困る。 -- (IDATEN) 2013-04-29 13 49 32 正直階級は気にした事ない。けど、経験値だけは表記されるようにして欲しかったよ。 教えてくれ、ゼロ!状態だったな… -- (EMA) 2013-04-29 14 48 48 経験値は見れたらいいな。これは、次回への要望だな。 -- (IDATEN) 2013-04-29 15 35 52 いや…もう経験値はお腹いっぱいです… だけど勝利数ってのもかったるいよね。 CPU戦なら負ける事は基本無いし、数こなす作業ゲー再びなんて事になりそうだぜ -- (EMA) 2013-04-29 17 51 09 暇になると、両軍ともタンクのみにして自分はタンクでタンク狩り。 両軍とも「狙撃」のみで、トリントンで無制限・コストMAX。 ジオンなら、ジャブロー地下 ズゴックS・アッガイ×3 連邦なら、鉱山都市 Ez8・陸ガン・ジム頭・量産ガンタンク ↑などで遊んでしまう自分が居る。 -- (IDATEN) 2013-04-29 20 21 36 ↑とりあえず、スターリングラードと体育座りとノリス大尉はわかったよ。 -- (EMA) 2013-04-29 21 12 49 暇なときって何する? -- (IDATEN) 2013-04-29 22 06 01 ACの練習として、BR偏差撃ちしたりする。 本番でも出来るようになって来たら楽しくて楽しくて だからガンダムとか使ってるよ。敵は無指定。 -- (EMA) 2013-04-29 22 30 47 なるほど、やってみよ。そういえばCPUのガンダムより高機動型ゲルググの方が良く動いて案外脅威になるのは何故だろう。 -- (IDATEN) 2013-04-30 20 44 51 メインで弾幕張れるからじゃないか? CPUは偏差撃ちしてこないからBR持ちはよく空気になる。 当たったら痛いけどさw -- (EMA) 2013-04-30 22 33 17 弾幕の前にふわジャンで近ずき上から射撃、着地してから射撃。 早業で襲ってきた。その後、F2がマシンガン撃ってきてクラッカーも投げ前後ろからもみくちゃに。 -- (IDATEN) 2013-05-01 21 54 16 今日は友達と通信対戦したよ。 アッガイ祭りとかサイサ祭りとか…楽しかったなぁ… F2のバズ使ってみたけど、歩きには当たらない。けど、着地を取れば命中するよ。 ACでは障害物多いから使えないかもしれないな。 -- (EMA) 2013-05-01 22 24 03 僕も、連休通信しに行こうかな。08小隊などいろい遊ぶかな。 -- (IDATEN) 2013-05-02 20 28 54 BRを接射してくるんだ… セオリーなんかガン無視だったぜ… 頑張ってね~ -- (EMA) 2013-05-02 20 31 19 」、「凄い威力だな、だが当たらなければどうということ はない」俺らは、BRなんか使わないからな・・・ -- (IDATEN) 2013-05-02 21 32 20 ドムトロで完封した事があってから、しょっちゅう陸ガンのBR持ってくるんだよ。 歩っていれば当たらないんだけどさ。 指示使って周りに侍らせてる他のCPUを私が狙った瞬間に、格闘間合まで来て撃ってくる。 避けようがない…結局ギャンで彼だけ集中砲火して勝つんだけどね… -- (EMA) 2013-05-02 22 32 22 うちの友人は、グフカスか寒ジムを選ぶだろう。僕は、ザクキャかF2鹵獲だろうな。 (その前に風邪ひいたから行けるか分からない。) -- (IDATEN) 2013-05-03 20 31 08 タイマンの時には辛くないの? →ザクキャノン -- (EMA) 2013-05-05 07 25 26 戦場による。(アケでもザクキャノンで後輩とサイド7でタイマンしよう) -- (IDATEN) 2013-05-05 20 08 07 私は最近アッガイによる祭りの有用性に気付いてしまった… コスト低いし重くすれば粘れるし 何よりリプレイが楽しすぎる。一度試す事をオススメするぜ。 -- (EMA) 2013-05-05 22 50 05 アケで後輩(連邦で伍長)とタイマンした。サイド7 後輩 陸ガン メイン、ブルパップ サブ、胸部バル 装甲重視3 僕 ザクキャノン サブ、ビッグガン ノーマル 引き分け(どちらも堕ちず)でもHPは、僕が上だった。 -- (IDATEN) 2013-05-06 19 56 04 おおう… タイマンなら軽くしていった方が動きやすいと思うんだけどなぁ。それに、キャノン系は近の間合まで侵入されたら逃げるしか出来ないし、中距離機体は基本的に支援行動がメインだった筈。 サイド7て事は縦横に長い射線が通るマップだから戦いやすいけど、一般的な機動性を比べたら言わずもがな。 その編成で貴方が落ちなかったのは多分、陸ガンの方が遅かったからだと思われ… 一歩引いた所から撃てるんだから、というか一歩引かなきゃ当たらないんだから、前衛を任せる人がいる時に使う方が安全だと思うよ。…人数の関係で中距離カテ自体いらない子になってる風潮はあるが… 因みに私はサイサ祭りをした事がある。 これは両軍全機をサイサリスにしてからガチで戦うというルールなんだけど、ミサイルの誘導性がウザかったな… あれも垂直?発射だから潜り込めば安全だったんだけどさ、私は三連バズ持ってて(寧ろそれしか持てない)距離を開けようと必死だった。 弾速マシ並という事が、あれ程苦痛だったことはないよ。スカスカ躱されロクに当たりゃしねぇ… 挙句切り札として二機に持たせたワンチャン気合玉が完全に仇となっていた。CPUはノーチャージで最大威力撃てる!って書いてあったがよ、硬直取らなきゃ意味ないだろうが… 私の運用にも問題あるんだろうけど、中距離カテは対戦、ましてタイマンで使う物じゃないと思い知らされたね。 長くなったけど、全部アドバイスのつもりで書いてます。 自分がやらかした失敗が繰り返されるなんて嫌じゃないですか。 参考になってないかもしれませんが、私はこう考えてます。…ただの言い訳に聞こえるのはきっと気のせいDA☆ 長文スマソ -- (EMA) 2013-05-07 07 20 59 下二つの段落が只の倒置法になってる件… グダグダやぁ… すまぬ… -- (EMA) 2013-05-07 07 32 27 残念ながら200mまで近づかれ僕が後退後輩が追ってくる戦いが主。 近づいたらビッグガンビッグガン撃って転ばせたまに突っ込みビッグガン、距離が縮まればタックル。拡散は6発しか使ってない。 結局、後輩が弱いだけ。 -- (IDATEN) 2013-05-07 20 22 05 …つまり、ハンデとしてザクキャ使っている、と。 そういう事だよね…? -- (EMA) 2013-05-07 21 58 11 違うよ。僕は、ザクキャノンが本業だから本気、逆に近接の方がハンデ。 -- (IDATEN) 2013-05-08 20 18 17 メイン当てられない距離まで近づかれてるんだよね。 だったらマシなりバズなり持っていった方が敵削れるんじゃないの…? -- (EMA) 2013-05-08 21 37 25 近づかれたのではない近づいたのだ。 第一に対近接戦に備えてビッグ・ガンを装備している。そのため技術の無い伍長ごときなら駆逐可能。腕の無い格闘大尉も少しなら足止め可能。 -- (IDATEN) 2013-05-08 22 13 15 人のプレイスタイルに口出しなぞ論外だけど、近接戦を想定しているなら私は違うカテにするかな… 近づく近づかれるの問題でなく、メインの適性距離以内で戦ってるのが疑問だな。 確かにビッグガンは誘導性あるし便利だよ。 だけど、最低限の自衛さえ出来ればいいって威力のはず。現にどちらも相手を撃墜してないらしいし。 本職がキャノンと言っていたけど、メインを使わない戦い方が正しいとは思えない。味方に戦線を任せ、一歩引いた所からの援護で活躍する機体だと考えてる。 一応味方はいるけど、皆アホAIでしょ?私達もどうしたってタイマンになる。 相手が弱い事への配慮でもないならば、どうして自分から不利な状況を作るの? もしも理解してもらえないなら、後輩さんに 機体と武装はそのまま 装甲を青4 にして戦ってみて。 -- (EMA) 2013-05-09 20 01 00 毎度毎度長ったらしく申し訳ない…箇条書きにしてみる 一対一の対戦ではどうしたってタイマンになる。 そうなればキャノンの射程まで敵を引き離す事は難しい。 近カテに乗れば優位に戦えるのでは?ビッグガンを当てられるなら硬直取りも簡単だと思う。 さしでかましいとは思うけど、まぁ私の意見はこんなところですかねぃ… -- (EMA) 2013-05-09 20 11 09 今回は、キャノンでの僕の自衛能力の確認と後輩の近接防御の上手い遠距離との戦闘がテーマでした。(自分で上手いというのも・・・) なので、AI無し、一対一男と男の勝負でした。 今度は、格闘技が一通り出来る後輩ともやる予定。後、二対二で僕と友人が「遠」「格」後輩二人が「近」「格」でアンチと護衛もやろうと思う。 (思うがさすがに後輩が弱すぎ、いくら僕の方が長くやっているがさすがに「近」で「遠」を落とせないのがおかしい、これも僕たちの教育不足?) -- (IDATEN) 2013-05-09 20 25 51 まずは機体を軽くする所から始めてみては? 友人はジムストに乗り続けて60回の尉官だけど、最近BD二号機とったんだ。 私はてっきり、あまりの速さに感動するかと思ってた。なんせ無理矢理私の護衛に付き合わせたもんで、赤1がデフォ。機動力の差は明らかだからね。 -- (EMA) 2013-05-09 21 12 43 ジムストの赤1ってことね。 だけど彼は速すぎると言った。特にEXAM発動時。 低コスト並みの機動に慣れ切っていた彼がいきなり高コストに乗ったらどうなるか。 F1カーで八の字を回れと言うようなもんかな…?とにかく、使いづらそうだった。 前衛が居てくれると助かるし、高機動に慣れてもらったら? -- (EMA) 2013-05-09 21 21 03 これまでは、青積んでたけどこの頃はノーマルが丁度いいかな。 うちの護衛は、主にグフカスタムかゲルググG。 -- (IDATEN) 2013-05-09 22 33 46 そうなんだ。 他の友達はケンプ使ってたな… チェーンマインが楽しいそうだ。 -- (EMA) 2013-05-09 22 42 01 ケンプは、夢だな。 うちの友人(少尉)は、将来的にイフリート改かナハトあとゾゴック。 -- (IDATEN) 2013-05-10 20 19 29 私はそろそろ冬ザクが手に入りそう。 イフ改は使い続けるだろうなー アナベルカラーが貰えたんで、鮭本体でも目指そうかなw 連邦はあらかた持ってるのに、鮭未支給の文字が悲しかったぜorz -- (EMA) 2013-05-10 22 44 42 僕は、これからもザクキャノンそれとザクF2を使っていきたい。ローコスト最高ー。 -- (IDATEN) 2013-05-11 13 43 59 ザクキャビックガンとかマジで辞めてくれ 自衛力欲しいのならクラにして ってか44以外でザクキャ使うな ギガン乗ってろ -- (まさゆき) 2013-05-11 18 54 56 言葉だと言いたい事伝わらないな・・・ 僕が欲しいのは、「自衛」より「駆逐」だから。あと、ギガンは好きじゃない。 それに、駆逐能力も欲しくなるさ、タンクの性能よりも護衛が来ないし、襲われても来ない。そのくせ敵タンク落とせない。 そんな、尉官戦の中で戦ってたら「自分のみは自分で護る」しかないじゃない。だから、数と威力の無いクラッカーよりも数と威力のビッグガン。0~150mを想定して戦っている。 ビッグガンでMS狩れたのは嬉しかった。 -- (IDATEN) 2013-05-11 21 27 30 一年位前は上の考え方してたよ。私も。 だけどね、階級上がれば自然と援護に来てくれるよ。タンクがいなきゃ勝てないのがわかるから。 そうなると拠点割った後にタンクが前線でうろちょろしてるのは正直…敵アンチのダウンなんか奪われたひにゃあやる気も無くなる。(特にこちらが格闘乗ってる場合) 守ってもらう事に慣れてみたら如何かな。最終手段としてバー友を餌に前抜け!…わ、私はそんな事してませんぜ? -- (EMA) 2013-05-11 22 06 41 で、なんで44でしかザクキャ使ってはいけないの? -- (EMA) 2013-05-11 22 08 32 66以上では敵からのダウンをうけやすくなるためギガン等高威力の拠点弾のほうが落としやすくなるし、時間短縮になるため使う必要がない しかし44では前抜けすることを視野に入れるため最短射程が200m~は大きい ダウンも受けにくいため拠点を割る速度もそこまで変わらない こんなとこかね しかし44でもギガンやザメルが基本安定する もし使うなら44ってなだけでおすすめはしないよ -- (まさゆき) 2013-05-12 02 01 12 昼寝したら寝れなくなった… 最近マザク育ててるんだけど、あれも66ではやめた方がいいのかな。 動きも速くて低コストだから護衛に置いていかれないし、釣りも出来る…けど ギガンでも代用効くような… -- (EMA) 2013-05-12 02 51 01 お礼言ってなかった どうもですm(_ _)m -- (EMA) 2013-05-12 03 25 55 マザクは自分も進めてないのでなんともいえません すみません -- (まさゆき) 2013-05-12 11 45 59 確かに六対六では、ザクキャノンはきついですけど・・・ でも、ギガンとかだとノーロックが大変で。 -- (IDATEN) 2013-05-12 15 53 16 ノーロックでのタンク運用を考えているならなおさらギガンを使うべきだね 角度調整にだいぶ時間がかかるから拠点割る速度にも差がでる ザクキャははっきりいってノーロック用じゃない ザクキャでノーロック数稼がれても… ノーロックの練習して -- (まさゆき) 2013-05-12 16 59 19 その点マザクは強制だもんなー ロック取りに前抜けすれば、アンチの餌食になるだけだし。 ノーロックでの砲撃が主体ってんで、それ故にキャッチもされ辛いし 射角調整はタンク系と同じ?位で私は気にならないレベル。 楽しい機体だよー。 ただな。グラナダの連邦拠点。お前は薄過ぎる。 なんで普通の戦艦なんだよ真横に停めやがってあたんねぇぇぇぇぇ -- (EMA) 2013-05-12 19 01 05 だって、ザクキャノン楽なんだもん。それに愛着もあるし。 -- (IDATEN) 2013-05-12 20 29 04 いろんな機体を乗りこなしてこそだと思うんだがなぁ… 上5 こちらこそ。お気になさらず。 -- (EMA) 2013-05-12 22 43 52 ザクキャノンとザクF2しか使ってない。 -- (IDATEN) 2013-05-13 18 36 06 自分がとやかく言う事ではないですね。 格闘機も楽しいけど。 -- (EMA) 2013-05-13 22 22 48 ストカス手に入れてからタックル追撃が楽しすぎるんですけれども。 普段は赤1マシでアンチしています。 で、性能が下がったという話でしたが 当時のそれを知らない私には分かり兼ねます。どなたか教えて下さいm(_ _)m -- (EMA) 2013-05-30 22 30 07 撃墜されず、ある程度の成果はだしているつもりです。 しかし産業廃棄物になったとの噂も聞きます。 私的には、格闘機体を簡単に葬れるので重宝しているんですが… -- (EMA) 2013-05-30 22 33 59 今日、マサユキって人を見たんだけど 多分違うよね -- (EMA) 2013-07-05 20 39 20
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my 棒ガン -- 名無しさん (2006-08-17 00 25 56) ウフフ -- 名無しさん (2006-08-17 10 05 37) てめーら馬鹿か -- 掘北真希 (2006-08-22 12 59 38) のせときます 頭ガルルガフェイス胴リオソウル腕忍腰クロムメタルS脚イーオスUこれで防御137爪護封あり 耐性マイナスなしです 自動マーキング+耳詮マイナススキルなし 一応最強ガンナー装備です -- ディスティハーダ (2007-02-03 13 05 31) 名前 コメント
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★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ バンダイナムコゲームスが決算の魔女を乗り越えたので、4月に入ってやっとバグの存在が公式に告知されました。 ttp //madoka-magica-game.channel.or.jp/#/News ※具体的な対応については不明のままですので、 FAQやフリーズバグの詳細については 2-6やwiki(ttp //www4.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/43.html)を参照してください。 ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ■魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 公式サイト:http //madoka-magica-game.channel.or.jp/ メーカー:株式会社バンダイナムコゲームス×株式会社ニトロプラス共同プロジェクト 発売日:2012年3月15日 ジャンル:アドベンチャー・ダンジョンRPG 限定版「限定契約BOX」 価格:11,990円(税込) / 通常版「通常契約パック」 価格:6,480円(税込) ★FAQやフリーズバグについては 2-6を参照してください。 ■攻略wiki http //www4.atwiki.jp/madomagi_portable 次スレは 850が宣言してから立てて下さい。(無理な場合は代役のレス番号を指名すること。) 900越えても 850の反応がない場合、有志の方が宣言して立ててくださると助かります 次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 基本的にsage進行でお願いします。 単発荒らしが現れますが基本的に無害です。餌を与えずスルーして下さい。荒らしに触れた時点であなたも荒らしです。 キャラアンチはアニキャラ個別板のキャラアンチスレへ。 完全受注限定生産版「限定契約BOX」【限定版内容】 ●figma 鹿目まどか 制服Ver.セット ●スペシャル映像収録Blu-rayディスク ●キュゥべえ型ポーチ ●ほむほむハンカチ ●スペシャルクリアカード ●シャフト描き下ろしイラストBOX ●特製ピクチャーレーベル仕様UMD/PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 通常版「通常契約パック」【通常契約パック内容】 ●特製イラストBOX ●スペシャル映像収録DVD ●PSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」ソフト 予約特典「生フィルムコマ&特製カスタムテーマセット」【予約特典内容】 ●生フィルムコマ(「鹿目まどか」または「暁美ほむら(メガネver.)」の変身シーンカットいずれか1種) ●特製カスタムテーマ ※前スレ (ここに前スレアドレスを貼る) 購入前 Q.何をするゲーム? A.登場人物に契約を迫って魔法少女にさせ、さらに魔法少女を魔女にすることが基本的な目的です。 物語はキュゥべえ視点で進みます。プレイヤー自身はキュゥべえになりきって登場人物にちょっかいを出します。 ダンジョンパート(RPGパート)では魔法少女を操作し、魔女を倒すことが目的です。 Q.ダンジョンパートってどんな感じなのよ? A.シレンやトルネコなどの不思議のダンジョン系RPGを3Dにしたものと思われます。難易度は高めらしい。 Q.キュゥべえって卑劣なキャラなんでしょ? A.プレイヤーがキュゥべえになりきります。逆に言えば"きれいなキュゥべえ"を演じることもできるのだとか。 Q.音楽はアニメと同じ? A.No。音楽はニトロプラスが手掛けます。 Q.どうして同じ音楽を使わないの? A.恐らく、著作権の問題が絡んでいるからだと思われます。 基本的にゲームでアニメの音楽をそのまま使いたい場合、音楽の作曲家や所属事務所、レコード会社など、著作権の所有者に許可を貰う必要があります。 その際に版権料を権利者に支払わないといけないのですが、その金額がマチマチであり、中には人気アニメである事を盾に法外な金額を要求されるケースもあるそうです。 ガンダムVSガンダムシリーズにおいて、Zガンダムの主題歌だけが収録されていなかったのは、版権料が高額過ぎて収録出来なかったからだという話もあります。 今回アニメの曲をそのまま使う事が出来なかったのは、そういった事情が絡んでいる可能性が高いです。 いずれにしてもバンダイナムコゲームスは公式発表をしていないので、真相は謎のままなのですが。 ちなみに、「俺の妹がこんなにかわいいわけが無い」や「コードギアス」「スタードライバー」などバンダイ発売のキャラゲーはほとんど原作BGMは使用していません。 ガンダムやマクロス、スーパーロボット大戦は別格だと考えるべき まあ、カスタムサントラがあれば良い話なんですけどね・・・ Q.これってフルボイスなの? A.Yes。 Q.アニメと何が違うの? A.プレイヤーの行動次第でハッピーエンドやバッドエンドを迎えられます。 いわゆる分岐ストーリー、マルチエンディングです。目的に反したプレイも可能。お遊びルートもあるらしい。 Q.魔法少女が全員魔女化するってマジ? A.マジ。現在、巴マミと佐倉杏子の魔女姿やその名前は公開されています。 暁美ほむらは彼女のルートでワルプルギスの夜に敗北すると、魔女化→ゲームオーバーになります。 Q.マミルートって何? 他のキャラクターのルートもあるの? A.マミルートはマミの過去編が描かれ、ほむらルートはほむら視点でゲームが進みます。 さやかルートは恭介や杏子がキー? 杏子ルートは杏子の過去編+本編分岐のようです。 Q.もっと知りたいんだけど A. 1の公式サイトへ。 本編攻略編 Q. インストールしようとするとエラー出る A. 充電しろ Q. 全滅したらどうすんの A. セーブしたADVパートからやり直し。セーブはこまめにネ! Q. Qボタンのタイミングが解らん A. wiki見るか一度クリアしてショップでマーク購入すればわかるようになる ちなみにwikiのタイミングは一例で、若干前後しても大丈夫な時もある Q.キャラがマップに複数いるけど何処へ行けばいいだろう A.基本的に、魔法少女前のキャラの所に行けば因果値が上がるチャンスがある。因果値は高い程有利なのでどんどん上げて構わない。周回ごとに累積されるし無駄にはならない。 逆に魔法少女になった後のキャラへ行く場合、感情値が上がる可能性が高い。ステータスは確かに上がるが上げ過ぎると穢れを取りづらくなるというデメリットがある。とは言え感情エネルギーの清算対象にはなっているため、参戦期間が短いのであればどんどん上げて構わない。逆に参戦が長い場合は上げ過ぎに注意。 詳細は各シナリオのページを参考にしてほしい。感情値を下げるイベントは大体は隠しQボタントリガーになっているため、見逃しに注意。 Q. ソウルジェムどんどん黒くなるんだけど A. 脚本の都合上黒くなる役割だから諦めろ。エルザの近くまで進めば高レベルのベテランがデレに来るから交代でおk まどか編のさやかは魔女化しないので安心せよ。 Q. クリアしてエネルギー生産しようとしたら「感情E生産回数O」以下のセーブデータがどうこうって。 A.要するにクリア直前のデータを残してまたクリアして感情エネルギー清算ということを防ぐための措置。そのままはいを選んで清算して構わない。一回清算してしまうと直前データ残してクリアしてそのデータでまたクリアしても貰えないので注意。 Q. シャルロッテ第二形態に勝てない。 A. ほむらならクロックアップ→時間止めてひたすら鈍器鈍器鈍器鈍器鈍器鈍器。 マミさんでもひたすらその場で殴れ。ジャンプすんな。 Q. エルザマリアにつく前にさやかのソウルジェムが真っ黒になる。 A. 魔女部屋まで真っ黒のまますすめ。 魔女部屋でGSを使い切り、スティンガーでエルザマリアまで接近しろ 近づいてツンデレが出てきたらメニューから交代すればいい Q. 芸術家の魔女と戦おうにもマミさんのソウルジェム穢れまくってるし、まどかは弱いし……。 A. まどかで雑魚を倒してレベル上げろ。 長引くのが嫌なら近づく雑魚だけ倒して後は待機 横に魔女が沸くまで我慢しろ、バリアを張ってきたらマミに交代してティロフィナれ Q. がんばっても無理。 A. ギブアップ→はじめから→ギブアップ→はじめからを繰返して 因果値ためまくってからまたはじめろ。 Q. 数年前って…w マミさん何年中学行ってんの? A. すう‐ねん【数年】 2、3か5、6ぐらいの年数。 - goo辞書 http //dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/117110/m0u/ 普通に考えれば2年前だろう。 Q. カンストの値って? A. 因果値は9999でカンスト(ただしクリア後の分は加算されるため実質無限?)。HP、MPは9999。他のステータスは999でカンスト Q. ホムラチャン間に合わなかった! A. 仕様です。また次ルートでガンバッテ! Q. アイテムってどうやって使うの A. Lボタン Q. あれ?操作が分からない・・・ A. チュートリアルも説明書もあるんだよ
https://w.atwiki.jp/joker_m_co/pages/36.html
『トップガン』 トップガンとはアメリカ軍パイロットのエリートが集まる空中戦教育のための訓練校である。そこでの物語が本作品であり、海猿の海同様、空の厳しい世界が描かれている。内容はそれほど特筆すべきところはなかったが、私は終盤のある出来事に対するアメリカ人の態度に驚いてしまった。 トップガンの卒業式の途中、突然出撃命令が出された。アメリカの情報収集船が他国の領海を侵犯してしまい、敵国の戦闘機の標的となっているため救援に向かうという命令であった。出撃の末、敵国戦闘機を撃墜することに成功し、待機していた仲間たちが大喜びするシーンがある。このシーンに私は驚いた。 そもそも敵国に進入したのはアメリカ艦にも関わらず、それを追い払いに来た戦闘機まで撃墜して歓喜の声を上げている姿は如何にもアメリカ的だなと思ってしまう。アメリカ中心と言うか何と言うか、20年経った今もアメリカ中心の考え方は依然変わっていないようである。
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/252.html
オススメ防具を紹介する所です 剣士/ガンナー向け 剣士向け ガンナー向け 〇〇無効 特定のモンスター対策 ビジュアル面 剣士/ガンナー向け 咆哮、風圧が無効 砥石高速 頭~腕インゴット・他ファルメイルorロワーガ・護石 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 頭から腕までインゴット、残りファルメルorロワーガ+護石=聴覚保護+5以上で風圧無効、耳栓、砥石使用高速化、見切り+1 -- xbox360 (2010-12-28 12 42 35) スマソ、 -- xbox360 (2010-12-28 12 43 34) あと気絶確率半減も -- xbox360 (2010-12-28 12 45 14) 強い防具教えてください -- あああああああああ (2011-02-12 23 05 24) 一応ハンターランク6です -- ああああああああああ (2011-02-12 23 07 02) あたみゃ -- な (2011-02-16 14 46 53) 頭バンギス胸ベリオS腕ダマスク腰ダマスク脚荒天 -- あほナス (2011-02-24 22 50 14) 剣士ならSソルでガンナーはウカムorアカムです。 -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 52 37) スラッシュアックス・・・シルバーソル!!! -- たかみな (2011-03-04 18 08 38) スキル・・・攻撃力<大>破壊王 弱点特効 業産 装飾品・・・重撃珠(1)×5 攻撃珠(3) 攻撃珠(2) 護石・・・重撃+5 気絶ー4です -- たかみな (2011-03-04 18 16 42) レイ -- しょうたろう (2011-03-04 21 49 01) 高野真穂 -- 片岡翔 (2011-03-07 11 20 17) 高野真穂が大好き -- 片岡翔 (2011-03-07 11 21 42) 俺のオススメ防具おしえるぞ 頭スカルSフェイス腹・腕・腰・足インゴットS 腹に抗震珠 腕に達人珠(2) 腰に達人(1) 足に達人(2) 武器に防風珠(2) 護石に達人(2) 護石はできるだけ属性系の耐性10↑のがいい スキルは達人20 風圧15 耐震10 砥ぎ師10これはいいですよ! -- しょう (2011-03-07 23 18 25) わすれた -- だれか (2011-03-31 13 15 21) ランランルーランランルー -- ドナルド (2011-03-31 13 17 34) 場かばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばかばか場かばかばかばかばかばかばかばかばかばか -- あかたさなはまやらわ (2011-03-31 13 26 52) ウカムって、ネブラU一式で勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 17 40) シルソルシリーズ -- あ (2011-04-01 09 16 51) シルソルシリーズじゃないと、ぜったいだめですか。 ネブラUじゃ勝てませんか。 -- アカム・ウカム (2011-04-01 10 46 48) 別にユクモS一式でも勝てますよ。 -- アイルー (2011-04-01 20 11 04) 太刀向けの組み合わせ防具作ってください -- アイルー (2011-04-08 20 15 43) みなさんさんこうになりま~~~~す -- 名無し (2011-04-10 16 15 32) だれかいますか------???? -- 名無し (2011-04-10 16 17 01) 頭〜腰アカム足バンギス -- イニシャルDダブル (2011-04-12 13 52 28) 頭がんきんU 胴なるがU 腕ディアブ 腰ローワガS 足ディアブU -- ごりらくん (2011-04-23 20 38 58) いうんg8@ -- っこおぉ「「 (2011-05-03 10 56 35) 防具で自動マーキング、破壊王、弱点特攻がある最強の防具 をおしえてください。 -- おーーぜぇ (2011-05-03 18 44 57) 焦眼のピアスとアカム一式 足りないところに珠をつけるだけ -- 魔 (2011-05-07 11 07 12) アルバ防具 -- アルバ (2011-05-08 11 34 55) 頭ガンキンU胸ナルガU腕ボロスU腰と足はネブラU で装飾品は忘れましたが 集中、ランナー、砥石高速化です。つかってね -- あい (2011-05-09 17 30 06) こんばんわ 今、エスカドラの装備なんですけど 強いスキルが、分かりません 良かったら教えてください -- ハンター (2011-05-18 20 12 58) 誰か居ます -- ハンター (2011-05-18 20 16 32) シルソル+@でも案外いけるよ -- 防具ケチ (2011-05-29 02 31 21) ハンマー装備護石ナシの防具です。 頭 大和・覇{兜} 強走珠「3」 胸 ボロスU 研磨珠「1」 腕 ディアブロU 研磨珠「1」 腰 ネブラU 研磨珠×2 足 ルドロスS 研磨珠「1」 スキル KO術 ランナー 砥石高速 使ってね -- あい (2011-06-17 17 31 05) 名前 コメント 剣士向け 大剣向け ディアブロS一式 アロイ一式 斬れ味Lv・見切り・集中が 胴はアグナメイル・他は大和(日向)一式・短縮朱【1】・匠朱【1】 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします 大剣使うならディアブロSが凄く使えると友達が言ってました -- 獅子 (2010-12-24 20 14 32) 一番はアロイ -- ダマスク (2010-12-30 17 10 34) ジエンモーラン一式 -- 葛飾 (2010-12-31 16 35 03) 胴体以外は、ジエンモーランで胴体はアグナメイルで、短縮珠【1】匠珠【1】 スキル 斬れ味レベル+1、見切り+1、集中 が出る -- U L T I M O (2011-01-03 23 09 49) 僕はロワ―ガSがお勧めです。しかも防具の色を変えると普通よりも変わり方が激しいんです。 -- 直治 (2011-01-06 21 59 34) 分かります、防具色を虹色にするとえらいことに・・・ -- おかき (2011-01-10 18 54 19) 凄いですね。虹色にできるのですか!!僕も2Gでは虹色にしてました(ロワーガじゃないけど) -- 直治 (2011-01-11 19 32 34) ガンランスのオススメ防具教えてください -- なると (2011-01-22 21 26 09) すこしおまち -- 名無しさん (2011-01-27 19 32 34) ガンランスにはなるがじゃないかな -- YMCA (2011-01-27 19 35 58) ガンランスにはナルガじゃないかな -- 名無しさん (2011-01-27 19 37 14) 聴覚と風圧と砥石高速化がついているくみあわせないですか? -- 神 (2011-01-28 18 45 33) インゴットとレックスUの組み合わせでできると思うよ -- YMSA (2011-01-28 21 04 15) エスカドラ一式がお勧めです!スキルは、属性やられ無効化が良いと思います -- ガス (2011-02-07 18 23 59) こんばんは、初めまして。 武器s2(達人珠【1】,剣豪珠【1】) 頭 ドーベルヘルム 胴 大和・覇【胴当て】(剣豪珠【1】) 腕 大和・覇【篭手】(早気珠【2】) 腰 大和・覇【腰当て】 脚 大和・覇【具足】(回避珠【2】短縮珠【1】) 龍の護石 回避4 気力回復5 スキル 見切り+2 スタミナ急速回復 集中 回避性能+1 心眼 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 13 30) ガンス装備 武器 拡散ガンス 頭 三眼のピアス(鉄壁珠【2】研磨珠【1】) 胴 どんぐりSメイル(研磨珠【1】) 腕 スティールSアーム(鉄壁珠【2】) アグナUフォールド(研磨珠【1】砲術珠【1】×2) 脚 ガンキンUグリーヴ(研磨珠【1】砲術珠×2) 闘士の護石 自動防御10 スキル 砲術王 ガード性能+2 オートガード 砥石使用高速化 この装備で金レイア単体銀レウス単体ソロで、砲撃だけで10分針だせます。 -- 狸@ウサギ (2011-02-09 20 26 32) 強い防具教えてください -- kkk (2011-02-12 23 11 09) アカムいいですよ! -- キャプテン翼 (2011-02-14 17 24 01) 双剣 -- ガンダム (2011-02-19 10 57 33) 初めまして、双剣にはナルガUがいいですよ、お守りと装飾品で、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め -- ガンダム (2011-02-19 11 05 36) すいません上のやつミスです。書き直します。ナルガUには、回避性能+1、スタミナ急速回復、捕獲の見極め、ランナー、砥石使用高速化がつきます。お守りと装飾品を使います。強いですよ -- ガンダム (2011-02-19 11 18 17) 他にも大剣用のバラ防具を教えてほしいです -- 直治 (2011-02-21 22 19 06) 双剣は何の防具で使ってますか -- 名無しさん (2011-02-23 21 28 48) 双剣は手がウルクS腰がナルガU足がマギュルSお守りで -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 56 13) 回避性能プラス4で使ってます -- 翠眼のミル (2011-02-26 11 57 46) 太刀のいい防具セットを教えてください? -- 太刀使い (2011-03-12 08 08 55) 上位で作りやすく強い剣士用武器ありますか -- KTなKT (2011-03-23 20 44 00) 太刀の いい装備教えてください(≧∇≦) -- ZERO (2011-03-25 21 00 24) ウカムって、ハンマーのプロメテルで勝てますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 14 22 30) オススメの双剣ありますか? -- ㌧ (2011-03-31 17 01 36) フレイムストームの最終強化の双剣は どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 17 56 33) 上の書いたやつにちけたしで、ゲキリュウノツガイは どうでしょう。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 02 36) 上の書いたやつちけたしじゃなく、つけたしです。 すみません。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 18 04 01) ウカムって、ハンマーのプロメテオルで 勝てると思いますか。 -- アカム・ウカム (2011-03-31 20 55 00) なんかいい防具ないですか? -- 一方通行 (2011-04-10 12 24 27) 頭:竜王の隻眼 胴:スティールSメイル(研磨珠【1】) 腕:インゴットSアーム(防音珠【1】) 腰:アカムトイッケク 足:レックスSグリーヴ 護石:王の護石(聴覚保護5のもの) よって、高級耳栓・砥石使用高速化・自動マーキングがつく -- ちび勇者 (2011-04-10 13 03 40) 破壊王、自動マーキング、心眼がある強い防具を 教えてください。 (他にも何か付けてください。) -- 成哉 (2011-05-07 18 00 09) スラッシュアックスおすすめ教えてください -- はんたー (2011-05-13 18 15 58) 対アマツの防具お教えて下さい -- さすらいの双剣使い (2011-06-06 20 28 48) KO術 ランナー 破壊王の防具ってありますか? あったらぜひ教えてください。 護石にはKO+6あるんで…… -- ポテト (2011-06-20 20 10 18) お -- 名無しさん (2011-08-18 08 01 43) 初めまして。 HR2で作れるハンマー使いの防具って何がいいですか? ちなみにできれば自動マーキングが欲しいです 今はハンター一式を使ってます -- 名無しさん (2011-08-27 18 20 04) 太刀のおすすめ防具教えて -- インコ (2012-03-05 21 36 34) 龍属性攻撃を最大にいかせる防具ってありませんか?(?_?) -- 名無しさん (2012-08-27 10 42 06) おねがい。/--\ -- うんこ (2012-09-15 09 12 08) 名前 コメント ガンナー向け ドボル一式 反動スキルが付く 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ドボルがおススメ -- 小太郎 (2010-12-26 12 18 19) ↑反動スキルがあるから良いーr -- 小太郎 (2010-12-26 12 19 52) 火事場+2と弱点特攻ついてるのありませんか? -- あ (2011-02-01 22 59 13) できれば早めにお願いします -- あ (2011-02-01 22 59 58) レイアがいいと思いますよ -- しようたろう (2011-03-04 21 47 54) 千里眼 -- まさひろ (2011-03-19 13 00 07) 頭胴腕ディアブロU 腰バンギス 足ドボルS 反動 1×2 護石 装填速度6以上 発動スキル 反動軽減+3 装填速度+2 -- 反動 (2011-03-24 12 22 25) 連射プラス1があればいいと思います -- 森谷 拓真 (2011-03-27 09 40 41) 例えば、ウカムシリーズをそろえれば、防御が高いし、連射プラス1があるからおすすめでーすー -- たくま (2011-03-27 09 45 44) mkiopk;,/.,kiop;/.,lk -- 名無しさん (2011-07-16 18 49 47) 名前 コメント 〇〇無効 特定のモンスター対策 毒耐性を持つモンスター対策 フロギィシリーズ 毒無効 見合った装飾品を付けると毒無効になる 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあれbコメントフォームでお願いします フロギィ一式 装飾品などを付け足してスキル毒無効を!ギギネ,ロアル亜種の対策にも繋がる -- ちび勇者 (2010-12-24 20 21 24) はじめまして。 双剣最強装備を教えてください。 -- 銀河 (2011-09-16 22 47 01) ダママスク -- ダママスク一式 (2012-06-03 08 34 04) 名前 コメント ビジュアル面 紹介されていないオススメ防具の組み合わせがあればコメントフォームでお願いします ジンオウガ一式 -- ジンオウガ (2011-01-25 19 30 47) リオレウス一式 -- リオレウス (2011-02-26 23 35 11) ロワーガS一式 -- ロワーガ (2011-03-22 16 21 18) シルバーソルとレウスSの組み合わせ -- シルバーソル (2011-03-24 12 24 56) 全身ロワーガで防具の色を虹色にする。 -- 直治 (2011-03-28 22 46 28) 大剣の防具 全部ダマスクで装飾品 -- gぃうylg (2011-04-04 23 56 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/island/pages/19.html
お絵書き ポータブルアイランドに関係のある絵のみです。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/takaemonn/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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リンク 各種データベースサイト MHP2@Wiki http //www25.atwiki.jp/mhp2/pages/1.html モンスターハンターポータブル攻略Wiki http //gamemo2.sakura.ne.jp/mhwiki/index.php?FrontPage モンス夕ーハンター2 wiki http //www.ureha-wiki.com/psp/monster_hunter2/ MHP2nd 情報サイト karikariP http //gamek.sakura.ne.jp/mhp2/index.html 携帯向けDB http //fantasy.ne.jp/?anatatokao その他情報サイト MHPDB http //aktk.gozaru.jp/ MH2解析 http //mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/ MH用語集(PC閲覧可の携帯サイト) http //2hp.jp/easy.cgi?id=mhpdata ak= pn=2 sm=usually 2chスレ 現行スレ(携帯ゲームソフト板) 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161404773/ 過去スレ(MHP) 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136350072/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141468886/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part3 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144406053/ 【武器】MHPオススメ装備を考えるスレ【防具】part4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154060648/
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