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ポータブル動画新着情報 PSP®/PSP®go用のアダルト動画最新情報! ポータブル動画の新着情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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大戦略ポータブル2・評価ランクについて 各シナリオクリア時に表示される評価ランクの算出基準です。全ステージ・両陣営でSを取るべく、何周もしながら調べた結果です。 各項目の評価 まず、各項目のランクは、以下のように決定されます(?のところは、滅多に出ないランクなので未調査)。 S A B C D 作戦ターン(制限ターンに対して) 50%以下 60%以下 75%以下 85%以下 85%より大きい 生存部隊数(総部隊数に対して) 80%以上 65%以上 ? ? ? 建物占領数(総建物数に対して) 25%以上 20%以上 ? ? ? 総合評価の計算方法 まず、項目別評価をSを5点、Aが4点、Bが3点…のように点数に変換します。 3項目の平均を取って、四捨五入します。その点数を、再びランクに変換します。 例1 作戦ターン A、生存部隊数 S、建物占領数 Sの場合 点数に変換すると4点、5点、5点 → 平均は4.67点 → 四捨五入すると5点 → ランクに変換すると S 例2 作戦ターン A、生存部隊数 A、建物占領数 Sの場合 点数に変換すると4点、4点、5点 → 平均は4.33点 → 四捨五入すると4点 → ランクに変換すると A 総合評価Sランク獲得の基本方針 上記の2つの例で分かるように、総合評価をSにするには、3項目のうち1つをAにする以外、完璧にしなくてはいけません。 3項目の中では作戦ターンを高評価にするのが一番厳しいので、まずはここをSにするべく、制限ターンの50%以内でのクリアを目指します。 あまり強引にやりすぎると生存部隊数評価がBにまで落ちてしまうので、歩兵以外は全滅する前に前線から下げて補充をするようにします。 建物占領数は、簡単にSになるので、むしろムダにたくさん占領してターン数を浪費しないように気をつけましょう。 なお、クリアする前に、絶対に敵に攻撃されないような基地で輸送車などの安い部隊をたくさん生産すれば、生存部隊数評価を少し上げることができます(最終的な生存割合が上がるため)。評価がぎりぎりになりそうなときに使えます。 シナリオモードで獲得できる兵器だけでも、全ステージ・両陣営Sは取れました。なかなか獲得できない爆撃機を使わないとつらいステージはありましたが…(終局IのGREEN側など)。
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今日 - 合計 - 亡国のイージス2035 ~ウォーシップガンナー~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
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ゲーム名 美人時計ポータブル (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO 教育・データベース ジャンル その他 プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 300円 容量 254MB 配信開始日 2010/08/10 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ヒューネックス 開発元 まとめサイト 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】 美人時計ポータブル 【¥300】 追加コンテンツ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容 美人時計ポータブル 拡張パック 京都版 300円 243MB 2010/08/10 美人時計ポータブル 拡張パック 北海道版 300円 243MB 2010/09/14 美人時計ポータブル 拡張パック 岡山版 300円 237MB 2011/01/06 美人時計ポータブル 拡張パック 香川版 300円 229MB 2011/01/06 美人時計ポータブル 拡張パック サーキット版 300円 235MB 2011/02/10 美人時計ポータブル 拡張パック 仙台版 300円 228MB 2011/02/10 美人時計ポータブル 拡張パック 名古屋版 300円 243MB 2011/03/08 美人時計ポータブル 拡張パック 福岡版 300円 241MB 2011/04/21 美人時計ポータブル 拡張パック 大阪版 300円 241MB 2011/04/21 美人時計ポータブル 拡張パック 神戸版 300円 238MB 2011/07/06
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ツインビー ポータブル / TwinBee PORTABLE コナミ 2007年1月25日 PSP ツインビーシリーズの5作品を収録したオムニバスソフト ツインビー ツインビーだ!!?? 出たな!! ツインビー Pop nツインビー?? ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!!?? 関連 グラディウス ポータブル 沙羅曼蛇 ポータブル パロディウス ポータブル
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・艦名 烈津号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 2基 ヘリポート 1基 大型弾薬庫 3基 ・兵装 兵装1 新型プラズマ砲 2基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 にゃんこビーム 6基 兵装4 280mmAGS3連装 12基 兵装5 波動ガン 1基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装7 35mmCIWS 30基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP66% ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 極限まで速度を追求した韋駄天戦艦ですお( ^ω^) 旋回率は謎の装置と推進装置で相殺されてるけど、気にしない! チャフは頻繁にばら撒き、敵航空機は速度でカバーが(・∀・)イイッ!!! ・艦名 極龍 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 100.6kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 5基 ヘリポート 1基 射出機 なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 チャフグレネード 15基 兵装2 新型カニ光線 1基 兵装3 280mmAGS 3連装 12基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 9基 兵装5 兵装6 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 9基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対61cm防御 完全 ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 牙龍を洗練し、装甲を強化したドリル戦艦! フィンブルヴィンテル戦もチャフ連射しながら、 ドリドリするだけでノーダメクリア可能! 完全にドリドリしたい人向け!カニ様が付いてるよ!(殴 ・船体 英国戦艦Ⅴ ・艦名 二上 ・兵装 兵装1 50.8cm砲75口径 4連装 4基 兵装2 照明弾 1基 兵装3 チャフグレネード 1基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 40mm機銃 4連装 11基 兵装6 12.7cm高角砲 10基 兵装7 12.7cm75口径砲三連装 6基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 新型操舵装置 お守り装置 多機能レーダー 謎の装置κ 謎の装置n 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm集中 ・艦旗 AFK旗 ・備考 本艦は英国に建造され、現在まで使用に至っているたった1つの戦艦である。 この艦は扶桑と同じく対潜水艦に弱く度々修理された。というのはどうでしょうか? すいません。いつも見た目ばっかりで!ちなみに設計図は岩木型から流用しました。 ・艦名 フィンブルヴィンテル改 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.5kt ・設備 前艦橋 謎の戦艦前艦橋 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 反物質砲 1基 兵装2 超怪力線照射装置 6基 兵装3 レールガン∞ 2基 兵装4 δレーザーⅢ 2基 兵装5 光子榴弾砲 6基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 35mmCIWS 49基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×14基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 自動装填装置γ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 超重力電磁防壁 謎の装置ζ ・防御 対15㎝防御 完全 ・艦旗 AKF旗 ・備考 もともとはフィンブルヴィンテルをまねてステージ記録を見て作ったけど、 迎撃能力があんまりない、そもそも反物質砲がないなど色々不便なとこがあったので ミサイルを外し、代わりにCIWSとαレーザーⅢを入れてみました。 元ネタのフィンブルより強いです。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 大和 ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 3基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型×2 ・速力 94.2kt ・兵装 兵装1 光子榴弾砲 3基 兵装2 超波動砲 1基 兵装3 160cm砲45口径 6基 兵装4 にゃんこビーム 18基 兵装5 チャフ 3基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 8基 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 8基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 自動装填装置γ ECMシステムⅢ 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε ・装甲 46cm防御 完全 VP54 ・艦旗 エコ旗 ・備考 こんなに積んで、この速さ、このVP、そして弾数もばっちり 我ながらあっぱれな設計 ・艦名 飛亜宇伊号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 145.4kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 4基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 δレーザーⅢ 1基 兵装4 280mmAGS3連装 8基 兵装5 αレーザーⅢ 2基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 17基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP71% ・航空 なし ・備考 韋駄天戦艦第二号! 兵装も強力になって帰ってきた! 曲がりにくい?気合で曲がれ!(m9`Д´) ・艦名 狂気ノ超長射程砲双胴戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 57.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 12基 兵装2 ASROC対潜Ⅲ 18基 兵装3 なし 兵装4 35mmCIWS 8基 兵装5 40mm機銃4連装 23基 兵装6 12.7cm高角砲75口径 22基 兵装7 なし ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対41cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 またの名を、超重武装亀双胴戦艦。 足は遅いが、雑魚の掃除に向いている。但し、難易度UHの超兵器が相手だと・・・・・・ ・艦名 超ド級戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 84.9kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋β 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 35mmCLWS 20基 兵装2 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 にゃんこビーム 26基 兵装5 レールガン∞ 4基 兵装6 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ) 3基 兵装7 50.8cm砲75口径4連装 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 電波探信儀β お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置 ・防御 対38cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 かなり設計が難しいです(キツキツなので)自分は前方にねこ&ミサイル 次に反物、船体の線が後ろ四分の一あたりに来る次に50.8砲縦4つ 次、船体中央に反物、次に前艦橋&後艦橋その縦列にレールガンつぎにまた反物 その縦列に主砲160cm後、レールガンの外側ににゃんこつけたり 後は、機銃は後ろの機銃しか置けないところに....まだ分かりにくいかな.... 後こいつはHARD以上のSPE-B-710の荒覇吐とタイマン勝負!では苦戦します3人目で.... なので、反物消して50.8砲を後ろに下げて超波動砲つけて後、電波消して 自動装填装置yを付けて連打とか.... でも、インフェルノは、結構使えます! 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ)は、 反物だと敵にたどり着く前に、他の兵器で敵が死んだりするので、 ほとんど無意味その敵の後方にいっぱい敵が居れば話は別ですが... 後、潜水艦も載せているのでそっちもヨロシク!では!長くなってすいませんでしたm(_ _)m ・艦名 ロード・オブ・ハデス ・船体 独国戦艦VI ・速力 81.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート 1基 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 1基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 光子榴弾砲 1基 兵装4 αレーザーⅢ 4基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35mmCIWS 18基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP60% ・航空 A V-22 オスプレイ 2機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 長距離戦主体のスナイパー戦艦です。 圧倒的攻撃力、殲滅力で敵を寄せ付けないように光子榴弾砲も装備。 AGSと多目的ミサイルは自動迎撃モード専用の配置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ラカンセン ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 91.3kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 1基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 46cm砲75口径4連装 10基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 10基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 12.7cm高角砲75口径 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP72% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 手数で勝負の砲撃型戦艦です。 他の大型口径砲と比べて威力では劣るものの、 一回あたりの射撃数と瞬間的火力では上です。 弾薬も豊富なのでガンガン撃てます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ファウスト ・船体 英国戦艦Ⅷ ・速力 94.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋α 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 80cm砲75口径 3基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 280mmAGS3連装 8基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 40mm機銃4連装 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 あまり使われない80cm砲を装備した超火力戦艦です。 ただし、主砲自体の命中率は低いの一言に尽きるので 上級者向けの戦艦かもしれません。 速力は80cm砲の流し撃ちで外れないように調整しました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 イェーガー ・船体 米国戦艦Ⅶ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 米国戦艦前艦橋α 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 新型エレクトロンレーザー 1基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 αレーザーⅢ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 6基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 15.5cm砲75口径4連装 5基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 新型エレクトロンレーザーを装備、かつ迎撃力を高めた戦艦です。 旋回力も並々ならぬものなので、無茶な操作も可能。 新型エレクトロンレーザーは他の兵装の互換性があるので 状況次第では入れ替えもできるカスタマイズ戦艦です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 出雲改 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・兵装 兵装1 砲塔型レールガン 2基 兵装2 砲塔型レールガン 2基 兵装3 にゃんこビーム 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 2基 兵装6 57mmバルカン砲 4基 兵装7 35mmCIWS 12基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 WSGでは微妙な性能の見た目重視?戦艦。 強いて言えばレールガンの音が好きな人向け。 ・艦名 零泥棲帝泥号 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 2基 兵装2 チャフグレネード 5基 兵装3 にゃんこビーム 8基 兵装4 波動ガン 2基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 22基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP90% ・航空 A なし B なし ・備考 韋駄天戦艦第三弾! 実用性重視しろ、ゴルァ!って言われた気がするので 160cm砲に波動ガン、その他火力兵装積んだお(^ω^) 速いだけかとは言わせん!(キリッ 超兵器戦もこなせるんだからねっ!( ゜Д゜) ・艦名 超大和 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 レールガン∞×2基 兵装4 新型エレクトロンレーザー×1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×4基 兵装6 チャフグレネード×2基 兵装7 35mmCIWS×10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×7基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「レールガンで狙撃→主砲で殲滅 防御重力場搭載艦は新型エレクトロンレーザーで対応」という戦術に基づき設計。 H型やアキーラ、ワイオミングのような強装甲・大火力の敵艦を接近することなく撃沈可能。 ・艦名 新型カニ工船 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 70,2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 大型8基 ・兵装 兵装1 新型カニ光線 2基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 拡散荷電粒子砲 6基 兵装4 αレーザーⅢ 6基 兵装5 兵装6 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 9基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 12基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 超重力電磁防御 謎の装置ζ 謎の装置κ お得装置Ⅱ 自動装填装置 ECMシステムⅢ 魚群探知機 ・防御 対46m防御 VP63% ・航空 A なし B なし ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 光線兵器を搭載した蟹工船。密漁するために作られたが、 目立つ上に紙のように燃えやすいため兵器を使う間もなくあっさり撃沈された ・艦名 これぞまさに戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 イカ墨波動砲 1基 兵装2 チャフグレネード 12基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 反物質砲 3基 兵装5 光子榴弾砲 2基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 新型誘導プラズマ砲 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 謎の装置η 超重力電磁防壁 お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対46cm防御 完全 VP58% ・航空 A ハウニブーⅣ×6 B V-22 オスブレイ ・艦旗 AFK旗 ・備考 チャフ以外全部主砲という破格のスケールでお送りする戦艦(UH仕様) 被弾が怖くないならお守りと何かを入れ替えてみよう! 航空機は人任せにせず自分でなんとかしよう! ・艦名 超長門 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 87.0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 50.8cm75口径4連装砲×5基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 巡航ミサイル発射機×6 兵装4 280mm3連装AGS×8 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×6基 兵装6 チャフグレネード×1基 兵装7 35mmCIWS×14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×6基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「超大和」を改装し、中~近距離での戦闘をメインに設計した戦艦。 広範囲攻撃が出来る巡航ミサイル、ECM艦対策のAGS等、有用な兵装が揃っている。 ・艦名 富士 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 41.1kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋Ⅵ 後艦橋 日本戦艦後艦橋Ⅵ 探照灯 6基 射出機 2基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 12.7cm高角砲75口径×8基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ×2基 兵装4 チャフグレネード×1基 兵装5 照明弾×1基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ×2基 兵装7 40mm4連装機銃×33基 ・機関 主缶 原子炉ε×4基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置β 謎の装置ε 謎の装置ζ お守り装置 ・防御 対61cm完全防御 VP50% ・航空 水上機×2 ・艦旗 AFK旗 ・備考 見た目重視の戦艦です。軽い縛りプレイにも使えます。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 超巨大戦艦ベテルギウス ・速力 83ノット ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 ヘリポート×1 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 14基 兵装2 反物質砲 1基 兵装3 チャフグレネード 2基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 ASROCⅢ 16基 兵装6 兵装7 35mmCIWS 40基 ・機関 主缶 核融合炉IV×8 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 VP63 ・艦旗 AFK旗 ・備考 レールガンでドカドカやりたい人のための最強破壊兵器!ただし面白さに欠けることは言っておこう ・艦名 滅亡 ・船体 双胴戦艦 ・速力 71,0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし 大型ヘリポート 1基 大型弾薬庫 9基 ・兵装 兵装1 αレーザーⅢ 7基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 砲塔型レールガン 4基 兵装4 反物質砲 2基 兵装5 超波動砲 1基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35㎜CIWS 36基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の装置ε ・防御 対 46cm防御 VP 74% 完全防御 ・航空 A ハウニブーⅢ 6機 B v-22 オスプレイ 1機 ・艦旗 AFK旗 ・備考 ヴォルケンクラッツァー・あら、葉巻?等の強敵を即撃沈した最強兵器。反物資砲・超波動砲・にゃんこビームが敵艦を死へいざないます。ただし、接近戦は苦手。
https://w.atwiki.jp/suz-lab/pages/11.html
ポータブル環境 - アプリケーション 1.1. バーチャルドライブの設定 C \suz-lab\dhw\20080410\sbin\vsubst\VSubst.exeの実行 ※日付のフォルダがSドライブ直下になるように指定 1.2. ファイラーの起動 S \sbin\xf\XF.exeの実行
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1417.html
1IN/1OUTの入出力と45㍉ストロークの接触式フェーダーを備えた手のひらサイズのフェーダーボックス。現在ではより多くの入出力や非接触式フェーダーを搭載した製品もある。いわゆる「ポータブリズム」の誕生と発展に大きく寄与した。ちなみに元祖となる製品「FRISK FADER」の生みの親は島村楽器(神戸三宮店。18年10月現在)にお勤めのハギオ氏である。 Audio Innovate(オーディオ・イノベート) Innomixfader - Mixfaderにmini Innofader Plusを搭載したバージョン belle-epoque(ベルエポック)※国内取扱無し Belle-Fader - ALPHA製?フェーダーを搭載 MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し MAGNETO FADER V,1 - スペイン製の非接触式フェーダー MYOWKUTZ※国内取扱無し MYOWKUTZ X NANOFADER - 充電式バッテリー内蔵の小型フェーダー DJ-Tech(ディージェイ・テック)※国内取扱無し HANDY KUTZ - 充電式バッテリー内蔵のポータブルミキサー JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2R - JESSE DEAN DESIGNS製作のフェーダーボックス。デュアルレール方式を採用しスムーズなフィーリング MWM Mixfader - 世界初のBluetooth接続でワイヤレス使用可能なポータブルフェーダー ProLink - Mixfaderを一般的なポータブルフェーダーにするレシーバー NMCP STUDIO ※国内取扱無し Quantum non-contact fader - 非常に大柄で頑強な非接触式ポータブルフェーダー Raiden Fader(ライデン・フェーダー) Raiden Fader - US版FRISK FADER。INPUT/OUTPUTの他、AUX入力もある RPM-100 - 最大9時間使用可能なリチウムバッテリーを内蔵した小型ミキサー。INNOFADER MINIを搭載。 RXI-F1(F2) - mini Innofader搭載。充電式リチウム電池内蔵で10時間以上使用可能 Stokyo(ストウキョウ) FRISK FADER - 世界初のスクラッチDJ用ポータブルフェーダー。生産初期は本物のフリスクケースを使っていた KUTTER - THRU切り替え可能なAUX入力とフェーダーリバース機能搭載 Thudrumble(サドランブル) PHOTON FADER - MIDIコン機能付きポータブルフェーダー Trigga PH ※国内取扱無し Trigga Fader - フィリピンのDJ Triggaが製作しているポータブルフェーダー WOLLY WODERS ※国内取扱無し PRO STEREO FADER BOX - 磁性式フェーダーと両chボリュームを搭載 WFX - 磁性式フェーダーと内臓バッテリーを搭載したフェーダーボックス Numark PT-01Scratch内蔵型 「ポータブリズム」がブームになったことを受けて発売されたPT-01 Scratchのスクラッチ・スイッチと交換できる内蔵フェーダー。製品によっては取り付けに加工が必要な場合もありその際は本体の保証が効かなくなるので注意。 ※本体加工が状況によって必要になる製品は▲記載(情報は随時更新) dootejun※国内取扱無し S fader▲ - デュアルレールの非接触式でリバーススイッチ付き MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し MAGNETO NCF V1.1▲ - PT-01 Scratch用内蔵型フェーダー MAGNETO NCF V2 - 両端カットラグ調節機能が追加されたバージョン MYOWKUTZ※国内取扱無し Myowkutz Pt01 Fader - シンガポール製非接触式フェーダー JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2RS▲ - PT-01 Scratch用内蔵型アップグレードフェーダー JDDX2RS-A - JDDX2RSの磁性式バージョン TINY STEPPA ※国内取扱無し NON-CONTACT FADER MOD - JDDX2RSを光学式に変更するMOD Trigga PH ※国内取扱無し S-TRG II - PT-01 Scratch用内蔵型フェーダー 124C.ORG ※国内取扱無し PULSE - 本体無加工で取付可能な光学式フェーダー Reloop SPIN内蔵型 PT-01Scratchと同様こちらにも内蔵型アップグレードフェーダーが存在する。 ※本体の型番とフェーダーによっては取り付けに本体の分解を伴う場合がある。 JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDX2R-SP - 磁性式デュアルレールフェーダー MAGNETO FADER(マグニートー・フェーダー)※国内取扱無し OPTIMUS FADER V1.4 - 無加工で取り付け可能な光学式デュアルレールフェーダー VINYL VOLUME FADER V1.0 - RELOOP SPINの出力レベルを制御するボリュームフェーダー MYOWKUTZ※国内取扱無し Myowkutz Reloop spin - シンガポール製のSPIN用非接触式フェーダー
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/29.html
大戦略ポータブル・ミッションモード ミッションモード特典リスト※この表は編集中で、不完全です。 ミッションモードクリアで貰える特典。 本編でも入手できる物も多く、かつ航空兵器ばっかという微妙さなのでそこまでクリアする必要はないかもしれない。 また、5の倍数のステージをクリアすると次の5つのステージが解禁されるので律儀に全てクリアしなくてもOK。 番号 タイトル ごほうび 16 都市収納 MiG21R Fbed-H 17 対人海戦術 T4改 18 エアフォーメーション F4EJ 19 迎撃 SU24MR Fnc-E 20 生還 RF5A偵察機 21 特殊工作兵 F16C Block32 22 制空権 F5E TgrII 23 2vs2 F4D PtmII 24 待ち伏せ A37B Dfly 25 総合力 ? 26 探索 F/A18 27 砂漠の嵐 殲偵8型 28 1列縦隊 殲撃8II型 29 空襲警戒 殲撃7III型 30 部隊編成 轟炸6D型 31 分隊侵攻 89式歩兵戦闘車 32 1vs3 F/A22A Rpt 33 四面楚歌 チョルヌーイ オリョール 34 救援隊 殲撃11型 35 南北戦争 F15K 36 専守防衛 MIG29 Flcm-A 37 破壊 87式自走高射機関砲I 38 挟撃 F-117 39 渦中突撃 T72AV 40 護衛 殲撃10型 41 フロントライン 飛虎1 自走対空機関砲 42 草原の死闘 M2002 43 SMALL WAL 81式短距離地対空誘導弾 44 総力戦 B2A Sprt 45 RED CROSS 殲轟7A型 46 天国に一番近い島 ゲリラ兵 47 ISLAND ノドン1号 48 SMALL ISLAND ノドン2号 49 キャンペーンアイランド ノドン3号 攻略 10:ミサイル 上防衛は放棄、T4改で対空兵器に気をつけながら92式ATMを削る。 ノドンは拠点の破壊を優先するので地上部隊は前進してもok。 ただし敵本陣への突入はノドン全滅後にしないと地上部隊に撃ってくる。 11:占領 敵攻撃機攻撃範囲ギリギリに93式近SAMを前進させておくと敵機が動かなくなる。 後は自走砲で戦車を守りつつ、F15で敵ヘリ、T4改とAH1Sで敵の自走砲・戦車を叩く。 敵の対空兵器部隊は下から回りこんでくるので後で戦車でまとめて潰す| 12:偵察 まずは上から歩兵戦闘車+戦車で回り込んで歩兵+自走ロケットを潰す。補給車は重要なので潰されないように。 同時に自走砲を前進させ橋を渡った所に2台とも展開させておくと、山越に歩兵戦闘車の視界に入った敵自走砲を潰せる。 MAPの一番右下に自走ロケットが一基居るので、その圏内に入らない様に戦車+自走砲で前進、歩兵戦闘車と対戦車Mを潰して首都制圧。 13 偵察機 偵察機は大都市の左下一マス開けた所まで移動。歩兵は96式に載せる。車両は大都市目指して道の上から進軍。 3ターン目に大都市の上に敵戦車が乗るので集中砲火。撃破次第歩兵で大都市を占領する。(都市にも視界があるので) 4ターン目に偵察機を都市の右下に移動すると何かしらの車両が見えるのでとりあえず戦車で攻撃。ここで自走ロケットが潰せたら大分楽になる。 視界を潰しているので右下の自走砲から撃たれない筈。 5ターン目までに大都市から2マス以上離れない状態で戦車の陣形を整える。 6ターン目に戦車や歩兵装甲車が前進して来る。 7ターン以降は偵察機を司令部周辺の陸地の右端まで見える場所に移動させ、(対空戦車がまだ居る場合位置を気をつける)自走砲と歩兵装甲車etcを潰しに行く。 自走砲&自走ロケットは全滅よりも損害を与えてこちらの被ダメージを減らす事を最優先に。 自走ロケットは左下の一番奥に大抵居るので非常に叩き難い。その場合散開して被害を減らして弾切れさせる。 隙あらば敵補給基地を占領すると戦車の補給が楽になる。 どうしてもクリアできない場合は4ターン目に自走ロケットが潰せるまで最初からやり直しするといい。 14 偵察機2 RF-4を補給基地手前に飛ばして視界を確保し、敵車両を排除した辺りで戦闘機1機、爆撃機2機、ヘリ一機が飛んでくるので対空ユニットを前進させておく。RF-4は偵察機なので殆ど当てにならない。 味方航空戦力を守る為まず戦闘機から撃墜し、次に爆撃機、最後にヘリを撃墜する。 後はRF-4が撃墜されないように慎重に前進させながら、戦車と攻撃機で前進して行く。 敵司令部手前の小都市と補給基地は同時に占領を始める、補給基地は1ターンでは落ちないので戦車を補給基地の前に展開させて、突っ込んでくる敵戦車を迎撃する。後は占領した補給基地を拠点に敵司令部を落とせばいい。 ただし対空ミサイル一基と戦車3両が居るので注意。 15 都市占領 味方は役に立たない。むしろ邪魔な事も多い。 島中央の左都市と補給基地を速攻で確保。この際歩兵部隊は1部隊は残す事。 自走砲2部隊は中央通路付近(こちらは上手くタイミングを見て配置しないと邪魔)か左上山の都市に置いて上ルートから攻め込む黄色中心の部隊を迎撃。 中央付近の攻防戦がひと段落したら索敵範囲の大きい歩兵戦闘車を前面に立てながら前進する。 黄色軍が上の方に残っているが、進撃の邪魔にならない限り無視して赤司令部を目指す。 司令部の守備部隊を撃破して占領or赤軍殲滅で終了。 運が悪いと敵司令部周辺に戦車×2自走砲×2自走ロケット×1なんて戦力が展開していたりするので ここまででズタボロになっている部隊では攻略は無理かも。その場合リセット。 16 都市収納 敵の移動による運要素が大きすぎるMAP。 左側に居る隔離された歩兵二人は敵司令部目指して歩かせる。 戦車を前面に押し立てて、橋の手前に戦車を置くと敵が突っ込んでくるので自走砲で処理する。 また、ヘリが飛んでくるので短SAMで撃ち落す。 突っ込んでくるK1戦車1と歩兵戦闘車1を処理したら、道路沿いに前進する。 この辺りで歩兵が敵司令部に接近するが、敵司令部に自走ロケットが居るので司令部の視界に入らないように。 敵都市と敵司令部の間あたりに敵の自走砲が大量にいるので対戦車自走砲を突っ込ませて敵を確認後、戦車2両で攻撃する。自走砲は道路上から敵自走砲に向けて攻撃。 攻撃目標の優先度は補給車>自走ロケット>自走砲。暇な下側の歩兵は敵都市でも占領させておこう。そろそろ味方自走砲の弾が切れる。 敵司令部に自走ロケットがいるので、見えない自走ロケットから攻撃を一回受けたら(下の自走ロケット一基が何処に行ったか分からないこともあるが)一発で吹き飛ばされないように1マス間隔をあけて敵司令部に突っ込ませる。 あとはそのまま司令部を占領すればいい。 17 対人海戦術 戦闘工兵の波が襲ってくる。他のもそうだが全くチュートリアルになっていない駄目MAP。 まず真ん中の自走砲を右都市まで移動させ、右4両左2両にする。左の一両は都市の上に置こう。 左の歩兵は左都市左側に配置し、右都市の歩兵は真ん中辺りの道路上に置いておこう。 戦闘工兵への対処だが、まず敵部隊を全滅させるのでなく1~2程度に削る事を心がける。 また、敵の視界は1しか無いので、既に接敵して居ない限り敵の攻撃は受けない事を念頭に置こう 敵 歩砲 このような配置なら敵ターンに敵が寄ってきた時に一方的に歩兵が攻撃できる。*1 状況によっては3マス先の無傷の敵部隊より、隣にいる1人の敵部隊の方を優先して撃破しなければならない。 右都市には4部隊が一度に襲ってくる波が計2回来るので、4両の自走砲で対処すればいい。 手隙の間に中間の道路上の歩兵に敵が引っかかるので自走砲で撃っておこう。 左都市だが襲ってくるのは3部隊程度だがこちらは2両しかいない。配置した歩兵で敵を妨害(*1)しつつ 敵の侵攻を妨害、右都市の第二波(4部隊)の対処が終わると同時に2両程度を左都市に派遣する。 この時、弾切れでもいいので送っておく事。 残った部隊のうち1両を都市にのせて、もう一両は収納して補給してもいいだろう。 この頃には左都市は1~2人に減った部隊で囲まれ、弾も尽きて悲惨な状況になっているので壁が増えるだけでも助かる。 後は、1~2人になった敵部隊を壁にして、無傷の敵部隊を優先的に攻撃し補給しつつ敵を殲滅すればいい。 右都市への攻撃は比較的早期に片付くので、右都市の周りに敵兵が居なくなったら左都市に全て自走砲を送ってしまおう。 19:迎撃 防衛目標になっている補給基地の上に戦闘機を一機置いておき、爆撃機より戦闘機を優先して落とす。 これだけでクリアできる。後は拠点の視界を有効利用して敵戦闘機に先制と待ち伏せを仕掛けていけば楽勝。 20:生還 取りあえず、右側の道を塞ぐように展開し待ち伏せると対戦車自走砲が2両ほど引っかかるので、次のターンに殲滅する。は右上に移動しつつ、適当な所で待ち伏せしてターン数を稼げばいい。 右下の方には自走砲とロケットが居るので注意 21:特殊工作兵 対空戦車と戦車さえ潰してしまえば、橋に89式かヘリ、右側の平地にヘリと自走砲で防衛線を置くだけで終わるMAP。 敵の視界は1なので待ち伏せを有効利用しよう。 22:制空権 プレデターで視界を得つつ進めば何も問題は無い。B-52で都市破壊してしまうとちょっと楽。 25:総合力 製作側の趣旨に従わずとも楽勝でクリア出来る欠陥マップ。 有人ヘリと無人ヘリを一機ずつ飛ばし、下の海の方を通って敵司令部を目指そう。 燃料が心配なら最初の対岸の補給基地占領を。また下の島の右上には対空ミサイルが居るのでその更に下を飛ぼう。 司令部の上には対空車両と対空ミサイルが一両ずつ居るので、 一旦司令部の視界ギリギリの所まで飛んでから無人ヘリを司令部の左上に向かって突っ込ませると丁度対空の懐に入る。 その後対空ミサイルの方には撃たれるが即死しないので両者の横に入って適当に攻撃しながら、 近くの平地に有人ヘリを着地させて司令部まで歩兵を歩かせよう。 陸上から行く場合は補給基地の先に対空車両が沢山居るので注意。 29:空襲警戒 爆撃機をひたすらミサイルと戦闘機で殴って打ち落とそう。 緑の戦闘機は要注意だが、地上部隊には反撃して来ないので対空砲とミサイルで落とそう。 ゲリラ兵は1~2部隊を右上に向かって歩かせれば外側の基地も一箇所か二箇所は占領出来るかもしれない。 残るゲリラ兵はステルス機能を生かして司令部やミサイル周辺の壁として生かそう。 30:部隊編成 左右の部隊に分かれている。左右の軍隊を交互に記載した後最後に爆撃機の説明をする。 右側の部隊は対空を先頭に走らせていこう。 中立都市の先でヘリが飛んできたり自走砲にぶつかる。 自走砲やヘリは逃げていったりするので、引き続き対空を先頭に慎重に進もう。 また先述の都市を占領して収容に使い、ロケット砲などをヘリからの空爆から守ろう。 左側は順路上に自軍の都市があるがすぐに占領されるのでまずは奪還に向かおう。 都市から山を挟んだ横の空間では上の壁ずたいに対空を這わせると敵の対空(※1)が見えるので破壊しよう。 また、邪魔な兵器を左側の道にバイパスさせようとするとこちらも対空(※2)にぶつかるだけなのでやめよう。 都市の手前で敵軍の戦車1~2両と工兵とヘリが来るので、 自走砲とロケット砲を射程内に置きつつ駆逐車と戦車で迎撃しよう。 一方右側の部隊は引き続き対空を先頭に1マスずつ進めるとどこかで敵の自走砲が見えてくるので、 ロケット砲を撃ってから駆逐車で破壊しよう。 その後駆逐車を下に走らせると敵の対空ミサイル(※3)が一番下に居るので破壊しよう。 左側の部隊では先述の都市を奪還した後、対空を先頭に出して進軍すると、 敵補給基地に居る戦車と逃げていく自走砲が見える。 補給基地の戦車はロケット砲や自走砲で破壊するか、相手が基地に収容された頃合を見計らって基地ごと占領しよう。 再び右側では、補給基地を占領して補給した後対空を先頭に進軍すると、敵の工兵が襲い掛かってくるので破壊。 補給車が居ないので一旦ロケット砲などを補給基地に戻って補給の後、 再度進軍すると目的の都市の上に戦車が居るので後はこれを破壊するだけ。 下の方も対空を先頭に進軍すると途中で敵の自走砲に追いついて破壊出来る。 更に司令部へ近づくと司令部周辺に敵の対空や対空ミサイル(※4)が居るので破壊後占領。 爆撃機は本文中の(※)を避けるようにしながら飛ばす。 左側の部隊の都市奪還を手伝った後、(※3)が破壊された段階で補給基地に収容。 最後は左側の部隊は(※4)にぶつかり危険なので右側の部隊を手伝おう。 34:救援隊 ターン数が足りていない。 この為索敵や地形を熟知していて緻密な戦略をとり、しかも運が良くないと攻略出来ない。 一般兵器の視界:1 小都市とT-72戦車:2 大都市と歩兵戦闘車:3 また補給基地が3箇所あるが、占領している余裕はないので一切無視しよう。 まず1ターン目で中央の広場状の地形の左上の入口手前にT-80を並べ、 広場内の他の兵器もその後ろに並べよう。下側は敵の大都市の視界に入るので何も置いてはいけない。 敵の1ターン目で歩兵戦闘車が突っ込んでくるので下側のT-80で破壊し、 上側のT-80を上の入口に置いて空いた所にT-72を移し、自走砲2部隊を入口を塞ぐ戦車の後ろに置く。 その後は2台の自走砲を敵1台への集中砲火を繰り返して敵の部隊数を減らしていくが、 隙を見計らってT-72を左上の入口へ出し、入口手前下側の丘から戦車をどかして上側にあった自走砲を移動させて来よう。 (T-72以外は都市収納による補給を忘れずに) また上方の中立の補給基地付近に歩兵戦闘車2台と戦車駆逐車が居てたまに下りてくる事があるので、 T-72は毎ターン上側と左上側の入口を往復させるようにしよう。 ただそれでも運が悪いと敵の自走砲やロケット砲の接近時に歩兵戦闘車が下りてきてしまい、 自陣が丸見えになって敵の集中砲火を受ける場合がある。 そうなってしまったらリセットするしかない。 一方マップ右下の「救援隊」は延々と広場へ向かわせる。 歩兵は1部隊を戦闘車に、もう1部隊を輸送車に乗せよう。 途中で補給基地へ向かう森の中の道と林の中へ突っ込む地形に枝分かれするが、 前述の通り補給基地は無視して後者の道へ入っていこう。 10ターンを超えた辺りで本部隊と合流するが、歩兵戦闘車や補給車などの燃料が減っている可能性が高いので一部は都市へ収容を。 その後はT-72を置いていた左上の入口に無人の方の歩兵戦闘車を置き視界をとり、前線を張り出して出していこう。 更にその後はその戦闘車を相手の小都市の視界に入らないようにしながら小都市周辺が見える位置へ持っていく。 この際ロケット砲をまだ片付けていない場合は左奥にロケット砲が居るので注意。 また都市の左側に戦車が見えるので、こちらのT-80と自走砲を1部隊ずつ引っ張ってきて倒しながら有人の車両を向かわせ、 小都市を占領する。 占領後は周辺部隊の燃料や弾数を確認して収容を。 この間敵の大都市や基地へ向かう道ではT-72もしくは使っていない歩兵戦闘車を先頭にしつつ、 後ろに自走砲やロケット砲を並べて敵を少しずつ潰していくが、先述の小都市の視界が効いているうちは丘の所までで留まっておこう。 また、当然ながら弾切れが起きないようにマメに補給車を行ったりきたりさせよう。 小都市の占領が終わる頃には敵軍が基地へ撤退を始めるので、 大都市と補給基地を無視して左側の山づたいに進軍していこう。 最後は司令部へ向かうが、多くの部隊は湖の上側を進み、 残りが十分な戦車1部隊と歩兵戦闘車、自走砲1部隊を湖の下側から進軍させよう。 道が狭かったり森の中で移動速度が落ちるので、 T-80の残り部隊数が少なかったら部隊を合流させる、といった具合に部隊数を減らしておこう。 そして上側から来た部隊は、指令部左上の山の上に歩兵戦闘車を置いたり残り数の少ない部隊を突入させるなどして視界をとって、 山の下に居る自走砲などを破壊。自走砲の数が少なくなったらさっさと他の部隊も突入させよう。 下側の部隊も司令部が視界に入った時に敵の戦車が視界に入るのでこれを撃破する。 最後の司令部を占領をする頃には残りターン数が少なく場合2ターンで占領を済ませなければならない場合もあるが、 上側から突入した歩兵が損耗していた場合は下側の歩兵を交代で突っ込ませるようにして処理しよう。 南北戦争がクリアできません 何か教えてください -- 大戦略 (2014-03-26 09 15 07) まず、右側の半島方向からヘリと戦車が攻めてくるので、これを撃破し、ついでに75式榴弾砲も破壊。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 50 42) 続き。その後、左側の部隊をうまく使いつつ、対空並びに榴弾砲を潰す。で、左斜め上の補給基地を占領して修理、補給したのち、本部へ攻め込む。なお、その際、MLRSと75式の攻撃に注意。特に75式は隠れたところから撃ってきます。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 54 04) ただ、セコい事をするのであれば、司令部の”衛星”を使うのもありかと。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-08-02 14 56 16) ありがとうございます。 おかげさまでクリアできました。 -- 大戦略 (2014-08-10 09 57 15) 挟撃もお願いします。 -- 大戦略 (2014-08-11 09 23 55) 挟撃は言っちゃまずいですが、性能の劣る某C国兵器を使うので、細心の注意が必要です。ほかのマップでも途中にセーブをすると思いますが、ここではより気を付けたほうがよいかと思います。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 48 43) まず、歩兵戦闘車で視界を確保しつつ、敵ヘリ部隊を待ち伏せ、殲滅させます。なお、この際、K国軍のヘリは確実に潰しておくことをお勧めします。輸送ヘリが南側の山脈付近に潜伏しているはずです。潰した後は、これまた歩兵戦闘車と都市で視界を確保しつつ、反撃されないよう榴弾砲とヘリで攻撃し、敵戦力を削ります。この時、敵軍のツングースカ対空自走車両に気を付け、可能なら優先的に破壊し、ヘリの動きやすい環境を作ってやるのも一つの手かもしれません。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 55 08) そして、突入の際はターンも見計らいながら -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 56 25) 確実に歩兵部隊が攻撃されないように(全滅しないように)進軍します。歩兵部隊は終盤に司令部を占領する際、2部隊とも必要です。突入さえできれば、あとは視界を確保しつつ榴弾砲、ヘリで攻撃して頃合いを見て1部隊ずつ歩兵戦闘車に搭載した歩兵を司令部に突入させ、占領して下さい。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 19 59 46) 注意…敵戦車は非常に硬く、かつ恐ろしいほど強いので、間違っても特攻してはいけません。また、BMP3もこちらのヘリとの戦闘では恐ろしい兵器になりえます。肝心のツングースカは3部隊が配備されている上うまく視界の外へ逃げるやつもいたため、警戒して下さい。うちのヘリはイチコロです…。ですが、司令部の周囲にいる戦車、歩兵戦闘車群には構わずに司令部を占領しないとターンが足りなくなるかもです。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 20 05 56) ミッションモードは大概ターン数と敵部隊の残り具合を気にしながら進む自転車操業です(例外もありますが…)。これは慣れるしかないのかも、ですね。 -- 89式装甲戦闘車 (2014-09-05 20 09 04) 1対3の攻略もお願いします。 -- A-10A (2015-01-26 02 27 55) 1vs3攻略 -- 名無しさん (2015-10-30 00 38 10) 途中送信失礼。まず、15ターン司令部が生きていればこちらの勝ちだということを頭に入れておくこと。初動は司令部付近に置いてあるガスキン2つを司令部に移動MiG23も一機回して黄色航空部隊を迎撃。ホーカムはガスキンで集中砲火浴びせれば倒せるし偵察機もフロッガーでいちころ。補給基地側は自走砲やロケランを囲うように補給トラックを配置、戦車や戦闘工兵も再配置して前衛の戦車でブロックしSPGやロケランで迎撃する態勢を整える。攻略情報にもある通りガスキンは索敵もできるため補給基地側にいるやつはくれぐれも撃破されないように留意されたし。黄色航空部隊をさばいたらフロッガーを補給基地側に回して援護させる。後方に置いてあるノドンミサイルはうまくいけば敵地上部隊をまとめて減らせるので撃っておいて損はない、このゲームの弾道ミサイルは使い捨て兵器だし。 -- 名無しさん (2015-10-30 00 48 53) 敵戦力情報としては赤はB52を複数所持しているため、見つけ次第戦闘機で数を減らしSAMで仕留めること。間違ってもシルカで殺そうなんて思ってはいけない。シルカはヘリ撃ってどうぞでw後はブラッドレーが目取りするのでそれだけかな。緑は中国系。中国らしく数でラッシュかけてくるが落ち着いて対応すれば問題なし。ヘリボーンをかますので↓付きのヘリを優先的に食べていこう。黄色はスメーチで強力な一撃を叩きこんだり、バックファイアも一機持ってるのでB52と同じ要領で対応しよう。無理に攻めず、15ターン生き残ることだけ考えればさほど難しくはないはずです。 -- 名無しさん (2015-10-30 00 54 48) 25 総合力 F15C Egwo獲得 -- 名無しさん (2021-04-12 21 00 47) 50 FORTRESS 制限ターン70 ここに記述がないのは報酬なしのためか。(単なるチャレンジステージ) -- 名無しさん (2023-01-25 21 02 20) 名前 コメント