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みんなのテニス ポータブル コンテンツ 攻略ページ コードページ ゲーム評価 追加/訂正/コメント等 攻略ページ みんなのテニス ポータブル/攻略 コードページ みんなのテニス ポータブル/コード ゲーム評価 このゲームは・・・ 選択肢 投票 良い (137) 悪い (26) 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
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友軍が欲しい。陣形は列型と輪型。 -- 名無しさん (2010-01-02 04 23 12) 今作の敵光学兵器や100㎝砲の威力がおかしい。せっかく手に入れた双胴戦艦が、ただの的にしかならない。PS2版はたしかに簡単すぎるが、今作は難しくし過ぎ。 -- 名無しさん (2010-01-02 17 32 59) 自分的にはもっと難易度高くしてほしいな〜 -- BB (2010-01-03 06 28 31) このシリーズはある意味存続の危機なので鋼鉄シリーズを作る時だけマイクロキャビンと提携してほしい。コーエーはこのシリーズをこれからどうするのかをホームページ等で明確にしてほしい。 -- 名無しさん (2010-01-03 08 45 58) 航空機搭載数は50~100ぐらいがいい -- 名無しさん (2010-01-03 21 33 23) 処理落ちしそうだな。 -- 名無しさん (2010-01-03 21 48 38) すでにPSPの限界だと思う(;; 書いてある要望に対応するには2Dじゃないと無理かと・・・ -- alt (2010-01-04 03 05 17) 巡洋艦、戦艦用の簡易飛行甲板と格納庫。潜水艦用の航空設備を追加してほしい。 -- 長門 (2010-01-04 11 12 39) あと、潜水艦の排水量何とかしてくれ。 -- 長門 (2010-01-04 12 26 23) ネタ船体で漁船は欲しい。 -- 名無しさん (2010-01-04 21 37 25) 三段空母の加賀と赤城がほしい。あと、艦のベースから大きさを変えられたりできたらいいな -- BB (2010-01-05 08 36 24) 艦種に潜水空母追加してほしい -- 名無しさん (2010-01-05 13 41 55) イ-400とか -- 名無しさん (2010-01-05 14 24 08) 突撃ファミコンウォーズの海戦版を出して欲しい。 -- 名無しさん (2010-01-05 16 38 27) クソゲーでしょ?これに比べたら -- 名無しさん (2010-01-05 21 26 30) 戦艦に魚雷を積めるようになれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2010-01-06 17 25 24) リアル 兵器のみのモードとかやりたい放題できるモードがほしい -- 名無しさん (2010-01-07 10 37 58) ローレライシステムを出してほしい、あとシュルクーフも。 -- 名無しさん (2010-01-07 14 03 26) かくうてたらいいのに -- ねこ (2010-01-07 14 09 52) 自分で兵器の開発して~ -- ねこ (2010-01-07 14 52 05) てか、最初から艦長ってのがね~ありえない話だけど、機銃の兵士から砲の兵士になって最後に艦長になる...みたいなのが良かった -- 名無しさん (2010-01-07 15 44 47) 巡航Mとか特殊弾頭系は核みたい? -- 特殊弾頭 (2010-01-07 15 52 20) 確かに -- ねこ (2010-01-07 17 20 45) 特殊任務をもっと増やしてほしい!!!! -- ねこ (2010-01-07 17 33 40) みんな死んでほしい -- ねこ (2010-01-07 17 52 29) 潜水艦に晴嵐だけでいいから搭載可能にしてほしい -- 名無しさん (2010-01-07 21 39 20) 超兵器機関つかえたらいいのに -- ねこ (2010-01-08 07 45 35) こんごう型あるのにハープーンランチャーがないので格好つかない -- ふぇると (2010-01-09 01 51 53) RAMって本来ミサイル迎撃用だよね… -- 名無しさん (2010-01-09 22 26 35) 駆逐艦だけは"ULTRA HARD"でも無限装填装置ありにして欲しい。弾切れでクリアできん。 -- 名無しさん (2010-01-10 00 11 43) 超兵器船体がつかえたらいいのに -- ねこ (2010-01-10 08 01 39) 空母とかなら航空機視点とかほしい -- 名無しさん (2010-01-10 15 00 58) 艦隊戦術要素が欲しかったのに…無双ゲームだったとは -- 名無しさん (2010-01-10 20 50 56) 前にも言ったけどムービーがほしい栃林秀さんの(youtubeで南太平洋海戦と検索して内容が日本語のもの)光学兵器いらないから...そっちの方が売れると思う -- 名無しさん (2010-01-13 18 11 09) もっと -- 名無しさん (2010-01-14 18 42 08) まちがってエンタ押した、もっと100cm砲愛を。シリーズでずっと80cmに負けてる100cmが可哀そうだ -- 名無しさん (2010-01-14 18 44 28) 輸送船のミッションがほしい -- ねこ (2010-01-14 20 08 35) アヒルやハウニブはいらんから弾薬補給で航空機が補充できるようにならんのかね -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 18) もっとヘリに何かしらのアドバンテージが欲しい。 ホバリングしながら攻撃とか機銃も追加希望 -- 名無しさん (2010-01-14 23 33 58) 総じて言えることはさらなる自由度を高めてほしいな、あと航空機をメインに使えるようにしたい -- 名無しさん (2010-01-16 02 44 52) 兵士とかもほしいな、船は一人で動かせないし、機銃もうてないし、敵の機銃せいしゃうけたら減っていって機銃の兵士がいなくなったら撃てなくなるように。あと、艦橋に直撃したりしたら行動不能とか -- BB (2010-01-16 12 51 07) ↑そんなのしたら人員いなくなったらシステム上、即ゲームオーバーw大和ですらほとんど防空に当たっていた人達は死んでしまって最後は無防備に近かったし(弾薬欠乏もあったけど)、機関室の人達だって魚雷が命中した時の爆風や浸水でかなり死んだし、ただでさえ被弾率の高いんだから無理 -- 名無しさん (2010-01-16 17 41 25) ↑いや~そこが面白そうなんですよ、個人的に -- BB (2010-01-16 19 05 59) でもやっぱ艦隊だな、アメリカ太平洋艦隊を壊滅させてる艦に一隻で挑めとか・・・ -- 名無しさん (2010-01-16 23 19 18) ↑同意 -- 名無しさん (2010-01-17 11 29 50) 艦隊戦希望 -- 名無しさん (2010-01-17 11 52 17) 超兵器使えてもでかくて使いにくいだろ -- 名無しさん (2010-01-18 18 48 48) ↑PC版の鋼鉄3をやってみなよ。かなり面白いよ -- 名無しさん (2010-01-19 16 18 16) B29で東京を壊滅させたい -- 名無しさん (2010-01-19 19 08 31) ↑ゲームだったらまだ許せるけど普通に言ってんだったら最低だよ?あるいは日本人を恨んでる外人? -- 名無しさん (2010-01-19 21 49 00) ↑ただの小学生だから気にするな と言ってみる やっぱり艦隊を持ちたいね -- 名無しさん (2010-01-19 22 42 27) 総員、筑波教官に対し黙祷! -- 子供艦長 (2010-01-20 23 11 38) ↑ああ、声優さんがこの前亡くなったんだよね…<(;ω;`)敬礼! -- 名無しさん (2010-01-21 00 54 27) えっ!?そうなんですか...ご冥福をお祈りいたします -- 名無しさん (2010-01-21 05 46 43) >(上の方12-01あたり) 救助ハウニヴって、絵面がすごいことになりそうだよなw -- 名無しさん (2010-01-21 12 16 03) うん -- ねこ (2010-01-21 20 11 48) 個人的には警笛が欲しい -- ねこ (2010-01-21 20 17 33) GUSOH使えたらいいのに -- ねこ (2010-01-21 22 42 20) UMD2枚組とかで売れないのだろうか?そうすれば容量もかせげると思うのだが。うむ -- BB (2010-01-22 01 17 01) UMD2枚組いいねえ。でもまだこれを採用してるのは「みんなの地図3」ぐらいなんだな。 -- CV (2010-01-22 18 43 58) ↑UMD二枚組?プレイする度に入れ替えなきゃいかんし、第一PS2なら二枚組はできるけどPSPじゃプレイ中にUMD入っていない状態になるとゲーム強制終了になるからデータが破損するしw加えてKOEIは二枚組をいくつか出したがバグ多すぎてカスだったな -- 名無しさん (2010-01-23 17 22 23) ↑プレー中にUMD出しても強制終了にならんのだが、こちらのが壊れてるのかな?んじゃこう言うやつはどうだろ?PSPストアとかで追加アイテムとか追加ミッションを出すって言うの、否定ばかりしないでくださいね、小学生じゃあるまいし -- BB (2010-01-23 21 00 48) ↑×2 おいおい、俺が言った2枚組は取り替え式じゃないぞ。一枚はメモリーにデータを写して、もう一枚は普通に使うってやつ。それとUMD抜いても強制終了ならんのだが。二枚組でもMGSはおもしろかったんだが。 -- CV (2010-01-23 21 19 08) さっきから自演臭い書き込みばっかだなwww -- TB (2010-01-23 22 56 28) そう言うのなくすためにオイラは名前をBBにして書き込みしてますが何か? -- 名無しさん (2010-01-24 00 10 53) ごめん、↑書く必要性なかったな -- BB (2010-01-24 00 12 19) ↑×3 君も十分に自演臭いよ。 -- CV (2010-01-24 12 07 24) お前等、見苦しいから余所でやってくれ コメント欄を変な書き込みで埋めんなよ -- 名無しさん (2010-01-24 14 39 03) 愚の骨頂だった。話戻すけどストアで追加アイテムとか追加ミッションを増やせないだろうか? -- 名無しさん (2010-01-24 15 45 06) ↑名前書くの忘れた、BBです -- BB (2010-01-24 15 46 12) 魔少年BB -- 名無しさん (2010-01-24 17 55 12) 連コメごめん。ww2兵器だけでいいと思う。現代兵器なくしてその分の容量を友軍にあてたり、イベントムービーにあてたりした方が良いと思う。 -- BB (2010-01-24 18 50 18) 二週目なんか近未来戦だもんね -- ねこ (2010-01-24 20 20 52) 前作のWSCのWWIIモードは欲しいな。どんだけ金剛級を重宝したことかwあと対戦に艦隊戦欲しいわ。自分で設計しただけの艦だけで全滅するまで戦うというな… -- 名無しさん (2010-01-24 22 10 48) 大和の沖縄特攻のように陸地に乗り上げて沈まぬ砲台になり味方基地を防衛するミッションが欲しい -- みかみ (2010-01-26 22 01 36) ロシア空母が作りたい -- 名無しさん (2010-01-27 16 42 07) 演習でマップ、敵の種類、敵の数などを調整できたらよかった -- まそっぷ (2010-01-27 19 41 50) 亡ジス2035も是非PSPで出して欲しい! -- 名無しさん (2010-01-28 00 48 51) 多連装噴進砲の射数を変動性にして欲しかった。一斉発射が見たいんだが。 -- 名無しさん (2010-01-28 20 14 25) 潜水艦(特に、Uボートや伊号)の特殊設計図を出してほしい -- 名無しさん (2010-01-29 16 09 22) 陸上戦もできたらな・・・・ -- 三等海佐 (2010-01-29 18 20 45) 戦艦三笠が作れない・・・ -- DDB (2010-01-30 14 15 17) パーツを少し小さくして重量は、0.1トン単位にして欲しい(機銃とかチャフとか) -- 長門 (2010-01-30 17 23 46) 通商破壊作戦のミッションが欲しい -- 名無しさん (2010-01-31 01 11 36) 北号作戦みたいな輸送任務があった方がいい -- 名無しさん (2010-01-31 01 15 18) 造った艦で艦隊が編成できるようにして欲しい -- 名も無き艦長 (2010-01-31 01 24 11) ↑×132(多分)の続き。俺の妄想5。マップを広くする。現代兵器をなくす。←ww2兵器と現代兵器混ぜても自分的に燃えない...その分の容量を使って兵器の大きさや重さなどを細かくする。装甲を細かく設定できるようにする。航空機をもっとつよくする。 -- 名無しさん (2010-01-31 01 48 15) ↑ごめん、また名前書きわすれた、あと、航空機の役割をしっかりさせてほしい、観測機は砲の命中率upとか、雷撃機は低空で、爆撃機は急降下爆撃と水平爆撃機に分けるとか -- BB (2010-01-31 01 53 02) 夜間や悪天候時に動ける航空機を増やして欲しい -- 名も無き艦長 (2010-01-31 02 04 36) 航空機の武装の換装が出来るようにして欲しい。あと、もっと機種を増やして欲しい。(戦闘機、爆撃機、攻撃機、戦闘攻撃機、偵察機、哨戒機、観測機、雷撃機、その他ヘリ、オートジャイロ、飛行艇、水上機)搭載数は、格納庫制。 -- 長門 (2010-01-31 11 52 49) てす -- 名無しさん (2010-01-31 16 42 40) ぼくも超兵器と甲板上の段差と現代艦を無くすがいいと思います。後なんでB-2が出ないんだろう・・・ -- 名無しさん (2010-01-31 21 17 56) 俺は現代艦を増やしてほしい。それと現代の兵器も増やしてほしい。 -- CV (2010-02-01 00 35 57) あと友軍艦とか敵の船とかの絵がちょっとひどい -- 名無しさん (2010-02-01 16 48 53) 航空機に攻撃目標を決めさせたい。レーザーポインターじゃなくて艦設計の時に主攻撃目標を決められたらなぁ -- DDB (2010-02-02 00 53 21) 航空戦艦は、どういう特性を持っていたか覚えているか?同志諸君!!!そう!!戦艦と空母の長所を失ってしまうという最悪の特性だ。それと同じように、このゲームもww2兵器と現代兵器を混ぜて、両方の長所を消してしまっている。どっちかを無くさないとこのゲームの未来は無い!!!!!どっちを無くすかを選ぶのは同志諸君、君たちだ。......熱く語ってみる -- BB (2010-02-02 06 33 49) PC版にあった編成値システム。周回や設定で難易度が変わるのではなく、こちらの強さに応じて敵の質と量が変化する。 -- 名無しさん (2010-02-02 18 57 31) ↑x2巨大航空戦艦は両方の長所を持っていると思うんですけど。とはいえ確かに光学兵器とかがあるのは嫌ですね。(個人的に)WW2モードを復活させてほしい。 -- 名無しさん (2010-02-02 22 36 47) 伊勢型航空戦艦の開発コンセプトってわかってるか?艦載機を出撃させた後、同航する空母もしくは近くの航空基地に着陸させることが前提の航空戦艦だぞ?航空装備に関しては護衛空母に近い考え方だぞ -- DDB (2010-02-03 20 59 27) 批判する時はしっかり批判して下さい。理由も付けて。後学のためになりませんから -- BB (2010-02-04 05 00 28) 双胴新・ドリル戦艦 -- 名無しさん (2010-02-04 17 59 25) 航空機は錬度によって夜間、悪天候でも動けるようにしたい -- 名無しさん (2010-02-05 01 31 54) 航空機だけしか出てこないステージ(特に船団護衛作戦)を作ってほしい -- 名無の艦長 (2010-02-05 01 41 46) オルモック輸送作戦みたいな任務がほしい -- 名無ノ艦長 (2010-02-05 01 44 40) 旅順閉塞作戦みたいなミッションが欲しい -- 名無しさん (2010-02-05 01 48 13) 船種別にミッションを選べるようにしたい -- 名無しさん (2010-02-05 01 50 50) Uボートブンカーを出してほしい -- カールさん (2010-02-05 01 54 12) a -- 名無ノ艦長 (2010-02-05 01 59 40) ↑ゴメン、これはミスです。潜水艦の時の緊張感が無さ過ぎる -- 名無ノ艦長 (2010-02-05 02 01 41) 艦尾や船首にも機銃を装備できるようにしてほしい -- 名無しさん (2010-02-05 02 04 49) サクラ・サクラ...パラオ、ペリリューより -- 名無しさん (2010-02-05 18 26 42) 実際の大砲に比べて威力が弱すぎるのがなぁ。45口径46cm法のイメージって、75口径61cmで実現できてる感じ、インフレもはなはだしいw -- 名無しさん (2010-02-06 03 43 40) 更に言えば45口径と75口径って2倍弱の長さの差があるのに配置をずらさずに交換できるのも萎え。 -- 名無しさん (2010-02-06 03 45 06) 潜水型超巨大双胴ドリル航空戦艦(潜航深度500m・航空機搭載数30機)とかほしい。無理だろうけど… -- 名無しさん (2010-02-06 18 17 45) ↑×2 確かに、背負式ならともかく利根型や高雄型みたいな配置の時はズレないとおかしいもんねぇ。 後は金剛級とかにあったの舷側単装砲が無いのが残念過ぎる。 -- 名無しさん (2010-02-07 01 58 21) 埋め込み式........ -- BB (2010-02-07 12 22 19) 輸送船団襲撃ミッションが欲しいなぁ。あと敵艦の航空戦艦にバイエルンとかアルビオンがいるといいなぁ -- 候補生 (2010-02-07 20 00 05) 敵の通信とかを盗聴できたらいいのに -- 三等海佐 (2010-02-07 20 46 46) フリゲートからヘリが発艦するとき、艦体のど真ん中から出てくるのはどうにかならんかったのかな。 -- 名無しさん (2010-02-08 02 29 45) 更に言えば折角のアングルドデッキを使わない航空戦艦とか、片方しか使ってない巨大航空戦艦とか、もうちょっと航空機の進路を考えてほしかった -- 名無しさん (2010-02-08 02 31 19) 燃料要素と、潮要素を入れて作戦や使用機関によって消費した分購入したり、潮流れに乗って進んだりしたい。 -- 長門 (2010-02-08 21 59 13) 空母赤城と加賀を造れるようにして欲しい -- 名無ノ艦長 (2010-02-09 01 17 50) 海防艦や日護衛空母を造れるようにして欲しい -- 名無しさん (2010-02-09 01 19 12) 演習で天候を自分で決めたい -- 名無しさん (2010-02-09 01 20 27) 一度、コーエーの人にこのサイトを見てもらいたい -- 名無しさん (2010-02-09 01 22 18) 加賀大好き〜☆ -- BB (2010-02-09 18 42 08) 好きな理由、重心が高い、遅い、搭載機が多いから。埋め込み式の砲頼む!航空機もっと強くして~ -- 名無しさん (2010-02-09 18 46 59) アドパでの通信対戦で相手艦のグラはしっかりしてほしい。魚雷満載駆逐艦かと思ったら特殊弾道ミサイル満載かつ光子榴弾砲装備のフリゲートに俺の双胴戦艦が瞬殺されたじゃねーか!!! -- 名無しさん (2010-02-09 21 47 08) 大丈夫。俺はすさまじい数の魚雷ぶっ放してくるこんごうににゃんこ撃たれて轟沈したから。 -- 名無しさん (2010-02-09 23 39 39) まあ、敵からしたら戦艦紀伊のグラなのに61センチ砲12門貫通レーザー撃たれて驚いたんだろうけど。 -- 名無しさん (2010-02-09 23 42 39) タイフーン級原潜とか、アクラ級原潜とか重航空巡洋艦とか作りたかったぜ・・・ -- DDB (2010-02-10 11 46 27) ついでだが、伊400潜も作りたかった・・・搭載機3の潜水艦を・・・ -- DDB (2010-02-10 11 48 07) 確かにグラわしっかりして欲しいな・・・そういえば当たり判定はどっちのグラなんだろか? -- 名無しさん (2010-02-10 16 24 00) 従属艦を出してくれたら感動する -- 超高速HLGパーツ輸送艦 (2010-02-10 20 03 50) 現代艦や特殊船体を拡充して欲しい、あと雛壇 -- 名無しさん (2010-02-10 22 48 46) つーか完全新作だしてほしい・・・ -- 三等海佐 (2010-02-10 23 03 04) 敵魚雷を機銃で迎撃できるのやめてほしい。そのかわり、魚雷の速度おとして下さい。だって、自動で迎撃してもらうより自分で回避したほうが面白いよ -- BB (2010-02-11 11 24 32) イタリア、フランス、ロシアの艦を… -- 名無しさん (2010-02-11 16 34 02) 80センチと同じ大きさでいいから100センチの連装砲塔を・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 18 15 27) 艦隊希望、このままじゃKOEIお得意の無双ゲーか。バグは直せ!つか、KOEIのほうでテストプレイすればすぐ分かるバグがいくかある。それも直せないようならKOEI陣も駄目だな。 -- 名無しさん (2010-02-12 00 16 39) 超兵器の設計図ほしいねえ・・・。 -- 名無しさん (2010-02-12 00 48 47) でも図体がデカイから100砲のいい的だろ -- 名有りさん (2010-02-13 00 39 47) すまない100cm砲 -- 名有りさん (2010-02-13 00 43 45) ↑4 KOEIは無双シリーズしか目がない。そう、この鋼鉄シリーズや提決シリーズはKOEIにとっちゃどーでもいいゲーム(肝心のシブサワコウ氏もいなくなり、人事でクソ仕様とかクソストーリーしか書けないスタッ腐ばっかり)だが、その無双シリーズですらクソゲーになってしまっているのだよ^^;KOEI大赤字だし、潰れてしまうかもねw -- 名無しさん (2010-02-13 01 39 08) 提督の決断4面白かったけどな〜 しかもBGMもカッコいいのばかりだったし -- BB (2010-02-13 16 24 55) 提決はlllが最高だな。日本軍で中型支援空母(70機程度)作りまくって米軍を蹂躙するのが楽しかったw曲は日本もアメリカも第一艦隊出撃が神!そういや、提決IVの航空機ってWSGと同じシステムで飛ぶんだっけ? -- 名無しさん (2010-02-13 17 40 56) 艦隊行動が出来て、メニューから各艦、各航空部隊に細かく指示できるようにして欲しい。あと艦隊編成も。 -- 長門 (2010-02-13 21 58 00) ↑それこそ提督の決断じゃないかwIVでは自分で艦を設計できるし(150機搭載の改信濃型正規空母とか51cm砲5連装4基の改H級戦艦とか) -- TB (2010-02-14 00 10 49) 提督の決断4で味方航空機を大量投入して敵艦隊がボコボコにされてるところ見てるの楽しい。航空機の強さを上手く表現できてたな〜 -- BB (2010-02-14 02 42 55) ↑5KOEIも終わりかな・・・ -- 三等海佐 (2010-02-14 16 59 22) 航空機の動きをもっとリアルに、海面スレスレから、成層圏くらい -- 長門 (2010-02-14 17 19 05) (↑打ち間違い)の二次元からもっと三次元的に、編隊組んだり。(TBさんへ、WSG2かしかやったことがないので提督の決断やWSCのシステムは、よくしりませんでした。すいませんでした。) -- 長門 (2010-02-14 17 31 53) ↑提督の決断系面白いから調べたり、やってみる価値あると思うよ -- 名無しさん (2010-02-14 19 33 41) 他に面白いww2ゲームやマンガある?洋ゲー以外で。自分的にゲームは太平洋の嵐とか、アニメは音速雷撃隊(youtube参照)太平洋の嵐は、何ターンもかけて造った船が一瞬で沈む(泣) -- 名無しさん (2010-02-14 19 44 16) 初代ガンナー(2WSG)をWW2モードでどうぞ。ここであまりコーエーさん以外の話しは・・・。 -- 欲しがります。続編が出るまでは。 (2010-02-14 20 35 42) 音速雷撃隊は悲しすぎる…国のため、大切な人のためとは言え、特攻と言うものの悲惨さが身に滲みる。桜花に乗る人も、それを運ぶ一式陸攻の搭乗員達もみんな死ぬのはイヤだったんだよな……ちなみにWWIIゲームならBF1942をオススメする。一人の兵士となって戦うゲーム。海戦、航空戦、制圧戦と多種多様。音速雷撃隊のアニメを元にしたカスタムマップ「菊水作戦day3」もあるよ… -- 名無しさん (2010-02-14 23 11 51) 追記 BF1942は動画にもたくさんあるから見てみると良いよ。北海輸送船団襲撃とかヘイルストーン作戦、オマハビーチ、バルジの戦い、エル・アラメイン、ミッドウェー海戦、満州1945などホントにステージが多いw -- 名無しさん (2010-02-14 23 16 43) ↑2 特攻だけじゃないと思う、戦争なんて事実を知らないシューティングゲーにハマった馬鹿しか行きたがらないし、特攻だけじゃく太平洋戦線の大日本帝國の将兵達も国や天皇陛下の為に玉砕していった 特攻もそうだがやはり日 独 伊 仏 米 英 蘭 露 中や、その属国として戦った国の全将兵をいたわってあげるべきだと思う。 -- 名有りさん (2010-02-15 01 27 31) そりゃ、まあな。戦争自体やっちゃいけないもんだしな・・・。第二次大戦で死んでいった人達の分も現代人はしっかり生きなきゃなね~ -- 名無しさん (2010-02-15 09 01 39) バトルフィールド1942って日本のゲームだっけ?洋ゲーだよね?洋ゲー好きじゃない... -- BB (2010-02-15 15 19 04) ↑3、確かに戦争で死んでいった人たちをいたわることは必要だと思う。でも、僕はそんな純粋な気持ちになれない。南京事件を捏造して賠償金をせがむ中国、強制連行などを理由にして同じく賠償金をせがむ朝鮮、何十万人の非戦闘員を殺しておきながら「戦争を早期終結させるため」とかるく流すアメリカ、中立を破りちゃっかり日本の領土を奪ったロシア、(日本と関係ないけどインドの何百万人の罪の無い人を殺したイギリス)あまり知られてないが何百キロの距離を炎天下の中水や食料補給無しで日本軍捕虜を歩かしたオーストラリア。こんな人たちをいたわれますか?話それてごめんでした -- BB (2010-02-15 15 38 32) 戦争なんてそんなもんだよ綺麗ごといってもどこの国もにたりよったり -- 三等海佐 (2010-02-15 15 55 26) 人類が絶滅すりゃいいんじゃない? -- CV (2010-02-15 16 02 27) 日本だってやりたい放題やってるしな。一方的に被害者面も困る。 -- i (2010-02-15 16 52 53) 宇宙船艦ヤマトみたいに艦首に波動砲がつけれればと思います -- ぬらり准将 (2010-02-15 17 30 45) 過ちは繰り返しません 次は勝ちます -- 名無しさん (2010-02-16 01 32 29) 次おきたら人類滅亡じゃない? -- CV (2010-02-16 07 27 23) あーあ、今のうちにシェルター作っておかないと。天皇陛下万歳!!この話はこれで終わりにしよ~ -- BB (2010-02-16 16 32 02) 輸送船で戦ってみてぇw -- 名無しさん (2010-02-16 18 16 03) ↑自分は漁船で戦ってみたいであります!あっ、あと、設備に飛行甲板を増やしてほしい(自分で大きさを変えられるようなやつ)航空巡洋艦とか陸軍空母つくりたいし(陸軍空母で調べてみそ) -- BB (2010-02-16 18 40 21) 自分で船体を設計する機能があったら・・・やっぱり無理ですかね? -- qsq (2010-02-16 19 35 20) 潜水母艦と水上機母艦、仮装巡洋艦とか -- 名無しさん (2010-02-16 20 37 57) 同盟国vs連合国みたいなのがあったらいいのに(艦隊戦) -- CV (2010-02-16 22 58 02) つ提督の決断IV -- 名無しさん (2010-02-17 00 14 01) 無線誘導兵器とかないかな -- 名無しさん (2010-02-17 14 43 58) 対空パルスレーザーのバグどうにかしてください。 使えなすぎるzzz -- 名無しさん (2010-02-17 15 51 25) 航空機設計できたらいいよね -- 名無しさん (2010-02-17 18 09 17) 提督の決断ポータブル出してくれ!!!!!! -- 名無しさん (2010-02-17 20 10 41) ↑7,9,10 雷撃戦線で調べるといいよ! -- 名無しさん (2010-02-17 20 12 10) 松島型二等巡洋艦作りたい・・・あと、双胴戦艦もいいけど、巨大戦艦もほしい -- DDG (2010-02-18 00 28 26) 輸送艦の放った10cm砲1発で沈む潜水艦。ましてや、爆雷なら...それ程潜水艦は酷かった。居住も大変だし装甲も貧弱で撃沈された時は助かりようがない。そこには、恐怖、不安、憎しみ、緊張、様々な感情があった、でも、このゲームの潜水艦はそんなのない、緊張→面白さに繋がるのに。緊張、ください -- BB (2010-02-18 01 23 25) ↑装甲なしの集中防御の潜水艦なら即座に死ねる -- 名無しさん (2010-02-18 21 04 14) イージス艦の艦橋前後繋げたの出してください -- 山先 (2010-02-19 16 33 56) インド洋とか東南アジアで戦いたい -- 名無しさん (2010-02-19 16 42 27) ていうか潜水艦に装甲は不要じゃね。 -- 名無しさん (2010-02-19 19 42 29) でも、装甲なしだと俺の潜水艦、水上103ノットでる・・・原子炉乗っけすぎたか・・・ -- DDB (2010-02-21 02 49 27) ↑25cm防御の俺の潜水艦は106.3ノット出てるぞw武装は80cm誘導魚雷5連装×2、潜航新音速酸素魚雷×1、280mmAGS単装×1、小型機雷掃討魚雷×2、40mm機銃4連装×6 補助は音探γ、機雷探知器、自動装槙γ、発砲遅延γ、超重力電磁防壁、謎の装置α、謎の装置γ、謎の装置κ、謎の推進装置II 潜水用原子炉×2、タービン×1、船体は日本潜水艦II -- 名無しさん (2010-02-21 10 07 52) 甘いな!俺のは125ノットだ!兵装無いけどな! -- 名無しさん (2010-02-21 10 15 17) ↑ダメやん……(^ω^;) -- 名無しさん (2010-02-21 10 18 31) 空母にもっと航空機をつませろ!(現実と同じ数) -- 名無しさん (2010-02-21 10 28 03) ↑PSPでそうしちゃうと処理落ちでカックカクになるぞ?それでも良いのか? -- 名無しさん (2010-02-21 10 30 24) WSG3をだしてください -- 名無しさん (2010-02-21 13 09 17) 水中速力50ノット以上は常識じゃね? -- 名無しさん (2010-02-21 14 33 08) 超兵器で戦艦島とか面白そうじゃないですか? -- 名無しさん (2010-02-21 15 08 25) ↑軍艦島な。ただ、もうあるじゃないかw家型超兵器 天城のおうち(ry -- TB (2010-02-21 17 29 14) 氷山空母だしてー -- 名無しさん (2010-02-21 19 06 25) 無双はつまらない。三国無双とかガンダム無双のどこが面白いの?現実味をくれ -- 名無しさん (2010-02-21 21 59 12) ↑6PS3でだせばいいんじゃない? -- CV (2010-02-22 16 07 19) ↑果たして今のKOEIに無双以外に本気出すゲームあるのか?いやないなw発売スケジュールは無双、無双、無双……orz 真っ当な歴史ゲー作ってた光栄に戻らないかな?腐女子やチョンに媚び売るようなKOEIは嫌いだ -- 名無しさん (2010-02-22 20 43 43) ↑上に同じ -- CV (2010-02-22 21 17 10) っていうか鋼鉄シリーズ自体、ゲーム内容はよくてもかなりマイナーなゲームだから、そんなに売れてないぞ?提督の決断が消えたのもその理由の一つ -- 名無しさん (2010-02-23 07 53 57) グラセフみたいなチートないのー -- 大和 (2010-02-23 17 51 06) ↑あったら弱る KOEIは無双(クソゲー)は、止めたほうがいいと思うそれよりも他のゲームを作った方がいいと思う -- CV (2010-02-23 18 00 04) チート、チートって言うけど、チートは歴とした“犯罪”だからな!小学生でも捕まるんだぞ~ -- 名無しさん (2010-02-23 18 14 35) KOEIはシブサワコウ氏がいなくなって人事異動で歴史ゲーの優秀なスタッフ達が去ってしまってから無双とか腐女子ゲーばっかり作るようになった気がす。WSG2のプロデューサーの一人、鯉沼氏は無双(特に戦国)をクソゲーにしたことで有名。そもそも鋼鉄シリーズお馴染みのWWIIモードがなくなったのも鯉沼になったからだったような… -- 名無しさん (2010-02-23 18 22 14) そのうちKOEIつぶれたりして -- CV (2010-02-23 19 25 18) 洋ゲー(バトルフィールド系、Pacific系など)に頼るしかないのか...残念だな〜 -- BB (2010-02-25 06 13 02) 今は洋ゲーもかなり進化してて結構面白いよ?ただBF1942は艦船が少ないのがな…日本は大和、翔鶴、最上、吹雪、涼月とかアメリカはサウスダコタにサラトガ、エセックス、アトランタ、フレッチャー.etc 航空機は豊富なんだけどなぁ~ -- 名無しさん (2010-02-25 18 20 18) 小型艇を使えるようにしてほしいな・・・次があるのなら -- DDB (2010-02-25 21 59 19) そんなあなたに超小型駆逐艦 -- 名無しさん (2010-02-25 22 18 26) 巨大航空戦艦はどうして左舷甲板しか使わないんだ!? -- 名無しさん (2010-02-28 00 00 48) まぼろし右舷 -- 名無しさん (2010-02-28 02 39 10) 巨大空母の航空機の発艦位置が前過ぎじゃね?って思う今日この頃 -- 名無しさん (2010-02-28 10 24 56) 最近、来る人少ないなぁ。いつかはこうなると思ってたけど...いつまでも、このサイトがにぎやかでありますように。 -- BB (2010-02-28 14 54 01) にゃんこビームが壊れ -- Linax (2010-02-28 16 04 51) 今こそ、自分の艦船紹介ページをだな… -- 名無しさん (2010-02-28 16 49 11) ハッシュ・ハッシュクルーザーを作らせてくれ・・・ -- 名無しさん (2010-02-28 17 23 04) 揚陸艦でないかな、LCACと輸送ヘリを搭載できる感じの -- 名無しさん (2010-02-28 20 07 40)
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FAR-C-660 天空の御座 目標 主目標1 北の海域へ進出せよ 主目標2 ヘル・アーチェを撃破せよ(ヘル・アーチェに接近後、変更) 副目標 なし 隠しアイテム 米国戦艦III南東部、陸上軍事機密。ヘリ必須 作戦および設計上の注意 (記入してください) 攻略 急速前進と急速旋回などを装備。 ヘル・アーチェにできるだけ接近し、周りを回るように動きながら攻撃を行う。 ヘル・アーチェが充填を始めたら(チャージは2段階ある。)2段階目になったら現在の進行方向から90°旋回して急速前進するか、急速後退して逃げる。 戦艦なら、ヘル・アーチェのそばでずっと円を書くように回ってるだけで回避できる。 (PS2版のみ) ちなみにヘル・アーチェ稼働前でも4つの支柱には当たり判定があるので、新型エレクトロンレーザーのような超射程の武器があれば稼働前に支柱を全て破壊することも可能。稼働前の本体は無敵。一定距離(8500m?)に近づくと本体が稼働する。 2周目はワイオミング級が嫌になるほど配置されているうえに増援でも大量に出て来る。本体稼働前に全滅させられる自信があるなら開始地点周辺で待機、ないなら突っ込んでヘルの台座を壁にしながら殲滅しよう。 また、ジャミング持ちの潜水艦も大量に配備されている。対潜装備も忘れずに。 開幕でヘル・アーチェ防衛ワイオミングの群れから荷電粒子砲の雨が降って来る。急速発進等で即座に離脱しないとそのまま沈む。 横一列に大量に並んでいるのでプラズマ兵装のカモ。ただし拡散は除く。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 火龍 謎の戦艦前艦橋 Aランククリア報酬 (記入してください) 取得アイテム フェアリ バトルBS2C ヘルダイバーSBD ドーントレスJu88AJu88A-4ランカスターMk1B-17E フォートレスレア設計図 ニューオリンズ級 米国フリゲート艦Ⅰ米国フリゲート艦Ⅱ日本フリゲート艦Ⅱ英国航空戦艦Ⅲ英国フリゲート艦Ⅰ英国フリゲート艦Ⅱ独国フリゲート艦Ⅱ英国駆逐前艦橋βレア設計図 エセックス級 その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート (二週目)ヘル・アーチェはどうとでもなるんだが護衛艦にフルボッコにされる・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 22 55 39) (1週目)空母でもいけますた。2段階目の充電の時に180度回頭で回避余裕です。 -- 名無しさん (2010-02-15 00 16 41) 引きずり出して各個撃破が基本だな -- 名無しさん (2010-03-20 14 01 30) ニャンコ積んだフリーゲートでボコッタ。北の陸地辺りならヘルは打ってこないので雑魚を釣り出して殲滅。数隻残して殴り込み。弾切れを起こしかけたら残してた雑魚を倒して補充。ヘルだけでニャンコが1000発以上いるのが難点。 -- 名無しさん (2010-03-25 16 31 12) 戦艦にδレーザー積んでいくと瞬殺できる -- 名無しさん (2010-03-25 16 42 52) ハードしかしないから瞬殺したことないwww てか、被弾面積が小さいのと、謎の装置系を積んだ時のリターン率が大きいから小型艦使ってます。 -- 名無しさん (2010-03-30 21 40 24) へルアーチェは難易度上がっても電磁防壁積んでなかったと思うが…気のせいか? -- 名無しさん (2010-03-31 15 39 24) 1週目 彗星一二型 A-3スカイウォーリア 取得確認 -- 名無しさん (2010-05-23 17 44 10) 90度避けても首振ってきて避けれん・・・ -- 名無しさん (2010-07-10 13 41 40) 回頭早すぎか、離れすぎ。尚、充填は2段階あるので、2段目で回頭しないと照準を修正してくる。 -- 名無しさん (2011-02-03 09 22 22) ドリル戦艦で真ん中の支柱につっこめば周りの支柱が壊れて瞬壊する。 -- 名無しさん (2011-07-02 17 56 38) 集光ミラーって展開するまで無敵?光子榴弾砲バカスカ当てても平然と展開して整列する。整列するとギリギリ範囲外らしく狙えばごっそり落とせるけど、本体に命中した爆風では破壊できないね -- 名無しさん (2012-05-24 03 15 02) 護衛艦にフルボッコわかる -- 名無しさん (2012-05-24 19 00 11) 戦闘の基本は各個撃破。敵に向かっていけば包囲される。ならどうするか考えてみよう。2周目攻略事例として、http //www.kurogane.biz/wsg2/stage/660.php を紹介しておく(図入りでわかりやすい)。 -- 名無しさん (2012-11-13 08 55 05) 高速戦艦でヒット アウェイ戦 -- 名無しさん (2013-08-20 14 57 30) フリゲート(100kt超え)にニャンコとアスロックつんでフルぼっこ -- 新米提督 (2014-07-07 18 38 22) ミラーの効果、詳しく -- 名無しさん (2014-07-16 13 23 33) ミラーはターゲットを分散させてる以外意味ないかと。こっちの航空機が殴ってる。割っても敵のレーザー止まらないしね。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 05 53) 情報感謝。 -- 名無しさん (2014-07-17 15 45 06) 戦艦で同じ場所で旋回続けたらレーザーが全く当たらなかった -- 一回目演習無しで進む提督 (2015-04-17 22 22 50) 充填に合わせて旋回するより遥かに生存確率が高い。オススメ -- 一回目演習無しで進む提督 (2015-04-17 22 24 38) 真ドリルにδレーザー積んで行けばAFKいりませんよ。イージス電子攪乱で護衛を足止めしておくとなお良し。 -- ミサゴ (2016-04-08 00 58 15) 駆巡潜縛りでどうやったら楽に倒せるもんかなと思ってたら、支柱の根元に魚雷バカスカぶち込んでもダメージ入るのね、照準ロックが上の方なんですっかり騙されてた。支柱に密着して超音速魚雷5連装の連射で戦艦プレイよりも楽にいけると今更気付いたわ…060の魔改造前もこれで壊せた。 -- 風来坊 (2021-11-13 07 55 54) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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1、はじめに ここはどうしてもフィンブルヴィンテルやキョウフノダイオウイカに勝てない! って人のために攻略UH版から独立して攻略法をまとめてみました。 あくまで参考ですし、それなりに慣れた人にはしょうもない話ですが、 ご覧くださいm(__)m 2、対策大原則 まず、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカと戦う前に大前提を提示します。 ↓基本的には以下の3つ↓ 十分な距離を保ってアウトレンジに徹する チャフグレネードを必ず装備 速力はなるべく高めに これは約束事として守るようにしてください。 私なりに、無難に倒すための原則と考えてます。 まず、一番目について。 これは両者共に接近してしまうと 怪力光線、光子榴弾砲、レールガン、反物質砲の集中砲火を浴びることになります。 これではいくら装甲を強化しても瞬殺確実なので、ゼッタイに禁物。 基本的に装備は160cm砲などの超射程&高威力装備がおススメで、距離は大体 照準射撃モードにした時に表示される対象距離8000~10000が妥当で、安全です。 この距離ならばある程度の攻撃は回避できますし、反物質砲からも逃れられます。 次に二番目について。 これは知ってる人が多いかもしれませんが、チャフグレネードを乱射することによって 怪力光線やδレーザー、レールガンの的を外すことができます。 これを利用しない手はありません。 特にキョウフノダイオウイカはフィンブルヴィンテルと違ってかなり動き回るために 立ち回り次第ではMAPの端っこに追い詰められて集中砲火ってオチもあります。 その時にチャフを連射してばら撒きながら、全速で離れようとすれば切り抜けることが可能になります。 弾薬庫などを利用して600発以上あると頼もしいです。 最後に三番目については言わずもがな。 急速前進した時に100kt越えるだけでも十分ですが、90kt以下だと反物質砲に簡単に追いつかれてしまいます。 故に謎の推進装置Ⅱなどで速力はなるべく強化しましょう。 3、戦術テクニック さて、大原則を活かしつつ、実戦テクニックを書いていきます。 フィンブルヴィンテルの場合 まず、開始早々は全力で左方に逃げましょう。 いきなりレールガンのご挨拶が待ってるので。 そこからはSランクも考慮して、ノースカロライナ級潜水艦をASROCやαレーザーで沈めていきます。 左方に回避後、MAP全体を離脱区域ギリギリの、つまりMAPの外周を沿うようにして時計回りに回りましょう。 回りながら輸送船を撃沈しつつ、潜水艦を潰していきましょう。 フィンブルヴィンテルと戦うまでに弾薬0の兵装(祝砲でもいい)を用意しておき、 潜水艦から弾薬コンテナを吐き出させることを心構えておくと、UHの制限プレイでもイケます。 ザコ敵掃討後はフィンブルヴィンテルの動きをよく確認し、160cm砲や反物質砲でガムシャラに攻撃します。 暴走開始後も落ち着いて撃ちまくりましょう。相手の反物質砲は距離さえ保っておけば、 進行方向を誤らない限り、被弾はしません。 また、ストーリーで初めて戦う方は超射程SSM、50.8cm砲75口径4連装を装備した 高速戦艦を用意し、全速力で接近して50.8cm砲をお見舞いし、チャフをばら撒きながら離脱、 離脱中は相手の動きを見ながら、超射程SSMを連射していきましょう。 ただ、あの段階で高難易度のコイツを倒すのは至難の技なので、難易度をVEに下げてクリアした方がいいです。 キョウフノダイオウイカの場合 基本的にはフィンブルヴィンテルと同じです。 しかし、コイツはやたらめったら動くし、イカ墨波動砲をぶっ放してくる上に、 ザコ艦のアルミランテ・ストルニが嫌味なほどに波動砲を潜水艦のくせに発射してくるので注意が必要。 反物質砲があると、かなり楽です。 ステージ開始直後は中央に進まない限りイカは出ません。 まずはMAP左下、左上、右上にいる輸送船を撃沈しておきましょう。 2周目の場合、カイオ・デュイリオ級戦艦が3隻ほどいるので弾薬の温存も兼ねて αレーザーで撃沈しましょう。UHでもすぐに撃沈できます。 (ここで反物質砲や160cm砲を使ってしまうと、微妙にイカのHPを残して泣くハメに) それでイカ出現の時ですが、かなり間近からの戦闘開始になるため、 近づく前に2、3発チャフを放って近づきましょう。 確率は高くないですが、初弾の怪力光線などはかわせます。 で、Sランク狙いの人は先にアルミランテ・ストルニを倒さずに、反物質砲などをひたすらイカに向かって発射し、 弾薬を0にしましょう。中途半端に残さず、全弾撃ちつくしましょう。 これは前述の通り、アルミランテ・ストルニに弾薬コンテナを吐き出させる確率を上げるためと、 数少ない高威力の攻撃の手数を増やすためでもあります。 あとはイカの動きを読みながら、距離を保って攻撃を繰り返しましょう。 ただ、注意点として、イカと真正面に向かい合ってはいけません。 そうした場合、レールガン、光子榴弾砲の洗礼を受けることになる上に、 フィンブルヴィンテルと違って、前にも反物質砲を放つ厄介な敵なので 自ら死にに行くのと同じ行為です。 ですから、なるべく船体はイカに対して横に向け、カメラアングルもイカの方を見るようにして動いてください。 ちなみに反物質砲をこちらが連射しておけば、イカが波動砲を放つ時に案外暴発してくれます。 これを狙ってみるのも一つの手です。 ちなみにアルミランテ・ストルニはECM装備なのでASROCは通用しません。αレーザーで片付けましょう。 4、反物質砲の対処法 初見の人には非常に厄介な反物質砲。 これはホーミング性能が非常に高く、また追尾時間も40秒~1分ほどと長い。 しかも一発当たってしまうと桁違いのダメージを受けて即ゲームオーバーということも多々あり。 多くのプレーヤーを泣かせる攻撃です。 しかし、反物質砲にはちょっとした欠点があります。 それは急には曲がれないこと。 これは気付いてる方が多いかもしれませんが、反物質砲は自艦に接近してくると、急速に近づいてきます。 この時に急旋回をすると、反物質砲はちょっとしか曲がれないために見す見す通り過ぎてきます。 コツとしては戦艦一隻分(アイオワ級か超大和級ぐらいの船体の長さ)くらいに見えた時に 逃げやすい方向へ急旋回してください。慣れると簡単にかわせるようになります。 囮投射機で反物質砲は無効にできますが、スペースと装備枠を潰すことを考えたら勿体無い。 基本的に反物質砲の追尾時間を稼ぐことにありますので、1回回避できたからと油断は禁物です。 5、設計について さて、設計についてですが、私の場合は真・ドリル戦艦が一番おススメと考えてます。 理由はイカ……じゃなくて以下の通り↓ 機関が載せやすい(船体の高さが高いため) 不意なミサイルをドリルでドリドリできる 旋回半径が双胴戦艦より小回りがきく 甲板が平らで兵装が載せやすい などと言ったしょうもない理由です。 私の2年間ほどのプレイ経験において双胴戦艦を愛用してましたが、如何せん、 被弾面積が大きく、前述の反物質砲の回避手段が取れづらいために試行錯誤した結果、 真・ドリル戦艦に行き着きました。 ちなみにフィンブルヴィンテルにはドリルが通用するため、 チャフ連打で特攻も可能です(You Tubeに動画あります) 兵装は160cm砲は載せたいところ。余裕があれば、反物質砲もあると尚更おk。 あとはαレーザー、チャフグレネードをしっかり載せ、ASROCはご自由で結構です。 弾薬庫はなるべく載せましょう。少しでも弾数が増やすことが大事です。 速力は前述の通り、目安は100ktを越えるだけの機関を載せましょう。 また、フィンブルヴィンテルとキョウフノダイオウイカだけの専用艦とするならば、 自動迎撃システムは不要です。 謎の装置ζ、ε(もしくはα)、謎の推進装置Ⅱは載せておきたい。 お好みですが、修理回数をケチりたい人はお守り装置を載せると安心です。 艦旗はAFK旗、余裕がある人はECO旗でもおk。 では、参考までに私が愛用してる戦艦の設計を書いておきます。 装備 項目 内容 艦名 グスタブ・ヴァーサ 船体 真・ドリル戦艦 船体重量 51285t/52100t 防御力 対46cm防御 完全 機関ボイラー 核融合炉Ⅳ 17基 機関タービン 標準タービンε 4基 機関配置 シフト配置 速力 114.7kt 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 兵装1 反物質砲 2基 57発 兵装2 160cm砲45口径 2基 153発 兵装3 チャフグレネード 10基 768発 兵装4 αレーザーⅢ 2基 720発 兵装5 280mmAGS 3連装 4基 14400発 兵装6 なし 兵装7 35mmCIWS 10基 99999発 補助兵装1 自動装填装置γ 補助兵装2 お守り装置 補助兵装3 超重力電磁防壁 補助兵装4 謎の装置ε 補助兵装5 謎の装置ζ 補助兵装6 謎の装置κ 補助兵装7 謎の推進装置Ⅱ 艦旗 ECO旗 コメント欄 何か質問、意見などありましたらここにお書きください。 コメントテスト -- kaizer (2012-08-14 13 48 33) サンプルデータに肝心の弾薬庫の数がありません先生! -- 名無しさん (2012-08-14 21 09 13) 文句言う前にちゃんと読めよ。3項目に対策が書いてあるだろう。 -- 名無しさん (2012-08-16 12 34 00) ごめんなさい言葉が足りませんでした、サンプルとしてあげて下さったドリル戦艦のデータで『どの弾薬庫を』『幾つ』使用しているかを知りたかったのです、弾切れでコンテナ出現率UPはちゃんと確認してますよー -- 名無しさん (2012-08-17 02 13 31) 弾薬庫はなるべく積みましょう・・・事例で記述無しだから、積んでないんじゃないの?。無しでもドリルがあればなんとかなるし。 -- 名無しさん (2012-08-19 00 12 29) サンプルデータのαレーザーの弾数から逆算して軽弾薬庫6個+ECOか大型弾薬庫3個+ECOと判明しました、後は重量どおりになるか検証してみますー -- 名無しさん (2012-08-21 00 12 05) 疑問点は自分で調べる名艦長ですな。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 39 57) あげ -- 名無しさん (2012-09-25 22 00 02) 支援あげ -- 名無しさん (2013-01-11 20 40 27) ここに挙がってる推奨装備の殆どが未所持だし、長射程SSMだと削るのだけでも30分以上はかかるな…チート装備が揃うまでは地獄ですわ -- 名無しさん (2020-06-13 11 17 48) 初めてフェンブルヴィンテルを倒した時は航空戦艦だった。航空機だけに攻めさせて自分は当たらないよう逃げてただけ(笑)。一時間近く逃げ回ってやっとの思いで倒したっけ。その間に航空機がけっこうやられていた。爆発音がしてたからたぶん反物質砲にやられたのだろうけど。 -- 安 (2020-07-02 17 55 12) 名前 コメント
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●各艦船紹介ページで「これは素晴らしい!」「実用性がある!」「ネタとして良い!」と 思った設計を投票してみてください。 ●お一人様、各艦種一票でお願いします。 また、自分で設計した物に投票はしないようにお願いします。 もし、そのような行為が見られたら、投票は無効とさせていただきます。 IPアドレスで全てばれますので、公平な投票でお願いします。 ●殿堂入りした設計は専用ページ(作成予定)に移させていただきます。 ●決して、他人の設計をさげずんだり、非難したりはしないようにお願いします。 その場合はアクセス禁止の対処を執らさせて頂きます。 ●投票期間 6月末まで ●各艦船紹介ページ →駆逐艦の紹介 →巡洋艦の紹介 →戦艦の紹介 →空母の紹介 →航空戦艦の紹介 →潜水艦の紹介 →フリゲートの紹介 ●殿堂入りページ(準備中) 個人的にはカイザーシリーズ一番艦:カイザーヴィルヘルムに一票 -- 名無しさん (2010-05-09 15 43 57) kaizerさんが作成した「極龍」に一票。 -- 斑鳩の設計者 (2010-05-09 18 42 35) カイザーシリーズ、牙龍、アーギュメント、摂津、リベリオン、ベイオネット、極龍はkaizer氏の設計。完成度高いよね -- 名無しさん (2010-05-09 18 55 36) ロマン溢れる極龍に一票 -- 名無しさん (2010-05-10 16 34 54) 見た感じ、極龍がいい感じ つ一票 -- 名無しさん (2010-05-13 19 48 15) 名前 コメント
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最強 東大将棋 ポータブル 毎日コミュニケーションズ 2005年12月22日 PSP (廉価版、DL配信有り) 「東大将棋」シリーズのPSP版 世界コンピュータ将棋選手権の優勝回数4回を誇る最強の思考ルーチンを搭載している
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次回作への要望、本作の感想など コメントで書き込んでね。 ここに挙がっている要望などをアンケートに書いて出すと効果的かも? もちろん採用されるとは限らないし、そもそも次回作が出るかは… 製品への要望・感想です。サイトへの要望ではありません。 トップ 過去ログ ゲームへの要望・感想 2009 11月~2009 12月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 01月~2010 02月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 03月~2010 04月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 05月~2010 06月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 07月~2010 10月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2010 11月~2011 12月 過去ログ ゲームへの要望・感想 2012 01月~2012 12月 てか自作だしてくれい、海戦を求める勇士達がたくさんいるのだから -- とんぬら (2013-01-03 11 55 31) 空母から1/144の超兵器航空機・・・ -- 名無しさん (2013-01-11 22 42 52) 空母…愛してるよ…^^ -- まそっぷたそ (2013-01-13 19 00 08) 海戦ならやっぱり隊でドンパチやりあった方が楽しいと思う 一隻は寂しい -- 名無しさん (2013-01-26 02 14 39) ミサイルや魚雷の一斉発射 -- 名無しさん (2013-01-31 01 00 25) ACE5のシン・リムファクシの散弾ミサイルが使いたい。 -- ススキさん (2013-02-01 18 50 30) xbox360のバトルステーションズパシフィックみたいな要素が有ると良いな。 -- 名無しさん (2013-02-07 22 00 59) ケブラーなんちゃらとかステルス塗装とか、防御装甲にもバリエーションが欲しかったり。 -- 743 (2013-02-16 10 57 09) ニミッツ級のように航空機を70機だの80機だののっけたいあと海じゃないけど揚陸艦で上陸したりあと中国ロシアとヨーロッパ系の武器ももっとほしいあとやっぱり潜水空母 今まで長々スイマセンでもPSPで是非次回作を望みます -- シスター (2013-02-20 22 08 09) 大賛成! -- ススキさん (2013-02-22 19 07 43) まず確実に欲しいのは、「魚雷・小口径副砲の埋め込み式配置」「機銃の単装・連装・三連装・四連装の個別のエフェクトの追加、後もう少しサイズ小さく、限定区画でいいから艦橋配置可能化」「CIWSの小型化、及び限定区画でいいから艦橋配置可能化」「音を重厚にする」「艦隊行動可能化」でしょう。まぁもう少し『メタルギア』シリーズの様なオマケや遊びが欲しいか。特殊任務だけじゃ物足らん。長文だけど読んだ人ありがとう。 -- 1+1=∞ (2013-02-23 00 15 53) おぉ・・・それもいいですね! -- ススキさん (2013-02-23 13 59 41) ミサイルの射程が酷いと思いますよ。 -- ランチャー (2013-02-23 21 56 16) それもそうですね。僕は主砲の届く距離が短いと思います。 例 46センチ砲(武蔵の)は、実際4万メートル以上の射程距離があったそうです。(吉村 昭さん箸 戦艦武蔵 104頁〜新潮文庫より〜) -- ススキさん (2013-02-23 22 25 34) 4万mもあったらマップの端から端まで届きますねぇ。それも再現してほしいですね。そういえば、PS2版では噴進砲の発射エフェクトが最高にかっこよかった気がするんだが・・・ -- 1+1=∞ (2013-02-24 17 43 36) 他にも、鋼鉄の咆哮2WARSHIPGUNNER(PS2)の波動砲発射エフェクトの派手さも、できれば再現して欲しいです。(今作で言うと、ヘル・アーチェの太陽光凝縮砲みたいな感じ) -- ススキさん (2013-02-24 17 59 58) とりあえず、音からエフェクトから何からも、迫力が全然ない・・・ ってか本物のCIWSはあんなカスい音じゃない! 追記。後は自艦に搭載した全ての対艦装備を一斉射撃できる機能が欲しい。絶対カッコいいぞ! -- 1+1=∞ (2013-02-27 00 22 16) やっぱり艦隊戦はやりたい。自分の設計した艦隊で戦いたいです。 -- 二等兵。 (2013-03-27 21 37 02) そんなあなたに鋼鉄の咆哮3、16隻で行動し、そのうちの4隻は自作艦で戦えます -- 名無しさん (2013-03-27 22 30 12) ドリルほしーーーーーーーーい -- 最強艦隊 (2013-04-04 22 22 42) WSG2199~亡国のデスラー~ -- ヤマト見た直後 (2013-04-07 21 07 45) 超兵器を開発したいんですけどー -- 名無しさん (2013-05-04 12 40 42) ps3にも出して欲しい! -- 名無しくん (2013-05-06 16 38 37) あ、宇宙規模であっても面白いかも? -- 名無しくん (2013-05-06 16 39 37) 新作をVITAで出して欲しいです -- 名無しさん (2013-05-08 11 46 39) 超兵器使いたい奴は2EX買え、超ヴォルケンが使える。WSC3だと超兵器を設計できる -- 名無しさん (2013-05-10 17 50 53) パチ屋の子会社になっちまったし、新作は絶望的だな・・・ -- 名無しさん (2013-06-08 21 10 09) こんなに面白いのに…新作でてほしいです -- 名無しさん (2013-06-29 20 25 11) てかジパングとコラボしてほしいという -- 名無しさん (2013-06-29 20 37 24) 過去の兵器とはいえ、戦艦を操るゲームが少なすぎる -- 名無しさん (2013-07-16 21 07 00) 確かに少ないですね。 -- 名無しさん (2013-07-16 23 15 15) 日章旗や旭日旗が嫌いな連中がいちゃもんつけてくるから。 -- 名無しさん (2013-07-17 08 53 23) 僕は日章旗嫌いではないですね -- 名無しさん (2013-07-17 22 10 55) 荷電粒子砲をニャンコ並みに強くして欲しい。 -- 名無しさん (2013-07-17 22 34 24) なぜニャンコはあんなに強いんだ?www -- 名無しさん (2013-07-18 21 07 35) 新作コナイカナー -- 名無しさん (2013-07-29 03 35 49) 航空機の兵装を4~6種類から選べるようにしてほしい。あと様々なハード間でオンライン艦隊戦が出来るようにしてほしい。 -- ジョーカー (2013-07-30 00 54 42) ズムウォルト級ミサイル駆遂艦だしてほしい(あのフォルムがいいw) -- 名無しさん (2013-07-30 08 31 10) もう数年前のゲームなのにまだコメントあるんだな -- 名無しさん (2013-08-01 17 24 39) ああ今日もどこかで悲鳴があがる「俺の艦(ふね)がーーーっ!」 -- 名無しさん (2013-08-01 21 07 03) 武器を増やしてほしい。(() -- 名無しさん (2013-08-02 21 52 34) ヤシマ作戦の陽電子砲欲しいなwww -- 名無しさん (2013-08-05 21 49 43) でもでかすぎて艦に乗せきれないかw -- 名無しさん (2013-08-05 21 53 41) 宇宙戦艦ヤマトに出てきた多層空母の船体が欲しい。飛ばなくていいから。 -- 鳳翔 (2013-08-25 11 32 51) イージスシステムを亡ジス仕様にしてほしいな アレは爽快感ヤバかったし、是非 その上で攻撃可能な全対応兵装で一斉発射できればもう最高っすよwww これでもうミサイル(笑)とは言わせない時代が来る…のか? -- 名無しさん (2013-08-25 12 26 49) 取り敢えずミサイルをホットローンチ?みたいにしてほしい -- 名無しさん (2013-08-30 02 56 14) 約4年ぶりに来てみたらまだ続いているのか、凄いな。。ところでガンナー住民はWoWsに移行するのかね? -- 名無しさん (2013-09-04 09 39 42) 通信したいからvita移植を、後魚雷・ミサイルの一斉発射を -- 名無しさん (2013-09-12 20 15 41) 航空機の音が欲しい。うん、ただそれだけ -- 我愛称 (2013-09-12 23 18 39) vitaでもできるダウンロード版出てますよ↑×2 -- 名無しさん (2013-09-17 18 42 28) 日進、千歳、千代田、若宮…。 -- 名無しさん (2013-09-28 11 55 49) 瑞穂もいれてやれよ。 -- 名無しさん (2013-09-29 15 50 25) 私としては海上自衛隊の艦艇をもう少し出して頂きたいです!(はるな型や、たかなみ型です!) -- 匿名係 (2013-10-02 19 02 05) 架空ですが、ジパングの「みらい」も良いですね! -- タイコンデロガ (2013-10-02 19 04 04) ロシア軍の艦艇もつくりたいな~~~。 -- 名無しさん (2013-10-05 16 38 54) ぶっちゃけ艦これがブレイクしてるうちは便乗で売れるだろうし、全く違うゲームだからいい感じに共存できるだろ -- 名無しさん (2013-10-10 04 25 41) 新作出ればどうでもいいけど -- マッチョ (2013-10-10 21 08 08) 新作をPSPに出して欲しいです。1隻で敵大艦隊に挑むより数十隻の艦隊で敵大艦隊と会戦できるような新作を出して欲しいです。 -- 古代守 (2013-10-14 01 07 04) 次回作を出して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-10-14 09 23 50) 1隻だけじゃなく何隻か編成して出撃できるような設定が欲しいです。 -- 名無しさん (2013-10-14 09 27 34) 育成モードを追加して艦船の乗員と航空機のパイロットを育成して自分が使う艦船と航空機の強くできるような設定が次回作に欲しいです。そういったドラマ的な要素を追加してもらうようにお願いします。 -- 山本十五六 (2013-10-14 10 27 47) ステージのマップをもっと広くして欲しいです。 -- 名無しさん (2013-10-14 11 04 46) 育成モードで乗員となる人員を育成して兵装と装備の強さを育成した人員の強さで補うといった設定も次回作に欲しいです。 -- 山本十五六 (2013-10-14 11 14 38) 機動艦隊を指揮して戦うという要素も次回作に取り入れて欲しいです。次回作を出して欲しいです。待ってます。補給艦を守る防衛ミッションもやりたい。「艦隊基地建設」でいろんなところに配置して被弾艦を基地に撤退させて基地から無事な艦を発進させて被弾艦と入れ替えて艦隊を再編成する設定を次回作に取り入れて欲しいです。 -- 古代守 (2013-10-14 11 39 04) 対戦できる人数設定をもっと増やして欲しいです。 -- 古代進 (2013-10-14 11 44 47) 多くの人達は次回作を必要としています。進も新作を待ってます。 -- 古代守 (2013-10-14 13 12 45) 新作を出して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-10-19 12 21 48) 続編お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-19 15 28 30) 続編をPSPに出して欲しいです。お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-19 15 32 21) 続編お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-24 22 05 38) 艦これも良いが...自分でぶッ放せるこのゲームも好きだ だからどうか新WSGを -- 名無しさん (2013-10-29 02 11 35) マルチプレイの幅が増えるといいなぁ。 -- 名無しさん (2013-11-13 14 01 42) 船体の大きさが自分で、きめられるのがいいです。あと、形を自分で、きめられるのがいいです。次回作は、この2をいれてくれるとうれしいです。 -- 名無しさん (2013-11-16 16 37 05) 個人的に欲しい物 ゴキブリ爆撃機 99式艦爆EX SWBM バラウール メソン・カノン 超兵器船体 特殊任務にてガルトナー司令の出番 零式艦上戦闘機EX シュルツとナギのラブラブシーン 兵器合成 以上。長文でしたらごめんなさい。 -- 第18艦隊 (2013-11-17 17 59 15) WMD攻撃追加 -- 蒸発さん (2013-11-18 16 20 12) ハリマと航空戦艦で、戦っているとき、航空機が主砲の身代わりになってくれた。 -- プラモ初心者 (2013-11-20 01 03 34) アニメ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァとかフルメタル・パニック!の潜水艦とかほしい常にフリーモードでちょっとした島を買って基地=ようさいをつくったりとか艦隊をオンラインでPS3でやってほしい -- 名無しさん (2013-11-20 10 20 31) それとECSとか光学迷彩などもマップも広大で艦隊戦はオンラインでシールドもダメージが蓄積したり超重力砲とか -- 名無しさん (2013-11-20 10 32 24) オンラインで艦隊戦なら他のゲームがあるので、ガンナーは今のまま単艦での頭を使うとんでも兵器無双ゲーで、1周目かステージA~CぐらいまではWWリアル砲雷撃ゲーでお願いします。 -- 名無しさん (2013-11-22 09 26 28) WW -- 名無しさん (2013-11-22 09 27 01) 携帯なのでご入力が・・・↑×2のWWは「WW2モードの」 -- 名無しさん (2013-11-22 09 28 25) 砲の仰角45°まで精密射撃対応してほしい -- 名無しさん (2013-11-26 22 14 22) 潜水艦用兵装をもう少し強くしてほしい -- 名無し (2013-12-05 10 27 28) 兵装にバリエーションをもう少し…。 -- 天城大佐 (2013-12-05 10 29 15) ミッションにもバリエーションを -- 超兵器 (2013-12-05 10 31 05) やっぱり超兵器が欲しい(自分の) -- 俺 (2013-12-20 16 56 36) 続編お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-22 12 59 32) 新作お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-22 13 04 15) 続編をPSPに出して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-12-22 14 46 13) 艦隊の数を何隻か編成して艦隊戦を楽しめる設定が欲しいです。 -- 名無しさん (2013-12-22 14 49 03) 艦種のバリエーションを増やして欲しいです。 -- 名無しさん (2013-12-22 17 56 31) 新作を出して欲しいです。お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-23 12 45 13) 新作を出して欲しいです。お願いします。 -- 名無しさん (2013-12-26 00 01 58) 自由に、形や大きさを決めらると言いましたけど、やはりアバターを入れて欲しいです。 アナグロパットで自由にうごかせるアバターをいれてください。 -- 名無しさん (2013-12-31 00 25 45) 後波動砲を単発から、長打ちにしてほしです。 -- 名無しさん (2013-12-31 00 30 43)
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ポータブルポップ/Ensamble Forecast 3/28/LekSak Who said, "Tomorrow would be raining?" Got all wrong This umbrella is now useless! "No one knows the future" is what an easy word Having such an attitude, can you get through March 28th? Sunny day, Rainy day, Cloudy day Anything is good, no matter what falls Here are the twenty-eight weather forecasters Hello tomorrow, Going well? Any luck? It s a long road ahead How many goodbyes are there more? Hello, No one knows tomorrow? Not really Those forecasters aren t riddled by such a cliché at all Wishing any prediction to come true, like three of them My loving prophets, in all, twenty-eight Here comes tomorrow Be ready for a journey Our future rides on this portable forecast long ver. Who said, "Tomorrow would be raining?" Got all wrong This umbrella is now useless! "No one knows the future" is what an easy word Having such an attitude, can you get through March 28th? Sunny day, Rainy day, Cloudy day Anything is good, no matter what falls Here are the twenty-eight weather forecasters Hello tomorrow! Going well? Any luck? Though, wanna ask you many th-ings, I ll save them for la--ter Hello, Tomorrow! As planned? Or failed? Either way, I don t care Have been well pre-pared, because There are who ought to make predictions come true My loving prophets, your on, ready? Who said it came to a happy ending? Too bad! Our stories have not closed any yet You know, it s always bright and clear above the clouds So, let s give that day a nice welcome, March 28th! Here are the twenty-eight weather forecasters Goodbye, Yesterday! Regrets are wastes Let s leave the blue skies of those blue days behind So long, Yesterday! Moments with you will be used for a precious date with Tomorrow Hello tomorrow, Going well? Any luck? It s a long road ahead How many goodbyes are there more? Hello, No one knows tomorrow? Not really Those forecasters aren t riddled by such cliché at all Wishing any prediction to come true, like three of them My loving prophets, in all, twenty-eight Here comes tomorrow Be ready for a journey Our future rides on this tiny little forecast
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ポップンミュージック ポータブル2 【ポップンミュージック ポータブル2】 ずぅーっとポップン ポップンミュージック ポータブル2 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト 5ボタン譜面に関して ゲームサウンドトラック 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2011/11/23 収録楽曲 ソフト内85曲+DLCコンテンツ10曲×6種 ゲーム機のハード プレイステーションポータブル PSP版ポップンミュージックの第2弾。 タイトルロゴにはポップンミュージック2と同じように仲嶋さんが使われ、「ツー」と台詞を出している。 AC15をベースとしつつタイトル画面や各種ゲーム画面のデザイン、ミミニャミの衣装など、デザイン全般が独自のものだった前作に対し、本作ではデザイン全般がAC16とほぼ同じもので統一されており、実質的なCS移植版の趣がより強くなっている(*1)。 この作品においては不具合が見つかっているという報告が公式から発表されており、ゲームプレイの改善およびPARTYモードでゲーム進行できなくなる場合のある症状を改善できるため、アップデートを推奨する。 2013年3月に廉価版が発売されているが、こちらも不具合は未修正のままなので、アップデートを推奨。 アップデート情報 2012/02/10に配布されたVer 1.02へアップデートすることで、タイトル画面の左上に「★」マークが出る(2011/12/19に配布されたVer 1.01へアップデートの時は、タイトル画面の左上に「♪」マークが出る。)。 演奏プレイ時の判定が途中でおかしくなる現象を修正。当初、一定時間の間隔で判定位置が全体的に上にずれてしまうということが1~2度も発生していた。Ver 1.01ではCOOL判定幅を調整した副作用で、オートプレイでもCOOL以外の判定が発生する場合があるという事態になった。 パーティーモードで特定の操作を行ったときにゲーム進行が止まる現象を修正。 一部楽曲の譜面のLv表記も修正される。該当譜面は後述する。 また楽曲に関しては、ソフトへの収録曲に加え、オンラインで毎月10曲ずつ配信する形で、長く遊べるようにする工夫がされていたが、2012年4月のVol.4で止まってから数ヵ月後で諸般の事情で新規配信が終了してしまうという、あまりにも皮肉な結果となった。 pop n music 20周年記念サイトでは、HISTORYの項目で2011年7月に登場したと誤植している。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、一部の楽曲でAC版では無理押しとなる配置になっているものもある。 また、AC版に収録されている楽曲でも、ゲームハードのボタンの制約上からノーツが削られた前作とは異なって、一部の譜面配置が変更され難易度が上がっている楽曲も存在するため、プレイの際は要注意。譜面の相違点は各楽曲ページを参照。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 バトル譜面はAC版のみ収録 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 カグランジ 有 ◆ カプセルプリンセス 有 スペースポップ 有 ◆ トランスユーロREMIX 有 ◆ 忍者メタル 有 ネバーデッド ☆DLコンテンツ曲☆ × ◆ ハイスピード幻想チューン 有 ◆ ハイパードラマティック 有 ◆ フォレストスノウ2 有 ◆ メタリックサーガ 有 ラウドビーチ 有 リナシタ 有 ◆ A.I.ダークネス 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 5ボタン譜面に関して 基本的に大半はAC版に収録されている5ボタン譜面は、ポータブル2ではH譜面となっている。 以下に示す楽曲はポータブル2でN譜面になっている楽曲一覧。 ポップス ナイトアウト ヒップロック チアパラ コンテンポラリーネイション3 アニメヒロイン カドルコア ティアーズ デジロック ハードPf ワールドツアー ヴァイオリンプログレッシブ#? グロッソラリア シューゲイザー パーティートラック プログレッシブ(V) スカ(Ska Ska No.3) タブランベース 哀愁ユーロ エレゴシックサバト ラブリートランスポップ トランスユーロREMIX ロックギター モンゴル メッセージソング [[]] [[]] ゲームサウンドトラック pop n music 20 fantasia original soundtrack 関連用語 【いつでも☆夢のパーリィータ~イム!】 【どこでも☆夢のパーリィータ~イム!】 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
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ARC-Z-690 マキナ・インコグニタ 目標 主目標 フィンブルヴィンテル 副目標1 (記入してください) 副目標2 (記入してください) 副目標3 (記入してください) 隠しアイテム 光子榴弾砲四回目に増援される輸送艦から取得 作戦および設計上の注意 急速前進、急速旋回、電磁防壁、90kt以上の速度。(100kt以上を推奨) フィンブルヴィンテルは66kt付近の速度。反物質砲は90kt付近。 基本的に近寄るのは厳禁。いくらチャフを蒔こうが怪力光線は当たる時は当たる。 怪力光線の射程は約5200m。反物質砲は射程無限だが、15000m付近で自然消滅する模様。 開発しているなら、双胴戦艦をつかったり、80cm砲や160cm砲とかを装備できれば良い。 いずれの船体も、総火力を意識しよう。フィンブルヴィンテルはとんでもなく硬い。 もっとも楽な手はチャフ搭載の高速設計を施した真・ドリル戦艦。詳細は下記攻略参照。 攻略 何があろうと絶対に正面には行かない事。双胴戦艦等でも威力が狂っているレールガンの一撃で沈む。 46cm防御VP54%戦日本艦Ⅷでも当たり所が悪ければ7000オーバー。良くて3500台と、とんでも威力。 黒い雷球こと反物質砲は誘導するうえに速度も速い。 一応高速で小回りがきく艦であれば、黒い雷球は内側に回り込んで回避可能。 絶対に黒い雷球に当たってはいけない。70000オーバーのダメージが待っている。 何かに当たれば消滅する。囮装置でもあり。 基本的に戦艦、空母、航空戦艦などはアウトレンジ戦法で、 駆逐艦、巡洋艦は肉薄して雷撃しか手がない。 フリゲートは設計にもよるが、ミサイル主体だと詰みやすいのであまりおススメできない。 空母の場合、徹底アウトレンジができるが反物質砲に艦載機が意外と当たるのでそこは注意。航空機任せでは時間がかかるうえ、最悪全滅してもおかしくないので、空母本体にも何かしら長距離武装を積んで援護しよう。 随時潜水艦の増援(回数不明)が来るので、弾の補充はそこから。 ドリル戦艦、真・ドリル戦艦なら真後ろにくっつきながらチャフ連打で ノーダメクリアが可能になり、難易度に関わらずかなり楽にクリア可能(特に真・ドリル戦艦)。ただし船体の調達に手間と時間がかなりかかる。 無限装填装置があるのなら撤退前提で一度光子榴弾砲を拾いに行き、それを使ってアウトレンジからちまちま砲撃するという手もあるにはあるが、あまりお勧めできない。 ちなみにシナリオモードでクリアした場合、強制イベント→EDなので、部品や機密情報等の回収は忘れずに。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 レールガンⅡ Aランククリア報酬 XSB-1 取得アイテム 核融合炉ⅠF-23 グレイゴーストF-15EX 蒼天XFY-1 ポゴXSB-1レア設計図 フロリダ級 その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート ARC-Z-690 過去ログ01 皆さんはこのステージでチャフを積んでいる戦艦で挑戦している艦長さんは沢山いると思います。そこで質問なんですが、チャフを撒く時に、移動しながら撒いてますか? 又は艦を停船して撒いてますか?イマイチ使い方がわかりません。誰か教えてください。 -- トムキャット (2013-04-15 23 41 22) ばら撒きながら走るか、修理時にまくか。止まったら死んじゃうので -- 名無しさん (2013-04-16 01 22 04) 自分の場合、走りながら撒くと奴が問答無用で光線撃ってくるんで、あまり効果が無いみたいなんですよ、補助にECM付けてチャフ撒いても変わらない。ここはもう80cm砲×3でロングレンジショットですかね? -- トムキャット (2013-04-16 10 45 08) 動きの遅いでかいマト、それを戦艦と人は言う。マトがでかいと外れた攻撃もあたっちゃうのだ。後、俺は1回目(ノーマル)は双胴戦艦+61cm砲36門ぐらいで倒したと記憶している。 -- 名無しさん (2013-04-17 09 27 52) レーザーで死ぬ艦なら、アウトレンジだね。100ノット超えると効果実感できるかも -- 名無しさん (2013-04-18 00 10 29) 速力119ktの日本空母V&アヒル航空隊16機でやってみたら、割と楽にフィンブルヴィンテルが堕ちました。時間かかりますが、、。 -- トムキャット (2013-04-18 12 30 14) 固すぎてどうにもなんねぇ… -- 名無しさん (2013-05-23 01 57 12) 演習くり返して自艦を強化だな。補助に超重力電磁とか謎ζ装備するといい。 -- 名無しさん (2013-05-23 09 24 22) 潜水艦からのミサイルを迎撃できて、レールガンに当たらん自身があるがやったら、電磁防壁βだけ積んだらいいがやない?10%だけダメージ軽減量が高いし -- 名無しさん (2013-05-24 17 53 07) 巡洋艦で勝つ方法ある?無限装填装置ないとだめ…? -- 名無しさん (2013-06-29 09 43 06) チャフを装備・新型超音速魚雷満載して一撃離脱を繰り返すとか -- 名無しさん (2013-06-29 18 02 04) 難易度ノーマルなら100ノットでて、にゃんこビームとチャフがあればいけますね。 -- 名無しさん (2013-07-04 21 17 26) 攻略欄だが、真・ドリル戦艦使った方が普通の船で発砲してるより圧倒的に早く終わるぞ UHなら尚更だから今更だけど修正した方がいいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2013-07-28 13 50 43) 初見時の攻略が基本でしょう。UHの攻略は専用のページがあるからそっちでお願い。 -- 名無しさん (2013-07-29 08 56 51) 160㎝砲あれば、勝てますよこれ。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 27 28) つよすぎる。1回も、やられなかった、鷹戦艦が、!・・ -- たか (2013-10-27 09 49 25) 倒すコツだれか教えて -- たか (2013-11-20 14 00 11) アヒル航空機があればいけますね。ですから周回を進めることをおすすめします。それでも無理なら160cm砲でいくしかありませんね。どちらにしろ周回を進めなければいけませんが・・・。 -- 零 (2014-08-07 18 51 20) 二周目でアヒルも160cmもないでしょうが…。まー射程外から長距離砲撃ってのが基本。相手の動きは8の字みたいなもんで固定だし -- 名無しさん (2014-08-07 22 53 01) 1.長距離攻撃に徹する→戦艦の旋回力で反物質躱せるならあまり問題ない 事故死が怖い 2.小型艦でインファイト→多分割と安定する 反物質も避けやすいしチャフ巻いてればレーザーも中らない 弾薬補給は潜水艦で 個人的にこのゲーム大型艦より小型艦の方が有利に設定されてると思うから戦艦にこだわらずに小型艦使うのオススメするわ -- 名無しさん (2014-08-09 21 05 03) やべぇクリアできねぇ -- 名無しさん (2014-08-26 20 25 43) 後ろに脳があるw -- 名無しさん (2015-01-28 18 35 37) これって演習で繰り返すのが2週目になるんですかね? -- 名無しさん (2015-10-16 12 23 40) 連投すみません、鋼鉄bizの方も見たけどよくわからなかったので。ちなみに、このミッションは未クリアです。 -- 名無しさん (2015-10-16 12 25 54) クリアデータでストーリーを進めるのが二周目です。普通にプレイすれば気が付く -- 名無しさん (2015-10-17 01 54 38) 謎の装置満載でようやくできた。耐久力高くてつらかった、被弾は即死につながるし -- 名無しさん (2016-02-05 11 45 03) 基本110で謎k付けて加速して150近くまで速さ出れば反物質はただの浮遊物になる。チャフ巻きつつ適当に攻撃で行けるかな -- 名無しさん (2016-02-06 20 24 45) レールガンがチャフで逸れた。 -- 名無しさん (2016-02-11 00 44 54) これ駆逐艦で行こうと思うんですが超音速酸素魚雷とチャフ·アスロックだけで行けますかね? -- yukkurimarisa665 (2016-02-12 09 03 39) ↑甲板を魚雷で埋め尽くしても間違いなく弾切れになる。運よく弾薬コンテナ拾えれば良いけど -- 名無しさん (2016-04-04 03 19 21) 回答ありがとうございます。やっぱり駄目だったよ。アイツは話を聞かないからな。 てーてーてーてーてーーーー♪ -- yukkurimarisa_56 (2016-04-04 22 36 59) UH、160cm砲約300発で撃沈。日本戦艦VIIIに160cm砲2つと軽量弾薬庫22個搭載すれば345発の残弾を確保できるので十分倒せる。双胴戦艦よりも小回りの効くので操作しやすい -- 名無しさん (2016-04-13 02 55 39) マキナ・インコグニタ...未知の機械...つまり、「超兵器」という意味か -- 名無しさん (2016-05-12 07 14 15) 2週目でクリアできないんですが…→3週目以降の装備を頑張って入手しましょうってアホみたいなコメントが… -- 名無しさん (2017-04-01 17 56 28) まぁ、VEならレールガンα+大型弾薬庫*2でゴリ押せるから3週目でオボエテロォもありっちゃありだけど -- 名無しさん (2017-04-01 18 10 13) 真・ドリル戦艦使ったら、一瞬で即アポーン。 -- パパ (2018-03-22 17 31 25) 2週目VH空母クリア。空母Ⅵ防御46cm63%。レーザーポイント・αレーザーⅢ・チャフ。ミホーク5機ラファール19機Sピューマ1機。電磁防壁β急速前進Ⅱ謎の装置αγζε速力93.3kt。開幕航空機発進とレザポでヴィンデルロック。後はαレーザーのギリギリの射程に入る距離でヴィンデルの後ろ半分をαレーザーで撃ちまくる。チャフは潜水艦からのミサイル対策や、ミスってヴィンデルに5200m以内に近づいた時に蒔く。αレーザーが足りなくなら潜水艦を落として弾薬を祈る。航空機が反物質砲で落とされまくったり、自身が反物質砲から逃げないとで時間はかかるが、15分位でクリアできました。 -- 名無しさん (2021-03-15 20 51 10) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート