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* 管理人募集してます。3月下旬までに見つからない場合はサイトを削除する予定です。 小技 このページはただいま制作中です。また、皆さんの知っている小技があれば下にあるコメント欄にて教えて貰えると助かります。 スケルド号のタスク ①このタスクは、上の写真の5箇所の内、1箇所でダウンロードタスクをしてから、アドミンでダウンロードタスクをします。そのため、この5箇所のどれかでダウンロードタスクをしていないのにアドミンでダウンロードタスクをしている人はインポスターと判断できます。 ②初手にアドミンしか寄っていない場合はカードスキャンタスクしかありません。 大きな駅のPOLUSにて、マグマ(溶岩)付近の温度を合わせるタスク(Dummy2、レッドのスキンの子が立っている所)が バグで固まり、動いておりません。 幾つかタスクがこなせない(近付くと全体が黄色くなるが、タスクを始められない)ので、システムの更新をお願いいたします。 -- (ふわり) 2020-11-07 05 17 53 死体に自分の体を合わせることで死体を隠すことが可能です。死体がないと思って近づいてきたところをまた殺すことが出来ます。 -- (a) 2020-11-10 13 43 31 Crewmateでのテクニックですが自分の体を他の人の体に重ねて、一人に見せることが出来ます。それでImpostorが孤立していると思って殺したら、もう一人の殺されていないほうがreportすることが出来ます。 欠点としては一人のCrewmateが確実に死ぬことと、重ねているもう一人の人がImposterだった場合、簡単に殺されてしまうことです。 -- (a) 2020-11-10 13 48 25 アドミンは一応カードスキャンとケーブル接続があり アップロードに触れるとアウトですね スケルド号でインポーターと判る初手タスクは ①ストレージ ゴミ捨てはカフェテリア/O2に一度行かないと出来ない ②ウエポン 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ③O2 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ④ナビゲーション 全て可能 ⑤シールド 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ⑥コミュニケーション 全て可能 ⑦エレクトリカル 全て可能 ⑧メドベ 全て可能 ⑨アッパーエンジン 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ⑩セキュリティ 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ケーブル接続(ランダムタスクには入るが一番最初には表示されない無い。バグ?) ⑪リアクター 電力板は存在するがそもそもこれはフェイク専用タスク ⑫ロウエンジン 電力板はエレクトリカルで電力流用のつまみの後 ストレジ→給油の場合給油は必ずアッパーから 軸合せは表示上ロウ→アッパーだがアッパーからでも直せる ⑬カフェテリア 全て可能 ⑭アドミ アップロードはダウンロードの後 コモンタスクがケーブル接続の時はカードスキャン コモンタスクがカードスキャンの時はケーブル接続 コモンタスクが2の場合は両方あるので特定できず -- (名無しさん) 2020-12-16 17 34 05 名前 本文 すべてのコメントを見る
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 740 ケケンカニ 97 132 77 62 67 43 かいりきバサミ てつのこぶし いかりのつぼ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/H180A252残り耐久 or AD/てつのこぶし@こだわりハチマキorいのちのたま インファイト/アイスハンマー/かみなりパンツ/クラブハンマーorじしんorいわなだれorダストシュートorはたきおとすorしねんのずつき ■考察 耐性が悪く低耐久なのでゴミですぞwww 火力は高いですが氷格闘は耐性がゴミですなwww 溶かしてカニ鍋にする以外ありえないwww アイスハンマーとインファイトの指数は36360ですなwww 要素は揃ってるようにみえますが果たしてヤケモン足りえますかなwww? ↑こいつの耐性では氷にしかまともに役割持てないですぞwww ↑↑チョッキエンブオーより火力が出るといっても耐性面が比べ物にならず、役割範囲が劣化ヤンブオーですなwww 攻撃面以外の要素が全く足りていないので、ヤケモン入りは厳しいというか、可能性はほぼないと思いますぞwww ↑失敬計算ミスでしたなwww実際はヤザリのはたき程度の指数でしたなwwwやはりありえなそうですなwww クラハンはマケンカニの時のみ覚えられる技ですなwww鉄拳補正は乗りませんぞwww 技範囲的には岩超/岩地/バクーダピンポであり、それ以外の相手には他のウエポンの方が刺さりますなwww ただし地等倍以下(ヒトムガモスなど)と岩等倍以下(バシャドランなど)の炎ポケどちらにも抜群を取れますぞwww 7世代では氷タイプの癖にねっとうを覚える珍しいポケモンでしたなwwwラプラス等の水/氷は覚えませんぞwww なおSVではDLC配信後も没収されたままですぞwwwカニ鍋の為のお湯は他で調達する以外ありえないwww バランス調整意識で強豪ポケモンの技が没収されているのは今作あるあるですがこいつは中堅にすら満たないでしょうに何故没収されたのかは謎ですなwww 進化後はボボンカニ、進化前はボケンカニですなwwwボボンカニwwwボボンのみを食べているカニですかなwww 進化前はアローラ各地でボボンのみどころかあらゆるきのみを食べていますぞwww 役割論理的にありえなさすぎますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ こおりタイプ
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機動武闘伝Gガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D シャイニングガンダム 2 ライジングガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 6 ゴッドガンダム - ゴッドガンダム 2 ライジングガンダム 3 シャイニングガンダム - - ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ドラゴンガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ガンダムローズ 3 ガンダムマックスター 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ボルトガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 シャイニングガンダム ガンダムシュピーゲル 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム ライジングガンダム 2 ノブッシ 5 シャイニングガンダム - - ネロスガンダム 5 ガンダムヘブンズソード - - - ガンダムヘブンズソード 2 デスアーミー 3 ネロスガンダム 5 グランドマスターガンダム - ジョンブルガンダム 5 グランドガンダム - - - グランドガンダム 2 デスアーミー 3 ジョンブルガンダム 5 グランドマスターガンダム - ノーベルガンダム 5 ウォルターガンダム - - - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム - マスターガンダム 1 デスアーミー 3 ガンダムヘブンズソード 3 ウォルターガンダム 3 グランドガンダム グランドマスターガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 2 ウォルターガンダム 2 グランドガンダム 2 マスターガンダム ブッシ 3 ノブッシ 5 ファントマ - - ノブッシ 2 ブッシ 3 ファントマ 5 ライジングガンダム - ファントマ 2 ブッシ 2 ノブッシ - - デスアーミー 3 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム - デスバット 2 デスアーミー 4 ネロスガンダム 4 ジョンブルガンダム 10 デビルガンダム デビルガンダム 2 デスアーミー 3 デスバット 6 グランドマスターガンダム 6 デビルガンダム(最終形態) デビルガンダム(最終形態) 1 デスアーミー 3 デビルガンダム 4 グランドマスターガンダム 5 デビルガンダムJr. 新機動戦記ガンダムW 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 5 Wガンダムゼロ 7 Wガンダムゼロ(EW) Wガンダムゼロ 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) - ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 4 ガンダムデスサイズヘル 6 ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムデスサイズヘル 2 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムデスサイズヘル(EW) - - ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 4 ガンダムヘビーアームズ改 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW) ガンダムヘビーアームズ改 2 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムヘビーアームズ改(EW) - - ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 3 Wガンダム 4 ガンダムサンドロック改 6 ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムサンドロック改 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムサンドロック改(EW) - - シェンロンガンダム 3 Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 4 アルトロンガンダム 6 ガンダムナタク アルトロンガンダム 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク - - トールギス 2 リーオー(OZ) 3 ヴァイエイト 3 メリクリウス 4 トールギスII トールギスII 3 トールギス 4 トールギスIII 5 ガンダムエピオン - リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 3 エアリーズ 4 トーラス リーオー(宇宙) 2 リーオー(地上) 2 リーオー(OZ) 3 エアリーズ 4 トーラス リーオー(OZ) 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 トーラス 10 トールギス エアリーズ 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 4 トーラス トーラス 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 ビルゴ 5 サーペント ヴァイエイト 2 トーラス 3 ビルゴ 4 メリクリウス 5 ガンダムヘビーアームズ メリクリウス 2 トーラス 3 ビルゴ 4 ヴァイエイト 5 Wガンダム ビルゴ 2 トーラス 3 ビルゴII 4 サーペント - ビルゴII 2 ビルゴ 3 サーペント 4 ヴァイエイト 4 メリクリウス ガンダムエピオン 2 トールギス 3 トールギスIII 6 ガンダムアクエリアス - 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D Wガンダムゼロ(EW) 2 Wガンダム - - - ガンダムデスサイズヘル(EW) 2 ガンダムデスサイズ - - - ガンダムヘビーアームズ改(EW) 2 ガンダムヘビーアームズ - - - ガンダムサンドロック改(EW) 2 ガンダムサンドロック - - - ガンダムナタク 2 シェンロンガンダム - - - トールギスIII 2 トールギス 4 ガンダムエピオン - - サーペント 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 4 ビルゴ - 機動新世紀ガンダムX 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダムX 3 ガンダムXディバイダー 4 ガンダムエアマスター 4 ガンダムレオパルド 5 ガンダムDX ガンダムXディバイダー 2 ガンダムX 4 ガンダムDX - - ガンダムDX 2 ガンダムX 6 ガンダムベルフェゴール - - ガンダムエアマスター 4 ガンダムエアマスター・バースト - - - ガンダムエアマスター・バースト 2 ガンダムエアマスター 3 ガンダムX 3 ガンダムレオパルド - ガンダムレオパルド 4 ガンダムレオパルド・デストロイ - - - ガンダムレオパルド・デストロイ 2 ガンダムレオパルド 3 ガンダムX 3 ガンダムエアマスター - ドートレス 3 ドートレス・ウエポン 4 ドートレス・ネオ - - ドートレス・ウエポン 2 ドートレス 4 ドートレス・ネオ - - ドートレス・ネオ 2 ドートレス 3 バリエント - - ガディール 2 ドートレス 3 バリエント - - バリエント 2 ドートレス 3 ドートレス・ネオ 3 ガディール - ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク - - - ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2 ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムベルフェゴール - - ガンダムアシュタロン 3 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ - - - ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 2 ガンダムアシュタロン 3 ガンダムベルフェゴール - - ジェニス 2 ジュラッグ 4 セプテム - - ジュラッグ 2 ジェニス 3 セプテム - - セプテム 2 ジェニス 3 セプテム改 3 ジュラッグ 4 オクト・エイプ セプテム改 2 セプテム 4 オクト・エイプ - - オクト・エイプ 2 セプテム 4 クラウダ - - クラウダ 2 ジェニス 3 オクト・エイプ - - ベルティゴ 8 パトゥーリア - - - グランディーネ 1 ジェニス 2 ジュラッグ 3 セプテム 4 オクト・エイプ パトゥーリア 1 ジェニス 2 ベルティゴ - - ∀ガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ∀ガンダム 4 シルバー・スモー 7 ∀ガンダム(能力解放) - - ∀ガンダム(能力解放) 2 ∀ガンダム 6 ターンX - - カプル 2 カプール 4 コレン・カプル - - コレン・カプル 2 カプル - - - ボルジャーノン 2 ザクII 3 ギャバン・ボルジャーノン - - ギャバン・ボルジャーノン 2 ザクI 3 ボルジャーノン - - ブルワン 3 ヒップヘビー - - - ヒップヘビー 2 ブルワン - - - 装甲車 3 ブルワン - - - シルバー・スモー 2 フラット 4 ゴールド・スモー - - ゴールド・スモー 2 シルバー・スモー - - - ウォドム 2 ウァッド 4 強化型ウォドム - - 強化型ウォドム 1 ウァッド 2 フラット 3 ウォドム - ウァッド 3 ゴッゾー 5 フラット 6 ウォドム - フラット 2 ウァッド 3 ハイヒール 4 マヒロー - ハイヒール 2 ウァッド 3 フラット - - ムットゥー 3 バウンド・ドック - - - イーゲル 2 ウァッド 2 ゴッゾー 3 フラット - ゴッゾー 2 ウァッド 4 イーゲル - - ズサン 3 ズサ 5 マヒロー - - マヒロー 2 ウァッド 3 フラット 6 バンデット - バンデット 2 マヒロー - - - ターンX 2 マヒロー 4 バンデット 6 ∀ガンダム -
https://w.atwiki.jp/wiki5_ggeneration_portable/pages/13.html
Gジェネレーション ユニットアビリティ アルファベット アビリティ名 効果 DG細胞感染 毎ターンHP/EN5%自動回復。 EXAMシステム搭載 命中/回避+15、覚醒値+50。MP消費。 Iフィールド機能 BEAM射撃無効化。 あ行 アビリティ名 効果 アルミューレ・リュミエール装備 HP3000以下で発動。全攻撃無効。 アルミューレ・リュミエール展開 全攻撃無効。EN消費2倍/毎ターン30消費。 アルミューレ・リュミエール防御可能 防御可能。BEAM1無効、BEAM2半減。 アンチ・ビーム・シールド防御可能 防御可能。BEAM1半減。 アンチ・ビーム爆雷搭載 周囲のBEAM射撃を無効化する。 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲搭載※ 物理攻撃55%OFF。毎ターンEN10消費。 ※ インパルスガンダムは、形態によりダメージ減少率と消費ENが変化する。 か行 アビリティ名 効果 コア・ブロック・システム ユニットが破壊された時、脱出できる。 さ行 アビリティ名 効果 サブ・フライト・システム搭乗可能 サブ・フライト・システム搭乗可能。 シールド防御可能 防御可能。ダメージ30%減少。 水上移動可能 水上を移動可能。 スーパーモード搭載 スーパーモード搭載 ゼロシステム搭載 攻撃/防御/命中/回避+15、性格変更。 ソニックシールド装備 射撃武器を全て無効化。 た行 アビリティ名 効果 脱出機能搭載 脱出機能搭載。 デュートリオンビーム受信機搭載 発信機を持つ戦艦から補給を受けられる。 デュートリオンビーム発信機搭載 ※ 受信機を持つユニットのENを全回復する。 トランスフェイズ装甲搭載 物理攻撃50%OFF/EN20消費。 ※ 受信側と送信側の間に他のユニットがいると、ビームは届かない。 な行 アビリティ名 効果 ナノ・スキン装備 毎ターンHP10%自動回復。 ニュートロンジャマーキャンセラー搭載 フェイズシフト装甲でENを消費しない。 は行 アビリティ名 効果 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装できる。 バック・ウエポン・システム機構 一度変形すると帰艦するまで戻れない。 パワーエクステンダー搭載 EN消費20%OFF。 ビーム撹乱幕搭載 周囲のBEAM射撃を無効化する。 飛行可能 上空を移動可能。 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃50%OFF。毎ターンEN10消費。 フルアーマーシステム フルアーマーシステム 変形可能 変形可能。 補給機能 味方戦艦のHP/ENを回復できる。 ま行 アビリティ名 効果 マグネットコーティング 攻撃/防御/命中/回避+5 ミノフスキー粒子散布可能 周囲のミノフスキー濃度を高める。 ミラージュコロイドシステム搭載 敵に狙われにくくなる(強) モビル・ファイター(MF) モビル・ファイター モビル・ドール機能(MD) モビル・ドール や行 アビリティ名 効果 ヤタノカガミ BEAM射撃無効化 ら行 アビリティ名 効果 ラミネート装甲搭載 BEAM1無効、BEAM格闘BEAM2半減。 わ行 アビリティ名 効果
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小技 チャット関連 クエスト中など area アークスシップ/火山 等のマップを表示 pos エリア2-A2 等、座標を表示 t エネミーやモンスター(最後に左上に表示された物)の名前を表示 「 area の pos で t を発見」とショートカットワードに入れておくと「火山エリア2の2Aでヴォルドラゴンを発見」と発言してくれる。TPSモードで見ながらやると良い。アイテムやNPC、端末なども t に含まれるので失敗するとすごくシュール。 もちろん色付けやカットイン等も可能。 「/toge /mn18 {red} area の pos で t を発見!!」とか入れておくとパーンと言う音とともにトライアルでボスが出たぞーとマルチパーティーエリアでの救援要請にインパクト大。 表現 {red} 吹き出し内の文字の色を赤にする。右下のログには反映されないようだ。 /ci1 1 カットインを追加する。どや顔できる。 メディカルセンターのドリンクのランダムを狙う 経験値アップ! シフタドリンク系でたまに経験値上昇が付く。10%程度上昇?美味い! スペシャルウエポン欲しい! ガッツドリンク系でたまに。%は不明。体感どうなんだろう。 とにかくレア欲しい! デバン・ランダム系でたまに。体感・・・できるほど上がったらお前元々運いいだろ! とりあえず便利な何か 捕縛罠 ジャンプ連打で意外と抜けられる。爆発寸前ちょっと前に回避でもかなり避けられる。ハードは硬いのでソロだと案外壊せない・・・ フレンドパートナーがアトマイザー天国 パートナー登録時のサブパレットが何故か反映されるので、メイト系をセットしないでスターアトマイザーをセットしておくとスタアトばっかり使うと言うフォース以外歓喜。 もしかしたらこれからは課金のコスモアトマイザーが・・・使えるかも。 アイテム移動めんどくね? [Ctrl]キー押しつつで複数選択、[Shift]キー押しつつで範囲選択が可能。 クエストアイテムとかを一括で移動するときシフトでやるとすげー便利。 ブラストゲージ溜めたい・・・ パイプでキャンプに戻ったりするとゲージが無くなる・・・ 溶岩などのダメージでもゲージが溜まるのでフォースが居れば火山ではノーリスクノーコストでブラストマックス! 速攻 高速移動 レンジャーのランチャーを装備しロデオドライブで回転前に回避を繰り返し。 更にPPが切れたらガンスラに変更しステップをジャンプでキャンセル、ジャンプを最速でステップでキャンセル、着地をステップでキャンセルを繰り返すと走るより速い。 ボス速攻や先攻に最適。 見抜きよろしいですか? しょうがないにゃあ・・・ [-]キーでズーム、[Ctrl]+[Alt]+[C]キーで体育座り、サブパレットに隠れるくらいにまでカメラを提げて[T]キーでサブパレットを消すとスカートの中身が丸見え。 自分はキャスト?知らんがな・・・
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SW2.0キャラクターシート 13 14 58 (yama2_ ) 13 05 (yama2_) #ナイトメアのニート 13 14 58 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア 13 14 58 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - 器用度 = [11][ 7] = 18(+3) 筋 力 = [13][ 5] = 18(+3) 13 14 58 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - 敏捷度 = [11][ 9] = 20(+3) 生命力 = [13][ 6] = 19(+3) 13 15 00 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - 知 力 = [ 6][ 6] = 12(+2) 精神力 = [ 6][11] = 17(+2) 13 15 03 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - ([I-7]軽戦士)スカウト Lv1 &フェンサー Lv1 13 15 06 (yama2_ ) 13 05 (Wallaby) yama2_ - 所持金:1200 初期経験点:2000 [部分編集] 【ミストキャッスルキャラクターシート】 キャラクター名:マイス・ブライド(ブライ) プレイヤー名 :やまやま 種族 :ナイトメア(ひと) 性別 :男性 年齢 :不詳、少なくとも30~ 外見年齢 :27 生まれ :ファイター 種族特徴 :「威貌」、「魔法適性」、「弱点」:銀、及び土属性 総獲得経験点 :3000+36800点+13360点(+1800last) 残余経験点 :2300点+5360点 使用経験点 :45500点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 7 : 3 : 1 :器用度・17:+3 07 : 9 : 2 : 1 :敏捷度・18:+3 ”体”: 5 : 4 : 0 :筋 力・24:+4 :生命抵抗: HP AV 15 : 5 : 1 : - :生命力・21:+3 : 11 : 45+15 7+1 ”心”: 6 : 6 : - :知 力・20:+3 :精神抵抗: MP 08 : 11 : 1 : - :精神力・19:+3 : 11 : 56 【レベル】 冒険者レベル : 8 技能 :レベル:魔力: ・ファイター : 8 : - :16500 ・ソーサラー : 8 : 11 :16500 ・マギテック : 4 : 7 :5000 ・ライディン : 6 : - :7500 ・ : : - : hp60/60 mp56/56(+10/10) 騎獣44/44 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《両手利き》 : : 《武器習熟》 : : 《マルチアクション》 : : 《魔力剣撃》 : : 《 》 : : 《 》 : : 《 》 : : 《タフネス》 : : 練技/呪歌/騎芸 :参照ページ : 《攻撃指令》 : : 《振りおろしⅠ》 : : 《大型制御》 : : 《探索指令》 : : 《人馬一体》 : : 《振りおろしⅡ》 : : : : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・任意地方語 : : : ・汎用蛮族語 : 可 : : ・ : : : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : - : - : - 『先制力』 : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・ :0H: - : - : - : - : - : +0 ・ピアシングダガー :1H: 4 : 0 : 10 :14: 9 : ・ドラゴンスレイヤ :2H: 28 : 0 : - :43: 10 : ・デリンジャー銃 :1H: 1 : 1 : 1 : - : 10 : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・イスカイアの魔導鎧 :20: - : 7 : その他 : - : - : 合計 : 0 : 7 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : サクレトms :(スフィアs) 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : サマルマント :3500 右手 : 匠技の指輪Ⅰ : 左手 : 敏捷の指輪Ⅰ :500 腰 : ガンベルト :(弾丸x03)(弾丸x120)500 足 : 韋駄天の靴 :2000 その他: 革と鉄のベルト:(ブラックベルト相当)3000 【所持品】 ・「冒険者セット」「予備の大きい水筒」「ワイン瓶x1本」「りんご1樽(200g?)」 ・「保存食糧x7日分+70日分」「麻香草x5」500+ ・「ロープ&フック100m(サドルバッグ)」「マギスフィア(大型)」110+1000 ・ ・「騎獣縮小札Ⅰx5」500 ・「デリンジャー銃x2」「ピアシングダガーx2(それぞれに発動体加工済)」 ・「怪力の腕輪」「アウエイクポーション」「魔晶石5ptsx2」600 ・「」 ・「ザバレ商会会員証(75pts?)」 所持金:249+50000(+剣のかけら6つ) 借入金: 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【使い魔】 『ニゴー:水生生物型(手のひらに収まるサイズの黒と赤の不気味な蛙)』 先制:10 移動:5/10(水) 舌:命中+1/2D-2 回避:+2 装甲:+0 MP:10pts 【騎獣】 『ボーアー:陸上4脚獣(+技能6レベル)』 先制:- 移動:20 咬む:命中+6/2D+5 回避:+5 装甲:+5 HP:44pts MP:09pts 生命抵抗:7 精神抵抗:6 各種判定基準:4(6) 【真語魔法】 エネルギー・ボルト 消費5 ブラント・ウエポン 消費2 ライト・スフィアー 消費1 ロ ッ ク 消費1 スリープ・クラウド 消費5 センス・マジック 消費1 ディスペル・マジック 消費3 バイタリティ 消費2 アンロック 消費2 センス・エネミー 消費2 パラリシス 消費3 リープ・スラッシュ 消費7 ファミリアー(カエルノコ) 消費15 マーキング 消費2 ライトニング・ボルト 消費7 ウエポン・マスタリー 消費5 ウォールウォーキング 消費3 トランスレイト 消費2 ブ ラ ス ト 消費6 コンシール・セルフ 消費15 ハード・ロック 消費4 ファイアーボウル 消費8 レビテーション 消費6 アナライズ・エンチャントメント 消費4 アポート 消費5(2000ガメル分の水と食料入りの丈夫な麻袋:準備)(飛鳥の使い魔) スティール・マインド 消費2 タング 消費5 エネルギー・ジャベリン 消費9 クリエイト・デバイス 消費4 ブリンク・イメージ 消費10 マジシャン 消費6 【設定】「何らかの誓いを立てている」「兄弟姉妹がいる(5人以上)」 【性向】:自信家。向上心強い。己が穢れを自覚し、それを蛮族に叩きつける事で自分を律している。破滅傾向あり? ナイトメアである事は便宜上隠蔽はしている、性格などもありバレル事は余りない。(尤も、本人もそれほど深刻に隠してはいない) 冒険者というよりは傭兵として生計を立てることも多い。 蛮族支配下のミストキャスルで名を挙げるが、どうやらミストキャッスル出身という訳でもないらしい? 脱出後、しばしカシュカーンの軍事に携わっていたが、そこから姿を消してしまうのも遠い未来ではないだろう。 神出鬼没が彼の身上である。 「ふふん、当たったな? ・・・じゃそろそろご退場願おうかね?」 (memo:心臓のあたりに痣) 【ミッション参加履歴】 コメント 『第34~41話』 ★31個 経験点:12400+880点 戦利品等:=71640G 14328G/人 剣の欠片:13個 1ゾロ:2回 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:37日目朝 『魔物の討伐』 【セッション参加履歴】 コメント
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機動武闘伝Gガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D シャイニングガンダム(ベーシック) 4 ノブッシ 12 シャイニングガンダム 15 ハロ - シャイニングガンダム 2 ライジングガンダム 4 ガンダムシュピーゲル 6 ゴッドガンダム - ゴッドガンダム 2 ライジングガンダム 3 シャイニングガンダム - - ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ドラゴンガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ガンダムローズ 3 ガンダムマックスター 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム ボルトガンダム 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 シャイニングガンダム ガンダムシュピーゲル 3 ガンダムマックスター 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム ライジングガンダム 2 ノブッシ 5 シャイニングガンダム - - ネロスガンダム 5 ガンダムヘブンズソード - - - ガンダムヘブンズソード 2 デスアーミー 3 ネロスガンダム 5 グランドマスターガンダム - ジョンブルガンダム 5 グランドガンダム - - - グランドガンダム 2 デスアーミー 3 ジョンブルガンダム 5 グランドマスターガンダム - ノーベルガンダム 5 ウォルターガンダム - - - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム - マスターガンダム 1 デスアーミー 3 ガンダムヘブンズソード 3 ウォルターガンダム 3 グランドガンダム グランドマスターガンダム 2 ガンダムヘブンズソード 2 ウォルターガンダム 2 グランドガンダム 2 マスターガンダム ブッシ 3 ノブッシ 5 ファントマ - - ノブッシ 2 ブッシ 3 ファントマ 5 ライジングガンダム - ファントマ 2 ブッシ 2 ノブッシ - - デスアーミー 3 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム - デスバット 2 デスアーミー 4 ネロスガンダム 4 ジョンブルガンダム 10 デビルガンダム デビルガンダム 2 デスアーミー 3 デスバット 6 グランドマスターガンダム 6 デビルガンダム(最終形態) デビルガンダム(最終形態) 1 デスアーミー 3 デビルガンダム 4 グランドマスターガンダム 5 デビルガンダムJr. 新機動戦記ガンダムW 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D Wガンダム(ベーシック) 5 リーオー(OZ) 10 Wガンダム 13 ハロ - Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 5 Wガンダムゼロ 7 Wガンダムゼロ(EW) Wガンダムゼロ 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) - ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 4 ガンダムデスサイズヘル 6 ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムデスサイズヘル 2 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムデスサイズヘル(EW) - - ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 4 ガンダムヘビーアームズ改 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW) ガンダムヘビーアームズ改 2 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムヘビーアームズ改(EW) - - ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 3 Wガンダム 4 ガンダムサンドロック改 6 ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムサンドロック改 2 ガンダムサンドロック 3 ガンダムサンドロック改(EW) - - シェンロンガンダム 3 Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 4 アルトロンガンダム 6 ガンダムナタク アルトロンガンダム 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク - - トールギス 2 リーオー(OZ) 3 ヴァイエイト 3 メリクリウス 4 トールギスII トールギスII 3 トールギス 4 トールギスIII 5 ガンダムエピオン - リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 3 エアリーズ 4 トーラス リーオー(宇宙) 2 リーオー(地上) 2 リーオー(OZ) 3 エアリーズ 4 トーラス リーオー(OZ) 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 トーラス 10 トールギス エアリーズ 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 4 トーラス トーラス 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 4 ビルゴ 5 サーペント ヴァイエイト 2 トーラス 3 ビルゴ 4 メリクリウス 5 ガンダムヘビーアームズ メリクリウス 2 トーラス 3 ビルゴ 4 ヴァイエイト 5 Wガンダム ビルゴ 2 トーラス 3 ビルゴII 4 サーペント - ビルゴII 2 ビルゴ 3 サーペント 4 ヴァイエイト 4 メリクリウス ガンダムエピオン 2 トールギス 3 トールギスIII 6 ガンダムアクエリアス - 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D Wガンダムゼロ(EW) 2 Wガンダム - - - ガンダムデスサイズヘル(EW) 2 ガンダムデスサイズ - - - ガンダムヘビーアームズ改(EW) 2 ガンダムヘビーアームズ - - - ガンダムサンドロック改(EW) 2 ガンダムサンドロック - - - ガンダムナタク 2 シェンロンガンダム - - - トールギスIII 2 トールギス 4 ガンダムエピオン - - サーペント 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 4 ビルゴ - 機動新世紀ガンダムX 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダムX(ベーシック) 3 ドートレス 10 ガンダムX 13 ハロ - ガンダムX 3 ガンダムXディバイダー 4 ガンダムエアマスター 4 ガンダムレオパルド 5 ガンダムDX ガンダムXディバイダー 2 ガンダムX 4 ガンダムDX - - ガンダムDX 2 ガンダムX 6 ガンダムベルフェゴール - - ガンダムエアマスター 4 ガンダムエアマスター・バースト - - - ガンダムエアマスター・バースト 2 ガンダムエアマスター 3 ガンダムX 3 ガンダムレオパルド - ガンダムレオパルド 4 ガンダムレオパルド・デストロイ - - - ガンダムレオパルド・デストロイ 2 ガンダムレオパルド 3 ガンダムX 3 ガンダムエアマスター - ドートレス 3 ドートレス・ウエポン 4 ドートレス・ネオ - - ドートレス・ウエポン 2 ドートレス 4 ドートレス・ネオ - - ドートレス・ネオ 2 ドートレス 3 バリエント - - ガディール 2 ドートレス 3 バリエント - - バリエント 2 ドートレス 3 ドートレス・ネオ 3 ガディール - ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク - - - ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2 ガンダムヴァサーゴ 3 ガンダムベルフェゴール - - ガンダムアシュタロン 3 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ - - - ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 2 ガンダムアシュタロン 3 ガンダムベルフェゴール - - ジェニス 2 ジュラッグ 4 セプテム - - ジュラッグ 2 ジェニス 3 セプテム - - セプテム 2 ジェニス 3 セプテム改 3 ジュラッグ 4 オクト・エイプ セプテム改 2 セプテム 4 オクト・エイプ - - オクト・エイプ 2 セプテム 4 クラウダ - - クラウダ 2 ジェニス 3 オクト・エイプ - - ベルティゴ 8 パトゥーリア - - - グランディーネ 1 ジェニス 2 ジュラッグ 3 セプテム 4 オクト・エイプ パトゥーリア 1 ジェニス 2 ベルティゴ - - ∀ガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ∀ガンダム(ベーシック) 3 ボルジャーノン 10 ∀ガンダム 13 ハロ - ∀ガンダム 4 シルバー・スモー 7 ∀ガンダム(能力解放) - - ∀ガンダム(能力解放) 2 ∀ガンダム 6 ターンX - - カプル 2 カプール 4 コレン・カプル - - コレン・カプル 2 カプル - - - ボルジャーノン 2 ザクII 3 ギャバン・ボルジャーノン - - ギャバン・ボルジャーノン 2 ザクI 3 ボルジャーノン - - ブルワン 3 ヒップヘビー - - - ヒップヘビー 2 ブルワン - - - 装甲車 3 ブルワン - - - シルバー・スモー 2 フラット 4 ゴールド・スモー - - ゴールド・スモー 2 シルバー・スモー - - - ウォドム 2 ウァッド 4 強化型ウォドム - - 強化型ウォドム 1 ウァッド 2 フラット 3 ウォドム - ウァッド 3 ゴッゾー 5 フラット 6 ウォドム - フラット 2 ウァッド 3 ハイヒール 4 マヒロー - ハイヒール 2 ウァッド 3 フラット - - ムットゥー 3 バウンド・ドック - - - イーゲル 2 ウァッド 2 ゴッゾー 3 フラット - ゴッゾー 2 ウァッド 4 イーゲル - - ズサン 3 ズサ 5 マヒロー - - マヒロー 2 ウァッド 3 フラット 6 バンデット - バンデット 2 マヒロー - - - ターンX 2 マヒロー 4 バンデット 6 ∀ガンダム -
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コメントまとめでもスレ抜粋でも良いので、スクリプト情報を蓄積させるページ ■被弾時に死亡して、残機を減らし、次自機を出すスクリプト タスクナンバー及びタスクメニュー ⇒ 配置パネル及び設定 0:メインタスク ⇒ 【制御:タスク開始】タスク番号13、「最初から開始する」にチェック。時間待ちしない . 【制御:タスク停止】タスク番号 0、「最初から開始する」にチェック。時間待ち1F 11:破壊時 ⇒ 【制御:タスク開始】タスク番号13、「最初から開始する」にチェック。時間待ちしない ※ゲートを作る事 【制御:タスク停止】タスク番号11、「最初から開始する」にチェック。時間待ち1F (Sぷ者 ◆n3VrL7XRbc) <全般> 画面解像度 ステージの起動順序 <タスク関連> タスク,マルチタスク メニューの作成法,自機死亡時の再出撃 <スクリプト関連> デフォルトスクリプト,継承スクリプト デフォルトスクリプトの解析,継承スクリプトの活用法,無限ループ・エラー ネストの説明,条件分岐の説明,ループの説明,タスク・ループの説明 <スクリプトパネル関連> スクリプト編集 ラベルパネル,制御パネル,移動パネル,攻撃パネル,描画パネル,サウンドパネル,背景パネル,スコアパネル,変数パネル,物理パネル,予備パネル <スクリプトサンプル集> 自機の目的別スクリプト,自機のタスク別スクリプト,敵機のタスク別スクリプト,ウエポン関連のスクリプト,オプション関連のスクリプト <変数関連> 変数の説明,変数の使用例1,変数の使用例2,変数の使用例3 ビット,桁の取り出し,三角関数値,三角関数値の使用法 <親子関連> 親子の説明,シグナルの説明,子生成とショット,弾幕とショット,自機とオプション シグナルの検証結果 <移動関連> 移動の説明,移動速度,移動力,移動の単位,相対設定,座標軸と角度,パスの使用方法 放物線移動,地形誘導移動 等速・加速・減速・加減速の違い,等速・加速・減速・加減速の検証,移動速度の検証,慣性と移動停止 線形加速,移動と回転 <当たり判定関連> 当たり判定,キャラクタ同士の当たり判定,背景とキャラクタの当たり判定,背景とキャラクタの当たり判定2,画面端の当たり判定 表示オフと当たり判定,かすりの解説 <キャラクタ関連> キャラクタ別のフラグ設定,キャラクタ別のスクリプト設定,多関節キャラクタの作成方法,ラスターの解説,ラスターの解説(イラスト) <スプライト・アニメ関連> 自機移動時のアニメ 色の解説,透過色,画像の反転,表示の優先順位 <スコア関連> ランキング,ネームエントリー,リプレイ,永久パターン,タイム <ステージ関連> ステージの起動順序 <背景関連> 背景のスクロール,キャラクタの影の描画,背景のカラー,キャラクタのカラー ラップアラウンドの解説,フリースクロールの解説,フリーループスクロールの解説,自機ループの解説 <レイアウト関連> レイアウトの注意,ゲージ管理,HPゲージ スクリプト情報蓄積 コメント TIPS情報蓄積
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「ちょっと マジ 勘弁してよ! あれ まだテスト中だったのに! 頭の堅い奴らをイルミナちゃんでぶっとばすつもりだったのに! 」 『ロックマンX6』に登場する8大ボスの内の1体で、ミジンコ型レプリロイド。 CVは同作でダグラスやフォーメーションウワァー!!ことコマンダー・ヤンマークも演じる 高木渉 氏。 後に『X7』でトルネード・デボニオンとフレイム・ハイエナードを演じている。 似たような名前でインフィニティ・ミズチニオンがいるが全く無関係の別キャラなので注意。 天才科学者ゲイトによって作られたレプリロイドの1体。性格はわがままで子供のような口調で喋る。 並みのレプリロイドでは追いつかない高速処理能力を持つ特異な体を活かして、 大型ウエポンのテストパイロットを勤めていた。 テストプログラムを無視した勝手なカリキュラムで実験を行い優秀な成果を出すも、 他のスタッフとのトラブルが絶えず、ある日実験の事故に見せかけて処分されてしまう。 優秀ながらもその性格が災いして生みの親であるゲイトからも頭を痛める程の問題児として扱われていたらしいが、 ナイトメア事件発生後、ゲイトの手によりナイトメア調査員の1体として復活。 ウエポン研究所を占拠し、開発が中止された筈の巨大兵器「ビック・ジ・イルミナ」をナイトメアウイルスの力で暴走させる。 戦闘では空中を浮遊し、8方向に拡散するショットを放ったり、 姿を消したあと相手の頭上に落ちてビームの雨を降らせたり、 特殊武器「アローレイ」で攻撃するなどレーザー系の攻撃を使用する。 「アローレイ」は速度は遅いものの、プレイヤーが真下か上空にいると軌道を変えてくるので、意外に避けにくい。 また、プレイヤーを追いかけてくる泡状の飛び道具「ルシファラーゼ」を大量にばら撒いてくる。 この泡が一番の曲者で、非常に耐久力が高く、少しの攻撃ではびくともしない。 これだけだと何の変哲もないただのボスだが、 このボスの最大の特徴は、一定の攻撃(目安はチャージショット3発)を喰らうと後ろに吹っ飛んで分身を出現させること。 分身の見た目は本物のミジニオンそっくりで見分けがつかないが、一切動かないので判別は何とか出来る。 分身の出現数はレベルに応じて変化し、その場でひたすらにルシファラーゼをばら撒いてくるので、 下手に分裂させまくると的確な処理が追いつかず、画面内が泡とミジンコで溢れ返る阿鼻叫喚の地獄絵図となる。 更に分身はやたら耐久力があるので、中々破壊できず厄介。 また、慣れないうちは分身の出現タイミングを読みづらく、戦い方のパターン化が難しい。分身は…こうやるんだぁぁぁぁ!! バリアで敵弾を吸収して弾を発射する特殊武器「ガードシェル」が弱点(エックス・ゼロ共通)なのだが、 この弾をミジニオンに当てると一撃で吹っ飛んで分身を出現させてしまうため、実質的に殆ど役に立たない。 そもそも泡と分身が邪魔で非常に当てづらく、当てたところで大したダメージも無いためむしろ使わない方がよっぽど楽。 おまけに当てた時の「あ〜はぁ〜!」と言うダメージボイスがなんとも脱力もの ちなみにチャージ版は画面四隅から弾を発射する攻撃だが、これまたいまいち当てにくい上に威力も低い。 ゼロは必殺技「翔炎山」でルシファラーゼを一掃出来る(なくても他の必殺技やジャンプ斬り連発で何とかなる)ためまだマシだが、 エックスはどうしても火力不足で処理しきれない。 チャージショットを連発可能になる強化アイテム「アルティメットバスター」があれば破壊は楽になるが、持っていない場合は押し切られがち (実は分身を上空に出現させればルシファラーゼは無力化出来るのだが、やはり慣れない内は難しい)。 また、ゼロの場合は地上でしか使用出来ないもののゼットバスターも非常に有効。 結局の所、パターンとか弱点武器とかガン無視してダメージ覚悟でゴリ押しするのが一番楽のようだ。そんな身も蓋もない……。 無論落ち着いて立ち回ればゴリ押しよりも安全なのだが、弱点頼りのプレイヤーには厳しい相手である。 ちなみにキャンセルを利用してゼロのセイバーで切り刻むと大半のボスは2秒で沈むのだが、 先の通りダメージを受けると分裂するためこいつには効かない。抜け道すら塞いでくる。 これらの理由から『X6』の8ボスはおろか、同作のナイトメアマザー共々『ロックマンX』シリーズ屈指の凶悪ボスとして悪名高い。 モチーフは歴代で一番弱そうなのに。 倒した際には「なにすんだよー!」と言いながら爆散するが、散々画面内を泡とミジンコの分身で溢れ返させられたプレイヤーとしては、 それはこっちの台詞だと言わざるを得ない。 実はシリーズで唯一の無敵全回復技を持っているのだが、普通に戦っていればお目にかかることはまず無い。 これで使用条件が緩かったらと考えると……。 『アニバーサリーコレクション』の「エックスチャレンジ」では、 Vol.1の7-3にスプリット・マシュラームとタッグ「イリュージョントリッカー」を組んで登場。 ルシファラーゼの耐久力が下方修正されたのか、バスターや一部の特殊武器で破壊するまでの時間が短くなっている。 『Xdive』には未登場だが、チャージ版のアローレイがダイヴトリガー(ステージ攻略中、一度だけ使える超必殺技)として実装されている。 MUGENにおけるミジニオン アフロン氏製のものが存在している。 原作における攻撃は勿論、分裂も再現されている。また、回復する能力も備わっている。 さらには、原作再現で攻撃を受けた後一定時間無敵になるシステムも搭載。 分裂までの攻撃を受ける回数は通常技・必殺技・超必殺技でそれぞれ決まっているようで、 超必殺技を受けると問答無用で分裂する上に、分身のhelpertypeがplayerになっているので、 相手のAIによっては全くボタンを押さなくても勝ってしまうこともある。 また、追い詰められたと思っても、いつの間にか逆転し、気がついたら相手が死んでいるということもある。 タッグでミジニオン2体を相手にすると、画面の8割近くを泡と分身で埋め尽くされることも十分有り得る。 浮遊キャラなので画面内を自由に飛び回れるのだが、 画面上部に逃げて安全地帯からひたすら飛び道具で攻める戦法をさせないためか、 特定の攻撃を撃つと、相手の方向に向かって一秒ほど移動する仕様になっている。 AIは未搭載だが、ぶっちゃけ不要だと思われる。 なにしろその特殊すぎる性能のためか、AI未搭載にもかかわらずマスターギースやエルクゥ、バルバトスといった狂キャラ連中にも勝てたりするのだ。 また、タッグ補正の無いグスタフ2人組のタッグとも1人(?)でほぼ互角に戦える(勝てることは少ないが)。 出場大会 極・地獄門リーグ 単騎無双VS数の暴力大会 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 出演ストーリー I can`t back to the yesterday
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フライトデッキ 航空機の離着艦、駐機に用いるための広大な甲板。空母の象徴とも言える。 ちなみにここから放尿して機関銃が錆びた前例があるので、ここからの放尿は禁止されている。 また、ここで卓球、ダンスなどを楽しんでも良いが航空機の着艦を妨げないよう、時間になったら片付けること。 カタパルト フライトデッキから大重量の航空機を発艦させるための装置。この「シベリア」は比較的新しい艦であったため、 電磁式カタパルトが世界に先駆けていち早く導入されている。また、フライトデッキに4基が存在する。 複合カタパルト制御ステーション 略称は「ICCS」。フライトデッキに飛び出したキューポラから状況を確認しつつ、カタパルトの制御を行う場所。 ちなみにフライトデッキの下階からせり上がっている形になっており、悪天候時などには下階に格納できる。 ジェット・ブラスト・ディフレクター カタパルトから発艦する航空機が吹き出す高温の排気を上方へ逃がすための装置。カタパルトの始点の後方にある。 これがあることで発艦する航空機のすぐ後ろにもう1機の航空機を待機させることが出来る。 ウエポン・ランチ アイランドの右舷側、長細いスペースに設けられている弾薬の一時保管場所。 フライトデッキに上げられた航空機に、ここから弾薬を運び出して装着していくことになる。 尚、このような場所に設けられているのは攻撃を受けた際に航空機への誘爆を防ぎ、被害を最小限に留めるためである。 アングルド・デッキ 航空機が着艦するための滑走路。空母の船体に対して9°傾けて配置されている。これは着艦の際に失敗しても、 駐機してある機体と接触しないようにするための措置である。ここにアレスティング・ワイヤー等が設置される。 アレスティング・ワイヤー 着艦の際に航空機を制止するためのワイヤー。ここに航空機のアレスティング・フックを引っかけることとなる。 基本の4本と予備の1本が存在し、予備の1本は普段格納されている。着艦の際は船尾側から3本目のワイヤーに フックを引っかけるのがベストとされる。 バリケード・スタンチョン 緊急時に航空機を受け止めるためのナイロン製ネット。普段はフライトデッキ下に格納されている。 決して物干し竿ではないため洗濯物を干してはいけない。 着艦誘導灯 通称「ミートボール」。アングルド・デッキへの進入角度によって照明の見え方が変わるため、 パイロットはこの誘導灯の情報から自身の角度を修正し、着艦する。 LSOパッド LSOとはランディング・シグナル・オフィサーのこと。ここでLSOたちが着艦してくる航空機と直接交信しながら、 着艦に関する指示を与える。 旗甲板 旗を掲げるためのロープがあり、ここから信号旗を掲げて周囲にメッセージを発信する。 デッキ・クレーン アイランド後方、船尾付近の側面に配置されているクレーン。事故を起こした機体の移動等に用いる。