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ランディングギア 【らんでぃんぐぎあ】 ジャンル フライトシミュレーション 対応機種 アーケード 使用基板 JCシステム 販売・開発元 タイトー 稼動開始日 1996年3月中旬 プレイ人数 1人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 多様な飛行機を操縦可能処理落ちで体感難易度上昇生々しい墜落描写 ランディングシリーズミッドナイト / トップ / ギア / ハイジャパン 概要 ゲームの進行 登場する飛行機 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ランディングシリーズ』の第3弾。 今作では7種類の飛行機で、それぞれに対応したシチュエーションで飛行する事が出来る所がウリである。 ゲームの進行 【1】初級か上級かを選択する。それぞれ全4ステージ。 【2】離陸ステージで操縦する飛行機を選択する。ここで失敗しても着陸ステージには進める。 【3】着陸ステージで操縦する飛行機を選択する。順番は不問。 【4】コースアウトせずに速度が0ktになったらクリアー。失敗した場合はコンティニューで続ける事が可能。 【5】3と4を繰り返し、全4ステージクリアー出来たらエンディング。 登場する飛行機 今作では飛行機と空港の組み合わせは固定である。初級コースはステージセレクトは出来ないため、離陸はプロペラ練習機のみ。(*1) 飛行機 着陸滑走路 初級 練習機 プロペラ機。 小型ジェット機 ビジネスジェット。 水上機 水陸両用双発プロペラ機。ダム湖に向けて着陸。 旅客機 中型機。 上級 旅客機 初級と同じ飛行機を使用するが、シチュエーションが少し難しい状況となっている。 大型旅客機 ボーイング747を模したジャンボジェットを操縦する。 戦闘機 空母へ離着陸する。離陸はカタパルト射出ゆえに、ゲーム中最も離陸ステージが簡単なステージである一方で、着陸は段違いな難しさと初見殺しを誇る。 オービター 離陸ステージが無い唯一のステージ。スペースシャトルのうち、オービターだけで航行した状態からスタート。エアブレーキを操作して速度を調整するため、失速が墜落に直結する。最初にこのステージを選び、無事に着陸出来れば別のステージでの離陸から始まる。 上級コースではステージセレクトが出来るが、店側の設定でOFFにする事も可能。この場合は離陸は中型旅客機のみ。空母からの戦闘機の離陸は容易にほぼ満点を得られるため、ハイスコア狙いであればステージセレクト設定がOFFの場合は不利になる。 評価点 多種多様な飛行機が運行できるようになったこと。それに加えて、ビハインドビューで映る固有の3Dグラフィックと固有のコックピットが用意されたことにより、より飛行機を操縦している実感が生まれた。 機敏になった挙動。全作まではどちらかといえば重い挙動であったため、それらを操縦するハードルをある程度下げることに成功はした。 前作のトップランディングの「スロットルは実質使わなくてよい」が解消されて、操作が必要になった。 スロットル操作が重要になった事に加え「時間制限」と「失速」の要素が追加された。本作の難しさは滑走路の座標合わせよりも、「進入速度が速すぎても墜落、遅すぎると失速して墜落、慎重になりすぎるとタイムオーバー」へとなり、トップランディングとの大きな差別化が図られている。 賛否両論点 デバイスがかなり簡略化されており、操縦桿がサイドスティックになっている。操作のしやすさでいえばもちろん評価点だろうが、雰囲気を楽しむという観点で見れば好みの問題なども大きく絡んでしまうだろう。結果、多種多様の機体を操作出来るようになった反面、小型機も旅客機も、戦闘機もスペースシャトルオービターもサイドスティック操作とハード側に無理を強いている格好に。 操縦桿の「ミサイル発射ボタンに該当する位置にあるボタン」が視点切り替えボタンである。実際に使ってみると確かに便利ではあるのだが、一例として『アフターバーナーII』などの大型筐体戦闘機ゲームや、家庭用で『エースコンバットシリーズ』などをフライトスティックでやりこんでいる人にとっては、何とも不思議な気持ちになってしまうだろう(*2)。 タイトーの職ゲーはハード面に力を入れる事が多いが(*3)、今作ではゲーム内容がハードに妥協を強いた形となっている。 墜落描写が黒煙を上げて炎上するという、タイトーらしい鬱描写。コックピットビューの場合だとヒビが大量に入る描写があるため、ゲームの雰囲気とのギャップが激しい。 前作とは違い、着陸してエンジン出力をOFFにすると強力な自動ブレーキがかかるようになったため、まっすぐ着陸さえ出来ていれば滑走路のやや奥のほうに着陸してもオーバーラン事故はほとんど無くなり、良くも悪くもスリルが軽減。 問題点 ゲームバランス ゲームバランスは悪く、初級でも着陸タイミングがおざなりにされるなど、やはり不親切。もちろん角度を付けて着陸すれば墜落である。『トップランディング』に存在した着陸した際の補正も無くなっており、姿勢を間違えた時は悲惨である。得点の算出もかなり難しくなっており、ハイスコアを狙うハードルはかなり高い。 それどころか、今作ではオーバースピードで着陸した際も、墜落として判定されてしまい即黒煙であるため、尚更着陸には細心の注意を払わなくてはならない。特に上級は全ての飛行機の特性にクセがあるため、操作に難儀する上、初見殺しすらも散見される。 その中でも戦闘機の着陸は「ゲーメストを読んでないと不可能」とまで揶揄される代物であり、そのやり方がなんと「そのままではオーバースピードで着陸不可能であるため、適正な速度へ落とすために大廻りしたうえで着陸させる」(*4)というもの。初見でこれに気付いたものは皆無に等しいだろう。(*5) 今でこそインターネットで調べる事が容易ではあるが、最終面のスペースシャトルは「現実のスペースシャトルも地球帰還時の着陸は滑空しかできず、エアブレーキでの減速だけの一発勝負なので、失速防止に着陸時の機首の角度は通常の航空機よりも深い」という前知識が無いと、何がなんだかわからないまま開始直後に即失速&墜落してしまい、いったい何が悪くて失速してしまうのか気付く事が容易には出来ないどころか、研究する気も失せるほど即100円玉が消える。しかし仕組みが一度わかってしまえば、あとはプレイ数を重ねればさほど難しくはないのだが、稼働当時にこれらの知識を知るのは簡単な事ではないだろう。 グラフィック 特にポリゴンのグラフィックの出来は良くなく、とても1996年のゲームとは思えない。『バーチャレーシング』に軽いテクスチャを貼った様なレベルと言えばわかりやすいか。しかもそれとは違い、処理落ちが多発する為、思い通りに操作する事が難しく、結果的にゲーム全体の難易度も無駄に上がってしまっている。 とくに画質の一番の問題点は滑走路である。ランディングシリーズに限らずフライトシム全般といえば、遠くに見える滑走路へ向かっていく美しい景色と座標合わせが面白さなのだが、本作は滑走路のグラフィックはモザイクがかかっているかの如く不鮮明かつ実にグニャグニャで、しかも途中まで中心がズレて表示される事もあり目視がいまひとつアテにならない。レーダーの滑走路の中心座標もなぜか少し中心からズレていて計器飛行も難しい。着陸寸前の低高度でようやく滑走路らしくなるという有様で、ゲーム性に明確な悪影響がある上に臨場感が大幅に減ってしまった。 その他 天候と昼夜は全て固定で、トップランディングにはあったプレイごとに変化する風景の楽しみは無くなった。また、風の要素はほとんどゲーム性に影響を与えていないと言ってよい。 今作の出来が時代相応と言えるかは微妙であり、仮にも一流大手ゲーム企業のお出しするモノとしては、96年でこれではお世辞にも少々お粗末なものと言われても仕方ないだろう。 設定でデモサウンドをONにしても専用BGMは無く、タイトルコールも無い。デモプレイではBGM無しでのエンジン音が響くだけなので、デモサウンドはOFFのほうが良い。 総評 操縦出来る飛行機も増え、シチュエーションも今まで以上に増加。 しかしグラフィックの出来の割に頻発する処理落ち、相変わらず難しい箇所がまだ目立つ等、全体的に良作になり損ねた感が強いのもまた事実である。 一方で本作の「難しさ」は初見殺し的な意地悪要素だけと言っても良く、一度タネがわかってしまえば毎回ほぼ確実にクリア自体は出来るようになるのでシリーズで一番簡単ではあるが、ハイスコアにこだわらないのであれば単調で飽きやすく、やり込む理由が無くなってしまうというゲームバランスの悪さを抱えている。 製作スタッフの裏話などは世に出ていないので詳細は不明ではあるが、製作期限に追われて細かいところや演出面が色々と未完成のまま世に出てしまったような印象を受ける。最低でも各ステージの天候と昼夜の変化ぐらいは欲しかったところ。 全体的に作り込みが甘い点が目立ち、よりゲームバランスが洗練されていれば、また評価も変わっていたかもしれないが、操縦性がリアルかどうかはともかく操作性の良さから、ライトユーザーやファミリー向けには、少なくとも初心者コースは「わかりやすいゲーム」と前向きに評価しても良いだろう。 次回作の『ランディングハイジャパン』ではシリーズで最も操作が複雑化&高難易度化したので、カジュアルに楽しみたいなら本作は選択肢としてアリかもしれない。現存数は減りつつあるが、2022年の時点でも稼働しているお店や空港がいくつか確認されているので、もし触れる機会があればぜひ遊んでおこう。(*6) 余談 翌年には本作と『サイドバイサイド』のBGMを収録したサウンドトラック『ランディングギア/サイドバイサイド』がリリースされた。 CD版は既に廃盤となっているため入手困難だが、配信版はiTunesなどで現在も購入可能。しかしサントラはゲーム音源での収録ではなく、少々アレンジが効いたフルバージョンものとなっている。 当時直営店や大型施設に設置されていた映像体感筐体「IDEA」で遊べた数少ないゲームでもある。 「D3-BOS」と同様にゲームもオプションで遊べるというIDEAだったが、遊べたのは確認されたのは本作と『ギャラクティックストーム』『スーパーチェイス』の3作品のみ。その中でもほとんどはギャラクティックストーム、後は同梱の映像ソフトとなかなかお目にかかれなかった。 この時代のゲームには珍しくフリープレイの設定が存在しない。そのため時間貸し制のゲームコーナーに設置されている筐体には、クレジット用ボタンを付けるために筐体に穴開け加工などがされている場合がある。 店側で設定できる難易度はイージーからベリーハードの4段階。しかし明確に難易度の変化がわかるのは空母着艦ステージでのスタート位置が変わるぐらいで、他のステージでも、どれもさほど難易度の違いはわかりにくい。ここも造り込みのやや甘い点か。 さらにベリーハード設定では、スタート時に空母がほぼ目の前の下あたりにいるため、「これは一度大きく旋回しなければならないのでは?」と、むしろ仕組みがバレやすく逆に難易度が下がると言える。 ちなみに本作は逆側からの着陸が基本的にどのステージでも可能で、スコアもちゃんと得られるという魅せプレイが出来る。しかし滑走路のグラフィックはしていても、本来の滑走路ではない所へは正確に着陸しても墜落となる。(*7)
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ここを編集 ■花の子ルンルン 製作進行 ■魔法少女ララベル 製作進行 ■機甲艦隊ダイラガーXV 製作進行 演出 39 ■うる星やつら 絵コンテ 194 198 202 演出 194 198 202 206 ■キャプテン翼 演出 100 110 118 ■亜空大作戦スラングル 絵コンテ 25 29 40 43 45 47 49 演出 19 24 25 29 34 38 40 43 45 49 ■超攻速ガルビオン 絵コンテ 2 演出 2 ■赤い光弾ジリオン 演出 10 20 ■超獣機神ダンクーガ 演出 5 10 ■ダーティペア 演出 22 ■ミスター味っ子 演出 25 30 36 41 46 51 ■機動警察パトレイバー 絵コンテ 16 ■DRAGON QUEST ドラゴンクエスト コンテ 19 24 29 35 39 演出 12 19 24 29 35 39 ■アイドル伝説えり子 絵コンテ 46 50 演出 41 46 ■たいむとらぶるトンデケマン! コンテ 16 25 33 37 ■アイドル天使ようこそようこ 絵コンテ 31 演出 2 ■燃えろ!トップストライカー 絵コンテ・演出 41 45 絵コンテ 47 ■クッキングパパ 絵コンテ・演出 28 30 35 39 42 45 48 52 56 57 63 64 69 71 74 76 79 82 86 88 91 95 99 102 106 110 116 118 124 125 132B 134 135 140 143 146 150 演出 32 ■モジャ公 絵コンテ 8 14 ■愛天使伝説ウェディングピーチ 演出 40 46 ■水色時代 演出 3 ■サイレントメビウス 演出 10 17 24 ■こちら葛飾区亀有公園前派出所 絵コンテ 139 144 149 161 演出 139 141 144 149 161 ■TRIGUN 絵コンテ 16 21 演出 11 16 21 ■スーパードール★リカちゃん 演出 26 ■モンスターファーム~伝説への道~ 演出 11 ■七人のナナ 演出 24 ■人間交差点 演出 2 5 8 ■遙かなる時空の中で ~八葉抄~ 演出 OP 17 22 23 ■リルリルフェアリル~妖精のドア~ 演出 46 54 ■パズドラ 演出 5(佐) 15(佐) 218 219 224 225 232 233 242 243 250 251 264 265 272 273 282 283 294 295 306 307 ■俺が好きなのは妹だけど妹じゃない 演出 1 10 ■閃乱カグラ SHINOVI MASTER -東京妖魔篇- 演出 7 ■BORUTO -ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 演出 115 ■7SEEDS 演出 12(関) ■織田シナモン信長 演出 4 10 ■まえせつ! 演出 8 ■進化の実 知らないうちに勝ち組人生 演出 5 ■Ninjala 演出 40 49 ■勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う 演出 11(小) ■爆丸レジェンズ 演出 9 ■出来損ないと呼ばれた元英雄は、実家から追放されたので好き勝手に生きることにした 演出 3 7 ■関連タイトル ドラゴンクエスト~勇者アベル伝説~ コンプリートDVD-BOX 限定生産 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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用語 聖天使の衣 読み方 せいてんしのころも 初出 原作8巻 解説 聖天使神猫の衣装。 黒猫の自作。 白いゴスロリ衣装で、羽が生えている。
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武藤 公春 【むとう きみはる】 スタジオジャイアンツ出身。 ジャイアンツが下請けする事の多かったXEBEC作品の他、テレ東版遊戯王シリーズで長らく活躍しており、遊戯王の作監回は安定した仕上がりで人気だった。 現在は落ち着いた絵柄で知られるが、『デュエルモンスターズ』で作監ローテに入った初期の頃は濃い目のハイライトや睫毛バチバチの女性等の濃い画風であった。 現在はぎゃろっぷに席を置き、本社回の演出を担当している。『VRAINS』の32話からは助監督に就任した。 ジャイアンツ時代は動画部スタジオライオンズのチーフを務めており、動画時代の新井淳らの面倒を見ていた。* 自身の演出・作監回に古巣であるジャイアンツの元所属メンバーを呼び寄せたり、最終回やOPにも関わっている事等から、スタッフ間の信頼も厚い様子。 ■一ッ星家のウルトラ婆さん(1982~1983) 動画 ■さすがの猿飛(1982~1984) 動画 26話 29話 36話 38話 46話 50話 51話 55話 56話 57話 61話 62話 ■黒い雨に打たれて(劇場/1984) 動画 ■GU-GUガンモ(1984~1985) 動画 31話 43話 48話 ■オーディーン 光子帆船スターライト(劇場/1985) 動画 ■悪魔島のプリンス 三つ目がとおる(TVSP/1985) 動画 ■ゲゲゲの鬼太郎(第3作)(1985~1988) 動画 2話 ■バビ・ストックI 果てしなき標的(OVA/1985) アシスタントアニメーター ■夢次元ハンターファンドラ PartII デッドランダー編(OVA/1986) 動画 ■ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大戦争(劇場/1986) 動画 ■めぞん一刻(1986~1988) 動画 37話 ■マシンロボ クロノスの大逆襲(1986~1987) 動画チェック 36話 ■マシンロボ ぶっちぎりバトルハッカーズ(1987) 原画 10話 16話 21話 28話 ■超音戦士ボーグマン(1988) 原画 4話 7話 12話 16話 21話 25話 28話 32話 ■名門!第三野球部(1988~1989) 原画 34話 35話 39話 ■天空戦記シュラト(1989~1990) 原画 1話 30話 ■たいむとらぶるトンデケマン!(1989~1990) 原画 3話 9話 12話 19話 26話 30話 31話 32話 34話 35話 36話 ■NG騎士ラムネ 40(1990~1991) 原画 17話 19話 23話 27話 31話 35話 ■魔法のエンジェルスイートミント(1990~1991) 原画 37話 ■ジャンケンマン(1991~1992) 原画 1話 2話 8話 10話 11話 13話 19話 26話 29話 31話 33話 36話 37話 39話 44話 ■花の魔法使いマリーベル(1992~1993) 原画 1話 3話 4話 7話 11話 12話 16話 17話 22話 24話 25話 31話 36話 41話 45話 49話 ■あしたへフリーキック(1992~1993) 原画 2話 6話 ■SDガンダム外伝 聖機兵物語(劇場/1993) 原画 ■超音戦士ボーグマン2-新世紀2058-(OVA/1993) 原画 1話 3話 ■剣勇伝説YAIBA(1993~1994) 原画 8話 10話 19話 24話 25話 27話 30話 ■同級生 夏の終わりに(18禁OVA/1994) 原画 1話 2話 ■メタルファイター♥MIKU(1994) 原画 11話 ■ミネルバの剣士(15禁OVA/1994) 原画 1話 ■覇王大系リューナイト(1994~1995) 原画 5話 48話 ■覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド(OVA/1994~1995) 原画 10話 11話 ■マクロス7(1994~1995) 原画 5話 13話 19話 21話 23話 33話 35話 ■キャプテン翼 最強の敵! オランダユース(イベント上映/1994) 原画 ■湘南純愛組!(OVA/1994~1997) 原画 2話 ■恐竜冒険記ジュラトリッパー(1995) 原画 25話 33話 38話 ■愛天使伝説ウェディングピーチ(1995~1996) 原画 2話 6話 ■H2(1995~1996) 原画 2話 8話 9話 14話 18話 22話 26話 30話 35話 ■爆走兄弟レッツ ゴー!!(1996) 絵コンテ 35話 48話 原画 4話 7話 10話 14話 18話 23話 26話 29話 32話 38話 40話 46話 ■機動戦艦ナデシコ(1996~1997) 原画 7話 ■爆走兄弟レッツ ゴー!! WGP(1997) 原画 7話 27話 31話 35話 46話 ■爆走兄弟レッツ ゴー!! MAX(1998) 絵コンテ 8話(共同) 12話(共同) 14話(共同) 演出 6話 12話 19話 26話 32話 37話 40話 45話 49話 原画 2話 ■星方武侠OUTLAW STAR(1998) 原画 9話 ■爆球連発!!スーパービーダマン(1999) 原画 3話 5話 6話 10話 13話 15話 17話 18話 20話 ■ゾイド -ZOIDS-(1999~2000) 原画 5話 10話 17話 19話 24話 26話 30話 ■ドキドキ♡伝説 魔法陣グルグル(2000) 原画 3話 9話 15話 22話 29話 36話 ■遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(2000~2004) 演出・作画監督 169話 174話 180話 186話 192話 198話 204話 210話 216話 演出 104話 123話 129話 222話 作画監督 86話 92話 98話 135話 141話 148話 222話(共同) 224話(共同) 原画 37話 73話 80話 ■ロックマンエグゼ(2002~2003) 演出助手 42話(共同) 47話(共同) ■宇宙のステルヴィア(2003) 演出助手 8話(共同) 12話(共同) 13話(共同) ■冒険王ビィト(2004~2005) 原画 16話 ■極上生徒会(2005) 演出 6話 ■ロックマンエグゼBEAST(2005~2006) 演出 2話 5話 8話 12話 15話 18話 21話 24話 ■流星のロックマン(2006~2007) 演出 1話 2話 5話 6話 7話 10話 13話 14話 19話 20話 21話 24話 25話 28話 29話 32話 33話 34話 36話 37話 40話 41話 44話 45話 48話 49話 50話 51話 ■遊☆戯☆王5D s(2008~2011) 演出・作画監督・原画 58話 76話 97話 105話 112話 119話 125話 132話 139話 146話 演出・作画監督 4話 9話 15話 31話 37話 45話 51話 63話 68話 83話 演出 24話 原画 154話 154:クロウ・マーサ・子供達の所、ジャック・カーリー・御影・ステファニーの所 ■遊☆戯☆王ZEXAL(2011~2012) 絵コンテ 45話 演出 OP2 OP3 10話 17話 24話 25話 34話 42話 49話 58話 64話 SP 原画 OP1 20話 ■遊☆戯☆王ZEXAL II(2012~2014) 演出・原画 92話 100話 111話 119話 127話 139話 演出 OP1 74話 84話 134話 146話 原画 ED2 ■遊☆戯☆王ARC-V(2014~2017) 演出・原画 13話 22話 32話 41話 49話 57話 75話 94話 113話 122話 131話 140話 147話 演出 OP2 2話 65話 103話(共同) ■遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS(劇場/2016) 演出(共同) ■遊☆戯☆王VRAINS(TV/2017~2019) 助監督(32話~) コンテ・演出 38話 演出・原画 10話 17話 25話 33話 43話 51話 演出 OP1 OP2 2話 29話 59話 63話 69話 77話 84話 91話 98話 103話 106話 113話 120話 ■デジモンアドベンチャー (TV/2020~2021) 演出 5話 11話 17話 23話 29話 35話 41話 49話 57話 ■カノジョも彼女(TV/2021) 演出 12話 ■トロピカル~ジュ!プリキュア(TV/2021~2022) 演出 38話 ■デジモンゴーストゲーム(TV/2021~2023) 演出 12話(共同) ■デリシャスパーティ♡プリキュア(TV/2022~2023) 演出 3話 11話 15話(共同) 23話 34話 ■女神のカフェテラス(TV/2023) 演出 1話 ■アンダーニンジャ(TV/2023) 演出 1話 8話
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ピーチ Mario_icon.png キノコ王国のお姫様 3度目の参戦! 今回もさらわれないよう頑張ります! ピーチの必殺技 必殺技 キノピオガード 上必殺技 ピーチパラソル 横必殺技 ピーチボンバー 下必殺技 野菜引っこ抜き 最後の切り札 ピーチダンス
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No244天使の武具 CP100装備魔法装備したユニットのAP+400・DP+400\n※天使種族専用 仕様 解説・考察
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"イントロからエンディングまで、一定のテンポをキープしたり打ち込みと同期したりするためにはクリックが頼りになります。 反対に「ライブ感」を出すため敢えてクリックに頼らずない事も滅多にありませんが、この場合でもテンポを継続する練習はしっかりしておきましょう。 指定したテンポのクリックにキッチリ調整する練習をしておきましょう。 特にヴォーカリストは、ヘッドホンから直接自分の声が聞こえてくる状況に慣れておく事が大切です。 自分たちで録音ができるようなら、前もってにデモ音源を作ってみるといいでしょう。 現代のレコーディングでは、プレイヤーはヘッドホンでバンドの音や自身の音、またクリック(メトロノーム)を聞きながら演奏するのが当たり前です。 その上録音して初めて分かる、歌詞が歌えていないところや演奏が不十分なところを発見できるかもしれません。 ヘッドホンで歌うのはいつものフィーリングと全くちがうので、慣れていないと不自然さが抜けないまま録音しなければなりません。 なにより録音の練習になりますし、バンドひと工夫を見直すきっかけにもなります。 これを想定していないヴォーカリストがレコーディングに臨むと、「え?何これ歌いにくい」から始まって、歌いやすいモニタリングがなかなか決まらないまま時を浪費してしまう事があります。 このヘッドホンとクリックには、じゅうぶんに慣れておくといいでしょう。 [url=https //www.ys-musicfactory.com/]スタジオライブ配信[/url]
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目次 【時事】ニュースコーディング coding 符号化 RSSコーディング coding 符号化 口コミコーディング coding 符号化 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース コーディング PC起動時に動作するBIOSに取って代わる「UEFI」とはいったい何なのか? - GIGAZINE NTTデータ先端技術、ノーコード開発に対応する機械学習プラットフォーム「Dataiku」販売開始 ビジネスユーザーでもクリック操作だけ - Ledge.ai Wallpaper*の最新号でiPhone13 Proカメラのデザイン経緯が明らかに - iPhone Mania 世界の行動/メンタルヘルスソフトウェア市場-2030年末までに76憶米ドルに達すると予測 - PR TIMES トップエンジニア学生の約半数が「Python」をもっとも使っていると回答 - Ledge.ai 元JavaエンジニアがGoに感じた「表現力の低さ」と「開発生産性」の話 - DMM inside 総経済効果調査で、Ivanti Neurons for Service Managementが365%の投資収益率(ROI)を達成 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 大規模組織へのPower Platform導入時に押さえるべきポイントは - MSがイベント開催 (1) - マイナビニュース 顧客サポートの最適化を実現! 企業成長を支える「サテライトオフィス・コンタクトセンター for Freshworks」(2) 顧客が自己解決できる環境を整え、サポート負荷を軽減 - マイナビニュース Metaのメタバースアプリ「Horizon Worlds」が一般提供に - CNET Japan 『マトリックス レザレクションズ』で期待「すべきでないこと」に逆に期待爆上がり - フロントロウ 【ベスコス2021下半期】BESTアイシャドウは「ディオール」「スナイデル」etc.(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Visual Studio Code」2021年11月更新でテーマカラーをインストールせずに体験可能に(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Amazon、『AWS Amplify Studio』を発表 最小限のコーディングでスピーディーなWebアプリ構築が可能に|ECのミカタ - ECのミカタ コロコロ転がる水陸両用の球体ロボ「Sphero」はプログラム方法も楽しみ方もいろいろ!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロシアの美容室 新型コロナ対策のQRコードを貼ったネイルアートが注目(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NEC、D-Waveの量子コンピューティングクラウドサービスをグローバル販売(ZDNet Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イントラマート、「intra-mart」のローコード開発機能を大幅強化(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フォースメディア、M.2 SSDキャッシュ装備のRAID5対応3ベイNASを発売(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セブン銀行が ATM25,000 台の入出金予測を最適化! 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文字起こし これは問題ではありません いわば、エンドフラの代わりです。 私にはフラッシュを作るスキルはないので このようなエンディングとなりました お盆の暇つぶしにつきあってくれてありがとうございます 本当に、本当にありがとうございます きっかけは夏休み煎でした。 そして、コミケで発売されると言う同人誌でした。 なんか、あんたがたの転機が来ている気がしました。 だからこそ原点に帰ったシンプルな煎じをやりたい。 そう思ったのです。 この煎じはこれで終わりです。 きっと、もうじき13煎も始まるでしょう あんたがたの同人誌も楽しみです またいつか、どこかでお会いしましょう。 最後に お盆小煎を楽しんでくれたみなさんと 旅行や里帰りの時に都合をつけてガムテを貼ってくれた友人達へ 本当にありがとうございました!!
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!注意! こちらはエンディングネタバレになります。 まだ見てない方やネタバレが嫌な方はご注意下さい。 +エンディング2 エフェクトを全て集める フロウしてフロウ中自室のパソコンをつける 中心の光っている星に触れ、すべて捨てる 現実世界の扉から出る すべて捨てると、錆になります。 錆状態=無敵? なのでしょうか? 錆状態がいまいちわかりません… ↑何回も鬼に捕まりすぎると強制起床 EDの意味が全然わからない・・・やっぱ真EDをみていなけりゃならないか。 ↑×3 完全に壊れきってる、使えなくなっている、という意味での錆なのかも メイドが抱いているのは…