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登録日:2012/04/29 Sun 10 14 18 更新日:2024/03/31 Sun 00 32 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 いつも殴られる かませ犬 アークセイバー ウェイン・リブテール スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル ヘタレなタレ目 主人公(敵) 大器 孤影の蒼玉 宮本克哉 師匠=飼い犬・弟子=負け犬 ←共に返上 愛すべきヘタレ 愛すべきヘタレ → 愛すべき騎士 最後の騎士 第2次Z 第2次スパロボZ 聖インサラウム王国 蒼いダイヤモンド 「お前らに・・・ そしてこの世界の人間にたっぷりと教えてやるぜ・・・」「新生アークセイバーの闘技をな!」 ウェイン・リブテールは『第2次スーパーロボット大戦Z 再生篇』の登場人物である。 声優:宮本克哉 搭乗機:サフィアーダ→ディアムド 年齢:23歳 戦闘曲:孤影の蒼玉→天の金剛 作品後半のネタバレがあるぜ。覚悟のある奴だけかかって来な! 【人物】 聖インサラウム王国の騎士団、アークセイバーの中でも高位の騎士、ハイナイト・ナンバー4を務める青年。 前作破界篇で散ったナンバー3シュバル・レプテールの直弟子であり、シュバルのエメラルダンと同型であるサフィアーダを愛機として駆る。 また、マルグリット・ピステールの弟、シェーヌとは親友同士だった。 騎士としての品格に欠けると見られたため、ハイナイトへの昇格の際は選定委員が紛糾したが、ジェラウド(ウェインは“旦那”の愛称で呼ぶ)の推薦によってナンバー4を拝命している。 その気性は至って不羈奔放。騎士でありながら自由気ままな生き方を愛し、 常に斜に構えた軽口を叩くことを好む、堅物揃いのアークセイバーにおいては異色の無頼な男。 自身の力量には強い自負心を持っており、いかなる相手にも物怖じせず挑発的な態度を取ることが多い。 このように書くと一見鼻持ちならない自惚れ屋に見えるが、これらの言動も決して根拠のない虚勢ではなく、 天賦の才とシュバル仕込みの闘技に裏打ちされた実力によるものである。 また、その型破りな魅力から祖国では若者や女性人気が高かったらしい。 ニヒルな皮肉屋を気取っても根は愛国心の強い実直な若者であり、 祖国インサラウムの再世のためには手段を選ばない覚悟を背負って戦いに臨んでいる。 そのためか、たとえ敵でも相手の戦士としての信念や拠り所には素直に敬意を表する一面があり、 セツコのグローリー・スターに懸ける想いを感じ取った際は、潔く己の非を認めて詫びを入れていた。 一方、実力の差を気合や根性で覆す・・・といった安易な精神論を振りかざす輩に対しては 普段の余裕をかなぐり捨てて激高する。これはインサラウムがガイオウの侵攻を受けた時、 同じような気構えで向かっていき惨敗を喫した自身の経験からくるもの。この敗戦のトラウマから勝利に対する渇望は非常に強い。 【能力】 意外と慎重かつ堅実な構成となっており、防御・技量が高めに設定されている上に底力・ガード・見切りを完備し 重装甲の乗機と相まってイヤになるほど硬い。 また、固有エースボーナスは『気力130以上でターン開始時に直感がかかる』という凶悪さ。 強化が生半可なリアル系が最も危険なので、不用意に周りをうろうろさせないようにしたい。 【戦いの軌跡】 13話において初登場。鳴り物入りでの登場であり、ZEXISを相手に不敵な啖呵を切り襲いかかってくる。 しかし、タダでさえ硬い上に水に潜ったり山に登ったり体力が5000を切るとさっさと撤退するという妙にチキンな戦術と 引き際の「それは負けた方の台詞だろ(ドヤァ」←お前が言うな!! でプレイヤーの恨みと失笑を買う。 それ以降も各地を転戦しジェラウドの旦那と共に再世のために尽力するが、同時にあまりにも及び腰の過ぎるボンクラへの失望、 禁忌の力に手を出し、ユーサーを傀儡に仕立て上げたババアへの敵意、 そして騎士の筆頭という重責ある立場と絶対の忠誠故に身軽な行動の取れない旦那への歯がゆさを常に燻らせており、 そのことについて放言しては旦那に雷を落とされ、失言しては旦那の鉄拳制裁を喰らう。 中盤、ZEXISはそれとは知らずインサラウム王国のあった並行世界の地球に転移してしまうが、 それを祖国への侵略と受け取ったウェインは逆上、独断で出撃した挙げ句、既に以前の戦力が揃いつつあるZEXISに敗北。 祖国を外敵から守るための戦いで二度も負けた事実を突きつけられ己の不甲斐なさに慟哭する。 傷心で帰ってきたウェインには独断専行な振る舞いに対する旦那の修正が待っていた。 しかし祖国の大地の為に戦った自分の志までも咎める旦那に対して鬱憤が爆発。 激情に任せたある暴言が旦那の逆鱗に触れてしまい、鉄拳を超えた天の金剛拳制裁を喰らう。 旦那は自身にもしもの事があれば、ナイトオブナイツの称号を継ぐのはウェインしかいないと見込んでおり、 それゆえに厳しく接していたのだが、ウェイン自身は当初は反発して理解を示せていなかった。 しかし、旦那だけでなく、シュバルもウェインがいずれは自分達を越え、ナイトオブナイツを継ぐ男と見込んでいた事を知り、 ウェインの志も「お前は犠牲を伴わない強さを極めてくれ」と旦那が認めた事で態度を改め始めたのだが、 直後にZEXISとの決闘に赴く旦那に『帰ってきたら修業をつけてくれ』と思いっきり死亡フラグをブッ刺してしまう。 瀕死の深手を負いながら執念でパレス・インサラウムに帰還した旦那から、その堅い忠義の正体をユーサーともども聞かされるウェイン。 今際の際に遺したその言葉が、ユーサーの王者の魂に火を付け、奮起した皇子との対話でついに自分の殻を破り、ナイトオブナイツを拝命、 再世の同志として忌み嫌っていたアンブローンやよそ者のマリリンとも結託しアークセイバーのナンバー1として、インサラウム再世に全力を尽くす。 この頃を境に、折り目正しい礼節を身に付けたふるまいを心がけるようになる。 また、ナンバー1襲名にあたり、新たにディアムドを乗機としてこれまで以上の圧倒的な強さを発揮するも、自分は未だ旦那には及ばなく、だからこそ旦那を超え最強の騎士として祖国を救うことを誓っていた。 その後も最前線で戦い続けるが、ZEXISの勢いを止めきるには至らず、最後はインサラウム旧王都での決戦に敗れる。 力の限り戦ったウェインは国と運命を共にすることを願い、仇敵のはずのクロウらZEXISにエールを送った後、 王宮の廃墟とディアムドを墓標に祖国インサラウムの大地に消えた。 「負けちまったら…全て…終わり…なんだよ…。背負ってるものが…ある…奴は…」 「行けよ、クロウ…。そして、ZEXIS…」 「お前達に守りたいものがあるのなら…絶対に…負ける…な…」 【余談】 先代ナイトオブナイツのジェラウドがとにかく『史上最強の偉大な騎士』であることを強調され、敵からも味方からも一目置かれているのに対して、ウェインは『負けることの悔しさ』を強調されたキャラ描写が目立つ。 しかし、人は時として成功より失敗から多くの物を得るものであり、既に頂点を極め後は去る運命だけが残されたジェラウドに対し、これから成長し、大成する若い力を体現したのがウェインとユーサーだったのかもしれない。 元ネタはアーサー王伝説の太陽の騎士ガウェイン。 死亡したものと思われるが、一部のファンからは ディアムドが爆発した描写すらなく、ZONEの力に呑まれて行くだけの最期 ディアムドのモチーフがモロに射手(ケンタウロス) 46話のクロウとの対戦でスフィア・リアクターっぽい言動がうかがえる (「俺にも本能的にわかったぜ。お前が殿下に仇なす存在だって事がな」の部分) などの根拠から、彼が実は生存しており、第3次Zにおいて射手座のスフィア・リアクターとして再登場するのではないか?という説が持ち上がっているが、現時点では可能性は低い。 ディアムドもインサラウム製である以上、少なくとも再世篇の時点ではスフィアは搭載されていないと思われる。 追記・修正は旦那にぶん殴られてから行って下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マルちゃんよりも仲間に欲しかったなキャラ的な意味でも機体的な意味でも -- 名無しさん (2014-01-29 04 08 50) OGで救済されるといいな…アークセイバー組。 -- 名無しさん (2014-02-19 23 41 40) いいキャラしてるんだけど相手を馬鹿にする→謝るの流れが3回くらいあってちょっとくどく感じたな -- 名無しさん (2014-02-19 23 44 41) 最初に出て来た時偉そうなこと言いつつ水中に陣取ると言うしょっぱい事してから何やるにしてもケチがつく、最後も開き直ってるようにしか見えない -- 名無しさん (2014-04-24 00 11 24) ↑地形の関係で水中で止まる事が多いのはしゃーない。 まぁ、最初のイメージが重要になってしまうわな。でも、ストーリーを通して成長する敵キャラとしてはソコソコいい感じしてるとは思う。 -- 名無しさん (2014-05-10 20 18 36) 復活してくれると思ってたのになぁ……インサラウム系で生き残ったのがハズレのパールネイル(マルちゃんではなくあくまでパールネイルがハズレ)ってのがなぁ -- 名無しさん (2015-06-06 05 27 03) ↑時獄の時「リモネシアで遺跡が~」で転移してくるorリモネシアが1万2000年前のインサラウムで時の牢獄状態ディアムド保存だと思ってたんだけどね。 -- 名無しさん (2015-06-06 07 19 49) 天獄にもし出てきていたとしたら、クロウと同時に加入→火星到着でディアムドオーバーホール→一時的にサフィアーダ→ソーラリアン加入時にディアムド復活って感じか。あと「立ち上がる射手」が反抗心→向上心だったらウェインにも合ったのに。 -- 名無しさん (2015-06-06 07 37 08) いや、元々のキャラを考えれば反抗心にもぴったりだろう。ヴィルダークも嫌いじゃないが、正直勿体なすぎる…… -- 名無しさん (2015-11-01 08 46 15) でも原則としてスフィアは一つの世界に一つだけと言うのが設定としてあるからな…本編は多元世界と言う例外なだけで -- 名無しさん (2016-07-05 13 55 31) 名前 コメント
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3Dキャラ +... 聖騎士団長“聖域の護り手”ウェイン ★★★★★ COST:16 成長タイプ:普通 職業:騎士(Paladin) 武器:スピア(突) ILLUST:ひと和 CV:石田彰 入手:聖都ガチャ LEVEL Lv1 /Lv60 /Lv80 ATK 1850 /6000 /8000 HP 2280 /7000 /9000 SKILL ジャスティレイ マナ消費●●● 前方範囲内の全ての敵に大(13倍)ダメージを与える。 ABILITY 守護者(覚醒) ガード時のダメージカット率が20%高くなる。 騎士の結束(覚醒) 戦場にいる騎士の攻撃力が10%増加し、受けるダメージが5%減少する。ただし、アビリティ保持者には効果がない。 QUEST 絆の物語 「不敗の慧眼」( 関所の村/lv15)報酬:覚醒(守護者) 絆の物語 「聖域の護り手」(賢者の塔/lv45)報酬:覚醒(聖域の護り手) PROFILE 騎士団総帥アインスロットの親友で、数多の騎士団より選ばれた、十七聖騎士団のひとつ“聖域”騎士団の団長。冷静沈着で、つねに一歩引いた立ち位置から物事を眺められる目を持っている。 たまに熱くなる総帥のよき相談役であり、確実にその任務を成功させる聖王国でもっとも優秀な騎士のひとり。 TAGS Paladin ★★★★★ ひと和 石田彰 聖都ガチャ 騎士 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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ウェイン 名前:Wayne デビュー:『ウェイン&ラニー クリスマスを守れ!』(2009年) 概要 サンタクロースが到着する前に、事前に子供の部屋の調査と屋根の上の安全を確保する「受け入れ準備チーム」のエルフ。コードネームは「リトル・ドラマー・ボーイ」。 第1作時点でその経歴は227年となかなかのベテランであり、仕事にもマンネリを感じている。新人のラニーと組むことで変化が起きていく。 皮肉屋な性格でジョークが好き。いい加減な性格で、あまり人の名前を覚えていない。 ノエルという弟がいて、小さな頃からおいしいところを持っていかれがち。 エピソード ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! クリスマス*にサンタクロースがスムーズにプレゼントを配るために活躍している受け入れ準備チーム歴227年のエルフ、ウェインは昇進を期待していたが優秀な同僚に先を越され、代わりに新人のラニーとコンビを組まされる。やる気のないウェインが気合十分のラニーに仕事を任せてサボっていると、人間の男の子ティミー・ターウェルプに見つかってしまう。ティミーを眠らせることに成功したが、指令センターのマギーは受け入れ準備不十分と判断し、サンタはティミーの家を断念した。エルフを見て幸せそうな寝言を呟くティミーに心を痛めたウェインはラニーと協力し、マギーにサンタを呼び戻すよう説得して任務を遂行した。ウェインは昇進の話を受けるが断り、ラニーと共に受け入れ準備チームの仕事に邁進するのであった。 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 ウェインとラニーはクロース夫人から昼寝中のサンタの部屋から木箱を回収するという秘密の指令を受ける。木箱にはサンタが初めて作ったおもちゃのパーツが入っており、クロース夫人はおもちゃの修理に成功しサンタを喜ばせた。 Prep & Landing Naughty vs. Nice ウェインとラニーは、悪い子対策のエキスパートであるコーラルエルフ旅団のウェインの弟ノエルと組み、エルフの機密情報を盗み出した悪い子「jinglesmell1337」に挑む。jinglesmell1337ことグレース・グッドウィンはラニーを捕まえて自分をサンタの悪い子リストから削除するため、パスワードを聞き出してしまう。 事態は悪化し、ウェインは任務中にノエルと喧嘩をするが、ノエルがウェインを想ってプレゼントを用意していたことから兄弟は和解する。その様子を見ていたグレースは弟ガブリエル・グッドウィンへの不満を反省しウェインたちに行いを謝罪した。しかしデバイスが暴走し、世界中のすべての子供が悪い子リストに登録され始めてしまう。ウェインはノエルと協力してトラブルを解決し、今年のベスト・エルフに二人揃って選出された。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ラニーとともに写真撮影へと駆けつけた。 登場作品 2000年代 2009年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 2010年代 2010年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 2011年 ★Prep & Landing Naughty vs. Nice 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 デイヴ・フォーリー(2009年~2011年) 落合弘治(2010年~2015年)
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因縁ボルガノ ゼノン ゼノン(2回目) ゼノン(3回目) マドルク 戦闘開始時マドルク(第1形態戦闘時) マドルク(第2形態戦闘時) 勝利ゼノン マドルク 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 ボルガノ ウェイン おまえが、ボルガノか? ボルガノ そうだ。辺境の君主ふぜいがわしに何の用だ。 ウェイン おまえの圧政でトランバンの民は苦しんでいる。今すぐ領主の座を降り、自分の所業を悔い改めるのだ。 ボルガノ ぐわっはっは。悔い改めろだと?青二才が笑わせる。市民などに自由などいらぬわ。みな、わしのために働き、そして死んでいけばいいのだ。それこそがトランバンの民にとって名誉かつ幸福なのだ。 ウェイン やはり、話し合いでは解決しないようだな。 ボルガノ ぐえっへっへ。それはこちらのセリフだ。ちょうどいい。ここでおまえを片づけて、わしがハイランドの王になってくれる。 ゼノン ゼノン 来たな、ウェイン。死ぬ覚悟はできたか。降伏するのなら生命だけは助けてやるぞ。 ウェイン ぼくは戦いに来たんじゃない。その剣を捨てるんだ、ゼノン。 ゼノン 何を言い出すかと思ったら。たわけたことを。このエクリシスさえなければおれに勝てるとでも思っているのか。 ウェイン 違う。そのエクリシスは危険なんだ。その魔剣は敵はおろか、いずれはおまえ自身をも滅ぼしてしまうんだぞ。 ゼノン それがどうした。それぐらいの危険は承知の上だ。 ウェイン ゼノン。おまえも騎士なら魔剣の力などに頼らずに正々堂々と戦ったらどうだ。 ゼノン 正々堂々だと?ふん。なに不自由なく育てられたお坊ちゃんの言いそうなことだな。 ウェイン なんだと! ゼノン 生まれながらに王族だったきさまに何がわかる。おれは子供のころから鉱山で働かされている奴れいだったんだ。 ウェイン ど、奴れい…。 ゼノン 奴れいだったおれは、くる日もくる日も地獄の底のような鉱山でこき使われていた。そしてある日、落盤事故に遭ったのさ。 おれはその時、洞窟に封印されていた。この魔剣エクリシスを見つけたのだ。エクリシスはおれの心に語りかけてきた。我と契約し、主人となればおまえをこの世の覇者にしてやるとな。 ウェイン 違う。おまえはその魔剣に操られているんだ。エクリシスは新たなる犠牲者を得るためにおまえを利用しているだけなんだ。 ゼノン だまれ、そんなことはどうでもいい!このエクリシスさえあればおれは無敵だ。 ウェイン そのために自分がどうなってもいいのか! ゼノン 構わぬ。おれがこの剣を手放す時はおれが死ぬ時だ。さあ、かかってこい。ウェイン。おれを倒せるものならばな! ゼノン(2回目) ゼノン ウェイン、おまえの生命も今日限りだ。もはや命乞いをしても情けはかけぬぞ。 ウェイン ティリスをリスキーマから救ったとき、たしかにおまえは騎士の誇りを持っていた。だが、今のおまえはただの血に飢えた殺人鬼だ。 ゼノン ふっ。たわ言を。おれは真理に気づいたのだ。力こそがすべてであり、絶対の正義であることにな。どのみち弱者は滅びる運命なのだ。それをおれが斬り捨てて、何の不都合がある? ウェイン 違う。目を覚ませ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。今ならまだ戻れる。 ゼノン 愚かな。何を言おうとおれを惑わすことはできぬ。見苦しい、ウェイン。さあ、死ぬがいい。 ユリシス 待つんだ、ゼノン! ゼノン どうした?ユリシス。 ユリシス ぼくもウェインと同じ意見だよ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。 ゼノン バカな、ユリシス。おまえまで何を…。 ユリシス ぼくは魔導師だから感じるんだ。エクリシスの持っている魔力と狂気の怨念を。それは、人間が使っちゃいけない剣なんだ。 ゼノン おれたちの夢を忘れたのか、ユリシス。おれたちの自由な国をつくるという夢を!おれたちが大陸を統一するには、どうしても、強い力が、エクリシスが必要なんだ。 ユリシス 違うよ、ゼノン。ぼくたちなら、そんな魔剣がなくても、国をつくれるさ。それにぼくたちがつくりたいのは、自由な国のはずだろ。力による恐怖で、支配されている国なんかじゃないはずだ。 ゼノン ユリシス…。 ユリシス さあ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。優しく、誇り高いきみに戻ってくれ。そして、もう一度やり直そう。 ゼノン やめろ、ユリシス。おれに近づくな。 ユリシス 頼む、エクリシスを捨てるんだ。 ゼノン やめろ!来るなぁっ!うわーーーっ! ユリシス ぐふっ!ゼ、ゼノン…。 ゼノン あ、あ…ああ…。 ユリシス エクリ…シスを…捨て…るんだ…。 ゼノン ユリシス!しっかりしろ。ユリシスーーーーっ! ユリシス ………… ゼノン 返事をしろ。目を開けるんだユリシス。死ぬな。おれをおいて先に死ぬんじゃない。約束を破る気か、ユリシス。一緒に国をつくる、約束をしただろうが…。ユ、ユリシスーーーっ!ウェイン…きさまが、きさまが妙なことを、吹きこまなければユリシスはこんなことには…。殺す!きさまを殺してやるぞ、ウェイン! ゼノン(3回目) ゼノン このおれに斬り刻まれに来たか、ウェイン。もはやおれは殺気を、人を殺したいという欲望を抑えきれぬ。裏切ったのか、ベルターナ? ベルターナ いえ、私はただ昔のゼノン様に戻ってほしいだけです。 ゼノン 昔のおれになどもう、戻れはしない。おれはこのエクリシスとともに覇道を歩むのみ。邪魔をするというのであればおまえでも斬る。 ベルターナ ゼノン様…。 ウェイン 変わり果てたな。ゼノン。僕はもう、ためらわない。今、おまえを魔剣の呪縛から解き放ってやる。 マドルク マドルク 感じる。感じるぞ…。憎きハースガルドの波動を感じる…。誰だ?ハースガルドの力を継いだ者は誰だ…? ウェイン この声、頭の中に…。直接呼びかけてくる…。この禍々しい波動…。おまえが邪神マドルクか!?かつてレジェンドラに崩壊をもたらしたという。 マドルク さよう、我こそはマドルク。破壊と滅亡を司る者なり。 ウェイン なぜ、おまえは我々を滅ぼそうとする?なぜ、神より生まれしものを塵に還そうとする!? マドルク なぜ?それが世のことわりというものだ。女神は塵より星々を創り、男神は星々を塵に還す。そして、すべてが終った時、我は、世界の支配者となる。 星々も女神も、塵となりて、我の血肉となり、我が治める、新しき世界の礎となるのだ! 戦闘開始時 マドルク(第1形態戦闘時) マドルク ムダだ。すべての抵抗は無意味に過ぎぬ。おまえたちは我ら神々によって創られた。ゆえにどうあがこうと決して神には勝てぬ。くっくっくっく。はあっはっはっはっはっ。 ウェイン ぼくたちを塵に還して、新しき世界を創るだと?そんなことはさせない!おまえが神であろうと、レジェンドラの平和はぼくが守る! マドルク(第2形態戦闘時) マドルク これこそ我の新しき姿。そして新しき創造神の姿。予は女神アステアも含むすべての神々を抹殺し、この世で唯一の、創造と破壊を司る神となる。レジェンドラ大陸は我の力をたくわえる足がかりとなるのだ。 ウェイン バカな。そんな恐ろしいことをさせるものか! 勝利 ゼノン ゼノン おれの完敗だな。見事だ、ウェイン。だが、エクリシスとの決着は、おれ自身がつける。他人の手は借りぬ。 ウェイン ゼノン…。 ゼノン 魔剣エクリシスよ。おまえの主人として、最後の命令をする。我が、肉体とともに滅びよ!ぐふっ! ウェイン ゼノンっ!何ということを。 ゼノン 来るな、ウェイン!これでいいんだ…。エクリシスは、おれの魂が封じる。そして、この魔剣が二度と甦ることはない。永遠に……。 ウェイン ゼノン…。 ゼノン ユリシス。おれたちの国をつくろう…。誰にも支配されない‥‥おれたち二人の国を…。なあ、ユリ‥シス…。 ベルターナ ううっ。ゼノン様…。 ウェイン …ゼノン。見事だった。 マドルク マドルク ぐ‥‥‥‥くっくっくっ。おもしろいぞ、虫ケラよ。こ、これほど、た、楽しませてもらったのは、ハ、ハースガルド以来だ。 ウェイン やったか‥?だが、笑っている? マドルク よかろう。おまえが我が復活のための、最初のいけにえとなるがいい。 ウェイン 確かに手応えはあった!マドルクは不死身なのか!? 武将会見 初会見 レジェンドラの平和が戻る日まで、全力で戦うよ 初会見 ティリス、ハイランド国王の名にかけて必ずや、きみの役に立ってみせるよ。 順調 普通 ああ、平和へ確実に一歩進んでいるよ。頑張ろう! 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 内政 築城成功 築城失敗 築城失敗 築城失敗 兵士補充 諸君、我々の戦いに協力してほしい!兵員の補充に成功したぞ! 探索(人) 探索(人)失敗 師団員 戦闘開始 さあ勝負だ! 戦闘開始 遠慮はいらないぞ!さあ、来い! 戦闘開始 ハイランド国王として負けるわけには、いかない! 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 くそ…こんなところで… 出陣希望 ぼくが敵の先陣を切り崩そう。 出陣拒否 希望却下 ならば、またの機会を待つよ。 師団長 遭遇時 遭遇時 遭遇時 交渉 出陣承認 先鋒は卿に一任する。 出陣承認 卿ならば安心できる。がんばってくれ。 出陣却下 すまないが、今の卿では任せることは出来ない。 拒否承認 拒否却下 名前 コメント
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ウェイン 年齢:23歳 所属:園芸店(水の国) 経歴: カンパニー特殊組織「箱庭」出身の剣士。 容姿: 金髪赤眼で、柔和な顔立ちをしている。 基本的に笑顔を絶やさない。 何人かの知己には整った顔立ちだ、と発言されていること、 大会のポスターに抜擢されていることから、ビジュアルは良い方なのだろう。 服装は騎士の外套一本だったが、 再びこの世界に現れてからは街着を着用している模様。 白のボタンダウンシャツにゆったりとしたスラックス、ステンカラーコートなどを着用しているのが見受けられる。 最大の特徴はその下肢であろう。 カンパニー所属『代役』との交戦において、彼自身の下肢を喪失。 当時新世界に駐留していた米軍と勝利王との約定により、アーマード・マッスルと呼ばれる生体機械の移植を受ける。 それによって人間離れした脚力を得た彼は、交戦領域における図抜けた機動力と、近接格闘の破壊力を得ている。 +経歴詳細 ・幼少期~ 箱庭特殊部隊として過ごす。 後述する『看破の魔眼』のみが保持能力と捉えられており、当初の戦力評価はD-クラス。 落ちこぼれと評され、生存に最低限(或いは、少し足りないか)の食料しか与えられていなかった。 が、箱庭内部の仲間たちは食事など分け合って助け合っており、それが何とか彼を成長させていた。 ・14歳 カンパニーは遺跡から発掘した『断空』の運用計画をスタート。 魔剣であるそれは、手に持った者たちの魔力を食い尽くす。 カンパニーの被験者たちも、ただ一人を残して全滅。 唯一、『断空』の担い手として魔剣を扱えたのが、落ちこぼれのウェインであった。 万物を断つその刃を用いて、ウェインは箱庭の中で頭角を顕していく。 しかしこのとき、多くの物資を受け取るために多くの人を殺めたそのことが、知らず彼の心に大きな皹をもたらしていた。 ・16歳 箱庭部隊の中でも特記戦力であった彼だが、 「核」の起こした箱庭崩壊に乗じてカンパニーから脱走。 追っ手から逃げる逃亡生活の中、ある農家に匿われ、人の優しさと暖かさを知る。 ある夜、その農家は断空の在り処を突き止めたカンパニー部隊による襲撃を受ける。 圧倒的多勢の襲撃を受けながら、しかしウェインは断空を手に獅子奮迅。 カンパニー部隊を鏖殺し、農家の家族を守りきる。 しかし、血に塗れたウェインに、農家の人々から向けられた言葉は、ヒトゴロシ、であった。 ・16歳~22歳 己の罪を自覚したウェインは、その身を刃と化すことを決意した。 目に映るあらゆる人々を理外の暴力から守るべく、戦乱の世を渡り歩く。 この時期、あらゆる戦闘経験を積んだウェインは、 ひとつの秘奥『刃の上の選択、見出す光明』《チョイス・オン・ザ・エッジ》に開眼する。 様々な世界から能力者たちが現れ、世界が激震したのはこの時期の後半に当たる。 ・23歳~現在 世界を守護・運行する神霊「六王」のうち、矛たる「勝利王ヴィクトリアス」がウェインを見出し、 彼を「勝利王の騎士」として任命。 世界の人々を守る守護者として、その力の一旦を分け与える。 以後の彼は六王教団の主戦力として、様々な能力者たちとの戦闘へと突入することになる。 パラノイア・グラオザーム首領シンとの宿敵関係、 異世界よりの来訪者、チェリオとの恋、 半人半魔、キングとの友情など。 水の国での大会に優勝したのもこのあたり。 それからしばらく姿が見えなかったが、伝説を語る者《トーカー》として再度目撃されている。 ―――だが、彼は■■である。いずれ■■■る運■にあろう。 現在はどういう数奇か、 天音の営む園芸店にアルバイトとして勤めている。 何でも中央都市への旅の路銀を稼ぐのだ、とか。 +能力・スキル 『刃の上の選択、見出す光明』 効果は「発動中、わずかでも勝利の可能性が存在するのならその未来を手繰り寄せる」というもの。 ――とはいうものの、コレは確実に勝利する、ということではない。 つまり効果の発動中、彼が認識しうる攻撃ならばそれをかわし、相手の懐へと潜り込む。これは一般の能力者の能力とは意味合いが異なり、彼自身の経験と天性により使用される『技術』である。 発動すると認識、回避、判断能力が飛躍的に向上し、瞳孔が一度大きく収縮する。 あくまで彼の『技術』であるため、コンディションによって精度が大きく上下する。 『断空』 「断空」はその名の通り、空間を切断する刀である。 最大出力時の「断空」によって切断された空間は一定時間、切断されたままとなり ――つまり、その部分にあった物体はこの世界から消滅する。 剣による攻撃しか強力な攻撃手段を持たないウェインの最大の強み、 「再生不可能、防御不可能な一撃」が行使されるのだ。 あくまで空間を切断することによる物体の切断であり、魔力、結界、意味――といった、 物体に在らざるものを切ることはできない。 なお、断空は概念として物体を切断する。 ウェインが魔力を使用し、断空の出力を上昇させた時点でその刀身は魔力となる。 そしてその刃が通り抜けるであろうあらゆる物体を、硬度や特性に関わらず空間ごと断絶させる。 このとき、その斬撃を飛ばしたり、刃の範囲を伸ばしたりすることはできない。 これは断空、剣自身の能力である。しかし今代において、ウェイン以外の魔力ではこの刀は作動しない。 『看破の魔眼』 彼曰く『自分に害なす偽装、変装、罠の類を見抜く』魔眼であるらしい。 戦闘そのものには役に立たないが、仕掛けられた罠などを看破する。 +持ち物 断空 前述の刀剣。白木の鞘。 短剣(投擲用)*5 水の国の名工の手によって作られた投擲用短剣。 名品ではあるが数打ちの品。実は戦闘終了後しっかり拾っている。 ひい、ふう、みい、と数えて足りない分は補充しているが、実はそれなりにお高いので損失するたびに凹んでいる。 デュランダル 第三回大会の優勝景品。『主護り敵穿つ宝玉の剣』。 装備中、各属性への抵抗値がプラスされる。また、両手を柄に当て、魔力を込めることで 魔力障壁を展開することが可能。ただしこの展開中は防壁中から攻撃不可、両手が使えないなどジリ貧。 強度も能力者の渾身の一撃を凌げるほどではない。 剣としての切れ味は普通に最高ランクだが、こと切れ味に関しては優先するべき武器を持っているため、 ウェインにとってはセカンドウェポン。不遇である。 騎士の外套 勝利王の騎士の外套。対属性、対魔力に極めて優れた逸品。 白銀に輝き、縁に金糸の刺繍が施されている。 代々の勝利王の騎士に与えられる、かの王の手の象徴である。 一時的に損傷したとしても、王の魔力で一日ほど立てば新品同様に戻る。メンテナンスフリー。 5.56mm弾が致命傷にならないレベルの防御力、7.62mmは厳しい。12.7mmはもちろん無理、くらい。 勝利王神殿の祭壇には、この外套が着用者なく存在している。 今代の騎士の不在を象徴する光景のはずだ。 浄化の要石 クズノハからもらった、結界の要石。ある寺院で守られていたが、紆余曲折経てウェインの手元に在る。 宝玉レベルの魔力が込められており、周囲にある不浄をそれだけで浄化する。 対毒、対呪の力ある魔具である。 転移陣の用紙 *ちゃんからもらった、転移陣の用紙。 ウェインのような魔術の素人が使ってもきっちり動作してくれる素晴らしい逸品。 この世界の魔術とは違う体系で編まれているのだとか。 行きたい所を明確に思い浮かべればそこへ、なんとなく思い浮かべるだけでも近い場所へ連れて行ってくれる。 日本郵○なみの親切さである。 展開、起動には少し集中と時間が必要になるため、戦闘時には運用できない。 中央都市への路銀を稼ぐためのバイト通勤用にもらったものだが、これで中央都市行けよというのは言わない。 カードキー UTの地下基地へのカードキー。 セリーナから手渡された。風の国、UT本部ブロックへのアクセスキーである。IC付き。 似顔絵 ある金髪の画家からもらった、ウェイン自身の似顔絵。 自分の似顔絵持ち歩くってどういうことですか!!! レベル高すぎて肖像画みたいになっているので、とりあえず自室に置くだろう。 後の世の競売ではすごい値段がつくかもしれない、らしい。
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キャラクター名 ウェイン プレイヤー名 初人 メイン アコライト→Lv10プリースト サポート セージ→Lv7サモナー→Lv7シーフ→Lv8メイジ→Lv9ガンスリンガー→Lv10メンター 種族:ヴァーナ(猫) ライフパス 出自 邪神の祝福 特徴 妖魔の血 境遇 大きな夢 運命 渇望 設定 昔はシャインと同じ部隊で回復要員だった シャインが除隊されたことを受けて自分も辞める そしてシャインについて行って東にたどり着く 海の家に一目ぼれしてシャインとの喫茶店を開こうと考えるもBoDの先客がいた シャインがBoDに入ることになったので自分も一緒に入ることに シャインには好意を持っている 実はウェインにはシャインにも言ってない秘密があるらしいが… 見た目は東方projectの橙 名前の由来は中日ドラゴンズのチェン・ウェインと思われる ただし橙やチェンと性格は全然違う ファミリアは子猫の「さくにゃん」 名前の由来は野川さくらから ちなみにここからはシリアスな過去のお話 昔はシャインと共にアルディオンのヴァーナ軍にいた そこではそこそこの活躍だったらしい ある日、策略にはまりヴァーナ軍は全滅に なんとか逃げ切った2人だったが妖魔に襲われる シャインは倒れ、とどめを刺そうとした時にその時にウェインがかばって食らう その後は生死の境をさまよっているところに邪神が出てくる 邪神によって新たな命を吹き込まれる そのかわり色々な不都合がある シャインに邪神の祝福を受けているというのも秘密にしている その後生き延びた2人はアルディオンを脱出 エリンディルを転々としてある日ラインに到着 ラインでいい店を見つけたので買おうと思った時にアリス達に会う コネクション 人物 関係 シャイン 気になる人 パージ ぼろ雑巾 リュイン 拾った Lv 11 HP 61 MP 85(+100) フェイト 11 使用経験点 700+3 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 10 3 0 3 器用 7 2 2 4 敏捷 19 6 1 7 知力 16 5 2 7 感知 10 3 0 3 精神 21 7 2 9 幸運 9 3 1 4 行動力 10 移動値 15m 場所 名前 右手 ブーストロッド 左手 セレスチャルシールド 腕 頭部 オリハルコンの髪飾り 胴部 癒しの衣 補助防具 - 装身具 高位聖印 所持品 バックパック ベルトポーチ 冒険者セット HPポーション MPポーション×4 貸借物(お金も含む) スキル Lv スキル Lv アクロバット - エンサイクロペディア(封印) - ヒール - ファミリア(封印) - プロテクション 5 ファインドトラップ(封印) - キュア - マジックフォージ(封印) - フォローアップ 1 キャリバー(封印) - エフィシエント 5 レイズ - アフェクション - マジカルハーブ - ヘイスト 1 インタラプト - フェイス:アエマ 1 マジックブラスト - マニフィカート - フェイドアウェイ - ハイプロテクション 1 コーデックス -
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キャラクター名 ウェイン プレイヤー名 初人 メイン アコライト サポート セージ 種族:ヴァーナ(猫) ライフパス 出自 邪神の祝福 特徴 妖魔の血 境遇 大きな夢 運命 渇望 設定 昔はシャインと同じ部隊で回復要員だった シャインが除隊されたことを受けて自分も辞める そしてシャインについて行って東にたどり着く 海の家に一目ぼれしてシャインとの喫茶店を開こうと考えるもBoDの先客がいた シャインがBoDに入ることになったので自分も一緒に入ることに シャインには好意を持っている 実はウェインにはシャインにも言ってない秘密があるらしいが… 見た目は東方projectの橙 名前の由来は中日ドラゴンズのチェン・ウェインと思われる ただし橙やチェンと性格は全然違う 人物 関係 シャイン 気になる人 パージ ぼろ雑巾 Lv 5 HP 40 MP 56 フェイト 5 使用経験点 102 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 8 2 0 2 器用 7 2 2 4 敏捷 15 5 0 5 知力 10 3 2 5 感知 10 3 0 3 精神 15 5 1 6 幸運 9 3 1 4 行動力 8 移動値 13m 場所 名前 右手 素手 左手 カイトシールド 腕 頭部 ビレッタ 胴部 癒しの衣 補助防具 - 装身具 高位聖印 所持品 バックパック ベルトポーチ 冒険者セット HPポーション MPポーション×4 貸借物(お金も含む) スキル Lv アクロバット - ヒール - エンサイクロペディア - プロテクション 5 キュア - フォローアップ 1 エフィシエント 2 レイズ - アフェクション -
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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 ウェイン おまえが、ボルガノか? ボルガノ そうだ。辺境の君主ふぜいがわしに何の用だ。 ウェイン おまえの圧政でトランバンの民は苦しんでいる。今すぐ領主の座を降り、自分の所業を悔い改めるのだ。 ボルガノ ぐわっはっは。悔い改めろだと?青二才が笑わせる。市民などに自由などいらぬわ。みな、わしのために働き、そして死んでいけばいいのだ。それこそがトランバンの民にとって名誉かつ幸福なのだ。 ウェイン やはり、話し合いでは解決しないようだな。 ボルガノ ぐえっへっへ。それはこちらのセリフだ。ちょうどいい。ここでおまえを片づけて、わしがハイランドの王になってくれる。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 内政 築城成功 築城失敗 築城失敗 築城失敗 兵士補充 探索(人) 探索(人)失敗 師団員 戦闘開始 さあ勝負だ! 戦闘開始 遠慮はいらないぞ!さあ、来い! 戦闘開始 ハイランド国王として負けるわけには、いかない! 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 ぼくが敵の先陣を切り崩そう。 出陣拒否 希望却下 ならば、またの機会を待つよ。 師団長 遭遇時 遭遇時 遭遇時 交渉 出陣承認 先鋒は卿に一任する。 出陣承認 卿ならば安心できる。がんばってくれ。 出陣却下 すまないが、今の卿では任せることは出来ない。 拒否承認 拒否却下 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
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過去箱庭に所属していた剣士。 現在、勝利王の騎士。 大会でも優勝を果たすなど、強力な戦力である。 それによってテレビや新聞など、多くの媒体に露出したことによって知名度が高い。 本人はそれがわかっていないようだが――。 白い外套、白銀の甲冑、鈍色の義足。 金髪と柔和な外見で、穏やかな性格。 だが戦時に於いては容赦なく後述する『断空』を振るい、敵を殺害する。 なお、カンパニーとの戦闘において代役『ダブル』と交戦。 戦いの果てに彼女の記憶を呼び起こすが、下半身を失い生死の境を彷徨う。 勝利王と米軍、そしてエア(記憶を取り戻した代役)本人の協力により蘇生。 ただしその下半身は米軍ASACSの物と同様である。 飛躍的な機動力の向上を見せ、さらに勝利王の騎士として活動を始めている。 以降、彼の戦闘スタイル、能力について記述する。 『刃の上の選択、見出す光明』 効果は「発動中、わずかでも勝利の可能性が存在するのならその未来を手繰り寄せる」というもの。 ――とはいうものの、コレは確実に勝利する、ということではない。 つまり効果の発動中、彼が認識しうる攻撃ならばそれをかわし、相手の懐へと潜り込む。これは一般の能力者の能力とは意味合いが異なり、彼自身の経験と天性により使用される『技術』である。 発動すると認識、回避、判断能力が飛躍的に向上し、瞳孔が一度大きく収縮する。 あくまで彼の『技術』であるため、コンディションによって精度が大きく上下する。 『断空』 「断空」はその名の通り、空間を切断する。 最大出力時の「断空」によって切断された空間は一定時間、切断されたままとなり――つまり、その部分にあった物体はこの世界から消滅する。 剣による攻撃しか強力な攻撃手段を持たないウェインの最大の強み、「再生不可能、防御不可能な一撃」が行使されるのだ。 あくまで空間を切断することによる物体の切断であり、魔力、結界、意味――といった、物体に在らざるものを切ることはできない。 なお、断空は概念として物体を切断する。ウェインが魔力を使用し、断空の出力を上昇させた時点でその刀身は魔力となる。 そしてその刃が通り抜けるであろうあらゆる物体を、硬度や特性に関わらず空間ごと断絶させる。 このとき、その斬撃を飛ばしたり、刃の範囲を伸ばしたりすることはできない。 これは断空、剣自身の能力である。しかし今代において、ウェイン以外の魔力ではこの刀は作動しない。 第二回大会において自身の能力が『看破の魔眼』であると発言する。 彼曰く『自分に害なす偽装、変装、罠の類を見抜く』魔眼であるらしい。 戦闘そのものには役に立たないが、仕掛けられた罠などを看破する。 能力チャート(あんま役にたたねーけどな!)
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ウェイン ユーウェインの別名。