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クラシック・アイトベルト SR 闇文明 (7) アーティフィシャル・クリーチャー:アージェント・マジシャン 11000 ■このクリーチャーは攻撃、またはブロックできない。 ■アクティブースト-ターン中、自分が呪文を3回以上唱えていれば、このターン、このクリーチャーは次のAB能力を得る。 AB-このクリーチャーが攻撃、またはブロックできない効果はすべて無効になる。 AB-このクリーチャーが攻撃する時、呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■W・ブレイカー サイクル スーパーレアアーティフィシャル・クリーチャーサイクル。 《白金のアレイグレイン》 《アイアン・グローレン》 《クラシック・アイトベルト》 《熔鉛のグリムヴェーター》 《グリーン・ホートネット》 作者:123 収録 DMSS-03 「新世界編 第三弾 新世界創造(ディメンジョン・クリエイター)」 評価 名前 コメント
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≪戻る≫ ライヒ ベスト (「CDジャーナル」データベースより) ライヒのベスト盤とは感慨深いが,ライヒもポップ感覚で聴かれる時代なのだ。考えてみれば,ミニマル・ミュージックという単純な音形,リズムの繰り返し組み合せの音楽って,そりゃポップ・ミュージックなんだわ。ここには破壊もデフォルメもないもんね。 演奏 スティーヴ・ライヒ・アンサンブル, スティーヴ・ライヒ ミュージシャンズ, ラス・ハーデンバーガー, パット・メセニー, クロノス・クァルテット, その他 詳細 作曲 ライヒ CD (1999/3/25) ディスク枚数 1 フォーマット: Best of レーベル ダブリューイーエー・ジャパン 収録時間 75 minutes ASIN B00000JAJB 曲目リスト 1. クラッピング・ミュージック 2. エレクトリック・カウンターポイント 3. ディファレント・トレインズ 4. ドラミング 5. 六重奏曲 6. ナゴヤ・マリンバ 7. ニューヨーク・カウンターポイント 8. シティ・ライフ 9. 砂漠の音楽 10. ザ・ケイヴ 11. 18人の音楽家のための音楽(セクション 1~セクション 2) 楽曲詳細 クラッピング・ミュージック 作曲: ライヒ ラス・ハーデンバーガー, スティーヴ・ライヒ エレクトリック・カウンターポイント~Fast 作曲: ライヒ パット・メセニー ディファレント・トレインズ~America-before the war 作曲: ライヒ クロノス・クァルテット ドラミング~Part 4 作曲: ライヒ スティーヴ・ライヒ ミュージシャンズ 六重奏曲~First movement 作曲: ライヒ スティーヴ・ライヒ ミュージシャンズ, ネクサスのメンバー ナゴヤ・マリンバ 作曲: ライヒ ボブ・ベッカー, ジェイムズ・プレイス ニューヨーク・カンウターポイント~First movement シティ・ライフ~First movement スティーブ・ライヒ・アンサンブル 指揮: ラブマン(ブラッドリー) 砂漠の音楽~First movement(Fast) 指揮: ティルソン・トーマス(マイケル) ザ・ケイブ スティーブ・ライヒ・アンサンブル 指揮: ヒリアー(ポール) 18人の音楽家のための音楽(セクション1~セクション2) 名前 コメント
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拳で触れた物体の『エネルギー変換効率』を『100%』にする能力 『変換効率』が『100%』となった物体はエネルギーの変換先を1つに絞り そしてそれに『全て』のエネルギーを注ぎ込むことが可能 その効果は本来の場合と比べ当然『絶大』なものとなる 本体を除き生命体への行使は不可能 『ミュニシパル・ウェイスト』 Municipal Waste 破壊力:A スピード:A 射程距離:E 持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
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ベストSS このページではダンゲロスSS4ベストSSへの投票結果・コメント内容を公開します。 このページには表試合SS、裏試合SS、幕間SSの全てに関するネタバレが含まれる可能性があります。 ネタバレを回避したい方はご注意下さい。 コメント内容【最新試合までのネタバレ注意!】 第一回戦SS・寺院その1 ショッピングモールその1 第一回戦 湿地その2 第一回戦SS・教会その2:SS4の開幕に相応しい素晴らしいSSでした。ウィー!アー!チャンプ! 戦場跡その1 第一回戦SS・氷河その2。 相手の能力を書き、自分の設定を詰めながら能力攻略を主軸にガッツリという、緻密で濃密なる能力バトルの応酬で、「ダンゲロスSSではこういうものが見たかったんだ」という感じを一番受けたSSです。 寺院その1 瞬間的連続女陰交換というトラウマを読者に叩き込んだ一本 軍用列車その2ですね。アレがなければ色々と生まれていなかったので。 軍用列車その2 自薦だけど全部振り返ってみてもこれが一番好きだった。 2.崎々亭主人の悲恋(蒿雀ナキ) 軍用列車SSその2 幕間『外伝・山禅寺梟奇の受難』を推します!これは最高でした!素晴らしき探偵与太世界!梟奇さんとショウ子ちゃんの親子愛!三千字制約で自らが苦しんだ鬱憤が炸裂するように筆が乗っているのが読んでて伝わってきて痛快でした! 表一回戦第一試合「教会」その2 動物園その3。あれを出されたらどのSSがきても、これが好きって言って投票しちゃいそうなパワーがあった。 【過去】坑道その1 裏トーナメント決勝その2 表第一回戦第4試合その1 教会の長い方 第二回戦SS・駅その2 ★第二回戦SS・坑道その1 何一つ不満点なく手放しに大絶賛できるのはこのSSですかね。 もう本当ずるい。神父様あんなメタ的にバカスカ殴ってくるのに他の二人の描写めっちゃ素晴らしいんだもん。最高かよ。 第一回戦教会その2 SSキャンペーンが始まって間もなく俺にこのキャンペーンの参加者のレベルの高さを叩きこんでくれたSSです。一人の男の一生、能力の掛け合い、対戦者間のドラマなどいろいろな魅力がぎゅっと詰め込まれたSSだと思います。 幕間【カーテンコールは誰がために】 第一回戦SS・病院その1 優勝したキャラに敢えて言うのもおかしな気がするが、一回戦、病院でこの人と当たって勝てたキャラは今回いたんだろうか? 第一回戦SS・教会その2 第一回戦、長い長いキャンペーンの先陣を切ったのは英雄の姿と、一人の男の生涯でした。 得票数に圧倒されると共に、読者に刻まれたその思いは消えることはないでしょう。 準決勝戦SS・ショッピングモールその2 準決勝戦SS・ショッピングモールその2 飛び道具部門1位:【過去】駅その3 この3人の組み合わせでこんなSS書くとかずるいよ! インパクト部門1位:【古代】寺院その1 ジュブナイル相手に色々蹂躙し放題のビッチ力が凄まじかった…… ユーモア部門1位:【過去】劇場その1 ファントムタイガーはアツいけど笑った。 寺院その1 第一回戦SS・軍用列車その2 【現代】ショッピングモールその2。投票コメントにも書きましたが、幕間SSに仕込んだ札が一気に花開いく構成に、ヒャー!とテンション上がってそのまま即座に投票しました 第一回戦SS・大浴場その1
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「ヘイ! ひとつ相手をしてくれないか?」 出身地:USA シカゴ市内 身長:183cm 体重:75kg 生年月日:1969年3月13日 年齢:24歳(初代)、25歳(『2』)、26歳(『闘婚』『煩悩開放』)、27歳(『先祖供養』) 血液型:O型 星座:魚座 性格:自己陶酔型 攻撃特性:飛ばせて落とす アトラス製の格闘ゲーム『豪血寺一族』シリーズに初代から登場しているキャラクター。 女の涙に弱い不良青年。クールに決めてはいるが、本質は熱い心を持っている。 登場当時からバンダナにノースリーブのシャツとワイルドな格好をしており、他の色モノ揃いのキャラの中では非常にまとも。 『闘婚』から本作稼働時の年代に合ったキャラデザインに変更されたが、 イメチェンとか言うレベルではなく完全に別人にしか見えなかった。 稼動当初は「誰だこのイケメン」などと言われていたようだ。 余談だがイラストとドット絵で明らかに髪型が違う事、イラストでは手袋だが、ドット絵ではリストバンドになっている事でも有名。 また、キャラグラフィックが3Dで表現されている『CR豪血寺一族』では、才蔵がまた兜を被ったり、 文太郎などがイラスト準拠のデザインになる中、キースだけは何故かドット絵のデザインが採用された。 後に同作品のアニーと結婚し子を成す(この息子クリス・ウェインは『3』こと『GROOVE ON FIGHT』にプレイヤーキャラとして登場)。 さらに余談だが、アニーもアニーで旧作との別人っぷりはキースと良い勝負だったりする。 ただ、あちらは『CR豪血寺一族』で旧シリーズ時代のデザインに戻っていたりするのだが…。 ちなみに『2』時代にも長髪で額の傷を見せているイラストがあった他、『GOF』のクリスも『闘婚』以降のキースに似た髪型をしている。 もしかすると『闘婚』以降のキースのデザインは、それらも意識しているのかもしれない。 「No.1は、俺だ!」 原作中の性能 戦闘スタイルが「飛ばせて落とす(原文ママ)」だけあって、飛び道具に対空、突進技とバランス良く技が揃っている。 個々の技が素直で扱いやすく、入門用にも向いているかもしれない。 + 簡単な技解説(新・豪血寺一族) ライトニングスラッシュ 地を這う電撃を放つオーソドックスな飛び道具。 京の「百八式・闇払い」にモーションが似ている。というかまんま。 ただし技としてはこっちの方が先。昔は右手で出していたのが、『闘婚』以降だと左手になっているため京っぽく見えるのだろう。 ローリングキャノン 穿弓腿のような対空技。無敵の発生が早くかなり使いやすい。 空中ガードは可能だが、割り込みやコンボにも活躍する。 ちなみに『外伝』までは「→↘↓」という少々変わったコマンドだった(『闘婚』以降では「↓↙←」)。 ナックルボマー 突進して弱は2発、強は3発殴る突進技。コマンドは「←タメ→」。 初代からある技で、突進中は姿勢が低くなり上半身無敵のため飛び道具を抜けたりと言った芸当も出来る。 しゃがみ中に左斜め下にキーを入力しておく事で、弱のみ小足から連続技に出来る。 スパイラルキック 突進しながら蹴りを放つ。空中でも出せる。 弱は1発でダウンを奪える。強は下段か中段に追加入力で追撃を出せる。ただし隙は結構でかい。 空中版も同様の性能だが、空中で強で出すと相手がダウンしないため当てて反確の性能。トルネェェイ!! ファイナルクラッシュボマー(ストレスシュート) 1ゲージ消費の非ロック型乱舞技。小型の竜巻を3つ出し乱舞しナックルボマーで締める。 さらに1ゲージを使って追加入力を行う事が出来る。空中に打ち上げてローリングキャノンで締め。 見た目はかっこいいが、2ゲージ使ってるのに実はそれほどダメージは増えないという罠がある。 竜巻で飛び道具をかき消す事も出来るが、無敵はないので基本は連続技用の技。 ライジング・ボルケーノ(一発奥義) 2ゲージ消費。突進し2本の火柱を立てて相手を打ち上げる。 ダメージは3割程度と2ゲージ技にしては低い(と言っても『闘婚』自体が一部除いてそれほどゲージ技が痛くない傾向にある)が、 打ち上げた後に手動で空中投げでの追撃が可能。AIはきっちり入れてくるが人操作ではちと慣れが必要。 長めの無敵があるので、相手の隙の多い技への割り込みも一応可能だが、やはりこちらも連続技に組み込んだ方が安定する。 MUGENにおけるキース・ウェイン + Basara-kun氏製作 初代+アレンジ仕様 Basara-kun氏製作 初代+アレンジ仕様 画像は初代だが、ボイスは『2』のもの。 相手のステートナンバーが6005である時に炎上やられ絵を勝手に出してしまうというバグがあるので、記述が分かるなら修正しておいた方が良いだろう。 デフォルトAIは搭載されていないが、北斗神拳伝承者ジャギ氏のAIが公開されている。 + Mouser氏製作 闘婚仕様 Mouser氏製作 闘婚仕様 動画で見るのは主にこちら。 シシーやお梅のAIも手がけるtokume氏によるAIと、様々なキャラのAIを製作しているコケココ氏によるAIパッチが公開されている。 コケココ氏AIはHP閉鎖に伴い公開終了となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 動画ではtokume氏AIがよく使われているようで、ガードが固く堅実な戦い方で非常に安定した強さを誇る。 tokume氏AI 「世界中の女性はオレの虜さ。」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント レスラーVSボクサートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ 第2回ベストカップル決定戦 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 這位○○是我所養育的-育成小會 MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R チーム 作品別街中出逢って成長グランプリ 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 作品別裏切りグランプリ 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 あまり(ry 大体作品別チーム大会 その他 作品別タッグチームバトル へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 陣取り合戦 作品別B.C.2010 更新停止中 伏兵リーグ 5対5団体戦 第2回作品別Ultimateトーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み 良相性決定-男女ペアタッグ大会 KIZUNAランセレタッグバトル 超弩級作品別Big Bangトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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ミッドウェイ東 名前 コメント
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☆5 [[]] ☆4 [[]] 爽海の夏風 ガウェイン 期間限定☆5コスト2500 【緑】/【アタッカー】/【ブレイド】 通称/水着ガウェ HP5075/ATK3775/DF2640/SP2210(25凸時) リーダーアビリティ 対象 効果 ヴィクトリーブルー アタッカー アタッカーの遠距離攻撃時のATが3.5%Up ドライブバースト 遠/近/特 備考 グランドハープーン 遠 一定距離で爆発するハープーンを投げる アビリティ 名前 遠/近/特 弾数 CT RT 備考 A1 ワーリングウェイブ 遠 2 1秒 7秒 特殊な水刃を任意方向に放つ、水刃は一定距離直進後、敵に向かって飛ぶ A2 アクアバレッツ 遠 1(5) 0秒 9秒 ボタンを押している間、水弾を打ち続ける。左右入力で射撃方向を任意に変更可能 A3 マリンブレイバー 遠 3 1.5秒 9秒 任意方向へ移動し、敵を吹き飛ばす水弾を放つ 『ドール解説』 2019年の7月初頭に実装された水着ドール 黒パーシに続く2体目のブレイドアタッカー ドールズオーダー初となる仕様を持ったアビリティを引っ提げ夏の水着合戦に参戦 『おすすめプラグイン』 ラピッドセンスの必須度:高or低、足が止まる武装が多く自衛が苦手な人は装備推奨 [[]] 解説 [[]] 解説 [[]] 解説 『ドライブバースト』 グランドハープーン (一定距離で爆発する、ハープーンを投げる) 発動すると視点がガウェインに近づき、ハープーンをブン投げる 一泊挟んでから投げるので即ぶっぱで近距離の敵を追い返すのは難しい 当たり判定も大きいわけではないのと誘導がいいわけでもないので白トリスの様な使い方はできず、 隙を見て遠距離の敵に投げるレベル、封印してもなんら問題ない 『アビリティ』 【A1】ワーリングウェイブ [CT?秒][RT?秒][射撃][近接] 入力でくの字を描く挙動やL字を意識した撒き方で一人では出来ない射角からの攻撃が可能となるアビリティ エフェクト的に足元を移動しているからか自機は貫通する 発生が微妙、速度が速くない事を除けば誘導よしの使いやすさがある 被弾前提だが自機の後ろにも飛ばせる事が出来るので自分を囮にして敵に当てることもできる 対策 【A2】アクアバレッツ [CT?秒][RT?秒][射撃][近接] ドールズオーダー界初となる、タップし続けることでアビリティの弾数があるだけ撃つことができるアビリティ 左右入力でその方向に打つことができるが"どの方向に撃っても相手へ誘導する"特性を持つ 故に起き撃ちよりかはバラつかせられる誘導弾を当てに行くイメージで使おう 対策 【A3】マリンブレイバー [CT?秒][RT?秒][射撃][近接][バフ ] 早くもない移動から普通の水弾を撃つ、強くもなく弱くもないアビリティ A1からの繋ぎや引っかかったA2からの〆で使おう この水弾は爆発せず、貫通もしないのでちゃんと狙う事 対策 『コンボ』 (→:直キャン > ステキャン NA 通常) 【 > >】 解説 【 > >】 解説 『立ち回り』 前衛、後衛 出すタイミングなども 『苦手ドール』 赤ステージ 青ステージ 緑ステージ 『得意環境ドール』 『対策』 『相方考察』 掲示板 ネーム: コメント 追記・修正を加えてください
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富士スピードウェイ Image Credit Gran-turismo.com 英名 Fuji Speedway タイプ 実在コース 国籍 日本国 登場 グランツーリスモ4 プロローググランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 霊峰富士の麓に伸びる鈴鹿と並ぶ伝統のあるサーキット 概要 霊峰富士の麓に伸びる日本屈指のハイスピードサーキット。コースの設計段階ではモビリティリゾートもてぎで見るようなアメリカ式のオーバルサーキットとして想定されていたそうで、1974年にレース中に発生した死亡事故が起きるまでは傾斜角30度が付いたバンク、通称「富士30度バンク」がレイアウトの一部として存在していた。2000年にトヨタが買い取り、2005年にF1開催も可能なレベルのサーキットへとリニューアルし2007・2008年のF1日本グランプリの舞台となった。 赤と青が1974年までのコース、1コーナーが緑、3コーナーが赤、残りが青が75-83年、300Rの緑シケイン追加が84-87年、緑と青が88-2003年のコース。 30度バンクがあった頃の富士でのレースの映像。上の写真や映像から見てもかなりの角度の付いたバンクカーブだと実感出来る。この30度バンクは今でも一部が残っていて、歩くことは可能。ただコースからかなり遠いので行くまでに疲れる罠が。 1976年に行われたF1世界選手権inジャパンでのレースの模様。 1966年のオープン以来、古の日本グランプリから富士グランチャンレースといった古今東西の国内外のビッグイベントが開催され、幾多の名勝負を演出してきた。コースは、富士の名物ともいえる約1.5Kmのロングストレートを経て、前半は中・高速コーナー中心のハイスピードセクション、後半は上り勾配のテクニカルセクションという構成。前半と後半で特性が大きく異なるため、運転技術だけでなく、クルマのセットアップも重要になるサーキットだ。 ちなみに、頭文字DではサイドワインダーのNSX乗りの弟の北条 豪と、死神GT−Rで恐れられていた兄の北条 凛ら2人はここの走行会で名の知れた存在であり共に『富士の北条兄弟』と呼ばれていて、兄弟2人の腕を磨いた地でもある。(またチーム・スパイラルの池田竜次もここでのレース経験がある) なお、2022年秋には富士スピードウェイの近くにトヨタの手によって作られた富士スピードウェイホテルが設立された。ハイアット・ホテルズ・コーポレーションの系列会社が運営する、ハイアットの日本初上陸ブランド「アンバウンドコレクション by Hyatt」のホテルで、客室はバルコニーまたはテラス付きの全120室でサーキットが間近に見えるし、「富士モータースポーツミュージアム」が併設されて様々なレーシングカーの名車が展示されている。ぜひ富士スピードウェイに訪れる機会が有れば見て欲しい。(※ただしレースウィークは実質的にチーム関係者専用になるかもしれないので注意) ↑グランツーリスモ7内でもVer.1.32よりホテルが風景に追加された。 また、TOYOTA GAZOO Racingの姉妹チーム的存在でありS耐の水素エンジンのGRカローラやスーパーGTでもお馴染みのルーキーレーシングの本拠地もP15駐車場跡地に建てられている。 2023年8月には、ルーキーレーシングのお隣にShade Racingのファクトリーが建設された。 なお、アニメ「HIGHSPEED Étoile(ハイスピードエトワール)」の世界では新生された「ネオ富士スピードウェイ」という形で登場。レイアウトはかつての30度バンクを現在のレイアウトに組み合わせた形となっている模様。 さらに、2024年7月26日に公開予定の映画『爆上戦隊ブンブンジャー 劇場BOON! プロミス・ザ・サーキット』のロケ地としても登場している。 グランツーリスモ4では旧レイアウトも収録していたが、5以降はリニューアル後の「富士スピードウェイF」 と「F」後半の一部をショートカットした「富士スピードウェイGT」レイアウトのみの収録となっている。 4以降コース改修の関係で旧レイアウトを取材できないための処置と思われる。また4では新旧両方が収録されたが、取材が工事中だったため、工事が終わっていない部分については図面から直にモデリングされたとか。 GT7における富士スピードウェイのレースの映像。 レイアウト 富士スピードウェイF Image Credit Wikipedia 英名 Fuji Speedway F 全長 4563m ストレート 1475m 高低差 37m コーナー数 16 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GT~GT6) 時間変化 なし(GT~GT6)あり(GT7) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 ほとんどのコーナーにネーミングライツが付与されていて、それがブランド方針でちまちま変わる。 2023年現在、上の画像との変更点は「1コーナー=TGRコーナー」「100R=グリーンファイト100R」「ヘアピン=アドバンコーナー」「ネッツコーナー=GRスープラコーナー」である。 なおオフィシャルタイヤサプライヤーがミシュランとグッドイヤーであるWEC開催時には、ヘアピンのアドバン看板は全部トタルに再ラッピングされたりする。 ちなみに国際格式のレース以外にも、1月の恒例行事として「ママチャリでコースを爆走する」スーパーママチャリGPなるものも存在する。 解説 富士スピードウェイGT Image Credit Wikipedia 英名 Fuji Speedway F 全長 4526m ストレート 1475m 高低差 37m コーナー数 14 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし(GT~GT6) 時間変化 なし(GT~GT6)あり(GT7) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 解説 11コーナーと12コーナーをショートカットするルート。ただ現実のレースでこのレイアウトが使われることはほとんどない。 ただ11-12コーナー間の路面が剥がれてしまったことが一度あり、その時には応急措置としてこちらのレイアウトでレースが行われた事はある。
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グローバルウェイ 本店:東京都港区三田二丁目14番5号 【商号履歴】 株式会社グローバルウェイ(2006年1月~) DJMシステムズ株式会社(2004年12月~2006年1月) ユニーク・エクスペリエンス株式会社(2004年10月21日~2004年12月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2016年4月19日~ 【沿革】 平成16年10月 東京都港区において、グローバル・ショッピングコミュニティサイトの企画・開発・運営を事業目的として、ユニーク・エクスペリエンス株式会社を設立 平成16年12月 「DJMシステムズ株式会社」に社名変更 平成17年12月 子会社「各路為系統信息技術(上海)有限公司」を設立(平成21年4月 清算結了) 平成18年1月 「株式会社グローバルウェイ」に社名変更 平成18年11月 第三者割当増資により資本金を33,160千円とする 平成21年4月 ソーシャル・ウェブメディア事業において、口コミ情報、求人情報等を取り扱う働く人のための情報プラットフォーム「キャリコネ」を提供開始 平成22年3月 第三者割当増資により資本金を48,160千円とする 平成23年1月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Google社と代理店契約を締結。「GoogleApps」の販売代理店としてクラウド型業務用ソフトウェアの提供を開始 平成24年2月 ISMS ISO27001認証を全社にて取得 平成24年7月 子会社「株式会社ハラキリ」を設立(平成26年3月 清算結了) 平成24年8月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、データの統合・連携基盤を提供するTalend社とゴールド・システムインテグレーションサービスパートナー契約を締結 平成25年3月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、販売管理/財務会計/顧客管理のクラウド型統合業務アプリケーションを提供するNetSuite社とソリューション・プロバイダ・パートナー契約を締結 平成25年3月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Amazon社とISVパートナー契約を締結。AWSのシステム基盤を活用した自社サービス「Voxer」の提供を開始 平成25年11月 ソーシャル・ウェブメディア事業において、「キャリコネ」に付帯する、社会人やリクルーターが情報交換を目的とするソーシャルサービス「メシトモ」の提供を開始 平成26年1月 ビジネス・ウェブアプリケーション事業において、Salesforce.com社とOEMパートナー契約を締結。Salesforce.com社が提供するクラウド型顧客管理プラットフォーム「force.com」のシステム基盤を活用したサービスを「Voxer」のラインナップに追加 平成28年6月 本社を東京都港区三田から東京都港区浜松町に移転予定
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ミルキー・ウェイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1981.png) No.1981 礼装名 ミルキー・ウェイ 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 500 2000 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 4% 5% &NP獲得量をアップ 10% 15% &宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる(1回) - - フォンデュイチゴのドロップ獲得数を増やす【『バレンタイン2024』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター ReDrop 解説 幾千の星々に誘われ、彼女は水辺を訪れた。 銀河を映す水面に両手を入れる。 掬い上げられた水は一瞬だけ煌めくと、 涙のように零れ落ちていった。 どこまでも続くソラを一瞥すると――― 労るように、彼女は水を掬い続けるのだった。 入手方法 聖晶石召喚 「バレンタイン2024ピックアップ召喚」(2024年2月14日(水) 18 00~3月6日(水) 12 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る