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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ジュリア&ボブ戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁&シャオユウ ラスボス 対 オーガ エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト 筋肉チャージ! マッスル パワー! 登場 良い戦いができそうだ 登場(公式タッグ) 鍛えぬかれた筋肉と!/ 世界の胸を熱くする、ザ·スペースサイクロンズ! ファーストアタック 被ファーストアタック リバーサル アピール おれこそが最強だ‼ 勝利 ロシアンレスリングは 世界一! いくらでもかかってくるがいい! 敗北 (吹き飛びダウン)俺の肉体がぁ···! (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) ! ! ! ! !(瀕死時) !(公式パートナー) !(瀕死時+公式パートナー) !(悪orボス対応) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) ! ! !(瀕死時) !(公式パートナー) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) ! (公式) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック ! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 うん? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) ここいらで決めるかぁ‼ (公式)力を合わせるぞ‼ (後衛時) 逃がさんぞ! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) 何だとォ···! (後衛時) 猛る!筋肉が猛るぞ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 双方瀕死 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ クロスアサルト発動(公式) クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ コンティニュー ライバルバトル 対 ジュリア&ボブ 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx △△ xxxxxxxx ◯◯ xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い 面白い勝負になりそうだな! ノーマルフィニッシュ もうおしまいなのか? スーパーコンボフィニッシュ I am no. 1 !! クロスアーツフィニッシュ 鋼の肉体に死角無し! 中ボス 対 仁&シャオユウ 条件 ボイス 開幕 その程度の筋肉で勝つつもりかぁ? ノーマルフィニッシュ 当然の結果だ‼ スーパーアーツフィニッシュ 小手先の技では筋肉には勝てん!! クロスアーツフィニッシュ 貧弱すぎるぞ、お前たち‼ ラスボス 対 オーガ 条件 ボイス 開幕 筋肉はありそうだな! ノーマルフィニッシュ まだ投げ足りんぞ! スーパーアーツフィニッシュ 筋肉祭りじゃあ~!! クロスアーツフィニッシュ 筋肉の使い方を知らんようだな! エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ 遠慮せず波動拳を撃ってこい!何発でも打ち消してやる!【興奮】 ケン ガッハッハッハッ!波動拳さえ克服すればざっとこんなものだ!【豪傑笑い】 春麗 その程度の力ではどれだけ蹴ったとしてもオレは止められんぞ!【誇り顔】 キャミィ 鍛え方が甘い!そんな筋肉では祖国の威信は支えられんぞ!【興奮】 ガイル お前も国のために闘っているのだろう!ならば立ち上がれ!もう一度勝負だ!【誇り】 アベル なかなか見込みのある投げだ!だが経験が不足しているようだな【誇り】 ダルシム 腕が細すぎる!まずは筋トレを始めてみてはどうだ?【誇り】 サガット 同じ虎でも、シベリア虎の方が何倍も手強かったぞ!【誇り】 ザンギエフ お前は分かっているな!やはり勝負の決め手は筋肉だ!【誇り】 ルーファス だから言っただろう!その無駄な脂肪をどうにかしろと!【興奮】 いぶき すばしっこい奴だだが筋肉さえあれば速さなど必要ない!【誇り】 ロレント 道具ばかりに頼ってはいかん!もっと己の筋肉を使うのだ!【誇り】 ポイズン レスリングをわかっているようだな!なかなかハラショーな試合だったぞ!【笑】 ヒューゴー よく鍛えているな!あとは鋼の精神を手に入れることだ!【興奮】 バイソン どうだオレの投げは!お前のパンチなど比べ物にならんだろう?【誇り】 バルログ その爪は本物か?斬られても痛くも痒くもなかったが…【誇り】 ベガ サイコパワーなどオレの筋肉で打ち砕いてくれるわ!【興奮】 ジュリ フン!お前のような小娘ごときに遅れをとるような鍛え方はしておらんわ!【興奮】 豪鬼 鬼であろうが何であろうが全力で投げ飛ばすのみ!【興奮】 オーガ むむ?顔色が悪いぞお前!腹でも悪いのか!?【誇り】 平八 年寄りを投げるのは忍びないが…これも祖国のためだ!【誇り】 クマ シベリアの熊に比べればお前の一撃など屁でもないわ!【誇り】 一八 妙な力を持っているようだが関係ない!この筋肉で叩き潰せば良いだけだ!【興奮】 ニーナ ちょこまかと動き回る奴だ!だが一度捕まえてしまえばこちらのもの!【誇り】 仁 お前が何に苦しんでいるのか分からんだが筋トレをすれば気持ちが安らぐぞ!【誇り】 シャオユウ 見たところ筋肉が全く足りていない!毎日筋トレ生活を心がけるのだ!【誇り】 吉光 そんなナマクラではオレの筋肉は斬れん!鍛え直して来い!【誇り】 レイヴン お前が二人に増えるならまとめて投げる!それだけだ!【誇り】 飛鳥 変質者ではない!ロシアンレスリングのチャンピオンだ!【誇り】 リリ お前は軽すぎる!だから簡単に投げられてしまうのだ!【誇り】 ファラン もっと踏み込んでこい!オレに投げられるのがそんなに怖いか!【誇り】 スティーブ オレの間合いに飛び込むその勇気だけは認めてやろう!【誇り】 ポール そんなに宇宙が好きなら宇宙の果てまで投げ飛ばしてやる!【誇り】 ロウ 小細工などオレには必要ない!筋肉で圧倒するだけだ!【誇り】 ジュリア 戦士としてお前を認めよう!鍛えられた良い筋肉だ!【笑】 ボブ その脂肪はすべて筋肉に変えるべきだ!筋トレだ筋トレ!【興奮】 キング プロレス勝負はオレの勝ちだ!ダーッ!【笑】 マードック 見事に盛り上がったいい筋肉だな!今日からお前は筋肉同志だ!【笑】 コール 電気の痺れなどパワーで耐えてみせる!筋肉パワーだ!【興奮】 トロ …ぬ、今、誰かの声が聞こえたのだが…気のせいか【誇り】 クロ この肉体!猫に引っ掻かれた程度ではビクともせんわ!【笑】 メガマン 鋼の肉体は無敵だ!お前の銃など全く気かんわ!【興奮】 パックマン お前には筋肉はあるのか?どこにも無いように見えるが…【誇り】 さくら お前も波動拳か!だが、あいつには劣るようだな!【興奮】 ブランカ 祖国で鍛えたこの肉体!そう簡単に傷つけられると思うな!【誇り】 ガイ 筋肉の要塞の前には速さなど無力!投げて投げて投げまくってやるわ!【誇り】 コーディ なにをダラダラしている!背筋を鍛えてしゃっきりするのだ!【誇り】 エレナ ぐっ、むむっ…お前の動きは、見ていると目が回るな…【誇り】 ダッドリー 俺もチャンピオンだ!お前と戦ったことは忘れないだろう!【誇り】 ラース 変わった格好をしているな!ヒーローショーに出ていたのか?【誇り】 アリサ 闘っている時、お前の手や頭が外れたように見えたのだが…見間違いか?【誇り】 レイ 久々に熱くなったぞ!機会があればもう一度勝負したいものだ!【誇り】 クリスティ むぅ、ダンスは苦手なのだ…つい相手を投げ飛ばしてしまう…【誇り】 ブライアン そんなに暴れたければ筋トレだ!フン!フン!フフン!フフフフフン!【興奮】 ジャックX 相手がロボットだろうと関係ない!俺の腕力は全てを粉砕する!【誇り】 AC乱入戦用 AC中ボス用 AC真ボス用 指定台詞・1 指定台詞・2 指定台詞・3 名前 コメント すべてのコメントを見る
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台詞:わ行 わ ワイらは固い絆で結ばれちょるからの!(モーゼス・シャンドル) 我が覚悟、我が剣にて知れ!(クロエ・ヴァレンス) 我が身朽ちるまで我とあり、我が力とならんことを…イクティノス!(ウッドロウ・ケルヴィン PS2版D ) 別れは終わりではない。とこしえに想うことこそ共にあるということなのだ(シゼル) 私、子供欲しかったな(パスカ・カノンノ) わたしには力が無いけども、それでもメルネスであることは確かだから…(シャーリィ・フェンネス) ん
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台詞集 ~ボイス~ ~テキストメッセージ~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 冴姫 「話しかけないで」「他の人にすればいいじゃない」「え……?わ、私が……いいの……?」 決定 「私は負けない」 アルカナ召喚 「偉大なるアルカナよ、我は願う。我が手に剣と盾を」 登場シーン 汎用 冴姫 「私の邪魔をしないで」 CPU時 冴姫 「神秘なる象徴よ、ここに来たれ」 vs同キャラ 1P冴姫2P冴姫 「気に入らないわね」「そうね、私もそう思ってたところ」 vsはぁと はぁと冴姫 「冴姫ちゃん、なにか私で力になれることってないかな?」「これは私の問題だから、はぁとを巻き込みたくない。……でも、ありがとう」 vs神依 神依冴姫 「廿楽……。この件から手を引け。私がやらねばならぬ宿命なのだ」「引けません。私は私で、やることがありますから」 vs舞織 舞織冴姫 「冴姫さん、くれぐれもこの事件に深入りはしないでください」「舞織の忠告は嬉しいけど……もう手遅れかもね」 vsリーゼ リーゼ冴姫 「廿楽冴姫……。何か用なの?」「いえ、何も。貴女だってそうでしょ?」 vsフィオナ フィオナ冴姫 「冴姫ちゃん!私、絶対人間に戻るからね!」「えぇ、フィオナ。待ってるから……」 vsペトラ ペトラ冴姫 「あら?私は貴女に睨まれる覚えはありませんけど?」「えぇ、そうでしょうね。睨んでなんてないから」 vsクラリーチェ クラリス冴姫 「がんばりましょう。お互いに」「えぇ、がんばりましょう。お互いに」 通常技 A攻撃 「やっ」「はっ」「えいっ」 B攻撃 「はっ!」「とぅっ!」「ふっ!」 J2B 「倒れて」 C攻撃 「そこっ!」「ハッ!」「とぉっ!」 6C 「もらった」 J2C 「そこよ」 5E2E 「邪魔よ」 5E最大タメ2E最大タメ 「邪魔よっ!」 JE 「飛べっ!」 投げ N投げ 「やっ!とぅっ!」 レバー入れ投げ 「よそ見しないで」 空中投げ 「ハッ!」「とぉっ!」 → 「飛べっ!」「そこっ!」 投げ抜け 「うっ!」 投げミス 「あぁっ !?」 必殺技 クラウ・ソラス A B 「クラウ・ソラス」 C 「クラウ・ソラスッ!」 ブリューナク A B 「ブリューナク」 C 「ブリューナクッ!」 ゴームグラス 発生 「そこっ!」 ヒット 「ゴームグラス」 オルナ 「オルナ」 フラガラッハ 「フラガラッハ」 ルァハ 「ルァハ」 ゲイアサイル 「そこよっ!」 超必殺技 リア・ファイル 地上 発動 「終わらせる……リア・ファイル!」 ヒット 「とどめっ!」 空中 発動 「行くわよ!リア・ファイル!」 ヒット 「落ちてっ!」 エル・イードヴァル 「覚悟はいい?エル・イードヴァル!」 クリティカルハート ガルフ・ダグザ 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「もう終わらせましょう?」 トドメ 「さよなら!」 (エクステンド中) 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「これに耐えられるかしら?」 トドメ 「これでお終い……さよなら!」 アルカナ技 「力を」「叶えよ」「応えよ」 アルカナ超必殺技 汎用 「我が力となれ」「我が剣となれ」「我が盾となれ」 [火]轟天焦 「飛べっ!」 エクステンドブラスト 「もう止まらない!」 エクステンドフォースキャンセル 「エクステンド!」 アルカナイクリプス 専用 「ヴァンリー!」 汎用 「力よ響け」 アルカナブレイズ 専用 「来たれヴァンリー!我に仇成す敵を討て!」 汎用 「我が盟約に応じ、来たれアルカナ、敵を討て!」 詠唱 「もう逃げられない……」 アルカナバースト 「いい加減にして」 被ダメージ 威力(弱) 「うっ」「うぅ……」「……ッ!」 威力(中) 「ぃやっ」「うぅっ!」「グッ!」 威力(強) 「ぅうっ!」「はぁぅッ!」「うぐっ!」 受身 ダウン回避 「この程度?」 壁受け身 「甘いわ」 空中復帰 「無駄よ」 勝利 体力50% 以上 「本気を出して。後悔するのはあなたよ?」 以下 「私は、これ以上……何も失いたくないだけ」 ストレート勝利 体力50% 以上 「ざっとこんなところかしら」 以下 「汗かいちゃった。シャワー浴びたいな」 敗北 ダウン 「どうして……!」 ラウンド間 「思ったよりやるわね」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ぐぅぅっ!」 特殊フィニッシュ 「イヤアアァァッ!」 タイムアップ ラウンド間 「こんなの、認めないっ!」 最終ラウンド 「どうして !? ありえないっ!」 ドロー ラウンド間 「いい気にならないで」 最終ラウンド 「嘘よ……間違いよ……」 コンティニュー待機 アーケード限定 「まだやれるわ!」 コンティニュー決定 「今度こそ……必ず」 ゲームオーバー 「嫌っ……まだやれるのに!」 ~テキストメッセージ~ 勝利メッセージ(対人戦) vs同キャラ 不愉快な真似はやめてくれないかしら? vsヴァイス 御苑女学園はただの学校だから。ちょっと個性的な生徒が多いだけ。あなたも上手くやっていけると思うわ。 vsえこ ……な、何よ、コレ?女の子が不気味な落書きに乗ってる……?目の錯覚であって欲しいわ……。 vsシャルラッハロート これがドレクスラー機関の戦処女……。強い……。でも、とても不吉な感じ……。 vsはぁと ……ねぇ、はぁと。「愛」って何なのかしら……。私、最近よくわからなくなってきた……。 vs神依 朱鷺宮先輩……。その、私……強くなりましたか……? vsこのは 本当に、あなたはいつも楽しそうね……。別にうらやましくなんてないけど、秘訣があるなら教えてくれないかしら? vs舞織 少しだけでいいの、私も今より少しだけ、舞織みたいに力が欲しいの。大切なものを護る力が……。 vs美凰 あの……少し、相談があるんです……。料理って……どうやったら上達しますか?特に……ハヤシライスとか……。 vsリリカ 前から思ってたんだけど……リリカ、私に何か恨みでもあるの?どうして私を怒らせる事ばかりするの? vsリーゼ いつものホテルに帰って。はぁとの部屋には行かせないから。あきらめてもらえる? vs頼子 やっぱり安栖さん……そのミケさん?――となんて言うか……友達っていうか……夫婦みたいな……連帯感が……。 vsきら ほら、立って。こっちに来なさい!どこに――って、服を買いに行くのよ!いつまでもそんな恰好は駄目でしょう? vsフィオナ フィオナ、ほら、ちゃんとして。何もない所で転ばないで。……もう、相変わらずドジなんだから。 vsアンジェリア 子分とか親分とか……まるっきり子供の発想じゃない。もう少し、大人になりなさい。 vsペトラ 貴女には負けられない。負けたくない。理由なんかない。絶対、負けたくないの。 vsゼニア 闘って、勝って、相手を傷付ける……そんな力が欲しいわけじゃないのに……。 vsエルザ ありがとうございます。闘って、少しだけ……貴女の強さの意味がわかった気がします。 vsクラリーチェ クラリーチェさん……あの……頑張ってください!私、応援してます……! vsキャサリン やっぱりこんなマンガロボットが動くなんて非常識にも程がある――って思うんだけど、どうしてみんなは普通に受け入れてるの? vsドロシー さすが魔術師ドロシーね。貴女のマジックはみんなを幸せにできる。少なくとも、私はそう思うわ。 vsあかね 犬若先輩……聞いて下さい……。最近、はぁとの周りに色んな子が……私もう……。あれ、何いってるんだろ……。 vsなずな あなたも気苦労が絶えなさそうね……。天真爛漫な人の面倒を見るのって、どうしてこう……ねぇ? わかるでしょ? 契約アルカナブレイズフィニッシュ ありがとう、ヴァンリー。今は感謝の気持ちを伝えるだけで精一杯……だけど、いつか行動で貴女に報いるわ。 クリティカルハートフィニッシュ ごめんなさい。一応、謝っておくわ。 コンティニュー待機 ……今のあなたの相手なんか、したくない。がっかりさせないで……。 勝たなきゃ意味がないの。言わなくたって、わかるでしょ? 負けたままなんて……我慢できない。 こんなに簡単にあきらめるなんて……そんなの、私じゃない! …………………………………………。 ちょっと焦り過ぎたみたいね。さ、続けましょう。 もう、大丈夫。やれるわ。手短に終わらせてしまいましょう。 その………………まだ、続けてあげてもいいけど……。…………………………何度も言わせないで! .
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霊夢 必殺 あなたの悪事もここまでよ! 吹飛 吹き飛びなさい! 拡大 ここで一網打尽よ! 再動 もう一度動こうかしら? 反撃 まったく… 懲らしめるわ! 撃沈 どうやら、ここまでのようね 撤退 一旦後ろに下がるわ 取得 アイテムを見つけたわ LVup レベルアップよ! 復活 まだまだこれからよ! 魔理沙 必殺 弾幕は火力、誰も逃がさないぜ 吹飛 おっと、やりすぎたかな 拡大 まとめて片付けるぜ! 再動 まだ私のターンは終わっちゃいないぜ 反撃 こっちからも反撃だぜ! 撃沈 おっと、これ以上は無理だな 撤退 後は任せて一度下がるぜ 取得 おっと、思わぬ拾い物だぜ LVup さらに火力アップだぜ! 復活 やれやれ、まだ休めそうにはないな 早苗 必殺 奇跡をご覧にいれましょう! 吹飛 神奈子様のお力です! 拡大 奇跡を起こす神の力よ! 再動 諏訪子様のお力です! 反撃 いたた、やりましたね! 撃沈 残念ですがここまでのようです 撤退 仕方ありません、妖怪退治は一時中断です 取得 いいものを見つけたようです LVup この程度の奇跡は当然です 復活 これが現人神の奇跡です! ルーミア 必殺 ラッキーなのかー 吹飛 さよならなのかー 拡大 真っ暗なのかー 再動 また動けるのかー 反撃 反撃なのかー 撃沈 やられちゃったのかー 撤退 ここまでなのかー 取得 アイテムなのかー LVup レベルアップなのかー 復活 やられたように見えるのかー? チルノ 必殺 コチンコチンにしてあげるわ! 吹飛 蛙のように吹き飛ぶといいわ! 拡大 みーんな凍らせてあげるわ! 再動 ここはあたいの独壇場よ! 反撃 そんな攻撃はきかないよ! 撃沈 あたいが負けるはずないのに…! 撤退 ぎゃー、一時撤退よ! 取得 これはあたいのものよ! LVup あたいったら最強ね! 復活 こんな程度でやられるもんか! 美鈴 必殺 はぁあっ!そこですっ! 吹飛 今のは手応えありね! 拡大 まとめて相手してあげます! 再動 この場は私にお任せを! 反撃 おっと、逃がしません! 撃沈 私もまだまだですね 撤退 一度下がるしかないようですね 取得 アイテムを見つけました! LVup また強くなりましたね 復活 ここからが本番です! パチュリー 必殺 魔法の力を甘く見ないことね 吹飛 風の力を操るなんて容易なものよ 拡大 仕組みを理解すればこんなものよ 再動 もう一度動くのは疲れるのに 反撃 そんな隙だらけでいいのかしら? 撃沈 ごほごほっ… ここが限界ね 撤退 そろそろ本を読みに戻ろうかしら 取得 研究材料になればいいのだけど LVup 少し喘息の調子がよくなったみたいね 復活 復活の魔法というのは便利なものね 咲夜 必殺 このナイフの雨を避けられるかしら? 吹飛 種も仕掛けもない場所変え手品よ 拡大 こんなイリュージョンはどうかしら 再動 あら、また私の時間が来たようね 反撃 あなたのターンも私のものよ! 撃沈 ここらでお手上げかしら 撤退 ここまでね… 撤退するわ 取得 何かの役に立てばいいけど LVup ナイフの切れ味が増したようね 復活 まるで時間が巻き戻ったようね レミリア 必殺 吸血鬼の力、試してみるかい? 吹飛 おっと、少し力を入れすぎたねぇ 拡大 ここで逃げられる運命ではないよ 再動 まわりが遅すぎて欠伸がでそうだよ 反撃 おやおや、その程度の力かい? 撃沈 流石に潮時か… 後は任せるよ 撤退 撤退かい? 仕方ないね 取得 ふん、ガラクタじゃなければいいけど LVup 私の実力はこんなもんじゃないよ 復活 仕方ない、もう少し遊んでやろうか フラン 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 そろそろ疲れちゃったわ 撤退 えー、まだまだ遊び足りないわ! 取得 何かしら?初めて見るものね LVup 次はどんなことして遊ぶの? 復活 こっそりワンコイン投入よ レティ 必殺 この寒さに耐えられるかしら 吹飛 遠くにいきなさい 拡大 まとめて遭難者にしてあげる 再動 今日は涼しいからサービスね 反撃 あなたも雪山で遭難してみない? 撃沈 また冬にあいましょう 撤退 そう… 暖かくなってきたものね 取得 夏越しに役立つかしら? LVup レベルアップしたようね 復活 あら、急に寒くなったわね 橙 必殺 私の動きについてこれる? 吹飛 私だって藍様みたいに! 拡大 自分がどこにいるか迷うといいよ! 再動 もっかい動くよ! 反撃 ただでは返さないよ! 撃沈 うぅ・・・藍様・・・ 撤退 ここは逃げちゃうからね! 取得 こんなのを見つけたよ! LVup もっと役立てるようになったよ! 復活 まだまだ頑張るよ! アリス 必殺 一対多で勝つつもりかしら 吹飛 あなたの居場所も操ってあげるわ 拡大 動かせる人形が一体や二体と思って? 再動 まったく、仕方がないわねぇ 反撃 あら、人形が後ろから狙ってるわ 撃沈 少し張り切りすぎたかしら 撤退 そうね、余裕をもって撤退しましょう 取得 珍しい物のようね LVup まぁ、こんなものじゃないかしら 復活 人形のメンテナンスが終わったわ ルナサ 必殺 少し落ち着いてもらいましょう 吹飛 鬱になって隅に引きこもるといいわ 拡大 現実にない音を奏でましょう 再動 もう一度だけ動いてみるわ 反撃 あなたはもっと落ち着きなさい 撃沈 まったくみんな揃ってはしゃぎすぎ 撤退 そろそろ戻る時間ね 取得 何が出るかは運しだい LVup レベルアップしたわ 復活 まだ幕は引かれてなかったね メルラン 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 じゃんじゃん次を出しましょう! 撤退 撤退してもハイテンションよ! 取得 何を拾ってもハッピーよっ! LVup ほら、レベルが上がったわ! 復活 ほらほら、戦闘を続けちゃいましょう! リリカ 必殺 吹飛 姉さんたちに押し付けちゃおう! 拡大 再動 さぁ、もっと幻想の音を集めないと 反撃 撃沈 撤退 控え室に戻ればいいのね 取得 LVup 復活 妖夢 必殺 楼観剣に斬れぬものなど、殆ど無い! 吹飛 距離をとらせてもらいます! 拡大 この程度の数、一度に斬ってみせます 再動 更に踏み込んで行きます! 反撃 寄らば斬ります! 撃沈 剣に迷いがあったみたいです 撤退 後ろに下がればいいんですか? 取得 アイテムのようですね LVup 剣の鋭さが増したようね 復活 この程度どうってことありません 幽々子 必殺 ほら、あなたも冥界へ遊びに来なさい 吹飛 直接台所に送れるなんて便利なものね 拡大 逃げ場がないことに気づいてないのかしら 再動 もう一度動けるなんてサービス精神旺盛ね 反撃 あなたも仲間入りしたいのかしら? 撃沈 今日はこのあたりで打ち上げね 撤退 そうね、熱いお茶でも飲んで過ごしましょ 取得 これは美味しそうな物をみつけたわ LVup そろそろ本気だそうかしら 復活 まったく、亡霊使いが荒いわね 藍 必殺 吹飛 拡大 再動 ここは私が何とかしないといけないみたいね 反撃 撃沈 撤退 ご主人様のお世話に戻らないと 取得 LVup 復活 リグル 必殺 虫の力を甘く見ないことね! 吹飛 遠くに飛ばされるといいわ 拡大 小さなものも集まれば強いのよ 再動 …来ないなら更に私から行くよ! 反撃 蛍の明かりに目を奪われたかしら? 撃沈 まったく、蛍を有難がらないなんて 撤退 虫の危機察知を甘く見ないでね 取得 役に立つと良いんだけど LVup これでレベルアップよ 復活 五分の魂はしぶといのよ ミスティア 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 ほたるのひかり~もうだめだ~♪ 撤退 おうちにかえろ~わたしがかえろ~♪ 取得 アイテムあいてむ~ちょっと詰めて~♪ LVup たらららったったった~♪ 復活 あつい~こころが~よびさます~♪ 慧音 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 撤退 ここは一度下がるしかないようだな 取得 LVup 復活 てゐ 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 ほんと兎使いのあらい人たちね 撤退 わたしゃこの辺りで撤退するよ 取得 これを装備すれば、幸せになるわー LVup そうねぇ、少しは強くなったみたい 復活 お師匠様の薬に比べればまだまだね 鈴仙 必殺 私の幻覚からは逃げられないわ 吹飛 今見ている風景はあなたの幻覚よ 拡大 この眼から逃れる事はできないわ 再動 貴方には行動順番が狂って見えるはずよ 反撃 ほら、私の目を見るといいわ 撃沈 こんな調子じゃ、師匠に怒られるぅ 撤退 この辺りで後ろに下がるべきね 取得 これは何でしょうか? LVup 少しは役に立てるといいのですが 復活 全快するなんて、まるで師匠のお薬ね 永琳 必殺 吹飛 あら、あなたのお帰りはあちらよ 拡大 まとめて倒してしまいましょうか 再動 反撃 撃沈 撤退 下がって待機すればいいのね? 取得 後ろで薬でも煎じようかしら LVup 復活 輝夜 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 地上の民は乱暴者ばかりね 撤退 引きこもるわけじゃないわ、少し下がるだけよ 取得 LVup 復活 妹紅 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 撤退 休めるなら休ませて貰うよ 取得 LVup 復活 萃香 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 あー、少し疲れたねー 撤退 慌てずに一休みっと 取得 いい物を見つけたようだね LVup 酔えば酔うほど強くなるってね 復活 まだまだ飲み足りない、騒ぎ足りないよ! 琳華 必殺 吹飛 拡大 再動 こっそりと行動できるように修正したわ 反撃 撃沈 撤退 後ろで眺めてる方が性にあってるわ 取得 LVup 復活 夢々 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 夢々の撃沈、これが世に言う夢落ちね 撤退 あら、ようやくお昼寝の時間ね 取得 バグたちの餌にちょうどいいわ LVup レベルが上がると眠気が・・・Zz 復活 二度寝をすればすぐ復活~
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登録日:2020/02/05 (水曜日) 14 16 42 更新日:2024/06/15 Sat 16 06 38NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 EXVS EXVSMBON PS4 オンライン対戦実装 ガンダム ゲーム バンダイナムコ マキブ マキブON 家庭用ゲーム発売 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON 極限進化が共鳴(リンク)する! 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズの一つで、2015年10月27日に全国のゲームセンターで稼働を開始したアーケードゲーム。 前作のMAXI BOOSTからアップデートされる形でリリースされているため、システム面で大きくその影響を受け継いでいる。 主題歌はSiMの『NO FUTURE(Prototype Ver.)』。 2019年11月26日をもって全国での稼働は終了。既に稼働開始をしていたExtreme VS.2にアーケードゲームは完全移行する運びとなった。 新要素 変更点 参戦機体 余談 家庭版移植 新要素 ◆オンライン対戦 前作EXVSMBまでは店内対戦のみに限られ、4人集まらないゲームセンターではCPU戦か1VS1などの限られた遊び方しかできなかった。 これにより店舗によっては過疎化が進むほか、4台ずつ導入せざるを得ないなどゲームセンター側にとって不都合な点が顕在化してきた状況に救いの手が差し伸べられている。リアルファイトの心配も薄まった P2P方式で全国のプレイヤーと2VS2バトルをプレイする事が可能。敗北しても再戦可能なほか、規定数だけ連勝するとその時点でゲームオーバーとなる仕様。 一部国外でも展開していた事もあって、海外店舗とのオンライン対戦も期待されていたがいつの間にか無くなった。 ◆覚醒の仕様変更 前作EXVSMBで実装されていたEXオーバードライブ(*1)とEXバーストを統合した。 かつて連合VSZ.A.F.T.Ⅱで実装されていたような機能とシステム的には同じ。 ファイティングバースト 通称F覚醒。格闘の伸びが向上し、射撃から格闘へのキャンセルが可能。また敵機に対してガードブレイクが付与されたため、盾捲りしやすくなった。 シューティングバースト 通称S覚醒。射撃から射撃へのキャンセルも可能になった。また武装ゲージのリロードが高速化し、射撃をステップでキャンセルする事もできる。 エクステンドバースト 通称E覚醒。覚醒ゲージが半分溜まった状態でも受け身覚醒ができ、覚醒中の防御補正も他2つの覚醒と比べて格段に高い。それと斜めステップが可能。 当初は覚醒落ちしても覚醒ゲージが溜まる仕様だったが、後に溜まらないように変更された。また受け身覚醒時のゲージ減少率の調整や、覚醒時間の短縮など色んな下方修正を受けている。 変更点 ◆グラフィック アップデート恒例のグラフィック変更だが、今作では全体的にやや赤焼けしているかのような印象になった。 ◆高飛びペナルティ追加 オーバーヒート状態であっても着地せず、25秒間経過すると機体にスパークのようなエフェクトが発生する。 被弾によるブーストゲージ回復以後か、覚醒以外の入力を受け付けなくなるため、無用な高飛びはご法度となった。 ◆一部大型MA形態への換装機能廃止 ストライクフリーダムガンダムやガンダムエクシアなどに搭載されていた、覚醒中に格闘CSを溜めるとミーティアやGNアームズとドッキングするシステムが今作では廃止となった。 的になるだけで弱いから誰も使わなかっただけでは。 ◆耐久値の調整 前作のEXVSMBが前々作EXVSFBに比べて耐久値が高かったのに対し、今作ではやや低めに調整されている。 ◆僚機の体力可視化 僚機の体力が自身の体力の上部に小さく表示されるようになった。 これにより、仮に通信による体力報告が無いという状態でも仔細に確認し立ち回りを判断できやすくなっている。 ◆機体調整周りの情報明確化 ほぼ毎月行われていた機体調整だったが、今作からある程度は調整内容が分かりやすく記載されるようになった。 ◆ブランチバトルのEルートの内容変更 ブランチバトルの表Eルートが少々特殊で、全てボスステージとなっており、 通常より大幅に強化された、プレイアブル歴代主人公機がボスとして登場する。 参戦機体 新規追加機体を太文字表示とし、有料会員限定の機体は赤色表示とする。 前作EXVSMBよりコスト変更のあった機体は、コスト横に『▲』『▼』表記を設ける。 家庭用追加機体は太字オレンジ表示とする。 機動戦士ガンダム ガンダム 20 Gメカ 20 シャア専用ゲルググ 20 アッガイ 15 ジオング 25 ギャン 20 シャア専用ザクⅡ 20 パーフェクトガンダム 20 ザクⅡ(ドアン機) 15 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 25 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 20 ガンダムMk-Ⅱ 20 マラサイ ガブスレイ 20 バウンド・ドック 25 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗) 15 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 30 ΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 20 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 15 ザクⅢ改 20▲ Zガンダム(ルー搭乗) 20 アッガイ(ハマーン搭乗) 20 ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗) 15 ザク頭Ζガンダム 15 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 リ・ガズィ 15 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用) 20 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 20 ベルガ・ギロス 15 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 20▲ ガンイージ 15 ゲドラフ 20 ヴィクトリーガンダムヘキサ 15 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 30 マスターガンダム 30 シャイニングガンダム 25 ドラゴンガンダム 20 ガンダムシュピーゲル 20 ノーベルガンダム 20 ライジングガンダム 15 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 アルトロンガンダム 25 トールギスⅡ 25 ガンダムサンドロック改 20 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) 25 ガンダムヘビーアームズ改 20 ガンダムデスサイズヘル 20 新機動戦記ガンダムW -Endless Waltz- ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 25 トールギスⅢ 25 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 25 ガンダムXディバイダー 25 ガンダムX 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 25 カプル コレンカプル 20 シルバースモー 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 パーフェクトストライクガンダム 25 フォビドゥンガンダム 20 プロヴィデンスガンダム 25 ラゴゥ 15 デュエルガンダムアサルトシュラウド 15 ブリッツガンダム 20 バスターガンダム 15 レイダーガンダム 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 25 インパルスガンダム 25 レジェンドガンダム 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ストライクルージュ(オオトリ装備) 20 グフイグナイテッド 20 アカツキ 25 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) 15 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) 20 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 20 デスティニーガンダム(ハイネ専用機) 25 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 ケルディムガンダム 25 アリオスガンダム 25 スサノオ 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 リボーンズガンダム 30 ティエレンタオツー 15 ジンクスⅢ 15 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer- ダブルオークアンタ 30 ガンダムサバーニャ 30 ガンダムハルート 30 ラファエルガンダム 25 ブレイヴ指揮官用試験機 25 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1 20 ガンダムAGE-2 25 ガンダムAGE-3 25 ゼイドラ 25 ガンダムレギルス 30 ガンダムAGE-FX 30 ガンダムAGE-2ダークハウンド 25 ファルシア 20 ガンダム Gのレコンギスタ G-セルフ パーフェクトパック 30 G-セルフ 25 G-アルケイン(フルドレス) 20 マックナイフ(マスク搭乗機) 20 モンテーロ 20 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ガンダム・バルバトスルプス 25 ガンダム・バルバトス 20 ガンダム・キマリストルーパー 20 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 25 ガンダム・バエル 30 ガンダム・バルバトスルプスレクス 30 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム 30 シナンジュ 30 バンシィ 25 バンシィ・ノルン 30 ローゼン・ズール 20 デルタプラス 20 クシャトリヤ 20 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 15 ザクⅡ改 15 ケンプファー 15 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 ゲルググ(ガトー専用機) 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 15 グフカスタム 15 陸戦型ガンダム 15 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 15 ヒルドルブ 15 機動戦士ガンダム サンダーボルト フルアーマー・ガンダム 25 サイコ・ザク 25 アトラスガンダム 25 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 20 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 ファントムガンダム 25 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 ナイチンゲール 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ レッドフレーム改 25 アストレイ レッドフレームレッドドラゴン 25 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイ ゴールドフレーム天 20 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ 25 ハイペリオンガンダム 25 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) 20 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) 20 ザクアメイジング 20 ガンダムビルドファイターズAR ホットスクランブルガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機) 20 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア 25 ダブルオーガンダムセブンソード/G 30 ダブルオークアンタフルセイバー 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 エクストリームガンダム type-レオスⅡ 30 エクストリームガンダム type-セシア エクセリア 25 余談 稼働直前に発売していた『ガンダムExtreme VS.Force』の購入特典に、アーケード版でマックナイフの早期利用可能プロダクトコードが封入されていた。 ……があまりにも内容があれだったゲーム故に、早々にマックナイフ引換券など色々揶揄されてしまった。 今作を最後に初代EXVSから使用していた筐体はその役目を終えている。 …ハズなのだが、中身のみEXVS2に変更して継続して利用している所もあるようだ。 見分け方は簡単、ゲームパッドが付属していない筐体が有ったらそれである。 家庭用のパッケージイラストで、『プレミアムサウンドエディション』はアーケード時代に存在したものの流用だが、中心部分にいたホットスクランブルガンダムだけが初代ガンダムに差し替えられている。 家庭版移植 2020年7月30日にPS4専用ゲームとして発売されることが決定。 稼働終了後に家庭版が発売されるのはシリーズ初。また、本作の販売に伴い前作MAXI BOOSTはシリーズ初の家庭版の存在しない作品となった。 (*2) ◆基本情報 グラフィックは当時のものを踏襲しつつ、PS4用に向上したものとなっている。 アップデートはシステム面のみで機体のバランス調整は行わず、アーケード末期の状態でリリースすると明言されていた。 現在シリーズ運営はバンダイナムコアミューズメント(ゲームセンター部門)が行っているため、家庭用販売を担当するバンダイナムコエンターテインメントではゲーム部分の対応が実質不可能という理由も有ると思われる。 ◆購入仕様 通常版のほかに、 アーケードで会員が有料で利用できる楽曲が33曲追加された『プレミアムサウンドエディション』、 それに加えてHG 1/144 エクストリームガンダム&エクリプス-Fパーツ(EXVS. 10th ANNIVERSARY COLOR Ver.)が付属する『コレクターズエディション』がある。 共通で初回生産購入特典では特別デザインのバナパスポート(アストレイゴールドフレーム天ミナのプレイ権付)も封入。 ダウンロード購入も可能で、こちらはガンプラやバナパスポートが付かない代わりに6/20以降毎週土~日曜日に開催予定のオンライン先行体験に参加できる。 ◆追加参戦機体 ザクアメイジングとモンテーロが参戦。更に初回生産限定特典orDL早期購入特典として、ガンダム・バルバトスルプスレクスが使用可能(*3)。 3機ともに補正値や誘導などが下方修正されているが、やはり未来の機体という事もあり強力。 ◆ゲームシステム 1人用のミッションモード『マキシブーストミッション』が追加 200にも及ぶミッションで、大型MAとの戦闘もある。さらに報酬で得たパーツで機体強化が可能。 過去作のような原作再現ミッションは存在しないが、モチーフにしたような編成のミッションはある。 ◆オフライン2人対戦 オンライン4人対戦 オフラインでも画面分割で2人対戦が可能となった他、従来と同じようにオンラインで4人対戦ができる。 オンラインは2~18人から成るルームを作成して限られた枠内のプレイヤーと対戦する方式と、アーケード時と同じく一回限りのオンラインマッチ方式がある。 ルーム制はシャッフル、2on2、1on1のいずれかを作成時に選べる。 また、大会形式で進められる要素も追加された。 ◆称号やナビシステムの継承 アーケード時代同様、様々な称号やナビシステムなどの設定が可能。ナビシステムには鉄血からフミタン、クーデリア、アトラが追加された。 ナビは通常衣装のキャラクターは解禁済みの状態で、衣装変更は好感度の上昇もしくはゲームプレイで貰えるGPによる引換が必要。GPの引換は称号等他のコレクションでも対応している。 ◆カスタムサントラ対応 従来と同じくカスタムサントラには対応している模様。 家庭用FullBoostと同様音量調整にやや難を抱えており、音が小さくなりがちなのでPC側で調整してから取り込むのが吉。 ◆通信関連の変更 プレイ中に受け取るメッセージのON/OFFを設定画面で調整できるようになった。 具体的には『戦闘前のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘中のメッセージの受取のON/OFF』と『戦闘後のメッセージ受取を「ありがとうございました」だけ受け取るか一律でON/OFF』の3つ。 本作家庭版ではカスタマイズコメントが一切設定できないにも関わらず、敗色濃厚な場面や敗北リザルト画面で「了解です」「助かりました」などの定型文で皮肉煽りをするプレイヤーが後を絶たないため、そうした余計な所でモチベーション低下を防ぐために設定できるものと思われる。 それでもPS4/5本体のメッセージ受信機能から直接煽りコメントを送る輩も存在するので、怖い人はOFFにしておこう ◆追加ムービー ビルドファイターズ、鉄血のオルフェンズ、サンダーボルトの三作品は新たに出撃用ムービーが用意されている。 ムービーのセリフはゲーム部分から流用しているので、探してみるのも一興かもしれない。 反面、TV版ウイングガンダムやセンチネルなど参戦して久しいシリーズには相変わらず用意されていない。 追記・修正が共鳴(リンク)する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DLCは思いっきり濁してたし、出さないと明言はしてなかったぞ -- 名無しさん (2020-02-05 16 06 28) DLCは歓迎だけど、フルブの後期みたいな「最新作からそのまま持ってきて環境乱す」のは勘弁だなぁ.......。 -- 名無しさん (2020-02-05 16 18 27) 機体のほとんどにリンク張られているあたり、このWIKIでいかにガンダム項目が多いかというね -- 名無しさん (2020-02-05 17 21 01) エクバ2要素は初代ガンダムのコマンドだけにしてくれ -- 名無しさん (2020-02-05 18 40 57) ドアンザクは15でしょ?あと書くべきことといえばアスランおもちゃかな? -- 名無しさん (2020-02-05 19 22 10) そしてやっぱりハブられるG-SAVIOURであった -- 名無しさん (2020-02-05 19 37 06) 家庭用出たらバエルアルケーが暴れるんだろうなぁ…リボ3号機よりわかりやすいクソゲーメーカーだからヘイトが集まるのが見える -- 名無しさん (2020-02-05 23 12 28) ベルフ・スクレット「いい加減」ボルク・クライ「俺たちを」マスター・P・レイヤー「出してくれ」 -- 名無しさん (2020-02-06 00 38 53) レジェンドとサンドロックが抜けてる気がする -- 名無しさん (2020-02-06 10 06 28) 家庭用はモンテーロ扇風機が厄介。扇風機ゴリ押し強い。 -- 名無しさん (2020-11-12 09 56 24) マキオン自体はなんだかんだいいつつも楽しんでいるけどそろそろEXVS2以降の家庭版が欲しいな -- 名無しさん (2023-11-21 16 32 46) 名前 コメント
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ [部分編集] 武神降臨 / ウィナーズブースター01 UNIT U-120 白 3-5-2 AR ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 範囲兵器(3) (自動B):このカードは、戦闘フェイズに敵軍手札が3枚以上ある状態で自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるかのようにプレイできる。 (自軍ダメージ判定ステップ):《[3・5](2)》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を破壊する。 宇宙 地球 [6][3][6] 【1枚制限/自軍】に変更されたことで、同名の敵軍ユニットが存在しても気にせずにプレイできるようになった。反対に相手より先に出して、相手の配備を妨害するといったことはできなくなってしまったため、一長一短。 また、(手札からの)クイック、戦闘配備による奇襲的なブロックが可能になったことも大きい。しかも所謂チャンプブロックとは異なり、このカードの戦闘能力なら返り討ちにすることも可能。最悪の場合でも相討ちか。 復活テキストと破壊テキストにより、相手の手札と十分な本国がある限り恒久的にユニットを破壊し続けることができる。白における敵軍ユニット除去の担当はEB1以来、概ねフリーダムガンダム(ミーティア装備)であったが、ジャンクヤードに依存しない点ではこちらの方が汎用性に優れる。 フリーダムガンダム(ミーティア装備)はフリーダムガンダム(ハイマットモード)からの換装によるリロールインかつ焼き、という動きが基本的なものであったが、このカードはその動きを自己完結している点も見逃せない。 以上の点から、このカードの方が優秀にも思えるが、このカードの除去テキストが自軍ダメージ判定ステップ限定なのはフリーダムガンダム(ミーティア装備)には大きく劣る。あちらは敵軍防御ステップに敵軍ユニットを除去して本国を守ったり、自軍防御ステップにブロッカーを除去してから本国にダメージを通すという動きが可能であったが、このカードにそのような動きはできない。白においては 「如何にしてフリーダムガンダム(ハイマットモード)が出撃している状態で本国にダメージを通すか」 が至上命題とも言えるため、単純に上位互換にはなり得ないところが白らしいと言えば白らしいか。 復活能力は敵軍手札の枚数に依存している点にも注意が必要。 このカードがジャンクヤードにあるという事は、当然ながら公開されている情報だという事なので、相手は可能な限り妨害しようとして来るだろう。 と言うよりこのカードのコストを考えると、小細工せずとも既に敵軍手札は2枚以下になっている可能性も十分考えられる。 部品ドロボウや切り開く力など、敵軍手札を増やす工夫を組み込む事は比較的容易な色ではあるものの、過信は禁物だ。 破壊する対象には自軍ユニットも選択できる。ムルタ・アズラエルで奪った敵軍ユニットの処理に使えるなど、覚えておいて損はないだろう。このカードのテキストをこのカード自身を対象にプレイすることは可能。ただし、効果の解決段階で対象が不適切となる事が明確なため、効果の解決に失敗する。(Q A596) 自動B能力はあくまで「プレイを可能にする」効果であって、「手札にあるとして扱う」効果では無い。例えば、手札のみを対象とする黄金の意思やドクターJの効果は、ジャンクヤードからプレイする場合においては適用されない。 このカードのジャンクヤードからプレイにカットインで敵軍手札が2枚以下になったとしても、プレイが無効になったりはしない。このテキストはあくまでも「プレイできる」ための条件を定義しているだけなので、既にこのカードがプレイされている状態においては無関係な能力である。 ウイングガンダム0とは、別の名称のカードとして扱われる。デッキに採用する枚数の上限や1枚制限など、名称を理由として互いに干渉する事は無い。但し今後、特別な名称に指定された場合などは、この限りではない。例えばこのカードは、ウイングガンダム《BB3》とのシナジーも無い。 「武神降臨」においては、パラレルカードである。ブースター版は木下ともたけ、スターター版はFunboltによるイラスト。「ウィナーズブースター01」のイラストは森下直親。
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW版) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 145400 840 M 16500 180 345 315 350 7 A A B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 16 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4500 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル 3~7 5000 30 0 BEAM射撃 80% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル MAP 4600 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + ツインバスターライフル アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が「ゼロ」に変化 開発元 開発元 6 ウイングガンダムゼロ 7 ウイングガンダム(EW版) 7 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 6 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 6 ガンダムサンドロック改(EW版) 6 アルトロンガンダム(EW版) 5 ガンダムエピオン(EW版) 5 ガンダムアクエリアス 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン フレック・グレイズ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム(EW版) 4 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 5 ウイングガンダムゼロ 6 ガンダムエピオン(EW版) GETゲージ ステージ 出現詳細 永遠への回帰 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 本機はTV版のウイングガンダムゼロと全く同一の機体という扱いで、デザインが異なるのは映像作品内でのアレンジとされる。 EW版デザインでTV版のストーリーをコミカライズした敗栄版ではプロトゼロ(EW版)にウイングガンダムの外装とトールギスFの翼を組み込んで改装したという扱い。 ウイングガンダム系列機では唯一変形はできないが、空適性はAで、むしろ空中での接近戦に強くなり、使いやすさは向上したともいえる。 敗栄版ではプロトゼロからの改修時に一度変形機能が失われるが、作中終盤にシールドが新造されたことで再び変形可能となった。 このゲームの本機は敗栄版ではなく、あくまでもEW版のため変形やシールドの所持はしない。 本機の象徴と言えるツインバスターライフルはテンション制限の無い武装としては破格のPOWと射程を両立し、底力で更に強化する事もできる。 良くも悪くも特殊射撃ではないため、射撃技術と光学兵器技術を両方重ねて大幅強化が狙える。 特に射撃技術はマシンキャノンも強化できるため、下記の弱点を補える。 マップ兵器版も射程・横幅に優れ多数の敵を巻き込みやすい。ツインの弊害として機体正面は空白な点に注意。 ウイングガンダム系列機では唯一ビームサーベルに会心があり、 高い基本性能も合わせて格闘能力も強化されている。 POWは高くないが、水中でもダメージが変わらない点が大きい。 EN消費を抑える方法以外にも有効的に活用しよう。 ZEROシステムで性格が変動するが、テンションが上がればパイロット能力を更に高めることが可能。 他シリーズの主人公機体に比べると覚醒値や特殊なアビリティを要求されず平均的な射撃値を持つパイロットなら誰でも乗れるが、以下の点から使い勝手が悪い所もある。 武装がBEAMに偏重しており、物理攻撃はマシンキャノンしかない。 本作ではバルカン系もそこそこの威力を出せるとは言え、BEAM軽減アビリティを持つユニットには手間取る。 特に鉄血・月鋼ステージでは、序盤からほぼ全てのユニットが高いBEAM軽減能力を持つ事からも、余程の思い入れがないなら出撃を控えた方が良い。 本機の所持アビリティは「パイロット能力の強化」「防御ステータスの直接増加」に留まり、他の主人公機に多く見られる「EN回復」「命中率・回避率への修正」「ダメージ軽減」といった支えに欠ける。 そのため基礎性能は高くても、総合性能という点では一歩見劣る。 無論、上記の欠点を無視できる環境ならば問題ない。未覚醒キャラの最終機体としては十分なスペックで、最後まで存分に暴れさせられる。 ウイングガンダムから開発を続ければ到着するが、他のガンダムからも繋がる。ウイングガンダム自体の登録がやや奥まっている事もあり、マグアナックから開発したサンドロック、フェニックスやリーオーから開発したトールギスからのほうが序盤から準備しやすい。 シナリオでは1話しか登場しないが、シンプルなマップ構造と多数の敵が出現することからNORMAL難易度でも現実的に登録が狙いやすい。 本機がガンダムW系機体の終着点。ウイングガンダムに逆戻りして他のガンダムを目指すこともできるが、開発よりは再生産のほうがずっと安く済む。格闘重視のパイロットかつ物理攻撃の比重も上げたいならエピオンに行く程度。 ウイングガンダム(EW版)から本機を開発して解体すると37300の利益が出るため、金策のために量産する役割も持たせられる。詳しい手順は経験値・キャピタル稼ぎの頁を参照。
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機体の持つ技・武装、戦術・テクニックについては武装用語集へ。 [部分編集] 用語 解説 システム用語系 補正 主に与・被ダメージを変動させる要素。ダメージ補正、キャンセル補正、ダウン追撃補正、誤射補正、根性補正、連勝補正等様々な補正が存在する。詳しくは「ダメージ計算」を参照。 高コスト高コ高コス コスト3000帯の事。ペアのコストが高い方を指すこともある 準高コスト準コ準高 コスト2500帯の事。若干3000寄りなので「『準』高コスト」。 中コスト中コ中コス コスト2000帯の事。「ガンガン」「NEXT」は3000・2000・1000の3段階であった事から 低コスト低コ低コス コスト1500帯の事。ペアのコストが低い方を指すこともある 万能機汎用機 機体の大まかな分類。ビームライフルなど足の止まらないメイン射撃、素直な挙動の格闘などを持っている機体を指す。格闘戦、射撃戦ともに扱いやすく「基本に忠実に」が大事になる機体群。オールラウンダー、バランス型あたりと同じ意味。中でも格闘機に性質が近い機体、射撃機に性質が近い機体はそれぞれ「格闘寄り万能機」「射撃寄り万能機」と呼ばれる。 格闘機 万能機と比べて更に強力な格闘武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が多く、特殊移動などの一風変わった武装を持つ傾向にある。一方少ない残弾数や短い有効射程、射撃時に足が止まるといった操作性から「接近するまでが~」という機体も少なくは無い。 射撃機 万能機と比べて更に強力な射撃武装を持っている機体。万能機より耐久値とブースト量が少なく、照射ビームや単発ダウン射撃を持つ機体が多い。一方格闘性能が低い機体が多く、高機動な相手に張り付かれると脱出に難儀する機体も少なくは無い。 可変機 変形が可能な機体のこと。変形機体とも。変形という言葉がMSのギミックによる換装行為を含む場合も稀にある。 コストオーバーコスオバCO 自機が撃墜された後、残りコストが自機のコストより少ないと発生する。不足分に応じて再出撃時の耐久値が低下する。一部機体には換装がたまった状態で再出撃できる等の特典もある。 EXバースト 画面左下にあるゲージが一定以上に蓄積している時、射撃・格闘・ジャンプの3ボタン同時押しで発動できる。使用する事によりブーストと弾数が回復し機体性能が強化され、再入力することでバーストアタックを一度だけ使用できる。今作では機体選択時に3種類の覚醒から選ぶことが可能。何がどの程度回復・強化されるかは機体毎及び覚醒毎に違う。 覚醒 EXバーストの俗称。「エゥティタ」のハイパーコンビネーションシステムの俗称や「連ザ」の同名システム、「ガンガン」のジ・Oの時限強化などが元 全覚 EXゲージが100%の時に発動するEXバースト。100%まで溜まった時に専用のSEがある。50%ジャストを2回使うよりも少しだけ持続時間が長い 半覚 EXゲージが50%~99%の時に発動するEXバースト。全覚と比べてカットインが小さくなり、一部のキャラはカットイン演出が無くなる(Zの背景の女性キャラ、トランザム系の赤く発光→残像のアニメーションなど)。戦闘の上では全覚醒とは持続時間以外の違いは無い F覚 ファイティング(F)バースト。格闘の性能が上昇し、射撃から格闘にキャンセル可能になる。また、相手のガードを崩すことが可能になる。 E覚 エクステンド(E)バースト。半覚で敵の攻撃中に覚醒が、つまり半覚抜けが可能になる。また、斜め方向へのステップが可能になる。 S覚 シューティング(S)バースト。射撃の連射が可能になり、足を止める射撃がステップキャンセル可能になる。また、武装のリロード時間が他の覚醒に比べ早くなる。 覚醒抜け 敵の攻撃を受けている最中に覚醒を発動することで、その場で受身モーションをとって攻撃から抜け出す。発動の際にはゲージを消費してしまうため持続時間は短くなる。F・S覚醒では100%蓄積時のみ、E覚醒では50%溜まった時点から使用可能。 フル覚抜け 全覚で覚醒抜けする事。特にE覚醒選択時に行ってしまう事を指す 覚醒落ち 覚醒中に撃墜される事。覚醒ゲージ0で再出撃することになり、本来被撃墜で得られる分のゲージを得られなくなる バーストアタック極限技覚醒技 覚醒中に覚醒入力を行うことで使用できる。一度の覚醒につき一度しか使用できない、非常に強力な技ほぼ全てに共通して動作のキャンセルが不可能・動作の初動にスーパーアーマーがつく キャンセル 攻撃後等に成立する硬直と内部硬直を何かしらの行動で上書きし連続行動する事。 ○C ~キャンセルの略。BDCやサブCの様に使われる。直前の行動・攻撃をキャンセル(中断)し、入力した行動に素早く移行出来る。その便利さの代償か、キャンセルによって繰り出した攻撃のダメージは普段より下がっている場合が多い。キャンセル後の攻撃は全て最初の攻撃時にサーチしていた相手に行うが、CSキャンセルの場合はサーチ切り替えで他の敵に攻撃可能。 派生 特定の行動から専用の追加行動を行う事。直前の行動からすぐに繰り出す様はキャンセルと似ているが、こちらはほぼ派生専用のモーション・性能となる。主に格闘ヒット中のレバー・ボタン入力で変化させることができる。 自動派生放置派生 攻撃ヒット後にボタンを入力しないことで発生する特殊な攻撃。現在はFインパルスのN格、ストライク+I.W.S.P.の後格、クシャトリヤの特格、レッドフレームの特射サブ派生が該当する。掴み・捕縛後に2段目が自動的に出る技もこのタイプに該当する(システム的には放置派生と格闘派生が同一となっている)。 硬直 機体が行動(操作)不可になるシステム。この瞬間に攻撃の命中を狙うことがこのゲームにおける攻防の基本になる。主に着地時、機体が固定される射撃、振り向き撃ち(主にBR)した時、格闘を外した時や終了時、変形中に攻撃した時に存在する。着地硬直はキャンセルできないので「自分の着地を取られないようにする」「相手の着地を取る」ことが最重要になる。BD持続が超重要項目の1つとされているのはこの為。 内部硬直 見た目の状態と異なり、数値的に設定されている硬直。これが長いとモーションが終わった状態でも行動できず、少ないとモーション途中でもキャンセルを挟まず行動できる。BD直後はステップを踏めないのはこのため。 オーバーヒートオバヒOH ブーストを使い切るとブーストゲージに「OVER HEAT」と表示され、ブーストダッシュとステップが不可能になり、着地硬直が増大する。出来れば避けたいが、OHしてでも建物の影に潜り込んで着地取りを避けたり、コンボを入れてダウン・ダメージ取りを優先するなど絶対の方針とは限らない 単発単発射撃単発格闘 単発ヒット攻撃。一度のアクション中に一度だけヒット判定が発生する攻撃のこと。 多段多段射撃多段格闘 多段ヒット攻撃。一度のアクション中に複数回ヒット判定が発生する攻撃のこと。 ロックマーカー 狙っている敵の胴体部分に表示されるアイコン。自機の攻撃はアイコンが表示されている相手に対して撃つ。 赤ロック ロックマーカーが「赤色の円」の時のこと。繰り出した攻撃が敵に誘導する。一部武装以外はこの状態でないとほぼ機能しない 緑ロック ロックマーカーが「緑色の丸括弧」の時のことその機体の射程外であり、一部武装以外は敵に誘導しないためほぼ機能しない。 黄ロック ロックマーカーが「黄色の円」の時のこと。相手が強制ダウン、あるいは起き上がり中に発生する。この状態の敵はあらゆる攻撃をすり抜け、硬直が切れるまで無敵状態になる。 格闘ロック ロックマーカーの内側が大きくなっている状態。その機体の格闘の命中が期待できる距離であるが、実際には刀身の長さや踏み込みの滑りなどの影響でマーカーが表示されない距離から振り始めても当たる可能性がある。格闘の伸びが強化される覚醒中でも格闘ロックが表示される距離は変動しないため、目安以上の意味にはならない。 ダブルロックマーカー ロックマーカーの左右どちらかに丸括弧が表示されている状態。自機と僚機が同じ相手を狙っている時に表示される。マーカーの表示の向きは僚機がいる向きと対応する。 マルチロックマーカー ロックマーカーの左上に(Multi)と表示されている状態。一部機体のチャージショットで、敵2体を同時に狙うマルチチャージショットが撃てる状態になるとこちらに切り替わる。 無限ロックマーカー ロックマーカーの下に「LOCK ON」と表示されている状態。デュナメスのCS2チャージ完了時とセブンソードの後覚醒技入力時に表示される。この状態で繰り出す攻撃は本来の赤ロック限界距離を越え、どんなに離れていても敵に誘導する。 [部分編集] 作品タイトル 連ジ 「連邦vs.ジオン」の略。無印とDX版がある。 エゥティタ 「エゥーゴvs.ティターンズ」の略。調整版の「DX」は「乙寺」とも呼ばれる。 連ザ連座 「連合vs.Z.A.F.T.(ザフト)」の略。続編は連ザ2。 ガンガン 「ガンダムVS.ガンダム」の部分の略。 NEXTガンネクネクスト 「ガンダムVS.ガンダム NEXT」の略。ネクプラを含んで言う場合もある。 ネクプラ 「ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS」の略。 EXVSエクバ 「ガンダム EXTREME VS.」の略。口語的にはエクバが多いか。 FBEXVSFBフルブ 「EXTREME VS. FULL BOOST」の略。口語的にはフルブが多いか。 MBEXVSMBマキブ 「EXTREME VS. マキシブースト」の略。口語的にはマキブが多いか。 MBONマキオン 本作「EXTREME VS. マキシブーストON」の略。 GVSガンババーサス 「GUNDAM VERSUS(ガンダムバーサス)」の略。 EXVS2エクバ2 次回作「ガンダム EXTREME VS.2」の略。 EXVS2XBクロブ エクバ2の次の作品「EXTREME VS.2 クロスブースト」の略。 [部分編集] 機体俗称(人によっては蔑称となり得る俗称も多々ある為、使用には注意) 初代1st超人 ガンダムの俗称。初代というのは一番最初の(ファースト)ガンダムという事から。超人はVSシリーズ第二世代まで使われてた本機の俗称だがもはや使う人はほぼいない。 シャアザク シャア専用ザクIIの俗称。 シャゲ鮭 シャア専用ゲルググの俗称。 マ ギャンのパイロット、マ・クベの事。機動戦士ガンダムⅠのエンドクレジットで「マ」と表記されたことがある。 ング ジオングの俗称。復活時の頭部を「生首」と呼ぶことも。 ドアンザク ザクIIの俗称。ドアンとはパイロットの「ククルス・ドアン」のこと。 パオング ジオング(完成機)の俗称。エクバシリーズ以外で本機が登場する際は「パーフェクト・ジオング」の名称が使われることが多く、それを縮めたもの。 パフェガンPガン パーフェクトガンダムの俗称。 乙Z Ζガンダムの俗称。「Ζ」が「乙」に見える事から。Ζ(ゼータ)を入力・変換するのが面倒なため、このwikiでは基本的にZ(半角大文字のゼット)で表記される。 百ドダイ 百式の俗称。「ドダイ」は、武装の一つであるドダイ改がこの機体の大きな強みであることから。 Mk-II魔窟黒幕/白幕 ガンダムMk-IIの俗称。「マークツー→まくつ→魔窟」(武者ガンダムの魔亜窟からとも言われている)。黒幕はティターンズカラー(カミーユ機)、白幕はエゥーゴカラー(エマ機・エル機)のMk-IIのこと。Mk-IIと付く機体は他にもいくつか存在する(キュベレイ、サイコガンダムなど)が、単にMk-IIと言った場合ガンダムMk-IIを指すことがほとんど。 スパガン スーパーガンダムの俗称。 ジオ ジ・Oの俗称。 メッサ メッサーラの俗称。 ブラビ ハンブラビの俗称。 マラガブ マラサイ ガブスレイの俗称。 猟犬跳犬 バウンド・ドックの俗称。前者は字面が似ている「ハウンド・ドッグ」から。エゥーゴvsティターンズ時代は「犬」も用いられており、ジェリド機は赤犬と呼ばれていた。本来は「ドック(DOC)」なのだが、漫画『ゼータガンダム1/2』では「バウンド・ドッグ」で表記されており公式ネタでもある。 乙乙ZZ ΖΖガンダムや強化型ΖΖの俗称。どちらも由来はΖガンダムと同じ。 FA-ZZFAZZ フルアーマーΖΖガンダムの俗称(『F』ull 『A』rmor 『ΖΖ』Gundam の略)。厳密にいうとFAZZは「ファッツ」という違う機体の名称であるが、シリーズ作品未登場なこと、-(ハイフン)を挟むのが面倒なことから本機の俗称として扱われる。 キュべ キュべレイシリーズの俗称。色合いからハマーン機を白キュベ、プル機のMk-IIを黒キュべ、プルツー機のMk-IIを赤キュべと呼ぶ。 ザクIII ザクIII改の俗称。 ルーZ Ζガンダム(ルー搭乗)の俗称。 Zザクザク頭 ザク頭Ζガンダムの俗称。エクバシリーズ以外のゲーム等にはこちらの名義で登場することが多い。 ハマッガイ浜 アッガイ(ハマーン搭乗)の俗称。これに対しアカハナ機は「アカハナッガイ」とも呼ばれる。 ν新乳ひガンダム νガンダムの俗称。「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から「新」や「乳」とも表記される。ひガンダムはνを読めない人のネタとして言われるがれっきとした公式ネタであり、派生して彼岸ダムへとなる、 サザ サザビーの俗称。 リガ飛行機 リ・ガズィの俗称。文字数が多いので常用されるのは「リガ」の方。 ヤクト ヤクト・ドーガの俗称。 91 ガンダムF91の俗称。 ベルガ ベルガ・ギロスの俗称。 VVガン ヴィクトリーガンダムの俗称。Vはそのまま「ブイ」と読む。 V2AV2BV2AB V2ガンダムの各形態の略。A=アサルト、B=バスター、AB=アサルトバスター。 ゴトラ ゴトラタンの俗称。 ヘキサ Vガンダムヘキサの俗称。 神 ゴッドガンダムの俗称。「ゴッド→神」。 龍 ドラゴンガンダムの俗称。「ドラゴン→龍」。 忍者 ガンダムシュピーゲルの俗称。パイロットはゲルマン忍者であり当機体も忍術を得意とするMFである。 升(枡、鱒)師匠 マスターガンダムの俗称。「マスター→『ます』たー→升」、EXVS稼動初期などのチート臭い強さを揶揄されたとも…。師匠というのはマスター・アジアがドモンの師匠である事から。ガンダムの話で師匠と出たら100%この人を指す。シャイニングが呼び出すクーロンガンダムを指して師匠ということもある。 社員 シャイニングガンダムの俗称。「シャイニング→シャイン→社員」。 雷神 ライジングガンダムの俗称。 W0ゼロ ウイングガンダムゼロの俗称。「『W』ING」+「ZERO→0」。ゼロは劇中で呼ばれている通称。後述するEW版ウイングゼロが「羽」と呼ばれることが多いので、単に「ゼロ」と言うとTV版ウイングゼロを指すことが多い。 エピ海老 ガンダムエピオンの俗称。海老は名前が似てることと、変形時の姿が似ていることから由来している。 カトルゼロ ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)の俗称。 ナタク アルトロンガンダムの俗称。アルトロンに限らず五飛は愛機のことをこう呼ぶ。以前はEW版のアルトロンを指して「ガンダムナタク」と呼ぶことが多く、Gジェネなどでは未だにこの表記が使われることもある。 サンド砂岩 ガンダムサンドロック改の俗称。「サンド→砂」+「ロック→岩」。「サンドロック」は元々この機体名のために作られた造語であり、意味もそのまんま。これはサンドロックが砂漠等での白兵戦を想定した機体だったため。砂岩は実はボンボンのSDガンダムフルカラー劇場ネタでもあり公式ネタである。 ギスIIギス2 トールギスIIの俗称。 W0EWゼロカス羽 ウイングガンダムゼロ(EW版)の俗称。上記の単語+「『E』ndless 『W』altz」。ゼロカスは、(EW版)表記に統一される前、EW版とTV版との区別のためウイングガンダムゼロカスタムと呼称された時代があった為。本作には2種類のウイングゼロが存在するが、その外見から「羽」はこちらを指すことが多い。 重腕ヘビア ガンダムヘビーアームズ改(TV・EW問わず)の俗称。「ヘビー→Heavy→重い」+「アームズ→Arms→腕」。本機のアームズは兵器を指しており、ヘビーアームズでそのまま「重火器」を意味している。 デスヘルヘルカス ガンダムデスサイズヘル(TV・EW問わず)の俗称。かつてEW版はTV版との区別のため「ガンダムデスサイズヘルカスタム」と呼ばれていた事から。 ギスIIIギス3 トールギスIIIの俗称。 DX ガンダムDXの俗称。DXは「ダブルエックス(Double X)」であり「デラックス(Deluxe)」では無い。 DV ガンダムXディバイダーの俗称。ガロード機のディバイダー形態を指すこともあるが、今作では主にジャミル機を指す。 ヴァサ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの俗称。 弟オルバ ヴァサーゴの特格で出るガンダムアシュタロン・ハーミットクラブの俗称。パイロットのオルバがシャギアの弟である事から。 GX ガンダムXの俗称。ガロード機参戦前はジャミル機に用いられていた略称でもある。 髭 ∀ガンダムの俗称。顔のアンテナが髭に見える事から。原作でも髭の付いたガンダムと呼ばれている。 TX御大将 ターンXの俗称。「『T』urn 『X』」。御大将はパイロットのギンガナムの原作における呼称である。 金(銀)スモ金(銀)相撲 ハリー・オード専用スモー、またはポゥ搭乗のスモー一般機の俗称。金(銀)色のスモー→金(銀)スモ。金相撲(きんすもう)はスモーの名前の由来、相撲取りから。銀も同様。 自由 フリーダムガンダムの俗称。フリーダム(Freedom)は英語で「自由」という意味から。 Aスト、エール、ASSスト、ソード、SSLスト、ランチャー、LS ストライクガンダムの各形態における俗称。それぞれエールストライク、ソードストライク、ランチャーストライク。連合vsZAFT時代スレ内等で英文字のみで書かれてた事もあるが当時からASがエールストライクとアサルトシュラウドで被ってるとの指摘があった。 パーストPスト パーフェクトストライクガンダムの俗称。 フォビ フォビドゥンガンダムの俗称。 プロビ埼玉天帝摂理 プロヴィデンスガンダムの俗称。埼玉の由来は、バックパックがさいたまAAを彷彿させることから。また、英語でProvidence=「天帝、摂理」を意味することから。 犬虎 ラゴゥの俗称。見たまんまである。かわいく「わんこ」と呼ぶ事もある。虎はパイロットであるアンドリュー・バルドフェルドの異名「砂漠の虎」から。 決闘AS デュエルガンダムアサルトシュラウドの俗称。デュエル(Duel)は英語で「決闘」という意味から。 鰤 ブリッツガンダムの俗称。『ブリ』→『鰤』 ストフリ和田 ストライクフリーダムガンダムの俗称。和田は連合vsZAFTⅡ時代コスト560以上の俗称は全て漢字表記だった事から当てられた。経緯が経緯だけに良い印象が全く無い為使う人がいた時にはこの機体を指すと覚えておく程度で自分からは使わない方が良い。 隠者∞ インフィニットジャスティスの俗称。「『イン』フィニット『ジャ』スティス→『イン→隠』+『ジャ→者』」。「インフィニット→インフィニティ=無限→∞」。 運命 デスティニーガンダムの俗称。デスティニー(Destiny)は英語で「運命」という意味から。 インパFI(Fインパ、フォース)SI(Sインパ、ソード)BI(Bインパ、ブラスト) インパルスの俗称。それぞれフォースインパルス、ソードインパルス、ブラストインパルス。混同しやすいのでIの部分をインパとすることも。単にシルエットの名前で呼ばれることも。 ガナーガナザクルナザク 今作に登場するガナーザクウォーリアの俗称。単なる略称および、本機がルナマリア専用機である事から。 伝説 レジェンドガンダムの俗称。レジェンド(Legend)は英語で「伝説」という意味から。 ルナインパルナパ インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)の俗称。区別する際にシン機は「シンパルス、シンパ」とも。 烙印 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)の俗称。『ラク』ス+『イン』ジャを変換したもの。 虎ガイア ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)の俗称。由来はラゴゥと同じく砂漠の虎より。 グフイグハイネグフ グフイグナイテッドの俗称。 ハイネ運命 デスティニーガンダム(ハイネ機)の俗称。 暁不知火大鷲 アカツキと各形態の俗称。 ボスフリ ボス機体のストライクフリーダムガンダム(ミーティア装備)の俗称。 ボスラン ボス機体の∞ジャスティス(ミーティア装備)の俗称。 00 ダブルオーガンダムの俗称。数字のゼロが2つで「ダブルオー」と読む。原則アルファベットで書かず、ライザー・セブンソード・クアンタ系を指すことはない。 00Rライザー ダブルオーライザーの俗称。「『00』 『R』iser」。 TR トランザムライザーの俗称。「『T』RANS-AM 『R』iser」。 ケル ケルディムガンダムの俗称。 電池 アリオスガンダムの俗称。アリオスは00本編でCB母艦トレミーのGN粒子動力源としての出番が多く、視聴者から「トレミーの電池」と比喩されたことによる。また、NEXTのヴァーチェのアシスト(誘導がないため碌に命中しなかったキュリオスのミサイル)など「損な役回りのアレルヤ」というニュアンスも多分に含む。 デュナ ガンダムデュナメスの俗称。 スローネドライ ガンダムスローネドライの俗称。 ひろし アルケーガンダムの俗称。サーシェスに限らず、藤原啓治氏の演ずるキャラが総じて「ひろし」とあだ名される事から。本作においてはヤークトアルケーがまだ未参戦でEX-Sはパイロットがいないためひろしと言うとアルケーガンダムの事を指す。 リボガンリボ リボーンズガンダムの俗称。 キャノンリボキャ リボーンズキャノンの俗称。単に「キャノン」でも混同されそうな相手はEz8のキャノン装備くらいで意外と居ない。ただ今の所はキャノン形態も引っ括めて「リボ」か「リボガン」で事足りる感はある。 GN-X炭酸 ジンクスIIIの俗称。「炭酸」はパイロットの名前が「パトリック・コーラサワー」と炭酸飲料の名前をイメージさせることから。 タオツー桃子 ティエレンタオツーの俗称。タオツーは中国語で「桃子」と表記されるため。 クア たくあん ダブルオークアンタの俗称。単に「クア(ンタ)」と言った場合はこちらを指すことが多い。たくあんは「クアンタ→タクアン」と言う感じに名前を入れかえての略称 ラファ ラファエルガンダムの俗称。 鯖 ガンダムサバーニャの俗称。ネットワーク絡みの話題ではサーバーの意味で使われることもある。 春人 ガンダムハルートの俗称。 UCユニ(コ)ウニ素コーン ユニコーンガンダムの俗称。「『Uni』corn」でユニ(ユニコ)、またはウニ。素(ス)コーンはフルアーマーの登場によりとある食品から捩って付けられた。 Δ+デルタ デルタプラスの俗称。カタカナをそのまま記号にしたもの。 クシャ クシャトリヤの俗称。 万死 バンシィの俗称。 シナ シナンジュの俗称。 ローゼンロゼ ローゼン・ズールの俗称。 FAUCフルコ(ーン) フルアーマーユニコーンガンダムの略称。 ノルン バンシィ・ノルンの俗称。 AGE1AGE2AGE3 上から順にガンダムAGE-1、ガンダムAGE-2、ガンダムAGE-3、及びそれらのノーマル形態の俗称。換装後はスパロー、フォートレスなど、単にウェアの名前で呼ばれることが多い。 DB ガンダムAGE-2のウェア「ダブルバレット」の俗称。 レギ ガンダムレギルスの俗称。 FX ガンダムAGE-FXの俗称。「FX」は「Follow X-rounder」の意。 DH ガンダムAGE-2 ダークハウンドの俗称。 セルフ飛び級生独裁者 G-セルフの俗称。飛び級生・独裁者は劇中でのベルリの呼ばれ方から。 マックマスククンタラ マックナイフの俗称。マスクはパイロットから、クンタラはマスクの属する人種の劇中用語。 Pセルフ G-セルフ(パーフェクトパック)の俗称。Perfectの頭文字。 バルバ ガンダム・バルバトスの俗称。 キマトル ガンダム・キマリストルーパーの俗称。 ビルスト ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)の俗称。 アレ アレックスの俗称。 ザク改 ザクII改の俗称。無印ガンガン~フルブまではこちらが公式名称だった。 ケンプ ケンプファーの俗称。 GP01ゼフィ1号機Fb ガンダム試作1号機Fbの俗称。「形式番号『RX-78GP01-Fb』→GP01及びFb」。「コードネーム『ガンダムゼフィランサスフルバーニアン』→ゼフィ」。Fbとはフルバーニアン(Full-burnern)形態の事。 GP02サイサ2号機 ガンダム試作2号機の俗称。「形式番号『RX-78GP02A』→GP02」。「コードネーム「ガンダムサイサリス」→サイサ」。 GP03ステイメン3号機 ガンダム試作3号機の俗称。「形式番号『RX-78GP03S』→GP03」。「コードネーム「ガンダムステイメン」→ステイメン。 デンドロ ガンダム試作3号機デンドロビウムの俗称・略称。制御用MS「ステイメン(試作3号機)」とアームドベース「オーキス」から構成される。EXVS.FBではサブ・特射や覚醒技のみの登場だったが、現在ではボス機体のデンドロビウムを指すことが多い。 ガーベラ風間 ガーベラ・テトラの俗称。当機パイロットのシーマやクロスボーンガンダムのギリを演じる真柴摩利氏を指す。「風間」の由来は真柴氏の持ち役で最も有名であろうキャラがアニメ「クレヨンしんちゃん」の風間くんであるため。 ガトゲル ゲルググ(アナベル・ガトー機)の俗称。 環八イジパチ ガンダムEz8の俗称。「『Ez→イジ』+『8→パチ』」。Ez8の由来は「Extra Zero eight(8)」で「08小隊の特別機」と言う意味。環八の由来は『戦場の絆』。Rev.1時代に連邦兵からは高コストなのにすぐ落ちるEz8をジオン兵からはあまりにも高バランスにまとまった本機を誰が使っても強い簡単な機体から「『簡単8』→『簡8』→『環八』」。完全に定着しているこの俗称だが元は蔑称なので深く掘り下げる際には注意。 グフカス グフ・カスタムの俗称。単にグフと呼ぶ事も多い。 陸ガン 陸戦型ガンダムの俗称。Ez-8のアシストで登場する陸ガンはそれぞれパイロットからカレン・サンダースと呼ばれる事が多い。 ドルブ戦車 ヒルドルブの俗称。見た目が現実の戦車に似ていることから。 フルガンFAガンダムジャズ野郎 フルアーマー・ガンダムの俗称。他シリーズの機体との区別のためにTBを付加することもある。パイロットのイオの趣味がジャズである事と、彼のダリルへの発言「義足野郎」を組み合わせた言葉。 Pザク義足野郎 サイコ・ザクの俗称。サイコの綴りは"Psycho"。パイロットのダリルがイオから呼ばれていた名称から。 黒本クロボン クロスボーン・ガンダムの俗称。「『クロ』ス『ボーン』→『クロ→黒』+『ボーン→ボン→本』」無印EXVS時代の中期までは参戦しているのがクロスボーンガンダムがX1のみだった為それ以前とそれ以降で対象は変わっている。現在はクロスボーン・ガンダムシリーズ全体を指す言葉。 古黒フルクロ クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの俗称。 X1(改) クロスボーン・ガンダムX1改の俗称。フルクロスの事は指さない。 X2(改) クロスボーン・ガンダムX2改の俗称。 X3 クロスボーン・ガンダムX3の俗称。 ブルー蒼運命蒼死BD1 ブルーディスティニー1号機の俗称。ブルーは原作での愛称、蒼運命は「ブルー→蒼」+「ディスティニー→運命」。蒼死は劇中の呼称『蒼い死神』から。BD1は形式番号から。「BD」単体はブーストダッシュと被るため非推奨。 イフ(改) イフリート改の俗称。 肺乳胚乳 Hi-νガンダムの俗称。「Hi」が「ハイ(はい)」と読み、「ν」が「ニュー(にゅう)」と読む事から。 ナイチンチンゲ ナイチンゲールの俗称。マキシブースト時代の環境の話でチンチン最強やフルチン時代等の言葉が出てくるが本機同士のコンビやフルセイバーとのセットの話で卑猥な事ではない。 赤枠 アストレイ レッドフレームの俗称。「レッド→赤」+「フレーム→枠」。 赤枠改横特改 アストレイ レッドフレーム改の俗称。由来は↑と同じ。横特改は本作AC版の最初期において横特殊格闘で初心者を狩る場面が頻発した事件から。 青枠 アストレイ ブルーフレーム セカンドLの俗称。「ブルー→青」+「フレーム→枠」。単に「ブルー」と言った場合はブルーディスティニーと被るため非推奨。 金枠天 アストレイ ゴールドフレーム天の俗称。「ゴールド→金」+「フレーム→枠」。「金枠」「天(アマツ)」は基本的にギナ機を指す。 ハイペ失敗作 ハイペリオンガンダムの俗称。失敗作は作中でカナードがそう呼称された事から。 ドレノ ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の俗称。 天ミナ アストレイ ゴールドフレーム天ミナの俗称。発音は「アマツミナ」であり「てんミナ」ではない。 赤竜RDレッドラ アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)の俗称。「レッド→赤」+「ドラゴン→竜」。 スタゲ スターゲイザーの俗称。 ノワマワール ストライクノワールの俗称。マワールは連合vsZAFTⅡの横特殊射撃が猛威を振るった時代からの名残。 串 Ξガンダムの俗称。「Ξ」が「クスィー」と読む事から、「クシー→くし」として変換したもの。 ペネオデュ ペーネロペー及び換装後のオデュッセウスガンダムの俗称。換装ゲージが消える前のペネを「有限ペネ」、消えた後のペネを「無限ペネ」ともいう。 ライデンジョニ(ー)ザク 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)の俗称。 マツナガ(ザク)白狼 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の俗称。白狼はパイロットの異名だがマツナガの機体が他に参戦していないので本機を指す言葉にも使われる。 アヴァ雪崩 アヴァランチエクシアの俗称。アヴァランチ(Avalanche)は英語で「雪崩」という意味から。 セブソ7剣7S(G) ダブルオーガンダム セブンソード/Gの俗称。 フルセ ダブルオークアンタ フルセイバーの俗称。 ホッスクHS ホットスクランブルガンダムの俗称。 エクガン エクストリームガンダムの俗称。 レオス エクストリームガンダム type-レオスの俗称。各フェースはフェース名で呼ばれる事が多い。 ヴァリアントレオスII エクストリームガンダム type-レオスII Vs.の俗称。 エクセ エクストリームガンダム type-セシア エクセリアの俗称。 ガクト エクストリームガンダム(ex-機)の俗称。担当声優がGACKT氏である事から。 [部分編集] 複数 MF Gガンダムに登場するガンダムタイプ「モビルファイター(Mobile Fighter)」のこと。ゴッドガンダム・マスターガンダム・ドラゴンガンダム・ガンダムシュピーゲル・ノーベルガンダム・シャイニングガンダムが該当し、総じて格闘特化機なのが特徴。なお設定上はライジングガンダムもMFに該当するが、BDの挙動が一般のMSと同じで射撃も豊富なので、本ゲームではMFではなく一般的なMSに近い仕様になっている。 NPC Non Player Characterの略。ジムやボールなどのCPU専用機全般を指す。 AVT アバター(avatar)の略。VS.コンクエストに出現するプレイヤーの操作をコピーした分身のこと。 コンパチ Compatible(互換性のある)の略。モーションやモデリングを複数機で共用すること。今作参戦のエクストラ機体(フルブDLC組)は概ねこれに該当する。ゲーム開発においてはパフォーマンスの良い節約術として古くより使われている手法である。しかしコピー ペーストという概念がより身近となった昨今では「使い回しは手抜き」という向きも益々強くなってきたためジレンマが大きい。 素生ノーマル 追加装備などをつけていない換装機や、同じような名前の機体の基礎となっている機体の俗称。EXVSシリーズでは追加装備無しのV2ガンダムや00ガンダム等が当てはまる。元は連ジのシャアズゴックとズゴックに対して「茹でたカニ」「生のカニ」から。 メタボピザ ジオングやジ・Oなどの横幅が広い機体のこと。機体数が増えるにつれ徐々に増加している。また、スサノオのCSもその形状から「ピザ」と呼ばれる。 祭り プレイヤー全員が同じ機体もしくはパイロット(声優ネタも含む)の対戦の事。 [部分編集] 蔑称としてのニュアンスが強いもの 地雷 弱過ぎたり相方に負担を掛け過ぎる等で相方の足を多大に引っ張る人。口に出すのは控えた方が良い。言う側はフォローする位寛大に、言われる側は言われない様出来る限り頑張ろう。または単純にまだスキルのない初心者等と区別する意味で上記+「自分が足を引っ張っている自覚がない・自分の責任を認めない・何度やっても成長しない」人の事を指して言う場合もある。 助かりました連打 主にシャッフルで負けた側に頻発する煽り行為。通信のデフォルト設定でレバー右に設定されている「助かりました」を連打すること。「助かりました」に限らず「あなたのおかげです」や「粘り勝ちですね」等で煽るケースもある。この類のメッセージを送る状況というのは心に余裕がなくなるほど負けてる場合なので要は下手糞の八つ当たり行為です。されても広い心で許してあげましょう。また、たまに1〜2回負けただけでこう言った行為に走るという感情をコントロールできないザビーネのごとき輩や、画面の向こうに人がいること等が想像できず面白がってやる人などもいますが率直に言えば真面目に精神か知能に問題のある人もしくは子供です。組んだら運が悪かったと思って気持ちを切り替えゲームを楽しみましょう。 責任転嫁 敗因を全て相方に求める行為。上記の狭義の地雷には大抵当てはまる。モニターで動きを再確認にして改善することが一番。相方や周りに確認するのも解決策にもなる。…が、責任転嫁する人間ほど自覚がなかったり無駄にプライドが高かったりでそれをしないという悪循環になりがち。これら(空気、地雷、責任転嫁、偽援軍)が原因によって、最悪リアルファイトに勃発してしまう事もあり、そうなった場合は警察沙汰になるだけでなく、原因となったゲームが撤去される事態になる、というケースが前作までに多数あった。しかしonになったことでリアルファイトになるケースは殆どなくなった。とはいえ相手が誰だかわからないという状況ゆえにSNS上で晒されるというケースが増えてしまったので注意すべし。 階級詐欺 階級に対する実力が伴っていないこと。逆に階級以上に実力があることを逆階級詐欺という。自演、談合、カードの譲渡などによりそうなる場合もあるが、アーケードの場合ゲーセンの客層の実力によって昇格しやすさはかなり異なる為、繁盛店で猛者相手に揉まれている人とそれ以外で同階級でも実力が全く違うと言う事は普通にあり得た。現在はオンライン対戦が導入されたため、近い階級での店舗による実力の違いというのは(サブカやCPU昇級が存在しなくなる一定階級以上では)緩和されつつあると思われる。 ルーパー オンライン対戦において、特定の階級の間で昇格と降格を繰り返すプレイヤーのこと。 サブカ サブカードの略。元々使用しているバナパスポートとは別に新たにプレイヤーデータを登録したカードを持つこと。持つ目的は色々あるが、お互いの顔が見えないオンライン化が進んだことで、持つことへの抵抗が下がる傾向があるのか、逆階級詐欺は珍しいものでは無くなってきている。 偽援軍 対戦等で相手の援軍として乱入し、捨てゲーや自殺を繰り返して無理矢理相手を負けさせる行為。主に身内による台占拠で使われる完全な迷惑 妨害行為であり、店員を呼ばれて摘み出されても文句は言えない。 猪 終止or策なしで敵に突っ込むこと。コスト調整や体力調整などが重要な本シリーズでは逃げるべき時は基本逃げに徹した方が良い。 厨機体強機体弱機体産廃 機体性能及びシステム相性から来る相対的な強弱を一言で表したい時に使う言葉。上から順に「調整不足を疑う強さ」「高性能で基本的に有利」「低性能で基本的に不利」「調整不足を疑う弱さ」といった所。明らかな中堅機体には特に呼ばれ方は無い。強いて言うなら「普通」。今シリーズの場合極端に強い/弱い機体はアップデートで修正されるが、新規追加の機体が厨レベルの性能なことも多い。 ドヤ覚 明らかに勝負か決する場面で勝つ側が覚醒をして自分の機体を一時的に映し目立とうとする行為。ダメージの底上げで確実にとどめを刺したい場面でも覚醒を行う場合が多いので一概に煽りとは言い難い。 シャゲダン シャゲ(=シャア専用ゲルググ)ダンスの略称。レバーを左右に振り機体を揺する煽り行為。奥までしっかりと入力しないとステップになるので注意。といっても身内以外の対人戦ではこれを行うとリアルファイトになりかねないので野良シャッフルなどでは使わないように。『ON』になってからはオンラインという環境上シャゲダンをするプレイヤーが増えたがSNSなどに晒されても文句は言えない。VS.コンクエストにおいてたまにCPUがやってくる事がある(対戦やVS.コンクエストでのプレイヤーのプレイを基にした行動をCPUがとる仕様のため)。連ジの頃は全機体の中でシャゲが一番挙動が早く、機体をプルプルさせることが可能だったのでこのシャゲダンスという名前が付いたと言われているが、長らくはダンスと言えばアッガイの空撃ちダンスでありシャゲダンという言葉自体ほぼ誰も使って無い上にモンキー撃ちで似た様な揺らし方をする為煽り効果も薄く、無印EXVS時代に煽りで使われだしてからこの言葉が広く知られる事となった。 EXシャゲダンエクストリームシャゲダン 射撃CSと格闘CSの両方がある機体で、両方のゲージをMAXにした状態から離す→入力を素早く交互に繰り返す行為。機体が高速で装備の持ち替えを行い、シャゲダンの様に機体が震えることからこう呼ばれる。過去作ではシャゲも行えたが、今作からボタンを離した瞬間ゲージが消費されるタイプになり、大半の機体で不可能になった。 名前 コメント
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台詞:グレイセス 味方 敵 その他 味方 アスベル・ラント 守れなかった… もし過去になにかあったとしても過去なんて問題じゃない。大事なのは、今なんだ? 手はつなぐ事に意味があるんだから 帰る所がないならここを帰る場所にすればいい。悲しい記憶は……未来への希望で埋めてやればいいって? 俺たちは!負けない!揃わなくても泣かないし…? ソフィ私がアスベルとみんなを守る? ヒューバート・オズウェル死んだ魚介を捕食するぜ! この僕がっ! シェリア・バーンズ女は黙って焼き鳥丼? リチャードともだち…ィィィィイイ? まるで宝石箱のようだね? マリク・シザース ふっ? パスカルトロピカルヤッホー~ゥイ!? 敵 ビアス ヴィクトリア セルディク カーツ・ベッセル エメロード ラムダ フレデリック・バーンズ フーリエ ダークかめにん ジェントルうなぎ 大煇星竜(ソロモス) その他 アストン・ラント花を育てられない人間は、民の命も護れない?
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ダブルオーライザー00 RAISER 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-0000+GNR-010 全高 18.3m 重量 75.1t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNビームマシンガンGNマイクロミサイルGNビームサーベルGNソードIIGNソードIII 搭乗者 刹那・F・セイエイ沙慈・クロスロード赤ハロ オーライザー0 RAISER 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNR-010 全高 2.5m 重量 20.2t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNバルカンGNビームマシンガンGNマイクロミサイル 搭乗者 沙慈・クロスロード赤ハロ ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)00 RAISER GN CONDENSER TYPE 登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 型式番号 GN-0000RE+GNR-010 全高 18.3m 重量 75.1t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNビームマシンガンGNマイクロミサイルGNビームサーベルGNソードIII 搭乗者 刹那・F・セイエイ 【設定:ダブルオーライザー】 ソレスタルビーイングの太陽炉搭載型モビルスーツ。 ダブルオーガンダムのツインドライヴシステムを完全化する為に、本来支援機としての運用予定であったオーライザーをドライヴ安定用に機能を変えドッキングさせ、ツインドライヴの性能を開放する事に成功した機体。 オーライザーとドッキング後は「ダブルオーライザー」と呼ばれ、ガンダムの名がつかなくなる。 これは本機の存在がガンダムを超えたものである事に由来しており、他の機体とは一線を画す性能を示している。 ただ、この様に戦闘力に目が行きがちではあるが、これまでのガンダムが「武力による戦争根絶を体現するもの」であり、この超越は「武力による戦争根絶以上の何かを体現するもの」になったともとれる。 トランザムバーストなどの事を考えれば、例えば対話による戦争根絶をなすものといった見方もできる。 トランザム発動時の本機は「トランザムライザー」と呼ばれ、機体の量子化やライザーシステムによる調整によって、長さ最大約1万kmの巨大ビームサーベル(ライザーソード)を発生させることが可能。 ツインドライヴが純粋なイノベイターの脳量子波と連動した際には「トランザムバースト」と呼ばれ、第三者同士の意志疎通、絶命者の蘇生、細胞侵食の停止などこの世の機体とは思えない未知なる現象を起こした。 また、機体を量子レベルに分解して別の位置に再構築する『機体の量子化』は後のダブルオークアンタに搭載された量子テレポートの雛形ともいえる機能。 当然、本来は想定されていないものだったが、刹那・F・セイエイが無意識に機体の被弾と同時に発動し、敵の虚を突き逆転のきっかけを作った。 この様に従来のMSとしては規格外の機体性能を持っている。 【設定:オーライザー】 ソレスタルビーイングのメカニックスタッフが開発したガンダム用支援戦闘機。 本来はダブルオーガンダムの支援機として開発が進められていたが、完成したダブルオーのツインドライヴシステムが単独での安定稼動に至らず、その結果オーライザーもダブルオーのツインドライヴシステム制御機という形で実戦で運用されることになった。 当機はGNドライヴを搭載しておらず、大型コンデンサーに00ガンダムから粒子の供給することにより稼動する。 当初のパイロットはラッセ・アイオンであったと思われるが、トレミーの砲撃兼操縦士である事もあって辞退した為、パイロットが未定となっていた所をソレスタルビーングに保護されていた民間人の沙慈・クロスロードが偶発的に搭乗する事となった。 経験不足のパイロットをサポートする為、赤ハロを搭乗させる事でドッキングなどサポートに成功している。 【武装】 GNビームマシンガン オーライザーのサイドバインダーの内側に2門が内蔵された速射式のビーム砲。 GNマイクロミサイル オーライザーのサイドバインダーの外側に発射管が8門が装備されている小型の実弾兵器。 GNビームサーベル 腰部に2本マウントされている近接戦闘用のビーム兵器でGN粒子で形成された刃で敵を溶断する。 刀身の長さを調整する事で投擲用のGNビームダガーとしても使用可能。 GNソードII ガンダムエクシアのGNソードを発展させた実体剣。 技術の進歩により小型化され、GNソードの欠点であった取り回しも良くなっている。 GNビームライフルやGNビームサーベルとしての機能も有している他、2本の柄を連結させる事で「GNツインランス」としての使用も可能となっている。 GNソードIII イノベイターとの最終決戦において装備された実体剣。 GN粒子の運用効率を上げたクリアグリーンの新素材を使用する事で切れ味を増している他に、ライフルモードは銃口が3連装になった事により集束・連射・拡散の使い分けが可能となっている。 ライザーソード トランザムライザー時に使用可能な超大型ビームサーベル。 エンプラスのGNフィールドを貫き、戦艦や衛星兵器を一刀両断できるなどその威力は絶大であるが、粒子消費量も桁違いであり、ダブルオーガンダムの出力に合わせたGNソードIIではライザーソードの出力に対応できずに一度使用すると行動不能になってしまう。 ライザーソードの出力に対応する為に設計されたGNソードIIIではそれのみでライザーソードを形成可能となり、威力と粒子消費量を抑えることで運用効率を上げる事に成功している。 【原作の活躍】 ラグランジュ3でオーライザーを受領直後、沙慈・クロスロードはアロウズの奇襲により負傷したイアン・ヴァスティからオーライザーを託されダブルオーと合流。 アロウズと交戦中だったダブルオーガンダムとドッキングに成功し、ダブルオーライザーとなって、ようやく真の意味で完成した。 ドッキングしてからはその高機動とハイパワーで次々アヘッドやジンクスを撃破。 トランザム発動後は更なるパワーを発揮し、GNソードIIのビームサーベルモードで小惑星をぶった斬ったり、量子化によって攻撃を回避したりと獅子奮迅の活躍を見せ、ガラッゾ(ブリング機)、ガデッサ(リヴァイヴ機)など計10機ものMSを撃墜した。 その後、メメント・モリ攻略戦ではガデッサ(ヒリング機)を翻弄、アリー・アル・サーシェスのアルケーガンダム、ミスター・ブシドーのスサノオを圧倒、果てはライザーソードによる衛星兵器メメントモリへの直接攻撃、トランザムライザー状態では未知の現象を引き起こし、刹那を真のイノベイターとして覚醒させるなど他のガンダムとは一線を画した性能を発揮、ガンダムの名を超えた機体として恥じない活躍を見せた。 リボンズ・アルマークの駆るリボーンズガンダムとの最終決戦では、ツインドライヴを持つ機体同士互角の戦いを繰り広げる。 量子化によるカウンターでリボーンズガンダムに大ダメージを負わせるものの、反撃により左腕を切断されて片方のGNドライヴを奪われてしまい、ダブルオーライザーは実質上戦闘不能になった。 イノベイターとの最終決戦後に機体が修復されたがGNドライヴ2基を失っており代用に貯蔵タンク(大型GNコンデンサー)を装着した。 技術発展によりコンデンサーの性能もこれまでよりアップしているため、短時間ではあるがトランザムバーストが出来るほどの粒子を持っている。 西暦2314年ではELSの来襲に搭乗するが、刹那がELSの発する脳量波の干渉を受けて戦闘が困難になり窮地に陥るもティエリア・アーデの救援によりこれを回避した。 火星付近でのELSとの交戦時にはトランザムバーストにより対話を試みるも、刹那自身がその情報量を受け止めることが出来ず脳に異常をきたし、その隙にELSに機体を侵食をされてしまう。 マイスター達とソル・ブレイヴス隊の活躍により間一髪で刹那は救出されたが、機体はセラヴィーガンダムIIの自爆により大破する。 恐らく赤ハロも運命を共にしたものと考えられるが、レグナントに貫かれたガンダムスローネドライに積まれていたHAROが無事だったことを考えると、もしかしたら無事であるかもしれない。 とはいえ戦場が火星付近なのでソレスタルビーイングによる回収は困難だろうが(2期までの間にリボンズによりソレスタルビーイングの監視者や資金提供者などが始末され、残った資金もクアンタ製造に充てたため)。 介錯氏のコミカライズ版ではGNフラッグ(CB機)の代わりにマントを纏った姿で搭乗したり、最終防衛ライン戦でELSジンクスIVに代わってELSが本機に擬態した「ELSダブルオーライザー」が登場した。 劇場版の初期案として考案されていたようだが諸事情により没となっていたものを逆輸入したものだと考えられる。 ちなみに劇場版でのグラハムの台詞「しかし、相手がガンダムタイプとは…!」もその名残らしい。 【搭乗者】 刹那・F・セイエイ CV:宮野 真守 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 アロウズとの戦いの中で、連邦を裏から操るイノベイターとそのリーダーであり自分を救った0ガンダムのパイロットであったリボンズ・アルマークの存在を知り、再び世界を人の手に委ねる為に彼等を駆逐しようとする。 夢の中でニールと出会い、刹那は「自分自身を変革する」意志を固め、ダブルオーライザーのツインドライヴが放つGN粒子の影響で純粋種のイノベイターへと変革をした。 最終決戦でリボンズ・アルマークの駆るリボーンズガンダムとの死闘の末相討ちとなり、GNドライヴを片方奪われるが、スメラギ・李・ノリエガの機転により射出されたガンダムエクシアリペアIIに乗り換えリボンズが乗り換えた0ガンダムとの再びの一騎打ちの末に勝利する。 最終決戦後は世界を見守るためにトレミーと共に宇宙へ上がっていった。 西暦2314年においても融和政策に路線を変えた連邦政府に配慮し、ガンダムを使用せずに局地的な紛争へ秘密裏に武力介入を続けていた。 純粋種のイノベイターとして完全に覚醒したが、自分自身の変化に戸惑っていて、周囲にそっけない態度をとることも多く、フェルト・グレイスからは「あの頃に戻ったみたい」と言われていた。 また、ELSの襲来に際しては彼らからの脳量子波への干渉を受けてしまい、戦闘行為に支障の出る場面も見られた。 ELSに対しトランザムライザーのトランザムバーストで対話を試みたが、ELSから送られた大量の情報に脳が耐え切れずに脳細胞を損傷、昏睡状態に陥ってしまう。 【原作名台詞】 「破壊する、俺達が破壊する!俺たちの意思で!!」第36話(2ndシーズン第11話)から。ダブルオーがオーライザーとドッキングした事により、ツインドライヴの稼働率が100%に到達。刹那はこの力で世界の歪みを破壊出来ると確信した。 「兵器ではなく、破壊者でもなく…俺と、ガンダムは変わる!!」第44話(2ndシーズン第19話)から。トランザムライザーの力で、戦場で再会した沙慈とルイスに会話の場を設けるが… 「俺は…生きる。生きて明日を掴む! それが、俺の戦いだ!」「生きる為に戦え」第47話(2ndシーズン第22話)から。ブシドーとの決闘に勝利し、トドメを刺せと迫る彼を諭す。「生きる為に戦え」という言葉はブシドーだけでなく沙慈の心も動かした。 「みんなの命が消えていく…そんなこと、させるかぁぁぁ!」第49話(2ndシーズン第24話)から、イノベイド軍の猛攻で劣勢になっていくソレスタルビーイングを見た刹那は叫ぶ。そして、トランザムバーストが発動した。 「そうだ…未来を創る為に…俺たちは…変わるんだぁぁぁ!」同上。トランザムバースト発動中の台詞。刹那が純粋種のイノベイターとして覚醒していく… 「貴様が行った再生を、この俺が破壊する!」最終話(2ndシーズン第25話)から、VSリボンズでの台詞。2ndシーズンのキャッチコピーである「その再生を破壊する」を意識している。 「ガンダムエクシア、刹那・F・セイエイ、未来を切り開く…!!」GNドライヴと0ガンダムを手に入れて再起を図ろうとするリボンズの前に姿を現して。 エクシアでのファーストシーズンで初めての武力介入開始時に言っていた台詞の最終決戦ver.で、エクシアの構図も一話と同じように現れている。機動戦士ガンダム00のはじまりの機体同士による最終決戦となった。 沙慈・クロスロード CV:入野 自由 ソレスタルビーイングに関係した事件に巻き込まれた民間人の青年。 西暦2307年時はユニオン経済特区の日本に住む、戦いとは全く無縁のごく普通の学生であったが、ガールフレンドのルイスがソレスタルビーイングのガンダムによる攻撃で親族全員と右腕を失い、更にはソレスタルビーイングを追っていた姉の絹江も何者かに殺されてしまう。 なお、彼の住むマンションの隣の部屋には刹那が引っ越して来ており、絹江が作った筑前煮を渡したことで交流を持っていた。 西暦2312年にはルイスの願いと宇宙で働くという自身の夢をかなえる為にコロニー建造の現場で働いていたが、同僚を反連邦組織カタロンの構成員と知らずに庇ってしまい誤認逮捕され、強制連行されてしまう。 連行された先の強制労働コロニー・プラウドにて行われたアロウズによる収容者虐殺中に刹那と再会をするが、その時にガンダムエクシアリペアとそれに乗り込む刹那を見て彼がソレスタルビーイングのメンバーと知る。 最初はルイスや姉のことから彼らを認めることが出来なかったが(*1)、戦いに関わりたくないあまり、カタロンの基地からから逃げ出したことで結果的にカタロン秘密基地の位置を本人も取調べを行ったセルゲイも知らなかったとはいえアロウズにリークしてしまう。 その結果、カタロン基地を壊滅させてしまい、ティエリアから「自分も加害者である」という事を突き付けられ、犯した罪を滅ぼす為にソレスタルビーイングに協力・同行をすることとなり(*2)、その中でソレスタルビーイングのメンバーの人間性を知り、少しづつ認めていくようになる。 ラグランジュ3の戦闘中に重傷を負ったイアンの「仲間を守れ」の言葉でイアンをアニューに任せて赤ハロと共にオーライザーに搭乗する。 無事に届けてダブルオーとドッキング、ダブルオーライザーに合体したはいいがその戦闘中に戦場に存在する者の声が聞こえる現象が起き、アロウズのMSアヘッド・スマルトロンにルイスが乗っていることを知る。 その後は刹那の励ましもあり(*3)、最後は刹那の言葉を信じオーライザーの正規パイロットとしてルイスを取り戻すために自ら戦う道を選ぶ(*4)。 最終決戦時は大型MSレグナントに搭乗したルイスに殺されかけてしまうものの、両人とも間一髪のところで刹那が救出、紆余曲折あったが無事にルイスをよりを戻し戦後は病院で入院中のルイスと共に世界の行く末を考え、穏やかに暮らしている。 トレミーにいたころは、罪滅ぼしもありイアンの手伝いで最新のテクノロジーの塊であるガンダムの整備も行っていた。 そのため、イノベイターとの戦いが終わるころには整備士としてもかなり優秀になっていると思われる。 しかも、純正太陽炉及びツインドライヴに触れた人物という希少な人材(*5)でもあるので、職さえ選ばなければ今後は沙慈が就職に困ることはないだろう。 【原作名台詞】 「あの子供達も、君達の犠牲者だ…君達が変えた世界の…」カタロンの基地に保護されている子供たちを見ていた刹那に向かって言った言葉、まさかその直後自分がその子供達を危険に晒すとは思っていなかったようだ。 沙慈「僕達は分かり合う事で未来を築くんだ!そうだろ!?ルイス!」ルイス「その未来を奪ったのはソレスタルビーイングだ!戦争を仕掛けたのも、世界を歪めたのも!」沙慈による渾身の説得。結局通じずに殺されかけたが… 赤ハロ CV:高山 みなみ ソレスタルビーイングの独立AIペットロボット型端末。 ソレスタルビーイングに保護された沙慈・クロスロードに渡され、オーライザーのサポートも行っている。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT PLUS コスト3000GPの高機動万能機で、パイロットは刹那と沙慈。 グラフィックにはないが沙慈のボイスは収録されている。 射撃重視のGNソードIIモード、格闘重視のGNソードIIIモードを使い分けながら戦う。 性能は赤ロック圏内なら苦手距離は無いと言えるほどで、ソードII、IIIの切り替えであらゆる状況に対応可能。 ただしIIの時は格闘の判定は優秀だが伸びが絶望的、着地を取ったつもりが相手の目の前でストップすることが誇張無しに良くある。 IIとIIIの切り替えは特殊射撃、IIからIIIに変える場合は後格闘でも行える、特殊射撃は普通にその場で換装し後格はソードIIを連結させて投げる。 当たればスタンさせて距離次第ではそのまま格闘を叩き込めるのでIIからIIIに切り換える場合はこちらがオススメ、ただしもちろんモーション中は足は止まるので着地狩りや闇討ちで使うべし、ロックされてるなら普通に特射で換装しましょう。 特殊格闘はエクシアやリボーンズガンダムにも搭載されているトランザムシステム、前述2機との違いは終了時に被ダメ2倍効果の硬直が無いこと(しかし、一瞬だけダウン値が増える)と使っても再リロード可能なこと。 ただしシステム起動時にくるっと一回転してポーズを取るのでロックされてない時にこっそり起動させよう。 トランザムライザーでは特定の条件を満たせば相手の攻撃を量子化で回避することが可能、ただし量子化を使うとトランザムゲージが一気に減ってしまう。 さらにトランザム中にはGNソードIIは覚醒Z以上の太さと長さを誇るライザーソードまで使うことができる、IIIはエクシアでお馴染みのサーシェス斬りでロック変えサーシェス斬りも可能。 サーシェス斬りには量子化効果も付いてるのでエクシアよりは強気に振っていける。もちろんタイミングと状況を見極めて使わないと普通に回避されて手痛い一撃をもらってしまうが…。 エクシアと異なりデメリットがない…と思われていたが解除した瞬間はダウン値が他の機体より増えているとか。 唯一の欠点は盾がないこと。 NEXT PLUSモードで、武装のリロード速度が上がるスキル「クイックリロード」を使用すると、文字通りリロードが超高速になるので、かなり長い時間トランザムができる。 EXVS. 今作からダブルオーガンダムの時間制限付きの換装形態としての登場となる。 覚醒時には強制的にトランザムライザー(GNソードIII装備)状態となる。 ライザー時の性能は強力そのもので、少し太いBR、下りテクと押し付けを兼ねた移動撃ちゲロビ、軽快なブースト容量、片追いを演出する打ち上げ特殊ダウン付きの格闘等、単騎での活躍と仲間への貢献がセットになった各種武器が強み。 さらにトランザムライザー時の機動力はすさまじく、量子化による無敵時間も加わって隙が大きく減る(量子化には覚醒ゲージが減ってしまう欠点がある、つまり覚醒時撃墜の保険になるが下手したら覚醒無駄打ちという事態になる)。 ただし、通常時の性能はコスト2000程度しかないため、いかに通常時を凌ぎ、安全な場面から換装し、その間にリードを作るかという「自身の理想的な流れに引き込む」戦略性があり、原作での純粋種並みの力を要求される玄人向け機体である。 余談だが本作の本機は無限トランザムを初めとしてやたらとバグが多く、「バグルオー」と呼ばれたことも。 そしてアーケード版では唯一のボス機体のレグナント(勿論パイロットはルイス)と沙慈の非常に長い掛け合いがある。その長さは時間設定が短いと最後まで聞き切れないほど。 EXVS.FB ダブルオーガンダム、ダブルオーライザー共にメイン1発増加、アシストにアリオスに加え新たにセラヴィーを呼び出せるようになり、ダブルオーライザー時のサブがダブルオーガンダム時と同様のサーベル投擲に変更された。ミサイルは格闘CSに。 ライザーの回転率など全体的に強化されており、前作とは異なり他3000とも十分渡り合える性能になった。特にライザー時の後格のGNソードII投擲は発生がかなり早くなっており、メインからのキャンセルが出来るのもあり、かなり頼れる武装になった。 その他、グラフィックがMG準拠に変更。 トランザム使用時は前作の赤熱しているような状態から機体の色自体が赤く発光しているようなものに変更。 EXVS.MB 3000コストで続投。主力の一つだったダブルオーライザーの後格などに下方修正が入ったが、それよりも最大の強化として、耐久力300以下でバンシィと同じように永続ダブルオーライザーになる仕様となった。 新システムのドライブの恩恵を確実に生かせ、半覚のタイミングも考えると落ちるまでの8割前後を換装状態で戦える。ドライブ自体との相性も良好で、特にSドラ時のメイン連射は極めて強力。 シリーズを通して使ってきたプレイヤーにとっては更に最後まで粘れる機体となった。 EXVS.FORCE 追加機体として参戦。削除された武装は特射のアシストのセラヴィー、アリオス呼び出し。 エクシアやゴッド、マスター同様耐久値が少なくななると覚醒状態になり無限にトランザムライザーになれる…なんてことは流石にあるわけなく、体力が少なくなると一度だけ強制的にトランザムライザーになるようになった。 トランザム時間もそこそこ長く、他作品と違い粒子化してもトランザム時間が減少することもないため生存能力も非常に高く、トランザム終了時にはダブルオーライザーのリロードが完了しているだろう。 トランザムは覚醒ではないため、格闘のダウン値軽減はなくBD格出し切りでバウンドせずに強制ダウンする。おまけに粒子化してもゲージは減らないため敵にすると非常にしぶとい。 結果として、他の多くの機体と違って少し手の込んだ機体になったといえる。 EXVS.MBON 永続ライザーが削除されたが、ライザー時後格がFB同様虹ステ出来るようになった。 そして何より、生ダブルオー時の格闘がすべて変更された。どれもカッコイイだけでなく、カット耐性や吹っ飛ばし性能も大幅に上昇したので、生ダブルオーは大幅に強化されたといえるだろう。総合的にはかなりの弱体化だが。 ライザーの回転率はFBより悪化したためより丁寧さが求められる。 EXVS.2 ダブルオーのサブがエクシア同様のメインキャンセル付きの大きく動きながらのサーベル投げ、アシストがケルディムの狙撃かアリオスのBD格による格闘に、空いてた格闘CSに射撃ガードかつ格闘にキャンセル付きの高速突進が追加。 ライザーはEXVS以来のミサイルがサブに移動。レバー入れで打ち分け可能かつ弾速誘導も強化、これまでの格闘射撃派生のゲロビが単独で追加。横、前格がそれぞれ優秀な新規格闘に、さらに格闘CSにスーパーアーマーの切り抜けが追加。トランザムライザー時は量子化で即座に姿を消しながら攻撃と同時に突然現れるという超性能となっている。 全体的に性能が高くこれまでEXVSのバグまみれのくらいしか目立たず影が薄かったがこれまでのうっ憤を晴らすがごとくの高性能を誇っている。 というかどの形態も高性能すぎたためアップデートにてダブルオー時の性能とライザー時のミサイルが下方修正された。 EXVS.2 XB MBのように耐久が一定値を切ると常時ダブルオーライザーになれるようになった。 代わりにドッキングがカウント0からスタート、全方位ガードがトランザムライザー限定になる、ケルディムが狙撃からライフルビットになどの弱体化を受けた。 EXVS.2 OB ダブルオーライザーへの換装コマンドが特格から格闘CSに変更され、アシストが特殊格闘に移動。結果として任意解除は出来なくなった。 また、新たに高火力の後派生が追加され、X字切りが前格派生になり、非覚醒時でも使用可能になった。 アシストは初代EXVS以来のアリオス単独になったが、覚醒中1回だけヒリングのガラッゾを葬った連れ去り攻撃に変化する。MBONまでと異なりプレイアブルで変形したときのアーチャーアリオスになっている。 GNミサイルは格闘CSに移行したが、覚醒中は量子化斬り抜けに変化する。 稼働初期は耐久値がなぜか前作の650のままであり、今作の水準である640組とも660組とも異なる中途半端な数値だったが、アプデにより700と大幅に増加。永続強化のラインも上がっている。 【勝利・敗北ポーズ:NEXT】 勝利ポーズ 通常時 一回転して、アイカメラとブレード基部が光る。 トランザム発動時 両手を横へ広げ、粒子を散布する。トランザムバースト時のポーズ。勝利時のモードが反映されている。 敗北ポーズ 武装を持ったまま、片膝を突きうなだれる。 その際、ツインドライヴがオーバーロード状態となっている。(つまり煙が出ている) 【勝利・敗北ポーズ:EXVS.】 勝利ポーズ 00R時 両手にGNソードIIを掲げてバンザイ! 原作内の合体時決めポーズに近い TR時 GNソードIIIを前へ構える、内股なのと左手の形の影響で女の子っぽく見える… 敗北ポーズ 00R時 左腕、右脚、頭部を失った状態で宙に浮いている 原作でリボーンズガンダムと相打ちになったときの再現。ただしドライヴは付いている TR時 トランザム状態で佇んだ後、量子化して消え去る 【勝利・敗北ポーズ:EXVS.FB~EXVS.MBONまで】 勝利ポーズ 基本的には前作と同様に加えて、アシスト使用時のバージョンが追加 00R時 GNソードIIIを構えた00Rとセラヴィーで並ぶ(00時とポーズは同じ) TR時 TRになっている以外は00R時と同じ 敗北ポーズ 前作と同様 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 初登場となる『第2次Z再世篇』ではウイングガンダムゼロの開発者5人もソレスタルビーイングに関連する人物で、その上ゼロシステムもイオリアが考案したもので本来は一つの機体にツインドライヴとゼロシステムの両方を組み込む機体になっており、ウイングゼロと事実上の兄弟機(*6)となっているというクロスオーバーを果たした。 もしその初期案が実現していたらゼロシステム(*7)の見せる未来をトランザムバーストで意識共有するという対話どころではない惨状になる可能性もあっただろう。 基本性能は勿論MS筆頭級に高く、ストーリー上アロウズと交戦する機会も多いため刹那の固有スキル「太陽炉及びガンダムタイプに対する最終ダメージアップ」とあわせてかなり強力。 ただし、MS系でもこれが通用しない強敵も存在する。 劇場版名義で参戦する場合は粒子貯蔵タンク型として登場するが、あくまでクアンタの前座なので性能は控えめ。 一部作品ではクアンタ登場後も使用することは出来るがよっぽどのこだわりがなければ素直にクアンタを使おう。 沙慈がオーライザーのパイロットとして登場した『第2次Z再世篇』では前作『破界篇』の時点でトリニティの攻撃でルイスが負傷した際に刹那も巻き込まれていた事を知っていた事や、原作における刹那の「(ルイスを取り戻すための)お前の戦いをしろ」という言葉が足りないものではなく「戦いは自分がやるからツインドライヴの制御にだけ集中しろ。お前は戦ってはならない」という沙慈への気遣いの言葉もあってか刹那との関係も改善されており、相棒としての側面も強くなっている。 なお、1stから2ndシーズンまでの間が1年だったため劇場版に移行した続編でも原作と異なりまだ十代であり、アナハイム工業専門学校へ転校してバナージ達と同級生となった。 『OE』ではボイスを『第2次Z』から使いまわしている関係で刹那以外のマイスターが出てこない中、ミスター・ブシドーと共に登場する。 他のNPCとしてのみ登場する作品でも毎度存在感を見せている。 ガンダムトライエイジ ダブルオーガンダムは第1弾から参戦していたが、ダブルオーライザーは5年後くらいに登場した。 【余談】