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【作品名】武者ガンダムシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】武者ウイングゼロ 【属性】武者ガンダム 【大きさ】惑星よりも遥かに大きい。恐らく惑星7~8個ほど 【攻撃力】等身大の時に自分より大きい隕石二つを一瞬でを真っ二つにした。 刀も比例して大きくなっているため惑星ぐらいなら普通に破壊できると推測。 極大光刃断:等身大の時に放った技で一瞬タメあり。 自分より大きいエネルギーの刃を出し惑星の半分ほどの爆発を起こす。 射程は惑星分はあると推測。 超力開眼五心斬:等身大の時に40mぐらいある敵4体を一瞬で全て破壊する。 等身大の時の技は巨大化した時には更に凄くなっていると思われる。 【防御力】大きさ相応。等身大の時に周囲の星々が粉々になって吸いこまれる ブラックホールの近くにいても耐える。 【素早さ】一瞬で惑星数十個を移動した。飛行可能で宇宙を移動できる 等身大の時でも宇宙から飛んでくる隕石を一瞬で二つ切れる反応。 一瞬で天魔大帝並の範囲に届く闇の雲を接近状態から避ける。 【特殊能力】特に無し 【長所】でかい。強い。天魔大帝と違って動ける 【短所】等身大の時は描写が豊富だがでかい時は描写が少ない。 【備考】奇跡惑星十字光斬:十字の光と共に相手を切る。一撃で天魔大帝を消し去った この技は武者ウィングゼロとファーストガンダム大将軍の合体技であるため参考用としてここに書いておく vol.2 477 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 14 16 02.61 ID j0DzUc+d [3/5] 武者ウイングゼロ考察 ○鉄刃 大きさ勝ち ○豊臣秀吉 大きさ勝ち ○ココペリ 移動速度の差と攻防の差があるので大きさは負けていても勝てる △アーサー 相手の範囲外なので負けない ×神武 削られ負け ×エヴァ初号機 削られ負け ×オーガン 削られ負け 神武>アーサー=武者ウイング>ココペリ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時 射撃武器【メイン攻撃】バスターライフル 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】バスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【タックル】殴り→蹴り飛ばし 変形時 射撃武器【変形メイン攻撃】バスターライフル 【変形特殊攻撃2】変形 格闘【変形格闘】突進 コンボ 備考コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 780 860 780 940 780 1020 780 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 110 110 126 110 142 125 154 格闘補正 85 85 95 85 105 95 113 耐実弾装甲 87 97 87 107 87 117 87 耐ビーム装甲 87 97 87 107 87 117 87 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 132 132 142 132 152 142 160 索敵 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】ウイングガンダム×730000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級総合運用データ×201級制圧型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 2級制圧型運用データ×81級戦闘型運用データ×2ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】ウイングガンダム×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv7強化プラン】ウイングガンダム×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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【種別】 ライダー 仮面ライダーバース メダルシステム 【名前】 カッターウイング 【よみがな】 かったーういんぐ 【登場話】 (第3クール)第38話 仮面ライダーバースバース・デイ(バース・CLAWs 全装着) CLAWs・サソリ(バース・CLAWs合体、装甲戦闘支援型ドロイド)ブレストキャノン クレーンアーム ドリルアーム ショベルアーム カッターウイング キャタピラレッグ 【特徴】 【関連するページ】 【特徴】 仮面ライダーバースの敵ヤミー、グリードへの攻撃・セルメダル奪取を目的としたユニット(バース・CLAWs)の一つ。バースの背中に装備される。 【関連するページ】 CLAWs・サソリ キャタピラレッグ クレーンアーム ショベルアーム ドリルアーム バース・デイ ブレストキャノン メダルシステム 仮面ライダーバース 真木清人
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攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じる。」(ゲーム内説明) 扱える弾種が多く、4属性弾しゃがみに対応する万能型ヘビィボウガン その名の通り、アルバトリオンの翼を模したデザインと独特な発射音も魅力の一つ…が、好き嫌いは案外分かれているようだ 天角 x2、翼膜 x2、龍玉 x1を要求するため作成難易度が高いのも特徴 その圧倒的な製作難易度の割に漂う微妙さからなんだか使えない子扱いされ 集会浴場に連れて行くと周囲に不可解な空気が発生する…が、決して弱くはない むしろ強いほう ただ同時期に作れる他の3種の扱いやすさが飛び抜けているだけなのだ ブレなし・スロット2と扱いやすく、妃竜砲【神撃】と同じ攻撃力を備える また、LV3通常弾、LV2散弾、属性弾を最速装填できるリロード「普通」がデフォルトな点も魅力 通常弾に特化した装備はもちろん、モンスターに合わせ各属性に特化・強化した装備にしても良い 反動軽減+1の追加で、LV2、LV3貫通弾、Lv3散弾を無反動で撃てるようになる(Lv1麻痺弾には反動軽減+2が必要) 装填数UPを付ければ、通常弾、Lv2貫通、Lv2散弾、属性弾も一層扱いやすくなり、各弾特化ガンにせまる装填数を持たせられる。 回避距離・属性強化・多スロットを持つ同じアルバトリオン素材の防具「エスカドラ装備」の恩恵を十分に受けるヘビィでもあり、より汎用性を高めやすい その反面、スキル圧迫が増えれば、攻撃・補助スキルを付けにくくなるなど、汎用性とトレードオフになる場面も多い スキル選びに悩む事もこのヘビィの楽しみ方の一つ 回避・補助スキルを充実させるも良し、特化して素体性能を伸ばすも良し、豊富な対応弾の運用を快適にするも良し どのモンスターにも担げる性能は、弱点属性・弾相性の異なるモンスターと対峙する連続狩猟において、より一層輝く事ができるだろう ちなみにハプルボッカやウカム武器名称などと違って「カオスウ(イ)ング」でも「カオスウ(ィ)ング」でも、突っ込まれる事は殆ど無い が、一応、正しくは前者なので、ヘビィファン・カオスウイングファンであれば覚えておくに越した事は無い ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからウィングじゃなくてウイングだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ スキル例 装備名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 アーティアレジスト 属攻珠【1】 腕 エスカドラアルマ 抑反珠【1】×2 腰 エスカドラフォルス 属攻珠【3】 脚 エスカドラスクレ 抑反珠【3】 護石 回避距離+6,攻撃+10 スキル 攻撃力UP【小】 装填数UP 反動軽減+1 属性攻撃強化 回避距離UP 防御 128→206 耐性 火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11] 装填数UP、反動軽減+1、属性攻撃強化とカオスウィングの特徴を最大限に引き出すスキル構成。 同じアルバトリオンの素材から作ることが出来るエスカドラ装備により、回避距離UPも自然につけることが出来る。 ここでは回避距離+6,攻撃+10と入手しにくい護石を載せているが、回避距離+6を満たすことが出来る護石なら回避距離UPのスキルをつけることが可能。 余裕があるなら攻撃【小】を狙ってみてもいいだろう。 因みに胴もエスカドラで揃えて属性耐性+3[3]の護石を使えば、攻撃力UP【小】の代わりに属性やられ耐性の搭載も可能。 エスカドラシリーズならではの汎用性を手に入れられるので、所持していれば此方もオススメ。 立ち運用だと攻撃力は富国が、属性の多様さではカオスが上 しゃがみだと富国は貫通が強力だし、カオスはこれでしか撃てない組み合わせの属性しゃがみがあるのが売り スロ数装填速度も違うし、なんだかんだで差別化はされてるさ ちなみに息切れは反動軽減付けて物理は貫通を使えばだいぶ弾持ちが良くなるよ -- (名無しさん) 2011-05-18 00 00 32 特徴の最後、突っ込まれない=どっちでも良いって事ぁ無ぇだろう。 と思ったので編集しておいた。 ついでにスキル例の装備に、属性やられ耐性関連の追記もしてみた。 -- (名無しさん) 2011-08-03 10 40 40 なぜカオスの龍属性速射がなくなったんだろうな。あれば亜ぐな筆頭に愛用しまくりだったろうな。 -- (名無しさん) 2011-08-16 01 15 30 そもそも速射は分解システム破棄でイビルマシーンに食わr 所持数3じゃしゃがみもクソもなかろうに -- (名無しさん) 2011-08-23 23 18 47 汎用銃としては 富国は貫通( しゃがみ),3属性強化 使う弾に関して装填遅め カオスは通常,5属性強化( 4属性しゃがみ) 装填速め という印象 だが富国もカオスも固定客が多い感じがする -- (名無しさん) 2011-10-22 12 25 33 装備例の反動軽減を通常UPにして使ってる。 大連続なんかにはイイ -- (名無しさん) 2011-10-25 11 07 11 攻中通常弾強化弱特属強回距がいい感じ。攻大回性にもできる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 08 21 22 音がビーム銃かビーム砲の音みたいでなんだかSFチックだよね、このヘビィ。 でも属性ははっきり言ってライトの方が向いているよ。 -- (名無しさん) 2013-08-31 17 20 21 ここはヘビィユーザーのためのwikiだろうがぁ!! -- (名無しさん) 2013-12-21 00 01 41 女キャラで露出重視なので増弾腰ユニクロ他アルバ装備にしてる 武器スロ使えば装備例のと同じスキルだし気に入ってる -- (名無しさん) 2016-05-31 12 59 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ウイングブースター 【読み方】 ういんぐぶーすたー 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴーオン)】 GP-17「正義ノツバサ」 【登場話(ゴーカイ)】 第18話「恐竜ロボットドリルで大アバレ」 【分類】 合体武器 【所有者】 ゴーオンウイングス 【構成武器】 ロケットダガーウイングトリガー 【必殺技】 ブースターフライトウイングスアクロバット 【炎神戦隊ゴーオンジャー】 ロケットダガーとウイングトリガーを合体した必殺武器。 炎神ソウルをセット、炎神のオーラを模ったエネルギー弾の発射を標的へ行う。 必殺技を発動する際、ブラスターソウルをセットすると使える。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王によってゴーオンウイングスのレンジャーキーから実体化したゴーオンゴールドやゴーオンシルバーが使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴーオンシルバーキーを使い、ゴーオンシルバーへ豪快チェンジしたゴーカイピンクが使用。 その際は他の銀色の追加戦士との同時射撃を行った。
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武装解説についてはウイングガンダムゼロへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 アシスト始動 アシスト 空横N 179~184 N格闘始動 空NN 空NNN 234 基本コンボ 空NN 空横N 特 218 空NNN メイン 245 主力。繋ぎは前ND 空NNN CS 274 高威力。繋ぎは最速右斜め前NDで安定。受身も狩れる 空NNN 空横N 262 高威力。繋ぎは最速右斜め前ND。タイミングがシビア 空NN 空NN 空NNN 270 すかしコン。高威力 横格闘始動 空横 空NNN メイン 219 空横 空横N 特 182 空横N 空横N 184 主力 BD格闘始動 特殊格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 ウイングガンダムゼロカスタム ∀ガンダム コスト2000 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはウイングガンダムゼロへ 外部リンク 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.7 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.6 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.5 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.4 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.3 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.2 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロ Part.1
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/41.html
パタパタウイング 概要 初登場:『マリオカートダブルダッシュ!!』 歴代登場:『マリオカートツアー』 パタパタのマシン。パタパタのコウラがモチーフ。 歴代登場作品 マリオカートダブルダッシュ!! 隠しマシンの一台として登場。 ミニターボ、加速が最高。悪路走行性能も高い。 スピードが低い。 マリオカートツアー 2019年9月配信当初から登場。レア。 ジャンプアクションのポイントが増加する。 タイヤはヨッシーターボに使われているものが流用されている。 この作品でパタパタが乗ることはついに無かった。 入手条件 『マリオカート ダブルダッシュ!!』 スターカップの50ccで1位になる。 『マリオカート ツアー』 「今日のラインナップ」にランダムで出現する。 また「ツアーギフトドカン」や「マルチプレイドカン」からもランダムに入手できる。 関連マシン パタエレクトロ ノコノコダッシュ -兄弟車 Pウイング -「パタパタの羽根」がモチーフ
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☆陥りがちなわな ポケモン+キュアとかさいきょうじゃね? ソロ狩り余裕じゃね!? と思っていた時期が僕にもありました。 この鯖は強いNMほど数人で固めなモブorノーマルモブを交互に出し合って タゲ維持しつつ静観が安定感抜群なため、そこまで万能じゃない。 シロ職作るならサブ垢程度で、pvpidを見据えた職選びをしてもいいんじゃよ・・・。 よわくはないんだけどね。 対物理、対魔法職装備を揃えるor魔命装備を揃えるとかなんとかすればなんとでもなる。 結局立ち回りゲー。 弱い職ではない。 キュアより強い職があるだけ。 ☆PVPID のーぶる先生とったら無双・・・したい。 リカブロとリストレインの使い方が肝。 ヒールバリアからは欲張るより1秒詠唱orフラッシュリカバリーが安定。 とりあえず目指すはノーブルエネルギーの取得。 少なくとも抵抗型かブロック型あるいはハイブリッドの装備を用意しておきたい。 増幅型はロマンじゃないといいね☆ミ 増幅、命中、抵抗2000弱(ローブ着用)でのPVPID ルドラチェーンに増幅が着いていないためローブで補強、武器はワンド。 詠唱速度手もおいしい。 この型で優位に立てる相手は特になし。 逆に狩れない相手もなし。 完全に立ち回りでポイントが左右される。 ソードのウイングブレード2段でHP半分持っていかれるのは仕様。 ボウのアタックアイ込み5発で死ねるのも仕様。 リスクリターンが不釣合いだが調子がよければポイント4桁を目指せる唯一の型。 抵抗相手に苦戦している人は試してみるといいかも。 仕様、バグ、確認中 ◆仕様 ◆バグ ◆修正中 シンパシーヒールを自分対象で使うと2倍回復する イモータルカーテンが魔法にも有効 ◆確認中 ノーブルがPCに対して対人補正を受けていない 物理防御低下状態異常をピュリで治せない
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ウイングマン(青)〔ういんぐまん(あお)〕 作品名:ウイングマン 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年4月19日 画像情報:640×480px サイズ:50,160 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月19日 ぐぬダムあき ウイングマン 仮面・被り物 個別う
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XXXG-01W ウイングガンダム(EW版) 性能 ウイングガンダム(EW版) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35400 600 M 13000 120 235 210 235 6 B - A - C ○ ○ ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13000 120 235 210 250 7 A A - - - × × 武装 ウイングガンダム(EW版) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バスターライフル 2~5 4300 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ウイングガンダム(EW版) 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ウイングガンダム(EW版)【バード形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 3 ウイングガンダム 2 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 4 シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) 2 ウイングガンダムゼロ(EW版) 6 ガンダムフェニーチェリナーシタ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム 4 ガンダムデスサイズ(EW版/ルーセット装備) 5 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 7 ウイングガンダムゼロ(EW版) 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 ウイングガンダムのリデザイン。 TV版とはデザインが違うが同機体という設定。 過去に発売された立体物では「Ver.Ka」や「アーリータイプ」と呼ばれていた事もある。 Endless Waltzのガンダムが○○カスタムと呼ばれていたようなもの。 TV版ウイングと比べると、攻撃・防御・機動がそれぞれ+5と少しだけアップしている。 ただし武装面ではシールド(打突) が削除され、マシンキャノンのPOWが200ダウンしている。 機体性能差でマシンキャノンのダメージはほぼ互角。 ビームサーベルとバスターライフルは当然こちらの方がダメージを与えられるのでほぼ上位互換と言えるが、他のリデザインされたガンダムと比べると変化に乏しいのが寂しいところ。 作中だとヒイロが急造で作ったバスターライフル強化用装備「メッサーツバーク」があるが、こちらは未登場。 使用タイミングがサンクキングダム戦とかなり後となるので、他のガンダム達と時期を合わせる為にあえて実装しなかった可能性が高い。 開発元はウイング系列が多いが、唯一ウイングガンダムゼロからは開発不可能。 それ以外では、リデザインされたシェンロンからも開発可能。 開発先はTV版、リデザインされたデスサイズ、プロトゼロ、ウイングゼロ(EW版)の4種。 やはりウイング系が多いが、開発元と同様にウイングガンダムゼロは開発不可能。 戦力としてはウイングゼロ(EW版)1択だが、オペレーション・メテオ系のガンダムを1筆書きするかどうかでデスサイズに進むのもあり。 この機体を購入してLV7まで育成し、ウイングゼロ(EW版)を開発してから売却すると1機につき37300の利益が出る。 詳しくは経験値・キャピタル稼ぎを参照。