約 5,153,050 件
https://w.atwiki.jp/we14/pages/4.html
発売情報 タイトル ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 ハード PS3 PSP 3DS 発売日 2013年11月14日 価格 PS3 7980円(税込) PSP 3980円(税込) 3DS 4980円(税込) ジャンル サッカーゲーム プレイ人数 [PS3]1~7人(オンライン時2~22人) [PSP]1人(アドホックモード2~4人) [3DS]1人(ワイヤレス、オンライン時2人) CERO年齢区分 A 全年齢対象 販売 KONAMI ワールドサッカー ウイニングイレブン2014 新品価格 ¥6,580から(2013/11/5 19 53時点) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 新品価格 ¥3,500から(2013/11/5 19 58時点) ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 新品価格 ¥4,470から(2013/11/5 19 58時点)
https://w.atwiki.jp/dqfushigi/pages/33.html
掲示板より ▼超基本的なこと 新モンスター(新とくぎ)・新アイテムあり、共通もあり、一部アイテム引継ぎ可能(一方通行) 職業の要素・転職できる、スキルの要素がある・熟練度、男女別、鎧&かぶとの導入、装飾品の装備が1つだけに ▼主なこと ラリホーの仕様(起きたターンで行動できる) 草を飲んだときに主人公も対応した状態異常に(毒草なども。まどわし草は平気) 杖の錬金で大成功がある(MAX6→8?に) 錬金レシピの微妙な違い(鉄の盾、はがねの盾、どうのつるぎが作れないなど) 足元のアイテムと手持ちアイテムの「こうかん」ができる モンスターのステータス微調整(ドラゴンのHP140?→190?200?、ひとくいばこ?など) 敵が通路で(あちら側に何もないのに)引き返すことがある 敵の物理攻撃以外の攻撃もハズれることがある(魔法、まぶしいひかりなど)→バグ?との意見も 端は斜めに歩ける(斜め攻撃可能)、池越しに攻撃ができる(槍、飛び道具、魔法) ▼細かいこと ダッシュの感覚(いわゆるもっさりがほんの少し解消?) アイテムを通過しても歩くのは止まらない MAPで、黄色い枠ができた(フロア全体での位置?大きさ?がわかる) └なお、アイアンアントなどの壁壊しがこの黄色枠を超えることはない模様 めぐすり草で、未到達の部屋のワナもMAP上に表示される 眠り、マヒ中はターンが自動で進む(メッセージのはやさによる?) 経験値表示が、次のレベル達成必要経験値→まで残り表示 ピオリムの仕様(メタル系と交互に2ターンずつ→1ターンずつ) ▼感覚的なこと せかいじゅの葉、補正値UPの各「もと」が手に入りやすい気がする ひのきのぼうがやや少ないような気がする(草を飲む機械が減ったから?) 今日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/savage2/pages/12.html
変わったこと 武器がユニット依存 前作では武器とユニットはそれぞれ別の存在でしたが、今回は武器はユニットのスキル的な扱いになっています。その為、ユニット毎に使用できる武器が固定されています。また前作でアイテム扱いだったものがユニットスキルに移動しているものもあります。 建築・修理は専用ユニットの仕事 今回は建築が出来るユニットが限定されています。ヒューマンはドワーフ、ビーストが木人です。 Legionnaireで建てたり修理したりは出来ないと言う事ですね。 ワーカーといってもサポート役として前線でも頼りになる存在。コマンダーは前作同様にNPCワーカーをつかえます。 ユニットでの修理にもGold(資源)を消費するので注意です。 金掘りが不要になった 金鉱の建物が自動で掘ります。 少しばかり寂しいですが、前作のような掘り労働が不要です。 無料ユニットが複数いる ユニット毎の役割が細分化されたため、無料ユニットも「建築」「索敵」「戦闘」に特化した3種類に増えています。ちなみに前作のプレイヤーには違和感がありますがSavageは無料ユニットになりました。 チーム共有ゴールドの廃止 チームで共有されるゴールドがなくなり、commanderが持っているゴールドのユニットへの配布もできなくなりました。 技術ツリーの簡略化 Commanderの建設する建物によって分岐していく技術ツリーが2分岐のみになり、CommanderはBufとユニットへの指示に注力しやすくなりました。 追加されたこと 持ち越し可能なアイテムがある Persistent Itemsと言うカテゴリのアイテムは、その回の試合だけではなく他の試合にも持ち込めます。基本的には能力値の底上げやちょっとした回復などが出来ます。 ゲームを購入するとこのアイテムがゲット出来るスクラッチカードが2枚貰えます。 →ゲーム内のNPCからもアイテムを入手可能らしいけど拾ったことある? →→知らない間に3枚目のスクラッチカードを入手していました(アイテムタイプだけ最初から削ってあるものでした)。 →→→どうやら拾ったアイテムには有効期限があるようです。(削って装備すると有効期限が無限になります。それ以外(5個持てる)は一定期間で削除。) アカウントのレベル性が導入された。ゲーム内のレベルアップは、4つのパラメーターにポイントを振ることが出来るカスタマイズ制になった。 アカウントレベルによりサーバー接続が制限されます。 これにより、ゲームルールを理解できていない初心者に煩わされることがなくなります。 また、前作同様ゲーム内でExpを得ることにより、レベルアップします。 ゲーム内のレベルとアカウントのレベルはまったく別のものです。 Hellbourneユニットが追加 凶悪な性能を持つ地獄からの使者で、敵を倒すとゲットできる青い魂が ソウルポイントとして加算されてそのポイントを使って変身可能。 変身するためにはマップに存在するポイントに祭壇を建設して"E"。 但し、無料アカでは各種1回のみとなっているので使いどころに注意。 BF2みたいな分隊システムが導入された 分隊リーダーはポータルを設置可能。 SAVAGE2のポータルは時間制限があって2分くらいで壊れる。 リーダーが死んだり、別のポータルを置いた時も消える。 また、分隊リーダーの側に居ることでBuffを受ける恩恵があるので 分隊単位での行動が望ましくなっている。
https://w.atwiki.jp/sonsoftheforest/pages/27.html
主人公は特殊部隊のメンバーであり、近代的な装備の登場 ピストルやショットガンなどの銃器 GPSを使用したデジタルマップ。味方や他プレイヤーの位置などを確認可能 3Dプリンターを使用したクラフト 近代化・大容量になったインベントリ 強力な味方NPC 共にサバイバルを過ごし、アイテム収集などをしてくれる特殊部隊員 上手く接することで味方になってくれる異形の美女 進化したフィールド 前作に比べ4~5倍のオープンワールド 季節の変化とそれに応じて変化する自然環境 新たな野生動物 クラフト・建築 クラフト物に応じた制作モーション実装 一部のマニュアル操作によるリアルな建築 新たな建築物の実装 このゲームは開発中です!恐らくまだ実装されていない新要素があるでしょう!!
https://w.atwiki.jp/famista2017/pages/33.html
育成 カードの種類の呼称の変化 前作では N→N+→R・SR→LRという流れだった。 しかし、今作ではなぜか日本語化され、青(緑)→銀・金→虹という風になった。 まぁ、あくまでも呼称です。呼び方は好きな方でいいでしょう。 LR化(虹化) 今作ではLRは虹カードとして扱います。ほぼ変わらないですけどね。 仕様が変わり、前作ではSR(Lv.10)とR(Lv.15)が必要でした。 しかし、今作ではSRをレベル11に上げることでLRとなります。 なので、SRと同時にRを育てる必要が無くなったということです。 イベント 強化キャンプ 今作から新たなイベントとして強化キャンプが追加。詳しくは強化キャンプ←こちらのページにて ケガ ドリペナを進めていると選手がケガをする事があります。それもまったく我々に関係ない練習で。試合では無いんです。 ドリペナは選手を育成するモード。なので育成の妨げになるこの仕様は、完全なる改悪と言っていいかもしれません。 対処法も特に無く、数試合出場出来なくなるので要注意。 なお、ケガの他にもBADイベントが増えてます。注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/si_extreme/pages/32.html
ビンゴシステム 画面上部に、3×3のビンゴパネルが表示されている パネルの外枠の色が先、内枠の色が後に揃った色に対応している 色を揃えるためには、その色のラウンドフィーチャーを成功させる必要がある 色が合致するとパネルが点灯し、ラインが揃うとスーパーフィーバータイムがスタートする 画面上部にピンク色のUFOが出現し、撃墜すると高得点のアイテムを出す ラウンドフィーチャー 2ではラウンド時に画面が切り替わらず、上画面にゲームと同時進行でラウンドが発生する フィーバータイム時、全ての敵インベーダーが黄色になり、撃墜すると1000点のアイテムを出す 上画面ではUFOが出現し、フィーバータイム終了時に撃墜数に応じてボーナスが入る ビギナーズモード 自機が無限、ステージ分岐しないお試しプレイモードが追加された コンティニュー ボス戦でやられてもステージ最初に戻されず、ボス戦開始時からリトライできる ステージ道中でコンティニューした場合、ショットレベルは引き継がれる Wi-fi対戦 パドルの使用が許可された。使用者は名前に「P」と表示される マッチング時、LかRを押しているとレーティングを無視してマッチングされる レインボー レインボーの急降下がなくなった エクストリームモード 本作のエクストリームモードは、ステージ分岐する
https://w.atwiki.jp/tomokoreshinseikatsu/pages/5.html
何が変わったの? 機種がニンテンドー3DSになった ソフト購入の際、ダウンロード版が選択肢として増えた Miiの行動範囲が増えた 結婚後、Mii同士で子供を作れるようになった 島の名前が後から変えられるようになった スクリーンショットが撮れるようになった 削除されたもの 質問ホール(建物のみ) 新生活では、「あなたに聞きたい」はマンションの屋上、多数決は浜辺で開催される 適職の館、職業体験チケット(適職診断の削除) ストリートライブ 英会話教室
https://w.atwiki.jp/we2009/pages/26.html
当サイトはリンクフリーです。 相互リンクご希望の方はページ下部のコメントへ。 公式サイト ウイニングイレブン2010 公式サイト ウイニングイレブン公式サイト ウイイレ関連サイト WinningEleven 攻略 rivaty ウイニングイレブン必勝ガイド ウイニングイレブン2009攻略 ウイニングイレブン研究サークル ウイニングイレブン2009攻略・データサイト ~11人の侍~ Eleven Samurai プレイブログ WE2010(PS3ウイイレ)マスターリーグ日記 フルサットのありがとうブログ ウイイレ2011★攻略ブログ ~Room iam.robot~ ゲーム関連サイト Wii mk2 Wiiのプレイヤー参加型レビューサイト PlayStation mk2 PS3(PS2)のプレイヤー参加型レビューサイト その他 人気サイトランキング 相互リンク申込フォーム 当サイトへのリンクを張った後でお申し込み下さい。 「ウイニングイレブン研究サークル」へリンク張らせて頂きました。 -- (管理人) (2008-10-08 21 31 30) 「ウイニングイレブン2009攻略・データサイト」へリンク張らせて頂きました。 -- (管理人) (2008-10-16 21 31 30) ttp //www.takashiblog.com/ です。お手数をおかけしますがどうぞよろしくお願い致します。 -- TAKASHIBLOG (2010-02-14 15 37 32) 「TAKASHIBLOG」へリンク張らせていただきました。 -- (管理人) (2010-03-04 15 55 41) ttp //blog.ameba.jp/ucs/bookmark/bookmarkinput.doにリンク張らせて頂きました。相互リンクお願いできますか?こっちアメブロですけど(^_^;) -- Ronaldo (2010-03-07 18 12 37) ウイイレ2010の修正OPデータを配布しています。相互リンクをお願いします。ttp //deargot.blog90.fc2.com/ -- deargot (2010-04-14 17 27 46) ttp //we2010.exblog.jp/主にMLのプレイブログになると思います。よろしくお願い致します。 -- WE2010(PS3) (2010-06-11 13 13 51) 「WE2010(PS3ウイイレ)マスターリーグ日記」へリンク張らせていただきました。 -- (管理人) (2010-09-12 17 53 15) 「~11人の侍~ Eleven Samurai」へリンク張らせていただきました。 -- (管理人) (2010-09-12 17 57 15) ttp //furufurufurusatto.blog82.fc2.com/ 「フルサットのありがとうブログ」 主にウイイレのオンライン日記を書いてます。よろしくお願いします。 -- フルサット (2010-09-17 05 38 18) 「フルサットのありがとうブログ」へリンク張らせていただきました。 -- (管理人) (2010-09-12 17 57 15) ttp //leeloo2010.blog3.fc2.com/ 初めまして(^-^)相互リンクお願い致します。 -- iam.robot (2010-11-19 15 38 26) 「ウイイレ2011★攻略ブログ ~Room iam.robot~」へリンク張らせていただきました。 -- (管理人) (2010-12-15 17 51 15) このたびブログを閉鎖しましたので、お手数をおかけしますがリンクの削除をお願いします。(申込フォームからですいません。)大変お世話になりました。本当にありがとうございました。 -- TAKASHIBLOG (2011-05-10 00 26 47) 名前 コメント キャッシングローン比較 キャッシング会社を比較! 相互リンク.net 相互リンクをしてアクセスアップ! 相互リンクでSEO 相互リンクレーシック
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/151.html
ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ワールドサッカーウイニングイレブン2010/攻略 ワールドサッカーウイニングイレブン2010/コード
https://w.atwiki.jp/we2013/pages/15.html
ウイニングイレブン2013 新機能・変更点まとめ (※公式情報だけではなく憶測や噂等の情報もあります。) パフォーマンスに「バックアッパー」、「トリックプレー」が追加 ロシアリーグ搭載 能力値に「ボレー精度」が追加。 パッケージはクリスティアーノ・ロナウドを起用 ポルトガルリーグフルライセンス トルコリーグ搭載 ブンデスリーガから バイエルンミュンヘン シャルケ ドルトムント の3クラブライセンス搭載 プレミアリーグから マンチェスター・ユナイテッド リヴァプール チェルシー トッテナム・ホットスパー アーセナル の5クラブライセンス搭載 Jリーグ(J1、J2)搭載 パフォーマンスの「DFライン統率」が復活 対応機種はプレイステーション3、プレイステーション2、ニンテンドーWii、Xbox 360、PSP、ニンテンドー3DS、PC ウイニングイレブン2013 新機能、変更点 フルマニュアルシュート フルマニュアルパス(new! 弾道の高さの概念) PESフルコントロール (new! 直観的なボールさばきが可能、能力によってはWタッチ、又抜きブリッジ、サイドブリッジも可) ダイナミックファストタッチ (new! トラップ自由自在、故意に胸トラしたり、ワンタッチ反転なども可) プロアクティブAI 展開予測でAIが動く GK強化 モーション50以上追加、判断も賢くなった レスポンスディフェンス (new!プレッシングとカットが別操作に) オンラインコミュニティ、コミュニティリーグ、コンペ増設 プレイヤーID new!有名選手50人程度は独自モーション、独自スキル装備 NEWディフェンスシステム 未公開 リーガBBVA連携強化 (NEW! 第一弾として発売日に無料DLCで20チーム全スタジアム配布) クラブライセンス チャンピオンズリーグ、ヨーロッパリーグ、ヨーロッパスーパーカップ (フル)リーガ、リーグ1、エルディビジ、 (チーム&選手)セリエ、レガゾンサグレブ、 (チーム)リベルタ出場全チーム、南米強豪23チーム、欧州強豪36チーム オンラインとオフラインの融合 オフのFLを複数オンラインプレイヤー参加で進行していったり、 コミュニティ内でリーグ戦(リーグごとに細かいルール設定可能)が可能 FL 選手個別のトレーニング方式復活 ▼情報提供はこちら プレミアやりてー -- けいご (2012-11-25 14 48 19) チェルシーのマタとアザールはトップ下ですか?ウィングですか? -- な (2012-12-23 15 14 32) 名前 コメント