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センタリングのコツ 文責:シェフ 近作ではセンタリングからのヘッドは中々決まらないというのが定説ですが、 サイド突破→センタリングからの得点はやはりサッカーの攻めの定石の一つ。 という訳で私が思う有効なセンタリングをいくつか紹介します。 ①エンドラインぎりぎりまでえぐってからのマイナス気味のセンタリング WGやSH、SB等でサイドラインを突破したら、相手エンドラインの際まで 進入します。そこからややマイナス気味にクロスをあげる(というかそこから だと大抵マイナス気味に入ります)と、中央に構えているCFや中央に入って きたCF、ST等が勢いのあるへディングを打てることが多いです。 ②SB又はWBを使ってのアーリークロス ちょっと限定的なのですが、SBやWBを配しているフォメを使っている人に お勧めのクロスです。 SH又はWG、ST等で相手サイドを突破したら、すぐ後ろにいるSB又はWGに 一旦戻します。そこから、SB又はWBがクロスをあげると、中央にいる選手に 合い易いです。クロスをあげる位置は相手ゴールラインから選手2人分位後ろから というイメージです。ただし、オフサイドになる可能性も結構あります。 ③サイド突破した選手がゴールに体を向けていない状態でのクロス これはややチートな形ではありますが、サイド突破した選手がゴールの方を向かずに センタリングをあげると、DFにブロックされずにあげる事が出来ます。 つまり、ゴール方向では無く、サイドラインの方へ体を向けた状態から、体を反転 させる様にあげる形です。中央が手薄な時にこの形で強引にあげると、意外とCFに どんぴしゃで合ったりします。 番外編 クロスをあげる時の注意点 ここまでいくつかクロスの形を紹介しましたが、クロスをあげる前に共通して確認して おきたい事があります。 それは、『クロスをあげる選手がルックアップをしている事』です。これが有る無いで 相当クロスの質が違います。クロスをあげる選手の動きを良く見ていれば、必ず中を ルックアップしている瞬間がありますので、その瞬間を確認した後すぐあげるのが最も 大事です。 ※筆者はハメ技であるグラウンダークロスは有効なクロスとして捉えてはいませんので ここでは挙げません。得点率は一番良いかも知れませんが、あれは技術じゃないw
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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス69 1~ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 35 37.03 ID /kR4KzVf 公式(消滅) ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html テンプレサイト JWETテンプレ ttp //www.geocities.jp/jwetac/index.htm EWETテンプレ(消滅) ttp //box.elsia.net/~ewet/ EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html EWETwiki ttp //www30.atwiki.jp/ewet/ 日記及びリネーム情報他 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/19577/ ttp //jbbs.livedoor.jp/game/38002/ 旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります 質問する前に 2-6辺りやテンプレサイトを。 次回作希望 ttp //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983 <たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません 実際実現してるソフトあるみたいです より楽しむためには必須 オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり) ttp //1st.geocities.jp/winning11506/ upろだ(過去スレ・PESM・EWETのオプションファイルあり) ttp //we-up.s41.xrea.com/upload/index.html オプションファイルのテンプレサイト ttp //wikiwiki.jp/wef/ 前スレ 【EWET】ウイニングイレブンタクティクス68 ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1323530214/ 関連スレ 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス7【続編熱望】 ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1310187906/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 36 17.04 ID /kR4KzVf コーチの若手選手育成イベントについて ■イベント提案期間 ・育成提案:10月1日~31日 ・成果報告1回目:11月15日~30日 ・成果報告2回目:1月15日~31日 ■提案の確率 α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数) とし、1/α が確率となる。 なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。 ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。 この育成レベルの判別は下のとおり。 ・コーチが若手育成スキルを持っていると+1 ・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1 ・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率) ・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1 ・育成期間中に7日負傷していると-1 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了 ■指導効果 *基礎練習指導 ・全潜在能力値:微量up ・現在の全パラメータ:微量up *実践練習指導 ・現在の全パラメータ:少量up *コーチ委任 ・ランダムで基礎練習か実践練習になる 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 36 38.59 ID /kR4KzVf 【若手教育】 ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、 (1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。 (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる) (2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。 以上の二つを満たしていると2月に発生。 補足 ①ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。 ②対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。 ③2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。 ④育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。 スタメンに配置していると対象になりにくい。 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。 ⑤引退選手育成は限界突破。 なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3) ・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1) ・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1) ・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1) ・育成中に7日以上負傷(-Lv1) ・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1) 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 37 51.55 ID /kR4KzVf たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。 こういう時 1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧) 2にばっかりクロスが行く場合の解決法は ①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える ②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。 すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。 Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、 これを「組織」に寄せる方法は? A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく 単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない 欧州6大リーグの外国籍扱い セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外 エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外 ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外 ※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 40 13.68 ID /kR4KzVf ■育成可能な若手 ・25歳以下で成長の伸びしろがある選手が対象 成長期にあっても26歳、ピークが25歳未満の選手はリストアップされない(25歳がピークの場合は不明) ※「実戦練習」で育成を続けて25歳未満でピークを迎えた選手はリストアップされない そのため特定選手を複数回育成したい場合は「基礎練習」を選ぶとよい(ただしコーチ委任によるLv+1が狙えなくなる) ■育成Lv3時の特殊能力 ・1回目報告直前の11月14日にセーブ、リロードでリストアップ内容が変化する 何度リロードしても変化がなかった場合、ユース選手昇格やミーティングなどで調整可能 ■育成フラグ発生の乱数調整 ・直近の試合結果、コーチ変更、ユース選手、ミーティング人数、他リーグの結果などで変わる(フラグ成立時にコーチ委任の結果も確定) ただし、一度フラグが発生してからセーブをした場合でも上記のことを行うとフラグが消滅してしまうので注意が必要 (育成対象選手を自由契約にしても育成フラグは存続し、他の選手や別ポジションの選手が選ばれる) ※試合が終わった後にセーブをして日程を進め、育成イベントが発生しなかった場合は上記いずれかでの乱数調整を行うのが手っ取り早いと思われる (補足としてミーティングの結果も決まっているため、リロードを多用する根気があれば全員のモチベを上げることも出来る) ■コーチが選ぶおすすめ選手 ①最も手薄なポジション(補強アドバイスで指摘される状態) 登録ポジションの選手の中から選ばれる ②手薄なポジションがない場合、FW、MF、DF、GKの4つで層の薄いカテゴリー カテゴリーに含まれる登録ポジションの選手からそのポジション毎に必要な能力から選ばれる ③そのポジションに適正のある最も優秀な若手選手1人 ■任意の選手をコーチのおすすめ対象に選ぶ方法 ①同じポジションにもっと優秀な若手選手がいる場合、事前にエディットで登録ポジションを変更しておく (エディット後にロードしても適正ポジションは増えないが、登録ポジションは変更されていて対象となる) ②10月中の試合後、希望選手のポジションが手薄になるようにフォメをいじる ③補強アドバイスで「○○の補強を~」が出たらセーブ (次の試合まで期間が長い日が便利。各国代表に招集されていても育成対象になる) ④ロードして日程を進めて、育成が発生するまでユース選手の昇格、コーチ変更などでフラグ発生までリロード (昇格させる人数でも変化。最悪の場合、昇格直後に解雇という鬼の所業でも調整可能) 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 16 42 18.46 ID /kR4KzVf 新しい育成関係のテンプレを追加した。前スレの途中にあった4バック考察も要望があったらまとめようかな 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22 28 04.16 ID Fm86xOfZ 前スレで育成検証した者だけど、育成可能年齢はやはりピーク-3歳っぽいよ 26歳以上でも育成対象になることもあれば、25歳未満でも対象にならないこともあった 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00 04 54.29 ID gRNSNwIf シュマイケル息子がデンマーク代表に選ばれたみたいだけど ゲーム内でちょくちょくお世話になってるから頑張って欲しいわ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 20 23 53.61 ID xCZCk9sT フィオレンティーナでエアバトラー:リガノにひたすらクロスボール上げるチームを作ったが、なかなか機能してる。 1トップだとターゲットがリガノ一人に限定されるのがゲーム的には上手くはまってる感じがする。 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22 29 35.35 ID 6S+SieIV ゲーム内でお世話になった選手が 現実で干されてたらなんか悲しくなる 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20 39 57.80 ID 6sAaD1Ey ちょっと前にゲーム内でかなり重宝した マリアーノゴンザレスがインテルで干されてたな、そう言えば 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20 42 33.97 ID 5GJ0s/nz インテルと言えばエムレ・ベルグゾルがアトレティコ行くみたいだな しかしまあサネッティがゲームよりも引退が遅いとは思わなかったわw 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13 43 20.94 ID kUnM1mdl 全盛期と比べるとやっぱり多少は落ちてるだろうけど、 カフーやカルボーニと並んで呆れるぐらい衰え知らずだよな。 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19 35 33.48 ID oW1iDGM2 19歳のトルドレンタルに出したいけれど、まったく反応がない・・・レンタル移籍はこういうものなの? 能力的には弱小チームのGKよりいいと思うんだけど・・・ 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19 59 54.60 ID 0sn3MaCm 14 レンタルは全然ひっかからないよ あきらめれ 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20 12 19.51 ID aBzSWVbo 逆にCOMチームの放出は、ポジションがない優秀な若手だから引く手数多(例:初期マンUのルーニー) しかし、なぜか当のCOMチームがレンタル放出を拒否するという謎仕様 レンタル放出の場合、それなりに戦力になること(黄色の能力が複数あるくらい) レンタル獲得の場合、22~23歳以下で選手評価がバックアップなら成功しやすい ま、使わない若手を敵に育ててもらいつつ給与払ってもらうというのも虫の良い話なわけでw それからこのゲーム内ではGKの評価がやたら低いのも、よそから反応がない原因のひとつかもしれん 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20 23 56.02 ID NkanryKG レンタルは1円でも値切ろうとすると失敗するからCOMは安めでオファー出してるのかもね 移籍関連はもう少し現実に近づけて欲しかったね 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20 56 36.32 ID oW1iDGM2 どうもありがとう。 レンタル移籍使えないのか~残念。 そういやGKの評価すごく低いね、パラの総計で決まってるのか? 給料安いし、どんなに頑張ってても6.5なんて出たことない、どうしてこうなった。 あ、あと八千万クラスのコーチってどうしたら出てくる? 弱小チーム9年目でたくさんタイトルとって、戦力も一位になったけど五千万クラスまでしか出てこない。 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21 17 41.15 ID MSIGRzfO GKはPKを蹴らせて得点させるとかしないと高評価は出ない てかGKに限らずこの頃のウイイレの採点はよくわからないので気にしないのがいい コーチやスカウトは新しい月に更新されるからこまめにチェックするしかないね 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21 28 39.13 ID 7fIrjq9n 最高級コーチは解任条件が一番厳しくなったら出てくるはず(三位以下解任だっけ?) レンタルは年俸安くて能力そこそこ以上の選手なら大抵は拾ってくれたはず たぶん年俸が引っ掛かかってんじゃないか 最近やってないからうろ覚えですまん 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22 16 44.02 ID h+85DzSY ユース上がりを弱小クラブに貸すとか出来れば良かったなあ 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 22 26 02.78 ID MSIGRzfO 買い戻しオプションが付いてる脳内設定で放出したりはたまにする 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00 39 39.12 ID bd7wjkEb ありがとう。解任条件今五位だからもう少しか。 そういやレンタルって年俸そのままだっけか。 20 うん評価は的外れなのはわかってるけどなんか不憫で。 チラベルトはクラシックにいるよね?そろそろ開放するかな。 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00 56 36.91 ID s/4vemLn うちの箱庭ではリバプールにチラベルトがいるんだけど FKとCK任せられてるから、蹴った後全速力で戻る姿がなんとも滑稽だわ こっちは自陣からロングシュート打ちたいんだけど、このゲームじゃ無理なんだよな 本家でも自陣からは打てない仕様だし 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 21 13 50.45 ID AQgmMZX5 たまに全く設定してない選手がFK蹴ったりするよね それで決まるとちょっと得した気分 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 21 32 35.79 ID WJkffLll センターサークル付近からアーリクロスがそのまま入ったことならある 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 21 34 25.18 ID WJkffLll ハーフウェイラインの間違い 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19 45 23.73 ID D6h3Y2Qt 結局センタープレーヤーの効果ってなんなのさ? 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20 46 08.47 ID ct/vZE0o サイドプレイヤーは中央においても、オフの時もボール持ってるときもサイドに流れやすい。 センタープレイヤーもちをサイドよりに配置してみたらわかるんじゃないか? 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 21 46 47.91 ID 1hUiDFUW 代表の試合観たらまたウイタクやりたくなった 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 22 02 55.39 ID ucGM7inT このゲーム、代表とJの監督になれたらもっと最高だった それならJWETやれって話だけど、EWETの方を先にやっちゃうとJWETはプレイしづらいからな 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00 34 50.61 ID mRQQsikM 28 ewetでのサイドはサイドポジションでセンターは真ん中のポジションでプレイさせれば プレイ精度が上がる。(公式ガイドにて) まあ多少良いプレイをする補正か能力パラの補正がかかるんじゃないの?。 サイドに流れるとか中心に居座るとかは本家の方のバージョンによってはそういう仕様になってるものは あるかも知れないが・・・ 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06 15 57.04 ID JaV0+Vcz CBにロングボールを蹴らせないようにするのはどうしたらいいの? クロスしない、ショート1(2には設定できない)の設定してるのに、 奪ったら前線へロングパス→相手に取られ攻められる→奪ったら(ry のループが結構多い。 周りにフリーの味方がいるんでパス出してもらえばいいんだけど。 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06 30 28.54 ID h+eKCPku 連携がつながってる選手にパスが出やすいから 前線と連携つながらないようにポジションを調整すればロングパスは減る(ゼロにはならないけど) 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 06 44 19.85 ID 09Lb/M8U うちのCBとアンカーはワンタッチ積極、ショート1(可能な選手は2)で固定。全てではないがこれでだいぶ減る。 DHから下はGKに至るまで全部指定、前線は色々パターンを見たいのでフリーロールにすることもあるけど フリーロールできない選手はCFに至るまで細かく注文つけている。 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 10 09 48.92 ID KAozM6uv 初めてロングスロー持ちを使ったけどあれは凄いな たぶんアビの中で最もマイナスに作用すると思う 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13 48 35.95 ID WDpomugK ロベカルとリーセのコンビを試したことがあるのは俺だけじゃないはず 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19 16 12.48 ID 53s61oXM このゲームって戦術よりもエフェクトとの戦いのような気がしてきた 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19 47 37.97 ID jcfTdpKj 合計50シーズン近くやってるがエフェクトとその兆候ってのがよくわからんな 同じフォメ、同じコーチを使い続けてても上位に居続ける場合もあるし でも戦力不足の下位チームで気持ち悪いぐらい勝ち続けることよくあるから 調整みたいなのはあるのかな?それがエフェクトってこと? 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21 03 59.64 ID ANmIp/yu 32 攻略サイトでも精度が上がるor能力があがるって書いてあるところが多いね センタープレイヤー持ちのミドルシュートが決まりやすい感じがする。 29 うちのリガノさんは、一度サイドに動いちゃうと攻撃が途切れるまで その縦ラインで上下してる 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21 06 04.90 ID ANmIp/yu エフェクト殺しには中央にCF3枚かためてた。 シュートが弾かれても誰かが詰めて決めてくれる。 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21 22 12.61 ID 6KXS9bd0 厨チームの話になるけど3トップでもエフェクトにならない? 2WG+2CFで中盤2人のDF4人か中盤3人のDF3人のどっちかに毎回落ち着く 前の4人にSBかMF1枚が攻撃に絡むような設定で10年くらいリーグ優勝にCLも2/3くらいはとれたかな 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22 50 41.27 ID KAozM6uv 前年に100点オーバーしても次の年は80点ぐらいになる シュート本数は同じでも決定率が落ちる気がするな CLはエフェクトされてないからずっと勝てるけど 色々やって最後は2バックに落ち着いたな 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01 48 34.16 ID X6/9dS8q まあエフェクトエフェクトって愚痴っても仕方ないし脳内補完するしかあるまい 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 19 47 25.42 ID 5wd6hXbF 身体の相性が抜群過ぎて縁を切れない女のようなゲームだ もうとっくに捨てたつもりなのについつい手を出しちまうぜ 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 20 29 31.02 ID 39GMlp+T 既出なのかな? ビルバオにスペイン人しかいないんだが 今2018年だけども、仕様でCOMも意識してスペイン国籍しか獲らないようになってるのか 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 20 51 30.90 ID xvYvZ3sD どうせならちゃんとバスク限定にしてりゃ良かったのにな、あれ 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 21 04 42.90 ID 5vR8KAkw そしたら年数経ってくるとユースしか補強出来ないような状況になるしなあ 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22 15 39.51 ID +rhL07gT 当時はよくやってくれたと思ったけどな 本家ウイイレの方は普通に外国人補強してたしw 今はどうなってるのか知らないけど 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22 16 27.15 ID Eq1XFxW9 昔のスレで「外国人獲得したらビルバオ首になった」ってレスがあったが さすがにそれはないよなw 怖くて試した事ないけど 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01 25 04.40 ID cNs9Gupj チームをどんどん補強していったら、流れの中だとキーパーが弾いたボールを押し込むぐらいしか得点パターンが無い 解決策はないものか… 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 01 15 21.28 ID Vt2ivLhX マケレレのボール奪取能力はすごいな 初めて使ったけどさすがだ 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 47 26.37 ID LyU/rsbS これのオランダとフランス削ってJ1とJ2入れりゃ 超絶凄いゲームになったのにな 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12 54 50.88 ID 2O0xoHpX どっちか削ってまんまJにエディットしろ 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 13 18 52.64 ID 0WnCdbsm 削らなくていいだろ そのまま追加してくれよ 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15 32 42.92 ID LyU/rsbS 55 もちろんそうだけど、まあ容量的にね。 J2から昇格→J1で優勝→監督として欧州へ渡る→ Jからお気に入りの選手をスカウト→涙のリーグ優勝&CL制覇。 香川・本田らがこのゲームにいたらと思うとなおさら... 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 20 23 52.76 ID HsgGAqep そんなん出たら五萬でも出すわ 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 02 38 24.41 ID QCquMoFC 代表監督やりたい 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 03 27 42.98 ID FZEMV2sf 今新作が出たら 日本代表の面子にどんな特殊能力が付くんかな △はドリブルキープかな 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 11 21 44.39 ID on5fGuxA 58 よし、ならばまずドイツ語を勉強だ。もちろんケルン大学に留学するためのな そこのスポーツ学部でDFB公認のトレーナーライセンスを取得するんだ そしてどこかのクラブチームに潜り込み、ひたすら修行と実績を積んで有名になろう そうすりゃ、いつかはカンボジア代表監督くらいにはなれるかもしれんぞ? 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 11 33 28.44 ID jT3AkeXD 最近フィールドプレーヤーが減るバグが多い こっちのセットプレー時に4対4だった時は簡単に得点できたからよかったけど キックオフからこっちのチームが2人少ないとかどうしろってんだよ 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15 12 25.94 ID qGHFy4m4 どうせ秋には本家の監督モードに期待して 購入して失望してまた戻って来ることになるだろう 63 :あああ:2012/06/09(土) 15 16 36.11 ID zdXR5+1r コーチによる若手育成は、Lv3以上があるの? ここのテンプレには、“育成レベルがLv3以上になると~”って書いてあるけど。 ただテンプレ2号店の旧テンプレの欄には、MAX Lv3と書いてある。 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23 17 00.01 ID XeiXajU/ お前ここは初めてか?力抜けよ 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 02 01 11.10 ID APVrQVeg イタリアが生まれ変わったEURO観てたらやりたくなってきたぜ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 19 33 38.17 ID XQVR7OlE 高さのないスペイン相手だから通用しただけだからね 3バックが復権したわけじゃないんだぞ お前らも影響受けて3バック使用しようなんて考えないでね 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 19 51 28.28 ID FpUCsokl お前は誰と戦ってるんだ? 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 20 07 59.83 ID hagwhoQ0 ナポリの3バックを再現したい あんな風に綺麗にカウンター決まったら快感だろうな 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 20 52 32.26 ID bsjNStVo このゲームのSBってリアルほど機能しない(させられない)から 普段から3バックやってるんだが、別に復権したとも流行しろとも思わんがな 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23 55 11.46 ID O4INp9ck ゲーム的には4バックのほうが、自陣でのパス回しが楽になるってのはあるけどね。 さっさとクロス挙げずにモゾモゾするのは何とかして欲しいもんだ。 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 05 41 34.46 ID 8L5CIApJ デロッシをCBとして通用させてみるか・・ 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21 23 13.39 ID 4lbdeMUu EWETでDFラインにビルドアップ求めるのは難しそうだな。 パサー・司令塔を求めるならコンバート必至だし、DFからどこまでゲーム作れるかもわからない。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 21 26 57.76 ID kkmcsi4g 72 ちょっとインチキだけど ワンボランチの代わりにCBかリベロを高めに置いても普通に機能する。 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21 43 50.13 ID 5j3uGotz オランダ戦を見てたんだが、もう攻守分断サッカーは通じない時代になったんだな 今うちは攻4守6で三冠獲ったけど、フォメ弄ってみるか 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22 18 52.33 ID FfLJf80L 俺もパサーにロナウジーニョ 3TOPにロナウド、アドリアーノ、チャールトンに飛び出させて4人で攻める糞サッカーしてる ゲームでは分断サッカーが強いわな 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 07 42 47.05 ID SfIu1SQf 強いスペイン人雇用してすぐ解雇させる厨プレイ試しにやったらひどい事になった スペインW杯予選敗退・レアルとバルサが韓国日本人だらけwww 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 21 09 54.47 ID GscNymNl ディナターレがEURO出てるのはウディネーゼで監督やってた俺には嬉しいな。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 09 03 09.74 ID USLBunho ロシア涙目だな ギリシャはサッカーに勝っても国自体が滅びそう 今日の選挙次第だけど 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 16 05 37.99 ID XN34gTUO COMで4TOP使ってくるチームと当たると 必ず1失点以上するんだが しかも4-2-4だから守備もそれなりに機能しやがるし 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 14 26 05.53 ID innB5/12 ウイタクポチってきたよ! 早く届くといいな 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 15 01 18.85 ID Nwozu/+a 最近書き込み頻度減ったね なんでもいいから書き込んでよ 毎日帰ってからレスチェックするのも楽しみの一つなんだから 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19 51 40.34 ID jxDB92rL 今の楽しみって言ったらEWETでバリバリ働いてた選手がユーロでまだやってたのかーくらいか シェフチェンコが躍動しててまたお世話になろうかなあと思ったけどお金がなかったから諦めたな 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21 02 41.87 ID f7P7iIRf スレは見てるが久しくやってないな。最近はPS2つなぐのが面倒になってきた。 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 23 27 55.54 ID tms/0E80 続編こりずに希望 コナミに意見送りたいんだがどこから送ればいいの? 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 00 41 38.17 ID H2Jki0Qc 守備1は結構いける FWの個人技を存分に披露するなら守備2もあり 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22 53 14.41 ID 9VBIqO7N 守備1は使ったことないな 守備的にやりたい時は守備2にしちゃう 87 :あ:2012/06/21(木) 00 48 37.93 ID ddWBTMo9 攻守レベルは流れを変える為に可変式なんだけど 攻2も守2も動きに大きな差は感じない コーナーの守備ぐらいだな 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00 51 52.42 ID 8t9E7JED なんか前にも書いたような気もするけど、攻守レベルは最近の本家ウイイレにあるセーフティかリスキーなのかなって感じ まあ一番違いが出るのはセットプレーの人数なのは間違いない 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 01 12 08.42 ID U5elKCDM コンバートって失敗することあるん? 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 01 23 12.06 ID ddWBTMo9 途中で止めたら失敗するよ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 04 11 30.00 ID U5elKCDM 90 ありが㌧(´・ω・`) 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 11 34 04.61 ID Ad1ED0Nc 89 後、年齢が高くても失敗したりするよ 以前、27歳の架空で失敗した事がある 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14 20 32.80 ID WuUuk35h 守備1は、オーバーラップしていく選手が少ないから 味方が相手DFと一緒のラインで溜まってパスの出しどころがないという情況を避けられる。クロス主体のチームでサイドをえぐれなかったらボランチに戻して組み立て直すような戦術にはつかいやすかった。 守備2 ペース低2 だとみんな自分のポジションから動かないので ドリブラータイプのFWが目立てる。 今のバルサがボール回しまくっているうちに敵がドン引きして結局メッシが仕掛けるみたいなパターン 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22 44 19.66 ID pwygZwXy 今日EWET届いてきたからうざがられると思うけど感想書く。長文じゃないお ってあれ?パッケージにジーコがいない!まぁいいや OPよかった。気に入った 監督名ペリッパーにしていざ、フィテッセに就任! スカウトがヤン・フンテラール載せてたから獲得した! ポストプレイヤーが無いだと・・・!?顔似てねぇーよ!まるでおっさんにしか見えない。酷い プレーシーズンマッチ?3戦やって3敗!・・・ リーグ4戦ぐらいやって終わりにしました EWET楽しいかったよ 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23 10 29.06 ID Or1kNmEO 3シーズンくらいやって勝手がつかめるようになると徐々に面白くなってくるから頑張れ 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02 50 13.45 ID tY+K3rNo 久しぶりにやり出したんだけど クラシック選手ってONにしたらどのタイミングで出てくるんだっけ・・・? 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 10 06 30.86 ID laNqEs9e 多分購入したそのシーズン ただしスカウトが見つけない限り獲得できず、気が付くと他チームに獲られてたりするw ON/OFFは転生するかどうかの選択で、引退後の転生時期はランダム 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 10 56 38.50 ID g6Vbr6RB たしか購入したらその次のシーズンに来るってかいてましたよ 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 23 23 27.49 ID g6Vbr6RB 俺のテオ・ヤンセンにトピックスでポルトンがテオ・ヤンセンに接触しています ってなってんだけどこれってどういうこと? 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 23 34 42.77 ID tY+K3rNo 97-98 あざーす。2年目にストイチコフとジーコ釣れました 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 01 10 01.57 ID W2BYW+TJ 俺の初期型PS2が遂に逝ってしまった。 実働10年位なので文句はないけど、EWETをプレイ出来ないのがツライ。 俺のマインツが初めてCLに挑戦する年に、何てこったい。 102 :名無しさん@お腹いっぱい:2012/06/23(土) 01 17 51.30 ID qTR/MUmf 試合に全然かてねー 試合見ててもつまんねー 難しすぎw 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 01 26 57.99 ID u/wIHGiA それが快感になってくるから不思議 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 02 01 57.13 ID xV1Cvx3W 勝てなくてつまらないというなら、とりあえず3CFの3トップが手っ取り早い。 真ん中長身ポストタイプでキーマンに設定してそこにボールを放り込め。 最初から選べるチームならアトレティコのトーレスか、ベティスのリカルド・オリベイラあたりが適任。 CKやゴール前混戦押し込みでガンガン点を取ってくれる。 中央からのスルーパスやサイドからのクロスをヘッドでドカンと押し込むシーンをいくつか見るとハマり始めるから 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17 52 13.31 ID ijWe8m14 これの続編をやりたいんだよ!!! もう永久に出ないのん・・・ 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18 37 34.05 ID ijWe8m14 今年のFIFA13は音声で選手に指示出したり試合中にフォーメーション変更したり監督として戦術面の指示が可能とのこと どういうのかよくわからん 観戦しながらってことなら本物の監督モードついにきたかってことだが、まさかこれ自分で操作しながらなんて馬鹿なことないよね? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18 50 14.43 ID oghK1w4m 3CFは強いよね とにかくGKが弾いてくれれば誰かが押しこんでくれる あと電柱にクロス放り込むだけのチームも強い 相手が引きこもってても点数とれるからね 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19 56 31.46 ID 8JMRoxE5 個人戦術も設定できない観戦モードとかイラネ でもEWETも対策しなかった自分が悪いとはいえ新チームに移ったら設定した個人戦術が元に戻るバグでぶちキレってしまったからもういいや 早くバグのない続編作ってほしいわ 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 20 43 12.83 ID s1BE16GF 残念ながらというか、今更ながらというか、WET単独の新作は無いだろう。 本家2013発売まであと3か月弱か。 監督・オーナーモードもそれなりに進化するだろうしとりあえずはそちらを期待している。 ちなみにFootballManager2012の3Dマッチはかなり見られるレベルまで進化しているし、 いずれ2013や2014の新作でWin8タッチパネルになればゲーム機感覚でも楽しめると思う。 かつてはEWET続編を待ちつつ、泣く泣くFIFAManagerに手を出していたが今では前者に切り替えた。 お手軽系ではサカつくがいつの間にか欧州クラブ監督就任ゲームになっているし、 7月にはカルチョビット3DSも出るらしい。 グリーやDeNAがカード収集系に持っていくのが少し心配だが、ハード・ソフトの進化と 本格・お手軽双方のアプローチから監督ゲームの人気がもっと上がれば、と期待している。 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 21 23 44.52 ID uQ0x2ti0 3センターハーフの底ってマケレレみたいな守備専置くのと、 ピルロみたいな司令塔置くのと、どっちがいいんだろう 今は余程格下じゃない限り守備専にしてるけど 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 21 42 42.80 ID oghK1w4m 110 過去スレから今まで基本的にはマケレレタイプが鉄板だけど 110には新境地を開いてこのスレで報告して欲しい 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 22 59 39.36 ID etry3EyD ユース上がりの若手とかって、出来るだけ試合に出した方がいいの? 成長具合とか変わるのかしら。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23 04 43.92 ID n4deQtiq そりゃあ試合に出してどんどん経験詰ませた方が成長するよ 取り敢えず評価点付けばいいから勝ちがほぼ確定の試合で15分出すとか、PK貰ったら若手に蹴らせるとかでおk 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23 12 48.51 ID gXFzcwBs 試合に出ると出ないでは成長度合いが全く違う。 成長の評価は試合での評価点だが1秒でも出れば4.5は貰えるのでできるだけ出した方がいい。 もっとも、交代のタイミングみていると試合がなかなか途切れなくてイライラするがw 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23 34 34.35 ID etry3EyD なるほど サンクスです ノースラックのユース縛りをしてて、良さそうな選手は早めに戦力にしたいなと思ってて 戦術にもよるんでしょうが、能力はたいしたことないのに、いい選手いますよね うちで言うとジャーヴィスとマッケー 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 01 24 16.48 ID O6/sqlzR うちの3トップの真ん中はポストプレイヤー型にしているんだけど チャンスの時、前を向かないでダイレクトで他の選手に出してチャンスをつぶす ワンタッチ積極にしたから? 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 01 59 28.94 ID ynMA6VsX ドリブル普通の方が前向いてシュートする まあもちろんワンタッチのプレーは当然減るけどね 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 12 44 44.68 ID 32QxRrkz ボランチやセントラルの選手をワンタッチ積極にしとくと FWが下げたボールをワンタッチでサイドに出したり、前線にスルーパス出したりが多くなったりする まぁそうすると今度は中央でタメを作ってくれなくなったりするわけだが 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 13 45 56.27 ID O6/sqlzR 117 118 なるほど、じゃあなにか1つプレーを犠牲にしないとダメなのか ワンタッチプレーをして、中央でタメを作りつつ、チャンスの時にはちゃんと前を向いてシュート が理想的なんだよな。ミドルシュート積極にしてみたけど効果があまりみられない まさかカウンターしないが原因か? 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 13 55 55.26 ID aUTQsXXC 119 つフリーロール …確証はないけど、そういう万能プレーさせるための手段がコレなんじゃないかと 厨チームだとありがたみないけど、中堅にフリーローラーひとり居ると獅子奮迅の活躍があると思う 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15 41 09.03 ID O6/sqlzR フリーロールにしたことないんだよな フリーロールできる選手、うちにはいないし・・・ ちょっと獲得してくる 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20 45 03.43 ID iTspcNHl 119 自分も同じ事考えて最近やりだしたのが、ドリブル:しない、ワンタッチ:消極的 この設定でもドリブルもワンタッチもしてくれる 長い期間考察した訳じゃないが、多少マシになった気がするよ 123 :116:2012/06/26(火) 00 20 00.74 ID jjIt8ahw 122 ドリブル:しない、ワンタッチ:普通 にしてみてもうまくいかなかったから試してみるよサンクス 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 05 56 41.37 ID ZHDPPj2q てす 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 06 02 46.96 ID ZHDPPj2q いわゆるCLのルールについて教えてくれ。 トーナメントでホームで1-1で引き分け、アウェイで1-1で延長になった。 延長で自チームが1点取ったんで、終了間際に点取られてど2-2で終わっても アウェイゴールで自チームの勝ちじゃないのか? 終了の笛でガッツポーズしたのに選手が下向いて歩いてるんで、 「あれ?喜んでいない?」と思ったらPK戦に突入した・・・ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 06 16 18.71 ID cvZ8sBZ2 アウェイゴールルール【アウェイゴール】+ピキペディア http //s-words.net/w/E382A2E382A6E382A7E382A4E382B4E383BCE383ABE383ABE383BCE383AB.html 勝利数、合計得点とともに、アウェイゴール数も同一である場合は延長戦が行われる。 Jリーグのナビスコカップやヨーロピアンサッカーウイニングイレブンタクティクスなどは、 決勝トーナメントにおいてアウェイゴールルールを採用しているが、 延長戦ではアウェイゴールルールは適用されていない。ピキピキ。 一方で、UEFAチャンピオンズリーグの決勝トーナメントにおいては、 延長戦でもアウェイゴールルールが適用されている。 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 06 40 46.35 ID ZHDPPj2q 126 まあ、このゲームはなんちゃってCLだからしょうがないか・・・ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 14 58 48.57 ID CEsHFquA 代表チームのメンバーはどうすれば見れるの? 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 15 44 08.94 ID 3P9koiYU 他チーム情報でNの字がついてるやつを探す 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 18 05 33.93 ID CEsHFquA 129 他チーム情報って? 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 18 12 27.64 ID KhmRupWU 何でも聞くなよ、普通にわかるだろ・・・。 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21 34 53.09 ID CEsHFquA ごめん、買ったばかりだからよくわからないんだ 情報っていうところを調べてもクラブチームしかわからない 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 39 09.43 ID VHtNYUCH 誰が代表に呼ばれたかの一覧は残念ながら存在しない。 だから他クラブチームの名簿をみて、代表招集選手を表すNが付いてる選手を地道に探すこと。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 50 46.85 ID mYfl/vBF 代表監督も出来れば良かったんだけどね そうなるとまた権利の問題とか出てくるからなかったのかね 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 53 47.15 ID hCTg3URN 133 ありがとうございました 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 00 11 32.93 ID driLUH4u 代表監督はまず試合数もゲーム的な日頃からのお仕事も少なく、どこまで面白くできるか・・・ うちのビーティが2006W杯にいきなり招集されて、大会得点王と優勝を取って帰ってきたときはこみ上げてくるものがあったな。 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 16 05 43.87 ID OTt0BCjF 続編でないかなあ プレーメーカーよりEWET続編のがよっぽど売れるだろ なにしてんだスタッフ 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 17 23 10.79 ID X2uMc7H0 代表監督に特化したゲームなら『それなら君が代表監督』というゲームがあったけど、あり得ないくらいの 期間代表に召集&強化試合をしてそこそこ忙しかった気がする。 ただゲーム中の試合自体は、アクション系で結構指が痛かった記憶があるね。 続編でも新たな監督シュミレーションゲームでも良いから、出して欲しいね。 権利関連で出せないなら、オール架空チーム&選手でOK(リネーム可)。 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21 41 00.75 ID G85EjItO 137 プレーメーカー面白いよ 本家より面白いのに発売中止になったら泣くよ 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22 49 39.50 ID G6UpiDAC 全く人事に関する権限なしで、 与えられた戦力だけで何とかする みたいなのやりたい ストレスハンパなく溜まりそうだけど 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22 50 10.75 ID DNzm74CO プレーメーカーはEWETを作った長宗我部氏が作ったんだから面白くないわけないだろ イラネーのは本家っていうか高塚。まぁ次作の本家には係ってないらしから良かったけど 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23 01 43.96 ID /98o137S 140 EWETでやるならスカウト縛りとかが近いのかね 後は契約延長に関しては望む選手だけを残したり、移籍に関しても望む選手は出すとかやるとちょうど良い感じかも 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23 05 23.23 ID kFCHTq+L まだ見た事ないんだが「会長が高額ロートル選手をドヤ顔で引っぱってくる」ってのがあるらしい 縛りプレイするなら絶対スタメン起用しなきゃダメだなw 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00 09 34.47 ID QSnihWwx 139 141なになに?プレーメーカーってけっこうおもしろいのん? 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 02 10 11.36 ID uYQUWxqj ドリブル:しない、ワンタッチ:消極的に設定してみて気づいた ワンタッチしまくるしドリブルもするしなんかあるなと思ったら ワンツーのワンをひたすらしてたからワンタッチしているように見えただけだった でもいい感じにはなっている テンプレみたらオーバーラップありだとワンツーの動きをするみたいだから オーバーラップあり設定も忘れずに 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 02 11 53.57 ID uYQUWxqj 145 スマンなんか日本語おかしいな 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 05 29 17.38 ID 7LGXkW0S オーストラリアみたいな放り込み&ケーヒル自由に動きまくりサッカーってどうやったらできるんだろう・・・ 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 08 29 52.42 ID jkPdkHE1 144 普通のウイイレはゲームだけどWiiイレ(プレーメーカー)はシミュレーターだわな 個人技よりも戦術とかに興味あるEWETのファンなら操作にさえ慣れれば合うかもね 下の記事ちょっと長いけど興味あったら参考にどうぞ サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く http //supportista.jp/column/29 http //supportista.jp/column/31 http //supportista.jp/column/33 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 10 28 42.46 ID KqTDt5E+ 148 一応操作はするみたいだね ・・・ ありがとん 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16 05 33.07 ID mmVwzBnw ワンチャンスをあっさり決められる →そこからgdgdで何も出来ず の流れは何回も経験したな イタリアの方が好きだけど、ちょっとレーブの気持ちもわかる 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12 15 01.53 ID J10NiPy3 12-13シーズンに入ったな マンU香川が楽しみだ 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 17 12 58.66 ID mE8VuhHz 151 ワロタw ewet的にはねw 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21 55 30.90 ID ERfea2ip ドリブラー持ちと持ってない奴で 後者のがドリブル精度高くても やっぱドリブラー持ちみたいにゴリゴリドリブルしてくれずに パス出しちゃう回数増える? SBでクロス深くにしてるけど、抉らずにはたく回数が目立つんだけど。 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00 50 21.63 ID hJ3lbqTA 153 クロスを出す相手がちゃんといる? SBがクロスを出したくなるような受け手を設定しとかないと上げないよ。 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 09 00 38.46 ID wv+5fKAb おまいらユース架空で★だらけの物凄い選手が出たことある? 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 13 35 29.19 ID SFPcLWp0 そりゃあもちろん 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 16 26 25.85 ID toY9FLLl あるけど、能力が真っ白で残念だったな 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17 10 27.24 ID 7KCS7iys 能力高いと★なしが多いし 一個ぐらいないと特徴ないのかなと思って使わないなぁ 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17 21 19.71 ID A0V0ASTP ★が多いと能力が残念なユース選手が多いから今までは上にあげた事なかったけど、今度出てきたら じっくり育成してみるかな。 物凄い怪物に化けることは・・・ないか。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17 25 43.83 ID GjdZbvjA 架空選手の能力と特殊能力は、それぞれ実名選手2名のコピーだって過去スレで見かけた たしかに成長すると同じような能力値の選手に思い当たることもあるし 特殊能力の組み合わせも「FWなのにDFライン統率持ち」みたいなおなしなことにならない (実名にはセンタープレイヤー持ちのWGとかいるけど) だからアンリなみの特殊能力を誇る、能力真っ白な若手が現れたりするんだろう 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17 32 41.91 ID GjdZbvjA 連投スマン 159 ユース選手の成長を見極めるコツはGKスキルで、最低50まで伸びると思われる これが50近いと早熟、40前後だと晩成と判断できる…はず 低い能力ほど伸びないから、GKスキルが1アップする頃には他の能力は2以上アップしてるので GKスキルが45だとしたら、初期70以上ある能力は10~15くらいアップすると想像できる 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17 41 22.16 ID wv+5fKAb おまいらありが㌧ 155は「★だらけでしかも有能な」選手が出たかって訊きたかったんやけど それは無いんやな(´・ω・`)勉強になりました 160 CFしか適性ないのにサイドプレイヤー持ちが居ったりするね 「コンバートしなさい」ってことなんかね 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19 06 24.31 ID /5JaZ4tq イングランドでやってるとハロウェイって名前のCB架空が出てくる そいつは2つのデータで出たけどどちらも能力高かった 片方は黒人だったけど ユース選手は容姿もランダムなんだよね? じゃあエディットで選べる犬の顔した奴とか出るのかな? 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19 35 05.58 ID OtizTuNh GKスキルを目安にするって話は過去スレでもあったけど 架空選手はときどきGKスキルがやたら高いFWが出てきたり、数字が成長と比例しないパターンもあったり あんまり当てにならないなと思ったよ 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19 59 52.96 ID SFPcLWp0 まあ一つの目安って話だな 個人的な感覚としてはGKスキルの基準を50として、40前半や50後半のやつはほぼ間違いなく全体的に15くらいは伸びる 伸びるが初期の能力が微妙なら伸びても当然微妙。ちなみに50前後で普通のやつは10くらいな感じ 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 20 03 18.64 ID dMeK6ZLH 期待されていたとはいえ イニエスタ、シャビ、カシージャスの能力が高く設定されててよかった シャビなんか当時はここまでの選手になるとは思わなかったな 167 :159:2012/07/02(月) 20 24 39.02 ID A0V0ASTP 161 GKスキル値を参考に一度育成してみるよ、ありがとう。 166 シャビさんがフリー移籍選手で出てるけど、プレー開始3年目の貧乏クラブでは獲得出来ない。(泣) このまま指を咥えて見送って、安い選手を獲得・育成・売却して安定経営を目指そう。 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 21 06 06.12 ID af4YXK5D アドリアーノも当時はこうなると思ってなかった 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 23 50 17.31 ID vzpesPhe アドリアーノはフッキにしてポルトに幽閉した。 でもジダンとかベルカンプとか一昔前のスーパースターは、エディット候補いなくて困る。 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00 53 08.52 ID D151H3Gh OPムービーの父親がシャビさんにしか見えない… 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02 29 09.84 ID AEUvomg2 ユースに蛇を巻いたGKがいたことあったな。優秀じゃなかったから上げて試合でみなかったけれど。 CFのサイドプレイヤーもちはオリジナルでもわりといるよ、チャマフとか。 CPUはそういう選手はデフォの位置より少しサイドに寄った位置においてるよね。 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 03 25 43.92 ID FZ8thau7 170 俺はジュゼッペ・ロッシに見えた・・・ 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18 37 49.31 ID FZ8thau7 セカンドトップが無いんだけどどうやったらセカンドトップにできるの? 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 19 39 00.15 ID LBph+08l OHを出来るだけ上げて個人戦術とグループ戦術を攻撃的に CFを出来るだけ下げて個人戦術とグループ戦術を守備的に WFを出来るだけ中に寄せ個人戦術とグループ戦術を中寄りに 擬似的だけどお好きなのをどうぞ 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21 25 57.31 ID FZ8thau7 174 詳しく教えてくれてありがとう 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 02 06 32.00 ID sb7Bjtsv 162 遅レスだが、ユース上がりで、オフェンス92でドリブル98、シュート精度98、 テク94、他大体オレンジか黄色、★6つ(育成で+1つ)という変態が育った 弱小チームでやると、架空ユースの枠や、能力が優遇される傾向があるので、 GK値などを参考に長い目で育てると楽しい 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 15 25.21 ID myCp+Oda 176 ほう、弱小やとユース架空が優遇されるんか…なるほど メンヘングラッドバッハで最近始めたけど、そこそこ有能なのが出てくれたんはそういう事やったんか 有能な変態が出てくれるまで粘ってみますわ、ありが㌧(´・ω・`) 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 24 39.97 ID 7IrD9ZWD ユース縛りでやりたいけど、挫折するのわかってるからやれない 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 31 11.17 ID 7uUORht7 パラメータってもしかして年間1ずつしか上がらない・・・? 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 39 00.81 ID mdqa7/fe 選手によるけどそんなことはない 最終的に全体のパラメータが80を超えるような選手だと試合に出してるだけでもの凄い右肩上がりする ピーク時の能力が高くない選手だと育成でもしないと中々パッと伸びないけどね 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 46 57.74 ID b4RPhAvK ヘルタベルリンで始めたらユースに11人そろっててビビった そして全員真っ白すぎてさらにビビった 190cmボディバラ・ヘディング緑とかロマンを感じさせる選手が欲しい… 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21 51 58.35 ID 7IrD9ZWD ユースってポジションとかはランダムなんかね トップチームの手薄なポジションが出やすくなるとかってのはないのかな 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 00 51 39.61 ID A5w5K0yV トップチームより所属リーグの影響を受けるような気もする 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 11 02 15.17 ID cU1C8ORl またユースにチャビがやってきた。 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21 50 39.69 ID aDx1OcLL アドリアーノってヘディングの競り合い下手じゃない? GKからのボールで競り勝ってるのをあまり見ない ユース出身の176cmのスピード系ストライカーのほうが競り勝つんだが・・・ もしかして守備意識が低いとガツガツ競りにいかないのか? アドリアーノだけは守備意識1だから 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 14 42 46.21 ID OSJaARq1 185 試しに守備意識3にしてみれば?何か変わると思う ユース選手合格させたいんだけど「これ以上、選手を合格させることはできません。」ってなって合格できないんだが 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 15 43 19.57 ID rlsW59Ap 186 獲得予定の選手とかで枠が埋まるんじゃないの? 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 15 47 35.96 ID x1jFyBCZ フィードキックもロングスローと同じで要らないスキルじゃない? GKは味方がいないサイドでも平気で蹴りこむから 早いキックだと味方FWが落下点に辿り着く前に敵DFにとられちゃう。 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 15 55 42.30 ID P72bX7Zr どのゲームもそうだがフィードキックよりGKのスローイング(ゴールキックよりスローを優先することが多いスキル)が欲しい。 ゴールキック→敵に渡って守勢→シュート外す・またはCK(後シュート外す)→またゴールキックのループが辛い。 ユーロのスペインですらカシージャスのゴールキックが相手に渡る場面も再三見られたし リアルサッカーに近いといえばそれまでだが・・・ 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17 00 07.78 ID 6SoOpovA カシージャスは単にキック下手だから、基準にされても…… 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17 51 28.18 ID P72bX7Zr 言いたかったのはカシージャス個人とかゴールキックが上手い下手ではなくて 今ユーロのスペインのようにゴールラインからでも過剰なまでにショートパスを繋いで前線に繋ぐチームでさえ、 GKがあっさりと不確定なゴールキックを蹴って敵に渡してしまうのがリアルでは普通に見られる、というところ。 そこまでショートパスを繋いでマイボールにする信念がチームにあるなら、ゲームとしては不確定要素が多いゴールキックより 味方へのスロー頻度を高めるスキルや指示があっても良いのではないかなと思ったということ。 あくまで個人的意見なのでもちろん反論はあるだろうと思うけど。 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20 55 37.20 ID OSJaARq1 187 あぁなるほど 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21 27 50.55 ID gCrC2XE1 先制され開き直って攻撃的に行ってカシージャスが立ち塞がるゴールをこじ開け3-1とジャイアントキリングを果たし ながら、リーグ戦でニュルンベルグに2-0で軽く負けてしまうマインツ。 凄く面白い展開だけど、これってエフェクトがかかっているのかな? 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21 42 06.44 ID R6sZCGVy 現実でもよくあるからあまり気にしちゃいかん 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21 53 15.80 ID gR7mbdQj ちょっと前のリバプールだな 196 :193:2012/07/06(金) 23 30 27.16 ID gCrC2XE1 194 あまり気にしていないけれど、余りに出来過ぎなストーリー展開に目が点になったもので・・・。 あと試合前に出来る事で一番効果が上がるのは、モチベアップとストレス解消のパーティーだね。 今回のレアル戦の為にモチベアップさせたら、ボールに対する寄せの速さがハンパ無くてパスカットするわ ルーズボール拾いまくるわで吃驚した。w ずっとこの調子でやってくれれば、リーグ戦も圧勝した上CL制覇も簡単に出来るなと思った。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10 06 07.30 ID QD9WFXHb 国内リーグだとシーズン前半戦が不調、中位をウロウロ。 一方で、欧州リーグは予選好調。 トーナメント進出が決まった頃から、国内リーグで絶好調モードに。 最終的に国内は二位か三位、欧州はベスト4か8。 こんな流れが5年ぐらい続いてる。 何とかならんもんかな。 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22 52 57.25 ID y7o56OZY 最近の世界の経済情勢を加味して経営破綻、資金少ないで始めたけど案外なんとかなるもんだな ミランで始めたからってのもあるだろうけど 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 01 00 35.02 ID dvw3rQsc 180 あざーす 黒部を森本15歳にしたり藤田を本田17歳にしたら世界有数になったよ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 09 58 14.14 ID 9B9NOB8/ ウイイレFCっていつもおかしいけど、直す気ないの? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15 04 34.03 ID MeU41+Px クラシック全部購入したとしても、一気にその次の年に出てくるってわけではないんだよね? 一気に購入していいのか、シーズンごとにちょっとずつ解放した方がいいのか、なるべくバランスを崩したくないんだけどどっちがいいかな? 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 16 58 26.08 ID GTNbMfDN 一度WEN貯めて買いまくってEDITで確認してみると分かるけど 7割くらいの選手がフリーロール級の化け物(年齢見れば全盛期じゃない人もいる) 1年に数人出現したとしても、10年もすりゃ全盛期ロナウドみたいな選手が 下位クラブにもゴロゴロしててカオスになる 数人だけに抑えて少しずつ出して行った方がいいとは思う 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22 50 42.81 ID MeU41+Px 202 ありがとう。そうします。 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 02 00 12.47 ID tKwWMFYv 長くやってると、知識や戦術を離れたところで試合勘が働くようになるから面白い セオリー通りにフォメ組んでも危ないと感じたり、優勢でも点が取れない予感がすると、 直感に従って変えればうまくいく場面が増えてきた まあ、単にルーチンを読んでるだけかもしれないけど、ちょっと名将気分を味わえるんだわ 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 04 02 11.23 ID YGPpSL6I 最近特にエフェクトが酷い…入らないのは分かるがここ5試合で総シュート数66本も打って枠内がたった7本とか… マラドーナ、インザーギ、ルーニー、ニステルローイを揃えてこれはあり得ない…特に下位チーム相手だと尚更枠に入らん…16本打って枠内2とか… 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 11 33 48.10 ID Ex5xbNrZ エフェクトは神様だからしゃーない 神様に目をつけられたら、パラメーターなんて飾りでさえない 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 15 36 27.91 ID md/juO0O エフェクト発動中でさっぱり結果が出ない時は、思いきって控えメンバーを先発させてレギュラー陣に 休みを与えている。 その結果大敗しても構わない、どうせ弱小にも惜敗するんだし気にしない。 次戦からフォメなどを変更したり守備位置などを微調整したりして、エフェクト外しの努力をすればシ ュート入らん病も少しは治っているはず。 ポイントに余裕があれば、モチベアップもすると効果的。 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 16 54 23.35 ID 2Lq9NbfB つまるところエフェクトとはトータルでの勝敗調整を目的とした確率操作だからあまり気にせず普通に進めた方がいいと思うよ。 34勝4分するくらいのこれでもか厨チーム作ったけど、平均すれば年28~30勝が多かったしそれでも優勝はできる。 年前半10数連勝の後は中盤引き分けばかり、後半帳尻合わせで連勝とか、逆に前半引き分けや負けが続いて中盤以降は全勝とか。 連勝が続けばプレー成否は不利になるよう確率が傾くし、その逆も然り。 一試合単位で悩んでいるとストレスがたまるだけ。 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19 02 21.91 ID cAD7wIep バグみたいなエフェクト以外はまぁしょうがないと思わないとやってられない 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19 56 14.29 ID 1L0fK2cZ 選手の能力も大事だけど、それ以上に戦術とフォメの相性の方が試合結果に影響するからな 面倒くさがらずに敵チームの穴を突く戦術を毎試合組むようにすりゃ 少なくとも理不尽な負けは減る 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 03 24 12.20 ID pb5NlgKm 一回獲得や放出で悩み出すと 2時間ぐらい経ってまうな(´・ω・`) 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 04 03 39.15 ID Y0NiDA1u 変に愛着もって囲い続けると、給与枠の圧迫・世代交代の鈍化でつらくなるんだよね。 放出と補強のバランスがいまだにつかみきれていない。 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 11 23 51.83 ID 9Vqch4PS ユース上がりの青田買い5年契約連中が試合も出んのに毎ターン給与上げろ連呼の面接対応が疲れる。 下部リーグとはいえ、週3ユーロで年間50試合近くこき使われているFMの選手に比べればなんてことなかろうに。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 11 29 21.18 ID bpCq42mi 出場給と勝利給つけて年棒抑えたったらええとよ 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13 22 10.11 ID yjqkpVF4 あとは単純に早め早めに契約更新して誤魔化すとか 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 14 26 50.02 ID x9i4xu0S 大怪我で終盤の大事な時期全休のヴィエリが 翌シーズン年俸上げろ、と言い出した時は放出してやろうかと思った 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 12 34 25.57 ID gjO13g3p PS2アーカイブスが発表されたけど、 これ出るかな? 218 :「ゆとり人の百姓」○と△展 ◆YimIm051UjON :2012/07/11(水) 12 38 17.41 ID WfD8bKfq エディットスレで年齢変えて初めても転生したら初期に戻って意味無くなるってレス見たんだがどうゆう意味だ笑? 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13 20 57.59 ID 4BZzI2+X 例えばデフォルトのピーク時の平均能力が80の選手を17歳にエディットしてスタートして ピーク時の平均能力が90の選手にしても、転生してしまえばピーク時の平均能力80の選手として出てくるってこと 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 14 13 39.87 ID Iwi2gvlO 217 ライセンス的に無理だろう 221 :「ゆとり人の百姓」○と△展 ◆YimIm051UjON :2012/07/11(水) 14 34 04.43 ID WfD8bKfq 219 ありがと!つーかそんなんウイイレシリーズじゃ普通だよね笑 しかしこれ横綱サッカーじゃ全く勝てねーのな笑理想のパスサッカー追求してたらあっさり解任されたわ笑今は弱点突く受け身のサッカーになっちまうわ笑 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 01 39 41.21 ID j4Azb7Z6 初めてショートコーナーからの流れで得点した… 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 01 40 24.71 ID j4Azb7Z6 sage忘れたごめん 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 01 51 22.26 ID 1VeDz4wW ショートコーナーはカットされるか 味方とのパスが合わずに相手のスローインになるかのどっちかだからね 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09 51 38.66 ID nOWM3bAA ショートコーナーも普通のコーナーキックも最終的に得点に繋がる割合は同じくらいの体感イメージだな俺は ショートの方がクロス上げられずに取られたりする分、心象が悪いんじゃね 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13 32 50.11 ID ANrf0/xd クロスが上がればショートでも普通にでも一緒な感じだな でも結局クロスにならないってパターンが多いからショートだとやっぱりがっくりする 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15 01 27.40 ID TkFPcQiN ロングスローをやめさせたい 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 18 36 33.61 ID 1VeDz4wW あと辞めて欲しいプレーは PA外でボールを一旦止めてからチョンと前に蹴りだして 悠長に間をとった後にミドル打とうとするモーション このミドルで点入った人いるの? 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19 30 25.31 ID j4Azb7Z6 悠長に間をとろうとしてボールを取られたり(´・ω・`) 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19 37 11.54 ID LitWf54u 228 またそれか… って思って見てたらファンバステンが綺麗なミドル決めてくれた 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19 39 21.16 ID joI+eXRc 急に動きを止めてボールを失うのは、パスの出しどころを失って悩んでる感じ プログラム的にフリーズみたいなもんかもしれんけどアホな子にしか見えないw 個人的に一番止めて欲しいプレイは、ペナルティエリアでボールを受けたFWが簡単にはたいて かなり遠くのSBにバックパスする事…なんぼフリーで居るからってそりゃねーよw 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 22 09.58 ID oPIvZSEE 先週から始めた素人だけど 最下位のドン引きのチームにすごい苦戦する 相手ディフェンスラインも中盤も一番低い位置のフラット442でこっち343なのに0-2で負けた それまで7連勝してたからこれがエフェクトかと思ったけど単に相性悪かったのかも? 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 30 34.15 ID L3B9YaoW そういう時もあるさと割りきってやるしかないさ 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 36 12.76 ID oPIvZSEE そうですね 実際でも最下位にやられるのはよくあるし でもこのゲームなかなか面白い 最新データで続編やりたいな 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 23 51 07.22 ID L3B9YaoW 勝ってるときはもちろん楽しいけど、勝てなくなっていろいろ弄ってるときが楽しくなってくるとやめられなくなる 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 00 02 56.45 ID ZYZ9j3yP 232がこの後歩みそうなパターン ・余りまくる補強費でスター選手を買い漁る→給与枠圧迫でやりくり大変 ・ビッグイヤー獲得するも、エフェクト連発によりリーグ戦で連敗→ビッグクラブを解任される ・厨チーム(銀河系)に飽きて中堅、弱小クラブでユース育成のプロビンチャプレイに走る ・4バック→3バック→2バックなど試しながら、COMチームの4-2-4にチンチンにされるw ・新作が出ないことに絶望してゲームから離れる ・CL、W杯、日本代表戦などに刺激されてまた始める(場合によっては買い直す) 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 12 00 32.90 ID PpC0swwU 236 なんか泣けてきたわ 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17 08 57.67 ID 4iaJr1S9 236 232ですがスター選手を買い漁るのは自重してます 今は優勝したらそのまま違うリーグに行くか04から新しく初めてリーグ変えるか悩んでます 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18 49 13.33 ID ZYZ9j3yP 238 そのまま続行すると… ・前チームの若手が成長してたり思いがけない選手が活躍したり、CLで対戦したりすると胸アツ ・主力放出、ロートル獲得など放漫経営で前チームや強豪が弱体化、栄枯盛衰を生暖かい目で眺めることになる ・他クラブの若手選手の成長っぷりを確認、次回リプレイ時の参考になる ・04-05時に晩年を迎えていた選手の転生と成長が楽しめる …などいろいろ楽しいのでオススメ 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 18 59 39.72 ID 9nm5IMMm わざわざ新しく始めることはないと思う …あ、でも最新移籍マーケットにしたかったら一回はやり直さなあかんのか 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 19 12 11.00 ID 4iaJr1S9 239 240 アドバイスありがとう このまま続けていこうと思う 結局インテルに勝ち点12差つけられて2位だったし優勝はまだ先みたいです 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23 42 12.06 ID T7Z6oHrR このゲームおおざっぱな練習と試合しかすることないのか シンプルすぎるな。せめてゴリ監やコンプロみたいにリアルタイムに指示できたらよかったが 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23 56 28.54 ID mEQVKR5F 212中堅チームなら ・メンバーは23人前後を維持(試合に出るのは15~18人) ・よほど愛着がない限り外国籍選手はオファーがあれば放出 ・出場機会少ない給与1億↑の選手は契約更新しない ・2月1日に0円移籍獲得状況に合わせて、来季の不要選手は移籍リスト格安提示で放出 ・控えキーパーはヘボキーパー2名でおk ・6月給与残高は契約更新で使い切る ・レギュラーが若手なら控えはロートルのベテランか格落ちの中堅、 中堅なら同じレベルの中堅・若手、ベテランなら時期レギュラー候補の若手。 など1つのポジションごとに序列を意識して獲得する 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 09 30 12.65 ID 4xvOw4VN 7~8月の獲得放出の慌ただしい感じがたまらん 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 13 56 59.71 ID UTdGTOQx このゲームエフェクトない気がする。 コーチの言うこと無視してボロ負けしてて、ある日コーチの言うとおりにしてみたんだ。 「格上だから守備的にしろ」、「ゾーンディフェンスだ」はいはい いざ試合開始しようとしたら間違ってコーチアドバイス押しちゃってコーチが 「守備的なのにライン上げるな!」って、お前さっきそんなこと言ってなかっただろ! ライン下げて試合開始したら3-1で勝った それ以来、だいたいが引き分け以上の試合で負けるのは相手が格上だった。 これで格下に負けるという利不屈な試合はなくなった やはりエフェクトというより、戦術が先で選手の調子、次に選手の能力なんだと思う。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15 47 49.46 ID kyzbjgDb 241 開始当初のインテルは連覇がデフォだから頑張れ たまにアドリアーノ放出とかするけどね レコバも鬼だし・・・ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15 50 56.97 ID WUlb3hYP リアルではイブラとチアゴ・シウバ放出と騒がれてるけど、この時代のミランは最高だな 248 :あ:2012/07/14(土) 19 58 01.79 ID jNBQ6c1y 3バック相手だと得点率が1点ぐらい落ちる 中央突破マンセーのゲームだから3バックで中を固められるのがうざい 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20 30 20.37 ID 3EO/lgbA ミランって3年目ぐらいで低迷しない? だいたい世代交代失敗して、中位に沈んでる気がする シェフチェンコには毎度無双されるけど 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20 44 01.13 ID wMPia22O 248 そう思うなら190cmオーバーのCFを置いた3トップでサイドアタックやってみなよ カヌーテやコラー、エンヘラールあたりで得点王狙えるぞ 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 00 00 05.45 ID jHFi/jer 試合後のコーチのコメントでもう少し中盤を支配できれば云々ってどのくらい支配して勝てばコーチは納得するんだろう 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 22 20 00.35 ID rKKs4grA このゲーム格下相手になると相手の中盤が途端にスペインばりのティキタカパス回し始めるからなぁ 結局前線へのパスミスで点は取られないんだけど、嫉妬と同時に目の前で理想のサッカーやられる歯がゆさなぁ… こっちがどれだけ戦術変えまくってるか… 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 22 53 54.59 ID 6FyyJMqB コーナーキックのキッカーって ものすごーくロングパススピードが重要な気がする 長年ガチオールスター率いてるけど 前任者のジート(精度96、スピード77)はふわぁ~っとしたキックが多くて 受け手が相手との競り合いになることが多いんだけど クリロナ(精度85、ススピード95)が蹴ると、球が速いからすぅ~っと相手をすり抜けて ジートの時より受け手がヘディングで決める事がかなり多くなった 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23 51 54.09 ID ScKBHF4J FK精度95/カーブ99/キック力90くらいの選手に蹴らせたら 誰も触れずにタッチラインを割るケースが激増したw ロングパススピードは覚えてないなぁ 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 00 31 32.12 ID Svd8VKGM 姑息なやり方だけど CKの時に□ボタン押して戦術画面にするたびにゴール前の選手配置が変わるから、 何度も□押してフリーなターゲット選手作るのも結構有効 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 08 51 20.99 ID 7QJfsP9w CKに必要なのはキック力だろ。 一般的にキック力高い選手はショート・ロングパススピードも高い傾向にあるから結果的にそう見える。 ●プレー種別分類 シュート、CK、FK、パス ●スピード分類 シュート、CK、FK・・・キック力 パス・・・パススピード 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13 16 01.40 ID Svd8VKGM ジート ショートパスSP 93 ロングパスSP 77 シュート力 94 クリロナ ショートパスSP 85 ロングパスSP 95 シュート力 91 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 07 09 33.33 ID /hS/eXGb VIP観戦を回避する方法ってないんか( A`) 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 14 16 10.01 ID zxHBgh0g リセットでなんとかするしかない 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 20 13 54.96 ID /hS/eXGb 259 さよか( A`) ありが㌧ 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 20 59 25.20 ID YhaivgO5 興味本位で取ったペペがかなり使えた ディフェンスが低いけどスピード、フィジカル、サイズが揃ってる選手は 高額だからコストパフォーマンスは悪くない 成長すればスタミナも90行くから DHにコンバートすればインコントリスタになれる 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22 15 46.83 ID V/n+zxnO 綺麗な画面でウイタクやりてええええええええええええええええええええええええええ 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22 54 13.05 ID V/n+zxnO ウイイレ2011のMLで監督モードでやってるけどサイド攻撃極振りしても全然サイドに出しやがらねぇ せめて攻撃意識の方向とキーマンだけでもあればなぁ 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23 22 22.52 ID nB92BvXK OH/CHのドリブラーで使いにくかったバストゥルクをSHにコンバートしてキーマンにしたら 年間17アシストと大爆発してくれた やっぱ基本性能高いだけじゃ意味ないんだな 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 03 06 01.99 ID 1XqfQ/Qk ディ・ステファノなんかもCFよりWFやSHにコンバートしたほうが活躍してくれる マケレレをSBにしたりSWにするのも良い、ボール奪うわ良い位置にいるわでマケレレって☆付いてないけど絶対ポジショニング能力あるわ 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11 12 53.19 ID T+5xMXbW CMFでありながら1vs1キーパー持ちのユース架空が出た… キーパーにしてみるかな 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21 36 06.26 ID k0GRqKIa 2バックってどうやったら設定出来る? 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00 41 53.23 ID Aol3S2Vd 5位→3位と成績を伸ばし、戦力もブンデス2位と育った我がヘルタベルリン アヤックスを倒してCL本戦に進出、レアル・リヴァプール・ローマの死のグループだが 現在勝ち点7でグループ首位と絶好調 それなのにリーグ戦は開幕8試合で2分6敗、現在順調にビリを独走中 なぜだ 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02 09 48.07 ID /J33Qde9 267 普通にサイドバックを上げるなりすればいい 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15 20 28.35 ID 3iqOAWc6 このゲーム何故かリーグ戦が難しいよな。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20 58 00.96 ID 06dCq0kK 国内リーグ4連覇中でCLはここ毎年一回戦負けの俺が呼ばれた気がした 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 01 14 23.06 ID sW2i2CLR UEFAカップが1番面倒くさい 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15 09 49.89 ID 93GiZip2 CLはガチメンだけど、UEFAカップは毎回二軍で戦ってる 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15 52 38.52 ID Fty0foch みなさん、教えてください。 モンタージュとかどこで調べてる?ブスケッツの顔がまだ未完成なんだ。 ほかのモンタージュを参考にしようと思ったけど、 WE8のエディットシステムとはどうも違って作れない。 どうか教えてください 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19 20 11.99 ID 4xiFs5Si 【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/ 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15 34 44.03 ID OSMsiE9B しばらくやってると一年がちょっと長いのが気になってきますね 新しいチームに就任したらベテランばかりで早くチームを若返らせたいともどかしい まだドイツしかタイトル制覇してないですが6リーグ制覇までなかなか楽しめそうです 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20 44 30.70 ID wknLE60k マンCにてプレミア&CL制覇できたー 今度はヘタフェあたりで1からやり直そう 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23 40 47.17 ID d6JQfFR0 このゲームのバックパス至上主義はなんでだろうと思ってたけど、この時期の日本代表が 不用意なバックパスや横パスしちゃ狙ってカットされまくってた頃だからなんだろうか。 敵FWがウヨウヨいる自陣ペナルティエリアにバックパスするのは八百長レベル。そして失点。 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00 08 41.69 ID q3X8F5EI 敵に前からプレスかけられて、味方DFがヘタなドリブルでピッチを横断していくのを見ると 画面に向かって怒鳴りたくなる。 酷い時はボール獲られて失点するんだなコレが。 怒りが頂点に達するけど、コレもまたEWETの魅力の一つと思い込んで我慢する。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19 35 04.83 ID tVsbQw6A 移籍交渉中に5ヶ月の重傷を負った選手をポルトが8億で買ってくれた 担当者クビだろうな・・・と妄想 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19 59 24.85 ID eXyTw8PL 248 俺は4バックのほうが点取りにくいなぁ 3バックだとDF1人釣り出せれば、FWと1対1の情況になって結構取れる。 特にウイングから中央に切り込むフォメだとかなり楽に攻められるよ 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20 00 56.03 ID eXyTw8PL 279 DFがパスをだす中盤の選手たりてる? 中盤をたくさんおいても、チーム戦術で攻撃2とかしてると すぐ中盤が相手DFラインまで上がっちゃってボールの出しどころがなくなってDFがファビョる 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22 02 03.95 ID q3X8F5EI 282 4-4-2や4-3-3のダブルボランチで、一人は攻撃意識↓の守備的な奴を使っていて 最低限これに預ければボールは捌けるはずなんだけど。 前線にパスコースが無ければサイドバックもいるし簡単にボールを離せばいいのに、何故か 下手なドリブルでバイタルエリアあたりを通ってピッチを横断していく事がある。 パスコースやターゲットが皆無なら仕方ないなと納得出来るけど、画面を見ている限りそん な状況でもないし仕様と思い諦めてる。 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22 03 54.13 ID 14lU0gFY ドリブル安全にしてるとか 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22 08 01.47 ID tVsbQw6A 4-3-1-2が1番安定する 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22 08 35.24 ID T6wthO5t ドリブル安全なんてただのバグみたいなもんだから、そんなの設定してる人はいないっしょw このゲームはショートパスマンセーなんで、DFやDHはドリブルしない・ショート1(可能なら2)にしてるけど よっぽどおかしな事にならない限り、ドリブルで突っかけるとか逃げるとかはないなぁ 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 22 27 32.93 ID ZkmTLnoc 相手バイタルエリアでドリブルで一回抜いてフリーになってるのに、何故か切り替えしてもう一回1対1になってまたドリブル仕掛けて今度はカットされてクリア 画面殴りたくなる衝動、あるとおもいます 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 13 58 13.43 ID G8MfpX1Q 古いゲームにそこまで高度なAIを求めてもなぁ 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 16 46 28.75 ID tw52I1C9 ゴリ監よりはだいぶマシ 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17 28 47.35 ID UFMSns9v カルチョビット出たけどあれじゃやっぱりダメか 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17 34 15.78 ID vGVXxLKi ダメだ サカゲーじゃなくて選手育成ゲーと思えば有りなんだろうけど 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20 49 10.68 ID F13rxrVC 3つ目のチームに就任してメンバー総入れ替えしてて思ったんですが 連携がちゃんと黄色以上で繋がってる方がいいパス連携しますね 攻めの崩しとか明らかに良くなってますし 守備面は連携が作用してるのかいまいち解らないですけど 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23 00 12.66 ID 5CI2lk3J うちの箱庭に2chがあると、たぶんこんなスレが立ってるはず ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー セリエA最強ストライカー アドリアーノ part322 ゴールキーパーの過小評価っぷりは異常 【史上最高の】マケレレを語ろう【インコントリスタ】 Real Madrid 柳沢敦 part221 またネドベドが契約更新したわけだが 中西の棒読み解説につっこむスレ 何故フィーゴは干されまくりなのか part25 【戦力差でしか】今日のガンポン予想【語れない男】 さすらいのGKカーンの来期所属クラブを予想するスレ ビッグイヤー獲って解任された監督がいるらしいwwwww ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 01 00 46.85 ID YPuE1IKh 292 連携が高い選手同士を近くに置くとポンポン繋ぐよね スピードがないSHの選手でも連携が高いとパス交換から抜け出してクロスまでいくし 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 03 03 24.69 ID Tas6v+pF 運動音痴で初心者だけどサッカーをやってみたい人集合! 体育の授業や球技大会、部活でみんなから罵声を浴びた我々。 そんな人たちで集まってどんな人にも優しく、楽しくやりましょう。 定期OFF板 ■■運動音痴だけどスポーツ好きな人集まれ!■■ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1341435654/ これまで私たちは2ちゃんねる内の運動音痴掲示板で一緒にサッカーをやってくれる仲間の募集を呼び掛けてきました。 ですが普段から過疎板の運動音痴掲示板ではどうしても閲覧者が非常に少ないため、 一緒にサッカーをやろう!と呼び掛けてもなかなか人が集まってくれないという重大な欠陥がありました。 そこでサッカー大好きなみなさんが多く集まってるスポーツゲーム・レースゲーム掲示板ならば宣伝効果が抜群なのではないかと気付き ここで募集を呼び掛けさせていただければと思いました。 こんな宣伝のレスは板違いスレ違いになってしまっているでしょう。 ですが同じ運動音痴のサッカー大好きなみなさんに気付いていただくには ここで呼び掛けさせていただく以外に方法がないと思いました。 板違いスレ違いで申し訳ないのですが、どうかこれからも御協力のほどをよろしくお願い致します。 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 10 53 17.07 ID NloPtK0a 低能力で連携高いやつは トップチームの控えに最適だな 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13 48 08.65 ID 2zVS4Jc/ 確か同じ国籍だと連携上がるんだっけか 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15 06 28.72 ID DLcDZKMU 連携の低いドリブラーはなにがなんでも自分でいくけど フィーゴみたいな連携もドリブルも高い選手だと周りの選手をうまく使ってくれる でも連携が低いほうが確変が起こる割合が高い実感もある ツボにはまるとドリブル、クロス、シュートもバンバン決まるし 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17 46 58.76 ID 8tC3+57L 連携が高くなってくるとゴール前の崩しが華麗になりますよね 最近はチーム戦術はなくても連携が高いと色々してくれるので練習は全部能力アップに使ってます 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18 28 52.04 ID 8tC3+57L 299 チーム戦術じゃなくてグループ戦術でした 訂正 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18 31 32.28 ID 2zVS4Jc/ 能力アップにはそういう使い方もあったか。いつもモチベアップにしか使ってないや 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20 19 07.63 ID ZkBRmV+l 連携はコーチの特殊スキルじゃないと上がらないだろ 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20 24 56.70 ID GVpCDDSA あと試合後の敗因コメントでも次の一試合だけ連携アップできるね 299は連携さえ上げてしまえばグループ戦術を使うまでもないので その分のポイントを能力アップに回してるって意味だろ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20 32 53.92 ID WS5rGFIS 連携と言えば、エクストリームを思い出す。 このゲームも連携に関するイベントがあれば良かったのに、超レア頻度で。 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 22 00 20.95 ID 8tC3+57L 303 299ですがおっしゃる通りグループ戦術分をスピードとかに使うって意味です 解りにくくて申し訳ない 補足ありがとう 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23 32 21.75 ID LbD4IRYk エフェクトwww 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00 43 33.91 ID gX80mVwx このゲームみたいな試合だったなw 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00 46 39.88 ID 8TIPa/7/ でも退場者を出したチームの反撃力はハンパないはずだが 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00 52 36.26 ID BA7zypbp もうどっちにエフェクトがあったのか分からない試合だったなw 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01 12 46.75 ID ctSjcjPM 2013体験版やったのでウイニングイレブンで久々に検索したら辿り着いた おまえらまだやってんのかよwwwww そういえば全タイトル制覇まで後スペインとイングランド残ってたな… 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01 26 29.80 ID 8TIPa/7/ 替えが効かない以上、やり続けるしかあるまい(キリッ 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 03 10 45.37 ID ctSjcjPM だめだ!PS2起動しちゃ! まずエディットで休日全部使う! それから… オランダの下位チームで何とかカップとって、2、3シーズン後には優勝 リヨンに就職してフランスで無双、CLに注力したらリーグ成績不振で解任 イタリアの下位チームで3トップ封印、カウンターサッカーで再び名を上げる バイエルンかドルトムントに就職しバランスのいいサッカーで一流監督になって レアルで全てを勝ち取る 最後に転生ジェラード要するリヴァプールの黄金期作り上げる が始まる~! 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11 48 22.67 ID iWeLEXvo サッカーの大会があるとEWETやりたくなるからな ほんと長持ちするゲームだよ 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13 55 49.67 ID I6SP9jsa どこかが面白いサッカーしてると聞けば再現してみようとしてみたり 代表や大会があれば自然とやりたくなってくるし ミランが崩壊したと聞けばミランでやりたくなってくるし ビジャレアルが降格したと聞けばやりたくなってくるし やりたくなるネタは尽きないな 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01 20 49.58 ID d7XVHw3y 質問なんですが・・・ このゲームひょっとして名声値が高くして始めからやり直したら、ローマとかすぐに使えますか? トッティが使いたくて・・・ てか今から買ってくる 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01 35 10.62 ID T2tSH1uC ある程度最初のチームで名声稼いで監督引継ぎニューゲームやれば出来るよ。 でもその頃にはトッティも転生してローマユースにいるだろうから、やり直さなくても そのままローマの監督に就任するか引き抜けばいいんだけど。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01 47 41.38 ID d7XVHw3y 316 ありがとうございます 攻略本2冊とゲーム、無事確保できましたww 帰り次第、プレイしてみます。 攻略は過去ログ参照しながらやっていきます サカつくEU、7とはまた違うみたいですねww 能力上げれば勝てるわけじゃないみたい・・・ 楽しみです 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22 04 56.91 ID ROngp3nX ユーロ終わったけどオリンピック見てればまたやりたくなってくるな 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23 11 21.51 ID D+pZZUTb 世代交代の過渡期が面白いね 育てた若手をレアルとバルサが争奪戦とかたまらん 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08 45 13.81 ID W06hY5O+ これの新作ほんとにやりたい 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21 47 09.41 ID oVBXRzlO 今頃なってあまりグループ戦術はベタベタ付けない方がいいんだなと分かった 選手の動き見るのにグループ戦術付けなかったらいい感じでサイドに開いたり飛び出したりで連動性が増した 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23 08 51.28 ID JuzDi8Wl やり方次第だろう どっちがいいとは一概に言えないと思う 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23 46 58.51 ID oVBXRzlO まあそうなんだけど、なんか付けなきゃもったいない気がしていつも何かしら付けてたんだよね 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20 37 22.24 ID kmcfiPWp あうあう トッティが使いこなせない 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22 11 10.20 ID j6igYNgH トッティはOHじゃなくCFで使った方が機能した気がする 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00 42 01.88 ID D1jy3K5O 俺は4-2-3-1の右で使ってたな。 SHとしてじゃなくてOHとして、ナナメにペナルティエリアに侵入させる感じで。 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02 07 27.97 ID THTQDRHJ 325 326 どうもです 調整がんばってみます 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10 32 00.17 ID RP9mVoVo 昨期得点王の架空CFと FK決めまくったリトマネンのコンディションが2ヶ月以上↓のまま( A`) なんじゃこりゃ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13 53 14.54 ID QkAj4Gy1 たまにそういう鬱病にでもなったような状態になるよね 対策としてカップ戦とかでは忘れずにローテーションするようになってからあまり見なくなった 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17 16 19.73 ID owzxJm7E CBはマジで能力ありき、身長ありきだな… ディフェンスボディバランス70台、スピードレスポンス60台の身長180前半じゃ機能させる以前の問題だわ 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18 13 40.42 ID EZ/QctT1 カルチョビットやったけどダメだった 育成ゲー特化で戦術が簡易化だった 裏パラとか知らねーよと 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18 59 12.44 ID RP9mVoVo 329 ありが㌧ ローテーションしてたつもりやけどなぁ( A`) 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21 02 19.74 ID b5OmcqXQ カルチョビットはすごいハマったけど飽きるのも早かった このゲームは今でもたまにやるときあるけど 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 05 18 44.96 ID M5r+XQRU エディットで選手年齢とかけがの耐性変えても、デフォに戻るて本当? 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 05 41 22.49 ID M5r+XQRU すみません 急いでいたからエディットスレの過去ログもきちんと見ていなかったです・・・ 転生したらデフォの年齢になるのではないのですね・・・ 失礼しました・・・OTZ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 12 59 09.59 ID jlPujkLL 330 ガチムチでもレスポンスないとヒドイからね 昨シーズン38試合で38失点とか久々にやっちまった 70得点でリーグ優勝逃がすとは思わなかった(´A`) 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17 35 47.65 ID /n40ABVm カルチョビットも期待してたほどではなかった ただいま僕のラシン スピード70台のドリブラーだったりテクニシャンは使いにくいね… OMFやSMFにおいてもアタッカーとしては機能しないし CMFやDMFにおいてもパスを受けてはバックパスを出す機械になってしまう 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17 51 20.82 ID dZRwERYH 328 怪我するとそういう状態になることが多いような気がしたな 普通はすぐコンデションも上がるんだけどよく分からん 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 18 39 47.71 ID 2wu2qrwG 328 コンディション青色以上(60以上)で使わないと上がらない それ以下で使うとずっと59以下 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19 54 05.54 ID jWCWSFbP 337 OHでサイド側に置いてカウンター時にスルーパスを受け取れるといい感じにこねてくれないこともない 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19 59 48.31 ID jMyf3vr5 338 確かに両名ともちょくちょく怪我をする選手ではある( A`) なんか関係あるんかな 339 結局ウインターブレイク明けには→70に戻ってたわ( A`) 連戦の中で復活を期して休ませても意味はないんやな、ありが㌧ 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 20 58 47.36 ID 9RKop5yB ダイスラーのコンディション安定2はもやもや病を表現してるんだろうけど 使った事ないからわからんが絶好調→絶不調を繰り返すんかなw レコバのプレイ安定2は、能力値通りだったり試合で消えてる感があったりと 気分屋っぽい感じは出てるとは思うけど 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21 00 06.01 ID +jHH5AhO 335 転生したらデフォの年齢になるのではない 転生したらデフォの年齢になる(戻る)よ。 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21 26 18.29 ID CXx9qPft 転生したら年齢は16(or19)からじゃね 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22 45 47.81 ID YISu1S6H 転生したらエディットが反映されなくなるんだよね?確か。 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23 50 22.26 ID M5r+XQRU 343 344 345 う~ん 申し訳ありません・・・OTZ 自分でエディット選手作ってみたり、確かめてみます・・・ 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00 34 26.50 ID oIs4uM2Q 転生すると戻るのは能力のみ EDITで年齢を下げる→ピーク時の能力が上がる→転生するとユース時の年齢に見合った能力に下がる →ピーク時の能力はデフォデータに基づく(注:2004-2005時のデフォデータがピークではない) 名前や顔データ、怪我耐性、ポジションなどは変更したままのはず 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11 06 55.38 ID Z/2Ri1+s 10年以内くらいでやめてしまうならまだしも、 延々と監督生活を続ける気なら、エディットは意味がほとんどんないって感じだな 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 11 08 58.96 ID 0fIyxrFe エディットで年齢下げて無双するのはEWET本来の楽しみ方じゃない気がする 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14 11 49.50 ID BKFs7Bez ロベカルが引退するそうで。あなたのロングスローにはお世話になりました(棒) 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21 04 50.92 ID VaTXvlPW 346 エディットしようとしている選手のデフォルトのピークがオール80だったとして その選手の年齢を下げて始めた場合ピーク時にオール99にすることができたとしよう。 しかし転生後はデフォルト年齢のままでやり始めて転生した場合と同じで、 ピークが(オール80前後)の選手に戻ってしまうということ。 よってエディットしても引退するまでしか能力の変化を楽しめないということ。 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 09 43 56.73 ID F96NXWRs 経営状態って新シーズン始まると減るんだね… MAXまであとちょっとまでしたのに、7月1日になると半分ぐらいまでになってた… それに伴い監督信頼度もちょっと下がってたし 前シーズンの人事資金は8億程度残したけど 新シーズンの人事資金とか年俸資金とかを捻出する時に経営状態ってちょっと減るんだね 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00 37 02.12 ID Hjm5B4IR 移籍リストにレンタルで出ていない限り 自分で相手チームの選手レンタルしたい場合って最初スカウトに調査させて 完全移籍の額提示されてからレンタル変更して交渉するしかないの? 大概レンタルで出すつもりがないとか言われちゃうんだけど 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00 38 43.87 ID Cq6aTwDJ レンタルでは基本取れんよ 移籍リストにない限り 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00 49 31.28 ID drve3rtj 『ウイイレ』最新作が10月4日に発売 http //www.konami.jp/we/2013/ps3/ 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 07 39 58.74 ID 8q+CZLWO 354 ㌧、やっぱそういうものなのか・・・。 マジにレンタルしやすくしたり、移籍金代わりに選手で穴埋めとかできるようにして 新作出してくれ…。 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09 19 55.78 ID J1XNgu8+ 俺前に移籍リストに乗ってない選手レンタルで取ろうとして 10倍のレンタル料提示したら取れたことあった 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10 44 35.21 ID BHiMdBdB ウイングがサイドでもらって中に切り替えしてフリーな選手に渡せばゴール確実なのに なんで出さないんだ!ふらふらとボールもって取られるか、無駄打ちするか・・・。 連携はつながってるし、改善策はない? 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12 21 51.69 ID D1nObCKA 358 仕様だと思ってあきらめよう ワンタッチ設定で改善できないこともないが… 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13 24 22.37 ID BHiMdBdB 359 わかったよあきらめる 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15 01 10.94 ID uQ5rQ5+C ロング1や2でクロスしないにするとグラウンダーでクロス入りやすくなるけど 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16 39 36.82 ID BHiMdBdB 361 ありがとう!試してみる 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19 05 21.12 ID BHiMdBdB 361 さっきロングで試してみたがダメだった・・・。 ノーマルにしてみたら切り替えしてものすごいシュートが炸裂したw ・・・ノーマルにします。 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12 08 04.72 ID ESoGiZn5 PS3で新作出ないかなあ 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13 04 15.51 ID AH/JaSoK コナミ社員いないの? 新作出ないかなあみたいな希望じゃなくて 新作出すかって言える立場の人いないの? 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14 42 03.78 ID DrlAoX7U そんな社員が一々見てるはずがない。見てたとしても最新作の方を見てるはず 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 17 50 21.60 ID MQybl9Dj 最新作の方に書き込めばいいのか 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19 32 10.38 ID nZ8TGGfL ゴ7ミに入社する言うてた俺らの希望の星はどうなった? 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20 00 34.27 ID 6whvMTvv 素直にEWETの続編を作りたいと面接で言って不合格だったかと 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21 11 37.62 ID AH/JaSoK それ俺だ ちなみに新卒で就職できなくて今既卒で就活中 それにしてもこのゲーム面白い 本家のウイイレは少しやって飽きちゃうけど これは何時間でもやれちゃうわ・・・ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21 31 37.42 ID DrlAoX7U お前かよ!! 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 21 48 02.19 ID YrFIaYsR なんかすごく寂しいやりとりを見た気がする・・・。 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 07 37 54.28 ID OnqO/v4E 370が希望の星か 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 08 29 11.46 ID F10ABc3U 本家開発プロジェクトで監督観戦モードをWETにしてしまう方が現実味もあるし手っ取り早く、しかも継続・発展性もある。 幸い本家がアクション苦手なプレイヤーを取り込みたい意向を持っていて、方向性を模索している今がチャンスかも知れない。 単独新作は採算の時点で無理だろう。 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11 13 16.84 ID OnqO/v4E 据え置きハードで出ても買うけど 3DSとかPSPとか携帯機でプレイできれば…とたまに思う 本家ウイイレの携帯機バージョンは最新データ入れるだけで2010あたりからまるで変わってない事を考えると やはりPS3バージョンの本家に期待するしかないんだろうけど 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12 58 11.55 ID DAyxrDtc 最近国外ではFIFAにボロ負けしてるらしいから頑張らんといけないのに、それが感じられないよなあ 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23 28 11.05 ID kVGDS0/V 同じコナミのプロスピはVita版がほぼPS3版と遜色ない内容・出来になった。WEもVita版が出るだろう。 3DSやPSPは無理だろうが、Vita版なら結構期待できるかも知れない。 問題は新作のマスターリーグとオーナーモードの出来と、それが(差別化の意味合いで)Vitaでも搭載されるかどうか。 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14 45 07.85 ID 328eZmTD なでしこのフランスは完全にエフェクトかかってたなw オウンゴール紛いのものを含めたセットプレーからの失点、そして外れるPK ほんとEWETはよく出来てるわ 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23 00 43.63 ID hjDZxkXg 378 最初のFKは宮間がブレ球蹴って、GKやDFのミス誘ってこぼれ球を前線の選手が押し込むサインプレー だったみたいだけど。 そのプレーを除いても、エフェクトきつかったねフランス戦。 こんな試合をリアルで見せ付けられると、エフェクトに文句言えなくなるわ。w 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23 07 42.71 ID QYCIx5+Z ewedは神ゲーってこったな 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21 12 00.22 ID vACb3i7G なでしこはワールドカップでもエフェクトかかりまくってたな 特にドイツ戦がすごかった 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21 14 05.76 ID vACb3i7G マルティンスが ペナルティーエリアで団子になってる敵10人ぐらい抜いて キーパーの目の前までいってゴール決めやがった 長年やってたけどこれほど凄まじいドリブルは初めて見た。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21 50 05.15 ID u2EVCiXo この間はじめてバイシクル決められたわ 敵ながらすげえええええってなった。 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22 53 00.72 ID AZM8OIly 敵から深い位置でプレゼントクロスもらって決めたのを喜んでた俺はまだまだやったんか(´・ω・`) 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23 21 27.49 ID u2EVCiXo あのさ、日本代表の選手はマッチモードでの対戦のときだけ 隠し能力みたいなクリア精度とかマーキング力とかの能力は プレイ安定度や攻撃力とかみたいに成長しないものなのかな? 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15 11 34.46 ID pwse+SDh WGが爺ばっかりだ・・・ 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 19 06 40.05 ID unzPcxBg なんか最近負けないんだが、エフェクト? 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 20 30 09.30 ID V/osEsSF ドリブラー両足フェイント付き スピードドリブル精度80、成長の余地大の16歳架空SMFがユースに居るww ロマンドリブラーとして大事に育てよう… もっとユースが増えないかなー 一年に1~2人くらいしか増えなくて… 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21 52 55.85 ID qRTsXxb+ 確かに常に10人くらいはいて欲しかったかも 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22 51 47.74 ID nwS39Tqh ユースの選手ってやっぱビッグクラブのがいい選手多いの? なんかあまりこれといった奴が出たことない 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23 05 35.88 ID qRTsXxb+ 実際にデータとったわけじゃないけど感覚ではクラブによってユースの良し悪しは関係ない 大体10シーズンやって一流どころになれる選手は2人くらい 相対的にスモールクラブの方がいい選手が出てくる感じはあるけどね 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 23 36 12.60 ID nwS39Tqh 391 そっか、出ること祈りながら続けてみるわ。㌧。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 01 13 50.32 ID 39pMk3AC 誰か俊足の選手をボルトにエディットしてみよかな 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 12 25 28.10 ID lJ4kGCOO 388だが 長い事やってるが(あくまで感覚的に)3~4年に一回逸材のユースが来ると思ってる 外れ年と当たり年は確実にあると思う 今回のロマンドリブラーの3年前にもスタミナ80パサーポジショニングセンタープレイヤーアウトサイドドリブラー成長の余地大の架空OMFが来たし この二人の間は成長の余地低&白能力&特能なしばっかりだった 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 01 00 28.74 ID sNo2H5om ユースからうちで育ってバルサにステップアップの移籍した選手が1年で移籍リスト入り シャヒンみたい・・・ 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09 17 12.05 ID R+V13rxd 今日の関塚日本の糞サッカーってどうやったら再現できる? 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18 45 49.96 ID CyeIC7ga ミドル狙わない 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 19 20 50.32 ID ybxKZk7O クロスしない 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20 41 43.20 ID cA9yF1in コーナーとFKって何が大事? カーブ?フリーキック精度?それともロングパス精度? 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21 29 57.94 ID +LL1XNnp コーナーはカーブとモーション FKはモーション 個人的には能力よりもモーションが大事な気がする コーナーだったらベッカム、FKだったらスナイデルのモーションだとあまり精度なくてもいいとこに飛ぶ 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21 35 08.84 ID eG//k7NX 中村のモーションもけっこういい感じがする 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23 22 22.29 ID cA9yF1in マジか、モーションなんて意識すらしたことなかったw ありがとう。 403 :あ:2012/08/11(土) 23 54 22.18 ID O2km1GQh ロベカルモーションだと入る気がしない 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23 58 09.94 ID TO7Rn6ep でもロベカルモーションで入った時の爽快感は格別 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 01 08 46.95 ID jm0WCWoL ロベカルモーションは実は近い位置でこそ輝く ロベカルが蹴るなら早い弾道で多少コースが甘くても入る 406 :あ:2012/08/12(日) 01 22 04.15 ID ZMb1YVBC コーナーは連携値の高い選手の方が優秀なイメージ 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 08 49 44.03 ID MXTOhXSt 405 そうそう 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 12 49 07.44 ID FOPRONiP あ~あ、ついにやりやがった。CLでバックパスをオウンゴール叩き込みやがった。 オウンゴールやPK失敗した試合は絶対勝てないんだよなぁ。 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 13 25 26.14 ID qUmhBsCN 5年かけてフィオレンティーナがやっとビッグクラブに返り咲いたぜ!! ミランとユーベが劣化中だけどな・・・ 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 13 12 44.70 ID GGdA7BRS ユーベでボランチのエメルソンをCF起用でゴール量山中 CLでは得点王、リーグでも得点ランク2位 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19 06 17.58 ID GKBhEPN3 相手がボランチとセンターバックでドリブル安全とバックパスばかりで、全く何も出来ない場合ってどうすりゃいいんだ・・・ ここ3試合くらいやられて首位レースから見事脱落てしまった 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 20 24 59.28 ID BOTKm7Y3 411 3CFを開き気味に配置してプレッシング(左右のCFの守備意識3) これで相手は強制的にビルドアップせざるを得なくなる。 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 20 25 44.17 ID BOTKm7Y3 410 やっぱり連携値の効果かね 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 20 54 15.39 ID GKBhEPN3 412 うーむ、1トップだが面倒臭がらずにプレスがかかるようにしてみるか 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22 00 13.16 ID /HGkWjZx 4-3-1-2で守備的にやるのもいいかも 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 09 05 44.17 ID IGfYd+9K さ~て。240億で誰を獲るかな★ 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 14 03 44.87 ID eaKb2NCj このゲームの修正メモカってどっかで売ってますか?メモリージャグラーとかは高すぎて手が出ないしPCで拾ったファイルを ジャグラー以外でps2移せるほど知識ないし・・・ 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17 06 23.68 ID WCvuraSU 人のEWET日記を見るのって面白いなw マジでみんなもっと書いてくれ…参考になったりするんだよ 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17 53 07.28 ID rZbBWWZk フィオレンティーナ(10-11シーズン) 4-3-3(2CH+1DH、1CF+2WG、攻撃1、ハーフプレス、ペース1) CFトッティ、デルベッキオ、ユース架空 WGホアキン、ロメダール、マルキオンニ、バルネッタ MFボシュッツ、ヴェーロン、アンブロジーニ、マスチェラーノ、デミチェリス、ディビアッジョ、トンマージ、ユース架空2人 DFキエッリーニ、コロッチーニ、リザラズ、サニョル、ポテンツァ、ヴィカーリ、Mヤコブセン、カマザル、ユース架空 GKパリュウカ、カペッロ、ユース架空 クラブの財政も人事資金70億まで増やし、中心選手もピークを迎え1ポジション2人+若手でCL+スクデット+カップ戦の三冠仕様で勝負の年ってことでプレイしてる 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20 16 18.79 ID YDE0PgTW 皆さんは偽名チームや味気ないユニフォームにストレス感じませんか? 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20 28 21.34 ID FRNp/X21 リネームすればいい 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20 36 14.59 ID YDE0PgTW そこまでの技術ないです 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20 50 33.11 ID 6zBWQvp0 ユニフォームのエディットは面倒だし難しいね 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21 12 14.64 ID zroL4ZL8 プレミア、ブンデス、リーグ1のチームに就任したら そこだけユニフォームとエンブレム、スポンサーネームをそれっぽく作ってるな 今んとこアーセナル、ブレーメン、ヘルタベルリン、PSGだけしかできてないけど 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22 32 04.72 ID gxF+fJLD リネームはしたけどあんまよくわからないから問題ない 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23 08 06.14 ID aH52TUxn ベラミー使いこなしたい! 誰かアドヴァイスを 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23 19 49.07 ID oM4FwPzp アドリアーノって調子に乗ると手がつけられないなw でも波があるのが玉に傷なんだよね 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23 34 50.26 ID m7GUIaBS 427 リアルですねw 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23 51 48.49 ID KpdUjOJE 注目選手リストはもっと枠欲しかったな 弱小に移るんを見越してアフリカとかの選手をメモったり、移籍させた若手のその後を見たくて登録したりしたらすぐ埋まってまうわ(´・ω・`) 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00 04 29.52 ID Ao/5I+de スカウトリストに若い有力選手が載ったものの 戦力的に足りてるからと注目選手リストに入れておいたら 知らぬ間に他のチームに獲られてたってのはよくある 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00 08 29.52 ID FybNqHld むかしは少しでも能力の高いFWを起用してたけど、今じゃ身長こそ全てになったな。 特にチーム戦力20/20なんて弱小に就任したときは年齢、能力、星関係なく一番身長の高いFWと バックアップ一人残して、資金捻出のため全員放出だな。 最終的にコラーとエンヘラール獲ったらFWの補強は完了なここ最近。 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01 20 47.81 ID AgS6pB+a PS2のウイイレに早川隆司っていう選手いなかった? 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 11 42 16.22 ID QUzlr/UB 431 よう俺 コラーはスペックの高さも際立ってるけど、エンヘラールだと得点王取れる能力じゃないんだが 身長とボディバランスさえあればゴール量産できるんだよね もっとも、そのために俺はドリブルスピード90前後のサイドアタッカーを配置してクロス上げまくってるけど 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13 48 38.90 ID qitleqIq 429 超晩成の18歳の選手なんかを20年ぐらい眺めるのが面白い 431 うちはクラウチとエドリスの2トップだ クロスからの得点がメインのチームつくるなら、1トップのが機能する感じ クロッサーはドリブルの巧さよりスピードだな 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 14 32 09.60 ID HrXfJ0tq 毎回トーレスとスナイデル取ると得点力では困らなくなる 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 17 57 00.14 ID 1uSjT8KT トーレスは若くて長く使えるがスタミナが無いのが辛い 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18 16 04.42 ID HrXfJ0tq ペース低2でずっとやってるけど、戦術しっかりしてれば全く問題ないよ 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18 18 42.57 ID mJWi5+eJ みんなのおすすめのスタミナがあって能力の高いFWて誰がいる? どこかのサイトにベスト10みたいなのあればいいんだけど・・・ 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18 49 06.95 ID mb2eohkU レジェンドだけどディステファノは強いよ スタミナもあるし安定度も高い でもトップじゃなくて2列目にいたほうがバンバン点とる 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 18 53 43.67 ID 5+VJLP/x サハとフォルランとミッコリかな けど、スタミナあったかな? 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19 05 36.67 ID HrXfJ0tq 低身長はトップにはおかないだろ やっぱアドリアーノかな 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19 09 00.61 ID Nq6V4vBv 2WG、0CFみたいなバルサ的な形も面白かったり 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19 32 56.21 ID 5+VJLP/x ラインブレイカーは1トップでも使えるよ 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21 25 41.90 ID sE89jwI9 香川は☆センタープレイヤー持ちか 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21 35 19.80 ID qitleqIq 442 CFをサイドによせて、CH2人をFWからコンバートしたセンタープレーヤー持ちにして リーグ優勝できたことはある。 SBやSHでパサーか司令塔持ちは サイドからFWに浮かしスルーパス出すから結構使える 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21 47 57.70 ID FybNqHld パキスタータってバティのことか!能力はまぁまぁだけどスタミナ70ってかなりキビしい。 でもゴールパフォーマンスがガルバルディポーズじゃないんだよなぁ。なんか外見妙にゴツいし。 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21 55 02.80 ID HrXfJ0tq スタミナのなさに定評のあるモストヴォイ 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21 57 30.10 ID bqg6+8Kl マルディーニもスタミナさえあったら・・・ 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22 01 38.19 ID 02YpLzYm マルディーニはCBで使えばいいさ 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22 25 40.09 ID mb2eohkU デラペーニャも使い辛い選手だよね 背が低くてスタミナ無くてボディバランス低い 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22 38 25.90 ID mJWi5+eJ 439 440 441 442 445 お返事キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!!! ありがとうございます! さっそく、試してみます 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23 40 13.70 ID PjkYekpi FWが前線で張り付いてて守備してくれない 自陣ペナ近くまで戻ってほしいんだけどどうすりゃいいかな? 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19 38 02.34 ID THKoqTEE 10年ぐらいすると有能なDFリーダーがマルディーニしかいない状況になるよな 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20 40 09.57 ID XRINlDm8 452 CFの位置を一番低く下げて 守備3 CFが真ん中にいるなら、中盤をV字とかにして真ん中を開けておくと ある程度守備に奔走してくれる。 ペナ当たりまで下がるかどうかは展開次第かな 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22 41 02.84 ID uk98v9Q+ マルチボールならぬマルチキャプテンマークシステムを採用しているのだろうか。 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15 15 05.68 ID FvNK7sd/ 鯖落ちしてたのか。危うく立て直すところだった 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19 59 49.88 ID c3FPRQbC 今13-14だけどフリー移籍&移籍リストが老人ばっかで辛い… 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20 08 06.84 ID Tz0a3MK2 まあそんなもんだ 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21 16 51.73 ID Z6hlpOzI 俺なんか俺のチーム自体が爺ばっかりだよ、気のせいか怪我多いな 1ポジションに2人でなんか定年爺バイトの昼勤と夜勤みたいになってる 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13 08 46.54 ID +w3ULyu0 このスレ見て買ってみようと思うんだけど、やっぱずっと同じフォメじゃ勝てなくなってくるのかな? いかんせんニワカだもんで細かい戦術とかさっぱりなんよ。そういう人には向いてない? 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13 20 39.40 ID NMu2M+6N エフェクトや対戦相手が変更したフォメとの相性で、すぐに勝ち続ける事は難しくなるよ 自他チームの選手の組み合わせや配置、キーマンの設定なんかで結果はコロコロ変わるしね 自称戦術マニアとかには物足りない面も多いとは思うけど 雑誌読んだりネットでフォメについて多少知ったかしてるくらいのレベルだと丁度いい感じ 俺もニワカスタートで発売当初に購入、今でも思い出したように遊んでるw ただし選手データが古いので、現在ニワカだと思い入れの少ない選手ばっかなのは覚悟 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14 10 23.57 ID +w3ULyu0 461 なるほど。 大丈夫wこれ発売した時くらいからちょうどサッカー好きになったからこの選手知らないなあ みたいなのはないwただそんときからサッカー観る目が成長してないってだけwwwどうにかしたいんだけどねえ 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16 46 33.32 ID IG+qrCBj データが古けりゃ古いで遊び方は色々あるね ジダンなんかは逆に新鮮さを感じるし、~~2世とか言われてる選手をエディットしてみたりと 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18 47 21.50 ID FO4R0Ttf データの古さが気になる時期はとうに過ぎた。 そもそも転生がある上に古の監督が就任したりするわけだし、 せっかくクラシック選手もたくさん用意されてるんだから、 ペレ機能しねえなあとか過去の名選手に悪態をつきながら、 楽しめるゲームなんだなあと思える、はず。 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20 12 00.72 ID PyHvJpI+ 固定フォメだと勝てないってのはウソだと思うぞ 戦略そこそこあればテンプレフォメ固定で普通に優勝できるし 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22 04 42.20 ID +crZHCDX そういう時もあるし、勝てないときは勝てない。それでいいじゃない 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22 35 37.97 ID nCaCMYxV 試合中に微調整でいじりながらやると固定フォメでもいけるね ドリブラーはピーク過ぎるとドリブル抜けなくなるんだな 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10 12 39.37 ID 0ImNaj5H 俺はフォメは固定で戦況に応じて個人戦術とチーム戦術をいじってる。 これでリーガ3連覇もあれば数年間2~4位あたりで留まる時期もある。だがそれがいいw 難易度的に調度いい感じだし。 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11 51 55.33 ID p8L8T7qh 試合観戦重視派に一番向いてるのはEWET? FIFAキャリモ、FM、FIFAMで試合観戦向いてるのある? 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13 00 56.22 ID e3KN799/ FMの3Dマッチはだいぶ良くなってきた。まだ2年前のFIFAMくらいだが。 製品版でも2000~3000円くらいだし、無料の体験版(日本語化可)もあるからやってみるといい。 自分はFM,カルチョビットも一通り?やって今は本家の監督・オーナーモード待ち。 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15 51 28.67 ID grKoajPr 説明書の個人戦術に「グループ戦術の設定が機能しやすいように、 合わせて設定するとより効果的です。」ってあるんだが、 これってなにか勝つためのヒントなんじゃ? 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18 44 28.71 ID IaQVljpL 飛び出しとかポストとかスルーパスのことだな 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19 45 19.99 ID YODn+DOF うちの3トップが爆発 アドリアーノ18ゴール オーエン17ゴール トレゼゲ17ゴール ムトゥ12ゴール なんと今シーズンのベストイレブンに3トップ(アドリ、オーエン、トレゼゲ)がそのまま選ばれた 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21 08 42.93 ID IaQVljpL リーグMVPがSBのポテンツァだった 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 09 25 02.64 ID Dgvdq5Q0 w 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11 32 34.15 ID Dgvdq5Q0 そろそろ本家の監督モードの情報って出てない? 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20 00 50.74 ID 4mbB8ccD 前作クラブオーナー?があったからそういうのの発展バージョンに期待 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20 03 45.38 ID 4mbB8ccD 前作クラブオーナー?があったからそういうのの発展バージョンに期待 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20 20 55.81 ID VuFTqJTw GKの高評価はマジで無理 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21 49 57.11 ID kEQukwVs 最近久々にはじめたからいまいち記憶があれなんだが 若手育成スキルもちのコーチで、「私も監督と同じ考えです」といって請け負った若手育成が レベル3まで行かないんだが、あの台詞って関係ないんだっけ? 代表に呼ばれちまうと怪我と同じ扱いになるのか? 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22 37 22.65 ID ugPbLi/f 俺も若手育成について質問 FWの架空の全然弱い選手をお勧めにしたいんだが うちにはシェバが若手で強すぎるからポジションを変更しても 底上げがシェバになってしまうんだがどうすりゃいいんだ? MFに変えたらMFの底上げをしろ DFに変えたらDFの底上げをしろ GKに変えてもGKの底上げをしろ ってなってシェバがごりおされるんだが もしかしてお勧めが選ばれるのは試合始める前で 試合が終わった後にロード繰り返しても意味ないの? 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 22 38 28.92 ID ugPbLi/f すまんsage忘れた 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 00 39 17.90 ID r1WxC9DZ FWの選手層と数ともに薄くしてみるとか 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01 48 19.87 ID eZ94ti0Y コーチ若手育成は引退選手若手教育と違ってその選手が成長期である限り複数回受けさせられるから 一回毎の育成Lvを気にせんでも強くはさせられる ☆をつけたいなら別やけどな(´・ω・`) 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 10 32 52.74 ID LfG9ec5Q そう、480だけど俺は☆を付けたいんだよ(´・ω・`) ちょっと別の可能性思いついたからそれでやってみるわ…… お勧め選手は多分シェバ固定だから、レベル2の強化で妥協したほうがいいと思うぜ 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11 31 13.72 ID p8j/Scri ファンペルシに若手育成でストライカーつけてCF起用で毎年13~15ゴールは取ってくれた 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12 55 47.39 ID +U4zzeHY スナイデルの能力アップイベントが一週間で2回も起こった その一週間彼に何があったのだろうか 能力アップは素質限界突破とかないんだっけ? 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14 47 22.03 ID dWIw3awH 485 選手の一致と育成スキル持ちだけだとレベル2だからなぁ 3になるかは運と確率の問題 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 17 35 34.85 ID vp7gIYbr 2点とっても3点とられる守備陣なんとかしたい… 特にCBがフラフラどっかいく→後ろにあいた広大なスペースに敵CFドーン!! が多すぎて… 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18 50 47.04 ID pEoDZ3sa 489 CBの守備意識が高いんじゃない? 後は攻撃意識の矢印を↓に向けて動きを抑制するとか CBがボールを無理に奪いに行かないようにSB、DHが どういう動きをしているかチェックしてみるといいかもしれない 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19 10 18.95 ID LfG9ec5Q 488 あれってレベル0だったの?それは知らなかった……うーむ、レベル2で妥協すべきか 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21 22 05.52 ID XG/MMkRD 485 ありがとう 結局10月27日の試合後のコーチ委任の10パーセントにかけたが 俺は何を血迷ったか疲労回復をして1日無駄になったのか 若手育成のイベントすらはじまんなくなって結局妥協した・・・ CFに司令塔パサーポストセンターつけたかったが 来年まで適当にやるしかないか 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17 31 49.94 ID AuGoW65N 特殊能力なんて確率が高くなるってだけだから、あんまり拘っても時間の無駄。 どうしても欲しいなら移籍で獲ったほうがはるかに早い。 特にFWに重要なのは身長。星なんて飾り。エラい人にh(ry 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19 09 55.38 ID mY3zanm8 493 いや、そうでもないっすよ 身長が196越えのFWが二人いるんだが、 一人はポストでもう一人はストライカーだけど 俺にとってストライカーが使いづらかった 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19 11 03.49 ID 2GHLJfYH Jのウイタクにはまりまくったからこっちにも興味があるんだが サカつくもEURO中心のゲームには全くはまれなかった 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19 20 58.39 ID WQ4xSDNo 攻略本持ってる人に訊きたいんだけどマラドーナってピーク設定何歳なんだ? エディットでメッシにしようかと思ったけどいつも衰退が早くて気が引けてる 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19 45 48.91 ID lRDyoCCI 496 マラドーナはピーク年齢26、衰退年齢31 クラシックスの選手は衰退年齢が若い選手が多い 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20 17 21.24 ID WQ4xSDNo ありがとう 意外と普通なんだな 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20 48 21.09 ID A6wate28 490 CBの意識低い、攻撃方向後ろは既にやってるんだ 確かにSB、DHが簡単に抜かれるorポジショニングが曖昧で CBが広い範囲フラフラするようになってるかも知れない ただ、SBもDHもいろいろ設定変えてるけどどうしても守備の動きが下手すぎる… 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20 50 27.08 ID xARAPd1S ラインディフェンスでアンカーつけるか ゾーンでちゃんとマークつければ まとめに戻る
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タグ 作曲う 作詞う 作詞 曲名 作品名 ジャンル beautiful flower D.C.II ~ダ・カーポII~ 明るい 作曲 曲名 作品名 ジャンル If... 〜I wish〜 D.C.II ~ダ・カーポII~ 感動 Especially D.C.II ~ダ・カーポII~ 明るい beautiful flower D.C.II ~ダ・カーポII~ 明るい
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その人は顔を隠していた。 彼が言うには真名を知られるリスクを減らすのに、顔を隠せるこの装備はうってつけだったらしい。 その人は人語を話せない。 それはこの装備の欠点であるらしい。 しかし念話があるのだから問題ないとの事。 そして、その人は自分には願いはないと言った。 ■ 『さて。そろそろ考えは纏まったか、マスター?』 聖杯に用意された自室。急に頭に響いた男の声。 顔を上げればそこには今まで存在しなかった妙なシルエットの者。 その姿に驚きはない。何故なら昨日この男を呼び出したのは他ならぬ彼女なのだから。 「アーチャーさん」 宇佐美奈々子は普通の少女だ。 しいて変わってる点を挙げるとすれば、市役所主導のローカルアイドル(ロコドル)と言う仕事に関わってる事くらいだ。 当然魔術などと言う彼女からしたらオカルトでしかない物とは無縁であり、何故ここに居るのかは解らなかった。 「私……」 昨日アーチャーは召喚後直ぐに自身の装備と技能を明かし(奈々子には殆ど理解出来ない内容であったが)、 次に指示を乞うてきた。自分はどう動くべきかと。積極的にか、様子見からか。どう生き延び、どう殺すのかを。 突然こんな所に連れてこられ、突然こんな事を聞かれても返答など出来る訳がなかった。 奈々子は平和な日本のごく普通の学生なのだから。 故に彼女は時間を貰った。落ち着く為の、状況を再確認する為の。方針を決める為の。 期限は丸1日。その間、アーチャーは姿を表わす事も念話を送ってくる事もなかった。 「まだ死にたくない、流川に帰りたいです」 アーチャーは涙ながらの奈々子の言葉を腕組しながら聞く。 「まだゆかりさん達とお仕事したいんです」 『……そうか、なら――』 「でも! 誰かを殺したりなんかしたくない。そんな怖いこと出来ません……」 言葉を遮らえた事でアーチャーは腕組を解く。その表情は隠された顔では伺うことは出来ない。 『ナンセンスだ。生きて帰るには戦う必要がある。それは君も理解しているはずだ』 「それでも無理なんです。考えなんて纏められないよ」 本格的に泣き出しそうな奈々子の肩にポンっと手が置かれる。顔を上げればそこにあるのは当然アーチャーの顔。 表情など出来ないはずの作り物の顔だが、奈々子にはどういう訳か笑っている様に見えた。 ただそんな風に見えただけなのか、それともゆるキャラの魚心くんと一緒に仕事をしてきた経験が活きた結果として感情を読み取れたか。 答えは本人にも解らない。 『ふむ。やはり君は【まともな人間】で間違いはなさそうだ』 アーチャーとてただ黙って姿を消していた訳ではない。たった1日とは言え奈々子の観察を行っていたのだ。 彼もサーヴァントとして召喚された以上、主は聖杯を求める魔術師であると思い込み、昨日は急がす事を言ったのだが。 観察してみればそれが早とちりであった事が見えてきた。そうして出した彼女に対する評価がこれである。 嘗て共に生活した陣代高校の面々と同じ、平和な日本で暮らす普通の人間。 それは生前自分がそう成りたいと願っても成れなかったもの。【彼女】がそうでいられなかったもの。 いや、自分の力不足で【彼女】から失わせてしまったものだ。 そう考えれば何故自分がこの宇佐美奈々子に召喚されたのか、そして「アーチャー」のクラスが宛てがわれたのか。その理由も見えてくる。 自分の願いが潰えた時の、【彼女】を護れなかった時の愛機を。炎の剣ではなく石弓を使わせる為。 つまり目の前にいるマスターを護衛対象とした、あの時の敗北という結果に対する擬似的なリベンジ、それが自分の願いだったのではないかと。 どうやら自分は思ってた以上にあの時の事を根に持っていたらしい。思わず苦笑してしまう。 『この様な状況ならば君のその反応こそが普通なのだろう。幸いここは直ぐに危険が訪れる様な戦場ではないらしい。存分に悩むといい』 「……へ?」 『君が望まないのではあれば、俺から直接誰かに仕掛ける事もしないと誓おう』 アーチャーは「直接はな」と言う言葉は伝えずに飲み込む。これは彼女の為にも言うべき事ではないからだ。 正面から撃ち合うだけが戦争ではない。こちらから出向かなくても敵の戦力を削ぐ術はある。 それも目の前のマスターに目撃される事もなく。 そういう事なのだ。 『勿論、君は今命を狙われる立場にある。向こうから仕掛けて来たのなら俺も全力で対処する必要があるだろう。そこは留意して置いて欲しい』 『君に振りかかる火の粉は全て俺が払おう。ゆっくりでいい、君は君の進むべき道をしっかり見極めるといい。後悔のないようにな』 「――……え、でもアーチャーさんは何か願いがあって」 『問題ない。俺には今更聖杯なんぞに叶えてもらう願いなど持たん』 アーチャーは腰に手を充て胸を張る。 『願いや後悔など幾らでも有った。だがそれを含めて俺の歴史だ。今更聖杯などという得体のしれない装置で変えようものなら、俺の知る皆から怒られてしまう』 先ほどとはうって変わって今度は肩を落とすような仕草をする。正にやれやれと言ってるかの様な姿だった。 「アーチャーさん……」 奈々子は何か突然良い事言った風になってるアーチャーを見て思わざる得なかった。 「キグルミじゃなければ格好つくのになー」 「ふも?」 それは茶色い毛皮にずぐんぐりとした2頭身。大きい耳とネズミだか犬だかよく分からない頭。タクティカルベストと軍用ヘルメットを装備した。 その名をボン太くん。 こんな見た目だが、アーチャーこと相良宗介の所有する数々のハイテクが盛り込まれた強化服である。 言われた事が理解できないのか首を傾げるボン太くんの仕草を見て、奈々子は此処へ来て初めて、薄くではあるが笑みを浮かべた。 「ん……アーチャーさん、ありがとうございます。これからよろしくお願いしますね」 『肯定だ。こちらからもよろしく頼む』 「うん!」 【クラス】 アーチャー 【真名】 相良宗介@フルメタル・パニック! 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具E 【属性】 中立・善 【クラススキル】 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクの場合、魂に致命的損傷を受けても短期間ならば生存できる。 対魔術:E 無効化は出来ない。ダメージ数値を多少削減する。 【保有スキル】 騎乗:D 乗り物を乗りこなす能力。機械であれば大抵の物は乗りこなせる。 破壊工作:A 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。トラップの達人。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。 戦闘続行:A 往生際の悪さ。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 【宝具】 『ARX-7(アーバレスト)』 ランク:E+++ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:10 相良宗介がアーチャーおよびライダーとして現界した場合の宝具。 アーム・スレイブ(AS)と言う名称の陸戦用人型ロボット兵器。全高:8.5m。重量:9.8t。最大作戦行動時間:100時間。 武装:ワイヤーガン、12.7mmチェーンガン、炸薬付き対戦車ダガー、単分子カッター、57mm散弾砲(スラッグ弾)。 最大の特徴はラムダ・ドライバと呼ばれる搭乗者の意思を物理的な力に変換する装置であり、 その力は理論上「対象を触れる事無くイメージのみで破壊する」「重力を無視する」「核爆発どころか放射能すら完全に無効化し防ぎきる」 といった魔法そのものとすら言える事象を起こすトンデモ装置。 しかし、それらの効果を発揮するには搭乗者のコンディションに大きく左右される為、安定感に乏しく、兵器としての信用度は低め。 強力な宝具ではあるが、当然使用には大きな魔力が必要であり、この主従では魔力不足の為令呪によるブーストは不可欠である。 また、一度呼び出せば引っ込める事は出来ず、修理や補給なども現地調達以外では不可能。 破壊された場合はそれっきりであり、再度同型機などを用意する事も出来ない。 『ARX-8(レーバテイン)』 ランク:E+++ 種別:対人/対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:10 相良宗介がセイバーおよびライダーとして現界した場合の宝具。 よって使用は不可能である為詳細は省く。 『機械仕掛けの■■(アル)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ARX-7およびARX-8に搭載されているAI。当然ながら上記の宝具を使用すれば自動的にこちらもセットで付いてくる。 むしろ彼にとってはASの方が自身の体であり、こちらの方が宝具の真の本体とも言える。 搭乗者の補助用AIでありながら常に自由会話をし続け、ネットやTVなどで勝手に知識を増やし、周囲の人間との触れ合いで人の感情を理解し、 リラックスの為という名目で搭乗者をおちょくるなど、ユーモアセンス溢れる奇妙なAI。 何故この様なAIが作られたかについては、製作者が語らずに死亡してしまっているので正確には解らないが、 物語の終盤、彼が何を考え何を実行したのかを考えればある程度推測する事は可能。 純粋な科学技術で生み出された神秘。 ラムダ・ドライバの使用に必要な魔力は彼が肩代わりしてくれる為、ARX-7の戦闘中の魔力消費は極めて微量で済む。 【weapon】 拳銃、散弾銃、突撃銃、ロケットランチャー、手榴弾、爆薬、ナイフ、各種薬物と注射器など。取り敢えず戦争で必要になりそうな物は一通り。 『ボン太くん』 遊園地のマスコットのキグルミに数々のハイテクを盛り込み魔改造した一種の戦闘服。 ボイスチェンジャーをOFFにすると電源が落ちる欠陥がある為、装備時は「ふもっふ」としか喋る事は出来ない。 【人物背景】 飛行機事故から生還した事を切っ掛けに、暗殺者→アフガン・ゲリラ→傭兵という人生を歩む事になった少年。 本人の資質は兎も角、生きる為に傭兵として各地を転戦した後にとある組織に所属する事になり、そこでの任務で大きな転機が訪れる。 護衛任務で潜入した平和な日本の高校。戦場での生き方しか知らなかった彼は四苦八苦し何度も騒動を起こしながらも、 護衛対象の少女や「普通」の日本の学生達との関わり合いや平和な生活に充てられ、自身も「まともな人間」に成りたいと願う様なる。 だが、状況は彼に普通の生活を送らせる事も、まともな人間に成る事も許してはくれなかった。 【サーヴァントとしての願い】 マスターを護り生還させる。マスターの手を汚させない。 【マスター】 宇佐美奈々子@普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。 【マスターとしての願い】 流川に帰りたい。でも誰も殺したくない。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 なし。 【人物背景】 市役所職員の叔父さんに頼まれて(騙されて)時給は1000円でローカルアイドルをやる事になった普通の女子校生。 本当に普通の少女であり、目を引く様なルックスや身体つき等のアイドルに必要なスター性や、仕事をする上での要領の良さ等は持ち合わせていない。 しかし、その明るく真面目な親しみやすい性格は重要な才能であると言われる事も。 緊張時などで自己紹介時に自分の名前を「なにゃこ」と噛んでしまうのが持ちネタと化している。 【方針】 未定。
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ウマ娘 名前 ウイニングチケット 元ネタ 競走馬 ウイニングチケット バ場 芝 ダ 髪型 短髪 髪色 黒 肌の色 薄黄色 A G 目の形 丸・ツリ 目の色 赤 体操服の靴下 ショート・白 距離 短 マ 中 長 勝負服 固有 勝負服の色 勝負服の靴下 G F A B 耳飾り 右 耳飾りの形 固有 耳飾りの色 脚質 逃 先 差 追 体型 ふつう 胸 大きい G B A G ポーズ 固有 走法 ?
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2.メンタルを鍛える ウイイレは技術も去ることながら、精神面に左右されやすいゲームでもあります。 焦ってシュートを打ち急げば決定機も外してしまいますし、パスも回らなくなります。 ディフェンス面でもミスを連発したり、良いようにやられてしまいます。 勝つために必要なメンタルを安定させるエッセンスを紹介したいと思います。 1)必要な勝ち星を数えない 例えば優勝するためにあと何勝必要だとか、 残留のためにはあと何勝必要だとか、 そう考えだすとどんどん追い込まれてしまいます。 勝ち星の数を数えるのではなく、負けられる数を数えた方がメンタルは安定します。 7勝しなければならない → 2敗はして良い という感じです。 すると、負けても良いという考えが生まれてきて、自然に力が抜けます。 まずは目の前の試合に集中して、仮に負けてもまだ次がある、と楽に考えましょう。 そして2敗してしまったとしても、後がないわけではなく、 あと1敗くらいは大丈夫かもしれない、と切り替えて、 先を見ずに1試合を大事にこなしていけば自ずと結果がついてきます。 2)不必要なプレッシャーを感じない 「2点差は怖い」という話をよく耳にしますが、そんなはずはありません。 2点のリードは圧倒的に有利ですし、失点するまいと変なプレッシャーを感じる必要はありません。 1点リードを守る展開でも同じです。 仮に相手が格上だったとしても、リードしている以上、焦っているのはむしろ相手の方です。 むしろ格上なら尚更焦っているはずです。負けちゃいけない試合のはずですから。 そこを変に焦って、ミスミス相手に楽させる必要はありません。 落ち着いてしっかり勝ちにいきましょう。 3)自分の選手を信じる。罵倒しない。 イライラすると上手くいかないのがウイイレの不思議なところだと思います。 仕様で、絶対入るはずのシュートが外れたり、 ゴール前で信じられないミスをしたりすることもあります。 一瞬、「ふざけんなよ」という気持ちが湧いてくることもありますが、 自分のチームの大事な選手たちを否定するのは間違っています。 悪いのは自分の操作だし、仕様ならそれは仕方のないことです。 自分にも起こったことであれば、必ず相手にも起こることです。 イライラは操作を狂わせ、更なるミスを生みます。 そしてまた選手にキレてイライラするという悪循環でしょう。 折角自分のチームにきてくれた選手たちなんですから、 まずは自分のチームの選手たちを大事にしてあげてください。 きっと選手たちもその期待に答えてくれるはずです。 4)試合を投げない 5点取られてもひっくり返せると僕は思っています。 序盤に2失点したくらいで試合を既に投げる人もたまに見かけますが、 むしろ序盤なら余裕でひっくり返せるものです。 普段通りプレイさえしていれば、いつか必ず流れが来ます。 試合を投げていたら絶対に流れは来ません。 投げずに最後までプレイする。 そうすることで最終的に負けたとしても、プラスになる何かがあるはずです。 5)ウイイレを楽しむ 上手くいかないときはウイイレもあまり楽しくありません。 楽しくないとやはり雑なプレイになり、さらに上手くいきません。 例え負けている試合だとしても、1点とれば流れが変わる、とか 何か目標を見つけて、楽しんでゲームをすることが大事です。 所詮はゲームなんですから楽しまないと。 自分より強い相手なら負けていても、自分より何が上手いのかを探すだけで楽しいです。 とこんなことを心がけながらリーグ戦に臨むようにしてます。 メンタルの安定こそが勝利への近道です。
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PKテクニック 基本的なPKの蹴り方は、 1.□でスタート 2.上下で方向決定(長く押すほどサイドを狙う) 3.前後で強さを決定します。(前を押すと高いシュート、後ろを押すとチップキック) ①3択PK 上・下・正面の3択PKです。 1.□をチョンと押す。 2.助走とボールの半分くらいに差し掛かったら↑or↓を押しっぱなし これでサイドギリギリを狙えます。 感覚はトレーニングでつかんでください。 ②チップキック 結構ハメ技なPKです。 1.□をチョンと押す 2.←(後ろ)をちょんと押す 3.3歩くらい歩いたら↑or↓を押しっぱなし これでふわっとPKになります。 方向を読んでもキーパーが先に倒れるので、ほぼ100%決まります。 ハメPK認定
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