約 5,285,115 件
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背 ポジ 選手名 NAME 所属チーム 固有 備考 1 GK ブバカル・バリー BARRY スポルティング・ロケレン(BEL) 4 CB コロ・トゥーレ TOURE KOLO マンチェスター・シティ(ENG) クラブではTOURE 5 DMF ディディエ・ゾコラ ZOKORA セビージャ(ESP) 20 CB ギー・ドゥメル DEMEL ハンブルガーSV(GER) 17 SB シアカ・ティエネ TIENE パリ・サンジェルマン(FRA) 19 CMF トゥーレ・ヤヤ TOURE YAYA マンチェスター・シティ(ENG) 21 SMF エマニュエル・エブエ EBOUE アーセナル(ENG) 9 DMF シェイク・ティオテ TIOTE ニューカッスル・ユナイテッド(ENG) 15 ST アルナ・ディンダン DINDANE レクウィヤ(QAT) 8 ST サロモン・カルー KALOU チェルシー(ENG) 10 WG ジェルヴィーニョ GERVINHO LOSCリール(FRA) 16 GK アリスティド・ゾグボ ZOGBO 無所属 23 GK ダニエル・イェボア YEBOAH ASECミモザス 2 CB ベンジャミン・アングア ANGOUA ヴァランシアンヌFC(FRA) 6 CB スティーヴ・ゴウリ GOHOURI ウィガン・アスレティック(ENG) 22 CB スレイマン・バンバ BAMBA ハイバーニアンFC(SCO) 3 SB アルトゥール・ボカ BOKA VfBシュトゥットガルト(GER) 12 DMF ジャン=ジャック・ゴッソ GOSSO ASモナコFC(FRA) 13 CMF エンドリ・ロマリッチ ROMARIC セビージャ(SPA) クラブではN.ROMARIC 14 CMF エマニュエル・コネ EMMANUEL KONE CFRクルージュ(ROM) 18 SMF アブドゥル・カデル・ケイタ A.KEITA アル・サッドSC(QAT) 7 CF ドゥンビア・セイドゥ DOUMBIA CSKAモスクワ(RUS) 11 CF ディディエ・ドログバ DROGBA チェルシー(ENG)
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エンブ ゲーム表記(ウイイレ09) リネーム(ウイイレ) アンカセラ UDアルメリア ベジク ベティス ロマンディア ヌマンシア ドザクナ オサスナ ヘトラン ヘタフェ ガラバ マラガ スプール ヒルホ スポルティング・ヒホン バスケリア バレンシア リトモ ウバーラ レクレアティーボ アスレティック ビルバオ ライセンスありのため変更不可 アトレティコ マドリー バルセロナ デポルティーボ ラ コルーニャ エスパニョール マジョルカ ラシン・サンタンデール レアル マドリー セビージャ バジャドリー ビジャレアル
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投稿者 アカシャ 基本設定 ○ラミティス=ルトゥーラ 名前………ラミティス=ルトゥーラ 年齢………不明(外見年齢18歳) 身長………154cm 体重………48㎏ 3サイズ…B,85 W,55 H,80 誕生日……不明 血液型……判別不能 一人称……私 (本性時は)アタシ 二人称……貴方、君、~君、~ちゃん (本性時は)テメェ 三人称……彼、彼女、あの人 (本性時は)ヤツ、アイツ 学園………クルセイド学園高等部3-3 所属………反水無月裏生徒会『ミラージュ・レジデンス』(協力者として在籍) クルセイド学園生徒会 (協力者として在籍) 性格………残忍で狡猾で腹黒。自分以外の存在は虫ケラとしか思っていない。 クルセイド学園高等部3-3に何時の間にか紛れ込んでいる謎の女子。 神出鬼没で、自分が興味を示したことには関係在る無しに関わらず関わろうとする。 その正体は、かつて政府が対能力者用の兵器を開発した際に誕生した人造人間である。 しかし、途中で様々な諸事情が絡んで開発は凍結、「ラミティス」と名付けられた実験体の少女は処分されたはずだった。 しかし彼女はその自分の能力(下記参照)により生き延びることができ、隠れ蓑としてクルセイド学園に能力を使って密かに入学する。 クルセイド学園に入学後は、クルセイド学園生徒会と反水無月裏生徒会『ミラージュ・レジデンス』の対立に興味を示し、双方の協力者を装いつつ、両者を上手く同士討ちさせて潰そうと目論んでいる。 普段は落ちついた性格の裏に高慢で残虐な性格を隠しており、他にも友好生徒会同士を情報操作で敵対させたり、潰し合わせたりするために裏で暗躍し、その光景を眺めることを至上の喜びとしている。 また対能力者用兵器として作られた性か、モンスターや能力者に対する敵対心と嫌悪感は非常に強い。(だからといって非能力者に友好ということはないが……) 能力は名前の分かっている能力者の記憶を読み取り、これを書き換える『メモリーズ・ハッカー』と、自分に向けられる夢干渉能力の波動を拡散させ、大幅に弱体化させる『ドリーム・コンタクト』の能力を持つ。両者とも能力者やモンスターには絶大な効力を持つが、相手が能力者でなければ使うことは出来ない。 フェイティア『ブリジンガメン』 ラミティスの体型に合わないほど巨大な鎌型のフェイティア。ありとあらゆる防御を無力化する能力を持つ。 実力行使が止むをえない時や、自らが手を下す時のみこの鎌を使う。 データ ラミティス=ルトゥーラ ラミティス, らみてぃす, 女性, 人間, AABA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22 魔力所有, 1 130, 130, 146, 148, 164, 153, 普通 SP, 60, 挑発, 1, 必中, 4, てかげん, 9, 魅惑, 16, 神速, 21, 愛, 40 FREE_138.bmp, -.mid ラミティス=ルトゥーラ(本性) ラミティス, らみてぃす, 女性, 人間, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 58 損傷時気力増加Lv1=(逆切れ), 1 魔力所有, 1 130, 130, 150, 144, 174, 162, 超強気 SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 1, ひらめき, 1, 激怒, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1 FREE_138.bmp, -.mid ラミティス=ルトゥーラ ラミティス=ルトゥーラ, らみてぃす, (人間(ラミティス=ルトゥーラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 5000, 170 特殊能力 攻撃属性=無浸固夢 攻撃回避Lv3=ドリームコンタクト 夢 レジストLv4=ドリームコンタクト 夢 ドリームコンタクト=解説 "意識世界の存在に対して絶大な力を発揮する能力。;「夢」属性の攻撃ダメージを40%軽減し、命中率を本来の70%に低下させる。" ダミー特殊能力=フェイティア『ブリジンガメン』 "敵の硬度や能力、距離を無視し、あらゆる物を等しく傷つける大鎌。;全武装に「無浸固」属性を付加し、固定ダメージを与える。" 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 4500, 210, 1100, 55 AACA,FREE_138U.bmp ブリジンガメン, 1400, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +30, 武P トライエッジ, 1600, 2, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 反先S トリニティ, 1900, 3, 4, +10, -, 30, 100, AAAA, +15, KL2 ベロウズマリス, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接 ラミティス=ルトゥーラ(ボス性能) ラミティス=ルトゥーラ, らみてぃす, (人間(ラミティス=ルトゥーラ専用)), 1, 1 陸空, 4, M, 8000, 200 特殊能力 攻撃属性=無浸固夢 攻撃回避Lv3=ドリームコンタクト 夢 レジストLv4=ドリームコンタクト 夢 ドリームコンタクト=解説 "意識世界の存在に対して絶大な力を発揮する能力。;「夢」属性の攻撃ダメージを40%軽減し、命中率を本来の70%に低下させる。" ダミー特殊能力=フェイティア『ブリジンガメン』 "敵の硬度や能力、距離を無視し、あらゆる物を等しく傷つける大鎌。;全武装に「無浸固」属性を付加し、固定ダメージを与える。" 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 5000, 260, 1200, 65 AACA,FREE_138U.bmp トライエッジ, 1600, 2, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 反先S ブリジンガメン, 1800, 1, 3, +15, -, -, -, AAAA, +30, 武P トリニティ, 2000, 3, 4, +10, -, 30, 100, AAAA, +15, KL2 ベロウズマリス, 2500, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接 バッドエンド, 3000, 1, 2, +30, -, 60, 120, AAAA, +30, 攻再L4 メッセージ ラミティス=ルトゥーラ 回避, 読めた 回避, 目で追っても回避できるわね 回避, 私を狙ってもあまり得は無いと思うけど? 回避, それで本気なのかしら? ダメージ小, ん……何かしたかしら? ダメージ小, まぁ、こんな程度だったら問題ないわ ダメージ小, 私相手にこの程度なの? だったら論外ね ダメージ小, 牽制? それとも手加減しているのかしら? ダメージ中, フフ、なかなか楽しい人ね ダメージ中, まぁ、これくらいなら当然よね ダメージ中, もしかして私如きに全力出してた? .でもこの程度じゃね…… ダメージ大, ……危機一髪ってところかしら? ダメージ大, ……やってくれるじゃない ダメージ大, まぁ、私程度じゃこんなものかな…… ダメージ大, なんてイレギュラー…… ダメージ大(対夢属性), 恐ろしい力ね、感服したわ 破壊, ふぅ…… 脱出, 残念だけど、死ぬことは本望じゃなくてね 射程外, 成程ね…… 射程外, ただの馬鹿でもないってことか 射程外, …………… 攻撃, 悪いけど、消えてもらうわ 攻撃, 落ちなさい 攻撃, 御相手、お願いできるかしら? 攻撃, 私相手じゃ満足できないと思うけどね…… 攻撃, それじゃ、行くわよ? 攻撃, たとえどんな能力でもこれは防げないわよ? 攻撃, 安心しなさい。直ぐに他の仲間も送ってあげるから 攻撃(対能力者), 安心しなさい。せめて苦しまずに狩ってあげるわ 攻撃(対能力者), 思わず素が出ちゃいそうね、貴方達を見ていると…… 攻撃(対能力者), 気に入らないわね、その力…… 攻撃(対モンスター), 安心しなさい。せめて苦しまずに狩ってあげるわ 攻撃(対モンスター), 思わず素が出ちゃいそうね、貴方達を見ていると…… 攻撃(対モンスター), 気に入らないわね、その力…… かけ声, 命乞いでもする? 聞く耳を持つかは保障しないけどね…… かけ声, 限定解除……<<最悪の結末>>――――― かけ声, 起きなさい『ブリジンガメン』―――― かけ声, つまらない茶番はここまでにしようかしらね…… バッドエンド, この攻撃に防御方法は無いわ、覚悟なさい バッドエンド, 木端微塵に斬り刻んで差し上げるわ 再攻撃, 呆けている暇があるのかしら? 再攻撃, 貴方、馬鹿でしょう? たった一撃で終わるとでも思ったの? 再攻撃, これの二度目に耐えられたら褒めてあげるわ ラミティス=ルトゥーラ(本性) 回避, どうしたぁ?.いよいよもってイカれたのかぁ? 回避, くだらねぇマネしてんじゃねぇよ!! 回避, 精精頑張りなぁ……;どの道アタシに勝てるなんてありえねぇからよ!! 回避, ザコ風情がアタシに触れるんじゃねぇ!! 回避, これで分かったか、格の違いってヤツをよぉ!! 回避(対夢属性), 能力持っても所詮ゴミだな!! 回避(対モンスター), バケモノ風情が図にのるからだ。死ね!! ダメージ小, 可愛らしい抵抗だねぇ…… ダメージ小, 何クズ風情が触ってんだ? ダメージ小, 所詮、テメェにはその程度の力しかねぇんだよ!! ダメージ小, ゴミ以下が! ダメージ小, カトンボがアタシの周りを飛ぶんじゃねぇ!! ダメージ小(対夢属性), 能力持っても所詮ゴミだな!! ダメージ小(対モンスター), バケモノ風情が図にのるからだ、死ね!! ダメージ中, チィッ! 嘗めた真似を!! ダメージ中, いつまでも調子にのってんじゃねぇ!! ダメージ中, よっぽどぶっ殺されてぇようだなぁ? ダメージ中, アタシの下僕ぐらいには使えそうだなぁ? ダメージ中, まさか本気でアタシに勝てると思ってんのかぁ? ダメージ中, ハン! お遊びはここまでにしといてやるよ! ダメージ中(対モンスター), バケモノが図にのってんじゃねぇ!! ダメージ中(対ルーシア)(対剋属性), そんな……バカな!? .このアタシの力が、バケモノ如きに押さえ込まれていくだと……!! ダメージ大, どこまでも調子にのりやがってぇぇぇ!! ダメージ大, テメェエェェェェェェッ!!! ダメージ大, もういい……テメェは消えろ!! ダメージ大, テメェ……唯で済むと思うなよ……!! ダメージ大, 何故だ? 何故アタシが追い詰められる!? ダメージ中(対モンスター), バケモノが……!!; B BIG バケモノ風情がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! /B /BIG ダメージ大(対ルーシア)(対剋属性), そんな…バカな!? .このアタシの力が、バケモノ如きに押さえ込まれていくだと……!! 破壊, 認めねぇ! こんな結末なんざ!! 破壊, 馬鹿な!? このアタシが負けただと!? 射程外, ハッ、やるじゃねぇの? 射程外, ふざけたマネしやがって! 射程外, 三下の分際で頭使ってんじゃねぇぇぇぇ!! 攻撃, さっさと死にな 攻撃, アタシの前に立つことの意味を教えてやるよ 攻撃, テメェ等全員、アタシのオモチャでしかないんだよ!! 攻撃, テメェ等全員、アタシを満足させてれば良いんだよ!! 攻撃, 圧倒的な力の差ってやつを刻んでやるよ!! 攻撃, 落ちろよ虫ケラ共ぉぉぉッ!! 攻撃, さあ、ショータイムだ!! 攻撃(対黒崎浩三), もうテメェなんざに用は無ェ、ここで後悔しながら死ね!! 攻撃(対水無月京夜), もうテメェなんざに用は無ェ、ここで後悔しながら死ね!! 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), 今更気が付いたって遅ぇんだよ、虫ケラが!! 攻撃(対ミラージュ・レジデンス), さぁ、後はテメェらを殺し尽くして後始末するだけだ! 攻撃(対クルセイド学園生徒会), 今更気が付いたって遅ぇんだよ、虫ケラが!! 攻撃(対クルセイド学園生徒会), さぁ、後はテメェらを殺し尽くして後始末するだけだ! 攻撃(対能力者), たっぷりと苦しんでアタシを満足させなッ!! 攻撃(対能力者), 反吐が出るんだよ! テメェ等のその力がな!! 攻撃(対能力者), 出来損ないの非能力者以上に.テメェ等の存在そのものが目障りなんだよ!! 攻撃(対モンスター), たっぷりと苦しんでアタシを満足させなッ!! 攻撃(対モンスター), 反吐が出るんだよ! テメェ等のその力がな!! 攻撃(対モンスター), 出来損ないの非能力者以上に.テメェ等の存在そのものが目障りなんだよ!! かけ声, さあ、命乞いをする心の整理はついたかい? かけ声, 限定解除……<<最悪の結末>>――――― かけ声, テメェらなんざ、アタシの力を使えば簡単に消し飛ぶのさ!! バッドエンド, 防ぐなんて不可能なんだよ!.なんたってこの一撃で死ぬんだからなぁ!!! バッドエンド, テメェはもう許さねぇ……;バラバラに切り刻んでやるよぉぉぉ!! バッドエンド, 踊れ踊れ踊れ! そして最後に果てて無様に死になぁ!! 再攻撃, 突っ立ってんじゃねぇぇぇ!! 再攻撃, 一撃で終わると思ったのかぁ? .このド三流がぁぁぁ!! 再攻撃, この攻撃に2度も耐えられる訳がねぇ!!; B BIG くたばれぇぇぇぇぇ!!! /B /BIG アニメーション ラミティス=ルトゥーラ トライエッジ(準備), 巨大鎌 Reload(2).wav トライエッジ(攻撃), 巨大鎌突撃 トライエッジ(命中), 巨大鎌突撃 ブリジンガメン(準備), 巨大鎌 Reload(2).wav ブリジンガメン(攻撃), 巨大鎌突撃 ブリジンガメン(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;唐竹割り Slash.wav トリニティ(準備), 巨大鎌 Reload(2).wav トリニティ(攻撃), 粒子集中 黒 対象ユニットID;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;旋風 黒 トリニティ(命中), 旋風 黒;クリティカル斬撃 ベロウズマリス(準備), オーラ上昇 黒;巨大鎌 Reload(2).wav ベロウズマリス(攻撃), スーパータックル 黒 ベロウズマリス(命中), @戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;斬撃;飛沫 黒;横大斬撃;飛沫 黒;大斬撃;飛沫 黒;超斬撃 バッドエンド(準備), オーラ上昇 黒 -.wav;発光 黒 Evileye.wav;発光 黒 Evileye.wav;発光 黒 Evileye.wav;発光 黒 Evileye.wav;巨大鎌 Reload(2).wav バッドエンド(攻撃), ロックオン;スーパータックル 赤 Storm.wav バッドエンド(命中), スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav;飛沫 赤;飛沫 赤;飛沫 赤
https://w.atwiki.jp/green2009/pages/22.html
幹事長 まさる 日時:2010年3月20日(土)~21日(日) ※翌日はお休みよ☆ 場所:伊豆長岡 宿泊:ゆ宿 華の湯(予定) * プラン:狩野川さくら公園でお花見♪ 車 1号車 まさるフィット(パーポー) 2号車 タカサキトレイル 3号車 じゅんくる 4号車 だまBMW 5号車 ふじミニ(土禁) めっちゃ楽しそうやん!嫁つれていくわ! -- かわもと (2009-12-10 22 46 48) ゆうた君反応はやwよさそうだね!みんなで行ってたのしも~ -- dama (2009-12-10 23 08 53) 岩盤浴してぇ! -- たか (2009-12-13 22 03 55) 4号車と5号車役立たずww -- じゅん (2009-12-22 23 22 04) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/294.html
背 ポジ 選手名 NAME 所属チーム 備考 12 GK フェデリコ・マルケッティ MARCHETTI カリアリ 5 CB ファビオ・カンナヴァーロ CANNAVARO アル・アハリ・ドバイ(UAE) 代表引退 4 CB ジョルジョ・キエッリーニ CHIELLINI ユベントス 19 SB ジャンルカ・ザンブロッタ ZAMBROTTA ACミラン 3 CB ドメニコ・クリシート CRISCITO ジェノア 6 CMF ダニエレ・デ・ロッシ DE ROSSI ローマ 22 CMF リッカルド・モントリーヴォ MONTOLIVO フィオレンティーナ 8 CMF ジェンナーロ・ガットゥーゾ GATTUSO ACミラン 7 SMF シモーネ・ペペ PEPE ユベントス 10 ST アントニオ・ディ・ナターレ DI NATALE ウディネーゼ 9 ST ヴィンチェンツォ・イアクインタ IAQUINTA ユベントス 1 GK ジャンルイジ・ブッフォン BUFFON ユベントス 14 GK モルガン・デ・サンクティス DE SANCTIS ナポリ 13 CB サルヴァトーレ・ボッケッティ BOCCHETTI FCルビン・カザン(RUS) 23 CB レオナルド・ボヌッチ BONUCCI ユベントス 2 WB クリスティアン・マッジョ MAGGIO ナポリ 15 CMF クラウディオ・マルキジオ MARCHISIO ユベントス 17 CMF アンジェロ・パロンボ PALOMBO サンプドリア 21 CMF アンドレア・ピルロ PIRLO ACミラン→2011夏~ユベントス 16 SMF マウロ・カモラネージ CAMORANESI VfBシュトゥットガルト(GER) 18 ST ファビオ・クアリャレッラ QUAGLIARELLA ユベントス 11 CF アルベルト・ジラルディーノ GILARDINO フィオレンティーナ 20 CF ジャンパオロ・パッツィーニ PAZZINI サンプドリア
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イタリアクラブレジェンド 実況 プリ 備考 ST ロン バーロン ロベルト バッジョ R.BAGGIO 2-52 CF バキスタータ バティストゥータ BATISTUTA 2-1 ST シマーネ シニョーリ SIGNORI CF ウルボーニ ヒュブナー HUBNER CF ビルコス ビアホフ BIERHOFF 1-105 DMF シルヨメ シメオネ SIMEONE 1-8 DMF アルメルイーノ アルベルティーニ ALBERTINI 1-337 WB デリーブロ ディ リービオ DI LIVIO WB カルメラ カンデラ CANDELA OMF ルー コルナ ルイ コスタ RUI COSTA 1-423 SMF ポポフスキー ポボルスキー POBORSKY 1-81 OMF ボーレン ボバン BOBAN OMF 韮崎 信人 中田 英寿 NAKATA ナカタ 2-63 CB テラン テュラム THURAM テュラム 4-63 CB モルテーノ モンテーロ MONTERO CB コルサクーパ コスタクルタ COSTACURTA CB フネーラ フェラーラ FERRARA 1-342 CB ミナイロビッチ ミハイロビッチ MIHAJLOVIC 1-501 SW コルソ フェルナンド コウト F.COUTO コート 1-422 SB パンマーノ パンカロ PANCARO SW デビラッツォ ディ ビアッジョ DI BIAGIO GK ペムッキー ペルッツィ PERUZZI GK パルンカ パリュウカ PAGLIUCA イングランドクラブレジェンド 実況 プリ 備考 ST ソルア ゾラ ZOLA ゾラ 1-330 CF シオーネ シアラー SHEARER 1-138 ST ベムカルプ ベルカンプ BERGKAMP 1-394 CF アンデスコルム アンディ コール COLE 4-53 CF ハッセウバリンク ハッセルバインク HASSELBAINK ST シャイルコン シェリンガム SHERINGHAM CF スーラサール スールシャール SOLSKJAER 1-417 CMF イムゲ インス INCE DMF ロー キット ロイ キーン KEANE 1-298 CMF パールラー パーラー PARLOUR SMF マルモラーン マクマナマン McMANAMAN 1-135 CMF レイラック レドナップ REDKNAPP CMF デマルコ ディ マッテオ DI MATTEO CMF マクラフリー マカリスター McALLISTER CB アディオン トニー アダムス ADAMS CB キルカン キーオン KEOWN 1-147 SB アルテイン アーウィン IRWIN SB セントピーラー スチュアート ピアース PEARCE CB サマスレイド サウスゲイト SOUTHGATE CB スタルコン ストーントン STAUNTON SB ルドエ ル ソー LE SAUX GK シラウテル シュマイケル SCHMEICHEL GK シヤネン シーマン SEAMAN 1-136 オランダクラブレジェンド 実況 プリ 備考 WG バランジタ ババンギダ BABANGIDA WG オーヘムナルス オーフェルマルス OVERMARS 1-392 CF ファン オーイドルク ファン ホーイドンク VAN HOOYDONK CF ランドローム B. ラウドルップ B. LAUDRUP CF マルトス マフラス MACHLAS CF アリエラーゼ アルヴェラーゼ ARVELADZE CF フコカ ルバッケン ファン フォッセン VAN VOSSEN DMF ビルベ ビチュヘ WITSCHGE CMF ボフケルト ボスフェルト BOSVELT CMF ペイリケッチ ペトロヴィッチ PETROVIC CMF ヴィルツァー ヴィンター WINTER OMF ロン ダ ブウニ ロナルド デ ブール R. DE BOER OMF バマー ベヌウ ゾータン バリー ファン ハーレン VAN GALEN OMF デ オヌ ヨン デ ヨンク DE JONG CB チュタウ スタム STAM 1-391 CB フィル ダ ブウニ フランク デ ブール F. DE BOER 1-393 SB ライギナー ライツィハー REIZIGER SB ハリンセ ハインツェ HEINTZE CB ファン ガンダレン ファン ヴォンデレン V. WONDEREN CB デ トロッシ ディ トマーソ DI TOMMASO SB ボガルド ボハルデ BOGARDE GK バレルモルス ヴァーテルレウス WATERREUS GK ズートリール ズーテビール ZOETEBIER スペインクラブレジェンド 実況 プリ 備考 CF クライバード クライファート KLUIVERT 4-99 CF ウラナス ウルサイス URZAIZ DMF イスレロ イエロ F. HIERRO 1-171 DMF グラナジアラ グァルディオラ GUARDIOLA 1-173 DMF ロゲイロ レドンド REDONDO 1-12 SMF カユキン カルピン KARPIN 1-439 SMF ルーツ エリケロ ルイス エンリケ L. ENRIQUE 1-170 OMF ジロム ジダン ZIDANE 1-235 DMF マーロ シーラ マウロ シウバ MAURO SILVA CMF ホフー コクー COCU SMF メイエレナ メンディエタ MENDIETA 1-172 OMF ゲジェルモ ゲレーロ GUERRERO OMF ジェライージョ ジャウミーニャ DJALMINHA OMF モーケライ モストヴォイ MOSTOVOI 1-440 OMF ホセ クワリム ジョルディ クライフ CRUYFF CB アメナウト アベラルド ABELARDO SB アルゴーエ アングロマ ANGLOMA SB セイロン セルジ SERGI CB ナバホ ナダル NADAL CB ナイメト ナイベト NAYBET SB カントーニ カルボーニ CARBONI GK カルサイル カニサレス CANIZARES 1-180 GK モイーラ モリーナ MOLINA ドイツクラブレジェンド 実況 プリ 備考 ST バルボネス バルバレス BARBAREZ CF サルト サン SAND 1-125 CF エンブル エウベル ELBER CF ブンタニッチ ブルダリッチ BRDARIC CF マイティ マックス MAX DMF ラネドイ ラメロウ RAMELOW OMF ダートレイ ダイスラー DEISLER 1-104 SMF バートリッヒ バインリッヒ BEINLICH OMF シオム ショル SCHOLL 1-102 DMF イェルニッシュ イェレミース JEREMIES 1-106 DMF ソクド ソルド SOLDO WB ベンネ ベーメ BOHME OMF ミムー ミクー MICOUD 1-247 OMF リッカフ リッケン RICKEN CB クボン クフォー KUFFOUR CB ヴェナルツ ヴェアンス WORNS SB レルナ レーマー REHMER SB リラザル リザラズ LIZARAZU 1-238 CB ノドコリー ノヴォトニー NOWOTNY SB サローム サニョル SAGNOL SB ツイーデ ツィーゲ ZIEGE GK フーバー カーン KAHN GK ラキンテ ラインケ REINKE フランスクラブレジェンド 実況 プリ 備考 CF アネリウトン ソニー アンデルソン ANDERSON CF パテンカ パウレタ PAULETA 1-424 CF シモンサ シモーネ SIMONE CF ウィーゴ ウェア WEAH CF デライー デュガリー DUGARRY CF ボラミッキ ボクシッチ BOKSIC CF ラムラタン ラスランド LASLANDES DMF デローム デシャン DESCHAMPS DMF プーロ プティ PETIT 1-237 DMF カタニフー カランブー KAREMBEU SMF ジゲン ジノラ GINOLA OMF シレーニ シーフォ SCHIFO DMF デルーム デウー DEHU DMF ジオツ ジコス ZIKOS CMF ドロタン ドラソー DHORASOO SMF バイ イブラヒム バ BA OMF オトカ オコチャ OKOCHA CB デルセイ デサイー DESAILLY 4-65 SW ブリュアン ブラン BLANC 1-240 CB ルガシ ルブフ LEBOUEF 1-236 CB ポテッキーノ ポチェッティーノ POCHETTINO GK バーテス バルテズ BARTHEZ GK ランニュ ラマ LAMA
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登場シナリオ:浮遊大陸エリクティス 種別:イベント人材 決戦~それぞれの思い~のファーランド配下の人材。ガルダームみたいな服を着ている魔術師。 名前 コメント
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プレイ映像 ウイイレ2010の進化オンラインに「大会」、「コミュニティー」が登場 オンラインシステムの変更によりラグが改善 ドリブル方向が360°に マスターリーグでCL、ELが楽しめる マスターリーグが大幅進化 マスターリーグが現実の通貨単位に(円、ユーロなど選択可能) より高度な戦術設定が可能に グラフィックが向上 ナショナルチームが追加 ドイツ代表のライセンス獲得 自動スライディングでの不当な退場がなくなった ウイイレ2010の退化インターフェイスがみづらい プレイ映像 ウイイレ2010の進化 体験版での入力遅延、するどさのないスルーパスは製品版では改善されています。 オンラインに「大会」、「コミュニティー」が登場 オンラインシステムの変更によりラグが改善 まだ発売後まもないのでなんとも言えませんが、いまのところ多少の入力遅延などはあるものの赤回線の相手以外では目立ったラグはありません。 ラグについても、前作のような瞬間移動でなく試合のスローダウンなので試合内容をぶちこわすようなものにはならないと思います。 (09/11/6時点) ドリブル方向が360°に 実際は16方向のようですが、前作に比べてドリブルの自由度は格段に上がりました。 また、前作のようなじん帯がブチ切れそうな急角度の切り返しは弱体化し、より駆け引きが必要になりました。 マスターリーグでCL、ELが楽しめる マスターリーグが大幅進化 マスターリーグが現実の通貨単位に(円、ユーロなど選択可能) より高度な戦術設定が可能に スライダー、スタイルカードに関する動画 闘利王を攻撃重視にしたところ、スタイルカード「積極攻撃」の影響でガンガン前線に顔を出します。 スタイルカードのon/offも含めて慎重に設定しないとチームバランスも崩壊しかねませんが、 自分の理想のチームを作り上げる楽しみが加わったといえるでしょう。 グラフィックが向上 ナショナルチームが追加 ワールドカップに向けナショナルチームの数が大幅に増加しました。 ドイツ代表のライセンス獲得 自動スライディングでの不当な退場がなくなった シュートブロックなど、自動スライディングが出る場面はまだ残っているようですが、 いまのところ、一発レッドは出ていません。 ウイイレ2010の退化 インターフェイスがみづらい 個人的な感想ですが、選手の能力を一ページで見れなかったりと全体的に使いにくくなったように思います。
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基本的な流れとかルールとか。 全体的な流れ(ざっくり) やりたいのは「特定のテーマに沿ったエディット作品を譜面エディターさんに作ってもらって、集めて、どれを誰が作ったのか当ててもらう」っていう遊びです。 テーマ発表 締め切りまでにエディット譜面募集 締め切り後、私のアカウントにて募集したエディット作品の発表 当てる側の人からどの作品が誰のものか当ててもらう 回答期間終了 細かい流れ テーマ発表 募集する譜面エディット作品のテーマを発表し、募集期間開始です。 なお、募集テーマはタロットの大アルカナから採っています。 エディット譜面募集 上記テーマに沿っていることに加え、以下のルールを設けます。 Piapro連携が可能な楽曲か、内蔵音源(DLC以外)を使用する。(言うまでも無いと思いますが、違法アップ音源は使用禁止で!内蔵音源の場合ライブ楽曲もOKです。) メインボーカルとしてVOCALOIDまたはUTAUが歌唱している楽曲である。(DIVAエディットトライアルのエディットデータ制限を丸パクリしましたので、そちらも参照くだされば。) 他者の作品のボカロカバー/UTAUカバーの場合、piapro内創作ツリーでカバー元音源(offvoなど)が提示されていればOK。 譜面が含まれている。(こちらも言うまでも無いと思いますが、楽しませることを念頭に置いた譜面でお願いします。) 難易度設定は必須とします。☆0.5の場合、「難易度☆0.5として設定した」という意味合いとさせてください。 曲名表記は「曲名のみ」で統一します。 SE設定は変更可とします。デフォルトのままでもOKです。 歌詞部分の入力は「入力なし」でお願いします。 PVは一枚絵まで。譜面・選曲をメインの情報としてエディターを当てることを主眼としたいので。モジュール/アイテム/ステージ/エフェクト/フェードなどを使って作った一枚絵までとし、曲中での変化は無しでお願いします。ステージの都合で動きが出来てしまうのは構いません。もちろん単色・イラストの一枚絵をそのまま使うのもOKです。 サムネイル設定の有無は任意とします。 基本的な募集要項まとめ。 項目 注意事項 譜面 必須 音源 Piapro連携可能か内蔵音源。Piapro音源の場合はVOCALOIDかUTAUがメインボーカルであるもの。カバー音源の場合、piapro内創作ツリーにカバー元音源(offvoなど)があればOK。 難易度設定 必須 SE設定 変更可、デフォルトでもOK 曲名表記 曲名のみ (※) PV 無しor一枚絵まで(モジュール・ステージetc.を駆使して作った一枚絵までOK) 歌詞部分 入力なし サムネイル設定 任意 作品ができたらエディット作品を非公開でアップロードの上、TwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(vic_to_ria)あたりで主催びくとりあまでアップロードIDとパスワードをご連絡ください。 ※ 「使用楽曲がカバーである場合」および「同一曲を2人以上が選択した場合」、当方で区別用の文言を追加します。ご了承ください。 エディット作品発表 締め切り後、当方にて受け付けたエディット譜面を非公開でアップロードし、アップロードIDを公表します。 それと、参加してくださったエディターさんが誰なのか、という情報だけはこの時点で提示します。 アップロードの際、当方で下記2項目は下記のように編集しますのでご了承ください。 項目 注意事項 作者名 使わせて頂いている曲の作曲・編曲・作詞者名 コメント 「第X回譜面エディターの仮面舞踏会 エントリーNo.X」 X=当方で付ける通し番号 アップロードを非公開とする理由は、Piapro上で楽曲に紐づく「DIVAエディット作品」の情報を増やさないためです。 「回答期間終了」の際の、エディット作品の管理権限周りも参照ください。 アップロード先は以前作ったサブアカウント(vic_to_ria_2)を使用します。 回答期間 お預かりしたエディット作品をプレイして、どのエディット作品が誰のものか当ててみてください。 回答は期日までに主催のびくとりあ宛にTwitterのDM(@TK_VC_GameAka)かPSNメッセージ(PSN ID clocqまたはvic_to_ria)でくださいな。 なお、実はPiaproのブックマーク状況をチェックするとかなりの精度で当てられそうなんですが、ここは紳士的に封印の方向でお願いします。 ちなみに譜面作成側も参加した方は、自分で作成したエディットの作者は普通にわかってるはずなのでそこは当てちゃって構いません。確定で拾える1ポイント(後述)は作品投稿の参加賞ってことでw 回答期間は基本的に1週間で考えていますが、作品数が多い場合は2週間に伸ばす場合もあります。 但し、その期間では参加が厳しそうだけど参加したい、という方がいらっしゃるようでしたら状況次第で延長も検討しますのでお気軽にご相談くださいませ。 回答期間終了後 どのエディット作品が誰の作品であったかと、回答側で参加してくださった方ごとに何作品正解したかを公表して、ひとまず締めとなります。 ポイント計算は単純に、1作品正解ごとに1ポイントです。 なお、各回答者の回答がどうだったかは公表しません。点数発表後、各回答者側でどう答えたか公開するかどうか、そこはお任せします。 回答期間終了後 ~エディット作品の管理権限返却~ 回答期間終了後、エディット作品の管理権限はエディット作成者さんにお返しします。 お預かりした時点ではエディット作者の情報もありませんし、せっかくなのでPVを付けたいとかコラボしたいとか歌詞部分ちゃんとしたいとか、エディターさんごとに思いは様々でしょう。 お祭りが終わった後はそのエディット作品は作者さん本人の所有物です。後のことはお好きにどうぞ。 名前 コメント